Please report this error see console ошибка worldedit

Exception while undo #1332 Comments Platform Minecraft 1.15.2 (fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2/fabric/Fabric) Fabric-Official(7.1.0;8e55131) Description (Reproduce) Worldedit throws class cast exception when attempting to undo a pasted schematic in a single player world using the fabric platform. Exception stack trace The text was updated successfully, but these errors were encountered: This might be an issue with upstream fabric […]

Содержание

  1. Exception while undo #1332
  2. Comments
  3. Platform
  4. Description (Reproduce)
  5. Exception stack trace
  6. Root Cause
  7. Pasted schematic
  8. Manually broken
  9. Schematic
  10. Parsers in console throw exception if no world override #1364
  11. Comments
  12. Minecraft worldedit как включить сетку
  13. Как установить мод:
  14. Caman86
  15. Статистика форума
  16. Minecraft worldedit как включить сетку
  17. Как установить мод:
  18. Caman86
  19. Статистика форума

Exception while undo #1332

Platform

  • Minecraft 1.15.2 (fabric-loader-0.8.2+build.194-1.15.2/fabric/Fabric)
  • Fabric-Official(7.1.0;8e55131)

Description (Reproduce)

Worldedit throws class cast exception when attempting to undo a pasted schematic in a single player world using the fabric platform.

Exception stack trace

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

This might be an issue with upstream fabric instead, or with interaction between worldedit and fabric. Posted here for completeness and further analysis.

How does Paper come into this?

Can you post your full log on https://paste.enginehub.org/ and put the link here?

paper and fabric are incompatible platforms. which is it? also the stacktrace is in MC code, not WE code. unsure what those classes map to though. maybe TE issues?

Ah I’ve missed another exception, full log here: https://paste.enginehub.org/gidVa9g-V.

Edit: Mixed paper and fabric names, excuse me for that.

Root Cause

I’ve narrowed down the problem, after extensive testing I’ve found the cause of the problem.

Unfortunately it seems to not be exclusive to my previously created schematic. It seems as if any
created schematic with a banner, will be unable to be undone after pasting.

The following images are added for illustration:

Pasted schematic

Manually broken

Once manually broken however it seems as if the banner item does drop, although it is invisible in-game once pasted.

Schematic

I’ve included the created schematic below for testing purposes:

Источник

Parsers in console throw exception if no world override #1364

Versions
WorldEdit version: 7.1.0, master as of writing this issue
Platform version: Paper-354

Describe the bug / To Reproduce
If you have no world override in console and do /replace anything anything , you will get the following exception:

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at com.sk89q.worldedit.function.mask.AbstractExtentMask.setExtent(AbstractExtentMask.java:57)

[. ] at com.sk89q.worldedit.function.mask.AbstractExtentMask. (AbstractExtentMask.java:39)

[. ] at com.sk89q.worldedit.function.mask.BlockMask. (BlockMask.java:54)

[. ] at java.util.stream.MatchOps$1MatchSink.accept(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.Spliterators$IteratorSpliterator.tryAdvance(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.ReferencePipeline.forEachWithCancel(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.AbstractPipeline.copyIntoWithCancel(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.MatchOps$MatchOp.evaluateSequential(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.MatchOps$MatchOp.evaluateSequential(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.AbstractPipeline.evaluate(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.util.stream.ReferencePipeline.anyMatch(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at org.enginehub.piston.impl.CommandParser.isAcceptedByTypeParsers(CommandParser.java:478)

[. ] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

[?:1.8.0_251] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)

[?:1.8.0_251] at com.sk89q.worldedit.util.eventbus.MethodEventHandler.dispatch(MethodEventHandler.java:58)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:761)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:723)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at net.minecraft.server.v1_15_R1.DedicatedServer.handleCommandQueue(DedicatedServer.java:470)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at net.minecraft.server.v1_15_R1.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:432)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1181)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:970)

[patched_1.15.2.jar:git-Paper-354] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]»>

Expected behavior
A message like with /pos1 would occur, informing you that a world is needed, or more complexly — just say there is no defined selection, and try to parse properly otherwise.

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

Источник

Minecraft worldedit как включить сетку

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.

  1. Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
  2. Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
  3. Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.

Полный список команд (в состоянии перевода)

/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.

WorldEdit — ворлд эдит, это плагин для вашего майнкрафт сервера который позволяет производить разные манипуляции с вашим игровым миром, с помощью данного плагина можно заменять/удалять/добавлять/сжигать/перемещать/копировать (и т.д., и т.п) блоки и части карты. Плагин функционирует таким образом, что вы выделаете 2 точки в вашем мире, эти 2 точки образуют кубоид (объемную фигуру с высотой, шириной и глубиной, нечто вроде коробки), с блоками которые находятся в этом кубоиде вы можете совершать быстрые и массовые действия, например удалить их, установить другие блоки, заменить в выделенной области одни блоки на другие, скопировать область, либо перенести ее в другое место карты.

С помощью данных инструментов можно копировать и переносить постройки, быстро менять ландшафт, возводить массивные постройки, сохранять часть карты в специальный файл и переносить на другую карту.

Предупреждение :
Это не МОД, это плагин для сервера, он устанавливается на сервер и работает для всех игроков, если вы хотите такой функционал в обычной одиночной игре, то используйте МОД worldedit singleplayer, это тоже самое, только как мод для игры.

  • Выделение части карты и операции с этой частью.
  • Копирование, вырезание, перенос, сдвиг, клонирование, сохранение выделенных частей карты.
  • Можно удалить весь ландшафт и сгенерировать его заново, чтобы он смотрелся естественно.
  • Можно создать сферы, кубоиды, леса, другие фигируы и т.д.
  • Можно убить всех мобов поблизости и удалить некоторые объекты по типу стрел
  • Изменение свойств выделенного кубоида, смена биома.
  • При помощи компаса можно телепортироваться и проходить сквозь стены

Гайд по основам WorldEdit:

WorldEditCUI Все кто работал с плагином WorldEdit или с модом WorldEdit mod Singleplayer для одиночной игры который делает тоже самое — знает, что работать с ним необходимо крайне аккуратно, случайно выделив не там можно убить карту.
Дак вот, мод WorldEditCUI в самой игре показывает цветом выделенную область(кубоид). Это невероятно удобно, наглядно, и оберегает от ошибки. CUI расшифровывается как Client User Interface, то есть мод обеспечивает клиентский интерфейс для ворлд эдита. Что удобно, ведь для привата территории World Guard тоже нужно выделять область деревянным топором, значит для отображения кубоида который вы хотите заприватить тоже подойдет. Мод так же выделяет цветом первую и вторую позицию.




Как установить мод:

  1. Установи Forge, LiteLoader или Fabric
  2. Установи все дополнительные моды если указано.
  3. Если сервер, то должен быть установлен плагин WorldEdit, а если одиночная то мод WorldEdit Singleplayer
  4. Скачай мод и скопируй в .minecraft/mods
  5. В лаунчере запускай версию игры с форджем или фабриком.

1.5.2: 1.5.2_01_lite [341,16 Kb]
1.6.2: 1.6.2_00_lite [363,15 Kb]
1.6.4: 1.6.4_00_lite [337,52 Kb]
1.7.2: 1.7.2_02_lite [83,1 Kb]
1.7.10: 1.7.10_00 [88,33 Kb]
1.8: 1.8.0_03_lite [88,86 Kb]
1.9: 1.9.0_00_lite [91,25 Kb]
1.9.4: 1.9.4_01_lite [91,26 Kb]
1.10: 1.10_00_lite [91,22 Kb]
1.10.2: 1.10.20_lite [89,97 Kb]
1.11: 1.11_00_lite [91,24 Kb]
1.11.2: 1.11.2_00_lite [91,24 Kb]
1.12: 1.12_00_lite [91,38 Kb]
1.12.2: 1.12.1_01_lite [113,43 Kb]

Архив файлов
1.7.10: v1.0.3-.jar [91,66 Kb]
1.8.9: -v1.0.3-.jar [94,31 Kb]
1.9.4: -cui-3.0.9.jar [847,33 Kb]
1.10.2: -cui-3.0.9.jar [847,36 Kb]
1.11.2: -cui-3.0.9.jar [847,55 Kb]
1.12.2: -cui-3.0.9.jar [842,15 Kb]
1.14.4: -cui-3.0.9.jar [846,49 Kb]
1.15.2: -cui-3.0.9.jar [847,61 Kb]
1.16.41.16.5: -cui-3.0.9.jar [849,46 Kb]

Проблема в следующем:

После выдачи ОР и установленном плагине WorldEdit (еще кстати есть мод для одиночки — worldedit singleplayer)

работает выдает топор, которым отмечаю две точки, консоль высвечивает метки верно

— first и second position

ввожу следующую команду для заполнения блоками между точками:

Please report this error: [See console]
java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/server/v1_4_6/Block

Не знаю решения этой проблемы, помогите разобраться!

Caman86

Звание: V.I.P на хуторе

Статистика форума

Сейчас онлайн: 16

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Источник

Minecraft worldedit как включить сетку

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.

  1. Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
  2. Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
  3. Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.

Полный список команд (в состоянии перевода)

/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.

WorldEdit — ворлд эдит, это плагин для вашего майнкрафт сервера который позволяет производить разные манипуляции с вашим игровым миром, с помощью данного плагина можно заменять/удалять/добавлять/сжигать/перемещать/копировать (и т.д., и т.п) блоки и части карты. Плагин функционирует таким образом, что вы выделаете 2 точки в вашем мире, эти 2 точки образуют кубоид (объемную фигуру с высотой, шириной и глубиной, нечто вроде коробки), с блоками которые находятся в этом кубоиде вы можете совершать быстрые и массовые действия, например удалить их, установить другие блоки, заменить в выделенной области одни блоки на другие, скопировать область, либо перенести ее в другое место карты.

С помощью данных инструментов можно копировать и переносить постройки, быстро менять ландшафт, возводить массивные постройки, сохранять часть карты в специальный файл и переносить на другую карту.

Предупреждение :
Это не МОД, это плагин для сервера, он устанавливается на сервер и работает для всех игроков, если вы хотите такой функционал в обычной одиночной игре, то используйте МОД worldedit singleplayer, это тоже самое, только как мод для игры.

  • Выделение части карты и операции с этой частью.
  • Копирование, вырезание, перенос, сдвиг, клонирование, сохранение выделенных частей карты.
  • Можно удалить весь ландшафт и сгенерировать его заново, чтобы он смотрелся естественно.
  • Можно создать сферы, кубоиды, леса, другие фигируы и т.д.
  • Можно убить всех мобов поблизости и удалить некоторые объекты по типу стрел
  • Изменение свойств выделенного кубоида, смена биома.
  • При помощи компаса можно телепортироваться и проходить сквозь стены

Гайд по основам WorldEdit:

WorldEditCUI Все кто работал с плагином WorldEdit или с модом WorldEdit mod Singleplayer для одиночной игры который делает тоже самое — знает, что работать с ним необходимо крайне аккуратно, случайно выделив не там можно убить карту.
Дак вот, мод WorldEditCUI в самой игре показывает цветом выделенную область(кубоид). Это невероятно удобно, наглядно, и оберегает от ошибки. CUI расшифровывается как Client User Interface, то есть мод обеспечивает клиентский интерфейс для ворлд эдита. Что удобно, ведь для привата территории World Guard тоже нужно выделять область деревянным топором, значит для отображения кубоида который вы хотите заприватить тоже подойдет. Мод так же выделяет цветом первую и вторую позицию.




Как установить мод:

  1. Установи Forge, LiteLoader или Fabric
  2. Установи все дополнительные моды если указано.
  3. Если сервер, то должен быть установлен плагин WorldEdit, а если одиночная то мод WorldEdit Singleplayer
  4. Скачай мод и скопируй в .minecraft/mods
  5. В лаунчере запускай версию игры с форджем или фабриком.

1.5.2: 1.5.2_01_lite [341,16 Kb]
1.6.2: 1.6.2_00_lite [363,15 Kb]
1.6.4: 1.6.4_00_lite [337,52 Kb]
1.7.2: 1.7.2_02_lite [83,1 Kb]
1.7.10: 1.7.10_00 [88,33 Kb]
1.8: 1.8.0_03_lite [88,86 Kb]
1.9: 1.9.0_00_lite [91,25 Kb]
1.9.4: 1.9.4_01_lite [91,26 Kb]
1.10: 1.10_00_lite [91,22 Kb]
1.10.2: 1.10.20_lite [89,97 Kb]
1.11: 1.11_00_lite [91,24 Kb]
1.11.2: 1.11.2_00_lite [91,24 Kb]
1.12: 1.12_00_lite [91,38 Kb]
1.12.2: 1.12.1_01_lite [113,43 Kb]

Архив файлов
1.7.10: v1.0.3-.jar [91,66 Kb]
1.8.9: -v1.0.3-.jar [94,31 Kb]
1.9.4: -cui-3.0.9.jar [847,33 Kb]
1.10.2: -cui-3.0.9.jar [847,36 Kb]
1.11.2: -cui-3.0.9.jar [847,55 Kb]
1.12.2: -cui-3.0.9.jar [842,15 Kb]
1.14.4: -cui-3.0.9.jar [846,49 Kb]
1.15.2: -cui-3.0.9.jar [847,61 Kb]
1.16.41.16.5: -cui-3.0.9.jar [849,46 Kb]

Проблема в следующем:

После выдачи ОР и установленном плагине WorldEdit (еще кстати есть мод для одиночки — worldedit singleplayer)

работает выдает топор, которым отмечаю две точки, консоль высвечивает метки верно

— first и second position

ввожу следующую команду для заполнения блоками между точками:

Please report this error: [See console]
java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/server/v1_4_6/Block

Не знаю решения этой проблемы, помогите разобраться!

Caman86

Звание: V.I.P на хуторе

Статистика форума

Сейчас онлайн: 16

Администраторы | Главные редакторы | Модератор | Дедушки | Журналисты | HENTAI BOY | Goldфаги | Журналисты-олдфаги | ТруЪ Олдфаги-с | ТруЪ Плагинщик | Олдфаги | true Художник | Модератор бездны | Картоделы | XXXL ПХЛ | Просто хорошие люди | Посетители | Новички

Источник


  • Search


    • Search all Forums


    • Search this Forum


    • Search this Thread


  • Tools


    • Jump to Forum


  • #1

    Dec 19, 2012

    Every time i try to fill a spot with glass using the //set command, it says »Please Report this Error:[See Console]
    Java.lang.NoClassDefFoundError: Net/minecraft/server/Block

    I am running a bukkit server 1.4.5, I have 1.4.5 minecraft, and a 5.4.5 World Edit. Please help me. I have done this before and it did fine but now it is all screwed up.

    Sorry if I posted this in the wrong place, couldnt find a plugins forum.


  • #2

    Dec 19, 2012

    Try using the ID number. Best of luck mate and happy hosting!


    Soo..cute. o__e


  • #3

    Dec 19, 2012

    i tried it and didn’t work, good idea though, any other ideas?


  • #4

    Dec 19, 2012

    I got the same error, i just reinstalled world edit and it worked fine.

    ~Check out my PvP Mini-Game, 15000+ Downloads: Click Me~


  • #5

    Dec 19, 2012

    EERRRGGG!!!! Still not working. unless i did something stupid i am doing things right.


  • #7

    Dec 19, 2012

    that worked, is there a 1.4.5 version of world edit?


  • #10

    Dec 20, 2012

    It works with Bukkit 1.4.5 just not the latest dev builds

    Certified HTML, Java

    Experienced C++, Python, PhP, Javascript, MySQL, ROR


  • #11


    Dec 23, 2012


  • #14

    Jan 10, 2013


    donutking


    • View User Profile


    • View Posts


    • Send Message



    View donutking's Profile

    • Out of the Water
    • Join Date:

      1/10/2013
    • Posts:

      6
    • Member Details

    go to this youtube video link and it shows how to fix it:

  • To post a comment, please login.

Posts Quoted:

Reply

Clear All Quotes


Thread Status:

Not open for further replies.
  1. This morning I logged on to my server and started getting the following in game error whenever I used any command:
    Please report this error: [See Console]
    java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldedit/LocalConfiguration

    This is the error in the console:

    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE] Could not pass event PLAYER_INTERACT to WorldEdit
    java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldedit/bukkit/BukkitConfiguration
        at com.sk89q.worldedit.bukkit.BukkitPlayer.hasPermission(BukkitPlayer.java:111)
        at com.sk89q.worldedit.WorldEdit.getSession(WorldEdit.java:206)
        at com.sk89q.worldedit.WorldEdit.handleBlockRightClick(WorldEdit.java:1116)
        at com.sk89q.worldedit.bukkit.WorldEditPlayerListener.onPlayerInteract(WorldEditPlayerListener.java:118)
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$11.execute(JavaPluginLoader.java:335)
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:58)
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:339)
        at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:178)
        at net.minecraft.server.ItemInWorldManager.interact(ItemInWorldManager.java:266)
        at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:593)
        at net.minecraft.server.Packet15Place.a(SourceFile:39)
        at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:226)
        at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:93)
        at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(SourceFile:108)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:527)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:425)
        at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:457)
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE] Could not pass event PLAYER_INTERACT to WorldGuard
    java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldguard/bukkit/ConfigurationManager
        at com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardPlayerListener.handleBlockRightClick(WorldGuardPlayerListener.java:520)
        at com.sk89q.worldguard.bukkit.WorldGuardPlayerListener.onPlayerInteract(WorldGuardPlayerListener.java:262)
        at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$11.execute(JavaPluginLoader.java:335)
        at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:58)
        at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:339)
        at org.bukkit.craftbukkit.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:178)
        at net.minecraft.server.ItemInWorldManager.interact(ItemInWorldManager.java:266)
        at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:593)
        at net.minecraft.server.Packet15Place.a(SourceFile:39)
        at net.minecraft.server.NetworkManager.b(NetworkManager.java:226)
        at net.minecraft.server.NetServerHandler.a(NetServerHandler.java:93)
        at net.minecraft.server.NetworkListenThread.a(SourceFile:108)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.w(MinecraftServer.java:527)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:425)
        at net.minecraft.server.ThreadServerApplication.run(SourceFile:457)
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE] Exception in thread "Thread-205"
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE] java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldguard/bukkit/ConfigurationManager
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE]     at com.sk89q.worldguard.bukkit.FlagStateManager.run(FlagStateManager.java:68)
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE]     at org.bukkit.craftbukkit.scheduler.CraftWorker.run(CraftWorker.java:34)
    2011-12-26 14:04:45 [SEVERE]     at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)
    2011-12-26 14:04:46 [SEVERE] Exception in thread "Thread-206"
    2011-12-26 14:04:46 [SEVERE] java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldguard/bukkit/ConfigurationManager
    2011-12-26 14:04:46 [SEVERE]     at com.sk89q.worldguard.bukkit.FlagStateManager.run(FlagStateManager.java:68)
    2011-12-26 14:04:46 [SEVERE]     at org.bukkit.craftbukkit.scheduler.CraftWorker.run(CraftWorker.java:34)
    2011-12-26 14:04:46 [SEVERE]     at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)
    2011-12-26 14:04:47 [SEVERE] Exception in thread "Thread-207"
    2011-12-26 14:04:47 [SEVERE] java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldguard/bukkit/ConfigurationManager
    2011-12-26 14:04:47 [SEVERE]     at com.sk89q.worldguard.bukkit.FlagStateManager.run(FlagStateManager.java:68)
    2011-12-26 14:04:47 [SEVERE]     at org.bukkit.craftbukkit.scheduler.CraftWorker.run(CraftWorker.java:34)
    2011-12-26 14:04:47 [SEVERE]     at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)
    2011-12-26 14:04:48 [SEVERE] Exception in thread "Thread-209"
    2011-12-26 14:04:48 [SEVERE] java.lang.LinkageError: com/sk89q/worldguard/bukkit/ConfigurationManager
    2011-12-26 14:04:48 [SEVERE]     at com.sk89q.worldguard.bukkit.FlagStateManager.run(FlagStateManager.java:68)
    2011-12-26 14:04:48 [SEVERE]     at org.bukkit.craftbukkit.scheduler.CraftWorker.run(CraftWorker.java:34)
    2011-12-26 14:04:48 [SEVERE]     at java.lang.Thread.run(Thread.java:679)

    Not good……

  2. You’ll want to update these plugins or reinstall them. If that doesn’t work, reinstall CraftBukkit too.

  3. I’m using Multiplay as my hosting service and have already removed worldedit and worldguard completely and attempted to reinstall. Didn’t work…

  4. Well, I know by the error that something is modifying them and causing unexpected results. Try a different version maybe?

  5. As far as I know, your issue is an issue with Bukkit’s plugin loader. Sorry, but there’s not really anything we can do about this.

  6. So is this something I am just gonna have to wait out?

  7. You could try messing with plugin load order (changing WorldGuard name to aWorldGuard or something) and see if that helps.

  8. Fill out as support ticket to multiplay, they will reply asap.

  9. @tophatbandit i need a full list of plugins and your worldguard and worldedit version #’s

  10. AdminsCanFly
    AutoHelp
    BorderGuard
    Commandbin
    H2SQL
    HeroChat
    MultiInv
    Multivers — core
    MyWarp
    NoCheat
    OpenInv
    PermissionsBukkit
    Simple Prefix
    SimpleSign
    VoxelDoop
    WorldGuard (#256)
    WorldEdit (4.7)

  11. That’s why i don’t mess about with my configs unless i’m 100% sure

  12. @Jozeth This is not a configuration issue…

    and @tophatbandit try WorldEdit 5.0 and WorldGuard 5.4

    EDIT by Moderator: merged posts, please use the edit button instead of double posting.

    Last edited by a moderator: May 22, 2016

  13. Well s/he has either reloaded and it has messed up as from experience i can say that has happened to me when i did /reload but not /wg reload

  14. Installing them now. Will keep you posted

    EDIT: Commands are back on the server for all plugins EXCEPT for WorldEdit :/

  15. So has worldguard worked for you? cause i have worldedit working on my server but not worldguard :/. But im not too suprised were having errors with this the bukkit.org was down a while a go so i think the best thing for you to do is just wait it out until, maybe they update or they take note of what has happened and make a fixed download for you.I think you can do worldedit 5.1 now

    ok heres what i did just then to fix it extract the w/e download (which should be a zip file) extract it straight after you download, then have a look inside and the jar file should be in there i think the problem you had is you renamed it <plugin>.jar but it still didnt work so thats what you need to do (from what i know)

    EDIT by Moderator: merged posts, please use the edit button instead of double posting.

    Last edited by a moderator: May 22, 2016

Thread Status:

Not open for further replies.

Share This Page


Bukkit Forums

Вход

  • Искать только в заголовках
Сообщения пользователя:

Имена участников (разделяйте запятой).

Новее чем:
  • Искать только в этой теме
  • Искать только в этом разделе
    • Отображать результаты в виде тем

Быстрый поиск

  • Последние темы

Больше…


Форум Minecraft Россия






Change

Плагин WorldEdit

Тема в разделе ‘Технические вопросы’, создана пользователем YKROPCHIK22, 9 июн 2013.


  1. YKROPCHIK22
    Участник форума

    Люди помогите! Я создал свой сервер 1.4.7 установил плагин WorldEdit. Начал строить спавн с помощью команд. Когда решил заменить землю на камень (прописал команду) он написал ошибку please report this error: [See console] java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/server/v1_4_6/Block.Что делать? Подскажите пожалуйста!


    YKROPCHIK22,
    9 июн 2013

    #1


  2. GrigoriK
    Участник форума

    Версия сервера старая, скачай новую http://forums.bukkit.org/threads/craftbukkit-1-5-2-r0-1-is-now-available.145191/ и плагин новой версии http://dev.bukkit.org/bukkit-mods/worldedit/files/41-world-edit-5-5-6/


    GrigoriK,
    9 июн 2013

    #2


  3. SlideB
    Участник форума

    Как видно в логе ошибки, сервер 1.4.6, и это не тот случай, когда разница в 0.0.1 версию не мешает работе, с версией 1.4.7 не работает 1.4.6


    SlideB,
    11 июн 2013

    #3

(Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить.)

Показать игнорируемое содержимое

Поделиться этой страницей

  • Войти через Facebook
Ваше имя или e-mail:
Пароль:
Забыли пароль?

Запомнить меня

Recommend Projects

  • React photo

    React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo

    Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo

    Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo

    TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo

    Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • Laravel photo

    Laravel

    A PHP framework for web artisans

  • D3 photo

    D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Visualization

    Some thing interesting about visualization, use data art

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo

    Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo

    Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo

    Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • Alibaba photo

    Alibaba

    Alibaba Open Source for everyone

  • D3 photo

    D3

    Data-Driven Documents codes.

  • Tencent photo

    Tencent

    China tencent open source team.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Please press center of на экране магнитолы как исправить ошибку
  • Please notify alexmx critical error has occurred in render routine
  • Please move your forza horizon 5 installation to a shorter path ошибка при запуске
  • Please make sure plusmaster client is updated and running call of duty ghosts как исправить
  • Please look at the error above or use an online yaml parser