В современном мире очень многое зависит от погоды – она запросто может поменять многие планы. Например, кому захочется выходить на улице, когда за окном льёт как из ведра? Или же температура настолько низкая, что никакая одежда уже не справляется. Другое дело, когда за окном благодать – солнышко светит, птички поют, да и при этом не жара, но и не прохладно.
В игре Rust погода играет далеко не самую последнюю роль – она влияет на игровой процесс, по крайней мере, после обновления «Stables UPDATE» погода начала оказывать большее влияние на игроков.
Содержимое статьи
- 1 Какая погода может быть в Rust
- 1.1 Снег
- 1.1.1 Как включить снег в Rust
- 1.1.2 Как отключить снег в Rust
- 1.2 Дождь
- 1.2.1 Как включить дождь в Rust
- 1.2.2 Как отключить дождь в Rust
- 1.3 Молния
- 1.3.1 Как включить молнию в Rust
- 1.3.2 Как отключить молнию в Rust
- 1.4 Северное сияние
- 1.1 Снег
- 2 Как погода влияет на игрока
- 3 Влияние погоды на производительность
Какая погода может быть в Rust
Снег
Спустя долгое время в игру наконец добавили снегопад. Это уникальное погодное условие, которое встречается исключительно в зимних биомах карты Rust.
Как включить снег в Rust
Для запуска снега необходимо прописать консольную команду “weather.load rainmild” или “weather.load rainheavy”.
Как отключить снег в Rust
Для отключения снега необходимо прописать консольную команду “weather.reset”.
Дождь
Дождь — более неприятная погода в игре Rust, так как ухудшает слышимость в игре. Погода меняется на пасмурную.
Как включить дождь в Rust
Запуск дождя абсолютно идентичен запуску снега — для запуска дождя необходимо прописать консольную команду “weather.load rainmild” или “weather.load rainheavy”.
Как отключить дождь в Rust
Для отключения дождя пропишите консольную команду “weather.reset”.
Молния
Как только в игре погода меняется на шторм, активируются все погодные элементы, такие как дождь (снег в зимних биомах), туман, молния.
Как включить молнию в Rust
Для запуска снега необходимо прописать консольную команду “weather.load storm”.
Как отключить молнию в Rust
Для отключения молнии необходимо прописать консольную команду “weather.reset”.
Северное сияние
Северное сияние – единственный погодный элемент, который невозможно включить. Он появляется исключительно в ночное время суток в зимних регионах карты. Сияние легко заметить если повертеть головой, поскольку появляется оно довольно низко, но при этом ещё и очень яркое.
Как погода влияет на игрока
Погода никаким образом не оказывает существенного влияния на игрового персонажа – никакие баффы или дебаффы Вы не получите, но если пойдёт дождь — можете промокнуть. Единственное, что может помешать нормальной игре – дождь и гроза, из-за которых не всегда можно услышать шаги.
Влияние погоды на производительность
Новые погодные условия наименьшим образом влияют на производительность. Максимальная выявленная разница – 4-5%. В зимнем биоме средний FPS составил 90 кадров в секунду с отключенными погодными условиями, в этой же точке но с активированным штормом FPS понизился до 86-87 кадров в секунду. Тестирование проводилось на ПК с видеокартой Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER, процессором AMD Ryzen 5 2600x и 16GB ОЗУ на максимальных настройках графики в разрешении FullHD (1920×1080).
Загрузка…
В данной статье мы постарались собрать все актуальные консольные команды из игры раст. Некоторые из них помогут вам упростить и настроить некоторые элементы игры, что даст вам небольшое преимущество в виде прироста FPS или автоматизации рутинных действий. Другие же помогут вам настроить интерфейс игры, управлять сервером или заниматься разработкой.
Для того чтобы использовать какую либо команду, нужно открыть консоль. Сделать это можно нажав кнопку F1, после чего появиться окно со строкой ввода, куда необходимо ввести нужную вам команду.
Практически все консольные команды требуют для исполнения передать какое либо значение:
[VALUE] — цифровой тип, это могут быть любые числа. Учтите что диапазон цифр может быть ограничен, у каждой команды он разный.
[BOOLEAN] — логический тип, имеет два значение TRUE (положительное), при котором параметр будет включен, и FALSE (отрицательное ), выключающее параметр. Оба значения могут быть заменены на 1 и 0 соответственно.
[PLAYER NAME] — ник игрока на сервере.
[STEAM ID] — id профиля steam игрока .
[ITEM ID] — id игрового предмета , может быть заменен на shortname. Например: -265876753 равнозначно gunpowder .
[TEXT] — допускается только текст в двойных кавычках. Например: «Привет мир»
Общие команды
Команды доступные каждому игроку, не требующие особых прав на использование.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера. | |
chat.say [Text] | Выводит сообщение в чат. | |
fps | FALSE | Выводит на экран колличество кадров в секунду |
ping | FALSE | Выводит на экран пинг клиента до сервера |
bind [KEY] [COMMAND] | Позволяет привязать клавишу к какой либо консольной команде. Например bind x kill — при нажатии на кнопку X вы будете убиты. | |
craft.add [Item ID] [VALUE] | Добавляет предмет в очередь на крафт, полезно при сочетании с bind, привязки крафта какого либо предмета к нажатию кнопки. | |
perf [1-9] | Выводит различные данные о производительности клиента. | |
find | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. | |
quit | Закрывает клиент игры. | |
kill | Убивает игрового персонажа, полезно использовать для быстрого возрождения в удобном для вас месте. | |
sleep | Кладёт игрового персонажа спать. | |
wakeup | Команда поможет игроку проснуться. | |
streamermode | FALSE | Включить/отключить режим стримера. |
combatlog | Выведет список 30 последних событий получения урона, такие как ник атакующего, ник атакуемого, дистанция , оружие , патрон, изменение колличества хп и тд. Для того чтобы получить список из более чем 30 событий укажите цифру после команды, например combatlog 100 — выведет 100 последних событий. |
Команды настройки клиента
Команды для персонализации клиента игры. С их помощью можно более тонко настроить графику игры,а так же включить или выключить дополнительные возможности интерфейса, такие как отображение количества кадров в секунду или игрового чата.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
aianimation.groundorient [BOOLEAN] | TRUE | |
aianimation.qualitydistance [Value] | 80 | Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется. |
aianimation.speedscale [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает анимацию перемещения животных. |
audio.game [Value] | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
audio.ambience [BOOLEAN] | TRUE | Включает или выключает звук окружения. |
audio.master [Value] | 1 | |
audio.music [Value] | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
audio.speakers [Value] | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
audio.voice [Value] | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
chat.add | ||
chat.enabled [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает игровой чат. |
chat.open | Отображает окно чата. | |
client.fps | Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды. | |
client.report [Value] | 20 | Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента. |
fps.graph [Value] | FALSE | Выдаёт график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры. |
fps.limit [Value] | -1 | Позволяет установить ограничение на количество кадров в секунду,например при проблемах с производительностью. По умолчанию ограничение не установлено. |
lerp.enabled [BOOLEAN] client.lerp [BOOLEAN] |
TRUE | Включает интерполяциюна «позициях» пакетов данных. |
lerp.smoothing [Value] | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых «позициях» пакетов данных. Область значений: 0 — 1. |
lerp.time [Value] | 0.1 | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS. |
censornudity [BOOLEAN] entity.nudge [BOOLEAN] |
TRUE | Включение и отключение цензуры в игре. |
colliders [Value] global.colliders [Value] |
20550 | Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает. |
effects.aa [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает сгла́живание. |
effects.ao [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает Ambient Occlusion. |
effects.color [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает цветокоррекцию. |
effects.footsteps[BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает следы на земле. |
effects.gibs [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений. |
effects.maxgibs [Value] | 500 | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS. |
effects.lensdirt [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает эффект линзы. |
effects.motionblur[BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает эффект размытия. |
effects.shafts [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает объёмный свет. |
effects.vignet [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает виньетирование. |
graphics.af [BOOLEAN] | FALSE | Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию. |
graphics.branding [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу. |
graphics.chat [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает чат. |
graphics.dof [BOOLEAN] | FALSE | Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана. |
graphics.drawdistance [Value] | 2500 | Команда регулирует дистанцию прорисовки. |
graphics.fov [Value] | 75 | Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа. |
graphics.hud [BOOLEAN] | FALSE | Команда включает или выключает пользовательский интерфейс. |
graphics.lodbias [BOOLEAN] | Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей. | |
graphics.parallax [Value] | 0.5 | Команда влияет на эффект параллакса. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона. |
graphics.quality [Value] | 5 | Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие. |
graphics.shaderlod [Value] | 2147483647 | Команда регулирует качество шейдеров. |
graphics.shadowdistance [Value] | 100 | Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS. |
graphics.shadowlights [Value] | 1 | Влияет на качество прорисовки теней. |
graphics.uiscale [Value] | 1 | Команда регулирует размер интерфейса. |
gc.collect | Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память. | |
input.flipy | Убирает баг с «прицеливанием назад» | |
physics_iterations | 7 | |
physics_steps | ||
terrain.pvt [Boolean] | TRUE | Включает или выключает технологию. Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS. |
terrain.quality [Value] | 100 | Управляет качеством текстур ландшафта. |
voice.distance [Value] | 100 | Устанавливает дистанцию голосового чата. |
voice.loopback [Boolean] | FALSE | Позволяет слышать свой голос при использовании голосового чата |
Команды администратора
Команды, используемые администраторами , для управления сервером.Дают возможность банить игроков,выдавать предметы, отключать чат и использовать другие функции необходимые для контроля над игрой на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
inventory.endloot [Value] | ||
craft.cancel | ||
craft.instant [BOOLEAN] | FALSE | Быстрый крафт предметов без модов. Включает инстакрафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. |
craft.instant_admins [BOOLEAN] | FALSE | Быстрый крафт предметов без модов. Включает инстакрафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов. |
players | Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна). | |
inv.giveall [Item ID] [VALUE] | Даёт всем игрокам определённый предмет. | |
inv.giveplayer [Item ID] [VALUE] [Player Name] | Даёт определённый предмет указанному игроку. | |
admin.mutevoice [Player Name] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
banid [Steam ID] [Desc] | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки. | |
ban [Player Name / Steam ID] | Заблокировать игрока на сервере. | |
admin.mutechat [Player Name] | Заблокировать чат игроку. | |
craft.complete | Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере. | |
injure [Player Name] | Использование команды «положит» игрока в состояние «Ранен». Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут. | |
god [BOOLEAN] dmg.godmode [BOOLEAN] |
FALSE | Команда включает или выключает режим бессмертия — «годмод» для администратора. |
kickall global.kickall |
Команда отключает всех игроков от сервера. | |
kick [Player Name] | Команда отключает определённого игрока от сервера. | |
inventory.giveid [Item ID] [VALUE] [Player Name] | Команда позволяет выдать любому игроку указанный предмет. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. | |
inventory.give [Item ID] [VALUE] [Player Name] | Команда позволяет выдать любому игроку указанный предмет. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткое название можно найти на соответствующей странице предмета у нас на сайте |
|
inventory.givebp [Item ID] [VALUE] [Player Name] | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткие названия можно найти на страницах интересующих вас предметов. |
|
inventory.giveall [Item ID] [VALUE] | Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. Примечание: Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткие названия можно найти на страницах интересующих вас предметов. |
|
kill [Player Name] | Команда убивает определённого игрока. | |
craft.cancel | Отменяет процесс крафта для всех. Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов. |
|
listid | Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде. | |
banlist | Показать список заблокированных Steam ID. | |
banlistex | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | |
status | Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере. | |
users [Player Name / Steam ID] | Посмотреть детальную информацию об игроке. | |
unbanall | Разбанить всех ранее заблокированных игроков. | |
unban [Player Name / Steam ID] | Разбанить определённого игрока. | |
admin.unmutevoice [Player Name] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
admin.unmutechat [Player Name] | Разблокировать чат игроку. | |
craft.timescale [Value] | 1 | Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время). |
Команды управления правами
Команды для владельцев серверов, с их помощью можно выдать игрокам особые права на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
ownerid [Steam ID] | Команда выдаёт игроку права администратора. | |
removeowner [Steam ID] | Команда снимает права администратора с определённого игрока. | |
moderatorid [Steam ID] | Выдаёт игроку права модератора. | |
removemoderator [Steam ID] | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
Управление игровым миром
Команды для настройки игрового мира.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
server.radiation [Boolean] | TRUE | Включает, либо выключает радиацию на сервере |
readcfg | Загрузить конфигурацию сервера. | |
restart | Перезагружает сервер через 60 сек. | |
save.all | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. | |
notice.popupall [Text] | Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам. | |
sleepers.on [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает спящих игроков на сервере. |
construct.frameminutes [Value] | 30 | Регулирует время перед началом распада. |
decay.debug [BOOLEAN] | FALSE | |
decay.scale [Value] | 1 | |
falldamage.enabled [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты. |
falldamage.max_vel [Value] | 30 | Задает максимальный урон от падения. |
falldamage.min_vel [Value] | 24 | Задает минимальный урон от падения. |
client.maxunack [Value] | 4 | Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. |
client.prediction [BOOLEAN] | TRUE |
Телепортация
Команды позволяющие использовать телепортацию игроков.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
teleport [Player Name] | Телепортирует вас к указанному игроку. | |
teleport [Player Name A] [Player Name B] teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B] |
Телепортирует игрока A к игроку B. | |
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | Телепортирует игрока по координатам. | |
teleport2me [Player Name] | Телепортировать игрока к себе. | |
teleportany [Value] | Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse |
Управление погодой
Команды для настройки погодных условий на сервере.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
water.quality | 1 | Регулирует качество погодных явлений. |
weather.clouds | 1 | Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака. |
weather.fog | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |
weather.rain | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |
weather.wind | 1 | Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |
world.monuments | TRUE | Включает монументы на карте. |
Управление эвентами
Команды для управления игровыми событиями, позволяющие их запускать и управлять по желанию администратора.
Bradley APC
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn bradleyapc | Немедленно спавнит бредли рядом. | |
bradley.enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки. |
bradley.respawndelayminutes [Value] | 60 | устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться. |
bradley.respawndelayvariance [Value] | 1 | Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой. |
Вертолёт
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
heli.call | Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту. | |
heli.calltome | Вертолёт прилетает к вашему местоположению. | |
heli.lifetimeMinutes [Value] | 15 | Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy [Value] | 2 | Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность. |
heli.bulletDamageScale [Value] | 1 | Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака. |
heli.strafe |
Воздушный шар
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
hotairballoon.population [Value] | 1 | Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] | 180 | Время распада воздушного шара (в минутах) |
hotairballoon.serviceceiling [Value] | 300 | максимальная высота полёта (в метрах) |
Миникоптер
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
spawn minicopter.entity | 1 | Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере. При использовании команды, администратор должен находиться над землёй. Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта. |
minicopter.population [Value] | 1 | Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
minicopter.outsidedecayminutes [Value] | 240 | Время распада миникоптера (в минутах) |
minicopter.serviceceiling [Value] | 300 | Максимальная высота полёта (в метрах) |
Сухогруз
Команда | Значение по умолчанию | Команда |
---|---|---|
cargoship.event_enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента. |
spawn cargoshiptest | Спавнит сухогруз. | |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] | TRUE | Команда включает, либо выключает NPC на короблях. |
cargoship.egress_duration_minutes [Value] | 10 | |
cargoship.event_duration_minutes [Value] | 40 | Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах) |
Рождественский эвент
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
xmas.refill | Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию. | |
xmas.enabled [Boolean] | TRUE | Команда включает событие RUST Xmas. |
xmas.giftsperplayer [Value] | 2 | Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnattempts [Value] | 5 | Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnrange [Value] | 50 | Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы. |
Санта Клаус
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
santasleigh.drop | Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A. | |
spawn santasleigh | Спавнит сани Санты. | |
santasleigh.desiredaltitude [Value] | 50 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок. |
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] | 60 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта. |
Команды настройки античита
Команды управления игровым античитом.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
antihack.debuglevel [Value] | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:0 = Ничего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях 2 = Выводить все замечания |
antihack.enabled [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает Antihack на сервере. |
antihack.enforcementlevel [Value] | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:0 = Ничего не делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока |
antihack.maxviolation [Value] | 5 | Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере. |
antihack.relaxationpause [Value] | 5 | Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения. |
antihack.relaxationrate [Value] | 0.1 | Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться. |
antihack.userlevel [Value] | 0 | На кого будет реагировать Antihack:0 = Игроки 1 = Администраторы 2 = Разработчики |
antihack.flyhack_protection [Value] | 1 | Включить защиту от flyhack:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.flyhack_forgiveness [Value] | 2 | Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний. |
antihack.flyhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.flyhack_reject [Value] | При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
|
antihack.noclip_protection [Value] | 2 | Включить защиту от noclip:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки |
antihack.noclip_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.noclip_reject [Value] | При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
|
antihack.speedhack_protection [BOOLEAN] | TRUE | Включить защиту от speedhack. |
antihack.speedhack_deltatime [Value] | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
antihack.speedhack_forgiveness [Value] | 2 | Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack. |
antihack.speedhack_history [Value] | 20 | Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение. |
antihack.speedhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.speedhack_reject [Value] | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
Команды для разработчиков
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
developer [BOOLEAN] | FALSE | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
vis.attack [BOOLEAN] | FALSE | Показывает траекторию полёта пуль. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.damage [BOOLEAN] | FALSE | Показывает нанесённый урон. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.metab [BOOLEAN] | FALSE | Показывает информацию по метаболизму. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.triggers [BOOLEAN] | FALSE | Показывает триггеры. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
debugmode [BOOLEAN] | FALSE | |
dev.culling [Value] | ||
dev.hidelayer [Value] | ||
dev.netgraph [BOOLEAN] | FALSE | Показывает качество связи с сервером. |
dev.sampling [Value] | ||
dev.showlayer | Показывает количество игроков на сервере. | |
dev.togglelayer [Value] | ||
cui.test | ||
data.export [Value] | ||
ddraw.arrow [Value] | ||
ddraw.line [Value] | ||
ddraw.sphere [Value] | ||
ddraw.text [Value] |
Прочие команды
Остальные консольные команды, которые не были распределены по категориям.
Команда | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|
dump [Value] global.dump [Value] |
||
echo [Special Value] global.echo [Special Value] |
Выводит некоторую информацию для отладки. | |
error [Value] global.error [Value] |
||
file.time [BOOLEAN] | FALSE | |
net.debug [BOOLEAN] | FALSE | |
net.log [BOOLEAN] | FALSE | |
net.visdebug [BOOLEAN] | FALSE | |
note.craft_add | ||
note.craft_done | ||
note.craft_start | ||
note.inv | ||
objects global.objects |
Выводит список всех объектов на сервере. | |
pool.clear | ||
pool.status | ||
queue global.queue |
||
rcon.ip | ||
rcon.login [RCON Password] | Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1). | |
rcon.password | ||
rcon.port | ||
respawn global.respawn |
||
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] |
||
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] |
||
safemode [BOOLEAN] | FALSE | EAC protection |
spawn.fill_groups | ||
spawn.fill_populations | ||
spawn.max_density | ||
spawn.min_density | ||
spectate | Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn». | |
stability.queuewarmup | ||
textures | ||
time.fixeddelta | 0.03333 | How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds. |
time.maxdelta | 0.33 | The minimum amount of times to tick per frame |
time.maximumdelta | 4 | The minimum amount of times to tick per frame |
env.addtime [Value] | ||
env.day [Value] | 26 | |
env.month [Value] | 5 | |
env.year [Value] | 2024 | |
env.time [Value] | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат). | |
env.timescale [Value] | 0,0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |
ai.move [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
ai.sensetime [BOOLEAN] | TRUE | |
ai.think [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает интеллект животных. |
chat.serverlog [BOOLEAN] | TRUE | Команда включает или выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
client.tickrate [Value] | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
maxthreads | Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. | |
nametags.enabled | TRUE | Команда скрывает мета-теги сервера. |
report global.report |
Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. | |
skincol [Value] global.skincol [Value] |
-1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин. |
skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] |
-1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. |
skintex [Value] global.skintex [Value] |
-1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. |
truth.enforce | FALSE | Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи». |
Полезные примеры использования биндов.
Бинды призваны помочь вам с рутинным и не всегда удобным вводом консольных команд. Ниже представлены примеры их использования, которые помогут вам избежать постоянного использования консоли. При необходимости вы можете заменить клавиши на удобные для вас.
- bind k kill — при нажатии на кнопку k убивает вашего персонажа, полезно использовать при ранении, чтобы не ждать пока ваш персонаж умрет сам и быстро возродиться в нужном вам месте.
- bind w forward;sprint — включает и отключает автобег при нажатии клавиши w
- bind Mouse0 +lighttoggle;+attack — включает лазер во время стрельбы
- bind h chat.say «/home 1» — полезный бинд который отправляет команду в чат, пригодится на модифицированных серверах, допустим для телепортации к другу или домой.
- bind x +jump;+sprint;+duck — поможет вам с лёгкостью запрыгивать в окна
- bind 1 +slot1;+attack — При нажатии кнопки 1 автоматически используется шприц, если он лежит в первом слоте.
- bind z attack;duck — автоматическая атака из положения сидя,полезно использовать при добычи ресурсов или рейде кирками.
- bind z +attack;+duck — автоматическая атака из положения сидя.
- bind j craft.add gunpowder 1 — бинд для быстрого крафта пороха, при необходимости вместо пороха можно указать id или shortname нужного вам предмета,которые вы можете узнать на странице этого предмета у нас на сайте, а так же количество предметов для крафта.
Чтобы снять бинд с кнопки достаточно ввести в консоль unbind КНОПКА
Подробнее о том как создавать и пользоваться биндами, а так же больше примеров вы можете узнать из нашего гайда.
Приветствую вас, друзья! Раст меняется и мы вместе с ним. Уже давно есть определённый набор команд для Rust New (известный как Experimental ранее)! Мы решили для вашего удобства использовать прежние страницы Rust Legacy с разделением их на Rust Experimental и Rust Legacy.
Чтобы использовать в Rust консольные команды, необходимо вызвать саму консоль, нажав на клавиатуре клавишу F1 (вне зависимости от версии Rust).
Значения команд можно разделить на несколько видов:
- [Boolеan] — Логический — может иметь два значения: включить и выключить. Значение true (или, что то же самое, 1) задействует параметр, значение false (или, что то же самое, 0) отключает.
- [Value] — Числовой — Значения могут быть как положительными, так и отрицательными. Учтите, что в некоторых командах диапазон возможных значений ограничен их функциональностью.
- [Player Name] — имя игрока.
- [Item ID] — Steam ID (номер профиля в Steam)
- [Text] — текстовый. Здесь можно разместить любой текст.
- [Col] — В данном параметры допускаются только цифровые значения не >1.
Некоторые команды используются только для клиента, некоторые только в консоли сервера, а третьи — в обоих случаях.
Консольные команды Rust Experimental
Общие команды (основные)
Команда | Тип | Описание команды |
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port] |
Клиент (К) | Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт. |
client.disconnect
disconnect |
К | Отключение клиента от сервера. |
chat.say [Text] | К | Выводит вашего сообщения в чат. |
clperf
global.clperf perf global.perf |
К | Выводит данные о производительности клиента. |
find
global.find |
К/Сервер (С) | Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны. |
quit
global.quit |
К | Закрывает игровой клиент. |
sleep
global.sleep |
К | Укладывает игрового персонажа спать. |
wakeup
global.wakeup |
К | Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна. |
Команды настройки клиента
Команда | Тип | Описание команды |
aianimation.groundorient [Boolеan] | К | |
aianimation.qualitydistance [Value] | К | Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится. |
aianimation.speedscale [Boolеan] | К | Включает или выключает анимацию перемещения животных. |
audio.game [Value] | К | Регулирует общую громкость в игре. Примечание: Если вы хочется сделать громкость выше, пробуйте значение 5 или 10. Если нужно сделать пониже, так же выставляйте -5 или -10. |
audio.ambience [Boolеan] | К | Включает или выключает звук окружения. |
audio.master [Value] | К | Регулирует общую громкость в игре. |
audio.music [Value] | К | Регулирует громкость музыки в игре. |
audio.speakers [Value] | К | Регулирует громкость голосов других игроков. |
audio.voice [Value] | К | Регулирует громкость микрофона. |
chat.add | К | отправляет аргумент в чат как сообщение |
chat.enabled [Boolеan] | К | Включает или выключает игровой чат. |
chat.open | К | Отображает окно чата. |
client.fps | К | Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды. |
client.report [Value] | К | Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента. |
fps.graph [Value] | К | Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры. |
fps.limit [Value] | К | Если не требуется большое количество кадров в секунду, к примеру, в связи с производительностью компьютера, можно задать лимит кадров. По умолчанию ограничение не установлено. Максимальное значение — 100. |
censornudity [Boolеan] entity.nudge [Boolеan] |
К | Включение-отключение цензуры модели персонажа |
colliders [Value] global.colliders [Value] |
К,С | Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их. |
effects.aa [Boolеan] | К | Включение/выключение полноэкранного сглаживания |
effects.ao [Boolеan] | К | Включение/отключение Ambient Occlusion |
effects.color [Boolеan] | К | Включение/отключение коррекции цвета |
effects.footsteps [Boolеan] | К | Включает или выключает следы на земле. |
effects.gibs [Boolеan] | К | Включение/отключение фрагментации при разрушении строений. |
effects.maxgibs [Value] | К | Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам. |
effects.lensdirt [Boolеan] | К | Включение/отключение эффекта «пыльной линзы» |
effects.motionblur [Boolеan] | К | Включение/отключение размытия движения |
effects.shafts [Boolеan] | К | Включение/отключение объёмного света |
effects.vignet [Boolеan] | К | Включение/отключение виньетирования |
graphics.af [Boolеan] | К | Включение/отключение анизотропной фильтрации |
graphics.branding [Boolеan] | К | Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана) |
graphics.chat [Boolеan] | К | Включение/отключение чата |
graphics.dof [Boolеan] | К | Включение/отключение глубины резкости |
graphics.drawdistance [Value] | К | Настройка дистанции прорисовки |
graphics.fov [Value] | К | Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране. |
graphics.hud [Boolеan] | К | Включение/отключение интерфейса пользователя |
graphics.lodbias [Boolеan] | К | Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня |
graphics.parallax [Value] | К | Включение/отключение параллакс-мэппинга |
graphics.quality [Value] | К | настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность) |
graphics.shaderlod [Value] | К | Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов |
graphics.shadowdistance [Value] | К | Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS |
graphics.shadowlights [Value] | К | Настройка качества отрисовки теней |
graphics.uiscale [Value] | К | Настройка масштаба интерфейса |
gc.collect | К | Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти |
input.flipy | К | |
physics_iterations global.physics_iterations |
К | |
physics_steps global.physics_steps |
К | Количество шагов персонажа за секунду |
terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] | К | Включение виртуального текстурирования |
voice.distance [Value] | К | дистанция, на которой слышен голос |
voice.loopback [Boolеan] | К | слышать звук с собственного микрофона |
Команды для разработчиков
Команда | Тип | Описание команды |
developer [Boolеan] global.developer [Boolеan] |
К | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
vis.attack [Boolеan] | К | Отображает траекторию полёта пуль., работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.damage [Boolеan] | К | Отображает нанесённый урон, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.metab [Boolеan] | К | Отображает информацию по метаболизму, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.triggers [Boolеan] | К | Отображает триггеры, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
debugmode [Boolеan] global.debugmode [Boolеan] |
К | |
dev.culling [Value] | К | |
dev.hidelayer [Value] | К | |
dev.netgraph [Boolеan] | К | Отображает качество связи с сервером. |
dev.sampling [Value] | К | |
dev.shaderlod [Value] | К | Команда больше не поддерживается. |
dev.showlayer | К | Отображает количество игроков на сервере. |
dev.togglelayer [Value] | К | |
cui.test | К/С | |
data.export [Value] | К | |
ddraw.arrow [Value] | ||
ddraw.line [Value] | ||
ddraw.sphere [Value] | ||
ddraw.text [Value] | ||
entity.debug_toggle [Value] | К | Включение отладки объектов |
Админские команды
Список команд, который доступен только администраторам серверов.
Команда | Тип | Описание |
---|---|---|
ownerid [Steam ID] global.ownerid [Steam ID] |
С | Даёт заданному игроку права администратора. |
removeowner [Steam ID] global.removeowner [Steam ID] |
С | Снимает права администратора с заданного игрока. |
moderatorid [Steam ID] gloval.moderatorid [Steam ID] |
К,С | Даёт выбранному игроку права модератора. |
removemoderator [Steam ID] gloval.removemoderator [Steam ID] |
К,С | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
god [Boolеan] dmg.godmode [Boolеan] |
К | Команда включает или выключает «God» мод для администратора. |
readcfg | С | Загрузить конфигурацию сервера. |
restart global.restart |
С | Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд. |
save.all | К,С | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. |
notice.popupall [Text] | С | Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам. |
sleepers.on [Boolеan] global.sleepers.on [Boolеan] |
С | Включает или выключает спящих игроков на сервере. |
status global.status |
С | Показывает список игроков, которые в данный на сервере. |
teleport [Player Name] | К | Телепортирует к указанному игроку. |
teleport [Player Name 1] [Player Name 2] teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] |
К | Телепортирует игрока 1 к игроку 2. |
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | К | Телепортирует игрока по заданным координатам. |
teleport2me [Player Name] | К | Телепортироует игрока к себе. |
teleportany [Value] | К | Телепортирует к ближайшему животному. |
players global.players |
К, С | Выводит список подключённых на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне). |
users [Player Name / Steam ID] global.users [Player Name / Steam ID] |
К, С | Просмотр детальной информации об игроке. |
admin.mutechat [Player Name] | К, С | Блокировка чата игроку. |
admin.mutevoice [Player Name] | К, С | Блокировка голосового чата для данного игрока. |
admin.unmutechat [Player Name] | К, С | Разблокировка чата для игрока. |
admin.unmutevoice [Player Name] | К, С | Разблокировать голосовой чат игроку. |
kick [Player Name] global.kick [Player Name] |
К, С | Отключает определённого игрока от сервера. |
kickall global.kickall |
К, С | Отключает всех игроков от сервера. |
kill [Player Name] global.kill [Player Name] |
К, С | Убивает определённого игрока. |
ban [Player Name / Steam ID] global.ban [Player Name / Steam ID] |
К, С | Заблокировать игрока на сервере. |
banid [Steam ID] [Desc] global.banid [Steam ID] [Desc] |
К, С | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки. |
banlist global.banlist |
К, С | Показать список заблокированных Steam ID. |
unban [Player Name / Steam ID] global.unban [Player Name / Steam ID] |
К, С | Разбанить определённого игрока. |
unbanall global.unbanall |
К, С | Разбанить всех ранее заблокированных игроков. |
listid global.listid |
К, С | Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде. |
banlistex global.banlistex |
К, С | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. |
inv.giveall [Item ID] [Col] | К, С | Даёт всем игрокам заданный предмет. |
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] | К, С | Даёт заданный предмет указанному игроку. |
inventory.endloot [Value] | К | |
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
inventory.giveall [Item] [Col] | К,С | Позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. |
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] | К | Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. |
craft.cancel | К,С | Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
craft.complete | К,С | Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере. Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов. |
craft.add | К,С | |
craft.canceltask | К,С | |
craft.instant_admins [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера. |
craft.instant [Boolеan] | К,С | Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. |
craft.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое). |
env.addtime [Value] | К,С | |
env.day [Value] | К,С | |
env.month [Value] | К,С | |
env.year [Value] | К,С | |
env.time [Value] | К,С | Настраивает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат). |
env.timescale [Value] | К,С | Настраивает скорость смены дня и ночи. |
falldamage.enabled [Boolеan] | К,С | Включает или выключает урон от падения с большой высоты. |
falldamage.max_vel [Value] | К,С | Настраивает максимальный урон от падения. |
falldamage.min_vel [Value] | К,С | Настраивает минимальный урон от падения. |
heli.call | К,С | Вызов вертолёта |
heli.calltome | К,С | Вызов вертолёта к вашему местоположению. |
heli.lifetimeMinutes [Value] | К,С | Указывает интервал между появлениями вертолёта. 0 — отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy [Value] | К,С | Коэффициент точности стрельбы вертолёта. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность. |
heli.bulletDamageScale [Value] | К,С | Настройка силы атаки вертолёта. Чем больше значение, тем мощнее атака. |
heli.strafe | К,С | |
decay.debug [Boolеan] | К,С | |
decay.scale [Value] | К,С | |
client.maxunack [Value] | К,С | Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. |
client.prediction [Boolеan] | К,С | |
construct.frameminutes [Value] | К,С | Регулирует время до начала распада. |
ai.move [Boolеan] | К,С | Включает и отключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
ai.sensetime [Boolеan] | К,С | |
ai.think [Boolеan] | К,С | Включает и отключает интеллект животных. |
chat.serverlog [Boolеan] | С | Включает и отключает логирование чата в игре. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
maxthreads | S | Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. |
nametags.enabled | С | Скрывает мета-теги сервера. |
report global.report |
S | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. |
skincol [Value] global.skincol [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.
-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин. |
|
skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица. | |
skintex [Value] global.skintex [Value] |
С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи. | |
truth.enforce | С | Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи». |
water.quality | S | Регулирует качество погодных явлений. |
weather.clouds | К,С | Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака. |
weather.fog | К,С | Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман. |
weather.rain | К,С | Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь. |
weather.wind | К,С | Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер. |
world.monuments | Включает монументы на карте. |
terrain.pvt false или true
Если выключить данный параметр, то это сильно повысит FPS. Дело в том, что PVT — это технология, смешивающая разные текстуры (например разные биомы) так, чтобы это выглядело нормально. А вообще, эта команда управляется в меню F2 под названием Pprocedural Virtual Texturing (PVT).
graphics.quality 1 — 5
Команда меняет качество графики. 1 — ничего особенного для производительности, 5 — фантастика для глаз!
Вот, пока всё с командами для Rust. Далее кусок старой статьи про старый добрый Rust, который теперь зовётся Rust Legacy.
Консольные команды старого доброго Rust Legacy
Команды для игроков
ВНИМАНИЕ! Запись вида true/false не означает, что так и надо писать, это значит у команды есть два возможных значения! Вводить надо либо true, либо false. И ещё, если ник игрока содержит пробелы, необходимо заключать его в кавычки!
- Для того, чтобы убить себя введите консольную команду suicide;
- Для того, чтобы включить/выключить траву введите grass.on false true/false (иногда срабатывает не с первого раза, пробуйте туда-сюда для достижения желаемого результата);
- Для того, чтобы включить/выключить движение травы введите grass.displacement true/false;
- Для подключения к серверу введите net.connect IP (где IP — адрес сервера в виде 192.168.1.1, команда удобна в случае, когда вам лень искать в списке нужный сервер);
- Чтобы выйти из игры Rust введите в консоли команду exit или quit;
- ВНИМАНИЕ! Для отключения/включения цензуры введите в консоли команду censor.nudity false/true (данная команда и веселит и приносит пользу, т.к. голых игроков легче различать на большом расстоянии);
- Чтобы включить/выключить интерфейс игры введите gui.show или gui.hide;
- Отключиться от текущего сервера можно командой консоли net.disconnect;
- А подключиться к последнему посещенному серверу просто введите в консоли команду net.reconnect.
Остальные консольные команды в Раст (Rust), а их не так и много, для игроков не несут особого значения, поэтому мы их подробно рассматривать не будем, а просто перечислим: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.
Команды для чата в игре Rust:
Чат вызывается простым нажатием клавиши Enter во время игры.
- Для отправки сообщения определенному игроку пишем в чат /msg Ник игрока Ваше сообщение;
- А для выделения своего сообщения фиолетовым цветом пишем в чат /me Ваше сообщение;
Консольные команды для админа сервера Rust:
Отдельная статья о коснольных командах для админа Rust.
- Вход на сервер (в Rcon) по паролю осуществляется с помощью командыrcon.login Ваш пароль;
- Количество игроков на сервере (online) смотрим командой status;
- Всплывающее окно с сообщением всем игрокам отправляем при помощи команды notice.popupall «Текст всплывающего сообщения»;
- А всплывающее окно с сообщением от имени SERVER CONSOLE — say «Сообщение»;
- Подсмотреть все консольные команды можно, набрав в консоли find *;
- Выкидываем игрока с нашего сервера командой kick Имя игрока;
- Баним игрока командой ban Имя игрока (заметьте, что при этом игрок не выкидывается с сервера);
- Баним игрока по id игрока в Steam banid steamid «Причина»;
- Всех разбанить можно консольной командой unbanall;
- Сохранить мир с инвентарем игроков можно командой save.all;
- Телепортировать Игрока 1 к Игроку 2 можно с помощью команды teleport.toplayer Ник игрока 1 Ник игрока 2>;
- Телепортировать Игрока по координатам можно с помощью команды teleport.topos Ник игрока ;
- Чтобы дать Игроку что-либо, нужно написать inv.giveplayer Ник игрока Предмет Количество;
- А чтобы дать всем, пишем inv.giveall Предмет Количество;
- Режим Бога — dmg.godmode true/false;
- Мгновенное завершение крафтинга у всех игроков — crafting.complete;
- Отмена крафтинга у всех игроков — crafting.cancel;
- Чтобы включить/выключить мгновенный крафтинг в игре прописываем в консоли команду crafting.instant true/false;
- То же, что и предыдущий пункт, но только для админов — crafting.instant_admins true/false;
- Задать скорость крафтинга на сервере можно командой crafting.timescale Значение (1 — начальное время, 0.5 — половина);
- Зовем самолет поддержки (airdrop) — airdrop.drop;
- Устанавливаем минимальное число игроков, начиная с которого самолет будет сбрасывать «добро» — airdrop.min_players Количество;
- Вызываем к себе машину! командой vehicle.spawn (машинка в игре не ездит… багует… можно просто посидеть, ну или с горки спустить);
- Даем имя серверу — server.hostname Название;
- Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере — server.maxplayers Значение;
- Превращаем Rust в Sims))) Оключаем PVP — server.pvp ;
- Включаем/выключаем тела «спящих» игроков (тех игроков, которые вышли из игры) командой консоли sleepers.on true/false;
- Меняем скорость смены дня и ночи — env.timescale Значение (по умолчанию равно «0,0066666667»);
- Задаем время суток — env.time Значение;
- Включаем/выключаем чат при помощи команды chat.enabled true/false;
- Задаем значение скорости распада построек — decay.decaytickrate Значение (по умолчанию 300);
- Скорость восстановления здоровья меняется командой decay.deploy_maxhealth_sec Значение (по умолчанию = 43200);
- Включить или выключить урон от падений с высоты можно командой falldamage.enabled true/false;
- Время блокировки рюкзака, упавшего с игрока — player.backpackLockTime Время в секундах (0 — выключено, по умолчанию 300);
- Задаем расстояние слышимости голосового чата — voice.distance <значение>;
- Максимальный урон от падения — falldamage.max_vel Значение (по умолчанию = 38);
- Минимальный урон от падения — falldamage.min_vel Значение; (по умолчанию = 24)
Вот, собственно, пока и все! Пользуйтесь на здоровье! Удачи вам на просторах игры Rust, выживайте и другим помогайте. Ну или что вы там ещё делаете, главное — не читерите! =)
Обновлённая информация о консольных командах взята с этого сайта.
Содержание
- 1 Легенда
- 2 Основные общие команды
- 3 Команды настройки клиента
- 4 Админские команды
- 4.1 Общие, бан, выдача предметов
- 4.2 Права
- 4.3 Игровой мир
- 4.4 Телепорт
- 4.5 Управление погодой
- 4.6 Управление эвентами
- 4.6.1 Bradley APC
- 4.6.2 Вертолёт
- 4.6.3 Воздушный шар
- 4.6.4 Миникоптер
- 4.6.5 Сухогрузы
- 4.6.6 Рождественский эвент
- 4.6.7 Санта Клаус
- 4.7 Система опыта
- 4.8 Остальное
- 5 Antihack команды
- 6 Серверные команды
- 7 Команды для разработчиков
- 8 Не распределённые команды
В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды, что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
Используя эти команды, вы полностью берёте ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.
Некоторые команды используются с приставкой global., никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.
Легенда
Значения команд условно делятся на несколько типов:
- [Boolеan] — Логический[1]. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании — истина и ложь. Говоря простым языком в контексте консольных команд включить и выключить. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
- [Value] — Числовой тип. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные. Важно знать, что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
- [Player Name] — имя игрока.
- [Item ID] — Steam ID
- [Text] — текстовый тип. Тут может быть любой текст.
- [Col] — В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.
Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоли сервера, а другие в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке «Тип» где:
C — Клиент
S — Консоль сервера
Основные общие команды
Это небольшой список команд, который не требует особых прав. Представленные команды могут быть использованы любыми игроками.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
C | Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
client.disconnect disconnect |
C | Команда для отключения клиента от сервера. | |
chat.say [Text] | C | Выводит сообщение в чат. | |
clperf global.clperf perf global.perf |
C | Выводит данные о производительности клиента. | |
find global.find |
C, S | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны. | |
quit global.quit |
C | Закрывает клиент игры. | |
sleep global.sleep |
C | Кладёт игрового персонажа спать. | |
wakeup global.wakeup |
C | Команда поможет игроку проснуться. |
Команды настройки клиента
Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2), но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
aianimation.groundorient [Boolеan] | C | true | |
aianimation.qualitydistance [Value] | C | 80 | Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется. |
aianimation.speedscale [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает анимацию перемещения животных. |
audio.game [Value] | C | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
audio.ambience [Boolеan] | C | true | Включает или выключает звук окружения. |
audio.master [Value] | C | 1 | |
audio.music [Value] | C | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
audio.speakers [Value] | C | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
audio.voice [Value] | C | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
chat.add | C | ||
chat.enabled [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает игровой чат. |
chat.open | C | Показывает окно чата. | |
client.enabled [Boolеan] | C | true | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
client.fps | C | Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды. | |
client.report [Value] | C | 20 | Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента. |
fps.graph [Value] | C | false | Выдаёт небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры. |
fps.limit [Value] | C | -1 | Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. Максимальное значение равно 100. |
lerp.enabled [Boolеan] client.lerp [Boolеan] |
C | true | Включает интерполяцию[2] на «позициях» пакетов данных. |
lerp.smoothing [Value] | C | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых «позициях» пакетов данных. Область значений: 0 — 1. |
lerp.time [Value] | C | 0.1 | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS. |
censornudity [Boolеan] entity.nudge [Boolеan] |
C | true | Команда управления цензурой в игре. |
colliders [Value] global.colliders [Value] |
C, S | 20550 | Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает. |
effects.aa [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает сгла́живание[3]. |
effects.ao [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает Ambient Occlusion[4]. |
effects.color [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает цветокоррекцию. |
effects.footsteps [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает следы на земле. |
effects.gibs [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений. |
effects.maxgibs [Value] | C | 500 | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS. |
effects.lensdirt [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает эффект линзы. |
effects.motionblur [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает эффект размытия. |
effects.shafts [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает объёмный свет. |
effects.vignet [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает виньетирование. |
graphics.af [Boolеan] | C | false | Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию[5]. |
graphics.branding [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу. |
graphics.chat [Boolеan] | C | true | Команда включает или выключает чат. |
graphics.dof [Boolеan] | C | false | Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана[6]. |
graphics.drawdistance [Value] | C | 2500 | Команда регулирует дистанцию прорисовки. |
graphics.fov [Value] | C | 75 | Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите. |
graphics.hud [Boolеan] | C | false | Команда включает или выключает пользовательский интерфейс. |
graphics.lodbias [Boolеan] | C | Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей. | |
graphics.parallax [Value] | C | 0.5 | Команда влияет на эффект параллакса[7]. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона. |
graphics.quality [Value] | C | 5 | Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие. |
graphics.shaderlod [Value] | C | 2147483647 | Команда регулирует качество шейдеров. |
graphics.shadowdistance [Value] | C | 100 | Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS. |
graphics.shadowlights [Value] | C | 1 | Влияет на качество прорисовки теней. |
graphics.uiscale [Value] | C | 1 | Команда регулирует размер интерфейса. |
gc.collect | C | Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память. | |
input.flipy | C | Убирает баг с «прицеливанием назад» | |
input.holdtime [Value] | C | 0.2 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
input.sensitivity [Value] | C | 2 | Изменяет чувствительность мыши. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
physics_iterations global.physics_iterations |
C | 7 | The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. |
physics_steps global.physics_steps |
C | The amount of physics steps per second. | |
physics.bouncethreshold [Value] | 2 | Примечание: Команда больше не поддерживается. | |
physics.sleepthreshold [Value] | 0,005 | Примечание: Команда больше не поддерживается. | |
physics.solveriterationcount [Value] | 3 | The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
|
physics.steps [Value] | 30.003 | The amount of physics steps per second. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
|
terrain.pvt [Boolеan] | C | true | Включает или выключает технологию PVT[8]. Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS. |
terrain.quality [Value] | C | 100 | Управляет качеством текстур ландшафта. |
voice.distance [Value] | C | 100 | Устанавливает дистанцию голосового чата. |
voice.loopback [Boolеan] | C | false | Hear yourself talk |
Админские команды
Список команд, который доступен только администраторам серверов.
Общие, бан, выдача предметов
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
god [Boolеan] dmg.godmode [Boolеan] |
C | false | Команда включает или выключает «God» мод для администратора. |
status global.status |
Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере. | ||
players global.players |
C, S | Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна). | |
users [Player Name / Steam ID] global.users [Player Name / Steam ID] |
C, S | Посмотреть детальную информацию об игроке. | |
admin.mutechat [Player Name] | C, S | Заблокировать чат игроку. | |
admin.mutevoice [Player Name] | C, S | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
admin.unmutechat [Player Name] | C, S | Разблокировать чат игроку. | |
admin.unmutevoice [Player Name] | C, S | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
kick [Player Name] global.kick [Player Name] |
C, S | Команда отключает определённого игрока от сервера. | |
kickall global.kickall |
C, S | Команда отключает всех игроков от сервера. | |
kill [Player Name] global.kill [Player Name] |
C, S | Команда убивает определённого игрока. | |
injure [Player Name] global.injure [Player Name] |
C, S | Использование команды «положит» игрока в состояние «Ранен». Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут. | |
ban [Player Name / Steam ID] global.ban [Player Name / Steam ID] |
C, S | Заблокировать игрока на сервере. | |
banid [Steam ID] [Desc] global.banid [Steam ID] [Desc] |
C, S | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки. | |
banlist global.banlist |
C, S | Показать список заблокированных Steam ID. | |
unban [Player Name / Steam ID] global.unban [Player Name / Steam ID] |
C, S | Разбанить определённого игрока. | |
unbanall global.unbanall |
C, S | Разбанить всех ранее заблокированных игроков. | |
listid global.listid |
C, S | Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде. | |
banlistex global.banlistex |
C, S | Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | |
inv.giveall [Item ID] [Col] | C, S | Даёт всем игрокам определённый предмет. | |
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] | C, S | Даёт определённый предмет указанному игроку. | |
inventory.endloot [Value] | C | ||
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] | C | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов». |
|
inventory.giveall [Item] [Col] | C, S | Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет. Примечание: Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов». |
|
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] | C | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов». |
|
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] | C | Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен. | |
craft.cancel | C, S | Отменяет процесс крафта для всех. Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов. |
|
craft.complete | C, S | Завершает процесс крафта для всех. Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов. |
|
craft.add | C, S | ||
craft.canceltask | C, S | ||
craft.instant_admins [Boolеan] | C, S | false | «Инстакрафт» без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов. |
craft.instant [Boolеan] | C, S | false | «Инстакрафт» без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. |
craft.timescale [Value] | S | 1 | Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время). |
Права
Команды управления правами администротов и модераторов.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
ownerid [Steam ID] global.ownerid [Steam ID] |
S | Команда даёт определённому игроку права администратора. | |
removeowner [Steam ID] global.removeowner [Steam ID] |
S | Команда позволяет снять права администратора с определённого игрока. | |
moderatorid [Steam ID] gloval.moderatorid [Steam ID] |
C, S | Даёт выбранному игроку права модератора. | |
removemoderator [Steam ID] gloval.removemoderator [Steam ID] |
C, S | Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока. |
Игровой мир
Команды управление свойствами игрового мира.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
server.radiation [Boolean] | C, S | true | Включает, либо выключает радиацию на сервере |
readcfg | S | Загрузить конфигурацию сервера. | |
restart global.restart |
S | Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд. | |
save.all | C, S | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. | |
notice.popupall [Text] | Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам. | ||
sleepers.on [Boolеan] global.sleepers.on [Boolеan] |
S | true | Команда включает или выключает спящих игроков на сервере. |
construct.frameminutes [Value] | S | 30 | Регулирует время тайм-аута перед началом распада. |
decay.debug [Boolеan] | C, S | false | |
decay.scale [Value] | C, S | 1 | |
decay.decaytickrate [Value] | C, S | 300 | Команда устанавливает скорость распада древесины объектов. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
decay.deploy_maxhealth_sec [Value] | C, S | 43200 | Команда устанавливает скорость восстановления здоровья. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
falldamage.enabled [Boolеan] | C, S | Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты. | |
falldamage.max_vel [Value] | C, S | 30 | Устанавливает максимальный урон от падения. |
falldamage.min_vel [Value] | C, S | 24 | Устанавливает минимальный урон от падения. |
client.maxunack [Value] | S | 4 | Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. |
client.prediction [Boolеan] | C, S | true |
Телепорт
Команды телепортирования.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
teleport [Player Name] | C | Телепортирует вас к указанному игроку. | |
teleport [Player Name A] [Player Name B] teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B] |
C | Телепортирует игрока A к игроку B. | |
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] | C | Телепортирует игрока по координатам. | |
teleport2me [Player Name] | C | Телепортировать игрока к себе. | |
teleportany [Value] | C | Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse |
Управление погодой
Команды управления погодой
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
water.quality | C, S | 1 | Регулирует качество погодных явлений. |
weather.clouds | C, S | 1 | Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака. |
weather.fog | C, S | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |
weather.rain | C, S | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |
weather.wind | C, S | 1 | Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |
world.monuments | true | Включает монументы на карте. |
Управление эвентами
Раздел включает в себя команды управления игровыми эвентами.
Bradley APC
Управление Бредли.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
spawn bradleyapc | C | Немедленно спавнит бредли рядом. | |
bradley.enabled [Boolean] | C, S | true | Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки. |
bradley.respawndelayminutes [Value] | C, S | 60 | устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться. |
bradley.respawndelayvariance [Value] | C, S | 1 | Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой. |
Вертолёт
Команды управления вертолётом.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
heli.call | C, S | Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту. | |
heli.calltome | C, S | Вертолёт прилетает к вашему местоположению. | |
heli.lifetimeMinutes [Value] | C, S | 15 | Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy [Value] | C, S | 2 | Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность. |
heli.bulletDamageScale [Value] | C, S | 1 | Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака. |
heli.strafe | C, S |
Воздушный шар
Команды управления воздушным шаром.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
hotairballoon.population [Value] | C | 1 | Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] | C | 180 | Время распада воздушного шара (в минутах) |
hotairballoon.serviceceiling [Value] | C | 300 | максимальная высота полёта (в метрах) |
Миникоптер
Команды управления Миникоптером.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
spawn minicopter.entity | C | 1 | Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:
|
minicopter.population [Value] | C | 1 | Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте. |
minicopter.outsidedecayminutes [Value] | C | 240 | Время распада миникоптера (в минутах) |
minicopter.serviceceiling [Value] | C | 300 | Максимальная высота полёта (в метрах) |
Сухогрузы
Команды управления эвентами сухогрузов.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
cargoship.event_enabled [Boolean] | C | true | Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента. |
spawn cargoshiptest | C | Спавнит сухогруз. | |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] | C | true | Команда включает, либо выключает NPC на короблях. |
cargoship.egress_duration_minutes [Value] | C | 10 | |
cargoship.event_duration_minutes [Value] | C | 40 | Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах) |
Рождественский эвент
Команды управления рождественским эвентом.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
xmas.refill | C | Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию. | |
xmas.enabled [Boolean] | C | true | Команда включает событие RUST Xmas. |
xmas.giftsperplayer [Value] | C | 2 | Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnattempts [Value] | C | 5 | Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера. |
xmas.spawnrange [Value] | C | 50 | Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы. |
Санта Клаус
Команды управления эвентом Санта-Клауса.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.
Для этих команд должен быть включен Рождественский эвент.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
santasleigh.drop | C | Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A. | |
spawn santasleigh | C | Спавнит сани Санты. | |
santasleigh.desiredaltitude [Value] | C | 50 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок. |
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] | C | 60 | Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта. |
Система опыта
Команды управления системой опыта.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
data.export | C, S | Экспортируют информацию об опыте. | |
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] | C, S | Добавляет определенное количество XP выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. Примечание: Команда больше не поддерживается |
|
xp.reset [Player Name / Steam ID] | C, S | Сбрасывает уровень игрока до 1. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. Примечание: Команда больше не поддерживается |
|
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | C, S | Устанавливает определенный уровень выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. Примечание: Команда больше не поддерживается |
|
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] | C, S | Добавляет выбранному игроку определенное количество уровней. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. Примечание: Команда больше не поддерживается |
|
xp.history [Player Name / Steam ID] | C, S | Показывает XP историю игрока. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам. Примечание: Команда больше не поддерживается |
|
randomowner | C, S | Меняет владельца предмета на случайного. Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол). Примечание: Команда больше не поддерживается |
Остальное
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
env.addtime [Value] | C, S | ||
env.day [Value] | C, S | 26 | |
env.month [Value] | C, S | 5 | |
env.year [Value] | C, S | 2024 | |
env.time [Value] | C, S | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат). | |
env.timescale [Value] | C, S | 0,0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |
event.run [Value] | C, S | Вызывает самолёт. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
|
ai.move [Boolеan] | C, S | true | Команда включает или выключает работу животных. Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
ai.sensetime [Boolеan] | C, S | true | |
ai.think [Boolеan] | C, S | true | Команда включает или выключает интеллект животных. |
chat.serverlog [Boolеan] | S | true | Команда включает или выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера. |
airdrop.drop | S | Вызов самолёта с припасами. Примечание: Команда больше не поддерживается.> |
|
airdrop.min_players [Value] | S | 30 | Устанавливает количество игроков при котором самолёт будет сбрасывать припасы. Примечание: Команда больше не поддерживается.> |
client.tickrate [Value] | C, S | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
maxthreads | S | Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера. | |
nametags.enabled | S | true | Команда скрывает мета-теги сервера. |
report global.report |
S | Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. | |
skincol [Value] global.skincol [Value] |
-1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.
-1 = автоматический выбор. |
|
skinmesh [Value] global.skinmesh [Value] |
-1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. | |
skintex [Value] global.skintex [Value] |
-1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. | |
truth.enforce | S | false | Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи». |
Antihack команды
Команды управления, встроенной в игру antihack системы.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
antihack.debuglevel [Value] | C, S | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:
0 = Ничего не выводить |
antihack.enabled [Boolеan] | C, S | true | Команда включает или выключает Antihack на сервере. |
antihack.enforcementlevel [Value] | C, S | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
0 = Ничего не делать |
antihack.maxviolation [Value] | C, S | 5 | Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере. |
antihack.relaxationpause [Value] | C, S | 5 | Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения. |
antihack.relaxationrate [Value] | C, S | 0.1 | Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться. |
antihack.userlevel [Value] | C, S | 0 | На кого будет реагировать Antihack:
0 = Игроки |
antihack.flyhack_protection [Value] | C, S | 1 | Включить защиту от flyhack[9]:
0 = Выключен |
antihack.flyhack_forgiveness [Value] | C, S | 2 | Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний. |
antihack.flyhack_penalty [Value] | C, S | 4 | Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.flyhack_reject [Value] | C, S | При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
|
antihack.noclip_protection [Value] | C, S | 2 | Включить защиту от noclip[10]:
0 = Выключен |
antihack.noclip_penalty [Value] | C, S | 4 | Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.noclip_reject [Value] | C, S | При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
|
antihack.speedhack_protection [Boolеan] | C, S | true | Включить защиту от speedhack[11]. |
antihack.speedhack_deltatime [Value] | C, S | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
antihack.speedhack_forgiveness [Value] | C, S | 2 | Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack. |
antihack.speedhack_history [Value] | C, S | 20 | Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение. |
antihack.speedhack_penalty [Value] | C, S | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
antihack.speedhack_reject [Value] | C, S | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана. |
Серверные команды
Список консольных команд находиться на странице Server commands
Команды для разработчиков
Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
developer [Boolеan] global.developer [Boolеan] |
C | false | Показывает некоторую информацию для разработчиков. |
vis.attack [Boolеan] | C | false | Показывает траекторию полёта пуль. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.damage [Boolеan] | C | false | Показывает нанесённый урон. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.metab [Boolеan] | C | false | Показывает информацию по метаболизму. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
vis.triggers [Boolеan] | C | false | Показывает триггеры. Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки. |
debugmode [Boolеan] global.debugmode [Boolеan] |
C | false | |
dev.culling [Value] | C | ||
dev.hidelayer [Value] | C | ||
dev.netgraph [Boolеan] | C | false | Показывает качество связи с сервером. |
dev.sampling [Value] | C | ||
dev.shaderlod [Value] | C | 2147483647 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
dev.showlayer | C | Показывает количество игроков на сервере. | |
dev.togglelayer [Value] | C | ||
cui.test | C, S | ||
data.export [Value] | S | ||
ddraw.arrow [Value] | |||
ddraw.line [Value] | |||
ddraw.sphere [Value] | |||
ddraw.text [Value] | |||
entity.debug_toggle [Value] | C |
Не распределённые команды
Список команд, назначение которых пока что остаётся неописанным.
Мы просим помощи у сообщества в определении значений всех оставшихся команд. Если вы вкурсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
dump [Value] global.dump [Value] |
C | ||
echo [Special Value] global.echo [Special Value] |
C | Выводит некоторую информацию для отладки. | |
error [Value] global.error [Value] |
C | ||
file.time [Boolеan] | C | false | |
net.debug [Boolеan] | C | false | |
net.log [Boolеan] | C | false | |
net.visdebug [Boolеan] | C | false | |
note.craft_add | |||
note.craft_done | |||
note.craft_start | |||
note.inv | |||
objects global.objects |
Выводит список всех объектов на сервере. | ||
pool.clear | |||
pool.status | |||
queue global.queue |
|||
rcon.ip | S | ||
rcon.login [RCON Password] | C | Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1). | |
rcon.password | |||
rcon.port | |||
respawn global.respawn |
C | ||
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag] |
C | ||
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag] |
C | ||
safemode global.safemode [Boolеan] |
false | EAC protection | |
spawn.fill_groups | |||
spawn.fill_populations | |||
spawn.max_density | |||
spawn.min_density | |||
spectate | Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn». | ||
stability.queuewarmup | |||
textures | |||
time.fixeddelta | C | 0.03333 | How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds. |
time.maxdelta | C | 0.33 | The minimum amount of times to tick per frame |
time.maximumdelta | C | 4 | The minimum amount of times to tick per frame |
vehicle.spawn | C | Спавнит машину. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
- ↑ Логический, булев (англ. Boolean или logical data type) тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
- ↑ Сгла́живание (англ. Anti-Aliasing, AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
- ↑ Окклюзия (англ. Ambient Occlusion, AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
- ↑ Анизотро́пная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.
- ↑ Глубина резкости (англ. Depth of Field, DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
- ↑ Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.
- ↑ PVT (аббр. Procedural Virtual Texturing) — Технология, благодаря которой происходит совмещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.
- ↑ Flyhack — (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре «летать».
- ↑ Noclip — чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
- ↑ Speedhack — (англ: Взломанная скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.
Blustery and chillier today and tomorrow with showers or longer spells of rain. Drier by midweek.
It’s no secret that our old weather system was a huge mess of programmer art and performance issues, which is why it had to be removed from the game a long time ago. We were able to resolve the performance issues by doing more optimizations ourselves and relying less on Unity’s particle system optimizations. We sort of rolled our own super primitive voxel collision to handle the coarse, large-scale collisions. Unity then only has to sort out the detailed collision on the last couple of meters above ground.
As for visuals, I think we did it right this time by having a system that is almost entirely artist-driven. The code then simply blends between various weather presets. This also has the advantage that everything can be adjusted by server mods, allowing for endless customization in the future.
Admin Convars
Here’s a short explanation of the main weather convars for server owners:
weather.load
— loads a specific weather type
weather.reset
resets to dynamic weather
weather.report
prints the current dynamic weather
There are currently the following weather types that can be loaded this way:
- Clear
- Dust
- Fog
- Overcast
- RainHeavy
- RainMild
- Storm
An example is weather.load Fog
In terms of affecting gameplay, server owners can also adjust how wet players get from rain and snow:
weather.wetness_rain
weather.wetness_snow
Setting weather commands from the client will only affect the local weather for administrators. You will to prefix these commands with «sv» in order to change the weather server-wide. For example: «sv weather.load Clear»
Probability Parameters
When using the default dynamic weather, server owners can adjust the probability of every weather type individually:
weather.clear_chance
weather.dust_chance
weather.fog_chance
weather.overcast_chance
weather.storm_chance
weather.rain_chance
Detailed Convars
If all of that still isn’t enough customization for your particular server, then you can also adjust every individual parameter of the weather system. Note that negative values (-1) indicate that the value isn’t overwritten and is using whatever the dynamic weather system is currently outputting. These commands must be run from server console — otherwise use sv
for server commands replicated on client.
weather.rain
— How much it should rainweather.wind
— How much wind there is (mostly visual, affects certain vegetation)weather.thunder
— How much thunder / lightning there isweather.rainbow
— Can be set to forcefully trigger a rainbowweather.fog
— How much fog there isweather.atmosphere_rayleigh
— Rayleigh scattering intensity (determines the color of the sky — play around with it)weather.atmosphere_mie
— Mie scattering intensity (determines the color of the sky — play around with it)weather.atmosphere_brightness
— Overall brightness of the skyweather.atmosphere_contrast
— Overall contrast of the skyweather.atmosphere_directionality
— Directionality factor that determines the size of the glow around the sunweather.cloud_size
— Scale of the cloud layers (does not affect the cloud billboards)weather.cloud_opacity
— Opacity of the cloud layers and billboardsweather.cloud_coverage
— How much sky is covered by the cloud layersweather.cloud_sharpness
— How sharp the clouds formed by the cloud layers areweather.cloud_coloring
— Determines the blending of indirect light from the sky and direct light from the sunweather.cloud_attenuation
— How dark the clouds should be are when they get thickerweather.cloud_scattering
— How much sunlight the clouds should scatter (makes them bloom)weather.cloud_brightness
— Overall brightness of the clouds
Все самое важное.
В Rust не обойтись без консольных команд. Они бывают разными – с ником или Steam ID игрока, числовыми и текстовыми значениями, значениями «True» и «False». Некоторые консольные команды работают для всех игроков, другими можно настроить клиент под себя, а третьи работают только для админов серверов.
Для ввода всех этих команд нужно воспользоваться консолью.
Общие команды Rust
С этими командами можно быстро присоединяться к серверам Раст и выполнять некоторые другие действия.
- connect [Server IP]:[Server Port] / connect [Server IP]:[Server Port] – Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт.
- client.disconnect / disconnect – Отключение клиента от сервера.
- chat.say [Text] – Выводит вашего сообщения в чат.
- clperf / global.clperf / perf / global.perf – Выводит данные о производительности клиента.
- find / global.find – Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны.
- quit / global.quit – Закрывает игровой клиент
- sleep / global.sleep – Укладывает игрового персонажа спать.
- wakeup / global.wakeup – Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.
Команды настройки клиента Rust
С помощью этих команд можно отрегулировать все параметры игры.
- aianimation.qualitydistance [Value] – Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится.
- aianimation.speedscale [Boolеan] – Включает или выключает анимацию перемещения животных.
- audio.game [Value] – Регулирует общую громкость в игре (для уменьшения используйте отрицательное значение)
- audio.ambience [Boolеan] – Включает или выключает звук окружения.
- audio.master [Value] – Регулирует общую громкость в игре.
- audio.music [Value] – Регулирует громкость музыки в игре.
- audio.speakers [Value] – Регулирует громкость голосов других игроков.
- audio.voice [Value] – Регулирует громкость микрофона.
- chat.add – отправляет аргумент в чат как сообщение
- chat.enabled [Boolеan] – Включает или выключает игровой чат.
- chat.open – Отображает окно чата.
- client.fps – Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды.
- client.report [Value] – Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента.
- fps.graph [Value] – Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры.
- fps.limit [Value] – Устанавливает ограничение FPS. Максимальное значние – 100.
- censornudity [Boolеan] / entity.nudge [Boolеan] – Включение-отключение цензуры модели персонажа
- colliders [Value] / global.colliders [Value] – Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их.
- effects.aa [Boolеan] – Включение/выключение полноэкранного сглаживания
- effects.ao [Boolеan] – Включение/отключение Ambient Occlusion
- effects.color [Boolеan] – Включение/отключение коррекции цвета
- effects.footsteps [Boolеan] – Включает или выключает следы на земле.
- effects.gibs [Boolеan] – Включение/отключение фрагментации при разрушении строений.
- effects.maxgibs [Value] – Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам.
- effects.lensdirt [Boolеan] – Включение/отключение эффекта «пыльной линзы»
- effects.motionblur [Boolеan] – Включение/отключение размытия движения
- effects.shafts [Boolеan] – Включение/отключение объемного света
- effects.vignet [Boolеan] – Включение/отключение виньетирования
- graphics.af [Boolеan] – Включение/отключение анизотропной фильтрации
- graphics.branding [Boolеan] – Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана)
- graphics.chat [Boolеan] – Включение/отключение чата
- graphics.dof [Boolеan] – Включение/отключение глубины резкости
- graphics.drawdistance [Value] – Настройка дистанции прорисовки
- graphics.fov [Value] – Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране.
- graphics.hud [Boolеan] – Включение/отключение интерфейса пользователя
- graphics.lodbias [Boolеan] – Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня
- graphics.parallax [Value] – Включение/отключение параллакс-мэппинга
- graphics.quality [Value] – настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность)
- graphics.shaderlod [Value] – Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов
- graphics.shadowdistance [Value] – Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS
- graphics.shadowlights [Value] – Настройка качества отрисовки теней
- graphics.uiscale [Value] – Настройка масштаба интерфейса
- gc.collect – Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти
- physics_steps / global.physics_steps – Количество шагов персонажа за секунду
- terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] – Включение виртуального текстурирования
- voice.distance [Value] – дистанция, на которой слышен голос
- voice.loopback [Boolеan] – слышать звук с собственного микрофона
Команды для разработчиков
Эти команды были нужны разработчикам Раст.
- developer [Boolеan] / global.developer [Boolеan] – Показывает некоторую информацию для разработчиков.
- vis.attack [Boolеan] – Отображает траекторию полета пуль
- vis.damage [Boolеan] – Отображает нанесенный урон
- vis.metab [Boolеan] – Отображает информацию по метаболизму
- vis.triggers [Boolеan] – Отображает триггеры
- dev.netgraph [Boolеan] – Отображает качество связи с сервером
- dev.showlayer – Отображает количество игроков на сервере
- entity.debug_toggle [Value] – Включение отладки объектов
Админские команды Rust – команды для серверов
Эти команды доступны только администраторам серверов Rust.
- ownerid [Steam ID] / global.ownerid [Steam ID] – Дает заданному игроку права администратора.
- removeowner [Steam ID] / global.removeowner [Steam ID] – Снимает права администратора с заданного игрока.
- moderatorid [Steam ID] / gloval.moderatorid [Steam ID] – Дает выбранному игроку права модератора.
- removemoderator [Steam ID] / gloval.removemoderator [Steam ID] – Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
- god [Boolеan] / dmg.godmode [Boolеan] – Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
- readcfg – Загрузить конфигурацию сервера.
- restart / global.restart – Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
- save.all – Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
- notice.popupall [Text] – Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
- sleepers.on [Boolеan] / global.sleepers.on [Boolеan] – Включает или выключает спящих игроков на сервере.
- status / global.status – Показывает список игроков, которые в данный на сервере.
- teleport [Player Name] – Телепортирует к указанному игроку.
- teleport [Player Name 1] [Player Name 2] / teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] – Телепортирует игрока 1 к игроку 2.
- teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] – Телепортирует игрока по заданным координатам.
- teleport2me [Player Name] – Телепортироует игрока к себе.
- teleportany [Value] – Телепортирует к ближайшему животному.
- players / global.players – Выводит список подключенных на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне).
- users [Player Name / Steam ID] / global.users [Player Name / Steam ID] – Просмотр детальной информации об игроке.
- admin.mutechat [Player Name] – Блокировка чата игроку.
- admin.mutevoice [Player Name] – Блокировка голосового чата для данного игрока.
- admin.unmutechat [Player Name] – Разблокировка чата для игрока.
- admin.unmutevoice [Player Name] – Разблокировать голосовой чат игроку.
- kick [Player Name] / global.kick [Player Name] – Отключает определенного игрока от сервера.
- kickall / global.kickall – Отключает всех игроков от сервера.
- kill [Player Name] / global.kill [Player Name] – Убивает определенного игрока.
- ban [Player Name / Steam ID] / global.ban [Player Name / Steam ID] – Заблокировать игрока на сервере.
- banid [Steam ID] [Desc] / global.banid [Steam ID] [Desc] / Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
- banlist / global.banlist – Показать список заблокированных Steam ID.
- unban [Player Name / Steam ID] / global.unban [Player Name / Steam ID] – Разбанить определенного игрока.
- unbanall / global.unbanall – Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
- listid / global.listid – Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
- banlistex / global.banlistex – Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
- inv.giveall [Item ID] [Col] – Дает всем игрокам заданный предмет.
- inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] – Дает заданный предмет указанному игроку.
- inventory.give [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- inventory.giveall [Item] [Col] – Позволяет раздать всем игрокам определенный предмет.
- inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
- craft.cancel – Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере.
- craft.complete – Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
- craft.instant_admins [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера.
- craft.instant [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды.
- craft.timescale [Value] – Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое).
- env.time [Value] – Настраивает время суток
- env.timescale [Value] – Настраивает скорость смены дня и ночи.
- falldamage.enabled [Boolеan] – Включает или выключает урон от падения с большой высоты.
- falldamage.max_vel [Value] – Настраивает максимальный урон от падения.
- falldamage.min_vel [Value] – Настраивает минимальный урон от падения.
- heli.call – Вызов вертолета
- heli.calltome – Вызов вертолета к вашему местоположению.
- heli.lifetimeMinutes [Value] – Указывает интервал между появлениями вертолета. 0 — отключает вертолет.
- heli.bulletAccuracy [Value] – Коэффициент точности стрельбы вертолета. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность.
- heli.bulletDamageScale [Value] – Настройка силы атаки вертолета. Чем больше значение, тем мощнее атака.
- client.maxunack [Value] – Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
- construct.frameminutes [Value] – Регулирует время до начала распада.
- ai.move [Boolеan] – Включает и отключает работу животных. Значние false остановит всех животных.
- ai.think [Boolеan] – Включает и отключает интеллект животных.
- chat.serverlog [Boolеan] – Включает и отключает логирование чата в игре.
- maxthreads – Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
- nametags.enabled – Скрывает мета-теги сервера.
- report / global.report – Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
- skincol [Value] / global.skincol [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.
- skinmesh [Value] / global.skinmesh [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица.
- skintex [Value] / global.skintex [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи.
- truth.enforce – Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи».
- water.quality – Регулирует качество погодных явлений.
- weather.clouds – Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака.
- weather.fog – Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман.
- weather.rain – Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь.
- weather.wind – Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер.
- world.monuments – Включает монументы на карте
- terrain.pvt false или true – включает или отключает Procedural Virtual Texturing
- graphics.quality 1 — 5 – Устанавливает качество графики – от низшего к высочайшему
Теперь вы знаете все консольные команды Rust.
* * *
Rust – главный хит Twitch в новом году. Игре 7 лет, но она только набирает популярность
Скачать Rust – где купить на ПК симулятор выживания
Как получить Твич Дропс Раст
В первые несколько месяцев “эспериментального” развития Rust большинство изменяемых игроками параметров, таких как цензура изображений обнажённых тел и чувствительность мыши контролировалось только консольными командами (так называемыми “cvars”). К счастью, большинство из этих элементов управления сейчас включено в игровое меню. Нужно просто нажать клавишу Escape и открыть вкладку “Параметры”!
Хотя теперь редактировать многие параметры стало намного проще, консольные команды всё ещё могут пригодиться. Ниже приведён список команд, полезных как для игроков, так и для администраторов.
Примечание: 1=true и 0=false. Эти значения взаимозаменяемы и могут использоваться при вводе консольных команд, имеющих состояния “включено” и “выключено”.
perf
Команда perf, представляющая собой замену для fps.graph с длительным временем выполнения, это один из наиболее полезных инструментов Ньюмана, который предназначен для определения нагрузки на компьютер. У этого инструмента две рабочие опции: “perf 1” и “perf 2”. Perf 1 показывает только FPS, тогда как Perf 2 демонстрирует FPS + использование RAM.
fps.limit-1
Возможно, в какие-то моменты вам будет не нужно, чтобы компьютер выдавал максимальное количество кадров в секунду. В настоящее время маловероятно, что в Rust это кому-нибудь понадобится, однако вполне может пригодиться в будущем. По умолчанию стоит значение -1, которое не накладывает никаких ограничений на FPS, но вы можете поменять его на любое другое, если пожелаете.
censornudity true/false
В настоящее время цензуру легко можно включить или выключить через меню “Параметры”. Хотя, как говорится, вряд ли что-то может заменить удовольствие посоветовать приятелю ввести в консоли “censornudity false” и услышать его крики ужаса, когда он увидит экран, заполняющийся половыми органами.
kill
Rust – жестокая игра, и это ещё мягко сказано. Иногда бывают такие ситуации, что лучше просто послать всё подальше и начать заново. Наберите в консоли “kill”, и это произойдёт почти мгновенно. Время восстановления при использовании этой команды составляет 60 секунд.
Горячие клавиши
Очень полезная функция, которая служит для привязки к определённым клавишам различных действий, таких как атака, передвижение ползком и стандартное передвижение. Это может быть особенно полезно за счёт уменьшения неприятного чувства, что персонаж Rust время от времени вас не слушается. Вот некоторые полезные функции, которые можно привязать к клавишам:
bind m attack;duck – Дублирует функцию AutoMine, автоматически использует атаку в сочетании с передвижением ползком, давая вам больше времени, чтобы тщательнее осмотреть окружающую местность, и, в конечном итоге, позволяя прожить дольше.
bind q forward;sprint – Это простая автоматически срабатывающая привязка, которая одновременно нажимает клавиши w и shift без вашей помощи, тем самым давая вам возможность сосредоточиться на обстановке или закончить свой воскресный ужин.
Рекомендую взглянуть сюда. Это позволит вам понять потенциал, который в итоге делает Rust более лёгким во всех отношениях, например, в отношении атаки и экономии времени, что даёт нам с вами немного расслабиться.
client.connect ip:port
В списке главного сервера не получается найти сервер, на котором вы хотите играть? Не беспокойтесь, эта удобная команда подключит вас напрямую (если сервер активен и является совместимым с вашей версией клиента). Примечательно, что при желании вы можете также запустить команду client.disconnect, которая, по сути, делает то же самое, что и нажатие клавиши “Escape” и выбор пункта “disconnect”.
server.seed
Эта команда выводит на экран значение “map seed” сервера, на котором вы находитесь. Система генерации карт использует это число для создания карты игрового мира. После внедрения последних изменений вы также можете получить эту информацию в разделе “Сведения о системе” меню F1.
streamermode 0/1
Этот замечательный переключатель позволяет войти в режим прямой трансляции (стрима). Пока он активен, наиболее важные имена (ваше, сервера и игроков) будут изменены на случайные или полностью скрыты. Это не защищает от всех случайностей, но должно сдержать среднего стрим-снайпера.
Команды для администратора
moderatorid STEAMID
Эта команда используется для того, чтобы предоставить кому-либо доступ к командам администратора
kick NAME
Позволяет отключить указанного игрока от сервера. Вам не понадобится полное имя, достаточно будет его уникального фрагмента. Эта команда также передает на сервер сообщение об исключении игрока.
ban
Выполняет отключение игрока с последующим баном. Распространяется на весь сервер.
banid STEAMID
Эта команда позволяет забанить пользователя с учётом его SteamID. Это единственная команда такого рода, которая не распространяется на оставшуюся часть сервера.
server.writecfg
Эта команда полезна для того, чтобы заставить сервер записывать всех забаненных игроков и id модераторов в конфигурационные файлы (находятся в папке /server/*identity*/cfg). Конфигурационные файлы записываются при завершении работы, однако при сбое сервера все данные будут потеряны. Таким образом, не будет лишним запускать эту команду после каждого бана, чтобы убедиться, что он сохранился.
status
Эта команда выводит на консоль неполный список подключенных клиентов вместе с их параметрами ping, ip и steamid.
inventory.give ITEM AMOUNT (пример: inventory.give wood 1000)
Эта команда позволяет вам присваивать себе элементы. Однако в связи с тем, что меню элементов в настоящее время доступно из интерфейса F1, эта команда действительно полезна только для вбрасывания очень большого количества ресурсов. Имя элемента должно быть в короткой форме или в виде ID элемента. В документации Oxide имеется большой список, который регулярно обновляется, ознакомится с ним можно здесь!
say “I am server console”
Позволяет вам говорить от лица сервера. Обратите внимание, что для фраз из нескольких слов нужно использовать кавычки.
server.globalchat 0
Делает текстовый чат локальным (это означает, что только находящиеся поблизости люди смогут видеть сообщения друг от друга). По умолчанию установлено значение 1.
env.time 0 – 24
Изменяет время на сервере. 6 = Dawn (рассвет) / 12 = Noon (полдень) / 18 = Dusk (сумерки) и т. д.
teleport “playername”
Теперь в Rust есть функция телепортации! Просто введите часть имени игрока или его полное имя.
teleportany [entity]
Довольно странная команда… Она позволяет вам телепортироваться к любому типу сущности по вашему выбору. Например, чтобы телепортироваться к ближайшей лошади, нужно набрать: teleportany horse.
noclip
Включает и выключает noclip. Не будет лишни привязать эту функцию к какой-нибудь клавише (bind L noclip).
debugcamera
Отрывает камеру от вашего персонажа или от игрока, за которым вы наблюдаете, и позволяет осмотреть местность незаметно для других игроков. Удерживайте «шифт», чтобы ускориться или пробел, чтобы замедлиться. Тоже очень хорошая функция для привязки, мы рекомендуем использовать клавишу P (bind P debugcamera).
weather.fog
Изменяет вероятность тумана до установленного вами значения. Это особенно полезно в ситуациях, когда друг против друга борются большие гиганты или для улучшения качества картинки для начинающих создателей контента. Weather.fog 0.25 устанавливает вероятность тумана в 25%.
weather.rain
Аналогично предыдущей, эта команда изменяет вероятность дождя на вашем сервере, что с большой вероятностью повысит FPS, но разочарует тех, кто любит маскироваться по максимуму. Weather.rain 0.38 устанавливает вероятность дождя в 38%.
Подключение к серверу
connect [IP-адрес сервера]:[порт]
— Подключается к определенному серверуclient.connect [IP-адрес сервера]:[порт]
— Подключается к определенному серверуclient.server_connect [IP-адрес сервера]:[порт]
— Подключается к серверу и напрямую присоединяется к игре.client.disconnect
— Отключается от текущего сервераclient.reconnect
— Переподключается к последнему серверу, к которому вы подключались.
Движение игрока
forward
— Двигаться впередназад
— Двигаться назадleft
— Двигаться влевоright
— Двигаться вправоjump
— Прыгатьcrouch
— Присестьduck
— Уткаsprint
— Спринт
Чат
say [сообщение]
— Отправляет сообщение в чатsay_team [сообщение]
— Отправляет сообщение в командный чатglobal.chat [сообщение]
— Отправляет сообщение в глобальный чат
Здание
build.toggle
— Переключает режим строительстваbuild.rotate [градусы]
– Поворачивает часть здания на указанное количество градусов.build.up
— Поднимает строительную частьbuild.down
— Опускает часть зданияbuild.remove
— Удаляет часть зданияbuild.snap
— Привязывает часть здания к сетке.
Администрация
Kick [имя игрока или идентификатор пользователя]
— Выкидывает игрока с сервераBan [имя игрока или идентификатор пользователя]
— Банит игрока с сервераUnban [имя игрока или идентификатор пользователя]
— Разбанить игрока с сервераBanlist
— Показывает список забаненных игроковstatus
— Показывает состояние сервера и подключенных игроков
Разное
help
— Список всех доступных консольных командfps
— Показать текущую частоту кадровplayerlist
— Показать список всех игроковserver.info
— Отобразить информацию о сервереserver.hostname
— Показать имя хоста сервераserver.maxplayers
— Отображает максимальное количество игроков, разрешенных на сервере.server.seed
— Показать сид карты
Телепортация
teleport [x] [y] [z]
— Телепортирует игрока по указанным координатамteleport.topos [имя игрока или идентификатор пользователя]
— Телепортирует игрока к указанному игроку.teleport.tome [имя игрока или идентификатор пользователя]
— Телепортирует указанного игрока в его местоположение.
Погода
env.time [0-24]
— Устанавливает время сутокenv.fog [0-1]
— Включает/выключает туманenv.wind [0-1]
— Включает/выключает ветерenv.precipitation [0-1]
— Включает/выключает осадки
Визуальные элементы
gfx.ssaa [0-1]
— Включает/выключает суперсэмплинг сглаживанияgfx.bloom [0-1]
— включает/выключает блумgfx.vignette [0-1]
— Включает/выключает виньеткуgfx.filmgrain [0-1]
— Включает/выключает зернистость пленки
Инвентарь
inventory.give [имя предмета] [количество]
— Дает игроку указанный предмет и количествоinventory.drop [имя предмета] [количество]
— Выбрасывает указанный предмет и количество из инвентаря игрока.inventory.list
— Перечисляет все предметы в инвентаре игрока.
Важно отметить, что на некоторых серверах могут быть доступны другие или дополнительные команды, а некоторые команды могут работать не на всех серверах, поэтому всегда лучше проверять веб-сайт сервера или запрашивать дополнительную информацию у администратора сервера перед их использованием.
Первые несколько месяцев с начала разработки Rust Experimental большинство настроек, таких как цензура и чувствительность мыши, можно было изменить только с помощью консольных команд. К счастью, большинство этих настроек на данный момент можно изменять в меню игры.
Хотя большинство настроек сейчас можно регулировать через меню, консольные команды всё ещё актуальны. Ниже приведен список команд, которые будут полезны как обычным игрокам, так и администраторам серверов. Консоль открывается клавишей «F1».
Примечание: 1=true(истина) и 0=false(ложь). Эти значения взаимозаменяемы при вводе команд, имеющих состояние «включено/выключено».
perf (1,2,3,4)
Выводит текущий FPS и параметры загруженности системы игрой. Чем больше значение, тем больше различной информации будет выведено.
fps.limit -1
Иногда возникает потребность ограничить количество кадров в секунду, которое выдает ваш компьютер. Вероятно необходимость в этом возникает крайне редко, но будет полезно знать, что такая команда есть. «-1» является значением по умолчанию и не ограничивает текущий FPS.
censornudity true/false
Отключает или включает цензуру. Эта опция легко может быть изменена через обычное меню настроек. Применить можно разве что для шутки над другом, который боится пиструнов, воспользовавшись консолью, пока тот отошел от компьютера.
kill
Раст — суровая игра. Иногда лучший способ спастись из ситуации — просто прекратить то, что происходит. Ввод kill в консоли мгновенно убьет вашего персонажа. Перезарядка этой команды составляет 60 секунд.
client.connect ip:port (или connect ip:port )
Не можете найти сервер в списке? С помощью этой команды можно подключиться к серверу напрямую, если вы знаете адрес, порт и сервер совместим с вашей текущей версией клиента. Команда client.disconnect отключит вас от сервера.
server.seed
Если вам понравилась карта, на которой вы играете, эта команда выведет номер сборки процедурно сформированной карты сервера на котором вы сейчас находитесь. Используя этот номер можно будет найти другой сервер с любимой картой или открыть свой собственный сервер.
streamermode 0/1
Отличная опция, позволяющая перевести ваш клиент в режим стримера. Пока опция активна, большинство имен (ваше, сервера, игроков) будет изменено на случайное или полностью скрыто. Полностью от стримснайпинга это вас не защитит, но значительно уменьшит вероятность.
Привязка клавиш
Очень полезная функция, которая позволяет привязать несколько действий, таких как атака, приседание и другие движения, к одной клавише. Это особенно полезно для упрощения однообразных и муторных действий. Несколько примеров:
bind m attack;duck
Удобная привязка для добычи камней. Позволяет нажатием на одну клавишу одновременно пригнуться и выполнять удары киркой. Освобождает пальцы для того, чтобы осмотреться вокруг.
bind q forward;sprint
Простой способ бега с ускорением. Заменяет собой нажатие клавиш «w» и «shift».
Вы можете экспериментировать с назначением клавиш как угодно.
Команды администратора
moderatorid STEAMID
Выдает другому пользователю доступ к командам администратора.
kick NAME
Удаляет игрока с сервера. Имя не обязательно писать полностью. Достаточно часть, с помощью которой можно будет его однозначно идентифицировать. Результат команды отобразится в виде сообщения от сервера.
ban NAME
Запретит игроку вход и удалит его с сервера. Результат команды отобразится в виде сообщения от сервера.
banid STEAMID
Забанить игрока и удалить его с сервера по его STEAMID. Серверное сообщение не появится. Единственный способ скрытно удалить и забанить игрока на сервере.
server.writecfg
Полезная команда, записывающая все баны и изменения списка модераторов в файлы конфигурации сервера. Файлы конфигурации записываются при завершении работы сервера, однако, если сервер завершит работу с ошибкой, данные будут утеряны. Разумно пользоваться данной командой каждый раз, когда необходимо зафиксировать подобную информацию.
status
Выведет в консоли актуальный список подключенных клиентов, их пинг,ip и steamid.
inventory.give ITEM AMOUNT (example: inventory.give wood 1000)
Эта команда позволяет выдавать предметы самому себе. С появлением отдельной закладки с предметами в «F1» меню, острая необходимость в этой команде отпала. Разве что есть необходимость выдать себе очень большое количество ресурсов. Для выдачи необходимо знать короткое имя предмета или его ID. Здесь поддерживается актуальный каталог.
say «I am server console»
Выдает сообщения от имени сервера. Обратите внимание, для фраз, состоящих более чем из одного слова, обязательны кавычки.
server.globalchat 0
Отключит глобальный чат. Только люди, находящиеся близко будут видеть сообщения друг друга. Значение по умолчанию «1».
env.time 0 — 24
Изменить игровое время на сервере. 6 = Рассвет / 12 = Полдень / 18 = Сумерки и т.д.
teleport «playername»
Введите часть имени или полное имя игрока, чтобы переместиться к нему.
teleportany [entity]
Переместит вас к ближайшей сущности на ваш выбор. Например, teleportany horse — переместит вас к ближайшей лошади.
noclip
Включает/отключает режим полёта и прохождение сквозь текстуры.
debugcamera
Отвязывает камеру от вас или от игрока, за которым вы наблюдали, и позволяет свободно осматривать все окрестности так, что другие игроки не будут вас видеть. Нажмите «shift» чтобы ускориться, а «space» чтобы замедлиться.
weather.fog
Изменяет вероятность появления тумана на сервере. Weather.fog 0.25 соответствует значению 25%.
weather.rain
По аналогии с предыдущей командой, изменит вероятность дождя.