Нужно ли ловить error исключения java

Contribute to wapmorgan/java_for_beginners_book development by creating an account on GitHub.

Глава 9

Обработка исключений

Основные навыки и понятия

  • Представление об иерархии исключений
  • Использование ключевых слов try и catch
  • Последствия неперехвата исключений
  • Применение нескольких операторов catch
  • Перехват исключений, генерируемых подклассами
  • Вложенные блоки try
  • Генерирование исключений
  • Представление о членах класса Throwable
  • Использование ключевого слова finally
  • Использование ключевого слова throws
  • Представление о исключениях, встроенные в Java
  • Создание специальных классов исключений

В этой главе речь пойдет об обработке исключительный ситуаций, или просто исключений. Исключение — это ошибка, возникающая в процессе выполнения программы. Используя подсистему обработки исключений Java, можно контролировать реакцию программы на появление ошибок в ходе ее выполнения. Средства обработки исключений в том или ином виде присутствуют практически во всех современных языках программирования. Можно смело утверждать, что в Java подобные инструментальные средства отличаются большей гибкостью, более понятны и удобны в употреблении по сравнению с большинством других языков программирования.

Преимущество обработки исключений заключается в том, что она автоматически предусматривает реакцию на многие ошибки, избавляя от необходимости писать вручную соответствующий код. Например, в некоторых старых языках программирования предусматривается возврат специального кода при возникновении ошибки в ходе выполнения метода. Этот код приходится проверять вручную при каждом вызове метода. Такой подход к обработке ошибок вручную трудоемок и чреват погрешностями. Обработка исключений упрощает этот процесс, давая возможность определять в программе блок кода, называемый обработчиком исключения и автоматически выполняющийся при возникновении ошибки. Это избавляет от необходимости проверять вручную, насколько удачно или неудачно была выполнена та или иная операция или вызов метода. Если возникнет ошибка, все необходимые действия по ее обработке выполнит обработчик исключений.

В Java определены стандартные исключения для наиболее часто встречающихся программных ошибок, в том числе деления на нуль или попытки открыть несуществующий файл. Для того чтобы обеспечить требуемую реакцию на конкретную ошибку, в программу следует включить соответствующий обработчик событий. Исключения широко применяются в библиотеке Java API.

Иерархия исключений

В Java все исключения представлены отдельными классами. Все классы исключений являются потомками класса Throwable. Так, если в программе возникнет исключительная ситуация, будет сгенерирован объект класса, соответствующего определенному типу исключения. У класса Throwable имеются два непосредственных подкласса: Exception и Error. Исключения типа Error относятся к ошибкам, возникающим в виртуальной машине Java, а не в прикладной программе. Контролировать такие исключения невозможно, поэтому реакция на них в прикладной программе, как правило, не предусматривается. В связи с этим исключения данного типа не будут описываться в этой книге.

Ошибки, связанные с выполнением действий в программе, представлены отдельными подклассами, производными от класса Exception. К этой категории, в частности, относятся ошибки деления на нуль, выхода за границы массива и обращения к файлам. Подобные ошибки следует обрабатывать в самой программе. Важным подклассом, производным от Exception, является класс RuntimeException, который служит для представления различных видов ошибок, часто встречающихся при выполнении программ.

Общее представление об обработке исключений

Для обработки исключений в Java предусмотрены пять ключевых слов: try, catch, throw, throws и finally. Они образуют единую подсистему, в которой использование одного ключевого слова почти всегда автоматически влечет за собой употребление другого. Каждое из упомянутых выше ключевых слов будет подробно рассмотрено далее в этой главе. Но прежде следует дать общее представление об их роли в процессе обработки исключений. Поэтому ниже поясняется вкратце, каким образом они действуют.

Операторы, в которых требуется отслеживать появление исключений, помещаются в блок try. Если в блоке try будет сгенерировано исключение, его можно перехватить и обработать нужным образом. Системные исключения генерируются автоматически. А для того чтобы сгенерировать исключение вручную, следует воспользоваться ключевым словом throw. Иногда возникает потребность обрабатывать исключения за пределами метода, в котором они возникают, и для этой цели служит ключевое слово throws. Если же некоторый фрагмент кода должен быть выполнен обязательно и независимо от того, возникнет исключение или нет, его следует поместить в блок finally.

Использование ключевых слов try и catch

Основными языковыми средствами обработки исключений являются ключевые слова try и catch. Они используются совместно. Это означает, что нельзя указать ключевое слово catch в коде, не указав ключевое слово try. Ниже приведена общая форма записи блоков try/catch, предназначенных для обработки исключений.

try {
    // Блок кода, в котором должны отслеживаться ошибки
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_2
}

В скобках, следующих за ключевым словом catch, указываются тип исключения и переменная, ссылающаяся на объект данного типа. Когда возникает исключение, оно перехватывается соответствующим оператором catch, обрабатывающим это исключение. Как следует из приведенной выше общей формы записи, с одним блоком try может быть связано несколько операторов catch. Тип исключения определяет, какой именно оператор catch будет выполняться. Так, если тип исключения соответствует типу оператора catch, то именно он и будет выполнен, а остальные операторы catch — пропущены. При перехвате исключения переменной, указанной в скобках после ключевого слова catch, присваивается ссылка на объект_исключения.

Следует иметь в виду, что если исключение не генерируется, блок try завершается обычным образом и ни один из его операторов catch не выполняется. Выполнение программы продолжается с первого оператора, следующего за последним оператором catch. Таким образом, операторы catch выполняются только при появлении исключения.

На заметку.
В версии JDK 7 внедрена новая форма оператора try, поддерживающая автоматическое управления ресурсами и называемая оператором try с ресурсами. Более подробно она описывается в главе 10 при рассмотрении потоков ввода-вывода, в том числе и тех, что связаны с файлами, поскольку потоки ввода-вывода относятся к числу ресурсов, наиболее употребительных в прикладных программах.

Простой пример обработки исключений

Рассмотрим простой пример, демонстрирующий перехват и обработку исключения. Как известно, попытка обратиться за границы массива приводит к ошибке, и виртуальная машина Java генерирует соответствующее исключение ArraylndexOutOf BoundsException. Ниже приведен код программы, в которой намеренно создаются условия для появления данного исключения, которое затем перехватывается.

// Демонстрация обработки исключений,
class ExcDemol {
    public static void main (String args[]) {
        int nums[] = new int[4];

        // Создание блока try.
        try {
            System.out.println("Before exception is generated.");

            // Попытка обратиться за границы массива.
            nums[7] = 10;
            System.out.println("this won't be displayed");
        }
        // Перехват исключения в связи с обращением за границы массива.
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.

Несмотря на всю простоту данного примера программы, он наглядно демонстрирует несколько важных особенностей обработки исключений. Во-первых, код, подлежащий проверке на наличие ошибок, помещается в блок try. И во-вторых, когда возникает исключение (в данном случае это происходит при попытке обратиться за границы массива), выполнение блока try прерывается и управление получает блок catch. Следовательно, явного обращения к блоку catch не происходит, но переход к нему осуществляется лишь при определенном условии, возникающем в ходе выполнения программы. Так, оператор вызова метода println(), следующий за выражением, в котором происходит обращение к несуществующему элементу массива, вообще не выполняется. По завершении блока catch выполнение программы продолжается с оператора, следующего за этим блоком. Таким образом, обработчик исключений предназначен для устранения программных ошибок, приводящих к исключительным ситуациям, а также для обеспечения нормального продолжения исполняемой программы.

Как упоминалось выше, если в блоке try не возникнут исключения, операторы в блоке catch не получат управление и выполнение программы продолжится после блока catch. Для того чтобы убедиться в этом, измените в предыдущей программе строку кода

на следующую строку кода:

Теперь исключение не возникнет и блок catch не выполнится.

Важно понимать, что исключения отслеживаются во всем коде в блоке try. К их числу относятся исключения, которые могут быть сгенерированы методом, вызываемым из блока try. Исключения, возникающие в вызываемом методе, перехватываются операторами в блоке catch, связанном с блоком try. Правда, это произойдет лишь в том случае, если метод не обрабатывает исключения самостоятельно. Рассмотрим в качестве примера следующую программу:

/* Исключение может быть сгенерировано одним методом,
   а перехвачено другим. */

class ExcTest {
    // сгенерировать исключение
    static void genException()  {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // Здесь генерируется исключение в связи с
        // обращением за границы массива.
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won't be displayed");
    }
}

class ExcDemo2 {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            ExcTest.genException() ;
        }
        //А здесь исключение перехватывается.
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Выполнение этой версии программы дает такой же результат, как и при выполнении ее предыдущей версии. Этот результат приведен ниже.

Before exception is generated.
Index out-of-bounds!
After catch statement.

Метод genException() вызывается из блока try, и поэтому генерируемое, но не перехватываемое в нем исключение перехватывается далее в блоке catch в методе main(). Если бы метод genException() сам перехватывал исключение, оно вообще не дошло бы до метода main().

Последствия неперехвата исключений

Перехват стандартного исключения Java, продемонстрированный в предыдущем примере, позволяет предотвратить завершение программы вследствие ошибки. Генерируемое исключение должно быть перехвачено и обработано. Если исключение не обрабатывается в программе, оно будет обработано виртуальной машиной Java. Но дело в том, что по умолчанию виртуальная машина Java аварийно завершает программу, выводя сообщение об ошибке и трассировку стека исключений. Допустим, в предыдущем примере попытка обращения за границы массива не отслеживается и исключение не перехватывается, как показано ниже.

// Обработка ошибки средствами виртуальной машины Java,
class NotHandled {
    public static void main(String args[]) {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // Попытка обращения за границы массива,
        nums[7] = 10;
    }
}

При появлении ошибки, связанной с обращением за границы массива, выполнение программы прекращается и выводится следующее сообщение:

Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at NotHandled.main(NotHandled.java:9)

Оно полезно на этапе отладки, но пользователям программы эта информация вряд ли нужна. Именно поэтому очень важно, чтобы программы обрабатывали исключения самостоятельно и не поручали эту задачу виртуальной машине Java.

Как упоминалось выше, тип исключения должен соответствовать типу, указанному в операторе catch. В противном случае исключение не будет перехвачено. Так, в приведенном ниже примере программы делается попытка перехватить исключение, связанное с обращением за границы массива, с помощью оператора catch, в котором указан тип ArithmeticException еще одного встроенного в Java исключения. При неправильном обращении к массиву будет сгенерировано исключение ArraylndexOutOfBoundsException, не соответствующее типу, указанному в операторе catch. В результате программа будет завершена аварийно.

// Эта программа не будет работать нормально!
class ExcTypeMismatch {
    public static void main(String args[]) {
        int nums[] = new int[4];
        try {
        System.out.println("Before exception is generated.");
        // При выполнении следующего оператора возникает
        // исключение ArraylndexOutOfBoundsException
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won’t be displayed");
        }
        /* Исключение, связанное с обращением за границы массива,
        нельзя обработать с помощью оператора catch, в котором
        указан тип исключения ArithmeticException. */
        catch (ArithmeticException exc) {
        System.out.println("Index out-of-bounds!");
        }
        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Ниже приведен результат выполнения данной программы.

Before exception is generated.
Exception in thread "main" java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
    at ExcTypeMismatch.main(ExcTypeMismatch.java:10)

Нетрудно заметить, что оператор catch, в котором указан тип исключения ArithmeticException, не может перехватить исключение ArraylndexOutOfBoundsException.

Обработка исключений — изящный способ устранения программных ошибок

Одно из главных преимуществ обработки исключений заключается в том, что она позволяет вовремя отреагировать на ошибку в программе и затем продолжить ее выполнение. В качестве примера рассмотрим еще одну программу, в которой элементы одного массива делятся на элементы другого. Если при этом происходит деление на нуль, то генерируется исключение ArithmeticException. Обработка подобного исключения заключается в том, что программа уведомляет об ошибке и затем продолжает свое выполнение. Таким образом, попытка деления на нуль не приведет к аварийному завершению программы из-за ошибки при ее выполнении. Вместо этого ошибка обрабатывается изящно, не прерывая выполнение программы.

// Изящная обработка исключения и продолжение выполнения программы,
class ExcDemo3 {
    public static void main(String args[])  {
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can't divide by Zero!");
            }
        }
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16/ 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16

Данный пример демонстрирует еще одну важную особенность: обработанное исключение удаляется из системы. Иными словами, на каждом шаге цикла блок try выполняется в программе сызнова, а все возникшие ранее исключения считаются обработанными. Благодаря этому в программе могут обрабатываться повторяющиеся ошибки.

Применение нескольких операторов catch

Как пояснялось ранее, с блоком try можно связать несколько операторов catch. Обычно разработчики так и поступают на практике. Каждый из операторов catch должен перехватывать отдельный тип исключений. Например, в приведенной ниже программе обрабатываются как исключения, связанные с обращением за границы массива, так и ошибки деления на нуль.

// Применение нескольких операторов catch.  '
class ExcDemo4 {
    public static void main(String args[]) {
        // Здесь массив numer длиннее массива denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            // За блоком try следует несколько блоков catch подряд,
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can't divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
            }
        }
    }
}

Выполнение этой программы дает следующий результат:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.

Как подтверждает приведенный выше результат выполнения программы, в каждом блоке оператора catch обрабатывается свой тип исключения.

Вообще говоря, выражения с операторами catch проверяются в том порядке, в котором они встречаются в программе. И выполняется лишь тот из них, который соответствует типу возникшего исключения. А остальные блоки операторов catch просто игнорируются.

Перехват исключений, генерируемых подклассами

В отношении подклассов следует отметить еще одну интересную особенность применения нескольких операторов catch: условие перехвата исключений для суперкласса будет справедливо и для любых его подклассов. Например, класс Throwable является суперклассом для всех исключений, поэтому для перехвата всех возможных исключений в операторах catch следует указывать тип Throwable. Если же требуется перехватывать исключения типа суперкласса и типа подкласса, то в блоке операторов первым должен быть указан тип исключения, генерируемого подклассом. В противном случае вместе с исключением типа суперкласса будут перехвачены и все исключения производных от него классов. Это правило соблюдается автоматически, и если указать первым тип исключения, генерируемого суперклассом, то будет создан недостижимый код, поскольку условие перехвата исключения, генерируемого подклассом, никогда не будет выполнено. А ведь недостижимый код в Java считается ошибкой.

Рассмотрим в качестве примера следующую программу

//В операторах catch исключения типа подкласса должны
// предшествовать исключениям типа суперкласса,
class ExcDemo5 {
    public static void main(String args[]) {
        // Здесь массив numer длиннее массива denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            // Перехват исключения от подкласса.
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                System.out.println("No matching element found.");
            }
            // Перехват исключения от суперкласса.
            catch (Throwable exc) {
                System.out.println("Some exception occurred.");
            }
        }
    }
}

Ниже приведен результат выполнения данной программы.

4 / 2 is 2
Some exception occurred.
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Some exception occurred.
128 / 8 is 16
No matching element found.
No matching element found.

В данном случае оператор catch (Throwable) перехватывает все исключения, кроме ArraylndexOutOfBoundsException. Соблюдение правильного порядка следования операторов catch приобретает особое значение в том случае, когда исключения генерируются в самой программе.

Вложенные блоки try

Блоки try могут быть вложенными друг в друга. Исключение, возникшее во внутреннем блоке try и не перехваченное связанным с ним блоком catch, распростра¬няется далее во внешний блок try и обрабатывается связанным с ним блоком catch. Такой порядок обработки исключений демонстрируется в приведенном ниже примере программы, где исключение ArraylndexOutOfBoundsException не перехватывается во внутреннем блоке catch, но обрабатывается во внешнем.

// Применение вложенных блоков try.
class NestTrys {
    public static void main(String args[]) {
        // Массив numer длиннее, чем массив denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        // Вложенные блоки try.
        try { // Внешний блок try.
            for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
                try { // Внутренний блок try.
                    System.out.println(numer[i] + " / " +
                                       denom[i] + " is " +
                                       numer[i]/denom[i]) ;
                }
                catch (ArithmeticException exc) {
                    // перехватить исключение
                    System.out.println("Can't divide by Zero!");
                }
            }
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("No matching element found.");
            System.out.println("Fatal error - program terminated.");
        }
    }
}

Выполнение этой программы может дать, например, следующий результат:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
16 / 4 is 4
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
128 / 8 is 16
No matching element found.
Fatal error - program terminated.

В данном примере исключение, которое может быть обработано во внутреннем блоке try (в данном случае ошибка деления на нуль), не мешает дальнейшему выполнению программы. А вот ошибка превышения границ массива перехватывается во внешнем блоке try, что приводит к аварийному завершению программы.

Ситуация, продемонстрированная в предыдущем примере, является не единственной причиной для применения вложенных блоков try, хотя она встречается очень часто. В этом случае вложенные блоки try помогают по-разному обрабатывать разные типы ошибок. Одни ошибки невозможно устранить, а для других достаточно предусмотреть сравнительно простые действия. Внешний блок try чаще всего используется для перехвата критических ошибок, а менее серьезные ошибки обрабатываются во внутреннем блоке try.

Генерирование исключений

В предыдущих примерах программ обрабатывались исключения, автоматически генерируемые виртуальной машиной Java. Но генерировать исключения можно и вручную, используя для этого оператор throw. Ниже приведена общая форма этого оператора.

где объект_исключения должен быть объектом класса, производного от класса Throwable.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение оператора throw. В этой программе исключение ArithmeticException генерируется вручную.

// Генерирование исключения вручную,
class ThrowDemo {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            System.out.println("Before throw.");
                // Генерирование исключения.
                throw new ArithmeticException() ;
        }
        catch (ArithmeticException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Exception caught.");
        }

        System.out.println("After try/catch block.");
    }
}

Выполнение этой программы дает следующий результат:

Before throw.
Exception caught.
After try/catch block.

Обратите внимание на то, что исключение ArithmeticException генерируется с помощью ключевого слова new в операторе throw. Дело в том, что оператор throw генерирует исключение в виде объекта. Поэтому после ключевого слова throw недостаточно указать только тип исключения, нужно еще создать объект для этой цели.

Повторное генерирование исключений

Исключение, перехваченное блоком catch, может быть повторно сгенерировано для обработки другим аналогичным блоком. Чаще всего повторное генерирование исключений применяется с целью предоставить разным обработчикам доступ к исключению. Так, например, повторное генерирование имеет смысл в том случае, если один обработчик оперирует одним свойством исключения, а другой обработчик ориентирован на другое его свойство. Повторно сгенерированное исключение не может быть перехвачено тем же самым блоком catch. Оно распространяется в другие блоки catch.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий повторное генерирование исключений.

//•Повторное генерирование исключений,
class Rethrow {
    public static void genException()   {
        // Массив numer длиннее маесивв denom.
        int numer[] = { 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + " is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can11 divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
                throw exc; // Повторное генерирование исключения.
            }
        }
    }
}

class RethrowDemo {
    public static void main(String args[])  {
        try {
            Rethrow.genException();
        }
        catch(ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // Перехват повторно сгенерированного включения.
            System.out.println("Fatal error - " +
                               "program terminated.");
        }
    }
}

В данной программе ошибка деления на нуль обрабатывается локально в методе genException(), а при попытке обращения за границы массива исключение генерируется повторно. На этот раз оно перехватывается в методе main().

Подробнее о классе Throwable

В приведенных до сих примерах программ только перехватывались исключения, но не выполнялось никаких действий над представляющими их объектами. В выражении оператора catch указываются тип исключения и параметр, принимающий объект исключения. А поскольку все исключения представлены подклассами, производными от класса Throwable, то они поддерживают методы, определенные в этом классе. Некоторые наиболее употребительные методы из класса Throwable приведены в табл. 9.1.

Таблица 9.1. Наиболее употребительные методы из класса Throwable

Метод Описание
Throwable filllnStackTrace() Возвращает объект типа Throwable, содержащий полную трассировку стека исключений. Этот объект пригоден для повторного генерирования исключений
String getLocalizedMessage() Возвращает описание исключения, локализованное по региональным стандартам
String getMessage() Возвращает описание исключения
void printStackTrace() Выводит трассировку стека исключений
void printStackTrace(PrintStream stream) Выводит трассировку стека исключений в указанный поток
void printStackTrace(PrintWriter stream) Направляет трассировку стека исключений в указанный поток
String toString() Возвращает объект типа String, содержащий полное описание исключения. Этот метод вызывается из метода println() при выводе объекта типа Throwable

Среди методов, определенных в классе Throwable, наибольший интерес представляют методы pr intStackTrace() и toString(). С помощью метода printStackTrace() можно вывести стандартное сообщение об ошибке и запись последовательности вызовов методов, которые привели к возникновению исключения, А метод toString() позволяет получить стандартное сообщение об ошибке. Этот метод также вызывается в том случае, когда объект исключения передается в качестве параметра методу println(). Применение этих методов демонстрируется в следующем примере программы:

// Применение методов из класса Throwable.
class ExcTest {
    static void genException()  {
        int nums[] = new int[4];

        System.out.println("Before exception is generated.");

        // сгенерировать исключение в связи с попыткой
        // обращения за границы массива
        nums[7] = 10;
        System.out.println("this won't be displayed");
    }
}

class UseThrowableMethods {
    public static void main(String args[])  {

        try {
            ExcTest.genException() ;
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Standard message is: ");
            System.out.println(exc) ;
            System.out.println("nStack trace: ");
            exc.printStackTrace();
        }

        System.out.println("After catch statement.");
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

Before exception is generated.
Standard message is:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7

Stack trace:
java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7
    at ExcTest.genException(UseThrowableMethods.java:10)
    at UseThrowableMethods.main(UseThrowableMethods.java:19)
After catch statement.

Использование ключевого слова finally

Иногда требуется определить кодовый блок, который должен выполняться по завершении блока try/catch. Допустим, в процессе работы программы возникло исключение, требующее ее преждевременного завершения. Но в программе открыт файл или установлено сетевое соединение, а следовательно, файл нужно закрыть, а соединение разорвать. Для выполнения подобных операций нормального завершения программы удобно воспользоваться ключевым словом finally.

Для того чтобы определить код, который должен выполняться по завершении блока try/catch, нужно указать блок finally в конце последовательности операторов try/catch. Ниже приведена общая форма записи блока try/catch вместе с блоком finally.

try {
    // Блок кода, в котором отслеживаются ошибки.
}
catch (тип_исключения_1 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_1
}
catch (тип_исключения_2 объект_исключения) {
    // Обработчик исключения тип_исключения_2
}
//. . .
finally {
// Код блока finally
}

Блок finally выполняется всегда по завершении блока try/catch независимо от того, какое именно условие к этому привело. Следовательно, блок finally получит управление как при нормальной работе программы, так и при возникновении ошибки. Более того, он будет вызван даже в том случае, если в блоке try или в одном из блоков catch будет присутствовать оператор return для немедленного возврата из метода.

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение блока finally.

// Применение блока finally,
class UseFinally {
    public static void genException(int what) {
        int t;
        int nums[] = new int[2];

        System.out.println("Receiving " + what);
        try {
            switch(what) {
            case 0:
                t = 10 / what; // сгенерировать ошибку деления на нуль
                break;
            case 1:
                nums[4] = 4; // сгенерировать ошибку обращения к массиву
                break;
            case 2:
                return; // возвратиться из блока try
            }
        }
        catch (ArithmeticException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("Can1t divide by Zero!");
            return; // возвратиться из блока catch
        }
        catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
            // перехватить исключение
            System.out.println("No matching element found.");
        }
        // Этот блок выполняется независимо от того, каким
        // образом завершается блок try/catch.
        finally {
            System.out.println("Leaving try.");
        }
    }
}

class FinallyDemo {
    public static void main(String args[]) {

        for(int i=0; i < 3; i++) {
            UseFinally.genException(i);
            System.out.println() ;
        }
    }
}

В результате выполнения данной программы получается следующий результат:

Receiving О
Can't divide by Zero!
Leaving try.

Receiving 1
No matching element found.
Leaving try.

Receiving 2
Leaving try.

Нетрудно заметить, что блок finally выполняется независимо от того, каким об¬
разом завершается блок try/catch.

Использование ключевого слова throws

Иногда исключения нецелесообразно обрабатывать в том методе, в котором они возникают. В таком случае их следует указывать с помощью ключевого слова throws. Ниже приведена общая форма объявления метода, в котором присутствует ключевое слово throws.

возвращаемый_тип имя_метода(список_параметров) throws список_исключений {
    // Тело метода
}

В списке исключений через запятую указываются исключения, которые может генерировать метод.

Возможно, вам покажется странным, что в ряде предыдущих примеров ключевое слово throws не указывалось при генерировании исключений за пределами методов. Дело в том, что исключения, генерируемые подклассом Error или RuntimeException, можно и не указывать в списке оператора throws. Исполняющая система Java по умолчанию предполагает, что метод может их генерировать. А исключения всех остальных типов следует непременно объявить с помощью ключевого слова throws. Если этого не сделать, возникнет ошибка при компиляции.

Пример применения оператора throws уже был представлен ранее в этой книге.
Напомним, что при организации ввода с клавиатуры в метод main() потребовалось
включить следующее выражение:

throws java.io.IOException

Теперь вы знаете, зачем это было нужно. При вводе данных может возникнуть исключение IOException, а на тот момент вы еще не знали, как оно обрабатывается. Поэтому мы и указали, что исключение должно обрабатываться за пределами метода main(). Теперь, ознакомившись с исключениями, вы сможете без труда обработать исключение IOException самостоятельно.

Рассмотрим пример, в котором осуществляется обработка исключения IOException. В методе prompt() отображается сообщение, а затем выполняется ввод символов с клавиатуры. Такой ввод данных может привести к возникновению исключения IOException. Но это исключение не обрабатывается в методе prompt(). Вместо этого в объявлении метода указан оператор throws, т.е. обязанности по обработке данного исключению поручаются вызывающему методу. В данном случае вызывающим является метод main(), в котором и перехватывается исключение.

// Применение ключевого слова throws,
class ThrowsDemo {
    // Обратите внимание на оператор throws в объявлении метода.
    public static char prompt(String str)
        throws java.io.IOException {

        System.out.print(str + ": ");
        return (char) System.in.read() ;
    }

    public static void main(String args[]) {
        char ch;

        try {
            // В методе prompt() может быть сгенерировано исключение,
            // поэтому данный метод следует вызывать в блоке try.
            ch = prompt("Enter a letter");
        }
        catch(java.io.IOException exc) {
            System.out.println("I/O exception occurred.");
            ch = 'X';
        }
        System.out.println("You pressed " + ch);
    }
}

Обратите внимание на одну особенность приведенного выше примера. Класс IOException относится к пакету java. io. Как будет разъяснено в главе 10, в этом пакете содержатся многие языковые средства Java для организации ввода-вывода. Следовательно, пакет java.io можно импортировать, а в программе указать только имя класса IOException.

Новые средства обработки исключений, внедренные в версии JDK 7

С появлением версии JDK 7 механизм обработки исключений в Java был значительно усовершенствован благодаря внедрению трех новых средств. Первое из них поддерживает автоматическое управление ресурсами, позволяющее автоматизировать процесс освобождения таких ресурсов, как файлы, когда они больше не нужны. В основу этого средства положена расширенная форма оператора try, называемая оператором try с ресурсами и описываемая в главе 10 при рассмотрении файлов. Второе новое средство называется многократным перехватом, а третье — окончательным или более точным повторным генерированием исключений. Два последних средства рассматриваются ниже.

Многократный перехват позволяет перехватывать два или более исключения одним оператором catch. Как пояснялось ранее, после оператора try можно (и даже принято) указывать два или более оператора catch. И хотя каждый блок оператора catch, как правило, содержит свою особую кодовую последовательность, нередко в двух или более блоках оператора catch выполняется одна и та же кодовая последовательность, несмотря на то, что в них перехватываются разные исключения. Вместо того чтобы перехватывать каждый тип исключения в отдельности, теперь можно воспользоваться единым блоком оператора catch для обработки исключений, не дублируя код.

Для организации многократного перехвата следует указать список исключений в одном операторе catch, разделив их типы оператором поразрядного ИЛИ. Каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final. (По желанию модификатор доступа final можно указать и явным образом, но это совсем не обязательно.) А поскольку каждый параметр многократного перехвата неявно указывается как final, то ему нельзя присвоить новое значение.

В приведенной ниже строке кода показывается, каким образом многократный перехват исключений ArithmeticException и ArraylndexOutOfBoundsException указывается в одном операторе catch.

catch(final ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException e) {

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение многократного перехвата исключений.

// Применение средства многократного перехвата исключений.
// Примечание: для компиляции этого кода требуется JDK 7
// или более поздняя версия данного комплекта,
class MultiCatch {
    public static void main(String args[]) {
        int a=88, b=0;
        int result;
        char chrs[] = { 'А', 'В', 'C' };

        for(int i=0; i < 2; i++)    {
            try {
                if (i == 0)
                    // сгенерировать исключение ArithmeticException
                    result = а / b;
                else
                    // сгенерировать исключение ArraylndexOutOfBoundsException
                    chrs[5] = 'X';
            }
            // В этом операторе catch организуется перехват обоих исключений,
            catch(ArithmeticException | ArraylndexOutOfBoundsException е) {
                System.out.println("Exception caught: " + e);
            }
        }

        System.out.println("After multi-catch.");
    }
}

В данном примере программы исключение ArithmeticException генерируется при попытке деления на нуль, а исключение ArraylndexOutOfBoundsException — при попытке обращения за границы массива chrs. Оба исключения перехватываются одним оператором catch.

Средство более точного повторного генерирования исключений ограничивает этот процесс лишь теми проверяемыми типами исключений, которые генерируются в соответствующем блоке try и не обрабатываются в предыдущем блоке оператора catch, а также относятся к подтипу или супертипу указываемого параметра. И хотя такая возможность требуется нечасто, ничто не мешает теперь воспользоваться ею в полной мере. А для организации окончательного повторного генерирования исключений параметр оператора catch должен быть, по существу, указан как final. Это означает, что ему нельзя присвоить новое значение в блоке catch. Он может быть указан как final явным образом, хотя это и не обязательно.

Встроенные в Java исключения

В стандартном пакете java. lang определены некоторые классы, представляющие стандартные исключения Java. Часть из них использовалась в предыдущих примерах программ. Наиболее часто встречаются исключения из подклассов стандартного класса RuntimeException. А поскольку пакет java. lang импортируется по умолчанию во все программы на Java, то исключения, производные от класса RuntimeException, становятся доступными автоматически. Их даже обязательно включать в список оператора throws. В терминологии языка Java такие исключения называют непроверяемыми, поскольку компилятор не проверяет, обрабатываются или генерируются подобные исключения в методе. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang, приведены в табл. 9.2, тогда как в табл. 9.3 — те исключения из пакета j ava. lang, которые следует непременно включать в список оператора throws при объявлении метода, если, конечно, в методе содержатся операторы, способные генерировать эти исключения, а их обработка не предусмотрена в теле метода. Такие исключения принято называть проверяемыми. В Java предусмотрен также ряд других исключений, определения которых содержатся в различных библиотеках классов. К их числу можно отнести упоминавшееся ранее исключение IOException.

Таблица 9.2. Непроверяемые исключения, определенные в пакете java.lang

Исключение Описание
ArithmeticException Арифметическая ошибка, например попытка деления на нуль
ArraylndexOutOfBoundsException Попытка обращения за границы массива
ArrayStoreException Попытка ввести в массив элемент, несовместимый с ним по типу
ClassCastException Недопустимое приведение типов
EnumConstNotPresentException Попытка использования нумерованного значения, которое не было определено ранее
IllegalArgumentException Недопустимый параметр при вызове метода
IllegalMonitorStateException Недопустимая операция контроля, например, ожидание разблокировки потока
IllegalStateException Недопустимое состояние среды выполнения или приложения
IllegalThreadStateException Запрашиваемая операция несовместима с текущим состоянием потока
IndexOutOfBoundsException Недопустимое значение индекса
NegativeArraySizeException Создание массива отрицательного размера
NullPointerException Недопустимое использование пустой ссылки
NumberFormatException Неверное преобразование символьной строки в число
SecurityException Попытка нарушить систему защиты
StringlndexOutOfBounds Попытка обращения к символьной строке за ее границами
TypeNotPresentException Неизвестный тип
UnsupportedOperationException Неподдерживаемая операция

Таблица 9.3. Проверяемые исключения, определенные в пакете java.lang

Исключение Описание
ClassNotFoundException Класс не найден
CloneNotSupportedException Попытка клонирования объекта, не реализующего интерфейс Cloneable
IllegalAccessException Доступ к классу запрещен
InstantiationException Попытка создания объекта абстрактного класса или интер¬фейса
InterruptedException Прерывание одного потока другим
NoSuchFieldException Требуемое поле не существует
NoSuchMethodException Требуемый метод не существует
ReflectiveOperationException Суперкласс исключений, связанных с рефлексией (добавлен в версии JDK 7)

Создание подклассов, производных от класса Exception

Несмотря на то что встроенные в Java исключения позволяют обрабатывать большинство ошибок, механизм обработки исключений не ограничивается только этими ошибками. В частности, можно создавать исключения для обработки потенциальных ошибок в прикладной программе. Создать исключение несложно. Для этого достаточно определить подкласс, производный от класса Exception, который, в свою очередь, является подклассом, порожденным классом Throwable. В создаваемый подкласс не обязательно включать реализацию каких-то методов. Сам факт существования такого подкласса позволяет использовать его в качестве исключения.

В классе Exception не определены новые методы. Он лишь наследует методы, предоставляемые классом Throwable. Таким образом, все исключения, включая и создаваемые вами, содержат методы класса Throwable. Конечно же, вы вольны переопределить в создаваемом вами классе один или несколько методов.

Ниже приведен пример, в котором создается исключение NonlntResultException. Оно генерируется в том случае, если результатом деления двух целых чисел является дробное число. В классе NonlntResultException содержатся два поля, предназначенные для хранения целых чисел, а также конструктор. В нем также переопределен метод toString(), что дает возможность выводить описание исключения с помощью метода println().

// Применение специально создаваемого исключения.
// создать исключение
class NonlntResultException extends Exception {
    int n;
    int d;

    NonlntResultException(int i, int j) {
        n = i;
        d = j;
    }

    public String toString()    {
        return "Result of " + n + " / " + d +
                " is non-integer.";
    }
}

class CustomExceptDemo {
    public static void main(String args[]) {

        // В массиве numer содержатся нечетные числа,
        int numer[] = { 4, 8, 15, 32, 64, 127, 256, 512 };
        int denom[] = { 2, 0, 4, 4, 0, 8 };

        for(int i=0; i<numer.length; i++)   {
            try {
                if((numer[i]%2) != 0)
                    throw new
                        NonlntResultException(numer[i], denom[i]);
                System.out.println(numer[i] + " / " +
                                   denom[i] + 11 is " +
                                   numer[i]/denom[i]);
            }
            catch (ArithmeticException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("Can11 divide by Zero!");
            }
            catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
                // перехватить исключение
                System.out.println("No matching element found.");
            }
            catch (NonlntResultException exc) {
                System.out.println(exc) ;
            }
        }
    }
}

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом:

4 / 2 is 2
Can't divide by Zero!
Result of 15 / 4 is non-integer.
32 / 4 is 8
Can't divide by Zero!
Result of 127 / 8 is non-integer.
No matching element found.
No matching element found.

Пример для опробования 9.1.
Добавление исключений в класс очереди

В этом проекте предстоит создать два класса исключении, которые будут использоваться классом очереди, разработанным в примере для опробования 8.1. Эти исключения должны указывать на переполнение и опустошение очереди, а генерировать их будут методы put() и get() соответственно. Ради простоты эти исключения добавляются в класс FixedQueue, но вы можете без труда внедрить их в любые другие классы очереди, разработанные в примере для опробования 8.1.

Последовательность действий

  1. Создайте файл QExcDemo.java.
  2. Определите следующие исключения в файле QExcDemo.java:
    /*
    Пример для опробования 9.1.
    Добавление обработчиков исключений в класс очереди.
    */
    // Исключение, указывающее на переполнение очереди,
    class QueueFullException extends Exception {
        int size;
    
        QueueFullException(int s) { size = s; }
    
        public String toString()    {
            return "nQueue is full. Maximum size is " + size;
        }
    }
    
    // Исключение, указывающее на опустошение очереди,
    class QueueEmptyException extends Exception {
        public String toString()    {
            return "nQueue is empty.";
        }
    }
    

    Исключение QueueFullException генерируется при попытке поместить элемент в уже заполненную очередь, а исключение QueueEmptyException — в ответ на попытку извлечь элемент из пустой очереди.

  3. Измените класс FixedQueue таким образом, чтобы при возникновении ошибки он генерировал исключение. Соответствующий код приведен ниже. Введите этот код в файл QExcDemo.java.
    // Класс, реализующий очередь фиксированного размера
    // для хранения символов.
    class FixedQueue implements ICharQ {
        private char q[]; // Массив для хранения элементов очереди,
        private int putloc, getloc; // Индексы размещения и извлечения
    
        // элементов очереди.
        // создать пустую очередь заданного размера
        public FixedQueue(int size) {
            q = new char[size+1]; // выделить память для очереди
            putloc = getloc = 0;
        }
    
        // поместить символ в очередь
        public void put(char ch)
        throws QueueFullException {
    
            if(putloc==q.length-1)
                throw new QueueFullException(q.length-1);
    
            putloc++;
            q[putloc] = ch;
        }
    
        // извлечь символ из очереди
        public char get()
        throws QueueEmptyException {
    
            if(getloc == putloc)
                throw new QueueEmptyException();
    
            getloc++;
            return q[getloc];
        }
    }
    

    Добавление исключений в класс FixedQueue выполняется в два этапа. Сначала в определении методов get() и put() указывается оператор throws с типом генерируемого исключения. А затем в этих методах организуется генерирование исключений при возникновении ошибок. Используя исключения, можно организовать обработку ошибок в вызывающей части программы наиболее рациональным способом. Как вы помните, в предыдущих версиях рассматриваемой здесь программы выводились только сообщения об ошибках. А генерирование исключений является более профессиональным подходом к разработке данной программы.

  4. Для опробования усовершенствованного класса FixedQueue введите в файл QExcDemo.java приведенный ниже исходный код класса QExcDemo.
    // Демонстрация исключений при обращении с очередью,
    class QExcDemo {
        public static void main(String args[])  {
            FixedQueue q = new FixedQueue(10);
            char ch;
            int i;
    
            try {
                // Переполнение очереди.
                for(i=0; i < 11; i++)   {
                    System.out.print("Attempting to store : " +
                                     (char) ('A' + i));
                    q.put((char) (fA' + i));
                    System.out.println(" - OK");
                }
                System.out.println();
            }
            catch (QueueFullException exc) {
                System.out.println(exc);
            }
            System.out.println();
    
            try {
                // Попытка извлечь символ из пустой очереди.
                for(i=0; i < 11; i++) {
                System.out.print("Getting next char: ");
                ch = q.get();
                System.out.println(ch);
                }
            }
            catch (QueueEmptyException exc) {
                System.out.println(exc);
            }
        }
    }
    
  5. Класс FixedQueue реализует интерфейс ICharQ, в котором определены методы get() и put(), и поэтому интерфейс ICharQ необходимо изменить таким образом, чтобы в нем отражалось наличие операторов throws. Ниже приведен видоизмененный соответственно код интерфейса ICharQ. Не забывайте о том, что он должен храниться в файле ICharQjava.
    // Интерфейс очереди для хранения символов с генерированием исключений,
    public interface ICharQ {
        // поместить символ в очередь
        void put(char ch) throws QueueFullException;
        // извлечь символ из очереди
        char get() throws QueueEmptyException;
    }
    
  6. Скомпилируйте сначала новую версию исходного файла IQChar. j ava, а затем исходный файл QExcDemo. java и запустите программу QExcDemo на выполнение. В итоге вы получите следующий результат ее выполнения:
    Attempting to store A - OK
    Attempting to store В - OK
    Attempting to store С - OK
    Attempting to store D - OK
    Attempting to store E - OK
    Attempting to store F - OK
    Attempting to store G - OK
    Attempting to store H - OK
    Attempting to store I - OK
    Attempting to store J - OK
    Attempting to store К
    Queue is full. Maximum size is 10
    
    Getting next char: A
    Getting next char: В
    Getting next char: С
    Getting next char: D
    Getting next char: E
    Getting next char: F
    Getting next char: G
    Getting next char: H
    Getting next char: I
    Getting next char: J
    Getting next char:
    Queue is empty.
    

Упражнение для самопроверки по материалу главы 9

  1. Какой класс находится на вершине иерархии исключений?
  2. Объясните вкратце, как пользоваться ключевыми словами try и catch?
  3. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    // ...
    vals[18] = 10;
    catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) {
        // обработать ошибку
    }
    
  4. Что произойдет, если исключение не будет перехвачено?
  5. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    class A extends Exception { ...
    class В extends А { ...
        // ...
    try {
        // ...
    }
    catch (A exc) { ... }
    catch (В exc) { ... }
    
  6. Может ли внутренний блок catch повторно генерировать исключение, которое будет обработано во внешнем блоке catch?
  7. Блок finally — последний фрагмент кода, выполняемый перед завершением программы. Верно или неверно? Обоснуйте свой ответ.
  8. Исключения какого типа необходимо явно объявлять с помощью оператора throws, включаемого в объявление метода?
  9. Какая ошибка допущена в приведенном ниже фрагменте кода?
    class MyClass { // ... }
    // ...
    throw new MyClass();
    
  10. Отвечая на вопрос 3 упражнения для самопроверки по материалу главы 6, вы создали класс Stack. Добавьте в него специальные исключения для реагирования на попытку поместить элемент в переполненный стек и извлечь элемент из пустого стека.
  11. Какими тремя способами можно сгенерировать исключение?
  12. Назовите два подкласса, производных непосредственно от класса Throwable.
  13. Что такое многократный перехват?
  14. Следует ли перехватывать в программе исключения типа Error?

In what situations should one catch java.lang.Error on an application?

Laurel's user avatar

Laurel

5,90314 gold badges30 silver badges56 bronze badges

asked Dec 9, 2008 at 13:56

João's user avatar

1

Generally, never.

However, sometimes you need to catch specific errors.

If you’re writing framework-ish code (loading 3rd party classes), it might be wise to catch LinkageError (no class def found, unsatisfied link, incompatible class change).

I’ve also seen some stupid 3rd-party code throwing subclasses of Error, so you’ll have to handle those as well.

By the way, I’m not sure it isn’t possible to recover from OutOfMemoryError.

Alonso del Arte's user avatar

answered Dec 9, 2008 at 14:12

Yoni Roit's user avatar

Yoni RoitYoni Roit

28.1k7 gold badges35 silver badges32 bronze badges

5

In multithreaded environment, you most often want to catch it! When you catch it, log it, and terminate whole application! If you don’t do that, some thread that might be doing some crucial part would be dead, and rest of the application will think that everything is normal. Out of that, many unwanted situations can happen.
One smallest problem is that you wouldn’t be able to easily find root of the problem, if other threads start throwing some exceptions because of one thread not working.

For example, usually loop should be:

try {
   while (shouldRun()) {
       doSomething();
   }
}
catch (Throwable t) {
   log(t);
   stop();
   System.exit(1);
}

Even in some cases, you would want to handle different Errors differently, for example, on OutOfMemoryError you would be able to close application regularly (even maybe free some memory, and continue), on some others, there is not much you can do.

answered Mar 7, 2009 at 16:39

Sarmun's user avatar

SarmunSarmun

2,3482 gold badges22 silver badges24 bronze badges

2

Generally you should always catch java.lang.Error and write it to a log or display it to the user. I work in support and see daily that programmers cannot tell what has happened in a program.

If you have a daemon thread then you must prevent it being terminated. In other cases your application will work correctly.

You should only catch java.lang.Error at the highest level.

If you look at the list of errors you will see that most can be handled. For example a ZipError occurs on reading corrupt zip files.

The most common errors are OutOfMemoryError and NoClassDefFoundError, which are both in most cases runtime problems.

For example:

int length = Integer.parseInt(xyz);
byte[] buffer = new byte[length];

can produce an OutOfMemoryError but it is a runtime problem and no reason to terminate your program.

NoClassDefFoundError occur mostly if a library is not present or if you work with another Java version. If it is an optional part of your program then you should not terminate your program.

I can give many more examples of why it is a good idea to catch Throwable at the top level and produce a helpful error message.

PJTraill's user avatar

PJTraill

1,34312 silver badges30 bronze badges

answered Mar 5, 2009 at 12:29

Horcrux7's user avatar

Horcrux7Horcrux7

23.4k21 gold badges94 silver badges154 bronze badges

7

Very rarely.

I’d say only at the top level of a thread in order to ATTEMPT to issue a message with the reason for a thread dying.

If you are in a framework that does this sort of thing for you, leave it to the framework.

answered Dec 9, 2008 at 14:15

Darron's user avatar

DarronDarron

21.1k5 gold badges49 silver badges53 bronze badges

Almost never. Errors are designed to be issues that applications generally can’t do anything about. The only exception might be to handle the presentation of the error but even that might not go as planned depending on the error.

answered Dec 9, 2008 at 13:59

nicerobot's user avatar

nicerobotnicerobot

9,0556 gold badges42 silver badges44 bronze badges

An Error usually shouldn’t be caught, as it indicates an abnormal condition that should never occur.

From the Java API Specification for the Error class:

An Error is a subclass of Throwable
that indicates serious problems that a
reasonable application should not try
to catch. Most such errors are
abnormal conditions. […]

A method is not required to declare in
its throws clause any subclasses of
Error that might be thrown during the
execution of the method but not
caught, since these errors are
abnormal conditions that should never
occur.

As the specification mentions, an Error is only thrown in circumstances that are
Chances are, when an Error occurs, there is very little the application can do, and in some circumstances, the Java Virtual Machine itself may be in an unstable state (such as VirtualMachineError)

Although an Error is a subclass of Throwable which means that it can be caught by a try-catch clause, but it probably isn’t really needed, as the application will be in an abnormal state when an Error is thrown by the JVM.

There’s also a short section on this topic in Section 11.5 The Exception Hierarchy of the Java Language Specification, 2nd Edition.

answered Dec 9, 2008 at 14:18

coobird's user avatar

coobirdcoobird

158k35 gold badges211 silver badges226 bronze badges

If you are crazy enough to be creating a new unit test framework, your test runner will probably need to catch java.lang.AssertionError thrown by any test cases.

Otherwise, see other answers.

answered Dec 10, 2008 at 20:44

noahlz's user avatar

noahlznoahlz

10.1k7 gold badges56 silver badges75 bronze badges

And there are a couple of other cases where if you catch an Error, you have to rethrow it. For example ThreadDeath should never be caught, it can cause big problem is you catch it in a contained environment (eg. an application server) :

An application should catch instances of this class only if it must clean up
after being terminated asynchronously. If ThreadDeath is caught by a method,
it is important that it be rethrown so that the thread actually dies.

answered Dec 9, 2008 at 14:09

Guillaume's user avatar

GuillaumeGuillaume

18.3k8 gold badges53 silver badges74 bronze badges

1

Very, very rarely.

I did it only for one very very specific known cases.
For example, java.lang.UnsatisfiedLinkError could be throw if two independence ClassLoader load same DLL. (I agree that I should move the JAR to a shared classloader)

But most common case is that you needed logging in order to know what happened when user come to complain. You want a message or a popup to user, rather then silently dead.

Even programmer in C/C++, they pop an error and tell something people don’t understand before it exit (e.g. memory failure).

answered Dec 9, 2008 at 14:28

Dennis C's user avatar

Dennis CDennis C

24.3k12 gold badges71 silver badges98 bronze badges

In an Android application I am catching a java.lang.VerifyError. A library that I am using won’t work in devices with an old version of the OS and the library code will throw such an error. I could of course avoid the error by checking the version of OS at runtime, but:

  • The oldest supported SDK may change in future for the specific library
  • The try-catch error block is part of a bigger falling back mechanism. Some specific devices, although they are supposed to support the library, throw exceptions. I catch VerifyError and all Exceptions to use a fall back solution.

answered Mar 14, 2013 at 6:17

kgiannakakis's user avatar

kgiannakakiskgiannakakis

102k27 gold badges160 silver badges194 bronze badges

it’s quite handy to catch java.lang.AssertionError in a test environment…

answered Nov 27, 2013 at 1:53

Jono's user avatar

JonoJono

312 bronze badges

2

Ideally we should not handle/catch errors. But there may be cases where we need to do, based on requirement of framework or application. Say i have a XML Parser daemon which implements DOM Parser which consumes more Memory. If there is a requirement like Parser thread should not be died when it gets OutOfMemoryError, instead it should handle it and send a message/mail to administrator of application/framework.

answered May 5, 2014 at 18:22

user3510364's user avatar

ideally we should never catch Error in our Java application as it is an abnormal condition. The application would be in abnormal state and could result in carshing or giving some seriously wrong result.

answered Jan 26, 2011 at 6:23

Vivek's user avatar

VivekVivek

111 bronze badge

It might be appropriate to catch error within unit tests that check an assertion is made. If someone disables assertions or otherwise deletes the assertion you would want to know

answered Aug 19, 2012 at 20:35

Chanoch's user avatar

ChanochChanoch

5637 silver badges16 bronze badges

There is an Error when the JVM is no more working as expected, or is on the verge to. If you catch an error, there is no guarantee that the catch block will run, and even less that it will run till the end.

It will also depend on the running computer, the current memory state, so there is no way to test, try and do your best. You will only have an hasardous result.

You will also downgrade the readability of your code.

answered Apr 23, 2013 at 16:50

Nicolas Zozol's user avatar

Nicolas ZozolNicolas Zozol

7,0383 gold badges50 silver badges73 bronze badges

In what situations should one catch java.lang.Error on an application?

Laurel's user avatar

Laurel

5,90314 gold badges30 silver badges56 bronze badges

asked Dec 9, 2008 at 13:56

João's user avatar

1

Generally, never.

However, sometimes you need to catch specific errors.

If you’re writing framework-ish code (loading 3rd party classes), it might be wise to catch LinkageError (no class def found, unsatisfied link, incompatible class change).

I’ve also seen some stupid 3rd-party code throwing subclasses of Error, so you’ll have to handle those as well.

By the way, I’m not sure it isn’t possible to recover from OutOfMemoryError.

Alonso del Arte's user avatar

answered Dec 9, 2008 at 14:12

Yoni Roit's user avatar

Yoni RoitYoni Roit

28.1k7 gold badges35 silver badges32 bronze badges

5

In multithreaded environment, you most often want to catch it! When you catch it, log it, and terminate whole application! If you don’t do that, some thread that might be doing some crucial part would be dead, and rest of the application will think that everything is normal. Out of that, many unwanted situations can happen.
One smallest problem is that you wouldn’t be able to easily find root of the problem, if other threads start throwing some exceptions because of one thread not working.

For example, usually loop should be:

try {
   while (shouldRun()) {
       doSomething();
   }
}
catch (Throwable t) {
   log(t);
   stop();
   System.exit(1);
}

Even in some cases, you would want to handle different Errors differently, for example, on OutOfMemoryError you would be able to close application regularly (even maybe free some memory, and continue), on some others, there is not much you can do.

answered Mar 7, 2009 at 16:39

Sarmun's user avatar

SarmunSarmun

2,3482 gold badges22 silver badges24 bronze badges

2

Generally you should always catch java.lang.Error and write it to a log or display it to the user. I work in support and see daily that programmers cannot tell what has happened in a program.

If you have a daemon thread then you must prevent it being terminated. In other cases your application will work correctly.

You should only catch java.lang.Error at the highest level.

If you look at the list of errors you will see that most can be handled. For example a ZipError occurs on reading corrupt zip files.

The most common errors are OutOfMemoryError and NoClassDefFoundError, which are both in most cases runtime problems.

For example:

int length = Integer.parseInt(xyz);
byte[] buffer = new byte[length];

can produce an OutOfMemoryError but it is a runtime problem and no reason to terminate your program.

NoClassDefFoundError occur mostly if a library is not present or if you work with another Java version. If it is an optional part of your program then you should not terminate your program.

I can give many more examples of why it is a good idea to catch Throwable at the top level and produce a helpful error message.

PJTraill's user avatar

PJTraill

1,34312 silver badges30 bronze badges

answered Mar 5, 2009 at 12:29

Horcrux7's user avatar

Horcrux7Horcrux7

23.4k21 gold badges94 silver badges154 bronze badges

7

Very rarely.

I’d say only at the top level of a thread in order to ATTEMPT to issue a message with the reason for a thread dying.

If you are in a framework that does this sort of thing for you, leave it to the framework.

answered Dec 9, 2008 at 14:15

Darron's user avatar

DarronDarron

21.1k5 gold badges49 silver badges53 bronze badges

Almost never. Errors are designed to be issues that applications generally can’t do anything about. The only exception might be to handle the presentation of the error but even that might not go as planned depending on the error.

answered Dec 9, 2008 at 13:59

nicerobot's user avatar

nicerobotnicerobot

9,0556 gold badges42 silver badges44 bronze badges

An Error usually shouldn’t be caught, as it indicates an abnormal condition that should never occur.

From the Java API Specification for the Error class:

An Error is a subclass of Throwable
that indicates serious problems that a
reasonable application should not try
to catch. Most such errors are
abnormal conditions. […]

A method is not required to declare in
its throws clause any subclasses of
Error that might be thrown during the
execution of the method but not
caught, since these errors are
abnormal conditions that should never
occur.

As the specification mentions, an Error is only thrown in circumstances that are
Chances are, when an Error occurs, there is very little the application can do, and in some circumstances, the Java Virtual Machine itself may be in an unstable state (such as VirtualMachineError)

Although an Error is a subclass of Throwable which means that it can be caught by a try-catch clause, but it probably isn’t really needed, as the application will be in an abnormal state when an Error is thrown by the JVM.

There’s also a short section on this topic in Section 11.5 The Exception Hierarchy of the Java Language Specification, 2nd Edition.

answered Dec 9, 2008 at 14:18

coobird's user avatar

coobirdcoobird

158k35 gold badges211 silver badges226 bronze badges

If you are crazy enough to be creating a new unit test framework, your test runner will probably need to catch java.lang.AssertionError thrown by any test cases.

Otherwise, see other answers.

answered Dec 10, 2008 at 20:44

noahlz's user avatar

noahlznoahlz

10.1k7 gold badges56 silver badges75 bronze badges

And there are a couple of other cases where if you catch an Error, you have to rethrow it. For example ThreadDeath should never be caught, it can cause big problem is you catch it in a contained environment (eg. an application server) :

An application should catch instances of this class only if it must clean up
after being terminated asynchronously. If ThreadDeath is caught by a method,
it is important that it be rethrown so that the thread actually dies.

answered Dec 9, 2008 at 14:09

Guillaume's user avatar

GuillaumeGuillaume

18.3k8 gold badges53 silver badges74 bronze badges

1

Very, very rarely.

I did it only for one very very specific known cases.
For example, java.lang.UnsatisfiedLinkError could be throw if two independence ClassLoader load same DLL. (I agree that I should move the JAR to a shared classloader)

But most common case is that you needed logging in order to know what happened when user come to complain. You want a message or a popup to user, rather then silently dead.

Even programmer in C/C++, they pop an error and tell something people don’t understand before it exit (e.g. memory failure).

answered Dec 9, 2008 at 14:28

Dennis C's user avatar

Dennis CDennis C

24.3k12 gold badges71 silver badges98 bronze badges

In an Android application I am catching a java.lang.VerifyError. A library that I am using won’t work in devices with an old version of the OS and the library code will throw such an error. I could of course avoid the error by checking the version of OS at runtime, but:

  • The oldest supported SDK may change in future for the specific library
  • The try-catch error block is part of a bigger falling back mechanism. Some specific devices, although they are supposed to support the library, throw exceptions. I catch VerifyError and all Exceptions to use a fall back solution.

answered Mar 14, 2013 at 6:17

kgiannakakis's user avatar

kgiannakakiskgiannakakis

102k27 gold badges160 silver badges194 bronze badges

it’s quite handy to catch java.lang.AssertionError in a test environment…

answered Nov 27, 2013 at 1:53

Jono's user avatar

JonoJono

312 bronze badges

2

Ideally we should not handle/catch errors. But there may be cases where we need to do, based on requirement of framework or application. Say i have a XML Parser daemon which implements DOM Parser which consumes more Memory. If there is a requirement like Parser thread should not be died when it gets OutOfMemoryError, instead it should handle it and send a message/mail to administrator of application/framework.

answered May 5, 2014 at 18:22

user3510364's user avatar

ideally we should never catch Error in our Java application as it is an abnormal condition. The application would be in abnormal state and could result in carshing or giving some seriously wrong result.

answered Jan 26, 2011 at 6:23

Vivek's user avatar

VivekVivek

111 bronze badge

It might be appropriate to catch error within unit tests that check an assertion is made. If someone disables assertions or otherwise deletes the assertion you would want to know

answered Aug 19, 2012 at 20:35

Chanoch's user avatar

ChanochChanoch

5637 silver badges16 bronze badges

There is an Error when the JVM is no more working as expected, or is on the verge to. If you catch an error, there is no guarantee that the catch block will run, and even less that it will run till the end.

It will also depend on the running computer, the current memory state, so there is no way to test, try and do your best. You will only have an hasardous result.

You will also downgrade the readability of your code.

answered Apr 23, 2013 at 16:50

Nicolas Zozol's user avatar

Nicolas ZozolNicolas Zozol

7,0383 gold badges50 silver badges73 bronze badges

Исключения

Причиной появления исключений, на мой взгляд, стало очень простое предположение — во время исполнения программы вряд ли можно быть уверенным, что все функции будут делать свою работу без сбоев. Например, если ваш код должен прочитать файл с каким-то именем, а файла такого просто нет ? Или вы хотите по сети обратиться к другой программе, но добрая старушка-уборщица выдернула шнур из компьютера ? В конце концов ваш калькулятор при вычислении дроби получил в знаменателе ноль. Да много ли каких еще препятствий может встретиться на пути.
Конечно, не все методы/функции обязательно будут оканчиваться крахом, но это обычное дело. И что в этом случае необходимо предпринять ? В старое доброе время в языке Си было принято возвращать какое-то значение. Причем в разных случаях тот же ноль мог означать что все хорошо, но мог означать что все плохо. В общем стандарта как не было, так до сих пор и нет — что должна возвращать функция в случае возникновения ошибки. Определенно можно сказать только одно — функция должна возвращать:

а) признак того, что произошла ошибка
б) информацию о том, а что собственно плохого произошло

С пунктом б) как раз достаточно просто — у нас же ООП. Значит удобно всю необходимую информацию поместить в какой-либо объект какого-то класса и вернуть. В этом объекте мы можем развернуться по полной — и сообщение написать и код ошибки выдать и много чего еще.
Что касается пункта а), то несложно догадаться, что возвращать ошибку как результат выполнения функции — плохая идея. Если мы ожидаем целое число, а ошибка будет описываться пусть даже просто строкой, то вряд ли кто-то сможет предложить что-то более-менее приемлемое. Но идея возвращать объект-описание ошибки — красивая и благодарная идея.
Отсюда родилась следующее решение — метод может генерировать исключение (объект-ошибку) и завершаться не вызовом return в случае ошибки, а иначе — метод будет «бросать» исключение.
И тогда код, вызывающий такой метод может получить ответ двумя способами:

  1. Обычным возвратом значения из метода, если все хорошо
  2. Будет «ловить» исключение

Соответственно метод, который хочет возвращать ошибку, тоже должен уметь возвращать какое-то значение (или ничего не возвращать в случае void) когда все хорошо и создавать и «бросать» исключения, если что-то пошло не так. Я уже дважды использовал термин «бросать», причем не без умысла — в языке Java используется глагол throw (бросать, кидать), посему больше не буду брать его в кавычки.
Мы получаем три момента для рассмотрения:

  1. Описание объекта-исключения — его же надо уметь создавать
  2. Описание метода, который умеет бросать исключения
  3. Как правильно ловить исключение

Итак, еще раз — надо создать исключение, надо правильно бросить исключение, надо правильно поймать исключение.

Класс для исключения

Научимся создавать исключения. Для таких классов существует специальная иерархия классов, которая начинается с класса java.lang.Throwable. (Надеюсь вы помните, что java.lang означет пакет, в котором находится описание класса. По сути директория). Если перевести это название получится что-то вроде «готовый к бросанию» — с литературным переводом возможно у меня не очень красиво получилось, но идея именно такая: объекты этого класса (и всех потомков) могут быть брошены. Этот класс редко используется для прямого наследования, чаще используется его потомок, класс java.lang.Exception. А уж у этого класса «детишек» очень много. Как вы наверно уже догадались, количество готовых классов для Java огромно. Вряд ли конечно на каждого человека на земле приходится один класс, хотя возможно я не так уж и далек от истины. В общем, уже готовых классов-исключений среди других много. Так что будет что изучать. Но о них мы поговорим несколько позже, а пока все-таки создадим наш класс-исключение.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

package edu.javacourse.exception;

public class SimpleException extends Exception

{

    // Это наше поле для хранения информации, присущей данному

    // классу-исключению. Поле немножко надуманное, но здесь может быть

    // и достаточно важная информация

    private int errorCode;

    // переопределяем конструктор

    public SimpleException(String message)

    {

        this(0, message);

    }

    // Создаем свой конструктор

    public SimpleException(int errorCode, String message)

    {

        // Вызываем конструктор предка

        super(message);

        // Добавляем инициализацию своего поля

        this.errorCode = errorCode;

    }

    // Метод для получения кода ошибки

    public int getErrorCode()

    {

        return errorCode;

    }

}

Как вы можете видеть ничего особенного в описании нет — создали класс, унаследовали его от класса Exception, определили свой конструктор, переопределили уже существующий — в общем ничего неординарного и загадочного. Единственное, что хотелось бы отметить — это наличие у класса Throwable (предка Exception) нескольких достаточно востребованных методов.

getMessage() — получить сообщение об ошибке, которое обычно имеет смысл читать
printStackTrace() — распечатать полный стек вызовов. Стек вызовов — это полный список всех методов внутри которых случилась ошибка. Т.е. если вызывался method1, внутри него method2, потом method3 и в нем случилось исключение, то вы увидите все три метода. Чуть позже мы с вами посмотрим пример использования этого метода. Не пренебрегайте им — он очень удобный и информативный

Метод для генерации исключения

Генерировать исключение можно в методе и этот метод может объявить, что он кидает исключения определенного класса. Делается это достаточно просто — после списка аргументов (в скобках) пишется ключевое слово throws и через запятую перечисляются классы исключений, который может порождать данный метод. Потом открывается фигурная скобка и мы пишем тело метода. Давайте посмотрим пример такого описания — наш класс Generator включает метод helloMessage который принимает в качестве строки имя, чтобы отдать строку «Hello, <имя>«. Но если имя не указано (указатель на строку равен null), то метод не возвращает например пустую строку — он кидает исключение, которое можно использовать в дальнейшей логике.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Generator

{

    // Данный метод описан с указанием того, что он способен кинуть

    // исключение типа SimpleException

    public String helloMessage(String name) throws SimpleException

    {

        if (name == null) {

            // Мы должны сначала создать объект-исключение

            SimpleException se = new SimpleException(10, «Message is null»);

            // Теперь мы можем «кинуть» это исключение — это другой способ выйти

            // из метода — отличный от варианта с return

            throw se;

            // Можно совместить создание и кидание — можете закомментировать

            // предыдущие строки и использовать нижеприведенную

            // throw new SimpleException(10, «Message is null»);

        }

        return «Hello, « + name;

    }

}

Опять смотрим код и видим, что после проверки на null мы создаем объект-исключение (обратите внимание — мы просто создаем нужный нам объект, заполняем его нужными значениями (мы в нем описываем реальную проблему, которая произошла) и кидаем. Опять же обращаю ваше внимание на то, что мы не делаем вызов return — этот вызов делается в случае если все хорошо. Мы кидаем исключение — пишем специальную конструкцию throw (не перепутайте — в описании метода пишем глагол в третьем лице единственного числа по английской грамматике с окончанием s — throws — «бросает», а в коде используем повелительное наклонение — throw — «бросай»).
Несколько позже мы рассмотрим еще несколько моментов, которые касаются описания методов, которые бросают исключения. Пока же перейдем к третьему шагу — как поймать исключение.

Ловим исключение

Для того, чтобы поймать исключение используется конструкция try … catch. Перед блоком кода, который порождает исключение пишем слово try и открываем фигурные скобки. После окончания блока закрываем скобки, пишем слово catch, в скобках указываем переменную класса-исключения, открываем скобки и там пишем код, который будет вызываться ТОЛЬКО в случае если метод/методы внутри try породили исключение. Смотрим код:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        // создаем наш класс для генерации исключений

        Generator generator = new Generator();

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // и оно там действительно возникнет — мы же передали null

        try {

            String answer = generator.helloMessage(null);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode());

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // но его не будет — мы передали корректный параметр

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«Yoda»);

            System.out.println(«Answer 2:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Полный текст проекта можно скачать тут — SimpleException. При запуске можно увидеть, что первый кусочек try … catch выкинет исключение и мы увидим текст об ошибках

Error code:10
Error message:Message is null

Второй же пройдет гладко и мы увидим приветствие для самого известного джедая

Answer 2:Hello, Yoda

Обратите внимание, что в первом блоке try … catch строка «Answer 1:» не выводится. Т.е. поведение при генерации исключения следующее: сразу после создания исключения все остальные строки внутри блока уже не выполняются и вы сразу перемещаетесь в блок catch. Думаю, что это достаточно очевидно.
Итак, мы рассмотрели простой вариант использования исключений, но это конечно же не все. Так что продолжим.

Блок finally

Как мы видели чуть выше, если во время исполнения внутри блока try … catch случается исключение, то все оставшиеся строки НЕ ВЫПОЛНЯЮТСЯ. Но это не всегда полностью соответствует нашим желаниям. Существует немалое количество ситуаций, когда, чтобы не случилось, какие-то строки кода должны выполняться вне зависимости от того, каков результат. Именно для этого существует секция finally.
Например, вы открыли файл на запись и долгое время что-то туда записывали. Но наступил момент, когда какие-то данные по определенным причинам туда не попали и запиcь надо прекращать. Но даже в этой ситуации файл нужно сохранить (закрыть). Или вы открыли сетевое соединение, которое в любом случае надо закрыть. Наконец вам просто надо всегда обнулить какой-то счетчик в конце. Давайте посмотрим структуру с finally

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        // создаем наш класс для генерации исключений

        Generator generator = new Generator();

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // и оно там действительно возникнет — мы же передали null

        try {

            String answer = generator.helloMessage(null);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error code:» + ex.getErrorCode());

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } finally {

            // Этот блок будет вызываться всегда, независимо от результата

            System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»);

        }

        // Данный блок будет обрабатывать исключение

        // но его не будет — мы передали корректный параметр

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«Yoda»);

            System.out.println(«Answer 2:» + answer);

        } catch (SimpleException ex) {

            // Здесь мы можем обработать объект-исключение,

            // получить некоторую информаицию

            System.out.println(«Error:» + ex.getMessage());

        } finally {

            // Этот блок будет вызываться всегда, независиом от результата

            System.out.println(«Этот блок вызываетя всегда»);

        }

    }

}

Если вы запустите наш пример, то сможете увидеть, что вывод на печать в секции finally вызывается в обоих случаях.

Множество исключений

Как вы наверно уже догадываетесь, метод может порождать не одно исключение, а много. Тем более, если у вас внутри блока try … catch вызывается несколько методов, каждый из которых порождает свой вид исключений. Соответственно и «ловить» приходится несколько исключений.

try {

  ....

} catch(Exception1 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception1

} catch(Exception2 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception2

} catch(Exception3 ex) {

  // Обработка исключения класса Exception3

}

Рассмотрим несложный пример — класс Generator в методе helloMessage порождает два исключения, а класс Starter будет ловить эти два исключения.

package edu.javacourse.exception;

public class Generator

{

    public String helloMessage(String name) throws FirstException, SecondException

    {

        if («FIRST».equals(name)) {

            throw new FirstException(«FirstException occured»);

        }

        if(«SECOND».equals(name)) {

            throw new SecondException(«SecondException occured»);

        }

        return «Hello, « + name;

    }

}

Как видим в описании метода мы через запятую перечисляются все исключения, которые порождаются этим методом.
В примере ниже можно видеть нашу «многоярусную» конструкцию для обработки разных исключений в разных ветках.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Ниже код для двух классов исключений.

package edu.javacourse.exception;

public class FirstException extends Exception

{

    public FirstException(String message)

    {

        super(message);

    }

}

package edu.javacourse.exception;

public class SecondException extends Exception

{

    public SecondException(String message) {

        super(message);

    }

}

Как видим ничего особенно сложного нет. В Java 1.7 появилась более компактная конструкция, в которой классы исключений перечисляются в одном catch через знак «|». Вот так:

catch (FirstException | SecondException ex) {
System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());
}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException | SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Но нередко все исключения можно обработать в одной ветке catch. В этом случае можно использовать полиморфизм и наследование исключений. Как и любой класс, исключение тоже наследуется. При построении секции catch это можно использовать. Принцип следующий — поиск подходящего исключения начинается с первого catch. Вы понимаете, что все наследники класса Exception подходят под этот класс. Значит если у нас самый первый catch будет ловить класс Exception, то туда будут попадать практически все исключения.
Давайте рассмотрим вот такой пример обработки:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (Exception ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Этот пример не будет компилироваться, т.к. второй и третий catch не будет достигнут никогда — мы все время попадаем в первую ветку catch. Но если мы переместим обработку Exception в конец, то этот код будет корректным, т.к. сначала мы проверяем более точные классы исключений. Код ниже на первый взгляд, не сильно отличается. но его можно скомпилировать.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

package edu.javacourse.exception;

public class Starter

{

    public static void main(String[] args)

    {

        Generator generator = new Generator();

        try {

            String answer = generator.helloMessage(«FIRST»);

            //String answer = generator.helloMessage(«SECOND»);

            //String answer = generator.helloMessage(«OTHER»);

            System.out.println(«Answer 1:» + answer);

        } catch (FirstException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (SecondException ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        } catch (Exception ex) {

            System.out.println(«Error message:» + ex.getMessage());

        }

    }

}

Этим приемом нередко пользуется — учитесь строить, читать и распознавать такие конструкции.

Класс RuntimeException

В Java не все исключения необходимо обрабатывать. Существует целый класс, от которого можно порождать исключения и которые не требуют обязательной обработки. Это класс RuntimeException.
Это достаточно обширная иерархия, в которой достаточно много распространенных классов — NullPointerException, ClassCastException.

Пожелания

Самое главное пожелание — не оставляйте блоки catch без информации. Очень неплохим подспорьем будет вызов метода printStackTrace. Очень важно понимать. что случилось, почему. И если блок catch не будет информативным, то выяснение причин будет крайне сложным занятием.
Ужасным кодом будет нечто вроде этого:

try {

  ...

} catch(Exception ex) {

  System.out.println(«Произошло исключение»);

}

Что здесь можно понять в случае возникновения исключения ? НИЧЕГО ? Уважайте свой труд — выводите подробную информацию.

Что дальше ?

Рассмотрев исключения, мы завершили знакомство с конструкциями языка Java. Я говорю именно о конструкциях — у нас еще впереди долгий путь изучения. Но если выражаться образно, то алфавит освоили. Мы еще будем встречать некоторые конструкции и слова, но подавляющая часть уже пройдена. Впереди нас ждет изучение уже готовых классов, которые предназначены для решения различных задач.
Все конструкции служат главному — позволить вам создавать описания классов, создавать объекты и управлять последовательностью вызовов для решения своей задачи. Можно по-разному оценивать удобство, но раз это так сделано разработчиками Java — надо уметь этим пользоваться.
И еще раз выскажу пожелание — учитесь читать код, учитесь понимать программу, просто просматривая что она делает, шаг за шагом.

И теперь нас ждет следующая статья: Решения на основе классов.

Афоризм

Контрольный выстрел Вас бы не испортил

Наталья Резник

Поддержка проекта

Если Вам сайт понравился и помог, то будем признательны за Ваш «посильный» вклад в его поддержку и развитие

 • Yandex.Деньги
  410013796724260

 • Webmoney
  R335386147728
  Z369087728698

1. Понятие «Исключение»
2. Операторы исключений
3. Оператор throws
4. Блоки кода try/catch и try/finally
5. Может ли блок finally не выполняться?
6. Проверяемые и непроверяемые исключения
7. Возбуждение исключения
8. Определение исключения в сигнатуре метода
9. Особенность RuntimeException
10. Возбуждение исключения в методе main
11. Множественные исключения
12. Последовательность нескольких блоков catch
13. Поглащение исключений в блоке try…finally
14. Исключение SQLException
15. Ошибка Error
16. Обобщение исключений
17. Логирование исключений

Вопросы и ответы для собеседование по Java, Содержание.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 1.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 2.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 4.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 5.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 6.

1. Понятие «Исключение»

Исключение — это ошибка, возникающая во время выполнения программы. Причины возникновения исключения
могут разные, например :

  • некорректно определены (не определены) данные;
  • невозможно прочитать или создать файл;
  • обрыв сетевого соединения или соединения с сервером базы данных.

Исключение в Java является объектом. Поэтому они могут не только создаваться автоматически виртуальной
машиной JVM при возникновении исключительной ситуации, но и порождаться самим разработчиком.

2. Операторы исключений

Java имеет пять ключевых операторов для определения блока исключений, перехвата и возбуждения исключений :

  1. try — начала блока кода, в котором может возникнуть исключение, и которое следует перехватить;
  2. catch — начала блока кода, предназначенного для перехвата и обработки исключений (параметром catch
    является тип ожидаемого исключения);
  3. throw — оператор для генерации исключений;
  4. throws — ключевое слово, используемое в сигнатуре метода, и обозначающее, что метод
    потенциально может вызвать исключение с определенным типом;
  5. finally — начала дополнительного блока кода, размещаемый после последнего блока catch. Блок finally
    не является обязательным, но всегда получает управление.

Общая структура «перехвата» исключительной ситуации выглядит следующим образом :

try { 
   // код программы, который может привести к ошибке 
} catch(Exception e ) {
   // код программы для обработки исключений 
} finally { 
   // выполнение блока программы независимо от наличия исключения
}

3. Оператор throws

Оператор throws включается в сигнатуру метода с целью обозначения возожности возникновения
исключительной ситуации с определенным типом. Использовать данный оператор следует в описании тех методов,
которые могут возбуждать исключения, но сами их не обрабатывают. Таким образом, оператором throws метод
предупреждает другие методы, вызывающие данный, что у него могут быть вызваны необработанные исключения,
чтобы вызывающие методы могли защитить себя от этих исключений.

public class TestThrow 
{
    static void method() throws IllegalAccessException 
    { 
        System.out.println("inside method"); 
        // . . . 
        throw new IllegalAccessException 
                        ("Exception in method"); 
    } 
    public static void main(String args[])
    { 
        try { 
            method(); 
        } catch(IllegalAccessException  e) { 
            System.out.println("Catch inside main : " + 
                                e.getMessage()); 
        } 
    }
}

4. Блоки кода try/catch и try/finally

Каждый оператор try требует наличия либо catch, либо finally, либо сочетания catch и finally. Блок кода finally
не является обязательным, и может отсутствовать при использовании try/catch. Оператором finally создаётся блок кода,
который должен быть выполнен после завершения блока try/catch.

Если необходимо гарантировано выполнить определенный участок кода, то используется finally. Связка try/finally
позволяет обеспечить выполнение блока кода независимо от того, какие исключения были возбуждены и перехвачены,
даже в тех случаях, когда в методе нет соответствующего возбужденному исключению раздела catch.

Пример использования try/finally представлен здесь.

5. Может ли блок finally не выполняться?

Код блока finally не будет исполнен, если в код программы включен предшествующий блоку finally системный выход.
Следующий пример демонстрирует данную ситуацию.

try { 
    System.exit(0); 
} catch(Exception e) { 
    System.err.println(e.getMessage()); 
} finally {
  // код блока
}

6. Проверяемые и непроверяемые исключения

Все исключения делятся на «проверяемые» (checked) и «непроверяемые» (unchecked). Данное свойство присуще
базовому классу исключения Throwable и передается по наследству (Error, Exception, RuntimeException). В исходном
коде класса исключения данное свойство недоступно. Ниже представлена иерархия классов исключений.

              Object
                |
         Throwable(CHECKED)
          /            
 Error(UNCHECKED)    Exception(CHECKED)
                          |
              RuntimeException(UNCHECKED)

Исключения Throwable и Exception, а также все их наследники, за исключением Error и RuntimeException,
являются «проверяемыми» checked исключениями. Error и RuntimeException, а также все их наследники, относятся
к «непроверяемым» unchecked исключениям.

Проверка исключения на checked выполняется компилятором (compile-time checking). Непроверяемые исключения
можно перехватить (catch) в момент исполнения программы (runtime checking).

Java – это язык программирования со статической типизацией, т.е. его компилятор отслеживает корректности
использования типов : наличие полей и методов, checked исключения, и т.д. Следующий пример демонстрирует наличие
двух ошибок программирования, определенные на этапе копиляции.

public class TestException
{
    public static Double divide(int i1, int i2) throws Exception {
        if (i2 != 0)
            return new Double (i2 / i2);
        else {
            Throwable e = new Exception();
            throw e;   // Unhandled exception type Throwable
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = "Hello!";
        char   c   = obj.charAt(0); // The method charAt(int) is
                                // undefined for the type Object
    }
}

Сигнатура метода divide (операция деления) включает определение возможного исключения типа Exception, наследуемого
от Throwable. Если делитель (i2) равен 0, то создается объект исключения типа Throwable и возбуждается исключение
(throw t), которое не пропускает компилятор, т.к. тип возбуждаемого исключения не соответствует типу исключения в
сигнатуре метода. Если в сигнатуре метода определить исключение типа Throwable, то ошибки не будет.

В методе main определен объект obj с инициализацией определенным значением. В следующей строке компилятор находит
ошибку, связанную с отсутствием метода charAt(int) в объекте типа Object. Если выполнить приведение типа obj к String,
то компилятор пропустит код : char c = ((String)ref).charAt(0).

Пример unchecked исключения представлен здесь.

7. Возбуждение исключения

Как было отмечено выше, исключение является объектом, который можно создать программно. Чтобы возбудить (выбросить)
исключение используется оператор throw.

Exception e = new SQLException();
throw e;

8. Определение исключения в сигнатуре метода

В сигнатуре метода можно определить возможное проверяемое (checked) исключение. Следующий
пример демонстрирует определение исключения в сигнатуре метода f1() и его перехват в конструкторе класса.

import java.io.EOFException;
import java.io.FileNotFoundException;

public class TestException 
{
    public TestException()
    {
        try {
            f1();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }

    public void f1() throws FileNotFoundException {
        throw new FileNotFoundException();
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        new TestException ();
    }
}

9. Особенность RuntimeException

Исключение RuntimeException расширяет свойства Exception и является базовым классом для ошибок во время выполнения
приложения. Данное исключение относится к необрабатываемым исключениям (unchecked). Согласно описанию класса это
исключение может возникнуть во время нормальной работы JVM.

Следующий код демонстрирует пример использования непроверяемого исключения NumberFormatException (наследующего
свойства RuntimeException). В функции parseInt при преобразовании строкового значения в число в режиме run-time может
возникнуть исключение. Можно метод функции Integer.parseInt() «обернуть» в try/catch, а можно передать обработку
исключения функции в вызывающий метод, для чего в сигнатуре определяется соответствующее исключение (throws).

public int parseInt(String s) throws NumberFormatException
{
    return Integer.parseInt(s);
}

10. Возбуждение исключения в методе main

Если в методе main возбудить исключение, то оно будет передано в виртуальную машину Java (JVM).

11. Множественные исключения

В сигнатуре метода можно определить несколько возможных исключений. Для этого используется оператор throws
и исключения, разделенные запятыми. Следующий пример демонстрирует метод callMethods с множественными
возможными исключениями :

import java.io.EOFException;
import java.io.FileNotFoundException;

public class TestException 
{
    public void callMethods() 
                throws EOFException, FileNotFoundException
    {
        if (f1())
            f0();
    }
    public void f0() throws EOFException {
        // ...
        throw new EOFException();
    }

    public boolean f1() throws FileNotFoundException {
        // ...
        throw new FileNotFoundException();
    }
}

Чтобы перехватить несколько возможных исключений можно искользовать конструкцию try с несколькими catch.

try {
    if (f1())
        f0();
} catch (FileNotFoundException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (EOFException e) {
    e.printStackTrace();
}

12. Последовательность нескольких блоков catch

При определение нескольких блоков catch следует руководствоваться правилом обработки исключений от «младшего»
к старшему. Т.е. нельзя размещать первым блоком catch (Exception e) {…}, поскольку все остальные блоки catch()
уже не смогут перехватить исключение. Помните, что Exception является базовым классом, поэтому его стоит размещать
последним.

Рассмотрим следующую иерархию наследования исключений :

java.lang.Object
    java.lang.Throwable
        java.lang.Exception
            java.io.IOException
                java.io.EOFException
 

Cамым младшим исключением является EOFException, поэтому он должен располагаться перед IOException и Exception,
если используется несколько блоков catch с данными типами исключений. Следующий код является демонстрацией
данного принципа.

String x = "Hello";
try {
    if (!x.equals("Hello"))
        throw new IOException();
    else
        throw new EOFException();
} catch (EOFException e) {
    System.err.println("EOFException : " + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
    System.err.println("IOException : " + e.getMessage());
} catch (Exception e) {
    System.err.println("Exception : " + e.getMessage());
}

13. Поглащение исключений в блоке try…finally

Если было вызвано два исключения — одно в блоке try, а второе в finally — то, при отсутствии catch,
исключение в finally «проглотит» предыдущее исключение. Следует блоки с возможными исключениями всегда
обрамлять операторами try/catch, чтобы не потерять важную информацию. Следующий пример демонстрирует
«поглащение» исключения в блоке try новым исключением в блоке finally.

public class TestException 
{
    public TestException() {
        try {
            System.out.println(absorbingEx());
        } catch (EOFException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }

    public String absorbingEx() throws IOException, 
                                       EOFException 
    {
        try {
            throw new EOFException("EOFException");
//      } catch (EOFException e) {
//          System.out.println("catch " + e.getMessage());
        } finally {
            throw new IOException("finally IOException");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestException();
        System.exit(0);
    }
}

В результате в консоль будет выведено следующее сообщение :

Чтобы не «потерять» исключение, необходимо его корректно перехватить и обработать. В примере следует
убрать комментарий с блока catch.

14. Исключение SQLException

Исключение SQLException связано с ошибками при работе с базой данных. Данное исключением относится
к checked исключениям, и, следовательно, проверяется на этапе компиляции.

java.lang.Object
    java.lang.Throwable
        java.lang.Exception
            java.sql.SQLException
 

Споры вокруг SQLException связаны с тем, что исключение возникает во время исполнения, а обрабатывать
его приходится в коде, чтобы не ругался компилятор; может быть следовало бы отнести его к unchecked
run-time исключениям? Убедительный довод разработчиков данного исключения связан с тем, что необходимо
программисту обработать свои возможные ошибки при работе с базой данных.

15. Ошибка Error

Ошибка Error относится к подклассу не проверяемых (unchecked) исключений, которая показывает серьезные
проблемы, возникающие во время выполнения программы. Большинство из ошибок данного класса сигнализируют о
ненормальном ходе выполнения программы, т.е. о возникновении критических проблем.

Согласно спецификации Java, не следует пытаться обрабатывать Error в собственной программе, поскольку
они связаны с проблемами уровня JVM. Исключения такого рода возникают, если, например,
закончилась память, доступная виртуальной машине.

16. Обобщение исключений

При определении в сигнатуре метода возможных исключений можно вместо нескольких проверяемых исключений
указать общее (базовое) java.lang.Throwable. В этом случае, компилятор «пропустит код» и программа возможно
отработает без сбоев. Например :

public void callCommonException() throws Exception {
    Object obj = new Object();
    method(obj);
}
public void method(Object obj) 
                      throws NumberFormatException,
                             IllegalArgumentException {
    // ...
}

Использование Exception или Throwable в сигнатуре метода делает почти невозможным правильное обращение с
исключениями при вызове метода. Вызывающий метод получает только информацию о том, что что-то может отработать
некорректно.

Перехват обобщенных исключений не позволяет «решить» проблему, т.е. «вылечить» программу, а помогает только
обойти периодически возникающую проблему. Это может привести к нескольким непредвиденным ошибкам в других местах
приложения.

17. Логирование исключений

Лучше всего логировать (регистрировать) исключение в месте его обработки. Это связано с тем, что именно
в данном месте кода достаточно информации для описания возникшей проблемы. Кроме этого, одно и то же исключение
при вызове одного и того же метода можно перехватывать в разных местах программы; регистрировать же следует в
одном месте.

Иногда исключение может быть частью ожидаемого поведения. В этом случае нет необходимости его регистрировать.

Вопросы и ответы для собеседование по Java, Содержание.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 1.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 2.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 4.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 5.
Вопросы и ответы для собеседование по Java, часть 6.

Содержание

  • 1 Методы обработки ошибок
  • 2 Исключения
  • 3 Классификация исключений
    • 3.1 Проверяемые исключения
    • 3.2 Error
    • 3.3 RuntimeException
  • 4 Обработка исключений
    • 4.1 try-catch-finally
    • 4.2 Обработка исключений, вызвавших завершение потока
    • 4.3 Информация об исключениях
  • 5 Разработка исключений
  • 6 Исключения в Java7
  • 7 Примеры исключений
  • 8 Гарантии безопасности
  • 9 Источники

Методы обработки ошибок

1. Не обрабатывать.

2. Коды возврата. Основная идея — в случае ошибки возвращать специальное значение, которое не может быть корректным. Например, если в методе есть операция деления, то придется проверять делитель на равенство нулю. Также проверим корректность аргументов a и b:

Double f(Double a, Double b) {
    if ((a == null) || (b == null)) {
        return null;
    }
    //...
    if (Math.abs(b) < EPS) {
        return null;    
    } else {
        return a / b;
    }
}

При вызове метода необходимо проверить возвращаемое значение:

Double d = f(a, b); 
if (d != null) {
    //...
} else {
    //...
}

Минусом такого подхода является необходимость проверки возвращаемого значения каждый раз при вызове метода. Кроме того, не всегда возможно определить тип ошибки.

3.Использовать флаг ошибки: при возникновении ошибки устанавливать флаг в соответствующее значение:

boolean error;

Double f(Double a, Double b) {
    if ((a == null) || (b == null)) {
        error = true;
        return null;
    }
    //...
    if (Math.abs(b) < EPS) {
        error = true;
        return b;    
    } else {
        return a / b;
    }
}
error = false;
Double d = f(a, b); 
if (error) {
    //...
} else {
    //...
} 

Минусы такого подхода аналогичны минусам использования кодов возврата.

4.Можно вызвать метод обработки ошибки и возвращать то, что вернет этот метод.

Double f(Double a, Double b) {
     if ((a == null) || (b == null)) {
         return nullPointer();
     }
     //...
     if (Math.abs(b) < EPS) {
         return divisionByZero();    
     } else {
         return a / b;
     }
 }

Но в таком случае не всегда возможно проверить корректность результата вызова основного метода.

5.В случае ошибки просто закрыть программу.

if (Math.abs(b) < EPS) {
    System.exit(0);
    return this;    
}

Это приведет к потере данных, также невозможно понять, в каком месте возникла ошибка.

Исключения

В Java возможна обработка ошибок с помощью исключений:

Double f(Double a, Double b) {
    if ((a == null) || (b == null)) {
        throw new IllegalArgumentException("arguments of f() are null");
    }
    //...
    return a / b;
}

Проверять b на равенство нулю уже нет необходимости, так как при делении на ноль метод бросит непроверяемое исключение ArithmeticException.

Исключения позволяют:

  • разделить обработку ошибок и сам алгоритм;
  • не загромождать код проверками возвращаемых значений;
  • обрабатывать ошибки на верхних уровнях, если на текущем уровне не хватает данных для обработки. Например, при написании универсального метода чтения из файла невозможно заранее предусмотреть реакцию на ошибку, так как эта реакция зависит от использующей метод программы;
  • классифицировать типы ошибок, обрабатывать похожие исключения одинаково, сопоставлять специфичным исключениям определенные обработчики.

Каждый раз, когда при выполнении программы происходит ошибка, создается объект-исключение, содержащий информацию об ошибке, включая её тип и состояние программы на момент возникновения ошибки.
После создания исключения среда выполнения пытается найти в стеке вызовов метод, который содержит код, обрабатывающий это исключение. Поиск начинается с метода, в котором произошла ошибка, и проходит через стек в обратном порядке вызова методов. Если не было найдено ни одного подходящего обработчика, выполнение программы завершается.

Таким образом, механизм обработки исключений содержит следующие операции:

  1. Создание объекта-исключения.
  2. Заполнение stack trace’а этого исключения.
  3. Stack unwinding (раскрутка стека) в поисках нужного обработчика.

Классификация исключений

Класс Java Throwable описывает все, что может быть брошено как исключение. Наследеники ThrowableException и Error — основные типы исключений. Также RuntimeException, унаследованный от Exception, является существенным классом.

Иерархия стандартных исключений

Проверяемые исключения

Наследники класса Exception (кроме наслеников RuntimeException) являются проверяемыми исключениями(checked exception). Как правило, это ошибки, возникшие по вине внешних обстоятельств или пользователя приложения – неправильно указали имя файла, например. Эти исключения должны обрабатываться в ходе работы программы, поэтому компилятор проверяет наличие обработчика или явного описания тех типов исключений, которые могут быть сгенерированы некоторым методом.

Все исключения, кроме классов Error и RuntimeException и их наследников, являются проверяемыми.

Error

Класс Error и его подклассы предназначены для системных ошибок. Свои собственные классы-наследники для Error писать (за очень редкими исключениями) не нужно. Как правило, это действительно фатальные ошибки, пытаться обработать которые довольно бессмысленно (например OutOfMemoryError).

RuntimeException

Эти исключения обычно возникают в результате ошибок программирования, такие как ошибки разработчика или неверное использование интерфейса приложения. Например, в случае выхода за границы массива метод бросит OutOfBoundsException. Такие ошибки могут быть в любом месте программы, поэтому компилятор не требует указывать runtime исключения в объявлении метода. Теоретически приложение может поймать это исключение, но разумнее исправить ошибку.

Обработка исключений

Чтобы сгенерировать исключение используется ключевое слово throw. Как и любой объект в Java, исключения создаются с помощью new.

if (t == null) {
    throw new NullPointerException("t = null");
}

Есть два стандартных конструктора для всех исключений: первый — конструктор по умолчанию, второй принимает строковый аргумент, поэтому можно поместить подходящую информацию в исключение.

Возможна ситуация, когда одно исключение становится причиной другого. Для этого существует механизм exception chaining. Практически у каждого класса исключения есть конструктор, принимающий в качестве параметра Throwable – причину исключительной ситуации. Если же такого конструктора нет, то у Throwable есть метод initCause(Throwable), который можно вызвать один раз, и передать ему исключение-причину.

Как и было сказано раньше, определение метода должно содержать список всех проверяемых исключений, которые метод может бросить. Также можно написать более общий класс, среди наследников которого есть эти исключения.

void f() throws InterruptedException, IOException { //...

try-catch-finally

Код, который может бросить исключения оборачивается в try-блок, после которого идут блоки catch и finally (Один из них может быть опущен).

try {
    // Код, который может сгенерировать исключение
}

Сразу после блока проверки следуют обработчики исключений, которые объявляются ключевым словом catch.

try {
    // Код, который может сгенерировать исключение
} catch(Type1 id1) {
    // Обработка исключения Type1
} catch(Type2 id2) {
    // Обработка исключения Type2
}

Сatch-блоки обрабатывают исключения, указанные в качестве аргумента. Тип аргумента должен быть классом, унаследованного от Throwable, или самим Throwable. Блок catch выполняется, если тип брошенного исключения является наследником типа аргумента и если это исключение не было обработано предыдущими блоками.

Код из блока finally выполнится в любом случае: при нормальном выходе из try, после обработки исключения или при выходе по команде return.

NB: Если JVM выйдет во время выполнения кода из try или catch, то finally-блок может не выполниться. Также, например, если поток выполняющий try или catch код остановлен, то блок finally может не выполниться, даже если приложение продолжает работать.

Блок finally удобен для закрытия файлов и освобождения любых других ресурсов. Код в блоке finally должен быть максимально простым. Если внутри блока finally будет брошено какое-либо исключение или просто встретится оператор return, брошенное в блоке try исключение (если таковое было брошено) будет забыто.

import java.io.IOException;

public class ExceptionTest {
   
    public static void main(String[] args) {
        try {
            try {
                throw new Exception("a");
            } finally {
                throw new IOException("b");
            }
        } catch (IOException ex) {
            System.err.println(ex.getMessage());
        } catch (Exception ex) {
            System.err.println(ex.getMessage());
        }
    }
}

После того, как было брошено первое исключение — new Exception("a") — будет выполнен блок finally, в котором будет брошено исключение new IOException("b"), именно оно будет поймано и обработано. Результатом его выполнения будет вывод в консоль b. Исходное исключение теряется.

Обработка исключений, вызвавших завершение потока

При использовании нескольких потоков бывают ситуации, когда поток завершается из-за исключения. Для того, чтобы определить с каким именно, начиная с версии Java 5 существует интерфейс Thread.UncaughtExceptionHandler. Его реализацию можно установить нужному потоку с помощью метода setUncaughtExceptionHandler. Можно также установить обработчик по умолчанию с помощью статического метода Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler.

Интерфейс Thread.UncaughtExceptionHandler имеет единственный метод uncaughtException(Thread t, Throwable e), в который передается экземпляр потока, завершившегося исключением, и экземпляр самого исключения. Когда поток завершается из-за непойманного исключения, JVM запрашивает у потока UncaughtExceptionHandler, используя метод Thread.getUncaughtExceptionHandler(), и вызвает метод обработчика – uncaughtException(Thread t, Throwable e). Все исключения, брошенные этим методом, игнорируются JVM.

Информация об исключениях

  • getMessage(). Этот метод возвращает строку, которая была первым параметром при создании исключения;
  • getCause() возвращает исключение, которое стало причиной текущего исключения;
  • printStackTrace() печатает stack trace, который содержит информацию, с помощью которой можно определить причину исключения и место, где оно было брошено.
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: A book has a null property
        at com.example.myproject.Author.getBookIds(Author.java:38)
        at com.example.myproject.Bootstrap.main(Bootstrap.java:14)
Caused by: java.lang.NullPointerException
        at com.example.myproject.Book.getId(Book.java:22)
        at com.example.myproject.Author.getBookIds(Author.java:35)

Все методы выводятся в обратном порядке вызовов. В примере исключение IllegalStateException было брошено в методе getBookIds, который был вызван в main. «Caused by» означает, что исключение NullPointerException является причиной IllegalStateException.

Разработка исключений

Чтобы определить собственное проверяемое исключение, необходимо создать наследника класса java.lang.Exception. Желательно, чтобы у исключения был конструкор, которому можно передать сообщение:

public class FooException extends Exception {
    public FooException() {
        super();
    }
    public FooException(String message) {
        super(message);
    }
    public FooException(String message, Throwable cause) {
        super(message, cause);
    }
    public FooException(Throwable cause) {
        super(cause);
    }
}

Исключения в Java7

  • обработка нескольких типов исключений в одном catch-блоке:
catch (IOException | SQLException ex) {...}

В таких случаях параметры неявно являются final, поэтому нельзя присвоить им другое значение в блоке catch.

Байт-код, сгенерированный компиляцией такого catch-блока будет короче, чем код нескольких catch-блоков.

  • Try с ресурсами позволяет прямо в try-блоке объявлять необходимые ресурсы, которые по завершению блока будут корректно закрыты (с помощью метода close()). Любой объект реализующий java.lang.AutoCloseable может быть использован как ресурс.
static String readFirstLineFromFile(String path) throws IOException {
    try (BufferedReader br =
                   new BufferedReader(new FileReader(path))) {
        return br.readLine();
    }
}

В приведенном примере в качестве ресурса использутся объект класса BufferedReader, который будет закрыт вне зависимосити от того, как выполнится try-блок.

Можно объявлять несколько ресурсов, разделяя их точкой с запятой:

public static void viewTable(Connection con) throws SQLException {
    
    String query = "select COF_NAME, SUP_ID, PRICE, SALES, TOTAL from COFFEES";
    
    try (Statement stmt = con.createStatement(); ResultSet rs = stmt.executeQuery(query)) {
        //Work with Statement and ResultSet
    } catch (SQLException e) {
        e.printStackTrace;
    }
}

Во время закрытия ресурсов тоже может быть брошено исключение. В try-with-resources добавленна возможность хранения «подавленных» исключений, и брошенное try-блоком исключение имеет больший приоритет, чем исключения получившиеся во время закрытия. Получить последние можно вызовом метода getSuppressed() от исключения брошенного try-блоком.

  • Перебрасывание исключений с улучшенной проверкой соответствия типов.

Компилятор Java SE 7 тщательнее анализирует перебрасываемые исключения. Рассмотрим следующий пример:

 static class FirstException extends Exception { }
 static class SecondException extends Exception { }
 
 public void rethrowException(String exceptionName) throws Exception {
     try {
         if ("First".equals(exceptionName)) {
             throw new FirstException();
         } else {
             throw new SecondException();
         }
     } catch (Exception ex) {
         throw e;
     }
 }

В примере try-блок может бросить либо FirstException, либо SecondException. В версиях до Java SE 7 невозможно указать эти исключения в декларации метода, потому что catch-блок перебрасывает исключение ex, тип которого — Exception.

В Java SE 7 вы можете указать, что метод rethrowException бросает только FirstException и SecondException. Компилятор определит, что исключение Exception ex могло возникнуть только в try-блоке, в котором может быть брошено FirstException или SecondException. Даже если тип параметра catchException, компилятор определит, что это экземпляр либо FirstException, либо SecondException:

 public void rethrowException(String exceptionName) throws FirstException, SecondException {
     try {
         // ...
     } catch (Exception e) {
         throw e;
     }
 }

Если FirstException и SecondException не являются наследниками Exception, то необходимо указать и Exception в объявлении метода.

Примеры исключений

  • любая операция может бросить VirtualMachineError. Как правило это происходит в результате системных сбоев.
  • OutOfMemoryError. Приложение может бросить это исключение, если, например, не хватает места в куче, или не хватает памяти для того, чтобы создать стек нового потока.
  • IllegalArgumentException используется для того, чтобы избежать передачи некорректных значений аргументов. Например:
public void f(Object a) {  
    if (a == null) {  
        throw new IllegalArgumentException("a must not be null");  
    }  
}  
  • IllegalStateException возникает в результате некорректного состояния объекта. Например, использование объекта перед тем как он будет инициализирован.

Гарантии безопасности

При возникновении исключительной ситуации, состояния объектов и программы могут удовлетворять некоторым условиям, которые определяются различными типами гарантий безопасности:

  • Отсутствие гарантий (no exceptional safety). Если было брошено исключение, то не гарантируется, что все ресурсы будут корректно закрыты и что объекты, методы которых бросили исключения, могут в дальнейшем использоваться. Пользователю придется пересоздавать все необходимые объекты и он не может быть уверен в том, что может переиспозовать те же самые ресурсы.
  • Отсутствие утечек (no-leak guarantee). Объект, даже если какой-нибудь его метод бросает исключение, освобождает все ресурсы или предоставляет способ сделать это.
  • Слабые гарантии (weak exceptional safety). Если объект бросил исключение, то он находится в корректном состоянии, и все инварианты сохранены. Рассмотрим пример:
class Interval {
    //invariant: left <= right
    
    double left;
    double right;
    //...
}

Если будет брошено исключение в этом классе, то тогда гарантируется, что ивариант «левая граница интервала меньше правой» сохранится, но значения left и right могли измениться.

  • Сильные гарантии (strong exceptional safety). Если при выполнении операции возникает исключение, то это не должно оказать какого-либо влияния на состояние приложения. Состояние объектов должно быть таким же как и до вызовов методов.
  • Гарантия отсутствия исключений (no throw guarantee). Ни при каких обстоятельствах метод не должен генерировать исключения. В Java это невозможно, например, из-за того, что VirtualMachineError может произойти в любом месте, и это никак не зависит от кода. Кроме того, эту гарантию практически невозможно обеспечить в общем случае.

Источники

  • Обработка ошибок и исключения — Сайт Георгия Корнеева
  • Лекция Георгия Корнеева — Лекториум
  • The Java Tutorials. Lesson: Exceptions
  • Обработка исключений — Википедия
  • Throwable (Java Platform SE 7 ) — Oracle Documentation
  • try/catch/finally и исключения — www.skipy.ru

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Нужно ли заявление на возврат ошибочно перечисленных средств
  • Обновление компонентов xiaomi ошибка загрузки сяоми
  • Обнаружена ошибка на устройстве device harddisk1 dr1 во время выполнения операции страничного обмена
  • Нужно ли возвращать деньги работодателю если начислены ошибочно
  • Обнаружена ошибка на устройстве device harddisk0 dr0 во время выполнения операции страничного обмена