Node js обработка ошибок

Ошибки есть в каждом коде. Мы перевели гайд разработчика Айо Исайя, в котором он рассказывает о системе ошибок и о том, как их устранять.Раз вы читаете эту стать...

Ошибки есть в каждом коде. Мы перевели гайд разработчика Айо Исайя, в котором он рассказывает о системе ошибок и о том, как их устранять.

Раз вы читаете эту статью, вы, конечно, знакомы с концепцией ошибок в программировании. Это ошибки в коде, они же баги, которые приводят к сбою или неожиданному поведению программы. В отличие от некоторых языков, таких как Go и Rust, где вы вынуждены взаимодействовать с потенциальными ошибками на каждом этапе пути, в JavaScript и Node.js можно обойтись без согласованной стратегии обработки ошибок.

Однако именно такая стратегия делает жизнь проще. Цель статьи — познакомить вас с этими шаблонами для создания, доставки и обработки потенциальных ошибок. Шаблоны помогут обнаружить и обработать потенциальные ошибки в коде до развёртывания.

Что такое ошибки в Node.js

Ошибка в Node.js — это любой экземпляр объекта Error. Общие примеры включают встроенные классы ошибок: ReferenceError, RangeError, TypeError, URIError, EvalError и SyntaxError. Пользовательские ошибки также можно создать путём расширения базового объекта Error, встроенного класса ошибки или другой настраиваемой ошибки. При создании ошибок таким путём нужно передать строку сообщения, описывающую ошибку. К сообщению можно получить доступ через свойство message объекта. Объект Error также содержит свойства name и stack, которые указывают имя ошибки и точку в коде, в которой объект создаётся.

const userError = new TypeError("Something happened!");
console.log(userError.name); // TypeError
console.log(userError.message); // Something happened!
console.log(userError.stack);
/*TypeError: Something happened!
    at Object.<anonymous> (/home/ayo/dev/demo/main.js:2:19)
    <truncated for brevity>
    at node:internal/main/run_main_module:17:47 */

Функции объекта Error можно передать или вернуть из функции. Если бросить его с помощью throw, объект Error станет исключением. Когда вы передаёте ошибку из функции, она переходит вверх по стеку, пока исключение не будет поймано. В противном случае uncaught exception может обвалить всю работу.

Как обработать ошибку

Оптимальный способ обработки ошибок функции JavaScript зависит от того, выполняет ли эта функция синхронную или асинхронную операцию. Рассмотрим четыре общих шаблона, позволяющих обрабатывать ошибки функций в Node.js.

Исключения

Чаще всего ошибки функций обрабатывают путём генерации. В этом случае ошибка становится исключением, после чего её можно поймать где-нибудь в стеке с помощью блока try / catch. Если у ошибки есть разрешение всплывать в стеке, не будучи перехваченной, она преобразуется в формат uncaughtException, что приводит к преждевременному завершению работы приложения. Например, встроенный метод JSON.parse () выдаёт ошибку, если строковый аргумент не является допустимым объектом JSON.

function parseJSON(data) {
  return JSON.parse(data);
}
try {
  const result = parseJSON('A string');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Unexpected token A in JSON at position 0
}

Для использования этого шаблона в функциях нужно добавить ключевое слово throw перед экземпляром ошибки. Этот шаблон сообщения об ошибках и обработки идиоматичен для функций, выполняющих синхронные операции.

function square(num) {
  if (typeof num !== 'number') {
    throw new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`);
  }
  return num * num;
}
try {
  square('8');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Expected number but got: string
}

Колбэк с первым аргументом-ошибкой

Из-за своей асинхронной природы Node.js интенсивно использует функции колбэка для обработки большей части ошибок. Колбэк (обратный вызов) передаётся в качестве аргумента другой функции и выполняется, когда последняя завершает свою работу.

Node.js использует колбэк с первым аргументом-ошибкой в большинстве асинхронных методов, чтобы гарантировать проверку ошибок до результатов операции. Колбэк обычно является последним аргументом функции, инициирующей асинхронную операцию, и вызывается один раз при возникновении ошибки или получении результата:

function (err, result) {}

Первый аргумент зарезервирован для объекта ошибки. Если ошибка возникает в ходе асинхронной операции, она доступна через аргумент err при неопределённом результате. Однако, если ошибки не возникает, err будет иметь значение null или undefined, а result будет содержать ожидаемый результат операции. Этот шаблон работает, если прочитать содержимое файла с помощью встроенного метода fs.readFile ():

const fs = require('fs');
fs.readFile('/path/to/file.txt', (err, result) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;
  }
  // Log the file contents if no error
  console.log(result);
});

Метод readFile () использует колбэк в качестве своего последнего аргумента, который, в свою очередь, соответствует подписи функции «первая ошибка». В этом сценарии result включает в себя содержимое файла, который читается, если ошибки не возникает. В противном случае он определяется как undefined, а аргумент err заполняется объектом ошибки, содержащим информацию о проблеме: файл не найден или недостаточно полномочий.

Как правило, методы, использующие колбэк для обработки ошибок, не могут определить, насколько важна выявленная ошибка. Они возвращают ошибку пользователю для обработки. Важно контролировать поток содержимого колбэка, проверять функцию на наличие ошибки, прежде чем пытаться получить доступ к результату операции.

Чтобы использовать шаблон колбэка с первым аргументом-ошибкой в собственных асинхронных функциях, нужно принять функцию в качестве последнего аргумента и вызвать её:

function square(num, callback) {
  if (typeof callback !== 'function') {
    throw new TypeError(`Callback must be a function. Got: ${typeof callback}`);
  }
  // simulate async operation
  setTimeout(() => {
    if (typeof num !== 'number') {
      // if an error occurs, it is passed as the first argument to the callback
      callback(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      return;
    }
    const result = num * num;
    // callback is invoked after the operation completes with the result
    callback(null, result);
  }, 100);
}

Любой вызывающий функцию square должен пройти через колбэк, чтобы получить доступ к нужному результату или ошибке.

Не нужно непосредственно обрабатывать ошибку в функции колбэка. Её можно распространить вверх по стеку, передав на другой колбэк. Но сначала убедитесь, что вы не генерируете исключение внутри функции. Асинхронное исключение невозможно отследить, потому что окружающий блок try / catch завершается до выполнения колбэка. Следовательно, исключение будет распространяться на вершину стека, что приведёт к завершению работы приложения. Исключение — когда обработчик зарегистрирован для process.on ('uncaughtException').

try {
  square('8', (err, result) => {
    if (err) {
      throw err; // not recommended
    }
    console.log(result);
  });
} catch (err) {
  // This won't work
  console.error("Caught error: ", err);
}

Отклонение обещаний

Обещания в JavaScript — это актуальный способ выполнения асинхронных операций в Node.js. Они предпочтительнее колбэков из-за лучшего потока, который соответствует современным способам анализа программ, особенно с шаблоном async / await. Любой API-интерфейс Node.js, использующий колбэки с ошибкой для асинхронной обработки ошибок, может быть преобразован в обещания с помощью встроенного метода util.promisify (). Например, заставить метод fs.readFile () использовать обещания можно так:

const fs = require('fs');
const util = require('util');
const readFile = util.promisify(fs.readFile);

Переменная readFile — это версия fs.readFile () с обещаниями, в которой отклонения обещаний используются для сообщения об ошибках. Эти ошибки можно отследить, связав метод catch:

readFile('/path/to/file.txt')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

Также можно использовать обещанные API в функциях async. Так выглядит основной способ использования обещаний в современном JavaScript: в нём код читается как синхронный, и для обработки ошибок применяют знакомый механизм try / catch. Перед асинхронным запуском важно использовать await, чтобы обещание было выполнено или отклонено до того, как функция возобновит выполнение. При отклонении обещания выражение await выбрасывает отклонённое значение, которое впоследствии попадает в окружающий блок catch.

(async function callReadFile() {
  try {
    const result = await readFile('/path/to/file.txt');
    console.log(result);
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
})();

Обещанияможно использовать в асинхронных функциях, возвращая обещание из функции и помещая код функции в обратный вызов обещания. Если есть ошибка, её стоит отклонить (reject) с помощью объекта Error. В противном случае можно разрешить (resolve) обещание с результатом, чтобы оно было доступно в цепочке метода .then или напрямую как значение функции async при использовании async / await.

function square(num) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      if (typeof num !== 'number') {
        reject(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      }
      const result = num * num;
      resolve(result);
    }, 100);
  });
}
square('8')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

Источники событий

Другой шаблон, подходящий для работы с длительными асинхронными операциями, которые могут приводить к множественным ошибкам или результатам, — это возврат EventEmitter из функции и выдача события как для успешного, так и для неудачного случая:

const { EventEmitter } = require('events');
function emitCount() {
  const emitter = new EventEmitter();
  let count = 0;
  // Async operation
  const interval = setInterval(() => {
    count++;
    if (count % 4 == 0) {
      emitter.emit(
        'error',
        new Error(`Something went wrong on count: ${count}`)
      );
      return;
    }
    emitter.emit('success', count);
    if (count === 10) {
      clearInterval(interval);
      emitter.emit('end');
    }
  }, 1000);
  return emitter;
}

Функция emitCount () возвращает новый эмиттер событий, который сообщает об успешном исходе в асинхронной операции. Она увеличивает значение переменной count и каждую секунду генерирует событие успеха и событие ошибки, если значение count делится на 4. Когда count достигает 10, генерируется событие завершения. Этот шаблон позволяет передавать результаты по мере их поступления вместо ожидания завершения всей операции.

Вот как можно отслеживать и реагировать на каждое из событий, генерируемых функцией emitCount ():

const counter = emitCount();
counter.on('success', (count) => {
  console.log(`Count is: ${count}`);
});
counter.on('error', (err) => {
  console.error(err.message);
});
counter.on('end', () => {
  console.info('Counter has ended');
});

Функция колбэка для каждого прослушивателя событий выполняется независимо, как только событие генерируется. Событие ошибки (error) — это особый случай для Node.js, потому что при отсутствии прослушивателя процесс Node.js выходит из строя. Вы можете закомментировать прослушиватель событий ошибки выше и запустить программу, чтобы увидеть, что произойдёт.

Расширение объекта ошибки

Необходимо создавать собственные пользовательские классы ошибок, чтобы лучше отражать разные типы ошибок: класс ValidationError для ошибок, возникающих при проверке пользовательского ввода, класс DatabaseError для операций с базами данных, TimeoutError для операций, для которых истекло назначенное им время ожидания.

Пользовательские классы ошибок, расширяющие объект Error, сохранят основные свойства ошибки: сообщение (message), имя (name) и стек (stack). Но у них есть собственные свойства. ValidationError можно улучшить, добавив значимые свойства — часть ввода, вызвавшую ошибку.

Вот как можно расширить встроенный объект Error в Node.js:

class ApplicationError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    // name is set to the name of the class
    this.name = this.constructor.name;
  }
}
class ValidationError extends ApplicationError {
  constructor(message, cause) {
    super(message);
    this.cause = cause
  }
}

Класс ApplicationError — общая ошибка, а класс ValidationError представляет любую ошибку, возникающую при проверке ввода данных пользователем. Он наследуется от класса ApplicationError и дополняет его свойством cause для указания ввода, вызвавшего ошибку. Пользовательские классы ошибки можно использовать, как и обычные:

function validateInput(input) {
  if (!input) {
    throw new ValidationError('Only truthy inputs allowed', input);
  }
  return input;
}
try {
  validateInput(userJson);
} catch (err) {
  if (err instanceof ValidationError) {
    console.error(`Validation error: ${err.message}, caused by: ${err.cause}`);
    return;
  }
  console.error(`Other error: ${err.message}`);
}

Ключевое слово instanceof следует использовать для проверки конкретного типа ошибки. Не используйте имя ошибки для проверки типа, как в err.name === 'ValidationError': это не сработает, если ошибка получена из подкласса ValidationError.

Типы ошибок

Типы ошибок можно разделить на две основные категории: ошибки программиста и операционные проблемы. К первому типу можно отнести неудачные или неправильные аргументы функции, в то время как временные сбои при работе с внешними API однозначно относятся ко второй категории.

Операционные ошибки

Операционные ошибки — это предсказуемые ошибки, которые возникают в процессе выполнения приложения. Это не обязательно баги, чаще это даже внешние обстоятельства, способные нарушить ход выполнения программы. В таких случаях можно полностью понять влияние ошибки на процессы:

  • Запрос API не выполняется по какой-либо причине (например, сервер не работает или превышен лимит скорости).

  • Соединение с базой данных потеряно, например, из-за неисправного сетевого соединения.

  • ОС не может выполнить запрос на открытие файла или запись в него.

  • Пользователь отправляет на сервер недопустимые данные: неверный номер телефона или адрес электронной почты.

Ошибки программиста

Ошибки программиста — это ошибки в логике или синтаксисе программы, которые можно исправить только путём изменения исходного кода. Ошибки этого типа невозможно обработать, потому что это недочёты в программе:

  • Синтаксические ошибки: незакрытая фигурная скобка.

  • Ошибки типа при попытке сделать что-то неправильное: выполнение операций с операндами несовпадающих типов.

  • Неверные параметры при вызове функции.

  • Ссылки на ошибки при неправильном написании имени переменной, функции или свойства.

  • Попытка получить доступ к местоположению за концом массива.

  • Неспособность обработать операционную ошибку.

Обработка операционных ошибок

Операционные ошибки в большинстве случаев предсказуемы. Их обработка — это рассмотрение вероятности неудачного завершения операции, возможных причин и последствий. Рассмотрим несколько стратегий обработки операционных ошибок в Node.js.

Сообщить об ошибке в стек

Во многих случаях лучше остановить выполнение программы, очистить все незавершённые процессы и сообщить об ошибке в стек. Зачастую это единственный способ исправить ошибку, когда функция, в которой она возникла, находится дальше по стеку. 

Повторить операцию

Сетевые запросы к внешним службам иногда могут завершаться ошибкой, даже если запрос полностью верен. Это случается из-за сбоя и неполадках сети или перегрузке сервера. Можно повторить запрос несколько раз, пока он не будет успешно завершён или пока не будет достигнуто максимальное количество повторных попыток. Первое, что нужно сделать, — это определить, уместно ли повторить запрос. Если исходный код состояния HTTP ответа — 500, 503 или 429, повторте запрос через некоторое время.

Проверьте, присутствует ли в ответе HTTP-заголовок Retry-After. Он указывает на точное время ожидания перед выполнением последующего запроса. Если его нет, необходимо отложить последующий запрос и постепенно увеличивать временной промежуток для каждой повторной попытки. Этот метод известен как стратегия экспоненциального отката. Нужно ещё определить максимальное время задержки и число запросов до отказа от дальнейших попыток.

Отправить ошибку клиенту

По умолчанию пользователи вводят данные неправильно. Поэтому первое, что нужно сделать перед запуском каких-либо процессов, — проверить введённые данные и незамедлительно сообщить пользователю о любых ошибках. При обработке ошибок клиента обязательно включите всю информацию, необходимую для создания сообщения об ошибке и имеющую смысл для пользователя.

Прервать программу.

В случае неисправимых системных ошибок разумный выход — зарегистрировать ошибку и немедленно завершить работу программы. Если исключение невозможно исправить на уровне JavaScript, то, возможно, не получится корректно завершить работу сервера. Тогда нужен системный администратор, способный всё исправить.

Предотвращение ошибок программиста

Ошибки программиста сами по себе не могут быть обработаны, потому что их причина в коде или в логике. Однако ошибаться можно реже.

Принять TypeScript

TypeScript — это строго типизированное надмножество JavaScript. Основная цель его проектирования — статическая идентификация потенциально ошибочных конструкций без штрафных санкций во время выполнения. Принимая TypeScript в проекте (с максимально возможными параметрами компилятора), можно устранить целый класс ошибок программиста в ходе компиляции.

Когда проект на TypeScript, такие ошибки, как undefined is not a function, синтаксические или ссылочные ошибки, исчезают из кодовой базы. Перенос на TypeScript можно выполнять постепенно. Для быстрой миграции есть инструмент ts-migrate.

Определить поведение для неверных параметров

Многие ошибки возникают из-за передачи неверных параметров. Это может быть связано не только с очевидными ошибками, такими как передача строки вместо числа, но и с небольшими погрешностями, когда аргумент функции имеет правильный тип, но выходит за пределы диапазона, который функция способна обработать. Когда функция вызывается таким образом, она может выдать неверное значение, например NaN. Когда сбой обнаруживается, сперва трудно определить его причину.

При работе с неверными параметрами и определяйте их поведение, либо выдавая ошибку, либо возвращая специальное значение, такое как null, undefined или -1, когда проблема может быть решена локально. Первый вариант— это подход, используемый JSON.parse (), который выдаёт исключение SyntaxError, если строка для синтаксического анализа недействительна. Второй вариант — метод string.indexOf ()

Автоматизированное тестирование

Автоматизированные наборы тестов повышает вероятность исправления ошибок. Тесты помогают выяснить, как функция работает с нетипичными значениями. Для модульного тестирования подходят среды, такие как Jest или Mocha.

Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний

Неперехваченные исключения и необработанные отклонения обещаний вызываются ошибками программиста. Событие uncaughtException генерируется, когда исключение не перехватывается до того как достигнет цикла обработки событий. При обнаружении неперехваченного исключения приложение немедленно выходит из строя. Для переопределения такого поведения всегда можно добавить обработчик события:

// unsafe
process.on('uncaughtException', (err) => {
  console.error(err);
});

Но неперехваченное исключение указывает на то, что приложение находится в неопределённом состоянии. Поэтому попытка возобновить работу в обычном режиме без восстановления после ошибки небезопасна и может привести к утечке памяти и зависанию сокетов. Лучше использовать обработчик uncaught Exception для очистки всех выделенных ресурсов, закрытия соединений и ведения лога ошибок для оценки перед завершением процесса.

// better
process.on('uncaughtException', (err) => {
  Honeybadger.notify(error); // log the error in a permanent storage
  // attempt a gracefully shutdown
  server.close(() => {
    process.exit(1); // then exit
  });
  // If a graceful shutdown is not achieved after 1 second,
  // shut down the process completely
  setTimeout(() => {
    process.abort(); // exit immediately and generate a core dump file
  }, 1000).unref()
});

Событие unhandledRejection генерируется, когда отклонённое обещание не обрабатывается блоком catch. В отличие от uncaughtException, эти события не вызывают немедленного сбоя приложения. Однако необработанные отклонения обещаний сейчас признаны устаревшими и могут немедленно завершить процесс в следующих релизах Node.js. Отслеживать необработанные отклонения обещаний можно с помощью прослушивателя событий unhandledRejection:

process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
  Honeybadger.notify({
    message: 'Unhandled promise rejection',
    params: {
      promise,
      reason,
    },
  });
  server.close(() => {
    process.exit(1);
  });
  setTimeout(() => {
    process.abort();
  }, 1000).unref()
});

Серверы необходимо запускать с помощью диспетчера процессов, который автоматически перезапустит их в случае сбоя. Распространённый вариант — PM2, но для Linux существуют также systemd и upstart, а пользователи Docker могут использовать собственную политику перезапуска. По завершении всех процессов стабильное обслуживание будет восстановлено почти мгновенно, а у вас будт информация о неперехваченном исключении. Можно запутсить несколько процессов и применить балансировщик нагрузки для распределения входящих запросов. Это поможет предотвратить простои.

Централизованная отчётность об ошибках

Ни одна стратегия обработки ошибок не будет полной без надёжной стратегии ведения журнала ошибок. Когда происходит сбой, важно узаписать как можно больше информации о проблеме. Централизация логов позволяет оценить, что происходит в коде. 

Honeybadger предоставляет всё необходимое для отслеживания ошибок. Интегрируется так:

Установите пакет

Используйте npm для установки пакета:

$ npm install @honeybadger-io/js --save

Импортируйте библиотеку

Импортируйте библиотеку и настройте её с помощью ключа API, чтобы получать сообщения об ошибках:

const Honeybadger = require('@honeybadger-io/js');
Honeybadger.configure({
  apiKey: '[ YOUR API KEY HERE ]'
});
Сообщите об ошибках
Метоодом notify ():
try {
  // ...error producing code
} catch(error) {
  Honeybadger.notify(error);
}

Просмотрите полную документацию или ознакомьтесь с образцом Node.js / Express на GitHub.


Без обработки ошибок не бывает надёжного софта. 

Спасибо за внимание и удачного кода!

Данная статья является переводом. Ссылка на оригинал.

В статье рассмотрим:

  1. Объект Error
  2. Try…catch
  3. Throw
  4. Call stack
  5. Наименование функций
  6. Парадигму асинхронного программирования Promise

Представьте, как разрабатываете RESTful web API на Node.js.

  • Пользователи отправляют запросы к серверу для получения данных.
  • Вопрос времени, когда в программу придут значения, которые не ожидались.
  • В таком случае, когда программа получит эти значения, пользователи будут рады видеть подробное и конкретное описание ошибки.
  • В случае когда нет соответствующего обработчика ошибки, отобразится стандартное сообщение об ошибке. Таким образом, пользователь увидит сообщение об ошибке «Невозможно выполнить запрос», что не несет полезной информации о том, что произошло.
  • Поэтому стоит уделять внимание обработке ошибок, чтобы наша программа стала безопасной, отказоустойчивой, высокопроизводительной и без ошибок.

Анатомия Объекта Error

Первое, с чего стоит начать изучение – это объект Error.

Разберем на примере:

        throw new Error('database failed to connect');
    

Здесь происходят две вещи: создается объект Error и выбрасывается исключение.

Начнем с рассмотрения объекта Error, и того, как он работает. К ключевому слову throw вернемся чуть позже.

Объект Error представляет из себя реализацию функции конструктора, которая использует набор инструкций (аргументы и само тело конструктора) для создания объекта.

Тем не менее, что же такое объекты ошибок? Почему они должны быть однородными? Это важные вопросы, поэтому давайте перейдем к ним.

Первым аргументом для объекта Error является его описание.

Описание – это понятная человеку строка объекта ошибки. Также эта строка появляется в консоли, когда что-то пошло не так.

Объекты ошибок также имеют свойство name, которое рассказывает о типе ошибки. Когда создается нативный объект ошибки, то свойство name по умолчанию содержит Error. Вы также можете создать собственный тип ошибки, расширив нативный объект ошибки следующим образом:

        class FancyError extends Error {
    constructor(args){
        super(args);
        this.name = "FancyError"
    }
}

console.log(new Error('A standard error'))
// { [Error: A standard error] }

console.log(new FancyError('An augmented error'))
// { [Your fancy error: An augmented error] name: 'FancyError' }

    

Обработка ошибок становится проще, когда у нас есть согласованность в объектах.

Ранее мы упоминали, что хотим, чтобы объекты ошибок были однородными. Это поможет обеспечить согласованность в объекте ошибки.

Теперь давайте поговорим о следующей части головоломки – throw.

Ключевое слово Throw

Создание объектов ошибок – это не конец истории, а только подготовка ошибки к отправке. Отправка ошибки заключается в том, чтобы выбросить исключение. Но что значит выбросить? И что это значит для нашей программы?

Throw делает две вещи: останавливает выполнение программы и находит зацепку, которая мешает выполнению программы.

Давайте рассмотрим эти идеи одну за другой:

  • Когда JavaScript находит ключевое слово throw, первое, что он делает – предотвращает запуск любых других функций. Остановка снижает риск возникновения любых дальнейших ошибок и облегчает отладку программ.
  • Когда программа остановлена, JavaScript начнет отслеживать последовательную цепочку функций, которые были вызваны для достижения оператора catch. Такая цепочка называется стек вызовов (англ. call stack). Ближайший catch, который находит JavaScript, является местом, где возникает выброшенное исключение. Если операторы try/catch не найдены, тогда возникает исключение, и процесс Node.js завершиться, что приведет к перезапуску сервера.

Бросаем исключения на примере

Мы рассмотрели теорию, а теперь давайте изучим пример:

        function doAthing() {
    byDoingSomethingElse();
}

function byDoingSomethingElse() {
    throw new Error('Uh oh!');
}

function init() {
    try {
        doAthing();
    } catch(e) {
        console.log(e);
        // [Error: Uh oh!]
    }
}

init();

    

Здесь в функции инициализации init() предусмотрена обработка ошибок, поскольку она содержит try/catch блок.

init() вызывает функцию doAthing(), которая вызывает функцию byDoingSomethingElse(), где выбрасывается исключение. Именно в этот момент ошибки, программа останавливается и начинает отслеживать функцию, вызвавшую ошибку. Далее в функции init() и выполняет оператор catch. С помощью оператора catch мы решаем что делать: подавить ошибку или даже выдать другую ошибку (для распространения вверх).

Стек вызовов

То, что показано в приведенном выше примере – это проработанный пример стека вызовов. Как и большинство языков, JavaScript использует концепцию, известную как стек вызовов.

Но как работает стек вызовов?

Всякий раз, когда вызывается функция, она помещается в стек, а при завершении удаляется из стека. Именно от этого стека мы получили название «трассировки стека».

Трассировка стека – это список функций, которые были вызваны до момента, когда в программе произошло исключение.

Она часто выглядит так:

        Error: Uh oh!
at byDoingSomethingElse (/filesystem/aProgram.js:7:11)
at doAthing (/filesystem/aProgram.js:3:5)
at init (/filesystem/aProgram.js:12:9)
at Object.<anonymous> (/filesystem/aProgram.js:19:1)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:689:30)
at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:700:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:599:32)
at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:538:12)
at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:530:3)
at Function.Module.runMain (internal/modules/cjs/loader.js:742:12)

    

На этом этапе вам может быть интересно, как стек вызовов помогает нам с обработкой ошибок Node.js. Давайте поговорим о важности стеков вызовов.

Стек вызовов предоставляет «хлебные крошки», помогая проследить путь, который привел к исключению(ошибке).

Почему у нас должны быть функции без имен? Иногда в наших программах мы хотим определить маленькие одноразовые функции, которые выполняют небольшую задачу. Мы не хотим утруждать себя задачей давать им имена, но именно эти анонимные функции могут вызвать у нас всевозможные головные боли. Анонимная функция удаляет имя функции из нашего стека вызовов, что делает наш стек вызовов значительно более сложным в использовании.

Обратите внимание, что присвоить имена функциям в JavaScript не так просто. Итак, давайте кратко рассмотрим различные способы определения функций, и рассмотрим некоторые ловушки в именовании функций.

Как называть функции

Чтобы понять, как называть функции, давайте рассмотрим несколько примеров:

        // анонимная функция
const one = () => {};

// анонимная функция
const two = function () {};

// функция с явным названием
const three = function explicitFunction() {};

    

Вот три примера функций.

Первая – это лямбда (или стрелочная функция). Лямбда функции по своей природе анонимны. Не запутайтесь. Имя переменной one не является именем функции. Имя функции следующее за ключевым словом function необязательно. Но в этом примере мы вообще ничего не передаем, поэтому наша функция анонимна.

Примечание

Не помогает и то, что некоторые среды выполнения JavaScript, такие как V8, могут иногда угадывать имя вашей функции. Это происходит, даже если вы его не даете.

Во втором примере мы получили функциональное выражение. Это очень похоже на первый пример. Это анонимная функция, но просто объявленная с помощью ключевого слова function вместо синтаксиса жирной стрелки.

В последнем примере объявление переменной с подходящим именем explicitFunction. Это показывает, что это единственная функция, у которой соответствующее имя.

Как правило, рекомендуется указывать это имя везде, где это возможно, чтобы иметь более удобочитаемую трассировку стека.

Обработка асинхронных исключений

Мы познакомились с объектом ошибок, ключевым словом throw, стеком вызовов и наименованием функций. Итак, давайте обратим наше внимание на любопытный случай обработки асинхронных ошибок. Почему? Потому что асинхронный код ведет себя не так, как ожидаем. Асинхронное программирование необходимо каждому программисту на Node.js.

Javascript – это однопоточный язык программирования, а это значит, что Javascript запускается с использованием одного процессора. Из этого следует, что у нас есть блокирующий и неблокирующий код. Блокирующий код относится к тому, будет ли ваша программа ожидать завершения асинхронной задачи, прежде чем делать что-либо еще. В то время как неблокирующий код относится к тому, где вы регистрируете обратный вызов (callback) для выполнения после завершения задачи.

Стоит упомянуть, что есть два основных способа обработки асинхронности в JavaScript: promises (обещания или промисы) и callback (функция обратного вызова). Мы намеренно игнорируем async/wait, чтобы избежать путаницы, потому что это просто сахар поверх промисов.

В статье мы сфокусируемся на промисах. Существует консенсус в отношении того, что для приложений промисы превосходят обратные вызовы с точки зрения стиля программирования и эффективности. Поэтому в этой статье проигнорируем подход с callback-ами, и предположим, что вместо него вы выберете promises.

Примечание

Существует множество способов конвертировать код на основе callback-ов в promises. Например, вы можете использовать такую утилиту, как promisify, или обернуть свои обратные вызовы в промисы, например, так:

        var request = require('request'); //http wrapped module
function requestWrapper(url, callback) {
    request.get(url, function (err, response) {
        if (err) {
            callback(err);
        } else {
            callback(null, response);
        }
    })
}

    

Мы разберемся с этой ошибкой, обещаю!

Давайте взглянем на анатомию обещаний.

Промисы в JavaScript – это объект, представляющий будущее значение. Promise API позволяют нам моделировать асинхронный код так же, как и синхронный. Также стоит отметить, что обещание обычно идет в цепочке, где выполняется одно действие, затем другое и так далее.

Но что все это значит для обработки ошибок Node.js?

Промисы элегантно обрабатывают ошибки и перехватывают любые ошибки, которые им предшествовали в цепочке. С помощью одного обработчика обрабатывается множество ошибок во многих функциях.

Изучим код ниже:

        function getData() {
    return Promise.resolve('Do some stuff');
}

function changeDataFormat() {
    // ...
}

function storeData(){
    // ...
}

getData()
    .then(changeDataFormat)
    .then(storeData)
    .catch((e) => {
        // Handle the error!
    })


    

Здесь видно, как объединить обработку ошибок для трех различных функций в один обработчик, т. е. код ведет себя так же, как если бы три функции заключались в синхронный блок try/catch.

Отлавливать или не отлавливать?

На данном этапе стоит спросить себя, повсеместно ли добавляется .catch к промисам, поскольку это опционально. Из-за проблем с сетью, аппаратного сбоя или истекшего времени ожидания в асинхронных вызовах возникает исключение. По этим причинам указывайте программе, что делать в случаях невыполнения промиса.

Запомните «Золотое правило» – каждый раз обрабатывать исключения в обещаниях.

Риски асинхронного try/catch

Мы приближаемся к концу в нашем путешествии по обработке ошибок в Node.js. Пришло время поговорить о ловушках асинхронного кода и оператора try/catch.

Вам может быть интересно, почему промис предоставляет метод catch, и почему мы не можем просто обернуть нашу реализацию промиса в try/catch. Если бы вы сделали это, то результаты были бы не такими, как вы ожидаете.

Рассмотрим на примере:

        try {
    throw new Error();
} catch(e) {
    console.log(e); // [Error]
}

try {
    setTimeout(() => {
        throw new Error();
    }, 0);
} catch(e) {
    console.log(e); // Nothing, nada, zero, zilch, not even a sound
}
    

try/catch по умолчанию синхронны, что означает, что если асинхронная функция выдает ошибку в синхронном блоке try/catch, ошибка не будет брошена.

Однозначно это не то, что ожидаем.

***

Подведем итог! Необходимо использовать обработчик промисов, когда мы имеем дело с асинхронным кодом, а в случае с синхронным кодом подойдет try/catch.

Заключение

Из этой статьи мы узнали:

  • как устроен объект Error;
  • научились создавать свои собственные ошибки;
  • как работает стек вызовов;
  • практики наименования функций, для удобочитаемой трассировки стека;
  • как обрабатывать асинхронные исключения.

***

Материалы по теме

  • 🗄️ 4 базовых функции для работы с файлами в Node.js
  • Цикл событий: как выполняется асинхронный JavaScript-код в Node.js
  • Обработка миллионов строк данных потоками на Node.js

Node.js is a JavaScript extension used for server-side scripting. Error handling is a mandatory step in application development. A Node.js developer may work with both synchronous and asynchronous functions simultaneously. Handling errors in asynchronous functions is important because their behavior may vary, unlike synchronous functions. While try-catch blocks are effective for synchronous functions, asynchronous functions can be dealt with callbacks, promises, and async-await. Try-catch is synchronous means that if an asynchronous function throws an error in a synchronous try/catch block, no error throws. Errors thrown in Node.js applications can be handled in the following ways:

  1. Using try-catch block
  2. Using callbacks
  3. Using promises and promise callbacks
  4. Using async-await

Using try-catch block: The try-catch block can be used to handle errors thrown by a block of code.

function dosomething(){

    throw new Error(

    'a error is thrown from dosomething');

}

function init(){

    try{

        dosomething();

    }

    catch(e){

        console.log(e);

    }

 console.log(

    "After successful error handling");

}

init();

Output:

Error: a error is thrown from dosomething
    at dosomething (/home/cg/root/6422736/main.js:4:11)
    at init (/home/cg/root/6422736/main.js:9:9)
    at Object. (/home/cg/root/6422736/main.js:17:1)
    at Module._compile (module.js:570:32)
    at Object.Module._extensions..js (module.js:579:10)
    at Module.load (module.js:487:32)
    at tryModuleLoad (module.js:446:12)
    at Function.Module._load (module.js:438:3)
    at Module.runMain (module.js:604:10)
    at run (bootstrap_node.js:389:7)
After successful error handling

Explanation: The init() function is called which in turn calls dosomething() function which throws an error object. This error object is caught by the catch block of the init() method. If there is no proper handling of the error the program will terminate. The catch block prints the call stack to show the point where the error occurred.

Using callbacks: A callback is a function called at the completion of a certain task. Callbacks are widely used in Node.js as it prevents any blocking, and allows other code to be run in the meantime. The program does not wait for file reading to complete and proceeds to print “Program Ended” while continuing to read the file. If any error occurs like file does not exist in the system then the error is printed after “Program Ended”, else the content of the file is outputted.

var fs = require("fs");

fs.readFile('foo.txt', function (err, data) {

   if (err) {

       console.error(err);

}else{

   console.log(data.toString());

}

});

console.log("Program Ended");

Output:

Program Ended
[Error: ENOENT: no such file or directory, 
  open 'C:UsersUserDesktopfoo.txt'] {
  errno: -4058,
  code: 'ENOENT',
  syscall: 'open',
  path: 'C:\Users\User\Desktop\foo.txt'
}

Explanation: In this case, the file does not exist in the system hence the error is thrown.

Using promises and promise callbacks: Promises are an enhancement to Node.js callbacks. When defining the callback, the value which is returned is called a “promise”. The key difference between a promise and a callback is the return value. There is no concept of a return value in callbacks. The return value provides more control for defining the callback function. In order to use promises, the promise module must be installed and imported in the application. The .then clause handles the output of the promise. If an error occurs in any .then clause or if any of the promises above rejects, it is passed to the immediate .catch clause. In case of a promise being rejected, and there is no error handler then the program terminates.

var Promise = require('promise');

var MongoClient = require('mongodb').MongoClient;

MongoClient.connect(url)

    .then(function(err, db) {

        db.collection('Test').updateOne({

            "Name": "Joe"

        }, {

            $set: {

                "Name": "Beck"

            }

        });

    });

   .catch(error => alert(error.message)) 

Output:

// In this case we assume the url is wrong
MongoError: failed to connect to server [localhost:27017]
// error message may vary

Using async-await: Async-await is a special syntax to work with promises in a simpler way that is easy to understand. When we use async/await, .then is replaced by await which handles the waiting in the function. The error handling is done by the .catch clause. Async-await can also be wrapped in a try-catch block for error handling. In case no error handler exists the program terminates due to uncaught error.

async function f() {

}

f().catch(alert);

Output:

// the url is wrong //
TypeError: failed to fetch 

Node.js is a JavaScript extension used for server-side scripting. Error handling is a mandatory step in application development. A Node.js developer may work with both synchronous and asynchronous functions simultaneously. Handling errors in asynchronous functions is important because their behavior may vary, unlike synchronous functions. While try-catch blocks are effective for synchronous functions, asynchronous functions can be dealt with callbacks, promises, and async-await. Try-catch is synchronous means that if an asynchronous function throws an error in a synchronous try/catch block, no error throws. Errors thrown in Node.js applications can be handled in the following ways:

  1. Using try-catch block
  2. Using callbacks
  3. Using promises and promise callbacks
  4. Using async-await

Using try-catch block: The try-catch block can be used to handle errors thrown by a block of code.

function dosomething(){

    throw new Error(

    'a error is thrown from dosomething');

}

function init(){

    try{

        dosomething();

    }

    catch(e){

        console.log(e);

    }

 console.log(

    "After successful error handling");

}

init();

Output:

Error: a error is thrown from dosomething
    at dosomething (/home/cg/root/6422736/main.js:4:11)
    at init (/home/cg/root/6422736/main.js:9:9)
    at Object. (/home/cg/root/6422736/main.js:17:1)
    at Module._compile (module.js:570:32)
    at Object.Module._extensions..js (module.js:579:10)
    at Module.load (module.js:487:32)
    at tryModuleLoad (module.js:446:12)
    at Function.Module._load (module.js:438:3)
    at Module.runMain (module.js:604:10)
    at run (bootstrap_node.js:389:7)
After successful error handling

Explanation: The init() function is called which in turn calls dosomething() function which throws an error object. This error object is caught by the catch block of the init() method. If there is no proper handling of the error the program will terminate. The catch block prints the call stack to show the point where the error occurred.

Using callbacks: A callback is a function called at the completion of a certain task. Callbacks are widely used in Node.js as it prevents any blocking, and allows other code to be run in the meantime. The program does not wait for file reading to complete and proceeds to print “Program Ended” while continuing to read the file. If any error occurs like file does not exist in the system then the error is printed after “Program Ended”, else the content of the file is outputted.

var fs = require("fs");

fs.readFile('foo.txt', function (err, data) {

   if (err) {

       console.error(err);

}else{

   console.log(data.toString());

}

});

console.log("Program Ended");

Output:

Program Ended
[Error: ENOENT: no such file or directory, 
  open 'C:UsersUserDesktopfoo.txt'] {
  errno: -4058,
  code: 'ENOENT',
  syscall: 'open',
  path: 'C:\Users\User\Desktop\foo.txt'
}

Explanation: In this case, the file does not exist in the system hence the error is thrown.

Using promises and promise callbacks: Promises are an enhancement to Node.js callbacks. When defining the callback, the value which is returned is called a “promise”. The key difference between a promise and a callback is the return value. There is no concept of a return value in callbacks. The return value provides more control for defining the callback function. In order to use promises, the promise module must be installed and imported in the application. The .then clause handles the output of the promise. If an error occurs in any .then clause or if any of the promises above rejects, it is passed to the immediate .catch clause. In case of a promise being rejected, and there is no error handler then the program terminates.

var Promise = require('promise');

var MongoClient = require('mongodb').MongoClient;

MongoClient.connect(url)

    .then(function(err, db) {

        db.collection('Test').updateOne({

            "Name": "Joe"

        }, {

            $set: {

                "Name": "Beck"

            }

        });

    });

   .catch(error => alert(error.message)) 

Output:

// In this case we assume the url is wrong
MongoError: failed to connect to server [localhost:27017]
// error message may vary

Using async-await: Async-await is a special syntax to work with promises in a simpler way that is easy to understand. When we use async/await, .then is replaced by await which handles the waiting in the function. The error handling is done by the .catch clause. Async-await can also be wrapped in a try-catch block for error handling. In case no error handler exists the program terminates due to uncaught error.

async function f() {

}

f().catch(alert);

Output:

// the url is wrong //
TypeError: failed to fetch 

Если вы писали что-то большее, чем программы «Hello world», вы, вероятно, знакомы с концепцией ошибок в программировании. Это ошибки в вашем коде, часто называемые «bugs», которые приводят к сбою программы или неожиданному поведению. В отличие от некоторых языков, таких как Go и Rust, где вы вынуждены взаимодействовать с потенциальными ошибками на каждом этапе пути, в JavaScript и Node.js можно обойтись без согласованной стратегии обработки ошибок.

Однако это не обязательно должно быть так, потому что обработка ошибок Node.js может быть довольно простой, если вы знакомы с шаблонами, используемыми для создания, доставки и обработки потенциальных ошибок. Эта статья призвана познакомить вас с этими шаблонами, чтобы вы могли сделать свои программы более надежными, гарантируя, что вы обнаружите потенциальные ошибки и обработаете их надлежащим образом, прежде чем развертывать свое приложение в рабочей среде!

Что такое ошибки в Node.js

Ошибка в Node.js — это любой экземпляр объекта Error. Типичные примеры включают встроенные классы ошибок, таких как ReferenceErrorRangeErrorTypeErrorURIErrorEvalError, и SyntaxError. Определяемые пользователем ошибки также можно создавать путем расширения базового объекта Error, встроенного класса ошибок или другой пользовательской ошибки. При создании ошибок таким образом вы должны передать строку сообщения, описывающую ошибку. Доступ к этому сообщению можно получить через свойство объекта message. Объект Error также содержит name в свойстве stack, указав имя ошибки и точки в коде, на котором он был создан, соответственно.

const userError = new TypeError("Something happened!");
console.log(userError.name); // TypeError
console.log(userError.message); // Something happened!
console.log(userError.stack);
/*TypeError: Something happened!
    at Object.<anonymous> (/home/ayo/dev/demo/main.js:2:19)
    <truncated for brevity>
    at node:internal/main/run_main_module:17:47 */

Получив объект Error, вы можете передать его функции или вернуть из функции. Вы также можете сделать throw, что приведет к тому, что объект Error станет исключением. Как только вы выдаете ошибку, она всплывает в стеке до тех пор, пока ее где-нибудь не поймают. Если вам не удастся еt поймать, онf станет неперехваченным исключением, которое может привести к сбою вашего приложения!

Как устранить ошибки

Подходящий способ устранения ошибок из функции JavaScript зависит от того, выполняет ли функция синхронную или асинхронную операцию. В этом разделе я подробно опишу четыре распространенных шаблона устранения ошибок из функции в приложении Node.js.

1. Исключения

Наиболее распространенный способ устранения ошибок функциями — их генерация. Когда вы выдаете ошибку, она становится исключением и должна быть перехвачена где-то в стеке с помощью блока try/catch. Если ошибка может всплывать в стеке без обнаружения, она становится uncaughtException, что приводит к преждевременному завершению работы приложения. Например, встроенный метод JSON.parse() выдает ошибку, если его строковый аргумент не является допустимым объектом JSON.

function parseJSON(data) {
  return JSON.parse(data);
}

try {
  const result = parseJSON('A string');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Unexpected token A in JSON at position 0
}

Чтобы использовать этот шаблон в своих функциях, все, что вам нужно сделать, это добавить ключевое слово throw перед экземпляром ошибки. Этот шаблон сообщения об ошибках и их обработки идиоматичен для функций, выполняющих синхронные операции.

function square(num) {
  if (typeof num !== 'number') {
    throw new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`);
  }

  return num * num;
}

try {
  square('8');
} catch (err) {
  console.log(err.message); // Expected number but got: string
}

2. Обратные вызовы с ошибкой

Из-за своей асинхронной природы Node.js широко использует функции обратного вызова для большей части обработки ошибок. Функция обратного вызова передается в качестве аргумента другой функции и выполняется, когда функция завершает свою работу. Если вы какое-то время писали код JavaScript, вы, вероятно, знаете, что шаблон обратного вызова широко используется во всем коде JavaScript.

Node.js использует в большинстве своих асинхронных методов соглашение об обратном вызове «сначала ошибка», чтобы убедиться, что ошибки проверяются должным образом до того, как будут использованы результаты операции. Эта функция обратного вызова обычно является последним аргументом функции, инициирующей асинхронную операцию, и вызывается один раз при возникновении ошибки или при получении результата операции. Ее подпись показана ниже:

function (err, result) {}

Первый аргумент зарезервирован для объекта ошибки. Если в ходе асинхронной операции возникает ошибка, она будет доступна через аргумент err и result будет иметь значение undefined. Однако, если ошибки не возникнет err будет null или undefined и result будет содержать ожидаемый результат операции. Этот шаблон можно продемонстрировать, прочитав содержимое файла с помощью встроенного метода fs.readFile():

const fs = require('fs');

fs.readFile('/path/to/file.txt', (err, result) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;
  }

  // Log the file contents if no error
  console.log(result);
});

Как вы можете видеть метод readFile() ожидает функцию обратного вызова в качестве своего последнего аргумента, который придерживается описанной ранее сигнатуры функции «сначала ошибка». В этом сценарии аргумент result содержит содержимое прочитанного файла, если не возникает ошибки. В противном случае undefined и аргумент err заполняется объектом ошибки, содержащим информацию о проблеме (например, файл не найден или недостаточные разрешения).

Как правило, методы, которые используют этот шаблон обратного вызова для доставки ошибок, не могут знать, насколько важна ошибка, которую они производят, для вашего приложения. Это может быть серьезным или тривиальным. Вместо того, чтобы принимать решение самостоятельно, ошибка отправляется вам для обработки. Важно контролировать поток содержимого функции обратного вызова, всегда проверяя наличие ошибки перед попыткой доступа к результату операции. Игнорировать ошибки небезопасно, и вы не должны доверять содержимому result перед проверкой ошибок.

Если вы хотите использовать этот шаблон обратного вызова с первой ошибкой в ​​своих собственных асинхронных функциях, все, что вам нужно сделать, это принять функцию в качестве последнего аргумента и вызвать ее, как показано ниже:

function square(num, callback) {
  if (typeof callback !== 'function') {
    throw new TypeError(`Callback must be a function. Got: ${typeof callback}`);
  }

  // simulate async operation
  setTimeout(() => {
    if (typeof num !== 'number') {
      // if an error occurs, it is passed as the first argument to the callback
      callback(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      return;
    }

    const result = num * num;
    // callback is invoked after the operation completes with the result
    callback(null, result);
  }, 100);
}

Любому вызывающему объекту этой функции square потребуется передать функцию обратного вызова, чтобы получить доступ к ее результату или ошибке. Обратите внимание, что во время выполнения возникает исключение, если аргумент обратного вызова не является функцией.

square('8', (err, result) => {
  if (err) {
    console.error(err)
    return
  }

  console.log(result);
});

Вам не нужно напрямую обрабатывать ошибку в функции обратного вызова. Вы можете распространить его вверх по стеку, передав его другому обратному вызову, но не генерируйте исключение из функции, потому что оно не будет перехвачено, даже если вы окружите код блоком try/catch. Асинхронное исключение невозможно перехватить, поскольку окружающий блок try/catch завершается до выполнения обратного вызова. Таким образом, исключение будет распространяться на вершину стека, вызывая сбой приложения, если для него не зарегистрирован обработчик process.on('uncaughtException'), который будет обсуждаться позже.

try {
  square('8', (err, result) => {
    if (err) {
      throw err; // not recommended
    }

    console.log(result);
  });
} catch (err) {
  // This won't work
  console.error("Caught error: ", err);
}

3. Отказ от промисов

Промисы — это современный способ выполнения асинхронных операций в Node.js, и в настоящее время они обычно предпочтительнее обратных вызовов, потому что этот подход имеет лучший поток, который соответствует тому, как мы анализируем программы, особенно с шаблоном async/await. Любой API-интерфейс Node.js, который использует обратные вызовы для асинхронной обработки ошибок, может быть преобразован в промисы с помощью встроенного метода util.promisify(). Например, вот как можно использовать метод fs.ReadFile() для использования промисов:

const fs = require('fs');
const util = require('util');

const readFile = util.promisify(fs.readFile);

Переменная ReadFile — это обещанная версия fs.ReadFile(), в которой отклонения промисов используются для сообщения об ошибках. Эти ошибки могут быть обнаружены с помощью метода цепочки catch, как показано ниже:

readFile('/path/to/file.txt')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

Вы также можете использовать обещанные API в  функции async, такой как показанна ниже. Это преобладающий способ использования обещаний в современном JavaScript, потому что код читается как синхронный код, а для обработки ошибок можно использовать знакомый механизм try/catch. Важно использовать await перед асинхронным методом, чтобы промис был выполнен (выполнен или отклонен) до того, как функция возобновит свое выполнение. Если промис отклоняется, выражение await выдает отклоненное значение, которое впоследствии перехватывается в окружающем блоке catch

(async function callReadFile() {
  try {
    const result = await readFile('/path/to/file.txt');
    console.log(result);
  } catch (err) {
    console.error(err);
  }
})();

Вы можете использовать промисы в своих асинхронных функциях, возвращая промис из функции и помещая код функции в обратный вызов промиса. Если есть ошибка, reject с объектом Error. В противном случае resolve промис с результатом, чтобы оно было доступно в цепочке метода .then или непосредственно в качестве значения функции async при использовании async/await.

function square(num) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      if (typeof num !== 'number') {
        reject(new TypeError(`Expected number but got: ${typeof num}`));
      }

      const result = num * num;
      resolve(result);
    }, 100);
  });
}

square('8')
  .then((result) => console.log(result))
  .catch((err) => console.error(err));

4. Генераторы событий

Другой шаблон, который можно использовать при работе с длительными асинхронными операциями, которые могут привести к множеству ошибок или результатов, заключается в возврате EventEmitter из функции и создании события как в случае успеха, так и в случае неудачи. Пример этого кода показан ниже:

const { EventEmitter } = require('events');

function emitCount() {
  const emitter = new EventEmitter();

  let count = 0;
  // Async operation
  const interval = setInterval(() => {
    count++;
    if (count % 4 == 0) {
      emitter.emit(
        'error',
        new Error(`Something went wrong on count: ${count}`)
      );
      return;
    }
    emitter.emit('success', count);

    if (count === 10) {
      clearInterval(interval);
      emitter.emit('end');
    }
  }, 1000);

  return emitter;
}

Функция emitCount() возвращает новый источник событий, который сообщает как об успехе, так и о сбое в асинхронной операции. Функция увеличивает переменную count и генерирует событие success каждую секунду, а также событие error, если count делится на 4. Когда count достигает 10, генерируется событие end. Этот шаблон позволяет выполнять потоковую передачу результатов по мере их поступления, а не ждать завершения всей операции.

Вот как вы можете обрабатывать и реагировать на каждое из событий, исходящих от функции emitCount():

const counter = emitCount();

counter.on('success', (count) => {
  console.log(`Count is: ${count}`);
});

counter.on('error', (err) => {
  console.error(err.message);
});

counter.on('end', () => {
  console.info('Counter has ended');
});

Как вы можете видеть на изображении выше, функция обратного вызова для каждого обработчика событий выполняется независимо, как только событие генерируется. Событие error является особым случаем в Node.js, потому что, если для него нет обработчика, процесс Node.js завершится сбоем. Вы можете закомментировать обработчик событий error  выше и запустить программу, чтобы посмотреть, что произойдет.

Расширение объекта ошибки

Использование встроенных классов ошибок или универсального экземпляра объекта Error обычно недостаточно точно для сообщения всех различных типов ошибок. Поэтому необходимо создавать пользовательские классы ошибок, чтобы лучше отражать типы ошибок, которые могут возникнуть в вашем приложении. Например, у вас может быть класс ValidationError для ошибок, возникающих при проверке пользовательского ввода, DatabaseError для операций с базой данных, класс TimeoutError для операций, для которых истекают назначенные им тайм-ауты, и так далее.

Пользовательские классы ошибок, расширяющие объект ошибки, сохранят основные свойства ошибки, такие как messagename, и stack, но они также могут иметь собственные свойства. Например ValidationError можно улучшить, добавив значимые свойства, такие как часть ввода, вызвавшую ошибку. По сути, вы должны включить достаточно информации, чтобы обработчик ошибок правильно обработал ошибку или создал свои собственные сообщения об ошибках.

Вот как расширить встроенный объект Error в Node.js:

class ApplicationError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    // name is set to the name of the class
    this.name = this.constructor.name;
  }
}

class ValidationError extends ApplicationError {
  constructor(message, cause) {
    super(message);
    this.cause = cause
  }
}

Приведенный выше класс ApplicationError является общей ошибкой для приложения, а класс ValidationError представляет любую ошибку, возникающую при проверке пользовательского ввода. Он наследуется от класса ApplicationError и дополняет его свойством cause, чтобы указать ввод, вызвавший ошибку. Вы можете использовать пользовательские ошибки в своем коде так же, как и с обычной ошибкой. Например, вы можете throw:

function validateInput(input) {
  if (!input) {
    throw new ValidationError('Only truthy inputs allowed', input);
  }

  return input;
}

try {
  validateInput(userJson);
} catch (err) {
  if (err instanceof ValidationError) {
    console.error(`Validation error: ${err.message}, caused by: ${err.cause}`);
    return;
  }

  console.error(`Other error: ${err.message}`);
}

Ключевое слово instanceof следует использовать для проверки определенного типа ошибок, как показано выше. Не используйте имя ошибки для проверки типа, как в err.name === 'ValidationError', потому что это не сработает, если ошибка получена из подкласса ValidationError.

Типы ошибок

Полезно различать разные типы ошибок, которые могут возникнуть в приложении Node.js. Как правило, ошибки можно разделить на две основные категории: ошибки программиста и операционные проблемы. Плохие или неверные аргументы функции — это пример проблем первого типа, тогда как временные сбои при работе с внешними API относятся ко второй категории.

1. Операционные ошибки

Операционные ошибки — это в основном ожидаемые ошибки, которые могут возникнуть в процессе выполнения приложения. Это не обязательно ошибки, но внешние обстоятельства, которые могут нарушить ход выполнения программы. В таких случаях все последствия ошибки можно понять и соответствующим образом обработать. Некоторые примеры операционных ошибок в Node.js включают следующее:

  1. Запрос API завершается ошибкой по какой-либо причине (например, сервер не работает или превышен лимит скорости).
  2. Соединение с базой данных потеряно, возможно, из-за неисправного сетевого соединения.
  3. ОС не может выполнить ваш запрос на открытие файла или запись в него.
  4. Пользователь отправляет на сервер неверный ввод, например неверный номер телефона или адрес электронной почты.

Эти ситуации не возникают из-за ошибок в коде приложения, но с ними нужно правильно обращаться. В противном случае они могут вызвать более серьезные проблемы.

2. Ошибки программиста

Ошибки программиста — это ошибки в логике или синтаксисе программы, которые можно исправить только путем изменения исходного кода. Эти типы ошибок не могут быть обработаны, потому что по определению они являются ошибками в программе. Вот некоторые примеры ошибок программиста:

  1. Синтаксические ошибки, такие как невозможность закрыть фигурную скобку.
  2. Ошибки типа, когда вы пытаетесь сделать что-то недопустимое, например, выполнять операции с операндами несовпадающих типов.
  3. Неверные параметры при вызове функции.
  4. Ссылочные ошибки при неправильном написании имени переменной, функции или свойства.
  5. Попытка доступа к местоположению за концом массива.
  6. Не удалось обработать операционную ошибку.

Оперативная обработка ошибок

Операционные ошибки в основном предсказуемы, поэтому их необходимо предвидеть и учитывать в процессе разработки. По сути, обработка этих типов ошибок включает в себя рассмотрение того, может ли операция завершиться неудачно, почему она может завершиться неудачно и что должно произойти, если это произойдет. Рассмотрим несколько стратегий обработки операционных ошибок в Node.js.

1. Сообщите об ошибке вверх по стеку

Во многих случаях подходящим действием является остановка потока выполнения программы, очистка всех незавершенных процессов и сообщение об ошибке вверх по стеку, чтобы ее можно было обработать соответствующим образом. Часто это правильный способ устранения ошибки, когда функция, в которой она возникла, находится ниже по стеку и не имеет достаточно информации для непосредственной обработки ошибки. Сообщить об ошибке можно с помощью любого из методов доставки ошибок, описанных ранее в этой статье.

2. Повторите операцию

Сетевые запросы к внешним службам иногда могут завершаться ошибкой, даже если запрос полностью действителен. Это может быть связано с временным сбоем, который может возникнуть при сбое сети или перегрузке сервера. Такие проблемы обычно непродолжительны, поэтому вместо того, чтобы немедленно сообщать об ошибке, вы можете повторить запрос несколько раз, пока он не будет успешным или пока не будет достигнуто максимальное количество повторных попыток. Первое соображение заключается в том, чтобы определить, уместно ли повторить запрос. Например, если исходный код состояния HTTP-ответа — 500, 503 или 429, может оказаться целесообразным повторить запрос после небольшой задержки.

Вы можете проверить, присутствует ли в ответе HTTP-заголовок Retry-After. В этом заголовке указывается точное время ожидания перед выполнением последующего запроса. Если заголовок Retry-After не существует, вам необходимо отложить последующий запрос и постепенно увеличивать задержку для каждой последующей повторной попытки. Это известно как экспоненциальная стратегия отсрочки. Вам также необходимо определить максимальный интервал задержки и количество повторных попыток запроса, прежде чем отказаться от него. В этот момент вы должны сообщить вызывающему абоненту, что целевая служба недоступна.

3. Отправить ошибку клиенту

Имея дело с внешним вводом от пользователей, следует исходить из того, что ввод неверен по умолчанию. Поэтому первое, что нужно сделать перед запуском каких-либо процессов, — это проверить ввод и незамедлительно сообщить пользователю о любых ошибках, чтобы его можно было исправить и повторно отправить. При доставке ошибок клиента не забудьте включить всю информацию, необходимую клиенту для создания сообщения об ошибке, понятного пользователю.

4. Прервать программу

В случае неисправимых системных ошибок единственным разумным действием является регистрация ошибки и немедленное завершение программы. Возможно, вы даже не сможете корректно завершить работу сервера, если исключение невозможно восстановить на уровне JavaScript. В этот момент от системного администратора может потребоваться изучить проблему и исправить ее, прежде чем программа сможет снова запуститься.

Предотвращение ошибок программиста

Из-за своей природы ошибки программиста не могут быть обработаны; это ошибки в программе, возникающие из-за неработающего кода или логики, которые впоследствии необходимо исправлять. Однако есть несколько вещей, которые вы можете сделать, чтобы значительно снизить частоту их появления в вашем приложении.

1. Примите TypeScript

TypeScript — является строго типизированным надмножеством JavaScript. Его основная цель разработки — статическая идентификация конструкций, которые могут быть ошибочными, без каких-либо штрафов во время выполнения. Приняв TypeScript в свой проект (с максимально строгими параметрами компилятора), вы сможете устранить целый класс ошибок программиста во время компиляции. Например, после проведения постфактум-анализа ошибок было подсчитано, что 38% ошибок в кодовой базе Airbnb можно было предотвратить с помощью TypeScript.

Когда вы переносите весь свой проект на TypeScript, такие ошибки, как « undefined is not a function», синтаксические ошибки или ошибки ссылок, больше не должны существовать в вашей кодовой базе. К счастью, это не так страшно, как кажется. Миграция всего вашего приложения Node.js на TypeScript может выполняться поэтапно, чтобы вы могли сразу же начать пожинать плоды в важнейших частях кодовой базы. Вы также можете использовать такой инструмент, как ts-migrate, если вы собираетесь выполнить миграцию за один раз.

2. Определите поведение для неверных параметров

Многие ошибки программиста возникают из-за передачи неправильных параметров. Это может быть связано не только с очевидными ошибками, такими как передача строки вместо числа, но и с тонкими ошибками, например, когда аргумент функции имеет правильный тип, но выходит за пределы того, что может обработать функция. Когда программа запущена и функция вызывается таким образом, она может незаметно завершиться ошибкой и выдать неправильное значение, например NaN. Когда сбой в конце концов заметен (обычно после прохождения через несколько других функций), может быть трудно определить его причины.

Вы можете справиться с неправильными параметрами, определив их поведение, выдав ошибку или вернув специальное значение, такое как nullundefined, или -1, когда проблема может быть решена локально. Первый — это подход, используемый JSON.parse(), который генерирует исключение SyntaxError, если строка для синтаксического анализа не является допустимой JSON, тогда как метод string.indexOf() является примером последнего. Что бы вы ни выбрали, обязательно задокументируйте, как функция обрабатывает ошибки, чтобы вызывающая сторона знала, чего ожидать.

3. Автоматизированное тестирование

Сам по себе язык JavaScript мало помогает вам найти ошибки в логике вашей программы, поэтому вам нужно запустить программу, чтобы определить, работает ли она должным образом. Наличие набора автоматизированных тестов повышает вероятность того, что вы обнаружите и исправите различные ошибки программиста, особенно логические. Они также помогают выяснить, как функция работает с нетипичными значениями. Использование среды тестирования, такой как Jest или Mocha, — хороший способ начать модульное тестирование приложений Node.js.

Неперехваченные исключения и необработанные отказы от промисов

Неперехваченные исключения и необработанные отклонения промисов вызваны ошибками программиста, возникающими из-за невозможности перехватить сгенерированное исключение и отклонение промисов соответственно. Событие uncaughtException возникает, когда исключение, созданное где-либо в приложении, не перехвачено до того, как оно достигнет цикла событий. Если обнаружено неперехваченное исключение, приложение немедленно выйдет из строя, но вы можете добавить обработчик этого события, чтобы переопределить это поведение. Действительно, многие люди используют это как крайний способ поглотить ошибку, чтобы приложение могло продолжать работать, как будто ничего не произошло:

// unsafe
process.on('uncaughtException', (err) => {
  console.error(err);
});

Однако это неправильное использование этого события, поскольку наличие необработанного исключения указывает на то, что приложение находится в неопределенном состоянии. Таким образом, попытка нормального возобновления работы без восстановления после ошибки считается небезопасной и может привести к дальнейшим проблемам, таким как утечка памяти и зависание сокетов. Надлежащее использование обработчика uncaughtException заключается в очистке всех выделенных ресурсов, закрытии соединений и регистрации ошибки для последующей оценки перед выходом из процесса.

// better
process.on('uncaughtException', (err) => {
  Honeybadger.notify(error); // log the error in a permanent storage
  // attempt a gracefully shutdown
  server.close(() => {
    process.exit(1); // then exit
  });

  // If a graceful shutdown is not achieved after 1 second,
  // shut down the process completely
  setTimeout(() => {
    process.abort(); // exit immediately and generate a core dump file
  }, 1000).unref()
});

Точно так же событие unhandledRejection генерируется, когда отклоненное обещание не обрабатывается блоком catch. В отличие от uncaughtException, эти события не вызывают немедленного сбоя приложения. Однако необработанные отказы от промисов устарели и могут немедленно прервать процесс в будущем выпуске Node.js. Вы можете отслеживать необработанные отказы обещаний через обработчик событий unhandledRejection, как показано ниже:

process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {
  Honeybadger.notify({
    message: 'Unhandled promise rejection',
    params: {
      promise,
      reason,
    },
  });
  server.close(() => {
    process.exit(1);
  });

  setTimeout(() => {
    process.abort();
  }, 1000).unref()
});

Вы всегда должны запускать свои серверы с помощью диспетчера процессов, который автоматически перезапустит их в случае сбоя. Распространенным является PM2, но у вас также есть systemd или upstart в Linux, и пользователи Docker могут использовать его политику перезапуска. Как только это будет сделано, надежный сервис будет восстановлен почти мгновенно, и вы по-прежнему будете иметь сведения о неперехваченном исключении, чтобы его можно было быстро исследовать и исправить. Вы можете пойти дальше, запустив более одного процесса и используя балансировщик нагрузки для распределения входящих запросов. Это поможет предотвратить простои в случае временной потери одного из экземпляров.

Централизованная отчетность об ошибках

Ни одна стратегия обработки ошибок не будет полной без надежной стратегии ведения журнала для вашего работающего приложения. Когда происходит сбой, важно выяснить, почему он произошел, записав как можно больше информации о проблеме. Централизация этих журналов позволяет легко получить полную информацию о вашем приложении. Вы сможете сортировать и фильтровать свои ошибки, просматривать основные проблемы и подписываться на оповещения, чтобы получать уведомления о новых ошибках.

Honeybadger предоставляет все необходимое для отслеживания ошибок, возникающих в вашем рабочем приложении. Выполните следующие шаги, чтобы интегрировать его в свое приложение Node.js:

1. Установите пакет

Используйте npm для установки пакета:

$ npm install @honeybadger-io/js --save

2. Импортируйте библиотеку

Импортируйте библиотеку и настройте ее с помощью своего ключа API, чтобы начать сообщать об ошибках:

const Honeybadger = require('@honeybadger-io/js');
Honeybadger.configure({
  apiKey: '[ YOUR API KEY HERE ]'
});

3. Сообщите об ошибках

Вы можете сообщить об ошибке, вызвав метод notify(), как показано в следующем примере:

try {
  // ...error producing code
} catch(error) {
  Honeybadger.notify(error);
}

Для получения дополнительной информации о том, как Honeybadger интегрируется с веб-фреймворками Node.js, см. полную документацию или ознакомьтесь с образцом приложения Node.js/Express на GitHub.

Резюме

Класс (или подкласс) Error всегда должен быть использован для связи ошибок в коде. Технически, вы можете throw что угодно в JavaScript, а не только объекты Error, но это не рекомендуется, так как это значительно снижает полезность ошибки и делает обработку ошибок подверженной ошибкам. Последовательно используя объекты Error, вы можете надежно рассчитывать на доступ error.message или error.stack в местах, где ошибки обрабатываются или регистрируются. Вы даже можете дополнить класс ошибок другими полезными свойствами, относящимися к контексту, в котором произошла ошибка.

Операционные ошибки неизбежны и должны учитываться в любой корректной программе. В большинстве случаев следует использовать стратегию исправимых ошибок, чтобы программа могла продолжать работать без сбоев. Однако, если ошибка достаточно серьезная, может быть целесообразно завершить программу и перезапустить ее. Попробуйте завершить работу корректно, если возникнут такие ситуации, чтобы программа могла снова запуститься в чистом состоянии.

Ошибки программиста нельзя обработать или исправить, но их можно смягчить с помощью набора автоматизированных тестов и инструментов статической типизации. При написании функции определите поведение для неверных параметров и действуйте соответствующим образом после их обнаружения. Разрешите сбой программы при обнаружении uncaughtException или unhandledRejection. Не пытайтесь исправить такие ошибки!

Используйте службу мониторинга ошибок, например Honeybadger, для сбора и анализа ваших ошибок. Это может помочь вам значительно повысить скорость отладки и разрешения проблем.

Вывод

Правильная обработка ошибок является непреложным требованием, если вы хотите писать хорошее и надежное программное обеспечение. Используя методы, описанные в этой статье, вы будете на правильном пути к этому.

Спасибо за чтение и удачного кодирования!

Applications running in Node.js will generally experience four categories of
errors:

  • Standard JavaScript errors such as {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError},
    {ReferenceError}, {TypeError}, and {URIError}.
  • System errors triggered by underlying operating system constraints such
    as attempting to open a file that does not exist or attempting to send data
    over a closed socket.
  • User-specified errors triggered by application code.
  • AssertionErrors are a special class of error that can be triggered when
    Node.js detects an exceptional logic violation that should never occur. These
    are raised typically by the node:assert module.

All JavaScript and system errors raised by Node.js inherit from, or are
instances of, the standard JavaScript {Error} class and are guaranteed
to provide at least the properties available on that class.

Error propagation and interception

Node.js supports several mechanisms for propagating and handling errors that
occur while an application is running. How these errors are reported and
handled depends entirely on the type of Error and the style of the API that is
called.

All JavaScript errors are handled as exceptions that immediately generate
and throw an error using the standard JavaScript throw mechanism. These
are handled using the try…catch construct provided by the
JavaScript language.

// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
  const m = 1;
  const n = m + z;
} catch (err) {
  // Handle the error here.
}

Any use of the JavaScript throw mechanism will raise an exception that
must be handled using try…catch or the Node.js process will exit
immediately.

With few exceptions, Synchronous APIs (any blocking method that does not
accept a callback function, such as fs.readFileSync), will use throw
to report errors.

Errors that occur within Asynchronous APIs may be reported in multiple ways:

  • Most asynchronous methods that accept a callback function will accept an
    Error object passed as the first argument to that function. If that first
    argument is not null and is an instance of Error, then an error occurred
    that should be handled.

    const fs = require('node:fs');
    fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
      if (err) {
        console.error('There was an error reading the file!', err);
        return;
      }
      // Otherwise handle the data
    });
  • When an asynchronous method is called on an object that is an
    EventEmitter, errors can be routed to that object’s 'error' event.

    const net = require('node:net');
    const connection = net.connect('localhost');
    
    // Adding an 'error' event handler to a stream:
    connection.on('error', (err) => {
      // If the connection is reset by the server, or if it can't
      // connect at all, or on any sort of error encountered by
      // the connection, the error will be sent here.
      console.error(err);
    });
    
    connection.pipe(process.stdout);
  • A handful of typically asynchronous methods in the Node.js API may still
    use the throw mechanism to raise exceptions that must be handled using
    try…catch. There is no comprehensive list of such methods; please
    refer to the documentation of each method to determine the appropriate
    error handling mechanism required.

The use of the 'error' event mechanism is most common for stream-based
and event emitter-based APIs, which themselves represent a series of
asynchronous operations over time (as opposed to a single operation that may
pass or fail).

For all EventEmitter objects, if an 'error' event handler is not
provided, the error will be thrown, causing the Node.js process to report an
uncaught exception and crash unless either: The domain module is
used appropriately or a handler has been registered for the
'uncaughtException' event.

const EventEmitter = require('node:events');
const ee = new EventEmitter();

setImmediate(() => {
  // This will crash the process because no 'error' event
  // handler has been added.
  ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});

Errors generated in this way cannot be intercepted using try…catch as
they are thrown after the calling code has already exited.

Developers must refer to the documentation for each method to determine
exactly how errors raised by those methods are propagated.

Error-first callbacks

Most asynchronous methods exposed by the Node.js core API follow an idiomatic
pattern referred to as an error-first callback. With this pattern, a callback
function is passed to the method as an argument. When the operation either
completes or an error is raised, the callback function is called with the
Error object (if any) passed as the first argument. If no error was raised,
the first argument will be passed as null.

const fs = require('node:fs');

function errorFirstCallback(err, data) {
  if (err) {
    console.error('There was an error', err);
    return;
  }
  console.log(data);
}

fs.readFile('/some/file/that/does-not-exist', errorFirstCallback);
fs.readFile('/some/file/that/does-exist', errorFirstCallback);

The JavaScript try…catch mechanism cannot be used to intercept errors
generated by asynchronous APIs. A common mistake for beginners is to try to
use throw inside an error-first callback:

// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('node:fs');

try {
  fs.readFile('/some/file/that/does-not-exist', (err, data) => {
    // Mistaken assumption: throwing here...
    if (err) {
      throw err;
    }
  });
} catch (err) {
  // This will not catch the throw!
  console.error(err);
}

This will not work because the callback function passed to fs.readFile() is
called asynchronously. By the time the callback has been called, the
surrounding code, including the try…catch block, will have already exited.
Throwing an error inside the callback can crash the Node.js process in most
cases. If domains are enabled, or a handler has been registered with
process.on('uncaughtException'), such errors can be intercepted.

Class: Error

A generic JavaScript {Error} object that does not denote any specific
circumstance of why the error occurred. Error objects capture a «stack trace»
detailing the point in the code at which the Error was instantiated, and may
provide a text description of the error.

All errors generated by Node.js, including all system and JavaScript errors,
will either be instances of, or inherit from, the Error class.

new Error(message[, options])

  • message {string}
  • options {Object}
    • cause {any} The error that caused the newly created error.

Creates a new Error object and sets the error.message property to the
provided text message. If an object is passed as message, the text message
is generated by calling String(message). If the cause option is provided,
it is assigned to the error.cause property. The error.stack property will
represent the point in the code at which new Error() was called. Stack traces
are dependent on V8’s stack trace API. Stack traces extend only to either
(a) the beginning of synchronous code execution, or (b) the number of frames
given by the property Error.stackTraceLimit, whichever is smaller.

Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])

  • targetObject {Object}
  • constructorOpt {Function}

Creates a .stack property on targetObject, which when accessed returns
a string representing the location in the code at which
Error.captureStackTrace() was called.

const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack;  // Similar to `new Error().stack`

The first line of the trace will be prefixed with
${myObject.name}: ${myObject.message}.

The optional constructorOpt argument accepts a function. If given, all frames
above constructorOpt, including constructorOpt, will be omitted from the
generated stack trace.

The constructorOpt argument is useful for hiding implementation
details of error generation from the user. For instance:

function MyError() {
  Error.captureStackTrace(this, MyError);
}

// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;

Error.stackTraceLimit

  • {number}

The Error.stackTraceLimit property specifies the number of stack frames
collected by a stack trace (whether generated by new Error().stack or
Error.captureStackTrace(obj)).

The default value is 10 but may be set to any valid JavaScript number. Changes
will affect any stack trace captured after the value has been changed.

If set to a non-number value, or set to a negative number, stack traces will
not capture any frames.

error.cause

  • {any}

If present, the error.cause property is the underlying cause of the Error.
It is used when catching an error and throwing a new one with a different
message or code in order to still have access to the original error.

The error.cause property is typically set by calling
new Error(message, { cause }). It is not set by the constructor if the
cause option is not provided.

This property allows errors to be chained. When serializing Error objects,
util.inspect() recursively serializes error.cause if it is set.

const cause = new Error('The remote HTTP server responded with a 500 status');
const symptom = new Error('The message failed to send', { cause });

console.log(symptom);
// Prints:
//   Error: The message failed to send
//       at REPL2:1:17
//       at Script.runInThisContext (node:vm:130:12)
//       ... 7 lines matching cause stack trace ...
//       at [_line] [as _line] (node:internal/readline/interface:886:18) {
//     [cause]: Error: The remote HTTP server responded with a 500 status
//         at REPL1:1:15
//         at Script.runInThisContext (node:vm:130:12)
//         at REPLServer.defaultEval (node:repl:574:29)
//         at bound (node:domain:426:15)
//         at REPLServer.runBound [as eval] (node:domain:437:12)
//         at REPLServer.onLine (node:repl:902:10)
//         at REPLServer.emit (node:events:549:35)
//         at REPLServer.emit (node:domain:482:12)
//         at [_onLine] [as _onLine] (node:internal/readline/interface:425:12)
//         at [_line] [as _line] (node:internal/readline/interface:886:18)

error.code

  • {string}

The error.code property is a string label that identifies the kind of error.
error.code is the most stable way to identify an error. It will only change
between major versions of Node.js. In contrast, error.message strings may
change between any versions of Node.js. See Node.js error codes for details
about specific codes.

error.message

  • {string}

The error.message property is the string description of the error as set by
calling new Error(message). The message passed to the constructor will also
appear in the first line of the stack trace of the Error, however changing
this property after the Error object is created may not change the first
line of the stack trace (for example, when error.stack is read before this
property is changed).

const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message

error.stack

  • {string}

The error.stack property is a string describing the point in the code at which
the Error was instantiated.

Error: Things keep happening!
   at /home/gbusey/file.js:525:2
   at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
   at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
   at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)

The first line is formatted as <error class name>: <error message>, and
is followed by a series of stack frames (each line beginning with «at «).
Each frame describes a call site within the code that lead to the error being
generated. V8 attempts to display a name for each function (by variable name,
function name, or object method name), but occasionally it will not be able to
find a suitable name. If V8 cannot determine a name for the function, only
location information will be displayed for that frame. Otherwise, the
determined function name will be displayed with location information appended
in parentheses.

Frames are only generated for JavaScript functions. If, for example, execution
synchronously passes through a C++ addon function called cheetahify which
itself calls a JavaScript function, the frame representing the cheetahify call
will not be present in the stack traces:

const cheetahify = require('./native-binding.node');

function makeFaster() {
  // `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
  cheetahify(function speedy() {
    throw new Error('oh no!');
  });
}

makeFaster();
// will throw:
//   /home/gbusey/file.js:6
//       throw new Error('oh no!');
//           ^
//   Error: oh no!
//       at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
//       at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
//       at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
//       at Module._compile (module.js:456:26)
//       at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
//       at Module.load (module.js:356:32)
//       at Function.Module._load (module.js:312:12)
//       at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
//       at startup (node.js:119:16)
//       at node.js:906:3

The location information will be one of:

  • native, if the frame represents a call internal to V8 (as in [].forEach).
  • plain-filename.js:line:column, if the frame represents a call internal
    to Node.js.
  • /absolute/path/to/file.js:line:column, if the frame represents a call in
    a user program (using CommonJS module system), or its dependencies.
  • <transport-protocol>:///url/to/module/file.mjs:line:column, if the frame
    represents a call in a user program (using ES module system), or
    its dependencies.

The string representing the stack trace is lazily generated when the
error.stack property is accessed.

The number of frames captured by the stack trace is bounded by the smaller of
Error.stackTraceLimit or the number of available frames on the current event
loop tick.

Class: AssertionError

  • Extends: {errors.Error}

Indicates the failure of an assertion. For details, see
Class: assert.AssertionError.

Class: RangeError

  • Extends: {errors.Error}

Indicates that a provided argument was not within the set or range of
acceptable values for a function; whether that is a numeric range, or
outside the set of options for a given function parameter.

require('node:net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"

Node.js will generate and throw RangeError instances immediately as a form
of argument validation.

Class: ReferenceError

  • Extends: {errors.Error}

Indicates that an attempt is being made to access a variable that is not
defined. Such errors commonly indicate typos in code, or an otherwise broken
program.

While client code may generate and propagate these errors, in practice, only V8
will do so.

doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.

Unless an application is dynamically generating and running code,
ReferenceError instances indicate a bug in the code or its dependencies.

Class: SyntaxError

  • Extends: {errors.Error}

Indicates that a program is not valid JavaScript. These errors may only be
generated and propagated as a result of code evaluation. Code evaluation may
happen as a result of eval, Function, require, or vm. These errors
are almost always indicative of a broken program.

try {
  require('node:vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
  // 'err' will be a SyntaxError.
}

SyntaxError instances are unrecoverable in the context that created them –
they may only be caught by other contexts.

Class: SystemError

  • Extends: {errors.Error}

Node.js generates system errors when exceptions occur within its runtime
environment. These usually occur when an application violates an operating
system constraint. For example, a system error will occur if an application
attempts to read a file that does not exist.

  • address {string} If present, the address to which a network connection
    failed
  • code {string} The string error code
  • dest {string} If present, the file path destination when reporting a file
    system error
  • errno {number} The system-provided error number
  • info {Object} If present, extra details about the error condition
  • message {string} A system-provided human-readable description of the error
  • path {string} If present, the file path when reporting a file system error
  • port {number} If present, the network connection port that is not available
  • syscall {string} The name of the system call that triggered the error

error.address

  • {string}

If present, error.address is a string describing the address to which a
network connection failed.

error.code

  • {string}

The error.code property is a string representing the error code.

error.dest

  • {string}

If present, error.dest is the file path destination when reporting a file
system error.

error.errno

  • {number}

The error.errno property is a negative number which corresponds
to the error code defined in libuv Error handling.

On Windows the error number provided by the system will be normalized by libuv.

To get the string representation of the error code, use
util.getSystemErrorName(error.errno).

error.info

  • {Object}

If present, error.info is an object with details about the error condition.

error.message

  • {string}

error.message is a system-provided human-readable description of the error.

error.path

  • {string}

If present, error.path is a string containing a relevant invalid pathname.

error.port

  • {number}

If present, error.port is the network connection port that is not available.

error.syscall

  • {string}

The error.syscall property is a string describing the syscall that failed.

Common system errors

This is a list of system errors commonly-encountered when writing a Node.js
program. For a comprehensive list, see the errno(3) man page.

  • EACCES (Permission denied): An attempt was made to access a file in a way
    forbidden by its file access permissions.

  • EADDRINUSE (Address already in use): An attempt to bind a server
    (net, http, or https) to a local address failed due to
    another server on the local system already occupying that address.

  • ECONNREFUSED (Connection refused): No connection could be made because the
    target machine actively refused it. This usually results from trying to
    connect to a service that is inactive on the foreign host.

  • ECONNRESET (Connection reset by peer): A connection was forcibly closed by
    a peer. This normally results from a loss of the connection on the remote
    socket due to a timeout or reboot. Commonly encountered via the http
    and net modules.

  • EEXIST (File exists): An existing file was the target of an operation that
    required that the target not exist.

  • EISDIR (Is a directory): An operation expected a file, but the given
    pathname was a directory.

  • EMFILE (Too many open files in system): Maximum number of
    file descriptors allowable on the system has been reached, and
    requests for another descriptor cannot be fulfilled until at least one
    has been closed. This is encountered when opening many files at once in
    parallel, especially on systems (in particular, macOS) where there is a low
    file descriptor limit for processes. To remedy a low limit, run
    ulimit -n 2048 in the same shell that will run the Node.js process.

  • ENOENT (No such file or directory): Commonly raised by fs operations
    to indicate that a component of the specified pathname does not exist. No
    entity (file or directory) could be found by the given path.

  • ENOTDIR (Not a directory): A component of the given pathname existed, but
    was not a directory as expected. Commonly raised by fs.readdir.

  • ENOTEMPTY (Directory not empty): A directory with entries was the target
    of an operation that requires an empty directory, usually fs.unlink.

  • ENOTFOUND (DNS lookup failed): Indicates a DNS failure of either
    EAI_NODATA or EAI_NONAME. This is not a standard POSIX error.

  • EPERM (Operation not permitted): An attempt was made to perform an
    operation that requires elevated privileges.

  • EPIPE (Broken pipe): A write on a pipe, socket, or FIFO for which there is
    no process to read the data. Commonly encountered at the net and
    http layers, indicative that the remote side of the stream being
    written to has been closed.

  • ETIMEDOUT (Operation timed out): A connect or send request failed because
    the connected party did not properly respond after a period of time. Usually
    encountered by http or net. Often a sign that a socket.end()
    was not properly called.

Class: TypeError

  • Extends {errors.Error}

Indicates that a provided argument is not an allowable type. For example,
passing a function to a parameter which expects a string would be a TypeError.

require('node:url').parse(() => { });
// Throws TypeError, since it expected a string.

Node.js will generate and throw TypeError instances immediately as a form
of argument validation.

Exceptions vs. errors

A JavaScript exception is a value that is thrown as a result of an invalid
operation or as the target of a throw statement. While it is not required
that these values are instances of Error or classes which inherit from
Error, all exceptions thrown by Node.js or the JavaScript runtime will be
instances of Error.

Some exceptions are unrecoverable at the JavaScript layer. Such exceptions
will always cause the Node.js process to crash. Examples include assert()
checks or abort() calls in the C++ layer.

OpenSSL errors

Errors originating in crypto or tls are of class Error, and in addition to
the standard .code and .message properties, may have some additional
OpenSSL-specific properties.

error.opensslErrorStack

An array of errors that can give context to where in the OpenSSL library an
error originates from.

error.function

The OpenSSL function the error originates in.

error.library

The OpenSSL library the error originates in.

error.reason

A human-readable string describing the reason for the error.

Node.js error codes

ABORT_ERR

Used when an operation has been aborted (typically using an AbortController).

APIs not using AbortSignals typically do not raise an error with this code.

This code does not use the regular ERR_* convention Node.js errors use in
order to be compatible with the web platform’s AbortError.

ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT

A function argument is being used in a way that suggests that the function
signature may be misunderstood. This is thrown by the node:assert module when
the message parameter in assert.throws(block, message) matches the error
message thrown by block because that usage suggests that the user believes
message is the expected message rather than the message the AssertionError
will display if block does not throw.

ERR_ARG_NOT_ITERABLE

An iterable argument (i.e. a value that works with for...of loops) was
required, but not provided to a Node.js API.

ERR_ASSERTION

A special type of error that can be triggered whenever Node.js detects an
exceptional logic violation that should never occur. These are raised typically
by the node:assert module.

ERR_ASYNC_CALLBACK

An attempt was made to register something that is not a function as an
AsyncHooks callback.

ERR_ASYNC_TYPE

The type of an asynchronous resource was invalid. Users are also able
to define their own types if using the public embedder API.

ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED

Data passed to a Brotli stream was not successfully compressed.

ERR_BROTLI_INVALID_PARAM

An invalid parameter key was passed during construction of a Brotli stream.

ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE

An attempt was made to create a Node.js Buffer instance from addon or embedder
code, while in a JS engine Context that is not associated with a Node.js
instance. The data passed to the Buffer method will have been released
by the time the method returns.

When encountering this error, a possible alternative to creating a Buffer
instance is to create a normal Uint8Array, which only differs in the
prototype of the resulting object. Uint8Arrays are generally accepted in all
Node.js core APIs where Buffers are; they are available in all Contexts.

ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS

An operation outside the bounds of a Buffer was attempted.

ERR_BUFFER_TOO_LARGE

An attempt has been made to create a Buffer larger than the maximum allowed
size.

ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT

Node.js was unable to watch for the SIGINT signal.

ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY

A child process was closed before the parent received a reply.

ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED

Used when a child process is being forked without specifying an IPC channel.

ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER

Used when the main process is trying to read data from the child process’s
STDERR/STDOUT, and the data’s length is longer than the maxBuffer option.

ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT

There was an attempt to use a MessagePort instance in a closed
state, usually after .close() has been called.

ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM

Console was instantiated without stdout stream, or Console has a
non-writable stdout or stderr stream.

ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID

A class constructor was called that is not callable.

ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED

A constructor for a class was called without new.

ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED

The vm context passed into the API is not yet initialized. This could happen
when an error occurs (and is caught) during the creation of the
context, for example, when the allocation fails or the maximum call stack
size is reached when the context is created.

ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED

A client certificate engine was requested that is not supported by the version
of OpenSSL being used.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT

An invalid value for the format argument was passed to the crypto.ECDH()
class getPublicKey() method.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY

An invalid value for the key argument has been passed to the
crypto.ECDH() class computeSecret() method. It means that the public
key lies outside of the elliptic curve.

ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN

An invalid crypto engine identifier was passed to
require('node:crypto').setEngine().

ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED

The --force-fips command-line argument was used but there was an attempt
to enable or disable FIPS mode in the node:crypto module.

ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE

An attempt was made to enable or disable FIPS mode, but FIPS mode was not
available.

ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED

hash.digest() was called multiple times. The hash.digest() method must
be called no more than one time per instance of a Hash object.

ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED

hash.update() failed for any reason. This should rarely, if ever, happen.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY

The given crypto keys are incompatible with the attempted operation.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS

The selected public or private key encoding is incompatible with other options.

ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED

Initialization of the crypto subsystem failed.

ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG

An invalid authentication tag was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER

An invalid counter was provided for a counter-mode cipher.

ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE

An invalid elliptic-curve was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST

An invalid crypto digest algorithm was specified.

ERR_CRYPTO_INVALID_IV

An invalid initialization vector was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_JWK

An invalid JSON Web Key was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE

The given crypto key object’s type is invalid for the attempted operation.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN

An invalid key length was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR

An invalid key pair was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE

An invalid key type was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN

An invalid message length was provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS

Invalid scrypt algorithm parameters were provided.

ERR_CRYPTO_INVALID_STATE

A crypto method was used on an object that was in an invalid state. For
instance, calling cipher.getAuthTag() before calling cipher.final().

ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH

An invalid authentication tag length was provided.

ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED

Initialization of an asynchronous crypto operation failed.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE

Key’s Elliptic Curve is not registered for use in the
JSON Web Key Elliptic Curve Registry.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE

Key’s Asymmetric Key Type is not registered for use in the
JSON Web Key Types Registry.

ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED

A crypto operation failed for an otherwise unspecified reason.

ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR

The PBKDF2 algorithm failed for unspecified reasons. OpenSSL does not provide
more details and therefore neither does Node.js.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER

One or more crypto.scrypt() or crypto.scryptSync() parameters are
outside their legal range.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED

Node.js was compiled without scrypt support. Not possible with the official
release binaries but can happen with custom builds, including distro builds.

ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED

A signing key was not provided to the sign.sign() method.

ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH

crypto.timingSafeEqual() was called with Buffer, TypedArray, or
DataView arguments of different lengths.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER

An unknown cipher was specified.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP

An unknown Diffie-Hellman group name was given. See
crypto.getDiffieHellman() for a list of valid group names.

ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION

An attempt to invoke an unsupported crypto operation was made.

ERR_DEBUGGER_ERROR

An error occurred with the debugger.

ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR

The debugger timed out waiting for the required host/port to be free.

ERR_DLOPEN_DISABLED

Loading native addons has been disabled using --no-addons.

ERR_DLOPEN_FAILED

A call to process.dlopen() failed.

ERR_DIR_CLOSED

The fs.Dir was previously closed.

ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION

A synchronous read or close call was attempted on an fs.Dir which has
ongoing asynchronous operations.

ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED

c-ares failed to set the DNS server.

ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE

The node:domain module was not usable since it could not establish the
required error handling hooks, because
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() had been called at an
earlier point in time.

ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() could not be called
because the node:domain module has been loaded at an earlier point in time.

The stack trace is extended to include the point in time at which the
node:domain module had been loaded.

ERR_DUPLICATE_STARTUP_SNAPSHOT_MAIN_FUNCTION

v8.startupSnapshot.setDeserializeMainFunction() could not be called
because it had already been called before.

ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA

Data provided to TextDecoder() API was invalid according to the encoding
provided.

ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED

Encoding provided to TextDecoder() API was not one of the
WHATWG Supported Encodings.

ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT

--print cannot be used with ESM input.

ERR_EVENT_RECURSION

Thrown when an attempt is made to recursively dispatch an event on EventTarget.

ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE

The JS execution context is not associated with a Node.js environment.
This may occur when Node.js is used as an embedded library and some hooks
for the JS engine are not set up properly.

ERR_FALSY_VALUE_REJECTION

A Promise that was callbackified via util.callbackify() was rejected with a
falsy value.

ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM

Used when a feature that is not available
to the current platform which is running Node.js is used.

ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR

An attempt was made to copy a directory to a non-directory (file, symlink,
etc.) using fs.cp().

ERR_FS_CP_EEXIST

An attempt was made to copy over a file that already existed with
fs.cp(), with the force and errorOnExist set to true.

ERR_FS_CP_EINVAL

When using fs.cp(), src or dest pointed to an invalid path.

ERR_HTTP_CONTENT_LENGTH_MISMATCH

Response body size doesn’t match with the specified content-length header value.

ERR_FS_CP_FIFO_PIPE

An attempt was made to copy a named pipe with fs.cp().

ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR

An attempt was made to copy a non-directory (file, symlink, etc.) to a directory
using fs.cp().

ERR_FS_CP_SOCKET

An attempt was made to copy to a socket with fs.cp().

ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY

When using fs.cp(), a symlink in dest pointed to a subdirectory
of src.

ERR_FS_CP_UNKNOWN

An attempt was made to copy to an unknown file type with fs.cp().

ERR_FS_EISDIR

Path is a directory.

ERR_FS_FILE_TOO_LARGE

An attempt has been made to read a file whose size is larger than the maximum
allowed size for a Buffer.

ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE

An invalid symlink type was passed to the fs.symlink() or
fs.symlinkSync() methods.

ERR_HTTP_HEADERS_SENT

An attempt was made to add more headers after the headers had already been sent.

ERR_HTTP_INVALID_HEADER_VALUE

An invalid HTTP header value was specified.

ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE

Status code was outside the regular status code range (100-999).

ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT

The client has not sent the entire request within the allowed time.

ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING

Changing the socket encoding is not allowed per RFC 7230 Section 3.

ERR_HTTP_TRAILER_INVALID

The Trailer header was set even though the transfer encoding does not support
that.

ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN

HTTP/2 ALTSVC frames require a valid origin.

ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH

HTTP/2 ALTSVC frames are limited to a maximum of 16,382 payload bytes.

ERR_HTTP2_CONNECT_AUTHORITY

For HTTP/2 requests using the CONNECT method, the :authority pseudo-header
is required.

ERR_HTTP2_CONNECT_PATH

For HTTP/2 requests using the CONNECT method, the :path pseudo-header is
forbidden.

ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME

For HTTP/2 requests using the CONNECT method, the :scheme pseudo-header is
forbidden.

ERR_HTTP2_ERROR

A non-specific HTTP/2 error has occurred.

ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION

New HTTP/2 Streams may not be opened after the Http2Session has received a
GOAWAY frame from the connected peer.

ERR_HTTP2_HEADER_SINGLE_VALUE

Multiple values were provided for an HTTP/2 header field that was required to
have only a single value.

ERR_HTTP2_HEADERS_AFTER_RESPOND

An additional headers was specified after an HTTP/2 response was initiated.

ERR_HTTP2_HEADERS_SENT

An attempt was made to send multiple response headers.

ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED

Informational HTTP status codes (1xx) may not be set as the response status
code on HTTP/2 responses.

ERR_HTTP2_INVALID_CONNECTION_HEADERS

HTTP/1 connection specific headers are forbidden to be used in HTTP/2
requests and responses.

ERR_HTTP2_INVALID_HEADER_VALUE

An invalid HTTP/2 header value was specified.

ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS

An invalid HTTP informational status code has been specified. Informational
status codes must be an integer between 100 and 199 (inclusive).

ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN

HTTP/2 ORIGIN frames require a valid origin.

ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH

Input Buffer and Uint8Array instances passed to the
http2.getUnpackedSettings() API must have a length that is a multiple of
six.

ERR_HTTP2_INVALID_PSEUDOHEADER

Only valid HTTP/2 pseudoheaders (:status, :path, :authority, :scheme,
and :method) may be used.

ERR_HTTP2_INVALID_SESSION

An action was performed on an Http2Session object that had already been
destroyed.

ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

An invalid value has been specified for an HTTP/2 setting.

ERR_HTTP2_INVALID_STREAM

An operation was performed on a stream that had already been destroyed.

ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK

Whenever an HTTP/2 SETTINGS frame is sent to a connected peer, the peer is
required to send an acknowledgment that it has received and applied the new
SETTINGS. By default, a maximum number of unacknowledged SETTINGS frames may
be sent at any given time. This error code is used when that limit has been
reached.

ERR_HTTP2_NESTED_PUSH

An attempt was made to initiate a new push stream from within a push stream.
Nested push streams are not permitted.

ERR_HTTP2_NO_MEM

Out of memory when using the http2session.setLocalWindowSize(windowSize) API.

ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION

An attempt was made to directly manipulate (read, write, pause, resume, etc.) a
socket attached to an Http2Session.

ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH

HTTP/2 ORIGIN frames are limited to a length of 16382 bytes.

ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS

The number of streams created on a single HTTP/2 session reached the maximum
limit.

ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN

A message payload was specified for an HTTP response code for which a payload is
forbidden.

ERR_HTTP2_PING_CANCEL

An HTTP/2 ping was canceled.

ERR_HTTP2_PING_LENGTH

HTTP/2 ping payloads must be exactly 8 bytes in length.

ERR_HTTP2_PSEUDOHEADER_NOT_ALLOWED

An HTTP/2 pseudo-header has been used inappropriately. Pseudo-headers are header
key names that begin with the : prefix.

ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED

An attempt was made to create a push stream, which had been disabled by the
client.

ERR_HTTP2_SEND_FILE

An attempt was made to use the Http2Stream.prototype.responseWithFile() API to
send a directory.

ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK

An attempt was made to use the Http2Stream.prototype.responseWithFile() API to
send something other than a regular file, but offset or length options were
provided.

ERR_HTTP2_SESSION_ERROR

The Http2Session closed with a non-zero error code.

ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL

The Http2Session settings canceled.

ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND

An attempt was made to connect a Http2Session object to a net.Socket or
tls.TLSSocket that had already been bound to another Http2Session object.

ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND

An attempt was made to use the socket property of an Http2Session that
has already been closed.

ERR_HTTP2_STATUS_101

Use of the 101 Informational status code is forbidden in HTTP/2.

ERR_HTTP2_STATUS_INVALID

An invalid HTTP status code has been specified. Status codes must be an integer
between 100 and 599 (inclusive).

ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL

An Http2Stream was destroyed before any data was transmitted to the connected
peer.

ERR_HTTP2_STREAM_ERROR

A non-zero error code was been specified in an RST_STREAM frame.

ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY

When setting the priority for an HTTP/2 stream, the stream may be marked as
a dependency for a parent stream. This error code is used when an attempt is
made to mark a stream and dependent of itself.

ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES

The limit of acceptable invalid HTTP/2 protocol frames sent by the peer,
as specified through the maxSessionInvalidFrames option, has been exceeded.

ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT

Trailing headers have already been sent on the Http2Stream.

ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY

The http2stream.sendTrailers() method cannot be called until after the
'wantTrailers' event is emitted on an Http2Stream object. The
'wantTrailers' event will only be emitted if the waitForTrailers option
is set for the Http2Stream.

ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL

http2.connect() was passed a URL that uses any protocol other than http: or
https:.

ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR

An attempt was made to construct an object using a non-public constructor.

ERR_IMPORT_ASSERTION_TYPE_FAILED

An import assertion has failed, preventing the specified module to be imported.

ERR_IMPORT_ASSERTION_TYPE_MISSING

An import assertion is missing, preventing the specified module to be imported.

ERR_IMPORT_ASSERTION_TYPE_UNSUPPORTED

An import assertion is not supported by this version of Node.js.

ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR

An option pair is incompatible with each other and cannot be used at the same
time.

ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED

Stability: 1 — Experimental

The --input-type flag was used to attempt to execute a file. This flag can
only be used with input via --eval, --print, or STDIN.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED

While using the node:inspector module, an attempt was made to activate the
inspector when it already started to listen on a port. Use inspector.close()
before activating it on a different address.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED

While using the node:inspector module, an attempt was made to connect when the
inspector was already connected.

ERR_INSPECTOR_CLOSED

While using the node:inspector module, an attempt was made to use the
inspector after the session had already closed.

ERR_INSPECTOR_COMMAND

An error occurred while issuing a command via the node:inspector module.

ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE

The inspector is not active when inspector.waitForDebugger() is called.

ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE

The node:inspector module is not available for use.

ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED

While using the node:inspector module, an attempt was made to use the
inspector before it was connected.

ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER

An API was called on the main thread that can only be used from
the worker thread.

ERR_INTERNAL_ASSERTION

There was a bug in Node.js or incorrect usage of Node.js internals.
To fix the error, open an issue at https://github.com/nodejs/node/issues.

ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY

The provided address family is not understood by the Node.js API.

ERR_INVALID_ARG_TYPE

An argument of the wrong type was passed to a Node.js API.

ERR_INVALID_ARG_VALUE

An invalid or unsupported value was passed for a given argument.

ERR_INVALID_ASYNC_ID

An invalid asyncId or triggerAsyncId was passed using AsyncHooks. An id
less than -1 should never happen.

ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

A swap was performed on a Buffer but its size was not compatible with the
operation.

ERR_INVALID_CHAR

Invalid characters were detected in headers.

ERR_INVALID_CURSOR_POS

A cursor on a given stream cannot be moved to a specified row without a
specified column.

ERR_INVALID_FD

A file descriptor (‘fd’) was not valid (e.g. it was a negative value).

ERR_INVALID_FD_TYPE

A file descriptor (‘fd’) type was not valid.

ERR_INVALID_FILE_URL_HOST

A Node.js API that consumes file: URLs (such as certain functions in the
fs module) encountered a file URL with an incompatible host. This
situation can only occur on Unix-like systems where only localhost or an empty
host is supported.

ERR_INVALID_FILE_URL_PATH

A Node.js API that consumes file: URLs (such as certain functions in the
fs module) encountered a file URL with an incompatible path. The exact
semantics for determining whether a path can be used is platform-dependent.

ERR_INVALID_HANDLE_TYPE

An attempt was made to send an unsupported «handle» over an IPC communication
channel to a child process. See subprocess.send() and process.send()
for more information.

ERR_INVALID_HTTP_TOKEN

An invalid HTTP token was supplied.

ERR_INVALID_IP_ADDRESS

An IP address is not valid.

ERR_INVALID_MIME_SYNTAX

The syntax of a MIME is not valid.

ERR_INVALID_MODULE

An attempt was made to load a module that does not exist or was otherwise not
valid.

ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER

The imported module string is an invalid URL, package name, or package subpath
specifier.

ERR_INVALID_OBJECT_DEFINE_PROPERTY

An error occurred while setting an invalid attribute on the property of
an object.

ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG

An invalid package.json file failed parsing.

ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET

The package.json "exports" field contains an invalid target mapping
value for the attempted module resolution.

ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK

While using the Performance Timing API (perf_hooks), a performance mark is
invalid.

ERR_INVALID_PROTOCOL

An invalid options.protocol was passed to http.request().

ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG

Both breakEvalOnSigint and eval options were set in the REPL config,
which is not supported.

ERR_INVALID_REPL_INPUT

The input may not be used in the REPL. The conditions under which this
error is used are described in the REPL documentation.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY

Thrown in case a function option does not provide a valid value for one of its
returned object properties on execution.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE

Thrown in case a function option does not provide an expected value
type for one of its returned object properties on execution.

ERR_INVALID_RETURN_VALUE

Thrown in case a function option does not return an expected value
type on execution, such as when a function is expected to return a promise.

ERR_INVALID_STATE

Indicates that an operation cannot be completed due to an invalid state.
For instance, an object may have already been destroyed, or may be
performing another operation.

ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT

A Buffer, TypedArray, DataView, or string was provided as stdio input to
an asynchronous fork. See the documentation for the child_process module
for more information.

ERR_INVALID_THIS

A Node.js API function was called with an incompatible this value.

const urlSearchParams = new URLSearchParams('foo=bar&baz=new');

const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'

ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT

An invalid transfer object was passed to postMessage().

ERR_INVALID_TUPLE

An element in the iterable provided to the WHATWG
URLSearchParams constructor did not
represent a [name, value] tuple – that is, if an element is not iterable, or
does not consist of exactly two elements.

ERR_INVALID_URI

An invalid URI was passed.

ERR_INVALID_URL

An invalid URL was passed to the WHATWG URL
constructor or the legacy url.parse() to be parsed.
The thrown error object typically has an additional property 'input' that
contains the URL that failed to parse.

ERR_INVALID_URL_SCHEME

An attempt was made to use a URL of an incompatible scheme (protocol) for a
specific purpose. It is only used in the WHATWG URL API support in the
fs module (which only accepts URLs with 'file' scheme), but may be used
in other Node.js APIs as well in the future.

ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED

An attempt was made to use an IPC communication channel that was already closed.

ERR_IPC_DISCONNECTED

An attempt was made to disconnect an IPC communication channel that was already
disconnected. See the documentation for the child_process module
for more information.

ERR_IPC_ONE_PIPE

An attempt was made to create a child Node.js process using more than one IPC
communication channel. See the documentation for the child_process module
for more information.

ERR_IPC_SYNC_FORK

An attempt was made to open an IPC communication channel with a synchronously
forked Node.js process. See the documentation for the child_process module
for more information.

ERR_LOADER_CHAIN_INCOMPLETE

An ESM loader hook returned without calling next() and without explicitly
signaling a short circuit.

ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY

An attempt was made to load a resource, but the resource did not match the
integrity defined by the policy manifest. See the documentation for policy
manifests for more information.

ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING

An attempt was made to load a resource, but the resource was not listed as a
dependency from the location that attempted to load it. See the documentation
for policy manifests for more information.

ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH

An attempt was made to load a policy manifest, but the manifest had multiple
entries for a resource which did not match each other. Update the manifest
entries to match in order to resolve this error. See the documentation for
policy manifests for more information.

ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD

A policy manifest resource had an invalid value for one of its fields. Update
the manifest entry to match in order to resolve this error. See the
documentation for policy manifests for more information.

ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER

A policy manifest resource had an invalid value for one of its dependency
mappings. Update the manifest entry to match to resolve this error. See the
documentation for policy manifests for more information.

ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY

An attempt was made to load a policy manifest, but the manifest was unable to
be parsed. See the documentation for policy manifests for more information.

ERR_MANIFEST_TDZ

An attempt was made to read from a policy manifest, but the manifest
initialization has not yet taken place. This is likely a bug in Node.js.

ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR

A policy manifest was loaded, but had an unknown value for its «onerror»
behavior. See the documentation for policy manifests for more information.

ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED

An attempt was made to allocate memory (usually in the C++ layer) but it
failed.

ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE

A message posted to a MessagePort could not be deserialized in the target
vm Context. Not all Node.js objects can be successfully instantiated in
any context at this time, and attempting to transfer them using postMessage()
can fail on the receiving side in that case.

ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED

A method is required but not implemented.

ERR_MISSING_ARGS

A required argument of a Node.js API was not passed. This is only used for
strict compliance with the API specification (which in some cases may accept
func(undefined) but not func()). In most native Node.js APIs,
func(undefined) and func() are treated identically, and the
ERR_INVALID_ARG_TYPE error code may be used instead.

ERR_MISSING_OPTION

For APIs that accept options objects, some options might be mandatory. This code
is thrown if a required option is missing.

ERR_MISSING_PASSPHRASE

An attempt was made to read an encrypted key without specifying a passphrase.

ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER

The V8 platform used by this instance of Node.js does not support creating
Workers. This is caused by lack of embedder support for Workers. In particular,
this error will not occur with standard builds of Node.js.

ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST

An object that needs to be explicitly listed in the transferList argument
is in the object passed to a postMessage() call, but is not provided
in the transferList for that call. Usually, this is a MessagePort.

In Node.js versions prior to v15.0.0, the error code being used here was
ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST. However, the set of
transferable object types has been expanded to cover more types than
MessagePort.

ERR_MODULE_NOT_FOUND

A module file could not be resolved by the ECMAScript modules loader while
attempting an import operation or when loading the program entry point.

ERR_MULTIPLE_CALLBACK

A callback was called more than once.

A callback is almost always meant to only be called once as the query
can either be fulfilled or rejected but not both at the same time. The latter
would be possible by calling a callback more than once.

ERR_NAPI_CONS_FUNCTION

While using Node-API, a constructor passed was not a function.

ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS

While calling napi_create_dataview(), a given offset was outside the bounds
of the dataview or offset + length was larger than a length of given buffer.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT

While calling napi_create_typedarray(), the provided offset was not a
multiple of the element size.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH

While calling napi_create_typedarray(), (length * size_of_element) + byte_offset was larger than the length of given buffer.

ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS

An error occurred while invoking the JavaScript portion of the thread-safe
function.

ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED

An error occurred while attempting to retrieve the JavaScript undefined
value.

ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP

On the main thread, values are removed from the queue associated with the
thread-safe function in an idle loop. This error indicates that an error
has occurred when attempting to start the loop.

ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP

Once no more items are left in the queue, the idle loop must be suspended. This
error indicates that the idle loop has failed to stop.

ERR_NOT_BUILDING_SNAPSHOT

An attempt was made to use operations that can only be used when building
V8 startup snapshot even though Node.js isn’t building one.

ERR_NO_CRYPTO

An attempt was made to use crypto features while Node.js was not compiled with
OpenSSL crypto support.

ERR_NO_ICU

An attempt was made to use features that require ICU, but Node.js was not
compiled with ICU support.

ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED

A non-context-aware native addon was loaded in a process that disallows them.

ERR_OUT_OF_RANGE

A given value is out of the accepted range.

ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED

The package.json "imports" field does not define the given internal
package specifier mapping.

ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED

The package.json "exports" field does not export the requested subpath.
Because exports are encapsulated, private internal modules that are not exported
cannot be imported through the package resolution, unless using an absolute URL.

ERR_PARSE_ARGS_INVALID_OPTION_VALUE

When strict set to true, thrown by util.parseArgs() if a {boolean}
value is provided for an option of type {string}, or if a {string}
value is provided for an option of type {boolean}.

ERR_PARSE_ARGS_UNEXPECTED_POSITIONAL

Thrown by util.parseArgs(), when a positional argument is provided and
allowPositionals is set to false.

ERR_PARSE_ARGS_UNKNOWN_OPTION

When strict set to true, thrown by util.parseArgs() if an argument
is not configured in options.

ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP

An invalid timestamp value was provided for a performance mark or measure.

ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS

Invalid options were provided for a performance measure.

ERR_PROTO_ACCESS

Accessing Object.prototype.__proto__ has been forbidden using
--disable-proto=throw. Object.getPrototypeOf and
Object.setPrototypeOf should be used to get and set the prototype of an
object.

ERR_REQUIRE_ESM

Stability: 1 — Experimental

An attempt was made to require() an ES Module.

ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED

Script execution was interrupted by SIGINT (For
example, Ctrl+C was pressed.)

ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT

Script execution timed out, possibly due to bugs in the script being executed.

ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN

The server.listen() method was called while a net.Server was already
listening. This applies to all instances of net.Server, including HTTP, HTTPS,
and HTTP/2 Server instances.

ERR_SERVER_NOT_RUNNING

The server.close() method was called when a net.Server was not
running. This applies to all instances of net.Server, including HTTP, HTTPS,
and HTTP/2 Server instances.

ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND

An attempt was made to bind a socket that has already been bound.

ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE

An invalid (negative) size was passed for either the recvBufferSize or
sendBufferSize options in dgram.createSocket().

ERR_SOCKET_BAD_PORT

An API function expecting a port >= 0 and < 65536 received an invalid value.

ERR_SOCKET_BAD_TYPE

An API function expecting a socket type (udp4 or udp6) received an invalid
value.

ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE

While using dgram.createSocket(), the size of the receive or send Buffer
could not be determined.

ERR_SOCKET_CLOSED

An attempt was made to operate on an already closed socket.

ERR_SOCKET_CLOSED_BEFORE_CONNECTION

When calling net.Socket.write() on a connecting socket and the socket was
closed before the connection was established.

ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED

A dgram.connect() call was made on an already connected socket.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED

A dgram.disconnect() or dgram.remoteAddress() call was made on a
disconnected socket.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING

A call was made and the UDP subsystem was not running.

ERR_SRI_PARSE

A string was provided for a Subresource Integrity check, but was unable to be
parsed. Check the format of integrity attributes by looking at the
Subresource Integrity specification.

ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED

A stream method was called that cannot complete because the stream was
finished.

ERR_STREAM_CANNOT_PIPE

An attempt was made to call stream.pipe() on a Writable stream.

ERR_STREAM_DESTROYED

A stream method was called that cannot complete because the stream was
destroyed using stream.destroy().

ERR_STREAM_NULL_VALUES

An attempt was made to call stream.write() with a null chunk.

ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE

An error returned by stream.finished() and stream.pipeline(), when a stream
or a pipeline ends non gracefully with no explicit error.

ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF

An attempt was made to call stream.push() after a null(EOF) had been
pushed to the stream.

ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT

An attempt was made to call stream.unshift() after the 'end' event was
emitted.

ERR_STREAM_WRAP

Prevents an abort if a string decoder was set on the Socket or if the decoder
is in objectMode.

const Socket = require('node:net').Socket;
const instance = new Socket();

instance.setEncoding('utf8');

ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END

An attempt was made to call stream.write() after stream.end() has been
called.

ERR_STRING_TOO_LONG

An attempt has been made to create a string longer than the maximum allowed
length.

ERR_SYNTHETIC

An artificial error object used to capture the call stack for diagnostic
reports.

ERR_SYSTEM_ERROR

An unspecified or non-specific system error has occurred within the Node.js
process. The error object will have an err.info object property with
additional details.

ERR_TAP_LEXER_ERROR

An error representing a failing lexer state.

ERR_TAP_PARSER_ERROR

An error representing a failing parser state. Additional information about
the token causing the error is available via the cause property.

ERR_TAP_VALIDATION_ERROR

This error represents a failed TAP validation.

ERR_TEST_FAILURE

This error represents a failed test. Additional information about the failure
is available via the cause property. The failureType property specifies
what the test was doing when the failure occurred.

ERR_TLS_CERT_ALTNAME_FORMAT

This error is thrown by checkServerIdentity if a user-supplied
subjectaltname property violates encoding rules. Certificate objects produced
by Node.js itself always comply with encoding rules and will never cause
this error.

ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID

While using TLS, the host name/IP of the peer did not match any of the
subjectAltNames in its certificate.

ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE

While using TLS, the parameter offered for the Diffie-Hellman (DH)
key-agreement protocol is too small. By default, the key length must be greater
than or equal to 1024 bits to avoid vulnerabilities, even though it is strongly
recommended to use 2048 bits or larger for stronger security.

ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT

A TLS/SSL handshake timed out. In this case, the server must also abort the
connection.

ERR_TLS_INVALID_CONTEXT

The context must be a SecureContext.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD

The specified secureProtocol method is invalid. It is either unknown, or
disabled because it is insecure.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION

Valid TLS protocol versions are 'TLSv1', 'TLSv1.1', or 'TLSv1.2'.

ERR_TLS_INVALID_STATE

The TLS socket must be connected and securely established. Ensure the ‘secure’
event is emitted before continuing.

ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT

Attempting to set a TLS protocol minVersion or maxVersion conflicts with an
attempt to set the secureProtocol explicitly. Use one mechanism or the other.

ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED

Failed to set PSK identity hint. Hint may be too long.

ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED

An attempt was made to renegotiate TLS on a socket instance with renegotiation
disabled.

ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME

While using TLS, the server.addContext() method was called without providing
a host name in the first parameter.

ERR_TLS_SESSION_ATTACK

An excessive amount of TLS renegotiations is detected, which is a potential
vector for denial-of-service attacks.

ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER

An attempt was made to issue Server Name Indication from a TLS server-side
socket, which is only valid from a client.

ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED

The trace_events.createTracing() method requires at least one trace event
category.

ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE

The node:trace_events module could not be loaded because Node.js was compiled
with the --without-v8-platform flag.

ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING

A Transform stream finished while it was still transforming.

ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0

A Transform stream finished with data still in the write buffer.

ERR_TTY_INIT_FAILED

The initialization of a TTY failed due to a system error.

ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT

Function was called within a process.on('exit') handler that shouldn’t be
called within process.on('exit') handler.

ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() was called twice,
without first resetting the callback to null.

This error is designed to prevent accidentally overwriting a callback registered
from another module.

ERR_UNESCAPED_CHARACTERS

A string that contained unescaped characters was received.

ERR_UNHANDLED_ERROR

An unhandled error occurred (for instance, when an 'error' event is emitted
by an EventEmitter but an 'error' handler is not registered).

ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE

Used to identify a specific kind of internal Node.js error that should not
typically be triggered by user code. Instances of this error point to an
internal bug within the Node.js binary itself.

ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL

A Unix group or user identifier that does not exist was passed.

ERR_UNKNOWN_ENCODING

An invalid or unknown encoding option was passed to an API.

ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION

Stability: 1 — Experimental

An attempt was made to load a module with an unknown or unsupported file
extension.

ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT

Stability: 1 — Experimental

An attempt was made to load a module with an unknown or unsupported format.

ERR_UNKNOWN_SIGNAL

An invalid or unknown process signal was passed to an API expecting a valid
signal (such as subprocess.kill()).

ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT

import a directory URL is unsupported. Instead,
self-reference a package using its name and define a custom subpath in
the "exports" field of the package.json file.

import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported

ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME

import with URL schemes other than file and data is unsupported.

ERR_USE_AFTER_CLOSE

Stability: 1 — Experimental

An attempt was made to use something that was already closed.

ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE

While using the Performance Timing API (perf_hooks), no valid performance
entry types are found.

ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING

A dynamic import callback was not specified.

ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED

The module attempted to be linked is not eligible for linking, because of one of
the following reasons:

  • It has already been linked (linkingStatus is 'linked')
  • It is being linked (linkingStatus is 'linking')
  • Linking has failed for this module (linkingStatus is 'errored')

ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED

The cachedData option passed to a module constructor is invalid.

ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA

Cached data cannot be created for modules which have already been evaluated.

ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT

The module being returned from the linker function is from a different context
than the parent module. Linked modules must share the same context.

ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE

The module was unable to be linked due to a failure.

ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE

The fulfilled value of a linking promise is not a vm.Module object.

ERR_VM_MODULE_STATUS

The current module’s status does not allow for this operation. The specific
meaning of the error depends on the specific function.

ERR_WASI_ALREADY_STARTED

The WASI instance has already started.

ERR_WASI_NOT_STARTED

The WASI instance has not been started.

ERR_WEBASSEMBLY_RESPONSE

The Response that has been passed to WebAssembly.compileStreaming or to
WebAssembly.instantiateStreaming is not a valid WebAssembly response.

ERR_WORKER_INIT_FAILED

The Worker initialization failed.

ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV

The execArgv option passed to the Worker constructor contains
invalid flags.

ERR_WORKER_NOT_RUNNING

An operation failed because the Worker instance is not currently running.

ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY

The Worker instance terminated because it reached its memory limit.

ERR_WORKER_PATH

The path for the main script of a worker is neither an absolute path
nor a relative path starting with ./ or ../.

ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR

All attempts at serializing an uncaught exception from a worker thread failed.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION

The requested functionality is not supported in worker threads.

ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED

Creation of a zlib object failed due to incorrect configuration.

HPE_HEADER_OVERFLOW

Too much HTTP header data was received. In order to protect against malicious or
malconfigured clients, if more than 8 KiB of HTTP header data is received then
HTTP parsing will abort without a request or response object being created, and
an Error with this code will be emitted.

HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH

Server is sending both a Content-Length header and Transfer-Encoding: chunked.

Transfer-Encoding: chunked allows the server to maintain an HTTP persistent
connection for dynamically generated content.
In this case, the Content-Length HTTP header cannot be used.

Use Content-Length or Transfer-Encoding: chunked.

MODULE_NOT_FOUND

A module file could not be resolved by the CommonJS modules loader while
attempting a require() operation or when loading the program entry point.

Legacy Node.js error codes

Stability: 0 — Deprecated. These error codes are either inconsistent, or have
been removed.

ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT

The value passed to postMessage() contained an object that is not supported
for transferring.

ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16

The UTF-16 encoding was used with hash.digest(). While the
hash.digest() method does allow an encoding argument to be passed in,
causing the method to return a string rather than a Buffer, the UTF-16
encoding (e.g. ucs or utf16le) is not supported.

ERR_HTTP2_FRAME_ERROR

Used when a failure occurs sending an individual frame on the HTTP/2
session.

ERR_HTTP2_HEADERS_OBJECT

Used when an HTTP/2 Headers Object is expected.

ERR_HTTP2_HEADER_REQUIRED

Used when a required header is missing in an HTTP/2 message.

ERR_HTTP2_INFO_HEADERS_AFTER_RESPOND

HTTP/2 informational headers must only be sent prior to calling the
Http2Stream.prototype.respond() method.

ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED

Used when an action has been performed on an HTTP/2 Stream that has already
been closed.

ERR_HTTP_INVALID_CHAR

Used when an invalid character is found in an HTTP response status message
(reason phrase).

ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE

A given index was out of the accepted range (e.g. negative offsets).

ERR_INVALID_OPT_VALUE

An invalid or unexpected value was passed in an options object.

ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING

An invalid or unknown file encoding was passed.

ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST

This error code was replaced by ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST
in Node.js v15.0.0, because it is no longer accurate as other types of
transferable objects also exist now.

ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT

Used by the Node-API when Constructor.prototype is not an object.

ERR_NETWORK_IMPORT_BAD_RESPONSE

Stability: 1 — Experimental

Response was received but was invalid when importing a module over the network.

ERR_NETWORK_IMPORT_DISALLOWED

Stability: 1 — Experimental

A network module attempted to load another module that it is not allowed to
load. Likely this restriction is for security reasons.

ERR_NO_LONGER_SUPPORTED

A Node.js API was called in an unsupported manner, such as
Buffer.write(string, encoding, offset[, length]).

ERR_OPERATION_FAILED

An operation failed. This is typically used to signal the general failure
of an asynchronous operation.

ERR_OUTOFMEMORY

Used generically to identify that an operation caused an out of memory
condition.

ERR_PARSE_HISTORY_DATA

The node:repl module was unable to parse data from the REPL history file.

ERR_SOCKET_CANNOT_SEND

Data could not be sent on a socket.

ERR_STDERR_CLOSE

An attempt was made to close the process.stderr stream. By design, Node.js
does not allow stdout or stderr streams to be closed by user code.

ERR_STDOUT_CLOSE

An attempt was made to close the process.stdout stream. By design, Node.js
does not allow stdout or stderr streams to be closed by user code.

ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED

Used when an attempt is made to use a readable stream that has not implemented
readable._read().

ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED

Used when a TLS renegotiation request has failed in a non-specific way.

ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER

A SharedArrayBuffer whose memory is not managed by the JavaScript engine
or by Node.js was encountered during serialization. Such a SharedArrayBuffer
cannot be serialized.

This can only happen when native addons create SharedArrayBuffers in
«externalized» mode, or put existing SharedArrayBuffer into externalized mode.

ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE

An attempt was made to launch a Node.js process with an unknown stdin file
type. This error is usually an indication of a bug within Node.js itself,
although it is possible for user code to trigger it.

ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE

An attempt was made to launch a Node.js process with an unknown stdout or
stderr file type. This error is usually an indication of a bug within Node.js
itself, although it is possible for user code to trigger it.

ERR_V8BREAKITERATOR

The V8 BreakIterator API was used but the full ICU data set is not installed.

ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE

Used when a given value is out of the accepted range.

ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED

The module must be successfully linked before instantiation.

ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED

The linker function returned a module for which linking has failed.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION

The pathname used for the main script of a worker has an
unknown file extension.

ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED

Used when an attempt is made to use a zlib object after it has already been
closed.

ERR_CPU_USAGE

The native call from process.cpuUsage could not be processed.

Ошибки¶

Приложения, работающие в Node.js, обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:

  • Стандартные ошибки JavaScript, такие как {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError}, {ReferenceError}, {TypeError} и {URIError}.
  • Системные ошибки, вызванные ограничениями базовой операционной системы, такими как попытка открыть несуществующий файл или попытка отправить данные через закрытый сокет.
  • Пользовательские ошибки, вызванные кодом приложения.
  • AssertionErrors — это особый класс ошибок, который может быть вызван, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызванные Node.js, наследуются от стандартного класса {Error} JavaScript или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по меньшей мере свойства, доступные в этом классе.

Распространение ошибок и перехват¶

Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error и стиль вызываемого API.

Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые немедленно генерировать и выдавать ошибку с помощью стандартного JavaScript throw механизм. Они обрабатываются с помощью try…catch строить предоставляется языком JavaScript.

// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
  const m = 1;
  const n = m + z;
} catch (err) {
  // Handle the error here.
}

Любое использование JavaScript throw механизм вызовет исключение, которое должен обрабатываться с использованием try…catch или процесс Node.js немедленно завершится.

За некоторыми исключениями, Синхронный API (любой метод блокировки, не принимающий callback функция, например fs.readFileSync), буду использовать throw сообщать об ошибках.

Ошибки, возникающие внутри Асинхронные API можно сообщить несколькими способами:

  • Большинство асинхронных методов, которые принимают callback функция примет Error объект, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент не null и является экземпляром Error, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.
const fs = require('fs');
fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(
      'There was an error reading the file!',
      err
    );
    return;
  }
  // Otherwise handle the data
});
  • Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является EventEmitter, ошибки могут быть перенаправлены на этот объект 'error' событие.
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');

// Adding an 'error' event handler to a stream:
connection.on('error', (err) => {
  // If the connection is reset by the server, or if it can't
  // connect at all, or on any sort of error encountered by
  // the connection, the error will be sent here.
  console.error(err);
});

connection.pipe(process.stdout);
  • Некоторые обычно асинхронные методы в API Node.js могут по-прежнему использовать throw механизм для создания исключений, которые должны обрабатываться с помощью try…catch. Исчерпывающего списка таких методов нет; обратитесь к документации по каждому методу, чтобы определить соответствующий требуемый механизм обработки ошибок.

Использование 'error' механизм событий наиболее распространен для потоковый а также на основе эмиттера событий API-интерфейсы, которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).

Для все EventEmitter объекты, если 'error' обработчик событий не предоставляется, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только одно из следующих событий: domain модуль используется надлежащим образом или обработчик зарегистрирован для 'uncaughtException' событие.

const EventEmitter = require('events');
const ee = new EventEmitter();

setImmediate(() => {
  // This will crash the process because no 'error' event
  // handler has been added.
  ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});

Ошибки, сгенерированные таким образом не мочь быть перехваченным с помощью try…catch как они брошены после код вызова уже вышел.

Разработчики должны обращаться к документации по каждому методу, чтобы точно определить, как распространяются ошибки, вызванные этими методами.

Обратные вызовы при первой ошибке¶

Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратный вызов при первой ошибке. В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, вызывается функция обратного вызова с Error объект (если есть) передается в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null.

const fs = require('fs');

function errorFirstCallback(err, data) {
  if (err) {
    console.error('There was an error', err);
    return;
  }
  console.log(data);
}

fs.readFile(
  '/some/file/that/does-not-exist',
  errorFirstCallback
);
fs.readFile(
  '/some/file/that/does-exist',
  errorFirstCallback
);

JavaScript try…catch механизм не мочь использоваться для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенная ошибка новичков — пытаться использовать throw внутри обратного вызова с ошибкой:

// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('fs');

try {
  fs.readFile(
    '/some/file/that/does-not-exist',
    (err, data) => {
      // Mistaken assumption: throwing here...
      if (err) {
        throw err;
      }
    }
  );
} catch (err) {
  // This will not catch the throw!
  console.error(err);
}

Это не сработает, потому что функция обратного вызова передана в fs.readFile() вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая try…catch блок, уже вышли. Выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js в большинстве случаев. Если домены включены, или обработчик был зарегистрирован с process.on('uncaughtException'), такие ошибки можно перехватить.

Класс: Error

Общий объект JavaScript {Error}, не указывающий на конкретную причину возникновения ошибки. Error объекты фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой Error был создан, и может содержать текстовое описание ошибки.

Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами, либо унаследованы от Error класс.

new Error(message)

  • message {нить}

Создает новый Error объект и устанавливает error.message в предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message, текстовое сообщение создается при вызове message.toString(). В error.stack свойство будет представлять точку в коде, в которой new Error() назывался. Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8. Трассировки стека распространяются только на (а) начало синхронное выполнение кода, или (b) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit, в зависимости от того, что меньше.

Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])

  • targetObject {Объект}
  • constructorOpt {Функция}

Создает .stack собственность на targetObject, который при доступе возвращает строку, представляющую место в коде, в котором Error.captureStackTrace() назывался.

const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // Similar to `new Error().stack`

Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message}.

Необязательный constructorOpt Аргумент принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt, включая constructorOpt, будет исключен из сгенерированной трассировки стека.

В constructorOpt Аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибок от пользователя. Например:

function MyError() {
  Error.captureStackTrace(this, MyError);
}

// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;

Error.stackTraceLimit

  • {количество}

В Error.stackTraceLimit указывает количество кадров стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack или Error.captureStackTrace(obj)).

Значение по умолчанию — 10 но может быть установлен на любой допустимый номер JavaScript. Изменения повлияют на любую записанную трассировку стека. после значение было изменено.

Если установлено нечисловое значение или задано отрицательное число, трассировки стека не будут захватывать какие-либо кадры.

error.code

  • {нить}

В error.code Свойство — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code это наиболее стабильный способ выявления ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Наоборот, error.message строки могут меняться между любыми версиями Node.js. Видеть Коды ошибок Node.js для получения подробной информации о конкретных кодах.

error.message

  • {нить}

В error.message свойство — это строковое описание ошибки, установленное при вызове new Error(message). В message переданный конструктору, также появится в первой строке трассировки стека Error, однако изменение этого свойства после Error объект создан может нет изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack читается до изменения этого свойства).

const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message

error.stack

  • {нить}

В error.stack свойство — это строка, описывающая точку в коде, в которой Error был создан.

Error: Things keep happening!
   at /home/gbusey/file.js:525:2
   at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
   at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
   at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)

Первая строка отформатирована как <error class name>: <error message>, за которым следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к сгенерированной ошибке. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда не может найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого фрейма будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.

Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++, называемую cheetahify который сам вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий cheetahify вызов не будет присутствовать в трассировке стека:

const cheetahify = require('./native-binding.node');

function makeFaster() {
  // `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
  cheetahify(function speedy() {
    throw new Error('oh no!');
  });
}

makeFaster();
// will throw:
//   /home/gbusey/file.js:6
//       throw new Error('oh no!');
//           ^
//   Error: oh no!
//       at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
//       at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
//       at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
//       at Module._compile (module.js:456:26)
//       at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
//       at Module.load (module.js:356:32)
//       at Function.Module._load (module.js:312:12)
//       at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
//       at startup (node.js:119:16)
//       at node.js:906:3

Информация о местоположении будет одной из следующих:

  • native, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в [].forEach).
  • plain-filename.js:line:column, если фрейм представляет собой внутренний вызов Node.js.
  • /absolute/path/to/file.js:line:column, если кадр представляет собой вызов в пользовательской программе или ее зависимостях.

Строка, представляющая трассировку стека, генерируется лениво, когда error.stack собственность доступ.

Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit или количество доступных кадров в текущем тике цикла событий.

Класс: AssertionError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает на неудачу утверждения. Подробнее см. Class: assert.AssertionError.

Класс: RangeError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предоставленный аргумент находится за пределами набора или диапазона допустимых значений для функции; является ли это числовым диапазоном или вне набора опций для данного параметра функции.

require('net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"

Node.js сгенерирует и выбросит RangeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Класс: ReferenceError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предпринимается попытка получить доступ к переменной, которая не определена. Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на некорректную программу.

Хотя клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки, на практике это будет делать только V8.

doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.

Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, ReferenceError экземпляры указывают на ошибку в коде или его зависимостях.

Класс: SyntaxError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может произойти в результате eval, Function, require, или vm. Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.

try {
  require('vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
  // 'err' will be a SyntaxError.
}

SyntaxError экземпляры невозможно восстановить в контексте, который их создал — они могут быть перехвачены только в других контекстах.

Класс: SystemError

  • Расширяется: {errors.Error}

Node.js генерирует системные ошибки, когда в среде выполнения возникают исключения. Обычно это происходит, когда приложение нарушает ограничение операционной системы. Например, системная ошибка произойдет, если приложение попытается прочитать несуществующий файл.

  • address {строка} Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети.
  • code {строка} Код ошибки строки
  • dest {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • errno {number} Номер ошибки, предоставленный системой
  • info {Object} Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибки
  • message {string} Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.
  • path {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • port {number} Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступен
  • syscall {строка} Имя системного вызова, вызвавшего ошибку

error.address

  • {нить}

Если представить, error.address — это строка, описывающая адрес, к которому не удалось установить сетевое соединение.

error.code

  • {нить}

В error.code свойство — это строка, представляющая код ошибки.

error.dest

  • {нить}

Если представить, error.dest — это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.

error.errno

  • {количество}

В error.errno свойство — отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling.

В Windows номер ошибки, предоставленный системой, будет нормализован libuv.

Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno).

error.info

  • {Объект}

Если представить, error.info — объект с подробной информацией о состоянии ошибки.

error.message

  • {нить}

error.message представляет собой удобочитаемое описание ошибки, предоставляемое системой.

error.path

  • {нить}

Если представить, error.path — строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.

error.port

  • {количество}

Если представить, error.port порт сетевого подключения недоступен.

error.syscall

  • {нить}

В error.syscall свойство — это строка, описывающая системный вызов это не удалось.

Общие системные ошибки¶

Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. В errno(3) справочная страница.

  • EACCES (В разрешении отказано): была сделана попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу.

  • EADDRINUSE (Адрес уже используется): попытка привязать сервер (net, http, или https) на локальный адрес не удалось из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес.

  • ECONNREFUSED (В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно отказалась от него. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте.

  • ECONNRESET (Сброс соединения одноранговым узлом): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом. Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается через http а также net модули.

  • EEXIST (Файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала.

  • EISDIR (Является каталогом): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом.

  • EMFILE (Слишком много открытых файлов в системе): максимальное количество файловые дескрипторы допустимый в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить низкий предел, запустите ulimit -n 2048 в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js.

  • ENOENT (Нет такого файла или каталога): обычно создается fs операции, чтобы указать, что компонент указанного пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог).

  • ENOTDIR (Не каталог): компонент с указанным путем существует, но не является каталогом, как ожидалось. Обычно выращивается fs.readdir.

  • ENOTEMPTY (Каталог не пустой): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычно fs.unlink.

  • ENOTFOUND (Ошибка поиска DNS): указывает на сбой DNS либо EAI_NODATA или EAI_NONAME. Это не стандартная ошибка POSIX.

  • EPERM (Операция запрещена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий.

  • EPIPE (Сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Часто встречается на net а также http Уровни, указывающие на то, что удаленная сторона записываемого потока была закрыта.

  • ETIMEDOUT (Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречается http или net. Часто признак того, что socket.end() не был должным образом назван.

Класс: TypeError

  • Расширяет {errors.Error}

Указывает, что указанный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError.

require('url').parse(() => {});
// Throws TypeError, since it expected a string.

Node.js сгенерирует и выбросит TypeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Исключения против ошибок¶

Исключение JavaScript — это значение, которое выбрасывается в результате недопустимой операции или как цель throw утверждение. Хотя не требуется, чтобы эти значения были экземплярами Error или классы, которые наследуются от Error, все исключения, создаваемые Node.js или средой выполнения JavaScript буду быть экземплярами Error.

Некоторые исключения безвозвратно на уровне JavaScript. Такие исключения будут всегда вызвать сбой процесса Node.js. Примеры включают assert() чеки или abort() вызывает в слое C ++.

Ошибки OpenSSL¶

Ошибки, возникающие в crypto или tls классные Error, и в дополнение к стандартному .code а также .message properties, могут иметь некоторые дополнительные свойства, специфичные для OpenSSL.

error.opensslErrorStack

Массив ошибок, который может дать контекст, откуда в библиотеке OpenSSL возникла ошибка.

error.function

Функция OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.library

Библиотека OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.reason

Строка в удобном для чтения виде, описывающая причину ошибки.

ABORT_ERR

Используется, когда операция была прервана (обычно с использованием AbortController).

API нет с использованием AbortSignals обычно не вызывают ошибки с этим кодом.

Этот код не использует обычный ERR_* соглашение об ошибках Node.js используется для обеспечения совместимости с веб-платформой. AbortError.

ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT

Аргумент функции используется таким образом, чтобы предположить, что сигнатура функции может быть неправильно понята. Это брошено assert модуль, когда message параметр в assert.throws(block, message) совпадает с сообщением об ошибке, выданным block потому что это использование предполагает, что пользователь верит message ожидаемое сообщение, а не сообщение AssertionError будет отображаться, если block не бросает.

ERR_ARG_NOT_ITERABLE

Итерируемый аргумент (т.е. значение, которое работает с for...of loops) требуется, но не предоставляется API Node.js.

ERR_ASSERTION

Особый тип ошибки, которая может быть вызвана всякий раз, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

ERR_ASYNC_CALLBACK

Была сделана попытка зарегистрировать что-то, что не является функцией, как AsyncHooks Перезвоните.

ERR_ASYNC_TYPE

Недопустимый тип асинхронного ресурса. Пользователи также могут определять свои собственные типы при использовании общедоступного API для встраивания.

ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED

Данные, переданные в поток Brotli, не были успешно сжаты.

ERR_BROTLI_INVALID_PARAM

Во время построения потока Brotli был передан недопустимый ключ параметра.

ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE

Была сделана попытка создать Node.js Buffer из кода надстройки или встраивания, находясь в контексте механизма JS, который не связан с экземпляром Node.js. Данные, переданные в Buffer будет выпущен к тому времени, когда метод вернется.

При возникновении этой ошибки возможная альтернатива созданию Buffer пример — создать нормальный Uint8Array, который отличается только прототипом результирующего объекта. Uint8Arrays общеприняты во всех основных API Node.js, где Buffers есть; они доступны во всех контекстах.

ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS

Операция за пределами Buffer была предпринята попытка.

ERR_BUFFER_TOO_LARGE

Была сделана попытка создать Buffer больше максимально допустимого размера.

ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT

Node.js не смог отследить SIGINT сигнал.

ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY

Дочерний процесс был закрыт до того, как родительский процесс получил ответ.

ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED

Используется, когда дочерний процесс разветвляется без указания канала IPC.

ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER

Используется, когда основной процесс пытается прочитать данные из STDERR / STDOUT дочернего процесса, и длина данных больше, чем maxBuffer вариант.

ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT

Была попытка использовать MessagePort экземпляр в закрытом состоянии, обычно после .close() был вызван.

ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM

Console был создан без stdout поток, или Console имеет незаписываемый stdout или stderr транслировать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID

Был вызван конструктор класса, который нельзя вызвать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED

Конструктор класса был вызван без new.

ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED

Контекст vm, переданный в API, еще не инициализирован. Это может произойти при возникновении (и обнаружении) ошибки во время создания контекста, например, при сбое выделения или при достижении максимального размера стека вызовов при создании контекста.

ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED

Был запрошен механизм сертификатов клиента, который не поддерживается используемой версией OpenSSL.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT

Недопустимое значение для format аргумент был передан crypto.ECDH() класс getPublicKey() метод.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY

Недопустимое значение для key аргумент был передан crypto.ECDH() класс computeSecret() метод. Это означает, что открытый ключ лежит за пределами эллиптической кривой.

ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN

Неверный идентификатор криптографической машины был передан в require('crypto').setEngine().

ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED

В --force-fips был использован аргумент командной строки, но была попытка включить или отключить режим FIPS в crypto модуль.

ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE

Была сделана попытка включить или отключить режим FIPS, но режим FIPS был недоступен.

ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED

hash.digest() вызвали несколько раз. В hash.digest() метод должен вызываться не более одного раза для каждого экземпляра Hash объект.

ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED

hash.update() не удалось по какой-либо причине. Это должно происходить редко, если вообще когда-либо случаться.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY

Указанные криптографические ключи несовместимы с предпринятой операцией.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS

Выбранная кодировка открытого или закрытого ключа несовместима с другими параметрами.

ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED

Не удалось инициализировать криптоподсистему.

ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG

Предоставлен недопустимый тег аутентификации.

ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER

Для шифра режима противодействия предоставлен неверный счетчик.

ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE

Была предоставлена неверная эллиптическая кривая.

ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST

Недействительный алгоритм криптодайджеста было указано.

ERR_CRYPTO_INVALID_IV

Предоставлен недопустимый вектор инициализации.

ERR_CRYPTO_INVALID_JWK

Был предоставлен недопустимый веб-ключ JSON.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE

Данный тип объекта криптографического ключа недопустим для выполняемой операции.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN

Была предоставлена неверная длина ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR

Была предоставлена неверная пара ключей.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE

Предоставлен недопустимый тип ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN

Была предоставлена неверная длина сообщения.

ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS

Были предоставлены неверные параметры алгоритма шифрования.

ERR_CRYPTO_INVALID_STATE

Крипто-метод был использован для объекта, находившегося в недопустимом состоянии. Например, позвонив cipher.getAuthTag() перед звонком cipher.final().

ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH

Предоставлена неверная длина тега аутентификации.

ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED

Не удалось инициализировать асинхронную криптооперацию.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE

Эллиптическая кривая Ключа не зарегистрирована для использования в Реестр эллиптических кривых веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE

Тип асимметричного ключа ключа не зарегистрирован для использования в Реестр типов веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED

Криптооперация завершилась неудачно по неустановленной причине.

ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR

Алгоритм PBKDF2 завершился неудачно по неустановленным причинам. OpenSSL не предоставляет более подробной информации, и, следовательно, Node.js.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER

Один или больше crypto.scrypt() или crypto.scryptSync() параметры находятся за пределами допустимого диапазона.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED

Node.js был скомпилирован без scrypt служба поддержки. Невозможно с официальными двоичными файлами выпуска, но может произойти с пользовательскими сборками, включая сборки дистрибутива.

ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED

Подпись key не был предоставлен sign.sign() метод.

ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH

crypto.timingSafeEqual() был вызван с Buffer, TypedArray, или DataView аргументы разной длины.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER

Указан неизвестный шифр.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP

Было дано неизвестное название группы Диффи-Хеллмана. Видеть crypto.getDiffieHellman() для списка допустимых имен групп.

ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION

Была сделана попытка вызвать неподдерживаемую криптографическую операцию.

ERR_DEBUGGER_ERROR

Произошла ошибка с отладчик.

ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR

В отладчик истекло время ожидания освобождения необходимого хоста / порта.

ERR_DLOPEN_DISABLED

Загрузка собственных надстроек отключена с помощью --no-addons.

ERR_DLOPEN_FAILED

Звонок в process.dlopen() не смогли.

ERR_DIR_CLOSED

В fs.Dir ранее был закрыт.

ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION

Была предпринята попытка синхронного чтения или закрытия fs.Dir который имеет текущие асинхронные операции.

ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED

c-ares не удалось установить DNS-сервер.

ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE

В domain модуль нельзя было использовать, так как он не мог установить требуемые перехватчики обработки ошибок, потому что process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван в более ранний момент времени.

ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() нельзя было назвать, потому что domain модуль был загружен раньше.

Трассировка стека расширяется, чтобы включить момент времени, в который domain модуль был загружен.

ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA

Данные предоставлены TextDecoder() API был недопустимым в соответствии с предоставленной кодировкой.

ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED

Кодировка предоставлена TextDecoder() API не был одним из WHATWG Поддерживаемые кодировки.

ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT

--print не может использоваться с входом ESM.

ERR_EVENT_RECURSION

Вызывается, когда делается попытка рекурсивно отправить событие на EventTarget.

ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE

Контекст выполнения JS не связан со средой Node.js. Это может произойти, если Node.js используется в качестве встроенной библиотеки и некоторые хуки для движка JS не настроены должным образом.

ERR_FALSY_VALUE_REJECTION

А Promise это было выполнено обратным вызовом через util.callbackify() был отклонен с ложным значением.

ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM

Используется, когда используется функция, недоступная для текущей платформы, на которой работает Node.js.

ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR

Была сделана попытка скопировать каталог в не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) С помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_EEXIST

Была сделана попытка скопировать файл, который уже существовал с fs.cp(), с force а также errorOnExist установлен в true.

ERR_FS_CP_EINVAL

Когда используешь fs.cp(), src или dest указал на недопустимый путь.

ERR_FS_CP_FIFO_PIPE

Была сделана попытка скопировать именованный канал с fs.cp().

ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR

Была сделана попытка скопировать не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) В каталог с помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_SOCKET

Была сделана попытка скопировать в сокет с fs.cp().

ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY

Когда используешь fs.cp(), символическая ссылка в dest указал на подкаталог src.

ERR_FS_CP_UNKNOWN

Была сделана попытка скопировать файл неизвестного типа с fs.cp().

ERR_FS_EISDIR

Путь — это каталог.

ERR_FS_FILE_TOO_LARGE

Была сделана попытка прочитать файл, размер которого превышает максимально допустимый размер для Buffer.

ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE

Недопустимый тип символической ссылки был передан в fs.symlink() или fs.symlinkSync() методы.

Была сделана попытка добавить дополнительные заголовки после того, как они уже были отправлены.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP.

ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE

Код состояния находился за пределами обычного диапазона кодов состояния (100–999).

ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT

Клиент не отправил весь запрос в отведенное время.

ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING

Изменение кодировки сокета запрещено RFC 7230, раздел 3.

ERR_HTTP_TRAILER_INVALID

В Trailer заголовок был установлен, хотя кодировка передачи не поддерживает это.

ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN

Для фреймов HTTP / 2 ALTSVC требуется действительное происхождение.

ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH

Кадры HTTP / 2 ALTSVC ограничены максимум 16 382 байтами полезной нагрузки.

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :authority псевдозаголовок обязателен.

ERR_HTTP2_CONNECT_PATH

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :path псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :scheme псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_ERROR

Произошла неспецифическая ошибка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION

Новые потоки HTTP / 2 нельзя открывать после Http2Session получил GOAWAY кадр от подключенного однорангового узла.

Было предоставлено несколько значений для поля заголовка HTTP / 2, которое должно было иметь только одно значение.

Дополнительные заголовки были указаны после того, как был инициирован ответ HTTP / 2.

Была сделана попытка отправить несколько заголовков ответа.

ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED

Информационные коды состояния HTTP (1xx) не может быть установлен в качестве кода состояния ответа в ответах HTTP / 2.

Заголовки соединения HTTP / 1 запрещено использовать в запросах и ответах HTTP / 2.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS

Указан недопустимый информационный код состояния HTTP. Информационные коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 199 (включительно).

ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN

HTTP / 2 ORIGIN кадры требуют действительного происхождения.

ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH

Вход Buffer а также Uint8Array экземпляры переданы в http2.getUnpackedSettings() API должен иметь длину, кратную шести.

Только допустимые псевдозаголовки HTTP / 2 (:status, :path, :authority, :scheme, а также :method) может быть использовано.

ERR_HTTP2_INVALID_SESSION

Действие было выполнено с Http2Session объект, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

Для параметра HTTP / 2 указано недопустимое значение.

ERR_HTTP2_INVALID_STREAM

Операция была выполнена над потоком, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK

Всякий раз, когда HTTP / 2 SETTINGS фрейм отправляется подключенному одноранговому узлу, одноранговый узел должен отправить подтверждение, что он получил и применил новый SETTINGS. По умолчанию максимальное количество неподтвержденных SETTINGS кадры могут быть отправлены в любой момент времени. Этот код ошибки используется при достижении этого предела.

ERR_HTTP2_NESTED_PUSH

Была сделана попытка инициировать новый push-поток из push-потока. Вложенные push-потоки не разрешены.

ERR_HTTP2_NO_MEM

Недостаточно памяти при использовании http2session.setLocalWindowSize(windowSize) API.

ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION

Была предпринята попытка напрямую манипулировать (чтение, запись, пауза, возобновление и т. Д.) Сокетом, подключенным к Http2Session.

ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH

HTTP / 2 ORIGIN кадры ограничены длиной 16382 байта.

ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS

Количество потоков, созданных в одном сеансе HTTP / 2, достигло максимального предела.

ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN

Полезная нагрузка сообщения была указана для кода ответа HTTP, для которого полезная нагрузка запрещена.

ERR_HTTP2_PING_CANCEL

Пинг HTTP / 2 был отменен.

ERR_HTTP2_PING_LENGTH

Полезные данные ping HTTP / 2 должны иметь длину ровно 8 байтов.

Псевдозаголовок HTTP / 2 использован ненадлежащим образом. Псевдо-заголовки — это имена ключей заголовков, которые начинаются с : приставка.

ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED

Была сделана попытка создать push-поток, который был отключен клиентом.

ERR_HTTP2_SEND_FILE

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки каталога.

ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки чего-то другого, кроме обычного файла, но offset или length были предоставлены варианты.

ERR_HTTP2_SESSION_ERROR

В Http2Session закрывается с ненулевым кодом ошибки.

ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL

В Http2Session настройки отменены.

ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND

Была сделана попытка подключить Http2Session возражать против net.Socket или tls.TLSSocket который уже был привязан к другому Http2Session объект.

ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND

Была сделана попытка использовать socket собственность Http2Session это уже было закрыто.

ERR_HTTP2_STATUS_101

Использование 101 Информационный код статуса запрещен в HTTP / 2.

ERR_HTTP2_STATUS_INVALID

Указан недопустимый код состояния HTTP. Коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 599 (включительно).

ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL

An Http2Stream был уничтожен до того, как какие-либо данные были переданы подключенному узлу.

ERR_HTTP2_STREAM_ERROR

Ненулевой код ошибки был указан в RST_STREAM Рамка.

ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY

При установке приоритета для потока HTTP / 2 этот поток может быть помечен как зависимость для родительского потока. Этот код ошибки используется, когда делается попытка пометить поток и зависит от него самого.

ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES

Предел приемлемых недопустимых кадров протокола HTTP / 2, отправленных партнером, как указано в maxSessionInvalidFrames вариант, был превышен.

ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT

Конечные заголовки уже отправлены на Http2Stream.

ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY

В http2stream.sendTrailers() метод не может быть вызван до тех пор, пока 'wantTrailers' событие испускается на Http2Stream объект. В 'wantTrailers' событие будет сгенерировано только в том случае, если waitForTrailers опция установлена для Http2Stream.

ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL

http2.connect() был передан URL-адрес, использующий любой протокол, кроме http: или https:.

ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR

Была предпринята попытка построить объект с использованием закрытого конструктора.

ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR

Пара опций несовместима друг с другом и не может использоваться одновременно.

ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED

Стабильность: 1 — экспериментальная

В --input-type Флаг использовался для попытки выполнить файл. Этот флаг можно использовать только при вводе через --eval, --print или STDIN.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED

При использовании inspector module была предпринята попытка активировать инспектор, когда он уже начал прослушивать порт. Использовать inspector.close() прежде чем активировать его на другом адресе.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка подключения, когда инспектор уже был подключен.

ERR_INSPECTOR_CLOSED

При использовании inspector модуля, была предпринята попытка использовать инспектор после того, как сессия уже закрылась.

ERR_INSPECTOR_COMMAND

Произошла ошибка при подаче команды через inspector модуль.

ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE

В inspector не активен, когда inspector.waitForDebugger() называется.

ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE

В inspector модуль недоступен для использования.

ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка использовать инспектор до его подключения.

ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER

В основном потоке был вызван API, который можно использовать только из рабочего потока.

ERR_INTERNAL_ASSERTION

Ошибка в Node.js или некорректное использование внутренних компонентов Node.js. Чтобы исправить ошибку, откройте проблему на https://github.com/nodejs/node/issues.

ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY

Указанное семейство адресов не распознается API Node.js.

ERR_INVALID_ARG_TYPE

В API Node.js был передан аргумент неправильного типа.

ERR_INVALID_ARG_VALUE

Для данного аргумента было передано недопустимое или неподдерживаемое значение.

ERR_INVALID_ASYNC_ID

Недействительный asyncId или triggerAsyncId был передан с использованием AsyncHooks. Идентификатор меньше -1 никогда не должен происходить.

ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

Обмен был произведен на Buffer но его размер был несовместим с операцией.

ERR_INVALID_CALLBACK

Требовалась функция обратного вызова, но она не была предоставлена API Node.js.

ERR_INVALID_CHAR

В заголовках обнаружены недопустимые символы.

ERR_INVALID_CURSOR_POS

Курсор в данном потоке нельзя переместить в указанную строку без указанного столбца.

ERR_INVALID_FD

Дескриптор файла (‘fd’) недействителен (например, имеет отрицательное значение).

ERR_INVALID_FD_TYPE

Недопустимый тип дескриптора файла (‘fd’).

ERR_INVALID_FILE_URL_HOST

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым хостом. Эта ситуация может возникнуть только в Unix-подобных системах, где только localhost или поддерживается пустой хост.

ERR_INVALID_FILE_URL_PATH

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым путем. Точная семантика для определения возможности использования пути зависит от платформы.

ERR_INVALID_HANDLE_TYPE

Была сделана попытка отправить неподдерживаемый «дескриптор» по каналу связи IPC дочернему процессу. Видеть subprocess.send() а также process.send() для дополнительной информации.

ERR_INVALID_HTTP_TOKEN

Предоставлен недопустимый токен HTTP.

ERR_INVALID_IP_ADDRESS

IP-адрес недействителен.

ERR_INVALID_MODULE

Была сделана попытка загрузить несуществующий или недействительный модуль.

ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER

Строка импортированного модуля является недопустимым URL-адресом, именем пакета или указателем подпути пакета.

ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG

Недействительный package.json файл не прошел синтаксический анализ.

ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET

В package.json "exports" Поле содержит недопустимое значение сопоставления цели для попытки разрешения модуля.

ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK

При использовании Performance Timing API (perf_hooks), отметка о производительности недействительна.

ERR_INVALID_PROTOCOL

Недействительный options.protocol был передан http.request().

ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG

Оба breakEvalOnSigint а также eval параметры были установлены в REPL config, который не поддерживается.

ERR_INVALID_REPL_INPUT

Вход не может использоваться в REPL. Условия, при которых используется эта ошибка, описаны в REPL документация.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет допустимое значение для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет тип ожидаемого значения для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_VALUE

Вызывается в случае, если опция функции не возвращает ожидаемый тип значения при выполнении, например, когда ожидается, что функция вернет обещание.

ERR_INVALID_STATE

Указывает, что операция не может быть завершена из-за недопустимого состояния. Например, объект может быть уже уничтожен или может выполнять другую операцию.

ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT

А Buffer, TypedArray, DataView или string был предоставлен как вход stdio для асинхронной вилки. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_INVALID_THIS

Функция API Node.js была вызвана с несовместимым this ценить.

const urlSearchParams = new URLSearchParams(
  'foo=bar&baz=new'
);

const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'

ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT

Недопустимый объект передачи был передан в postMessage().

ERR_INVALID_TUPLE

Элемент в iterable предоставлен WHATWG URLSearchParams конструктор не представлял [name, value] кортеж — то есть, если элемент не повторяется или не состоит ровно из двух элементов.

ERR_INVALID_URI

Передан неверный URI.

ERR_INVALID_URL

Недействительный URL был передан в WHATWG URL конструктор или наследие url.parse() быть разобранным. Выброшенный объект ошибки обычно имеет дополнительное свойство 'input' который содержит URL-адрес, который не удалось проанализировать.

ERR_INVALID_URL_SCHEME

Была сделана попытка использовать URL несовместимой схемы (протокола) для определенной цели. Он используется только в WHATWG URL API поддержка в fs модуль (который принимает только URL-адреса с 'file' схема), но может использоваться и в других API Node.js в будущем.

ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED

Была сделана попытка использовать канал связи IPC, который уже был закрыт.

ERR_IPC_DISCONNECTED

Была сделана попытка отключить уже отключенный канал связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_ONE_PIPE

Была предпринята попытка создать дочерний процесс Node.js, использующий более одного канала связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_SYNC_FORK

Была предпринята попытка открыть канал связи IPC с помощью синхронно разветвленного процесса Node.js. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не соответствовал целостности, определенной в манифесте политики. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не был указан как зависимость от расположения, в котором его пытались загрузить. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH

Была сделана попытка загрузить манифест политики, но в манифесте было несколько записей для ресурса, которые не совпадали друг с другом. Обновите записи манифеста, чтобы они соответствовали, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из полей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из сопоставлений зависимостей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала разрешению этой ошибки. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY

Была предпринята попытка загрузить манифест политики, но не удалось проанализировать манифест. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_TDZ

Была предпринята попытка чтения из манифеста политики, но инициализация манифеста еще не произошла. Вероятно, это ошибка в Node.js.

ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR

Манифест политики был загружен, но для его поведения «onerror» было неизвестно значение. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED

Была предпринята попытка выделить память (обычно на уровне C ++), но она не удалась.

ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE

Сообщение отправлено MessagePort не удалось десериализовать в целевой vm Context. Не все объекты Node.js могут быть успешно созданы в любом контексте в настоящее время, и попытки передать их с помощью postMessage() в этом случае может выйти из строя принимающая сторона.

ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED

Метод требуется, но не реализован.

ERR_MISSING_ARGS

Не был передан обязательный аргумент API Node.js. Это используется только для строгого соответствия спецификации API (которая в некоторых случаях может принимать func(undefined) но нет func()). В большинстве собственных API-интерфейсов Node.js func(undefined) а также func() рассматриваются одинаково, а ERR_INVALID_ARG_TYPE вместо этого можно использовать код ошибки.

ERR_MISSING_OPTION

Для API-интерфейсов, которые принимают объекты параметров, некоторые параметры могут быть обязательными. Этот код выдается, если отсутствует необходимая опция.

ERR_MISSING_PASSPHRASE

Была сделана попытка прочитать зашифрованный ключ без указания ключевой фразы.

ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER

Платформа V8, используемая этим экземпляром Node.js, не поддерживает создание рабочих. Это вызвано отсутствием поддержки Embedder для Workers. В частности, эта ошибка не возникает при использовании стандартных сборок Node.js.

ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST

Объект, который должен быть явно указан в transferList аргумент находится в объекте, переданном в postMessage() звоните, но не указано в transferList для этого звонка. Обычно это MessagePort.

В версиях Node.js до v15.0.0 использованный здесь код ошибки был ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST. Однако набор переносимых типов объектов был расширен, чтобы охватить больше типов, чем MessagePort.

ERR_MODULE_NOT_FOUND

Стабильность: 1 — экспериментальная

An Модуль ES не может быть решен.

ERR_MULTIPLE_CALLBACK

Обратный звонок был вызван более одного раза.

Обратный вызов почти всегда предназначен для однократного вызова, поскольку запрос может быть выполнен или отклонен, но не оба одновременно. Последнее станет возможным, если вызвать обратный вызов более одного раза.

ERR_NAPI_CONS_FUNCTION

При использовании Node-API, переданный конструктор не является функцией.

ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS

Во время звонка napi_create_dataview(), данный offset находился за пределами окна просмотра данных или offset + length был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT

Во время звонка napi_create_typedarray()предоставленные offset не был кратен размеру элемента.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH

Во время звонка napi_create_typedarray(), (length * size_of_element) + byte_offset был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS

Произошла ошибка при вызове части JavaScript поточно-ориентированной функции.

ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED

Произошла ошибка при попытке получить код JavaScript. undefined ценить.

ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP

В основном потоке значения удаляются из очереди, связанной с поточно-ориентированной функцией, в цикле ожидания. Эта ошибка указывает на то, что произошла ошибка при попытке запустить цикл.

ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP

Если в очереди больше не осталось элементов, цикл простоя должен быть приостановлен. Эта ошибка указывает на то, что не удалось остановить цикл холостого хода.

ERR_NO_CRYPTO

Была предпринята попытка использовать функции шифрования, пока Node.js не был скомпилирован с поддержкой шифрования OpenSSL.

ERR_NO_ICU

Была предпринята попытка использовать функции, требующие ICU, но Node.js не был скомпилирован с поддержкой ICU.

ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED

Родной аддон, не зависящий от контекста, был загружен в процессе, который их запрещает.

ERR_OUT_OF_RANGE

Заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED

В package.json "imports" поле не определяет заданное отображение спецификатора внутреннего пакета.

ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED

В package.json "exports" не экспортирует запрошенный подпуть. Поскольку экспорт инкапсулирован, частные внутренние модули, которые не экспортируются, не могут быть импортированы через разрешение пакета, если не используется абсолютный URL-адрес.

ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP

Для отметки производительности или показателя было предоставлено недопустимое значение метки времени.

ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS

Предусмотрены недопустимые варианты измерения производительности.

ERR_PROTO_ACCESS

Доступ Object.prototype.__proto__ было запрещено использовать --disable-proto=throw. Object.getPrototypeOf а также Object.setPrototypeOf следует использовать для получения и установки прототипа объекта.

ERR_REQUIRE_ESM

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка require() ан Модуль ES.

ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED

Выполнение скрипта было прервано SIGINT (Например, Ctrl+C был нажат.)

ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT

Истекло время выполнения сценария, возможно, из-за ошибок в выполняемом сценарии.

ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN

В server.listen() метод был вызван в то время как net.Server уже слушал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SERVER_NOT_RUNNING

В server.close() метод был вызван, когда net.Server не работал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND

Была сделана попытка привязать уже связанный сокет.

ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE

Был передан недопустимый (отрицательный) размер для recvBufferSize или sendBufferSize варианты в dgram.createSocket().

ERR_SOCKET_BAD_PORT

Функция API, ожидающая порта> = 0 и <65536, получила недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BAD_TYPE

Функция API, ожидающая типа сокета (udp4 или udp6) получил недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE

При использовании dgram.createSocket(), размер получения или отправки Buffer не может быть определено.

ERR_SOCKET_CLOSED

Была сделана попытка работать с уже закрытым сокетом.

ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED

А dgram.connect() вызов был сделан на уже подключенном сокете.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED

А dgram.disconnect() или dgram.remoteAddress() звонок был сделан на отключенной розетке.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING

Был сделан вызов, но подсистема UDP не работала.

ERR_SRI_PARSE

Строка была предоставлена для проверки целостности подресурса, но не может быть проанализирована. Проверьте формат атрибутов целостности, посмотрев на Спецификация целостности подресурсов.

ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был завершен.

ERR_STREAM_CANNOT_PIPE

Была сделана попытка позвонить stream.pipe() на Writable транслировать.

ERR_STREAM_DESTROYED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был уничтожен с использованием stream.destroy().

ERR_STREAM_NULL_VALUES

Была сделана попытка позвонить stream.write() с null кусок.

ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE

Ошибка, возвращенная stream.finished() а также stream.pipeline(), когда поток или конвейер завершаются некорректно, без явной ошибки.

ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF

Была сделана попытка позвонить stream.push() после null(EOF) был отправлен в поток.

ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT

Была сделана попытка позвонить stream.unshift() после 'end' событие было отправлено.

ERR_STREAM_WRAP

Предотвращает прерывание, если строковый декодер был установлен на Socket или если декодер находится в objectMode.

const Socket = require('net').Socket;
const instance = new Socket();

instance.setEncoding('utf8');

ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END

Была сделана попытка позвонить stream.write() после stream.end() был вызван.

ERR_STRING_TOO_LONG

Была сделана попытка создать строку длиннее максимально допустимой.

ERR_SYNTHETIC

Искусственный объект ошибки, используемый для захвата стека вызовов для диагностических отчетов.

ERR_SYSTEM_ERROR

В процессе Node.js произошла неопределенная или неспецифическая системная ошибка. Объект ошибки будет иметь err.info свойство объекта с дополнительной информацией.

ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID

При использовании TLS имя хоста / IP-адрес однорангового узла не соответствует ни одному из subjectAltNames в его сертификате.

ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE

При использовании TLS параметр, предлагаемый для алгоритма Диффи-Хеллмана (DH) протокол согласования ключей слишком мал. По умолчанию длина ключа должна быть больше или равна 1024 битам, чтобы избежать уязвимостей, хотя настоятельно рекомендуется использовать 2048 бит или больше для большей безопасности.

ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT

Время ожидания подтверждения TLS / SSL истекло. В этом случае сервер также должен прервать соединение.

ERR_TLS_INVALID_CONTEXT

Контекст должен быть SecureContext.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD

Указанный secureProtocol метод недействителен. Он либо неизвестен, либо отключен, потому что небезопасен.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION

Допустимые версии протокола TLS: 'TLSv1', 'TLSv1.1', или 'TLSv1.2'.

ERR_TLS_INVALID_STATE

Сокет TLS должен быть подключен и надежно установлен. Перед продолжением убедитесь, что «безопасное» событие запущено.

ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT

Попытка установить протокол TLS minVersion или maxVersion конфликтует с попыткой установить secureProtocol явно. Используйте тот или иной механизм.

ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED

Не удалось установить подсказку идентификатора PSK. Подсказка может быть слишком длинной.

ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED

Была сделана попытка повторно согласовать TLS на экземпляре сокета с отключенным TLS.

ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME

При использовании TLS server.addContext() был вызван без указания имени хоста в первом параметре.

ERR_TLS_SESSION_ATTACK

Обнаружено чрезмерное количество повторных согласований TLS, что является потенциальным вектором атак типа «отказ в обслуживании».

ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER

Была предпринята попытка выдать указание имени сервера из сокета на стороне сервера TLS, который действителен только для клиента.

ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED

В trace_events.createTracing() требуется по крайней мере одна категория событий трассировки.

ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE

В trace_events модуль не может быть загружен, потому что Node.js был скомпилирован с --without-v8-platform флаг.

ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING

А Transform поток завершился, пока он все еще преобразовывался.

ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0

А Transform поток закончился с данными, все еще находящимися в буфере записи.

ERR_TTY_INIT_FAILED

Инициализация TTY не удалась из-за системной ошибки.

ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT

Функция была вызвана в process.on('exit') обработчик, который не должен вызываться внутри process.on('exit') обработчик.

ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван дважды, без предварительного сброса обратного вызова на null.

Эта ошибка предназначена для предотвращения случайной перезаписи обратного вызова, зарегистрированного из другого модуля.

ERR_UNESCAPED_CHARACTERS

Получена строка, содержащая неэкранированные символы.

ERR_UNHANDLED_ERROR

Произошла необработанная ошибка (например, когда 'error' событие испускается EventEmitter но 'error' обработчик не зарегистрирован).

ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE

Используется для определения определенного вида внутренней ошибки Node.js, которая обычно не должна запускаться кодом пользователя. Экземпляры этой ошибки указывают на внутреннюю ошибку в самом двоичном файле Node.js.

ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL

Был передан несуществующий идентификатор группы или пользователя Unix.

ERR_UNKNOWN_ENCODING

В API передан неверный или неизвестный параметр кодировки.

ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым расширением файла.

ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым форматом.

ERR_UNKNOWN_SIGNAL

Неверный или неизвестный сигнал процесса был передан API, ожидающему действительного сигнала (например, subprocess.kill()).

ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT

import URL-адрес каталога не поддерживается. Вместо, Самостоятельная ссылка на пакет, используя его имя а также определить настраиваемый подпуть в "exports" поле package.json файл.

import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported

ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME

import со схемами URL, отличными от file а также data не поддерживается.

ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE

При использовании Performance Timing API (perf_hooks) допустимые типы записей производительности не найдены.

ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING

Обратный вызов динамического импорта не указан.

ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED

Модуль, который пытались связать, не подходит для связывания по одной из следующих причин:

  • Он уже был связан (linkingStatus является 'linked')
  • Это связано (linkingStatus является 'linking')
  • Не удалось установить связь для этого модуля (linkingStatus является 'errored')

ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED

В cachedData Параметр, переданный конструктору модуля, недопустим.

ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA

Кэшированные данные не могут быть созданы для модулей, которые уже были оценены.

ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT

Модуль, возвращаемый функцией компоновщика, находится в другом контексте, чем родительский модуль. Связанные модули должны иметь общий контекст.

ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED

Функция компоновщика вернула модуль, для которого не удалось выполнить связывание.

ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE

Модуль не удалось связать из-за сбоя.

ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE

Выполненное значение обещания связывания не является vm.Module объект.

ERR_VM_MODULE_STATUS

Текущий статус модуля не позволяет выполнить эту операцию. Конкретный смысл ошибки зависит от конкретной функции.

ERR_WASI_ALREADY_STARTED

Экземпляр WASI уже запущен.

ERR_WASI_NOT_STARTED

Экземпляр WASI не запущен.

ERR_WORKER_INIT_FAILED

В Worker Ошибка инициализации.

ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV

В execArgv вариант передан в Worker конструктор содержит недопустимые флаги.

ERR_WORKER_NOT_RUNNING

Операция завершилась неудачно, потому что Worker экземпляр в настоящее время не запущен.

ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY

В Worker Экземпляр остановлен, поскольку достиг предела памяти.

ERR_WORKER_PATH

Путь для основного скрипта рабочего не является ни абсолютным, ни относительным путем, начинающимся с ./ или ../.

ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR

Все попытки сериализации неперехваченного исключения из рабочего потока завершились неудачно.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION

Запрошенная функциональность не поддерживается в рабочих потоках.

ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED

Создание zlib сбой объекта из-за неправильной конфигурации.

Получено слишком много данных заголовка HTTP. Для защиты от злонамеренных или неправильно настроенных клиентов, если получено более 8 КБ данных HTTP-заголовка, анализ HTTP будет прерван без создания объекта запроса или ответа, и Error с этим кодом будет выпущен.

HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH

Сервер отправляет как Content-Length заголовок и Transfer-Encoding: chunked.

Transfer-Encoding: chunked позволяет серверу поддерживать постоянное соединение HTTP для динамически генерируемого контента. В этом случае Content-Length Заголовок HTTP использовать нельзя.

Использовать Content-Length или Transfer-Encoding: chunked.

MODULE_NOT_FOUND

Не удалось разрешить файл модуля при попытке require() или import операция.

Устаревшие коды ошибок Node.js¶

Стабильность: 0 — Не рекомендуется. Эти коды ошибок либо несовместимы, либо были удалены.

ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT

Значение, переданное в postMessage() содержит объект, который не поддерживается для передачи.

ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16

Кодировка UTF-16 использовалась с hash.digest(). В то время как hash.digest() метод позволяет encoding аргумент, который должен быть передан, в результате чего метод возвращает строку, а не Buffer, кодировка UTF-16 (например, ucs или utf16le) не поддерживается.

ERR_HTTP2_FRAME_ERROR

Используется при сбое отправки отдельного кадра в сеансе HTTP / 2.

Используется, когда ожидается объект заголовков HTTP / 2.

Используется, когда в сообщении HTTP / 2 отсутствует требуемый заголовок.

Информационные заголовки HTTP / 2 должны отправляться только прежний позвонить в Http2Stream.prototype.respond() метод.

ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED

Используется, когда действие было выполнено над уже закрытым потоком HTTP / 2.

ERR_HTTP_INVALID_CHAR

Используется, когда в сообщении статуса ответа HTTP (фраза причины) обнаружен недопустимый символ.

ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE

Данный индекс был вне допустимого диапазона (например, отрицательные смещения).

ERR_INVALID_OPT_VALUE

В объект опций было передано недопустимое или неожиданное значение.

ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING

Передана неверная или неизвестная кодировка файла.

ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST

Этот код ошибки был заменен на ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST в Node.js v15.0.0, потому что он больше не точен, поскольку теперь существуют и другие типы переносимых объектов.

ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT

Используется Node-API когда Constructor.prototype не объект.

ERR_NO_LONGER_SUPPORTED

API Node.js был вызван неподдерживаемым способом, например Buffer.write(string, encoding, offset[, length]).

ERR_OPERATION_FAILED

Не удалось выполнить операцию. Обычно это используется, чтобы сигнализировать об общем сбое асинхронной операции.

ERR_OUTOFMEMORY

Обычно используется для определения того, что операция вызвала нехватку памяти.

ERR_PARSE_HISTORY_DATA

В repl модулю не удалось проанализировать данные из файла истории REPL.

ERR_SOCKET_CANNOT_SEND

Данные не могут быть отправлены через сокет.

ERR_STDERR_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stderr транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STDOUT_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stdout транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED

Используется, когда делается попытка использовать читаемый поток, который не реализован readable._read().

ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED

Используется, когда запрос на повторное согласование TLS завершился ошибкой неспецифическим образом.

ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER

А SharedArrayBuffer чья память не управляется механизмом JavaScript или Node.js. во время сериализации. Такой SharedArrayBuffer не может быть сериализован.

Это может произойти только тогда, когда нативные аддоны создают SharedArrayBuffers в «внешнем» режиме или поместите существующий SharedArrayBuffer во внешний режим.

ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdin тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdout или stderr тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_V8BREAKITERATOR

V8 BreakIterator API использовался, но не установлен полный набор данных ICU.

ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE

Используется, когда заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED

Перед созданием экземпляра модуль должен быть успешно связан.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION

Имя пути, используемое для основного сценария рабочего, имеет неизвестное расширение файла.

ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED

Используется, когда делается попытка использовать zlib объект после того, как он уже был закрыт.

ERR_CPU_USAGE

Родной звонок от process.cpuUsage не может быть обработано.

Don’t you hate it when you see an uncaughtException error pop up and crash your Node.js app?

Yeah… I feel you. Can anything be worse? Oh yeah, sorry, unhandledRejection I didn’t see you there. What a nightmare you are. 😬

I maintain all Node.js open-source repos at Sematext. A few of them can help you out with error handling, but more about that further down.

Here at Sematext, we take error handling seriously! I want to share a bit of that today.

I want to guide you through what I’ve learned so far about error handling in Node.js while working on open-source projects. Hopefully, it’ll help you improve your code, make it more robust, and ultimately help you step up your bug hunting, and help improve your general developer experience.

I don’t want you to have to stay up late and burn the midnight oil troubleshooting bugs. Ah! About that, here’s an epic song I really like!

What Is Error Handling in Node.js

I’ve heard a ton of my fellow developers say error handling in Node.js is way too hard. Well, I can’t lie. It’s not easy. But, I have to be fair and say it’s not that hard either once you set up centralized error handling.

What is an error anyhow? It’s a way to see bugs in your code. Following this logic, error handling is a way to find these bugs and solve them as quickly as humanly possible.

From this explanation, it’s obvious the hard part is setting up a good base for your error handling. It’s all about keeping you sane at the end of the day. Handling errors properly means developing a robust codebase and reducing development time by finding bugs and errors easily.

Why Do You Need Error Handling

Why? For your own sanity. You want to make bug fixing less painful. It helps you write cleaner code. It centralizes all errors and lets you enable alerting and notifications so you know when and how your code breaks.

Types of Errors: Operational vs. Programmer Errors

Would you believe me when I said not all errors are caused by humans? Don’t get me wrong, most still are, but not all of them! Errors can be Operational and Programmer errors.

Operational Errors

Operational errors represent runtime problems. These errors are expected in the Node.js runtime and should be dealt with in a proper way. This does not mean the application itself has bugs. It means they need to be handled properly. Here’s a list of common operational errors:

  • failed to connect to server
  • failed to resolve hostname
  • invalid user input
  • request timeout
  • server returned a 500 response
  • socket hang-up
  • system is out of memory

Programmer Errors

Programmer errors are what we call bugs. They represent issues in the code itself. Here’s a common one for Node.js, when you try reading a property of an undefined object. It’s a classic case of programmer error. Here are a few more:

  • called an asynchronous function without a callback
  • did not resolve a promise
  • did not catch a rejected promise
  • passed a string where an object was expected
  • passed an object where a string was expected
  • passed incorrect parameters in a function

Now you understand what types of errors you’ll be facing, and how they are different. Operational errors are part of the runtime and application while programmer errors are bugs you introduce in your codebase.

Now you’re thinking, why do we divide them into two categories? It’s simple really.

Do you want to restart your app if there’s a user not found error? Absolutely not. Other users are still enjoying your app. This is an example of an operational error.

What about failing to catch a rejected promise? Does it make sense to keep the app running even when a bug threatens your app? No! Restart it.

What Is an Error Object?

The error object is a built-in object in the Node.js runtime. It gives you a set of info about an error when it happens. The Node.js docs have a more in-depth explanation.

A basic error looks like this:

const error = new Error("An error message")
console.log(error.stack)

It has an error.stack field that gives you a stack trace showing where the error came from. It also lists all functions that were called before the error occurred. The error.stack field is optimal to use while debugging as it prints the error.message as well.

How Do You Handle Errors in Node.js: Best Practices You Should Follow

From my experience, there are a few best practices that will make it easier to handle errors in Node.js.

You can handle errors in callbacks. There are some serious drawbacks to using callbacks because it creates a nested “callback hell”. It’s notoriously hard to debug and fix errors if you need to look for them in nested functions.

A better way is to use async/await and try-catch statements, or .catch() errors in promises.

Let me show you what I mean.

1. Use Custom Errors to Handle Operational Errors

With the async/await pattern you can write code that looks synchronous, but actually is asynchronous.

const anAsyncTask = async () => {
 try {
 const user = await getUser()
 const cart = await getCart(user)

 return cart
 } catch (error) {
 console.error(error)
 } finally {
 await cleanUp()
 }
}

This pattern will clean up your code and avoid the dreaded callback hell.

You can use the built-in Error object in Node.js as I mentioned above, as it gives you detailed info about stack traces.

However, I also want to show you how to create custom Error objects with more meaningful properties like HTTP status codes and more detailed descriptions.

Here’s a file called baseError.js where you set the base for every custom error you’ll use.

// baseError.js

class BaseError extends Error {
 constructor (name, statusCode, isOperational, description) {
 super(description)

 Object.setPrototypeOf(this, new.target.prototype)
 this.name = name
 this.statusCode = statusCode
 this.isOperational = isOperational
 Error.captureStackTrace(this)
 }
}

module.exports = BaseError

Also create an httpStatusCodes.js file to keep a map of all status codes you want to handle.

// httpStatusCodes.js

const httpStatusCodes = {
 OK: 200,
 BAD_REQUEST: 400,
 NOT_FOUND: 404,
 INTERNAL_SERVER: 500
}

module.exports = httpStatusCodes

Then, you can create an api404Error.js file, and extend the BaseError with a custom error for handling 404s.

// api404Error.js

const httpStatusCodes = require('./httpStatusCodes')
const BaseError = require('./baseError')

class Api404Error extends BaseError {
 constructor (
 name,
 statusCode = httpStatusCodes.NOT_FOUND,
 description = 'Not found.',
 isOperational = true
 ) {
 super(name, statusCode, isOperational, description)
 }
}

module.exports = Api404Error

How do you use it? Throw it in your code when you want to handle 404 errors.

const Api404Error = require('./api404Error')

...
const user = await User.getUserById(req.params.id)
if (user === null) {
 throw new Api404Error(`User with id: ${req.params.id} not found.`)
}
...

You can duplicate this code for any custom error, 500, 400, and any other you want to handle.

2. Use a Middleware

Once you have a set of custom errors, you can configure centralized error handling. You want to have a middleware that catches all errors. There you can decide what to do with them and where to send them if they need to notify you via an alert notification.

In your API routes you’ll end up using the next() function to forward errors to the error handler middleware.

Let me show you.

...
app.post('/user', async (req, res, next) => {
 try {
const newUser = User.create(req.body)
 } catch (error) {
 next(error)
 }
})
...

The next() function is a special function in Express.js middlewares that sends values down the middleware chain. At the bottom of your routes files you should have a .use() method that uses the error handler middleware function.

const { logError, returnError } = require('./errorHandler')

app.use(logError)
app.use(returnError)

The error handler middleware should have a few key parts. You should check if the error is operational, and decide which errors to send as alert notifications so you can debug them in more detail. Here’s what I suggest you add to your error handler.

function logError (err) {
 console.error(err)
}

function logErrorMiddleware (err, req, res, next) {
 logError(err)
 next(err)
}

function returnError (err, req, res, next) {
 res.status(err.statusCode || 500).send(err.message)
}

function isOperationalError(error) {
 if (error instanceof BaseError) {
 return error.isOperational
 }
 return false
}

module.exports = {
 logError,
 logErrorMiddleware,
 returnError,
 isOperationalError
}

3. Restart Your App Gracefully to Handle Programmer Errors

Everything I’ve explained so far has been related to operational errors. I’ve shown how to gracefully handle expected errors and how to send them down the middleware chain to a custom error handling middleware.

Let’s jump into programmer errors now. These errors can often cause issues in your apps like memory leaks and high CPU usage. The best thing to do is to crash the app and restart it gracefully by using the Node.js cluster mode or a tool like PM2. I wrote another article where I describe in detail how to detect Node.js memory leaks using various solutions.

4. Catch All Uncaught Exceptions

When unexpected errors like these happen, you want to handle it immediately by sending a notification and restarting the app to avoid unexpected behavior.

const { logError, isOperationalError } = require('./errorHandler')

...
process.on('uncaughtException', error => {
 logError(error)

 if (!isOperationalError(error)) {
 process.exit(1)
 }
})
...

5. Catch All Unhandled Promise Rejections

Promise rejections in Node.js only cause warnings. You want them to throw errors, so you can handle them properly.

It’s good practice to use fallback and subscribe to:

process.on('unhandledRejection', callback)

This lets you throw an error properly.

Here’s what the error handling flow should look like.

...
const user = User.getUserById(req.params.id)
 .then(user => user)
 // missing a .catch() block
...

// if the Promise is rejected this will catch it
process.on('unhandledRejection', error => {
 throw error
})

process.on('uncaughtException', error => {
 logError(error)

 if (!isOperationalError(error)) {
 process.exit(1)
 }
})

6. Use a Centralized Location for Logs and Error Alerting

I recently wrote a detailed tutorial about Node.js logging best practices you should check out.

The gist of it is to use structured logging to print errors in a formatted way and send them for safekeeping to a central location, like Sematext Logs, our log management tool.

It’ll help with your sanity and persist the logs over time, so you can go back and troubleshoot issues whenever things break.

To do this, you should use loggers like winston and morgan. Additionally, you can add winston-logsene to send the logs to Sematext right away.

First, create a setup for winston and winston-logsene. Create a loggers directory and a logger.js file. Paste this into the file.

// logger.js

const winston = require('winston')
const Logsene = require('winston-logsene')

const options = {
 console: {
 level: 'debug',
 handleExceptions: true,
 json: false,
 colorize: true
 },
 logsene: {
 token: process.env.LOGS_TOKEN,
 level: 'debug',
 type: 'app_logs',
 url: 'https://logsene-receiver.sematext.com/_bulk'
 }
}

const logger = winston.createLogger({
 levels: winston.config.npm.levels,
 transports: [
 new winston.transports.Console(options.console),
 new Logsene(options.logsene)
 ],
 exitOnError: false
})

module.exports = logger

The good thing with this is that you get JSON formatted logs you can analyze to get more useful information about your app. You’ll also get all logs forwarded to Sematext. This will alert you whenever errors occur. That’s pretty awesome!

Furthermore, you should add an httpLogger.js file in the loggers directory and add morgan and morgan-json to print out access logs. Paste this into the httpLogger.js:

const morgan = require('morgan')
const json = require('morgan-json')
const format = json({
 method: ':method',
 url: ':url',
 status: ':status',
 contentLength: ':res[content-length]',
 responseTime: ':response-time'
})

const logger = require('./logger')
const httpLogger = morgan(format, {
 stream: {
 write: (message) => {
 const {
 method,
 url,
 status,
 contentLength,
 responseTime
 } = JSON.parse(message)

 logger.info('HTTP Access Log', {
 timestamp: new Date().toString(),
 method,
 url,
 status: Number(status),
 contentLength,
 responseTime: Number(responseTime)
 })
 }
 }
})

module.exports = httpLogger

In your app.js file you can now require both the logger.js and httpLogger.js, and use the logger instead of console.log().

// app.js

const logger = require('./loggers/logger')
const httpLogger = require('./loggers/httpLogger')
...

app.use(httpLogger)
...

In your errorHandler.js you can now replace all console.error() statements with logger.error() to persist the logs in Sematext.

// errorHandler.js

const logger = require('../loggers/logger')
const BaseError = require('./baseError')

function logError (err) {
 logger.error(err)
}

function logErrorMiddleware (err, req, res, next) {
 logError(err)
 next(err)
}

function returnError (err, req, res, next) {
 res.status(err.statusCode || 500).send(err.message)
}

function isOperationalError(error) {
 if (error instanceof BaseError) {
 return error.isOperational
 }
 return false
}

module.exports = {
 logError,
 logErrorMiddleware,
 returnError,
 isOperationalError
}

That’s it. You now know how to properly handle errors!

However, I do want to cover how to deliver errors. Should you be throwing them, passing errors in callback functions or promise rejections, or emit an “error” event via an EventEmitter.

How to Deliver Errors: Function Patterns

Let’s go over the four main ways to deliver an error in Node.js:

  • throw the error (making it an exception).
  • pass the error to a callback, a function provided specifically for handling errors and the results of asynchronous operations
  • pass the error to a reject Promise function
  • emit an “error” event on an EventEmitter

We’ve talked about how to handle errors, but when you’re writing a new function, how do you deliver errors to the code that called your function?

Throwing Errors

When you throw an error it unwinds the entire function call stack ignoring any functions you have on the stack. It gets delivered synchronously, in the same context where the function was called.

If you use a try-catch block you can handle the error gracefully. Otherwise, the app usually crashes, unless you have a fallback for catching Uncaught Exceptions as I explained above.

Here’s an example of throwing an error and handling it in a try-catch block:

const getUserWithAsyncAwait = async (id) => {
 try {
 const user = await getUser(id)
 if (!user) {
 throw new 404ApiError('No user found.')
 }

 return user
 } catch (error) {
 // handle the error
 logError(error)
 }
}

const user = await getUserWithAsyncAwait(1)

...

Using Callback

Callbacks are the most basic way of delivering an error asynchronously. The user passes you a function – the callback, and you invoke it sometime later when the asynchronous operation completes. The usual pattern is that the callback is invoked as callback(err, result), where only one of err and result is non-null, depending on whether the operation succeeded or failed.

Callbacks have been around for ages. It’s the oldest way of writing asynchronous JavaScript code. It’s also the oldest way of delivering errors asynchronously.

You pass a callback function as a parameter to the calling function, which you later invoke when the asynchronous function completes executing.

The usual pattern looks like this:

callback(err, result)

The first parameter in the callback is always the error.

Inside the callback function, you’ll then first check if the error exists and only if it’s a non-null value you continue executing the callback function.

function getUserWithCallback(id, callback) {
 getUser(id, function(user) {
 if (!user) {
 return callback(new 404ApiError('No user found.'))
 }

 callback(null, user)
 })
}

getUserWithCallback(1, function(err, user) {
 if (err) {
 // handle the error
 logError(error)
 }

 const user = user
 ...
})

Using Promises

Promises have replaced callbacks as the new and improved way of writing asynchronous code.

This pattern has become the new norm since Node.js version 8 that included async/await out of the box. Asynchronous code can be written to look like synchronous code. Catch errors can be done by using try-catch.

function getUserWithPromise(id) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 getUser(id, function(user) {
 if (!user) {
 return reject(new 404ApiError('No user found.'))
 }

 resolve(user)
 })
 })
}

getUserWithPromise(1)
 .then(user => {
 const user = user
 ...
 })
 .catch(err => {
 logError(error)
 })

Using EventEmitter

Ready for some more complicated use cases?

In some cases, you can’t rely on promise rejection or callbacks. What if you’re reading files from a stream. Or, fetching rows from a database and reading them as they arrive. A use case I see on a daily basis is streaming log lines and handling them as they’re coming in.

You can’t rely on one error because you need to listen for error events on the EventEmitter object.

In this case, instead of returning a Promise, your function would return an EventEmitter and emit row events for each result, an end event when all results have been reported, and an error event if any error is encountered.

Here’s a code sample from Logagent, an open-source log shipper I maintain. The socket value is an EventEmitter object.

net.createServer(socket => {
...

 socket
 .on('data', data => {
 ...

 })
 .on('end', result => {
 …

 })
 .on('error', console.error) // handle multiple errors
}

Throw, Callback, Promises, or EventEmitter: Which Pattern Is the Best?

Now, we’ve finally come to the verdict, when should you throw errors, and when do you use promise rejections or EventEmitters?

For operational errors, you should use Promise rejections or a try-catch block with async/await. You want to handle these errors asynchronously. It works well and is widely used.

If you have a more complicated case like I explained above, you should use an event emitter instead.

You want to explicitly throw errors if unwinding the whole call stack is needed. This can mean when handling programmer errors and you want the app to restart.

How to Write Functions for Efficient Error Handling

Whatever you do, choose one way to deliver operational errors. You can throw errors and deliver them synchronously, or asynchronously by using Promise rejections, passing them in callbacks, or emitting errors on an EventEmitter.

After setting up centralized error handling, the next logical step is to use a central location for your logs that also gives you error alerting.

Sematext Logs provides log management and error alerting to help analyze logs and debug and fix errors and exceptions. Definitely check it out and try it yourself. But you can also take a look at the lists where we compare the best log management tools, log analysis software, and cloud logging services available today.

noed.js error exception handling

Closing Thoughts

In this tutorial, I wanted to give you a way to handle the dreaded unhandledException and unhandledRejection errors in Node.js apps. I hope it was useful to you and that you’ll use what you learned today in your own apps.

Alongside this, I also explained a few best practices about error handling, like how to set up centralized error handling with middlewares and use a central location for your error logs. Don’t forget that logging frameworks like winston and morgan are crucial for this to work.

Lastly, I explained a few different ways of delivering errors, either with throw or with Promise .reject(), callback functions or the .on(‘error’) event on an EventEmitter.

I’ve tried to share all the knowledge I’ve gained over the last few years while maintaining open-source repos to keep you from making the same mistakes I’ve made in the past. Best of luck!

If you ever need alerting, error handling, and log management for your production apps, check us out.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Node js validation error
  • Node js try catch error
  • Node js throw new error
  • Node js route error
  • Node js pipe error

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии