Паладин
Свет
Скрытый эффект: Мощь Серебряной Длани — Свет наделяет вас силой, увеличивая ваш урон по нежити на 100%. Также некоторые НИПы в Даларане будут реагировать репликами на владельца этого оружия.
Скрытый облик: Орудие хранителя — открывается с помощью Утраченных кодексов хранителя.
- Добывается с демонов в Азсуне при наличии у вас 5 уровня знания артефакта.
- Этот внешний вид сильно напоминает молот Рейнхарда из Overwatch.
Защита
Скрытый эффект: Раскрывающий Свет — Открывает местонахождение укрывшихся демонов. Демоны не очень-то любят, когда их обнаруживают.
Скрытый облик: Оплот воздаятелей — открывается с помощью Искры поверженного экзарха, которая может содержаться в последнем сундуке сценария Строевая подготовка иссохших.
Воздаяние
Скрытый эффект: Испепелитель — Испепелитель с некоторой вероятностью мгновенно убивает слабых демонов и нежить.
Скрытый облик: Осквернённый Испепелитель — открывается с помощью Сердца Порчи.
Весь процесс поиска скрытого облика является отсылкой к сообщению на форуме десятилетней давности
- Требуется 6 уровень знания артефакта.
- Итак, для начала вам нужно сделать Полную копию «Продвинутой рыбалки» Ната Пэгла.
- Зачитанный экземпляр «Продвинутой рыбалки» Ната Пэгла вы найдёте в Пыльном фолианте в Забытом Городе.
- «Продвинутая рыбалка» Ната Пэгла добывается с тел врагов на Альтеракском поле боя.
- Затем вам нужно убедить Сестру Эльду сделать полную копию двух книг (для этого требуется 6 уровень знания артефакта).
- Раздобудьте Голову Нефариана.
- Принесите голову дракона и книгу Принцу Тортелдрину в Забытый Город.
- После этого отправляйтесь к Бастиону на юго-востоке Тирисфальских Лесов и поговорите с Барду Верным Глазом, если вы играете за Орду, либо с Алексией Железный Нож в Западных чумных землях.
- Он(а) отправит вас искать Журнал Великого Инквизитора Изильена. Он находится на севере Западных Чумных Земель — в Дольном Очаге, — в здании с курантами, похожем на ратушу (текст этого журнала практически полностью соответствует догадкам из вышеуказанного сообщения игрока в 2006 году).
- Следующим вашим шагом будет добыча Талисмана Тимолеана путём убийства Большой злобной слизи на востоке локации, что осложняется совершенно бесчеловечным временем респауна данного моба (порядка 16 часов).
- Дальше — веселее. Пытаемся выловить Осколок Тьмы в реке Тондрорил (разделяет западные и восточные чумные земли).
- Относим Осколок Лорду Максвеллу Тироссу в классовый оплот. Наградой за следующий, последний квест — Walking in Shadows — будет то самое Сердце Порчи. Поздравляем, вы — гордый обладатель Осквернённого Испепелителя!
Жрец
Послушание
Скрытый эффект: Перегрузка Светом — Ярость Света накаляется. Атака следующей Ярости Света нанесет большой урон.
Скрытый облик: Шпиль библиотекаря — открывается с помощью Рукописи конца времен
- Вам предстоит собрать 12 томов по всему миру и объединить их в Анналы Света и Тьмы.
- Для этого потребуется как минимум 4 уровень знания артефакта.
- Даларан: Аметистовая Цитадель — слева от входа в цитадель стоит Архивариус Элизиана. За ней, на правой книжной полке находится первый том.
- Храм света Пустоты (классовый оплот Жрецов): за Джавессой Шепот Сумрака, на столе; за Меридэль Искра Света (продаёт классовый сет) на нижней полке книжного шкафа; затем поговорите с Архивариусом Чернильный Цех и выберите центральную опцию диалога.
- Расколотые Острова: добыча с Инквизитора Эрнстенбока в Штормхейме, редкого моба в пещере юго-восточнее Чертогов Доблести. Вход в пещеру [62.4, 75.0] — у основания скал прямо у воды. У входа в пещеру вы увидите мобов Глаза Эрнстенбока (карта).
- Добыча с Механолога Лотара, редкого моба в Цитадели Лунных Стражей в Сурамаре (северо-запад локации, [33.7, 15.0]) (карта).
- Добыча с Вождя племени Горькой Воды, редкого моба на побережье Азсуны [65.1, 56.5], на корабле «Королевское Возмездие». Ближайшая точка полёта — Логово Шекла (карта). Вождь племени Горькой Воды находится внутри (т.е. под водой), в передней части корабля.
- Крепость Черной Ладьи, Валь’шара — после победы над первым боссом подземелья, Слиянием душ, вы попадёте в комнату с картами. В левой части этой комнаты, на одном из столов, лежит том.
- Нордскол: Новый Дольный Очаг в Драконьем Погосте (можете воспользоваться порталом в Храм Драконьего Покоя в Палатах Хранителя в новом Даларане). В церкви в Новом Дольном Очаге (вход [72.2, 73.5]). Войдя, поверните налево и пройдите до второй комнаты слева — книга лежит на верхней книжной полке (карта).
- Восточные Королевства: в комнате Инструктора Ледяное Сердце (Некроситет). Убейте треш справа. Том лежит на шестой книжной полке справа.
- Азерот: комната Ткача пламени Кеглера (Залы Алого ордена) — убив самого Ткача пламени Кеглерар, с левой стороны комнаты найдите стол с тройным подсвечником. Том лежит на скамье между столом и книжной полкой. Старый каражан, Перевал Мертвого Ветра (воспользуйтесь порталом в Каражан в Палатах Хранителя в новом Даларане) — убив Смотрителя, спускайтесь вниз, пока не дойдёте до Библиотеки Хранителя. Далее, вместо того чтобы подняться влево к следующим боссам, поверните направо, к первой же нише. В этой нише будет 3 книжных шкафа и покрывающий стену пурпурный гобелен. На нижней полке крайнего слева шкафа будет лежать ещё один том (карта).
Свет
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Венец Светорожденных — открывается с помощью Посох Светорожденных.
Тьма
Скрытый эффект: Клинок будет периодически шептать вам.
Скрытый облик: Коготь Н’Зота — открывается с помощью Коготь Н’Зота.
- Коготь Н’Зота добывается с Ил’гинота в Изумрудном Кошмаре.
Разбойник
Ликвидация
Скрытый эффект: Игроки сообщали, что артефакт разбойников ликвидации иногда запускает диалог с торговцем-кузнецом в Валдисдалле в Штормхейме — вы «одалживаете» ему клинок, и он даёт вам 50 силы артефакта.
Скрытый облик: Шифр сломанной кости добывается с редких монстров в клоаке Даларана, если у вас есть 4ый уровень знания артефакта.
Головорез
Скрытый эффект: Вкус крови — Судьба и Удача напились крови гуманоидов, повысив вашу скорость передвижения на 2%.
Скрытый облик: кто сказал Громовая ярость, священный клинок Владыки Ветра: открывается с помощью Эманация ветров.
- Необходим 5 уровень знания артефакта!
- Для получения скрытого облика нужно добыть две его составные части: одни и вторые Путы Владыки Ветра. Одни падают с Вул’кана в Казематах Стражей, другие — с Даргрула в Логове Нелтариона.
- Получив одни путы, станет доступен квест Путы Владыки Ветра (необходимо быть в специализации Головорез, чтобы нужное диалоговое окно стало доступно).
- Сдаём необходимые реагенты и получаем скрытый облик.
Скрытность
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Ядовитые клыки — открывается с помощью Фолиант сверхъестественных ядов
Выполняя сценарий (пока не дойдёте до конца или пока не истечёт время), открывайте сундуки и собирайте как можно больше Ключей от погребальной сокровищницы.
Ключ от погребальной сокровищницы может попасться в:
Используйте Ключи от погребальных сокровищниц, чтобы открыть Погребальные сокровищницы Лэй Шэня в комнате после окончания сценария. В этих сокровищницах может содержаться Фолиант сверхъестественных ядов, открывающий скрытый облик!
Шаман
Стихии
Скрытый эффект: Некоторые элементали в Штормхейме становятся дружелюбными, когда вы экипированы этим оружием.
Скрытый облик: Гордость Амани — открывается с помощью Утраченный кодекс Амани.
- Утраченный кодекс Амани добывается с редких монстров в клоаке Даларана при наличии у вас 4ого уровня знания артефакта.
Совершенствование
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Надежда Зандаларов — открывается с помощью Боевая палица Ширваллы.
- Боевая палица Ширваллы добывается с мировых боссов на Расколотых Островах: Левантия, Обломок и, возможно, Хумонгрис.
Исцеление
Скрытый эффект: Это оружие даёт вам особую водную анимацию, когда ваш персонаж останавливается.
Скрытый облик: Змеиные кольца — открывается с помощью Кольцо королевы-утопленницы.
- Кольцо королевы-утопленницы добывается с мобов и боссов в Оке Азшары.
Чернокнижник
Колдовство
Скрытый эффект: По сообщениям игроков, этот артефакт поднимает души убитых вами врагов и заставляет их некоторое время следовать за вами.
Скрытый облик: Конец времён — открывается с помощью Сущность Палача.
Демонология
Скрытый эффект: Череп периодически будет шептать вам — его реплики меняются в зависимости от зоны, произнесённого заклинания или убитой цели.
Скрытый облик: Лик Тал’киэля — открывается с помощью Лик первого пробудителя.
- Необходим 4 уровень знания артефакта.
- Необходимо полутать следующие головы эредаров (с кого добываются, думаю, очевидно; например, Эредарская заклинательница душ).
- Сами головы: Повреждённая голова эредара, Почти нетронутая голова эредара, Уродливо искажённая голова эредара, Деформированная голова эредара и Изувеченная голова эредара.
Разрушение
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Ужас Легиона — открывается с помощью Пылающее сокровище Саргераса.
Воин
Оружие
Скрытый эффект: В окружении троллей! — Стром’кар реагирует на присутствие своих заклятых врагов и окружает своего владельца аурой страха. Эта способность вселяет страх в мобов-троллей на 2 минуты.
Скрытый облик: Арканитовый крушитель клинков — открывается с помощью Арканитовый крушитель клинков
- Арканитовый крушитель клинков является наградой за [Secrets of the Axes].
- В этом задании вам предстоит найти и сразить Саурфанга(!). Но для начала придётся дождаться прока определённого диалога с Хелгаром в классовом оплоте (стоит у кузни). Кузнец предложит перековать ваш меч в топор и отправит искать соответствующего носителя топора.
- Внезапно (на самом деле нет), им оказывается Саурфанг, который смирно стоит на площадке Краса в Даларане. Поговорив с ним, отправляемся обратно к Хелгару и передаём слова воина. Кузнец, в свою очередь, отправляет вас драться с Саурфангом на арену в классовом оплоте.
- Даже великий воин по-прежнему воин(с). Саурфанг аутентичен на все 100%: неспешно бьёт в мили по ~90k и периодически крутится в блейд-шторме. В 850+ гире не должен представлять каких-либо проблем.
- Одолев Саурфанга, снова идём к кузнецу и забираем скрытый облик.
Неистовство
Скрытый эффект: Взор валь’киры — Один дал вам второй шанс победить противника, одолевшего вас в бою. Если вы сумеете сделать это в течение 8 сек., Один вернёт вас к жизни и восстановит вам 50% от вашего максимального запаса здоровья. Кроме того, многие НИПы в Штормхейме и даже сама Хелия буду реагировать репликами на вас с этим оружием в руках.
Скрытый облик: Клинки убийцы драконов — открывается с помощью Убийцы драконов.
Защита
Скрытый эффект: пока неизвестен.
Скрытый облик: Последний вздох Разрушителя Миров — открывается с помощью Пылающие латы разрушителя миров.
- Пылающие латы разрушителя миров могут быть обнаружены на земле среди прочих сокровищ на верхнем уровне Свода (НЕ Логова) Нелтариона. Вероятность обновляется раз в день (финт с релогами больше не работает). Для проверки наличия облика используем скрипт: /run print(IsQuestFlaggedCompleted(44311))
- Требуется как минимум 5 уровень знания артефакта.
Приветствую вас, воители Света!
На всех фронтах Расколотых островов и Аргуса не утихают сражения с армией Пылающего Легиона. Уничтожать злых демонов — наша задача и прямая обязанность. Но! Делать это нужно стильно
В этой небольшой статье я расскажу, как можно получить скрытый облик артефактного оружия паладинов ветки «Воздаяние», Испепелителя, в реалиях сервера UWOW!
На 25.09.2019, цепочка квестов и событий, ведущих к получению облика «Оскверненный Испепелитель» пока не реализована. Однако, в игре есть скажем так, эксплоит, позволяющий получить данный облик.
Для этого нам понадобится:
1) Ваш Паладин
2) Наличие артефактов для веток «Воздаяние» (Испепелитель) и «Свет» (Серебряная Длань)
3) Немного терпения
Получив все пункты из списка выше, отправляемся в Азсуну, а точнее Фаронаар. Нам нужны будут 2 конкретных разновидности мобов из этой локации, а именно:
Эредар-навигатор и Эредарская заклинательница душ.
Расположение этих мобов указаны по ссылкам в их названиях.
С них с некоторой вероятностью выпадает предмет, использовав который, мы становимся обладателями скрытого облика для артефакта ветки «Свет» — «Орудие Хранителя».
Важно!
Есть неподтвержденная информация, что предмет с обликом падает только в ветке «Свет». Но мне как раз-таки выпал в ветке «Воздаяние». И предмет с обликом я использовал также в ветке «Воздаяние», при этом во время анимации получения облика был показан Оскверненный Испепелитель, а не Серебряная Длань. В общем, пробуйте
По возвращению в оплот класса, используем кузню артефакта, открываем вкладку «Облик» (вот тут уже делаем это именно с артефактом Серебряная Длань). Видим, что у нас появился скрытый облик. Далее: меняем спек на «Воздаяние» -> берём Испепелитель -> открываем кузню -> вкладка «Облик» -> Вуаля!
Оскверненный Испепелитель Ваш!
Не знаю, было ли так на оффе, или специально разработчики сделали эту фичу, или это просто
баг
эксплоит, но так или иначе, на данный момент — это единственный способ получить скрытый облик на Испепелитель.
Испепелитель: гайд по артефакту ретри паладина в Легионе
Просмотров 4.9к. Опубликовано 08.07.2016
Мы подготовили гайд по артефакту паладина ветки «Воздаяние» – легендарному Испепелителю. Расскажем про реликвии и таланты Испепелителя, варианты внешнего вида и о том, как получить артефакт ретри паладина в Легионе.
Содержание
- Таланты и реликвии Испепелителя
- Реликвии Испепелителя
- Варианты внешнего вида
- Цепочка на получение артефакта Испепелитель
Таланты и реликвии Испепелителя
Список талантов для артефакта ретри пала:
- Ashbringer’s Light
- Ashes to Ashes
- Blade of Light
- Blades of Light
- Deflection
- Deliver the Justice
- Divine Tempest
- Echo of the Highlord
- Embrace the Light
- Endless Resolve
- Healing Storm
- Highlord’s Judgment
- Might of the Templar
- Protector of the Ashen Blade
- Righteous Blade
- Sharpened Edge
- Unbreakable Will
- Wake of Ashes
- Wrath of the Ashbringer
Для артефакта паладинов Воздаяния также есть два скрытых эффекта: Испепелитель и Дух возмездия.
Первый эффект с некоторым шансом позволяет паладину мгновенно уничтожать небольших демонов. А благодаря эффекту Дух Возмездия ретри пал может наносить урон еще в течение 15 секунд после смерти.
Реликвии Испепелителя
В Легионе каждый артефакт имеет три слота под реликвии, усиливающие данное оружие. В каждый слот можно вставлять только реликвии определенного типа – по аналогии с ювелирными камнями.
Для Испепелителя доступно 2 слота под реликвии Света и 1 слот под реликвии Огня.
Подробнее про реликвии и таланты артефактов читайте в нашем гайде по артефактам Легиона.
Варианты внешнего вида
Всего в игре доступно 6 различных стилей оформления, по 4 расцветки в каждом. Всего получается 24 разных варианта внешнего вида.
Ниже мы составили список с названиями стилей для артефакта ретри паладинов:
- Испепелитель
- Герб Искупителя
- Пылающая месть
- Угасшая надежда
- Расколотая расплата (скрытый внешний вид)
- Оскверненная память
Пять вариантов внешнего вида артефакта ретри пала будут доступны со стартом Легиона, еще один появится в более поздних патчах.
Видео с вариантами внешнего вида и анимацией Испепелителя:
Цепочка на получение артефакта Испепелитель
Как получить Испепелитель в Легионе? Для получения артефакта ретри паладинам потребуется сделать несколько коротких заданий, выполненных в виде сценария.
- Поиски верховного лорда
Во время битвы на Расколотом берегу пропал верховный лорд Тирион Фордринг, а вместе с ним – и Испепелитель. Вам необходимо вернуться на Расколотый берег, чтобы отыскать Тириона.
- В поисках знамения
В этом задании нужно отправиться в гробницу Утера, что находится в Западных Чумных землях, чтобы выяснить, где сейчас находится Испепелитель. Дух Утера поведает вам интересные новости о Тирионе Фордринге, и расскажет, что за артефактом нужно отправиться на одинокий остров недалеко от гробницы Саргераса.
- Надежда не умирает
От гробницы Утера направляйтесь к Часовне последней надежды, а затем – к Расколотому берегу, чтобы сразиться с демонами.
- Поиски верховного лорда
Одолев демона Бальназара, вы получите легендарный артефакт ретри паладинов – Испепелитель.
Видео обзор прохождения цепочки на Испепелитель:
Не терпится узнать, понравился ли вам могущественный артефакт ретри паладинов? Какие варианты внешнего вида, на ваш взгляд, самые красивые?
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Hogwarts Legacy — это отличная возможность для поклонников ролевых игр и гончаров побывать в волшебном мире и воплотить в жизнь свои волшебные фантазии. Они могут создать своего собственного персонажа и исследовать огромный открытый мир в своем собственном темпе. Поклонники будут в восторге, узнав, что есть из чего выбрать для своего игрового волшебника или ведьмы.
В «Наследии Хогвартса» можно даже изменить внешний вид снаряжения. В игре есть система трансмогрификации, которая позволяет игрокам сохранять внешний вид своего любимого предмета и использовать характеристики выброшенного предмета. Это вздох облегчения для поклонников, которые хотят заняться своими костюмами и выглядеть как можно лучше в «Наследии Хогвартса».
Изменить внешний вид снаряжения в «Наследии Хогвартса» очень просто и требует нескольких шагов
В «Наследии Хогвартса» вы можете экипировать халаты, галстуки, одежду для рук, плащи и халаты. Каждая отдельная часть снаряжения связана с определенными характеристиками, такими как защита, нападение и многое другое. У них тоже разный уровень. Если вам нравится внешний вид определенного предмета, но вы хотите сохранить характеристики экипированного снаряжения, вы можете воспользоваться игровой системой трансмогрификации.
Чтобы изменить внешний вид снаряжения, выполните следующие действия:
- В полевом справочнике выберите меню Gear.
- Наведите курсор на снаряжение с превосходными характеристиками. Вы увидите подробное всплывающее окно, в котором будет отображаться статистика этого конкретного предмета. Внизу этого всплывающего окна есть возможность изменить внешний вид.
- Если вы используете PlayStation 5, нажмите квадратную кнопку. На Xbox X/S это кнопка X. Отобразится список других предметов этого типа снаряжения.
- Выберите понравившийся предмет и снова нажмите кнопку «Квадрат» (на PlayStation 5) или X (на Xbox Series X/S).
Вам легко отслеживать все элементы, поскольку они сортируются в зависимости от их типа. Неважно, откуда вы что-то берете, так как их легко обнаружить и экипировать. Пользовательский интерфейс интуитивно понятен и не кажется перегруженным или перегруженным.
Вы будете рады узнать, что даже если вы продадите снаряжение или уничтожите его, этот предмет навсегда останется доступным в разделе «Изменить внешний вид». Таким образом, вы можете свободно выбирать желаемый внешний вид в любой момент игры, что устраняет необходимость хранить их в инвентаре.
Эта система удобна и высоко ценится, поскольку в ролевых играх было много ситуаций, когда игроки обнаруживали, что их инвентарь забит косметическими предметами, и единственный выход — выбросить их. В «Наследии Хогвартса» они имеют значительный контроль над своей внешностью и могут комбинировать и сочетать различные типы костюмов.
В «Наследии Хогвартса» также есть редактор персонажей, который позволяет фанатам выбирать из множества предустановленных вариантов лица. Вы можете изменить цвет лица, добавить шрамы или даже надеть очки. После завершения внешнего вида вы можете выбрать желаемую сложность и начать игру.
Hogwarts Legacy представляет собой обширный мир с существами, которые нужно найти, секретами, которые нужно раскрыть, и заклинаниями, которые нужно изучить. Игра позволяет вам встать на сторону любого из основных домов. Есть общие комнаты, уникальные и наполненные тематическим декором и мебелью.
Огромный открытый мир созрел для исследования, так как вы можете использовать для этого летающую метлу. Некоторых существ можно оседлать для более быстрого перемещения по волшебному миру.
Наследие Хогвартса доступно для предварительной загрузки, и владельцы Deluxe Edition могут начать играть в игру, начиная с 7 февраля 2023 года. Покупатели Standard Edition могут загрузить ее 10 февраля 2023 года. Пользователи консолей последнего поколения смогут сыграть в игру 4 апреля 2023 года, а геймеры на портативных устройствах Nintendo Switch должны подождать до 25 июля 2023 года.
Обзоры Hogwarts Legacy уже опубликованы, и большинство из них демонстрируют положительные отзывы. Многие хвалят разработчиков за глубокую игровую механику и создание мира, который соответствует исходному материалу. Название включает в себя значительное количество основных квестов и побочных миссий, чтобы укрепить опыт ролевой игры.
Волшебная палочка в Hogwarts Legacy — главный магический атрибут, который является серьезным оружием в руках чародея или чародейки. С ее помощью игрок, блуждающий по школе и открытым волшебным просторам, сможет оказывать противостояние врагам, решать загадки и проходить различные испытания.
В руководстве, представленном ниже, продемонстрируем, как получить волшебную палочку в Hogwarts Legacy в магазине Олливандера и на официальном сообществе Wizarding World (прохождение викторины). Помимо этого, расскажем, можно ли изменить внешний вид магического атрибута, и влияет ли он на способности героя.
Содержание
- Как получить волшебную палочку в Hogwarts Legacy
- Как пройти тест на волшебную палочку в Хогвартс Наследие
- Как импортировать волшебную палочку в игру
- Как выбрать волшебную палочку в магазине Олливандера
- Влияет ли выбор палочки на способности персонажа и сюжет
- Можно ли поменять волшебную палочку в Hogwarts Legacy
Ступив на территорию школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, игрок начинает прохождению основной сюжетной кампании с подержанной палочкой в руках. Однако впоследствии, в ходе выполнения различных заданий, открывается миссия по посещению магазинчика Олливандера в Хогсмид.
Именно в этой лавке герой впервые получает свою волшебную палочку из Хогвартса.
Как пройти тест на волшебную палочку в Хогвартс Наследие
Wizarding World (ранее именуемый как «Pottermore») — официальное сообщество, посвященное вселенной Джоан Роулинг, которое более 10 лет предоставляет поклонникам серии фильмов и книг каноничную информацию о мире магии и волшебства. В рамках данного веб-сайта можно ответить на несколько вопросов в специальной викторине, и тем самым осуществить выбор палочки, факультета и патронуса в Hogwarts Legacy. Впоследствии результаты теста можно импортировать в игру через привязку к WB Games.
Если хотите начать игру с уже готовым каноничным магическим атрибутом, в первую очередь необходимо зарегистрироваться на официальном сайте бывшего Pottermore. Для этого:
- Откройте страницу Wizarding World и нажмите на «Sing up now», чтобы приступить к созданию личного аккаунта.
- Введите дату рождения. Желательный возраст — от 18 лет.
- Введите адрес электронной почты (желательны зарубежные домены) и задайте пароль.
- Введите имя на английском языке.
На этом этап регистрации будет завершен. Нажав на «+», расположенный над «Wand / Unknown», откроется страничка, ведущая к тесту на палочку в Хогвартсе.
Чтобы перейти к ней, воспользуйтесь функцией «Find your wand».
Викторина состоит из 7 вопросов: каждый из них направлен на раскрытие личностного характера пользователя, за счет чего впоследствии подбирается волшебная палочка. Предугадать ее внешний вид невозможно из-за огромного количества вариаций.
Однако из отдельного руководства можете узнать, как получить Бузинную палочку (ответы на вопросы викторины), которой владел Дамблдор в серии книг и фильмов о Гарри Поттере.
После прохождения теста будет представлена подробная информация о волшебной палочке:
- древесина (акация, английский дуб, бузина, виноградная лоза и др.);
- сердцевина (дракон, единорог, феникс, рогатый змей, волосы фестрала или кельпи и др.);
- длина и гибкость.
Как импортировать волшебную палочку в игру
Когда кастомизация на волшебную палочку будет получена, ее можно импортировать в Хогвартс: Наследие. Для этого в первую очередь:
- пройдите викторину от Распределяющей шляпы на принадлежность к факультету.
- перейдите к разделу Legacy Connect и, включив ВПН, воспользуйтесь функцией «Go to WB Games».
Официальный сайт WB Games недоступен для граждан России и Белоруссии. Подключение к ВПН необходимо, чтобы впоследствии открыть возможность импортировать внешний вид волшебной палочки, полученной после прохождения викторины.
Предлагаем ознакомиться со списком лучших VPN для компьютеров, где разобрали преимущества и недостатки бесплатных сервисов, еще не заблокированных в РФ.
Оказавшись на официальной странице Хогвартс: Наследие на сайте WB Games, выполните ряд следующих действий:
- Создайте бесплатную учетную запись через одноименную функцию.
- Укажите возраст (рекомендуемый — от 18 лет). Обновите регион проживания по необходимости. Далее нажмите «Принять и продолжить».
- Задайте пароль и укажите адрес электронной почты. Не рекомендуется использование отечественных доменов. Лучших выбор — gmail.com.
- Впишите имя. Использовать настоящее — необязательно.
Когда процесс регистрации будет завершен, должны увидеть следующее уведомление:
После того как запустите игру и авторизуетесь с помощью данных от учетной записи WB Games, получите маску в виде черепа с клювом и школьную мантию фаната факультета. Помимо этого, в магазине Олливандера сможете найти эксклюзивную кастомизацию волшебной палочки от Wizarding World.
Как выбрать волшебную палочку в магазине Олливандера
Посещение магазина Олливандера — отличная возможность настроить магический атрибут, который вскоре станет основным оружием против монстров и злодеев. Особенно, если перспектива прохождения викторины от Wizarding World на выбор волшебной палочки в Hogwarts Legacy не прельщает.
В лавке Олливандера игрок может повозиться с несколькими параметрами:
- задать форму волшебной палочки;
- выбрать древесины и сердцевину;
- настроить длину и гибкость.
Все это влияет исключительно на внешний вид магического атрибута. Мощность заклинаний никоим образом не зависит от типа древесины или ее гибкости, поэтому настраивайте волшебную палочку, основываясь на личных вкусах и предпочтениях.
Влияет ли выбор палочки на способности персонажа и сюжет
Как уже говорилось ранее, выбор волшебной палочки в Хогвартс Наследие не имеет отношения к способностям главного персонажа и сюжетной составляющей игры.
Несмотря на тот факт, что ранее в интернете ходили слухи о том, что сердцевина волшебной палочки может повлияет на использование некоторых заклинаний, в действительности это не так.
Можно ли поменять волшебную палочку в Hogwarts Legacy
Возможность заменить волшебную палочку в Хогвартс Наследие после завершения соответствующей церемонии отсутствует, что подтвердили WB Games на своей официальной страничке в Twitter.
Как известно, в серии фильмов и книг о Гарри Поттере, именно волшебная палочка выбирает своего владельца, а не наоборот. С учетом данной информации, можно сказать, что невозможность изменить внешний вид своего магического атрибута обусловлена устоявшемся каноном.
Надеемся, наше руководство помогло вам узнать, как получить волшебную палочку в Хогвартс Наследие, а также понять, можно ли изменить ее внешний вид. Пишите в комментариях, если остались вопросы, — автор постарается помочь. Читайте общий гайд по игре и следите за другими руководствами по Hogwarts Legacy в соответствующем разделе нашего сайта.
Наследие Хогвартса позволяет игрокам полностью контролировать внешний вид своих персонажей, от одежды, которую они носят, до их внешности.
Эта статья является частью каталога: Hogwarts Legacy: Complete Guide & Пошаговое руководство
Содержание
- Содержание
- Как сменить одежду в Hogwarts Legacy
- Как получить новое снаряжение в Hogwarts Legacy
- Как изменить внешний вид в Hogwarts Legacy
Содержание
Начало работы в «Наследии Хогвартса» Разблокируйте больше снаряжения и ячеек для хранения Часто задаваемые вопросыЧасто задаваемые вопросы Наследие Хогвартса Часто задаваемые вопросы В чем разница между Deluxe и Standard Editions? Сколько времени нужно, чтобы пройти «Наследие Хогвартса»? Какой уровень сложности выбрать? Какой дом выбрать на церемонии сортировки? Руководства по основным сюжетам и пошаговые руководстваРуководства по основным сюжетам и пошаговые руководстваПрохождение по основным сюжетамПрохождение по основным сюжетамПрохождение по прологу (Шотландское нагорье и Убежище 12 в Гринготтсе) Руководства по отдельным головоломкамИндивидуальные руководства по головоломкам Как активировать статуи в Гринготтсе (Пролог) Пойти в Хогсмид с Нэтти или Себастьяном? (Посетите свой первый день в Хогвартсе) Like a Moth to the Frame Прохождение Gobs of Gobstones Прохождение Содержание
Для некоторых людей настройка персонажа играет важную роль в ролевой игре, особенно в играх, где игроки могут создавать своих собственных персонажей. Эти люди должны быть очень довольны тем, что может предложить Hogwarts Legacy, поскольку игра дает игрокам удивительную степень свободы, когда речь идет как о физических внешний вид и манера одеваться.
Перед началом Пролога Hogwarts Legacy игрокам будет предоставлена возможность создать собственного персонажа, но вскоре у них появится возможность внести изменения, если они решат, что их не устраивает их первоначальный выбор. или просто обнаруживают, что хотят перемен. Они также получат доступ к большому количеству снаряжения и нарядов, которые можно использовать не только для улучшения характеристик игрового персонажа, но и для определения его внешнего вида.
Как сменить одежду в Hogwarts Legacy
Игроки получат возможность сменить одежду в первый день в Хогвартсе, после чего они смогут сделать это, просто открыв Полевое руководство волшебника и перейдя на вкладку «Снаряжение». Отсюда они смогут выбирать из шести различных типов снаряжения, а еще три будут разблокированы по мере прохождения основного сюжета. Снаряжение бывает разной редкости: некоторые предметы повышают характеристики, а другие можно улучшать.
Как это часто бывает с ролевыми играми, лучшее снаряжение, которое есть у игроков в Hogwarts Legacyне всегда могут соответствовать друг другу, что иногда может привести к довольно нелепым нарядам. К счастью, игроки могут обойти это, изменив внешний вид своего Снаряжения или сделав его невидимым, просто наведя на него курсор в меню Снаряжения и выбрав пункт «Изменить внешний вид». выберите вариант, нажав кнопку X (PlayStation) или кнопку A (Xbox).
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Как получить новое снаряжение в Hogwarts Legacy
Игроки смогут найти новое снаряжение в сундуках и иногда получать его в награду за выполнение определенных побочных квестов. Как только игроки получат доступ в Хогсмид, они также смогут купить новое снаряжение в Волшебной одежде Гладраг, но только после того, как разберутся с троллем и помогут устранить повреждения. К сожалению, существует ограничение на количество снаряжения, которое игроки могут нести в любой момент времени, хотя можно разблокировать новые слоты для снаряжения, выполнив Испытания Мерлина. В противном случае игроки могут продать или даже уничтожить свое ненужное снаряжение.
Как изменить внешний вид в Hogwarts Legacy
Как Помимо смены одежды, игроки также могут изменить внешний вид своего персонажа за довольно разумную сумму в двадцать золотых галеонов. Для этого им просто нужно поговорить с Каллиопой Снеллинг, которую можно найти в Магазине тресс мадам Снеллинг в центре Хогсмида. Это предоставит игрокам доступ к инструментам создания персонажей с самого начала игры, что позволит им изменить волосы, глаза и другие черты лица своего персонажа.
Наследие Хогвартса уже доступно на PS5, Xbox Series S|X и ПК. Версии для PS4, Xbox One и Switch в настоящее время находятся в разработке.
Артефакт — это особое, уникальное для каждой специализации оружие, сила которого растет вместе с персонажем. Игроки могут самостоятельно выбирать вид оружия и способности, на которые оно влияет. В этом гайде собрана вся доступная информация об артефактах в Легионе.
Гайды по артефактам в WoW Легион
Только самые опытные и испытанные в боях герои Азерота смогут встретиться лицом к лицу с Пылающим Легионом, взяв в руки легендарное оружие, мощь которого возрастает в процессе развития персонажа. Вы сами сможете определять его особенности, внешний вид, звуки и поведение в различных ситуациях. Превратите свой артефакт в идеальный инструмент для ведения боя и поддержите свою фракцию в самые темные времена!
Содержание:
- 1. Краткая сводка по Артефактам
- 2. Артефакты для всех специализаций
- 2.1. Артефакты Рыцарей смерти
- 2.2. Артефакты Охотников на демонов
- 2.3. Артефакты Друидов
- 2.4. Артефакты Охотников
- 2.5. Артефакты Магов
- 2.6. Артефакты Монахов
- 2.7. Артефакты Паладинов
- 2.8. Артефакты Жрецов
- 2.9. Артефакты Разбойников
- 2.10. Артефакты Шаманов
- 2.11. Артефакты Чернокнижников
- 2.12. Артефакты Воинов
- 3. Сила артефакта
- 4. Таланты артефакта (особенности)
- 4.1. Как открыть новые таланты артефакта
- 4.2. Как перераспределить таланты артефакта
- 4.3. Бонусы от талантов артефактов
- 4.4. Стоимость талантов артефактов
- 4.5. Дополнительные таланты артефактов
- 4.6. Гайды по отдельным артефактам
- 5. Реликвии
- 5.1. Что такое реликвии
- 5.2. Эффекты реликвий
- 6. Как получить первый артефакт
- 7. Как получить второй, третий и четвертый артефакт
- 8. Знание артефакта
- 9. Внешний вид артефакта
- 10. Скрытые способности артефакта
- 11. Часто задаваемые вопросы по Артефактам
1. Краткая сводка по Артефактам
- Представители каждой специализации имеют доступ к уникальному оружию, отражающему их особенности (всего 36, не считая артефакта для рыболовов).
- Игроки могут получить артефакты, выполняя особые задания, раскрывающие тайны класса и повествующие о значимых исторических личностях.
- Артефакт — это главное оружие в Легионе, обладающее несравненной мощью.
- Таланты артефактов усиливают различные способности персонажа, а реликвии, в свою очередь, усиливаю таланты и повышают общий уровень артефакта.
- Мощь артефактов растет по мере появления новых характеристик и приобретения реликвий.
- Артефактное знание — это механика, позволяющая игрокам быстрее улучать артефакты для второстепенных специализаций. Все артефакты можно получить при прохождении кампаний классовых оплотов.
- Облик артефактов можно менять, выполняя различные действия. Вы можете трансмогрифицировать артефакт, придав ему вид другого оружия, но не можете использовать облик артефакта для трансмогрификации другого оружия.
2. Артефакты для всех специализаций
В игре существует 36 различных артефактов, по одному на каждую специализацию. Ниже представлены подробности обо всех артефактах
2.1. Артефакты Рыцарей смерти
Кровь
Проклятый Пожиратель — артефакт Рыцаря Смерти «Кровь»
Эта древняя секира Легиона была выкована из металла, который вытягивает жизненные силы ее жертв. Внутри нее заперта душа самого создателя, ведомая ненасытным голодом. Более тысячи лет секира принадлежала старому и хитрому мо’аргу, подавлявшему с ее помощью мятежи и питавшемуся жизненной силой своих врагов. За долгие и бесславные годы оружие даровало владельцу невероятным могуществом.
Калькулятор артефактов Оружие: Проклятый Пожиратель (двуручный топор) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Увядание |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Пожирателю нужна пища: после убийства неэлитного гуманоида или демона дает эффект, повышающий наносимый урон на 1%. Время действия эффекта — 30 сек., суммируется до 10 раз. |
Лед
Морозный Жнец + Вестник холода — артефакт Рыцаря Смерти «Лед»
Поглощающий души рунический клинок Ледяная Скорбь был изготовлен Пылающим Легионом, чтобы уничтожить Азерот, и расколот Испепелителем на вершине Цитадели Ледяной короны. Из расколотого клинка вырвалось несчетное количество душ, однако многие из них так и остались внутри. Теперь осколки Ледяной Скорби можно перековать и наделить еще большим могуществом, перед этим подчинив себе души, которые все еще находятся взаперти.
Калькулятор артефактов Оружие: Клинки павшего принца, Морозный Жнец + Вестник холода (меч для правой руки + меч для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Кристальные мечи (пассивная) |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Если персонаж, который держит в руках этот артефакт, некоторое время стоит на одном месте, под его ногами разрастается участок мерзлой земли. |
Нечестивость
Апокалипсис — артефакт Рыцаря Смерти «Нечестивость»
Этот древний меч был выкован демонами-вампирами, также известными как натрезимы. Его появление знаменовало собой жестокость, мор и смерть. Апокалипсис обрел поистине дурную славу, когда попал в руки Медива — хранителя Тирисфаля, которому так и не удалось обуздать его разрушительную энергию. После этого меч попал в руки мрачным прислужникам Медива — Темным всадникам, которые спрятали оружие в катакомбах под башней Каражана.
Калькулятор артефактов Оружие: Апокалипсис (двуручный меч) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Апокалипсис Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
2.2. Артефакты Охотников на демонов
Артефакты Охотников на демонов представляют собой оружие нового типа, Боевые глефы, доступные только представителям этого класса.
Истребление
Парные клинки Искусителя, Верус + Мурамас — артефакты Охотника на Демонов «Истребление»
Эти клинки принадлежат бывшему охотнику на демонов Варедису Оскверненной Душе. Он был членом ордена Иллидари и заклятым врагом Пылающего Легиона, но пал в битве за Черный храм. После этого Варедис возродился в Круговерти Пустоты по воле предводителя Легиона Кил’джедена и отдался во власть своего внутреннего демона, чтобы получить бессмертие. В тот момент он и его клинки получили безграничную силу союзников Кил’джедена, эредаров.
Месть
Альдрахийские боевые клинки — артефакты Охотников на Демонов «Месть»
В далеком прошлом темный титан Саргерам предложил народу альдархийцев стать частью Пылающего Легиона, однако те не поддались искушению и уничтожили толпы демонов перед тем, как были истреблены. Саргерас лично убил величайшего война племени и завладел его оружием. Много лет спустя, когда одна из охотниц на демонов добровольно стала слугой Кил’джедена, она получила эти клинки и частично приобрела забытую мощь альдархийцев, чтобы обратить ее против смертных выходцев из Азерота.
2.3. Артефакты Друидов
Артефакты друидов со специализациями Сила зверя и Страж отличаются потому, что представители этих специализаций используют разные формы. Вместо самих артефактов эти специализации меняют облики формы.
Баланс
Коса Элуны — артефакт Друида «Баланс»
Этот таинственный артефакт был создан несчетное количество лет назад из Посоха Элуны и клыка волка-полубога Голдринна. Коса Элуны обладает долгой и тревожной историей. Многие владевшие ей друиды попадали под власть духа Голдринна, который по-прежнему обитает в оружии. Коса тесно связана с появлением воргенов в Азероте и обладает невероятной мощью самой луны, поэтому лишь самые выдержанные друиды достойны того, чтобы ею владеть.
Калькулятор артефактов Оружие: Коса Элуны (посох) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Новолуние/Полумесяц |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Дух дикого зверя: Это существо находится под действием древней могучей магии. Рассеять этот эффект может только сильный друид, вооруженный Косой Элуны. Эффект виден только на некоторых монстрах (например, Дикий ворген в Валь’шале). При рассеивании эффекта друид получает силу артефакта. |
Сила зверя
Клыки Пеплошкурой — артефакты Друида «Сила зверя»
Огромная серая пантера Пеплошкурая, одна из первых Диких Богов, была в числе тех, кто ответил на зов полубога Кенария и самоотверженно защищал Азерот в Войне Древних. Она пала в битве с Легионом, но успела спасти множество жизней. В честь Пеплошкурой было построено огромное святилище в Валь’шаре, украшением которого служат клыки богини. По слухам, они до сих пор хранят часть ее силы.
Страж
Когти Урсока — артефакты Друида «Страж»
Эти когти были выкованы из титановой стали Хранительницей жизни Фрейей, которая впоследствии преподнесла их в дар великому медведю Урсоку, одному из Диких Богов. Урсок носил когти в многочисленных битвах, до самой смерти, которая постигла его в Войне Древних. После гибели тело великого медведя исчезло, но когти уцелели и до сих пор хранят в себе частичку его духа. Силой отобрав когти у последователей Урсока фурболгов, друиды перенесли их в Изумрудный сон и отдали на хранение духу предыдущего владельца.
Исцеление
Г’ханир, Материнское Древо — артефакт Друида «Исцеление»
Ветвь первого древа Г’ханир была давным-давно подарена смертным друидам полубогиней Авианой. Таинственная связь ветви с Изумрудным сном служит источником мира в Азероте. Долгое время друиды использовали этот посох для того, чтобы сдерживать порчу и безумие, исходящее из Кошмара, поэтому сатиры стремятся уничтожить Г’ханир любой ценой.
Калькулятор артефактов Оружие: Г’ханир, Материнское Древо (посох) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Сущность Г’ханира Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
Яблочкин — это торговец фруктами, который находится в Даларане, рядом со входом в Серебряный Анклав. Персонаж, который проходит мимо с Г’ханиром, Материнским Древом в руках, получает от Яблочкина Налитое яблоко! |
2.4. Артефакты Охотников
Повелитель зверей
Мощь Титанов — артефакт Охотника «Повелитель зверей»
Безупречное детище техномагической инженерии Мощь Титанов было создано гениальным изобретателем и хранителем титанов Мимироном. В самом сердце ружья находится реликвия, известная под именем Грозовая искра. Она преобразует сущность бури в концентрированные сгустки энергии. Реликвия, впоследствии ставшая источник невероятной силы, изначально принадлежала товарищу Мимирона, Ториму.
Артефакт повелителей зверей обладает уникальным свойством. Хати, волк, призываемый с помощью способности Связь с Хати, меняет внешность в зависимости от внешнего вида артефакта.
Стрельба
Тас’дора, наследие Ветрокрылых — артефакт Охотника «Стрельба»
Фамильная реликвия семьи Ветрокрылых Тас’дора была вырезана из ветви материнского древа Лесов Вечной песни вскоре после основания эльфийского королевства Кель’Талас. Лук передавался из поколения в поколение, и его последней владелицей была предводительница следопытов Аллерия Ветрокрылая. После того, как родной мир орков Дренор был разрушен и превратился в Запределье, Тас’дора и его владелица пропали без следа.
Выживание
Хищный Коготь, копье Диких Богов — артефакт Охотника «Выживание»
Это копье было выковано тауренами Крутогорвья более десяти тысяч лет назад, задолго до первого вторжения демонов. Владельцам Хищного Когтя доводилось сражаться на стороне духов-хранителей, также известных как Древние, отстаивая мир в Азероте. На протяжении долгих веков Древние накладывали на оружие свои благословения, частично наделив его своими силами.
2.5. Артефакты Магов
Тайная магия
Алунет — артефакт Мага «Тайная магия»
Алунет некоторое время принадлежал Эгвин, единственной женщине, ставшей хранителем Тирисфаля, несмотря на то, что он был гораздо старше волшебницы. Легенды гласят, что Эгвин отыскала посох примерно через сто лет после того, как стала хранителем, и он стал ей надежным подспорьем в борьбе с Пылающим Легионом. Сложив с себя полномочия, Эгвин снова спрятала посох, поэтому никто не знает, где он находится.
Калькулятор артефактов Оружие: Алунет (посох) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Знак Алунета Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
События, провоцирующие болтовню Алунета, также включают в себя:
|
Огонь
Фело’мелорн + Сердце феникса — артефакты Мага «Огонь»
В переводе с языка его создателей, Фело’мелорн означает «огненный столб». Этот меч принадлежал семье Солнечных Скитальцев и доказал им свою верность в Войне Древних, битвах с троллями и рыцарем смерти Артасом Менетилом. После того, как Фело’мелорн был уничтожен, принц Кель’тас Солнечный Скиталец перековал клинок, даровав ему еще большую мощь, а затем направил его против Короля-лича. После нескольких ударов Ледяной Скорби Кель’тас был вынужден отступить. а егомеч был потерян в безжизненных пустошах Нордскола.
Калькулятор артефактов Оружие: Фело’мелорн + Сердце феникса (меч для правой руки + предмет для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Пламя феникса Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
Лед
Полярная Ночь — артефакт Мага «Лед»
Первого хранителя Тирисфаля звали Алоди. С помощью Черного Льда он сражался с войсками Легиона, сохраняя этот посох при себе до самой смерти. Впоследствии оружием завладел Кирин-Тор. Главы ордена опасались, что посохом может завладеть другой, более слабый маг, неспособный контролировать мощь оружия, поэтому надежно спрятали его от посторонних глаз.
Калькулятор артефактов Оружие: Полярная Ночь (посох) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Полярная стрела Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Мудрость Совета: Воспоминания Хранителей Тирисфаля помогли вам постичь дремлющую силу Черного Льда. Количество опыта и репутации, получаемых на Расколотых островах, увеличивается на 5%.
|
2.6. Артефакты Монахов
Хмелевар
Фу Цань, Спутник Странников — артефакт Монаха «Хмелевар»
Давным-давно, когда Хранительница Фрейя задумала населить мир живыми существами, она посадила одно из первых семян в Пандарии. Из него пророс первый лес, Фу Цань, ставший прародителем всех лесов. Перед тем, как обратиться к остальному Азероту, Фрейя вырезала из дерева посох для путешествий. В конечном итоге, она подарила этот посох Нефритовой змее, а та, в свою очередь, передала его удивительно умному хозену, который называл себя Королем обезьян и бережно хранил подарок до наших дней.
Ткач туманов
Шей-лун, Посох Туманов — артефакт Монаха «Ткач Туманов»
Во времена правления последнего императора пандаренов было произнесено пророчество о вторжении безжалостного Легиона, который оставит от Азерота одни руины. Для того, чтобы спасти свой народ, Император Шаохао прошел через суровые испытания, взяв с собой лишь древний посох, Шей-лун. Благодаря обретенному знанию император стал единым целым с родной землей, отделив Пандарию от остального континента и окутав его туманами. Посох Шаохао пролежал в земле до тех пор, пока монахи из монастыря Тянь не нашли его и не передали на хранение в Террасу Вечной Весны.
Танцующий с ветром
Кулаки Небес: Аль’бурк + Альра’эд — артефакты Монаха «Танцующий с ветром»
Тысячи лет назад известный тол’вирский кузнец Ирмаат создал пару восхитительных клинков. Недовольный своей работой, Ирмаат попытался завладеть сущностью Владыки Ветра Ал’акира, чтобы усилить оружие. Разгневанный Ал’акир наполнил клинки неудержимой яростью, чтобы проучить кузнеца. Попытка высвободить их силу породила огромный вихрь, который разрушил город Ирмаата, а с ветром исчезло и волшебное оружие.
Калькулятор артефактов Оружие: Кулаки Небес, Аль’бурк + Альра’эд (одноручное кистевое для правой руки + одноручное кистевое для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Удар Владыки Ветра |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
2.7. Артефакты Паладинов
Свет
Серебряная Длань — артефакт Паладина «Свет»
Серебряная длань некогда принадлежала хранителю титанов Тиру и верно служила ему в бесчисленных боях с врагами. Когда другой хранитель, Локен, был осквернен, Тир и его союзники выкрали диски Норганнона, чтобы определить масштабы предательства. Обнаружив пропажу, Локен послал за ворами жутких монстров, однако Тир пожертвовал своей жизнью, чтобы союзники могли спастись и унести с собой диски. Молот Тира был утерян в землях, которые впоследствии были названы в его честь — Тирисфалем.
Примечание: Изначально реликвией паладинов со специализацией «Свет» должен был стать большой манускрипт, однако в конечном счете его заменили двуручным оружием. Тем не менее, взяв в руки артефакт, можно увидеть, что манускрипт висит на поясе.
Защита
Страж Истины + Хранитель Клятвы — артефакты Паладина «Защита»
Хранители титанов Тир и Аркедас создали этот щит, когда их союзник Локен поддался скверне. Владельцем Стража Истины стал герой из племени врайкулов, выведавший всю правду о предательстве. Позже, когда Тир и его соратники украли диски Норганнона и пытались бежать, герой сдерживал натиск прислужников Локена. В отчаянии Локен послал за беглецами ужасных монстров, и Тир пал в бою. Позже герой отправился в Штормхейм и в конечном итоге был похоронен под Королевским трактом на Разрушенных островах.
Примечание: Паладины и Воины со специализацией «Защита» — единственные специализации, артефактами которых являются щиты. Из стройного ряда прочих классов также выделяются чернокнижники — демонологи, артефактом которых является предмет для левой руки.
Калькулятор артефактов Оружие: Страж Истины + Хранитель Клятвы (щит + меч для правой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Око Тира Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Раскрывающий Свет: Открывает местонахождение замаскированных демонов. Требует поддержания, время действия — 2 сек.
|
Воздаяние
Испепелитель — артефакт Паладина «Воздаяние»
Король Магни Бронзобород выковал Испепелитель из осколка очищенного Светом кристалла, благодаря чему клинок получил удивительную способность уничтожать нежить, оставляя за собой лишь пепел. Испепелитель неоднократно менял владельцев, исповедовавших как Свет, так и Тьму, пока не попал в руки легендарного паладина Тириона Фордринга, сразившего Короля-лича на вершине Цитадели Ледяной короны. С тех пор Тирион всегда носил Испепелитель при себе.
Калькулятор артефактов Оружие: Испепелитель (двуручный меч) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Испепеляющий след Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Испепелитель: Испепелитель с некоторой вероятностью мгновенно уничтожает мелких демонов и нежить.
|
2.8. Артефакты Жрецов
Послушание
Ярость Света — артефакт Жреца «Послушание»
Одержимый идеей уничтожить всю нежить Алый орден попытался создать копию Испепелителя в виде посоха, однако в ряды ордена проник Повелитель ужаса, спутав все планы и спровоцировав сильнейший магический взрыв. Выяснилось, что поврежденный посох практически невозможно контролировать. После нескольких попыток обуздать его мощь главы Кирин-Тора спрятали Ярость света подальше, чтобы избежать новых катастроф.
Свет
Т’ууре, Светоч наару — артефакт Жреца «Свет»
Будучи порождением чистого Света, великодушные наару вызволили дренеев из их родного мира после того, как большая часть этой расы превратилась в демонических прислужников Пылающего Легиона. Демоны почти настигли беглецов, но в тот момент наару защитили их с помощью кристалла-маяка. Кристалл Т’ууре превращал сущность Света в целительное сияние, позволял исцелять ужасающие раны и возвращать к жизни тех, кто почти погиб. Он был утерян, когда войска Легиона захватили мир дренеев, и с тех пор о нем ничего не известно.
Тьма
Ксал’атат, клинок Темной Империи + Тайны Бездны — артефакты Жреца «Тьма»
Много лет назад, во времена расцвета Черной Империи этот жуткий кинжал был изготовлен из когтя древнего бога, и темные жрецы использовали его для проведения ритуальных жертвоприношений. Когда древние боги пали, Ксал’атат был спрятан членами культа. Время от времени он появлялся и неизменно знаменовал катастрофы или проведение жутких обрядов. Клинок обладает собственной волей и использует энергию Бездны, заставляя служить злонамеренным целям все, что его окружает.
2.9. Артефакты Разбойников
Ликвидация
Убийцы Королей: Тоска + Печаль — артефакты Разбойника «Ликвидация»
Орк-чернокнижник Гул’дан приказал изготовить эти клинки для своей наемницы Гароны. Клинки вытягивают кровь из жертвы и заражают ее смертельным ядом, не оставляющим следов. Идеальный инструмент для безжалостной убийцы! Находясь во власти Гул’дана, Гарона прикончила не одну жертву, включая короля Штормграда Ллейна, с которым она успела подружиться. Впоследствии ведомая раскаянием Гарона попросила своего друга, Мерила Зимнюю Бурю, помочь ей спрятать оружие в надежде, что оно больше никогда не будет использоваться по назначению.
Головорез
Клинки Ужаса: Участь + Фортуна — артефакты Разбойника «Головорез»
Вскоре после Катаклизма рядом с Пиратской бухты всплыли обломки затонувшего корабля, и адмирал Элиза Кровавый Клинок нашла в них пару причудливых абордажных сабель. Остается лишь гадать о происхождении и источник силы этого оружия, однако с ним Элиза быстро сделала себе имя, нападая на корабли в Великом море, так как никто не мог одолеть ее в бою. Среди пиратов и моряков ходили разные слухи. Самый распространенный из них гласил, что клинки были прокляты и забирали душу своего владельца, если тот не мог найти им новых жертв.
Калькулятор артефактов Оружие: Клинки Ужаса, Участь + Фортуна (меч для правой руки + меч для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Проклятие Клинков Ужаса |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
Скрытность
Клыки Пожирателя: Кровавый клык + Завещание Акаари — артефакты Разбойника «Скрытность»
Цепной пес Саргераса Пожиратель Вспоробрюх забрал немало жизней перед тем, как попал в засаду в одном из миров. Мефистроф сделал из клыков убитого чудища два мощных кинжала, сохранивших в себе губительную силу Вспоробрюха, благодаря которой его укусы были столь смертоносными. Эти кинжалы были переданы Акаари, одному из самых жестоких приспешников Саргераса, и он носит их по сей день.
Калькулятор артефактов Оружие: Клыки Пожирателя, Кровавый клык + Завещание Акаари (кинжал для правой руки + кинжал для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Укус Кровавой Пасти Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Возможный эффект артефакта — Иссушающий укус: Ваши атаки накладывают на цель Иссушающий укус, который наносит (26,4% от силы атаки) ед. урона от темной магии и с некоторой вероятностью вызывает срабатывание эффекта Теневая техника. Укусы, вызвавшие срабатывание Теневой техники, наносят втрое больше урона. |
2.10. Артефакты Шаманов
Стихии
Кулак Ра-дена + Заслон верховного хранителя — артефакты Шамана «Стихии»
Великий Отец Аман’Тул, глава Пантеона титанов, доверил своему преданному слуге, Верховному Хранителю Ра, артефакт, способный управлять яростью бурь. Ра использовал этот артефакт, чтобы вдохнуть жизнь в расу могу, созданную титанами, и повести ее в бой против Темной Империи. Впоследствии Ра потерял артефакт, который потом был найден Августейшим небожителем Сюэнем, сумевшим распознать огромную и опасную мощь оружия. Сюэнь решил хранить Кулак Ра-дена до тех пор, пока не найдется тот, кто сможет направить его силу во благо.
Калькулятор артефактов Оружие: Кулак Ра-дена + Заслон верховного хранителя (кистевое оружие для правой руки + щит) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Хранитель бурь Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
Совершенствование
Молот Рока + Ярость Матери-скалы — артефакт Шамана «Совершенствование»
Этот массивный молот, выкованный в изначальной лаве на родине орков, тесно связан со стихиями, и его истинная мощь пробуждается только в руках шамана, способного подобающе обращаться с силами природы. Молот Рока долго принадлежал Оргриму Молоту Рока, одному из величайших воинов Орды, а теперь покоится в руках Тралла, самого могущественного шамана во всем Азероте.
Калькулятор артефактов Оружие: Молот Рока + Ярость Матери-скалы (одноручное дробящее для правой руки + одноручное дробящее для левой руки) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Ветра Рока Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Некоторые редкие монстры с Расколотых островов являются пленными элементалями. Шаманы с любой специализацией могут освободить их в обмен на силу артефакта. К примеру, Тотем бушующей земли можно найти по координатам [44, 37] в Азсуне. Он отмечается на мини-карте звездочкой. При приконсновении к тотему появляется редкий элементаль Бушующая земля. Победив (освободив) элементаля, шаман получает 50 ед. силы артефакта. |
Исцеление
Шарас’дал, Скипетр Приливов + Щит владычицы морской — артефакт Шамана «Исцеление»
Этот мощный скипетр был создан королевой Азшрой давным-давно, еще до того, как она стала нагой. В скипетре плещется вода из неоскверненного Источника Вечности, наделяя владельца невероятной целительной силой. Скипетр Азшары был утерян в Войне Древних, незадолго до того, как Азшара и ее подданные погрузились на морское дно. Оружие подобрали ночные эльфы, которые не имели ни малейшего понятия о его истинной ценности. Они захоронили скипетр в могиле безымянной жрицы в Азсуне, и теперь он ждет того, кто будет в силах с ним совладать.
Калькулятор артефактов Оружие: Шарас’дал, Скипетр Приливов + Щит владычицы морской (одноручное дробящее для правой руки + щит) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Дар королевы Цепочка для получения артефакта:: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты:
|
2.11. Артефакты Чернокнижников
Колдовство
Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра — артефакт Чернокнижника «Колдовство»
Первым некролитом Азерота стала Сатиэль, получившая эту косу от титана Саргераса. Сила косы росла по мере поглощения новых душ. Она получила свое имя, когда Сатиэль одну за другой поглотила души несчастных жителей Перевала Мертвого Ветра и создала в нем мощное магическое средоточие. Выследив Сатиэль, один из стражей Тирисфаля обернул оружие против его владелицы, воссоединив ее душу с душами ее жертв. В конце концов, Ултхалеш нашли Темные всадники и спрятали ее под башней Каражана.
Калькулятор артефактов Оружие: Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра (посох) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Жатва душ |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Измученные души периодически пытаются освободиться от Жнеца Мертвого Ветра, при убийстве душ носитель посоха восполняет 10% маны. |
Демонология
Череп Ман’ари + Хребет Тал’киэля — артефакты Чернокнижника «Демонология»
До того, как эредары перешли на службу к титану Саргерасу, один из их предводителей, Тал’киэль, владел непревзойденными навыками призыва и управления магией. Ведомый тщеславием, он вошел в Бездну и обнаружил там невиданных доселе существ. Ученик Тал’киэля, Архимонд, узнав о его договоре с тьмой, рассказал об этом союзникам, и те объединились, чтобы свергнуть жадного до власти эредара. Его череп был выставлен на всеобщее обозрение в наздидание другим. В наши дни Череп Ман’ари принадлежит Повелителю ужаса Мефистрофу и помогает ему командовать полчищами демонов из Легиона.
Примечание: Чернокнижники — демонологи — это единственная специализация с артефактом в виде предмета для левой руки. Паладины и Воины со специализацией «Защита» — единственные специализации, артефактами которых являются щиты.
Разрушение
Скипетр Саргераса — артефакт Чернокнижника «Разрушение»
Созданный невероятными усилиями сотен слуг, Скипетр Саргераса обладает мощью, достаточной для открытия пространственных порталов между мирами. В течение столетий это оружие хранилось в глубинах моря, пока орк-шаман Нер’зул не создал с его помощью портал, превративший Дренор в разрушенное Запределье. После этого скипетр попал в руки Кирин-Тора. Лучшие маги ордена не смогли уничтожить могущественный артефакт, поэтому они просто заперли его в магическом хранилище и тщательно следят за тем, чтобы он никогда не был использован вновь.
2.12. Артефакты Воинов
Оружие
Стромкар, Миротворец — артефакт Воина «Оружие»
Этот меч был впервые замечен в руках предводителя варваров, сплотившего человечество под единым знаменем и основавшего государство Аратор. Король Торадин был гением стратегии и сыграл далеко не последнюю роль в окончании войн с троллями. Позже меч был утерян при попытке подчинить монстра из племени К’Тракси, обитавшего в заброшенной гробнице под Тирисфалем. На протяжении долгих тысячелетий всеми забытый Стромкар медленно наполнялся темной силой.
Калькулятор артефактов Оружие: Стромкар, Миротворец (двуручный меч) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Миротворец Цепочка для получения артефакта: Youtube |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: В окружении троллей!: Стром’кар реагирует на присутствие древних врагов, создавая ауру страха.
|
Неистовство
Боевые мечи валарьяров: Ярость Одина + Гнев Хелии — артефакты Воина «Неистовство»
Много лет назад хранитель титанов Один предал волшебницу Хелию, убил ее и обрек на существование в облике призрачной валь’киры. Он выковал пару мечей для сильнейшего из бойцов-валарьяров, но Хелия украла их и наполнила своим собственным гневом. Затем она отдала оружие другому бойцу, который убивал великих героев и заставлял их души прислуживать в Хелльейме. Боевые мечи позволяют владельцу совершать беспощадные и сильные удары, которые пробивают защиту противника и не дают ни малейшего шанса на контратаку.
Воины со специализацией Неистовство могут носить два двуручных оружия благодаря способности Хватка титана.
Калькулятор артефактов Оружие: Боевые мечи валарьяров, Ярость Одина +Гнев Хелии (двуручный меч + двуручный меч) Слоты для реликвий:
Способность артефакта: Ярость Одина |
|
Скрытые способности и декоративные эффекты: Спойлер: (скрыть) Взор валь’киры: Один дал вам второй шанс победить противника, одолевшего вас в бою. Если вы сумеете сделать это в течение 8 сек., Один вернет вас к жизни и восстановит вам 50% от вашего максимального запаса здоровья.
|
Защита
Панцирь Хранителя Земли + Осколок чешуи — артефакт Воина «Защита»
Этот прочный щит был создан из чешуи аспекта черных драконов Нелтариона Хранителя Земли до того, как им завладело проклятие древних богов. Щит принадлежал несравненному врайкульскому королю Магнару Ледорубу, который одерживал одну победу за другой вопреки всему. Причиной падения короля стало предательство слуг валь’киры Хелии. Теперь щит находится в могиле короля под Королевским трактом в Штормхейме.
Примечание: Паладины и Воины со специализацией «Защита» — единственные специализации, артефактами которых являются щиты. Из стройного ряда прочих классов также выделяются чернокнижники-демонологи, артефактом которых является предмет для левой руки.
3. Сила артефакта
Сила артефакта требуется для приобретения особенностей. Сила артефакта — это не валюта, которую можно копить и тратить. Она больше похожа на очки опыта, которые необходимо вкладывать в особенности. Силу артефакта можно получить с помощью различных предметов (например, Бокала даларанского вина, Краткой истории эпох, Краткой истории веков).
Полоса силы артефакта отображается над полосой опыта персонажа. Она показывает, сколько единиц силы нужно набрать, чтобы получить следующую особенность.
- Наведите на полосу, чтобы убедиться в том, что потратили всю доступную силу артефакта.
- Предметы, дающие силу артефакта, можно получить различными способами:
- выполняя сюжетные и Локальные задания;
- открывая сундуки с наградами за выполнение 4 Локальных заданий;
- отыскивая сокровища;
- посещая подземелья в нормальном и героическом режимах;
- обыскивая трупы боссов в подземельях или рейдах, а также редких монстров;
- выполняя задания оплота класса;
- выполняя дополнительные цели в локациях;
- побеждая на полях боя;
- побеждая в боях на арене.
- Полный список предметов, дающих силу артефакта.
- Получив предмет, кликните по нему, чтобы добавить силу к активному (надетому) артефакту.
- Если вы хотите улучшить артефакт, который лежит у вас в сумке, для начала возьмите его в руки.
- Сила артефакта накапливается для каждого артефакта отдельно. Если вы усилите текущий артефакт, эта сила не перейдет артефактам для дополнительных специализаций, лежащих у вас в сумках.
- Парное оружие (например, два меча – Боевые клинки Валарьяров + Боевые клинки Валарьяровr, щит и меч – Страж Истины + Хранитель Клятвы, кинжал + предмет для левой руки – Череп Ман’ари + Хребет Тал’киэля) считается единым целым.
- Таким образом, в случае с парным оружием вам не придется вкладывать в него силу артефакта в одном объеме и открывать особенности по отдельности.
- Артефактное знание — это механика, позволяющая быстрее усиливать артефакты для дополнительных специализаций (см. раздел Артефактное знание).
- Стоимость каждого очка, вкладываемого в особенности артефакта, увеличивается с каждым разом.
4. Таланты артефакта (особенности)
Особенности артефакта по мере развития оружия усиливают способности персонажа. Для того чтобы получить определенную особенность, необходимо будет вложить в нее определенное количество силы, причем стоимость каждого последующего очка увеличивается.
У каждого оружия есть особенность, которая не требует затрат силы артефакта. Как правило, эта особенность дает персонажу дополнительную мощную способность. Иногда эти способности срабатывают пассивно, иногда их приходится выносить на панель навыков. Все способности указаны выше, в списке артефактов для каждой специализации.
Полный список способностей артефактов также можно найти на Wowhead. Калькулятор артефактов позволяет просмотреть все существующие особенности и продумать последовательность их получения.
4.1. Как открыть новые таланты артефакта
- По больше части, таланты дают пассивные эффекты, улучшающие способности персонажа (например, увеличивают урон от способности Х на Y% или шанс срабатывания способности Z).
- Чтобы увидеть дерево талантов артефакта, зажмите Shift и кликните по своему оружию правой кнопкой мыши.
- Помните, что новые особенности можно выбирать только у кузни в оплоте класса.
- У каждого таланта есть 1-3 уровня. Новые уровни открываются по мере усиления этого таланта.
- Реликвии добавляют «бонусные» уровни талантам (вплоть до 6, если все 3 реликвии влияют на один и тот же талант, см. раздел Реликвии). Дополнительные уровни за счет реликвий даются без затрат силы артефакта.
- Чтобы перейти к следующему таланту дерева, необходимо вложить силу артефакта во все предыдущие таланты (до максимального уровня).
- Любое дерево талантов требует вложения 34 очков, порядок вложения выбирается произвольно. В конечном итоге вы получите все таланты, которые могут быть у вашего оружия.
- Помните, что первый талант артефакта открывается бесплатно, и на него не нужно тратить очки.
- В калькуляторе артефактов некоторые таланты помещены в рамку с драконом. Эти таланты дают максимальную выгоду вашему классу и требуют больших затрат силы артефакта.
- Вложив в дерево талантов 34 очка, вы получите дополнительный талант с 20 уровнями. Он пропорционально увеличивает исходящий урон, однако иногда выгода от уровня видна только после приобретения следующего уровня (см. раздел Дополнительные таланты).
4.2. Как перераспределить таланты артефакта
- Вы можете перераспределять таланты артефактов (т.е. полностью снимать и снова вкладывать очки) за определенную стоимость.
- Стоимость этой процедуры равна стоимости вложения следующего очка.
- Например, если вы потратили 18 очков и хотите их перераспределить, необходимо будет потратить столько же силы артефакта, сколько вы потратили бы на приобретение 19 очка (согласно нижеприведенной таблице, 24000 ед.)
- В результате вы получите 18 очков и сможете вложить их в выбранные таланты.
- Помните, что сила артефакта обратно не возвращается.
- Поскольку стоимость перераспределения очков очень высока, мы не рекомендуем этого делать, т.к. выгода будет минимальна. Кроме того, рано или поздно вы откроете все таланты, и неважно, в каком порядке.
- Например, если вы потратили 18 очков и хотите их перераспределить, необходимо будет потратить столько же силы артефакта, сколько вы потратили бы на приобретение 19 очка (согласно нижеприведенной таблице, 24000 ед.)
- Стоимость этой процедуры равна стоимости вложения следующего очка.
- Если вы все же хотите перераспределить очки, поговорить с персонажем, который стоит у кузни оплота класса.
4.3. Бонусы от талантов артефактов
- Суммарное количество уровней приобретенных вами талантов увеличивает запас здоровья и наносимый урон (до 34 очка включительно).
- Лекари и танки получают +0,75% к здоровью и +1% к урону за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью и +34% к урону при заполненном дереве).
- Жрецы со специализацией Послушание представляют собой гибрид лекаря и бойца. Они получают +0,75% к здоровью и 0,5% к урону за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью и 17% к урону при заполненном дереве).
- Бойцы получают +0,75% к здоровью за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью при заполненном дереве).
- Лекари и танки получают +0,75% к здоровью и +1% к урону за каждую открытую особенность (+25,5% к здоровью и +34% к урону при заполненном дереве).
4.4. Стоимость талантов артефактов
Ниже представлена таблица стоимости талантов, измеряемой в силе артефакта (СА). Стоимость возрастает по экспоненте (особенно после 13 таланта).
Очко | Стоимость | Общая стоимость | Очко | Стоимость | Общая стоимость | Очко | Стоимость | Общая стоимость |
1 | 100 | 100 | 13 | 1,000 | 6,500 | 25 | 105,280 | 464,050 |
2 | 300 | 400 | 14 | 6,840 | 13,340 | 26 | 138,650 | 602,700 |
3 | 325 | 725 | 15 | 8,830 | 22,170 | 27 | 182,780 | 785,480 |
4 | 350 | 1,075 | 16 | 11,280 | 33,450 | 28 | 240,870 | 1,026,350 |
5 | 375 | 1,450 | 17 | 14,400 | 47,850 | 29 | 315,520 | 1,341,870 |
6 | 400 | 1,850 | 18 | 18,620 | 66,470 | 30 | 417,560 | 1,759,430 |
7 | 425 | 2,275 | 19 | 24,000 | 90,470 | 31 | 546,000 | 2,305,430 |
8 | 450 | 2,725 | 20 | 30,600 | 121,070 | 32 | 718,200 | 3,023,630 |
9 | 525 | 3,250 | 21 | 39,520 | 160,590 | 33 | 946,660 | 3,970,290 |
10 | 625 | 3,875 | 22 | 50,880 | 211,470 | 34 | 1,245,840 | 5,216,130 |
11 | 750 | 4,625 | 23 | 64,800 | 276,270 | |||
12 | 875 | 5,500 | 24 | 82,500 | 358,770 |
4.5. Дополнительные таланты артефактов
Дополнительный талант доступен только после того, как вы откроете все 34 основных таланта артефакта. Как было указано выше, у дополнительного таланта есть 20 уровней, при прокачке он увеличивает наносимый урон, эффективность исцеления или показатель брони (в зависимости от специализации). Отмечают, что эта система похожа на систему совершенствования в Diablo3.
Стоимость и бонусы от разных уровней дополнительного таланта:
Очко | Уровень | Стоимость | Накопительная стоимость | Общая стоимость | Бонус урона бойцам | Бонус лечения Лекарям | Бонус брони танкам со щитом | Бонус здоровья танкам без щита |
35 | 1 | 1,635,200 | 1,635,200 | 6,851,330 | +5% | +5% | +10% | +5% |
36 | 2 | 1,915,000 | 3,550,200 | 8,766,330 | +6% | +6% | +11% | +6% |
37 | 3 | 2,010,000 | 5,560,200 | 10,776,330 | +6% | +6% | +12% | +6% |
38 | 4 | 2,110,000 | 7,670,200 | 12,886,330 | +7% | +7% | +13% | +7% |
39 | 5 | 2,215,000 | 9,885,200 | 15,101,330 | +7% | +7% | +14% | +7% |
40 | 6 | 2,325,000 | 12,210,200 | 17,426,330 | +8% | +8% | +15% | +8% |
41 | 7 | 2,440,000 | 14,650,200 | 19,866,330 | +8% | +8% | +16% | +8% |
42 | 8 | 2,560,000 | 17,210,200 | 22,426,330 | +9% | +9% | +17% | +9% |
43 | 9 | 2,690,000 | 19,900,200 | 25,116,330 | +9% | +9% | +18% | +9% |
44 | 10 | 2,825,000 | 22,725,200 | 27,941,330 | +10% | +10% | +19% | +10% |
45 | 11 | 2,965,000 | 25,690,200 | 30,906,330 | +10% | +10% | +20% | +10% |
46 | 12 | 3,115,000 | 28,805,200 | 34,021,330 | +11% | +11% | +21% | +11% |
47 | 13 | 3,270,000 | 32,075,200 | 37,291,330 | +11% | +11% | +22% | +11% |
48 | 14 | 3,435,000 | 35,510,200 | 40,736,330 | +12% | +12% | +23% | +12% |
49 | 15 | 3,605,000 | 39,115,200 | 44,331,330 | +12% | +12% | +24% | +12% |
50 | 16 | 3,785,000 | 42,900,200 | 48,116,330 | +13% | +13% | +25% | +13% |
51 | 17 | 3,975,000 | 46,875,200 | 52,091,330 | +13% | +13% | +26% | +13% |
52 | 18 | 4,175,000 | 51,050,200 | 56,266,330 | +14% | +14% | +27% | +14% |
53 | 19 | 4,385,000 | 55,435,200 | 60,651,330 | +14% | +14% | +28% | +14% |
54 | 20 | 4,605,000 | 60,040,200 | 65,256,330 | +15% | +15% | +29% | +15% |
* Паладинов и воинов со специализацией «Защита», получающих от дополнительной особенности бонус к показателю брони. Танки без щитов (все прочие специализации) получают от дополнительной особенности бонус к здоровью.
Примечания:
- При переходе от 13 к 14 таланту наблюдается сильный скачок стоимости, т.е. 14 талант стоит больше (6840 ед.), чем все предыдущие 13 талантов (6500 ед.) Таким образом, первые 13 талантов для второй специализации будут стоить меньше, чем 14 талант для основной специализации. Если вы планируете активно играть во второй специализации, вы можете поработать над артефактом для нее, а затем вернуться к 14 таланту оружия для основной специализации.
- Также следует отметить, что подобным образом «скачет» стоимость всех очков, начиная с 13.
- Тем не менее, для дополнительного таланта стоимость очков увеличивается в арифметической прогрессии (примерно на 5%).
- Суммарная стоимость очков
- Первые 13 очков дерева:
- Один артефакт — 6500 СА
- Два артефакта — 13 000 СА
- Три артефакта — 19 500 СА
- Четыре артефакта — 26 000 СА
- Все 34 очка дерева:
- Один артефакт — 5 216 130 СА
- Два артефакта — 10 432 260 СА
- Три артефакта — 15 648 390 СА
- Четыре артефакта — 20 864 520 СА
- Уровни с 1 по 20 для дополнительного таланта: 60 040 200 СА
- Все основные таланты + дополнительный талант максимального уровня: 65 256 330 СА
- Первые 13 очков дерева:
- Механика артефактного знания увеличивает количество силы артефакта, получаемой ежедневно, что упрощает развитие артефактов для дополнительных специализаций (на максимальном уровне артефактного знания скорость получения силы артефакта возрастет на 24000%, см. раздел Артефактное знание).
Ниже представлен пример дерева особенностей артефакта. Подобное дерево есть у каждой специализации, его можно увидеть в Калькуляторе артефактов от Wowhead.
- Способность артефакта паладина называется Испепеляющий след. Ее можно разблокировать бесплатно (без затрат силы артефакта).
- Обратите внимание на три особенности с золотой рамкой — Пепел к пеплу, Эхо Верховного лорда и Божественный ураган. Они приносят персонажу большую пользу, чем все остальные особенности, однако для того, чтобы их открыть, необходимо потратить немало времени и усилий.
- Свет Испепелителя — это дополнительная особенность, которая откроется после того, как вы вложите 34 очка в остальные особенности. У Света Испепелителя есть 20 уровней.
- Вверху представлены слоты для реликвий (2 реликвии Света и 1 реликвия Огня). Используя Калькулятор артефактов, вы можете пробовать разные реликвии и оценивать, насколько они подходят для вашего оружия.
4.6. Гайды по отдельным артефактам
Мы выпустили серию гайдов для различных классов, в которых описываются последние изменения в игре и даются советы по поводу использования способностей, подбора экипировки и т.д.
В этих гайдах есть разделы, касающиеся артефактов и связанных с ними реликвий. Список гайдов представлен ниже.
В разработке…
5. Реликвии для артефактов
5.1. Что такое реликвии
Реликвии — это предметы, похожие на камни для особых гнезд из предыдущих дополнений (например, Угасающий алмаз небесного сияния). Реликвии вставляются в оружие и служат двум целям:
- Повышают уровень (и, следовательно, характеристики) артефактного оружия.
- Дают дополнительные уровни определенным талантам.
Полный список реликвий можно найти на Wowhead.
Дополнительная информация о реликвиях:
- В каждом артефакте есть 3 слота для реликвий.
- Два из них доступны сразу после получения оружия.
- Третий слот изначально заблокирован. Он открывается после выполнения одной из кампаний классового оплота.
- У каждого артефакта есть своя уникальная комбинация реликвий, обусловленная его тематикой. К примеру, в артефактах жрецов со специализацией Тьма используются реликвии Тьмы и Крови, в артефактах магов со специализацией Лед — реликвии Льда и Тайной магии.
- Существует 10 типов реликвий: Тайная магия, Кровь, Скверна, Огонь, Лед, Свет, Железо, Жизнь, Тьма и Буря.
- Реликвии определенного типа доступны не всем персонажам. Потребность в реликвиях определяется слотами в артефакте.
- Существуют реликвии необычного, редкого и превосходного качества. В настоящее время их можно получить в качестве награды за выполнение заданий, изготовить по рецептам с помощью профессий, выбить с монстров или боссов в открытом мире, подземельях и рейдах.
- Если в качестве награды за задание предлагается реликвия необычного или редкого качества, с некоторой вероятностью она будет улучшена.
- Некоторые реликвии, добываемые в открытом мире и изготавливаемые с помощью профессий, становятся персональными при надевании, и их можно купить и продать на аукционе или с рук.
- Предметы, полученные в качестве добычи, могут быть разного уровня (в зависимости от уровня получивших их персонажей).
- Например, уровень Манускрипта Нар’таласа варьируется от 670 до 780.
- Требования к уровню персонажа также могут быть различными. Например, Манускрипт Нар’таласа 670 уровня, доставшийся персонажу 100 уровня, будет иметь ограничение 100+, а Манускрипт Нар’таласа 731 уровня, доставшийся персонажу 105 уровня, будет иметь ограничение 105+.
- Реликвии можно найти на аукционе в разделе Камни: Реликвии для артефактов.
- Предметы, полученные в качестве добычи, могут быть разного уровня (в зависимости от уровня получивших их персонажей).
- Реликвии, полученные с помощью системы персонализированной добычи или в качестве награды за задание, гарантированно подходят получившему их персонажу.
- Менять реликвии нельзя. Подобно камням, при установке новой реликвии старая уничтожается без следа. Ненужные персональные реликвии из сумок можно продать или распылить на кристаллы.
5.2. Эффекты реликвий
Эффект реликвии №1: Бонус к уровню предметов
- У каждой реликвии есть уровень — от 670 до 895.
- Чем выше уровень, тем больший бонус дает реликвия артефакту.
- При повышении уровня артефакта повышаются его основные и вторичные характеристики.
- К примеру, Мерцающая искра времени 850 уровня (добыча в рейде) увеличивает уровень артефакта на 43, а Фибрилла души 805 уровня, изготавливаемая с помощью профессии, увеличивает уровень артефакта на 31.
- Реликвии, которые падают с боссов (в рейдах, подземельях и открытом мире) могут быть улучшены на 5 уровней. После открытия всех рейдов максимальный уровень реликвий составит 895.
- Предмет, улучшенный более чем на 15 уровней, будет иметь пометку «Закален титанами».
- Чем выше уровень, тем больший бонус дает реликвия артефакту.
- Начальный уровень артефакта равен 750. По мере появления новых реликвий этот уровень растет. Для Т19 максимальный уровень артефакта равен 918 (при наличии реликвии 895 уровня, закаленной титанами).
- Базовые уровни реликвий, полученных из различных источников
Источник | Уровень реликвии | Бонус к уровню артефактного оружия | Примечание |
Задания (Сюжетные и Локальные) | 670-815 | +2-33 | Уровень награды за сюжетное задание зависит от уровня персонажа, завершившего это задание. Уровень награды за Локальное задание равен 805+ (улучшается с некоторой вероятностью). |
Подземелья в нормальном режиме | 700-805+* | +2-31 | В подземельях нормального режима уровень добычи зависит от уровня персонажа. |
Профессии | 805 | +31 | Реликвии, изготовляемые с помощью профессий, нельзя улучшить Аннигилятом. |
Подземелья в героическом режиме | 825+* | +36 | |
Изумрудный Кошмар (поиск рейда) | 835+* | +39 | |
Подземелья в эпохальном режиме | 840+* | +40 | |
Изумрудный Кошмар (нормальный режим) | 850+* | +43 | |
Мировые боссы | 860+* | +46 | |
Изумрудный Кошмар (героический режим) | 865+* | +48 | |
Изумрудный Кошмар (эпохальный режим) | 880+* | +52 | |
Максимально возможный уровень (закаленный титанами) | 895 | +56 |
*Примечание: Все реликвии улучшаются в случайном порядке, максимум до 895 уровня. Представленные в таблице уровни являются минимальными.
Эффект реликвии №2: Дополнительные уровни талантов
- Каждая реликвия улучшает талант артефакта. Чтобы узнать, какую особенность улучшает реликвия, зайдите на ее страницу на Wowhead и выберите нужную специализацию.
- Если вы хотите улучшить конкретный талант, вам понадобятся конкретные реликвии.
- К примеру, монаху, желающему улучшить талант Искусство смерти, понадобятся реликвии Бури: Шепот торигниров(награда за задание), Северный ветер (добыча с босса в подземелье) или Воодушевляющий изумруд (добыча с босса в рейде). Другая реликвия — например, Семя водоворота — относится к тому же типу, но улучшает совсем другой талант, Силу Сюэня.
- Реликвии одновременно добавляют таланту лишний уровень и вкладывают в нее одно очко (например, 1/4 вместо 0/3).
- Реликвии не позволяют обойти обычные требования дерева (т.е. если вы взяли реликвию, изменившую характеристики особенности с 0/1 на 1/2, вам все равно придется вложить в этот талант лишнее очко, чтобы перейти к другому таланту).
- С помощью реликвий отдельный талант можно улучшить до 6 уровня.
- Если вы хотите улучшить конкретный талант, вам понадобятся конкретные реликвии.
6. Как получить первый артефакт
Первое артефактное оружие можно получить на 100 уровне.
Каждый персонаж получает артефакт в ходе выполнения вводных заданий. Вам придется пообщаться с ключевыми историческими фигурами и использовать различные способности, чтобы достичь цели. Например, охотники со специализацией Выживание должны будут расставить ловушки, а разбойники со специализацией Ликвидация — пробраться в Штормград в состоянии Незаметности.
В конце цепочки вы попадете в оплот класса и научитесь взаимодействовать с артефактом и картой заданий. Дальнейшие действия, связанные с оплотом класса, описаны в отдельном гайде.
Видеокомментарии о прохождении цепочек для разных классов можно найти на YouTube.
7. Как получить второй, третий и четвертый артефакт
Достигнув 102 уровня, вы можете получить артефакты для всех специализаций (3 для большинства классов, 2 для охотников на демонов, 4 для друидов).
Для этого необходимо вернуться в оплот класса и взять соответствующее задание. После этого вы сможете выполнить цепочку и получить второй артефакт.
То же самое касается третьего и четвертого (для друидов) артефактов.
Примечание
- Каждая цепочка подчеркивает отличительные черты специализации.
- Например, лекарям предлагают лечить группу, которая противостоит противникам.
- Танкам предстоит защищать союзников от нападения.
- Задания для бойцов предполагают стандартное убийство монстров и сбор предметов.
- В процессе выполнения заданий вы можете переключаться между специализациями — например, задание для лекаря можно сделать в специализации бойца, убив всех противников до того, как умрет кто-нибудь из союзников (но не исключено, что это будет довольно сложно).
- Получив несколько артефактов, вы будете автоматически брать в руки нужный при смене специализации, т.е. у вас не получится использовать неподходящее оружие.
- Артефактное оружие нельзя уничтожить, т.е. оно будет постоянно занимать место у вас в сумке.
- Выполнив все задания, доступные вашему классу, вы получите достижение Впечатляющий арсенал.
8. Знание артефакта
Артефактное знание используется для ускорения развития артефактов для дополнительных специализаций.
- Эта механика доступна только на 110 уровне. Прокачав персонажа, вы получите задания, позволяющие производить исследования и накапливать знания.
- Тайны истории. Собрать 4 книги об артефакте из разных уголков Азерота.
- Разговоры с ветром (шаман). Разместить заказ на исследование.
Копание в книгах (все остальные классы). Разместить заказ на исследование.
- После выполнения заданий вы сможете проводить дальнейшие исследования, получая Данные об артефакте, ускоряющие процесс накопления знаний.
- В награду за задания можно получить книги с дополнительной информацией об артефакте.
- На старте дополнения процесс получения Данных об артефакте занимает 5 дней. Если вы начнете играть через некоторое время после выхода дополнения, этот процесс существенно упростится. На исследование будет уходить 3-4 дня (а может, и меньше), и вы сможете быстро догнать друзей в развитии.
- Система предназначена для альтернативных персонажей, а также для игроков, не успевших вернуться в World of Warcraft к моменту выхода Легиона.
- Заказ на Данные об артефакте стоит 500 Ресурсов оплота класса.
- Данные об артефакте повышают уровень артефактного знания. Максимальный уровень знания — 25.
- В начале дополнения вы будете получать 1 уровень раз в 5 дней.
- Каждый уровень увеличивает количество силы артефакта, получаемой из различных источников.
- На первом уровне бонус составляет 25%, на 25 — 24000%.
- Артефактное знание не влияет на предметы, которые были приобретены до получения нового уровня знания.
- Таким образом, не стоит копить предметы, дающие силу артефактов, в расчете использовать их после прокачки артефактного знания.
- Артефактное знание позволяет быстрее развивать артефакты для дополнительных специализаций.
- Артефактное знание не делится на учетную запись, и его придется качать каждым персонажем в отдельности.
- Артефактное знание увеличивает количество силы артефакта за счет предметов, приобретаемых после получения нового уровня знания. Предметы, приобретенные до получения нового уровня артефактного знания, получают прежний бонус.
Ниже приведен пример использования одного и того же предмета при разных уровнях артефактного знания (предмет использован только в качестве примера; возможно, в игре он ведет себя иначе).
- Уровень артефактного знания 0 (+0%) + 200 СА
- Уровень артефактного знания 5 (+200%) + 600 СА
- Уровень артефактного знания 15 (+2850%) + 5900 СА
Ниже представлена таблица для всех уровней артефактного знания. Возможно, в будущем ситуация изменится.
Уровень артефактного знания | Бонус к силе артефакта | Уровень артефактного знания | Бонус к силе артефакта | Уровень артефактного знания | Бонус к силе артефакта | Уровень артефактного знания | Бонус к силе артефакта |
1 | 25% | 8 | 500% | 15 | 2,850% | 22 | 14,200% |
2 | 50% | 9 | 650% | 16 | 3,600% | 23 | 17,800% |
3 | 90% | 10 | 850% | 17 | 4,550% | 24 | 22,300% |
4 | 140% | 11 | 1,100% | 18 | 5,700% | 25 | 24,900% |
5 | 200% | 12 | 1,400% | 19 | 7,200% | ||
6 | 275% | 13 | 1,775% | 20 | 9,000% | ||
7 | 375% | 14 | 2,250% | 21 | 11,300% |
9. Внешний вид артефакта
Раздел находится в разработке. Скоро будет готова таблица со всеми внешними видами артефактов и способами их получения.
На старте Легиона существует 5 различных стилей артефактов, каждый из которых доступен в 4 цветах. Новые облики и цвета открываются различными способами.
Открыв облик, вы можете применить его с помощью кузни в оплоте класса.
Дополнительные замечания:
- Вы можете трансмогрифицировать артефакт, применив к нему облик другого оружия. К процессу трансмогрификации применяются обычные правила, касающиеся типов оружия.
- Некоторые облики артефактов меняют их тип (например, скрытый облик Мощи Титанов превращает его из ружья в лук).
- В настоящее время в игре присутствует 5 обликов:
- Классический: Задания из оплота класса
- Улучшенный: Задания из оплота, археология
- Доблестный: PvE-прогресс
- Закаленный: PvP-прогресс
- Скрытый: Приобретается особым способом
- Неизвестный: Был найден в файлах игры, не реализован при старте дополнения, будет реализован в будущем.
- Чтобы иметь возможность изменить цвет артефакта, необходимо сначала открыть нужный облик (источник: вопросы и ответы с разработчиками, видео).
- К примеру, для получения Доблестного облика необходимо выполнить цепочку заданий Баланс сил и открыть основной облик, чтобы он был доступен в разных цветах. Достижение Освобожденные чудовища не даст возможности использовать новый цвет, пока вы не выполните Баланс сил.
- Все открытые облики и цвета становятся доступными для всех второстепенных специализаций, однако не являются общими для всех персонажей учетной записи. Чтобы получить облик или цвет для второстепенного персонажа, придется открывать его еще раз.
- Исключение составляет Славу герою Legion. Это достижение и открываемый с его помощью цвет являются общими для всех персонажей учетной записи. Разумеется, этот цвет не будет доступен, пока вы не откроете Доблестный облик (цепочка Баланс сил).
- Что касается скрытых обликов, способы их получения указаны в нижеприведенной таблице.
- Практика показывает, что для обликов, которые можно получить в качестве добычи, текущая специализация персонажа не важна (например, паладин может получить облик для специализации Воздаяние, находясь в специализации Защита).
Интервью с разработчиками об обликах артефактного оружия
- Мы задали арт-директору компании Blizzard Крису Робинсону несколько вопросов об артефактном оружии.
- Пожалуйста, расскажите подробнее о том, как будет выглядеть артефактное оружие. В каком стиле оно выполнено? Какие цвета используются?
Как и в случае с классовыми оплотами, мы старались, чтобы оружие отражало специфику разных классов и специализаций. Для некоторых проработанных специализаций это было просто, однако некоторые специализации по-прежнему нуждаются в доработке. Для каждого класса нужно было придумать что-нибудь связанное с его историей и отражающее его ключевые качества. Как должно выглядеть оружие, которое может понравиться представителю определенного класса? Например, я играю разбойником, и я черпал идеи из личного опыта. Определившись с начальными представлениями, мы развили эти идеи в соответствии с историей мира. - Каково было создавать принципиально новое оружие, зная, что некоторые классы получат нечто вроде Молота Рока или Испепелителя?
Мы начали с определения базового уровня. Например, Испепелитель полностью соответствует представлениям игроков об артефактном оружии. Все новые артефакты должны были соответствовать этому уровню. Проблема заключается в том, что у нового оружия нет мощной истории, и это не позволяет выстраивать однозначное соответствие. То же самое касается визуального оформления, то есть изображать новое оружие было сложнее.Кроме того, мы испытывали определенные трудности с шаманами, потому что два одноручных Молота Рока — это уже чересчур. В конечном итоге, нам удалось прийти к решению, которое не разрушило легенду класса и не создало впечаление того, что мы просто раздаем исторически значимое оружие направо и налево. - Мы знаем, что артефакты заставят нас почувствовать тесную связь со своим классом. Как вам удалось сохранить при этом визуальную уникальность?
Прежде всего, оружие будет развиваться вместе с персонажем. Ранние версии гораздо меньше отличались друг от друга. В настоящий момент в игре существует примерно 750 моделей оружия. В новом дополнении мы планируем добавить еще 250 моделей, поэтому мы должны были сделать их как можно лучше.Работая над комплектами брони, мы не забывали сравнивать их с артефактами, чтобы обеспечить достаточную сочетаемость. Несмотря на то, что артефакты не входят в комплекты, некоторые элементы все же перекликаются с элементами брони. В результате персонажи выглядят более целостно.
Ниже представлена таблица всех существующих обликов с указанием способа их получения. Помните, что модели в игре могут иметь несущественные отличия.
Как получить облики
Облик (достижение) | Требования | |||
Основной цвет | Цвет №2 | Цвет №3 | Цвет №4 | |
Классический (Сражайся стильно: классический вид) |
По умолчанию | Верните один из Столпов Созидания. Столп можно получить, выполнив сюжетную цепочку в одной из локаций. Список Столпов, соответствующих им локаций и последних заданий цепочек:
|
Найдите Сердце Света и принесите его в оплот своего класса. Для этого требуется выполнить следующую цепочку:
Подробное описание заданий см. ниже. |
Завершите первую крупную кампанию оплота класса. Для этого требуется сначала выполнить несколько обычных кампаний. |
Улучшенный (Сражайся стильно: улучшенный вид) |
Выполните кампанию оплота класса. Достижение: Закаленный для битвы |
Откройте все особенности артефакта. Требуется открыть 34 особенности (дополнительная особенность не считается. Для этого требуется набрать 5 216 130 ед. силы артефакта. Достижение: Воплощенная сила |
Узнайте всю историю артефакта в оплоте класса. Для этого необходимо выполнить два задания, позволяющие проводить исследования для получения артефактного знания. Доступно только на 110 уровне. Достижение: Часть истории
|
Выполнить достижение Этой стороной вверх. Достижение связано с археологией и требует найти 8 редких археологических фрагментов из Легиона. Следует отметить, что редкие находки в легионе являются частью текущей сюжетной цепочки. Раз в две недели в мире появляется учительница археологии (Даринесс Сведущая), которая дает задание в наградой в виде редкого проекта. Доступно только на 110 уровне. |
Доблестный (Сражайся стильно: доблестный вид) |
Выполните цепочку заданий Баланс сил. Это довольно длинная цепочка, которая начинается в классовом оплоте на 110 уровне. Для выполнения заданий потребуется собрать 30 ед. Крови Саргераса, посетить подземелья в героическом режиме и добыть несколько предметов в Изумрудном Кошмаре. |
Выполните достижение Освобожденные чудовища. Для этого требуется убить 8 из 10 мировых боссов с Расколотых островов. |
Пройдите подземелья в режиме испытаний с камнем 15 уровня. Для этого требуется пройти подземелье в расширенном эпохальном режиме на 15 уровне сложности (вы можете использовать свой камень или зайти вслед за лидером). |
Выполните достижение Слава герою Legion. В него входят 26 достижений из подземелий Легиона. Достижения можно выполнять только в эпохальном режиме. Слава герою Legion является общей для всех персонажей учетной записи. |
Закаленный (Сражайся стильно: закаленный вид) (Сражайся стильно: закаленный вид) |
Достигните 1 уровня престижа и 50 ранга, а затем выполните задание Трофеи победителя. В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа один раз и набрать 50 ранг, получая очки чести. Достижение: Престиж(О) Достижение: Престиж(A) |
Достигните 5-го уровня престижа и получите герб героизма. В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа пять раз, получая очки чести. Доступно только во втором сезоне. Достижение: Герб героизма (О) Достижение: Герб героизма (A) |
Достигните 9-го уровня престижа и получите герб резни. В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа девять раз, получая очки чести. Доступно только во третьем сезоне. Достижение: Герб резни (О) Достижение: Герб резни (A) |
Достигните 13-го уровня престижа и получите герб сокрушения. В новой PvP-системе необходимо достигнуть уровня престижа тринадцать раз. Доступно только в четвертом сезоне. Достижение: Герб сокрушения (О) Достижение: Герб сокрушения (A) |
Скрытый (Скрытый потенциал) |
Различные способы получения | Пройдите 100 подземелий со скрытым обликом артефакта. | Выполните 200 Локальных заданий со скрытым обликом артефакта. | Убейте 1000 представителей противоположной фракции со скрытым обликом артефакта. |
Другое | Способ получения шестого облика неизвестен, т.к. сам облик будет введен в следующих патчах. |
Как получить Сердце Света
Задание доступно на 102 уровне.
Цепочка выглядит следующим образом.
- Падающая звезда
- Светоносец
- Натиск Света
За выполнение заданий вы получите классический облик артефакта.
Падающая звезда
Задание выдает Верховный маг Кадгар в Даларане (Аметистовая цитадель). Отправляйтесь к распорядителю полетов на Площадке Краса и летите в Сурамар.
Приземлившись на берегу, вы увидите пару Заброшенных баллист и Знамя Яндвика.
Если вы еще не достигли 108 уровня, не трогайте знамя. Оно призывает редкого монстра Король Моргалаш, сопровождаемого несколькими другими монстрами. Он не имеет никакого отношения к заданию.
Вместо этого нужно сделать следующее:
- Обыщите место крушения к востоку от острова (координаты [92,61.2]). Чтобы отыскать нужное место, плывите вниз.*
- Исследуйте пещеру (вход по координатам [94.6, 64.2]).
- Найдите загадочный светоносный объект (убейте Йорга Мрачную Пасть и заберите у него Загадочный светоносный объект).
*Следите за тем, чтобы у вас не кончилось дыхание!
Вернитесь в Даларан и доставьте объект в Оплот Хранителя (через телепорт в центре Даларана).
Светоносец
Кадгар открывает портал в Экзодар. Воспользовавшись порталом, игрок попадает в сценарий. Сценарий можно покинуть, щелкнув правой кнопкой мыши по портрету персонажа.
- Шаг 1: найти Пророка Велена в Чертоге Света. Идите по карте, убивая демонов, которые встречаются по пути. Если вы привлекли внимание нескольких противников, ведите их к Велену, чтобы окружающий его купол света испепелил врагов.
- Шаг 2: А.) успокоить 12 горожан; Б.) разрушить 8 порталов Скверны.
- Все порталы отображаются на карте, и их гораздо больше, чем требуется.
- На этом этапе будет лучше держаться поближе к стенам. Если вы будете находиться в центре коридора, демоны, бегущие к Велену, могут вас заметить. Ищите укромные уголки и ниши, обходите потоки монстров.
- Следите за патрулями, которые бродят по округе.
- Перепуганные жители Экзодара обычно прячутся за углами, в коробках, закрытых комнатах и т.д.
- Некоторые из них являются детьми, поэтому их несложно пропустить.
- Тем не менее, они отображаются на карте, что сильно упрощает процесс.
- Прочие сведения:
- Дополнительное задание: Это задание можно взять у Предсказателя Нобундо (координаты [44.8, 9.4]). В награду можно получить опыт и экипировку. Требуется победить 3 волны демонов и Карзака Пронзателя. Для бойца задание представляется довольно сложным. Монстры появляются быстро, и остается надеяться только на целительные заклинания Предсказателя Нобундо.
- При появлении Карзака Пронзателя необходимо использовать все атакующие кулдауны, а также заклинания для самоисцеления. Не затягивайте бой слишком сильно, иначе задание будет провалено.
- Если вы хотите выполнить дополнительное задание, его нужно взять до начала 2 этапа сценарий (порталы и перепуганные жители). В противном случае оно будет недоступно.
- В этом сценарии присутствует дополнительная цель со стандартной полосой прогресса. Убив достаточно демонов, вы получите золото и опыт.
- По координатам [59.7, 83.1] можно найти редкого монстра Охотника Хак’рота. Его окружают гончие Скверны, которых можно убивать небольшими группами.
- С Хак’рота падают Ресурсы оплота класса и Инжектор Охотника.
- Дополнительное задание: Это задание можно взять у Предсказателя Нобундо (координаты [44.8, 9.4]). В награду можно получить опыт и экипировку. Требуется победить 3 волны демонов и Карзака Пронзателя. Для бойца задание представляется довольно сложным. Монстры появляются быстро, и остается надеяться только на целительные заклинания Предсказателя Нобундо.
- Шаг 3: Веритесь к Велену и позвольте ему осмотреть Загадочный светоносный объект
- Шаг 4: сопроводите Велена к Трону Наару.
- Шаг 5: Победите Верховного генерала Ракиша. Это очень интересный сюжетный поворот, но здесь мы его не раскроем!
- Многие игроки утверждают, что можно ударить Верховного генерала Ракиша один раз, а затем позволить неигровым персонажам добить его, однако практика показывает, что этот способ больше не работает, поэтому вам придется сразиться с ним самостоятельно. Тем не менее, помощь неигровых персонажей будет весьма ощутима.
- После этого используйте Маяк Кадгара и вернитесь в Даларан.
Натиск Света
Выполнив задание Светоносец, вы получите задание Натиск Света, которое заключается в том, чтобы вернуть Сердце Света в оплот класса. Сдав задание, вы получите классический облик для артефакта и (один из критериев достижения Сражайся стильно: классический вид).
10. Скрытые способности артефактам
Рекомендуем ознакомиться с гайдом по скрытым обликам и способностям артефактов.
Артефакты обладают различными скрытыми эффектами. Мы пытались поговорить об этом с разработчиками, однако они отказались раскрыть секрет, сказав, что игрокам предстоит узнать об этих эффектах самостоятельно.
- Вы действительно хотели сделать эффекты скрытыми, или это просто недоработка?2. Если эффект скрыт, как его открыть? Может ли он быть связан с имеющимися артефактами, текущей специализацией и т.д.?
1.) Первый вариант. Имея дело с такими мощными предметами, как артефакты, будьте готовы к таинственным неожиданностям. Да, я знаю, что мы тут делимся секретами и все такое, но это все, что я могу сказать.
2.) См. предыдущий пункт.
Все известные скрытые эффекты перечислены в разделе Артефакты для разных специализаций (см. выше). Если вы хотите найти их самостоятельно, не нажимайте кнопку Спойлер!
Помните, что некоторые эффекты были найдены в тестовых мирах и могут отсутствовать в игре.
Некоторые эффекты являются чисто декоративными (Единение с приливами), некоторые обладают практической ценностью, особенно при путешествиях в одиночку и освоении мирового контента (Взор валь’киры, Призыв орла).
Артефакты некоторых специализаций (Алунет, Ксал’атат, клинок Темной Империи, Череп Ман’ари) являются разумными и разговаривают со своими владельцами.
11. Часто задаваемые вопросы по Артефакта
Сколько слотов в сумке занимает артефакт?
Очевидо, что двуручное оружие занимает один слот в сумке. Парное оружие (например, кистевое + щит) также занимает один слот, что позволяет сэкономить немного места (особенно если у вас есть артефакты для двух и более специализаций).
Можно ли трансмогрифицировать артефакты?
Облик другого оружия можно использовать для трансмогрификации артефактов. Облик артефактов нельзя использовать для трансмогрификации другого оружия.
Также следует помнить, что парное оружие (кистевое + щит, кинжал + предмет для левой руки и т.д.) трансмогрифицируется отдельно.
Где можно менять особенности / внешний вид / реликвии артефактов?
Реликвии можно менять где угодно. Смена облика и выбор новых особенностей производится у кузни в оплоте класса. То же самое касается перераспределения способностей. Для этого нужно поговорить с персонажем, который стоит рядом с кузней.
Если я выбрал неправильный артефакт и продал старое оружие, но еще не достиг 102 уровня для получения нового артефакта, что мне делать?
Интендант классового оплота продает оружие, щиты и предметы для левой руки 740 уровня. Стоимость — 100 золотых. Вы можете использовать их, пока не достигнете 102 уровня.
Можно ли уничтожить артефакты?
Выполнив задание и получив артефактное оружие, вы не сможете уничтожить или продать его. Таким образом, оно всегда будет занимать место в вашей сумке.
Есть ли способ посмотреть прогресс в развитии артефакта другого персонажа?
В стандартном интерфейсе вы можете увидеть только общий уровень чужого оружия.
Сможем ли мы использовать внешний вид артефактов для трансмогрификации оружия после окончания Легиона?
Да, такие планы имеются. В следующих дополнениях можно будет использовать эти модели. Их можно будет получить только в
Легионе, после его окончания все цепочки будут удалены (подобно цепочкам на легендарный плащ из Пандарии и легендарное кольцо из Дренора).
То же самое касается новых обликов друида (медведя и кошки).
Можно ли использовать артефакты в PvP?
Артефакты можно будет использовать в любых PvP-боях, включая рейтинговые.
Будет ли артефактное знание общим для всех персонажей учетной записи?
Нет. Оно будет привязано к одному персонажу. Его можно будет использовать для ускоренной прокачки артефактов для дополнительных специализаций.
Как много времени потребуется на развитие первого артефакта.
На получение доступа ко всем особенностям одного артефакта уйдет «несколько месяцев». Разработчики не дают более точного ответа.
Как получить скрытые облики артефактов?
Способ получения скрытых обликов зависит от самого оружия. Скрытые облики можно купить у торговцев, выбить с боссов, получить в награду за выполнение заданий, достать из сундука с сокровищами и т.д. Кроме того, существуют облики, способ получения которых пока неизвестен.
Источник
Данное руководство подскажет, как изменить внешний вид в Hogwarts Legacy и объяснит трансмогрификацию.
В Hogwarts Legacy есть трансмогрификация. Это функция, которая позволяет вам экипировать предмет одежды, что будет обладать своими характеристиками, но при этом он будет выглядеть как другой предмет. Это позволяет вам иметь сильного героя, который будет выглядеть как вы хотите. Вы можете сохранять стиль на протяжении всей игры. Кроме того, в Hogwarts Legacy вы можете полностью спрятать одежду, но при этом надеть ее для повышения характеристик.
Предметы снаряжения можно экипировать на экране снаряжения в меню паузы, доступ к которому можно получить, прокручивая до упора влево с помощью кнопки L1 или LB. Отсюда вы можете экипировать новые предметы одежды, которые улучшают характеристики и черты. Если вы хотите сохранить лучшие характеристики предмета, но хотите изменить его внешний вид на что-то другое в игре, наведите курсор на предмет и нажмите «Квадрат» или X на Xbox-геймпаде, чтобы изменить внешний вид. На следующем экране вы можете выбрать, как должен выглядеть предмет, либо выбрав другой внешний вид из ваших коллекций, либо где-либо еще в игре.
Как экипировать, но спрятать предмет одежды
Если вы хотите полностью скрыть предметы от своего персонажа, но сохранить их характеристики, еще раз наведите указатель на предмет одежды, который вы не хотите видеть, и нажмите «Квадрат» или X на Xbox-геймпаде, чтобы изменить внешний вид. На этот раз взгляните на вкладку «Коллекции» и выберите первый вариант, который вы видите, с надписью «Невидимый», а затем название предмета одежды. При выборе этого пункта предмет полностью исчезнет, но вы сохраните увеличение характеристик.
Другие руководства по игре: