Node js create error

Future Studio provides on-demand learning & wants you to become a better Android (Retrofit, Gson, Glide, Picasso) and Node.js/hapi developer!

Handling errors plays a major role in your application. In error situations, you want to know the details of the issue and how to solve it. When developing your app, you can create your own errors.

Errors in Node.js are extensible classes. This tutorial walks you through the creation of your own error class.

Node.js Series Overview

  • Node.js
  • Strings
  • Streams
  • Date & Time
  • Arrays
  • Promises
  • JSON
  • Iterators
  • Classes
  • Numbers
  • Objects
  • File System
  • Map
  • Process
  • Symbols
  • Platform/OS
  • HTTPS
  • Hashing
  1. Increase the Memory Limit for Your Process

  2. Why You Should Add “node” in Your Travis Config

  3. Create a PDF from HTML with Puppeteer and Handlebars

  4. Create Your Own Custom Error

  5. Retrieve a Request’s IP Address in Node.js

  6. Detect the Node.js Version in a Running Process or App

  7. How to Base64 Encode/Decode a Value in Node.js

  8. Check if a Value Is Null or Undefined in JavaScript or Node.js

  9. How to Fix “Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module”

  10. Fix „Socket Hang Up“ Errors

  11. Nested Destructuring in JavaScript or Node.js


  1. Increase the Memory Limit for Your Process


  2. Why You Should Add “node” in Your Travis Config

  3. Create a PDF from HTML with Puppeteer and Handlebars

  4. Create Your Own Custom Error
  5. Retrieve a Request’s IP Address in Node.js

  6. Detect the Node.js Version in a Running Process or App

  7. How to Base64 Encode/Decode a Value in Node.js

  8. Check if a Value Is Null or Undefined in JavaScript or Node.js

  9. How to Fix “Uncaught SyntaxError: Cannot use import statement outside a module”

  10. Fix „Socket Hang Up“ Errors

  11. Nested Destructuring in JavaScript or Node.js

  1. String Replace All Appearances

  2. Remove All Whitespace From a String in JavaScript

  3. Generate a Random ID or String in Node.js or JavaScript

  4. Remove Extra Spaces From a String in JavaScript or Node.js

  5. Remove Numbers From a String in JavaScript or Node.js

  6. Get the Part Before a Character in a String in JavaScript or Node.js

  7. Get the Part After a Character in a String in JavaScript or Node.js

  8. How to Check if a Value is a String in JavaScript or Node.js

  9. Check If a String Includes All Strings in JavaScript/Node.js/TypeScript

  10. Check if a Value is a String in JavaScript and Node.js

  11. Limit and Truncate a String to a Given Length in JavaScript and Node.js

  12. Split a String into a List of Characters in JavaScript and Node.js

  13. How to Generage a UUID in Node.js

  14. Reverse a String in JavaScript or Node.js

  15. Split a String into a List of Lines in JavaScript or Node.js

  16. Split a String into a List of Words in JavaScript or Node.js

  17. Detect if a String is in camelCase Format in Javascript or Node.js

  18. Check If a String Is in Lowercase in JavaScript or Node.js

  19. Check If a String is in Uppercase in JavaScript or Node.js

  20. Get the Part After First Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  21. Get the Part Before First Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  22. Get the Part Before Last Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  23. Get the Part After Last Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  24. How to Count Words in a File

  25. How to Shuffle the Characters of a String in JavaScript or Node.js

  26. Append Characters or Words to a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  27. Check if a String is Empty in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  28. Ensure a String Ends with a Given Character in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  29. Left-Trim Characters Off a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  30. Right-Trim Characters Off a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  31. Lowercase the First Character of a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  32. Uppercase the First Character of a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  33. Prepend Characters or Words to a String in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  1. String Replace All Appearances

  2. Remove All Whitespace From a String in JavaScript

  3. Generate a Random ID or String in Node.js or JavaScript

  4. Remove Extra Spaces From a String in JavaScript or Node.js

  5. Remove Numbers From a String in JavaScript or Node.js

  6. Get the Part Before a Character in a String in JavaScript or Node.js

  7. Get the Part After a Character in a String in JavaScript or Node.js

  8. How to Check if a Value is a String in JavaScript or Node.js

  9. Check If a String Includes All Strings in JavaScript/Node.js/TypeScript

  10. Check if a Value is a String in JavaScript and Node.js

  11. Limit and Truncate a String to a Given Length in JavaScript and Node.js

  12. Split a String into a List of Characters in JavaScript and Node.js

  13. How to Generage a UUID in Node.js

  14. Reverse a String in JavaScript or Node.js

  15. Split a String into a List of Lines in JavaScript or Node.js

  16. Split a String into a List of Words in JavaScript or Node.js

  17. Detect if a String is in camelCase Format in Javascript or Node.js

  18. Check If a String Is in Lowercase in JavaScript or Node.js

  19. Check If a String is in Uppercase in JavaScript or Node.js

  20. Get the Part After First Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  21. Get the Part Before First Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  22. Get the Part Before Last Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  23. Get the Part After Last Occurrence in a String in JavaScript or Node.js

  24. How to Count Words in a File

  25. How to Shuffle the Characters of a String in JavaScript or Node.js

  26. Append Characters or Words to a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  27. Check if a String is Empty in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  28. Ensure a String Ends with a Given Character in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  29. Left-Trim Characters Off a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  30. Right-Trim Characters Off a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  31. Lowercase the First Character of a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  32. Uppercase the First Character of a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  33. Prepend Characters or Words to a String in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)

  1. Filter Data in Streams

  1. Get Number of Seconds Since Epoch in JavaScript

  2. Get Tomorrow’s Date in JavaScript

  3. Increase a Date in JavaScript by One Week

  4. Add Seconds to a Date in Node.js and JavaScript

  5. Add Month(s) to a Date in JavaScript or Node.js

  6. Add Week(s) to a Date in JavaScript or Node.js

  7. Get the Current Year in JavaScript or Node.js

  8. How to Get a UNIX Timestamp in JavaScript or Node.js

  9. How to Convert a UNIX Timestamp to a Date in JavaScript or Node.js

  10. Add Days to a Date in JavaScript or Node.js

  11. Get Yesterday’s Date in JavaScript or Node.js

  12. Add Minutes to a Date in JavaScript or Node.js

  13. Add Hours to a Date in JavaScript or Node.js

  14. Check If a Date Is Today in JavaScript or Node.js

  15. Check If a Date is Tomorrow in JavaScript or Node.js

  16. Check If a Date is Yesterday in JavaScript or Node.js

  17. How to Format a Date YYYY-MM-DD in JavaScript or Node.js

  1. Get Number of Seconds Since Epoch in JavaScript

  2. Get Tomorrow’s Date in JavaScript

  3. Increase a Date in JavaScript by One Week

  4. Add Seconds to a Date in Node.js and JavaScript

  5. Add Month(s) to a Date in JavaScript or Node.js

  6. Add Week(s) to a Date in JavaScript or Node.js

  7. Get the Current Year in JavaScript or Node.js

  8. How to Get a UNIX Timestamp in JavaScript or Node.js

  9. How to Convert a UNIX Timestamp to a Date in JavaScript or Node.js

  10. Add Days to a Date in JavaScript or Node.js

  11. Get Yesterday’s Date in JavaScript or Node.js

  12. Add Minutes to a Date in JavaScript or Node.js

  13. Add Hours to a Date in JavaScript or Node.js

  14. Check If a Date Is Today in JavaScript or Node.js

  15. Check If a Date is Tomorrow in JavaScript or Node.js

  16. Check If a Date is Yesterday in JavaScript or Node.js

  17. How to Format a Date YYYY-MM-DD in JavaScript or Node.js

  1. How to Run an Asynchronous Function in Array.map()

  2. How to Reset and Empty an Array

  3. Clone/Copy an Array in JavaScript and Node.js

  4. Get an Array With Unique Values (Delete Duplicates)

  5. Sort an Array of Integers in JavaScript and Node.js

  6. Sort a Boolean Array in JavaScript, TypeScript, or Node.js

  7. Check If an Array Contains a Given Value in JavaScript or Node.js

  8. Add an Item to the Beginning of an Array in JavaScript or Node.js

  9. Append an Item at the End of an Array in JavaScript or Node.js

  10. How to Exit and Stop a for Loop in JavaScript and Node.js

  11. Split an Array Into Smaller Array Chunks in JavaScript and Node.js

  12. How to Get an Index in a for…of Loop in JavaScript and Node.js

  13. How to Exit, Stop, or Break an Array#forEach Loop in JavaScript or Node.js

  14. Retrieve a Random Item From an Array in JavaScript or Node.js

  15. How to Reverse an Array in JavaScript and Node.js

  16. Sort an Array of Strings in JavaScript, TypeScript or Node.js

  17. Sort an Array of Objects in JavaScript, TypeScript or Node.js

  18. Check If a Value Is an Array in JavaScript or Node.js

  19. Join an Array of Strings to a Single String Value


    (Coming soon)


  1. How to Run an Asynchronous Function in Array.map()

  2. How to Reset and Empty an Array

  3. for…of vs. for…in Loops

  4. Clone/Copy an Array in JavaScript and Node.js

  5. Get an Array With Unique Values (Delete Duplicates)

  6. Sort an Array of Integers in JavaScript and Node.js

  7. Sort a Boolean Array in JavaScript, TypeScript, or Node.js

  8. Check If an Array Contains a Given Value in JavaScript or Node.js

  9. Add an Item to the Beginning of an Array in JavaScript or Node.js

  10. Append an Item at the End of an Array in JavaScript or Node.js

  11. How to Exit and Stop a for Loop in JavaScript and Node.js

  12. Split an Array Into Smaller Array Chunks in JavaScript and Node.js

  13. How to Get an Index in a for…of Loop in JavaScript and Node.js

  14. How to Exit, Stop, or Break an Array#forEach Loop in JavaScript or Node.js

  15. Retrieve a Random Item From an Array in JavaScript or Node.js

  16. How to Reverse an Array in JavaScript and Node.js

  17. Sort an Array of Strings in JavaScript, TypeScript or Node.js

  18. Sort an Array of Objects in JavaScript, TypeScript or Node.js

  19. Check If a Value Is an Array in JavaScript or Node.js

  20. Join an Array of Strings to a Single String Value

    (Coming soon)

  1. Callback and Promise Support in your Node.js Modules

  2. Run Async Functions/Promises in Sequence

  3. Run Async Functions/Promises in Parallel

  4. Run Async Functions in Batches

  5. How to Fix “Promise resolver undefined is not a function” in Node.js or JavaScript

  6. Detect if Value Is a Promise in Node.js and JavaScript

  7. Overview of Promise-Based APIs in Node.js


  1. Callback and Promise Support in your Node.js Modules

  2. Run Async Functions/Promises in Sequence

  3. Run Async Functions/Promises in Parallel

  4. Run Async Functions in Batches

  5. How to Fix “Promise resolver undefined is not a function” in Node.js or JavaScript

  6. Detect if Value Is a Promise in Node.js and JavaScript

  7. Overview of Promise-Based APIs in Node.js

  1. Human-Readable JSON.stringify() With Spaces and Line Breaks

  2. Write a JSON Object to a File

  3. Create a Custom “toJSON” Function in Node.js and JavaScript

  1. Human-Readable JSON.stringify() With Spaces and Line Breaks

  2. Write a JSON Object to a File

  3. Create a Custom “toJSON” Function in Node.js and JavaScript

  4. Securely Parse JSON

  1. Check If a Value Is Iterable in JavaScript or Node.js

  1. Check If a Value Is Iterable in JavaScript or Node.js

  1. Extend Multiple Classes (Multi Inheritance)

  2. Retrieve the Class Name at Runtime in JavaScript and Node.js

  1. Extend Multiple Classes (Multi Inheritance)

  2. Retrieve the Class Name at Runtime in JavaScript and Node.js

  1. Generate a Random Number in Range With JavaScript/Node.js

  2. Ensure a Positive Number in JavaScript or Node.js

  3. Check if a Number Is Infinity

  4. Check If a Number has Decimal Places in JavaScript or Node.js


    (Coming soon)

  5. Use Numeric Separators for Better Readability

  1. Generate a Random Number in Range With JavaScript/Node.js

  2. Ensure a Positive Number in JavaScript or Node.js

  3. Check if a Number Is Infinity

  4. Check If a Number has Decimal Places in JavaScript or Node.js

    (Coming soon)
  5. Use Numeric Separators for Better Readability

  1. How to Check if an Object is Empty in JavaScript or Node.js

  2. How to CamelCase Keys of an Object in JavaScript or Node.js

  3. How to Snake_Case Keys of an Object in JavaScript or Node.js

  4. How to Destructure a Dynamic Key in JavaScript or Node.js

  5. How to Get All Keys (Including Symbols) from an Object in JavaScript or Node.js

  6. How to Delete a Key From an Object in JavaScript or Node.js

  7. Iterate Through an Object’s Keys and Values in JavaScript or Node.js

  8. How to Convert URLSearchParams to Object

  9. Check If a Value Is an Object in JavaScript or Node.js

  10. Conditionally Add Properties to an Object in JavaScript or Node.js

  1. How to Merge Objects

  2. How to Check if an Object is Empty in JavaScript or Node.js

  3. How to CamelCase Keys of an Object in JavaScript or Node.js

  4. How to Snake_Case Keys of an Object in JavaScript or Node.js

  5. How to Destructure a Dynamic Key in JavaScript or Node.js

  6. How to Get All Keys (Including Symbols) from an Object in JavaScript or Node.js

  7. How to Delete a Key From an Object in JavaScript or Node.js

  8. Iterate Through an Object’s Keys and Values in JavaScript or Node.js

  9. How to Convert URLSearchParams to Object

  10. Check If a Value Is an Object in JavaScript or Node.js

  11. Conditionally Add Properties to an Object in JavaScript or Node.js

  1. Get a File’s Created Date

  2. Get a File’s Last Modified or Updated Date of a File

  3. How to Create an Empty File

  4. Check If a Path or File Exists

  5. Check If a Path Is a Directory

  6. Check If a Path Is a File

  7. Retrieve the Path to the User’s Home Directory

  8. Read File Content as String

  9. Check If a Directory Is Empty

  10. How to Create a Directory (and Parents If Needed)

  11. Get a File Name (With or Without Extension)

  1. Get a File’s Created Date

  2. Get a File’s Last Modified or Updated Date of a File

  3. How to Create an Empty File

  4. Check If a Path or File Exists

  5. How to Rename a File

  6. Check If a Path Is a Directory

  7. Check If a Path Is a File

  8. Retrieve the Path to the User’s Home Directory

  9. How to Touch a File

  10. Read File Content as String

  11. Check If a Directory Is Empty

  12. How to Create a Directory (and Parents If Needed)

  13. Get a File‘s Extension

  14. Get the Size of a File

  15. Get a File Name (With or Without Extension)

  16. Read a JSON File

  1. Create From Object

  2. Transform to an Object

  1. Determine the Node.js Version Running Your Script

  1. Determine the Node.js Version Running Your Script

  1. Check if a Value is a Symbol in JavaScript or Node.js

  1. Check if a Value is a Symbol in JavaScript or Node.js

  1. Detect if Running on Linux

  2. Detect if Running on macOS

  3. Detect if Running on Windows

  4. Check if Running on 64bit or 32bit Platform

  5. Constant for Platform-Specific Newline

  1. Detect if Running on Linux

  2. Detect if Running on macOS

  3. Detect if Running on Windows

  4. Check if Running on 64bit or 32bit Platform

  5. Constant for Platform-Specific Newline

  1. How to Download a File

  1. Retrieve the List of Supported Hash Algorithms

  1. Calculate an MD5 Hash

  2. Retrieve the List of Supported Hash Algorithms

  3. Calculate a SHA256 Hash

Create an Error Class

Node.js comes with an Error class. This error class gives you the core functionality of errors, like capturing a stack trace and assigning context data.

You can extend Node’s error class to create your own errors. Here’s an example of a NotEnoughCoffee error:

not-enough-coffee-error.js

class NotEnoughCoffee extends Error {  
  constructor (message) {
    super(message)

    // assign the error class name in your custom error (as a shortcut)
    this.name = this.constructor.name

    // capturing the stack trace keeps the reference to your error class
    Error.captureStackTrace(this, this.constructor);

    // you may also assign additional properties to your error
    this.isSleepy = true
  }
}

module.exports = NotEnoughCoffee  

The custom error extends the default Node.js error class. Setting the this.name property to the constructor’s name will reference NotEnoughCoffee in stack traces instead of the generic Error name.

Go ahead and add other class properties when needed. You can even add methods that are more helpful. Here’s an example:

class CoffeeNotFound extends Error {  
  constructor (message) {
    super(message)
    Error.captureStackTrace(this, this.constructor);

    this.name = this.constructor.name
    this.status = 404
  }

  statusCode() {
    return this.status
  }
}

module.exports = CoffeeNotFound  

This CoffeeNotFound error could be an HTTP error. You may intercept the response and map the error’s status to the HTTP response status.

Throwing Errors

Import the custom error in your app and use it when necessary. Here’s a simple example that just throws the NotEnoughCoffee error:

'use strict'

const NotEnoughCoffee = require('./error')

throw new NotEnoughCoffee('Well, you may need another coffee :)')  

The related error output on your terminal looks like this:

Stack trace when throwing the NotEnoughCoffee error

Custom errors are a good way to help your coworkers and other developers to know what’s wrong with the app configuration.

Enjoy coding & make it rock!

Ошибки¶

Приложения, работающие в Node.js, обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:

  • Стандартные ошибки JavaScript, такие как {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError}, {ReferenceError}, {TypeError} и {URIError}.
  • Системные ошибки, вызванные ограничениями базовой операционной системы, такими как попытка открыть несуществующий файл или попытка отправить данные через закрытый сокет.
  • Пользовательские ошибки, вызванные кодом приложения.
  • AssertionErrors — это особый класс ошибок, который может быть вызван, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызванные Node.js, наследуются от стандартного класса {Error} JavaScript или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по меньшей мере свойства, доступные в этом классе.

Распространение ошибок и перехват¶

Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error и стиль вызываемого API.

Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые немедленно генерировать и выдавать ошибку с помощью стандартного JavaScript throw механизм. Они обрабатываются с помощью try…catch строить предоставляется языком JavaScript.

// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
  const m = 1;
  const n = m + z;
} catch (err) {
  // Handle the error here.
}

Любое использование JavaScript throw механизм вызовет исключение, которое должен обрабатываться с использованием try…catch или процесс Node.js немедленно завершится.

За некоторыми исключениями, Синхронный API (любой метод блокировки, не принимающий callback функция, например fs.readFileSync), буду использовать throw сообщать об ошибках.

Ошибки, возникающие внутри Асинхронные API можно сообщить несколькими способами:

  • Большинство асинхронных методов, которые принимают callback функция примет Error объект, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент не null и является экземпляром Error, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.
const fs = require('fs');
fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(
      'There was an error reading the file!',
      err
    );
    return;
  }
  // Otherwise handle the data
});
  • Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является EventEmitter, ошибки могут быть перенаправлены на этот объект 'error' событие.
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');

// Adding an 'error' event handler to a stream:
connection.on('error', (err) => {
  // If the connection is reset by the server, or if it can't
  // connect at all, or on any sort of error encountered by
  // the connection, the error will be sent here.
  console.error(err);
});

connection.pipe(process.stdout);
  • Некоторые обычно асинхронные методы в API Node.js могут по-прежнему использовать throw механизм для создания исключений, которые должны обрабатываться с помощью try…catch. Исчерпывающего списка таких методов нет; обратитесь к документации по каждому методу, чтобы определить соответствующий требуемый механизм обработки ошибок.

Использование 'error' механизм событий наиболее распространен для потоковый а также на основе эмиттера событий API-интерфейсы, которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).

Для все EventEmitter объекты, если 'error' обработчик событий не предоставляется, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только одно из следующих событий: domain модуль используется надлежащим образом или обработчик зарегистрирован для 'uncaughtException' событие.

const EventEmitter = require('events');
const ee = new EventEmitter();

setImmediate(() => {
  // This will crash the process because no 'error' event
  // handler has been added.
  ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});

Ошибки, сгенерированные таким образом не мочь быть перехваченным с помощью try…catch как они брошены после код вызова уже вышел.

Разработчики должны обращаться к документации по каждому методу, чтобы точно определить, как распространяются ошибки, вызванные этими методами.

Обратные вызовы при первой ошибке¶

Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратный вызов при первой ошибке. В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, вызывается функция обратного вызова с Error объект (если есть) передается в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null.

const fs = require('fs');

function errorFirstCallback(err, data) {
  if (err) {
    console.error('There was an error', err);
    return;
  }
  console.log(data);
}

fs.readFile(
  '/some/file/that/does-not-exist',
  errorFirstCallback
);
fs.readFile(
  '/some/file/that/does-exist',
  errorFirstCallback
);

JavaScript try…catch механизм не мочь использоваться для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенная ошибка новичков — пытаться использовать throw внутри обратного вызова с ошибкой:

// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('fs');

try {
  fs.readFile(
    '/some/file/that/does-not-exist',
    (err, data) => {
      // Mistaken assumption: throwing here...
      if (err) {
        throw err;
      }
    }
  );
} catch (err) {
  // This will not catch the throw!
  console.error(err);
}

Это не сработает, потому что функция обратного вызова передана в fs.readFile() вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая try…catch блок, уже вышли. Выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js в большинстве случаев. Если домены включены, или обработчик был зарегистрирован с process.on('uncaughtException'), такие ошибки можно перехватить.

Класс: Error

Общий объект JavaScript {Error}, не указывающий на конкретную причину возникновения ошибки. Error объекты фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой Error был создан, и может содержать текстовое описание ошибки.

Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами, либо унаследованы от Error класс.

new Error(message)

  • message {нить}

Создает новый Error объект и устанавливает error.message в предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message, текстовое сообщение создается при вызове message.toString(). В error.stack свойство будет представлять точку в коде, в которой new Error() назывался. Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8. Трассировки стека распространяются только на (а) начало синхронное выполнение кода, или (b) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit, в зависимости от того, что меньше.

Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])

  • targetObject {Объект}
  • constructorOpt {Функция}

Создает .stack собственность на targetObject, который при доступе возвращает строку, представляющую место в коде, в котором Error.captureStackTrace() назывался.

const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // Similar to `new Error().stack`

Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message}.

Необязательный constructorOpt Аргумент принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt, включая constructorOpt, будет исключен из сгенерированной трассировки стека.

В constructorOpt Аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибок от пользователя. Например:

function MyError() {
  Error.captureStackTrace(this, MyError);
}

// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;

Error.stackTraceLimit

  • {количество}

В Error.stackTraceLimit указывает количество кадров стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack или Error.captureStackTrace(obj)).

Значение по умолчанию — 10 но может быть установлен на любой допустимый номер JavaScript. Изменения повлияют на любую записанную трассировку стека. после значение было изменено.

Если установлено нечисловое значение или задано отрицательное число, трассировки стека не будут захватывать какие-либо кадры.

error.code

  • {нить}

В error.code Свойство — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code это наиболее стабильный способ выявления ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Наоборот, error.message строки могут меняться между любыми версиями Node.js. Видеть Коды ошибок Node.js для получения подробной информации о конкретных кодах.

error.message

  • {нить}

В error.message свойство — это строковое описание ошибки, установленное при вызове new Error(message). В message переданный конструктору, также появится в первой строке трассировки стека Error, однако изменение этого свойства после Error объект создан может нет изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack читается до изменения этого свойства).

const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message

error.stack

  • {нить}

В error.stack свойство — это строка, описывающая точку в коде, в которой Error был создан.

Error: Things keep happening!
   at /home/gbusey/file.js:525:2
   at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
   at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
   at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)

Первая строка отформатирована как <error class name>: <error message>, за которым следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к сгенерированной ошибке. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда не может найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого фрейма будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.

Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++, называемую cheetahify который сам вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий cheetahify вызов не будет присутствовать в трассировке стека:

const cheetahify = require('./native-binding.node');

function makeFaster() {
  // `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
  cheetahify(function speedy() {
    throw new Error('oh no!');
  });
}

makeFaster();
// will throw:
//   /home/gbusey/file.js:6
//       throw new Error('oh no!');
//           ^
//   Error: oh no!
//       at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
//       at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
//       at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
//       at Module._compile (module.js:456:26)
//       at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
//       at Module.load (module.js:356:32)
//       at Function.Module._load (module.js:312:12)
//       at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
//       at startup (node.js:119:16)
//       at node.js:906:3

Информация о местоположении будет одной из следующих:

  • native, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в [].forEach).
  • plain-filename.js:line:column, если фрейм представляет собой внутренний вызов Node.js.
  • /absolute/path/to/file.js:line:column, если кадр представляет собой вызов в пользовательской программе или ее зависимостях.

Строка, представляющая трассировку стека, генерируется лениво, когда error.stack собственность доступ.

Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit или количество доступных кадров в текущем тике цикла событий.

Класс: AssertionError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает на неудачу утверждения. Подробнее см. Class: assert.AssertionError.

Класс: RangeError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предоставленный аргумент находится за пределами набора или диапазона допустимых значений для функции; является ли это числовым диапазоном или вне набора опций для данного параметра функции.

require('net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"

Node.js сгенерирует и выбросит RangeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Класс: ReferenceError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предпринимается попытка получить доступ к переменной, которая не определена. Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на некорректную программу.

Хотя клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки, на практике это будет делать только V8.

doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.

Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, ReferenceError экземпляры указывают на ошибку в коде или его зависимостях.

Класс: SyntaxError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может произойти в результате eval, Function, require, или vm. Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.

try {
  require('vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
  // 'err' will be a SyntaxError.
}

SyntaxError экземпляры невозможно восстановить в контексте, который их создал — они могут быть перехвачены только в других контекстах.

Класс: SystemError

  • Расширяется: {errors.Error}

Node.js генерирует системные ошибки, когда в среде выполнения возникают исключения. Обычно это происходит, когда приложение нарушает ограничение операционной системы. Например, системная ошибка произойдет, если приложение попытается прочитать несуществующий файл.

  • address {строка} Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети.
  • code {строка} Код ошибки строки
  • dest {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • errno {number} Номер ошибки, предоставленный системой
  • info {Object} Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибки
  • message {string} Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.
  • path {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • port {number} Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступен
  • syscall {строка} Имя системного вызова, вызвавшего ошибку

error.address

  • {нить}

Если представить, error.address — это строка, описывающая адрес, к которому не удалось установить сетевое соединение.

error.code

  • {нить}

В error.code свойство — это строка, представляющая код ошибки.

error.dest

  • {нить}

Если представить, error.dest — это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.

error.errno

  • {количество}

В error.errno свойство — отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling.

В Windows номер ошибки, предоставленный системой, будет нормализован libuv.

Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno).

error.info

  • {Объект}

Если представить, error.info — объект с подробной информацией о состоянии ошибки.

error.message

  • {нить}

error.message представляет собой удобочитаемое описание ошибки, предоставляемое системой.

error.path

  • {нить}

Если представить, error.path — строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.

error.port

  • {количество}

Если представить, error.port порт сетевого подключения недоступен.

error.syscall

  • {нить}

В error.syscall свойство — это строка, описывающая системный вызов это не удалось.

Общие системные ошибки¶

Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. В errno(3) справочная страница.

  • EACCES (В разрешении отказано): была сделана попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу.

  • EADDRINUSE (Адрес уже используется): попытка привязать сервер (net, http, или https) на локальный адрес не удалось из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес.

  • ECONNREFUSED (В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно отказалась от него. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте.

  • ECONNRESET (Сброс соединения одноранговым узлом): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом. Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается через http а также net модули.

  • EEXIST (Файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала.

  • EISDIR (Является каталогом): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом.

  • EMFILE (Слишком много открытых файлов в системе): максимальное количество файловые дескрипторы допустимый в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить низкий предел, запустите ulimit -n 2048 в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js.

  • ENOENT (Нет такого файла или каталога): обычно создается fs операции, чтобы указать, что компонент указанного пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог).

  • ENOTDIR (Не каталог): компонент с указанным путем существует, но не является каталогом, как ожидалось. Обычно выращивается fs.readdir.

  • ENOTEMPTY (Каталог не пустой): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычно fs.unlink.

  • ENOTFOUND (Ошибка поиска DNS): указывает на сбой DNS либо EAI_NODATA или EAI_NONAME. Это не стандартная ошибка POSIX.

  • EPERM (Операция запрещена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий.

  • EPIPE (Сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Часто встречается на net а также http Уровни, указывающие на то, что удаленная сторона записываемого потока была закрыта.

  • ETIMEDOUT (Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречается http или net. Часто признак того, что socket.end() не был должным образом назван.

Класс: TypeError

  • Расширяет {errors.Error}

Указывает, что указанный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError.

require('url').parse(() => {});
// Throws TypeError, since it expected a string.

Node.js сгенерирует и выбросит TypeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Исключения против ошибок¶

Исключение JavaScript — это значение, которое выбрасывается в результате недопустимой операции или как цель throw утверждение. Хотя не требуется, чтобы эти значения были экземплярами Error или классы, которые наследуются от Error, все исключения, создаваемые Node.js или средой выполнения JavaScript буду быть экземплярами Error.

Некоторые исключения безвозвратно на уровне JavaScript. Такие исключения будут всегда вызвать сбой процесса Node.js. Примеры включают assert() чеки или abort() вызывает в слое C ++.

Ошибки OpenSSL¶

Ошибки, возникающие в crypto или tls классные Error, и в дополнение к стандартному .code а также .message properties, могут иметь некоторые дополнительные свойства, специфичные для OpenSSL.

error.opensslErrorStack

Массив ошибок, который может дать контекст, откуда в библиотеке OpenSSL возникла ошибка.

error.function

Функция OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.library

Библиотека OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.reason

Строка в удобном для чтения виде, описывающая причину ошибки.

ABORT_ERR

Используется, когда операция была прервана (обычно с использованием AbortController).

API нет с использованием AbortSignals обычно не вызывают ошибки с этим кодом.

Этот код не использует обычный ERR_* соглашение об ошибках Node.js используется для обеспечения совместимости с веб-платформой. AbortError.

ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT

Аргумент функции используется таким образом, чтобы предположить, что сигнатура функции может быть неправильно понята. Это брошено assert модуль, когда message параметр в assert.throws(block, message) совпадает с сообщением об ошибке, выданным block потому что это использование предполагает, что пользователь верит message ожидаемое сообщение, а не сообщение AssertionError будет отображаться, если block не бросает.

ERR_ARG_NOT_ITERABLE

Итерируемый аргумент (т.е. значение, которое работает с for...of loops) требуется, но не предоставляется API Node.js.

ERR_ASSERTION

Особый тип ошибки, которая может быть вызвана всякий раз, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

ERR_ASYNC_CALLBACK

Была сделана попытка зарегистрировать что-то, что не является функцией, как AsyncHooks Перезвоните.

ERR_ASYNC_TYPE

Недопустимый тип асинхронного ресурса. Пользователи также могут определять свои собственные типы при использовании общедоступного API для встраивания.

ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED

Данные, переданные в поток Brotli, не были успешно сжаты.

ERR_BROTLI_INVALID_PARAM

Во время построения потока Brotli был передан недопустимый ключ параметра.

ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE

Была сделана попытка создать Node.js Buffer из кода надстройки или встраивания, находясь в контексте механизма JS, который не связан с экземпляром Node.js. Данные, переданные в Buffer будет выпущен к тому времени, когда метод вернется.

При возникновении этой ошибки возможная альтернатива созданию Buffer пример — создать нормальный Uint8Array, который отличается только прототипом результирующего объекта. Uint8Arrays общеприняты во всех основных API Node.js, где Buffers есть; они доступны во всех контекстах.

ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS

Операция за пределами Buffer была предпринята попытка.

ERR_BUFFER_TOO_LARGE

Была сделана попытка создать Buffer больше максимально допустимого размера.

ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT

Node.js не смог отследить SIGINT сигнал.

ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY

Дочерний процесс был закрыт до того, как родительский процесс получил ответ.

ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED

Используется, когда дочерний процесс разветвляется без указания канала IPC.

ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER

Используется, когда основной процесс пытается прочитать данные из STDERR / STDOUT дочернего процесса, и длина данных больше, чем maxBuffer вариант.

ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT

Была попытка использовать MessagePort экземпляр в закрытом состоянии, обычно после .close() был вызван.

ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM

Console был создан без stdout поток, или Console имеет незаписываемый stdout или stderr транслировать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID

Был вызван конструктор класса, который нельзя вызвать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED

Конструктор класса был вызван без new.

ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED

Контекст vm, переданный в API, еще не инициализирован. Это может произойти при возникновении (и обнаружении) ошибки во время создания контекста, например, при сбое выделения или при достижении максимального размера стека вызовов при создании контекста.

ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED

Был запрошен механизм сертификатов клиента, который не поддерживается используемой версией OpenSSL.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT

Недопустимое значение для format аргумент был передан crypto.ECDH() класс getPublicKey() метод.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY

Недопустимое значение для key аргумент был передан crypto.ECDH() класс computeSecret() метод. Это означает, что открытый ключ лежит за пределами эллиптической кривой.

ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN

Неверный идентификатор криптографической машины был передан в require('crypto').setEngine().

ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED

В --force-fips был использован аргумент командной строки, но была попытка включить или отключить режим FIPS в crypto модуль.

ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE

Была сделана попытка включить или отключить режим FIPS, но режим FIPS был недоступен.

ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED

hash.digest() вызвали несколько раз. В hash.digest() метод должен вызываться не более одного раза для каждого экземпляра Hash объект.

ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED

hash.update() не удалось по какой-либо причине. Это должно происходить редко, если вообще когда-либо случаться.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY

Указанные криптографические ключи несовместимы с предпринятой операцией.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS

Выбранная кодировка открытого или закрытого ключа несовместима с другими параметрами.

ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED

Не удалось инициализировать криптоподсистему.

ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG

Предоставлен недопустимый тег аутентификации.

ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER

Для шифра режима противодействия предоставлен неверный счетчик.

ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE

Была предоставлена неверная эллиптическая кривая.

ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST

Недействительный алгоритм криптодайджеста было указано.

ERR_CRYPTO_INVALID_IV

Предоставлен недопустимый вектор инициализации.

ERR_CRYPTO_INVALID_JWK

Был предоставлен недопустимый веб-ключ JSON.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE

Данный тип объекта криптографического ключа недопустим для выполняемой операции.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN

Была предоставлена неверная длина ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR

Была предоставлена неверная пара ключей.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE

Предоставлен недопустимый тип ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN

Была предоставлена неверная длина сообщения.

ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS

Были предоставлены неверные параметры алгоритма шифрования.

ERR_CRYPTO_INVALID_STATE

Крипто-метод был использован для объекта, находившегося в недопустимом состоянии. Например, позвонив cipher.getAuthTag() перед звонком cipher.final().

ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH

Предоставлена неверная длина тега аутентификации.

ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED

Не удалось инициализировать асинхронную криптооперацию.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE

Эллиптическая кривая Ключа не зарегистрирована для использования в Реестр эллиптических кривых веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE

Тип асимметричного ключа ключа не зарегистрирован для использования в Реестр типов веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED

Криптооперация завершилась неудачно по неустановленной причине.

ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR

Алгоритм PBKDF2 завершился неудачно по неустановленным причинам. OpenSSL не предоставляет более подробной информации, и, следовательно, Node.js.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER

Один или больше crypto.scrypt() или crypto.scryptSync() параметры находятся за пределами допустимого диапазона.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED

Node.js был скомпилирован без scrypt служба поддержки. Невозможно с официальными двоичными файлами выпуска, но может произойти с пользовательскими сборками, включая сборки дистрибутива.

ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED

Подпись key не был предоставлен sign.sign() метод.

ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH

crypto.timingSafeEqual() был вызван с Buffer, TypedArray, или DataView аргументы разной длины.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER

Указан неизвестный шифр.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP

Было дано неизвестное название группы Диффи-Хеллмана. Видеть crypto.getDiffieHellman() для списка допустимых имен групп.

ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION

Была сделана попытка вызвать неподдерживаемую криптографическую операцию.

ERR_DEBUGGER_ERROR

Произошла ошибка с отладчик.

ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR

В отладчик истекло время ожидания освобождения необходимого хоста / порта.

ERR_DLOPEN_DISABLED

Загрузка собственных надстроек отключена с помощью --no-addons.

ERR_DLOPEN_FAILED

Звонок в process.dlopen() не смогли.

ERR_DIR_CLOSED

В fs.Dir ранее был закрыт.

ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION

Была предпринята попытка синхронного чтения или закрытия fs.Dir который имеет текущие асинхронные операции.

ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED

c-ares не удалось установить DNS-сервер.

ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE

В domain модуль нельзя было использовать, так как он не мог установить требуемые перехватчики обработки ошибок, потому что process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван в более ранний момент времени.

ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() нельзя было назвать, потому что domain модуль был загружен раньше.

Трассировка стека расширяется, чтобы включить момент времени, в который domain модуль был загружен.

ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA

Данные предоставлены TextDecoder() API был недопустимым в соответствии с предоставленной кодировкой.

ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED

Кодировка предоставлена TextDecoder() API не был одним из WHATWG Поддерживаемые кодировки.

ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT

--print не может использоваться с входом ESM.

ERR_EVENT_RECURSION

Вызывается, когда делается попытка рекурсивно отправить событие на EventTarget.

ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE

Контекст выполнения JS не связан со средой Node.js. Это может произойти, если Node.js используется в качестве встроенной библиотеки и некоторые хуки для движка JS не настроены должным образом.

ERR_FALSY_VALUE_REJECTION

А Promise это было выполнено обратным вызовом через util.callbackify() был отклонен с ложным значением.

ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM

Используется, когда используется функция, недоступная для текущей платформы, на которой работает Node.js.

ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR

Была сделана попытка скопировать каталог в не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) С помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_EEXIST

Была сделана попытка скопировать файл, который уже существовал с fs.cp(), с force а также errorOnExist установлен в true.

ERR_FS_CP_EINVAL

Когда используешь fs.cp(), src или dest указал на недопустимый путь.

ERR_FS_CP_FIFO_PIPE

Была сделана попытка скопировать именованный канал с fs.cp().

ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR

Была сделана попытка скопировать не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) В каталог с помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_SOCKET

Была сделана попытка скопировать в сокет с fs.cp().

ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY

Когда используешь fs.cp(), символическая ссылка в dest указал на подкаталог src.

ERR_FS_CP_UNKNOWN

Была сделана попытка скопировать файл неизвестного типа с fs.cp().

ERR_FS_EISDIR

Путь — это каталог.

ERR_FS_FILE_TOO_LARGE

Была сделана попытка прочитать файл, размер которого превышает максимально допустимый размер для Buffer.

ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE

Недопустимый тип символической ссылки был передан в fs.symlink() или fs.symlinkSync() методы.

Была сделана попытка добавить дополнительные заголовки после того, как они уже были отправлены.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP.

ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE

Код состояния находился за пределами обычного диапазона кодов состояния (100–999).

ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT

Клиент не отправил весь запрос в отведенное время.

ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING

Изменение кодировки сокета запрещено RFC 7230, раздел 3.

ERR_HTTP_TRAILER_INVALID

В Trailer заголовок был установлен, хотя кодировка передачи не поддерживает это.

ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN

Для фреймов HTTP / 2 ALTSVC требуется действительное происхождение.

ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH

Кадры HTTP / 2 ALTSVC ограничены максимум 16 382 байтами полезной нагрузки.

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :authority псевдозаголовок обязателен.

ERR_HTTP2_CONNECT_PATH

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :path псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :scheme псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_ERROR

Произошла неспецифическая ошибка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION

Новые потоки HTTP / 2 нельзя открывать после Http2Session получил GOAWAY кадр от подключенного однорангового узла.

Было предоставлено несколько значений для поля заголовка HTTP / 2, которое должно было иметь только одно значение.

Дополнительные заголовки были указаны после того, как был инициирован ответ HTTP / 2.

Была сделана попытка отправить несколько заголовков ответа.

ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED

Информационные коды состояния HTTP (1xx) не может быть установлен в качестве кода состояния ответа в ответах HTTP / 2.

Заголовки соединения HTTP / 1 запрещено использовать в запросах и ответах HTTP / 2.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS

Указан недопустимый информационный код состояния HTTP. Информационные коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 199 (включительно).

ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN

HTTP / 2 ORIGIN кадры требуют действительного происхождения.

ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH

Вход Buffer а также Uint8Array экземпляры переданы в http2.getUnpackedSettings() API должен иметь длину, кратную шести.

Только допустимые псевдозаголовки HTTP / 2 (:status, :path, :authority, :scheme, а также :method) может быть использовано.

ERR_HTTP2_INVALID_SESSION

Действие было выполнено с Http2Session объект, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

Для параметра HTTP / 2 указано недопустимое значение.

ERR_HTTP2_INVALID_STREAM

Операция была выполнена над потоком, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK

Всякий раз, когда HTTP / 2 SETTINGS фрейм отправляется подключенному одноранговому узлу, одноранговый узел должен отправить подтверждение, что он получил и применил новый SETTINGS. По умолчанию максимальное количество неподтвержденных SETTINGS кадры могут быть отправлены в любой момент времени. Этот код ошибки используется при достижении этого предела.

ERR_HTTP2_NESTED_PUSH

Была сделана попытка инициировать новый push-поток из push-потока. Вложенные push-потоки не разрешены.

ERR_HTTP2_NO_MEM

Недостаточно памяти при использовании http2session.setLocalWindowSize(windowSize) API.

ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION

Была предпринята попытка напрямую манипулировать (чтение, запись, пауза, возобновление и т. Д.) Сокетом, подключенным к Http2Session.

ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH

HTTP / 2 ORIGIN кадры ограничены длиной 16382 байта.

ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS

Количество потоков, созданных в одном сеансе HTTP / 2, достигло максимального предела.

ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN

Полезная нагрузка сообщения была указана для кода ответа HTTP, для которого полезная нагрузка запрещена.

ERR_HTTP2_PING_CANCEL

Пинг HTTP / 2 был отменен.

ERR_HTTP2_PING_LENGTH

Полезные данные ping HTTP / 2 должны иметь длину ровно 8 байтов.

Псевдозаголовок HTTP / 2 использован ненадлежащим образом. Псевдо-заголовки — это имена ключей заголовков, которые начинаются с : приставка.

ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED

Была сделана попытка создать push-поток, который был отключен клиентом.

ERR_HTTP2_SEND_FILE

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки каталога.

ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки чего-то другого, кроме обычного файла, но offset или length были предоставлены варианты.

ERR_HTTP2_SESSION_ERROR

В Http2Session закрывается с ненулевым кодом ошибки.

ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL

В Http2Session настройки отменены.

ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND

Была сделана попытка подключить Http2Session возражать против net.Socket или tls.TLSSocket который уже был привязан к другому Http2Session объект.

ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND

Была сделана попытка использовать socket собственность Http2Session это уже было закрыто.

ERR_HTTP2_STATUS_101

Использование 101 Информационный код статуса запрещен в HTTP / 2.

ERR_HTTP2_STATUS_INVALID

Указан недопустимый код состояния HTTP. Коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 599 (включительно).

ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL

An Http2Stream был уничтожен до того, как какие-либо данные были переданы подключенному узлу.

ERR_HTTP2_STREAM_ERROR

Ненулевой код ошибки был указан в RST_STREAM Рамка.

ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY

При установке приоритета для потока HTTP / 2 этот поток может быть помечен как зависимость для родительского потока. Этот код ошибки используется, когда делается попытка пометить поток и зависит от него самого.

ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES

Предел приемлемых недопустимых кадров протокола HTTP / 2, отправленных партнером, как указано в maxSessionInvalidFrames вариант, был превышен.

ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT

Конечные заголовки уже отправлены на Http2Stream.

ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY

В http2stream.sendTrailers() метод не может быть вызван до тех пор, пока 'wantTrailers' событие испускается на Http2Stream объект. В 'wantTrailers' событие будет сгенерировано только в том случае, если waitForTrailers опция установлена для Http2Stream.

ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL

http2.connect() был передан URL-адрес, использующий любой протокол, кроме http: или https:.

ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR

Была предпринята попытка построить объект с использованием закрытого конструктора.

ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR

Пара опций несовместима друг с другом и не может использоваться одновременно.

ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED

Стабильность: 1 — экспериментальная

В --input-type Флаг использовался для попытки выполнить файл. Этот флаг можно использовать только при вводе через --eval, --print или STDIN.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED

При использовании inspector module была предпринята попытка активировать инспектор, когда он уже начал прослушивать порт. Использовать inspector.close() прежде чем активировать его на другом адресе.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка подключения, когда инспектор уже был подключен.

ERR_INSPECTOR_CLOSED

При использовании inspector модуля, была предпринята попытка использовать инспектор после того, как сессия уже закрылась.

ERR_INSPECTOR_COMMAND

Произошла ошибка при подаче команды через inspector модуль.

ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE

В inspector не активен, когда inspector.waitForDebugger() называется.

ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE

В inspector модуль недоступен для использования.

ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка использовать инспектор до его подключения.

ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER

В основном потоке был вызван API, который можно использовать только из рабочего потока.

ERR_INTERNAL_ASSERTION

Ошибка в Node.js или некорректное использование внутренних компонентов Node.js. Чтобы исправить ошибку, откройте проблему на https://github.com/nodejs/node/issues.

ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY

Указанное семейство адресов не распознается API Node.js.

ERR_INVALID_ARG_TYPE

В API Node.js был передан аргумент неправильного типа.

ERR_INVALID_ARG_VALUE

Для данного аргумента было передано недопустимое или неподдерживаемое значение.

ERR_INVALID_ASYNC_ID

Недействительный asyncId или triggerAsyncId был передан с использованием AsyncHooks. Идентификатор меньше -1 никогда не должен происходить.

ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

Обмен был произведен на Buffer но его размер был несовместим с операцией.

ERR_INVALID_CALLBACK

Требовалась функция обратного вызова, но она не была предоставлена API Node.js.

ERR_INVALID_CHAR

В заголовках обнаружены недопустимые символы.

ERR_INVALID_CURSOR_POS

Курсор в данном потоке нельзя переместить в указанную строку без указанного столбца.

ERR_INVALID_FD

Дескриптор файла (‘fd’) недействителен (например, имеет отрицательное значение).

ERR_INVALID_FD_TYPE

Недопустимый тип дескриптора файла (‘fd’).

ERR_INVALID_FILE_URL_HOST

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым хостом. Эта ситуация может возникнуть только в Unix-подобных системах, где только localhost или поддерживается пустой хост.

ERR_INVALID_FILE_URL_PATH

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым путем. Точная семантика для определения возможности использования пути зависит от платформы.

ERR_INVALID_HANDLE_TYPE

Была сделана попытка отправить неподдерживаемый «дескриптор» по каналу связи IPC дочернему процессу. Видеть subprocess.send() а также process.send() для дополнительной информации.

ERR_INVALID_HTTP_TOKEN

Предоставлен недопустимый токен HTTP.

ERR_INVALID_IP_ADDRESS

IP-адрес недействителен.

ERR_INVALID_MODULE

Была сделана попытка загрузить несуществующий или недействительный модуль.

ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER

Строка импортированного модуля является недопустимым URL-адресом, именем пакета или указателем подпути пакета.

ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG

Недействительный package.json файл не прошел синтаксический анализ.

ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET

В package.json "exports" Поле содержит недопустимое значение сопоставления цели для попытки разрешения модуля.

ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK

При использовании Performance Timing API (perf_hooks), отметка о производительности недействительна.

ERR_INVALID_PROTOCOL

Недействительный options.protocol был передан http.request().

ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG

Оба breakEvalOnSigint а также eval параметры были установлены в REPL config, который не поддерживается.

ERR_INVALID_REPL_INPUT

Вход не может использоваться в REPL. Условия, при которых используется эта ошибка, описаны в REPL документация.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет допустимое значение для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет тип ожидаемого значения для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_VALUE

Вызывается в случае, если опция функции не возвращает ожидаемый тип значения при выполнении, например, когда ожидается, что функция вернет обещание.

ERR_INVALID_STATE

Указывает, что операция не может быть завершена из-за недопустимого состояния. Например, объект может быть уже уничтожен или может выполнять другую операцию.

ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT

А Buffer, TypedArray, DataView или string был предоставлен как вход stdio для асинхронной вилки. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_INVALID_THIS

Функция API Node.js была вызвана с несовместимым this ценить.

const urlSearchParams = new URLSearchParams(
  'foo=bar&baz=new'
);

const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'

ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT

Недопустимый объект передачи был передан в postMessage().

ERR_INVALID_TUPLE

Элемент в iterable предоставлен WHATWG URLSearchParams конструктор не представлял [name, value] кортеж — то есть, если элемент не повторяется или не состоит ровно из двух элементов.

ERR_INVALID_URI

Передан неверный URI.

ERR_INVALID_URL

Недействительный URL был передан в WHATWG URL конструктор или наследие url.parse() быть разобранным. Выброшенный объект ошибки обычно имеет дополнительное свойство 'input' который содержит URL-адрес, который не удалось проанализировать.

ERR_INVALID_URL_SCHEME

Была сделана попытка использовать URL несовместимой схемы (протокола) для определенной цели. Он используется только в WHATWG URL API поддержка в fs модуль (который принимает только URL-адреса с 'file' схема), но может использоваться и в других API Node.js в будущем.

ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED

Была сделана попытка использовать канал связи IPC, который уже был закрыт.

ERR_IPC_DISCONNECTED

Была сделана попытка отключить уже отключенный канал связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_ONE_PIPE

Была предпринята попытка создать дочерний процесс Node.js, использующий более одного канала связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_SYNC_FORK

Была предпринята попытка открыть канал связи IPC с помощью синхронно разветвленного процесса Node.js. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не соответствовал целостности, определенной в манифесте политики. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не был указан как зависимость от расположения, в котором его пытались загрузить. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH

Была сделана попытка загрузить манифест политики, но в манифесте было несколько записей для ресурса, которые не совпадали друг с другом. Обновите записи манифеста, чтобы они соответствовали, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из полей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из сопоставлений зависимостей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала разрешению этой ошибки. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY

Была предпринята попытка загрузить манифест политики, но не удалось проанализировать манифест. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_TDZ

Была предпринята попытка чтения из манифеста политики, но инициализация манифеста еще не произошла. Вероятно, это ошибка в Node.js.

ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR

Манифест политики был загружен, но для его поведения «onerror» было неизвестно значение. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED

Была предпринята попытка выделить память (обычно на уровне C ++), но она не удалась.

ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE

Сообщение отправлено MessagePort не удалось десериализовать в целевой vm Context. Не все объекты Node.js могут быть успешно созданы в любом контексте в настоящее время, и попытки передать их с помощью postMessage() в этом случае может выйти из строя принимающая сторона.

ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED

Метод требуется, но не реализован.

ERR_MISSING_ARGS

Не был передан обязательный аргумент API Node.js. Это используется только для строгого соответствия спецификации API (которая в некоторых случаях может принимать func(undefined) но нет func()). В большинстве собственных API-интерфейсов Node.js func(undefined) а также func() рассматриваются одинаково, а ERR_INVALID_ARG_TYPE вместо этого можно использовать код ошибки.

ERR_MISSING_OPTION

Для API-интерфейсов, которые принимают объекты параметров, некоторые параметры могут быть обязательными. Этот код выдается, если отсутствует необходимая опция.

ERR_MISSING_PASSPHRASE

Была сделана попытка прочитать зашифрованный ключ без указания ключевой фразы.

ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER

Платформа V8, используемая этим экземпляром Node.js, не поддерживает создание рабочих. Это вызвано отсутствием поддержки Embedder для Workers. В частности, эта ошибка не возникает при использовании стандартных сборок Node.js.

ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST

Объект, который должен быть явно указан в transferList аргумент находится в объекте, переданном в postMessage() звоните, но не указано в transferList для этого звонка. Обычно это MessagePort.

В версиях Node.js до v15.0.0 использованный здесь код ошибки был ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST. Однако набор переносимых типов объектов был расширен, чтобы охватить больше типов, чем MessagePort.

ERR_MODULE_NOT_FOUND

Стабильность: 1 — экспериментальная

An Модуль ES не может быть решен.

ERR_MULTIPLE_CALLBACK

Обратный звонок был вызван более одного раза.

Обратный вызов почти всегда предназначен для однократного вызова, поскольку запрос может быть выполнен или отклонен, но не оба одновременно. Последнее станет возможным, если вызвать обратный вызов более одного раза.

ERR_NAPI_CONS_FUNCTION

При использовании Node-API, переданный конструктор не является функцией.

ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS

Во время звонка napi_create_dataview(), данный offset находился за пределами окна просмотра данных или offset + length был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT

Во время звонка napi_create_typedarray()предоставленные offset не был кратен размеру элемента.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH

Во время звонка napi_create_typedarray(), (length * size_of_element) + byte_offset был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS

Произошла ошибка при вызове части JavaScript поточно-ориентированной функции.

ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED

Произошла ошибка при попытке получить код JavaScript. undefined ценить.

ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP

В основном потоке значения удаляются из очереди, связанной с поточно-ориентированной функцией, в цикле ожидания. Эта ошибка указывает на то, что произошла ошибка при попытке запустить цикл.

ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP

Если в очереди больше не осталось элементов, цикл простоя должен быть приостановлен. Эта ошибка указывает на то, что не удалось остановить цикл холостого хода.

ERR_NO_CRYPTO

Была предпринята попытка использовать функции шифрования, пока Node.js не был скомпилирован с поддержкой шифрования OpenSSL.

ERR_NO_ICU

Была предпринята попытка использовать функции, требующие ICU, но Node.js не был скомпилирован с поддержкой ICU.

ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED

Родной аддон, не зависящий от контекста, был загружен в процессе, который их запрещает.

ERR_OUT_OF_RANGE

Заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED

В package.json "imports" поле не определяет заданное отображение спецификатора внутреннего пакета.

ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED

В package.json "exports" не экспортирует запрошенный подпуть. Поскольку экспорт инкапсулирован, частные внутренние модули, которые не экспортируются, не могут быть импортированы через разрешение пакета, если не используется абсолютный URL-адрес.

ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP

Для отметки производительности или показателя было предоставлено недопустимое значение метки времени.

ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS

Предусмотрены недопустимые варианты измерения производительности.

ERR_PROTO_ACCESS

Доступ Object.prototype.__proto__ было запрещено использовать --disable-proto=throw. Object.getPrototypeOf а также Object.setPrototypeOf следует использовать для получения и установки прототипа объекта.

ERR_REQUIRE_ESM

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка require() ан Модуль ES.

ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED

Выполнение скрипта было прервано SIGINT (Например, Ctrl+C был нажат.)

ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT

Истекло время выполнения сценария, возможно, из-за ошибок в выполняемом сценарии.

ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN

В server.listen() метод был вызван в то время как net.Server уже слушал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SERVER_NOT_RUNNING

В server.close() метод был вызван, когда net.Server не работал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND

Была сделана попытка привязать уже связанный сокет.

ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE

Был передан недопустимый (отрицательный) размер для recvBufferSize или sendBufferSize варианты в dgram.createSocket().

ERR_SOCKET_BAD_PORT

Функция API, ожидающая порта> = 0 и <65536, получила недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BAD_TYPE

Функция API, ожидающая типа сокета (udp4 или udp6) получил недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE

При использовании dgram.createSocket(), размер получения или отправки Buffer не может быть определено.

ERR_SOCKET_CLOSED

Была сделана попытка работать с уже закрытым сокетом.

ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED

А dgram.connect() вызов был сделан на уже подключенном сокете.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED

А dgram.disconnect() или dgram.remoteAddress() звонок был сделан на отключенной розетке.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING

Был сделан вызов, но подсистема UDP не работала.

ERR_SRI_PARSE

Строка была предоставлена для проверки целостности подресурса, но не может быть проанализирована. Проверьте формат атрибутов целостности, посмотрев на Спецификация целостности подресурсов.

ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был завершен.

ERR_STREAM_CANNOT_PIPE

Была сделана попытка позвонить stream.pipe() на Writable транслировать.

ERR_STREAM_DESTROYED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был уничтожен с использованием stream.destroy().

ERR_STREAM_NULL_VALUES

Была сделана попытка позвонить stream.write() с null кусок.

ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE

Ошибка, возвращенная stream.finished() а также stream.pipeline(), когда поток или конвейер завершаются некорректно, без явной ошибки.

ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF

Была сделана попытка позвонить stream.push() после null(EOF) был отправлен в поток.

ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT

Была сделана попытка позвонить stream.unshift() после 'end' событие было отправлено.

ERR_STREAM_WRAP

Предотвращает прерывание, если строковый декодер был установлен на Socket или если декодер находится в objectMode.

const Socket = require('net').Socket;
const instance = new Socket();

instance.setEncoding('utf8');

ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END

Была сделана попытка позвонить stream.write() после stream.end() был вызван.

ERR_STRING_TOO_LONG

Была сделана попытка создать строку длиннее максимально допустимой.

ERR_SYNTHETIC

Искусственный объект ошибки, используемый для захвата стека вызовов для диагностических отчетов.

ERR_SYSTEM_ERROR

В процессе Node.js произошла неопределенная или неспецифическая системная ошибка. Объект ошибки будет иметь err.info свойство объекта с дополнительной информацией.

ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID

При использовании TLS имя хоста / IP-адрес однорангового узла не соответствует ни одному из subjectAltNames в его сертификате.

ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE

При использовании TLS параметр, предлагаемый для алгоритма Диффи-Хеллмана (DH) протокол согласования ключей слишком мал. По умолчанию длина ключа должна быть больше или равна 1024 битам, чтобы избежать уязвимостей, хотя настоятельно рекомендуется использовать 2048 бит или больше для большей безопасности.

ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT

Время ожидания подтверждения TLS / SSL истекло. В этом случае сервер также должен прервать соединение.

ERR_TLS_INVALID_CONTEXT

Контекст должен быть SecureContext.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD

Указанный secureProtocol метод недействителен. Он либо неизвестен, либо отключен, потому что небезопасен.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION

Допустимые версии протокола TLS: 'TLSv1', 'TLSv1.1', или 'TLSv1.2'.

ERR_TLS_INVALID_STATE

Сокет TLS должен быть подключен и надежно установлен. Перед продолжением убедитесь, что «безопасное» событие запущено.

ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT

Попытка установить протокол TLS minVersion или maxVersion конфликтует с попыткой установить secureProtocol явно. Используйте тот или иной механизм.

ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED

Не удалось установить подсказку идентификатора PSK. Подсказка может быть слишком длинной.

ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED

Была сделана попытка повторно согласовать TLS на экземпляре сокета с отключенным TLS.

ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME

При использовании TLS server.addContext() был вызван без указания имени хоста в первом параметре.

ERR_TLS_SESSION_ATTACK

Обнаружено чрезмерное количество повторных согласований TLS, что является потенциальным вектором атак типа «отказ в обслуживании».

ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER

Была предпринята попытка выдать указание имени сервера из сокета на стороне сервера TLS, который действителен только для клиента.

ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED

В trace_events.createTracing() требуется по крайней мере одна категория событий трассировки.

ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE

В trace_events модуль не может быть загружен, потому что Node.js был скомпилирован с --without-v8-platform флаг.

ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING

А Transform поток завершился, пока он все еще преобразовывался.

ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0

А Transform поток закончился с данными, все еще находящимися в буфере записи.

ERR_TTY_INIT_FAILED

Инициализация TTY не удалась из-за системной ошибки.

ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT

Функция была вызвана в process.on('exit') обработчик, который не должен вызываться внутри process.on('exit') обработчик.

ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван дважды, без предварительного сброса обратного вызова на null.

Эта ошибка предназначена для предотвращения случайной перезаписи обратного вызова, зарегистрированного из другого модуля.

ERR_UNESCAPED_CHARACTERS

Получена строка, содержащая неэкранированные символы.

ERR_UNHANDLED_ERROR

Произошла необработанная ошибка (например, когда 'error' событие испускается EventEmitter но 'error' обработчик не зарегистрирован).

ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE

Используется для определения определенного вида внутренней ошибки Node.js, которая обычно не должна запускаться кодом пользователя. Экземпляры этой ошибки указывают на внутреннюю ошибку в самом двоичном файле Node.js.

ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL

Был передан несуществующий идентификатор группы или пользователя Unix.

ERR_UNKNOWN_ENCODING

В API передан неверный или неизвестный параметр кодировки.

ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым расширением файла.

ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым форматом.

ERR_UNKNOWN_SIGNAL

Неверный или неизвестный сигнал процесса был передан API, ожидающему действительного сигнала (например, subprocess.kill()).

ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT

import URL-адрес каталога не поддерживается. Вместо, Самостоятельная ссылка на пакет, используя его имя а также определить настраиваемый подпуть в "exports" поле package.json файл.

import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported

ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME

import со схемами URL, отличными от file а также data не поддерживается.

ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE

При использовании Performance Timing API (perf_hooks) допустимые типы записей производительности не найдены.

ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING

Обратный вызов динамического импорта не указан.

ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED

Модуль, который пытались связать, не подходит для связывания по одной из следующих причин:

  • Он уже был связан (linkingStatus является 'linked')
  • Это связано (linkingStatus является 'linking')
  • Не удалось установить связь для этого модуля (linkingStatus является 'errored')

ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED

В cachedData Параметр, переданный конструктору модуля, недопустим.

ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA

Кэшированные данные не могут быть созданы для модулей, которые уже были оценены.

ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT

Модуль, возвращаемый функцией компоновщика, находится в другом контексте, чем родительский модуль. Связанные модули должны иметь общий контекст.

ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED

Функция компоновщика вернула модуль, для которого не удалось выполнить связывание.

ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE

Модуль не удалось связать из-за сбоя.

ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE

Выполненное значение обещания связывания не является vm.Module объект.

ERR_VM_MODULE_STATUS

Текущий статус модуля не позволяет выполнить эту операцию. Конкретный смысл ошибки зависит от конкретной функции.

ERR_WASI_ALREADY_STARTED

Экземпляр WASI уже запущен.

ERR_WASI_NOT_STARTED

Экземпляр WASI не запущен.

ERR_WORKER_INIT_FAILED

В Worker Ошибка инициализации.

ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV

В execArgv вариант передан в Worker конструктор содержит недопустимые флаги.

ERR_WORKER_NOT_RUNNING

Операция завершилась неудачно, потому что Worker экземпляр в настоящее время не запущен.

ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY

В Worker Экземпляр остановлен, поскольку достиг предела памяти.

ERR_WORKER_PATH

Путь для основного скрипта рабочего не является ни абсолютным, ни относительным путем, начинающимся с ./ или ../.

ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR

Все попытки сериализации неперехваченного исключения из рабочего потока завершились неудачно.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION

Запрошенная функциональность не поддерживается в рабочих потоках.

ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED

Создание zlib сбой объекта из-за неправильной конфигурации.

Получено слишком много данных заголовка HTTP. Для защиты от злонамеренных или неправильно настроенных клиентов, если получено более 8 КБ данных HTTP-заголовка, анализ HTTP будет прерван без создания объекта запроса или ответа, и Error с этим кодом будет выпущен.

HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH

Сервер отправляет как Content-Length заголовок и Transfer-Encoding: chunked.

Transfer-Encoding: chunked позволяет серверу поддерживать постоянное соединение HTTP для динамически генерируемого контента. В этом случае Content-Length Заголовок HTTP использовать нельзя.

Использовать Content-Length или Transfer-Encoding: chunked.

MODULE_NOT_FOUND

Не удалось разрешить файл модуля при попытке require() или import операция.

Устаревшие коды ошибок Node.js¶

Стабильность: 0 — Не рекомендуется. Эти коды ошибок либо несовместимы, либо были удалены.

ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT

Значение, переданное в postMessage() содержит объект, который не поддерживается для передачи.

ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16

Кодировка UTF-16 использовалась с hash.digest(). В то время как hash.digest() метод позволяет encoding аргумент, который должен быть передан, в результате чего метод возвращает строку, а не Buffer, кодировка UTF-16 (например, ucs или utf16le) не поддерживается.

ERR_HTTP2_FRAME_ERROR

Используется при сбое отправки отдельного кадра в сеансе HTTP / 2.

Используется, когда ожидается объект заголовков HTTP / 2.

Используется, когда в сообщении HTTP / 2 отсутствует требуемый заголовок.

Информационные заголовки HTTP / 2 должны отправляться только прежний позвонить в Http2Stream.prototype.respond() метод.

ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED

Используется, когда действие было выполнено над уже закрытым потоком HTTP / 2.

ERR_HTTP_INVALID_CHAR

Используется, когда в сообщении статуса ответа HTTP (фраза причины) обнаружен недопустимый символ.

ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE

Данный индекс был вне допустимого диапазона (например, отрицательные смещения).

ERR_INVALID_OPT_VALUE

В объект опций было передано недопустимое или неожиданное значение.

ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING

Передана неверная или неизвестная кодировка файла.

ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST

Этот код ошибки был заменен на ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST в Node.js v15.0.0, потому что он больше не точен, поскольку теперь существуют и другие типы переносимых объектов.

ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT

Используется Node-API когда Constructor.prototype не объект.

ERR_NO_LONGER_SUPPORTED

API Node.js был вызван неподдерживаемым способом, например Buffer.write(string, encoding, offset[, length]).

ERR_OPERATION_FAILED

Не удалось выполнить операцию. Обычно это используется, чтобы сигнализировать об общем сбое асинхронной операции.

ERR_OUTOFMEMORY

Обычно используется для определения того, что операция вызвала нехватку памяти.

ERR_PARSE_HISTORY_DATA

В repl модулю не удалось проанализировать данные из файла истории REPL.

ERR_SOCKET_CANNOT_SEND

Данные не могут быть отправлены через сокет.

ERR_STDERR_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stderr транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STDOUT_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stdout транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED

Используется, когда делается попытка использовать читаемый поток, который не реализован readable._read().

ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED

Используется, когда запрос на повторное согласование TLS завершился ошибкой неспецифическим образом.

ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER

А SharedArrayBuffer чья память не управляется механизмом JavaScript или Node.js. во время сериализации. Такой SharedArrayBuffer не может быть сериализован.

Это может произойти только тогда, когда нативные аддоны создают SharedArrayBuffers в «внешнем» режиме или поместите существующий SharedArrayBuffer во внешний режим.

ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdin тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdout или stderr тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_V8BREAKITERATOR

V8 BreakIterator API использовался, но не установлен полный набор данных ICU.

ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE

Используется, когда заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED

Перед созданием экземпляра модуль должен быть успешно связан.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION

Имя пути, используемое для основного сценария рабочего, имеет неизвестное расширение файла.

ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED

Используется, когда делается попытка использовать zlib объект после того, как он уже был закрыт.

ERR_CPU_USAGE

Родной звонок от process.cpuUsage не может быть обработано.

Ошибки есть в каждом коде. Мы перевели гайд разработчика Айо Исайя, в котором он рассказывает о системе ошибок и о том, как их устранять.

Раз вы читаете эту статью, вы, конечно, знакомы с концепцией ошибок в программировании. Это ошибки в коде, они же баги, которые приводят к сбою или неожиданному поведению программы. В отличие от некоторых языков, таких как Go и Rust, где вы вынуждены взаимодействовать с потенциальными ошибками на каждом этапе пути, в JavaScript и Node.js можно обойтись без согласованной стратегии обработки ошибок.

Однако именно такая стратегия делает жизнь проще. Цель статьи — познакомить вас с этими шаблонами для создания, доставки и обработки потенциальных ошибок. Шаблоны помогут обнаружить и обработать потенциальные ошибки в коде до развёртывания.

Что такое ошибки в Node.js

Ошибка в Node.js — это любой экземпляр объекта Error. Общие примеры включают встроенные классы ошибок: ReferenceError, RangeError, TypeError, URIError, EvalError и SyntaxError. Пользовательские ошибки также можно создать путём расширения базового объекта Error, встроенного класса ошибки или другой настраиваемой ошибки. При создании ошибок таким путём нужно передать строку сообщения, описывающую ошибку. К сообщению можно получить доступ через свойство message объекта. Объект Error также содержит свойства name и stack, которые указывают имя ошибки и точку в коде, в которой объект создаётся.

const userError = new TypeError("Something happened!");
console.log(userError.name); // TypeError
console.log(userError.message); // Something happened!
console.log(userError.stack);
/*TypeError: Something happened!
    at Object.<anonymous> (/home/ayo/dev/demo/main.js:2:19)
    <truncated for brevity>
    at node:internal/main/run_main_module:17:47 */

Функции объекта Error можно передать или вернуть из функции. Если бросить его с помощью throw, объект Error станет исключением. Когда вы передаёте ошибку из функции, она переходит вверх по стеку, пока исключение не будет поймано. В противном случае uncaught exception может обвалить всю работу.

Как обработать ошибку

Оптимальный способ обработки ошибок функции JavaScript зависит от того, выполняет ли эта функция синхронную или асинхронную операцию. Рассмотрим четыре общих шаблона, позволяющих обрабатывать ошибки функций в Node.js.

Исключения

Чаще всего ошибки функций обрабатывают путём генерации. В этом случае ошибка становится исключением, после чего её можно поймать где-нибудь в стеке с помощью блока try / catch. Если у ошибки есть разрешение всплывать в стеке, не будучи перехваченной, она преобразуется в формат uncaughtException, что приводит к преждевременному завершению работы приложения. Например, встроенный метод JSON.parse () выдаёт ошибку, если строковый аргумент не является допустимым объектом JSON.

function parseJSON(data) {
  return JSON.parse(data);
}
try {
  const result = parseJSON('A string');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Unexpected token A in JSON at position 0
}

Для использования этого шаблона в функциях нужно добавить ключевое слово throw перед экземпляром ошибки. Этот шаблон сообщения об ошибках и обработки идиоматичен для функций, выполняющих синхронные операции.

function square(num) {
  if (typeof num !== 'number') {
    throw new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`);
  }
  return num * num;
}
try {
  square('8');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Expected number but got: string
}

Колбэк с первым аргументом-ошибкой

Из-за своей асинхронной природы Node.js интенсивно использует функции колбэка для обработки большей части ошибок. Колбэк (обратный вызов) передаётся в качестве аргумента другой функции и выполняется, когда последняя завершает свою работу.

Node.js использует колбэк с первым аргументом-ошибкой в большинстве асинхронных методов, чтобы гарантировать проверку ошибок до результатов операции. Колбэк обычно является последним аргументом функции, инициирующей асинхронную операцию, и вызывается один раз при возникновении ошибки или получении результата:

function (err, result) {}

Первый аргумент зарезервирован для объекта ошибки. Если ошибка возникает в ходе асинхронной операции, она доступна через аргумент err при неопределённом результате. Однако, если ошибки не возникает, err будет иметь значение null или undefined, а result будет содержать ожидаемый результат операции. Этот шаблон работает, если прочитать содержимое файла с помощью встроенного метода fs.readFile ():

const fs = require('fs');
fs.readFile('/path/to/file.txt', (err, result) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  // Log the file contents if no error
  console.log(result);
});

Метод readFile () использует колбэк в качестве своего последнего аргумента, который, в свою очередь, соответствует подписи функции «первая ошибка». В этом сценарии result включает в себя содержимое файла, который читается, если ошибки не возникает. В противном случае он определяется как undefined, а аргумент err заполняется объектом ошибки, содержащим информацию о проблеме: файл не найден или недостаточно полномочий.

Как правило, методы, использующие колбэк для обработки ошибок, не могут определить, насколько важна выявленная ошибка. Они возвращают ошибку пользователю для обработки. Важно контролировать поток содержимого колбэка, проверять функцию на наличие ошибки, прежде чем пытаться получить доступ к результату операции.

Чтобы использовать шаблон колбэка с первым аргументом-ошибкой в собственных асинхронных функциях, нужно принять функцию в качестве последнего аргумента и вызвать её:

function square(num, callback) {
  if (typeof callback !== 'function') {
    throw new TypeError(`Callback must be a function. Got: ${typeof callback}`);
  }
  // simulate async operation
  setTimeout(() => {
    if (typeof num !== 'number') {
      // if an error occurs, it is passed as the first argument to the callback
      callback(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      return;
    }
    const result = num * num;
    // callback is invoked after the operation completes with the result
    callback(null, result);
  }, 100);
}

Любой вызывающий функцию square должен пройти через колбэк, чтобы получить доступ к нужному результату или ошибке.

Не нужно непосредственно обрабатывать ошибку в функции колбэка. Её можно распространить вверх по стеку, передав на другой колбэк. Но сначала убедитесь, что вы не генерируете исключение внутри функции. Асинхронное исключение невозможно отследить, потому что окружающий блок try / catch завершается до выполнения колбэка. Следовательно, исключение будет распространяться на вершину стека, что приведёт к завершению работы приложения. Исключение — когда обработчик зарегистрирован для process.on ('uncaughtException').

try {
  square('8', (err, result) => {
    if (err) {
      throw err; // not recommended
    }
    console.log(result);
  });
} catch (err) {
  // This won't work
  console.error("Caught error: ", err);
}

Отклонение обещаний

Обещания в JavaScript — это актуальный способ выполнения асинхронных операций в Node.js. Они предпочтительнее колбэков из-за лучшего потока, который соответствует современным способам анализа программ, особенно с шаблоном async / await. Любой API-интерфейс Node.js, использующий колбэки с ошибкой для асинхронной обработки ошибок, может быть преобразован в обещания с помощью встроенного метода util.promisify (). Например, заставить метод fs.readFile () использовать обещания можно так:

const fs = require('fs');
const util = require('util');
const readFile = util.promisify(fs.readFile);

Переменная readFile — это версия fs.readFile () с обещаниями, в которой отклонения обещаний используются для сообщения об ошибках. Эти ошибки можно отследить, связав метод catch:

readFile('/path/to/file.txt')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

Также можно использовать обещанные API в функциях async. Так выглядит основной способ использования обещаний в современном JavaScript: в нём код читается как синхронный, и для обработки ошибок применяют знакомый механизм try / catch. Перед асинхронным запуском важно использовать await, чтобы обещание было выполнено или отклонено до того, как функция возобновит выполнение. При отклонении обещания выражение await выбрасывает отклонённое значение, которое впоследствии попадает в окружающий блок catch.

(async function callReadFile() {
  try {
    const result = await readFile('/path/to/file.txt');
    console.log(result);
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
})();

Обещанияможно использовать в асинхронных функциях, возвращая обещание из функции и помещая код функции в обратный вызов обещания. Если есть ошибка, её стоит отклонить (reject) с помощью объекта Error. В противном случае можно разрешить (resolve) обещание с результатом, чтобы оно было доступно в цепочке метода .then или напрямую как значение функции async при использовании async / await.

function square(num) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      if (typeof num !== 'number') {
        reject(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      }
      const result = num * num;
      resolve(result);
    }, 100);
  });
}
square('8')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

Источники событий

Другой шаблон, подходящий для работы с длительными асинхронными операциями, которые могут приводить к множественным ошибкам или результатам, — это возврат EventEmitter из функции и выдача события как для успешного, так и для неудачного случая:

const { EventEmitter } = require('events');
function emitCount() {
  const emitter = new EventEmitter();
  let count = 0;
  // Async operation
  const interval = setInterval(() => {
    count++;
    if (count % 4 == 0) {
      emitter.emit(
        'error',
        new Error(`Something went wrong on count: ${count}`)
      );
      return;
    }
    emitter.emit('success', count);
    if (count === 10) {
      clearInterval(interval);
      emitter.emit('end');
    }
  }, 1000);
  return emitter;
}

Функция emitCount () возвращает новый эмиттер событий, который сообщает об успешном исходе в асинхронной операции. Она увеличивает значение переменной count и каждую секунду генерирует событие успеха и событие ошибки, если значение count делится на 4. Когда count достигает 10, генерируется событие завершения. Этот шаблон позволяет передавать результаты по мере их поступления вместо ожидания завершения всей операции.

Вот как можно отслеживать и реагировать на каждое из событий, генерируемых функцией emitCount ():

const counter = emitCount();
counter.on('success', (count) => {
  console.log(`Count is: ${count}`);
});
counter.on('error', (err) => {
  console.error(err.message);
});
counter.on('end', () => {
  console.info('Counter has ended');
});

Функция колбэка для каждого прослушивателя событий выполняется независимо, как только событие генерируется. Событие ошибки (error) — это особый случай для Node.js, потому что при отсутствии прослушивателя процесс Node.js выходит из строя. Вы можете закомментировать прослушиватель событий ошибки выше и запустить программу, чтобы увидеть, что произойдёт.

Расширение объекта ошибки

Необходимо создавать собственные пользовательские классы ошибок, чтобы лучше отражать разные типы ошибок: класс ValidationError для ошибок, возникающих при проверке пользовательского ввода, класс DatabaseError для операций с базами данных, TimeoutError для операций, для которых истекло назначенное им время ожидания.

Пользовательские классы ошибок, расширяющие объект Error, сохранят основные свойства ошибки: сообщение (message), имя (name) и стек (stack). Но у них есть собственные свойства. ValidationError можно улучшить, добавив значимые свойства — часть ввода, вызвавшую ошибку.

Вот как можно расширить встроенный объект Error в Node.js:

class ApplicationError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    // name is set to the name of the class
    this.name = this.constructor.name;
  }
}
class ValidationError extends ApplicationError {
  constructor(message, cause) {
    super(message);
    this.cause = cause
  }
}

Класс ApplicationError — общая ошибка, а класс ValidationError представляет любую ошибку, возникающую при проверке ввода данных пользователем. Он наследуется от класса ApplicationError и дополняет его свойством cause для указания ввода, вызвавшего ошибку. Пользовательские классы ошибки можно использовать, как и обычные:

function validateInput(input) {
  if (!input) {
    throw new ValidationError('Only truthy inputs allowed', input);
  }
  return input;
}
try {
  validateInput(userJson);
} catch (err) {
  if (err instanceof ValidationError) {
    console.error(`Validation error: ${err.message}, caused by: ${err.cause}`);
    return;
  }
  console.error(`Other error: ${err.message}`);
}

Ключевое слово instanceof следует использовать для проверки конкретного типа ошибки. Не используйте имя ошибки для проверки типа, как в err.name === 'ValidationError': это не сработает, если ошибка получена из подкласса ValidationError.

Типы ошибок

Типы ошибок можно разделить на две основные категории: ошибки программиста и операционные проблемы. К первому типу можно отнести неудачные или неправильные аргументы функции, в то время как временные сбои при работе с внешними API однозначно относятся ко второй категории.

Операционные ошибки

Операционные ошибки — это предсказуемые ошибки, которые возникают в процессе выполнения приложения. Это не обязательно баги, чаще это даже внешние обстоятельства, способные нарушить ход выполнения программы. В таких случаях можно полностью понять влияние ошибки на процессы:

  • Запрос API не выполняется по какой-либо причине (например, сервер не работает или превышен лимит скорости).

  • Соединение с базой данных потеряно, например, из-за неисправного сетевого соединения.

  • ОС не может выполнить запрос на открытие файла или запись в него.

  • Пользователь отправляет на сервер недопустимые данные: неверный номер телефона или адрес электронной почты.

Ошибки программиста

Ошибки программиста — это ошибки в логике или синтаксисе программы, которые можно исправить только путём изменения исходного кода. Ошибки этого типа невозможно обработать, потому что это недочёты в программе:

  • Синтаксические ошибки: незакрытая фигурная скобка.

  • Ошибки типа при попытке сделать что-то неправильное: выполнение операций с операндами несовпадающих типов.

  • Неверные параметры при вызове функции.

  • Ссылки на ошибки при неправильном написании имени переменной, функции или свойства.

  • Попытка получить доступ к местоположению за концом массива.

  • Неспособность обработать операционную ошибку.

Обработка операционных ошибок

Операционные ошибки в большинстве случаев предсказуемы. Их обработка — это рассмотрение вероятности неудачного завершения операции, возможных причин и последствий. Рассмотрим несколько стратегий обработки операционных ошибок в Node.js.

Сообщить об ошибке в стек

Во многих случаях лучше остановить выполнение программы, очистить все незавершённые процессы и сообщить об ошибке в стек. Зачастую это единственный способ исправить ошибку, когда функция, в которой она возникла, находится дальше по стеку. 

Повторить операцию

Сетевые запросы к внешним службам иногда могут завершаться ошибкой, даже если запрос полностью верен. Это случается из-за сбоя и неполадках сети или перегрузке сервера. Можно повторить запрос несколько раз, пока он не будет успешно завершён или пока не будет достигнуто максимальное количество повторных попыток. Первое, что нужно сделать, — это определить, уместно ли повторить запрос. Если исходный код состояния HTTP ответа — 500, 503 или 429, повторте запрос через некоторое время.

Проверьте, присутствует ли в ответе HTTP-заголовок Retry-After. Он указывает на точное время ожидания перед выполнением последующего запроса. Если его нет, необходимо отложить последующий запрос и постепенно увеличивать временной промежуток для каждой повторной попытки. Этот метод известен как стратегия экспоненциального отката. Нужно ещё определить максимальное время задержки и число запросов до отказа от дальнейших попыток.

Отправить ошибку клиенту

По умолчанию пользователи вводят данные неправильно. Поэтому первое, что нужно сделать перед запуском каких-либо процессов, — проверить введённые данные и незамедлительно сообщить пользователю о любых ошибках. При обработке ошибок клиента обязательно включите всю информацию, необходимую для создания сообщения об ошибке и имеющую смысл для пользователя.

Прервать программу.

В случае неисправимых системных ошибок разумный выход — зарегистрировать ошибку и немедленно завершить работу программы. Если исключение невозможно исправить на уровне JavaScript, то, возможно, не получится корректно завершить работу сервера. Тогда нужен системный администратор, способный всё исправить.

Предотвращение ошибок программиста

Ошибки программиста сами по себе не могут быть обработаны, потому что их причина в коде или в логике. Однако ошибаться можно реже.

Принять TypeScript

TypeScript — это строго типизированное надмножество JavaScript. Основная цель его проектирования — статическая идентификация потенциально ошибочных конструкций без штрафных санкций во время выполнения. Принимая TypeScript в проекте (с максимально возможными параметрами компилятора), можно устранить целый класс ошибок программиста в ходе компиляции.

Когда проект на TypeScript, такие ошибки, как undefined is not a function, синтаксические или ссылочные ошибки, исчезают из кодовой базы. Перенос на TypeScript можно выполнять постепенно. Для быстрой миграции есть инструмент ts-migrate.

Определить поведение для неверных параметров

Многие ошибки возникают из-за передачи неверных параметров. Это может быть связано не только с очевидными ошибками, такими как передача строки вместо числа, но и с небольшими погрешностями, когда аргумент функции имеет правильный тип, но выходит за пределы диапазона, который функция способна обработать. Когда функция вызывается таким образом, она может выдать неверное значение, например NaN. Когда сбой обнаруживается, сперва трудно определить его причину.

При работе с неверными параметрами и определяйте их поведение, либо выдавая ошибку, либо возвращая специальное значение, такое как null, undefined или -1, когда проблема может быть решена локально. Первый вариант— это подход, используемый JSON.parse (), который выдаёт исключение SyntaxError, если строка для синтаксического анализа недействительна. Второй вариант — метод string.indexOf ()

Автоматизированное тестирование

Автоматизированные наборы тестов повышает вероятность исправления ошибок. Тесты помогают выяснить, как функция работает с нетипичными значениями. Для модульного тестирования подходят среды, такие как Jest или Mocha.

Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний

Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний вызываются ошибками программиста. Событие uncaughtException генерируется, когда исключение не перехватывается до того как достигнет цикла обработки событий. При обнаружении неперехваченного исключения приложение немедленно выходит из строя. Для переопределения такого поведения всегда можно добавить обработчик события:

// unsafe
process.on('uncaughtException', (err) => {
  console.error(err);
});

Но неперехваченное исключение указывает на то, что приложение находится в неопределённом состоянии. Поэтому попытка возобновить работу в обычном режиме без восстановления после ошибки небезопасна и может привести к утечке памяти и зависанию сокетов. Лучше использовать обработчик uncaught Exception для очистки всех выделенных ресурсов, закрытия соединений и ведения лога ошибок для оценки перед завершением процесса.

// better
process.on('uncaughtException', (err) => {
  Honeybadger.notify(error); // log the error in a permanent storage
  // attempt a gracefully shutdown
  server.close(() => {
    process.exit(1); // then exit
  });
  // If a graceful shutdown is not achieved after 1 second,
  // shut down the process completely
  setTimeout(() => {
    process.abort(); // exit immediately and generate a core dump file
  }, 1000).unref()
});

Событие unhandledRejection генерируется, когда отклонённое обещание не обрабатывается блоком catch. В отличие от uncaughtException, эти события не вызывают немедленного сбоя приложения. Однако необработанные отклонения обещаний сейчас признаны устаревшими и могут немедленно завершить процесс в следующих релизах Node.js. Отслеживать необработанные отклонения обещаний можно с помощью прослушивателя событий unhandledRejection:

process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
  Honeybadger.notify({
    message: 'Unhandled promise rejection',
    params: {
      promise,
      reason,
    },
  });
  server.close(() => {
    process.exit(1);
  });
  setTimeout(() => {
    process.abort();
  }, 1000).unref()
});

Серверы необходимо запускать с помощью диспетчера процессов, который автоматически перезапустит их в случае сбоя. Распространённый вариант — PM2, но для Linux существуют также systemd и upstart, а пользователи Docker могут использовать собственную политику перезапуска. По завершении всех процессов стабильное обслуживание будет восстановлено почти мгновенно, а у вас будт информация о неперехваченном исключении. Можно запутсить несколько процессов и применить балансировщик нагрузки для распределения входящих запросов. Это поможет предотвратить простои.

Централизованная отчётность об ошибках

Ни одна стратегия обработки ошибок не будет полной без надёжной стратегии ведения журнала ошибок. Когда происходит сбой, важно узаписать как можно больше информации о проблеме. Централизация логов позволяет оценить, что происходит в коде. 

Honeybadger предоставляет всё необходимое для отслеживания ошибок. Интегрируется так:

Установите пакет

Используйте npm для установки пакета:

$ npm install @honeybadger-io/js --save

Импортируйте библиотеку

Импортируйте библиотеку и настройте её с помощью ключа API, чтобы получать сообщения об ошибках:

const Honeybadger = require('@honeybadger-io/js');
Honeybadger.configure({
  apiKey: '[ YOUR API KEY HERE ]'
});
Сообщите об ошибках
Метоодом notify ():
try {
  // ...error producing code
} catch(error) {
  Honeybadger.notify(error);
}

Просмотрите полную документацию или ознакомьтесь с образцом Node.js / Express на GitHub.


Без обработки ошибок не бывает надёжного софта. 

Спасибо за внимание и удачного кода!

For generating and handling errors, Node.js supports so many mechanisms that occur during the running application and it is an inbuilt application, so we don’t import any libraries. All the system errors that are raised by Node.js are inherited from the JavaScript’s <Error> class and provide the least properties available in that class. 

The new Error() method is an inbuilt application programming interface of the Node module in which a new Error object is created and error.message property is set to the provided text message. By calling message.toString(), the text message is generated if an object is passed as a message. Another property error.stack represents the point in the code where new Error() was called, the stack traces of this property are dependent on the V8‘s stack trace API.

Syntax:

new Error(message)

Parameters: This function accepts single parameters as mentioned above and described below:

  • message <string>:  It accepts the message which is displayed in the console when the error is thrown.

Return Value <Error>: It returns specific errors as defined in message value which is passed as an argument.

Below examples illustrate the use of new Error(message) method in Node.js.

Example 1: Filename: index.js 

javascript

const error = new Error(

'Error Message: Hey geek, Error is working all fine..');

console.log(error.message);

console.log(error.stack);

console.log(error);

Run index.js file using the following command:

node index.js

Output:

>> Error Message: Hey geek, Error is working all fine.. >> Error: Error Message: Hey geek, Error is working all fine..    at Object.<anonymous> (C:UsersVikas KumarDesktoptest.js:6:15)……..at internal/main/run_main_module.js:17:47 >> Error: Error Message: Hey geek, Error is working all fine..    at Object.<anonymous> (C:UsersVikas KumarDesktoptest.js:6:15)……..at internal/main/run_main_module.js:17:47

Example 2: Filename: index.js 

javascript

const newObjectError = {};

const error = new Error(

'Error Message: Hey Geek, Error is working fine...');

const error1 = new Error();

const error2 = new Error();

console.log(">> ", Error.stackTraceLimit);

console.log(">> ", error.message);

Error.captureStackTrace(newObjectError);

console.log(">> ", require('util').inspect(error1));

if (error1.stack == newObjectError.stack) {

    console.log(">> ", "Different Errors can be compared");

} else {

    console.log(">> ", "Errors can't be compared");

}

// Comparing two equal Errors

if (error1.stack === error2.stack) {

    console.log(">> ", "Equal Errors can be compared");

} else {

    console.log(">> ", "Errors can't be compared");

}

Run index.js file using the following command:

node index.js

Output:

>>  10 >>  Error Message: Hey Geek, Error is working fine… >>  Error    at Object.<anonymous> (C:UsersVikas KumarDesktoptest.js:26:16)………..at internal/main/run_main_module.js:17:47 >>  Errors can’t be compared >>  Errors can’t be compared

Reference: https://nodejs.org/api/errors.html#errors_new_error_message

Конструктор Error создаёт объект ошибки. Экземпляры объекта Error выбрасываются при возникновении ошибок во время выполнения. Объект Error также может использоваться в качестве базового для пользовательских исключений. Смотрите ниже стандартные встроенные типы ошибок.

Синтаксис

new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])

Параметры

message Необязательный

Человеко-читаемое описание ошибки.

fileName
Non-standard
Необязательный

Значение свойства fileName созданного объекта Error. Значением по умолчанию является имя файла, содержащего код, вызвавший конструктор Error().

lineNumber
Non-standard
Необязательный

Значение свойства lineNumber созданного объекта Error. Значением по умолчанию является номер строки, содержащей вызов конструктора Error().

Описание

Во время выполнения кода ошибки приводят к созданию и выбрасыванию новых объектов Error.

Данная страница документирует использование объекта Error как самого по себе, так и при использовании в качестве функции-конструктора. Список свойств и методов, унаследованных экземплярами объекта Error, смотрите в разделе Error.prototype (en-US).

Использование как функции

Когда Error используется как функции— без new, она возвращает Error объект. Следовательно простой вызов Error произведёт тот же результат, что и конструктор Error объявленный через new.

// this:
const x = Error('I was created using a function call!');
​​​​// Такая же функциональность:
const y = new Error('I was constructed via the "new" keyword!');

Типы ошибок

Кроме общего конструктора Error, в JavaScript существует ещё семь других основных конструкторов ошибок. По обработке исключений смотрите раздел Выражения обработки исключений.

EvalError

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую в глобальной функции eval().

InternalError
Non-standard

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую при выбрасывании внутренней ошибки в движке JavaScript. К примеру, ошибки «слишком глубокая рекурсия» («too much recursion»).

RangeError

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую при выходе числовой переменной или параметра за пределы допустимого диапазона.

ReferenceError

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую при разыменовывании недопустимой ссылки.

SyntaxError

Создаёт экземпляр, представляющий синтаксическую ошибку, возникающую при разборе исходного кода в функции eval().

TypeError

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую при недопустимом типе для переменной или параметра.

URIError

Создаёт экземпляр, представляющий ошибку, возникающую при передаче в функции encodeURI() или decodeURI() недопустимых параметров.

Свойства

Error.prototype (en-US)

Позволяет добавлять свойства в экземпляры объекта Error.

Методы

Глобальный объект Error не содержит собственных методов, однако, он наследует некоторые методы из цепочки прототипов.

Экземпляры объекта Error

{{page(‘/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype’, ‘Description’)}}

Свойства

{{page(‘/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype’, ‘Properties’)}}

Методы

{{page(‘/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype’, ‘Methods’)}}

Примеры

Пример: выбрасывание обычной ошибки

Обычно, вы создаёте объект Error с намерением возбудить ошибку с помощью ключевого слова throw. Вы можете обработать ошибку с помощью конструкции try...catch:

try {
  throw new Error('Уупс!');
} catch (e) {
  console.log(e.name + ': ' + e.message);
}

Пример: обработка ошибки конкретного типа

Возможно, это следует удалить вы можете обрабатывать только какой-то определённый вид ошибок, проверяя тип ошибки в свойстве constructor или, если вы пишете для современных движков JavaScript, с помощью ключевого слова instanceof:

try {
  foo.bar();
} catch (e) {
  if (e instanceof EvalError) {
    console.log(e.name + ': ' + e.message);
  } else if (e instanceof RangeError) {
    console.log(e.name + ': ' + e.message);
  }
  // ... и т.д.
}

Пример: пользовательские типы ошибок

Вы можете захотеть определить свои собственные типы ошибок, унаследованные от Error, что бы иметь возможность писать throw new MyError() и использовать instanceof MyError для проверки вида ошибки в обработчике исключений. Ниже продемонстрирован общий подход к выполнению этой задачи.

Предупреждение: обратите внимание, что выбрасывание MyError будет сообщать неправильные номер строки lineNumber и имя файла fileName как минимум, в Firefox.

Также смотрите обсуждение «Какой способ расширения Error в JavaScript более предпочтителен?» на Stackoverflow.

// Создаём новый объект, затем через прототип делаем его наследником конструктора Error.
function MyError(message) {
  this.name = 'MyError';
  this.message = message || 'Сообщение по умолчанию';
  this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = Object.create(Error.prototype);
MyError.prototype.constructor = MyError;

try {
  throw new MyError();
} catch (e) {
  console.log(e.name);     // 'MyError'
  console.log(e.message);  // 'Сообщение по умолчанию'
}

try {
  throw new MyError('пользовательское сообщение');
} catch (e) {
  console.log(e.name);     // 'MyError'
  console.log(e.message);  // 'пользовательское сообщение'
}

Спецификации

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-error-objects

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также

As unpleasant as they are, errors are crucial to software development.

When developing an application, we usually don’t have full control over the parties interacting with a program and its hosts (including operating system versions, processors, and network speed).

It’s important you have an error reporting system to diagnose errors and make errors human-readable.

In this post, we’ll first look at the two common types of errors. We’ll then explore how to handle errors in Node.js and track them using AppSignal.

Let’s get started!

Common Types of Errors

We will discuss two types of errors in this article: programming and operational errors.

Programming Errors

These errors generally occur in development (when writing our code). Examples of such errors are syntax errors, logic errors, poorly written asynchronous code, and mismatched types (a common error for JavaScript).

Most syntax and type errors can be minimized by using Typescript, linting, and a code editor that provides autocomplete and syntax checking, like Visual Studio Code IntelliSense.

Operational Errors

These are the kind of errors that should be handled in our code. They represent runtime problems that occur in operational programs (programs not affected by programming errors). Examples of such problems include invalid inputs, database connection failure, unavailability of resources like computing power, and more.

For instance, let’s say you write a program using the Node.js File System module (fs) to do some operations on a jpeg file. It’s a good practice to enable that program to handle most common edge cases (like uploading non-image files). However, a lot of problems may occur in your program depending on where or how fs is used, especially where you have no control over them (in the processors or Node version on the host, for example).

Errors in Node.js

Errors in Node.js are handled as exceptions. Node.js provides multiple mechanisms to handle errors.

In a typical synchronous API, you will use the throw mechanism to raise an exception and handle that exception using a try...catch block. If an exception goes unhandled, the instance of Node.js that is running will exit immediately.

For an asynchronous-based API, there are many options to handle callbacks — for instance, the Express.js default error-first callback argument.

Custom Error: Extending the Error Object in Node.js

All errors generated by Node.js will either be instances of — or inherit from — the Error class. You can extend the Error class to create categories of distinct errors in your application and give them extra, more helpful properties than the generic error.message provided by the error class. For instance:

class CustomError extends Error {
  constructor(message, code, extraHelpFulValues) {
    super(message);
    this.code = code;
    this.extraHelpFulValues = extraHelpFulValues;
    Error.captureStackTrace(this, this.constructor);
  }

  helpFulMethods() {
    // anything goes like log error in a file,
  }
}

class AnotherCustomError extends CustomError {
  constructor(message) {
    super(message, 22, () => {});
    // ...
  }
}

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

Handling Errors in Node.js

Once an exception is unhandled, Node.js shuts down your program immediately. But with error handling, you have the option to decide what happens and handle errors gracefully.

Try Catch in Node

try...catch is a synchronous construct that can handle exceptions raised within the try block.

try {
  doSomethingSynchronous();
} catch (err) {
  console.error(err.message);
}

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

So if we have an asynchronous operation within the try block, an exception from the operation will not be handled by the catch block. For instance:

function doSomeThingAsync() {
  return new Promise((resolve, reject) =>
    setTimeout(() => reject(new Error("some error")), 5000)
  );
}

try {
  doSomeThingAsync();
} catch (err) {
  console.log("ERROR: ", err);
}

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

Even though the doSomethingAsync function is asynchronous, try...catch is oblivious to the exception raised in the asynchronous function.

Some versions of Node.js will complain about having unhandled exceptions. The -unhandled-rejections=mode is a very useful flag to determine what happens in your program when an unhandled exception occurs.

Let’s now look at more ways to handle exceptions raised in asynchronous operations.

Error-First Callback Error Handling

This is a technique for handling asynchronous errors used in most Callback APIs. With this method, if the callback operation completes and an exception is raised, the callback’s first argument is an Error object. Otherwise, the first argument is null, indicating no error.

You can find this pattern in some Node modules:

const fs = require("fs");

fs.open("somefile.txt", "r+", (err, fd) => {
  // if error, handle error
  if (err) {
    return console.error(err.message);
  }

  // operation successful, you can make use of fd
  console.log(fd);
});

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

So you can also create functions and use Node’s error-first callback style, for instance:

function doSomethingAsync(callback) {
  // doing something that will take time
  const err = new CustomerError("error description");
  callback(err /* other arguments */);
}

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

Promise Error Handling

The Promise object represents an asynchronous operation’s eventual completion (or failure) and its resulting value.

We mentioned above how the basic try...catch construct is a synchronous construct. We proved how the basic catch block does not handle exceptions from these asynchronous operations.

Now we’ll discuss two major ways to handle errors from asynchronous operations:

  • Using async/await with the try...catch construct
  • Using the .catch() method on promises

Async/Await Error Handling with Try Catch

The regular try...catch is synchronous. However, we can make try...catch handle exceptions from asynchronous operations by wrapping try...catch in an async function. For example:

function doSomeThingAsync() {
  return new Promise((resolve, reject) =>
    setTimeout(() => reject(new Error("some error")), 5000)
  );
}

async function run() {
  try {
    await doSomeThingAsync();
  } catch (err) {
    console.log("ERROR: ", err);
  }
}

run();

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

When running this code, the catch block will handle the exception raised in the try block.

Using the .catch() Method

You can chain a .catch to handle any exception raised in Promise. For instance:

function doSomeThingAsync() {
  return new Promise((resolve, reject) =>
    setTimeout(() => reject(new Error("some error")), 5000)
  );
}

doSomeThingAsync()
  .then((resolvedValue) => {
    // resolved the do something
  })
  .catch((err) => {
    // an exception is raised
    console.error("ERROR: ", err.message);
  });

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

Event Emitters

EventEmitter is another style of error handling used commonly in an event-based API. This is exceptionally useful in continuous or long-running asynchronous operations where a series of errors can happen. Here’s an example:

const { EventEmitter } = require("events");

class DivisibleByThreeError extends Error {
  constructor(count) {
    super(`${count} is divisible by 3`);
    this.count = count;
  }
}

function doSomeThingAsync() {
  const emitter = new EventEmitter();

  // mock asynchronous operation
  let count = 0;
  const numberingInterval = setInterval(() => {
    count++;
    if (count % 3 === 0) {
      emitter.emit("error", new DivisibleByThreeError(count));
      return;
    }
    emitter.emit("success", count);

    if (count === 10) {
      clearInterval(numberingInterval);
      emitter.emit("end");
    }
  }, 500);

  return emitter;
}

const numberingEvent = doSomeThingAsync();

numberingEvent.on("success", (count) => {
  console.log("SUCCESS: ", count);
});

numberingEvent.on("error", (err) => {
  if (err instanceof DivisibleByThreeError) {
    console.error("ERROR: ", err.message);
  }

  // other error instances
});

Enter fullscreen mode

Exit fullscreen mode

In the sample above, we create a custom error called DivisibleByThreeError and also a function that creates an event emitter. The function emits both success and error events at different intervals, running a counter from 1 to 10 and emitting an error when the counter is divisible by 3.

We can listen to error events, determine the type of error, and then act accordingly or end the program.

Using AppSignal to Track Node.js Errors

Your Node.js project will usually run on various hosts (such as different operating systems and processors) with different network setups and network speed structures, for example.

An Application Performance Management (APM) tool like AppSignal monitors your application, so you can easily track error alerts and keep your errors under control.

From the issue list, you can dig into errors and see a description of each incident, as well as when it happened in your app. Here’s how it looks in AppSignal:

errors-details

Get started with AppSignal for Node.js.

Wrap Up

In this article, we explored errors in Node.js and touched on the many methods we can use to handle errors, including:

  • Using the try...catch block
  • An error-first callback style
  • Using try...catch with async/await
  • Promise with .catch
  • Event emitters

We also discussed using AppSignal to track errors.

Happy coding!

P.S. If you liked this post, subscribe to our JavaScript Sorcery list for a monthly deep dive into more magical JavaScript tips and tricks.

P.P.S. If you need an APM for your Node.js app, go and check out the AppSignal APM for Node.js.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Node js cors error
  • Nisa error sims4
  • Nisa error sims 4
  • Nioh 2 ошибка 0xc00000142
  • Nintendo wii ошибка 003