Обновлено: 11.02.2023
18 янв в 18:10
с 23 декабря не могу запустить DayZ, лаунчер запускается, а дальше какой бы я сервер не выбрал у меня черный экран висит минуты 2 и вылетает такая ошибка, при этом начинает люто жрать оперативу процесс DayZ, жрет гигов 13. На фидбэке нашел аналогичную ошибку у нескольких человек, но им на нее даже не ответили! Может кто сталкивался с этим? И кстати DayZ Experemental работает. Удалять файлы настроек в документах, переустанавливать игру, обновлять драйвера — отсекается сразу, это все делал по несколько раз
22 янв в 5:37
dxgi stands for DirectX Graphics Infrastructure so it has something to do with your graphics card. If you have a Nvidia card the try a clean install.
22 янв в 6:06
такая же проблема, вчера игра просто крашнулась внезапно, и после этого каждый заход такой же как у тебя, сопровождается дикими лагами, комп просто виснет. У меня 16 оперативы
22 янв в 19:13
dxgi stands for DirectX Graphics Infrastructure so it has something to do with your graphics card. If you have a Nvidia card the try a clean install.
29 янв в 2:50
такая же проблема, вчера игра просто крашнулась внезапно, и после этого каждый заход такой же как у тебя, сопровождается дикими лагами, комп просто виснет. У меня 16 оперативы
да да потом комп прям чуть ли не умирает, 16 оперативы тоже, поставил 32 не помогло, если вдруг получится решить как то черкани в лс
29 янв в 3:03
Странный баг. У меня была такая ошибка когда я поднимал свой сервер, я в стартовых параметрах сервера неправильно синтаксис прописал в части где указываешь названия модов и у меня при попытке зайти на мой сервер с двух разных компов игра зависала на экране когда коннектишься и всё, а когда процесс дейзи убивал таскменеджером то вылезала эта ошибка. При этом игра нормально работала и на все другие сервера без проблем заходила. Вот такие вот пироги.
29 янв в 3:09
1
dxgi stands for DirectX Graphics Infrastructure so it has something to do with your graphics card. If you have a Nvidia card the try a clean install.
dxgi stands for DirectX Graphics Infrastructure so it has something to do with your graphics card. If you have a Nvidia card the try a clean install.
Or, update your drivers.
This is a wierd error, i had this error when i was setting up my own server and i used incorrect syntaxis in server start parameters in naming the mods for server to run, i had 2 PC’s at my disposal and both just froze when trying to connect to my server, and when i killed the frozen DayZ process with task messenger i got this error popping up on both PC’s. At the same time the game worked normally with every other server except mine. When i was rechecking everything i found the syntax error, corrected it and everything started working fine. So there was no issue with anything related to DirectX yet the game was giving this error.
I would recommend a complete reinstall of the game, inlcuding deleting all the files in Documents and Appdata
2 авг. 2020 в 20:18
Вылетает игра! Захожу, играю минут 5-10 и вылетает.
Прошарил почти весь инет но найти не могу выход из своей ситуации.
Код ошибки 0x0000001 unable_to_init_dxgi
2 авг. 2020 в 21:45
2 авг. 2020 в 22:10
Вылетает игра! Захожу, играю минут 5-10 и вылетает.
Прошарил почти весь инет но найти не могу выход из своей ситуации.
Код ошибки 0x0000001 unable_to_init_dxgi
2 авг. 2020 в 22:13
Вылетает игра! Захожу, играю минут 5-10 и вылетает.
Прошарил почти весь инет но найти не могу выход из своей ситуации.
Код ошибки 0x0000001 unable_to_init_dxgi
I had the same issue after yesterdays update. I was finally able to fix it by either removing sweetfx, especially dxgi.dll, or I fixed it by running arma3battleye.exe as admin, waiting about 30 seconds, then ran arma3.exe as admin and received an error message saying «the application was unable to start correctly». I then checked the task manager and made sure it was closed. Started the launcher through steam again and now it works. I’m not exactly sure what fixed it but I will outline the order of what I did.
-Tried to start game through launcher, launcher said it was launching but game wouldn’t show up.
-Checked taskmanager and arma 3 and battleye were both running.
-I ended the process tree for the battleye process which closed both arma 3.exe and battleye.exe.
-Did some googling and saw someone mention that new battleye updates will sometimes block dxgi.dll which is used by sweetfx.
-Tried updating drivers to no avail.
-Ran arma3battleye.exe as admin, waited, then ran arma3.exe as admin and received error message from above.
-removed all sweetfx files from arma 3 folder.
-Ran arma 3 through steam, clicked on play, and now it works.
Try removing any sweetfx files and check to make sure there isn’t a dxgi.dll in your arma 3 folder before you try all the ♥♥♥♥ I did or run arma3battleye.exe as admin, wait 30 seconds, then run arma3.exe as admin. That might be the only thing you need to do to fix it.
This could also be an issue with battleye updating hence the running it as admin.
EDIT: Just tried running the game with sweetfx installed and the issue is happening again. Removed sweetfx and my game will launch. So that appears to be the issue for me, but who knows, maybe the other ♥♥♥♥ I did also had an effect
Многие из Вас сталкиваются с проблемой расплывания текстур персонажа в игре
2. При игре через Steam лаунчер:
Удалить папку Dayz в Моих документах (там находятся настройки игры). Зайдите в лаунчер и проверьте не прописан ли в параметрах ип и порт сервера, если да, то снимите галочки
>Не рекомендую заходить через поиск серверов в Steam лаунчере, тк чаще всего данная проблема появляется именно при таком подключении. Заходите через подписку на RaketaMod, который автоматически прописывает вход на сервер через Красную кнопку слева внизу лаунчера
При возникновении ошибок связанных с BattleEye:
Для начала стоит проверить стоит ли галочка во вкладке BattleEye в лаунчере (если нет -поставить). Если галочка стоит, то попробуйте перезапустить компьютер и снова зайти в игру. Если это Вам не поможет, то тогда стоит переустановить BattleEye.
2.Если CPU разогнан — отключаем;
4.Проверить исправность дисков через командную строку (от имени администратора) прописать chkdsk C: /f (этот способ помог во многих случаях)
5.Увеличить файл подкачки до 20гб (ниже будет инструкция);
6.Проверка оперативной памяти RAM на ошибки;
7.Проверка реестра на наличие ошибок (можно выполнить через проги типа AVGTunerUp или CCLeaner)
8.Проверка актуальности и исправности драйверов
У вас подключен лишний мод, который мешает Вам зайти на сервер.
Если ошибка все равно появится, то найдите в списке модов тот мод, который прописан в ошибке и удалите его нажав на него ПКМ =>Удалить
ВСЕГДА застраивайте ВСЕ окна, щели над воротами, дырки в стенах и тп потому что через них МОЖНО ПРОЛЕЗТЬ внутрь вашей базы.
ОБРАЩАЙТЕ ВНИМАНИЕ на то, какой стороной вы размещаете забор. При размещении разметки она всегда смотрит ВНУТРЕННЕЙ стороной на Вас пока вы не развернете ее колесиком мыши.
Если кто то проберется внутрь вашей базы через незастроенные окна и тп, то он сможет разобрать постройки, а так же снять кодлок плоскогубцами и поставить новый пароль.
Начинайте продажу/покупку с мелочи и проверьте даются ли деньги/шмот.
Если в инвентаре уже лежат хотя бы 100р, то вырученные с продажи деньги будут приплюсовываться к ним.
Главное не забывайте делить деньги при приближении суммы в 50000р, иначе
излишек средств упадет на землю и может быть украден другим игроком
Так же следите чтобы у Вас было свободное место в инвентаре для покупки, либо пустые руки.
Если деньги/вещи все равно не даются, то пробуйте перезапустить игру, либо восстановить мод.
Помните, если у вас есть 2 одинаковые вещи и одну из них вы продавать не планируете, то лучше выложить ее из инвентаря на время продажи, иначе есть риск что продастся та вещь, которую вы хотели оставить.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Если вы не видите папку WORKSHOР:
1. Перейдите в лаунчер во Вкладку МОДЫ и удалите все моды из списка нажав ПКМ-Удалить.
2. Перейдите на страницу мода в воркшопе стим и переподпишитесь снова.
3. Перезапустите лаунчер и откройте снова папку по указанному выше пути. 4. Папка workshop должна будет появиться, далее все по инструкции.
Что это значит? То что компенсации за пропажу/ поломку автомобилей НЕ БУДЕТ.
Все что Вы можете сделать, это лишь немного снизить шанс пропажи авто.
При ПОКУПКЕ автомобиля у трейдера машина дается вам полностью собранная и заправленная.
ПРОДАТЬ машину может только последний кто сидел за рулем.
Обычно данная проблема возникает при заходе через DZSA Лаунчер
Если ничего из этого не помогает, пожалуйста, проверьте следующую запись.
Это происходит, если что-то в вашей системе препятствует установке / запуску службы BE, которая требуется для игры на серверах с поддержкой BE.
3. Если вы все еще получаете ту же ошибку на этом этапе, пожалуйста, попробуйте вручную установить BE Launcher в вашем игровом каталоге (обычно это исполняемый файл с «_BE» в конце) для запуска с правами администратора (обычно это должно происходить автоматически). Для этого щелкните правой кнопкой мыши исполняемый файл BE Launcher, выберите «Свойства», перейдите на вкладку «Совместимость», установите флажок «Запускать эту программу от имени администратора» и нажмите кнопку «ОК», чтобы применить изменения.
4. Если все вышеперечисленное не сможет заставить его работать, значит какое-то неизвестное программное обеспечение, работающее в вашей системе, может как-то блокировать BE или некоторые части вашей операционной системы могут быть повреждены. Если вы не можете определить причину, то в качестве решения может послужить переустановка операционной системы.
В худшем случае ошибка 0xc000007b или «This application was unable to start correctly» связана с повреждёнными системными файлами ОС, а в лучшем – с драйверами видеокарт от Nvidia.
Как вариант, воспользуйтесь командной строкой («Пуск» «Выполнить»), где нужно прописать команду «sfc /scannow» (система просканирует всё и по возможности попытается заменить повреждённые файлы, если существуют кэшированные копии).
И напоследок следует попробовать удалить софт, который конфликтует с видеодрайвером. Обычно к такому лишнему софту относятся программы, улучшающие графику.
Второй способ – бесплатная программа Dependency Walker 64bit:
После установки Dependency Walker 64bit , запускайте утилиту и переходите по следующему адресу: «View» «Full Patch» «.exe-файл проблемной игры» (в некоторых случаях после это появляется окно с ошибками, но на него не стоит обращать внимания, просто закройте окно). Переключитесь на раздел «Module» , крутите до конца ошибки, смотрите на значения в столбиках.
Колонка CPU включает в себя все DLL-библиотеки, все они должны быть 64-битные для видеоигры. Поэтому если заметили DLL-файл с x86 архитектурой в красном столбике колонки CPU, тогда это значит, что именно из-за этого файла возникает ошибка 0xc000007b.
Читайте также:
- Как запустить демку в cs go на телефоне
- Ворон вылетает в полночь fallout shelter
- Castle crashers системные требования
- Silent hill homecoming как установить русификатор
- Как запустить quake 3 на windows 10
With Game Update 1.12, DayZ introduced new error codes when it comes to the server connection process. This page is dedicated to error codes that will appear in the server browser upon attempt of connection, or disconnect from a server.
General Differentiation between Error Codes
Error codes are split into five sections:
- Header → «Warning»
- Full Error Code → (0x0004007E) → Category: 0004 = ClientKicked → Code: 007E = VE_MISSING_BISIGN — 2-part error code to sort the exact error
- Prefix → «You were kicked off the game» — describes the event that happened
- Message → «Client has a PBO which is missing a .bisign.» — reason for the kick
- Additional Info → «(addonsai.pbo)» — if applicable, gives detailed information on affected files
Error categories and Codes
0001 — Error when connecting to a server
Error Code | Message |
---|---|
0x00010001 — SERVER_UNREACHABLE | Could not reach the server. |
0x00010002 — ALREADY_CONNECTING | The client is already joining a server. |
0x00010003 — ERROR_MSG_SHOWED | Please confirm the error on screen. |
0x00010004 — INCORRECT_CLIENT_STATE | The client is already connected or is connecting to a server. |
0x00010005 — INVALID_SESSION | Invalid session |
0x00010006 — VERSION_MISMATCH | Your currently installed game version is not compatible with this server. |
0x00010007 — VERSION_MISMATCH_RB | The current game version (client) is not compatible with this server |
0x00010008 — VERSION_MISMATCH_AB | The current game version (client) is not compatible with this server |
0x00010009 — DLC_CHECK_FAILED | This server is running Livonia DLC that is not owned. |
0x0001000A — EMPTY_PASSWORD | Password cannot be empty. |
0x0001000B — PASSWORD | Server is password protected. |
0x0001000C — BE_LICENCE | Server is using BE and it has not yet been agreed to. |
0002 — The server rejected the connection
Error Code | Message |
---|---|
0x00020001 — WRONG_PASSWORD | Cannot join the session. Wrong password entered. |
0x00020002 — WRONG_VERSION | Bad version, server rejected the connection. |
0x00020003 — CONNECT_ERROR | Connecting failed. |
0x00020004 — SESSION_FULL | Maximum number of players has been reached. |
0x00020005 — FILE_PATCHING | The server does not accept the client’s current filePatching setting. |
0x00020006 — ALREADY_CONNECTED | Client is already connected to a server. |
0x00020007 — HOST_ADDRESS | Unable to resolve host address. |
0x00020008 — NET_CHANNEL | Client failed to create NetChannel to the server. |
0x00020009 — CONNECT | Connecting failed. |
0x0002000A — REQUEST_PLAYER | Failed to request player. |
0x0002000B — CREATE_PLAYER | Failed to create player. |
0x0002000C — TIMEOUT | Timed out, no response from server. |
0x0002000D — UID | Server failed to find Player UID. |
0x0002000E — NET_CHANNEL_SERVER | Server failed to create NetChannel to client. |
0x0002000F — ACTIVATE | Server failed to activate session. |
0x00020010 — SERVER_LOCKED | This server is currently locked. |
0x00020011 — SERVER_SHUTDOWN | Server is shutting down. |
0x00020012 — BUILD_SMALLER | Client is an older build than the server.
Please update your game. |
0x00020013 — BUILD_GREATER | Client is a newer build than the server.
Please wait until server is updated. |
0x00020014 — VERSION_SMALLER | Client is an older version than the server.
Please update your game. |
0x00020015 — VERSION_GREATER | Client is a newer version than the server.
Please wait until server is updated. |
0x00020016 — EQUAL_MOD | Server and client do not have equal mods while server enforces it. |
0x00020017 — CLIENT_DIAG | Client is using Diag exe while server is not. |
0x00020018 — SERVER_DIAG | Server is using Diag exe while client is not. |
0003 — Connection errors trown from script-side
Error code | Message |
---|---|
0x00030001 — ALREADY_CONNECTING | Already joining a server. Do you want to cancel connecting? |
0x00030002 — ALREADY_CONNECTING_THIS | Already connecting to this server. Please wait. |
0004 — The client was kicked from the server
Short | Error code | Message |
---|---|---|
1 | 0x00040001 — SERVER_EXIT | Server is exiting and therefore attempting to kick all players to save them properly before completely terminating the program. |
2 | 0x00040002 — KICK_ALL_ADMIN | Admin kicked all (RCON) |
3 | 0x00040003 — KICK_ALL_SERVER | Server kicked all |
4 | 0x00040004 — TIMEOUT | Players network timed out |
5 | 0x00040005 — LOGOUT | Player logged out (does not need a message as it is not an «error» |
6 | 0x00040006 — KICK | Generic kick |
7 | 0x00040007 — BAN | Player was banned |
8 | 0x00040008 — PING | Server has a ping limit and player went over it |
9 | 0x00040009 — MODIFIED_DATA | Player has modified data or has a corrupted install |
10 | 0x0004000A — UNSTABLE_NETWORK | Unstable connection |
11 | 0x0004000B — SERVER_SHUTDOWN | Shutdown message from messages.xml reached 1 minute and is saving, kicking player and locking down the server to properly shut down |
12 | 0x0004000C — NOT_WHITELISTED | Player is not present in whitelist.txt |
13 | 0x0004000D — NO_IDENTITY | No identity was received, so server could not finish creating identity |
14 | 0x0004000E — INVALID_UID | Player id is invalid (either «ERROR» or empty) |
15 | 0x0004000F — BANK_COUNT | Player amount of banks changed while playing |
16 | 0x00040010 — ADMIN_KICK | Player was kicked by admin through RCON |
17 | 0x00040011 — INVALID_ID | Player ID is not valid |
LoginMachine Kicks (0x0030) |
||
48 | 0x00040030 — LOGIN_MACHINE_ERROR | Generic LoginMachine error (fallback) |
49 | 0x00040031 — PLAYER_STATE_TIMEOUT | Player spent too much time in one state of the LoginMachine |
50 | 0x00040032 — IDENTITY_NOT_CREATED | Player was assigned but identity was not yet created |
51 | 0x00040033 — DUPLICATE_UID | Player tried to log in while not being logged out yet |
52 | 0x00040034 — DB_PING_RESPONSE | Unknown/unexpected database response |
53 | 0x00040035 — DB_IDENTITY | Identity not found |
54 | 0x00040036 — DB_TIMEOUT | Database connection timed out |
55 | 0x00040037 — DB_BAD_VERSION | Unsupported version of character data |
56 | 0x00040038 — DB_ERROR | Database error |
57 | 0x00040039 — DB_APP_ERROR | Something went wrong on server |
58 | 0x0004003A — DB_APP_EXIT | Application is exiting |
59 | 0x0004003B — DB_BAD_DATA | Character data check failed
The max amounts of attempts is controlled by server config «shardInitRetryCount» |
60 | 0x0004003C — DB_GET_RESPONSE | Unknown/unexpected database response |
61 | 0x0004003D — NO_PLAYER | Player was not created on server |
62 | 0x0004003E — CREATE_NEW_CLIENT | Creating of the client with a new character failed |
63 | 0x0004003F — CREATE_LOADED_CHAR | Creating the existing character failed |
64 | 0x00040040 — LOAD_LOADED_CHAR | Loading the existing character failed |
65 | 0x00040041 — NO_NETWORK_INFO | Network info for player not found |
66 | 0x00040042 — CREATE_READY_CLIENT | Creating of the client with loaded character failed |
67 | 0x00040043 — RECONNECT_INFO | No info for reconnecting character |
68 | 0x00040044 — RECONNECT_IDENTITY | No identity for reconnecting character |
69 | 0x00040045 — RECONNECT_CHAR | No character for reconnecting character |
RespawnMachine Kicks (0x0050) |
||
70 | 0x00040050 — INIT_RESPAWN_IDENTITY | No identity when initializing respawn |
71 | 0x00040051 — RESPAWN_IDENTITY | No identity when respawning |
72 | 0x00040052 — NEW_RESPAWN_NETWORK | No network info when respawning |
73 | 0x00040053 — NEW_RESPAWN_IDENTITY | No identity when respawning |
74 | 0x00040054 — NEW_RESPAWN_INFO | No info when respawning |
75 | 0x00040055 — RESPAWN_NEW_CLIENT | Creating of client with new respawned character failed |
PlayerVerification Kicks (0x0060) |
||
96 | 0x00040060 — PLAYER_VERIFICATION | Generic PlayerVerification error (fallback) |
97 | 0x00040061 — NO_INFO | No player info |
98 | 0x00040062 — BROKEN_DATA | Data could not be verified because it is corrupt |
VerificationError (0x0070) |
||
112 | 0x00040070 — VERIFICATION_ERROR | Should never appear unless: see notes |
113 | 0x00040071 — VE_UNKNOWN | Generic Verification error (fallback) |
114 | 0x00040072 — VE_DECOMPRESS | Data received by Server is corrupted |
115 | 0x00040073 — VE_MISSING_MOD | Client is missing a mod which is on Server |
116 | 0x00040074 — VE_EXTRA_MOD | Client has a mod which is not on Server |
117 | 0x00040075 — VE_CLIENT_CORRUPT | Client installation is corrupt |
118 | 0x00040076 — VE_SERVER_CORRUPT | Server installation is corrupt |
119 | 0x00040077 — VE_UNEXPECTED_MOD_PBO | Client has a PBO which is not part of Server |
120 | 0x00040078 — VE_UM_ROGUE_PBO | Client has a PBO which is not part of Server |
121 | 0x00040079 — VE_UM_CLIENT_UPDATED | Extra PBO most likely because Client has a newer version of mod |
122 | 0x0004007A — VE_UM_SERVER_UPDATED | Extra PBO most likely because Server has a newer version of mod |
123 | 0x0004007B — VE_UNEXPECTED_SOURCE | The source of the Extra PBO could not be determined |
124 | 0x0004007C — VE_PATCHED_PBO | Client has a patched PBO |
125 | 0x0004007D — VE_INTEGRITY | Client has a corrupted or modified file |
126 | 0x0004007E — VE_MISSING_BISIGN | Client has a PBO which is missing a .bisign |
127 | 0x0004007F — VE_MISSING_PBO | Missing PBO |
128 | 0x00040080 — VE_M_ROGUE_PBO | Missing PBO from unknown origins |
129 | 0x00040081 — VE_M_CLIENT_UPDATED | Missing PBO most likely because Client has a newer version of mod |
130 | 0x00040082 — VE_M_SERVER_UPDATED | Missing PBO most likely because Server has a newer version of mod |
131 | 0x00040083 — VE_M_SERVER_CORRUPT | Server installation is corrupt |
132 | 0x00040084 — VE_M_CLIENT_CORRUPT | Client installation is corrupt |
133 | 0x00040085 — VE_M_UNEXPECTED_SOURCE | The source of the Missing PBO could not be determined |
PBO Mismatch (0x0090) |
||
144 | 0x00040090 — PBO_MISMATCH | Server and Client are using different PBO. |
145 | 0x00040091 — PBO_VERSION_MISMATCH | Server and Client are using different PBO versions. |
146 | 0x00040092 — PBO_CLIENT_UPDATED | Client has a more recent version. |
147 | 0x00040093 — PBO_SERVER_UPDATED | Server has a more recent version. |
AuthError Kicks (0x00A0) |
||
160 | 0x000400A0 — AUTH_ERROR | Generic AuthError error (fallback) |
161 | 0x000400A1 — AUTH_NO_USER | The user was not found on the Server |
Steam Validate (0x00B0) |
||
176 | 0x000400B0 — AUTH_INVALID_STEAM_VALIDATE | Generic error (fallback) |
177 | 0x000400B1 — AUTH_NO_SERVER | Server is not initialized properly. |
178 | 0x000400B2 — AUTH_INVALID_TICKET | Ticket is not valid. |
179 | 0x000400B3 — AUTH_DUPLICATE_REQUEST | A ticket has already been submitted for this steamID. |
180 | 0x000400B4 — AUTH_INVALID_VERSION | Ticket is from an incompatible interface version. |
181 | 0x000400B5- AUTH_GAME_MISMATCH | Ticket is not for this game. |
182 | 0x000400B6 — AUTH_EXPIRED_TICKET | Ticket has expired. |
Steam OnValidate (0x00C0) |
||
192 | 0x000400C0 — AUTH_INVALID_STEAM_ONVALIDATE | Generic error (fallback) |
193 | 0x000400C1 — AUTH_USER_NOT_CONNECTED | The user in question is not connected to steam. |
194 | 0x000400C2 — AUTH_LICENCE | The license has expired. |
195 | 0x000400C3 — AUTH_SERVICE_BAN | The user is VAC banned for this game. |
196 | 0x000400C4 — AUTH_LOGGED_IN_ELSEWHERE | The user account has logged in elsewhere and the session containing the game instance has been disconnected. |
197 | 0x000400C5 — AUTH_TIMEOUT | VAC has been unable to perform anti-cheat checks on this user. |
198 | 0x000400C6 — AUTH_CANCELED | The ticket has been canceled by the issuer. |
199 | 0x000400C7 — AUTH_ALREADY_USED | This ticket has already been used, it is not valid. |
200 | 0x000400C8 — AUTH_TICKET_INVALID | This ticket is not from a user instance currently connected to steam. |
201 | 0x000400C9 — AUTH_PUBLISHER_BAN | The user is banned for this game. The ban came via the web api and not VAC. |
Bios Validate (0x00D0) |
||
208 | 0x000400D0 — AUTH_INVALID_BIOS_VALIDATE | Generic error (fallback) |
209 | 0x000400D1 — AUTH_BIOS_REQUEST_CREATE | Failed to create the request to authenticate user. |
210 | 0x000400D2 — AUTH_BIOS_REQUEST_SEND | Failed to send the request to authenticate user. |
211 | 0x000400D3 — AUTH_BIOS_REQUEST_WAIT | Failed to receive authentication response. |
212 | 0x000400D4 — AUTH_UNKNOWN_BIOS_VALIDATE | Unknown error |
Bios OnValidate (0x00E0) |
||
224 | 0x000400E0 — AUTH_INVALID_BIOS_ONVALIDATE | Generic error (fallback) |
225 | 0x000400E1 — AUTH_BIOS_WRONG_RESPONSE | Unexpected response data. |
226 | 0x000400E2 — AUTH_UNKNOWN_BIOS_ONVALIDATE | Unknown error |
BattlEye Kicks (0x00F0) |
||
240 | 0x000400F0 — BATTLEYE | Kick administred by BattlEye (Can also be Admin Kick) |
dxdiag would be nice as well to see if directX is corrupted or missing (even though I’m pretty sure its probably not, good to have anyways).
(in the start menu search bar type dxdiag then that’ll bring up the utility you can use to dump a log to the desktop (click Save All Information), then share it here.)
Im having the same issue, but only when trying to load any saves. heres my DxDiag for reference:
——————
System Information
——————
Time of this report: 3/3/2016, 23:54:15
Machine name: GRASSY-PC
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.160121-1718)
Language: English (Regional Setting: English)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7918
BIOS: BIOS Date: 12/24/14 10:46:49 Ver: V2.6B0
Processor: Intel® Core i5-4460 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs), ~3.2GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8144MB RAM
Page File: 3450MB used, 12835MB available
Windows Dir: C:Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode
————
DxDiag Notes
————
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Display Tab 3: No problems found.
Display Tab 4: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Sound Tab 4: No problems found.
Input Tab: No problems found.
———————
DirectX Debug Levels
———————
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)
—————
Display Devices
—————
Card name: NVIDIA GeForce GTX 970
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 970
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_13C2&SUBSYS_39753842&REV_A1
Display Memory: 3727 MB
Dedicated Memory: 4007 MB
Shared Memory: 3815 MB
Current Mode: 1440 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: W1952
Monitor Id: GSM4B78
Native Mode: 1440 x 900(p) (59.887Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 10.18.0013.6200 (English)
Driver Version: 10.18.13.6200
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/23/2016 17:58:18, 16995384 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-5082-11CF-CA43-78191CC2C735}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x13C2
SubSys ID: 0x39753842
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem12.inf:NVIDIA_Devices.NTamd64.6.1:Section032:10.18.13.6200:pciven_10de&dev_13c2
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel:
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
Card name: NVIDIA GeForce GTX 970
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 970
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_13C2&SUBSYS_39753842&REV_A1
Display Memory: 3727 MB
Dedicated Memory: 4007 MB
Shared Memory: 3815 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: ELEFW328
Monitor Id: ELE0000
Native Mode: 1360 x 768(p) (60.015Hz)
Output Type: HDMI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 10.18.0013.6200 (English)
Driver Version: 10.18.13.6200
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/23/2016 17:58:18, 16995384 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-5082-11CF-CA43-78191CC2C735}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x13C2
SubSys ID: 0x39753842
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem12.inf:NVIDIA_Devices.NTamd64.6.1:Section032:10.18.13.6200:pciven_10de&dev_13c2
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel:
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
Card name: NVIDIA GeForce GTX 970
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 970
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_13C2&SUBSYS_39753842&REV_A1
Display Memory: 3727 MB
Dedicated Memory: 4007 MB
Shared Memory: 3815 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: LG TV
Monitor Id: GSM0001
Native Mode: 1360 x 768(p) (60.015Hz)
Output Type: HDMI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 10.18.0013.6200 (English)
Driver Version: 10.18.13.6200
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/23/2016 17:58:18, 16995384 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-5082-11CF-CA43-78191CC2C735}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x13C2
SubSys ID: 0x39753842
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem12.inf:NVIDIA_Devices.NTamd64.6.1:Section032:10.18.13.6200:pciven_10de&dev_13c2
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel:
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
Card name: NVIDIA GeForce GTX 970
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 970
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_13C2&SUBSYS_39753842&REV_A1
Display Memory: 3727 MB
Dedicated Memory: 4007 MB
Shared Memory: 3815 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (30Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: ELEFW328
Monitor Id: ELE1366
Native Mode: 1360 x 768(p) (60.015Hz)
Output Type: HDMI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 10.18.0013.6200 (English)
Driver Version: 10.18.13.6200
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/23/2016 17:58:18, 16995384 bytes
WHQL Logo’d: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-5082-11CF-CA43-78191CC2C735}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x13C2
SubSys ID: 0x39753842
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem12.inf:NVIDIA_Devices.NTamd64.6.1:Section032:10.18.13.6200:pciven_10de&dev_13c2
Rank Of Driver: 00E62001
Video Accel:
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
————-
Sound Devices
————-
Description: LG TV-4 (NVIDIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10DE&DEV_0071&SUBSYS_38423975&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvhda64v.sys
Driver Version: 1.03.0034.0004 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 2/11/2016 10:56:15, 205456 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2 Listen/Src: No, No
Sensaura ZoomFX: No
Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0900&SUBSYS_1462D918&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7188 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 3/4/2014 06:31:10, 3882456 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2 Listen/Src: No, No
Sensaura ZoomFX: No
Description: ELEFW328-8 (NVIDIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10DE&DEV_0071&SUBSYS_38423975&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvhda64v.sys
Driver Version: 1.03.0034.0004 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 2/11/2016 10:56:15, 205456 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2 Listen/Src: No, No
Sensaura ZoomFX: No
Description: ELEFW328-0 (NVIDIA High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10DE&DEV_0071&SUBSYS_38423975&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: nvhda64v.sys
Driver Version: 1.03.0034.0004 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo’d: Yes
Date and Size: 2/11/2016 10:56:15, 205456 bytes
Other Files:
Driver Provider: NVIDIA Corporation
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2 Listen/Src: No, No
Sensaura ZoomFX: No
———————
Sound Capture Devices
———————
Description: Microphone (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7188 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 3/4/2014 06:31:10, 3882456 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: Stereo Mix (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7188 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 3/4/2014 06:31:10, 3882456 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
——————-
DirectInput Devices
——————-
Device Name: Mouse
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a
Device Name: Keyboard
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a
Device Name: USB KEYBOARD
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x258A, 0x0001
FF Driver: n/a
Device Name: USB KEYBOARD
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x258A, 0x0001
FF Driver: n/a
Poll w/ Interrupt: No
————
USB Devices
————
+ USB Root Hub
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x8CAD
| Matching Device ID: usbroot_hub20
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 11/26/2013 19:41:37, 343040 bytes
| Driver: usbd.sys, 11/26/2013 19:41:03, 7808 bytes
|
+-+ Generic USB Hub
| | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x8009
| | Location: Port_#0001.Hub_#0001
| | Matching Device ID: usbclass_09
| | Service: usbhub
| | Driver: usbhub.sys, 11/26/2013 19:41:37, 343040 bytes
—————-
Gameport Devices
—————-
————
PS/2 Devices
————
+ HID Keyboard Device
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC232
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 11/20/2010 21:23:47, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 19:48:04, 50768 bytes
|
+ HID Keyboard Device
| Vendor/Product ID: 0x258A, 0x0001
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 11/20/2010 21:23:47, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 19:48:04, 50768 bytes
|
+ HID Keyboard Device
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 11/20/2010 21:23:47, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 19:48:04, 50768 bytes
|
+ Terminal Server Keyboard Driver
| Matching Device ID: rootrdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 7/13/2009 17:19:57, 105472 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/13/2009 19:48:04, 50768 bytes
|
+ HID-compliant mouse
| Vendor/Product ID: 0x046D, 0xC231
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 7/13/2009 18:00:20, 31232 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 19:48:27, 49216 bytes
|
+ HID-compliant mouse
| Vendor/Product ID: 0x093A, 0x2521
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 7/13/2009 18:00:20, 31232 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 19:48:27, 49216 bytes
|
+ HID-compliant mouse
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 7/13/2009 18:00:20, 31232 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 19:48:27, 49216 bytes
|
+ Terminal Server Mouse Driver
| Matching Device ID: rootrdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/20/2010 21:23:47, 63360 bytes
| Driver: sermouse.sys, 7/13/2009 18:00:20, 26624 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/13/2009 19:48:27, 49216 bytes
————————
Disk & DVD/CD-ROM Drives
————————
Drive: C:
Free Space: 720.2 GB
Total Space: 953.8 GB
File System: NTFS
Model: WDC WD10EZEX-22BN5A0 ATA Device
Drive: E:
Free Space: 169.7 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
Model: Seagate FA GoFlex Desk USB Device
Drive: D:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GH24NSC0 ATA Device
Driver: c:windowssystem32driverscdrom.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 147456 bytes
—————
System Devices
—————
Name: Intel® Z97 Chipset LPC Controller — 8CC4
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CC4&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&F8
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSmsisadrv.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 19:48:27, 15424 bytes
Name: Intel® 9 Series Chipset Family PCI Express Root Port 3 — 8C94
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8C94&SUBSYS_79181462&REV_D03&11583659&0&E2
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: ASUS PCE-N53 300Mbps 11n dual band Wireless PCI-E card
Device ID: PCIVEN_1814&DEV_5592&SUBSYS_851A1043&REV_004&33D5E972&0&00E6
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSnetr28x.sys, 5.00.0052.0000 (English), 12/10/2014 04:42:56, 2473616 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversvwifibus.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 18:07:21, 24576 bytes
Driver: C:Windowssystem32RaCoInstx.dll, 1.00.0012.0003 (English), 12/10/2014 04:42:56, 334992 bytes
Driver: C:Windowssystem32RaCoInst.dat, 12/10/2014 04:42:56, 16103 bytes
Name: Intel® Management Engine Interface
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CBA&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&B0
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSTeeDriverx64.sys, 10.00.0030.1054 (English), 9/30/2014 17:47:28, 129312 bytes
Driver: C:ProgramDataMicrosoftWindowsDeviceMetadataStoreEN3f3ca95b-3978-4168-b47b-5444f42d6c89.devicemetadata-ms, 9/30/2014 17:47:28, 938 bytes
Driver: C:ProgramDataMicrosoftWindowsDeviceMetadataStoreEN46a6fdbe-c823-4579-bab6-35f67e01f793.devicemetadata-ms, 9/30/2014 17:47:28, 833 bytes
Driver: C:Windowssystem32WdfCoInstaller01011.dll, 1.11.9200.16384 (English), 9/30/2014 17:47:28, 1795952 bytes
Name: Intel® 9 Series Chipset Family PCI Express Root Port 1 — 8C90
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8C90&SUBSYS_79181462&REV_D03&11583659&0&E0
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: NVIDIA GeForce GTX 970
Device ID: PCIVEN_10DE&DEV_13C2&SUBSYS_39753842&REV_A14&176C8DF9&0&0008
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationDrsdbInstaller.exe, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 456640 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationDrsnvdrsdb.bin, 2/23/2016 17:58:18, 1324104 bytes
Driver: C:WindowsSystem32DriverStoreFileRepositorynv_dispi.inf_amd64_neutral_4afbbc6934b4a63eNvCplSetupInt.exe, 1.00.0005.0000 (English), 2/23/2016 17:58:18, 96859152 bytes
Driver: C:Program Files (x86)NVIDIA Corporationcoprocmanagerdetoured.dll, 2.01.0000.0207 (English), 2/23/2016 17:58:18, 20536 bytes
Driver: C:Program Files (x86)NVIDIA Corporationcoprocmanagernvd3d9wrap.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 154952 bytes
Driver: C:Program Files (x86)NVIDIA Corporationcoprocmanagernvdxgiwrap.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 105328 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationcoprocmanagerdetoured.dll, 2.01.0000.0207 (English), 2/23/2016 17:58:18, 20536 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationcoprocmanagernvd3d9wrapx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 184816 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationcoprocmanagernvdxgiwrapx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 125904 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationlicense.txt, 2/23/2016 17:58:18, 21916 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationnvgsyncdetoured.dll, 2.01.0000.0207 (English), 2/23/2016 17:58:18, 20536 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA Corporationnvgsyncnvgsyncdetours.dll, 2/23/2016 17:58:18, 154416 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationNVSMIMCU.exe, 1.01.5204.20580 (English), 2/23/2016 17:58:18, 848320 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationNVSMInvdebugdump.exe, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 400952 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationNVSMInvidia-smi.1.pdf, 2/23/2016 17:58:18, 74003 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationNVSMInvidia-smi.exe, 8.17.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 439744 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationNVSMInvml.dll, 8.17.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 1249728 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationOpenCLOpenCL.dll, 1.02.0011.0000 (English), 2/23/2016 17:58:18, 201664 bytes
Driver: C:Program FilesNVIDIA CorporationOpenCLOpenCL64.dll, 1.02.0011.0000 (English), 2/23/2016 17:58:18, 215608 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSnvlddmkm.sys, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 12381632 bytes
Driver: C:Windowssystem32NvFBC64.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 950328 bytes
Driver: C:Windowssystem32NvIFR64.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 880576 bytes
Driver: C:Windowssystem32NvIFROpenGL.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 425016 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvEncodeAPI64.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 502080 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvapi64.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 3684072 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvcompiler.dll, 2/23/2016 17:58:18, 42983992 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvcuda.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 20733832 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvcuvid.dll, 7.17.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 3143616 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvd3dumx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 16995384 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvinfo.pb, 2/23/2016 17:58:18, 34905 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvinitx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 175368 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvoglshim64.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 151184 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvoglv64.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 31081920 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvopencl.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 21193032 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvumdshimx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 468960 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvwgf2umx.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 18758400 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64NvFBC.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 747064 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64NvIFR.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 689600 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64NvIFROpenGL.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 377792 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvEncodeAPI.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 423080 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvapi.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 3259872 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvcompiler.dll, 2/23/2016 17:58:18, 37616184 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvcuda.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 17218792 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvcuvid.dll, 7.17.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 2722872 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvd3dum.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 14016768 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvinit.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 153392 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvoglshim32.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 128696 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvoglv32.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 24914880 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvopencl.dll, 6.14.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 17625136 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvumdshim.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 388560 bytes
Driver: C:WindowsSysWow64nvwgf2um.dll, 10.18.0013.6200 (English), 2/23/2016 17:58:18, 16328088 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvdispco6436200.dll, 2.00.0043.0004 (English), 2/23/2016 17:58:18, 1922496 bytes
Driver: C:Windowssystem32nvdispgenco6436200.dll, 2.00.0021.0002 (English), 2/23/2016 17:58:18, 1571776 bytes
Name: Intel® USB 3.0 eXtensible Host Controller
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CB1&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&A0
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSiusb3xhc.sys, 3.00.0005.0069 (English), 3/24/2015 00:34:20, 800016 bytes
Name: Intel® 9 Series Chipset Family SATA AHCI Controller — 8C82
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8C82&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&FA
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSmsahci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 31104 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpciidex.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 19:45:46, 48720 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSatapi.sys, 6.01.7600.16385 (English), 7/13/2009 19:52:21, 24128 bytes
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSataport.sys, 6.01.7601.18231 (English), 8/4/2013 20:25:45, 155584 bytes
Name: High Definition Audio Controller
Device ID: PCIVEN_10DE&DEV_0FBB&SUBSYS_39753842&REV_A14&176C8DF9&0&0108
Driver: C:Windowssystem32DRIVERShdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 122368 bytes
Name: Standard Enhanced PCI to USB Host Controller
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CAD&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&D0
Driver: C:Windowssystem32driversusbehci.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:11, 53248 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbport.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:11, 325120 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbhub.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:37, 343040 bytes
Name: Intel® 82801 PCI Bridge — 244E
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_79181462&REV_D03&11583659&0&E3
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: Standard Enhanced PCI to USB Host Controller
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CA6&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&E8
Driver: C:Windowssystem32driversusbehci.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:11, 53248 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbport.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:11, 325120 bytes
Driver: C:Windowssystem32driversusbhub.sys, 6.01.7601.18328 (English), 11/26/2013 19:41:37, 343040 bytes
Name: Intel® Xeon® processor E3 — 1200 v3/4th Gen Core processor PCI Express x16 Controller — 0C01
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_0C01&SUBSYS_79181462&REV_063&11583659&0&08
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: Intel® 9 Series Chipset Family SMBus Host Controller — 8CA2
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CA2&SUBSYS_79181462&REV_003&11583659&0&FB
Driver: n/a
Name: Intel® 4th Gen Core processor DRAM Controller — 0C00
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_0C00&SUBSYS_79181462&REV_063&11583659&0&00
Driver: n/a
Name: Intel® 9 Series Chipset Family High Definition Audio Controller — 8CA0
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8CA0&SUBSYS_D9181462&REV_003&11583659&0&D8
Driver: C:Windowssystem32DRIVERShdaudbus.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 122368 bytes
Name: PCI standard PCI-to-PCI bridge
Device ID: PCIVEN_1B21&DEV_1080&SUBSYS_78161462&REV_034&142B10B&0&00E3
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: Intel® 9 Series Chipset Family PCI Express Root Port 7 — 8C9C
Device ID: PCIVEN_8086&DEV_8C9C&SUBSYS_79181462&REV_D03&11583659&0&E6
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSpci.sys, 6.01.7601.17514 (English), 11/20/2010 21:23:47, 184704 bytes
Name: Killer e2200 PCI-E Gigabit Ethernet Controller (NDIS 6.20)
Device ID: PCIVEN_1969&DEV_E091&SUBSYS_79181462&REV_134&2FDA04A&0&00E2
Driver: C:Windowssystem32DRIVERSe22W7x64.sys, 8.00.0002.0042 (English), 3/20/2013 15:46:40, 154320 bytes
——————
DirectShow Filters
——————
DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.19091
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,WMADMOD.DLL,6.01.7601.19091
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOD.DLL,6.01.7601.19091
MP3 Decoder DMO,0x00600800,1,1,mp3dmod.dll,6.01.7601.19091
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp4sdecd.dll,6.01.7601.19091
WMV Screen decoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsdecd.dll,6.01.7601.19091
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,wmvdecod.dll,6.01.7601.19091
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mp43decd.dll,6.01.7601.19091
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,mpg4decd.dll,6.01.7601.19091
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.19091
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,12.00.7601.17514
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
SBE2MediaTypeProfile,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft DTV-DVD Video Decoder,0x005fffff,2,4,msmpeg2vdec.dll,12.00.9200.17037
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft TV Captions Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.17715
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
CBVA DMO wrapper filter,0x00200000,1,1,cbva.dll,6.01.7601.17514
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.06.7601.19091
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
Closed Captions Analysis Filter,0x00200000,2,5,cca.dll,6.06.7601.17514
SBE2FileScan,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Microsoft MPEG-2 Video Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.06.7601.17514
Video Mixing Renderer 9,0×00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Microsoft MPEG-2 Encoder,0x00200000,2,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,,
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
VPS Decoder,0x00200000,0,0,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,12.00.7601.19091
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,6.01.7601.17514
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Sink,0x00600000,1,0,itvdata.dll,6.06.7601.17514
iTV Data Capture filter,0x00600000,1,1,itvdata.dll,6.06.7601.17514
DVD Navigator,0x00200000,0,3,qdvd.dll,6.06.7601.19091
Microsoft TV Subtitles Decoder,0x00200001,1,0,MSTVCapn.dll,6.01.7601.17715
Overlay Mixer2,0x00200000,1,1,,
RDP DShow Redirection Filter,0xffffffff,1,0,DShowRdpFilter.dll,
Microsoft MPEG-2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,msmpeg2enc.dll,6.01.7601.19091
WST Pager,0x00200000,1,1,WSTPager.ax,6.06.7601.17514
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.06.7601.17528
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.06.7601.17514
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.06.7601.19091
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.06.7601.19091
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
Microsoft AC3 Encoder,0x00200000,1,1,msac3enc.dll,6.01.7601.17514
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.06.7601.17514
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,,
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
NetBridge,0x00200000,2,0,netbridge.dll,6.01.7601.17514
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.06.7601.19091
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Microsoft DTV-DVD Audio Decoder,0x005fffff,1,1,msmpeg2adec.dll,6.01.7601.23285
StreamBufferSink2,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.06.7601.17528
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Line 21 Decoder 2,0×00600002,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Media Center Extender Encryption Filter,0x00200000,2,2,Mcx2Filter.dll,6.01.7601.17514
AudioRecorder WAV Dest,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
AudioRecorder Wave Form,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
SoundRecorder Null Renderer,0x00200000,0,0,WavDest.dll,
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.06.7601.17514
Enhanced Video Renderer,0x00200000,1,0,evr.dll,6.01.7601.19091
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink Converter,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvxencd.dll,6.01.7601.19091
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvencod.dll,6.01.7601.19091
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,wmvsencd.dll,6.01.7601.19091
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.06.7601.17514
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMSPDMOE.DLL,6.01.7601.19091
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,WMADMOE.DLL,6.01.7601.19091
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
GSM 6.10,0×00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
MPEG Layer-3,0×00200000,1,1,quartz.dll,6.06.7601.19091
Audio Capture Sources:
Microphone (Realtek High Defini,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
Stereo Mix (Realtek High Defini,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.06.7601.17514
PBDA CP Filters:
PBDA DTFilter,0x00600000,1,1,CPFilters.dll,6.06.7601.19135
PBDA ETFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.19135
PBDA PTFilter,0x00200000,0,0,CPFilters.dll,6.06.7601.19135
Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
WDM Streaming Capture Devices:
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
Realtek HD Audio Line input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
Realtek HD Audio Mic input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
Realtek HD Audio Stereo input,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
WDM Streaming Rendering Devices:
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
,0x00000000,0,0,,
Realtek HD Audio output,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
Realtek HDA SPDIF Out,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.7601.17514
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.7601.17514
Multi-Instance Capable VBI Codecs:
VBI Codec,0x00600000,1,4,VBICodec.ax,6.06.7601.17514
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.7601.17669
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.7601.17514
BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,1,EncDec.dll,6.06.7601.19135
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135
PTFilter,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135
XDS Codec,0x00200000,0,0,EncDec.dll,6.06.7601.19135
WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink Converter,0x00200000,1,1,ksproxy.ax,6.01.7601.19091
Audio Renderers:
LG TV-4 (NVIDIA High Definition,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
DirectSound: ELEFW328-0 (NVIDIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
DirectSound: ELEFW328-8 (NVIDIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
DirectSound: LG TV-4 (NVIDIA High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
DirectSound: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio),0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
ELEFW328-0 (NVIDIA High Definit,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
ELEFW328-8 (NVIDIA High Definit,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
Realtek Digital Output (Realtek,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.06.7601.19091
—————
EVR Power Information
—————
Current Setting: {5C67A112-A4C9-483F-B4A7-1D473BECAFDC} (Quality)
Quality Flags: 2576
Enabled:
Force throttling
Allow half deinterlace
Allow scaling
Decode Power Usage: 100
Balanced Flags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 50
PowerFlags: 1424
Enabled:
Force throttling
Allow batching
Force half deinterlace
Force scaling
Decode Power Usage: 0
Тема создана для поддержки по версии игры 1.0 или выше (Release версия игры, 1.xxx).
Известные на данный момент проблемы на новой версии 1.0 и способы их решения:
1. При соединении с сервером зависаю на картинке игры, игра висит и не отвечает. Что делать?
Ответ: Скорее всего вы не можете соединиться с сервером. Попробуйте отключить антивирус, брандмауэр windows, защитник windows (напомню, в windows 10 он отключается хитро), и попробуйте войти на сервер снова. Если такая проблема повторяется, обратитесь за помощью в поддержку проекта, указав ваш IP-адрес и точное имя сервера.
2. Проблема: Вы были исключены: Timeout
Решение: Точной причины данной проблемы неизвестно. Скорее всего, что-то блокирует доступ самой игре в интернет. Попробуйте отключить антивирус, брандмауэр windows, защитник windows (напомню, в windows 10 он отключается хитро), и попробуйте войти на сервер снова. Если такая проблема останется, попробуйте дождаться рестарта сервера. если снова не поможет, оформляйте запрос на техническую поддержку.
3. Проблема: При входе на сервер: неизвестная ошибка. При этом отсутствуют другие ошибки или проблемы. Проблема наблюдается только на одном конкретном сервере
Решение: Удалите папку DayZ в Документах вашей Windows, проблема должна исправиться (это также приведет к сбросу настроек игры).
4. Проблема: При входе на сервер: неизвестная ошибка. При этом отсутствуют другие ошибки или проблемы. Проблема наблюдается на всех серверах
Решение: У вас что-то блокирует доступ игре в интернет, она не может связаться с сервером, либо сам сервер попросту отключен(недоступен). Первым делом обязательно поинтересуйтесь, работает ли сервер. Это можно сделать в нашем дискорде (инвайт на главной странице сайта, прокрутите вниз немного). Если сервер работает и другие игроки могут войти, а проблема осталась — отключите антивирусные решения, защитник Windows, брандмауэр и попробуйте запустить игру заного. Если и после этого проблема осталась, скорее всего вы живете в Украине, либо ваш провайдер блокирует доступ к серверам проекта. В таком случае можем вам лишь посоветовать воспользоваться VPN-программами или связаться с вашим провайдером для решения данного вопроса.
5. Проблема: Вы были исключены: ‘Charaсter is locked in database’
Решение: Проблема связана в недоработкой серверной части игры разработчиками, а также отсутствием нормальной возможности делать ‘мультисерверную’ базу данных персонажей. Решить вашу проблему может только администратор сервера с прямым доступом к серверу, никакие иные манипуляции вам не помогут. Создайте обращение в техническую помощь проекта, укажите ваш точный никнейм, дату и время соединения с сервером, ваш UID, чтобы мы могли найти вас в логах сервера и решить вашу проблему максимально быстро! Указывайте обязательно все названные данные, чем меньше вы укажете, тем дольше будет решаться ваша проблема!
6. Проблема: Вошел на сервер и не могу шевелитьсяуправлять персонажем. Что делать?
Решение: В папке игры откройте DayZ Fixer и выполните очистку настроек игры, должно помочь. Также, рекоммендуется отключить все внутриигровые оверлеи, такие, как оверлей Дискорда, например!
7. Проблема: Admin kick: High Ping
Решение: У вас слишком высокий пинг для игры на серверах проекта, решить данный вопрос можно лишь сменой интернет-соединения.
8. Проблема: При запуске игры выбает окошко с текстом ‘COMPLITE ERROR’ или ‘Can’t compile … script module!’
Решение: Если проблема в точности вот такая: https://pp.userapi.com/c851320/v851320899/4f524/aCYAeEFFZJI.jpg с тем же текстом, файлом, путем и ошибкой, то удалите папку DayZ в Документах Windows, должно помочь.
Если проблема другая, то вам надо проверить целостность файлов игры в папке игры через updater.
9. Проблема: Ошибка «Инструкция по адресу … обратилась к памяти по адресу … Память не может быть ‘writen'» или «Инструкция по адресу … обратилась к памяти по адресу … Память не может быть ‘read'» (например http://images.strikearena.ru/images/vHE28452.jpg или http://images.strikearena.ru/images/cNn44407.jpg ) при запуске игры|работе игры. Что делать?
Решение: установите корректные настройки запуска игры в настройках лаунчера, игре не хватает выделенной оперативной памяти. Напомню, что системные требования игры требуют минимум 8Гб оперативной памяти, но рекоммендуют 16. Прочитайте, также, вот этот пост в теме: https://zos.strikearena.ru/forums/topic/60586-вылеты/?p=664326
Альтернативные советы чуть ниже!
Другие возможные причины ошибки:
1) Нехватка оперативной памяти игре. Решается это докупкой и установкой оперативной памяти, либо увеличением файла подкачки в системе
2) Баг игры, связанный с сыростью игры. Несмотря на то, что версия Release, она очень сырая и недоработанная. Скорее всего это один из недоработок игры, способов решения разработчики не оставили. Обычно помогает перезапуск игры. А причина бага может быть разнообразная, чаще всего это какие-либо проблемы, связанные с ошибками подсоединения к серверу игры (т.е. на сервер не пустил, с сервера кикнуло, сервер крашнулся и вы вылетели, либо восе другая проблема, возникшая во время запуска игры, из-за которой произошел сбой запуска самой игры). В таких случаях если заметна какая-то ошибка, следует обратить внимание на нее, если нет — попробуйте переподключиться к серверу. Более подробно ниже!
3) Баг игры, связанный с сворачиванием и разворачиванием игры, и плохой совместимостью crack. Просто не сворачивайте игру. Это не правится.
4) Неполная совместимость crack игры, приводящия к такого рода багу. В связи с недостаточностью информации о нем, а также особенностях его работы, способов решения не найдено, но у некоторых людей, у которых она встречалась, она пропадала сама после каких-то действий.
5) Неполнота целостности crack, либо ошибки с чем-либо еще, приводящие к блокировке подгрузки в память компьютера самого crack или его частей. Из-за этого crack немодет полноценно загрузиться в память компьютера корректно, и при очередном запросе функционала crack-ом, который не подгрузился до конца, приводит к крашу клиента игры с такой ошибкой. По способам решения аналогично п. 3).
Решение такого рода проблем возможно следующее:
1) проверяем файлы игры в updater, проверка должна пройти без ошибок!
2) запускаем dayz fixer и проводим все 3 операции, дожидаемся сообщения о их выполнении.
3) устанавливаем весь доп. контент к игре из папки redist (т.е. и directx и visual 2005-2017)
4) отключаем антивирусы, брандмауэры, защитник системы
5) пробуем зайти на сервер, если ошибка осталась. пробуем сменить сервер.
10. Проблема: «Инструкция по адресу … обратилась к памяти по адресу … Память не может быть ‘writen'» или «Инструкция по адресу … обратилась к памяти по адресу … Память не может быть ‘read'» (например http://images.strikearena.ru/images/vHE28452.jpg или http://images.strikearena.ru/images/cNn44407.jpg ) при закрытии игры. Что делать?
Решение: не обращаем внимания, это баг сырой версии игры.
11. Проблема: При выходе с сервера висит картинка игры. Что делать?
Решение: попробуйте подождать, release-версия игры может загружаться довольно долго, связано это с сыростью самой игры. Если не помогает, закройте окно игры на крестик или в процессах диспетчера задач закройте dayz_x64.exe, игра слишком сыра для release-версии, сказываются ее недоработки! Если в течении 15-20 минут ожидания войти не получается, обращаемся в поддержку проекта для изучения серверных логов, в запросе ОБЯЗАТЕЛЬНО указывать ваш точный никнейм, конкретные дату и время присоединения к конкрентному серверу с этой проблемой!
12. Проблема: При попытке запуска игры пишет: Failed to start Battleye Service / Failed to install Battleye Service / Что делать?
Решение: добавьте в исключения, отключите или удалите все, что блокирует файлы в папке игры (антивирус, брандмауэр, защитник windows, firewall, и т.п.), в также по путям:
C:Program Files (x86)Common Files C:Program FilesCommon Files
и
C:Users{имя профиля windows}AppDataLocalDayZ
Запустите DayZ Fixer в папке игры и выполните обновление Battleye.
13. Проблема: При попытке запуска игры пишет: Updating Battleye Service Что делать?
Решение: просто ждите. Идет обновление античита Battleye.
14. Проблема: При попытке захода на сервер игры пишет: BattlEye: Client not responding Что делать?
Решение: наладьте стабильность вашего интернет-соединения, либо улучшите свой ПК. Данная проблема возникаем по 2 возможным причинам:
1) слабое и нестабильное соединение с сервером. Сервер опрашивает игрока и ждет ответа в течении некоторого времени. Когда игра игрока не отвечает, его выкидывает, высвобождая место. Здесь могут блокировать связь антивирусы, брандмауэры, либо попросту проблемы с интернет провайдером.
2) слабый ПК. Сервер опрашивает игрока и ждет ответа в течении некоторого времени. Когда игра игрока подгружает текстуры, она часто не отвечает на запросы сервера, и игрока выкидывает, высвобождая место. Исправить можно лишь улучшением конфигурации ПК, увеличением файла подкачки системы и отключением максимально возможного числа программ на ПК перед запуском игры.
Также, см. тему вот эту.
15. Проблема: При попытке захода на сервер пишет: Bad player name или Fix your name. Что делать?
Решение: изменить никнейм игрока на только латиницу. К примеру, Vasiliy
16. Проблема: При попытке запуска игры пишет:
Error creating enfusion engine, possible errors:
* GPU not supported
* GPU drivers not actualized
* DirectX broken
* other kind of error
http://strikearena.ru/forums/uploads/monthly_10_2016/post-63579-0-40265900-1477935770.png
Решение: 1) Открываем папку игры, в ней папку Redist, и ставим все из папки DirectX.
2) обновляем драйвера на видеокарту до актуальной версии
3) сверяем конфигурацию ПК с официальными системными требованиями игры. напомню, что видеокарта должна поддерживать минимум DirectX11. если в описании ее такого не обозначено, поиграть вы не сможете.
4) если ничего не помогло, значит конфигурация вашего ПК не поддерживается игрой на данный момент..
17. Проблема: Ошибка с текстом ‘Ошибка при запуске приложения(0xc000007b). Для выхода из приложения нажмите кнопку «ок».’ при запуске игры, ЛИБО ПОХОЖИЕ НА НЕЕ ОШИБКИ (возможно, даже с другим кодом).
Примеры ошибок к этой проблеме на скриншоте:
http://images.strikearena.ru/images/Ngt54005.jpg
http://images.strikearena.ru/images/LVY54661.jpg
http://images.strikearena.ru/images/y2h54737.jpg
http://images.strikearena.ru/images/vWg54834.jpg
http://images.strikearena.ru/images/58a55360.jpg
Ответ: Откройте папку с установленной игрой, в ней откройте папку Redist. Из этой папки и ее подпапок внутри установите все программное обеспечение для данной игры. При возможности переустановить или восстановить соглашаемся на это. Если это не помогло, добавьте в папку с игрой файл https://yadi.sk/d/D9flvysK3ZzPXZ .
Если данные действия вам не помогли, значит проблема кроется в одной из библиотек microsoft в вашей Windows, ищите решение данной проблемы по тексту проблемы в сети интернет вручную сами, поскольку решения могут разниться в зависимости от ситуации.
Помогло игрокам: смотреть тему.
18. Проблема: Ошибка с текстом ‘Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует X3DAudio1_6.dll.
Попробуйте переустановить программу’ при запуске игры, ЛИБО ПОХОЖИЕ НА НЕЕ ОШИБКИ (имя файла в ошибке может быть другое, но оно будет содержать X3D в начале).
Пример ошибки к этой проблеме на скриншоте: http://images.strikearena.ru/images/6j555394.jpg
Ответ: Откройте папку с установленной игрой, в ней откройте папку Redist. Из этой папки и ее подпапок внутри установите программное обеспечение «DirectX» для данной игры. При возможности переустановить или восстановить соглашаемся на это.
Если данные действия вам не помогли, значит проблема кроется в одной из библиотек microsoft в вашей Windows, ищите решение данной проблемы по тексту проблемы в сети интернет вручную сами, поскольку решения могут разниться в зависимости от ситуации.
19. Ошибка с текстом ‘Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует MSVCR100.dll. Попробуйте переустановить программу’ при запуске игры, ЛИБО ПОХОЖИЕ НА НЕЕ ОШИБКИ (имя файла в ошибке может быть другое, но оно будет содержать MSVCR в начале).
Примеры ошибок к этой проблеме на скриншотах:
http://images.strikearena.ru/images/Bgf56374.png
http://images.strikearena.ru/images/pQL56392.png
Ответ: Откройте папку с установленной игрой, в ней откройте папку Redist. Из этой папки и ее подпапок внутри установите программное обеспечение ‘Microsoft Visual C++ 2005-2008-2010-2012-2013-2015 Redistributable’ для данной игры (вместо 2015 может быть 2017).
Если данные действия вам не помогли, значит проблема кроется в одной из библиотек microsoft в вашей Windows, ищите решение данной проблемы по тексту проблемы в сети интернет вручную сами, поскольку решения могут разниться в зависимости от ситуации.
20. Проблема: Ошибка с текстом ‘WINDOWS KERNEL MODIFICATION. PLEASE REPAIR OR REINSTALL YOUR SYSTEM’ при запуске игры.
Ответ: Откройте FAQ по Battleye, вопрос № 12, данная проблема описана там.
21. Проблема: При заходе на любой сервер DayZ процесс игры зависает (крашится) и требует завершения. При этом наблюдается вот такое окно: http://images.strikearena.ru/images/TCd93146.png
Ответ: 1) Проверьте файлы игры с updater (проверка должна пройти без ошибок).
2) Откройте папку с игрой, затем папку redist. Установите пакет DirectX, Visual Studio Redistruable 2005-2017 + net framework (переустановите по возможности).
3) Удалите папку DayZ в Документах Windows
4) Если проблема все еще не решилась, то откройте папку с игрой, найдите исполняемй файл игры DayZ (DayZ_x64.exe)
5) Выберите правую кнопку мышки, свойства, совместимость
6) Установите «Запустить программу в режиме совместимости с Windows 8»
7) Запустить средство устранения проблем с совместимостью и пройти его
Перезагрузить компьютер (за п. 5-9 спасибо тов. Ciasto (см тему))
22. Проблема: При запуске игры возникает какой-то Battleye Launcher, и игра не запускается. Что делать?
Ответ: Смотрите тему по FAQ Battleye, все распространенные проблемы там. Если вы не нашли своей проблемы, оформите обращение в поддержку проекта с полным описанием и скриншотом вашей проблемы.
23. Проблема: При входе на сервер получаю ошибку с текстом: Game restart required. Что делать?
Ответ: выполните следующие действия:
1) Удалите в папке с игрой папку Battleye, после чего выполните проверку файлов игры (для No-Steam — в updater, для Steam — в Steam).
2) Запустите в папке с игрой DayZ Fixer, выберите Переустановить Battleye
3) Проверьте, исправилась ли проблема. Если проблема не исправилась — переходим к шагу 4)
4) Открыть диспетчер задач, вкладку Службы, найти нам BEService. Если такой записи нет — пропускаем шаг 5) и переходим к шагу 6)
5) Запустить от имени администратора коммандную строку windows (как — гугл в помощь) и ввести в ней:
sc delete BEService
6) Открыть следующие пути на компьютере и попытаться найти в них папку Battleye. Если такая папка будет найдена — удалить ее.
C:Program Files (x86)Common Files C:Program FilesCommon Files
7) Проверьте, исправилась ли проблема.