Melted face bug witcher 3 как исправить

For a friend:- at your own risk, make a copy- Open: UsernameDocumentsThe Witcher 3user.settings (with editor)- Change: MeshLODDistanceScale=1 to MeshLODDistanceScale=10- worked for me.I also recommend the: Mod limit fix. This will solve your loading problem.German instructions by Cpt.DachsW1 Triss In Velvet Black And Leather  >>>W2 The real: Triss Merigold of Maribor  >>>.
  • All games

  • The Witcher 3

  • Images

  • Misc

  • Witcher 3 — Melted Face Bug Fix

Witcher 3 - Melted Face Bug Fix

Image information

Added on

18 May 2022
12:03PM

About this image

For a friend:

— at your own risk, make a copy
— Open: UsernameDocumentsThe Witcher 3

user.settings (with editor)
— Change: MeshLODDistanceScale=1 to MeshLODDistanceScale=10
— worked for me.

I also recommend the: Mod limit fix. This will solve your loading problem.

German instructions by Cpt.Dachs

W1 Triss In Velvet Black And Leather  >>>
W2 The real: Triss Merigold of Maribor  >>>
.

9 comments

  • Forum thread

  1. vVABORr

    22 May 2022, 2:18PM

    Yes, but, if u change those values the majority of NPCs in game will lose their mimics which will render them speaking with a closed mouth ;)

    1. clauDA


      clauDA

      • member
      • 6,309 posts
      • 199 kudos

      22 May 2022, 7:48PM

      Aha. If you do it right and eliminate all sources of error this won’t happen and remember,
      of course you have to remove the mod that caused it.
      This command resets everything to the original.
      Other mistakes are often traced back to: too much, too messy, random, and so on…to put it simply.
      The main cause are too many face and head mods that overlap each other.
      Use only one face mod or create a merged file.  (-;

  2. ista3


    ista3

    • premium
    • 69,531 posts
    • 1,082 kudos
  3. Beba


    Beba

    • supporter
    • 9,559 posts
    • 124 kudos
  4. rth119


    rth119

    • premium
    • 29,197 posts
    • 191 kudos

    18 May 2022, 1:41PM

    oh my!  glad that bug isnt in SE, LE or F4… that would be a» freak out»  LOL 

  5. lesjones

    18 May 2022, 12:19PM

    Ye Gods that bug is actually quite horrific! Please tell me it’s not another Covid variant!

    1. clauDA


      clauDA

      • member
      • 6,309 posts
      • 199 kudos

      18 May 2022, 12:26PM

      … no worries. NO cyber Covid .
      The morning after… I’m talking too much alcohol. Or maybe funny for Halloween. 
      (-;

    2. lesjones

  6. Wolfsnagel

Vortex
VORTEX

The powerful open-source mod manager from Nexus Mods.

Network Stats

  • Members

    38,594,683

  • Mods

    433,174

  • Topics

    3,262,631

  • Kudos given

    1,980,295

  • Posts

    31,300,986

  • Page served in

    0.185s [nexusmods-5fcb887786-gzgng]

Copyright © 2023 Black Tree Gaming Ltd. All rights reserved.

PlayGround.ru

Оригинальное название: modToxicityDecotionCritFix_FacesScreenSkullOnThreshold

Мод для The Witcher 3: Wild Hunt призван исправить большинство визуальных багов, которые связаны с токсичностью и ее работой.

Полный список изменений от автора: 

Спойлер

— hudModuleWolfHead.ws: Decoctions/mutagens are now taken in account, to calculate correctly the toxicity threshold for the skull green icon (in vanilla, decoctions were ignored…)

— playerWitcher.ws: CRITICAL bug fix! Now decoctions/mutagen are taken in account to calculate the real toxicity level, thus correctly triggering the toxicity damage (in vanilla, decoctions were ignored until using a potion…)
                   Note: You may need to merge your mod scripts since this file is often modded.

— toxicity.ws: Toxicity screen effect (green smokes) is now triggered when player is above the threshold, to warn him he is losing HP! (in vanilla, screen effect was arbitrary simply shown when reaching 50% of toxicity…)

— toxicity.ws: Fixed (restore) intoxicated face effect missing after a worldmap change (from Skellige to Velen for e.g.)

— toxicity.ws: Fixed (restore) intoxicated face effect missing after gerald is hit by enemy while using the Quen shield (‘quen_lasting_shield_hit’ effect from quenEntity.ws was overlapping the face effect)

— toxicity.ws: Fixed the face effects level with seamless transitions (in vanilla, it just looked random s*** as far as i noticed…)

— toxicity.ws: Added the 4 unused face effects when going downward, for seamless transitions between toxicity face effects (toxic_025_000, toxic_050_025, toxic_075_050, toxic_100_075. It seems devs did not had time or were lazy to use them?)
               Note: now face toxic effect will be visible starting at 10% of toxicity (required for downward effect to show properly. Maybe will change this later) 

Установка: Распакуйте архив в папку «mods», которая находится в каталоге игры

Автор: byblo

Обновлено: 09.02.2023

30 окт. 2020 в 10:48
30 окт. 2020 в 13:30

То слишком быстрые, то слишком медленные речи, насколько мне известно, у всех, у кого есть русская озвучка.
А вот с замыливанием диалогов/имен, никогда не сталкивалась.
31 окт. 2020 в 0:16

То слишком быстрые, то слишком медленные речи, насколько мне известно, у всех, у кого есть русская озвучка.
А вот с замыливанием диалогов/имен, никогда не сталкивалась.

31 окт. 2020 в 1:50
Где не помню слышал или читал, что это проблема хронометража, во многих диалогах приходилось ускорять озвучку и замедлять, что бы как то совпасть с другой локализацией по хронометражу.
31 окт. 2020 в 4:26

То слишком быстрые, то слишком медленные речи, насколько мне известно, у всех, у кого есть русская озвучка.
А вот с замыливанием диалогов/имен, никогда не сталкивалась.
1 ноя. 2020 в 9:44

а что там с мыльным текстом? не сталкивалась с такой проблемой, даже не представляю, как она выглядит.

1 ноя. 2020 в 10:35

а что там с мыльным текстом? не сталкивалась с такой проблемой, даже не представляю, как она выглядит.
Ну. самое что ни на есть мыло. В субтитрах и в некоторых именах буквы смазаны настолько, что читать иногда просто невозможно, в субтитрах еще вполне терпимо, а вот в именах противников это что то с чем то, может даже слится настолько что различить полоску здоровья и имя нельзя.
Опять же повторю, это ТОЛЬКО в именах и субтитрах
Я вот поиграл несколько часов, и теперь могу сказать что у половины всех противников и диалогов в игре такая проблема, но не у всех. Попробую при случае сделать скриншот

Привет форум, такая ситуация. Печка у меня не самая слабая, настройки стоят почти на макс, но при этом, текстуры в дали размыты, особенно это видно на растительности, как пофиксить?

Ты в настройки заглядывал? может ты поставил на минимум слабое, и и-за этого может текстурки в дали размытые..

Хочу помочь тем у кого такое же железо как и на моём дескстопе. Сам потратил более двух часов на поиск оптимальных настроек и чтобы сберечь ваше время предлагаю эту информацию к ознакомлению. Сразу оговорюсь: настраивал игру на максимальную «красотищу», но и чтобы производительность не падала ниже 30 fps (ибо это последний порог, когда человеческий глаз начинает замечать подтормаживание). Короче: дамы и господа графадрочеры (я с вами!), тема для вас!
феррум: процессор — Intel Core i5-3470 @3.20 @3.60; ОЗУ 8 Гб.; видеокарта GeForce GTX 760 (zotac amp! edition 2Гб., разогнана аппаратно производителем до максимума); HDD — честно, даже уже и не помню:) какой-то стандартный (не ssd) шпиндельный накопитель в пол терабайта.
И так настройки — настройки видео —
постобработка: (продолжительные танцы с бубном в этой опиции утвердили во мнении, что если что-то из включенного здесь и влияет на уменьшение производительности, то не так критично. Поэтому включать что-то или отключать дело ваших сугубо личных предпочтений.)

1 размытие при движении: выкл.
2 размытие: выкл.
3 сглаживание: вкл.
4 свечение: вкл.
5 повышенная чёткость: вкл.
6 рассеянное затемнение: HBAO+ (понижение до SSAO даёт минимальное преимущество максимум в 5 fps, поэтому я посчитал, что им не стоит жертвовать).
7 глубина кадра: выкл.
8 хроматическая аберрация: выкл. (честно сказать опция ну очень на любителя))) и совсем не жрёт производительность.
9 виньетирование: выкл. (так и не понял что она меняет. Вроде как должна затенять углы экрана, но я этого не заметил).
10 световые шахты: вкл. (на всякий случай:-) уж больно название мудрёное, наверно и в правду что-то со светом хорошее делает))).

В этой закладке всё. Отдельно хочется отметить работу программистов из CD Projekt RED и CD Projekt RED Krakw в том, что не свели все настройки постобработки к банальным вкл./выкл. (как это сейчас принято), а разложили всё по полочкам, что позволило мне отключить ненавистные размытия и глубину кадра. Следующая закладка:

общее:
1 вертикальная синхронизация: вкл.
2 кадров в секунду: 60
3 разрешение: 1920х1080
4 режим экрана: полный экран
5 NVIDIA HairWorks: выкл. (это не про мою видеокарту. к сожалению. надеюсь — «пока»).
6 число персонажей на экране: запредельное
7 качество теней: запредельное
8 качество рельефа: запредельное
9 качество воды: запредельное
10 качество травы: запредельное
11 качество текстур: запредельное
12 дальность видимости растительности: низкая (хотелось бы отдельно остановиться на этой опции: производительность она жрёт, как бык помои! но если вы находитесь в густом лесу или в деревне/городе она по моему и не нужна совсем. Отключение её даёт существенный прирост кадро-секундофф и с этим, естественно, ухудшение качество изображения — где-то в далёком-далёко в километре от ведьмака. Это меня, как графодрочера не может не печалить. Но! Я заметил, что играя в «Ведьмака» (по крайней мере на начальном этапе) смотрю в основном на мини-карту и себе под ноги, даже редко замечая волков в десяти метрах от себя. Картинка и так до того насыщена, что устремлять взор куда то в даль просто не хочется (если конечно ты не стоишь на краю утёса и не любуешься на заходящее солнце))). Поэтому переступив через себя я отключил эту опцию, чтобы не жертвовать остальными более влияющими на «красотищу» опциями).
13 качество детализации: запредельное
14 аппаратный курсор: (не знаю что это такое, т.к. играю на джойстике)

Это всё. Понятное дело, что ни о каких 60 fps говорить не приходится (да и не очень я от этого страдаю, привык к консольным играм наверное). Такие настройки позволяют моему железу вытягивать игру до 40 fps в населённых пунктах и не позволяют падать ниже 30 в лесу. Кстати! Это первая игра на моём долгом геймерском веку которая начинает работать быстрее в окружении толпы людей и зданий, и замедляется в окружении деревьев и кустарников! шок!
Попробуйте, поэкспериментируйте. Надеюсь эта информация кому нибудь поможет.

Всех кто столкнулся с данной проблемой спешу обрадовать! Не нужно ничего удалять и что то либо еще делать! Всё что нужно сделать это —
1. Зайти в «Мои Документы»;
2. Открыть папку «The Witcher 3»
3. Найти и открыть файлы User settings и User BAK;
4. В обоих файлах удалить все что там есть;
5. Вставить стандартные значения в оба файла. (Значения приведены ниже);

И больше мыльных текстур и всей прочей нечести у вас не будет) Рад был помочь!
Будут вопросы пишите.

15 июл. 2019 в 13:28
15 июл. 2019 в 13:39
30 июл. 2019 в 5:35
Карта несколько уступает GTX 750 Ti.В чём то характеристики лучше,но в основном не дотягивает.
30 июл. 2019 в 6:57
Карта несколько уступает GTX 750 Ti.В чём то характеристики лучше,но в основном не дотягивает.
Ну тут проблема с видяхой и ее дровами или возможно и диском, лично у меня проц i3 6100 у меня 75-80 фпс на запредельных настройках.
30 июл. 2019 в 9:38
Карта несколько уступает GTX 750 Ti.В чём то характеристики лучше,но в основном не дотягивает.
Ну тут проблема с видяхой и ее дровами или возможно и диском, лично у меня проц i3 6100 у меня 75-80 фпс на запредельных настройках. 75-80 кадров,на какой карте? у меня на GTX 990 (980ti) такие показатели.
30 июл. 2019 в 10:55
Карта несколько уступает GTX 750 Ti.В чём то характеристики лучше,но в основном не дотягивает.
разве в карте дело? остальные текстуры тянуло спокойно на ультра. + ко всему такая проблема была не только с этого компа
30 июл. 2019 в 14:31
Ну тут проблема с видяхой и ее дровами или возможно и диском, лично у меня проц i3 6100 у меня 75-80 фпс на запредельных настройках.
75-80 кадров,на какой карте? у меня на GTX 990 (980ti) такие показатели. 1070 ti
15 июл. 2020 в 2:17
кто нибудь решил эту проблему? Просто у меня тоже все персонажи мыльные,хотя графика стоит ультра
15 июл. 2020 в 3:47
кто нибудь решил эту проблему? Просто у меня тоже все персонажи мыльные,хотя графика стоит ультра
никто так и не ответил мне по этому поводу. всё, как видно, ушло в никому ненужный разбор железа
16 июл. 2020 в 3:54
кто нибудь решил эту проблему? Просто у меня тоже все персонажи мыльные,хотя графика стоит ультра
никто так и не ответил мне по этому поводу. всё, как видно, ушло в никому ненужный разбор железа Печально,похоже придётся проходить пиратку
30 сен. 2020 в 5:56
Спустя долгие месяцы , нашёл способ решить данную проблему. Для начала полностью удалите все сохранения в игре, и в папке с игрой.После чего полностью удалите саму игру. После отключите облачные сохранения к ведьмаку,делается это через свойства,вам просто нужно убрать галочку на облачных сохранениях.После чего можете скачивать игру снова,проблема должна быть решена. Причина мыльных текстур была из за witcher 3 config,которую я использовал ещё на старом компе.
30 сен. 2020 в 8:05
Спустя долгие месяцы , нашёл способ решить данную проблему. Для начала полностью удалите все сохранения в игре, и в папке с игрой.После чего полностью удалите саму игру. После отключите облачные сохранения к ведьмаку,делается это через свойства,вам просто нужно убрать галочку на облачных сохранениях.После чего можете скачивать игру снова,проблема должна быть решена. Причина мыльных текстур была из за witcher 3 config,которую я использовал ещё на старом компе.
6 окт. 2020 в 10:09

Всех кто столкнулся с данной проблемой спешу обрадовать! Не нужно ничего удалять и что то либо еще делать! Всё что нужно сделать это —
1. Зайти в «Мои Документы»;
2. Открыть папку «The Witcher 3»
3. Найти и открыть файлы User settings и User BAK;
4. В обоих файлах удалить все что там есть;
5. Вставить стандартные значения в оба файла. (Значения приведены ниже);

И больше мыльных текстур и всей прочей нечести у вас не будет) Рад был помочь!
Будут вопросы пишите.

Читайте также:

      

  • Ghost one ошибки
  •   

  • Ассасин крид вальхалла от механиков как установить
  •   

  • Sacred системные требования
  •   

  • Что это запусти новый помощник майнкрафт
  •   

  • Замена carbine rifle gta 5

Патч, вышедший 14.12.22 на Ведьмак 3, дал игре новый толчок (во всех смыслах). Обновилась графика, кат-сцены, квесты — а вместе с ними и баги. Мне тоже пришлось столкнуться с проблемами сразу после установки обновления. Попробуем разобраться, как восстановить нормальную работу игры.

Важный нюанс: всё, что написано ниже, касается только ПК-версии, и только тех кейсов, когда Ведьмак 3 стал сильно хуже работать после патча (если он у вас и до обновления хромал, некоторые советы могут вам помочь — но вероятность мала). Консольщикам же придётся искать свои методы решения ведьмачьих проблем.

Стоит ли обновлять Ведьмак 3?

Решайте сами. Лично мне было любопытно, как будет выглядеть витчер после обновы, да и новый контент хочется потрогать, поэтому качать патч начал безо всяких размышлений. И вот тут хочется предостеречь тех, кто хочет сделать так же, но ещё не успел нажать заветную кнопочку: остановись, сделай бэкап.

Перед обновлением скопируйте всю папку с игрой в отдельное место на ПК. Это позволит в случае возникновения проблем стереть обновлённую версию и восстановить старую.

Проблема №1. Ведьмак 3 не запускается после обновления

Скачав патч «весом» более 50 Гб и дождавшись его установки, можно столкнуться с тем, что игра просто-напросто отказывается запускаться. Или запуск вроде происходит — но Ведьмак 3 тут же закрывается, с ворохом ошибок или без него. Есть несколько основных причин, которые к этому приводят, и под каждый из них есть свои способы устранения проблем.

Проверьте установленные моды

Проджекты обновили ряд скриптов игры, из-за чего многие моды перестали корректно работать. Попытка запустить Ведьмак 3 с ними может привести к вылету игры после запуска, что обычно сопровождается вот такой простынёй ошибок:

Пример простыни

Error [content0]gameplayermovementlocomotiondirectcontroller.ws(866): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gamegameplayitemsspellsquenentity.ws(78): Could not find function ‘OnShieldHit’
Error [content0]gameplayerplayer.ws(1391): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameexplorationsexploration_movement_systemexploration_substatesexplorationstatejump.ws(612): Could not find function ‘TryPetHorse’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(108): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(109): Could not find function ‘SetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(126): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameplayerplayerinput.ws(605): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameplayerplayerinput.ws(2341): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(275): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(298): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(338): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(355): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(584): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmoduleradialmenu.ws(770): Could not find function ‘SetLastSelectedRadialItem’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1325): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1333): Could not find function ‘SetExplCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1335): Could not find function ‘SetExplCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1341): Could not find function ‘SetCmbtCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1343): Could not find function ‘SetCmbtCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1349): Could not find function ‘SetHorseCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1351): Could not find function ‘SetHorseCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1357): Could not find function ‘SetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1359): Could not find function ‘SetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1455): Could not find function ‘SetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1457): Could not find function ‘SetLeftStickSprint’
Error [content0]gamevehicleshorsestatesexploration.ws(251): Could not find function ‘GetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gamevehicleshorsestatesexploration.ws(256): Could not find function ‘SetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesdismountthevehicle.ws(82): Could not find function ‘GetHorseCamera’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesdismountthevehicle.ws(82): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(66): Could not find function ‘SetLadderCamReset’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(79): Could not find function ‘GetLadderCamReset’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(87): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesmountthevehicle.ws(83): Could not find function ‘GetHorseCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(334): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(399): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(434): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(438): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(454): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(525): Could not find function ‘GetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(616): Could not find function ‘GetCloseSignCam’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(646): Could not find function ‘GetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gamereplacersstatesciri_combat.ws(1833): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditationbase.ws(15): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditation.ws(272): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditation.ws(306): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesunconscious.ws(62): Could not find function ‘GetExplCamera’

Warning [content0]engineenvironment.ws(30): Global native function ‘EnableDebugOverlayFilter’ was not exported from C++ code.
Warning [content0]engineenvironment.ws(32): Global native function ‘EnableDebugPostProcess’ was not exported from C++ code.
Warning [content0]engineshowflags.ws(11): Global native function ‘DebugSetEShowFlag’ was not exported from C++ code.

 

Это значит, что один или несколько модов конфликтуют со скриптами, и как бы они вам ни были дороги — с ними придётся распрощаться, если хотите поиграть в обновлённую версию. В противном случае, придётся вернуться к старой версии игры или дождаться, пока авторы модификаций перепишут их (если они вообще будут это делать).

В моём случае, эта проблема также была актуальна. Сломался даже простенький мод AbsoluteCamera, который позволял двигать камеру в любых направлениях. Мне он был нужен, в основном, для скринов, но и геймплей с ним становился более интересным. Увы, придётся искать что-то другое на замену.

Ответ на вопрос, как удалить моды в Ведьмак 3, зависит от того, как проводилась установка. Если ручной распаковкой в папку «mods» — достаточно удалить файлы и папки, которые там находятся. Хотите сохранить их для дальнейшего использования — вместо удаления воспользуйтесь функцией «вырезать» и перенесите в отдельную папку на диске. Если же вы пользовались программой для управления модами (например, The Witcher 3 Mod Manager), корректнее будет удалять модификации также через неё, так как в этом случае некоторые файлы могут лежать в других папках, и они продолжат влиять на скрипты игры после очистки папки «mods».

Проверьте версию DirectX, с которой запускается игра

В современных лаунчерах (GOG/Steam/Epic Games и тд) можно выбрать для запуска Ведьмак 3 две основных версии — DirectX 11 или 12. И может выйти так, что после установки патча система выставила некорректный выбор. Например, у вас старенькая, но надёжная Windows 7, в которой 12ый директ отродясь не водился — а игра пытается запуститься именно через него (и не выходит). В этом случае достаточно зайти в настройки Ведьмак 3, и выставить правильную версию.

Также можно зайти в папку с игрой и вытащить ярлык нужной версии на рабочий стол. Для DX12 нужно идти по пути /bin/x64_dx12/, для DX11 — /bin/x64/

Проверка версии DirectX для Ведьмака в лаунчере GOG

Также, смена версии DirectX может решить часть проблем с производительностью и багами, если игра запускается, но вылетает или тормозит. Актуально это, в первую очередь, для старых моделей видеокарт, которые слабо вывозят работу с приколюхами 12ой версии DX.

Проверьте файлы игры

Установка такого объёмного патча не всегда проходит корректно. Запустить проверку файлов можно в лаунчере, через который вы запускаете игру. Обычно данную опцию можно найти в настройках конкретной игры.

Проверка файлов игры в GOG

Запускаем проверку, дожидаемся её завершения, пробуем запуститься снова.

Проверьте драйвера

Обычно в гайдах по проблемах с играми эту проблему ставят на одно из первых мест. Ага, как же — вчера успешно бегал по просторам мира Ведьмачка на старых дровах, а сегодня производитель видюхи выкатил новую версию, и старая тут же «отказала». Однако в случае со столь масштабным патчем, который CD Project Red выкатили для данной игры, обновление драйверов и впрямь может быть актуальным. Проверьте свои, а то вдруг последний раз обновлялись лет 5 назад:D

Поищите информацию на тематических форумах

Если в вашем случае возникает какая-то уникальная ошибка, не решаемая ничем из вышеописанного, попробуйте поискать в интернете, а также на форумах. Не брезгуйте англоязычными ресурсами — там больше пользователей, а значит, больше шансов найти способ решения проблемы.

Выполните чистую переустановку

Самый ненавистный для меня (думаю, и для многих из вас) пункт. Если не помогает ни один из вышеперечисленных вариантов, тематические форумы и техподдержка молчат, файлы старой версии игры не сохранены заранее — придётся сносить Ведьмака и устанавливать заново. Перед удалением игры не забудьте скопировать папку с сейвами в безопасное место, но учитывайте, что в некоторых случаях после установки игра не сможет их распознать, и придётся начинать прохождение с нуля. Чаще всего, эта ситуация связана с тем, что некоторые моды вносили изменения в эти файлы, и без них сейвы стали для игры нечитаемыми.

Проблема №2. Вылеты после обновления

Даже если Ведьмак 3 успешно запустился после установки патча — это ещё не значит, что всё в порядке. Многие игроки сталкиваются с вылетами, особенно при переходе между локациями или на катсценах. В таком состоянии игра становится непроходимой, и хочется послать гневное письмо в Польшу об их способностях к разработке игр примерно такого содержания:

Но это ещё успеется, а пока стоит проверить, что мы можем с этим сделать сами.

Проверьте версию DirectX

Как и в случае с невозможностью запуска игры, замена версии «директора» с 12 на 11 нередко помогает сделать третьего ведьмака более стабильным. Не будем гадать, что тому причиной — кривые руки польских разработчиков, повысившиеся системные требования, какие-то конфликты игры с установленным ПО или чёрная магия. Помогло — радуемся, нет — проверяем дальше.

Проверьте настройки видео в игре

В новой версии появилась пачка новых настроек, в частности, касающихся трассировки лучей. Вроде хорошо — но не все ПК способны вывезти такую нагрузку. Стоит проверить, какую часть доступных ресурсов «кушает» игра, и если процессор/оперативка/видюха/дисковая система нагружены на 100% — то, скорее всего, это и будет причиной того, что Ведьмак 3 периодически вылетает. В этом случае стоит снизить графические настройки и наслаждаться стабильной игрой, пусть и с менее впечатляющей графикой. И как-нибудь наскрести деньжат на обновление компа.

Проверьте драйвера

Вероятность мала, но всё же не нулевая — старые дрова могут не вывозить всей мощи обновлённого ведьмака. Особенно это касается старых моделей видеокарт — если вы давно не обновляли драйвера под них, то пора это сделать. И AMD, и Nvidia за последние год-два выпустили прилично улучшили свои дровишки — в некоторых случаях, прирост производительности видюхи может превысить 10% после установки новых версий. Увы, поможет это не всем: например, для Windows 7 на некоторые модели карточек AMD драйвера больше не обновляются.

Также, иногда помогает пошаманить с настройками самих драйверов. Но советов тут давать не буду, занимайтесь этим на свой страх и риск. В первую очередь, это касается новых опций в последних версиях, призванных повысить производительность или качество графики (по заверению разработчиков). Ситуация здесь настолько неоднозначная, что одним пользователем помогает их включение, а другим — наоборот, отключение.

Проблема №3. Игра лагает после патча

Ведьмак 3 успешно установлен и запущен, вылетов нет, но ФПС просел и глаз уже дёргается от слайдшоу. Что ж, давайте разберёмся, как с этим бороться.

В большинстве случаев, проблема связана с тем, что ПК просто не вывозит полную мощь обновлённой игры. И справиться с этим можно двумя основными способами:

Переключитесь на DirectX 11

Как это сделать, я уже писал выше. Причиной плохой работы DirectX 12 в ведьмаке может быть и недостаточная производительность ПК, и сырость патча (даже учитывая несколько уже выпущенных хотфиксов), и индивидуальные особенности вашей конфигурации. В любом случае, ряд проблем с ФПС при переключении на DX11 пропадает, так что это может помочь вам снова поиграть в The Witcher 3.

Проверьте настройки графики и драйверов

В первую очередь, стоит снизить или полностью отключить ресурсоёмкие опции — такие как RTX, Nvidia HairWorks и другие. Также, стоит обратить внимание на настройки количества отображаемых персонажей, травы, теней и света. Поигравшись с ними, иногда можно вернуть игре прежнюю производительность на DirectX 11 (но не всегда). На DirectX 12 всё несколько хуже, здесь придётся снижать настройки сильнее, чтобы добиться того же FPS, что и до патча.

Также стоит покопаться в драйверах и поиграться с FRS и DLSS. Кому-то поможет включение, кому-то — наоборот, отключение данных опций. Точной информации, почему всё именно так, нет — но судя по тестам других игр с данными технологиями, которые я видел, это связано с некорректной работой FRS/DLSS с отдельными моделями комплектующих.

Дождитесь новых хотфиксов

На момент публикации к патчу уже вышло минимум 2 фикса — и это менее, чем за 2 недели. Возможно, вашу проблему решат с очередным обновлением. Чтобы повысить шансы на это, отправьте багрепорт через лаунчер, которым пользуетесь для игры, и молитесь. А пока можно почитать форумы или даже запостить свой баг на них: возможно, игровое сообщество найдёт решение быстрее, чем разработчики.

В статье описано далеко не всё, что может решить проблемы с игрой после патча. В основном, здесь то, с чем я столкнулся сам, а также некоторые решения с различных ресурсов, которые удалось найти и проверить. Если у вас возникали проблемы с Ведьмак 3 при обновлении, и вам удалось решить это иным способом — пишите в комментарии. Постараюсь дополнять статью по мере получения новой информации.

  • Автор
    band1tt0
  • Локализатор

    Swordself

  • Язык
    Русский
  • ЛОР
    Да
  • Распространение
    Ни при каких условиях
  • Оригинал

    nexusmods.com/witcher3/mods/4378

12 576
Просмотров

1085
Загрузок

Версия

1.27

Размер

10 MB

Описание
мода для Witcher 3

Очень крутой мод на Ведьмак 3, который делает лишь одно — фиксит неприятные визуальные баги. Список исправлений можно увидеть на скриншотах. 

Требования: The Witcher 3

Установка: стандартная



↓ Ссылки для скачивания ↓

Файл

10 MB
размер
1085
загрузок

1.27


версия



Полное или частичное копирование материалов возможно только с письменного разрешения администрации.


Другие интересные моды:

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Melonloader the long dark ошибка
  • Melonloader the long dark error
  • Melonloader installer ошибка
  • Melon loader the long dark ошибка
  • Melon loader error