Содержание
- Ошибка NC file parsing error (line) Unknown Error
- #1 OFFLINE romastr
- #2 OFFLINE T-Rex
- #3 OFFLINE romastr
- #4 OFFLINE T-Rex
- #5 OFFLINE lkbyysq
- При работе NCstudio появляется ошибка «PPiМПЮО>>ï€N°ШГг•ý»
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #1’> #1 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #1′/> OFFLINE Kaucap
- Прикрепленные изображения
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #2’> #2 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #2′/> OFFLINE MiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #3’> #3 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #3′/> OFFLINE Kaucap
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #4’> #4 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #4′/> OFFLINE MiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #5’> #5 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #5′/> OFFLINE Kaucap
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #6’> #6 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #6′/> OFFLINE MiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #7’> #7 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #7′/> OFFLINE 3D-BiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #8’> #8 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #8′/> OFFLINE MiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #9’> #9 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #9′/> OFFLINE 3D-BiG
- >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #10’> #10 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #10′/> OFFLINE MiG
Ошибка NC file parsing error (line) Unknown Error
#1 OFFLINE romastr
- Пол: Мужчина
- Город: ТАЛИЦА
- Из:талица
ошибка NC file parsing error(line )Unknown Error что делать.
#2 OFFLINE T-Rex
- Пол: Мужчина
- Из:Йошкар-Ола
Например, сообщить, при каких обстоятельствах и в какой строке УП возникает «parsing error» (ошибка разбора и интерпретации команд в строке). А еще показать читателям фрагмент УП, содержащий эту строку.
А то, знаете ли, кофейная гуща для гадания — товар валютный, сильно подорожавший, и с импортозамещением по нему как-то не ахти дела обстоят. Приходится ее экономить.
#3 OFFLINE romastr
- Пол: Мужчина
- Город: ТАЛИЦА
- Из:талица
загрузил уп с арткама визуалка прошла нормально в нс загрузилось тоже нормально включил симуляцию вышла ошибка а если файл сам приложить только как не знаю он весит 200-250м
#4 OFFLINE T-Rex
- Пол: Мужчина
- Из:Йошкар-Ола
включил симуляцию вышла ошибка а если файл сам приложить только как не знаю он весит 200-250м
А зачем весь прикладывать? Там в окне «Auto» текст УП прокручивается, хоть во время реального исполнения, хоть во время симуляции. При необходимости щелкните по нему правой кнопкой мыши и поставьте галку на «Trace current line», чтобы текущая интерпретируемая строка цветом выделялась.
Вполне возможно, что поглядев на подсвеченную строку, при попытке выполнить которую симуляция останавливается с ошибкой, сами ответ найдете.
#5 OFFLINE lkbyysq
- Пол: Мужчина
- Город: Санкт-Петербург
- Из:Санкт-Петербург
загрузил уп с арткама визуалка прошла нормально в нс загрузилось тоже нормально включил симуляцию вышла ошибка а если файл сам приложить только как не знаю он весит 200-250м
Напрасно Вы используете PLT-шный постпроцессор. Возьмите этот .
Источник
При работе NCstudio появляется ошибка «PPiМПЮО>>ï€N°ШГг•ý»
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #1’> #1 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #1′/> OFFLINE Kaucap
- Из:Pavlodar
Тут вот какая проблема с NC studio 5.5.60, до запуска программы на материнской плате (от станка) горит зеленая лампочка, при запуске программы лампочка перестает гореть и сразу появляется ошибка «PPiМПЮО>>ï€N°ШГг•ý». В чем проблема?
NC studio переустановил, провода выдернул и вставил обратно, не помогает.
Прикрепленные изображения
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #2’> #2 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #2′/> OFFLINE MiG
- Пол: Мужчина
- Из:Россия , Ковров
в программе , на вкладке состояния сигналов «IO State» ,
какой нибудь сигнал горит зеленым?
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 10:50
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #3’> #3 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #3′/> OFFLINE Kaucap
- Из:Pavlodar
а где находится эта вкладка? Много раз перезаходил в программу и один раз ошибка была написана английским языком «the parse engine is busy» , не могу понять его, про какой двигатель он мне говорит
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #4’> #4 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #4′/> OFFLINE MiG
- Пол: Мужчина
- Из:Россия , Ковров
«the parse engine is busy» — парсер движка программы занят ,
возможно пытались запустить второй экземпляр программы не закрыв первый,
а кракозябры текущей ошибки («PPiMПЮО. «на вашей картинке ) похожи на сработку концевика.
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #5’> #5 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #5′/> OFFLINE Kaucap
- Из:Pavlodar
вот скрин, как решить эту проблему?
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #6’> #6 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #6′/> OFFLINE MiG
- Пол: Мужчина
- Из:Россия , Ковров
ну вот , ругается на сигнал срабатывания концевика по оси z ,
возможно шпиндель поднят до сработки концевика ,
или пробит концевик, ну и коротыш или обрыв в проводах от концевика .
если шпиндель поднят до концевика , отключите лимиты:
вылезет окно-предупреждение о отключенных лимитах,
не закрывая окна , кнопкой сдвиньте шпиндель в низ
и только потом закройте окно, включив тем самым лимиты.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 12:47
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #7’> #7 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #7′/> OFFLINE 3D-BiG
- Пол: Мужчина
- Город: Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске.
- Интересы: Полежать на диване, пофлудить на форуме.
- Из:СССР
Я бы для проверки, а исправна ли плата по этому входу просто отключил бы 15-пиновый кабель от плат управления. Также бы проверил ,а вдруг в программе по какой-то малой вероятности на этот вход стоит срабатывание на нормально замкнутый датчик — вероятность этого мала, но всякое бывает.
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #8’> #8 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #8′/> OFFLINE MiG
- Пол: Мужчина
- Из:Россия , Ковров
судя по скрину в первом сообщении
(обратите внимание на текущее положение оси z по машинным),
наиболее вероятная причина — наезд на датчик,
поэтому и предположил в первую очередь наезд ,а уже потом электрику.
. полярность сигнала , на скрине в io state, такая же ,
как и на остальных датчиках , если его не меняли на другой , то полярность правильная.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 14:24
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #9’> #9 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #9′/> OFFLINE 3D-BiG
- Пол: Мужчина
- Город: Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске.
- Интересы: Полежать на диване, пофлудить на форуме.
- Из:СССР
Как то попался станок, у которого датчики были в виде болтов, но два были нормально разомкнутых, а один — нормально замкнутый. И это на новом станке, правда завод нонейм.
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю.
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
>ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #10’> #10 >ï€N°ШГг•ý»Ссылка на это сообщение #10′/> OFFLINE MiG
- Пол: Мужчина
- Из:Россия , Ковров
ну такое редко бывает.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 14:51
Источник
#1
OFFLINE
Kaucap
-
- Пользователи
-
- 4 сообщений
Абитуриент
- Из:Pavlodar
Отправлено 25 Апрель 2015 — 09:55
Тут вот какая проблема с NC studio 5.5.60, до запуска программы на материнской плате (от станка) горит зеленая лампочка, при запуске программы лампочка перестает гореть и сразу появляется ошибка «PPiМПЮО>>ï€N°ШГг•ý». В чем проблема?
NC studio переустановил, провода выдернул и вставил обратно, не помогает.
Прикрепленные изображения
-
0
- Наверх
#2
OFFLINE
MiG
MiG
- Пол:Мужчина
- Из:Россия , Ковров
Отправлено 25 Апрель 2015 — 10:48
в программе , на вкладке состояния сигналов «IO State» ,
какой нибудь сигнал горит зеленым?
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 10:50
-
0
- Наверх
#3
OFFLINE
Kaucap
Kaucap
-
- Пользователи
-
- 4 сообщений
Абитуриент
- Из:Pavlodar
Отправлено 25 Апрель 2015 — 12:13
а где находится эта вкладка? Много раз перезаходил в программу и один раз ошибка была написана английским языком «the parse engine is busy» , не могу понять его, про какой двигатель он мне говорит
-
0
- Наверх
#4
OFFLINE
MiG
MiG
- Пол:Мужчина
- Из:Россия , Ковров
Отправлено 25 Апрель 2015 — 12:16
«the parse engine is busy» — парсер движка программы занят ,
возможно пытались запустить второй экземпляр программы не закрыв первый,
а кракозябры текущей ошибки («PPiMПЮО…..»на вашей картинке ) похожи на сработку концевика.
-
0
- Наверх
#5
OFFLINE
Kaucap
Kaucap
-
- Пользователи
-
- 4 сообщений
Абитуриент
- Из:Pavlodar
Отправлено 25 Апрель 2015 — 12:40
вот скрин, как решить эту проблему?
-
0
- Наверх
#6
OFFLINE
MiG
MiG
- Пол:Мужчина
- Из:Россия , Ковров
Отправлено 25 Апрель 2015 — 12:42
ну вот , ругается на сигнал срабатывания концевика по оси z ,
возможно шпиндель поднят до сработки концевика ,
или пробит концевик, ну и коротыш или обрыв в проводах от концевика .
если шпиндель поднят до концевика , отключите лимиты:
Operation-> DisableMecanicalLimits->
вылезет окно-предупреждение о отключенных лимитах,
не закрывая окна , кнопкой сдвиньте шпиндель в низ
и только потом закройте окно, включив тем самым лимиты.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 12:47
-
0
- Наверх
#7
OFFLINE
3D-BiG
3D-BiG
- Пол:Мужчина
- Город:Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске…
- Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме….
- Из:СССР
Отправлено 25 Апрель 2015 — 14:05
Я бы для проверки, а исправна ли плата по этому входу просто отключил бы 15-пиновый кабель от плат управления… Также бы проверил ,а вдруг в программе по какой-то малой вероятности на этот вход стоит срабатывание на нормально замкнутый датчик — вероятность этого мала, но всякое бывает…
-
0
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю….
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
- Наверх
#8
OFFLINE
MiG
MiG
- Пол:Мужчина
- Из:Россия , Ковров
Отправлено 25 Апрель 2015 — 14:19
судя по скрину в первом сообщении
(обратите внимание на текущее положение оси z по машинным),
наиболее вероятная причина — наезд на датчик,
поэтому и предположил в первую очередь наезд ,а уже потом электрику.
… полярность сигнала , на скрине в io state, такая же ,
как и на остальных датчиках , если его не меняли на другой , то полярность правильная.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 14:24
-
0
- Наверх
#9
OFFLINE
3D-BiG
3D-BiG
- Пол:Мужчина
- Город:Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске…
- Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме….
- Из:СССР
Отправлено 25 Апрель 2015 — 14:32
Как то попался станок, у которого датчики были в виде болтов, но два были нормально разомкнутых, а один — нормально замкнутый…. И это на новом станке, правда завод нонейм…
-
0
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю….
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
- Наверх
#10
OFFLINE
MiG
MiG
- Пол:Мужчина
- Из:Россия , Ковров
Отправлено 25 Апрель 2015 — 14:36
ну такое редко бывает.
Сообщение отредактировал MiG: 25 Апрель 2015 — 14:51
-
0
- Наверх
#11
OFFLINE
Олень
Олень
-
- Пользователи
-
- 2 сообщений
Абитуриент
- Из:Dushanbe
Отправлено 07 Июль 2016 — 18:07
Доброе время суток. У меня та же ошибка, что и у автора темы. Подскажите, пожалуйста, что надо сделать?
P.S. Хотел показать скрин, но почему-то не могу найти как загрузить картинку с компа.
-
0
- Наверх
#12
OFFLINE
courage
courage
- Пол:Мужчина
- Город:Новосибирск, Россия
- Из:Новосибирск
Отправлено 09 Июль 2016 — 09:32
Если не получается загрузить картинку, напишите текстом какой сигнал из вкладки I/O state у вас горит зеленым
Ну или загрузите куда сможете и дайте ссылку на картинку.
-
0
Опыт прямопропорционален количеству испорченного оборудования.
Сертифицированный инженер по обслуживанию источников механизированной резки и система автоматизации Hypertherm.
Представитель и инженер сервисной и техподдержки компании Weihong (Ncstudio, NK105, NK260, NK300) на территории России.
- Наверх
#13
OFFLINE
Олень
Олень
-
- Пользователи
-
- 2 сообщений
Абитуриент
- Из:Dushanbe
Отправлено 09 Июль 2016 — 21:32
Спасибо большое! Сигнал Calibration был красного цвета, остальные зеленого ))). Сначала мы думали, что все сигналы на вкладке I/O State должны быть зелеными. Оказывается наоборот. Теперь всё исправили. Спасибо, станок работает.
Сообщение отредактировал Олень: 09 Июль 2016 — 21:35
-
0
- Наверх
#14
OFFLINE
Vadim96
Vadim96
-
- Пользователи
-
- 1 сообщений
Абитуриент
- Пол:Мужчина
- Из:Тамбов
Отправлено 18 Август 2016 — 22:18
Здравствуйте. Подскажите что не так может быть со станком, во время работы останавливается и выдает ошибку «PPiМПЮО>>ï€N°ШГг•ý» программа nc studio v5.5.60.
Сообщение отредактировал Admin: 19 Август 2016 — 07:02
Перенесено
-
0
- Наверх
#15
OFFLINE
xgeiybr
xgeiybr
-
- Пользователи
-
- 4 сообщений
Абитуриент
- Пол:Мужчина
- Из:москва
Отправлено 19 Апрель 2017 — 05:03
Здравствуйте!
такая же проблема возникла, горит «the parse engine is busy», даже NC studio не хочет закрываться, но никаких зелёных кружочков нет, все красные. Станок работал минут десять и останавливался, и в программе тоже. Я несколько раз запускал заново, но теперь горит «the parse engine is busy» и не гаснет.
-
0
- Наверх
#16
OFFLINE
xgeiybr
xgeiybr
-
- Пользователи
-
- 4 сообщений
Абитуриент
- Пол:Мужчина
- Из:москва
Отправлено 19 Апрель 2017 — 06:21
Совместил машинные координаты с фактическими и вроде заработал. Пока не останавливается. Кстати это проще делать в NC с выключенным станком.
-
0
- Наверх
#17
OFFLINE
3D-BiG
3D-BiG
- Пол:Мужчина
- Город:Ареал обитания — вся страна, но обычно встречаюсь в Новосибирске…
- Интересы:Полежать на диване, пофлудить на форуме….
- Из:СССР
Отправлено 19 Апрель 2017 — 07:08
Кстати это проще делать в NC с выключенным станком.
Кстати это проще делать со включенным станком: вначале отправив станок в поиск станочного дома (наличие исправных датчиков обязательно, а остальное сделает Move_to_Referense_Point — Al_Axes), и выставив рабочий дом….
-
0
Лужу, паяю, станки ЧПУ починяю….
Еще частенько здесь болтаю: Телеграм сообщество ЧПУшников: t.me/cncunion
- Наверх
#18
OFFLINE
Bakhrom1982
Bakhrom1982
-
- Пользователи
-
- 1 сообщений
Абитуриент
- Пол:Мужчина
- Из:Ташкент
Отправлено 22 Февраль 2021 — 11:26
Это всё пыль да опилки! Та же ошибка, перечитал форум но ничего не помогло! Подумал комп глючит, зашёл в программу автокад , а там сетка включается и выключается постоянно. Продул клаву и всё заработало))) Видимо какая то кнопка на клаве зажатой осталась, отсюда и ошибка вылезла! Может у всех по разному, но в моём случае так получилось)))
-
0
- Наверх
#19
OFFLINE
malaxay1
malaxay1
- Пол:Мужчина
- Из:Москва
Отправлено 07 Сентябрь 2022 — 23:14
Всем привет! Появилась такая проблема которую не знаю как решить(
Запускаю ЧПУ и он через некоторое время сам останавливается, может проработать 10 минут, 1 час и потом останавливается. В NCSTUDIO выскакивает такая ошибка как на фото (ФОТО ЗДЕСЬ), и в рус версии и в англ точно такая ошибка. Читал что концевики могут сработать, но нет все горят красным. Может у кого то было такое?
Сообщение отредактировал Admin: 08 Сентябрь 2022 — 07:25
Перенесено
-
0
- Наверх
#20
OFFLINE
lkbyysq
lkbyysq
- Пол:Мужчина
- Город:Санкт-Петербург
- Из:Санкт-Петербург
Отправлено 08 Сентябрь 2022 — 02:18
Симуляцию когда запускаете, тоже ошибку выдает?
Сообщение отредактировал lkbyysq: 08 Сентябрь 2022 — 02:18
-
0
- Наверх
-
ДимДимыч
- Участник
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 30 апр 2007 04:35
- Последний визит: 12 июл 2021 12:22
- Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 1 - Откуда: г. Комсомольск-на-Амуре
Проблема с фрезером S25
Привет форумчанам!
Наша фирма купила себе ФГС, и появилась у меня проблема:
1. Вырезал я первую фигуру (я даже подумал, что все пошло-поехало), после обработки детали фреза встала на исходную позицию вылезла ошибка в проге и ВСЁ!
2. Перезагрузка-переустановка-переподключение не помогли.
3. Пробовал заземлить — результата нет
4. Я в шоке
Ошибки:
Limit switch on
Unable to perform the action at the current mode and state
The parse engine is busy
Помогите, кто чем может, люди добрые… я в ауте. Если есть предположения, то пишите или звоните
- Вложения
-
-
- Постоянно моргает эта кнопка «RUN»
- P1060567.JPG (318.99 КБ) 7114 просмотров
-
-
-
- ошибка
- busy.jpg (103.55 КБ) 7114 просмотров
-
-
-
- ошибка
- state.jpg (107.36 КБ) 7114 просмотров
-
-
-
- ошибка
- switch.jpg (94.56 КБ) 7114 просмотров
-
-
V
Сообщение V » 16 ноя 2008 16:38
Доброго времени суток! Для начала.
1. Дайте скриншот окна I/O State.
2. Убедитесь не попал ли шпиндель в «мертвую» зону концевых датчиков. Для этого отключите питание станка и руками сдвинте шпиндель ПО ВСЕМ осям в рабочую зону станка.
Это простейшее, скорее всего затем прийдется продолжить!
-
Александр Полховский
Сообщение Александр Полховский » 17 ноя 2008 01:56
Советую сделать «go Home»
- Вложения
-
-
- image002.gif (32.61 КБ) 7060 просмотров
-
-
ДимДимыч
- Участник
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 30 апр 2007 04:35
- Последний визит: 12 июл 2021 12:22
- Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 1 - Откуда: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщение ДимДимыч » 17 ноя 2008 04:19
V писал(а): (→)Убедитесь не попал ли шпиндель в «мертвую» зону концевых датчиков. Для этого отключите питание станка и руками сдвинте шпиндель ПО ВСЕМ осям в рабочую зону станка. Это простейшее, скорее всего затем прийдется продолжить!
Огромное спасибище, именно шпидель по оси Z и пришлось двигать. Только у меня вопрос: Как только я нажимаю на кнопку Move to origin, он опять уходит в «мертвую зону». Как избежать ошибок/настроить ФГС ULI-SC25 CNC? Можно-ли работать из ArtCAM Pro 8.1? Нужно-ли делать какие-то настройки? На что еще нужно обратить внимание? Я в этом деле полный нуль.
З.Ы.: Может есть у кого мануал по NC Studio на русском языке? У меня только на английском.
И еще вот какой вопрос: в документации написано, что нужно изменить параметры на вкладке, а у меня там абсолютно чисто. Я так понимаю, что у меня нет какого-то файлика. Видать очень важного.
- Вложения
-
-
- А уменя вот так
- а у меня вот так.jpg (161.49 КБ) 7012 просмотров
-
-
-
- Должно быть так
- должно быть так.jpg (136.55 КБ) 7012 просмотров
-
-
V
Сообщение V » 17 ноя 2008 14:59
И снова привет!
1. Пользуйтесь советом Александра. Выводите шпиндель в «абсолютный» нуль станка при каждом включении NC Studio.
2. Проблема попадания шпинделя в «мёртвую» зону датчика по оси Z при нажатии на кнопку «Move to origin», скорее всего, связано с установкой нуля детали по оси Z в слишком «высокой» точке относительно поверхности стола. Т.е. Вы обнулили координату по оси Z достаточно близко к «абсолютному» нулю станка и при нажатии на кнопку «Move to origin» станок пытается подняться над ней на высоту безопасности (по умолчанию равной 10мм). Таким образом, либо переустановите «нуль детали» по оси Z, нажав на соответствующий прямоугольник в столбце W.Coord, либо уменьшите до минимума значение высоты безопасности в настройках NCStudio (если к примеру вы обрабатываете заготовку большой толщины). Данная проблема возможна также и в случае выхода из строя концевого датчика соответсвующей оси. Однако пока рассматривать подобный вариант не будем!
3. ArtCAM пользоваться можно, если есть соответсвующий постпроцессор. Если без особых изысков пробуйте пост Fanuc — должно работать довольно корректно!
4. Мануала на русском ПОКА нет. Некоторое время назад контактировал я с Вашим земляком (по моему из Владивостока). Так он не только мануал предлагал, но и саму NCStudio руссифицировал. Вот только цену просил!!!
PS. Попробуйте нажать на одну из клавиш справа — Machinning или Manufactory. Но вообще это как то странно ИМХО.
-
ДимДимыч
- Участник
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 30 апр 2007 04:35
- Последний визит: 12 июл 2021 12:22
- Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 1 - Откуда: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщение ДимДимыч » 26 ноя 2008 08:44
V и Александр Полховский
Приветствую вас. Спасибо за ваши советы, все прекрасно помогло!
Только теперь приходится постоянно ручками двигать шпиндель по Z вниз, т.к. если я нажимаю на кнопку возврата в ноль, то он все равно клинится. Датчик работает, но почему он так «жестоко поступает со мной» )). В настройках не нашел. Вроде должны же задаваться какие-то пределы перемещения по осям.
Потом меня поразил один оч. интересный факт, в документах точность по осям X-0,0025, Y-0,0025, Z-0,0025… Что оказалось не совсем точно, методом «тыка» и мат расчетов(и расчетов с матом) оказалось, что нужно было задать: X-0,01, Y-0,01, Z-0,05.
V писал(а): (→)3. ArtCAM пользоваться можно, если есть соответсвующий постпроцессор. Если без особых изысков пробуйте пост Fanuc — должно работать довольно корректно!
К великому моему сожалению этот не подошел… пришлось пользоваться предоставленным софтом «UCanCam»… и форматом *.nc. Другие не подошли, но я все не пробовал… жалко фрезы. Уж больно дорого проверять все форматы. Некоторые запускаются, но того и гляди стол хотят весь мне продырявить или непонятно какие пируеты выписывает… Может есть какой-нибудь другой способ создать такой формат для Арткама. Уж больно в нем интересно работать.
Родной софт прекрасно справляется, но все же)…
Мануал на русском для NC Studio 5.4.53 раздобыл. Если надо скину куда угодно, я не жадный.
- Вложения
-
- cnc.rar
- Вот это формат отлично принимается и обрабатывается. И в блокноте все понятно, что он делает. Может есть какая-то замена? Может кто, что-нить подскажет?
- (2.38 КБ) 261 скачивание
-
3D-BiG
Сообщение 3D-BiG » 26 ноя 2008 09:35
ДимДимыч:
— похоже сигнал с датчика не доходит до платы (либо проблема в разъеме, либо в проводе — такое частенько случается) — поэтому и не срабатывает — проревизируйте…
— в настройках Мануфактурных параметров (пароль ncstudio) обязательно надо прописать и рабочее поле и мотор-параметры и акселерейшены (ускорения) — тогда после калибровки и гравироваться будет в размер и пробуксовки двигателей не будет и из рабочей зоны ни портал ни шпиндель не сбежит… А также выставить, померяв штангелем , мобильный калибратор (датчик привязки по Z)
а гарантированно рабочий постпроцессор (рисовал под такую электронику) — только в почту, увы!!! Нужно адрес куда…
-
rexti64
Сообщение rexti64 » 27 ноя 2008 12:34
Попробуй G-code(mm)(*.tap. Какие стоят концевики? Обычные микрики, оптические или индуктивные?
-
ДимДимыч
- Участник
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 30 апр 2007 04:35
- Последний визит: 12 июл 2021 12:22
- Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 1 - Откуда: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщение ДимДимыч » 16 янв 2009 11:42
Привет, с фрезером разобрался, все норм. Только осталась одна неприятная проблема с масштабом. Т.е. если я задаю выпилить фигуру размером 1000х1000 мм, фрезер режет 980х980мм. С этим можно конечно жить, дабы я масштаб вычислил не сложным математическим расчетом
Но в чем может быть проблема, и как ее можно решить? Заранее спасибо.
-
rexti64
Сообщение rexti64 » 17 янв 2009 05:37
Нужно изменить MotorParameter(mm/pulse) по X и Y. Operation — SetParameters — Manufactory (пароль толи ncstudio толи vicstudio). Методом подгонки, те изменяешь, перемещаешь, замеряешь и т.д. пока не совпадет.
-
ДимДимыч
- Участник
- Сообщения: 87
- Зарегистрирован: 30 апр 2007 04:35
- Последний визит: 12 июл 2021 12:22
- Изменить репутацию:
Репутация:
Голосов: 1 - Откуда: г. Комсомольск-на-Амуре
Сообщение ДимДимыч » 19 янв 2009 08:40
rexti64
Спасибо, буду искать.
Вот если у меня там стоит 0,01, то скорее всего 0,0098 будет работать.
А вообще — эта проблема распространенная?
-
rexti64
Сообщение rexti64 » 20 янв 2009 05:40
Проблема распространенная, пару станков с NCStudio так настраивал (методом подгонки). Два станка RJ1325 (электроника 0501) тоже также настраивал. Хотя c первым моим станком Victor2500 все было в порядке. Желательно настривать на самое большое расстояние, тогда и ошибка будет меньше. И еще проверь диагональ.
Вернуться в «Прочие граверы и фрезеры»
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей
We use GitHub Issues for bugs.
If you have a non-bug question, ask on Stack Overflow or Server Fault:
- https://stackoverflow.com/questions/tagged/parse.com
- https://serverfault.com/tags/parse
You may also search through existing issues before opening a new one: https://github.com/ParsePlatform/Parse-Server/issues?utf8=%E2%9C%93&q=is%3Aissue
— Please use this template. If you don’t use this template, your issue may be closed without comment. —
Issue Description
Setting production property to true using a production APNS certificate crashes application. Setting to false does not.
Steps to reproduce
push: {
ios: [
//create and support both sandbox and production
{
pfx:sandboxDirectoryLocation,
passphrase: config.APNS_PASSPHRASE,
bundleId: config.APPLE_BUNDLE_ID,
production: false
},
{
pfx:productionDirectoryLocation,
passphrase: config.APNS_PASSPHRASE,
bundleId: config.APPLE_BUNDLE_ID,
production: true
}
]
}
- Go to dashboard and send a test push
- Server crashes with error
To fix:
- set both production to false
- push notifications succeed
- server does not crash
Expected Results
What I expect to happen is that the server detects the correct environment and doesn’t crash. For example, I know I have a sandbox certificate so I know I need to set production to false. If I know I have a production certificate then I know I need production to be set to true.
Actual Outcome
Server crashes with error:
Error: certificate does not support configured environment, production: true
at validateCredentials (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/apn/lib/credentials/validate.js:19:10)
Environment Setup
-
Server
- parse-server version (Be specific! Don’t say ‘latest’.) : 2.4.2
- Operating System: macOS Sierra (10.12.5)
- Hardware: iMac Retina 5k, 27-inch late 2014
- Localhost or remote server? (AWS, Heroku, Azure, Digital Ocean, etc): localhost
-
Database
- MongoDB version: 3.2.11
- Storage engine: Unknown
- Hardware: iMac Retina 5k, 27-inch late 2014
- Localhost or remote server? (AWS, mLab, ObjectRocket, Digital Ocean, etc): localhost
Logs/Trace
Error: certificate does not support configured environment, production: true
at validateCredentials (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/apn/lib/credentials/validate.js:19:10)
at /Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/apn/lib/connection.js:163:5
at _fulfilled (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:854:54)
at Promise.then.Q.nextTick.self.promiseDispatch.done (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:883:30)
at Promise.e.Promise.promise.promiseDispatch (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:816:13)
at /Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:624:44
at runSingle (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:137:13)
at flush (/Volumes/Big Disk/Documents/Project/LP-Parse-Server-Template/node_modules/q/q.js:125:13)
at _combinedTickCallback (internal/process/next_tick.js:67:7)
at process._tickDomainCallback (internal/process/next_tick.js:122:9)
In Xcode 10.1 I had a productive, working development setup. I had a single workspace containing a framework with three targets (macOS, iOS, tvOS), 5 app projects with three targets each (likewise, all using the framework), and a group containing 9 macOS playgrounds that successfully imported the framework and allowed easy unit testing/experimentation with the framework. The framework targets all had same Product Name so I didn’t have to use #if os(…) at the top of every file to import platform-specific module names.
When I upgraded to Xcode 10.2, none of the playgrounds worked at all. The «import MyFramework» statement at the top triggered an error: «Could not find module ‘MyFramework’ for architecture ‘x86_64’; found arm64». However, yesterday’s 10.2.1 release fixed that problem.
With Xcode 10.2.1, now most of these playgrounds just generate an error but give me no pointer to the offending code, just «expression failed to parse, unknown error» in Xcode’s Console pane, and a little drop-down strip at the top of the source editor window stating «The playground could not continue running because the playground source did not compile successfully.»
There is one playground that works. The major differentiator with this one is that the code is only exercising (and displaying in the live view) the SpriteKit-based part of my framework, where the others are exercising the SceneKit-based parts (including a SpriteKit-based overlay).
So, the one working playground suggests that the problem isn’t accessing my framework, but maybe something in my framework’s codepath that touches SceneKit has something to do with it. But the 5 apps using the framework with SceneKit are working fine.
I’m just hoping there’s a log somewhere, or some environment variables I could try setting that might help me get a clue as to what is going wrong in the playgrounds.
I noticed in the Xcode 10.2.1 release notes the following known issue that might possibly be related:
In some cases, compilation may fail without emitting a specific error. (49303574)
- Workaround: Disable batch mode by adding the
SWIFT_ENABLE_BATCH_MODE
custom build setting and setting it to
NO
. If you’re invoking
swift
directly, include
-disable-batch-mode
on the command line.
But I don’t understand how to add a custom build setting to a playground.
Thanks in advance for any help.
-Andy
Accepted Reply
Well, I found the offending line of code that couldn’t be parsed.
I went to a playground that worked fine and added in code from the one that didn’t piece by piece until I got the same errors: «expression failed to parse, unknown error» in Xcode’s Console pane, and a little drop-down strip at the top of the source editor window stating «The playground could not continue running because the playground source did not compile successfully.»
This was the line that worked fine in Xcode 10.1 but triggered the failure in Xcode 10.2.1:
scene.currentGame.isHidden = true
Both scene and currentGame are defined as instance variables of my base classes that are subclasses of SCNScene and SCNNode, respectively:
In the class GameViewController (a subclass of NSViewController):
var scene : BaseScene!
In the class BaseScene (a subclass of SCNScene):
var currentGame : BaseGame! (a subclass of SCNNode)
Adding one question mark fixed the problem:
scene.currentGame?.isHidden = true
I’ll go re-read the Swift docs on implicitly unwrapped optionals, and ARC and unowned references… I’ve probably done something sloppy. But it’s strange that the same code works fine in my app with Xcode 10.2.1 and in Xcode 10.1 playgrounds with but fails with Xcode 10.2.1 playgrounds.
And I think it’s a bug that Xcode couldn’t point to the line that failed… possibly because of the known issue mentioned in the 10.2.1 release notes mentioned above.
-Andy
Replies
FYI, FWIW, I reverted to Xcode 10.1 and (after changing the framework’s settings to compile for Swift 4.2 rather than the 10.1-unsupported Swift 5.0), all my playgrounds work again. I think I’ll stay with Xcode 10.1 for now… 10.2 doesn’t give me anything I need right now, just headaches.
I made some progress, but have no idea why.
With all the playgrounds working in Xcode 10.1, I took a lot of code out of all of the playgrounds that was doing the same thing (setting up the NSViewController subclass and views and scene (model) it manages) and put it in my framework (PlaygroundTestViewController —just 34 lines of Swift). This vastly simplified all my playgrounds, made them easier to read and understand, and removed all that redundant code. I tested them all and they worked great with 10.1.
I decided to see if Xcode 10.2.1 would be happier with this new arrangement. I deleted Xcode 10.1 from my Applications folder, and copied Xcode 10.2.1 from a folder where I’d stashed it. However, that copy failed with an odd message from Finder about something missing. I tried just moving it to the Applications folder and got no error. However, Xcode wouldn’t launch. The icon would zoom out like it was launching but it wouldn’t open, even after waiting 5 minutes. I restarted, same thing. Figuring it had somehow gotten corrupted, I deleted it and re-downloaded it from the App Store.
After switching my framework back to compiling for Swift 5, I tried my playgrounds. and all but one worked —that includes several SceneKit-based ones that hadn’t worked before my refactoring. The only thing unique about this one that fails, with the same «expression failed to parse, unknown error» message, is that it has a second SCNView+SCNScene as a subview overlaying the main SCNView+SCNScene+SKView+SKScene (overlay).
The failing playground is just 80 lines of code, 75 of which are defining a subclass of the new PlaygroundTestViewController subclass in my framework, adding that second SCNView+SCNScene and some test cases. (The subclass uses some other objects from the framework, too.) The last 5 lines of code create the VC and assign it to the playground live view.
The last thing I tried is making a new file in one of the app projects with the PlaygroundTestViewController subclass from the failing playground. Then in the keyDown event handler of that app’s lone VC, it makes the playground’s VC and presents it as a sheet. Works beautifully. No compiler warnings or errors, no runtime errors.
So, I’m just stumped. I’ll stick with 10.2.1 for now, since I can live without that one playground working. But here’s hoping 10.2.2 fixes this issue or helps me understand what expression it can’t parse.
TIA for any tips on anything else I can try. (@eskimo?)
-Andy
Well, I found the offending line of code that couldn’t be parsed.
I went to a playground that worked fine and added in code from the one that didn’t piece by piece until I got the same errors: «expression failed to parse, unknown error» in Xcode’s Console pane, and a little drop-down strip at the top of the source editor window stating «The playground could not continue running because the playground source did not compile successfully.»
This was the line that worked fine in Xcode 10.1 but triggered the failure in Xcode 10.2.1:
scene.currentGame.isHidden = true
Both scene and currentGame are defined as instance variables of my base classes that are subclasses of SCNScene and SCNNode, respectively:
In the class GameViewController (a subclass of NSViewController):
var scene : BaseScene!
In the class BaseScene (a subclass of SCNScene):
var currentGame : BaseGame! (a subclass of SCNNode)
Adding one question mark fixed the problem:
scene.currentGame?.isHidden = true
I’ll go re-read the Swift docs on implicitly unwrapped optionals, and ARC and unowned references… I’ve probably done something sloppy. But it’s strange that the same code works fine in my app with Xcode 10.2.1 and in Xcode 10.1 playgrounds with but fails with Xcode 10.2.1 playgrounds.
And I think it’s a bug that Xcode couldn’t point to the line that failed… possibly because of the known issue mentioned in the 10.2.1 release notes mentioned above.
-Andy
Ошибки¶
Приложения, работающие в Node.js, обычно сталкиваются с четырьмя категориями ошибок:
- Стандартные ошибки JavaScript, такие как {EvalError}, {SyntaxError}, {RangeError}, {ReferenceError}, {TypeError} и {URIError}.
- Системные ошибки, вызванные ограничениями базовой операционной системы, такими как попытка открыть несуществующий файл или попытка отправить данные через закрытый сокет.
- Пользовательские ошибки, вызванные кодом приложения.
AssertionError
s — это особый класс ошибок, который может быть вызван, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаютсяassert
модуль.
Все ошибки JavaScript и системные ошибки, вызванные Node.js, наследуются от стандартного класса {Error} JavaScript или являются его экземплярами и гарантированно предоставляют по меньшей мере свойства, доступные в этом классе.
Распространение ошибок и перехват¶
Node.js поддерживает несколько механизмов распространения и обработки ошибок, возникающих во время работы приложения. То, как эти ошибки сообщаются и обрабатываются, полностью зависит от типа Error
и стиль вызываемого API.
Все ошибки JavaScript обрабатываются как исключения, которые немедленно генерировать и выдавать ошибку с помощью стандартного JavaScript throw
механизм. Они обрабатываются с помощью try…catch
строить предоставляется языком JavaScript.
// Throws with a ReferenceError because z is not defined.
try {
const m = 1;
const n = m + z;
} catch (err) {
// Handle the error here.
}
Любое использование JavaScript throw
механизм вызовет исключение, которое должен обрабатываться с использованием try…catch
или процесс Node.js немедленно завершится.
За некоторыми исключениями, Синхронный API (любой метод блокировки, не принимающий callback
функция, например fs.readFileSync
), буду использовать throw
сообщать об ошибках.
Ошибки, возникающие внутри Асинхронные API можно сообщить несколькими способами:
- Большинство асинхронных методов, которые принимают
callback
функция приметError
объект, переданный в качестве первого аргумента этой функции. Если этот первый аргумент неnull
и является экземпляромError
, то произошла ошибка, которую необходимо обработать.
const fs = require('fs');
fs.readFile('a file that does not exist', (err, data) => {
if (err) {
console.error(
'There was an error reading the file!',
err
);
return;
}
// Otherwise handle the data
});
- Когда асинхронный метод вызывается для объекта, который является
EventEmitter
, ошибки могут быть перенаправлены на этот объект'error'
событие.
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');
// Adding an 'error' event handler to a stream:
connection.on('error', (err) => {
// If the connection is reset by the server, or if it can't
// connect at all, or on any sort of error encountered by
// the connection, the error will be sent here.
console.error(err);
});
connection.pipe(process.stdout);
- Некоторые обычно асинхронные методы в API Node.js могут по-прежнему использовать
throw
механизм для создания исключений, которые должны обрабатываться с помощьюtry…catch
. Исчерпывающего списка таких методов нет; обратитесь к документации по каждому методу, чтобы определить соответствующий требуемый механизм обработки ошибок.
Использование 'error'
механизм событий наиболее распространен для потоковый а также на основе эмиттера событий API-интерфейсы, которые сами по себе представляют собой серию асинхронных операций с течением времени (в отличие от одной операции, которая может пройти или закончиться неудачей).
Для все EventEmitter
объекты, если 'error'
обработчик событий не предоставляется, будет выдана ошибка, в результате чего процесс Node.js сообщит о неперехваченном исключении и завершится сбоем, если только одно из следующих событий: domain
модуль используется надлежащим образом или обработчик зарегистрирован для 'uncaughtException'
событие.
const EventEmitter = require('events');
const ee = new EventEmitter();
setImmediate(() => {
// This will crash the process because no 'error' event
// handler has been added.
ee.emit('error', new Error('This will crash'));
});
Ошибки, сгенерированные таким образом не мочь быть перехваченным с помощью try…catch
как они брошены после код вызова уже вышел.
Разработчики должны обращаться к документации по каждому методу, чтобы точно определить, как распространяются ошибки, вызванные этими методами.
Обратные вызовы при первой ошибке¶
Большинство асинхронных методов, предоставляемых основным API Node.js, следуют идиоматическому шаблону, называемому обратный вызов при первой ошибке. В этом шаблоне функция обратного вызова передается методу в качестве аргумента. Когда операция завершается или возникает ошибка, вызывается функция обратного вызова с Error
объект (если есть) передается в качестве первого аргумента. Если ошибки не возникло, первый аргумент будет передан как null
.
const fs = require('fs');
function errorFirstCallback(err, data) {
if (err) {
console.error('There was an error', err);
return;
}
console.log(data);
}
fs.readFile(
'/some/file/that/does-not-exist',
errorFirstCallback
);
fs.readFile(
'/some/file/that/does-exist',
errorFirstCallback
);
JavaScript try…catch
механизм не мочь использоваться для перехвата ошибок, генерируемых асинхронными API. Распространенная ошибка новичков — пытаться использовать throw
внутри обратного вызова с ошибкой:
// THIS WILL NOT WORK:
const fs = require('fs');
try {
fs.readFile(
'/some/file/that/does-not-exist',
(err, data) => {
// Mistaken assumption: throwing here...
if (err) {
throw err;
}
}
);
} catch (err) {
// This will not catch the throw!
console.error(err);
}
Это не сработает, потому что функция обратного вызова передана в fs.readFile()
вызывается асинхронно. К моменту вызова обратного вызова окружающий код, включая try…catch
блок, уже вышли. Выдача ошибки внутри обратного вызова может привести к сбою процесса Node.js в большинстве случаев. Если домены включены, или обработчик был зарегистрирован с process.on('uncaughtException')
, такие ошибки можно перехватить.
Класс: Error
¶
Общий объект JavaScript {Error}, не указывающий на конкретную причину возникновения ошибки. Error
объекты фиксируют «трассировку стека», детализирующую точку в коде, в которой Error
был создан, и может содержать текстовое описание ошибки.
Все ошибки, генерируемые Node.js, включая все системные ошибки и ошибки JavaScript, будут либо экземплярами, либо унаследованы от Error
класс.
new Error(message)
¶
message
{нить}
Создает новый Error
объект и устанавливает error.message
в предоставленное текстовое сообщение. Если объект передается как message
, текстовое сообщение создается при вызове message.toString()
. В error.stack
свойство будет представлять точку в коде, в которой new Error()
назывался. Трассировки стека зависят от API трассировки стека V8. Трассировки стека распространяются только на (а) начало синхронное выполнение кода, или (b) количество кадров, заданное свойством Error.stackTraceLimit
, в зависимости от того, что меньше.
Error.captureStackTrace(targetObject[, constructorOpt])
¶
targetObject
{Объект}constructorOpt
{Функция}
Создает .stack
собственность на targetObject
, который при доступе возвращает строку, представляющую место в коде, в котором Error.captureStackTrace()
назывался.
const myObject = {};
Error.captureStackTrace(myObject);
myObject.stack; // Similar to `new Error().stack`
Первая строка трассировки будет иметь префикс ${myObject.name}: ${myObject.message}
.
Необязательный constructorOpt
Аргумент принимает функцию. Если указано, все кадры выше constructorOpt
, включая constructorOpt
, будет исключен из сгенерированной трассировки стека.
В constructorOpt
Аргумент полезен для сокрытия деталей реализации генерации ошибок от пользователя. Например:
function MyError() {
Error.captureStackTrace(this, MyError);
}
// Without passing MyError to captureStackTrace, the MyError
// frame would show up in the .stack property. By passing
// the constructor, we omit that frame, and retain all frames below it.
new MyError().stack;
Error.stackTraceLimit
¶
- {количество}
В Error.stackTraceLimit
указывает количество кадров стека, собранных трассировкой стека (независимо от того, сгенерированы ли они new Error().stack
или Error.captureStackTrace(obj)
).
Значение по умолчанию — 10
но может быть установлен на любой допустимый номер JavaScript. Изменения повлияют на любую записанную трассировку стека. после значение было изменено.
Если установлено нечисловое значение или задано отрицательное число, трассировки стека не будут захватывать какие-либо кадры.
error.code
¶
- {нить}
В error.code
Свойство — это строковая метка, определяющая тип ошибки. error.code
это наиболее стабильный способ выявления ошибки. Он будет меняться только между основными версиями Node.js. Наоборот, error.message
строки могут меняться между любыми версиями Node.js. Видеть Коды ошибок Node.js для получения подробной информации о конкретных кодах.
error.message
¶
- {нить}
В error.message
свойство — это строковое описание ошибки, установленное при вызове new Error(message)
. В message
переданный конструктору, также появится в первой строке трассировки стека Error
, однако изменение этого свойства после Error
объект создан может нет изменить первую строку трассировки стека (например, когда error.stack
читается до изменения этого свойства).
const err = new Error('The message');
console.error(err.message);
// Prints: The message
error.stack
¶
- {нить}
В error.stack
свойство — это строка, описывающая точку в коде, в которой Error
был создан.
Error: Things keep happening!
at /home/gbusey/file.js:525:2
at Frobnicator.refrobulate (/home/gbusey/business-logic.js:424:21)
at Actor.<anonymous> (/home/gbusey/actors.js:400:8)
at increaseSynergy (/home/gbusey/actors.js:701:6)
Первая строка отформатирована как <error class name>: <error message>
, за которым следует серия кадров стека (каждая строка начинается с «at»). Каждый фрейм описывает сайт вызова в коде, который приводит к сгенерированной ошибке. V8 пытается отобразить имя для каждой функции (по имени переменной, имени функции или имени метода объекта), но иногда не может найти подходящее имя. Если V8 не может определить имя функции, для этого фрейма будет отображаться только информация о местоположении. В противном случае определенное имя функции будет отображаться с информацией о местоположении, добавленной в круглые скобки.
Фреймы создаются только для функций JavaScript. Если, например, выполнение синхронно проходит через дополнительную функцию C ++, называемую cheetahify
который сам вызывает функцию JavaScript, фрейм, представляющий cheetahify
вызов не будет присутствовать в трассировке стека:
const cheetahify = require('./native-binding.node');
function makeFaster() {
// `cheetahify()` *synchronously* calls speedy.
cheetahify(function speedy() {
throw new Error('oh no!');
});
}
makeFaster();
// will throw:
// /home/gbusey/file.js:6
// throw new Error('oh no!');
// ^
// Error: oh no!
// at speedy (/home/gbusey/file.js:6:11)
// at makeFaster (/home/gbusey/file.js:5:3)
// at Object.<anonymous> (/home/gbusey/file.js:10:1)
// at Module._compile (module.js:456:26)
// at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
// at Module.load (module.js:356:32)
// at Function.Module._load (module.js:312:12)
// at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
// at startup (node.js:119:16)
// at node.js:906:3
Информация о местоположении будет одной из следующих:
native
, если кадр представляет внутренний вызов V8 (как в[].forEach
).plain-filename.js:line:column
, если фрейм представляет собой внутренний вызов Node.js./absolute/path/to/file.js:line:column
, если кадр представляет собой вызов в пользовательской программе или ее зависимостях.
Строка, представляющая трассировку стека, генерируется лениво, когда error.stack
собственность доступ.
Количество кадров, захваченных трассировкой стека, ограничено меньшим из Error.stackTraceLimit
или количество доступных кадров в текущем тике цикла событий.
Класс: AssertionError
¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает на неудачу утверждения. Подробнее см. Class: assert.AssertionError
.
Класс: RangeError
¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что предоставленный аргумент находится за пределами набора или диапазона допустимых значений для функции; является ли это числовым диапазоном или вне набора опций для данного параметра функции.
require('net').connect(-1);
// Throws "RangeError: "port" option should be >= 0 and < 65536: -1"
Node.js сгенерирует и выбросит RangeError
экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.
Класс: ReferenceError
¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что предпринимается попытка получить доступ к переменной, которая не определена. Такие ошибки обычно указывают на опечатки в коде или на некорректную программу.
Хотя клиентский код может генерировать и распространять эти ошибки, на практике это будет делать только V8.
doesNotExist;
// Throws ReferenceError, doesNotExist is not a variable in this program.
Если приложение динамически не генерирует и не запускает код, ReferenceError
экземпляры указывают на ошибку в коде или его зависимостях.
Класс: SyntaxError
¶
- Расширяется: {errors.Error}
Указывает, что программа не является допустимым JavaScript. Эти ошибки могут возникать и распространяться только в результате оценки кода. Оценка кода может произойти в результате eval
, Function
, require
, или vm. Эти ошибки почти всегда указывают на неработающую программу.
try {
require('vm').runInThisContext('binary ! isNotOk');
} catch (err) {
// 'err' will be a SyntaxError.
}
SyntaxError
экземпляры невозможно восстановить в контексте, который их создал — они могут быть перехвачены только в других контекстах.
Класс: SystemError
¶
- Расширяется: {errors.Error}
Node.js генерирует системные ошибки, когда в среде выполнения возникают исключения. Обычно это происходит, когда приложение нарушает ограничение операционной системы. Например, системная ошибка произойдет, если приложение попытается прочитать несуществующий файл.
address
{строка} Если присутствует, адрес, к которому не удалось подключиться к сети.code
{строка} Код ошибки строкиdest
{строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системыerrno
{number} Номер ошибки, предоставленный системойinfo
{Object} Если присутствует, дополнительные сведения о состоянии ошибкиmessage
{string} Предоставляемое системой описание ошибки в удобной для чтения форме.path
{строка} Если присутствует, путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системыport
{number} Если присутствует, порт сетевого подключения, который недоступенsyscall
{строка} Имя системного вызова, вызвавшего ошибку
error.address
¶
- {нить}
Если представить, error.address
— это строка, описывающая адрес, к которому не удалось установить сетевое соединение.
error.code
¶
- {нить}
В error.code
свойство — это строка, представляющая код ошибки.
error.dest
¶
- {нить}
Если представить, error.dest
— это путь к файлу при сообщении об ошибке файловой системы.
error.errno
¶
- {количество}
В error.errno
свойство — отрицательное число, которое соответствует коду ошибки, определенному в libuv Error handling
.
В Windows номер ошибки, предоставленный системой, будет нормализован libuv.
Чтобы получить строковое представление кода ошибки, используйте util.getSystemErrorName(error.errno)
.
error.info
¶
- {Объект}
Если представить, error.info
— объект с подробной информацией о состоянии ошибки.
error.message
¶
- {нить}
error.message
представляет собой удобочитаемое описание ошибки, предоставляемое системой.
error.path
¶
- {нить}
Если представить, error.path
— строка, содержащая соответствующий недопустимый путь.
error.port
¶
- {количество}
Если представить, error.port
порт сетевого подключения недоступен.
error.syscall
¶
- {нить}
В error.syscall
свойство — это строка, описывающая системный вызов это не удалось.
Общие системные ошибки¶
Это список системных ошибок, которые часто встречаются при написании программы на Node.js. Полный список см. В errno
(3) справочная страница.
-
EACCES
(В разрешении отказано): была сделана попытка получить доступ к файлу способом, запрещенным его разрешениями на доступ к файлу. -
EADDRINUSE
(Адрес уже используется): попытка привязать сервер (net
,http
, илиhttps
) на локальный адрес не удалось из-за того, что другой сервер в локальной системе уже занимает этот адрес. -
ECONNREFUSED
(В соединении отказано): соединение не может быть установлено, потому что целевая машина активно отказалась от него. Обычно это происходит из-за попытки подключиться к неактивной службе на чужом хосте. -
ECONNRESET
(Сброс соединения одноранговым узлом): соединение было принудительно закрыто одноранговым узлом. Обычно это происходит из-за потери соединения с удаленным сокетом из-за тайм-аута или перезагрузки. Обычно встречается черезhttp
а такжеnet
модули. -
EEXIST
(Файл существует): существующий файл был целью операции, которая требовала, чтобы цель не существовала. -
EISDIR
(Является каталогом): операция ожидала файл, но указанный путь был каталогом. -
EMFILE
(Слишком много открытых файлов в системе): максимальное количество файловые дескрипторы допустимый в системе, и запросы для другого дескриптора не могут быть выполнены, пока хотя бы один из них не будет закрыт. Это происходит при одновременном открытии множества файлов одновременно, особенно в системах (в частности, macOS), где существует низкий предел дескрипторов файлов для процессов. Чтобы исправить низкий предел, запуститеulimit -n 2048
в той же оболочке, которая будет запускать процесс Node.js. -
ENOENT
(Нет такого файла или каталога): обычно создаетсяfs
операции, чтобы указать, что компонент указанного пути не существует. По указанному пути не удалось найти ни один объект (файл или каталог). -
ENOTDIR
(Не каталог): компонент с указанным путем существует, но не является каталогом, как ожидалось. Обычно выращиваетсяfs.readdir
. -
ENOTEMPTY
(Каталог не пустой): каталог с записями был целью операции, для которой требуется пустой каталог, обычноfs.unlink
. -
ENOTFOUND
(Ошибка поиска DNS): указывает на сбой DNS либоEAI_NODATA
илиEAI_NONAME
. Это не стандартная ошибка POSIX. -
EPERM
(Операция запрещена): была сделана попытка выполнить операцию, требующую повышенных привилегий. -
EPIPE
(Сломанный канал): запись в канал, сокет или FIFO, для которого нет процесса для чтения данных. Часто встречается наnet
а такжеhttp
Уровни, указывающие на то, что удаленная сторона записываемого потока была закрыта. -
ETIMEDOUT
(Превышено время ожидания операции): запрос на подключение или отправку завершился неудачно, поскольку подключенная сторона не ответила должным образом по прошествии определенного периода времени. Обычно встречаетсяhttp
илиnet
. Часто признак того, чтоsocket.end()
не был должным образом назван.
Класс: TypeError
¶
- Расширяет {errors.Error}
Указывает, что указанный аргумент не является допустимым типом. Например, передача функции параметру, который ожидает строку, будет TypeError
.
require('url').parse(() => {});
// Throws TypeError, since it expected a string.
Node.js сгенерирует и выбросит TypeError
экземпляры немедленно как форма подтверждения аргумента.
Исключения против ошибок¶
Исключение JavaScript — это значение, которое выбрасывается в результате недопустимой операции или как цель throw
утверждение. Хотя не требуется, чтобы эти значения были экземплярами Error
или классы, которые наследуются от Error
, все исключения, создаваемые Node.js или средой выполнения JavaScript буду быть экземплярами Error
.
Некоторые исключения безвозвратно на уровне JavaScript. Такие исключения будут всегда вызвать сбой процесса Node.js. Примеры включают assert()
чеки или abort()
вызывает в слое C ++.
Ошибки OpenSSL¶
Ошибки, возникающие в crypto
или tls
классные Error
, и в дополнение к стандартному .code
а также .message
properties, могут иметь некоторые дополнительные свойства, специфичные для OpenSSL.
error.opensslErrorStack
¶
Массив ошибок, который может дать контекст, откуда в библиотеке OpenSSL возникла ошибка.
error.function
¶
Функция OpenSSL, в которой возникла ошибка.
error.library
¶
Библиотека OpenSSL, в которой возникла ошибка.
error.reason
¶
Строка в удобном для чтения виде, описывающая причину ошибки.
ABORT_ERR
¶
Используется, когда операция была прервана (обычно с использованием AbortController
).
API нет с использованием AbortSignal
s обычно не вызывают ошибки с этим кодом.
Этот код не использует обычный ERR_*
соглашение об ошибках Node.js используется для обеспечения совместимости с веб-платформой. AbortError
.
ERR_AMBIGUOUS_ARGUMENT
¶
Аргумент функции используется таким образом, чтобы предположить, что сигнатура функции может быть неправильно понята. Это брошено assert
модуль, когда message
параметр в assert.throws(block, message)
совпадает с сообщением об ошибке, выданным block
потому что это использование предполагает, что пользователь верит message
ожидаемое сообщение, а не сообщение AssertionError
будет отображаться, если block
не бросает.
ERR_ARG_NOT_ITERABLE
¶
Итерируемый аргумент (т.е. значение, которое работает с for...of
loops) требуется, но не предоставляется API Node.js.
ERR_ASSERTION
¶
Особый тип ошибки, которая может быть вызвана всякий раз, когда Node.js обнаруживает исключительное логическое нарушение, которое никогда не должно происходить. Обычно они поднимаются assert
модуль.
ERR_ASYNC_CALLBACK
¶
Была сделана попытка зарегистрировать что-то, что не является функцией, как AsyncHooks
Перезвоните.
ERR_ASYNC_TYPE
¶
Недопустимый тип асинхронного ресурса. Пользователи также могут определять свои собственные типы при использовании общедоступного API для встраивания.
ERR_BROTLI_COMPRESSION_FAILED
¶
Данные, переданные в поток Brotli, не были успешно сжаты.
ERR_BROTLI_INVALID_PARAM
¶
Во время построения потока Brotli был передан недопустимый ключ параметра.
ERR_BUFFER_CONTEXT_NOT_AVAILABLE
¶
Была сделана попытка создать Node.js Buffer
из кода надстройки или встраивания, находясь в контексте механизма JS, который не связан с экземпляром Node.js. Данные, переданные в Buffer
будет выпущен к тому времени, когда метод вернется.
При возникновении этой ошибки возможная альтернатива созданию Buffer
пример — создать нормальный Uint8Array
, который отличается только прототипом результирующего объекта. Uint8Array
s общеприняты во всех основных API Node.js, где Buffer
s есть; они доступны во всех контекстах.
ERR_BUFFER_OUT_OF_BOUNDS
¶
Операция за пределами Buffer
была предпринята попытка.
ERR_BUFFER_TOO_LARGE
¶
Была сделана попытка создать Buffer
больше максимально допустимого размера.
ERR_CANNOT_WATCH_SIGINT
¶
Node.js не смог отследить SIGINT
сигнал.
ERR_CHILD_CLOSED_BEFORE_REPLY
¶
Дочерний процесс был закрыт до того, как родительский процесс получил ответ.
ERR_CHILD_PROCESS_IPC_REQUIRED
¶
Используется, когда дочерний процесс разветвляется без указания канала IPC.
ERR_CHILD_PROCESS_STDIO_MAXBUFFER
¶
Используется, когда основной процесс пытается прочитать данные из STDERR / STDOUT дочернего процесса, и длина данных больше, чем maxBuffer
вариант.
ERR_CLOSED_MESSAGE_PORT
¶
Была попытка использовать MessagePort
экземпляр в закрытом состоянии, обычно после .close()
был вызван.
ERR_CONSOLE_WRITABLE_STREAM
¶
Console
был создан без stdout
поток, или Console
имеет незаписываемый stdout
или stderr
транслировать.
ERR_CONSTRUCT_CALL_INVALID
¶
Был вызван конструктор класса, который нельзя вызвать.
ERR_CONSTRUCT_CALL_REQUIRED
¶
Конструктор класса был вызван без new
.
ERR_CONTEXT_NOT_INITIALIZED
¶
Контекст vm, переданный в API, еще не инициализирован. Это может произойти при возникновении (и обнаружении) ошибки во время создания контекста, например, при сбое выделения или при достижении максимального размера стека вызовов при создании контекста.
ERR_CRYPTO_CUSTOM_ENGINE_NOT_SUPPORTED
¶
Был запрошен механизм сертификатов клиента, который не поддерживается используемой версией OpenSSL.
ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_FORMAT
¶
Недопустимое значение для format
аргумент был передан crypto.ECDH()
класс getPublicKey()
метод.
ERR_CRYPTO_ECDH_INVALID_PUBLIC_KEY
¶
Недопустимое значение для key
аргумент был передан crypto.ECDH()
класс computeSecret()
метод. Это означает, что открытый ключ лежит за пределами эллиптической кривой.
ERR_CRYPTO_ENGINE_UNKNOWN
¶
Неверный идентификатор криптографической машины был передан в require('crypto').setEngine()
.
ERR_CRYPTO_FIPS_FORCED
¶
В --force-fips
был использован аргумент командной строки, но была попытка включить или отключить режим FIPS в crypto
модуль.
ERR_CRYPTO_FIPS_UNAVAILABLE
¶
Была сделана попытка включить или отключить режим FIPS, но режим FIPS был недоступен.
ERR_CRYPTO_HASH_FINALIZED
¶
hash.digest()
вызвали несколько раз. В hash.digest()
метод должен вызываться не более одного раза для каждого экземпляра Hash
объект.
ERR_CRYPTO_HASH_UPDATE_FAILED
¶
hash.update()
не удалось по какой-либо причине. Это должно происходить редко, если вообще когда-либо случаться.
ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY
¶
Указанные криптографические ключи несовместимы с предпринятой операцией.
ERR_CRYPTO_INCOMPATIBLE_KEY_OPTIONS
¶
Выбранная кодировка открытого или закрытого ключа несовместима с другими параметрами.
ERR_CRYPTO_INITIALIZATION_FAILED
¶
Не удалось инициализировать криптоподсистему.
ERR_CRYPTO_INVALID_AUTH_TAG
¶
Предоставлен недопустимый тег аутентификации.
ERR_CRYPTO_INVALID_COUNTER
¶
Для шифра режима противодействия предоставлен неверный счетчик.
ERR_CRYPTO_INVALID_CURVE
¶
Была предоставлена неверная эллиптическая кривая.
ERR_CRYPTO_INVALID_DIGEST
¶
Недействительный алгоритм криптодайджеста было указано.
ERR_CRYPTO_INVALID_IV
¶
Предоставлен недопустимый вектор инициализации.
ERR_CRYPTO_INVALID_JWK
¶
Был предоставлен недопустимый веб-ключ JSON.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEY_OBJECT_TYPE
¶
Данный тип объекта криптографического ключа недопустим для выполняемой операции.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYLEN
¶
Была предоставлена неверная длина ключа.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYPAIR
¶
Была предоставлена неверная пара ключей.
ERR_CRYPTO_INVALID_KEYTYPE
¶
Предоставлен недопустимый тип ключа.
ERR_CRYPTO_INVALID_MESSAGELEN
¶
Была предоставлена неверная длина сообщения.
ERR_CRYPTO_INVALID_SCRYPT_PARAMS
¶
Были предоставлены неверные параметры алгоритма шифрования.
ERR_CRYPTO_INVALID_STATE
¶
Крипто-метод был использован для объекта, находившегося в недопустимом состоянии. Например, позвонив cipher.getAuthTag()
перед звонком cipher.final()
.
ERR_CRYPTO_INVALID_TAG_LENGTH
¶
Предоставлена неверная длина тега аутентификации.
ERR_CRYPTO_JOB_INIT_FAILED
¶
Не удалось инициализировать асинхронную криптооперацию.
ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_CURVE
¶
Эллиптическая кривая Ключа не зарегистрирована для использования в Реестр эллиптических кривых веб-ключей JSON.
ERR_CRYPTO_JWK_UNSUPPORTED_KEY_TYPE
¶
Тип асимметричного ключа ключа не зарегистрирован для использования в Реестр типов веб-ключей JSON.
ERR_CRYPTO_OPERATION_FAILED
¶
Криптооперация завершилась неудачно по неустановленной причине.
ERR_CRYPTO_PBKDF2_ERROR
¶
Алгоритм PBKDF2 завершился неудачно по неустановленным причинам. OpenSSL не предоставляет более подробной информации, и, следовательно, Node.js.
ERR_CRYPTO_SCRYPT_INVALID_PARAMETER
¶
Один или больше crypto.scrypt()
или crypto.scryptSync()
параметры находятся за пределами допустимого диапазона.
ERR_CRYPTO_SCRYPT_NOT_SUPPORTED
¶
Node.js был скомпилирован без scrypt
служба поддержки. Невозможно с официальными двоичными файлами выпуска, но может произойти с пользовательскими сборками, включая сборки дистрибутива.
ERR_CRYPTO_SIGN_KEY_REQUIRED
¶
Подпись key
не был предоставлен sign.sign()
метод.
ERR_CRYPTO_TIMING_SAFE_EQUAL_LENGTH
¶
crypto.timingSafeEqual()
был вызван с Buffer
, TypedArray
, или DataView
аргументы разной длины.
ERR_CRYPTO_UNKNOWN_CIPHER
¶
Указан неизвестный шифр.
ERR_CRYPTO_UNKNOWN_DH_GROUP
¶
Было дано неизвестное название группы Диффи-Хеллмана. Видеть crypto.getDiffieHellman()
для списка допустимых имен групп.
ERR_CRYPTO_UNSUPPORTED_OPERATION
¶
Была сделана попытка вызвать неподдерживаемую криптографическую операцию.
ERR_DEBUGGER_ERROR
¶
Произошла ошибка с отладчик.
ERR_DEBUGGER_STARTUP_ERROR
¶
В отладчик истекло время ожидания освобождения необходимого хоста / порта.
ERR_DLOPEN_DISABLED
¶
Загрузка собственных надстроек отключена с помощью --no-addons
.
ERR_DLOPEN_FAILED
¶
Звонок в process.dlopen()
не смогли.
ERR_DIR_CLOSED
¶
В fs.Dir
ранее был закрыт.
ERR_DIR_CONCURRENT_OPERATION
¶
Была предпринята попытка синхронного чтения или закрытия fs.Dir
который имеет текущие асинхронные операции.
ERR_DNS_SET_SERVERS_FAILED
¶
c-ares
не удалось установить DNS-сервер.
ERR_DOMAIN_CALLBACK_NOT_AVAILABLE
¶
В domain
модуль нельзя было использовать, так как он не мог установить требуемые перехватчики обработки ошибок, потому что process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
был вызван в более ранний момент времени.
ERR_DOMAIN_CANNOT_SET_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE
¶
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
нельзя было назвать, потому что domain
модуль был загружен раньше.
Трассировка стека расширяется, чтобы включить момент времени, в который domain
модуль был загружен.
ERR_ENCODING_INVALID_ENCODED_DATA
¶
Данные предоставлены TextDecoder()
API был недопустимым в соответствии с предоставленной кодировкой.
ERR_ENCODING_NOT_SUPPORTED
¶
Кодировка предоставлена TextDecoder()
API не был одним из WHATWG Поддерживаемые кодировки.
ERR_EVAL_ESM_CANNOT_PRINT
¶
--print
не может использоваться с входом ESM.
ERR_EVENT_RECURSION
¶
Вызывается, когда делается попытка рекурсивно отправить событие на EventTarget
.
ERR_EXECUTION_ENVIRONMENT_NOT_AVAILABLE
¶
Контекст выполнения JS не связан со средой Node.js. Это может произойти, если Node.js используется в качестве встроенной библиотеки и некоторые хуки для движка JS не настроены должным образом.
ERR_FALSY_VALUE_REJECTION
¶
А Promise
это было выполнено обратным вызовом через util.callbackify()
был отклонен с ложным значением.
ERR_FEATURE_UNAVAILABLE_ON_PLATFORM
¶
Используется, когда используется функция, недоступная для текущей платформы, на которой работает Node.js.
ERR_FS_CP_DIR_TO_NON_DIR
¶
Была сделана попытка скопировать каталог в не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) С помощью fs.cp()
.
ERR_FS_CP_EEXIST
¶
Была сделана попытка скопировать файл, который уже существовал с fs.cp()
, с force
а также errorOnExist
установлен в true
.
ERR_FS_CP_EINVAL
¶
Когда используешь fs.cp()
, src
или dest
указал на недопустимый путь.
ERR_FS_CP_FIFO_PIPE
¶
Была сделана попытка скопировать именованный канал с fs.cp()
.
ERR_FS_CP_NON_DIR_TO_DIR
¶
Была сделана попытка скопировать не каталог (файл, символическую ссылку и т. Д.) В каталог с помощью fs.cp()
.
ERR_FS_CP_SOCKET
¶
Была сделана попытка скопировать в сокет с fs.cp()
.
ERR_FS_CP_SYMLINK_TO_SUBDIRECTORY
¶
Когда используешь fs.cp()
, символическая ссылка в dest
указал на подкаталог src
.
ERR_FS_CP_UNKNOWN
¶
Была сделана попытка скопировать файл неизвестного типа с fs.cp()
.
ERR_FS_EISDIR
¶
Путь — это каталог.
ERR_FS_FILE_TOO_LARGE
¶
Была сделана попытка прочитать файл, размер которого превышает максимально допустимый размер для Buffer
.
ERR_FS_INVALID_SYMLINK_TYPE
¶
Недопустимый тип символической ссылки был передан в fs.symlink()
или fs.symlinkSync()
методы.
Была сделана попытка добавить дополнительные заголовки после того, как они уже были отправлены.
Указано недопустимое значение заголовка HTTP.
ERR_HTTP_INVALID_STATUS_CODE
¶
Код состояния находился за пределами обычного диапазона кодов состояния (100–999).
ERR_HTTP_REQUEST_TIMEOUT
¶
Клиент не отправил весь запрос в отведенное время.
ERR_HTTP_SOCKET_ENCODING
¶
Изменение кодировки сокета запрещено RFC 7230, раздел 3.
ERR_HTTP_TRAILER_INVALID
¶
В Trailer
заголовок был установлен, хотя кодировка передачи не поддерживает это.
ERR_HTTP2_ALTSVC_INVALID_ORIGIN
¶
Для фреймов HTTP / 2 ALTSVC требуется действительное происхождение.
ERR_HTTP2_ALTSVC_LENGTH
¶
Кадры HTTP / 2 ALTSVC ограничены максимум 16 382 байтами полезной нагрузки.
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT
метод, :authority
псевдозаголовок обязателен.
ERR_HTTP2_CONNECT_PATH
¶
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT
метод, :path
псевдозаголовок запрещен.
ERR_HTTP2_CONNECT_SCHEME
¶
Для запросов HTTP / 2 с использованием CONNECT
метод, :scheme
псевдозаголовок запрещен.
ERR_HTTP2_ERROR
¶
Произошла неспецифическая ошибка HTTP / 2.
ERR_HTTP2_GOAWAY_SESSION
¶
Новые потоки HTTP / 2 нельзя открывать после Http2Session
получил GOAWAY
кадр от подключенного однорангового узла.
Было предоставлено несколько значений для поля заголовка HTTP / 2, которое должно было иметь только одно значение.
Дополнительные заголовки были указаны после того, как был инициирован ответ HTTP / 2.
Была сделана попытка отправить несколько заголовков ответа.
ERR_HTTP2_INFO_STATUS_NOT_ALLOWED
¶
Информационные коды состояния HTTP (1xx
) не может быть установлен в качестве кода состояния ответа в ответах HTTP / 2.
Заголовки соединения HTTP / 1 запрещено использовать в запросах и ответах HTTP / 2.
Указано недопустимое значение заголовка HTTP / 2.
ERR_HTTP2_INVALID_INFO_STATUS
¶
Указан недопустимый информационный код состояния HTTP. Информационные коды состояния должны быть целыми числами между 100
а также 199
(включительно).
ERR_HTTP2_INVALID_ORIGIN
¶
HTTP / 2 ORIGIN
кадры требуют действительного происхождения.
ERR_HTTP2_INVALID_PACKED_SETTINGS_LENGTH
¶
Вход Buffer
а также Uint8Array
экземпляры переданы в http2.getUnpackedSettings()
API должен иметь длину, кратную шести.
Только допустимые псевдозаголовки HTTP / 2 (:status
, :path
, :authority
, :scheme
, а также :method
) может быть использовано.
ERR_HTTP2_INVALID_SESSION
¶
Действие было выполнено с Http2Session
объект, который уже был уничтожен.
ERR_HTTP2_INVALID_SETTING_VALUE
¶
Для параметра HTTP / 2 указано недопустимое значение.
ERR_HTTP2_INVALID_STREAM
¶
Операция была выполнена над потоком, который уже был уничтожен.
ERR_HTTP2_MAX_PENDING_SETTINGS_ACK
¶
Всякий раз, когда HTTP / 2 SETTINGS
фрейм отправляется подключенному одноранговому узлу, одноранговый узел должен отправить подтверждение, что он получил и применил новый SETTINGS
. По умолчанию максимальное количество неподтвержденных SETTINGS
кадры могут быть отправлены в любой момент времени. Этот код ошибки используется при достижении этого предела.
ERR_HTTP2_NESTED_PUSH
¶
Была сделана попытка инициировать новый push-поток из push-потока. Вложенные push-потоки не разрешены.
ERR_HTTP2_NO_MEM
¶
Недостаточно памяти при использовании http2session.setLocalWindowSize(windowSize)
API.
ERR_HTTP2_NO_SOCKET_MANIPULATION
¶
Была предпринята попытка напрямую манипулировать (чтение, запись, пауза, возобновление и т. Д.) Сокетом, подключенным к Http2Session
.
ERR_HTTP2_ORIGIN_LENGTH
¶
HTTP / 2 ORIGIN
кадры ограничены длиной 16382 байта.
ERR_HTTP2_OUT_OF_STREAMS
¶
Количество потоков, созданных в одном сеансе HTTP / 2, достигло максимального предела.
ERR_HTTP2_PAYLOAD_FORBIDDEN
¶
Полезная нагрузка сообщения была указана для кода ответа HTTP, для которого полезная нагрузка запрещена.
ERR_HTTP2_PING_CANCEL
¶
Пинг HTTP / 2 был отменен.
ERR_HTTP2_PING_LENGTH
¶
Полезные данные ping HTTP / 2 должны иметь длину ровно 8 байтов.
Псевдозаголовок HTTP / 2 использован ненадлежащим образом. Псевдо-заголовки — это имена ключей заголовков, которые начинаются с :
приставка.
ERR_HTTP2_PUSH_DISABLED
¶
Была сделана попытка создать push-поток, который был отключен клиентом.
ERR_HTTP2_SEND_FILE
¶
Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile()
API для отправки каталога.
ERR_HTTP2_SEND_FILE_NOSEEK
¶
Была сделана попытка использовать Http2Stream.prototype.responseWithFile()
API для отправки чего-то другого, кроме обычного файла, но offset
или length
были предоставлены варианты.
ERR_HTTP2_SESSION_ERROR
¶
В Http2Session
закрывается с ненулевым кодом ошибки.
ERR_HTTP2_SETTINGS_CANCEL
¶
В Http2Session
настройки отменены.
ERR_HTTP2_SOCKET_BOUND
¶
Была сделана попытка подключить Http2Session
возражать против net.Socket
или tls.TLSSocket
который уже был привязан к другому Http2Session
объект.
ERR_HTTP2_SOCKET_UNBOUND
¶
Была сделана попытка использовать socket
собственность Http2Session
это уже было закрыто.
ERR_HTTP2_STATUS_101
¶
Использование 101
Информационный код статуса запрещен в HTTP / 2.
ERR_HTTP2_STATUS_INVALID
¶
Указан недопустимый код состояния HTTP. Коды состояния должны быть целыми числами между 100
а также 599
(включительно).
ERR_HTTP2_STREAM_CANCEL
¶
An Http2Stream
был уничтожен до того, как какие-либо данные были переданы подключенному узлу.
ERR_HTTP2_STREAM_ERROR
¶
Ненулевой код ошибки был указан в RST_STREAM
Рамка.
ERR_HTTP2_STREAM_SELF_DEPENDENCY
¶
При установке приоритета для потока HTTP / 2 этот поток может быть помечен как зависимость для родительского потока. Этот код ошибки используется, когда делается попытка пометить поток и зависит от него самого.
ERR_HTTP2_TOO_MANY_INVALID_FRAMES
¶
Предел приемлемых недопустимых кадров протокола HTTP / 2, отправленных партнером, как указано в maxSessionInvalidFrames
вариант, был превышен.
ERR_HTTP2_TRAILERS_ALREADY_SENT
¶
Конечные заголовки уже отправлены на Http2Stream
.
ERR_HTTP2_TRAILERS_NOT_READY
¶
В http2stream.sendTrailers()
метод не может быть вызван до тех пор, пока 'wantTrailers'
событие испускается на Http2Stream
объект. В 'wantTrailers'
событие будет сгенерировано только в том случае, если waitForTrailers
опция установлена для Http2Stream
.
ERR_HTTP2_UNSUPPORTED_PROTOCOL
¶
http2.connect()
был передан URL-адрес, использующий любой протокол, кроме http:
или https:
.
ERR_ILLEGAL_CONSTRUCTOR
¶
Была предпринята попытка построить объект с использованием закрытого конструктора.
ERR_INCOMPATIBLE_OPTION_PAIR
¶
Пара опций несовместима друг с другом и не может использоваться одновременно.
ERR_INPUT_TYPE_NOT_ALLOWED
¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
В --input-type
Флаг использовался для попытки выполнить файл. Этот флаг можно использовать только при вводе через --eval
, --print
или STDIN
.
ERR_INSPECTOR_ALREADY_ACTIVATED
¶
При использовании inspector
module была предпринята попытка активировать инспектор, когда он уже начал прослушивать порт. Использовать inspector.close()
прежде чем активировать его на другом адресе.
ERR_INSPECTOR_ALREADY_CONNECTED
¶
При использовании inspector
модуль, была предпринята попытка подключения, когда инспектор уже был подключен.
ERR_INSPECTOR_CLOSED
¶
При использовании inspector
модуля, была предпринята попытка использовать инспектор после того, как сессия уже закрылась.
ERR_INSPECTOR_COMMAND
¶
Произошла ошибка при подаче команды через inspector
модуль.
ERR_INSPECTOR_NOT_ACTIVE
¶
В inspector
не активен, когда inspector.waitForDebugger()
называется.
ERR_INSPECTOR_NOT_AVAILABLE
¶
В inspector
модуль недоступен для использования.
ERR_INSPECTOR_NOT_CONNECTED
¶
При использовании inspector
модуль, была предпринята попытка использовать инспектор до его подключения.
ERR_INSPECTOR_NOT_WORKER
¶
В основном потоке был вызван API, который можно использовать только из рабочего потока.
ERR_INTERNAL_ASSERTION
¶
Ошибка в Node.js или некорректное использование внутренних компонентов Node.js. Чтобы исправить ошибку, откройте проблему на https://github.com/nodejs/node/issues.
ERR_INVALID_ADDRESS_FAMILY
¶
Указанное семейство адресов не распознается API Node.js.
ERR_INVALID_ARG_TYPE
¶
В API Node.js был передан аргумент неправильного типа.
ERR_INVALID_ARG_VALUE
¶
Для данного аргумента было передано недопустимое или неподдерживаемое значение.
ERR_INVALID_ASYNC_ID
¶
Недействительный asyncId
или triggerAsyncId
был передан с использованием AsyncHooks
. Идентификатор меньше -1 никогда не должен происходить.
ERR_INVALID_BUFFER_SIZE
¶
Обмен был произведен на Buffer
но его размер был несовместим с операцией.
ERR_INVALID_CALLBACK
¶
Требовалась функция обратного вызова, но она не была предоставлена API Node.js.
ERR_INVALID_CHAR
¶
В заголовках обнаружены недопустимые символы.
ERR_INVALID_CURSOR_POS
¶
Курсор в данном потоке нельзя переместить в указанную строку без указанного столбца.
ERR_INVALID_FD
¶
Дескриптор файла (‘fd’) недействителен (например, имеет отрицательное значение).
ERR_INVALID_FD_TYPE
¶
Недопустимый тип дескриптора файла (‘fd’).
ERR_INVALID_FILE_URL_HOST
¶
API-интерфейс Node.js, который потребляет file:
URL-адреса (например, определенные функции в fs
module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым хостом. Эта ситуация может возникнуть только в Unix-подобных системах, где только localhost
или поддерживается пустой хост.
ERR_INVALID_FILE_URL_PATH
¶
API-интерфейс Node.js, который потребляет file:
URL-адреса (например, определенные функции в fs
module) обнаружил URL-адрес файла с несовместимым путем. Точная семантика для определения возможности использования пути зависит от платформы.
ERR_INVALID_HANDLE_TYPE
¶
Была сделана попытка отправить неподдерживаемый «дескриптор» по каналу связи IPC дочернему процессу. Видеть subprocess.send()
а также process.send()
для дополнительной информации.
ERR_INVALID_HTTP_TOKEN
¶
Предоставлен недопустимый токен HTTP.
ERR_INVALID_IP_ADDRESS
¶
IP-адрес недействителен.
ERR_INVALID_MODULE
¶
Была сделана попытка загрузить несуществующий или недействительный модуль.
ERR_INVALID_MODULE_SPECIFIER
¶
Строка импортированного модуля является недопустимым URL-адресом, именем пакета или указателем подпути пакета.
ERR_INVALID_PACKAGE_CONFIG
¶
Недействительный package.json
файл не прошел синтаксический анализ.
ERR_INVALID_PACKAGE_TARGET
¶
В package.json
"exports"
Поле содержит недопустимое значение сопоставления цели для попытки разрешения модуля.
ERR_INVALID_PERFORMANCE_MARK
¶
При использовании Performance Timing API (perf_hooks
), отметка о производительности недействительна.
ERR_INVALID_PROTOCOL
¶
Недействительный options.protocol
был передан http.request()
.
ERR_INVALID_REPL_EVAL_CONFIG
¶
Оба breakEvalOnSigint
а также eval
параметры были установлены в REPL
config, который не поддерживается.
ERR_INVALID_REPL_INPUT
¶
Вход не может использоваться в REPL
. Условия, при которых используется эта ошибка, описаны в REPL
документация.
ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY
¶
Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет допустимое значение для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.
ERR_INVALID_RETURN_PROPERTY_VALUE
¶
Выбрасывается в случае, если параметр функции не предоставляет тип ожидаемого значения для одного из свойств возвращаемого объекта при выполнении.
ERR_INVALID_RETURN_VALUE
¶
Вызывается в случае, если опция функции не возвращает ожидаемый тип значения при выполнении, например, когда ожидается, что функция вернет обещание.
ERR_INVALID_STATE
¶
Указывает, что операция не может быть завершена из-за недопустимого состояния. Например, объект может быть уже уничтожен или может выполнять другую операцию.
ERR_INVALID_SYNC_FORK_INPUT
¶
А Buffer
, TypedArray
, DataView
или string
был предоставлен как вход stdio для асинхронной вилки. См. Документацию по child_process
модуль для получения дополнительной информации.
ERR_INVALID_THIS
¶
Функция API Node.js была вызвана с несовместимым this
ценить.
const urlSearchParams = new URLSearchParams(
'foo=bar&baz=new'
);
const buf = Buffer.alloc(1);
urlSearchParams.has.call(buf, 'foo');
// Throws a TypeError with code 'ERR_INVALID_THIS'
ERR_INVALID_TRANSFER_OBJECT
¶
Недопустимый объект передачи был передан в postMessage()
.
ERR_INVALID_TUPLE
¶
Элемент в iterable
предоставлен WHATWG URLSearchParams
конструктор не представлял [name, value]
кортеж — то есть, если элемент не повторяется или не состоит ровно из двух элементов.
ERR_INVALID_URI
¶
Передан неверный URI.
ERR_INVALID_URL
¶
Недействительный URL был передан в WHATWG URL
конструктор или наследие url.parse()
быть разобранным. Выброшенный объект ошибки обычно имеет дополнительное свойство 'input'
который содержит URL-адрес, который не удалось проанализировать.
ERR_INVALID_URL_SCHEME
¶
Была сделана попытка использовать URL несовместимой схемы (протокола) для определенной цели. Он используется только в WHATWG URL API поддержка в fs
модуль (который принимает только URL-адреса с 'file'
схема), но может использоваться и в других API Node.js в будущем.
ERR_IPC_CHANNEL_CLOSED
¶
Была сделана попытка использовать канал связи IPC, который уже был закрыт.
ERR_IPC_DISCONNECTED
¶
Была сделана попытка отключить уже отключенный канал связи IPC. См. Документацию по child_process
модуль для получения дополнительной информации.
ERR_IPC_ONE_PIPE
¶
Была предпринята попытка создать дочерний процесс Node.js, использующий более одного канала связи IPC. См. Документацию по child_process
модуль для получения дополнительной информации.
ERR_IPC_SYNC_FORK
¶
Была предпринята попытка открыть канал связи IPC с помощью синхронно разветвленного процесса Node.js. См. Документацию по child_process
модуль для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_ASSERT_INTEGRITY
¶
Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не соответствовал целостности, определенной в манифесте политики. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_DEPENDENCY_MISSING
¶
Была предпринята попытка загрузить ресурс, но ресурс не был указан как зависимость от расположения, в котором его пытались загрузить. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INTEGRITY_MISMATCH
¶
Была сделана попытка загрузить манифест политики, но в манифесте было несколько записей для ресурса, которые не совпадали друг с другом. Обновите записи манифеста, чтобы они соответствовали, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INVALID_RESOURCE_FIELD
¶
Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из полей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала, чтобы устранить эту ошибку. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_INVALID_SPECIFIER
¶
Ресурс манифеста политики имел недопустимое значение для одного из сопоставлений зависимостей. Обновите запись манифеста, чтобы она соответствовала разрешению этой ошибки. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_PARSE_POLICY
¶
Была предпринята попытка загрузить манифест политики, но не удалось проанализировать манифест. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MANIFEST_TDZ
¶
Была предпринята попытка чтения из манифеста политики, но инициализация манифеста еще не произошла. Вероятно, это ошибка в Node.js.
ERR_MANIFEST_UNKNOWN_ONERROR
¶
Манифест политики был загружен, но для его поведения «onerror» было неизвестно значение. Документацию для политика манифесты для получения дополнительной информации.
ERR_MEMORY_ALLOCATION_FAILED
¶
Была предпринята попытка выделить память (обычно на уровне C ++), но она не удалась.
ERR_MESSAGE_TARGET_CONTEXT_UNAVAILABLE
¶
Сообщение отправлено MessagePort
не удалось десериализовать в целевой vm Context
. Не все объекты Node.js могут быть успешно созданы в любом контексте в настоящее время, и попытки передать их с помощью postMessage()
в этом случае может выйти из строя принимающая сторона.
ERR_METHOD_NOT_IMPLEMENTED
¶
Метод требуется, но не реализован.
ERR_MISSING_ARGS
¶
Не был передан обязательный аргумент API Node.js. Это используется только для строгого соответствия спецификации API (которая в некоторых случаях может принимать func(undefined)
но нет func()
). В большинстве собственных API-интерфейсов Node.js func(undefined)
а также func()
рассматриваются одинаково, а ERR_INVALID_ARG_TYPE
вместо этого можно использовать код ошибки.
ERR_MISSING_OPTION
¶
Для API-интерфейсов, которые принимают объекты параметров, некоторые параметры могут быть обязательными. Этот код выдается, если отсутствует необходимая опция.
ERR_MISSING_PASSPHRASE
¶
Была сделана попытка прочитать зашифрованный ключ без указания ключевой фразы.
ERR_MISSING_PLATFORM_FOR_WORKER
¶
Платформа V8, используемая этим экземпляром Node.js, не поддерживает создание рабочих. Это вызвано отсутствием поддержки Embedder для Workers. В частности, эта ошибка не возникает при использовании стандартных сборок Node.js.
ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST
¶
Объект, который должен быть явно указан в transferList
аргумент находится в объекте, переданном в postMessage()
звоните, но не указано в transferList
для этого звонка. Обычно это MessagePort
.
В версиях Node.js до v15.0.0 использованный здесь код ошибки был ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST
. Однако набор переносимых типов объектов был расширен, чтобы охватить больше типов, чем MessagePort
.
ERR_MODULE_NOT_FOUND
¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
An Модуль ES не может быть решен.
ERR_MULTIPLE_CALLBACK
¶
Обратный звонок был вызван более одного раза.
Обратный вызов почти всегда предназначен для однократного вызова, поскольку запрос может быть выполнен или отклонен, но не оба одновременно. Последнее станет возможным, если вызвать обратный вызов более одного раза.
ERR_NAPI_CONS_FUNCTION
¶
При использовании Node-API
, переданный конструктор не является функцией.
ERR_NAPI_INVALID_DATAVIEW_ARGS
¶
Во время звонка napi_create_dataview()
, данный offset
находился за пределами окна просмотра данных или offset + length
был больше, чем длина заданного buffer
.
ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_ALIGNMENT
¶
Во время звонка napi_create_typedarray()
предоставленные offset
не был кратен размеру элемента.
ERR_NAPI_INVALID_TYPEDARRAY_LENGTH
¶
Во время звонка napi_create_typedarray()
, (length * size_of_element) + byte_offset
был больше, чем длина заданного buffer
.
ERR_NAPI_TSFN_CALL_JS
¶
Произошла ошибка при вызове части JavaScript поточно-ориентированной функции.
ERR_NAPI_TSFN_GET_UNDEFINED
¶
Произошла ошибка при попытке получить код JavaScript. undefined
ценить.
ERR_NAPI_TSFN_START_IDLE_LOOP
¶
В основном потоке значения удаляются из очереди, связанной с поточно-ориентированной функцией, в цикле ожидания. Эта ошибка указывает на то, что произошла ошибка при попытке запустить цикл.
ERR_NAPI_TSFN_STOP_IDLE_LOOP
¶
Если в очереди больше не осталось элементов, цикл простоя должен быть приостановлен. Эта ошибка указывает на то, что не удалось остановить цикл холостого хода.
ERR_NO_CRYPTO
¶
Была предпринята попытка использовать функции шифрования, пока Node.js не был скомпилирован с поддержкой шифрования OpenSSL.
ERR_NO_ICU
¶
Была предпринята попытка использовать функции, требующие ICU, но Node.js не был скомпилирован с поддержкой ICU.
ERR_NON_CONTEXT_AWARE_DISABLED
¶
Родной аддон, не зависящий от контекста, был загружен в процессе, который их запрещает.
ERR_OUT_OF_RANGE
¶
Заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.
ERR_PACKAGE_IMPORT_NOT_DEFINED
¶
В package.json
"imports"
поле не определяет заданное отображение спецификатора внутреннего пакета.
ERR_PACKAGE_PATH_NOT_EXPORTED
¶
В package.json
"exports"
не экспортирует запрошенный подпуть. Поскольку экспорт инкапсулирован, частные внутренние модули, которые не экспортируются, не могут быть импортированы через разрешение пакета, если не используется абсолютный URL-адрес.
ERR_PERFORMANCE_INVALID_TIMESTAMP
¶
Для отметки производительности или показателя было предоставлено недопустимое значение метки времени.
ERR_PERFORMANCE_MEASURE_INVALID_OPTIONS
¶
Предусмотрены недопустимые варианты измерения производительности.
ERR_PROTO_ACCESS
¶
Доступ Object.prototype.__proto__
было запрещено использовать --disable-proto=throw
. Object.getPrototypeOf
а также Object.setPrototypeOf
следует использовать для получения и установки прототипа объекта.
ERR_REQUIRE_ESM
¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка require()
ан Модуль ES.
ERR_SCRIPT_EXECUTION_INTERRUPTED
¶
Выполнение скрипта было прервано SIGINT
(Например, Ctrl+C был нажат.)
ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT
¶
Истекло время выполнения сценария, возможно, из-за ошибок в выполняемом сценарии.
ERR_SERVER_ALREADY_LISTEN
¶
В server.listen()
метод был вызван в то время как net.Server
уже слушал. Это относится ко всем экземплярам net.Server
, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server
экземпляры.
ERR_SERVER_NOT_RUNNING
¶
В server.close()
метод был вызван, когда net.Server
не работал. Это относится ко всем экземплярам net.Server
, включая HTTP, HTTPS и HTTP / 2 Server
экземпляры.
ERR_SOCKET_ALREADY_BOUND
¶
Была сделана попытка привязать уже связанный сокет.
ERR_SOCKET_BAD_BUFFER_SIZE
¶
Был передан недопустимый (отрицательный) размер для recvBufferSize
или sendBufferSize
варианты в dgram.createSocket()
.
ERR_SOCKET_BAD_PORT
¶
Функция API, ожидающая порта> = 0 и <65536, получила недопустимое значение.
ERR_SOCKET_BAD_TYPE
¶
Функция API, ожидающая типа сокета (udp4
или udp6
) получил недопустимое значение.
ERR_SOCKET_BUFFER_SIZE
¶
При использовании dgram.createSocket()
, размер получения или отправки Buffer
не может быть определено.
ERR_SOCKET_CLOSED
¶
Была сделана попытка работать с уже закрытым сокетом.
ERR_SOCKET_DGRAM_IS_CONNECTED
¶
А dgram.connect()
вызов был сделан на уже подключенном сокете.
ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_CONNECTED
¶
А dgram.disconnect()
или dgram.remoteAddress()
звонок был сделан на отключенной розетке.
ERR_SOCKET_DGRAM_NOT_RUNNING
¶
Был сделан вызов, но подсистема UDP не работала.
ERR_SRI_PARSE
¶
Строка была предоставлена для проверки целостности подресурса, но не может быть проанализирована. Проверьте формат атрибутов целостности, посмотрев на Спецификация целостности подресурсов.
ERR_STREAM_ALREADY_FINISHED
¶
Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был завершен.
ERR_STREAM_CANNOT_PIPE
¶
Была сделана попытка позвонить stream.pipe()
на Writable
транслировать.
ERR_STREAM_DESTROYED
¶
Был вызван метод потока, который не может быть завершен, поскольку поток был уничтожен с использованием stream.destroy()
.
ERR_STREAM_NULL_VALUES
¶
Была сделана попытка позвонить stream.write()
с null
кусок.
ERR_STREAM_PREMATURE_CLOSE
¶
Ошибка, возвращенная stream.finished()
а также stream.pipeline()
, когда поток или конвейер завершаются некорректно, без явной ошибки.
ERR_STREAM_PUSH_AFTER_EOF
¶
Была сделана попытка позвонить stream.push()
после null
(EOF) был отправлен в поток.
ERR_STREAM_UNSHIFT_AFTER_END_EVENT
¶
Была сделана попытка позвонить stream.unshift()
после 'end'
событие было отправлено.
ERR_STREAM_WRAP
¶
Предотвращает прерывание, если строковый декодер был установлен на Socket или если декодер находится в objectMode
.
const Socket = require('net').Socket;
const instance = new Socket();
instance.setEncoding('utf8');
ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END
¶
Была сделана попытка позвонить stream.write()
после stream.end()
был вызван.
ERR_STRING_TOO_LONG
¶
Была сделана попытка создать строку длиннее максимально допустимой.
ERR_SYNTHETIC
¶
Искусственный объект ошибки, используемый для захвата стека вызовов для диагностических отчетов.
ERR_SYSTEM_ERROR
¶
В процессе Node.js произошла неопределенная или неспецифическая системная ошибка. Объект ошибки будет иметь err.info
свойство объекта с дополнительной информацией.
ERR_TLS_CERT_ALTNAME_INVALID
¶
При использовании TLS имя хоста / IP-адрес однорангового узла не соответствует ни одному из subjectAltNames
в его сертификате.
ERR_TLS_DH_PARAM_SIZE
¶
При использовании TLS параметр, предлагаемый для алгоритма Диффи-Хеллмана (DH
) протокол согласования ключей слишком мал. По умолчанию длина ключа должна быть больше или равна 1024 битам, чтобы избежать уязвимостей, хотя настоятельно рекомендуется использовать 2048 бит или больше для большей безопасности.
ERR_TLS_HANDSHAKE_TIMEOUT
¶
Время ожидания подтверждения TLS / SSL истекло. В этом случае сервер также должен прервать соединение.
ERR_TLS_INVALID_CONTEXT
¶
Контекст должен быть SecureContext
.
ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_METHOD
¶
Указанный secureProtocol
метод недействителен. Он либо неизвестен, либо отключен, потому что небезопасен.
ERR_TLS_INVALID_PROTOCOL_VERSION
¶
Допустимые версии протокола TLS: 'TLSv1'
, 'TLSv1.1'
, или 'TLSv1.2'
.
ERR_TLS_INVALID_STATE
¶
Сокет TLS должен быть подключен и надежно установлен. Перед продолжением убедитесь, что «безопасное» событие запущено.
ERR_TLS_PROTOCOL_VERSION_CONFLICT
¶
Попытка установить протокол TLS minVersion
или maxVersion
конфликтует с попыткой установить secureProtocol
явно. Используйте тот или иной механизм.
ERR_TLS_PSK_SET_IDENTIY_HINT_FAILED
¶
Не удалось установить подсказку идентификатора PSK. Подсказка может быть слишком длинной.
ERR_TLS_RENEGOTIATION_DISABLED
¶
Была сделана попытка повторно согласовать TLS на экземпляре сокета с отключенным TLS.
ERR_TLS_REQUIRED_SERVER_NAME
¶
При использовании TLS server.addContext()
был вызван без указания имени хоста в первом параметре.
ERR_TLS_SESSION_ATTACK
¶
Обнаружено чрезмерное количество повторных согласований TLS, что является потенциальным вектором атак типа «отказ в обслуживании».
ERR_TLS_SNI_FROM_SERVER
¶
Была предпринята попытка выдать указание имени сервера из сокета на стороне сервера TLS, который действителен только для клиента.
ERR_TRACE_EVENTS_CATEGORY_REQUIRED
¶
В trace_events.createTracing()
требуется по крайней мере одна категория событий трассировки.
ERR_TRACE_EVENTS_UNAVAILABLE
¶
В trace_events
модуль не может быть загружен, потому что Node.js был скомпилирован с --without-v8-platform
флаг.
ERR_TRANSFORM_ALREADY_TRANSFORMING
¶
А Transform
поток завершился, пока он все еще преобразовывался.
ERR_TRANSFORM_WITH_LENGTH_0
¶
А Transform
поток закончился с данными, все еще находящимися в буфере записи.
ERR_TTY_INIT_FAILED
¶
Инициализация TTY не удалась из-за системной ошибки.
ERR_UNAVAILABLE_DURING_EXIT
¶
Функция была вызвана в process.on('exit')
обработчик, который не должен вызываться внутри process.on('exit')
обработчик.
ERR_UNCAUGHT_EXCEPTION_CAPTURE_ALREADY_SET
¶
process.setUncaughtExceptionCaptureCallback()
был вызван дважды, без предварительного сброса обратного вызова на null
.
Эта ошибка предназначена для предотвращения случайной перезаписи обратного вызова, зарегистрированного из другого модуля.
ERR_UNESCAPED_CHARACTERS
¶
Получена строка, содержащая неэкранированные символы.
ERR_UNHANDLED_ERROR
¶
Произошла необработанная ошибка (например, когда 'error'
событие испускается EventEmitter
но 'error'
обработчик не зарегистрирован).
ERR_UNKNOWN_BUILTIN_MODULE
¶
Используется для определения определенного вида внутренней ошибки Node.js, которая обычно не должна запускаться кодом пользователя. Экземпляры этой ошибки указывают на внутреннюю ошибку в самом двоичном файле Node.js.
ERR_UNKNOWN_CREDENTIAL
¶
Был передан несуществующий идентификатор группы или пользователя Unix.
ERR_UNKNOWN_ENCODING
¶
В API передан неверный или неизвестный параметр кодировки.
ERR_UNKNOWN_FILE_EXTENSION
¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым расширением файла.
ERR_UNKNOWN_MODULE_FORMAT
¶
Стабильность: 1 — экспериментальная
Была сделана попытка загрузить модуль с неизвестным или неподдерживаемым форматом.
ERR_UNKNOWN_SIGNAL
¶
Неверный или неизвестный сигнал процесса был передан API, ожидающему действительного сигнала (например, subprocess.kill()
).
ERR_UNSUPPORTED_DIR_IMPORT
¶
import
URL-адрес каталога не поддерживается. Вместо, Самостоятельная ссылка на пакет, используя его имя а также определить настраиваемый подпуть в "exports"
поле package.json
файл.
import './'; // unsupported
import './index.js'; // supported
import 'package-name'; // supported
ERR_UNSUPPORTED_ESM_URL_SCHEME
¶
import
со схемами URL, отличными от file
а также data
не поддерживается.
ERR_VALID_PERFORMANCE_ENTRY_TYPE
¶
При использовании Performance Timing API (perf_hooks
) допустимые типы записей производительности не найдены.
ERR_VM_DYNAMIC_IMPORT_CALLBACK_MISSING
¶
Обратный вызов динамического импорта не указан.
ERR_VM_MODULE_ALREADY_LINKED
¶
Модуль, который пытались связать, не подходит для связывания по одной из следующих причин:
- Он уже был связан (
linkingStatus
является'linked'
) - Это связано (
linkingStatus
является'linking'
) - Не удалось установить связь для этого модуля (
linkingStatus
является'errored'
)
ERR_VM_MODULE_CACHED_DATA_REJECTED
¶
В cachedData
Параметр, переданный конструктору модуля, недопустим.
ERR_VM_MODULE_CANNOT_CREATE_CACHED_DATA
¶
Кэшированные данные не могут быть созданы для модулей, которые уже были оценены.
ERR_VM_MODULE_DIFFERENT_CONTEXT
¶
Модуль, возвращаемый функцией компоновщика, находится в другом контексте, чем родительский модуль. Связанные модули должны иметь общий контекст.
ERR_VM_MODULE_LINKING_ERRORED
¶
Функция компоновщика вернула модуль, для которого не удалось выполнить связывание.
ERR_VM_MODULE_LINK_FAILURE
¶
Модуль не удалось связать из-за сбоя.
ERR_VM_MODULE_NOT_MODULE
¶
Выполненное значение обещания связывания не является vm.Module
объект.
ERR_VM_MODULE_STATUS
¶
Текущий статус модуля не позволяет выполнить эту операцию. Конкретный смысл ошибки зависит от конкретной функции.
ERR_WASI_ALREADY_STARTED
¶
Экземпляр WASI уже запущен.
ERR_WASI_NOT_STARTED
¶
Экземпляр WASI не запущен.
ERR_WORKER_INIT_FAILED
¶
В Worker
Ошибка инициализации.
ERR_WORKER_INVALID_EXEC_ARGV
¶
В execArgv
вариант передан в Worker
конструктор содержит недопустимые флаги.
ERR_WORKER_NOT_RUNNING
¶
Операция завершилась неудачно, потому что Worker
экземпляр в настоящее время не запущен.
ERR_WORKER_OUT_OF_MEMORY
¶
В Worker
Экземпляр остановлен, поскольку достиг предела памяти.
ERR_WORKER_PATH
¶
Путь для основного скрипта рабочего не является ни абсолютным, ни относительным путем, начинающимся с ./
или ../
.
ERR_WORKER_UNSERIALIZABLE_ERROR
¶
Все попытки сериализации неперехваченного исключения из рабочего потока завершились неудачно.
ERR_WORKER_UNSUPPORTED_OPERATION
¶
Запрошенная функциональность не поддерживается в рабочих потоках.
ERR_ZLIB_INITIALIZATION_FAILED
¶
Создание zlib
сбой объекта из-за неправильной конфигурации.
Получено слишком много данных заголовка HTTP. Для защиты от злонамеренных или неправильно настроенных клиентов, если получено более 8 КБ данных HTTP-заголовка, анализ HTTP будет прерван без создания объекта запроса или ответа, и Error
с этим кодом будет выпущен.
HPE_UNEXPECTED_CONTENT_LENGTH
¶
Сервер отправляет как Content-Length
заголовок и Transfer-Encoding: chunked
.
Transfer-Encoding: chunked
позволяет серверу поддерживать постоянное соединение HTTP для динамически генерируемого контента. В этом случае Content-Length
Заголовок HTTP использовать нельзя.
Использовать Content-Length
или Transfer-Encoding: chunked
.
MODULE_NOT_FOUND
¶
Не удалось разрешить файл модуля при попытке require()
или import
операция.
Устаревшие коды ошибок Node.js¶
Стабильность: 0 — Не рекомендуется. Эти коды ошибок либо несовместимы, либо были удалены.
ERR_CANNOT_TRANSFER_OBJECT
¶
Значение, переданное в postMessage()
содержит объект, который не поддерживается для передачи.
ERR_CRYPTO_HASH_DIGEST_NO_UTF16
¶
Кодировка UTF-16 использовалась с hash.digest()
. В то время как hash.digest()
метод позволяет encoding
аргумент, который должен быть передан, в результате чего метод возвращает строку, а не Buffer
, кодировка UTF-16 (например, ucs
или utf16le
) не поддерживается.
ERR_HTTP2_FRAME_ERROR
¶
Используется при сбое отправки отдельного кадра в сеансе HTTP / 2.
Используется, когда ожидается объект заголовков HTTP / 2.
Используется, когда в сообщении HTTP / 2 отсутствует требуемый заголовок.
Информационные заголовки HTTP / 2 должны отправляться только прежний позвонить в Http2Stream.prototype.respond()
метод.
ERR_HTTP2_STREAM_CLOSED
¶
Используется, когда действие было выполнено над уже закрытым потоком HTTP / 2.
ERR_HTTP_INVALID_CHAR
¶
Используется, когда в сообщении статуса ответа HTTP (фраза причины) обнаружен недопустимый символ.
ERR_INDEX_OUT_OF_RANGE
¶
Данный индекс был вне допустимого диапазона (например, отрицательные смещения).
ERR_INVALID_OPT_VALUE
¶
В объект опций было передано недопустимое или неожиданное значение.
ERR_INVALID_OPT_VALUE_ENCODING
¶
Передана неверная или неизвестная кодировка файла.
ERR_MISSING_MESSAGE_PORT_IN_TRANSFER_LIST
¶
Этот код ошибки был заменен на ERR_MISSING_TRANSFERABLE_IN_TRANSFER_LIST
в Node.js v15.0.0, потому что он больше не точен, поскольку теперь существуют и другие типы переносимых объектов.
ERR_NAPI_CONS_PROTOTYPE_OBJECT
¶
Используется Node-API
когда Constructor.prototype
не объект.
ERR_NO_LONGER_SUPPORTED
¶
API Node.js был вызван неподдерживаемым способом, например Buffer.write(string, encoding, offset[, length])
.
ERR_OPERATION_FAILED
¶
Не удалось выполнить операцию. Обычно это используется, чтобы сигнализировать об общем сбое асинхронной операции.
ERR_OUTOFMEMORY
¶
Обычно используется для определения того, что операция вызвала нехватку памяти.
ERR_PARSE_HISTORY_DATA
¶
В repl
модулю не удалось проанализировать данные из файла истории REPL.
ERR_SOCKET_CANNOT_SEND
¶
Данные не могут быть отправлены через сокет.
ERR_STDERR_CLOSE
¶
Была сделана попытка закрыть process.stderr
транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout
или stderr
потоки должны быть закрыты кодом пользователя.
ERR_STDOUT_CLOSE
¶
Была сделана попытка закрыть process.stdout
транслировать. По замыслу Node.js не позволяет stdout
или stderr
потоки должны быть закрыты кодом пользователя.
ERR_STREAM_READ_NOT_IMPLEMENTED
¶
Используется, когда делается попытка использовать читаемый поток, который не реализован readable._read()
.
ERR_TLS_RENEGOTIATION_FAILED
¶
Используется, когда запрос на повторное согласование TLS завершился ошибкой неспецифическим образом.
ERR_TRANSFERRING_EXTERNALIZED_SHAREDARRAYBUFFER
¶
А SharedArrayBuffer
чья память не управляется механизмом JavaScript или Node.js. во время сериализации. Такой SharedArrayBuffer
не может быть сериализован.
Это может произойти только тогда, когда нативные аддоны создают SharedArrayBuffer
s в «внешнем» режиме или поместите существующий SharedArrayBuffer
во внешний режим.
ERR_UNKNOWN_STDIN_TYPE
¶
Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdin
тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.
ERR_UNKNOWN_STREAM_TYPE
¶
Была предпринята попытка запустить процесс Node.js с неизвестным stdout
или stderr
тип файла. Эта ошибка обычно указывает на ошибку в самом Node.js, хотя пользовательский код может вызвать ее.
ERR_V8BREAKITERATOR
¶
V8 BreakIterator
API использовался, но не установлен полный набор данных ICU.
ERR_VALUE_OUT_OF_RANGE
¶
Используется, когда заданное значение выходит за пределы допустимого диапазона.
ERR_VM_MODULE_NOT_LINKED
¶
Перед созданием экземпляра модуль должен быть успешно связан.
ERR_WORKER_UNSUPPORTED_EXTENSION
¶
Имя пути, используемое для основного сценария рабочего, имеет неизвестное расширение файла.
ERR_ZLIB_BINDING_CLOSED
¶
Используется, когда делается попытка использовать zlib
объект после того, как он уже был закрыт.
ERR_CPU_USAGE
¶
Родной звонок от process.cpuUsage
не может быть обработано.