Содержание
- UPKUtils
- #21
- #22
- #23
- #24
- PatcherGUI does not work (error decompressing *.upk)
- #1
- #2
- #3
- #4
- #5
- #6
- #7
- UPKUtils
- #221
- #222
- #223
- #224
- #225
- #226
- #227
- #228
- #229
- #230
- UPKUtils
- #341
- #342
- #343
- #344
- #345
- #346
- #347
UPKUtils
#21
#22
Edited by Diabolical3112, 06 May 2014 — 11:26 pm.
#23
#24
Writing backups to D:Xcom enemy withinPatcherGUIBackup1399447013
XComStrategyGame.upk saved to backup dir
Backup completed successfully
Executing external PatchUPK program:
«D :Xcom enemy withinPatcherGUIBinariesPatchUPK.exe» «D:Xcom enemy withinRig the Roulette Wheel.txt» «D:Xcom enemy withinXCOM Enemy WithinXComGameCookedPCConsole»
PatchUPK
Installing mod: Rig the Roulette Wheel
by Peasly Wellbott
Mod description:
Reveals the full ability tree for any soldier with a class. Not so interesting without training roulette.
Version: 1.1
Compatible with Enemy Within version:
— All I hope
Opening package .
Package file: XComStrategyGame.upk (D:Xcom enemy withinXCOM Enemy WithinXComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk)
Package opened successfully!
Searching for object named UISoldierPromotion.UpdateAbilityData .
Object found!
Searching for specified data chunk .
Uninstall script saved to D:Xcom enemy withinRig the Roulette Wheel.txt.uninstall2.txt
Can’t find specified data!
Execution stopped at #5 command named [BEFORE_HEX].
Restoring from backup in D:Xcom enemy withinPatcherGUIBackup1399447013
XComStrategyGame.upk restored from backup dir
Restoring from backup completed successfully
I got the same problem «ERROR patching UPK»
Edited by Ventusmantine, 07 May 2014 — 07:18 am.
Источник
PatcherGUI does not work (error decompressing *.upk)
#1
Tried to run EW with a bunch of freshly downloaded mods, and I can’t install a single one of them.
The Patcher gives me «error decompressing *.upk» and «error patching UPK» messages, and that’s that.
I have tried all obvious solutions like checking Patcher instructions, getting a clean install, running as admin, running the XP version, removing all read-only flags, etc.
#2
Suggest this is best addressed to the author «wghost81». She is still active (last 08 Jun 2017), but is not monitoring the XCOM forums any more. Try a PM («message»).
#3
I have tried that right after checking UPKUtils discussion page.
But thank you nonetheless.
#4
I am using PatcherGUI 7.3 and everything works fine. Just tried patching XComStrategyGame.upk. XCOM EW is installed outside Program Files. Windows 7 64-bit.
Edited by Drakous79, 14 June 2017 — 07:55 pm.
#5
Thanks for confirming it’s not the mods or the game.
I thought about compiling the executables from github, but stopped myself in time, went back to the UPKUtils page and just downloaded the zip archive instead of the 7z.
It works like a charm now.
#6
I’m glad it does. Never had problems with version from 7z archive.
#7
Thanks for confirming it’s not the mods or the game.
I thought about compiling the executables from github, but stopped myself in time, went back to the UPKUtils page and just downloaded the zip archive instead of the 7z.
It works like a charm now.
Do you have 7Zip installed? That, or an old version are the most likely reasons why it didn’t work for you.
@Drakous79: Thanks for the assist. Good to see someone else still checks in here.
Источник
UPKUtils
#221
In response to post #24221274. #24221999, #24222539, #24225344 are all replies on the same post.
#222
#223
#224
I just updated to 7.3 and my new Patcher GUI will not open. I get an error message
C:Program FilesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEWPatcherGUIPatcherGUI.exe
The parameter is incorrect.
I re-downloaded it several times, moved it around, updated my 7zip and did it again, no change. This is baffling.
I used the old version extensively when playing B14, and just to check I downloaded the 6.1 version still available here and it opens normally.
I’m one of those dinosaur’s still using Win XP, was something changed in the new version to make it incompatible?
#225
I made it UAC aware by adding manifest file to executable. I guess, it might be the source of your problems. I’ll compile and upload non-UAC version in a day or two for you to check.
BTW, XP or not, I highly recommend moving both Steam and PatcherGUI out of Program Files folder tree.
#226
In response to post #24369764. #24382174 is also a reply to the same post.
#227
In response to post #24369764. #24382174, #24393169 are all replies on the same post.
#228
#229
Kojak0 wrote: I tried to download and open the PatcherGUI, but I only get a string of errors tryuiing to open the 7z file. Is it broken somehow?
Use official 7z archive manager: http://www.7-zip.org/
If it still fails, scan your system for viruses.
#230
Ok so I’m getting 3 errors when i try to apply one of the sub mods from Nex to LW with this patcher. Currently trying to apply this:
— I unzip 7.3 and then load it up.
— I input «F:Program files(x86)SteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEW» into the first box
— I select the mod text I’ve downed loaded in the second box.
— I then hit apply.
I assume all of that is correct so far? After hitting apply I get these 3 messages:
‘c:UsersMichaelDownloadsEditorXcomPatcherGUI/backup/1580674789/1429385429/xcomstategygame.ukp’ to ‘F:Program files(x86)SteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEWXComGameCookedPCConsole/xcomstategygame.upk’ (error 0: the operation completed successfully.)
Also worth noting I’ve launched the game after and the mod didn’t work. Any idea what’s up with it, I’ve done this before in the past with vanilia EW and it worked fine yet now it’s throwing up errors.
Oh and this is the error in the debug log:
Edited by Ewokz, 18 April 2015 — 08:07 pm.
Источник
UPKUtils
#341
#342
#343
Explosive117 wrote: Don’t know if this was already answered but Patch UPK does not open for me. It flashes the closes instantly. Can anyone help?
#344
Hi, I’m having a problem with PatcherGUI and the Air War mod in Long War.
I have LW b15f3. I downloaded the air war text file, I downloaded and extracted PatcherGUI (version 7.3). I modded the early part of the Air War file.
I open PatcherGUI, I bring the file in and hit Apply and it replies «Error patching UPK!»
It then lists the paths which look to be right.
Steam and XCom is not under Program Files, so that shouldn’t be an issue.
It seems to be making the backup, but there is no log file at all, and doesn’t seem to be changing the text file in question.
#345
kato42 wrote: Hi, I’m having a problem with PatcherGUI and the Air War mod in Long War.
I have LW b15f3. I downloaded the air war text file, I downloaded and extracted PatcherGUI (version 7.3). I modded the early part of the Air War file.
I open PatcherGUI, I bring the file in and hit Apply and it replies «Error patching UPK!»
It then lists the paths which look to be right.
Steam and XCom is not under Program Files, so that shouldn’t be an issue.
It seems to be making the backup, but there is no log file at all, and doesn’t seem to be changing the text file in question.
Ask «Air War» mod author.
Log file is under Tools -> Show debug log menu option.
#346
In response to post #32563390. #32573405 is also a reply to the same post.
kato42 wrote: Hi, I’m having a problem with PatcherGUI and the Air War mod in Long War.
I have LW b15f3. I downloaded the air war text file, I downloaded and extracted PatcherGUI (version 7.3). I modded the early part of the Air War file.
I open PatcherGUI, I bring the file in and hit Apply and it replies «Error patching UPK!»
It then lists the paths which look to be right.
Steam and XCom is not under Program Files, so that shouldn’t be an issue.
It seems to be making the backup, but there is no log file at all, and doesn’t seem to be changing the text file in question.
Log file is under Tools -> Show debug log menu option.
Made a similar post on the mod’s thread, but he doesn’t seem to be checking it.
Hoped you might have an idea.
Question: does the UPK patcher parse the entire beginning of the file and create a new set of hex code for the upk file every time you hit ‘apply’? If not, how does it know what to change?
The log in this case isn’t terribly helpful:
Writing backups to C:GamesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownPatcherGUIBackup/4204005514/1451505605
xcomstrategygame.upk saved to backup directory
Backup completed successfully
Executing external PatchUPK program:
«C:GamesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEWXComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk» «C:GamesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownPatcherGUIModsAirWar.txt» «C:GamesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEW/xcomgame/cookedpcconsole»
Restoring from backup: C:GamesSteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownPatcherGUIBackup/4204005514/1451505605
xcomstrategygame.upk restored from backup
Restoring from backup completed successfully
#347
In response to post #32563390. #32573405, #32640075 are all replies on the same post.
kato42 wrote: Hi, I’m having a problem with PatcherGUI and the Air War mod in Long War.
I have LW b15f3. I downloaded the air war text file, I downloaded and extracted PatcherGUI (version 7.3). I modded the early part of the Air War file.
I open PatcherGUI, I bring the file in and hit Apply and it replies «Error patching UPK!»
It then lists the paths which look to be right.
Steam and XCom is not under Program Files, so that shouldn’t be an issue.
It seems to be making the backup, but there is no log file at all, and doesn’t seem to be changing the text file in question.
Log file is under Tools -> Show debug log menu option.
kato42 wrote: Made a similar post on the mod’s thread, but he doesn’t seem to be checking it.
Hoped you might have an idea.
Question: does the UPK patcher parse the entire beginning of the file and create a new set of hex code for the upk file every time you hit ‘apply’? If not, how does it know what to change?
The log in this case isn’t terribly helpful:
Источник
Патч, вышедший 14.12.22 на Ведьмак 3, дал игре новый толчок (во всех смыслах). Обновилась графика, кат-сцены, квесты — а вместе с ними и баги. Мне тоже пришлось столкнуться с проблемами сразу после установки обновления. Попробуем разобраться, как восстановить нормальную работу игры.
Важный нюанс: всё, что написано ниже, касается только ПК-версии, и только тех кейсов, когда Ведьмак 3 стал сильно хуже работать после патча (если он у вас и до обновления хромал, некоторые советы могут вам помочь — но вероятность мала). Консольщикам же придётся искать свои методы решения ведьмачьих проблем.
Стоит ли обновлять Ведьмак 3?
Решайте сами. Лично мне было любопытно, как будет выглядеть витчер после обновы, да и новый контент хочется потрогать, поэтому качать патч начал безо всяких размышлений. И вот тут хочется предостеречь тех, кто хочет сделать так же, но ещё не успел нажать заветную кнопочку: остановись, сделай бэкап.
Перед обновлением скопируйте всю папку с игрой в отдельное место на ПК. Это позволит в случае возникновения проблем стереть обновлённую версию и восстановить старую.
Проблема №1. Ведьмак 3 не запускается после обновления
Скачав патч «весом» более 50 Гб и дождавшись его установки, можно столкнуться с тем, что игра просто-напросто отказывается запускаться. Или запуск вроде происходит — но Ведьмак 3 тут же закрывается, с ворохом ошибок или без него. Есть несколько основных причин, которые к этому приводят, и под каждый из них есть свои способы устранения проблем.
Проверьте установленные моды
Проджекты обновили ряд скриптов игры, из-за чего многие моды перестали корректно работать. Попытка запустить Ведьмак 3 с ними может привести к вылету игры после запуска, что обычно сопровождается вот такой простынёй ошибок:
Пример простыни
Error [content0]gameplayermovementlocomotiondirectcontroller.ws(866): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gamegameplayitemsspellsquenentity.ws(78): Could not find function ‘OnShieldHit’
Error [content0]gameplayerplayer.ws(1391): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameexplorationsexploration_movement_systemexploration_substatesexplorationstatejump.ws(612): Could not find function ‘TryPetHorse’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(108): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(109): Could not find function ‘SetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gamephotomodemanager.ws(126): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameplayerplayerinput.ws(605): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameplayerplayerinput.ws(2341): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(275): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(298): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(338): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(355): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmodulecontrolsfeedback.ws(584): Could not find function ‘GetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguihudmoduleshudmoduleradialmenu.ws(770): Could not find function ‘SetLastSelectedRadialItem’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1325): Could not find function ‘ApplyCastSettings’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1333): Could not find function ‘SetExplCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1335): Could not find function ‘SetExplCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1341): Could not find function ‘SetCmbtCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1343): Could not find function ‘SetCmbtCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1349): Could not find function ‘SetHorseCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1351): Could not find function ‘SetHorseCamera’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1357): Could not find function ‘SetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1359): Could not find function ‘SetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1455): Could not find function ‘SetLeftStickSprint’
Error [content0]gameguimain_menuingamemenu.ws(1457): Could not find function ‘SetLeftStickSprint’
Error [content0]gamevehicleshorsestatesexploration.ws(251): Could not find function ‘GetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gamevehicleshorsestatesexploration.ws(256): Could not find function ‘SetPhotoModeHorseKick’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesdismountthevehicle.ws(82): Could not find function ‘GetHorseCamera’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesdismountthevehicle.ws(82): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(66): Could not find function ‘SetLadderCamReset’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(79): Could not find function ‘GetLadderCamReset’
Error [content0]gameplayerstatestraverseexploration.ws(87): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesvehiclesmountthevehicle.ws(83): Could not find function ‘GetHorseCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(334): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(399): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(434): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(438): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(454): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(525): Could not find function ‘GetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(616): Could not find function ‘GetCloseSignCam’
Error [content0]gameplayerstatescombat.ws(646): Could not find function ‘GetSoftLockCameraAssist’
Error [content0]gamereplacersstatesciri_combat.ws(1833): Could not find function ‘GetCmbtCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditationbase.ws(15): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditation.ws(272): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesmeditationmeditation.ws(306): Could not find function ‘GetExplCamera’
Error [content0]gameplayerstatesunconscious.ws(62): Could not find function ‘GetExplCamera’Warning [content0]engineenvironment.ws(30): Global native function ‘EnableDebugOverlayFilter’ was not exported from C++ code.
Warning [content0]engineenvironment.ws(32): Global native function ‘EnableDebugPostProcess’ was not exported from C++ code.
Warning [content0]engineshowflags.ws(11): Global native function ‘DebugSetEShowFlag’ was not exported from C++ code.
Это значит, что один или несколько модов конфликтуют со скриптами, и как бы они вам ни были дороги — с ними придётся распрощаться, если хотите поиграть в обновлённую версию. В противном случае, придётся вернуться к старой версии игры или дождаться, пока авторы модификаций перепишут их (если они вообще будут это делать).
В моём случае, эта проблема также была актуальна. Сломался даже простенький мод AbsoluteCamera, который позволял двигать камеру в любых направлениях. Мне он был нужен, в основном, для скринов, но и геймплей с ним становился более интересным. Увы, придётся искать что-то другое на замену.
Ответ на вопрос, как удалить моды в Ведьмак 3, зависит от того, как проводилась установка. Если ручной распаковкой в папку «mods» — достаточно удалить файлы и папки, которые там находятся. Хотите сохранить их для дальнейшего использования — вместо удаления воспользуйтесь функцией «вырезать» и перенесите в отдельную папку на диске. Если же вы пользовались программой для управления модами (например, The Witcher 3 Mod Manager), корректнее будет удалять модификации также через неё, так как в этом случае некоторые файлы могут лежать в других папках, и они продолжат влиять на скрипты игры после очистки папки «mods».
Проверьте версию DirectX, с которой запускается игра
В современных лаунчерах (GOG/Steam/Epic Games и тд) можно выбрать для запуска Ведьмак 3 две основных версии — DirectX 11 или 12. И может выйти так, что после установки патча система выставила некорректный выбор. Например, у вас старенькая, но надёжная Windows 7, в которой 12ый директ отродясь не водился — а игра пытается запуститься именно через него (и не выходит). В этом случае достаточно зайти в настройки Ведьмак 3, и выставить правильную версию.
Также можно зайти в папку с игрой и вытащить ярлык нужной версии на рабочий стол. Для DX12 нужно идти по пути /bin/x64_dx12/, для DX11 — /bin/x64/
Также, смена версии DirectX может решить часть проблем с производительностью и багами, если игра запускается, но вылетает или тормозит. Актуально это, в первую очередь, для старых моделей видеокарт, которые слабо вывозят работу с приколюхами 12ой версии DX.
Проверьте файлы игры
Установка такого объёмного патча не всегда проходит корректно. Запустить проверку файлов можно в лаунчере, через который вы запускаете игру. Обычно данную опцию можно найти в настройках конкретной игры.
Запускаем проверку, дожидаемся её завершения, пробуем запуститься снова.
Проверьте драйвера
Обычно в гайдах по проблемах с играми эту проблему ставят на одно из первых мест. Ага, как же — вчера успешно бегал по просторам мира Ведьмачка на старых дровах, а сегодня производитель видюхи выкатил новую версию, и старая тут же «отказала». Однако в случае со столь масштабным патчем, который CD Project Red выкатили для данной игры, обновление драйверов и впрямь может быть актуальным. Проверьте свои, а то вдруг последний раз обновлялись лет 5 назад:D
Поищите информацию на тематических форумах
Если в вашем случае возникает какая-то уникальная ошибка, не решаемая ничем из вышеописанного, попробуйте поискать в интернете, а также на форумах. Не брезгуйте англоязычными ресурсами — там больше пользователей, а значит, больше шансов найти способ решения проблемы.
Выполните чистую переустановку
Самый ненавистный для меня (думаю, и для многих из вас) пункт. Если не помогает ни один из вышеперечисленных вариантов, тематические форумы и техподдержка молчат, файлы старой версии игры не сохранены заранее — придётся сносить Ведьмака и устанавливать заново. Перед удалением игры не забудьте скопировать папку с сейвами в безопасное место, но учитывайте, что в некоторых случаях после установки игра не сможет их распознать, и придётся начинать прохождение с нуля. Чаще всего, эта ситуация связана с тем, что некоторые моды вносили изменения в эти файлы, и без них сейвы стали для игры нечитаемыми.
Проблема №2. Вылеты после обновления
Даже если Ведьмак 3 успешно запустился после установки патча — это ещё не значит, что всё в порядке. Многие игроки сталкиваются с вылетами, особенно при переходе между локациями или на катсценах. В таком состоянии игра становится непроходимой, и хочется послать гневное письмо в Польшу об их способностях к разработке игр примерно такого содержания:
Но это ещё успеется, а пока стоит проверить, что мы можем с этим сделать сами.
Проверьте версию DirectX
Как и в случае с невозможностью запуска игры, замена версии «директора» с 12 на 11 нередко помогает сделать третьего ведьмака более стабильным. Не будем гадать, что тому причиной — кривые руки польских разработчиков, повысившиеся системные требования, какие-то конфликты игры с установленным ПО или чёрная магия. Помогло — радуемся, нет — проверяем дальше.
Проверьте настройки видео в игре
В новой версии появилась пачка новых настроек, в частности, касающихся трассировки лучей. Вроде хорошо — но не все ПК способны вывезти такую нагрузку. Стоит проверить, какую часть доступных ресурсов «кушает» игра, и если процессор/оперативка/видюха/дисковая система нагружены на 100% — то, скорее всего, это и будет причиной того, что Ведьмак 3 периодически вылетает. В этом случае стоит снизить графические настройки и наслаждаться стабильной игрой, пусть и с менее впечатляющей графикой. И как-нибудь наскрести деньжат на обновление компа.
Проверьте драйвера
Вероятность мала, но всё же не нулевая — старые дрова могут не вывозить всей мощи обновлённого ведьмака. Особенно это касается старых моделей видеокарт — если вы давно не обновляли драйвера под них, то пора это сделать. И AMD, и Nvidia за последние год-два выпустили прилично улучшили свои дровишки — в некоторых случаях, прирост производительности видюхи может превысить 10% после установки новых версий. Увы, поможет это не всем: например, для Windows 7 на некоторые модели карточек AMD драйвера больше не обновляются.
Также, иногда помогает пошаманить с настройками самих драйверов. Но советов тут давать не буду, занимайтесь этим на свой страх и риск. В первую очередь, это касается новых опций в последних версиях, призванных повысить производительность или качество графики (по заверению разработчиков). Ситуация здесь настолько неоднозначная, что одним пользователем помогает их включение, а другим — наоборот, отключение.
Проблема №3. Игра лагает после патча
Ведьмак 3 успешно установлен и запущен, вылетов нет, но ФПС просел и глаз уже дёргается от слайдшоу. Что ж, давайте разберёмся, как с этим бороться.
В большинстве случаев, проблема связана с тем, что ПК просто не вывозит полную мощь обновлённой игры. И справиться с этим можно двумя основными способами:
Переключитесь на DirectX 11
Как это сделать, я уже писал выше. Причиной плохой работы DirectX 12 в ведьмаке может быть и недостаточная производительность ПК, и сырость патча (даже учитывая несколько уже выпущенных хотфиксов), и индивидуальные особенности вашей конфигурации. В любом случае, ряд проблем с ФПС при переключении на DX11 пропадает, так что это может помочь вам снова поиграть в The Witcher 3.
Проверьте настройки графики и драйверов
В первую очередь, стоит снизить или полностью отключить ресурсоёмкие опции — такие как RTX, Nvidia HairWorks и другие. Также, стоит обратить внимание на настройки количества отображаемых персонажей, травы, теней и света. Поигравшись с ними, иногда можно вернуть игре прежнюю производительность на DirectX 11 (но не всегда). На DirectX 12 всё несколько хуже, здесь придётся снижать настройки сильнее, чтобы добиться того же FPS, что и до патча.
Также стоит покопаться в драйверах и поиграться с FRS и DLSS. Кому-то поможет включение, кому-то — наоборот, отключение данных опций. Точной информации, почему всё именно так, нет — но судя по тестам других игр с данными технологиями, которые я видел, это связано с некорректной работой FRS/DLSS с отдельными моделями комплектующих.
Дождитесь новых хотфиксов
На момент публикации к патчу уже вышло минимум 2 фикса — и это менее, чем за 2 недели. Возможно, вашу проблему решат с очередным обновлением. Чтобы повысить шансы на это, отправьте багрепорт через лаунчер, которым пользуетесь для игры, и молитесь. А пока можно почитать форумы или даже запостить свой баг на них: возможно, игровое сообщество найдёт решение быстрее, чем разработчики.
В статье описано далеко не всё, что может решить проблемы с игрой после патча. В основном, здесь то, с чем я столкнулся сам, а также некоторые решения с различных ресурсов, которые удалось найти и проверить. Если у вас возникали проблемы с Ведьмак 3 при обновлении, и вам удалось решить это иным способом — пишите в комментарии. Постараюсь дополнять статью по мере получения новой информации.
Welcome to the troubleshooting guide. You should already have a copy of this with your installation of Long War which you can duly find in … XCOM Enemy Within XEWLong_War_EW_Detailed_Install_Troubleshooting.txt
Be sure to first run all the steps relevant to your troubles before posting a thread or comment on the Long War Nexus forums. Most issues are usually resolved by the players themselves. If not, we will be more than happy to help you get the mod running.
Before an install
1. Make sure you have a legit Steam copy of XCOM EW. It won’t work on pirated copies.
2. If you have ever played with any other mods on your EW install, or have changed some files yourself, verify back to a vanilla installation of EW before installing Long War. If you have any trouble with installation, do this as well.
3. Disable any antivirus software. We have specific reports that Comodo security software prevents a proper install. However, we have another report that turning it off prevents a proper install. So, either way, if you run this, be prepared for some trial-and-error while getting this running. It does work, though.
4. Make sure you have the latest .NET framework installed.
5. Switch XCOM to one of the mod’s supported languages in Steam. As of Beta 14 this is English, Spanish and French.
6. Run the installer. You shouldn’t need to run it in administrator mode, but it couldn’t hurt.
What the installer does
1. Asks you where the XEW directory is. On most installs, it’s C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonXCom-Enemy-UnknownXEW.
Going forward, I will use {app}
as shorthand for what you entered. A common mistake when file hunting is to leave out the XEW from the path, and you’ll go into EU files, which otherwise have the same names and directory structure.
An incorrect entry here will mess up your install. When you select your path to install the mod, you should receive a warning that the directory already exists. If you didn’t, have you may have messed up. (Note this warning may not happen on admin mode, however).
2. Once you select the path, it makes backups of all files it is going to patch, overwrite or delete for the uinstaller. If I say «deletes» a file, it’s not really deleted, but moved to to the backup folder, which is {app}Long War Files.
3. Then it does the following file operations:
This file is patched:
{app}BinariesWin32XComEW.exe
These files are deleted after being backed up:
{app}XComGameCookedPCConsoleXComGame.upk.uncompressed_size {app}XComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk.uncompressed_size {app}XComGameCookedPCConsoleEngine.upk.uncompressed_size (3.0 Beta 14 or later)
NOTE: If these files are not deleted, you will get CTDs when trying to run XCOM Long War.
These files are overwritten after being backed up:
Config files:
{app}XComGameConfigDefaultEngine.ini {app}XComGameConfigDefaultGameCore.ini {app}XComGameConfigDefaultMaps.ini {app}XComGameConfigDefaultInput.ini {app}XComGameConfigDefaultContent.ini {app}XComGameConfigDefaultGameData.ini {app}XComGameConfigDefaultGame.ini (3.0 Beta 10 or later) {app}XComGameConfigDefaultLoadouts.ini (3.0 Beta 12 or later) {app}XComGameConfigDefaultNameList.ini (3.0 Beta 14 or later)
Localization files / English:
{app}XComGameLocalizationINTXComGame.int {app}XComGameLocalizationINTXComStrategyGame.int {app}XComGameLocalizationINTSubtitles.int {app}XComGameLocalizationINTXComUIShell.int
Localization files / Spanish
{app}XComGameLocalizationESNXComGame.esn {app}XComGameLocalizationESNXComStrategyGame.esn {app}XComGameLocalizationESNSubtitles.esn {app}XComGameLocalizationESNComUIShell.esn
Localization files / French
{app}XComGameLocalizationFRAXComGame.fra {app}XComGameLocalizationFRAXComStrategyGame.fra {app}XComGameLocalizationFRASubtitles.fra {app}XComGameLocalizationFRAComUIShell.fra
Unreal package files:
{app}XComGameCookedPCConsoleXComGame.upk {app}XComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Strategy_SF.upk {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Tactical_SF.upk (3.0 Beta 10 and later) {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Common_SF.upk (3.0 Beta 14 and later) {app}XComGameCookedPCConsoleEngine.upk (3.0 Beta 14 and later) {app}XComGameCookedPCConsolegfxInterception_SF.upk (3.0 Beta 14d and later)
These new files are added:
{app}XComGameCookedPCConsoleLongWar.upk (3.0 Beta 10 and later) {app}XComGameCookedPCConsoleXComMutator.u (3.0 Beta 14 and later) {app}XComGameCookedPCConsoleXComLZMutator.u (3.0 Beta 14 and later) {app}XComGameConfigDefaultLZMutator.ini (3.0 Beta 14 and later) {app}XComGameConfigDefaultRandomSpawns.ini (3.0 Beta 14 and later)
An uninstaller and several files that help with patching the exe are also added to {app}Long War Files, and some readmes, perk and tech tree files are added to the {app} directory.
Various troubleshooting steps
When you start the mod, you should get a CTD on the first try. This is normal — it is Steam adjusting to your new file sizes. It should start properly on the second try.
If you see low-res textures on MECs or other game elements, turn up your graphics settings.
Here are some troubleshooting steps if you are getting CTDs, graphical glitches, game functions like ALT-F10 not working, rocket launchers with insanely high scatter, or start with only four soldiers in the first mission of a campaign:
First thing to try
1. Go to C:UsersYOUR WINDOWS USERNAMEDocumentsMy GamesXCOM — Enemy WithinXComGameConfig
2. Delete all files in that directory. If you don’t have this directory, you have an unusual install and may need to reinstall XCOM from scratch.
3. Start the game and see if it works. You may get a CTD on first restart; start it again.
Second thing to try
1. Make sure these files are NOT present. They will cause CTDs on launch. If they are, delete them and start the game.
{app}XComGameCookedPCConsoleXComGame.upk.uncompressed_size {app}XComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk.uncompressed_size {app}XComGameCookedPCConsoleEngine.upk.uncompressed_size
Third thing to try
1. In Steam, turn off cloud synchronization of your saves. If that doesn’t help, play XCOM Long War in offline mode in Steam.
This has been reported to work if you are getting periodic slowdowns during play, and sometimes addresses lockups during game load, including the «Loading User Settings» freeze.
Also, if you have dozens of save files, deleting most of them has been reported to help speed up the game.
Fourth thing to try
1. Go to C:UsersYOUR WINDOWS USERNAMEDocumentsMy GamesXCOM — Enemy WithinXComGameSaveData
2. Delete or rename the file profile.bin and start the game. You may have to re-set your graphics and other settings ingame after this.
3. Start the game and see if it works.
Fifth thing to try
1. Install Long War EW again, over the current copy. This will probably make the included uninstaller not work, so you’ll have to verify back to vanilla via Steam to uninstall.
Sixth thing to try
1. Verify your install back to vanilla via Steam, and start over.
Seventh thing to try
We’ll try to run down where the installer got borked.
1. Check to make sure the upk files were in fact installed. They should have recent created and/or modified dates (as should all files listed above). The upk files should be much larger than vanilla, as well (as we distribute uncompressed files):
{app}XComGameCookedPCConsoleXComGame.upk should be roughly 12,176 kb {app}XComGameCookedPCConsoleXComStrategyGame.upk should be roughly 4,870 kb {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Strategy_SF.upk should be roughly 19,094 kb {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Tactical_SF.upk (only 3.0 Beta 10 and later) should be roughly 6,539 kb {app}XComGameCookedPCConsoleUICollection_Common_SF.upk (only 3.0 Beta 14 and later) should be roughly 6,446 kb {app}XComGameCookedPCConsoleEngine.upk (only 3.0 Beta 14 and later) should be roughly 4,618 kb {app}XComGameCookedPCConsolegfxInterception_SF.upk (3.0 Beta 14d and later) should be roughly 4,916 kb
If they are massively smaller (like 1/2 to 1/3 the size), the mod didn’t install correctly. If they are only a little different, then this isn’t the problem.
3. Check to make sure the config files (inis) were in fact installed. They should all have recent created and/or modified dates.
4. If you are getting vanilla text, but seeing other expected Long War changes, check your localization files in the directory listed above. These control ingame text. Look for recent created and/or modified dates.
5. If you found problems with any of these files and a verify-reinstall didn’t help, alert johnnylump via PM on the Nexus, and he’ll try to get you corrected versions.
6. Check the date modified date on {app}BinariesWin32XComEW.exe
… it should be the date you installed the mod. If not, the patcher didn’t work. I can’t help you there by sending you a good file — distributing an exe crosses the line into piracy — but you can duplicate the necessary hex changes yourself with a hex editor like HxD or Notepad++. Open the exe in an editor (and be very careful not to change anything else, and perform three HEX (not ANSI string) search-and-replaces:
Find this:
25 00 64 00 00 00 00 00 49 00 6e 00 69 00 56 00 65 00 72 00 73 00 69 00 6f 00 6e 00 00 00 00 00 2e 00 2e 00 5c 00 2e 00 2e 00 5c 00 58 00 43 00
and replace with this:
25 00 64 00 00 00 00 00 49 00 6e 00 69 00 56 00 65 00 72 00 73 00 69 00 6f 00 6e 00 00 00 00 00 2e 00 2e 00 5c 00 2e 00 2e 00 5c 00 57 00 43 00
Then, find this:
5c 00 58 00 43 00 6f 00 6d 00 47 00 61 00 6d 00 65 00 5c 00 43 00 6f 00 6e 00 66 00 69 00 67 00 5c 00 44 00 65 00 66 00 61 00 75 00 6c 00 74 00 4c 00 6f 00 61 00 64 00 6f 00 75 00 74 00 73 00 2e 00 69 00 6e 00 69 00 00 00 25 00 64 00
and replace with this:
5c 00 57 00 43 00 6f 00 6d 00 47 00 61 00 6d 00 65 00 5c 00 43 00 6f 00 6e 00 66 00 69 00 67 00 5c 00 44 00 65 00 66 00 61 00 75 00 6c 00 74 00 4c 00 6f 00 61 00 64 00 6f 00 75 00 74 00 73 00 2e 00 69 00 6e 00 69 00 00 00 25 00 64 00
Finally, find this:
70 00 72 00 6F 00 64 00 2E 00 78 00 63 00 6F 00 6D 00 2D 00 65 00 77 00 2E 00 66 00 69 00 72 00 61 00 78 00 69 00 73 00 2E 00 63 00 6F 00 6D 00
and replace with this:
70 00 72 00 6F 00 64 00 2E 00 78 00 63 00 6F 00 6D 00 2D 00 65 00 78 00 2E 00 66 00 69 00 72 00 61 00 78 00 69 00 73 00 2E 00 63 00 6F 00 6D 00
7. Let us know if any of these steps work; it will help us direct other players to the solution faster.
See also
|
Mod Information |
не патчится киберпанк
I5APAI5ALLI
Пользователь
Регистрация:
14.11.2018
Сообщения: 2468
Рейтинг: 1223
Регистрация:
14.11.2018
Сообщения: 2468
Рейтинг: 1223
собственно недавно вышел патч 1.04 для киберпанка,и у меня не получается его обновить(
)
вот что пишет:
Game patch log
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentaudio_1_general.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentaudio_2_soundbanks.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_2_mainmenu.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity_gi.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity_terrain.archiveкак пофиксить?сделал все так,как написано ,открыл в корневой папке игры батник через права администратора,потом запустил патчер(gog patcher),появляется txt файл в корневой папке игры,содержание выше.
Захар Чистяков
Пользователь
Регистрация:
12.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
Регистрация:
12.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
L1feHack
Пользователь
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
I5APAI5ALLI сказал(а):↑
собственно недавно вышел патч 1.04 для киберпанка,и у меня не получается его обновить(
)
вот что пишет:
Game patch log
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentaudio_1_general.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentaudio_2_soundbanks.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_2_mainmenu.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity_gi.archive
Error modifying D:Cyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity_terrain.archiveкак пофиксить?сделал все так,как написано ,открыл в корневой папке игры батник через права администратора,потом запустил патчер(gog patcher),появляется txt файл в корневой папке игры,содержание выше.
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну я так понимаю вы ставите на торрент едишн?
у вас там репаки от кого ?просто если не ошибаюсь там патч ,какой я видел ставится только на гог версию ,а всякие хотабы и тд и тп не катят
FalonDins
Пользователь
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
L1feHack сказал(а):↑
Ну я так понимаю вы ставите на торрент едишн?
у вас там репаки от кого ?просто если не ошибаюсь там патч ,какой я видел ставится только на гог версию ,а всякие хотабы и тд и тп не катят
Нажмите, чтобы раскрыть…
так хатаб вроде гог версию и залил
я сам хз, у меня в стиме куплена
L1feHack
Пользователь
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
FalonDins сказал(а):↑
так хатаб вроде гог версию и залил
я сам хз, у меня в стиме куплена
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну я сегодня читал мельком про это ,я сам не особо шарю ,но кароч патч что я видел ,на релиз Хаттаба не накатить
FalonDins
Пользователь
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
L1feHack сказал(а):↑
Ну я сегодня читал мельком про это ,я сам не особо шарю ,но кароч патч что я видел ,на релиз Хаттаба не накатить
Нажмите, чтобы раскрыть…
земля патчем
Alcherra
Пользователь
Регистрация:
25.05.2019
Сообщения: 4079
Рейтинг: 1457
Регистрация:
25.05.2019
Сообщения: 4079
Рейтинг: 1457
правильно папич говорил — покупайте игру через 2 года
L1feHack
Пользователь
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
Регистрация:
23.10.2015
Сообщения: 722
Рейтинг: 365
FalonDins сказал(а):↑
так хатаб вроде гог версию и залил
я сам хз, у меня в стиме куплена
Нажмите, чтобы раскрыть…
А че скажешь кст ,много прошёл ?баги видел ,как игра ?
я просто пока и не купил и не спиратил.
даже хз как в плане железа будет ,у меня r5 3600 и 1070ти
FalonDins
Пользователь
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
Регистрация:
20.01.2016
Сообщения: 28559
Рейтинг: 19975
L1feHack сказал(а):↑
А че скажешь кст ,много прошёл ?баги видел ,как игра ?
я просто пока и не купил и не спиратил.
даже хз как в плане железа будет ,у меня r5 3600 и 1070ти
Нажмите, чтобы раскрыть…
у меня ай7 и 1650
идет на средних с высокими текстурами на изи
прошел супер мало, купил ее только утром
с багами пока что не сталкивался ,ну или просто не замечал
I5APAI5ALLI
Пользователь
Регистрация:
14.11.2018
Сообщения: 2468
Рейтинг: 1223
Регистрация:
14.11.2018
Сообщения: 2468
Рейтинг: 1223
L1feHack сказал(а):↑
Ну я так понимаю вы ставите на торрент едишн?
у вас там репаки от кого ?просто если не ошибаюсь там патч ,какой я видел ставится только на гог версию ,а всякие хотабы и тд и тп не катят
Нажмите, чтобы раскрыть…
абидна
ну я думаю сделают фикс
или сейв сохраню и версию перекачаю
pixelgoo
Пользователь
Регистрация:
18.07.2013
Сообщения: 6809
Рейтинг: 3303
Нарушения: 5
Регистрация:
18.07.2013
Сообщения: 6809
Рейтинг: 3303
Нарушения: 5
Ох уж эти проблемы пиратопоехавших
В гоге автоматом обновилась не заметил даже.
Paty
Пользователь
Регистрация:
06.09.2020
Сообщения: 3216
Рейтинг: 1152
Нарушения: 110
Регистрация:
06.09.2020
Сообщения: 3216
Рейтинг: 1152
Нарушения: 110
pixelgoo сказал(а):↑
Ох уж эти проблемы пиратопоехавших
В гоге автоматом обновилась не заметил даже.
Нажмите, чтобы раскрыть…
покупать игру в гоге …. это раз в 10 хуже чем качать с торрента
Stupayushchij
Пользователь
Регистрация:
20.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
Регистрация:
20.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
У меня таже проблема — как исправить???????????????????????????????????????????????????
Game patch log
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentaudio_1_general.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentaudio_2_soundbanks.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_2_mainmenu.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_3_nightcity.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_4_animation.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_4_appearance.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_4_gamedata.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentbasegame_5_video.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_ar_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_cs_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_de_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_en_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_es-es_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_es-mx_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_fr_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_hu_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_it_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_ja_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_ko_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_pl_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_pt_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_ru_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_th_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_tr_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_zh-cn_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077archivepccontentlang_zh-tw_text.archive
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077binx64CrashReporterCrashReporter.exe
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077binx64Cyberpunk2077.exe
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077binx64REDEngineErrorReporter.exe
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077engineshader_final.cache
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077enginestaticshader_final.cache
Error modifying C:GamesCyberpunk 2077r6cachetweakdb.bin
Simbelmynë
Пользователь
Регистрация:
10.10.2014
Сообщения: 36889
Рейтинг: 30881
Нарушения: 56
Регистрация:
10.10.2014
Сообщения: 36889
Рейтинг: 30881
Нарушения: 56
Stupayushchij сказал(а):↑
У меня таже проблема — как исправить???????????????????????????????????????????????????
Нажмите, чтобы раскрыть…
купить лицензию
Stupayushchij
Пользователь
Регистрация:
20.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
Регистрация:
20.12.2020
Сообщения: 1
Рейтинг: 0
Simbelmynë сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть…
Легче сказать, чем сделать!
Simbelmynë
Пользователь
Регистрация:
10.10.2014
Сообщения: 36889
Рейтинг: 30881
Нарушения: 56
Регистрация:
10.10.2014
Сообщения: 36889
Рейтинг: 30881
Нарушения: 56
Stupayushchij сказал(а):↑
Легче сказать, чем сделать!
Нажмите, чтобы раскрыть…
ну тут соглы, 2к неподъемная сумма
Тема закрыта
-
Заголовок
Ответов Просмотров
Последнее сообщение
-
Сообщений: 2
10 Feb 2023 в 03:30 -
Сообщений: 1
10 Feb 2023 в 03:26 -
Сообщений: 5
10 Feb 2023 в 03:09Сообщений:5
Просмотров:11
-
Сообщений: 1
10 Feb 2023 в 02:58 -
Сообщений: 8
10 Feb 2023 в 02:38Сообщений:8
Просмотров:18