Ошибка при получении undefined

undefined в JavaScript — что за значение, чем вызвано и как его обработать? Также рассмотрим главные отличия undefined и null.

undefined в JavaScript — настоящий кошмар начинающего фронтендера. В чём отличие undefined и null, если даже сравнение null == undefined выводит true, и как обрабатывать ошибку undefined? Давайте разбираться.

Примечание Вы читаете улучшенную версию некогда выпущенной нами статьи.

  1. Что такое undefined в JavaScript
  2. Как избежать undefined в JavaScript
  3. Значение undefined в массивах
  4. Отличие null и undefined в JavaScript
  5. Заключение

undefined является специальным значением. Согласно спецификации ECMAScript, undefined в JavaScript можно получить при доступе к неинициализированным переменным, несуществующим свойствам объекта, несуществующим элементам массива, etc. Пример:

let number;  
number;     // => undefined  
let movie = { name: 'Interstellar' };  
movie.year; // => undefined  
let movies = ['Interstellar', 'Alexander'];  
movies[3];  // => undefined

Как видим, undefined выводится при попытке доступа к:

  • неинициализированной переменной number;
  • несуществующему свойству объекта movie.year;
  • несуществующему элементу массива movies[3].

Оператор typeof возвращает строку undefined для неопределённого значения:

typeof undefined === 'undefined'; // => true

Оператор typeof отлично подходит для проверки значения undefined в JavaScript:

let nothing;  
typeof nothing === 'undefined';   // => true

Как избежать undefined в JavaScript

Неинициализированная переменная

Объявленная переменная, которая еще не имеет значения (не инициализирована), по умолчанию undefined. Пример:

let myVariable;  
myVariable; // => undefined

Переменная myVariable уже объявлена, но ещё не имеет присвоенного значения. Попытка обратиться к ней закончится выводом undefined. Чтобы это исправить, достаточно присвоить переменной значение. Чем меньше переменная существует в неинициализированном состоянии, тем лучше.

Ниже приведены способы решения проблемы.

1. const и let вместо var

Объявленные таким образом объекты и переменные находятся в области видимости, ограниченной текущим блоком кода, и находятся во временной мёртвой зоне до момента присвоения им значения.

При использовании неизменяемых данных (констант) рекомендуется инициализировать их как const:

const myVariable = 'initial'

Константа не подвергается неинициализированному состоянию, и получить значение undefined  в этом случае невозможно.

Если вам нужно менять значение переменной, то обозначьте её как let и также присваивайте ей начальное значение:

let index = 0

Проблема var заключается в поднятии переменных: где бы ни находилось объявление, это равнозначно тому, что переменную объявили в начале кода.

function bigFunction() {  
  // код...
  myVariable; // => undefined
  // код...
  var myVariable = 'Initial value';
  // код...
  myVariable; // => 'Initial value'
}
bigFunction();

В этом случае переменная myVariable содержит undefined до получения значения:

myVariable = 'Initial value'

Если же переменную объявить как let, она останется недоступной до момента присвоения ей значения. Таким образом, использование const или let снизит риск получения значения undefined в JavaScript.

2. Усиление связности

Связность характеризует степень взаимосвязи элементов модуля (пространства имён, класса, метода, блока кода). Сильная связность предпочтительнее, поскольку предполагает, что элементы модуля должны фокусироваться исключительно на одной задаче. Это поможет модулю быть:

  • сфокусированным и понятным;
  • легко поддерживаемым и поддающимся рефакторингу;
  • многоразовым;
  • простым для тестирования.

undefined в JavaScript и связность

Блок кода сам по себе может считаться небольшим модулем. Чтобы извлечь выгоду из преимуществ сильной связности, нужно держать переменные как можно ближе к блоку кода, который их использует.

Вот классический пример того, как не надо делать:

function someFunc(array) {  
  var index, item, length = array.length;
  // некоторый код...
  // некоторый код...
  for (index = 0; index < length; index++) {
    item = array[index];
    // некоторый код...
  }
  return 'some result';
}

index, item и length объявляются в начале функции, но используются они лишь ближе к концу. Всё время между объявлением переменной в начале и до использования её в цикле index и item не инициализируются и выводят undefined. Разумнее переместить переменные ближе к месту их применения:

function someFunc(array) {  
  // некоторый код...
  // некоторый код...
  const length = array.length;
  for (let index = 0; index < length; index++) {
    const item = array[index];
    // некоторый код 
  }
  return 'some result';
}

Доступ к несуществующему свойству

Попытка получить доступ к несуществующему свойству объекта JavaScript заканчивается undefined. Пример:

let favoriteMovie = {  
  title: 'Blade Runner'
};
favoriteMovie.actors; // => undefined

favoriteMovie — объект с одним значением title. Доступ к несуществующему свойству actors приведёт к выводу undefined.

Сам по себе доступ к не вызовет ошибку, а вот при попытке получить значение из несуществующего свойства выведется ошибка:

TypeError: Cannot read property <prop> of undefined

Проблема в особенностях JavaScript: свойство может быть установлено или отсутствовать. Хорошее решение — установка правил, которые обязывают задать свойствам значения.

Но не всегда возможно контролировать объекты, с которыми приходится работать. Такие объекты могут иметь разный набор свойств в различных сценариях, и каждый из них нужно обрабатывать вручную.

Реализуем функцию append(array, toAppend), которая добавляет в начале и/или в конце массива новые элементы:

function append(array, toAppend) {  
  const arrayCopy = array.slice();
  if (toAppend.first) {
    arrayCopy.unshift(toAppend.first);
  }
  if (toAppend.last) {
    arrayCopy.push(toAppend.last);
  }
  return arrayCopy;
}
append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]  
append(['Hello'], { last: 'World' });     // => ['Hello', 'World']  
append([8, 16], { first: 4 });            // => [4, 8, 16]

Поскольку объект toAppend может удалять первые или последние свойства, необходимо проверить их существование с помощью условий if(toAppend.first){} и if(toAppend.last){}.

Вот только undefined, как false, null, 0, NaN и ' ', является ложными значением, а в текущей реализации функция append() не позволяет вставлять ложные элементы:

append([10], { first: 0, last: false }); // => [10]

0 и false — ложные значения, потому что if (toAppend.first){} и if (toAppend.last){} фактически сравниваются с ложными значениями, и эти элементы не вставляются в массив. Функция возвращает исходный массив [10] без изменений.

1. Наличие свойства

К счастью, JavaScript предлагает множество способов определить, имеет ли объект определённое свойство:

  • obj.prop !== undefined в JavaScript позволяет проверить undefined, сравнив с ним объект;
  • typeof obj.prop !== 'undefined' проверяет тип значения свойства;
  • obj.hasOwnProperty('prop') проверяет объект на наличие собственного свойства;
  • 'prop' in obj проверяет объект на наличие собственного или унаследованного свойства.

Рекомендацией в этом случае будет использование оператора in , чтобы проверить, имеет ли объект определённое свойство, не обращаясь к фактическому значению этого свойства:

function append(array, toAppend) {  
  const arrayCopy = array.slice();
  if ('first' in toAppend) {
    arrayCopy.unshift(toAppend.first);
  }
  if ('last' in toAppend) {
    arrayCopy.push(toAppend.last);
  }
  return arrayCopy;
}
append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]  
append([10], { first: 0, last: false });  // => [0, 10, false]

'first' in toAppend ( как и 'last' in toAppend) выводит true, независимо от существующего свойства. В других случаях выводится — false.

Использование оператора in устраняет проблему со вставкой ложных элементов 0 и false. Теперь добавление элементов в начале и в конце массива [10] приводит к ожидаемому результату: [0, 10, false].

2. Деструктуризация доступа к свойствам объекта

Деструктуризация объекта позволяет устанавливать значение по умолчанию, если свойство не существует: удобно для исключения прямого контакта с undefined:

const object = { };  
const { prop = 'default' } = object;  
prop; // => 'default'

Применяя преимущества деструктуризации объекта, реализуем quote():

function quote(str, config) {  
  const { char = '"', skipIfQuoted = true } = config;
  const length = str.length;
  if (skipIfQuoted
      && str[0] === char
      && str[length - 1] === char) {
    return str;
  }
  return char + str + char;
}
quote('Hello World', { char: '*' });        // => '*Hello World*'  
quote('"Welcome"', { skipIfQuoted: true }); // => '"Welcome"'

const { char = '"', skipIfQuoted = true } = config в одной строкe извлекает свойства char и skipIfQuoted из объекта config.

Если некоторые свойства недоступны в объекте config,  деструктуризация задаёт значения по умолчанию: '"' для char и false для skipIfQuoted. К счастью, функцию можно улучшить.

Переместим деструктуризацию в раздел параметров и установим значение по умолчанию (пустой объект { }) для параметра config, чтобы пропустить второй аргумент, когда будет достаточно значений по умолчанию:

function quote(str, { char = '"', skipIfQuoted = true } = {}) {  
  const length = str.length;
  if (skipIfQuoted
      && str[0] === char
      && str[length - 1] === char) {
    return str;
  }
  return char + str + char;
}
quote('Hello World', { char: '*' }); // => '*Hello World*'  
quote('Sunny day');                  // => '"Sunny day"'

Деструктурирующее присваивание гарантирует, что используется пустой объект, если второй аргумент не указан вообще. В результате вы избегаете возникновения значения undefined в JavaScript.

3. Свойство по умолчанию

Есть простой способ установить значения по умолчанию для свойств объекта, и имя ему Spread syntax:

const unsafeOptions = {  
  fontSize: 18
};
const defaults = {  
  fontSize: 16,
  color: 'black'
};
const options = {  
  ...defaults,
  ...unsafeOptions
};
options.fontSize; // => 18  
options.color;    // => 'black'

Инициализатор объекта распространяет свойства из исходных объектов defaults и unsafeOptions. Важен порядок, в котором указаны исходные объекты: свойства более позднего исходного объекта перезаписывают более ранние. Независимо от ситуации, объект всегда содержит полный набор свойств, и появление undefined невозможно.

Параметры функции

Функция, имеющая определённые параметры, должна вызываться с одинаковым количеством аргументов. В таком случае параметры получают ожидаемые значения:

function multiply(a, b) {  
  a; // => 5
  b; // => 3
  return a * b;
}
multiply(5, 3); // => 15

При вызове функции multiply(5, 3) параметры a и b получают соответствующие значения 5 и 3. Умножение рассчитывается как ожидаемое: 5 * 3 = 15.

Но что происходит, когда пропускается аргумент при вызове? Параметр внутри функции получает значение undefined. Как этого избежать?

Лучшим подходом является использование параметров по умолчанию из ES2015:

function multiply(a, b = 2) {  
  a; // => 5
  b; // => 2
  return a * b;
}
multiply(5);            // => 10  
multiply(5, undefined); // => 10

Значение b = 2 в сигнатуре функции гарантирует, что если b получит значение undefined, то по умолчанию параметр изменится на 2.

Возвращаемое значение функции

В JavaScript функция, которая не имеет оператора return, возвращает значение undefined:

function square(x) {  
  const res = x * x;
}
square(2); // => undefined

То же происходит, если return присутствует, но без какого-либо выражения рядом:

function square(x) {  
  const res = x * x;
  return;
}
square(2); // => undefined

Указывая значение для return, можно получить желаемый результат:

function square(x) {  
  const res = x * x;
  return res;
}
square(2); // => 4

Теперь вызов функции выведет нужное значение.

Оператор void

Оператор void выполняет выражение и возвращает undefined вне зависимости от результата:

void 1;                    // => undefined  
void (false);              // => undefined  
void {name: 'John Smith'}; // => undefined  
void Math.min(1, 3);       // => undefined

Одним из вариантов использования оператора void является переопределение результата выполнения выражения и возврат undefined в случае возникновения неожиданных результатов выполнения функции.

Значение undefined в массивах

Вы получаете undefined при попытке доступа к элементу массива с индексом вне пределов массива.

const colors = ['blue', 'white', 'red'];  
colors[5];  // => undefined  
colors[-1]; // => undefined

Массив colors имеет 3 элемента, поэтому корректные индексы равны 0, 1 и 2. Поскольку в индексах массива 5 и -1 нет элементов, значения colors[5] и colors[-1] получают значение undefined.

В JavaScript вы можете столкнуться с так называемыми разрежёнными массивами. Эти массивы имеют пробелы, то есть на некоторых индексах не определены никакие элементы. Когда делаем попытку получить доступ к пустому значению в разрежённом массиве, на выходе получаем  undefined:

const sparse1 = new Array(3);  
sparse1;       // => [<empty slot>, <empty slot>, <empty slot>]  
sparse1[0];    // => undefined  
sparse1[1];    // => undefined  
const sparse2 = ['white',  ,'blue']  
sparse2;       // => ['white', <empty slot>, 'blue']  
sparse2[1];    // => undefined

sparse1 создается путем вызова конструктора Array с числовым первым аргументом. Он имеет 3 пустых элемента. sparse2 создается с литералом массива, второй элемент которого отсутствует. В любом из этих массивов доступ к пустому элементу оценивается как undefined.

Отличие null и undefined в JavaScript

Основное отличие в том, что undefined представляет значение переменной, которая ещё не была инициализирована, а null — намеренное отсутствие объекта.

Допустим, переменная number определена, но ей не назначено начальное значение:

let number;  
number; // => undefined

То же самое произойдёт при попытке доступа к несуществующему свойству объекта:

const obj = { firstName: 'Dmitri' };  
obj.lastName; // => undefined

Или переменная должна ожидать возвращение объекта функции, но по какой-то причине создание объекта невозможно. В этом случае null является значимым индикатором недостающего объекта. Например, clone() — это функция, которая клонирует простой объект JavaScript. Ожидается, что функция вернёт объект:

function clone(obj) {  
  if (typeof obj === 'object' && obj !== null) {
    return Object.assign({}, obj);
  }
  return null;
}
clone({name: 'John'}); // => {name: 'John'}  
clone(15);             // => null  
clone(null);           // => null

Но clone() может быть вызван с пустым аргументом: 15 или null. В этом случае функция не может создать клон, поэтому возвращает null — индикатор отсутствующего объекта.

В JavaScript существуют проверки на null и undefined. Оператор typeof демонстрирует различие между двумя значениями:

typeof undefined; // => 'undefined'  
typeof null;      // => 'object'

Строгий оператор равенства === также отличает undefined от null:

let nothing = undefined;  
let missingObject = null;  
nothing === missingObject; // => false

Вам также может быть интересна наша статья про обработку ошибок в JavaScript.

Заключение 

Стратегия борьбы с undefined в JavaScript:

  1. Уменьшить использование неинициализированных переменных.
  2. Сделать жизненный цикл переменных коротким и близким к источнику их использования.
  3. Назначить начальное значение переменным.
  4. Использовать const или let.
  5. Проверять наличие свойств или заполнить небезопасные объекты по умолчанию.
  6. Использовать значения по умолчанию для некритичных параметров функции.
  7. Избегать использования разрежённых массивов.

Перевод статьи «7 tips to handle undefined in JavaScript»

Когда новички начинают изучать JavaScript, то иногда сталкиваются с одной интересной проблемой. Они зачастую не могут понять разницу между undefined и null. Ведь null и undefined представляют собой пустые значения. Даже операция сравнения null == undefined выводит true. Давайте попробуем разобраться в том, что из себя всё-таки представляет undefined.

Содержание статьи:

  1. Введение.
  2. Что такое undefined.
  3. Что влияет на появление undefined.
  4. Undefined в массивах.
  5. Разница между null и undefined.
  6. Заключение.

Введение

Большинство современных языков вроде Ruby, Python и Java имеют только одно значение null (null или nill), что совершенно логично.

В случае с JavaScript интерпретатор возвращает undefined при попытке доступа к переменной или свойству объекта, которые ещё не былы заданы. Пример:

let company;  

company;    // => undefined  

let person = { name: ‘John Snow’ };  

person.age; // => undefined

Что же касается null, это значение представляет собой ссылку на отсутствующий объект. В JavaScript не устанавливается значение null для переменных или свойств объекта.

Некоторые встроенные методы, такие как String.prototype.match(), могут возвращать значение null для обозначения отсутствующего объекта:

let array = null;  

array;                // => null  

let movie = { name: ‘Starship Troopers’,  musicBy: null };  

movie.musicBy;        // => null  

‘abc’.match(/[09]/); // => null

Поскольку в JavaScript  у разработчиков есть возможность получить доступ к неинициализированным значениям, это может вызвать некоторые ошибки.

Часто такие действия приводят к ошибке undefined, что ломает весь скрипт. Наиболее часто при этом возникают следующие ошибки:

  • typeError: undefined не является функцией;
  • typeError: невозможно прочитать '<prop-name>' свойство undefined;
  • другие подобные ошибки.

А иронию этой шутки может понять только разработчик JavaScript:

function undefined() {  

  // проблема решена

Чтобы избежать ошибок, связанных с undefined, нужно понимать, когда эта ошибка может возникать, и снизить риски ее появления в вашем приложении.

В JavaScript есть 6 примитивных типов:

  • Boolean. У этого типа есть два значения: true (истина) и false (ложь). Как правило,  логический тип boolean используется для хранения значения типа да/нет.
  • Number. Тип число используется как для целых, так и для дробных чисел (1, 6.7, 0xFF);
  • String. В JavaScript любые текстовые данные являются строками. В JavaScript нет разницы между двойными и одинарными кавычками: var text = "строка" / var texts = 'строки';
  • Symbol. Новый примитивный тип данных Symbol служит для создания уникальных идентификаторов: Symbol("name") (начиная с ES2015);
  • Null. Значение null не относится ни к одному из типов выше, а образует свой отдельный тип, состоящий из единственного значения null;
  • Undefined. Значение undefined, как и null, образует свой собственный тип, состоящий из одного этого значения. Если переменная объявлена, но в неё ничего не записано, то её значение как раз и есть undefined (значение не присвоено).

Отдельно от всех стоит тип Object (объект), который используется для организации данных и объявления более сложных сущностей. Пример:

var human = {

    id: 12884002,

    age: 28,

    name: ‘Bob’,

    favorite_song: ‘Photograph, by Nickelback’

Объект может иметь любые свойства до тех пор, пока они находятся внутри {фигурных скобок}.

Среди этих 6 примитивных типов undefined является специальным значением. Согласно спецификации ECMAScript, undefined используется тогда, когда переменной не присвоено значение.

Этот стандарт четко определяет, что значение undefined можно получить при доступе к неинициализированным переменным, несуществующим свойствам объекта, несуществующим элементам массива и тому подобному. Например:

let number;  

number;     // => undefined  

let movie = { name: ‘Interstellar’ };  

movie.year; // => undefined  

let movies = [‘Interstellar’, ‘Alexander’];  

movies[3];  // => undefined

Пример выше показывает, что undefined выводится при попытке доступа к:

  • неинициализированной переменной number;
  • несуществующему свойству объекта movie.year;
  • несуществующему элементу массива movies[3].

Оператор typeof возвращает строку undefined для неопределенного значения:

typeof undefined === ‘undefined’; // => true

Оператор typeof отлично подходит для проверки значения undefined у переменной:

let nothing;  

typeof nothing === ‘undefined’;   // => true

Что влияет на появление undefined

Неинициализированная переменная

Объявленная переменная, которая еще не имеет значения (неинициализированна), по умолчанию undefined.
Пример:

let myVariable;  

myVariable; // => undefined

Переменная myVariable уже объявлена, но еще не имеет присвоенного значения. Попытка обратиться к переменной закончится выводом undefined.

Эффективный подход к решению проблем неинициализированных переменных — это по возможности присвойте им начальное значение. Чем меньше переменная существует в неинициализированном состоянии, тем лучше. В идеале вы сразу же присваиваете значение myVariable = 'Стартовое значение’, хотя это не всегда возможно.

Отдавайте предпочтение const и let, а от var нужно постепенно отказываться

Некоторые разработчики считают, что одной из лучших особенностей ECMAScript 2015 является новый способ объявления переменных путём использования const и let. Это большой шаг вперед, так как объявленные таким способом объекты/переменные находятся в области видимости, ограниченной текущим блоком кода (в отличие от старой функции var), и находятся во временной мертвой зоне до момента присвоения им конкретного значения.

При использовании неизменяемых данных (констант) рекомендуется инициализировать их как const. Это создаст неизменную связку.

Одна из приятных особенностей const заключается в том, что существует возможность назначить начальное значение константы. Пример:

const myVariable = ‘initial’

Таким образом, константа не подвергается неинициализированному состоянию, и получить значение undefined просто невозможно.

Давайте протестируем функцию, которая проверяет, является ли слово палиндромом:

function isPalindrome(word) {  

  const length = word.length;

  const half = Math.floor(length / 2);

  for (let index = 0; index < half; index++) {

    if (word[index] !== word[length index 1]) {

      return false;

  return true;

isPalindrome(‘madam’); // => true  

isPalindrome(‘hello’); // => false

Переменным length и half  значение присваивается один раз. В этом случае объявить их как const будет логично, так как их значение не будет меняться.

Если вам нужно будет менять значение переменной несколько раз, то обозначьте ее как let. По возможности сразу присваивайте ей начальное значение. Пример:

А когда использовать var? Некоторые разработчики, ссылаясь на стандарт ES2015, предлагают перестать использовать var.

Проблема использования var заключается в так называемом поднятии переменных (англ. variable hoisting). Где бы ни находилось объявление, это равнозначно тому, что переменную объявили в самом начале кода.

function bigFunction() {  

  // код…

  myVariable; // => undefined

  // код…

  var myVariable = ‘Initial value’;

  // код…

  myVariable; // => ‘Initial value’

bigFunction();

В этом случае переменная myVariable содержит undefined до получения значения:

myVariable = ‘Initial value’

Если же переменную объявить как let, то она останется недоступной до момента присвоения ей значения. Это происходит из-за того, что переменная находится во временной мертвой зоне. В этом случае вероятность получения значения undefined близится к нулю.

Вышеприведенный пример с let (вместо var) выведет ReferenceError, потому что переменная во временной мертвой зоне недоступна.

function bigFunction() {  

  // код…

  myVariable; // => выводится ‘ReferenceError: myVariable is not defined’

  // код…

  let myVariable = ‘Initial value’;

  // код…

  myVariable; // => ‘Initial value’

bigFunction();

Использование const или let для неизменяемых привязок позволит снизить риски получения значения undefined при написании кода.

Усильте связность

Связность характеризует степень взаимосвязанности элементов модуля (пространства имен, класса, метода, блока кода). Есть два вида связанности — сильная и слабая.

Сильная связность предпочтительнее, поскольку она предполагает, что элементы модуля должны фокусироваться исключительно на одной задаче. Это поможет модулю быть:

  • сфокусированным и понятным — становится легче понять, какую задачу выполняет модуль;
  • легко поддерживаемым и поддающимся рефакторингу — изменение модуля влияет на меньшее количество элементов;
  • многоразовым — если модуль ориентирован на выполнение одной задачи, то его легче использовать повторно;
  • простым для тестирования — вам будет проще протестировать модуль, ориентированный на одну задачу.

Сильная связность, сопровождающаяся слабым зацеплением, является характеристикой хорошо спроектированной системы.

Блок кода сам по себе может считаться небольшим модулем. Чтобы извлечь выгоду из преимуществ сильной связности, нужно держать переменные как можно ближе к блоку кода, который их использует.

Например, если переменная нужна только для использования в определенном блоке кода, тогда можно объявить её и разрешить существовать только внутри нужного блока (используя const или let для объявления).

Одним из классических примеров излишнего срока жизни переменных является использование цикла for внутри функции:

function someFunc(array) {  

  var index, item, length = array.length;

  // некоторый код…

  // некоторый код…

  for (index = 0; index < length; index++) {

    item = array[index];

    // некоторый код…

  return ‘some result’;

index, item и length — эти переменные объявляются в начале тела функции. Однако они используются только ближе к концу функции. Так в чем проблема с таким подходом?

Всё время между объявлением переменной в начале и до использования её в цикле for переменные index и item не инициализируются и выводят undefined. По этому примеру видно, что срок жизни переменной является необоснованно длинным.

Разумнее будет переместить переменные ближе к месту их применения:

function someFunc(array) {  

  // некоторый код…

  // некоторый код…

  const length = array.length;

  for (let index = 0; index < length; index++) {

    const item = array[index];

    // некоторый код

  return ‘some result’;

Переменные index и item существуют только в области действия блока  for. У них нет никакого значения за его пределами.

Переменная (constlength объявляется в месте ее использования.

Почему модифицированная версия лучше первоначальной? Посмотрим:

  • значения не подвергаются неинициализированному состоянию, поэтому нет риска получения undefined;
  • перемещение переменных ближе к месту их использования увеличивает читаемость кода;
  • элементы с высокой связанностью кода легче рефакторить и извлекать при необходимости в отделенные функции.

Доступ к несуществующему свойству

При доступе к несуществующему свойству объекта JavaScript возвращает undefined.

Обратите внимание на пример:

let favoriteMovie = {  

  title: ‘Blade Runner’

favoriteMovie.actors; // => undefined

favoriteMovie — это объект с одним значением title. Доступ к несуществующему свойству actors путём использования favoriteMovie.actors приведет к выводу undefined.

Сам по себе доступ к несуществующему свойству не вызывает ошибки. Реальная проблема возникает при попытке получить значение из несуществующего свойства. Это сообщение об ошибке отражает наиболее распространенную ловушку, связанную с undefined:

TypeError: Cannot read property <prop> of undefined

Немного изменим предыдущий фрагмент кода, чтобы пояснить поведение TypeError:

let favoriteMovie = {  

  title: ‘Blade Runner’

favoriteMovie.actors[0];  

// TypeError: Cannot read property ‘0’ of undefined

В favoriteMovie нет свойства actors, поэтому использование favoriteMovie.actors приведет к undefined.

В результате доступ к элементу со значением undefined с помощью выражения favoriteMovie.actors [0] вызывает TypeError.

Возможности JavaScript, которые позволяют получить доступ к несуществующим свойствам, являются источником путаницы. Свойство может быть установлено или может отсутствовать. Идеальным решением этой проблемы будет установка правил для объекта, которые позволят ему содержать только свойства с явно заданными значениями.

К сожалению, не всегда возможно контролировать объекты, с которыми приходится работать. Такие объекты могут иметь разный набор свойств в различных сценариях. Таким образом, нужно обрабатывать все эти сценарии вручную.

Попробуем реализовать функцию append(array, toAppend), которая добавляет в начале и/или в конце массива новые элементы. Параметр toAppend принимает объект со свойствами:

  • first: элемент, вставленный в начале массива;
  • last: элемент, вставленный в конец массива.

Функция возвращает новый экземпляр массива, не изменяя исходный (т.е. это чистая функция).

Функция append() может выглядеть так:

function append(array, toAppend) {  

  const arrayCopy = array.slice();

  if (toAppend.first) {

    arrayCopy.unshift(toAppend.first);

  if (toAppend.last) {

    arrayCopy.push(toAppend.last);

  return arrayCopy;

append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]  

append([‘Hello’], { last: ‘World’ });     // => [‘Hello’, ‘World’]  

append([8, 16], { first: 4 });            // => [4, 8, 16]

Поскольку объект toAppend может удалять первые или последние свойства, необходимо проверить, существуют ли эти свойства в toAppend.

Доступ к свойству приведет к получению undefined, если его не существует. Можно проверить существует ли первое или последнее свойство, чтобы избежать undefined. Как вариант, это можно сделать с помощью условий if(toAppend.first){} и if(toAppend.last){}.

Но не будем торопиться. В этом подходе есть серьезный недостаток. undefined, также как false, null, 0, NaN и ' ' являются ложными значениями (falsy values).

В текущей реализации append() функция не позволяет вставлять ложные элементы:

append([10], { first: 0, last: false }); // => [10]

0 и false — ложные значения, потому что if (toAppend.first) {} и if (toAppend.last) {} фактически сравниваются с ложными значениями и эти элементы не вставляются в массив. Функция возвращает исходный массив [10] без изменений.

Последующие подсказки объясняют, как правильно проверить существование свойства.

Проверьте, существует ли свойство

К счастью, JavaScript предлагает множество способов определить, имеет ли объект определенное свойство:

  • obj.prop !== undefined позволяет сравнивать объект напрямую с undefined;
  • typeof obj.prop !== 'undefined' проверяет тип значения свойства;
  • obj.hasOwnProperty('prop') проверяет объект на наличие собственного свойства;
  • 'prop' in obj проверяет объект на наличие собственного или унаследованного свойства.

Рекомендацией в этом случае будет использование in оператора. У него простой и понятный синтаксис. Присутствие оператора in указывает на четкое намерение проверить, имеет ли объект определенное свойство, не обращаясь к фактическому значению этого свойства.

Использование obj.hasOwnProperty('prop') — это также неплохое решение. Оно немного длиннее, чем  оператор in , и проверяет только собственные свойства объекта.

Эти два способа сравнения с undefined могут сработать… Но кажется, что использование obj.prop !== undefined и typeof obj.prop !== 'undefined' является не очень хорошим решением и может привести к непонятным последствиям при прямом сравнении с undefined.

Давайте попробуем улучшить функцию append(array, toAppend), используя in оператора:

function append(array, toAppend) {  

Добавить в заметки чтобы посмотреть позже?

  const arrayCopy = array.slice();

  if (‘first’ in toAppend) {

    arrayCopy.unshift(toAppend.first);

  if (‘last’ in toAppend) {

    arrayCopy.push(toAppend.last);

  return arrayCopy;

append([2, 3, 4], { first: 1, last: 5 }); // => [1, 2, 3, 4, 5]  

append([10], { first: 0, last: false });  // => [0, 10, false]

'first' in toAppend ( как и 'last' in toAppend) выводит true, независимо от существующего свойства. В других случаях выводится — false.

Использование оператора in устраняет проблему со вставкой ложных элементов 0 и false. Теперь добавление элементов в начале и в конце массива [10] приводит к ожидаемому результату [0, 10, false].

Выполните деструктурирование доступа к свойствам объекта

При доступе к свойству объекта иногда необходимо указать значение по умолчанию, если свойство не существует.

Можно использовать in с тернарным оператором, чтобы получить следующий результат:

const object = { };  

const prop = ‘prop’ in object ? object.prop : ‘default’;  

prop; // => ‘default’

Использование синтаксиса тернарного оператора становится сложным, когда число проверяемых свойств увеличивается. Для каждого свойства нужно создать новую строку кода, чтобы обработать значение, увеличивая опасную кучу похожих тернарных операторов.

Чтобы использовать более простой подход, давайте познакомимся с функцией ES2015, называемой деструктурирование объекта.

Деструктурирование объекта позволяет напрямую извлекать значения свойств объекта непосредственно в переменные и устанавливать значение по умолчанию, если свойство не существует. Это удобно использовать для исключения прямого контакта с undefined.

Действительно, извлечение свойств теперь выглядит совершенно по-другому:

const object = {  };  

const { prop = ‘default’ } = object;  

prop; // => ‘default’

Чтобы увидеть это в действии, определяем полезную функцию, обертывающую строку в кавычки. quote(subject, config) принимает первый аргумент как строку, которую нужно обернуть. Второй аргумент config — это объект со следующими свойствами:

  • char — символ цитаты, например, '(одинарная кавычка) или "(двойная кавычка). По умолчанию — ";
  • skipIfQuoted — логическое значение, чтобы пропустить цитирование, если строка уже цитируется. По умолчанию —  true.

Применяя преимущества деструктурирования объекта, давайте реализуем quote():

function quote(str, config) {  

  const { char = ‘»‘, skipIfQuoted = true } = config;

  const length = str.length;

  if (skipIfQuoted

      && str[0] === char

      && str[length 1] === char) {

    return str;

  return char + str + char;

quote(‘Hello World’, { char: ‘*’ });        // => ‘*Hello World*’  

quote(‘»Welcome»‘, { skipIfQuoted: true }); // => ‘»Welcome»‘

const { char = '"', skipIfQuoted = true } = config в одной строкe извлекает свойства char и skipIfQuoted из объекта config.

Если некоторые свойства недоступны в объекте config,  деструктурирование задает значения по умолчанию: '"' для char и false для skipIfQuoted.

К счастью, функцию можно даже улучшить.

Давайте переместим деструктурирование прямо в раздел параметров. И установим значение по умолчанию (пустой объект { }) для параметра config, чтобы пропустить второй аргумент, когда будет достаточно значений по умолчанию.

function quote(str, { char = ‘»‘, skipIfQuoted = true } = {}) {  

  const length = str.length;

  if (skipIfQuoted

      && str[0] === char

      && str[length 1] === char) {

    return str;

  return char + str + char;

quote(‘Hello World’, { char: ‘*’ }); // => ‘*Hello World*’  

quote(‘Sunny day’);                  // => ‘»Sunny day»‘

Обратите внимание, что деструктурирующее присваивание заменяет параметр config в сигнатуре функции. Это позволяет сделать параметр quote() на одну строку короче. Параметр = {} в правой части деструктурирующее присваивание гарантирует, что используется пустой объект, если второй аргумент не указан вообще quote('Sunny day').

Деструктурирование объектов — это мощная функция, которая эффективно обрабатывает извлечение свойств из объектов. Это хорошо, когда есть возможность указать значение по умолчанию, которое будет возвращено при попытке доступа к несуществующему свойству. В результате вы избегаете возникновения значения undefined и всех проблем, которые могут быть связаны с ним.

Установите объекту свойства по умолчанию.

Если нет необходимости создавать переменные для каждого свойства, такого как назначение деструктурирования, объект, который пропускает некоторые свойства, может быть заполнен значениями по умолчанию.

Функция ES2015 Object.assign (target, source1, source2, ...) копирует значения всех перечисленных собственных свойств из одного или нескольких исходных объектов в целевой объект. После чего возвращает целевой объект.

Например, вам нужно получить доступ к данным объекта unsafeOptions, который не всегда содержит полный набор свойств.

Чтобы избежать появления значения undefined при доступе к несуществующему свойству из unsafeOptions, можно сделать следующие настройки:

  • определить объект defaults, который содержит значения свойств по умолчанию;
  • вызвать функцию Object.assign({ }, defaults, unsafeOptions), чтобы создать новый объект options. Новый объект получает все свойства из unsafeOptions, недостающие берутся из defaults.

const unsafeOptions = {  

  fontSize: 18

const defaults = {  

  fontSize: 16,

  color: ‘black’

const options = Object.assign({}, defaults, unsafeOptions);  

options.fontSize; // => 18  

options.color;    // => ‘black’

unsafeOptions содержит только свойство fontSize. Объект defaults указывает значения по умолчанию для fontSize и color.

Object.assign() принимает первый аргумент как целевой объект {}. Целевой объект получает значение свойства fontSize из объекта-источника unsafeOptions. А значение свойства color — из объекта-источника defaults, поскольку unsafeOptions не содержит color. Важен порядок, в котором перечислены исходные объекты: первый пришёл — первый ушёл.

Теперь возможно получить доступ к любому свойству объекта options, включая options.color, который изначально был недоступен в unsafeOptions.

К счастью, существует более простой и легкий способ установить значения по умолчанию для свойств объекта. Рекомендуется использовать новую функцию JavaScript, которая позволяет расширять свойства при инициализации объектов.

Вместо вызова Object.assign() используйте синтаксис распространения объекта, чтобы скопировать в целевой объект все собственные и перечисляемые свойства из исходных объектов:

const unsafeOptions = {  

  fontSize: 18

const defaults = {  

  fontSize: 16,

  color: ‘black’

const options = {  

  ...defaults,

  ...unsafeOptions

options.fontSize; // => 18  

options.color;    // => ‘black’

Инициализатор объекта распространяет свойства из исходных объектов defaults и unsafeOptions. Важен порядок, в котором указаны исходные объекты: свойства более позднего исходного объекта перезаписывают более ранние.

Заполнение неполного объекта значением по умолчанию является эффективной стратегией, обеспечивающей безопасность и стабильность вашего кода. Независимо от ситуации, объект всегда содержит полный набор свойств, и появление undefined невозможно.

Параметры функции

Параметры функции по умолчанию установлены на undefined.

Обычно функция, имеющая определенные параметры, должна вызываться с одинаковым количеством аргументов. В таком случае параметры получают ожидаемые значения:

function multiply(a, b) {  

  a; // => 5

  b; // => 3

  return a * b;

multiply(5, 3); // => 15

При вызове функции multiply(5, 3) параметры a и b получают соответствующие значения 5 и 3. Умножение рассчитывается как ожидаемое: 5 * 3 = 15.

Что происходит, когда пропускается аргумент при вызове? Параметр внутри функции получает значение undefined.

Давайте немного изменим предыдущий пример, вызвав функцию только с одним аргументом:

function multiply(a, b) {  

  a; // => 5

  b; // => undefined

  return a * b;

multiply(5); // => NaN

Функция multiply(a, b) { } определяется двумя параметрами: a и b. Вызов multiply(5) выполняется с помощью одного аргумента, в результате параметр равен 5, а параметр b получает значение undefined.

Используйте значение параметра по умолчанию

Иногда функция имеет не полный набор аргументов при ее вызове. В таком случае нужно установить значения по умолчанию для параметров, у которых нет значений.

Учитывая предыдущий пример, давайте сделаем некоторые улучшения. Если параметр bundefined, то по умолчанию ему присваивается значение 2:

function multiply(a, b) {  

  if (b === undefined) {

    b = 2;

  a; // => 5

  b; // => 2

  return a * b;

multiply(5); // => 10

Функция вызывается одним аргументом multiply(5). Первоначально параметр a равен 2, а b соответствует undefined. Выражение проверяет, не равно ли b параметру undefined. Если это так, b получает значение по умолчанию 2.

Хотя представленный способ назначения значений по умолчанию работает, не рекомендуется сравнивать значения напрямую сundefined. Это уже будет выглядеть как хак.

Лучшим подходом является использование параметров по умолчанию из ES2015. Он краткий и не содержит в себе прямого сравнения значений с undefined.

Установка параметров по умолчанию для b не выводит значения undefined:

function multiply(a, b = 2) {  

  a; // => 5

  b; // => 2

  return a * b;

multiply(5);            // => 10  

multiply(5, undefined); // => 10

Значение b = 2 в сигнатуре функции гарантирует, что если b получит значение undefined, то по умолчанию параметр изменится на 2.

Функция параметров по умолчанию из ES2015 интуитивно понятна и выразительна. Всегда используйте ее для установки значений по умолчанию для необязательных параметров.

Возвращаемое значение функции

В JavaScript функция, которая не имеет оператора return, возвращает значение undefined:

function square(x) {  

  const res = x * x;

square(2); // => undefined

Функция square() не возвращает результаты вычислений. Результат — undefined.

Такая же ситуация возникает, когда оператор return присутствует, но без какого-либо выражения рядом:

function square(x) {  

  const res = x * x;

  return;

square(2); // => undefined

return; выполняется, но он не возвращает ничего. Результат вызова — undefined.

Указывая значение для return, можно получить желаемый результат:

function square(x) {  

  const res = x * x;

  return res;

square(2); // => 4

Теперь вызов функции выведет нужное значение.

Не доверяйте автоматической расстановке точки с запятой

Следующий список операторов в JavaScript должен заканчиваться точкой с запятой (;):

  • пустой оператор;
  • операторы: let, const, var, import, export;
  • утверждение значения;
  • утверждение отладчика;
  • утверждения: continue, break, throw, return.

Если вы используете одно из вышеуказанных утверждений, обязательно нужно ставить точку с запятой в конце:

function getNum() {  

  // Notice the semicolons at the end

  let num = 1;

  return num;

getNum(); // => 1

Как можно видеть, в конце объявленияlet и  оператором return обязательно ставится точка с запятой.

Что происходит, когда вы не хотите указывать точки с запятой? Например, чтобы уменьшить размер исходного файла.

В такой ситуации ECMAScript предоставляет механизм автоматической установки точки с запятой (ASI),  который сделает всю работу за вас.

Используя ASI, вы можете удалить точки с запятой из предыдущего примера:

function getNum() {  

  // Notice that semicolons are missing

  let num = 1

  return num

getNum() // => 1

Вышеприведенный текст является допустимым кодом JavaScript. Отсутствующие точки с запятой автоматически вставлены за вас.

На первый взгляд, это выглядит довольно многообещающе. Механизм ASI позволяет пропустить ненужные точки с запятой. Вы можете сделать код JavaScript меньше и более простым для чтения.

Но тут существует один небольшой, но раздражающий момент, который может создать ASI. Если между return и возвращаемым выражением стоит новая строка return n expression, ASI автоматически вставляет точку с запятой return; n expression.

К чему приведет пустой оператор return ? Функция вернет значение undefined. Если вы не знаете, как работает механизм ASI, то неожиданное появление значения undefined может ввести в заблуждение.

Например, давайте изучим возвращаемое значение вызываемой функции getPrimeNumbers():

function getPrimeNumbers() {  

  return

    [ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 ]

getPrimeNumbers() // => undefined

Между return и значением массива есть новая строка. JavaScript автоматически вставляет точку с запятой после оператора return, интерпретируя код следующим образом:

function getPrimeNumbers() {  

  return;

  [ 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 ];

getPrimeNumbers(); // => undefined

В таком случае мы получим значение undefined.

Проблема решена путем удаления новой строки между return и массивом:

function getPrimeNumbers() {  

  return [

    2, 3, 5, 7, 11, 13, 17

getPrimeNumbers(); // => [2, 3, 5, 7, 11, 13, 17]

Оператор void

Оператор void выполняет выражение и возвращает undefined вне зависимости от результата:

void 1;                    // => undefined  

void (false);              // => undefined  

void {name: ‘John Smith’}; // => undefined  

void Math.min(1, 3);       // => undefined

Одним из вариантов использования оператора void является переопределение результата выполнения выражения и возврат undefined, в случае возникновения побочных эффектов выполнения функции.

Undefined в массивах

Вы получаете undefined при попытке доступа к элементу массива с индексом вне пределов массива.

const colors = [‘blue’, ‘white’, ‘red’];  

colors[5];  // => undefined  

colors[1]; // => undefined

Массив colors имеет 3 элемента, поэтому корректные индексы равны 0, 1 и 2.

Поскольку в индексах массива 5 и -1 нет элементов, значения colors[5] and colors[-1] получают значение undefined.

В JavaScript вы можете столкнуться с так называемыми разреженными массивами. Эти массивы имеют пробелы, то есть на некоторых индексах не определены никакие элементы.

Когда делаем попытку получить доступ к пустому значению в разреженном массиве, на выходе получаем  undefined.

Следующий пример генерирует разреженные массивы и пытается получить доступ к их пустым элементам:

const sparse1 = new Array(3);  

sparse1;       // => [<empty slot>, <empty slot>, <empty slot>]  

sparse1[0];    // => undefined  

sparse1[1];    // => undefined  

const sparse2 = [‘white’,  ,‘blue’]  

sparse2;       // => [‘white’, <empty slot>, ‘blue’]  

sparse2[1];    // => undefined

sparse1 создается путем вызова конструктора Array с числовым первым аргументом. Он имеет 3 пустых элемента.

sparse2 создается с литералом массива, второй элемент которого отсутствует. В любом из этих разреженных массивов доступ к пустому элементу оценивается как undefined.

При работе с массивами, чтобы избежать появления значения undefined, обязательно используйте допустимые индексы массивов или вообще не создавайте разреженные массивы. А вообще не забывайте, что массивы начинаются с нуля.

Разница между undefined и null

Часто у людей возникает разумный вопрос: в чем основное отличие между undefined и null? Оба специальных значения означают пустое состояние.

Основное различие заключается в том, что undefined представляет значение переменной, которая еще не была инициализирована, а null представляет собой намеренное отсутствие объекта.

Рассмотрим разницу на примерах.

Переменная number определена, но ей не назначено начальное значение:

let number;  

number; // => undefined

Числовая переменная не определена, что явно указывает на неинициализированную переменную.

То же самое произойдёт при попытке доступа к несуществующему свойству объекта:

const obj = { firstName: ‘Dmitri’ };  

obj.lastName; // => undefined

Поскольку свойство lastName не существует в obj, JavaScript корректно оценивает obj.lastName как undefined.

Нужно понимать, что переменная должна ожидать возвращение объекта функции. Но по какой-то причине создание объекта невозможно. В этом случае null является значимым индикатором недостающего объекта.

Например, clone() — это функция, которая клонирует простой объект JavaScript. Ожидается, что функция вернет объект:

function clone(obj) {  

  if (typeof obj === ‘object’ && obj !== null) {

    return Object.assign({}, obj);

  return null;

clone({name: ‘John’}); // => {name: ‘John’}  

clone(15);             // => null  

clone(null);           // => null

Однако clone() может быть вызван с пустым аргументом: 15 или null (или вообще со значением null или undefined). В этом случае функция не может создать клон, поэтому возвращает null — индикатор отсутствующего объекта.

Оператор typeof делает различие между двумя значениями:

typeof undefined; // => ‘undefined’  

typeof null;      // => ‘object’

Строгий оператор равенства === правильно отличает undefined от null:

let nothing = undefined;  

let missingObject = null;  

nothing === missingObject; // => false

Заключение

Существование undefined является следствием разрешительной природы JavaScript, которая позволяет использовать:

  • неинициализированные переменные;
  • несуществующие свойства или методы объекта;
  • несуществующие индексы для доступа к элементам массива;
  • вызов функции, которая ничего не возвращает.

В основном сравнение напрямую с undefined является плохой практикой, потому что вы, вероятно, полагаетесь на разрешенную, но плохую практику, упомянутую выше.

Стратегия борьбы с undefined заключается в уменьшении появления этого значения в вашем коде. И выработайте в себе привычку делать следующее:

  • уменьшать использование неинициализированных переменных;
  • делать жизненный цикл переменных коротким и близким к источнику их использования;
  • по возможности назначать начальное значение переменным;
  • стараться использовать const или let;
  • использовать значения по умолчанию для некритичных параметров функции;
  • проверять наличие свойств или заполнить небезопасные объекты по умолчанию;
  • избегать использования разреженных массивов.

Ситуация: проблемы при регистрации поставщика — архив 2

Проблема undefined

Доброго времени суток!

При размещении информации в Едином реестре участника закупок после «Подписать и отправить» выдает — «Подтвердите действие на странице eruz.zakupki.gov.ru» — undefined.

Работаю через Спутник. Ни в ЕСИА, ни в начальной стадии ЕИС без проблем, читает сертификат. А под конец выдает — undefined.
Что делать..? :smu:sche_nie:


Vitalich
Новичок
 
Сообщений: 2
Зарегистрирован: 15 фев 2019, 21:22
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0

Re: Проблема undefined

Сообщение Deimos » 15 фев 2019, 22:35

Vitalich писал(а):Доброго времени суток!

При размещении информации в Едином реестре участника закупок после «Подписать и отправить» выдает — «Подтвердите действие на странице eruz.zakupki.gov.ru» — undefined.

Работаю через Спутник. Ни в ЕСИА, ни в начальной стадии ЕИС без проблем, читает сертификат. А под конец выдает — undefined.
Что делать..? :smu:sche_nie:

позавчера была такая же проблема. правда работал именно с браузером IE
нашёл в данной теме пути решения, попробую описать последовательность своих действий:
1. через панель управления удалил крипто про и все плагины
2. скачал утилиту cspclean.exe и дополнительно почистил реестр
3. скачал крипто про версии 4.0.9955
4. установил расширения для барузера крипто про плагин, капиком, Расширение для плагина Госуслуг.

после всего этого возникла другая проблема. не мог зайти в форму регистрации — выдавала ошибку «внутренняя ошибка»

Звоню в тех поддержку закупки гов ру. Мне там отвечают, мол так и так — идёт запрос на сайт госуслуги и ответа нет. Обращайтесь напрямую в тех поддержку госуслуг. Параллельно тех поддержка закупки гов высылает настройки браузера для IE

 настройки браузера IE от закупки гов

была уже глубокая ночь
утром следующего дня звоню в тех поддержку госуслуг. От них получаю следующую инструкцию

 настройки от госуслуг

Вобщем, читая инструкции по диагонали. Проблема с внутренней ошибкой и с «undefined» решилась

Итого потрачено времени: вечер, пол ночи и по утру следующего дня ООО была зарегистрирована в ЕРУЗ

Аватар пользователя
Deimos
Знаток
 
Сообщений: 1368
Зарегистрирован: 15 апр 2016, 14:42
Откуда: Севастополь
Благодарил (а): 100 раз.
Поблагодарили: 59 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 80

Re: Проблема undefined

Сообщение Vitalich » 15 фев 2019, 23:12

Deimos писал(а):

Vitalich писал(а):Доброго времени суток!

При размещении информации в Едином реестре участника закупок после «Подписать и отправить» выдает — «Подтвердите действие на странице eruz.zakupki.gov.ru» — undefined.

Работаю через Спутник. Ни в ЕСИА, ни в начальной стадии ЕИС без проблем, читает сертификат. А под конец выдает — undefined.
Что делать..? :smu:sche_nie:

позавчера была такая же проблема. правда работал именно с браузером IE
нашёл в данной теме пути решения, попробую описать последовательность своих действий:
1. через панель управления удалил крипто про и все плагины
2. скачал утилиту cspclean.exe и дополнительно почистил реестр
3. скачал крипто про версии 4.0.9955
4. установил расширения для барузера крипто про плагин, капиком, Расширение для плагина Госуслуг.

после всего этого возникла другая проблема. не мог зайти в форму регистрации — выдавала ошибку «внутренняя ошибка»

Звоню в тех поддержку закупки гов ру. Мне там отвечают, мол так и так — идёт запрос на сайт госуслуги и ответа нет. Обращайтесь напрямую в тех поддержку госуслуг. Параллельно тех поддержка закупки гов высылает настройки браузера для IE

 настройки браузера IE от закупки гов

была уже глубокая ночь
утром следующего дня звоню в тех поддержку госуслуг. От них получаю следующую инструкцию

 настройки от госуслуг

Вобщем, читая инструкции по диагонали. Проблема с внутренней ошибкой и с «undefined» решилась

Итого потрачено времени: вечер, пол ночи и по утру следующего дня ООО была зарегистрирована в ЕРУЗ

Спасибо!

Решение проблемы undefined — в Спутнике оказалась в следующем: обновление плагина через правую красную кнопку в правом верхнем углу браузера и отключении антивируса. Удачи!


Vitalich
Новичок
 
Сообщений: 2
Зарегистрирован: 15 фев 2019, 21:22
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0

Re: Ситуация: проблемы при регистрации поставщика в ЕИС

Сообщение OperatorMCFR » 16 фев 2019, 00:51

Участник Закупки писал(а):

d2craft писал(а):

OperatorMCFR писал(а):
В таком случае, может быть, имеет смысл вернуть аккредитацию и регистрацию обратно на торговые площадки, как это было до 01.01.2019?

Со всем уважением,я понял суть вопроса. Но я бы хотел вас огорчить . Назад пути нет. :-) финита ля комедия,приплыли.. и ТД и ТП. Хотя я не против… И ещё бы цены на бензин вернуть как раньше,как в СССР . Да и вообще на продукты например. Хлеб нормальный кушать. А не из пшеницы для скота. Хотя министр сельского хозяйства смеётся и говорит ничего страшного. Технически хлеб нормальный. Подумаешь вкус немного другой. За все платить надо. А ещё бы в детство вернуться. Но уже понимая все . И когда вам родители говорили на новый год про деда мороза,вы бы сказали им что это не правда? И зачем они обманывают. Или наивно бы верили и улыбались. ? Подумайте. Мне нравится эта тема про деда мороза,помогает немного глаза открыть ,если хорошенько подумать . Один кстати дед мороз до сих пор уже 20 лет сказки рассказывает всем . И ничего. Верят )) Но вот как то так… Щас во все верят к сожалению. В инопланетян которые почему то живу тут. Какие они инопланетяне тогда. В Нибиру. В то что летят и крутятся к созвездию Лиры все дружно. В Крым наш и ТД . Тяжело нам щас всем. Знать правду это тяжёлое бремя. С людьми уже нет общих тем для разговора и вспомните матрицу . Там один говорит. Верните меня назад. Я хочу быть известным бизнесменом,влиятельным и все забыть. Вот у меня иногда такие мысли появляются. Но уже поздно )) тук тук Нео ..или за белым песцом. Новости 7:40 ,20 февраля 2019 года. Зашифрованное послание ))

Я твой отец.

Аватар пользователя
OperatorMCFR
Завсегдатай
 
Сообщений: 294
Зарегистрирован: 19 апр 2017, 22:46
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 24 раз.
Роль: Специализированная организация

Re: Удаление из реестра ЕРУЗ

Сообщение Badoooooooo » 16 фев 2019, 22:13

Hallelujah!!!
Сегодня пришло уведомление от ЕРУЗ чтобы ещё попробовал пройти регистрацию и получилось!
Даже интерфейс переработали немного на пути к регистрации.


Badoooooooo
Иногда заглядывает
 
Сообщений: 5
Зарегистрирован: 11 фев 2019, 19:20
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0

Re: Удаление из реестра ЕРУЗ

Сообщение kir_dfg » 17 фев 2019, 10:53

rus94 писал(а):Это я к тому, что нет надежды на еис, можно никогда не понять в чем проблема. Надо самим решать эти баги. В 2017 были умельцы, которые успешно исправляли баги еис…. Где они?

Всальда в опале. Я тут, но ошибки копанием в коде страницы больше не исправляю и другим не рекомендую.

Машины времени есть у каждого. Те, что переносят в прошлое, зовутся воспоминаниями, а те, что уносят в будущее — мечтами ©


kir_dfg
Профессор
 
Сообщений: 12112
Зарегистрирован: 19 дек 2016, 11:34
Откуда: Юпитер-2
Благодарил (а): 173 раз.
Поблагодарили: 1534 раз.
Роль: Заказчик
Пункты репутации: 635

Re: Ситуация: проблемы при регистрации поставщика в ЕИС

Сообщение kir_dfg » 17 фев 2019, 15:16

Так, уважаемые коллеги-поставщики. Хочу обратить внимание на следующее.

То, что у вас не получается зарегистрироваться в ЕИС — не вина заказчиков. Даже если их рассматривать как государство (хотя это в данном случае некорректно). Это вина одной-единственной структуры в привязке к некомпетентной фирме-разработчику, получающей кучу бабла, но ничего не делающей.
Поэтому я всех здесь присутствующих убедительно прошу. Не высказывайте свои претензии в адрес заказчиков, лучше наезжайте на ТП, казначейство и разработчиков. Они этого заслуживают. А вот писать жалобы на то, что вы не можете поучаствовать в тендере — не стоит. А то еще заказчикам и штрафы начнут выписывать за какие-нибудь мелкие косяки в документации по результатам внеплановой проверки. Что, хотите быть настолько кровожадными? У заказчиков тоже, если что, процедуры массово сейчас признаются несостоявшимися по этой причине.

А то каждый пяток страниц какой-нибудь товарищ предлагает кляузу в ФАС писать. Ну не нужно настолько кровожадным быть.

Машины времени есть у каждого. Те, что переносят в прошлое, зовутся воспоминаниями, а те, что уносят в будущее — мечтами ©


kir_dfg
Профессор
 
Сообщений: 12112
Зарегистрирован: 19 дек 2016, 11:34
Откуда: Юпитер-2
Благодарил (а): 173 раз.
Поблагодарили: 1534 раз.
Роль: Заказчик
Пункты репутации: 635

Re: Ситуация: проблемы при регистрации поставщика в ЕИС

Сообщение vovengo » 18 фев 2019, 01:22

Olusha писал(а):Подскажите, пожалуйста! При регистрации, а именно заполнении данных профиля участника выскакивает ОШИБКА: количество символов в поле «%s» у объекта контактная информация превышает максимально допустимое значение (17). Кто как с этой проблемой справился? я уже максимально все сократила, но конечно в 17 символов почтовый адрес не уместить, если только оставить область и город, а улице и номер дома убрать

Такая же проблема. Написал в поддержку 4 дня назад и без ответа. Кто-нибудь получил ответ от поддержки либо как удалось победить?


vovengo
Новичок
 
Сообщений: 1
Зарегистрирован: 18 фев 2019, 01:18
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0

Re: Не могу добавить нового пользователя, помимо руководител

Сообщение pmtpmt » 18 фев 2019, 04:27

Параход писал(а):Не могу добавить нового пользователя, помимо руководителя фирмы. Последовательность моих действий:

Личный кабинет — Личный кабинет участника закупок — Регистрация в качестве представителя участника закупок, зарегистрированного в ЕИС — <выбор юрлица> — <хотите зарегистрироваться…? — ДА!!!> — <выбор сертификата> —
<внесение регистрационных данных участника закупки (максимально возможная сумма, часовой пояс, копии учредительных документов, решение о согласии: всё — повторно, внесение паспортных данных — <Сохранить> — <Далее->

Результат: «Внимание! INTERNAL_ERROR»

Если кто-либо смог зарегистрировать пользователя, помимо руководителя фирмы, поделитесь, пожалуйста, своей success story

все починили, заходите через ЛК ЕИС и регистрируйте!

Аватар пользователя
pmtpmt
Посетитель
 
Сообщений: 19
Зарегистрирован: 15 янв 2019, 08:43
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 2 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0

Re: Ситуация: проблемы при регистрации поставщика в ЕИС

Сообщение krsmihailovv » 18 фев 2019, 08:57

Наша проблема была такой, при регистрации ЮЛ поставщик 1 страница был неактивен Блок данные Лица действующий без доверенности, и далее ACCES NUL PERSON. Танцы с Бубном (IE, Спутник) Писали в ХЕЛП-ЕРУЗ через две неделе автоматически обращение закрыли ( скинули настройки IE где отключаются/включаются параметры в безопасности), ничего не делал (офис переезжал), но раз в день (дома) заходил пробовал может повезет. Сегодня в новом офисе с интернетом от арендатора захожу в Спутник и с первого раза у меня всё ( и блок данных активен, и ACCES NUL отсутствует) и далее все как по маслу с первого раза ЗАРЕГИСТРИРОВАН. Вот что это было? Ранее читал что кто то также сменил интернет на мобильный через точку доступа зарегил без запинки. Повторюсь настройки не трогал, сменился только провайдер. Уже валятся уведомления с площадок об успешной акредитации. Успехов! Удачи!


krsmihailovv
Иногда заглядывает
 
Сообщений: 8
Зарегистрирован: 24 окт 2018, 10:03
Благодарил (а): 3 раз.
Поблагодарили: 0 раз.
Роль: Поставщик
Пункты репутации: 0


Вернуться в Единая информационная система (ЕИС)

Кто сейчас на форуме

Зарегистрированные пользователи: ASGOR, Google [Bot], Majestic-12 [Bot]

При отладке своего кода (обычно на JavaScript) программист может столкнуться с системным сообщением об ошибке «TypeError: Cannot read property ‘xxx’ of undefined». Вместо значения ХХХ указана какая-либо объявленная переменная или свойство объекта, значение которых по различным причинам не задано разработчиком. Ниже разберём, каков перевод данного сообщения, и каково может быть решение возникшей проблемы.

Ошибка TypeError

Содержание

  1. Почему возникает ошибка
  2. Присвойте начальное значение переменной
  3. Улучшите связность вашего кода
  4. Проверьте наличие свойства
  5. Деструктурируйте доступ к свойствам нужного объекта
  6. Заключение

Почему возникает ошибка

В переводе данное сообщение выглядит как «Ошибка типа: Не удаётся прочитать неопределённое свойство ХХХ». Поскольку в некоторых языках программирования (в частности, «JavaScript») есть возможность получения доступа к неинициализированным значениям, то это может вызывать появление рассматриваемой мной ошибки.

Что до причин ошибки undefined, то она обычно возникает при отладке какого-либо программного кода, и может быть вызвана следующими факторами:

  • Использующиеся в программном коде переменная не была инициализирована (переменной не присвоено значение);
  • Была осуществлена попытка доступа к отсутствующему свойству объекта;
  • Была попытка получить доступ к отсутствующему элементу массива.

Давайте разберёмся, как исправить данную ошибку при написании вашего кода.

Фото реппера и слов об ошибке

Читайте также: Failed to execute ‘replaceChild’ on ‘Node’  на JavaScript – как исправить.

Присвойте начальное значение переменной

Наиболее очевидным способом исправить ошибку «TypeError: Cannot read property ‘xxx’ of undefined» является присвоение переменной начального значения. Чем меньше такая переменная пребывает в неинициализированном состоянии – тем будет лучше. В идеале лучше сразу же присвоить значение «Variable» = «начальное значение» (‘initial’), хотя далеко не всегда специфика вашего кода может предполагать указанный вариант.

Улучшите связность вашего кода

Термин «связность» в нашем контексте характеризует уровень взаимосвязанности элементов разрабатываемого вами модуля (пространства имён, метода, класса, блока кода). Как известно, существуют два типа связности, а именно сильная и слабая связность. Использование сильной связности предполагает фокусировку элементов модуля лишь на одной задаче. Потому для извлечения выгоды из сильной связности, необходимо держать используемые переменные поближе к блоку кода, в работе которого они используются.

К примеру, вместо блока кода:

Блок кода

будет оптимальнее переместить переменные поближе к месту их применения:

Конечный блок кода

Улучшение связности позволит избежать появление ошибки «Cannot read property ‘xxx’ of undefined» при отладке вашего кода.

Проверьте наличие свойства

В языке Javascript имеются ряд инструментов, позволяющих определить, имеет ли необходимый нам объект какое-либо свойство:

В частности, это:

  • typeof obj.prop !== ‘undefined’ — данный инструмент позволяет проверить тип значения свойства;
  • obj.prop !== undefined — этот инструмент позволяет сравнить объект непосредственно с undefined;
  • ‘prop’ in obj позволяет проверить объект на наличие его собственного или полученного свойства;
  • И obj.hasOwnProperty(‘prop’) позволяет проверить объект на наличие его собственного свойства.

В этом и схожих случаях рекомендуется использовать оператор in, который обладает простым и удобным синтаксисом. Наличие оператора in демонстрирует желание проверить, имеет ли объект нужное свойство без обращения к фактическому значению данного свойства.

Деструктурируйте доступ к свойствам нужного объекта

Деструктурирование нужного объекта позволяет непосредственно извлекать значения свойства объекта в переменные или, если такое свойство не существует, устанавливать значение по дефаулту. Такой вариант позволяет исключить прямой контакт с undefined.

Извлечение свойств теперь выглядит примерно так:

программный код

Деструктурирование хорошо, когда можно указать значение по умолчанию, и это значение будет возвращено при попытке доступа к отсутствующему свойству. В конечном счёте, благодаря деструктурированию вы сможете избежать появления undefined и всех сопутствующих проблем.

Это интересно: что означает «JavaScript error: Mutations are not initialized.

Заключение

В нашей статье мы разобрали, почему появляется ошибка «TypeError: Cannot read property ‘xxx’ of undefined», как она переводится и как от неё можно избавиться. Во избежание возникновения данной ошибки присвойте начальное значение соответствующей переменной. Это позволит избежать появления рассмотренной выше дисфункции при отладке вашего кода.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

От автора: чтобы вернуть сообщество разработчиков, мы рассмотрели нашу базу данных по тысячам проектов и нашли 10 самых распространённых ошибок в JavaScript. Мы собираемся показать вам, что к ним приводит и как это предотвратить. Если ни одна ошибка JavaScript не встречается в вашем коде, это делает вас лучшим разработчиком.

Поскольку всем управляют данные, мы собрали, проанализировали и оценили первые 10 ошибок JavaScript. Rollbar собирает все ошибки из каждого проекта и суммирует, сколько раз каждая из них возникала. Мы делаем это, группируя ошибки в соответствии с их отпечатками пальцев . В принципе, группируется по две ошибки, если вторая — это просто повторение первой. Это дает пользователям хороший обзор вместо огромной свалки, какую вы видели в файле журнала.

Мы сосредоточились на ошибках, которые скорее всего повлияют на вас и ваших пользователей. Чтобы сделать это, мы оценили ошибки по количеству проектов, испытывающихся в разных компаниях. Если бы мы посмотрели только на общее количество раз, когда произошла каждая ошибка, то клиенты большого объема могли бы подавить набор данных с ошибками, которые не имеют отношения к большинству читателей.

Вот первые 10 ошибок JavaScript:

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Узнать подробнее

Ошибки были сокращены для удобства чтения. Давайте погрузимся глубже в каждую, чтобы определить, что может вызвать её, и как избежать их появления.

1. Uncaught TypeError: Cannot read property

Если вы разработчик JavaScript, то, вероятно, видели эту ошибку очень много раз. Это происходит в Chrome, когда вы читаете свойство или вызываете метод на неопределенный объект. Это можно очень легко проверить в консоли разработчика Chrome.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Это может произойти по многим причинам, но чаще всего это неправильная инициализация состояния при рендеринге компонентов пользовательского интерфейса. Давайте рассмотрим пример того, как это может произойти в реальном приложении. Мы выберем React, но те же принципы неправильной инициализации применимы и к Angular, Vue или любой другой структуре.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

class Quiz extends Component {

  componentWillMount() {

    axios.get(‘/thedata’).then(res => {

      this.setState({items: res.data});

    });

  }

  render() {

    return (

      <ul>

        {this.state.items.map(item =>

          <li key={item.id}>{item.name}</li>

        )}

      </ul>

    );

  }

}

Здесь понимаются две важные вещи:

Состояние компонента (например, this.state ) начинает жизнь как undefined.

Когда вы извлекаете данные асинхронно, компонент будет отображаться как минимум один раз перед загрузкой данных — независимо от того, выбрана ли она в конструкторе componentWillMount или componentDidMount . Когда Quiz отображается впервые, this.state.items не определен. Это, в свою очередь, означает, что ItemList получает элементы как неопределенные, и вы получаете сообщение об ошибке «Uncaught TypeError: Невозможно прочитать карту свойств» в консоли.

Это легко исправить. Самый простой способ: инициализировать состояние с разумными значениями по умолчанию в конструкторе.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

class Quiz extends Component {

  // Added this:

  constructor(props) {

    super(props);

    // Assign state itself, and a default value for items

    this.state = {

      items: []

    };

  }

  componentWillMount() {

    axios.get(‘/thedata’).then(res => {

      this.setState({items: res.data});

    });

  }

  render() {

    return (

      <ul>

        {this.state.items.map(item =>

          <li key={item.id}>{item.name}</li>

        )}

      </ul>

    );

  }

}

Код в вашем приложении может отличаться, но мы надеемся, что дали вам достаточно информации, чтобы исправить или избежать этой проблемы. Если нет, продолжайте читать, потому что далее мы рассмотрим больше примеров связанных с ошибками.

2. TypeError: ‘undefined’ is not an object (evaluating

Эта ошибка возникает в Safari при чтении свойства или вызове метода для неопределенного объекта. Вы можете проверить это в консоли разработчика Safari. Это по сути то же самое, что и вышеприведенная ошибка для Chrome, только Safari использует другое сообщение об ошибке.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

3. TypeError: null is not an object (evaluating

Это ошибка, которая возникает в Safari при чтении свойства или вызове метода для пустого объекта. Проверить это можно в консоли разработчика Safari.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Интересно, что в JavaScript значения null и undefined не совпадают, поэтому мы видим два разных сообщения об ошибках. Undefined обычно является переменной, которая не была назначена, а null означает, что значение пустое. Чтобы убедиться, что они не одно и то же, попробуйте использовать строгий оператор равенства:

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Один из способов, которым эта ошибка может возникнуть в реальном мире — это попытка использовать элемент DOM в JavaScript перед загрузкой элемента. Это потому, что DOM API возвращает null для ссылок на пустые объекты.

Любой JS-код, который выполняет и обрабатывает элементы DOM, должен выполняться после создания элементов DOM. JS-код интерпретируется сверху вниз, как изложено в HTML. Итак, если перед элементами DOM есть тег, код JS в теге скрипта будет выполняться, когда браузер анализирует HTML-страницу. Вы получите эту ошибку, если элементы DOM не были созданы до загрузки сценария.

В этом примере мы можем решить проблему, добавив прослушиватель событий, который уведомит нас, когда страница будет готова. После addEventListener метод init() может использовать элементы DOM.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

<script>

  function init() {

    var myButton = document.getElementById(«myButton»);

    var myTextfield = document.getElementById(«myTextfield»);

    myButton.onclick = function() {

      var userName = myTextfield.value;

    }

  }

  document.addEventListener(‘readystatechange’, function() {

    if (document.readyState === «complete») {

      init();

    }

  });

</script>

<form>

  <input type=«text» id=«myTextfield» placeholder=«Type your name» />

  <input type=«button» id=«myButton» value=«Go» />

</form>

4. (unknown): Script error

Ошибка скрипта возникает, когда ошибка неперехваченного JavaScript пересекает границы домена и нарушает политику перекрестного происхождения. Например, если вы размещаете свой код JavaScript на CDN, любые неперехваченные ошибки (ошибки, которые появляются в обработчике window.onerror, вместо того, чтобы быть пойманным в try-catch) будут переданы как просто «Script error» вместо того, чтобы содержать полезную информацию. Эта мера безопасности браузера предназначена для предотвращения передачи данных по доменам, которые в противном случае не были бы допущены к коммуникации.

Чтобы получить реальные сообщения об ошибках, выполните следующие действия:

1. Отправьте заголовок Access-Control-Allow-Origin

Установка заголовка Access-Control-Allow-Origin в * означает, что к ресурсу можно получить доступ из любого домена. Вы можете заменить * своим доменом, если необходимо: например, Access-Control-Allow-Origin: www.example.com . Если вы используете CDN из-за проблем с кэшированием, которые могут возникнуть, обработка нескольких доменов становится сложной и нельзя не приложить усилий. Подробнее см. здесь.

Вот несколько примеров того, как установить этот заголовок в различных средах:

Apache

В папках, где будут храниться ваши файлы JavaScript, создайте файл .htaccess со следующим содержимым:

Header add AccessControlAllowOrigin «*»

Nginx

Добавьте директиву add_header в блок местоположения, который служит файлам JavaScript:

location ~ ^/assets/ { add_header AccessControlAllowOrigin *; }

HAProxy

Добавьте в ресурс, где будут загружены файлы JavaScript:

rspadd AccessControlAllowOrigin: *

2. Установите crossorigin = «anonymous» в теге скрипта

В HTML-источнике для каждого из сценариев, где вы установите заголовок Access-Control-Allow-Origin, в теге SCRIPT установите crossorigin=»anonymous». Убедитесь, что заголовок отправляется для файла сценария, перед добавлением свойства crossorigin в тег скрипта. В Firefox, если атрибут crossorigin присутствует, но заголовок Access-Control-Allow-Origin отсутствует, сценарий не будет выполнен.

5. TypeError: Object doesn’t support property

Это ошибка, которая возникает в IE при вызове неопределенного метода. Вы можете проверить это в IE Developer Console.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Это эквивалентно ошибке «TypeError: ‘undefined’ is not a function» в Chrome. Да, разные браузеры могут иметь разные сообщения для одной и той же ошибки.

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Узнать подробнее

Это обычная проблема для IE в веб-приложениях, использующих пространство имен JavaScript. Когда это так, проблема в 99,9% случаев— это неспособность IE связать методы в текущем пространстве имен с ключевым словом this. Например, если у вас есть пространство имен имен Rollbar с помощью метода isAwesome. Обычно, если вы находитесь в пространстве имен Rollbar вы можете вызвать метод isAwesome со следующим синтаксисом:

Chrome, Firefox и Opera с радостью согласятся с этим синтаксисом. С другой стороны, IE не станет. Таким образом, самая безопасная ставка при использовании JS namespacing — это префикс с фактическим пространством имен.

6. TypeError: ‘undefined’ is not a function

Это ошибка, возникающая в Chrome при вызове неопределенной функции. Вы можете протестировать это в консоли разработчика Chrome и в Mozilla Firefox.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Поскольку на протяжении многих лет методы кодирования JavaScript и шаблоны проектирования становятся все более изощренными, наблюдается соответствующее увеличение распространения областей самореференции в обратных вызовах и закрытиях, которые являются довольно распространенным источником этой путаницы.

Рассмотрим фрагмент кода:

function clearBoard(){

  alert(«Cleared»);

}

document.addEventListener(«click», function(){

  this.clearBoard(); // what is “this” ?

});

Выполнение вышеуказанного кода приводит к следующей ошибке: «Uncaught TypeError: undefined is not function». Причина, по которой вы получаете эту ошибку, заключается в том, что при вызове setTimeout() вы вызываете window.setTimeout(). В результате анонимная функция, передаваемая setTimeout(), определяется в контексте объекта окна, у которого нет clearBoard().

Традиционное решение, совместимое со старым браузером — просто сохранить ссылку на this в переменной, которая затем может быть унаследована закрытием. Например:

var self=this;  // save reference to ‘this’, while it’s still this!

document.addEventListener(«click», function(){

  self.clearBoard();

});

Кроме того, в новых браузерах для передачи правильной ссылки вы можете использовать метод bind():

document.addEventListener(«click»,this.clearBoard.bind(this));

7. Uncaught RangeError: Maximum call stack

Это ошибка, которая возникает в Chrome при нескольких обстоятельствах. Одно из них — когда вы вызываете рекурсивную функцию, которая не завершается. Вы можете протестировать это в консоли разработчика Chrome.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Это также может произойти, если вы передадите значение функции, находящейся за пределами допустимого диапазона. Многие функции принимают только определенный диапазон чисел для своих входных значений. Например, Number.toExponential(digits) и N umber.toFixed(digits) принимают цифры от 0 до 20, а Number.toPrecision(digits) принимают цифры от 1 до 21.

var a = new Array(4294967295);  //OK

var b = new Array(1); //range error

var num = 2.555555;

document.writeln(num.toExponential(4));  //OK

document.writeln(num.toExponential(2)); //range error!

num = 2.9999;

document.writeln(num.toFixed(2));   //OK

document.writeln(num.toFixed(25));  //range error!

num = 2.3456;

document.writeln(num.toPrecision(1));   //OK

document.writeln(num.toPrecision(22));  //range error!

8. TypeError: Cannot read property ‘length’

Это ошибка, которая возникает в Chrome из-за свойства длины чтения для неопределенной переменной. Вы можете протестировать это в консоли разработчика Chrome.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Обычно вы определяете длину, определенную в массиве, но вы можете столкнуться с этой ошибкой, если массив не инициализирован или если имя переменной скрыто в другом контексте. Давайте рассмотрим эту ошибку на следующем примере.

var testArray= [«Test»];

function testFunction(testArray) {

    for (var i = 0; i < testArray.length; i++) {

      console.log(testArray[i]);

    }

}

testFunction();

Когда вы объявляете функцию с параметрами, эти параметры становятся локальными. Это означает, что даже если у вас есть переменные с именами testArray , параметры с одинаковыми именами внутри функции будут по-прежнему рассматриваться как локальные.

У вас есть два способа решить эту проблему:

1. Удалите параметры в объявлении функции (оказывается, вы хотите получить доступ к тем переменным, которые объявлены вне функции, поэтому вам не нужны параметры для вашей функции):

var testArray = [«Test»];

/* Precondition: defined testArray outside of a function */

function testFunction(/* No params */) {

    for (var i = 0; i < testArray.length; i++) {

      console.log(testArray[i]);

    }

}

testFunction();

2. Вызовите функцию, передав ей массив, который мы объявили:

var testArray = [«Test»];

function testFunction(testArray) {

   for (var i = 0; i < testArray.length; i++) {

      console.log(testArray[i]);

    }

}

testFunction(testArray);

9. Uncaught TypeError: Cannot set property

Когда мы пытаемся получить доступ к неопределенной переменной, она всегда возвращает undefined, а мы не можем получить или установить любое свойство undefined. В этом случае приложение будет выбрасывать “Uncaught TypeError cannot set property of undefined.”

Например, в браузере Chrome:

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Если объект test не существует, будет выдаваться ошибка: “Uncaught TypeError cannot set property of undefined.”

10. ReferenceError: event is not defined

Эта ошибка возникает при попытке получить доступ к переменной, которая не определена или находится за пределами текущей области. Вы можете легко протестировать её в браузере Chrome.

Топ-10 ошибок JavaScript из 1000+ проектов (и как их избежать)

Если вы получаете эту ошибку при использовании системы обработки событий, убедитесь, что вы используете объект события, переданный в качестве параметра. Старые браузеры, такие как IE, предлагают событие глобальной переменной, но не поддерживаются во всех браузерах. Библиотеки, подобные jQuery, пытаются нормализовать это поведение. Тем не менее, лучше использовать тот объект, который передается в функцию обработчика событий.

document.addEventListener(«mousemove», function (event) {

  console.log(event);

})

Вывод

Мы надеемся, что вы узнали что-то новое и сможете избежать ошибок в будущем или, что это руководство помогло вам решить возникшую проблему. Тем не менее, даже при использовании лучших практик в производстве появляются неожиданные ошибки. Важно иметь видимость ошибок, которые влияют на пользователей, и хорошие инструменты для их быстрого решения.

Rollbar предлагает уникальные возможности для приложений JavaScript, таких как телеметрия, которые сообщают вам, что произошло в браузере пользователя, что приводит к ошибке. Это прозрение, которого у вас нет за пределами локальной консоли разработчика.

Автор: Jason Skowronski

Источник: //rollbar.com/

Редакция: Команда webformyself.

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Узнать подробнее

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Смотреть

Ошибки¶

Приложения, работающие в Node.js, обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:

  • Стандартные ошибки JavaScript, такие как {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError}, {ReferenceError}, {TypeError} и {URIError}.
  • Системные ошибки, вызванные ограничениями базовой операционной системы, такими как попытка открыть несуществующий файл или попытка отправить данные через закрытый сокет.
  • Пользовательские ошибки, вызванные кодом приложения.
  • AssertionErrors — это особый класс ошибок, который может быть вызван, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызванные Node.js, наследуются от стандартного класса {Error} JavaScript или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по меньшей мере свойства, доступные в этом классе.

Распространение ошибок и перехват¶

Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error и стиль вызываемого API.

Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые немедленно генерировать и выдавать ошибку с помощью стандартного JavaScript throw механизм. Они обрабатываются с помощью try…catch строить предоставляется языком JavaScript.

// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
  const m = 1;
  const n = m + z;
} catch (err) {
  // Handle the error here.
}

Любое использование JavaScript throw механизм вызовет исключение, которое должен обрабатываться с использованием try…catch или процесс Node.js немедленно завершится.

За некоторыми исключениями, Синхронный API (любой метод блокировки, не принимающий callback функция, например fs.readFileSync), буду использовать throw сообщать об ошибках.

Ошибки, возникающие внутри Асинхронные API можно сообщить несколькими способами:

  • Большинство асинхронных методов, которые принимают callback функция примет Error объект, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент не null и является экземпляром Error, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.
const fs = require('fs');
fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(
      'There was an error reading the file!',
      err
    );
    return;
  }
  // Otherwise handle the data
});
  • Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является EventEmitter, ошибки могут быть перенаправлены на этот объект 'error' событие.
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');

// Adding an 'error' event handler to a stream:
connection.on('error', (err) => {
  // If the connection is reset by the server, or if it can't
  // connect at all, or on any sort of error encountered by
  // the connection, the error will be sent here.
  console.error(err);
});

connection.pipe(process.stdout);
  • Некоторые обычно асинхронные методы в API Node.js могут по-прежнему использовать throw механизм для создания исключений, которые должны обрабатываться с помощью try…catch. Исчерпывающего списка таких методов нет; обратитесь к документации по каждому методу, чтобы определить соответствующий требуемый механизм обработки ошибок.

Использование 'error' механизм событий наиболее распространен для потоковый а также на основе эмиттера событий API-интерфейсы, которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).

Для все EventEmitter объекты, если 'error' обработчик событий не предоставляется, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только одно из следующих событий: domain модуль используется надлежащим образом или обработчик зарегистрирован для 'uncaughtException' событие.

const EventEmitter = require('events');
const ee = new EventEmitter();

setImmediate(() => {
  // This will crash the process because no 'error' event
  // handler has been added.
  ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});

Ошибки, сгенерированные таким образом не мочь быть перехваченным с помощью try…catch как они брошены после код вызова уже вышел.

Разработчики должны обращаться к документации по каждому методу, чтобы точно определить, как распространяются ошибки, вызванные этими методами.

Обратные вызовы при первой ошибке¶

Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратный вызов при первой ошибке. В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, вызывается функция обратного вызова с Error объект (если есть) передается в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null.

const fs = require('fs');

function errorFirstCallback(err, data) {
  if (err) {
    console.error('There was an error', err);
    return;
  }
  console.log(data);
}

fs.readFile(
  '/some/file/that/does-not-exist',
  errorFirstCallback
);
fs.readFile(
  '/some/file/that/does-exist',
  errorFirstCallback
);

JavaScript try…catch механизм не мочь использоваться для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенная ошибка новичков — пытаться использовать throw внутри обратного вызова с ошибкой:

// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('fs');

try {
  fs.readFile(
    '/some/file/that/does-not-exist',
    (err, data) => {
      // Mistaken assumption: throwing here...
      if (err) {
        throw err;
      }
    }
  );
} catch (err) {
  // This will not catch the throw!
  console.error(err);
}

Это не сработает, потому что функция обратного вызова передана в fs.readFile() вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая try…catch блок, уже вышли. Выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js в большинстве случаев. Если домены включены, или обработчик был зарегистрирован с process.on('uncaughtException'), такие ошибки можно перехватить.

Класс: Error

Общий объект JavaScript {Error}, не указывающий на конкретную причину возникновения ошибки. Error объекты фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой Error был создан, и может содержать текстовое описание ошибки.

Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами, либо унаследованы от Error класс.

new Error(message)

  • message {нить}

Создает новый Error объект и устанавливает error.message в предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message, текстовое сообщение создается при вызове message.toString(). В error.stack свойство будет представлять точку в коде, в которой new Error() назывался. Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8. Трассировки стека распространяются только на (а) начало синхронное выполнение кода, или (b) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit, в зависимости от того, что меньше.

Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])

  • targetObject {Объект}
  • constructorOpt {Функция}

Создает .stack собственность на targetObject, который при доступе возвращает строку, представляющую место в коде, в котором Error.captureStackTrace() назывался.

const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // Similar to `new Error().stack`

Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message}.

Необязательный constructorOpt Аргумент принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt, включая constructorOpt, будет исключен из сгенерированной трассировки стека.

В constructorOpt Аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибок от пользователя. Например:

function MyError() {
  Error.captureStackTrace(this, MyError);
}

// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;

Error.stackTraceLimit

  • {количество}

В Error.stackTraceLimit указывает количество кадров стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack или Error.captureStackTrace(obj)).

Значение по умолчанию — 10 но может быть установлен на любой допустимый номер JavaScript. Изменения повлияют на любую записанную трассировку стека. после значение было изменено.

Если установлено нечисловое значение или задано отрицательное число, трассировки стека не будут захватывать какие-либо кадры.

error.code

  • {нить}

В error.code Свойство — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code это наиболее стабильный способ выявления ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Наоборот, error.message строки могут меняться между любыми версиями Node.js. Видеть Коды ошибок Node.js для получения подробной информации о конкретных кодах.

error.message

  • {нить}

В error.message свойство — это строковое описание ошибки, установленное при вызове new Error(message). В message переданный конструктору, также появится в первой строке трассировки стека Error, однако изменение этого свойства после Error объект создан может нет изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack читается до изменения этого свойства).

const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message

error.stack

  • {нить}

В error.stack свойство — это строка, описывающая точку в коде, в которой Error был создан.

Error: Things keep happening!
   at /home/gbusey/file.js:525:2
   at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
   at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
   at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)

Первая строка отформатирована как <error class name>: <error message>, за которым следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к сгенерированной ошибке. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда не может найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого фрейма будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.

Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++, называемую cheetahify который сам вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий cheetahify вызов не будет присутствовать в трассировке стека:

const cheetahify = require('./native-binding.node');

function makeFaster() {
  // `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
  cheetahify(function speedy() {
    throw new Error('oh no!');
  });
}

makeFaster();
// will throw:
//   /home/gbusey/file.js:6
//       throw new Error('oh no!');
//           ^
//   Error: oh no!
//       at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
//       at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
//       at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
//       at Module._compile (module.js:456:26)
//       at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
//       at Module.load (module.js:356:32)
//       at Function.Module._load (module.js:312:12)
//       at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
//       at startup (node.js:119:16)
//       at node.js:906:3

Информация о местоположении будет одной из следующих:

  • native, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в [].forEach).
  • plain-filename.js:line:column, если фрейм представляет собой внутренний вызов Node.js.
  • /absolute/path/to/file.js:line:column, если кадр представляет собой вызов в пользовательской программе или ее зависимостях.

Строка, представляющая трассировку стека, генерируется лениво, когда error.stack собственность доступ.

Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit или количество доступных кадров в текущем тике цикла событий.

Класс: AssertionError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает на неудачу утверждения. Подробнее см. Class: assert.AssertionError.

Класс: RangeError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предоставленный аргумент находится за пределами набора или диапазона допустимых значений для функции; является ли это числовым диапазоном или вне набора опций для данного параметра функции.

require('net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"

Node.js сгенерирует и выбросит RangeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Класс: ReferenceError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что предпринимается попытка получить доступ к переменной, которая не определена. Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на некорректную программу.

Хотя клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки, на практике это будет делать только V8.

doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.

Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, ReferenceError экземпляры указывают на ошибку в коде или его зависимостях.

Класс: SyntaxError

  • Расширяется: {errors.Error}

Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может произойти в результате eval, Function, require, или vm. Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.

try {
  require('vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
  // 'err' will be a SyntaxError.
}

SyntaxError экземпляры невозможно восстановить в контексте, который их создал — они могут быть перехвачены только в других контекстах.

Класс: SystemError

  • Расширяется: {errors.Error}

Node.js генерирует системные ошибки, когда в среде выполнения возникают исключения. Обычно это происходит, когда приложение нарушает ограничение операционной системы. Например, системная ошибка произойдет, если приложение попытается прочитать несуществующий файл.

  • address {строка} Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети.
  • code {строка} Код ошибки строки
  • dest {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • errno {number} Номер ошибки, предоставленный системой
  • info {Object} Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибки
  • message {string} Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.
  • path {строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы
  • port {number} Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступен
  • syscall {строка} Имя системного вызова, вызвавшего ошибку

error.address

  • {нить}

Если представить, error.address — это строка, описывающая адрес, к которому не удалось установить сетевое соединение.

error.code

  • {нить}

В error.code свойство — это строка, представляющая код ошибки.

error.dest

  • {нить}

Если представить, error.dest — это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.

error.errno

  • {количество}

В error.errno свойство — отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling.

В Windows номер ошибки, предоставленный системой, будет нормализован libuv.

Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno).

error.info

  • {Объект}

Если представить, error.info — объект с подробной информацией о состоянии ошибки.

error.message

  • {нить}

error.message представляет собой удобочитаемое описание ошибки, предоставляемое системой.

error.path

  • {нить}

Если представить, error.path — строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.

error.port

  • {количество}

Если представить, error.port порт сетевого подключения недоступен.

error.syscall

  • {нить}

В error.syscall свойство — это строка, описывающая системный вызов это не удалось.

Общие системные ошибки¶

Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. В errno(3) справочная страница.

  • EACCES (В разрешении отказано): была сделана попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу.

  • EADDRINUSE (Адрес уже используется): попытка привязать сервер (net, http, или https) на локальный адрес не удалось из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес.

  • ECONNREFUSED (В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно отказалась от него. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте.

  • ECONNRESET (Сброс соединения одноранговым узлом): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом. Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается через http а также net модули.

  • EEXIST (Файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала.

  • EISDIR (Является каталогом): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом.

  • EMFILE (Слишком много открытых файлов в системе): максимальное количество файловые дескрипторы допустимый в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить низкий предел, запустите ulimit -n 2048 в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js.

  • ENOENT (Нет такого файла или каталога): обычно создается fs операции, чтобы указать, что компонент указанного пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог).

  • ENOTDIR (Не каталог): компонент с указанным путем существует, но не является каталогом, как ожидалось. Обычно выращивается fs.readdir.

  • ENOTEMPTY (Каталог не пустой): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычно fs.unlink.

  • ENOTFOUND (Ошибка поиска DNS): указывает на сбой DNS либо EAI_NODATA или EAI_NONAME. Это не стандартная ошибка POSIX.

  • EPERM (Операция запрещена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий.

  • EPIPE (Сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Часто встречается на net а также http Уровни, указывающие на то, что удаленная сторона записываемого потока была закрыта.

  • ETIMEDOUT (Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречается http или net. Часто признак того, что socket.end() не был должным образом назван.

Класс: TypeError

  • Расширяет {errors.Error}

Указывает, что указанный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError.

require('url').parse(() => {});
// Throws TypeError, since it expected a string.

Node.js сгенерирует и выбросит TypeError экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.

Исключения против ошибок¶

Исключение JavaScript — это значение, которое выбрасывается в результате недопустимой операции или как цель throw утверждение. Хотя не требуется, чтобы эти значения были экземплярами Error или классы, которые наследуются от Error, все исключения, создаваемые Node.js или средой выполнения JavaScript буду быть экземплярами Error.

Некоторые исключения безвозвратно на уровне JavaScript. Такие исключения будут всегда вызвать сбой процесса Node.js. Примеры включают assert() чеки или abort() вызывает в слое C ++.

Ошибки OpenSSL¶

Ошибки, возникающие в crypto или tls классные Error, и в дополнение к стандартному .code а также .message properties, могут иметь некоторые дополнительные свойства, специфичные для OpenSSL.

error.opensslErrorStack

Массив ошибок, который может дать контекст, откуда в библиотеке OpenSSL возникла ошибка.

error.function

Функция OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.library

Библиотека OpenSSL, в которой возникла ошибка.

error.reason

Строка в удобном для чтения виде, описывающая причину ошибки.

ABORT_ERR

Используется, когда операция была прервана (обычно с использованием AbortController).

API нет с использованием AbortSignals обычно не вызывают ошибки с этим кодом.

Этот код не использует обычный ERR_* соглашение об ошибках Node.js используется для обеспечения совместимости с веб-платформой. AbortError.

ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT

Аргумент функции используется таким образом, чтобы предположить, что сигнатура функции может быть неправильно понята. Это брошено assert модуль, когда message параметр в assert.throws(block, message) совпадает с сообщением об ошибке, выданным block потому что это использование предполагает, что пользователь верит message ожидаемое сообщение, а не сообщение AssertionError будет отображаться, если block не бросает.

ERR_ARG_NOT_ITERABLE

Итерируемый аргумент (т.е. значение, которое работает с for...of loops) требуется, но не предоставляется API Node.js.

ERR_ASSERTION

Особый тип ошибки, которая может быть вызвана всякий раз, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert модуль.

ERR_ASYNC_CALLBACK

Была сделана попытка зарегистрировать что-то, что не является функцией, как AsyncHooks Перезвоните.

ERR_ASYNC_TYPE

Недопустимый тип асинхронного ресурса. Пользователи также могут определять свои собственные типы при использовании общедоступного API для встраивания.

ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED

Данные, переданные в поток Brotli, не были успешно сжаты.

ERR_BROTLI_INVALID_PARAM

Во время построения потока Brotli был передан недопустимый ключ параметра.

ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE

Была сделана попытка создать Node.js Buffer из кода надстройки или встраивания, находясь в контексте механизма JS, который не связан с экземпляром Node.js. Данные, переданные в Buffer будет выпущен к тому времени, когда метод вернется.

При возникновении этой ошибки возможная альтернатива созданию Buffer пример — создать нормальный Uint8Array, который отличается только прототипом результирующего объекта. Uint8Arrays общеприняты во всех основных API Node.js, где Buffers есть; они доступны во всех контекстах.

ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS

Операция за пределами Buffer была предпринята попытка.

ERR_BUFFER_TOO_LARGE

Была сделана попытка создать Buffer больше максимально допустимого размера.

ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT

Node.js не смог отследить SIGINT сигнал.

ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY

Дочерний процесс был закрыт до того, как родительский процесс получил ответ.

ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED

Используется, когда дочерний процесс разветвляется без указания канала IPC.

ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER

Используется, когда основной процесс пытается прочитать данные из STDERR / STDOUT дочернего процесса, и длина данных больше, чем maxBuffer вариант.

ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT

Была попытка использовать MessagePort экземпляр в закрытом состоянии, обычно после .close() был вызван.

ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM

Console был создан без stdout поток, или Console имеет незаписываемый stdout или stderr транслировать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID

Был вызван конструктор класса, который нельзя вызвать.

ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED

Конструктор класса был вызван без new.

ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED

Контекст vm, переданный в API, еще не инициализирован. Это может произойти при возникновении (и обнаружении) ошибки во время создания контекста, например, при сбое выделения или при достижении максимального размера стека вызовов при создании контекста.

ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED

Был запрошен механизм сертификатов клиента, который не поддерживается используемой версией OpenSSL.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT

Недопустимое значение для format аргумент был передан crypto.ECDH() класс getPublicKey() метод.

ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY

Недопустимое значение для key аргумент был передан crypto.ECDH() класс computeSecret() метод. Это означает, что открытый ключ лежит за пределами эллиптической кривой.

ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN

Неверный идентификатор криптографической машины был передан в require('crypto').setEngine().

ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED

В --force-fips был использован аргумент командной строки, но была попытка включить или отключить режим FIPS в crypto модуль.

ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE

Была сделана попытка включить или отключить режим FIPS, но режим FIPS был недоступен.

ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED

hash.digest() вызвали несколько раз. В hash.digest() метод должен вызываться не более одного раза для каждого экземпляра Hash объект.

ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED

hash.update() не удалось по какой-либо причине. Это должно происходить редко, если вообще когда-либо случаться.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY

Указанные криптографические ключи несовместимы с предпринятой операцией.

ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS

Выбранная кодировка открытого или закрытого ключа несовместима с другими параметрами.

ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED

Не удалось инициализировать криптоподсистему.

ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG

Предоставлен недопустимый тег аутентификации.

ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER

Для шифра режима противодействия предоставлен неверный счетчик.

ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE

Была предоставлена неверная эллиптическая кривая.

ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST

Недействительный алгоритм криптодайджеста было указано.

ERR_CRYPTO_INVALID_IV

Предоставлен недопустимый вектор инициализации.

ERR_CRYPTO_INVALID_JWK

Был предоставлен недопустимый веб-ключ JSON.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE

Данный тип объекта криптографического ключа недопустим для выполняемой операции.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN

Была предоставлена неверная длина ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR

Была предоставлена неверная пара ключей.

ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE

Предоставлен недопустимый тип ключа.

ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN

Была предоставлена неверная длина сообщения.

ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS

Были предоставлены неверные параметры алгоритма шифрования.

ERR_CRYPTO_INVALID_STATE

Крипто-метод был использован для объекта, находившегося в недопустимом состоянии. Например, позвонив cipher.getAuthTag() перед звонком cipher.final().

ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH

Предоставлена неверная длина тега аутентификации.

ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED

Не удалось инициализировать асинхронную криптооперацию.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE

Эллиптическая кривая Ключа не зарегистрирована для использования в Реестр эллиптических кривых веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE

Тип асимметричного ключа ключа не зарегистрирован для использования в Реестр типов веб-ключей JSON.

ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED

Криптооперация завершилась неудачно по неустановленной причине.

ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR

Алгоритм PBKDF2 завершился неудачно по неустановленным причинам. OpenSSL не предоставляет более подробной информации, и, следовательно, Node.js.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER

Один или больше crypto.scrypt() или crypto.scryptSync() параметры находятся за пределами допустимого диапазона.

ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED

Node.js был скомпилирован без scrypt служба поддержки. Невозможно с официальными двоичными файлами выпуска, но может произойти с пользовательскими сборками, включая сборки дистрибутива.

ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED

Подпись key не был предоставлен sign.sign() метод.

ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH

crypto.timingSafeEqual() был вызван с Buffer, TypedArray, или DataView аргументы разной длины.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER

Указан неизвестный шифр.

ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP

Было дано неизвестное название группы Диффи-Хеллмана. Видеть crypto.getDiffieHellman() для списка допустимых имен групп.

ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION

Была сделана попытка вызвать неподдерживаемую криптографическую операцию.

ERR_DEBUGGER_ERROR

Произошла ошибка с отладчик.

ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR

В отладчик истекло время ожидания освобождения необходимого хоста / порта.

ERR_DLOPEN_DISABLED

Загрузка собственных надстроек отключена с помощью --no-addons.

ERR_DLOPEN_FAILED

Звонок в process.dlopen() не смогли.

ERR_DIR_CLOSED

В fs.Dir ранее был закрыт.

ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION

Была предпринята попытка синхронного чтения или закрытия fs.Dir который имеет текущие асинхронные операции.

ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED

c-ares не удалось установить DNS-сервер.

ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE

В domain модуль нельзя было использовать, так как он не мог установить требуемые перехватчики обработки ошибок, потому что process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван в более ранний момент времени.

ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() нельзя было назвать, потому что domain модуль был загружен раньше.

Трассировка стека расширяется, чтобы включить момент времени, в который domain модуль был загружен.

ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA

Данные предоставлены TextDecoder() API был недопустимым в соответствии с предоставленной кодировкой.

ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED

Кодировка предоставлена TextDecoder() API не был одним из WHATWG Поддерживаемые кодировки.

ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT

--print не может использоваться с входом ESM.

ERR_EVENT_RECURSION

Вызывается, когда делается попытка рекурсивно отправить событие на EventTarget.

ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE

Контекст выполнения JS не связан со средой Node.js. Это может произойти, если Node.js используется в качестве встроенной библиотеки и некоторые хуки для движка JS не настроены должным образом.

ERR_FALSY_VALUE_REJECTION

А Promise это было выполнено обратным вызовом через util.callbackify() был отклонен с ложным значением.

ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM

Используется, когда используется функция, недоступная для текущей платформы, на которой работает Node.js.

ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR

Была сделана попытка скопировать каталог в не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) С помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_EEXIST

Была сделана попытка скопировать файл, который уже существовал с fs.cp(), с force а также errorOnExist установлен в true.

ERR_FS_CP_EINVAL

Когда используешь fs.cp(), src или dest указал на недопустимый путь.

ERR_FS_CP_FIFO_PIPE

Была сделана попытка скопировать именованный канал с fs.cp().

ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR

Была сделана попытка скопировать не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) В каталог с помощью fs.cp().

ERR_FS_CP_SOCKET

Была сделана попытка скопировать в сокет с fs.cp().

ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY

Когда используешь fs.cp(), символическая ссылка в dest указал на подкаталог src.

ERR_FS_CP_UNKNOWN

Была сделана попытка скопировать файл неизвестного типа с fs.cp().

ERR_FS_EISDIR

Путь — это каталог.

ERR_FS_FILE_TOO_LARGE

Была сделана попытка прочитать файл, размер которого превышает максимально допустимый размер для Buffer.

ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE

Недопустимый тип символической ссылки был передан в fs.symlink() или fs.symlinkSync() методы.

Была сделана попытка добавить дополнительные заголовки после того, как они уже были отправлены.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP.

ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE

Код состояния находился за пределами обычного диапазона кодов состояния (100–999).

ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT

Клиент не отправил весь запрос в отведенное время.

ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING

Изменение кодировки сокета запрещено RFC 7230, раздел 3.

ERR_HTTP_TRAILER_INVALID

В Trailer заголовок был установлен, хотя кодировка передачи не поддерживает это.

ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN

Для фреймов HTTP / 2 ALTSVC требуется действительное происхождение.

ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH

Кадры HTTP / 2 ALTSVC ограничены максимум 16 382 байтами полезной нагрузки.

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :authority псевдозаголовок обязателен.

ERR_HTTP2_CONNECT_PATH

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :path псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME

Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT метод, :scheme псевдозаголовок запрещен.

ERR_HTTP2_ERROR

Произошла неспецифическая ошибка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION

Новые потоки HTTP / 2 нельзя открывать после Http2Session получил GOAWAY кадр от подключенного однорангового узла.

Было предоставлено несколько значений для поля заголовка HTTP / 2, которое должно было иметь только одно значение.

Дополнительные заголовки были указаны после того, как был инициирован ответ HTTP / 2.

Была сделана попытка отправить несколько заголовков ответа.

ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED

Информационные коды состояния HTTP (1xx) не может быть установлен в качестве кода состояния ответа в ответах HTTP / 2.

Заголовки соединения HTTP / 1 запрещено использовать в запросах и ответах HTTP / 2.

Указано недопустимое значение заголовка HTTP / 2.

ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS

Указан недопустимый информационный код состояния HTTP. Информационные коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 199 (включительно).

ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN

HTTP / 2 ORIGIN кадры требуют действительного происхождения.

ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH

Вход Buffer а также Uint8Array экземпляры переданы в http2.getUnpackedSettings() API должен иметь длину, кратную шести.

Только допустимые псевдозаголовки HTTP / 2 (:status, :path, :authority, :scheme, а также :method) может быть использовано.

ERR_HTTP2_INVALID_SESSION

Действие было выполнено с Http2Session объект, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE

Для параметра HTTP / 2 указано недопустимое значение.

ERR_HTTP2_INVALID_STREAM

Операция была выполнена над потоком, который уже был уничтожен.

ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK

Всякий раз, когда HTTP / 2 SETTINGS фрейм отправляется подключенному одноранговому узлу, одноранговый узел должен отправить подтверждение, что он получил и применил новый SETTINGS. По умолчанию максимальное количество неподтвержденных SETTINGS кадры могут быть отправлены в любой момент времени. Этот код ошибки используется при достижении этого предела.

ERR_HTTP2_NESTED_PUSH

Была сделана попытка инициировать новый push-поток из push-потока. Вложенные push-потоки не разрешены.

ERR_HTTP2_NO_MEM

Недостаточно памяти при использовании http2session.setLocalWindowSize(windowSize) API.

ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION

Была предпринята попытка напрямую манипулировать (чтение, запись, пауза, возобновление и т. Д.) Сокетом, подключенным к Http2Session.

ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH

HTTP / 2 ORIGIN кадры ограничены длиной 16382 байта.

ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS

Количество потоков, созданных в одном сеансе HTTP / 2, достигло максимального предела.

ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN

Полезная нагрузка сообщения была указана для кода ответа HTTP, для которого полезная нагрузка запрещена.

ERR_HTTP2_PING_CANCEL

Пинг HTTP / 2 был отменен.

ERR_HTTP2_PING_LENGTH

Полезные данные ping HTTP / 2 должны иметь длину ровно 8 байтов.

Псевдозаголовок HTTP / 2 использован ненадлежащим образом. Псевдо-заголовки — это имена ключей заголовков, которые начинаются с : приставка.

ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED

Была сделана попытка создать push-поток, который был отключен клиентом.

ERR_HTTP2_SEND_FILE

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки каталога.

ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK

Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile() API для отправки чего-то другого, кроме обычного файла, но offset или length были предоставлены варианты.

ERR_HTTP2_SESSION_ERROR

В Http2Session закрывается с ненулевым кодом ошибки.

ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL

В Http2Session настройки отменены.

ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND

Была сделана попытка подключить Http2Session возражать против net.Socket или tls.TLSSocket который уже был привязан к другому Http2Session объект.

ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND

Была сделана попытка использовать socket собственность Http2Session это уже было закрыто.

ERR_HTTP2_STATUS_101

Использование 101 Информационный код статуса запрещен в HTTP / 2.

ERR_HTTP2_STATUS_INVALID

Указан недопустимый код состояния HTTP. Коды состояния должны быть целыми числами между 100 а также 599 (включительно).

ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL

An Http2Stream был уничтожен до того, как какие-либо данные были переданы подключенному узлу.

ERR_HTTP2_STREAM_ERROR

Ненулевой код ошибки был указан в RST_STREAM Рамка.

ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY

При установке приоритета для потока HTTP / 2 этот поток может быть помечен как зависимость для родительского потока. Этот код ошибки используется, когда делается попытка пометить поток и зависит от него самого.

ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES

Предел приемлемых недопустимых кадров протокола HTTP / 2, отправленных партнером, как указано в maxSessionInvalidFrames вариант, был превышен.

ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT

Конечные заголовки уже отправлены на Http2Stream.

ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY

В http2stream.sendTrailers() метод не может быть вызван до тех пор, пока 'wantTrailers' событие испускается на Http2Stream объект. В 'wantTrailers' событие будет сгенерировано только в том случае, если waitForTrailers опция установлена для Http2Stream.

ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL

http2.connect() был передан URL-адрес, использующий любой протокол, кроме http: или https:.

ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR

Была предпринята попытка построить объект с использованием закрытого конструктора.

ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR

Пара опций несовместима друг с другом и не может использоваться одновременно.

ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED

Стабильность: 1 — экспериментальная

В --input-type Флаг использовался для попытки выполнить файл. Этот флаг можно использовать только при вводе через --eval, --print или STDIN.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED

При использовании inspector module была предпринята попытка активировать инспектор, когда он уже начал прослушивать порт. Использовать inspector.close() прежде чем активировать его на другом адресе.

ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка подключения, когда инспектор уже был подключен.

ERR_INSPECTOR_CLOSED

При использовании inspector модуля, была предпринята попытка использовать инспектор после того, как сессия уже закрылась.

ERR_INSPECTOR_COMMAND

Произошла ошибка при подаче команды через inspector модуль.

ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE

В inspector не активен, когда inspector.waitForDebugger() называется.

ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE

В inspector модуль недоступен для использования.

ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED

При использовании inspector модуль, была предпринята попытка использовать инспектор до его подключения.

ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER

В основном потоке был вызван API, который можно использовать только из рабочего потока.

ERR_INTERNAL_ASSERTION

Ошибка в Node.js или некорректное использование внутренних компонентов Node.js. Чтобы исправить ошибку, откройте проблему на https://github.com/nodejs/node/issues.

ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY

Указанное семейство адресов не распознается API Node.js.

ERR_INVALID_ARG_TYPE

В API Node.js был передан аргумент неправильного типа.

ERR_INVALID_ARG_VALUE

Для данного аргумента было передано недопустимое или неподдерживаемое значение.

ERR_INVALID_ASYNC_ID

Недействительный asyncId или triggerAsyncId был передан с использованием AsyncHooks. Идентификатор меньше -1 никогда не должен происходить.

ERR_INVALID_BUFFER_SIZE

Обмен был произведен на Buffer но его размер был несовместим с операцией.

ERR_INVALID_CALLBACK

Требовалась функция обратного вызова, но она не была предоставлена API Node.js.

ERR_INVALID_CHAR

В заголовках обнаружены недопустимые символы.

ERR_INVALID_CURSOR_POS

Курсор в данном потоке нельзя переместить в указанную строку без указанного столбца.

ERR_INVALID_FD

Дескриптор файла (‘fd’) недействителен (например, имеет отрицательное значение).

ERR_INVALID_FD_TYPE

Недопустимый тип дескриптора файла (‘fd’).

ERR_INVALID_FILE_URL_HOST

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым хостом. Эта ситуация может возникнуть только в Unix-подобных системах, где только localhost или поддерживается пустой хост.

ERR_INVALID_FILE_URL_PATH

API-интерфейс Node.js, который потребляет file: URL-адреса (например, определенные функции в fs module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым путем. Точная семантика для определения возможности использования пути зависит от платформы.

ERR_INVALID_HANDLE_TYPE

Была сделана попытка отправить неподдерживаемый «дескриптор» по каналу связи IPC дочернему процессу. Видеть subprocess.send() а также process.send() для дополнительной информации.

ERR_INVALID_HTTP_TOKEN

Предоставлен недопустимый токен HTTP.

ERR_INVALID_IP_ADDRESS

IP-адрес недействителен.

ERR_INVALID_MODULE

Была сделана попытка загрузить несуществующий или недействительный модуль.

ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER

Строка импортированного модуля является недопустимым URL-адресом, именем пакета или указателем подпути пакета.

ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG

Недействительный package.json файл не прошел синтаксический анализ.

ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET

В package.json "exports" Поле содержит недопустимое значение сопоставления цели для попытки разрешения модуля.

ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK

При использовании Performance Timing API (perf_hooks), отметка о производительности недействительна.

ERR_INVALID_PROTOCOL

Недействительный options.protocol был передан http.request().

ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG

Оба breakEvalOnSigint а также eval параметры были установлены в REPL config, который не поддерживается.

ERR_INVALID_REPL_INPUT

Вход не может использоваться в REPL. Условия, при которых используется эта ошибка, описаны в REPL документация.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет допустимое значение для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE

Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет тип ожидаемого значения для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.

ERR_INVALID_RETURN_VALUE

Вызывается в случае, если опция функции не возвращает ожидаемый тип значения при выполнении, например, когда ожидается, что функция вернет обещание.

ERR_INVALID_STATE

Указывает, что операция не может быть завершена из-за недопустимого состояния. Например, объект может быть уже уничтожен или может выполнять другую операцию.

ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT

А Buffer, TypedArray, DataView или string был предоставлен как вход stdio для асинхронной вилки. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_INVALID_THIS

Функция API Node.js была вызвана с несовместимым this ценить.

const urlSearchParams = new URLSearchParams(
  'foo=bar&baz=new'
);

const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'

ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT

Недопустимый объект передачи был передан в postMessage().

ERR_INVALID_TUPLE

Элемент в iterable предоставлен WHATWG URLSearchParams конструктор не представлял [name, value] кортеж — то есть, если элемент не повторяется или не состоит ровно из двух элементов.

ERR_INVALID_URI

Передан неверный URI.

ERR_INVALID_URL

Недействительный URL был передан в WHATWG URL конструктор или наследие url.parse() быть разобранным. Выброшенный объект ошибки обычно имеет дополнительное свойство 'input' который содержит URL-адрес, который не удалось проанализировать.

ERR_INVALID_URL_SCHEME

Была сделана попытка использовать URL несовместимой схемы (протокола) для определенной цели. Он используется только в WHATWG URL API поддержка в fs модуль (который принимает только URL-адреса с 'file' схема), но может использоваться и в других API Node.js в будущем.

ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED

Была сделана попытка использовать канал связи IPC, который уже был закрыт.

ERR_IPC_DISCONNECTED

Была сделана попытка отключить уже отключенный канал связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_ONE_PIPE

Была предпринята попытка создать дочерний процесс Node.js, использующий более одного канала связи IPC. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_IPC_SYNC_FORK

Была предпринята попытка открыть канал связи IPC с помощью синхронно разветвленного процесса Node.js. См. Документацию по child_process модуль для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не соответствовал целостности, определенной в манифесте политики. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING

Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не был указан как зависимость от расположения, в котором его пытались загрузить. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH

Была сделана попытка загрузить манифест политики, но в манифесте было несколько записей для ресурса, которые не совпадали друг с другом. Обновите записи манифеста, чтобы они соответствовали, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из полей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER

Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из сопоставлений зависимостей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала разрешению этой ошибки. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY

Была предпринята попытка загрузить манифест политики, но не удалось проанализировать манифест. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MANIFEST_TDZ

Была предпринята попытка чтения из манифеста политики, но инициализация манифеста еще не произошла. Вероятно, это ошибка в Node.js.

ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR

Манифест политики был загружен, но для его поведения «onerror» было неизвестно значение. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.

ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED

Была предпринята попытка выделить память (обычно на уровне C ++), но она не удалась.

ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE

Сообщение отправлено MessagePort не удалось десериализовать в целевой vm Context. Не все объекты Node.js могут быть успешно созданы в любом контексте в настоящее время, и попытки передать их с помощью postMessage() в этом случае может выйти из строя принимающая сторона.

ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED

Метод требуется, но не реализован.

ERR_MISSING_ARGS

Не был передан обязательный аргумент API Node.js. Это используется только для строгого соответствия спецификации API (которая в некоторых случаях может принимать func(undefined) но нет func()). В большинстве собственных API-интерфейсов Node.js func(undefined) а также func() рассматриваются одинаково, а ERR_INVALID_ARG_TYPE вместо этого можно использовать код ошибки.

ERR_MISSING_OPTION

Для API-интерфейсов, которые принимают объекты параметров, некоторые параметры могут быть обязательными. Этот код выдается, если отсутствует необходимая опция.

ERR_MISSING_PASSPHRASE

Была сделана попытка прочитать зашифрованный ключ без указания ключевой фразы.

ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER

Платформа V8, используемая этим экземпляром Node.js, не поддерживает создание рабочих. Это вызвано отсутствием поддержки Embedder для Workers. В частности, эта ошибка не возникает при использовании стандартных сборок Node.js.

ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST

Объект, который должен быть явно указан в transferList аргумент находится в объекте, переданном в postMessage() звоните, но не указано в transferList для этого звонка. Обычно это MessagePort.

В версиях Node.js до v15.0.0 использованный здесь код ошибки был ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST. Однако набор переносимых типов объектов был расширен, чтобы охватить больше типов, чем MessagePort.

ERR_MODULE_NOT_FOUND

Стабильность: 1 — экспериментальная

An Модуль ES не может быть решен.

ERR_MULTIPLE_CALLBACK

Обратный звонок был вызван более одного раза.

Обратный вызов почти всегда предназначен для однократного вызова, поскольку запрос может быть выполнен или отклонен, но не оба одновременно. Последнее станет возможным, если вызвать обратный вызов более одного раза.

ERR_NAPI_CONS_FUNCTION

При использовании Node-API, переданный конструктор не является функцией.

ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS

Во время звонка napi_create_dataview(), данный offset находился за пределами окна просмотра данных или offset + length был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT

Во время звонка napi_create_typedarray()предоставленные offset не был кратен размеру элемента.

ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH

Во время звонка napi_create_typedarray(), (length * size_of_element) + byte_offset был больше, чем длина заданного buffer.

ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS

Произошла ошибка при вызове части JavaScript поточно-ориентированной функции.

ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED

Произошла ошибка при попытке получить код JavaScript. undefined ценить.

ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP

В основном потоке значения удаляются из очереди, связанной с поточно-ориентированной функцией, в цикле ожидания. Эта ошибка указывает на то, что произошла ошибка при попытке запустить цикл.

ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP

Если в очереди больше не осталось элементов, цикл простоя должен быть приостановлен. Эта ошибка указывает на то, что не удалось остановить цикл холостого хода.

ERR_NO_CRYPTO

Была предпринята попытка использовать функции шифрования, пока Node.js не был скомпилирован с поддержкой шифрования OpenSSL.

ERR_NO_ICU

Была предпринята попытка использовать функции, требующие ICU, но Node.js не был скомпилирован с поддержкой ICU.

ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED

Родной аддон, не зависящий от контекста, был загружен в процессе, который их запрещает.

ERR_OUT_OF_RANGE

Заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED

В package.json "imports" поле не определяет заданное отображение спецификатора внутреннего пакета.

ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED

В package.json "exports" не экспортирует запрошенный подпуть. Поскольку экспорт инкапсулирован, частные внутренние модули, которые не экспортируются, не могут быть импортированы через разрешение пакета, если не используется абсолютный URL-адрес.

ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP

Для отметки производительности или показателя было предоставлено недопустимое значение метки времени.

ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS

Предусмотрены недопустимые варианты измерения производительности.

ERR_PROTO_ACCESS

Доступ Object.prototype.__proto__ было запрещено использовать --disable-proto=throw. Object.getPrototypeOf а также Object.setPrototypeOf следует использовать для получения и установки прототипа объекта.

ERR_REQUIRE_ESM

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка require() ан Модуль ES.

ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED

Выполнение скрипта было прервано SIGINT (Например, Ctrl+C был нажат.)

ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT

Истекло время выполнения сценария, возможно, из-за ошибок в выполняемом сценарии.

ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN

В server.listen() метод был вызван в то время как net.Server уже слушал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SERVER_NOT_RUNNING

В server.close() метод был вызван, когда net.Server не работал. Это относится ко всем экземплярам net.Server, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server экземпляры.

ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND

Была сделана попытка привязать уже связанный сокет.

ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE

Был передан недопустимый (отрицательный) размер для recvBufferSize или sendBufferSize варианты в dgram.createSocket().

ERR_SOCKET_BAD_PORT

Функция API, ожидающая порта> = 0 и <65536, получила недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BAD_TYPE

Функция API, ожидающая типа сокета (udp4 или udp6) получил недопустимое значение.

ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE

При использовании dgram.createSocket(), размер получения или отправки Buffer не может быть определено.

ERR_SOCKET_CLOSED

Была сделана попытка работать с уже закрытым сокетом.

ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED

А dgram.connect() вызов был сделан на уже подключенном сокете.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED

А dgram.disconnect() или dgram.remoteAddress() звонок был сделан на отключенной розетке.

ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING

Был сделан вызов, но подсистема UDP не работала.

ERR_SRI_PARSE

Строка была предоставлена для проверки целостности подресурса, но не может быть проанализирована. Проверьте формат атрибутов целостности, посмотрев на Спецификация целостности подресурсов.

ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был завершен.

ERR_STREAM_CANNOT_PIPE

Была сделана попытка позвонить stream.pipe() на Writable транслировать.

ERR_STREAM_DESTROYED

Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был уничтожен с использованием stream.destroy().

ERR_STREAM_NULL_VALUES

Была сделана попытка позвонить stream.write() с null кусок.

ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE

Ошибка, возвращенная stream.finished() а также stream.pipeline(), когда поток или конвейер завершаются некорректно, без явной ошибки.

ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF

Была сделана попытка позвонить stream.push() после null(EOF) был отправлен в поток.

ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT

Была сделана попытка позвонить stream.unshift() после 'end' событие было отправлено.

ERR_STREAM_WRAP

Предотвращает прерывание, если строковый декодер был установлен на Socket или если декодер находится в objectMode.

const Socket = require('net').Socket;
const instance = new Socket();

instance.setEncoding('utf8');

ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END

Была сделана попытка позвонить stream.write() после stream.end() был вызван.

ERR_STRING_TOO_LONG

Была сделана попытка создать строку длиннее максимально допустимой.

ERR_SYNTHETIC

Искусственный объект ошибки, используемый для захвата стека вызовов для диагностических отчетов.

ERR_SYSTEM_ERROR

В процессе Node.js произошла неопределенная или неспецифическая системная ошибка. Объект ошибки будет иметь err.info свойство объекта с дополнительной информацией.

ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID

При использовании TLS имя хоста / IP-адрес однорангового узла не соответствует ни одному из subjectAltNames в его сертификате.

ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE

При использовании TLS параметр, предлагаемый для алгоритма Диффи-Хеллмана (DH) протокол согласования ключей слишком мал. По умолчанию длина ключа должна быть больше или равна 1024 битам, чтобы избежать уязвимостей, хотя настоятельно рекомендуется использовать 2048 бит или больше для большей безопасности.

ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT

Время ожидания подтверждения TLS / SSL истекло. В этом случае сервер также должен прервать соединение.

ERR_TLS_INVALID_CONTEXT

Контекст должен быть SecureContext.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD

Указанный secureProtocol метод недействителен. Он либо неизвестен, либо отключен, потому что небезопасен.

ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION

Допустимые версии протокола TLS: 'TLSv1', 'TLSv1.1', или 'TLSv1.2'.

ERR_TLS_INVALID_STATE

Сокет TLS должен быть подключен и надежно установлен. Перед продолжением убедитесь, что «безопасное» событие запущено.

ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT

Попытка установить протокол TLS minVersion или maxVersion конфликтует с попыткой установить secureProtocol явно. Используйте тот или иной механизм.

ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED

Не удалось установить подсказку идентификатора PSK. Подсказка может быть слишком длинной.

ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED

Была сделана попытка повторно согласовать TLS на экземпляре сокета с отключенным TLS.

ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME

При использовании TLS server.addContext() был вызван без указания имени хоста в первом параметре.

ERR_TLS_SESSION_ATTACK

Обнаружено чрезмерное количество повторных согласований TLS, что является потенциальным вектором атак типа «отказ в обслуживании».

ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER

Была предпринята попытка выдать указание имени сервера из сокета на стороне сервера TLS, который действителен только для клиента.

ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED

В trace_events.createTracing() требуется по крайней мере одна категория событий трассировки.

ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE

В trace_events модуль не может быть загружен, потому что Node.js был скомпилирован с --without-v8-platform флаг.

ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING

А Transform поток завершился, пока он все еще преобразовывался.

ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0

А Transform поток закончился с данными, все еще находящимися в буфере записи.

ERR_TTY_INIT_FAILED

Инициализация TTY не удалась из-за системной ошибки.

ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT

Функция была вызвана в process.on('exit') обработчик, который не должен вызываться внутри process.on('exit') обработчик.

ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET

process.setUncaughtExceptionCaptureCallback() был вызван дважды, без предварительного сброса обратного вызова на null.

Эта ошибка предназначена для предотвращения случайной перезаписи обратного вызова, зарегистрированного из другого модуля.

ERR_UNESCAPED_CHARACTERS

Получена строка, содержащая неэкранированные символы.

ERR_UNHANDLED_ERROR

Произошла необработанная ошибка (например, когда 'error' событие испускается EventEmitter но 'error' обработчик не зарегистрирован).

ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE

Используется для определения определенного вида внутренней ошибки Node.js, которая обычно не должна запускаться кодом пользователя. Экземпляры этой ошибки указывают на внутреннюю ошибку в самом двоичном файле Node.js.

ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL

Был передан несуществующий идентификатор группы или пользователя Unix.

ERR_UNKNOWN_ENCODING

В API передан неверный или неизвестный параметр кодировки.

ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым расширением файла.

ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT

Стабильность: 1 — экспериментальная

Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым форматом.

ERR_UNKNOWN_SIGNAL

Неверный или неизвестный сигнал процесса был передан API, ожидающему действительного сигнала (например, subprocess.kill()).

ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT

import URL-адрес каталога не поддерживается. Вместо, Самостоятельная ссылка на пакет, используя его имя а также определить настраиваемый подпуть в "exports" поле package.json файл.

import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported

ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME

import со схемами URL, отличными от file а также data не поддерживается.

ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE

При использовании Performance Timing API (perf_hooks) допустимые типы записей производительности не найдены.

ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING

Обратный вызов динамического импорта не указан.

ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED

Модуль, который пытались связать, не подходит для связывания по одной из следующих причин:

  • Он уже был связан (linkingStatus является 'linked')
  • Это связано (linkingStatus является 'linking')
  • Не удалось установить связь для этого модуля (linkingStatus является 'errored')

ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED

В cachedData Параметр, переданный конструктору модуля, недопустим.

ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA

Кэшированные данные не могут быть созданы для модулей, которые уже были оценены.

ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT

Модуль, возвращаемый функцией компоновщика, находится в другом контексте, чем родительский модуль. Связанные модули должны иметь общий контекст.

ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED

Функция компоновщика вернула модуль, для которого не удалось выполнить связывание.

ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE

Модуль не удалось связать из-за сбоя.

ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE

Выполненное значение обещания связывания не является vm.Module объект.

ERR_VM_MODULE_STATUS

Текущий статус модуля не позволяет выполнить эту операцию. Конкретный смысл ошибки зависит от конкретной функции.

ERR_WASI_ALREADY_STARTED

Экземпляр WASI уже запущен.

ERR_WASI_NOT_STARTED

Экземпляр WASI не запущен.

ERR_WORKER_INIT_FAILED

В Worker Ошибка инициализации.

ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV

В execArgv вариант передан в Worker конструктор содержит недопустимые флаги.

ERR_WORKER_NOT_RUNNING

Операция завершилась неудачно, потому что Worker экземпляр в настоящее время не запущен.

ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY

В Worker Экземпляр остановлен, поскольку достиг предела памяти.

ERR_WORKER_PATH

Путь для основного скрипта рабочего не является ни абсолютным, ни относительным путем, начинающимся с ./ или ../.

ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR

Все попытки сериализации неперехваченного исключения из рабочего потока завершились неудачно.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION

Запрошенная функциональность не поддерживается в рабочих потоках.

ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED

Создание zlib сбой объекта из-за неправильной конфигурации.

Получено слишком много данных заголовка HTTP. Для защиты от злонамеренных или неправильно настроенных клиентов, если получено более 8 КБ данных HTTP-заголовка, анализ HTTP будет прерван без создания объекта запроса или ответа, и Error с этим кодом будет выпущен.

HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH

Сервер отправляет как Content-Length заголовок и Transfer-Encoding: chunked.

Transfer-Encoding: chunked позволяет серверу поддерживать постоянное соединение HTTP для динамически генерируемого контента. В этом случае Content-Length Заголовок HTTP использовать нельзя.

Использовать Content-Length или Transfer-Encoding: chunked.

MODULE_NOT_FOUND

Не удалось разрешить файл модуля при попытке require() или import операция.

Устаревшие коды ошибок Node.js¶

Стабильность: 0 — Не рекомендуется. Эти коды ошибок либо несовместимы, либо были удалены.

ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT

Значение, переданное в postMessage() содержит объект, который не поддерживается для передачи.

ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16

Кодировка UTF-16 использовалась с hash.digest(). В то время как hash.digest() метод позволяет encoding аргумент, который должен быть передан, в результате чего метод возвращает строку, а не Buffer, кодировка UTF-16 (например, ucs или utf16le) не поддерживается.

ERR_HTTP2_FRAME_ERROR

Используется при сбое отправки отдельного кадра в сеансе HTTP / 2.

Используется, когда ожидается объект заголовков HTTP / 2.

Используется, когда в сообщении HTTP / 2 отсутствует требуемый заголовок.

Информационные заголовки HTTP / 2 должны отправляться только прежний позвонить в Http2Stream.prototype.respond() метод.

ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED

Используется, когда действие было выполнено над уже закрытым потоком HTTP / 2.

ERR_HTTP_INVALID_CHAR

Используется, когда в сообщении статуса ответа HTTP (фраза причины) обнаружен недопустимый символ.

ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE

Данный индекс был вне допустимого диапазона (например, отрицательные смещения).

ERR_INVALID_OPT_VALUE

В объект опций было передано недопустимое или неожиданное значение.

ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING

Передана неверная или неизвестная кодировка файла.

ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST

Этот код ошибки был заменен на ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST в Node.js v15.0.0, потому что он больше не точен, поскольку теперь существуют и другие типы переносимых объектов.

ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT

Используется Node-API когда Constructor.prototype не объект.

ERR_NO_LONGER_SUPPORTED

API Node.js был вызван неподдерживаемым способом, например Buffer.write(string, encoding, offset[, length]).

ERR_OPERATION_FAILED

Не удалось выполнить операцию. Обычно это используется, чтобы сигнализировать об общем сбое асинхронной операции.

ERR_OUTOFMEMORY

Обычно используется для определения того, что операция вызвала нехватку памяти.

ERR_PARSE_HISTORY_DATA

В repl модулю не удалось проанализировать данные из файла истории REPL.

ERR_SOCKET_CANNOT_SEND

Данные не могут быть отправлены через сокет.

ERR_STDERR_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stderr транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STDOUT_CLOSE

Была сделана попытка закрыть process.stdout транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout или stderr потоки должны быть закрыты кодом пользователя.

ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED

Используется, когда делается попытка использовать читаемый поток, который не реализован readable._read().

ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED

Используется, когда запрос на повторное согласование TLS завершился ошибкой неспецифическим образом.

ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER

А SharedArrayBuffer чья память не управляется механизмом JavaScript или Node.js. во время сериализации. Такой SharedArrayBuffer не может быть сериализован.

Это может произойти только тогда, когда нативные аддоны создают SharedArrayBuffers в «внешнем» режиме или поместите существующий SharedArrayBuffer во внешний режим.

ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdin тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE

Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdout или stderr тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.

ERR_V8BREAKITERATOR

V8 BreakIterator API использовался, но не установлен полный набор данных ICU.

ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE

Используется, когда заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.

ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED

Перед созданием экземпляра модуль должен быть успешно связан.

ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION

Имя пути, используемое для основного сценария рабочего, имеет неизвестное расширение файла.

ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED

Используется, когда делается попытка использовать zlib объект после того, как он уже был закрыт.

ERR_CPU_USAGE

Родной звонок от process.cpuUsage не может быть обработано.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ошибка при проверке битовой карты тома sd карта
  • Ошибка при покупке причина unknown internal standoff 2
  • Ошибка при получении свойства subjectname имеются дополнительные данные 0x800700ea
  • Ошибка при проверке ssl сертификата россельхозбанк
  • Ошибка при покупке голосов вк