Всем привет! Зачастую вижу, как игроки строят столбы, копают вглубь и бегают туда-сюда для того, чтобы отметить две точки топором для дальнейшего привата этой территории. Но зачем это нужно, если можно сделать большой приват, стоя практически на одном месте?
I вариант (с нуля).
Итак, для начала рассмотрим случай, когда нам нужно сделать новый приват. Для того, чтобы быстро его сделать, нам понадобиться топорик, который мы можем получить командой //wand. Затем нужно взять в руку появившийся в инвентаре топорик и щелкнуть левой кнопкой на любой блок рядом с вами для выбора первой точки и правой кнопкой для выбора второй точки (можно щелкать даже на один и тот же блок).
Скрытый текст
Ясное дело, что нам такого привата не хватит, поэтому нам надо его расширить. Сделать это можно быстро и легко командой //expand, которая расширяет сетку привата в ту сторону, в которую вы смотрите (или же в указанном в команде направлении, то есть w -запад, e -восток, n -север, s -юг, u-вверх, d-вниз, наприм ер, команда //expand 15 u расширит сетку привата на 15 блоков вверх, однако прописывать направление дольше, нежели прописывать данную команду, просто меняя направление взгляда).
После того, как мы расширили нашу сетку привата во все необходимые нам стороны, нам осталось лишь создать сам приват командой /rg claim название и снять выделение командой //sel.
Скрытый текст
II вариант (регион уже существует).
А что же делать, если нам необходимо расширить/переместить/уменьшить приват, который у нас уже существует? Давайте разберемся.
Важно! Если у вас когда-либо был статус Premium или Vip, во время которого вы создали большее количество приватов, чем разрешено обычным игрокам, и сейчас у вас этого статуса нет, то даже не пытайтесь ничего сделать со своими приватами согласно данному гайду, в противном случае вы просто потеряете свой приват!
Ситуация следующая: у вас есть приват, который вам необходимо увеличить в необходимом вам направлении на необходимое вам количество блоков, но при этом вам не хочется бегать и выделять крайние точки. В таком случае нам необходимо сначала встать в своем привате, который необходимо увеличить, и прописать команду /rg sel.
Скрытый текст
Затем, следуя инструкциям из предыдущего варианта, мы расширяем регион командой //expand.
Скрытый текст
После всех наших манипуляций мы можем проверить размер нашей новой сетки командой //size.
Скрытый текст
Зачастую (как и в нашем случае) количество нужных нам для привата блоков бывает больше, чем разрешено сервером (400 000), поэтому необходимо уложиться в это ограничение, используя команду //contract, которая работает практически так же, как и команда //expand, однако если расширение сетки привата мы видим, то уменьшение происходит со стороны спины, хотя направление остается таким же.
Скрытый текст
Если нас не устраивает расположение привата после вышеописанных действий или же нам необходимо его просто переместить, то мы можем воспользоваться командой //shift, которая передвинет сетку привата на нужное количество блоков (работает аналогично командам //expand и //contract).
Скрытый текст
Если после всех махинаций, описанных во втором варианте, выделенная территория вас устраивает и удовлетворяет всем ограничениям, удалите регион командой /rg delete название и создайте его заново, не убирая сетку привата, командой /rg claim название.
Скрытый текст
Если же у вас вдруг не получилось создать свой приват заново после удаления (например, он пересекается с другим приватом или количество блоков в привате превышает 400 000), то проделывайте операции, описанные выше, не убирая сетку привата, до тех пор, пока вы успешно не создадите свой приват.
Удачи вам!
Что мне делать. Вы не можете заприватить регион такого размера Максимальный размер 0. Размер твоего региона...к примеру 4536 Раньше была ошибка эта у всех, я поставил другой Worldguard и новые игроки могут приватить старые нет, я предложил завести новый акаунт игрокам которые не могут заприватить. И почему то новые игроки могут приватить, а некоторые которые создали новый ак все равно эта ошибка. Что в гм 1 что в гм 0.. Размер привата стоит на 30 к... Я сам проверял с другого ака без оп и привилегий..
-
7 марта 2019 — 13:48
DoDik, Когда новый плагин ставишь и хочешь, чтобы, что-то изменилось, папку с конфигурацией нужно тоже удалять. Чтобы изменить допустимый размер привата, не нужно загружать другие плагины, достаточно открыть конфигурацию и настроить плагин согласно своим желанием, соответственно прочитав документацию и инструкции от разработчика этого плагина. Размер настраивается в конфиге, строка: max-claim-volume: 100000
-
7 марта 2019 — 13:50
Если честно, то я в шоке от того, что люди не знают таких простых вещей в Майнкрафте.
-
DoDik
7 марта 2019 — 14:13
Lusya, я поставил в конфиге 30 к, мне хватает. Я же не до такой степени тупой. Всё равно у некоторых игроков пишет что 0 блоков
-
7 марта 2019 — 14:39
DoDik, А игрокам каких групп такое пишет? Странное очень ограничение.
-
DoDik
7 марта 2019 — 14:46
Валерий, дело в том что по разному, вот парень у него креатив.. Пишет не приватит.. Другие пишут все нормально.. Может это проблема с Creative Control, он у меня стоит... Может он запрещает в креативе приватить или я хз... Но вордгуард настроен правильно
-
7 марта 2019 — 14:46
DoDik, Попробуй удалить вот этот файлик из плагина - /plugins/WorldGuard/cache/profiles.sqlite
-
DoDik
7 марта 2019 — 14:57
Майнкрафтер, хорошо, попробую. Тогда все приваты слетят?
-
7 марта 2019 — 15:04
DoDik, Скачай сервак себе на комп и попробуй.
Я не уверен, что это поможет, но по названию папки и файла думаю, что там хранятся те самые юзеры от предыдущего плагина.
А регионы хранятся тут, соответственно распределено по папкам миров:
/plugins/WorldGuard/worlds
-
7 марта 2019 — 15:14
Майнкрафтер, В нём не хранятся приваты, только ники игроков и uuid.
Как приватить территорию? Все версии
К аждый, начиная играть в Minecraft на наших серверах Minecraft с лаунчером и модами,
задавался вопросом — как приватить территорию в Minecraft,
а в нашем случае — как приватить территорию в Minecraft на сервере?
В данной статье мы попытаемся разложить всё по полочкам и объяснить каждый аспект:
Вы узнаете как создать свой первый регион,
как выделять территорию для привата,
что такое флаги и как ими пользоваться,
основные команды для работы с регионами и привата территории в Minecraft.
СОЗДАНИЕ РЕГИОНА
Для начала, Вам необходим придмет для приватов, получить который Вы сможете командой //wand .
Правая кнопка мыши(пкм) используется для выделения первой точки привата, левая(лкм) же — для выделения второй точки привата.
Так же, для выделения позиций можно использовать команды //hpos1 и //hpos2 (при этом нужно смотреть на блок, который вы желаете отметить)
или //pos1 и //pos2 (Вы должны стоять на блоке который хотите выделить в качестве позиции).
Выделение территории состоит из куба, то есть выделять необходимо по диагонали.
После того, как Вы введёте команду //wand — Вы получите следующее сообщение в чат:
Приступаем к выделению территории. Мы отметили 2 точки придметом который вы получили от команды //wand:
Выделенная территория обозначается в мире оранжевой сеткой. Если ее нету напишите //we cui. В случае, если Вы выделили территорию неправильно или уже выделили, но зелёная сетка осталась — Вы можете очистить выделение командой //sel . К слову, Вы можете выделить уже созданный регион зелёной сеткой командой /region select
И так, мы выделили территорию, но по высоте она занимает лишь 1 блок. Теперь необходимо расширить территорию по высоте (координате Y).
Расширять или уменьшать регион можно в следующих направлениях:
- north — север.
- south — юг.
- west — запад.
- east — восток
- up — вверх.
- down — вниз.
- Глядя на одну из сторон света.
- К небу и к коренной породе.
Чтобы указать направление можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D).
Для уменьшения региона используется команда //contract
Определить размер региона можно командой //size
Для наглядности, примеры расширения и уменьшения выделенного региона:
Команда //expand 10 up увеличит регион вверх на 10 кубов
Используя команду //contract 10 down регион уменьшиться сверху вниз на 10 клеток
Как только мы выделили территорию — необходимо создать регион и тем самым заприватить территорию.
Для сохранения региона используется команда /rg claim .
И так, я назвал свой регион DlyGuide1, следовательно, у меня команда будет выглядеть так: /rg claim DlyGuide1 .
Если Вы сделали всё правильно, то получите следующее сообщение:
УДАЛЕНИЕ РЕГИОНА
Для удаления региона используется команда /region remove .
Удалить регион могут только владельцы региона
В случае, если Вы ошиблись при выделении территории, но регион уже сохранён — Вы можете выделить ещё раз точки и обновить его с помощью команды /region update
ПРОВЕРКА РЕГИОНА
Чтобы проверить территорию на наличие региона — возьмите обыкновенную кожу и нажмите правой кнопкой мыши по территории:
ДОБАВЛЕНИЕ ИГРОКА В РЕГИОН
Так же, Вы сможете добавить игрока в Ваш регион двумя командами: /rg addmember — при этом игрок добавляется в регион в качестве участника. Он может строить на нем, но не может управлять самим регионом.
Команду /rg addowner стоит использовать, только если вы доверяете игроку! Он дает полную власть над регионом: можно добавлять/удалять игроков из него, ставить флаги и удалять сам регион.
Допустим, что вы уже имеете некоторый регион и он запривачен правильно. Но потом у вас возникает желание достроить дом или просто расширить свою территорию. Конечно, можно создать еще одну территорию рядом, но если расширение необходимо сделать вверх или вниз, вы вдруг захотели маленькую приватную шахту под своим домом.
Это все необходимые команды для расширения территории до необходимых размеров.
Основная часть функций WorldEdit работает с регионами. Например, если вы хотите заменить все стеклянные блоки землей внутри квадрата, то Вы должны показать WorldEdit, где эта площадь. WorldEdit дает Вам несколько способов для выделения регионов, этот раздел познакомит Вас с ними и покажет некоторые изменения ими.
Выбор кубоидов [ править | править код ]
Есть несколько различных способов выбора этих двух точек, и Вы можете их смешивать и сочетать.
Это самый интуитивно понятный способ выбора региона. Чтобы её получить, наберите в чате //wand (по умолчанию появится деревянный топор). Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать первую точку, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать вторую точку.
- //pos1
- //pos2
Эти команды выбирают первую и вторую точки над блоком, на котором Вы стоите. Как правило, инструментом гораздо удобнее, и Вы, наверное, нечасто будете пользоваться этим способом. Обычно он удобен для тех случаев, когда нужно выделить точку, где нет блоков поблизости — например, высоко над землей или под водой.
- //hpos1
- //hpos2
Эти команды выделяют первую и вторую точки на которые Вы прицелились. Это позволяет с лёгкостью выделять большие регионы издалека.
Эта команда выбирает все блоки в чанке в котором вы находитесь. Чанки имеют размер 16x16x256.
Изменение региона [ править | править код ]
- //expand [направление]
- //expand [направление]
- //expand vert
Эти команды позволяют легко увеличить регион по-разному:
- Определяя направление.
- north — север.
- south — юг.
- west — запад.
- east — восток
- up — вверх.
- down — вниз.
- Глядя на одну из сторон света.
- К небу и к коренной породе.
Используете //expand vert если хотите расширить область до неба и коренной породы.
- //contract [направление]
- //contract [направление]
Эта команда аналогична //expand.
- //shift дальность направление
Сдвигает регион. эта команда работает как //expand и //contract одновременно с одной дальностью и противоположными направлениями. Команда сместит регион на определённую величину, при этом не перемещает блоки в регионе (для этого напишите команду //move в чат).
Просмотр информации [ править | править код ]
WorldEdit также предоставляет вам команды для получения информации о регионе, который вы выбрали.
Показывает количество блоков в регионе. Воздух тоже считается.
Подсчитывает количество блоков определённого типа в выбранном месте.
Показывает распределение блоков в выбранном месте.
Режимы выделения [ править | править код ]
- //sel cuboid — Выделение кубоида.
6 февраля 2016
791046
151
Для привата территории на сервере обязательно должен быть установлен плагин WorldEdit. Без него, скорей всего ничего не получится.
Выделяем территорию
Выделить участок можно несколькими способами. Самый распространенный – это с использованием топора. При этом его не обязательно создавать, можно просто прописать в чате команду;
//wand
Далее нужно выделить две точки. Если провести аналогию с параллелепипедом, то точки должны соединять его диагональ.
Левой кнопкой мыши сначала отмечаем самую нижнюю точку вашей территории. Если координаты появились, значит вы все сделали правильно. Далее нужно отметить самую высокую точку. Переместите персонажа в нужное место и поднимайтесь на необходимую высоту и правой кнопкой мыши отмечаете вторую точку.
Можно не выбирать самые высокие или низкие точки, а отметить те, которые находятся на одной высоте. После этого в чате прописать две команды:
//expand 20 down
//expand 20 up
Первая команда отмечает высоту 20-ти кубов вниз, вторая соответственно высоту 20-ти кубов вверх.Число кубов можно менять по своему желанию. Это избавит от построения высоких столбов и рытья глубоких ям.
Может возникнуть вопрос, зачем отмечать территорию, которая уходит вглубь или находится наверху. Ведь на ней нет никаких построек. Это делается для того, чтобы злые игроки не смогли навредить вам, например, залив всю территорию лавой или не сделали подкоп и не добрались до ваших сундуков.
Следующий способ, схож с предыдущим. Только вместо топора мы будем использовать команды. Также нужно встать в самую нижнюю точку своей территории и в чате прописать команду;
//pos 1
Далее перемещаем своего персонажа к самой высокой точке и пишем;
//pos 2
Также можно использовать команды;
//hpos 1
//hpos 2
Они отмечают точки, на которые смотрит персонаж. То есть, куда направлен крестик в середине экрана.
Самое главное, не забывать, что территория приватится наискосок. Если вы выделите точками прямую линию, то заприватится только то, что находится между двумя этими точками.
Приватим территорию
После того как территория выделена, осталось совсем немного, чтобы она стала полностью вашей. В чате нужно ввести команду
/rg claim name
Name – это название участка, можете выбрать любое.
И все, территория запривачена. У каждой территории есть свой владелец и члены, которые имеют к ней доступ и их действия ограничены. Если вы создали регион, то вы автоматически становитесь его владельцем и можете добавлять в него новых участников.
Например, вы создали регион и хотите что-нибудь в нем построить. А ваши друзья хотят в этом помочь. Для того, чтобы они могли совершать действия нужно в чате прописать команду;
/region addowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»
Только все имена и названия пишутся без кавычек. Также не нужно разделять их запятыми или точками, только пробелом.
После того, как строительство закончилось и вам захотелось пожить в тишине и спокойствии, вы можете запретить другим участникам выполнять любые действия командой;
/region removeowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»
Тоже все имена и названия прописываем без кавычек.
Защита приватной территории
Для защиты своего региона можно использовать флаги. Флаги в Майнкрафте – это наложение каких-либо ограничений на территорию. Их может устанавливать только владелец региона.
Флаги задаются командой;
/region flag «название региона» «название флага» «значение»
Все конечно же пишется без кавычек. Значений может быть три: deny-нельзя, allow-можно, none-не установлено.
Флаги, которые можно использовать для защиты своей территории:
- Pvp – нападение других игроков, если поставить запрет, то никто не сможет на вас напасть
- Sleep – могут ли игроки спать на территории.
- Creeper-explosion — взрыв крипера, если поставить запрет, то криперы не смогут взрываться на вашей территории и не смогут нанести какой-либо урон вам или вашим постройкам.
- Lighter – использование зажигалки, при запрете никто (в том числе и вы) не сможет использовать огниво и разводить огонь. С одной стороны, никто не нанесет урон, с другой, вы не сможете попасть в нижние миры.
- Lava-flow – урон от лавы. При запрете никто не сможет залить всю вашу территорию потоками горячей лавы, которая несет огромный урон.
- Potion-splash — урон от зелий. При запрете вы не получаете урон от зелий.
- Water-flow – урон от воды. При запрете никто не сможет устроить наводнение и уничтожить постройки.
- Ghast-fireball — урон от фаербола. Если поставить запрет, то никто не сможет воспользоваться фаерболом на всей територии.
- Use — Использование механизмов, дверей. При запрете никто не сможет открывать двери и использовать механизмы. Любимое развлечение грифинов использовать поршень и с его помощью передвигать дом за приваченную территорию. А на ней уже грабить.
- Chest-access — Использование сундуков. При запрете никто не сможет использовать ваши сундуки.
Команда запрет, например, использование сундуков в регионе House будет выглядеть следующим образом;
/region flag House chest-access deny
Если на все флаги поставить запрет, то ваш регион будет готов к любой неожиданности и станет неуязвим.
Как заприватить дом
Приват дома ничем не отличается от привата территории. Собственно говоря, игрок просто ограничивает территорию, на которой расположен дом. Так что порядок действий тот же.
При выделении территории нужно отмечать точки с запасом расстояния. От границы до стены или крыши должно быть не меньше пяти кубов. Таким образом можно создать максимальную защиту. При разметке территории следите, чтобы она не захватывала чужой регион, иначе у вас ничего не получится.
Можно пойти и другим путем. Заприватить вещи по отдельности, каждую деталь дома и его обстановки, но это очень утомительно, долго и нудно. Если у вас много времени, то можете попробовать.
Создание дочернего региона
На каждой приватной территории можно сделать еще один приватный регион. Например, если вы играете не одни и у вас есть дом, доступ к которому имеют друзья. А вам хочется иметь в нем только свою личную комнату.
Сначала командой;
//wand
выделите зону, которая будет регионом в регионе, далее вводите команду;
/rg claim «имя нового региона»
без кавычек. После этого нужно сделать эту территорию дочерней, для этого в чате пишите;
/region «имя основного региона» «имя дочернего региона»
Все названия без кавычек.
Это будет полезно тем, у кого большая территория и в ней присутствует много игроков.
Как проверить территорию на приват
После того, как все действия выполнены и команды введены, нужно будет проверить получилось ли заприватить территорию. Нужно взять в руки палку (если старая версия, то паутину) и ткнуть ей в любой блок. Появится сообщение как называется территория или не появится.
Этот способ работает с территорией и других игроков, а также будет полезна, если вы по какой-то причине забыли название своего региона.
Другие полезные команды привата
Если вам надоест приватная территория, то ее можно удалить. Конечно, можете это не делать, но тогда кусок мира будет недоступен для других игроков, а если и они перестанут удалять приват, то территория может стать недоступной. Поэтому лучше поступить как честный крафтер. Приват с территории удаляется командой;
/region delete «имя региона»
Помните, что, удаляя свой регион, вы теряете все постройки и нажитое имущество.
Если вам хочется увеличить или переместить регион, то совсем не обязательно его удалять и делать по-новой. Для этих действий есть специальные команды. Сначала нужно выделить новую местность или свою территорию и ввести;
/region redefine «имя региона»
/region move «имя региона»
/region update «имя региона»
Приватная территория будет изменена, но флаги останутся на месте.
Еще можно добавить совладельца, но делать это крайне не рекомендуется. Он будет иметь те же права, что и вы. Добавляется совладелец командой;
/rg addowner «имя региона» «имя игрока»
Удалить его можно прописав в чате;
/rg removeowner «имя региона» «имя игрока»
Кстати, став совладельцем он тоже сможет использовать эту команду и удалить вас из вашего же региона. Так что тщательно подбирайте себе напарника.
Если хочется добавить друзей, но вы им не совсем доверяете, то команда;
/cprivate
устанавливает защиту на сундуки, двери, печи, люки, лифты и так далее.
Если нужно к ним дать доступ, то после команды пишите ник игрока. Также можно поставить пароль и не прописывать каждый раз новую команду с именем игрока. Он устанавливается если написать в чате;
/cpassword «пароль»
Теперь можно просто сообщать пароль нужным людям. Если вы его забудете, то все запароленые сундуки и двери открываются с помощью команды;
/cunlock
А снимает защиту;
/cremove
Если у вас несколько регионов, то их список можно посмотреть, набрав в чате команду;
/region list
Ограничения
На многих серверах стоят определенные ограничения, которые касаются привата территории. Это может быть:
- Запрет выделения территории от самого низа мира до неба;
- Запрет на выделение всего мира;
- Ограничение на выделение блоков (например, максимальное число кубов в территории 30000);
- Ограничение на количество человек в одном регионе;
- На некоторых серверах запрещено называть регион своим ником;
- Ограничение на владение регионами (например, одному человеку может принадлежать только 3 региона);
- Запрет на захват чужой приваченной территории.
Во время привата региона будьте внимательны, узнайте какие ограничения есть на сервере и тщательно проверяйте территорию. Особенно начальные точки, может выйти так что будет запривачено совсем не то, что нужно. Не добавляйте непроверенных людей, они могут разломать все, над чем вы так упорно трудились. Постарайтесь создать надежную защиту от гриферов и сможете не переживать за свое имущество.