Пропускная способность памяти видеокарты и ее зависимость от «битности»
Мы продолжаем серию статей по разбору основных характеристик видеокарты, и на очереди у нас: пропускная способность памяти, а также прямо влияющий на неё показатель – ширина шины памяти видеокарты.
Ширина шины или сколько бит «нужно»
Ширина шины памяти – важнейший параметр, который косвенно влияет на общую производительность видеокарты. Сама по себе шина – это канал, соединяющий память и графический процессор видеокарты. А от ширины шины зависит количество данных, которое может быть передано графическому процессору и обратно в память за единицу времени. Соответственно, чем больше ширина шины видеопамяти, тем лучше. Рост производительности особенно заметен в требовательных играх, которые подкреплены утяжелением в виде максимального сглаживания и анизотропной фильтрации .
Теперь, давайте рассмотрим несколько популярных классов «битности» шин памяти:
64 бита — довольно популярный класс видеокарт бюджетного сегмента рынка. Видеокарты с такой шиной позиционируются для «облагораживания» бюджетных систем (но и то, там зачастую царят интегрированные решения), а также домашних ПК с нетребовательными задачами к графической производительности системы. Особенно смешно смотрятся такие видеокарты с большим объёмом видеопамяти на борту.
128 бит – средний класс. Изредка, можно увидеть в бюджетных видеокартах, и очень часто в видеокартах middle-сегмента. Зачастую, такие видеокарты пригодны для полноценных домашних систем, с довольно широкими игровыми задачами, но часть игр всё равно будет «неподъёмной» для данного класса.
256 и 384 бит – топовый класс. Зачастую, «идёт» в сочетании с отменными частотными показателями, как памяти, так и ядра, безусловно, – это максимальная игровая производительность для всего и сразу.
Но, хотелось бы подчеркнуть, что данная классификация является очень и очень условной, потому что нельзя оценивать видеокарту по одной лишь ширине шины памяти. К тому же, сама по себе «битность», влияет на производительность лишь с жёсткой зависимостью от частоты видеопамяти. Эти два параметра рассчитывают пропускную способность памяти видеокарты (ПСП).
Поэтому, чтобы уверенно говорить относительно оптимальной величины шины, нужно рассматривать всё в комплексе, то есть, саму ПСП. Чем мы сейчас и займёмся.
Пропускная способность памяти
Как уже говорилось выше, данный показатель зависит от двух параметров: частоты памяти и ширины шины.
С помощью нехитрой формулы можно найти пропускную способность памяти, к примеру, какой-нибудь из видюшек на чипе Radeon HD 7970.
Возьмем модель с эффективной частотой памяти 6000 МГц и шириной шины 384 бита (48 байт если перевести). ПСП= эффективная частота памяти х ширину шины памяти = 6000 х 48 = 288 Гбайт/с. Величину ПСП также можно посмотреть с помощью специальных программ, к примеру, GPU-z.
Также, предлагаю ознакомиться с довольно интересной шкалой актуальности ПСП современных видеокарт. Конечно, тут тоже всё очень неоднозначно — ведь «не одной лишь ПСП живём», но всё же, вполне логичную зависимость можно отследить:
Какая же ширина шины оптимальна? Ответ на данный вопрос для каждого случая будет отличаться. Во-первых, нужно отталкиваться от задач, которые будут выполняться с помощью будущей системки. Во-вторых, необходимо помнить про баланс в параметрах видеокарты. Поэтому для определенной конфигурации, должна быть подобрана видеокарта с определенной шириной шины и другими показателями. И зависят они от задач и только от них.
ПСП на пару с шириной шины, не сделают «погоды», если видюшка укомплектована слабым графическим процессором , с плохими частотными показателями. GPU просто не сможет «переваривать» те объёмы данных, которые буду поступать по более быстрой шине.
Поэтому, как итог, можно еще раз смело напомнить: баланс и еще раз баланс!
Источник
Как увеличить объём памяти интегрированной видеокарты? Запускаем любые игры
Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть оперативной памяти. Обычно материнская плата, у которой есть интегрированная видеокарта, позволяет регулировать объём ОЗУ, выделяемый под нужды графической обработки.
Для чего увеличивают объём памяти видеокарты?
Обычно цель увеличения объёма видеопамяти – запуск более требовательных приложений, которые невозможно или сложно запустить с текущей конфигурацией ПК или ноутбука, потому что возникает нехватка памяти у видеокарты. Как правило, это делают при попытке запустить какую-нибудь игру. Однако от объёма видеопамяти зависит ещё и скорость выполнения задач в процессе работы с какими-нибудь графическими редакторами вроде Photoshop.
Кроме того, необходимо понимать, что объём ОЗУ, отдаваемый под нужды графической карты, не получится использовать для других задач до того момента, пока не будут изменены настройки. Проще говоря, если для работы какого-нибудь приложения необходимо 2 GB ОЗУ и 512 MB видеопамяти, при этом 2 GB – это абсолютно весь объём оперативки, тогда после «передачи» всё равно остаётся 512 MB, а значит, характеристики всё ещё будут недотягивать до необходимых требований, но уже из-за нехватки ОЗУ. Так что перед увеличением доступной видеопамяти убедитесь, что в вашем распоряжении есть не менее 4GB оперативной памяти.
Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?
Как правило, функция, которая позволяет увеличить объём видеопамяти присутствует только на тех конфигурациях, где есть интегрированная видеокарта (хотя существуют исключения). Если компьютер имеет установленный внешний (дискретный) видеоадаптер, тогда увеличить объём памяти вряд ли получится – функция доступна лишь для довольно малого количества графических устройств.
Кроме того, большинство владельцев ноутбуков ошибочно считают, что у них стоит встроенная видеокарта. Хотя на самом деле всё чаще их оснащают дискретными.
Исходя из этого, первым делом необходимо точно узнать, стоит на устройстве ли интегрированная видеокарта или дискретная. В Windows это можно сделать вполне стандартным способом, используя «Диспетчер устройств»:
в открывшемся окне «Выполнить» прописываете команду devmgmt.msc нажимаете «OK»;
В «Диспетчере устройств» найдите, после чего откройте раздел «Видеоадаптеры». Если на компьютере используется лишь одно графическое устройство, тогда название отобразится именно в этом разделе;
Как увеличить объём видеопамяти с помощью BIOS?
. Но можно воспользоваться и двумя другими способами:
Способ войти в BIOS напрямую из Windows 10:
- Нажимаете на значок с уведомлениями, где находится вариант «Параметры»;
Переходите в раздел «Обновление и безопасность» далее выбираете вкладку «Восстановление»;
В пункте «Особые варианты загрузки» выбираете «Перезагрузить сейчас»;
После перезапуска вы окажитесь в голубоватом меню ОС, где нужно выбрать вариант с «Диагностикой» далее «Дополнительные параметры» теперь остаётся выбрать «Параметры встроенного ПО» и «Перезагрузить» компьютер;
Сразу после рестарта вы окажитесь в панели управления BIOS.
- В поисковой строке меню «Пуск» введите команду cmd клик правой кнопкой мыши по командной строке выбираете вариант «Запуск от имени администратора»;
В открывшемся окне введите теперь другую команду shutdown.exe /r /o, благодаря ей компьютер начнёт перезагружаться;
Следом вы окажитесь в меню, где нужно сделать всё то, что было указано в первом варианте входа в BIOS;
Выбираете «Диагностику» «Дополнительные параметры» «Параметры встроенного ПО» «Перезагрузить».
Теперь в настройках BIOS необходимо отыскать опцию, отвечающую за распределение оперативной памяти, для нужд видеоадаптера. При этом учтите, что в зависимости от модели материнской платы и версии прошивки БИОСа, опция может иметь другое название. Абсолютно то же самое касается и структуры пользовательского интерфейса – расположение может быть разным.
Перед тем как начнёте вносить изменения, рекомендуем изучить характеристики материнки. Но в любом случае нужно:
- Найти раздел, связанный с интегрированными устройствами или параметр, который отвечает за память по типу «BIOS VGA Sharing Memory» / «Graphics Memory Allocation» (значение может отличаться из-за модели, но смысл всегда один и тот же);
После придётся подобрать значение объёмов для используемой видеопамяти. При этом пытаться выкрутить опцию на максимум не рекомендуется, если не хотите, чтобы графический адаптер был перегружен и усилились зависания (значение лучше устанавливать максимум в два раза больше того, что указано по умолчанию);
Как установите необходимые параметры, остаётся лишь сохранить все изменения (обычно за это отвечает клавиша
), выйти из панели управления BIOS и перезагрузить компьютер.
Для более производительных видеоадаптеров существует ещё один вариант – программа «MSI Afterburner». Благодаря ей можно постепенно увеличивать тактовую частоту процессора дискретной видеокарты и тем самым увеличить производительность. Но, как и в случае с BIOS, если решили заняться манипуляцией с памятью графического адаптера, всегда соблюдайте осторожность. Ведь из-за чрезмерной нагрузки устройство может отказаться работать, а компьютер войдет в режим вечной перезагрузки. В таком случае следует снизить параметры или вообще вернуться к базовым.
Источник
Можно ли изменить шину 64 bit в 128 bit?
Всем привет.
Есть видеокарта
Palit GeForce GT 430 1gb GDDR3 (GPU: GF108) с шиной 64 бита.
ну это пипец короче я не знаю что там можно делать кроме как кино смотреть)))
а вот если бы было 128 бит, то было бы нормэ даже поиграть.
возможно ли перешить ей биос чтобы стала шина 128 бит и норм было? или это на уровне железа?
Nvidia GeForse 640 Gt 128 bit 2 GB
Купил видеокарту позавчера ,на ней нет доп. питания, а на старой было (NVIDIA GEFORSE 9600.
Как реализовать AES (128 BIT) шифрование?
Вопрос в шапке. Требуется реализовать AES 128 BIT шифрование текста. Есть готовый код на PHP.
Обясните мне, если Windows 32 bit, процессор 64 bit, то работает ли 2-ое ядро?
Обясните мне, если ОС Windows 32 bit, процессор 64 bit, все программы установлены разумеется 32.
Разбиение на треугольники: разное поведение WinXP 32 bit и Win 7 64 bit
Добрый день. Народ, я даже знаю в какую тему постить. Вобщем словил глюк следующего содержания.
саша40, ну фпс 4 (64 бита) и 20 (128 бит) думаю сильно различаются.
п.ц. говорю по опыту. была 430 с шиной 128 и вот эта. речь идет о тесте фурмарк
Добавлено через 2 минуты
WyPik, не стоит баловаться биосом да?)
Решение
для офисных задач на относительно старый комп (комп без встроенной вк в чипсет или процессор, или если это встроенное ядро слабое для просмотра HDTV), т.к. на новых уже встройка со всем этим справляется. А таких старых компов у людей ещё пруд пруди, так что продадите!
CoD — MW2, на то он и парадокс, тем более математический, а не физический. Реально конечно так сделать нельзя, но математика такого не запрещает.
Разделяя шар на конечное число частей, мы интуитивно ожидаем, что, складывая эти части вместе, можно получить только сплошные фигуры, объём которых равен объёму исходного шара. Однако это справедливо только в случае, когда шар делится на части, имеющие объём. Суть парадокса заключается в том, что в трёхмерном пространстве существуют неизмеримые множества, которые не имеют объёма, если под объёмом мы понимаем то, что обладает свойством аддитивности, и предполагаем, что объёмы двух конгруэнтных множеств совпадают. Очевидно, что «куски» в таком разбиении не могут быть измеримыми (и невозможно осуществить такое разбиение какими-либо средствами на практике).
Источник
Как увеличить объем видеопамяти встроенной видеокарты за счет ОЗУ, чтобы запускались любые игры
Интегрированные видеокарты, то есть встроенные в процессор, не имеют собственной памяти. Для работы они используют оперативную память системы. Именно поэтому для «игровых» сборок со встроенной видеокартой рекомендуют ставить больше 8 гигабайт оперативной памяти.
Важно! Обратите внимание, что оперативная память не становится видеопамятью, а просто резервируется для нужд графического адаптера. На Windows 10 по умолчанию все уже должно работать оптимально, поэтому если у вас нет проблем с запуском игр, то и изменять объем не нужно. Попробовать уменьшить или увеличить объем стоит в случае низкой производительности, либо вылета игры или приложения с ошибкой.
На видео видно, как работает встроенная графика Vega 11 с разными настройками памяти. Разницы нет, система все равно использует ОЗУ, какое бы значение вы ни поставили. Это хорошо видно по загрузке оперативной и видеопамяти.
Как увеличить видеопамять интегрированной видеокарты в BIOS
Сначала зайдите в BIOS. Сделать это можно, нажав определенную кнопку при загрузке системы. Это может быть Del, F10, F2 или другая клавиша в зависимости от производителя материнской платы или ноутбука.
Теперь найдите опцию, отвечающую за выделение памяти для интегрированной видеокарты. У разных производителей она называется по-разному, например, UMA Frame Buffer Size или Share Memory. Также обратите внимание, что в современных ноутбуках такой опции часто нет.
Рассмотрим последовательность действий для некоторых популярных материнских плат. Обратите внимание, конкретный путь может отличаться для встроенной графики Intel и AMD. После установки значения не забудьте сохранить настройки!
- На Gigabyte нужно зайти на вкладку Chipset и найти строку Integrated Graphics. Далее выберите параметр Forces. Появится строка UMA Mode, которую нужно выставить на UMA Specified. Затем в строке UMA Frame Buffer Size выбрать нужный параметр.
- На ASUS нужно зайти в Advanced Mode (F7), затем перейти на вкладку Advanced и найти пункт NB Configuration. Затем выберите строку UMA Frame Buffer Size и установите желаемый объем памяти.
- На материнских платах ASRock под Intel перейдите на вкладку Advanced, затем зайдите в Chipset Configuration и найдите пункт Share Memory. Для AMD путь чуть сложнее. Найдите строку AMD CBS и затем NBIO Common Options. Теперь выберите строку GFX Configuration. Параметр UMA Mode установите на UMA Specified. Затем появится строка UMA Frame Buffer Size.
- Для MSI зайдите в Advanced, затем выберите строку Integrated Graphics Configuration. Параметр Integrated Graphics нужно выставить на Force. Затем установите желаемое значение в UMA Frame Buffer Size.
Внимание! Максимальный объем выделенной памяти, который можно назначить, зависит от модели встроенной графики, объема ОЗУ, а также от особенностей ноутбука и материнской платы.
Как увеличить видеопамять интегрированной графики без входа в BIOS
Существует способ увеличить память встроенного видеоядра Intel UHD Graphics последних поколений от 3-й до 7-й серии. Для этого вам нужно скачать и установить модифицированный драйвер, а также файл реестра. Внимание! Все действия выполняйте на свой страх и риск.
- Распакуйте архив с драйвером. Далее перейдите в «Диспетчер устройств» через правый клик мыши на кнопке «Пуск». Найдите строку «Видеоадаптеры» и кликните два раза на видеокарте Intel UHD Graphics.
Перейдите на вкладку «Драйверы» и нажмите «Обновить драйвер». Теперь «Выполнить поиск драйверов на этом компьютере» и «Выбрать драйвер из списка доступных драйверов на компьютере». Далее нажмите кнопку «Установить с диска» и «Обзор».
Найдите папку с драйвером и выберите файл IntcDAud.inf, затем выберите Intel UHD Graphics 600 (у вас может быть другое наименование) и установите драйвер. Windows предупредит о возможной несовместимости драйвера, поэтому если не уверены, то не устанавливайте.
Существует также старый способ, который может пригодится, если предыдущий метод не сработал.
Можно ли увеличить видеопамять на дискретной видеокарте?
На дискретных видеокартах NVIDIA или AMD теоретически можно заменить микросхемы памяти на более емкие и даже получить работоспособную карту. Другое дело, что это процедура нестандартная и требует достаточной квалификации, за нее возьмется далеко не каждый сервис.
Также нужно понимать, что просто распаять новые чипы недостаточно. Видеокарта должна правильно использовать новый объем, а для этого нужна соответствующая прошивка. Если, к примеру, RX 470 c 4 гигабайтами можно переделать на 8 гигабайт, то RTX 2060 довести до 8 гигабайт не получится.
Открытым остается и вопрос выгоды. Ведь нужно купить новые чипы памяти и заплатить за работу. К тому же есть риск и вовсе «убить» видеокарту.
Можно ли увеличить видеопамять за счет HDD?
Этот вопрос иногда задают начинающие пользователи. Нет, увеличить объем видеопамяти при помощи флешки или жесткого диска нельзя. Здесь, скорее всего, имеется в виду увеличение оперативной памяти за счет жесткого диска. В любом случае вопрос задан некорректно. Оперативную память тоже нельзя увеличить таким способом, но можно увеличить размер файла подкачки или вовсе перенести его на внешний накопитель типа флешки. В некоторых ситуациях при нехватке ОЗУ, увеличение файла подкачки может помочь.
- Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх: узнаем температуру и загрузку процессора и видеокарты
- Как настроить видеокарту NVIDIA для игр
- Как настроить Windows 10 для игр: максимальная производительность, игровой режим и другие советы
Источник
Содержание
- Об увеличении объема физической памяти на видеокартах
- Как увеличить количество физической памяти на видеокарте?
- Практическая работа по замене чипов памяти на видеокарте
- Некоторая справочная информация
- Как изменить шину памяти видеокарты
- Как увеличить объём памяти интегрированной видеокарты? Запускаем любые игры
- Для чего увеличивают объём памяти видеокарты?
- Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?
- Как увеличить объём видеопамяти с помощью BIOS?
- Способ войти в BIOS напрямую из Windows 10:
- Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD, Intel Iris Xe и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
- Как увеличить видеопамять: по шагам
- ШАГ 1: зачем это нужно
- ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
- ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
- Через BIOS/UEFI
- Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Об увеличении объема физической памяти на видеокартах
Производители довольно часто выпускают линейки видеокарт, имеющие одинаковые печатные платы с немного отличающимся набором электронных компонентов в разных моделях.
Случалось, что производители видеокарт выпускали видеокарты с программно отключенными чипами памяти, работу которых можно было восстановить прошивкой BIOS.
Это свидетельствует о том, что похожие видеокарты не имеют различий в использующейся схемотехнике/элементной базе, либо она настолько мала, что позволяет осуществить достаточно простую модернизацию, увеличивающую их потенциал.
С точки зрения майнеров интерес вызывает увеличение доступного объема видеопамяти, которое позволяет значительно расширить доступный для проведения вычислений ряд алгоритмов PoW-майнинга.
Для этих целей прекрасно подходят видеокарты Nvidia GTX1060 с тремя гигабайтами памяти, а также изделия производства компании AMD с четырьмя гигабайтами памяти, широко распространенные Radeon RX4xx/5xx серий.
Кроме того, можно модернизировать и другие видеокарты, например, добавить 2 Гб памяти на Radeon RX 462 и т.д. Подобная работа требует высокой квалификации/прямых рук мастера, глубокого знания схеомтехники видеокарт и наличия соответствующего намерения и средств у владельца видеокарты.
Для модернизации видеокарт нужно подобрать подходящие чипы видеопамяти, напаять их на плату и, при необходимости, прошить BIOS от старших собратов. Кроме того, может потребоваться перепайка резисторов на плате видеокарты, отвечающих за конфигурацию подсистемы памяти.
Как увеличить количество физической памяти на видеокарте?
Для увеличения физического объема видеопамяти на видеокарте лучше всего использовать тот способ, который предусмотрен производителем — установку чипов большей плотности (например, ставить чипы по 1 Гб вместо 512 Мб).
Кроме того, теоретически можно задействовать нераскаянные места под память на видеоплате. При этом может получиться конфигурация, не предусмотренная производителем, что может вызвать проблемы с запуском. Например, сложно предугадать, будет ли работать видеокарта Nvidia GTX1060 с 4 Гб памяти (после припаивания на стандартную плату двух дополнительных банок памяти той же плотности, что и уже установленные — по 512 Mb).
Плата видеокарты Nvidia GTX 1063 производства компании ASUS с тремя гигабайтами видеопамяти. Хорошо видно два пустых посадочных места для моделей на 6 Gb, куда теоретически можно установить еще два аналогичных чипа по 512 Мб, увеличив память до 4 Гб:
Проще всего взять две аналогичные платы одного производителя, сравнить их чипы памяти, а также расположение резисторов, управляющих страпами, и произвести соответствующую замену/апгрейд. Для этого можно использовать чипы памяти, заказанные на Алиэкспресс/Banggood, либо взятые с доноров. В случае использования набора микросхем с разными ревизиями чипов памяти, нужно менять расположение конфигурационных резисторов на плате видеокарты и/или, в случае необходимости — BIOS.
Управляющие работой чипов памяти резисторы коммутируют выходы видеопроцессора, ответственные за работу с памятью на землю/питание, формируя логические нули или единицы. Варьируя управляющие комбинации, можно задействовать разные наборы чипов памяти.
В любом случае стоит учитывать, что такая работа довольно сложная и дорогостоящая, поэтому перед практической реализацией такого ремонта стоит хорошо просчитать все затраты, а именно:
- стоимость нового набора чипов памяти, а также их пересылки с торговой площадки/места продажи;
- цену работы мастера, который произведет замену чипов памяти и наладку работы обновленной видеокарты.
Логичнее всего такую работу в первую очередь произвести майнеру, который одновременно является специалистом по ремонту BGA-компонентов. Это позволит сократить затраты на эту сложную работу, а также позволит приобрести необходимый опыт для последующей коммерческой реализации подобных заказов от геймеров/майнеров.
Практическая работа по замене чипов памяти на видеокарте
Качественная работа по замене чипов памяти на видеокарте требует использования полноценной паяльной станции с нижним и верхним подогревом плат, наличия трафаретов для микросхем, а также других мелочей, необходимых для пайки (флюс, приспособления для снятия припоя, шарики припоя нужного диаметра для реболла, микроскоп и т.д.) и диагностики (post-карта, мультиметр) и т.д. После установки чипов и запуска видеокарты желательно проверить работоспособность подсистемы видеопамяти с помощью программы MATS/MODS (для видеокарт Nvidia).
Реболлинг донорских чипов памяти GDDR5 (шарики по 0,45 мм) на специальном приспособлении:
В интернете есть статьи/видео, описывающие успешную практическую реализацию работы по увеличению объема видеопамяти, например по установке микросхем Samsung K4G80325FB-HC25 по 8 Гбит вместо K4G41325FE-HC25 по 4Гбит на видеокарте MSI GTX1060 AERO ITX 3G OC (статья «Апгрейд GTX1060 3Gb до 6Gb«). В этом случае была произведена замена чипов памяти, а также перестановка трех управляющих резисторов по 100 кОм: R91->R84, R94->R86, R93->R85:
В этой же статье приведена фотография конфигурации резисторов для запуска 6 Гб видеопамяти на видеокартах Palit 1060 Dual/StromX:
В Youtube-видео «Увеличение объема памяти на видеокарте» с канала Terrabit рассказывается об увеличении памяти видеокарты AMD Radeon HD6870 с 1 ГБ до 2 ГБ. В этом случае были заменены 8 чипов памяти Elpida (по 128 МБ) на микросхемы Hynix MFR (по 256 Мб), прошит другой BIOS и карта прекрасно заработала.
Выпаивание чипов памяти:
Наличие ряда статей и видео в интернете свидетельствует о том, что вполне возможно на практике произвести модернизацию видеокарт, установив на них чипы памяти с увеличенным объемом памяти.
Практика показывает, что наибольший успех при memory-апгрейде видеокарт AMD возможен в случае использования BIOS от старших моделей с одинаковым видеочипом. У видеокарт Nvidia возможность модернизации зависит от работоспособности конфигурации, полученной от перестановки управляющих работой памяти резисторов.
Некоторая справочная информация
Микросхемы памяти с плотностью 4 Гбит (512 мегабайт на чип) устанавливаются в видеокартах с 3 гигабайтами видеопамяти (6 штук), а с плотностью 8 Гбит — в 6 гигабайтных.
Таблица технических характеристик некоторых чипов памяти GDDR5 производства компании Hynix
Источник
Как изменить шину памяти видеокарты
Как увеличить объём памяти интегрированной видеокарты? Запускаем любые игры
Большинство компьютеров и ноутбуков имеют интегрированную (встроенную) графическую карту. Но для работы видеоадаптера используется лишь часть оперативной памяти. Обычно материнская плата, у которой есть интегрированная видеокарта, позволяет регулировать объём ОЗУ, выделяемый под нужды графической обработки.
Для чего увеличивают объём памяти видеокарты?
Обычно цель увеличения объёма видеопамяти – запуск более требовательных приложений, которые невозможно или сложно запустить с текущей конфигурацией ПК или ноутбука, потому что возникает нехватка памяти у видеокарты. Как правило, это делают при попытке запустить какую-нибудь игру. Однако от объёма видеопамяти зависит ещё и скорость выполнения задач в процессе работы с какими-нибудь графическими редакторами вроде Photoshop.
Кроме того, необходимо понимать, что объём ОЗУ, отдаваемый под нужды графической карты, не получится использовать для других задач до того момента, пока не будут изменены настройки. Проще говоря, если для работы какого-нибудь приложения необходимо 2 GB ОЗУ и 512 MB видеопамяти, при этом 2 GB – это абсолютно весь объём оперативки, тогда после «передачи» всё равно остаётся 512 MB, а значит, характеристики всё ещё будут недотягивать до необходимых требований, но уже из-за нехватки ОЗУ. Так что перед увеличением доступной видеопамяти убедитесь, что в вашем распоряжении есть не менее 4GB оперативной памяти.
Могу ли я увеличить видеопамять на своём компьютере?
Как правило, функция, которая позволяет увеличить объём видеопамяти присутствует только на тех конфигурациях, где есть интегрированная видеокарта (хотя существуют исключения). Если компьютер имеет установленный внешний (дискретный) видеоадаптер, тогда увеличить объём памяти вряд ли получится – функция доступна лишь для довольно малого количества графических устройств.
Кроме того, большинство владельцев ноутбуков ошибочно считают, что у них стоит встроенная видеокарта. Хотя на самом деле всё чаще их оснащают дискретными.
Исходя из этого, первым делом необходимо точно узнать, стоит на устройстве ли интегрированная видеокарта или дискретная. В Windows это можно сделать вполне стандартным способом, используя «Диспетчер устройств»:
в открывшемся окне «Выполнить» прописываете команду devmgmt.msc нажимаете «OK»;
В «Диспетчере устройств» найдите, после чего откройте раздел «Видеоадаптеры». Если на компьютере используется лишь одно графическое устройство, тогда название отобразится именно в этом разделе;
Как увеличить объём видеопамяти с помощью BIOS?
. Но можно воспользоваться и двумя другими способами:
Способ войти в BIOS напрямую из Windows 10:
- Нажимаете на значок с уведомлениями, где находится вариант «Параметры»;
Переходите в раздел «Обновление и безопасность» далее выбираете вкладку «Восстановление»;
В пункте «Особые варианты загрузки» выбираете «Перезагрузить сейчас»;
После перезапуска вы окажитесь в голубоватом меню ОС, где нужно выбрать вариант с «Диагностикой» далее «Дополнительные параметры» теперь остаётся выбрать «Параметры встроенного ПО» и «Перезагрузить» компьютер;
Сразу после рестарта вы окажитесь в панели управления BIOS.
- В поисковой строке меню «Пуск» введите команду cmd клик правой кнопкой мыши по командной строке выбираете вариант «Запуск от имени администратора»;
В открывшемся окне введите теперь другую команду shutdown.exe /r /o, благодаря ей компьютер начнёт перезагружаться;
Следом вы окажитесь в меню, где нужно сделать всё то, что было указано в первом варианте входа в BIOS;
Выбираете «Диагностику» «Дополнительные параметры» «Параметры встроенного ПО» «Перезагрузить».
Теперь в настройках BIOS необходимо отыскать опцию, отвечающую за распределение оперативной памяти, для нужд видеоадаптера. При этом учтите, что в зависимости от модели материнской платы и версии прошивки БИОСа, опция может иметь другое название. Абсолютно то же самое касается и структуры пользовательского интерфейса – расположение может быть разным.
Перед тем как начнёте вносить изменения, рекомендуем изучить характеристики материнки. Но в любом случае нужно:
- Найти раздел, связанный с интегрированными устройствами или параметр, который отвечает за память по типу «BIOS VGA Sharing Memory» / «Graphics Memory Allocation» (значение может отличаться из-за модели, но смысл всегда один и тот же);
После придётся подобрать значение объёмов для используемой видеопамяти. При этом пытаться выкрутить опцию на максимум не рекомендуется, если не хотите, чтобы графический адаптер был перегружен и усилились зависания (значение лучше устанавливать максимум в два раза больше того, что указано по умолчанию);
Как установите необходимые параметры, остаётся лишь сохранить все изменения (обычно за это отвечает клавиша
), выйти из панели управления BIOS и перезагрузить компьютер.
Для более производительных видеоадаптеров существует ещё один вариант – программа «MSI Afterburner». Благодаря ей можно постепенно увеличивать тактовую частоту процессора дискретной видеокарты и тем самым увеличить производительность. Но, как и в случае с BIOS, если решили заняться манипуляцией с памятью графического адаптера, всегда соблюдайте осторожность. Ведь из-за чрезмерной нагрузки устройство может отказаться работать, а компьютер войдет в режим вечной перезагрузки. В таком случае следует снизить параметры или вообще вернуться к базовым.
Выделение памяти под встроенную видеокарту: как увеличить видеопамять у интегрированных IntelHD, Intel Iris Xe и AMD Ryzen Vega (UMA Frame Buffer Size)
Доброго времени!
В последнее время снискали большую популярность интегрированные (их еще называют встроенными ) видеокарты IntelHD, Intel Iris Xe, и AMD Ryzen Vega. Последних версий уже с лихвой хватает для многих не слишком требовательных игр (что, конечно, радует — т.к. получается хорошая такая экономия на покупке внешней видеокарты)!
Однако, есть один нюанс : видеопамять для этих карт выделяется из ОЗУ (RAM). По умолчанию эта операция «выделения» происходит автоматически (без вашего участия), что не во всех случаях оптимально (например, вы можете столкнуться с ошибками во время запуска игр. ).
Разумеется, было бы не плохо вручную отрегулировать выделение памяти под интегрированную карту (в большинстве случаев стоит вопрос ее увеличения ).
И так, перейдем ближе к теме.
Можно ли разогнать встроенные видеокарты Intel HD и AMD Radeon? За счет чего поднять их производительность
Как увеличить видеопамять: по шагам
ШАГ 1: зачем это нужно
Вообще, если у вас все корректно работает, нет притормаживаний, ничего не зависает и не вылетает с ошибками — то вам, скорее всего, это и не нужно.
Однако, есть ситуации, когда без этого никак:
- низкая производительность видеокарты в играх: обратите внимание на скрин ниже (👇). Vega 11 при видеопамяти в 512 МБ работает раза в 2-3 медленнее, чем при 1024 МБ! (3D Mark). Кстати, если увеличить видеопамять с 1024 МБ до 2048 МБ — прирост в производительности будет уже далеко не такой большой, всего 2-3%;
- при ошибках во время запуска игр : некоторые приложения проверяют размер доступной видеопамяти, и если ее не хватает — вылетают с ошибкой (даже в том случае, когда интегрированная карта смогла бы потянуть игру);
- если у вас мало ОЗУ и видеокарта «оттяпала» слишком много памяти (в этом случае требуется вручную уменьшить кол-во выделяемой памяти, т.е. сделать обратную операцию).
3DMark Sky Driver (8GB Ram, dual) — производительность в зависимости от выделенной памяти для интегрированной видеокарты AMD Ryzen Vega 11 (Ryzen 5 2400G)
👉 Если у вас количество ОЗУ 8 ГБ (и более) — то большинство современных материнских плат по умолчанию устанавливают для встроенной видеокарты номинальные 1024 МБ (которых пока достаточно для норм. работы).
👉 Не могу не отметить, что если у вас на борту меньше 6 ГБ ОЗУ — то выставлять для интегрированной карты больше 1 ГБ памяти крайне не рекомендуется! Это отрицательно сказывается на общей производительности ПК/ноутбука.
ШАГ 2: как узнать текущий объем видеопамяти
Это универсальный вариант, работающий во всех популярных версиях Windows 7/8/10.
Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R — в окне «Выполнить» ввести команду dxdiag и кликнуть по OK.
Далее откроется средство диагностики DirectX — во вкладке «Экран» среди прочих характеристик устройства вы найдете размер видеопамяти (👇).
Нажать сочетание Win+i — откроется окно с параметрами Windows. Необходимо перейти в раздел «Система / дисплей» и открыть вкладку «Дополнительные параметры дисплея» .
В ней будет заветная ссылка — «Свойства видеоадаптера» .
Во вкладке «Адаптер» представлена строка «Используется видеопамяти» (в моем примере ниже — 1024 МБ).
Этот вариант также актуален для ОС Windows 10.
Достаточно открыть диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) и перейти во вкладку «Производительность» . В ней можно будет просмотреть часть свойств и характеристик видеокарты (👇).
Диспетчер задач — Windows 10
ШАГ 3: как вручную установить размер выделения памяти под встроенную видеокарту
Через BIOS/UEFI
Только через настройки BIOS (в принципе) и можно изменить размер выделяемой памяти для интегрированной карты (в редких случаях можно попытаться «обмануть» игры через реестр).
Здесь универсальных инструкций со стрелками дать нельзя, т.к. у каждого производителя — «свой» BIOS. Но несколько характерных примеров я приведу (по ним можно будет сориентироваться!).
И так, сначала необходимо 👉 войти в BIOS (ссылка на инструкцию в помощь).
Далее нужно перейти в раздел «Configuration» (в некоторых BIOS за это отвечает раздел «Advanced» ).
Lenovo Setup Utility — главное окно
Затем нам нужно найти один из следующих параметров (прим.: в разных версиях BIOS он называется по-своему) :
- UMA Frame Buffer Size;
- iGPU Configuration;
- DVMT (Fixed Memory);
- Share Memory Size;
- Video Memory Size;
- On-Chip Frame Buffer Size.
На скриншоте ниже приведен параметр «iGPU Configuration» — необходимо отключить авто-режим!
А после вручную задать параметр «UMA Frame Buffer Size» — это и есть размер выделяемой видеопамяти (в моем примере можно выбрать от 256 МБ до 2 ГБ 👇).
UMA Frame Buffer Size — ставим 2 GB
Кстати, в версии BIOS от American Megatrends для изменения выделяемой памяти — нужно во вкладке «Advanced» изменить параметр «DVMT» .
Advanced / настройки BIOS / American Megatrends
Еще один пример для более старой версии American Megatrends см. ниже. 👇
Share Memory Size — выделение памяти видеосистеме
Разумеется, после выставления размера выделяемой памяти — не забудьте сохранить настройки (в большинстве версий BIOS — используется клавиша F10 / Save and Exit) и перезагрузить компьютер/ноутбук.
Через настройки реестра (опционально для IntelHD)
Этот способ поможет только «перехитрить» некоторые игры, которые могут вылетать с ошибками после запуска (т.к. у вас якобы недостаточно видеопамяти). Т.е. игра будет «считать», что размер памяти видеокарты у вас больше, чем есть на самом деле.
Причем, хочу отметить, что срабатывает он не всегда (но всё же, вдруг. ).
И так, для начала нужно 👉 открыть редактор реестра — нажать Win+R, и использовать команду regedit.
regedit — открыть редактор реестра
Далее в редакторе нужно создать раздел «GMM» в нижеприведенной ветке:
После, в разделе «GMM» создать строковый параметр с именем «DedicatedSegmentSize» (без кавычек).
Создать строковый параметр
Далее открыть его и задать значение выделяемой памяти (судя по тестам, способ актуален и работает для значений от 0 до 512).
Источник
Форум МИРа NVIDIA
техподдержка, решение проблем
- Темы без ответов
- Активные темы
- Поиск
- Наша команда
PCIE 16x или 8x, как изменить?
PCIE 16x или 8x, как изменить?
Сообщение Gnuminumbus » 29.07.2009 18:55
Сообщение JaJa » 29.07.2009 18:58
Gnuminumbus, А профиль бы надо заполнить.
Какая материнская плата, какая видеокарта.
Сообщение Gnuminumbus » 29.07.2009 19:03
Сообщение DrEvil » 29.07.2009 19:54
Сообщение Gnuminumbus » 29.07.2009 22:31
Сообщение DrEvil » 29.07.2009 22:58
Сообщение Gnuminumbus » 29.07.2009 23:04
Сообщение DrEvil » 30.07.2009 13:34
Сообщение Gnuminumbus » 02.08.2009 18:41
GPU-Z выдает: PCI-E x16 @ x8.
CUDA-Z Report
=============
Version: 0.4.74
http://cuda-z.sourceforge.net/
OS Version: Windows x86 5.1.2600 Service Pack 3
Core Information
—————-
Name: GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Compute Capability: 1.1
Clock Rate: 1836 MHz
Multiprocessors: 16
Warp Size: 32
Regs Per Block: 8192
Threads Per Block: 512
Threads Dimentions: 512 x 512 x 64
Grid Dimentions: 65535 x 65535 x 1
Memory Information
——————
Total Global: 511.688 MB
Shared Per Block: 16 KB
Pitch: 256 KB
Total Constant: 64 KB
Texture Alignment: 256
GPU Overlap: Yes
Performance Information
————————
Memory Copy
Host Pinned to Device: 1264.4 MB/s
Host Pageable to Device: 1203.02 MB/s
Device to Host Pinned: 1264.39 MB/s
Device to Host Pageable: 1199.41 MB/s
Device to Device: 29592.8 MB/s
GPU Core Performance
Single-precision Float: 466945 Mflop/s
Double-precision Float: Not Supported
32-bit Integer: 93871.6 Miop/s
24-bit Integer: 467121 Miop/s
Generated: Sun Aug 02 18:39:54 2009
Сообщение cure72 » 05.08.2009 10:44
Сообщение Gnuminumbus » 17.08.2009 21:44
Сообщение Lovrik » 28.08.2009 11:01
Gnuminumbus, Дело в матери, даром что асус — имеет свои приколы с биосом.
Видеокарту не мешает проверить на другом компьютере, если там все нормально — то дело несомненно в материнке.
Лезем в биос материнки при загрузке жмем делит, там тыкаем все настройки по одной с целью выключить форсирование режимов, отличных от PCI-E x16.
Если не знаем что, где и как — то методом тыка: Поменяли галочку — запустились, проверили, сбросили настройки биоса — поменяли следующую, запустились, проверили и т.д. все пункты доступные в биосе.
Можно вырубить в биосе вообще все что можно вырубить и включать по пункту.
Сброс в PCI-E x8 из-за нехватка мощности на блоке питания ? — Не встречал, скорей могла просто не запуститься.
Если ничего не помогло, можно взять в правую руку молоток для забивания гвоздей (так же подойдут: большой гаечный ключ, нож кухонный, зажигалка в форме гранаты), в левую взять системный блок (возможны варианты) и пойтить к фирме-продавцу на лицо повесить суровое выражение, смотреть в глаза, зло, обиженно, можно притопывать при разговоре в сервис центре ногой, потряхивать головой и гаечным ключом, говорить обиженно, что продали брак и ничего не работает. Желательно придти в сопровождении высокого человека, стоящего за вашей спиной в образцовом костюме, с черной папкой в руке и попросить его снисходительно улыбаться, глядя на продавца (сервисника и т.д.) улыбкой кота, объевшегося сметаны.
Источник
почему видеокарта работает в PCI-E х8 а не в х16
В биосе всё стоит по дефолту, процык i7 4770
материнка и видеокарта поддерживают PCI-E x16 3.0
где в биосе можно выставить х16? вот сама системка >>
3 ответа 3
Плата может переходить в другой режим в целях энергосбережения. Попробуйте нагрузить её чем-нибудь тяжелым (TensorFlow?) и ещё раз посмотрите после.
Попробуйте удалить все другие устройства PCIe.
- Проверьте в каком слоте у вас стоит карточка; 2. Посмотрите какой слот загружается первым; 3. Переставьте драйвера для NVidia (рекомендуется самые последние, от версии к версии есть существенные различия); 4. Нажмите на вопрос рядом с Bus Interface, что он напишет, возможно получится изменить в динамическом режиме.
Мне кажется это проблема CPU-Z/GPU-Z, у меня тоже показывает x8, однако драйвер Nvidia показывает шину x16 (Панель управления NVIDIA -> Информация о системе)
Похожие
Подписаться на ленту
Для подписки на ленту скопируйте и вставьте эту ссылку в вашу программу для чтения RSS.
Site design / logo © 2022 Stack Exchange Inc; user contributions licensed under CC BY-SA . rev 2022.9.30.30592
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Источник
Текущие параметры шины pci express
990x.top
Простой компьютерный блог для души)
Управление питанием состояния связи PCI Express — что это, что ставить?
Настройка, позволяющая активировать энергосберегательный режим работы устройств, подключенных к шине PCI-E (разьему).
PCI-E — шина обмена данными между процессором (CPU) и устройствами. Влияет на производительность видеокарты (GPU), особенно при одновременной работе двух или более.
Что ставить?
- При наличии игрового компьютера, когда ПК используется предпочтительно для игр — лучше выбрать Откл.
- Офисный ПК, где иногда запускаются игры — Умеренное энергосбережение.
- На ноутбуках можно выставить Максимально энергосбережение, однако стоит учитывать — автономная работа ноута не сильно увеличится, а производительность графики может немного снизиться.
Смысл данной настройки только в экономии энергии, однако экономиться будет мизерное количество, особенно если речь идет о игровом компьютере/ноуте.
Быстрый способ открыть данную настройку
- Зажмите Win + R, появится окошко Выполнить, вставьте powercfg.cpl, нажмите ОК.
- Откроется окно Электропитание. Напротив текущей схемы электропитания выберите Настройка схемы.
- Далее нажмите Изменить дополнительные параметры.
- Перейдите в раздел PCI Express > Управление питанием > установите значение.
На ноутах можно выставлять максимальную экономию. На стационарных компьютерах, особенно игровых — лучше выбирать Откл.
Что такое PCI-E?
Разьемы на материнской плате для расширения функциональности, установить можно например такие устройства:
- Видеокарта (GPU). Игровые материнки поддерживают работу одновременно сразу нескольких видеокарт.
- Сетевую карту или Wi-Fi-модуль.
- Дополнительные порты USB, SATA, IDE.
- Звуковую карту и многое другое. После установки в разьем (при выключенном ПК) обычно нужно поставить драйвера, выполнить перезагрузку, после — устройство готово к работе.
Разьемы отличаются скоростью. Визуально, простыми словами чем длиннее разьем — тем быстрее. Поэтому видеокарту лучше устанавливать в большой разьем, а сетевую плату, вай фай — можно ставить в более короткий.
Заключение
- Управление питанием состояния связи PCI Express — настройка, позволяющая снизить энергопотребление устройств PCI. При наличии игрового компьютера — рекомендуется выбрать Откл, когда ноутбук — можно указать максимальное энергосбережение, однако может снизить производительность видеокарты.
В чем отличия PCI Express x16, x8, x4 и x1?
Стандарт PCI Express является одной из основ современных компьютеров. Слоты PCI Express уже давно занимают прочное место на любой материнской плате декстопного компьютера, вытесняя другие стандарты, например, такие как PCI. Но даже стандарт PCI Express имеет свои разновидности и отличающийся друг от друга характер подключения. На новых материнских платах, начиная примерно с 2010 года, можно увидеть на одной материнской плате целую россыпь портов, обозначенных как PCIE или PCI-E, которые могут отличаться по количеству линий: одной x1 или нескольких x2, x4, x8, x12, x16 и x32.
Итак, давайте выясним почему такая путаница среди казалось бы простого периферийного порта PCI Express. И какое предназначение у каждого стандарта PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 и x32?
Что такое шина PCI Express?
В далеких 2000-х, когда состоялся переход с устаревающего стандарта PCI (расш. — взаимосвязь периферийных компонентов) на PCI Express, у последнего было одно огромное преимущество: вместо последовательной шины, которой и была PCI, использовалась двухточечная шина доступа. Это означало, что каждый отдельный порт PCI и установленные в него карты, могли в полной мере использовать максимальную пропускную способность не мешая друг другу, как это происходило при подключении к PCI. В те времена количество периферийных устройств, вставляемых в карты расширения, было предостаточно. Сетевые карты, аудио карты, ТВ-тюнеры и так далее — все требовали достаточное количество ресурсов ПК. Но в отличие от стандарта PCI, использовавшего для передачи данных общую шину с подключением параллельно нескольких устройств, PCI Express, если рассматривать в общем, является пакетной сетью с топологией типа звезда.
С точки зрения непрофессионала, представьте свой настольный ПК в качестве небольшого магазина с одним, двумя продавцами. Старый стандарт PCI был как гастроном: все ожидали в одной очереди, чтобы их обслужили, испытывая проблемы со скоростью обслуживания с ограничением в лице одного продавца за прилавком. PCI-E больше похож на гипермаркет: каждый покупатель движется за продуктами по своему индивидуальному маршруту, а на кассе сразу несколько кассиров принимают заказ.
Очевидно, что гипермаркет по скорости обслуживания выигрывает в несколько раз у обычного магазина, благодаря тому, что магазин не может себе позволить пропускную способность больше чем один продавец с одной кассой.
Также и с выделенными полосами передачи данных для каждой карты расширения или встроенными компонентами материнской платы.
Влияние количества линий на пропускную способность
Теперь, чтобы расширить нашу метафору с магазином и гипермаркетом, представьте, что каждый отдел гипремаркета имеет своих кассиров, зарезервированных только для них. Вот тут-то и возникает идея нескольких полос передачи данных.
PCI-E прошел множество изменений со времени своего создания. В настоящее время новые материнские платы обычно используют уже 3 версию стандарта, причем более быстрая 4 версия становится все более распространенной, а версия 5 ожидается в 2019 году. Но разные версии используют одни и те же физические соединения, и эти соединения могут быть выполнены в четырех основных размерах : x1, x4, x8 и x16. (x32-порты существуют, но крайне редко встречаются на материнских платах обычных компьютерах).
Различные физические размеры портов PCI-Express позволяют четко разделить их по количеству одновременных соединений с материнской платой: чем больше порт физически, тем больше максимальных подключений он способен передать на карту или обратно. Эти соединения еще называют линиями. Одну линию можно представить как дорожку, состоящею из двух сигнальных пар: одна для отправки данных, а другая для приема.
Различные версии стандарта PCI-E позволяют использовать разные скорости на каждой полосе. Но, вообще говоря, чем больше полос находится на одном PCI-E-порту, тем быстрее данные могут перетекать между периферийной и остальной частью компьютера.
Возвращаясь к нашей метафоре: если речь идёт об одном продавце в магазине, то полоса x1 и будет этим единственным продавцом, обслуживающим одного клиента. У магазина с 4-мя кассирами — уже 4 линии х4. И так далее можно расписать кассиров по количеству линий, умножая на 2.
Типы устройств, использующих PCI Express x2, x4, x8, x12, x16 и x32
Для версии PCI Express 3.0 общая максимальная скорость передачи данных составляет 8 ГТ/с (Гигатранзакций/с), В реальности же скорость для версии PCI-E 3 чуть меньше одного гигабайта в секунду на одну полосу.
Таким образом, устройство, использующее порт PCI-E x1, например, маломощная звуковая карта или Wi-Fi-антенна смогут передавать данные с максимальной скоростью в 1 Гбит/с.
Карта, которая физически подходит в более крупный слот — x4 или x8, например, карта расширения USB 3.0, сможет передавать данные в четыре или восемь раз быстрее соответственно.
Скорость передачи портов PCI-E x16 теоретически ограничивается максимальной полосой пропуская в размере около 15 Гбит/с. Этого более чем достаточно в 2017 года для всех современных графических видеокарт, разработанных NVIDIA и AMD.
Протокол PCI Express 4.0 позволяет использовать уже 16 ГТ/с(Гигатранзакций/с), а PCI Express 5.0 будет задействовать 32 ГТ/с (Гигатранзакций/с).
Но в настоящее время не существует компонентов, которые смогли бы использовать такое количество полос с максимальной пропускной способностью. Современные топовые графические карты обычно используют x16 стандарта PCI Express 3.0. Нет смысла использовать те же полосы и для сетевой карты, которая на порту x16 будет использовать только одну линию, так как порт Ethernet способен передавать данные только до одного гигабита в секунду (что, около одной восьмой пропускной способности одной PCI-E полосы — помните: восемь бит в одном байте).
На рынке можно найти твердотельные накопители PCI-E, которые поддерживают порт x4, но они, похоже, скоро будут вытеснены быстро развивающимся новым стандартом M.2. для твердотельных накопителей, которые также могут использовать шину PCI-E. Высококачественные сетевые карты и оборудование для энтузиастов, такие как RAID-контроллеры, используют сочетание форматов x4 и x8.
Размеры портов и линий PCI-E могут различаться
Это одна из наиболее запутанных задач по PCI-E: порт может быть выполнен размером в форм-факторе x16, но иметь недостаточное количество полос для пропуска данных, например, всего например x4. Это связано с тем, что даже если PCI-E может нести на себе неограниченное количество отдельных соединений, все же существует практический предел пропускной способности полосы пропускания чипсета. Более дешевые материнские платы с более бюджетными чипсетами могут иметь только один слот x8, даже если этот слот может физически разместить карту форм-фактора x16.
Кроме того, материнские платы, ориентированные на геймеров, включают до четырех полных слотов PCI-E с x16 и столько же линий для максимальной пропускной способности.
Очевидно, это может вызывать проблемы. Если материнская плата имеет два слота размером x16, но один из них имеет только полосы x4, то подключение новой графической карты снизит производительность первой аж на 75%. Это, конечно, только теоретический результат. Архитектура материнских плат такова, что Вы не увидите резкого снижения производительности.
Правильная конфигурация двух графических видео карт должна задействовать именно два слота x16, если Вы хотите максимального комфорта от тандема двух видеокарт. Выяснить сколько линий на Вашей материнской плате имеет тот или иной слот поможет руководство на оф. сайте производителя.
Иногда производители даже помечают на текстолите материнской платы рядом со слотом количество линий
Нужно знать, что более короткая карта x1 или x4 может физически вписаться в более длинный слот x8 или x16. Конфигурация контактов электрических контактов делает это возможным. Естественно, если карта физически больше, чем слот, то вставить ее не получится.
Поэтому помните, при покупке карт расширения или обновления текущих необходимо всегда помнить как размер слота PCI Express, так и количество необходимых полос.
Интерфейс PCI-Express, его основные характеристики и обратная совместимость
Когда речь заходит о каких-либо интерфейсах в контексте компьютерных систем, нужно быть очень внимательным, дабы не «нарваться» на несовместимые интерфейсы для одних и тех же комплектующих в рамках системы.
К счастью, когда речь заходит относительно интерфейса PCI-Express для подключения видеокарты, проблем с несовместимостью практически не будет. В данной статье мы это более подробно разберем, а также поговорим относительно того, что же такое этот самый PCI-Express.
Для чего необходим PCI-Express и что это такое?
Начнем, как обычно, с самых азов. Интерфейс PCI-Express (PCI-E) – это средство взаимодействия, в данном контексте, состоящее из контролера шины и соответствующего слота (рис.2) на материнской плате (если обобщить).
Данный высокопроизводительный протокол используется, как уже было отмечено выше, для подключения видеокарты в систему. Соответственно, на материнской плате присутствует соответствующий слот PCI-Express, куда и устанавливается видеоадаптер. Ранее, видеокарты, подключались по интерфейсу AGP, но когда данного интерфейса, попросту говоря: «перестало хватать», на помощь пришёл PCI-E, о подробных характеристиках которого мы сейчас и поговорим.
Рис.2 (Слоты PCI-Express 3.0 на материнской плате)
Основные характеристики PCI–Express (1.0, 2.0 и 3.0)
Несмотря на то, что названия PCI и PCI-Express очень похожи, принципы соединения (взаимодействия) у них кардинально отличаются. В случае PCI-Express используется линия – двунаправленное последовательное соединение, типа «точка-точка», данных линий может быть несколько. В случае с видеокартами и материнскими платами (не учитываем Cross Fire и SLI), которые поддерживают PCI-Express x16 (то есть большинство), можно запросто догадаться, что таких линий 16 (рис.3), довольно часто на материнских платах с PCI-E 1.0, можно было наблюдать второй слот x8, для работы в режиме SLI или Cross Fire.
Ну, а в PCI, устройство подключается к общей 32- х разрядной параллельной шине.
Рис. 3. Пример слотов с различным количеством линий
(как уже говорилось ранее, наиболее часто используется х16)
Для интерфейса PCI-Express 1.0 пропускная способность составляет 2,5 Гбит/c. Эти данные нужны нам, чтобы отслеживать изменения этого параметра в различных версиях PCI-E.
Далее, версия 1.0 эволюционировала в PCI-E 2.0. В результате данного преображения, мы получили в два раза большую пропускную способность, то есть 5 Гбит/c, но хотелось бы отметить, что в производительности графические адаптеры, особо не выиграли, так как это просто версия интерфейса. Большая часть производительности зависит от самой видеокарты, версия интерфейса может только незначительно улучшать или тормозить передачу данных (в данном случае «торможения» нет, и присутствует неплохой запас).
Точно так же в 2010 году, с запасом, был разработан интерфейс PCI-E 3.0, на данный момент он используется во всех новых системах, но если у Вас все ещё 1.0 или 2.0, то не горюйте – ниже мы поговорим о относительно обратной совместимости различных версий.
В версии PCI-E 3.0, пропускная способность была увеличена в два раза по сравнению с версией 2.0. Также там было произведено немало технических изменений.
К 2015 году ожидается появление на свет PCI-E 4.0, что для динамической IT-индустрии абсолютно неудивительно.
Ну да ладно, будем заканчивать с этими версиями и цифрами пропускной способности, и затронем очень важный вопрос обратной совместимости различных версий PCI-Express.
Обратная совместимость версий PCI-Express 1.0, 2.0 и 3.0
Данный вопрос волнует многих, особенно при выборе видеокарты для текущей системы. Так как довольствуясь системой с материнской платой, которая поддерживает PCI-Express 1.0, возникают сомнения, будет ли корректно работать видеокарта с PCI-Express 2.0 или 3.0? Да, будет, по крайней мере так обещают разработчики, которые обеспечили эту самую совместимость. Единственное то, что видеокарта, не сможет полностью раскрыться во всей красе, но потери производительности, в большинстве случаев, будут незначительны.
С точностью наоборот, можно преспокойно устанавливать видеокарты с интерфейсом PCI-E 1.0, в материнские платы, которые поддерживают PCI-E 3.0 или 2.0, тут вообще ничего не ограничивается, так что будьте спокойны по поводу совместимости. Если, конечно же, с другими факторами все в порядке, к таковым можно отнести недостаточно мощный блок питания и т.д.
В общем, мы довольно подробно поговорили относительно PCI-Express, что позволит вам избавиться от множества неясностей и сомнений по поводу совместимости и понимания различий в версиях PCI-E.
Источник
Приветствую, дорогие друзья! А вы уже читали публикацию о том, из чего состоит современная видеокарта для ПК? Если еще нет, советую незамедлительно ознакомиться для более глубокого понимания сегодняшней темы.
Вероятно, вы уже слышали о таком параметре, как разрядность шины памяти на видеокарте, что это такое, на что влияет, как узнать или посмотреть и можно ли ее как-нибудь изменить, вы узнаете из этой статьи.
Ширина шины или сколько бит «нужно»
Ширина шины памяти – важнейший параметр, который косвенно влияет на общую производительность видеокарты. Сама по себе шина – это канал, соединяющий память и графический процессор видеокарты. А от ширины шины зависит количество данных, которое может быть передано графическому процессору и обратно в память за единицу времени. Соответственно, чем больше ширина шины видеопамяти, тем лучше. Рост производительности особенно заметен в требовательных играх, которые подкреплены утяжелением в виде максимального сглаживания и анизотропной фильтрации .
Теперь, давайте рассмотрим несколько популярных классов «битности» шин памяти:
64 бита — довольно популярный класс видеокарт бюджетного сегмента рынка. Видеокарты с такой шиной позиционируются для «облагораживания» бюджетных систем (но и то, там зачастую царят интегрированные решения), а также домашних ПК с нетребовательными задачами к графической производительности системы. Особенно смешно смотрятся такие видеокарты с большим объёмом видеопамяти на борту.
128 бит – средний класс. Изредка, можно увидеть в бюджетных видеокартах, и очень часто в видеокартах middle-сегмента. Зачастую, такие видеокарты пригодны для полноценных домашних систем, с довольно широкими игровыми задачами, но часть игр всё равно будет «неподъёмной» для данного класса.
256 и 384 бит – топовый класс. Зачастую, «идёт» в сочетании с отменными частотными показателями, как памяти, так и ядра, безусловно, – это максимальная игровая производительность для всего и сразу.
Но, хотелось бы подчеркнуть, что данная классификация является очень и очень условной, потому что нельзя оценивать видеокарту по одной лишь ширине шины памяти. К тому же, сама по себе «битность», влияет на производительность лишь с жёсткой зависимостью от частоты видеопамяти. Эти два параметра рассчитывают пропускную способность памяти видеокарты (ПСП).
Поэтому, чтобы уверенно говорить относительно оптимальной величины шины, нужно рассматривать всё в комплексе, то есть, саму ПСП. Чем мы сейчас и займёмся.
Основные типы видеокарт
Перед тем как выбрать подходящее решение, следует знать, что на сегодняшний день существует три типа видеокарт:
- Дискретная видеокарта (внешняя): графический адаптер выполнен в виде отдельного устройства. В таком случае она устанавливается в специальный слот материнской: PCI-Express, AGP или PCI. Последние 2 вида слотов уже не используются. Дискретные видеоадаптеры имеют свою память, систему охлаждения и набор необходимых для работы модулей. Этот тип — самый мощный. Дискретные видеокарты в каталоге кампании-партнера AndPro.ru
- Встроенная видеокарта (integrated videocard) — графический чип встраивается в ЦП (центральный процессор) либо в чипсет системной платы. Такое решение, как правило, не отличается особой мощностью, но ее вполне достаточно для большинства офисных задач и нетребовательных видеоигр. Некоторые современные встроенные графические чипы, бывают даже мощнее дискретных видеокарт нижнего ценового диапазона. Встроенные карты используют в качестве буфера оперативную память ПК. Из достоинств выделим более низкое в сравнении с дискретной графикой энергопотребление и стоимость. Она уже включена в стоимость процессора.
- APU (Accelerated Processing Unit) — относительно недавно появившийся тип графики, который во многом схож с дискретным решением, но с тем отличием, что теперь графическое ядро не ставится в «довесок» к ЦП, а делит один с ним кристалл. Простыми словами, в одном корпусе имеем и центральный процессор (CPU) и полноценный графический процессор (GPU). Являются более мощными, чем встроенные решения и вполне способны конкурировать со средними дискретными видеокартами. Например, мощности APU A10-7580K от компании AMD вполне достаточно чтобы играть в Far Cry 3 с максимальными графическими настройками в разрешении HD (1280*720).
Выводы раздела:
Если Вы не собираетесь играть в современные видеоигры и ПК Вам нужен в основном для офисных задач, серфинга в интернете, просмотра видео на Youtube и, порой, для простых игр, то Вам вполне будет достаточно встроенной графики. Если Вы предъявляете к ПК более высокие требования: любительская обработка видео, не громоздкие 3D-приложения и игра в World of Tanks по вечерам, то можно присмотреться к APU-решениям. Если же Вы — хардкорный ПК-геймер, дизайнер или Ваша работа связаны с 3D-графикой, то Вам однозначно нужна мощная дискретная видеокарта высокого уровня.
Пропускная способность памяти
Как уже говорилось выше, данный показатель зависит от двух параметров: частоты памяти и ширины шины. С помощью нехитрой формулы можно найти пропускную способность памяти, к примеру, какой-нибудь из видюшек на чипе Radeon HD 7970. Возьмем модель с эффективной частотой памяти 6000 МГц и шириной шины 384 бита (48 байт если перевести). ПСП= эффективная частота памяти х ширину шины памяти = 6000 х 48 = 288 Гбайт/с. Величину ПСП также можно посмотреть с помощью специальных программ, к примеру, GPU-z.
Также, предлагаю ознакомиться с довольно интересной шкалой актуальности ПСП современных видеокарт. Конечно, тут тоже всё очень неоднозначно — ведь «не одной лишь ПСП живём», но всё же, вполне логичную зависимость можно отследить:
Какая же ширина шины оптимальна? Ответ на данный вопрос для каждого случая будет отличаться. Во-первых, нужно отталкиваться от задач, которые будут выполняться с помощью будущей системки. Во-вторых, необходимо помнить про баланс в параметрах видеокарты. Поэтому для определенной конфигурации, должна быть подобрана видеокарта с определенной шириной шины и другими показателями. И зависят они от задач и только от них.
ПСП на пару с шириной шины, не сделают «погоды», если видюшка укомплектована слабым графическим процессором , с плохими частотными показателями. GPU просто не сможет «переваривать» те объёмы данных, которые буду поступать по более быстрой шине.
Поэтому, как итог, можно еще раз смело напомнить: баланс и еще раз баланс!
Система охлаждения
Как и процессор, видеокарта нагревается во время работы, и требует принудительного охлаждения. Некоторые устаревшие и неигровые ускорители охлаждаются пассивно, но такая система практически не встречается. Обычно над рабочей платой установлено от одного до трех вентиляторов, которые отводят лишнее тепло. В режиме бездействия кулеры отключаются.
Популярность набирает водяное охлаждение. Но даже бюджетные системы стоят от 5-7 тысяч рублей.
Чтобы охлаждение работало эффективно, перед вентиляторами должно быть свободное пространство в 5-10 см.
Разрядность шины или битность: что это и на что влияет в видеокарте?
Приветствую, дорогие друзья! А вы уже читали публикацию о том, из чего состоит современная видеокарта для ПК? Если еще нет, советую незамедлительно ознакомиться для более глубокого понимания сегодняшней темы.
Вероятно, вы уже слышали о таком параметре, как разрядность шины памяти на видеокарте, что это такое, на что влияет, как узнать или посмотреть и можно ли ее как-нибудь изменить, вы узнаете из этой статьи.
Понятие разрядности
Вероятно, вы уже знаете, как устроена видеокарта, поэтому сильно углубляться в эту тематику я не буду. Графический процессор и видеопамять – отдельные блоки, каждый из которых выполняет свою задачу. Для обмена данных они связаны между собой специальной шиной. Естественно, как любая электроника, у этого компонента есть определенные ограничения.
В этом случае производительность видеокарты в целом, ограничена пропускной способностью канала, или битностью. Чаще всего в продаже можно найти графические ускорители со следующей производительностью:
- Бюджетные – 64 бит;
- Среднего класса – 128, 192 или 256 бит;
- Топовые – 256 бит или 512 бит.
От разрядности, как и от некоторых прочих показателей, зависит конечная стоимость видеокарты. При прочих равных параметрах модель с большей битностью обойдется дороже, однако и производительность ее будут выше.
Можно компенсировать недостаток пропускной способности повышением частоты ядра и видеопамяти, для чего придется использовать более качественные компоненты. В итоге цена будет все равно выше.
Такое решение впервые применила компания AMD в линейке Radeon HD 5xxx (вероятно, вы о них слышали и раньше), которые на момент выпуска, продемонстрировали очень неплохие результаты.
Как себя ведет видеокарта в нештатных ситуациях
Параметры перечисленных выше компонентов косвенно связаны, так как инженеры AMD или Nvidia учитывают их при создании новой модели. Замечен за ними «грешок», когда в силу непонятных мне причин при неплохих GPU и GDDR используется слишком узкая шина данных.
Реализовать свой потенциал деталь толком не может, так как компоненты не успевают обменяться данными. При прочих равных параметрах берите видеоадаптер с шиной большей битности.
Хочу акцентировать ваше внимание, что игровая локация и все ее содержимое, а конкретнее объекты, хранится в оперативной памяти компа, но не видеопамяти. GDDR хранит более примитивные базовые объекты — например, текстуры. Грубо говоря, «краску», которой обработаны прозрачные 3D модели.
Графический чип каждый раз заново рендерит игровой мир, который окружает вашего персонажа. За пределами поля видимости ничего нет.
Если запустить требовательную игру на компе со слабым видеоадаптером, можно заметить, что текстуры построек или НПС не успевают загрузиться из памяти, поэтому с задержкой рисуются графическим адаптером. Процесс загрузки вызывает микро фризы, то есть небольшие рывки. Фактически, не хватает скорости заново «собрать мир», детали для которого хранятся в памяти.
Как узнать разрядность
Этот параметр указан в спецификации на видеокарту, которую всегда можно найти на сайте производителя. Кроме того, характеристику указывают в интернет-магазинах, да и на ценнике в оффлайновом магазине обычно тоже.
Если же вы хотите узнать разрядность, которая уже используется на вашем компьютере, самый простой способ – установить бесплатную утилиту GPU‑Z. Интересующую характеристику можно найти во вкладке «Видеокарта», напротив пункта «Ширина шины».
Учитывайте, что программа не предназначена для разгона или проведения тестов – она только определяет заводские характеристики устройства.
Можно ли повысить эту характеристику
Увы, нет. Ширина шины – фиксированная величина, которая зависит от конструкции графического ускорителя. Но это совсем не означает, что нельзя разогнать по другим параметрам – многие модели поддерживают повышение частоты ядра и видеопамяти.
Для чего это делать? Рано или поздно наступает момент, когда видеокарта, которая прекрасно запускала любимые игры и необходимые программы, не вытягивает очередную новинку игропрома.
Вот, собственно, и все на эту тему. Теперь вы знаете, что значит понятие разрядности шины и за что отвечает эта характеристика. Тем, кто всерьез заинтересовался видеокартами. Также советую почитать статьи моего блога «Техпроцесс: его влияние и что это такое» и «Дискретная карта в ПК и что это такое».
А тем, кто уже направляется в магазин, с целью приобретения нового девайса, советую обратить внимание на Asus PCI-Ex GeForce GTX 1060 Dual 3GB (DUAL-GTX1060-O3G), с помощью которой можно комфортно поиграть во все современные игры.
Спасибо за внимание и до следующих встреч, друзья! Не забудьте поделиться этой публикацией в социальных сетях и подписаться на новостную рассылку.
История появления графических процессоров
Пожалуй, это был один из самых сложных и тернистых путей компьютерного прогресса, и начинался он, как могли подумать многие, не с вывода примитивной 2D или 3D графики, а с вывода самого простого текста на монохромный экран монитора.
Стоит обозначить, что мы не будет разбирать всю хронологию графических адаптеров, а обозначим только самые значимые и переломные моменты истории.
Итак, давайте начнём по порядку.
Самым первым графическим адаптером стал MDA (Monochrome Display Adapter), разработанный в 1981 году. MDA был основан на чипе Motorola 6845 и оснащен 4 КБ видеопамяти. Он работал только в текстовом режиме с разрешением 80×25 символов и поддерживал пять атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий. Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, и то, какого цвета будут буквы, определялось моделью используемого монитора.
Однако настоящим прародителем современных видеокарт принято считать CGA (Color Graphics Adapter), выпущенный компанией IBM в 1981 году. CGA мог работать как в текстовом режиме с разрешениями 80×25, так и в графическом с разрешениями до 640×200 точек и с возможностью отрисовки 16 цветов.
С момента появления первого цветного графического адаптера CGA в 1981 и вплоть до 1991 никаких революционных инноваций не происходило от слова «совсем». В основном разработчики и конструкторы аппаратных плат представляли небольшое увеличение разрешения, цветности изображения и т. д.
И только в 1991 году появилось такое понятие, как SVGA (Super VGA) — расширение VGA с добавлением новых режимов и дополнительного сервиса, например, возможности поставить произвольную частоту кадров. Число одновременно отображаемых цветов увеличивается до 65 536 (High Color, 16 бит) и 16 777 216 (True Color, 24 бита), появляются дополнительные как текстовые, так и визуальные режимы отображения информации. SVGA является фактическим стандартом видеоадаптеров где-то с середины 1992 года, после принятия ассоциацией VESA стандарта VBE (VESA BIOS Extention — расширение BIOS стандарта VESA) версии 1.0. До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой.
Ну что, не устали еще? Если нет, предлагаю продолжить и перейти к разбору того, что из себя представляют интегрированные и дискретные видеокарты.
Шина памяти – оптимальное значение? Разрядность шины памяти видеокарты
Характеристики видеокарт. Что такое шина памяти видеоадаптера. На что влияет ширина шины видеокарты – 128bit, 256bit, 384bit, с какой разрядностью шины памяти выбрать видеокарту. Максим: — Доброго времени суток, Denker. Интересует шина памяти видеокарты .
Почитал Вашу переписку с «нуждающимися» и позавидовал Вашему терпению и самообладанию. Надеюсь, и меня вытерпите. Моему компьютеру, как и любому смертному, пришла пора уходить на покой. Менять комплектующие всё сразу не получается, начать хочу с видеокарты, под будущую покупку материнки с процессором и памятью (если БП потребуется). Три дня лажу по Яндекс Маркету, смотрю разные видеокарты, оцениваю характеристики и чем дальше, тем голова квадратнее.
Позвонил другу, посоветоваться с ним, шарит вроде в компьютерах, но толком ничего сказать не может. У него видеокарта 9600GT 512Mb шина памяти 256bit. Залез я на сайт Nvidia, сравнил характеристики его видеоадаптера с теми, что глядел на Яндексе и ужаснулся! Разрядность шины памяти у него 256bit, а у кучи видеокарт, которые сейчас в продаже, шина памяти как и у меня – 128bit!
А ведь у него видеокарта тоже, мягко говоря, не новая! Я-то думал, прогресс вперед идет, а получается что разрядность шины видеопамяти у многих новых видеокарт такие же, как и у моей 4-х летней? Это производитель нас дурит немного, получается? Повышая одни параметры, другие оставляет на прежнем уровне? Понятно, что есть и с 256-битной шиной памяти видеоадаптеры и с 320-битной. Но они и стоят подороже. Вот и сломал я голову уже. Что ж выбрать — шину памяти, частоту, или объём памяти может в 2048 mb?
Вот пример — видеокарта Sparkle GeForce GTX 550 Ti 900Mhz, разрядность шины памяти 192bit, стоит примерно 4000 рублей. MSI GeForce GTS 450 783Mhz, ZOTAC GeForce GTS 450 875Mhz при 128bit стоят примерно столько же. ASUS GeForce GTS 450 594Mhz немногим дешевле и тоже шина памяти 128bit.
В чем подвох? В производителе? А есть карта Leadtek GeForce 9800 GT 550Mhz, вообще разрядность шины видеопамяти на 256bit и тоже с 1Гб памяти, так может она лучше, хоть и древняя? Вот и хочу я узнать – имеет смысл выбор видеоадаптера по шине памяти, либо какой параметр при выборе видеокарты все-таки определяющий (кроме денег конечно), и какую видеокарту лучше купить примерно за 4000 рублей.
Тут всех интересует, не будет ли процессор «мешать» видеокарте, а я взять в толк не могу, как в описанных мной видеокартах 128bit шина памяти уживается с частотой под 900Mhz, если у 9800 GT при частоте 550 разрядность шины памяти 256bit? Прошу прощения за длиннющее письмо. Но вот давит меня жаба 6-7 тыс. за видеокарту отдавать, да и жена не поймет.
Домашний компьютер: Материнка: GA-M56S-S3 socket AM2 Процессор: Athlon 64 x2 5200+ Видеокарта: GeForce 8600GTS 256Mb шина 128bit Память – 2 GB DDR2 800 Винты – 2 шт. на 250 и 320Gb
Denker:
Серьезный вопрос, по этой теме, думаю, можно защищать диссертацию, НО. Назло инженерам компаний мы не будем залазить в дебри научного прогресса, а поищем ответ на поверхности. Для тех, кто использует шину как медицинский термин, поясню — что такое шина памяти видеокарты, а там уж глядишь выйдем на понимание термина разрядность шины памяти, с чем едят и сколько нужно 384bit, 256bit или 128bit хватит. Итак.
Шина памяти видеокарты – это магистраль, связывающая графический процессор и память видеокарт. Шиной памяти обеспечивается транспортировка данных (двухсторонний обмен) между GPU и памятью. Объем передаваемой информации за один такт называется пропускной способностью шины или разрядностью шины памяти видеокарты.
Программные особенности и проблемы
Прежде чем перейти к программным особенностям и проблемам с их решениями, хотелось бы обратить внимание на один важный момент: на странице загрузки драйверов на видеокарты есть специальный раздел Release Notes, в котором указано, что добавлено в новых драйверах, какие проблемы решены, а также известные проблемы, исправление которых ожидается в последующих драйверах.
Например, в драйвере 20.3.1 написано следующее:
Данные проблемы, в зависимости от видеокарты, могут отсутствовать, либо присутствовать у всех. Например, 5 пункт полностью устранить не получится, но минимизировать время прохождения статтера (фриза) возможно, об этом будет сказано немного ниже.
AMD Radeon Software не сохраняет настройки напряжений, частот, скорости вращения кулеров после перезагрузки
Данная проблема встречается не у всех, но мимо неё проходить нельзя. Как правило, AMD Radeon Software конфликтует с другими аналогичными программами, например, MSI Afterburner.
Решений есть несколько:
- Полностью удалить MSI Afterburner и использовать только программное обеспечение AMD.
- Или оставить MSI Afterburner и пользоваться только им. При этом у некоторых пользователей наблюдается проблема, что MSI Afterburner не меняет кривую оборотов вентиляторов, пока не снята галочка в AMD Radeon Software «Ноль об/мин», или не изменяется частота GPU пока не включен режим «Расширенное управление». После удалить AMD Radeon Software.
- Если решения, которые находятся выше, не помогают и вы хотите использовать AMD Radeon Software, то можно применить радикальный метод и прописать в видеокарту ваши настройки по умолчанию. Для этого нам понадобится 3 программы: GPU-Z, MorePowerTool (MPT) и NaviOffset, которую написал один хороший человек. По его словам MorePowerTool скоро обновится и функционал NaviOffset будет встроен по умолчанию.
- Открываем GPU-Z и сохраняем BIOS (выделено красным) в любой папке:
- Открываем MPT, нажимаем Load и открываем сохраненные BIOS.
- Появляется окно с заполненными строками и возможностью редактирования
- Во вкладке Overdrive Limits ставим максимально возможную выставляемую частоту GFX Maximum Clock, которая будет задаваться в AMD Radeon Software, например, 1850.
- Открываем программу NaviOffset, выбираем сохраненный файл (Open *.mrt).
- Заносим в графу Stock voltage points стоковые значения, которые можно взять из AMD Radeon Software, при этом нижнее значение напряжения необходимо брать из графика:
- В графы Modded voltage points — необходимые вам значения.
- Нажимаем Mod *.mpt, сохраняем в папку. Снова открываем MPT, нажимаем кнопку Load, затем Write SPPT и перезагружаем ПК.
- В итоге получится следующее:
Теперь данные настройки для вашей видеокарты станут по умолчанию, вне зависимости установлено ли у вас какое-либо программное обеспечение или нет.
Сброс настроек глубины цветопередачи на некоторых пользовательских разрешениях или частотах обновления экрана.
Предположим, мы добавляем пользовательское разрешение и частоту экрана через Radeon Software, всё у нас применяется, но глубина цветопередачи падает с 8 bpc на 6 bpc.
Чтобы это исправить скачиваем Custom Resolution Utility Custom Resolution Utility, запускаем программу:
Нажимаем Add… Появляется окно:
В нём мы изменяем разрешение и выставляем необходимую частоту экрана.
К примеру, ставим 1920×1080 и 75 Hz; нажимаем «OK».
В итоге в последней строчке появляется необходимое разрешение и частота обновления:
Нажимаем ОК в программе и перезагружаем ПК.
Далее в Windows 10 переходим в «Параметры экрана» – «Дополнительные параметры дисплея» – «Свойства видеоадаптера для дисплея 1», нажимаем вкладку «Монитор» и из списка «Частота обновления экрана» выбираем 75 Hz, после чего нажимаем «Применить, Сохранить изменения и OK». Теперь везде будут использоваться 8 bpc при данном разрешении и частоте обновления экрана.
Не сбрасывается частота видеопамяти в простое
И такое тоже бывает. Решение – использование Custom Resolution Utility.
Находим пункт «Detailed resolutions», нажимаем «Add», в выпадающем списке «Timing» выбираем «Automatic — CRT standard», в поле «Frequency» вписываем свою частоту, после этого нажимаем OK. Поднимаем созданное разрешение стрелочкой вверх над старым, снова нажимаем OK и перезагружаемся.
Должно получиться следующее:
Низкая производительность или постоянные статтеры (фризы) в играх DX9-DX11
Данная проблема в большей степени встречается в старых или не оптимизированных, или «плохо написанных» играх.
В данном случае есть несколько решений:
- выставление всех настроек на максимально возможные значения и снятие ограничений по FPS. В таком случае получим использование видеокарты на 99-100%. Если не помогло, то двигаемся дальше.
- Переходим по ссылке и скачиваем последнюю версию враппера для Vulcan. В скачанном архиве выбираем нужный файл в зависимости от того, что использует ваша игра DX9, 10 или 11: Помещаем файл в папку с игрой, где находится сам файл .exe. После этого запускаем игру; если статтеры (фризы) не уйдут, то переходим к следующему шагу.
- Отключаем ULPS. Для этого открываем текстовый документ и заносим в него следующие строки:
@ECHO off
SET /p STR=»Set EnableULPS to 1 or 0:»IF «%STR%» == «0» ( ECHO Disabling ULPS reg keys REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0 REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}001» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0 REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}002» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 0 )
IF «%STR%» == «1» ( ECHO Enabling ULPS reg keys REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}000» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1 REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}001» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1 REG ADD «HKLMSYSTEMControlSet001ControlClass{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}002» /v EnableUlps /t REG_DWORD /d 1 )
PAUSE
Сохраняем файл с расширением .bat, после этого запускаем от имени администратора и перезагружаем ПК.
Если и в этот раз статтеры (фризы) останутся, то вспоминаем запись об известных проблемах в драйвере AMD и ожидаем исправлений.
«Скачущие» частоты GPU и видеопамяти
Достаточно глобальная проблема, и она очень часто перекликается с проблемой описанной выше, поэтому часть решений приведенных выше справедливо и для решения данной проблемы.
Для начала рассмотрим, почему же частоты видеокарты «скачут». В современных видеокартах присутствует несколько частотных режимов, которые изменяются в зависимости от нагрузки на процессор или видеокарту. Например, у нас есть какая-либо нетребовательная к видеокарте игра (которыми являются большинство онлайн MMORPG проектов) — видеокарта будет выбирать ту частоту, которая соответствует текущей нагрузке. Кроме этого процессор и видеокарта могут выбирать энергосберегающие режимы, если нагрузка достаточно низкая. Хотелось бы сказать, что проблемы, как таковой, и нет в связи с тем, что на видеокартах Nvidia всё происходит аналогично; частоты тоже изменяются в зависимости от нагрузки, только используются немного другие алгоритмы, но есть некоторые решения для пользователей процессоров AMD (исходя из анализа проблем, наибольшее количество проблем у данных пользователей).
Если использование общих рекомендаций, которые описаны в начале статьи не помогают, то начинаем использование профиля питания AMD Ryzen Balanced или AMD Ryzen High Perfomance, а также включаем использование «Минимального состояния процессора на уровне 99 %» (Все параметры — Дополнительные параметры питания – Настройка схемы электропитания – Изменить дополнительные параметры питания — Управление питанием процессора – Минимальное состояние процессора).
Ширина шины или сколько бит «нужно»
Ширина шины памяти – важнейший параметр, который косвенно влияет на общую производительность видеокарты. Сама по себе шина – это канал, соединяющий память и графический процессор видеокарты. А от ширины шины зависит количество данных, которое может быть передано графическому процессору и обратно в память за единицу времени. Соответственно, чем больше ширина шины видеопамяти, тем лучше. Рост производительности особенно заметен в требовательных играх, которые подкреплены утяжелением в виде максимального сглаживания и анизотропной фильтрации .
Теперь, давайте рассмотрим несколько популярных классов «битности» шин памяти:
64 бита — довольно популярный класс видеокарт бюджетного сегмента рынка. Видеокарты с такой шиной позиционируются для «облагораживания» бюджетных систем (но и то, там зачастую царят интегрированные решения), а также домашних ПК с нетребовательными задачами к графической производительности системы. Особенно смешно смотрятся такие видеокарты с большим объёмом видеопамяти на борту.
128 бит – средний класс. Изредка, можно увидеть в бюджетных видеокартах, и очень часто в видеокартах middle-сегмента. Зачастую, такие видеокарты пригодны для полноценных домашних систем, с довольно широкими игровыми задачами, но часть игр всё равно будет «неподъёмной» для данного класса.
256 и 384 бит – топовый класс. Зачастую, «идёт» в сочетании с отменными частотными показателями, как памяти, так и ядра, безусловно, – это максимальная игровая производительность для всего и сразу.
Но, хотелось бы подчеркнуть, что данная классификация является очень и очень условной, потому что нельзя оценивать видеокарту по одной лишь ширине шины памяти. К тому же, сама по себе «битность», влияет на производительность лишь с жёсткой зависимостью от частоты видеопамяти. Эти два параметра рассчитывают пропускную способность памяти видеокарты (ПСП).
Поэтому, чтобы уверенно говорить относительно оптимальной величины шины, нужно рассматривать всё в комплексе, то есть, саму ПСП. Чем мы сейчас и займёмся.
Совместимость с блоком питания
Большинство статей расписывают совместимость видеокарты с процессором, оперативной памятью и материнской платой. Для неискушенного пользователя эти параметры не критичны, потому что видеокарта будет работать практически с любым «железом». Но есть важный нюанс.
Если вы поставите топовую MSI GeForce RTX 2080 Ti 2021 года на устаревший процессор Intel Core 2 Duo E8400 2008 года, то процессор не будет успевать нагружать видеокарту, и она будет использовать примерно 10% от возможной мощности.
Важный параметр, без которого видеокарта может не запуститься —– это блок питания. К нему подключается видеокарта с помощью коннекторов. Перед покупкой посмотрите на панели с разъемами, какие коннекторы нужно подключить к блоку питания или найдите в инструкции графу «Требование к БП (Вт)».
- 6 pin – коннектор, популярный у бюджетных видеокарт;
- 8 pin – коннектор с более высокой мощностью.
Видеокарты с небольшим энергопотреблением могут обходиться без коннекторов и питаться напрямую от материнской платы. А мощным видеочипам нужно много питания, поэтому часто они используют два разъема сразу: 6+6 pin или 6+8 pin.
Пропускная способность памяти
Как уже говорилось выше, данный показатель зависит от двух параметров: частоты памяти и ширины шины. С помощью нехитрой формулы можно найти пропускную способность памяти, к примеру, какой-нибудь из видюшек на чипе Radeon HD 7970. Возьмем модель с эффективной частотой памяти 6000 МГц и шириной шины 384 бита (48 байт если перевести). ПСП= эффективная частота памяти х ширину шины памяти = 6000 х 48 = 288 Гбайт/с. Величину ПСП также можно посмотреть с помощью специальных программ, к примеру, GPU-z.
Также, предлагаю ознакомиться с довольно интересной шкалой актуальности ПСП современных видеокарт. Конечно, тут тоже всё очень неоднозначно — ведь «не одной лишь ПСП живём», но всё же, вполне логичную зависимость можно отследить:
Какая же ширина шины оптимальна? Ответ на данный вопрос для каждого случая будет отличаться. Во-первых, нужно отталкиваться от задач, которые будут выполняться с помощью будущей системки. Во-вторых, необходимо помнить про баланс в параметрах видеокарты. Поэтому для определенной конфигурации, должна быть подобрана видеокарта с определенной шириной шины и другими показателями. И зависят они от задач и только от них.
ПСП на пару с шириной шины, не сделают «погоды», если видюшка укомплектована слабым графическим процессором , с плохими частотными показателями. GPU просто не сможет «переваривать» те объёмы данных, которые буду поступать по более быстрой шине.
Поэтому, как итог, можно еще раз смело напомнить: баланс и еще раз баланс!
Разрядность шины
В общем-то, эти самые биты определяют разрядность шины данных и действительно порой существенно определяют скорость работы видеокарты. Шина видеопамяти определяет, насколько больше или меньше информации может пропустить видеокарта от графического процессора к блоку памяти устройства. Можно сравнить разрядность шины с толщиной водопроводной трубы: чем труба толще (больше разрядность), тем больше информации передается от видеочипа к памяти. Соответственно, это способствует увеличению производительности.
Однако сегодня это один из самых известных и популярных при торговле видеокартами параметров, которым умело манипулируют продавцы, «забывая» о прочих характеристиках, влияющих на пропускную способность видеокарты.
Параметры графического адаптера и взаимосвязь его элементов
Среди людей, которые с компьютером «на Вы», одним из предметом сравнительной фаллометрии является объем видеопамяти на компьютере. Не хочу некого обидеть, но подход это совершенно ламерский.
Гарантирую, что GTX 1060 с 3 Гб видеопамяти намного лучше тянет игры, чем GTX 1050 Ti с 4 Гб. Все дело в характеристиках, в которых начинающий пользвоатель не считает нужным разобраться.
Итак, из чего состоят видеоадаптер:
Его мощность, то есть частота, а также количество ядер CUDA, определяет, насколько быстро он будет рендерить графику и, в конечном итоге, какими будут FPS и качество прорисовок в играх. Самый важный компонент, вокруг которого «танцуют» инженеры, подбирая прочие компоненты при проектировании новой модели.
Хранит все промежуточные данные, которые обрабатывает GPU. От ее скорости зависит, насколько быстро информация будет записана и прочитана графическим процессором. Объем определяет, сколько данных поместится одновременно.
Канал, по которому память и графический чип обмениваются информацией. От его ширины, или так называемой разрядности, в целом зависит эффективность работы компонентов. При прочих неплохих характеристиках, но узком канале, графика будет ненавязчиво лагать.
Прочие компоненты, такие как внешнее питание и система охлаждения, упоминать не буду, так как к рассматриваемой теме они не относятся.
Чистая математика
Казалось бы, чем больше бит, тем лучше. И видеокарта с шиной 256 бит однозначно лучше аналогичной на 128 бит. На первый взгляд это так. Однако, если вернуться к аналогии с водопроводом, можно вспомнить, что вода сама собой в трубы не поступает, ее качает специальный насос. В качестве такого насоса выступает графический процессор и частота самой видеопамяти. Если быстродействие процессора, выражаемое в МГц, достаточно велико, будет обеспечен и хороший «напор» в информационной трубе — шине.
Существует специальная формула, по которой можно рассчитать реальную пропускную способность любой дискретной или интегрированной видеокарты. Нужно разрядность шины помножить на частоту видеопамяти и поделить результат на 8. Получается пропускная способность, выраженная в Мб/с.
Например, видеокарта 256 бит с частотой памяти 900 МГц будет иметь пропускную способность 28,8 Гб/с. А карточка при 128 бит и 2400 МГц – уже 38,4 Гб/с. А это даже выше, чем при 256 битах. Выводы напрашиваются сами собой: не стоит слепо гнаться за вышеупомянутыми битами, нужно также уделить внимание:
- частоте процессора;
- частоте видеопамяти;
- типу интерфейса памяти;
- размеру видеопамяти;
- а также будет не лишним поинтересоваться поддержкой новейшей версии Direct X и требованием к мощности блока питания.
Влияние частоты видеопамяти
Специальная встроенная в видеокарту оперативная память называется видеопамятью и в своей аббревиатуре вдобавок к DDR (удвоенная передача данных) содержит букву G в начале. Это даёт понять, что речь идёт именно о GDDR (графическая удвоенная передача данных), а не о каком-то другом типе оперативной памяти. Данный подтип ОЗУ обладает более высокими частотами по сравнению с обычной оперативной памятью, установленной в любой современный компьютер, и обеспечивает достаточное быстродействие графического чипа в целом, давая ему возможность работать с большими объёмами данных, которые нужно обработать и вывести на экран пользователя.
Пропускная способность памяти
Тактовая частота видеопамяти непосредственно влияет на её пропускную способность (ПСП). В свою очередь, высокие значения ПСП часто помогают добиться лучших результатов в производительности большинства программ, где необходимо участие или работа с 3D-графикой — компьютерные игры и программы для моделирования и создания трёхмерных объектов являются подтверждением данному тезису.
Объем памяти
Объем памяти видеокарты может составлять от 512 до 4 Гб. Если вы любите проходить компьютерные игры, то для вас лучшим выбором будет видеокарта с как можно большим количеством памяти, однако имейте ввиду, что аппараты с 3-4 Гб памяти стоят очень дорого, не каждый ПК пользователь сможет себе их позволить. На данный момент оптимальным решением являются видеоадаптеры с 1-2 Гб памяти.
Знайте, что некоторые производители видеокарт оснащают свою продукцию большим объемом памяти (например, 2 и более Гб), при этом изделие стоит не очень дорого. Не купитесь на эту уловку, — такие видеокарты очень слабы и не потянут даже на средних настройках большинство современных игр.
Производители, желая продать свою продукцию, комплектуют некоторые свои изделия излишне большим объемом памяти, который им совсем не нужен. Говоря проще, на видеокарту действительно будет установлено 2 и более Гб памяти, однако большая часть объема использоваться не будет из-за малой пропускной способности (битности) аппарата. Заметили в магазине видеокарту с большим количеством гигабайт, а цена удивительно мала? Не спешите покупать!
Влияние майнинга на работоспособность памяти видеокарт
Многие майнеры, занимающиеся добыванием криптовалют с помощью ригов на видеокартах, со временем неизбежно сталкиваются с тем, что память уже не может работать на тех частотах, которые она раньше с легкостью брала.
Из-за этого подвисают программы-майнеры, работа ригов становиться нестабильной. Для устранения проблем приходиться занижать частоту памяти/уменьшать ее разгон, что уменьшает хешрейт и прибыль.
Рассмотрим подробнее, отчего со временем портятся полупроводниковые кристаллы в памяти видеокарт и как можно увеличить продолжительность и качество ее работы.
Почему портится память видеокарт при майнинге?
Эксплуатация полупроводниковых элементов в вычислительных устройствах (особенно при повышенной температуре) со временем приводит к сбоям и поломкам, причину которых подчас трудно найти.
Основными причинами неисправностей в работе чипов памяти являются:
- перегрев и электромиграция (они взаимосвязаны) – сильно влияет на качество и долговременность работы чипов памяти и (не так сильно) процессоров;
- электромагнитное излучение (в обычных условиях эффект минимален);
- влияние электростатики (ESD, electrostatic discharge) – может проявляться при неквалифицированном обслуживании видеокарты;
- разрушающее физическое воздействие, вибрация и прочее.
Наибольшее влияние на чипы памяти при майнинге оказывают перегрев и диффузный эффект электромиграции.
Иллюстрация возникновения эффекта электромиграции в полупроводниках:
Эффект электромиграции также влияет на процессор/ядро видеокарт, но в этих случаях электромиграция проявляется намного меньше, так как частота CPU и ядра GPU в разы меньше эффективной частоты работы памяти.
Этот эффект связан с переносом вещества в металле/полупроводнике при прохождении тока высокой плотности. Вследствие этого в чипах постепенно происходит диффузионное перемещение ионов, которое ускоряется при высоких плотностях тока и температурах. Если на полупроводниковый элемент одновременно прикладывается высокий ток и возникает его перегрев, то эффект проявляется в сотни и тысячи раз сильнее, что может привести к мгновенному выходу чипа из строя.
Согласно расчетам производителей, при работе в штатных условиях чипы памяти должны отработать около 100 тысяч часов.
При повышенном вольтаже и высокой температуре (такой считается диапазон от 75 до 125°C) на чипах значительно увеличивается влияние эффекта электромиграции и кардинально ускоряется их деградация.
Формула расчета времени наработки на отказ полупроводников (Mean Time To Failure, MTTF): где: A = константа, показывающая зависимость связей между частицами вещества;j = плотность тока;n = константа масштабируемости (обычно = 2)Ea = энергия электромиграции (eV);k = константа Больцмана (8.617 eV.K-1);T = температура в Кельвинах(K)
Каждое повышение температуры с шагом в 10 градусов уменьшает срок службы полупроводниковых элементов в два раза.
Похожая деградация происходит и с электролитическими конденсаторами, особенно с теми, в которых используется полужидкий электролит (подробнее об этом можно прочитать в статье «Об износе электролитических конденсаторов блоков питания во время майнинга»).
Электромиграция отдельных микрочастиц внутри полупроводниковых кристаллов особенно сильно проявляется во время переходных процессов, связанных с включением/выключением питания, при которых происходят скачки напряжения. При этом возникают случайные микропробои/замыкания внутри кристаллов чипов, постепенно уменьшается количество работоспособных элементов и нарушается их нормальный порядок работы.
Эффект электромиграции действует постоянно, но особенно сильно проявляется при большом нагреве чипов в условиях воздействия сильного электрического поля. При этом в полупроводниках происходит интенсивный нежелательный перенос (дрейф) веществ вместе с ионами. Он проявляется тем сильнее, чем меньший техпроцесс использовался при производстве полупроводников.
Это явление имеет накопительный эффект, так как на возникающие в результате электромиграции маленькие островки со временем осаждается все больше микрочастиц. Поначалу эти микроучастки слабо влияют на работу чипов, хотя их рабочие характеристики (возможность разгона) постепенно падают из-за возникновения паразитных емкостей и нежелательных соединений. Постепенно они увеличиваются, возникают большие бугорки (очаги) с повышенной плотностью тока и нагревом, которые постепенно приводят к частичному или полному разрушению полупроводникового элемента.
Возникновение бугорков(Hillock) и пустот (Void) в полупроводниковом элементе в результате электромиграции:
Появление пустот приводит к пропаданию полезных контактов, а возникновение бугорков – к появлению нежелательных контактов и коротких замыканий.
Для справки:
Особенно сильно эффект электромиграции проявляется у алюминия, который широко применяется при изготовлении микросхем. Для борьбы с этим эффектом в радиодеталях используют добавки меди (добавление 2-4% меди уменьшает эффект электромиграции в 50 раз). Если в качестве проводника используется чистая медь, то допустимая плотность тока возрастает в разы, что также увеличивает надежность элементов. Поэтому в вопросах долговечности и надежности работы памяти немаловажную роль играет качество изготовления. Если в проводящих элементах больше меди, то они могут выдержать большую плотность тока и меньше нагреваются, что увеличивает их долговечность.
Вследствие деградации полупроводников постепенно увеличиваются задержки сигнала и падает их быстродействие. Чипы еще могут работать, но для этого нужно снижать частоту и корректировать рабочее напряжение в сторону уменьшения. Из-за этого эффекта видеокарты даже с качественной памятью GDDR5 фирмы Самсунг, которая держала разгон до 2100 МГц, через 1-2 года майнинга устойчиво держат частоты порядка 1900 МГц, а память Elpida, итак с трудом работавшая на частотах до 1950 МГц, скатывается до уровня 1800 МГц.
У памяти GDDR6, изготовленной по более компактной технологии, чем GDDR5, эффект деградации проявляется быстрее. По опыту автора, чипы производства фирмы Micron, державшие разгон в +800 МГц через 6-8 месяцев эксплуатации при температурах порядка 59 градусов уже не могут держать стабильный разгон более +500 МГц. Естественно, это привело к падению хешрейта при майнинге на алгоритме Ethash с 31,5 до 29,5 mh/s.