Потеря пакетов интернета как исправить warface

Как исправить потерю пакетов в варфейс

Обновлено: 12.02.2023

Потеряно соединение с сервером

Если возникают проблемы на игровом сервере — об этом, как правило, публикуется новость.

Если у вас полностью закрывается клиент игры с ошибкой, воспользуйтесь одной из следующих статей:

Если вы подключаетесь через встроенный VPN Игрового центра, пожалуйста, ознакомьтесь со следующей информацией.

  1. Перезагрузите сетевое оборудование. Это поможет исключить перегрузку устройства данными. Если после перезагрузки затруднения сохраняются, выключите роутер на несколько минут.
  2. Попробуйте подключиться без использования роутера, если это возможно.
  3. Закройте другие приложения, которые потребляют интернет-ресурсы, например, торренты.
  4. Выполните чистую загрузку Windows по следующей инструкции.
  5. Выполните следующие действия:
    • Нажмите «Пуск» и в поле поиска введите «cmd» (без кавычек).
    • При появлении в списке программы «cmd.exe» нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите в появившемся меню пункт «Запуск от имени администратора».
    • В открывшемся окне поочередно введите 2 следующие команды:
      • ipconfig /flushdns
      • netsh winsock reset
    • Перезагрузите компьютер.

Обращаем ваше внимание, что 3G и 4G модемы не обеспечивают необходимой стабильности интернет-соединения даже, казалось бы, при хорошей скорости. При их использовании корректная работа игрового клиента не гарантируется.

Если ваш интернет-провайдер использует NAT (Network Address Translation) или вы используете прокси-соединение, то корректная работа клиента игры, к сожалению, также не гарантируется.

Чтобы узнать, использует ли ваш провайдер данную технологию, обратитесь в его службу поддержки. Если вы обладаете достаточными техническими знаниями, то можете сделать это и самостоятельно.

  1. Соберите файлы диагностики при помощи Игрового центра как описано здесь
  2. Распакуйте полученный архив при помощи программы-архиватора и найдите среди файлов файл трассировки до нужного сервера, например, tracert_global или tracert_novosibirsk
  3. Если в данном файле на любом из шагов трассировки кроме первого есть «серые» IP адреса, значит, ваш провайдер использует NAT.

На первом «шаге» трассировки может быть ваш роутер, он также имеет «серый» адрес, но не вызывает проблем с потерей соединения, если работает исправно.

К «серым» относятся следующие IP-адреса:

  • диапазон от 10.0.0.0 до 10.255.255.255
  • диапазон от 172.16.0.0 до 172.31.255.255
  • диапазон от 192.168.0.0 до 192.168.255.255

К сожалению, особенности сетевой части Warface таковы, что при использовании технологии NAT провайдером могут возникнуть потери соединения (а могут и не возникнуть, если у вашего провайдера низкая нагрузка и корректные настройки QoS для игрового трафика). Использование данной технологиии выгодно провайдеру, но иногда вызывает проблемы с подключением к игровым серверам. Использование NAT в домашнем роутере проблем не вызывает.

В некоторых случаях вам могут помочь рекомендации по настройке роутеров.

Когда технические особенности вашего подключения к сети Интернет позволяют подключиться без роутера, воспользуйтесь такой возможностью. Если при подключении без роутера проблема пропала, то проблема именно в нем. Обратитесь в специализированный сервисный центр или к вашему интеренет-провайдеру.

Народ, подскажите пожалуйста вот по этим данным сделанным через WinMTR до сервера чарли. Может кто шарит, я дуб дубом в этом я вижу что идет потеря пакетов. Обращался в ТП провайдера мне ответили что у оборудования другие приоритеты.
Надеюсь тут есть знающие люди, прежде чем в ТП обращаться.

Сегодня я вообще перестрелять никого не могу.

На мой взгляд лучше службы технической поддержки вам никто не сможет помочь

Народ, подскажите пожалуйста вот по этим данным сделанным через WinMTR до сервера чарли. Может кто шарит, я дуб дубом в этом я вижу что идет потеря пакетов. Обращался в ТП провайдера мне ответили что у оборудования другие приоритеты.
Надеюсь тут есть знающие люди, прежде чем в ТП обращаться.

Вложение 1464549
Сегодня я вообще перестрелять никого не могу.

Здравствуйте. Проделайте пожалуйста следующие рекомендации:

Тема: Оптимизация под WarFace

В данной теме будут рассмотрены следующие пункты:

1. FPS
2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

1. FPS
FPS (frame per second) — количество кадров в секунду.
Его можно измерить программой FRAPS или любым другим аналогом

ДВА ПОДХОДА К ВЕЛИЧИНЕ FPS
Существует два утверждения:
1. Чем выше ваш фпс тем лучше (возможно оно справедливо для слабых компьютеров)
2. Чем стабильнее ваш фпс, тем комфортнее будет ваша игра (возможно оно справедливо для мощных видеокарт)

Каждый сам должен подобрать какой вариант ему больше подходит.
Главное чтобы ваша игра стала более комофртной.

Я отдаю предпочтение более менее стабильному фпс в пределах 150-200, хотя на полигоне моя видеокарта выдает около 450 адров в секунду.

На нормальной видеокарте (от 200$) есть два варианта:
Вариант 1 — полностью разлоченый FPS может скакать от 50 до 450 (к примеру)
Вариант 2 — фпс с ограниченным максимумом в 200, может изменяться от 150 до 200

При первом варианте у вас будут именно большие скачки фпс, при втором верхний предел будет ниже, но это сделает фпс более стабильным.

ПОВЫШЕНИЕ ФПС
Для повышения фпс вам необходимо:
1. Обязательно отключить вертикальную синхронизацию (синхроимпульс) в настройках видеокарты.
Это позволит вам убрать верхний предел в 60 фпс, и тем самым повысить его.
2. Убрать все настройки графики в игре на минимум (поставить везде НИЗКОЕ качество).
3. Убрать все настройки видеокарты на минимум (в интернете полно материалов как это сделать)

После этого измеряйте ваш фпс FRAPS’ом и смотрите в каких пределах он варьируется.
Одно из самых тяжелых мест в игре где фпс проседает больше всего на карте «Убежище» — если бежать по крышам сверху вниз, крутиться по сторонам и т.п.

Чтобы ограничить ваш FPS в пределах 200 используйте программу Riva Tuner Statistics.

Для слабых компов немного поднять FPS могут программы переводящие компьтер в так называемый игровой режим,когда отключается все лишнее (подробнее в п. III)

2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
От игровых серверов к вашему компьютеру и обратно идут пакеты данных.
Чем лучше качество связи, тем меньше будет подлагиваний, «трех компов», непрошедшего урона, двойных подсадок, телепортов и прочего.

КАЧЕСТВО СЕТЕВОГО СОЕДИНЕНИЯ
Обычно качество сетевого соединения определяется двумя параметрами:
1. Пинг
2. Потери и задержки пакетов

Пинг
Поскольку в WarFace отсутсвует консоль с расширенными настройками как например в Counter-Strike, то сильно повлиять на эти параметры мы не сможем.
Но мы все равно можем сделать немало:

1. Запускаем игру, заходим на любой канал ПВП.
2. Открываем командную строку windows: пуск / выполнить / cmd
3. В командной строке пишем netstat -b -n и получаем нужную нам информацию о наших сетевых соединениях.
4. В списке сетевых соединений ищем процесс GAME.exe и запоминаем его внешний IP адрес.
(В таблице IP адрес процесса находится на строчку выше имени процесса, а не ниже.)

TCP 192.168.1.6:50130 128.140.170.63:5222 ESTABLISHED
[Game.exe]

Пингуем IP в командной строке.

И смотрим задержку в миллисекундах.
Чем меньше задержка, тем лучше.

Как вариант, если в вашем городе есть несколько интернет провайдеров, вы можете попросить ваших друзей, подключенных к этим провайдерам,
попинговать этот айпи адрес, и переподключиться к тому провайдеру пинг у которого для игры самый низкий.

Так же можно напрямую позвонить в техподдержку другого интернет провайдера и попросить прямо по телефону попинговать этот айпи,
сказав что если пинг будет хорошим то вы подключите себе их интернет.
К примеру у меня был пинг 70, а после всех этих манипуляций я сменил провайдера и пинг стал 35 — разница существенная и имело смысл это сделать.
Если разница в пинге на каких-то 5 м/сек, то возможно оно того и не стоит, тут думайте сами.

Задержки и потери пакетов

ПРИМЕРНЫЙ вариант определения качества соединения может быть таким — пингуем айпи большим пакетом и подольше,
затем смотрим в статистике процент потерь:

Ping 128.140.170.63 -n 100 -l 5000

-n — кол-во пакетов
-l — размер пакетов (слишком большие значения не нужны, хватит 5-10 тысяч)

На 100 пакетов приемлемый процент потерь не больше 5.
Если потерь много, пробуйте пинговать простым пакетом без указания размера.

Если пинг 30, но потерь около 20% то возможно вам даже лучше играть с провайдера у которого пинг 70 но нет потерь.

Для того чтобы определить на каком именно участке сети у вас происходит самое большое повышение пинга можно использовать команду tracert (подробнее см. в инете)
Повлиять на потери пакетов, которые происходят по вине промежутчноых интернет провайдеров невозможно. Иногда проще сменить провайдера.

Задержки пакетов
Происходят либо по вине игрового сервера, который не справляется с посылаемым ему потоком данных и не успевает вовремя обработать отправленный вам или вами пакет
либо по вине вашего компьютера/роутера/интернет провайдера/промежуточного интернет првайдера.

Здесь можно сделать одну неплохую оптимизацию, а именно настроить сеть таким образом чтобы ваша игра всегда имела выделенный инетрнет канал, которым может возспользоваться только она
и никакая другая программа с вашего компьютера или компьютеров ваших родственников (если вы все пользуетесь одним интернетом)
Это частично решает проблему трех компов и прочего.

В роутере необходимо включить контроль пропускной способности, и создать правило которое создаст выделенный канал для общения вашего компьютера с любым IP адресом по порту 5222 (порт игры WarFace)
Я выделил под игру 1024Кбит/сек в обе стороны (возможно хватит и 256, тут надо тестить)

Например у меня подлагивала игра из-за программы RaidCall, после того как я настроил роутер таким образом — подлагивания исчезли.
Теперь игра всегда имеет свой выделенный канал который резервируется и постоянно удерживается специально для нее, и никакая другая программа с моего компа не отберет трафик у моей игры.

3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

Если у вас слабый компьютер, то вы можете воспользоваться программой GamePrelauncher или ее аналогом.
Внимание! Данная программа предназначена для Операционных систем Windows 7 и Windows XP
Программа настраивается запуск операционной системы таким образом что стартуют только те службы и программы которые жизненно необходимы для вашей игры
и ничего лишнего. Это не сильно повлияет на прирост ФПС, но если ваш компьютер слабый, то это может дать некоторый прирост в производительности.

+ от себя еще хочу добавить: не юзайте RaidCall — из-за него реально может лагать игра. Утверждение не голословно, я переводил свой клан с RC на TeamSpeak и услышал очень много отзывов о том что лаги в игре пропали. Скайп тоже не вариант. Самый лучший вариант это TeamSpeak — действительно профессиональная программа.

Высокий пинг, проблемы с уроном, лаги

Плохое прохождение урона, лаги, «телепортация» игроков, проблема высокой задержки («пинга») свидетельствуют о проблемах с сетевым соединением. Причина данных явлений всегда находится на какой-то из частей линии связи: от вашего компьютера до игрового сервера.

Некоторые игроки сталкиваются с проблемой, при которой изображение в игре зависает и двигается не плавно, а рывками. Такие проблемы называются «фризами». Для решения такой проблемы воспользуйтесь следующей статьей. Если у вас теряется соединение с сервером или во время боя вы вылетаете в комнату или меню — следующей. Ниже мы рассмотрим исключительно проблему сетевых лагов и вызванного этим плохого прохождения урона.

Красное изображение 3 компьютеров в центре экрана говорит о затруднениях в обмене информацией между вашим компьютером и сервером игры. В большинстве случаев это происходит из-за кратковременных потерь пакетов или из-за перегрузки (недостаточной ширины) сетевого канала. На ситуацию могут повлиять как приложения, потребляющие интернет-трафик, так и особенности вашего подключения к сети Интернет. Также к подобному могут приводить неполадки роутера или модема. Если с вашими устройствами все в порядке, обратитесь к вашему интернет-провайдеру. Это компания, которая предоставляет вам доступ в интернет.

Из-за высокого времени отклика при обмене информацией с игровым сервером («пинга») может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Чем выше показатель задержки при обмене информацией с игровым сервером, тем выше вероятность возникновения таких случаев.

Значение пинга зависит от вашего интернет-провайдера, а не от игрового сервера. Все игровые серверы находятся в одном помещении. Оно называется «дата-центр» (data center). В таких дата-центрах мы располагаем свои игровые серверы. И если множество компьютеров дата-центра в сумме образуют то, что мы называем игровым сервером, то само помещение является физическим объектом, то есть, занимает свою географическую позицию. Таким образом, на нашей стороне значения задержки соединения не увеличиваются, так как все конечные узлы физически находятся рядом.

Как же возникает высокий пинг?

Значения «пинга» определяются маршрутом передачи данных, используемым вашим локальным и магистральным провайдером.
Доступ в интернет вам предоставляет компания — локальный интернет-провайдер, который в свою очередь пользуется услугами магистрального провайдера по передаче данных.
Чаще всего именно магистральные линии больше всего влияют на значение задержки соединения.
Изменяться эти значения могут из-за технических неполадок, из-за того, что ваш локальный провайдер стал пользоваться услугами другого магистрального провайдера, который в свою очередь использует другие маршруты передачи данных.
К примеру, если игровой сервер находится в Москве, а вы живете в Санкт-Петербурге, магистральный провайдер может направлять данные в Москву через Европу или через южные регионы России.

Как можно повлиять на пинг, снизить его

Если задержка соединения растет на первых узлах сетевого пути, это означает, что проблему может решить ваш локальный провайдер напрямую.
Если же увеличение «пинга» происходит на дальних узлах, проблема находится на стороне магистральных линий, но обращаться вам следует опять же к вашему локальному провайдеру, чтобы он передал проблему магистральному провайдеру.
К сожалению, в большинстве случаев мы не можем повлиять на работу магистральных провайдеров, они работают исключительно с локальными провайдерами, которые пользуются их услугами.

Если же ваш локальный провайдер никак не может повлиять на ситуацию, то остается только одно решение — воспользоваться услугами другого провайдера.
Это не всегда возможно и зачастую неудобно, но иногда это единственный способ улучшить качество соединения.
При использовании провайдеров, предоставляющих мобильный (3g/4g) интернет «пинг» обычно высокий.
Данный вид связи не предназначен для онлайн игр и не отвечает нужным требованиям по стабильности и величине задержки.
Использование соединения через телефонную линию (ADSL) зачастую является нестабильным.
Мы рекомендуем использовать кабельное подключение к интернету.

Какие данные необходимо сообщить интернет провайдеру

Вначале вам необходимо проделать диагностику. Как ее выполнить — описано в статье. После выполнения диагностики вы получите архив с файлами.

Запрос в службу поддержки вашего провайдера может звучать следующим образом:

«Здравствуйте! Я пользуюсь услугами вашей компании для доступа к сети Интернет. У меня имеется проблема с высокой задержкой соединения при подключении к серверу онлайн-игры Warface. Я проделал диагностику соединения с серверами игры, и предоставляю вам архив с диагностическими файлами ping и tracert. Подскажите, каким образом можно сократить время отклика к игровым серверам.

Информация об игровых серверах:

Обмен данными происходит через протоколы TCP и UDP. Порты: 5222, 60000 — 65000.

IP сервера:
128.140.170.0/24;
178.22.90.0/23;

IP региональных серверов: 208.87.92.0/22

IP-адреса могут меняться, для их получения можно использовать, например, команду ping до соответствующего адреса.»

Эту информацию и архив с диагностическими данными нужно передать вашему интернет-провайдеру.

Это выглядит так:

Что делать, если пинг до моего регионального сервера в Игровом центре низкий, а в игре — высокий

К сожалению, в настоящее время в игре нет механизма, позволяющего гарантированно подключиться к выбранному региональному серверу.
При поиске игры сначала система ищет матч на выбранном вами региональном сервере, если матч не был найден, то вас подключит к другому региону.
Разработчики работают над тем, чтобы улучшить данный механизм и дать возможность находить бои только в выбранном регионе, однако это сложный и долгий процесс.
Подробнее о том, как решаются проблемы игры, можно прочитать здесь.
Сейчас мы можем порекомендовать игрокам загружаться на самые популярные карты и не объединяться в «скобки» с игроками, у которых выбран другой регион.

Более развернутую информацию об интернет-соединении можно получить при помощи программ Ping Plotter и WinMTR. Информация по их использованию для диагностики соединения с игрой представлена в следующей статье.

Анализ результатов выполнения программы

На графиках программы PingPlotter потери пакетов и высокая задержка (выше 300 мс) отображаются в виде вертикальных красных линий. Задержка более 60-70 мс также не очень хороша для игр такого жанра, как Warface.

Следует обращать внимание только на конечный узел (который расположен последним). Если на одном из промежуточных узлов трассировки (или на нескольких кроме последнего) наблюдается 100% потеря пакетов, это означает, что данный узел не отвечает на запросы программы Ping Plotter или WinMTR. Это не является проблемой. Если потерь на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Если же потери не являются 100% и продолжаются на следующих узлах, это свидетельствует о проблемах линий локального или магистрального провайдера. Также на одном или нескольких промежуточных узлах может возрастать задержка соединения. Если на следующих узлах она снова падает, это не является проблемой и не влияет на игру, а свидетельствует о медленном ответе отдельного промежуточного узла, не влияющего на передачу пакетов дальше к серверу.

Если потерь пакетов мало (одиночные красные линии, разбросанные по графику) и задержки небольшие (чёрные графики сетевых задержек держатся в основном в зелёной зоне), значит, проблемы с интернет-соединением отсутствуют.

Если на конечном узле наблюдается много частых красных линий, или они вообще сливаются в широкие красные полосы, или график задержек постоянно находится в красной зоне, проверьте, с какого узла начинаются потери пакетов или значительное повышение задержки соединения.

  • Если потери пакетов начинаются с первого узла или программа ничего не показывает: красных линий мало, графики в «зелёной зоне», но «лаги» есть и пинг высокий, следует проверить, не загружено ли ваше интернет-соединение другими подключениями (загрузки файлов, программы видеосвязи, торренты, автообновления операционной системы или антивируса, другие устройства, подключенные к вашему роутеру по проводной связи или W-Fi). Желательно проверить компьютер на наличие вирусов, а роутер — на наличие «чужих» подключений по Wi-Fi (рекомендуется устанавливать сложный пароль Wi-Fi, скрывать идентификатор сети и использовать доступ устройств по «белому списку» для предотвращения этого).
  • К игровому серверу относятся 1-2 последних узла, к вашему локальному провайдеру — первые узлы, все остальные — к магистральному интернет-провайдеру. К магистральному провайдеру обычно можно обратиться через локального провайдера, а не напрямую. Если потери пакетов или повышение «пинга» начинаются не на последних 1-2 узлах, обратитесь в службу поддержки своего интернет-провайдера (компания, предоставляющая вам доступ в интернет). Отправьте им отчет программы Ping Plotter или WinMTR, а также архив с диагностическими данными, собранными по следующей инструкции.
  • Если потери пакетов или сильное повышение задержки соединения замечены только на 1-2 последних узлах, создайте запрос из соответствующей статьи Службы поддержки, описывающей проблему. К запросу приложите отчет программы Ping Plotter или WinMTR, а также архив с диагностическими файлами, собираемыми автоматически при создании запроса.

Важно! Значение «пинга» зависит от интернет-провайдера (локального или магистрального). В обоих случаях на проблему может повлиять исключительно ваш локальный провайдер. Если он не может этого сделать, то единственным способом решить проблему является смена провайдера. В подавляющем большинстве случаев мы не можем влиять на значение «пинга» до игровых серверов. При возникновении проблем с игровыми серверами об этом публикуется новость на сайте игры.

Даже при хорошем интернет-соединении и низком времени отклика игрового сервера может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Это вызвано работой системы расчета попаданий и прогнозирования позиционирования со стороны сервера, работа над которой не прекращается. В настоящее время мы передаем данные разработчику, чтобы его специалисты могли продолжить исправлять возможные ошибки в работе этих систем.

Если вам необходима дополнительная информация для предоставления интернет-провайдеру или ваша проблема является специфической, не описанной выше, подайте запрос в службу поддержки из данной статьи.

Метрики или мониторинг технических показателей

В игре появилось несколько инструментов для отслеживания важных технических показателей, таких как интернет-соединение и производительность ПК. Средства мониторинга позволят подобрать оптимальные настройки оборудования для комфортной игры. А в случае возникновения проблем специальные индикаторы оперативно уведомят вас об этом.

Виды индикаторов проблем

Индикатор низкой кадровой частоты

Появляется при низком параметре FPS (30 кадров в секунду и ниже). Данный параметр напрямую зависит от аппаратной мощности ПК, и влияет на плавность картинки. Чем больше кадров в секунду — тем лучше.

Индикатор высокого пинга

Это предупреждение можно увидеть при чрезмерно высоком пинге (от 200 миллисекунд и выше). Пинг — это время, затраченное на передачу пакета информации в компьютерных сетях, от вашего ПК к серверу и обратно от сервера к ПК. Для игры крайне желательно, чтобы время передачи пакета не превышало 50 мс, если пинг выше 50, то играть становится менее комфортно.

Индикатор потери пакетов

Иконка сигнализирует о потере пакетов и появляется когда этот показатель выше 20%. Чаще всего пакеты могут теряться в случае ошибок при передаче данных через беспроводные сети или при перегруженности сети. А также из-за неполадок в программном обеспечении или сетевом оборудовании. Если не все пакеты данных достигают клиента или сервера, в игре могут наблюдаться проблемы. Например: перемещение персонажа рывками и телепорты.

Средства мониторинга

Качественное интернет-соединение и высокая кадровая частота являются залогом комфортной игры. Поэтому для удобной и оперативной оценки состояния этих показателей в Warface добавлены специальные инструменты — средства мониторинга и индикаторы проблем.

Средства мониторинга позволяют в режиме реального времени отображать состояние основных показателей интернет-соединения и аппаратной части.

  • Кадровая частота (FPS).
  • Задержка центрального процессора (CPU time).
  • Задержка графического процессора (GPU time).
  • Задержка сети (Ping).
  • Потеря сетевых данных (Packet loss).
  • Задержка сервера (Server tick).
  • Общая аппаратная задержка до начала рендеринга (для видеокарт с поддержкой SDK NVIDIA Reflex и DirectX 11).

Данные могут быть показаны как в текстовом, так и в графическом виде. Включение и выбор способа отображения инструментов осуществляется в разделе «Метрики» в окне настроек игры.

Если значение одного или нескольких показателей станет критичным для игрового процесса, новые индикаторы проблем в правом верхнем углу экрана уведомят вас об этом.

Низкая кадровая частота (FPS)

Данный параметр напрямую зависит от аппаратной мощности ПК, и при недостатке ресурсов изображение станет менее плавным. В отдельных случаях это может приводить к так называемым «фризам», когда изображение на экране замирает на некоторое время.

Задержка центрального и графического процессоров

Картинка на мониторе не появляется моментально, поскольку во время игры оба процессора выполняют массу работы, на которую требуется некоторое время. Например: центральный процессор, помимо прочих вычислений занимается предварительной подготовкой кадров, а графический процессор занимается рендерингом и выводом получившейся картинки на монитор. На это всё уходит некоторое количество процессорного времени. Другими словами, задержка процессора — это время, затраченное им на обработку задачи. При высокой загруженности процессора время на обработку задач может увеличится. В таком случае будет не лишним уменьшить объем задач, выполняемых процессором. Например, путем изменения настроек игры на более низкие или уменьшив количество программ, работающих в фоновом режиме.

Высокий пинг

Сервер и клиент взаимодействуют путем обмена пакетов данных. Если время, которое требуется пакету данных для перехода от игрового клиента к серверу и обратно, будет слишком большим, качество игрового процесса значительно ухудшится (непрохождение урона, «телепорты» и прочее).

Потеря пакетов

Если пакеты данных не достигают клиента или сервера, в игре также могут наблюдаться проблемы, похожие на указанные выше (например, перемещение персонажа рывками).

Потеря соединения

При возникновении серьезных затруднений в обмене данными между клиентом и сервером дальнейший игровой процесс становится невозможен. Обычно это случается при наличии проблем с интернет-соединением.

Задержка сервера

TickRate — это серверная скорость отправки и получения данных между самим сервером и игровым клиентом. Она измеряется количеством отправок в секунду. Одной из функций в метрике является измерение серверной задержки. Значение Server tick в игре отображается в миллисекундах — это не сам TickRate, а время между отправкой пакетов. В одной секунде содержится 1000 миллисекунд и если мы разделим этот показатель (в игре он сейчас 16,6 мс), то как раз получим 60 с маленькими копейками. Это и будет текущий TickRate.

UPD: В обновлении от 10 декабря 2020 года были изменены единицы измерения для метрики серверного TickRate (с миллисекунд на герцы). Ранее при серверном значении в 60 Гц клиент отображал информацию о 16,6 мс — это корректные и равнозначные показатели. Значение в 16,6 мс появилось из формулы: 1000 мс / 60 Гц, оно отражает информацию о скорости отправки и получения данных между сервером и игровым клиентом. Именно это значение пользователь в итоге видел на своем экране. Оно привлекало внимание и неоднозначно интерпретировалось, поэтому теперь единицы измерения при переходе на герцы станут более понятными и очевидными для каждого игрока. В режиме PVE серверный TickRate составляет 30 Гц, а в PVP — 60 Гц.

Читайте также:

      

  • Dayz как создать отряд
  •   

  • Total war warhammer почему персонажи цветные
  •   

  • Prototype 2 где найти био бомбиста
  •   

  • Как оформить рассольники старкрафт
  •   

  • Как добавить друга в дверь в unturned

Содержание

  • 1 Что такое пинг и почему он важен?
  • 2 Пинг в Warface. От чего он зависит?
  • 3 Как эту проблему может решить CryProxy?
  • 4 Как узнать, поможет ли мне функция улучшения пинга?
    • 4.1 Оставьте комментарий Отменить ответ

Доброго времени суток всем!

Сегодня мы подробно поговорим о пинге в Варфейс.

Вы получите ответы на вопросы, как увеличить пинг, как повысить, улучшить.

Отображение пинга отображается на шкале.

И чем меньшее количество палок, тем он ниже. Прохождение становится неудобным, производительность игры падает. Именно по этой причине игроки спрашивают, как улучшить пинг в Варфейс.

Его можно не только повышать, но и уменьшать. Но сначала разберемся, что такое пинг, и узнаем, как с ним бороться.

Пинг в многопользовательских играх

Ping – это ни что иное, как проверка качества интернет-канала на предмет происхождения по нему скоростей сигналов. Если сигнал недостаточный, игра начинает тупить, лагать, зависать. Однако, если сигнал отклика высокий, изображения вы будете получать с задержками, итог – запаздывание действий в игре. Именно по этим причинам геймеры стремятся улучшить пинг в Warface.

Спасибо создателям игры, что они сделали так, что пинг отображается в игре для ориентации игроков, и можно увидеть, насколько игра работает хорошо. Значок напоминает показатели Вай-фай, отображая сигнал (то есть ваш пинг). Наилучшим показателям считается отображение в виде пяти зеленых палок. При этом принцип такой – чем большее количество палочек, тем ниже пинг.

Причина падения — слабый интернет, и введение региональных серверов.

Как повысить (понизить) пинг в Варфейс

Итак, этот способ поможет увеличить/понизить пинг (выбирайте, что вам необходимо).

  1. Подключите напрямую сетевой кабель, минуя коммуникатор, роутер, и тому подобное.
  2. Отключите Скайп, Гугл Хром и другие программы.
  3. С помощью клавиши Виндовс сверните клиент игры.
  4. Выйдите из игрового центра Мейл.ру.

Это позволит сделать пинг таким, чтобы прохождение стало максимально комфортным. Кроме этого так вы сможете избавиться от красного пинга в Варфейс. Также снять пинг поможет бесплатная программа NetBalancer или Leatrix Latency Fix, специально созданная для игр.

Ну и в завершение обзора отличная инструкция о том, как повышать/понижать пинг в Варфейс. Смотрите видео.

Приятного прохождения, хорошей игры. Не забудьте поделиться информацией с друзьями в социальных сетях, она, несомненно, будет им полезной.

В CryProxy появилась новая функция — улучшение пинга. В этой статье рассказываем, как она работает и как попробовать уменьшить пинг самому.

Что такое пинг и почему он важен?

Все устройства, подключенные к Интернету, обмениваются информацией, передавая её друг другу небольшими порциями — пакетами. Например, когда вы открываете официальный сайт игры — wf.mail.ru — сервер, на котором этот сайт расположен, передает множество пакетов, которые ваш браузер разбирает и собирает из получившихся кусочков сайт, который и отображается на экране.

Эти пакеты в виде сигналов или волн передаются по различным физическим каналам — чаще всего, витой паре или оптоволокну, но существуют и более экзотические варианты — например, через спутниковое соединение. Тут в дело вступают законы физики — человечество пока не придумало способ телепортации, поэтому передача сигнала от одного компьютера к другому занимает время. Это время называется задержкой, или пингом.

В динамичных сетевых играх, где ситуация на экране меняется несколько десятков раз в секунду, очень важно, чтобы игрок получал изменения как можно быстрее после того, как они произошли на сервере. Верно и обратное — сервер должен как можно скорее узнавать о совершенных игроком действиях. Соответственно, для таких игр пинг является одним из критических факторов для поддержки качества геймплея на достойном уровне.

Чем ниже пинг — тем быстрее данные передаются между компьютерами и тем комфортнее играть в Warface. Кроме того, низкий пинг может улучшить прохождение урона и уменьшить количество «телепортов» в бою.

Пинг в Warface. От чего он зависит?

Схематически соединение между игроком и игровым сервером можно представить так:

Транзитный провайдер — это провайдер, оказывающий другим провайдерам свои услуги по организации интернет-соединения. Можно сказать, что это «провайдер для других провайдеров».

В России в качестве транзитного провайдера чаще всего выступает Ростелеком. Если дома вы пользуетесь услугами небольшого местного провайдера, то с вероятностью 99% к серверам Warface вы на самом деле подключаетесь именно через Ростелеком. В куда меньшей степени это относится к другим крупным игрокам (например, «Корбина»).

В итоге пинг между вами и серверами игры складывается из следующих значений:

  • задержки между вами и вашим провайдером
  • задержки между вашим провайдером и его транзитным провайдером
  • задержки между двумя транзитными провайдерами (задержек такого типа может быть очень много — теоретически, количество транзитных провайдеров, участвующих в соединении между двумя узлами сети неограниченно).
  • задержки между последним транзитным провайдером и игровым сервером

Как мы видим, факторов очень много, и если проблемы возникнут хотя бы у одного участника (например, одного из транзитных провайдеров), то качество соединения резко упадет, пинг вырастет, а играть станет некомфортно.

Кроме того, различные транзитные провайдеры предлагают разное качество услуг с разной стоимостью. К сожалению, многие провайдеры домашнего интернета выбирают себе транзиты по принципу «как можно дешевле». В результате тарифы на интернет дешевеют, но вместе с этим падает и качество связи.

Как эту проблему может решить CryProxy?

В основе функции улучшения пинга CryProxy лежат специальные серверы — релеи. Задача релеев — постоянно анализировать качество соединения с игровыми серверами и направлять трафик пользователей так, чтобы пинг оставался минимальным.

Приведем пример. На картинке ниже изображено типичное соединение игрока с сервером Warface без использования релея. Видно, что у такого соединения задержка составляет 100мс.

Что же происходит при подключении с использованием функции улучшения пинга CryProxy? В этом случае соединение происходит в несколько этапов:

  1. Перед началом загрузки, CryProxy получает информацию о том, на каком региональном сервере будет происходить бой
  2. Проверяется пинг каждого релея до регионального сервера, а также пинг от компьютера игрока до всех релеев и регионального сервера. По итогам строится граф, на основе которого выбирается маршрут с наименьшей общей задержкой (подробнее о том, как это работает, можно почитать тут).
  3. Происходит соединение с игровым сервером по выбранному наиболее оптимальному маршруту и начинается загрузка в бой

Схематически это изображено на картинке ниже. Видно, что CryProxy определила три варианта подключения с разными пингами (100мс, 60мс, 40мс) и выбрала соединение с наименьшим пингом (40мс).

Как узнать, поможет ли мне функция улучшения пинга?

Эффективность работы функции зависит от многих факторов — вашего провайдера, выбранного регионального сервера игры и даже времени суток. Поэтому лучший способ узнать, поможет ли CryProxy улучшить вам пинг — протестировать работу функции самому. Для этого достаточно установить и запустить CryProxy — после первого запуска вы сможете активировать тестовый период на 24 часа. Этого времени будет достаточно не только чтобы проверить работу улучшателя пинга, но и ознакомиться со множеством других возможностей программы, например, региональным поиском и счетчиком коробок.

После установки CryProxy, функцию улучшения пинга нужно включить, следуя инструкции по ссылке.

Оставьте комментарий Отменить ответ

Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

Для начала хотелось бы разобраться со странным противоречием в заголовке. Дело в том, что пинг в Варфейс отображается с помощью шакалы из 5 палочек, а работает данная шкала по принципу: чем больше палочек, тем ниже пинг. Именно по этой причине многие игроки хотят повысить, а не понизить свой пинг. Такие дела.

Надеюсь с заголовком мы разобрались. Теперь давайте попытаемся увеличить или уменьшить (как вам больше нравится) ваш пинг в Warface.

  1. Подключите сетевой кабель напрямую, минуя роутеры, коммутаторы и тому подобные устройства.
  2. Отключите программы забивающие интернет соединение, например, Google Chrome, Skype, uTorrent.
  3. Сверните клиент игры с помощью клавиши Windows и выйдите из игрового центра Mail.Ru.

Данные действия не сделают ваш пинг идеальным, но наверняка избавят вас от красного пинга.

Бонус-видео: понижаем (повышаем) свой пинг с помощью Leatrix Latency Fix.

Настройка роутера для warface

Рекомендации по настройке роутера

Внимание! Если выполнение данных инструкций вызывает у вас затруднения, обратитесь в специализированный сервисный центр или в службу поддержки вашего интернет-провайдера.

Настройки различных моделей роутеров могут отличаться, какие-то из указанных ниже функций в вашей модели могут отсутствовать. Рекомендуем загрузить инструкцию по настройке роутера с сайта производителя и ознакомиться с ней.

Инструкции по настройке роутеров:

  1. Установите в настройках роутера выдачу статического адреса вашему компьютеру, на котором вы запускаете игру.
  2. В настройках роутера найдите и отключите функцию SPI, встроенный Firewall.
  3. Увеличьте время (в секундах), на которое компьютеру выдается IP-адрес в настройках DHCP роутера.
  4. Обратитесь в специализированный сервисный центр или к соответствующим специалистам для обновления прошивки роутера.

Внимание! Самостоятельное обновление прошивки может привести к повреждению оборудования, например, при отключении электроэнергии в процессе перепрошивки или при использовании некорректного/поврежденного файла для прошивки.

Источник

Потеряно соединение с сервером в Варфейс, как исправить вылет

Многие игроки популярного нынче WarFace сталкиваются с проблемой вылета “Потеряно соединение с сервером”. Данную ошибку пишет как после 1-2 минут игры, либо более продолжительной сессии. Периодичность сбоя также вызывает много вопросов, у кого то такая блокировка длится несколько дней, а кто-то через пару часов играет опять. Сегодня мы подробнее расскажем о всех причинах возникновения вылета, а вы узнаете что нужно делать в первую очередь для исправления ошибки.

Причины потери соединения

Итак, причин сбоя может быть множество: битые файлы самого Warface и игрового клиента, низкая скорость данных с вашей стороны, сбитые настройки сети, либо блокировка со стороны роутера. Сразу же оговоримся, в особо упоротых случаях ошибка может быть связана с читами и бану по железу, то есть система находит файлы модификаций и сбрасывает соединение. Мы же рассмотрим варианты с честной игрой, при которой возникает баг.

Ошибка соединения с сервером в Warface

Что делать в первую очередь?

Чаще всего, вылет появляется из-за несоответствия настроек сети на компьютере, либо забитого сетевого кэша. Вам нужно будет сразу же проверить этот момент:

  1. Если имеются какие-либо программы для использования VPN или Proxy – закройте их сразу же. Какими бы не были они скоростными, их подключение нестабильно в принципе.
  2. Отключите весь другой софт, который может забивать ваш канал доступа Сети.
  3. Пробуйте отключить соединение через роутер и подключить ПК/ноутбук напрямую.
  4. Если вы используете Wi-Fi роутер, то откройте его настройки: впишите адрес 192.168.0.1, логин-паролем по умолчанию стоит admin. Далее проследуйте в опцию “Безопасность”, где выключите межсетевой экран SPI. Я привел пример для Tp-Link, но в других моделях опция может называться иначе, например в D-Link это пункт “Firewall Settings”.

Отключение файрвола в TP-LINK

Подключение узла DMZ

Сброс настроек сети через Командную Строку в Windows 10

Проверяем настройки в клиенте Варфейс

Вторым вариантом будет проверка файлов через игровой клиент. Данный метод будет не лишним, если ошибка “Потеряно соединение с сервером” появилась после загрузки обновлений Windows, либо апдейтов самого Варфейс. Также вариантом будет вирусная активность и сканирование антивирусом. Вообщем, сделайте следующее:

  1. Запустите клиент “Игровой Центр Mail.Ru” и выберите Warface.
  2. Кликните по стрелочке на кнопке “Играть”, где выполните пункт “Проверить и исправить файлы установленного клиента”.
  3. После этого справа вверху открываем Настройки – значок шестеренки.
  4. Во вкладке “Скачивание” ограничиваем на минимум скорость скачивания и раздачи – 20 Кб/сек. При запущенной игре следует полностью остановить скачивание. Максимальное число соединений – 50. Да, ваш игровой клиент, подобно пирам-сидам раздает ваши файлы другим нуждающимся.

Ограничивайте на минимум скорость раздачи

Еще решения, если соединение с сервером потеряно

Если ничего не помогает, тогда вам следует проверить еще несколько моментов, которые так или иначе могут влиять на вылеты с ошибкой “Потеряно соединение с сервером”:

    1. Обязательно проверьте вашу систему на вирусы. Трояны и черви могут забивать канал и менять DNS, заражать файлы игры, которые потом блокируются античитом или антивирусом. AdwCleaner и Malwarebytes вам в помощь.
  1. Просто подождите некоторое время. Этот пункт вообще нужно выполнять в самом начале.
  2. Обновите драйвера сетевой платы, предварительно деинсталируйте предыдущую версию. Ищите их на официальном ресурсе, ориентируясь по материнке.
  3. Прозвоните провайдеру и уточните, использует ли он технологию NAT. Также поинтересуйтесь, какой у вас IP – динамический или статический. В случае с динамическими соединениями пробуйте полностью отключить роутер, вынув питание, и подождите минут 10. По идее, система должна присвоить вам другой IP.
  4. Пишите в техподдержку, предварительно выполнив сбор данных. Эта функция поможет быстрее разобраться в вашей проблеме и ответить вам по делу.

Источник

Тема: База технических проблем и методов их решений

Опции темы
Поиск по теме

База технических проблем и методов их решений

  • Локальные проблемы
    Периодические зависания, кратковременная остановка игрового процесса, не плавное вращение камеры, снижение FPS (количества кадров в секунду).
  • Сетевые проблемы
    Задержка выполнения игровых действий, убийства засчитываются с опозданием, частые «телепорты». FPS в норме, картинка плавная. Возможные дисконнекты и трудности с подключением. Проблемы возникают из-за потери пакетов или высокого пинга, когда команды «tracert» и «ping» показывают 10-30% потерянных пакетов и пинг выше 500мс.
  • Клиент игры
    • Порт: 5222
    • Адреса:
      • Сервер Альфа: s1.warface.ru
      • Сервер Браво: s2.warface.ru
      • Сервер Чарли: s3.warface.ru
  • Адреса:
    • khabarovsk.ping.warface.ru
    • novosibirsk.ping.warface.ru
    • krasnodar.ping.warface.ru
    • global.ping.warface.ru
  • Игровой Центр
    • Адреса: dl.mail.ru, static.dl.mail.ru, stat.dl.mail.ru, e.mail.ru.
    • Порты: 80, 443, 5222, 60000-65000 TCP
  • Авторизация происходит по протоколам https.

Последний раз редактировалось LexComte; 01.03.2019 в 15:50 . Причина: Обновлено

Сброс настроек.
Настройки клиента содержатся в конфигурационном файле «game.cfg. В случае возникновения технических проблем настройки можно сбросить, удалив конфигурационный файл, который располагается:

  • В ОС Windows Vista и Windows 7: %userprofile%Saved GamesMy GamesWarface
  • В ОС Windows XP: %userprofile%Мои документыMy GamesWarface

Где «%userprofile%» — Ваш профиль в операционной системе.
Найти «game.cfg» можно как вручную, так и нажав Win^R на клавиатуре, вставив в появившееся окно путь к папке с файлом и нажав «OK».

Применение: «Failed to initialize the GameStartup Interface!», отключение монитора при запуске игры.

Настройки мыши.
В случае возникновения проблем с поведением мыши в игре (дергается/зависает курсор мыши) выполните следующие рекомендации:

  • Зайдите в «Пуск» -> Панель управления» -> «Мышь». Перейдите на закладку «Параметры указателя» и снимите галочку с «Включить повышенную точность установки указателя»,
  • Отключите все дополнительные контроллеры от компьютера (джойстики, геймпады и т.п.),
  • Отключите, если у Вас установлены, все клавиатурные перехватчики (Punto Switcher и т.п.),
  • Если Вы обладатель ноутбука, программно отключите тачпад,
  • Обновите программное обеспечение устройства до последней версии и сбросьте все параметры по умолчанию (если это не поможет, полностью удалите это ПО),
  • Если Ваша мышь обладает настройкой DPI, попробуйте протестировать на каждом значении.

Применение: некорректная работа мыши.

Настройки брандмауэра (firewall) Windows.
Перейдите в панель управления и откройте «Брандмауэр Windows» или нажмите Win^R и введите в появившееся окно «control.exe /name Microsoft.WindowsFirewall» для Windows 7 и «Firewall.cpl» для Windows XP.
В окне брандмауэра нажмите «Разрешить запуск программы или компонента через брандмауэр Windows» в меню справа.

Добавьте клиент и игровой центр в список разрешённых к запуску через брандмауэр, нажав кнопку «Изменить параметры» и установив все галочки.
При использовании другого брандмауэра проделать эквивалентные действия. Убедитесь, что доступны порты 5222, 60000-65000 TCP.
Адреса и порты, необходимые для корректной работы игры:
Клиент игры: IP: 195.239.111.173. Порт: 5222
Игровой Центр: IP: dl.mail.ru, static.dl.mail.ru, stat.dl.mail.ru, e.mail.ru. Порты: 80, 443, 5222, 60000-65000 TCP
Авторизация происходит по протоколам https.

Очистка КЭШа.
В некоторых случаях может потребоваться удаление КЭШа клиента. Следует удалить содержимое папки «ModelsCache», располагаемой по адресу:

  • В ОС Windows Vista или Windows 7: %userprofile%Saved GamesMy GamesWarfaceModelsCache
  • В ОС Windows XP: %userprofile%Мои документыMy GamesWarfaceModelsCache
  • В ОС Windows 10 Saved GamesMy GamesWarfaceModelsCache

Применение: краш клиента.

Установка приоритета процесса Warface.
При запущенном клиенте нажмите Ctrl^Alt^Del на клавиатуре и запустите Диспетчер задач (Или Ctrl^Shift^Esc). В диспетчере задач перейдите на вкладку «Процессы» и найдите в списке процесс Warface/Game/game.exe. Кликните по нему правой кнопкой мыши и в пункте «Приоритет» выберите «Выше среднего».

Применение: краш клиента.

Установка соответствия. Актуально для процессоров Intel.
При запущенном клиенте нажмите Ctrl^Alt^Del на клавиатуре и запустите Диспетчер задач (Или Ctrl^Shift^Esc). В диспетчере задач перейдите на вкладку «Процессы» и найдите в списке процесс Warface/Game/game.exe. Кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите пункт «Задать соответствие».

В появившемся окне «На каких процессорах может выполняться «Warface» выберите одно ядро, сняв галочки с остальных ядер.

В случае отказа в доступе закройте окно с ошибкой, в диспетчере задач нажмите «Отображать процессы всех пользователей» и снова перейдите к шагу установки приоритета из контекстного меню процесса.

Переключение видеокарты на ноутбуках.
NVIDIA.

  1. Зайдите в Панель управления Windows и перейдите в «Панель управления NVIDIA».
  2. В меню «Выберите задачу» справа выберите «Управление параметрами 3D».
  3. Перейдите на кладку «Программные настройки».
  4. Нажмите кнопку «Добавить» справа от ниспадающего списка с выбором программы.
  5. В открывшимся окне перейдите в папку с установленной игрой и в папке «Bin32Release» выберите файл «Game.exe» и нажмите «Открыть».

  • Выберите графический процессор: «Высокопроизводительный процессор NVIDIA».
  • AMD (ATI Radeon).

    1. Щелкните правой клавишей мыши на Рабочем столе и в контекстном меню выберите «Настройка переключаемой графики».
    2. В секции «Другие приложения» нажмите «Выбрать».
    3. В открывшимся окне перейдите в папку с установленной игрой и в папке «Bin32Release» выберите файл «Game.exe».
    4. Нажмите кнопку выбора режима использования видеокарты для приложения «Game.exe» и выберите режим «Высокая производительность».
    5. Примените изменения.

    Обновление игрового центра.

    • Запустите Игровой центр,
    • Кликните правой кнопкой мыши по значку ИЦ в области уведомлений,
    • Выберите пункт «О программе»,
    • Нажмите кнопку «Обновить Игровой центр!».

    Применение: если устаревшая версия игрового центра приводила к ошибке при входе в игру – обновите игровой клиент через обновлённый игровой центр.

    Проблемы с интернет-соединением.

    • Потеряно соединение с сервером
    • Время подключения истекло
    • Дисконнект во время боя

    Пользователи с очень высоким пингом могут испытывать трудности при подключении к серверу при входе в игру с сообщением «Время подключения истекло».
    Пользователи с большой потерей пакетов могут быть отключены от сервера во время игры с сообщением «Потеряно соединение с сервером» или пиктограммой дисконнекта во время боя.

    1. Отключите все программы, потребляющие много трафика, если в их использовании нет необходимости. Например, клиент Skype, торрент-клиенты и прочие;
    2. Если Вы используете роутер — подключитесь к Интернет напрямую, минуя роутер, если есть такая возможность.
    3. Продиагностируйте своё подключение к игровым серверам и отправьте полученные данные в службу технической поддержки.

    Мобильный провайдер YOTA.
    Попытка входа завершается возвращением обратно в зал. После перехода указанного провайдера на новые стандарты связи (10 мая 2012), пользователи не имеют внешнего IP-адреса, а также испытывают проблемы в связи с закрытостью необходимых для многих онлайн-игр портов. К сожалению, проблема находится исключительно в компетенции провайдера связи и на стороне игры не решаема. Если вы используете YOTA или сходного мобильного провайдера, убедитесь, что при доступе в сеть не используется NAT, имеется внешний IP-адрес и открыты необходимые порты. Подобную консультацию можно получить у своего провайдера.

    Последний раз редактировалось Diwarior; 01.03.2017 в 19:01 .

    Настройка роутеров D-Link.

    1. Включите функцию DMZ,
    2. Отключите функцию SPI,
    3. Обновите прошивку роутера до последней.
    • Включение функции DMZ:
      В настройках роутера, на вкладках Advanced -> Firewall Settings -> DMZ Host поставьте галочку «Enable DMZ» и впишите IP Вашего компьютера.
      Инструкция для маршрутизаторов серии DI-ххх.
    • Отключение функции SPI:
      В настройках роутера, перейдите на вкладку Tools -> Misc и выберите «Disabled» в разделе SPI mode.
      Инструкция для маршрутизаторов серии DI-ххх.
    • Обновление прошивки роутера:
      Воспользуйтесь инструкцией на официальном сайте D-Link.
      Инструкция для моделей серии DIR-xxx.
      Инструкция для моделей серии DI-xxx.

    Если данные действия не помогли, попробуйте подключиться к интернету напрямую, минуя любое оборудование.
    Применение: «Потеряно соединение с сервером».

    Трассировка и пинг.
    Трассировка:
    Нажмите «Пуск» -> «Выполнить», затем в открывшемся окне наберите «cmd» и нажмите «OK».
    В открывшемся окне наберите «tracert s0.warface.ru» (для сервера Альфа), «tracert s1.warface.ru» (для сервера Браво) или «tracert s2.warface.ru» (для сервера Чарли). Дождитесь сообщения «Trace Complete»

    Команда возвратит все узлы, через которые проходит сигнал от Вас до игровых серверов.

    Пинг:
    Нажмите «Пуск» -> «Выполнить», затем в открывшемся окне наберите «cmd» и нажмите «OK».
    В открывшемся окне наберите «ping s0.warface.ru» (для сервера Альфа), «ping s1.warface.ru» (для сервера Браво) или «ping s2.warface.ru» (для сервера Чарли)

    Пинг – задержка в милисекундах. Чем больше пинг, тем дольше команды поступают от Вас к серверу.
    Кроме Вашего интернет соединения на пинг могут влиять и другие факторы, прямо от Вас не зависящие, например, загруженность промежуточных каналов (см. трассировку) и/или удалённость от сервера.
    Пользователи с очень высоким пингом могут испытывать трудности при подключении к серверу при входе в игру с сообщением «Время подключения истекло».
    Пользователи с большой потерей пакетов могут быть отключены от сервера во время игры с сообщением «Потеряно соединение с сервером» или пиктограммой дисконнекта во время боя

    Фоновой пинг:
    Нажмите «Пуск» -> «Выполнить», затем в открывшемся окне наберите «cmd» и нажмите «OK».
    Введите команду «ping s0.warface.ru -t >desktop/png_wf_alpha.txt» для сервера Альфа, команду «ping s1.warface.ru -t >desktop/png_wf_bravo.txt» для сервера Браво, или «ping s2.warface.ru -t >desktop/png_wf_charlie.txt» для сервера Чарли, и не закрывайте окно командной строки. Откройте еще одно окно и введите команду «ping ya.ru -t >png_ya.txt» и не закрывайте его. Затем зайдите в игру и играйте до тех пор, пока не появятся значок, демонстрирующий отсутствие соединения с сервером (три перечеркнутых зеленых монитора). Как только он появится, подождите минуту и затем закройте окна, в которых Вы набирали команды «ping».
    Файлы png_wf.txt и png_ya.txt Вы сможете найти в папке личных документов пользователя, например:
    C:Documents and SettingsIvan.Petrov в ОС Windows XP;
    C:UsersIvan.Petrov в ОС Windows 7.

    Включение DEP.

    1. Отключите брандмауэр и антивирусное программное обеспечение;
    2. Зайдите в Пуск и кликните правой кнопкой мыши по значку «Мой компьютер» в главном меню;
    3. В контекстном меню «Мой компьютер» выберите пункт «Свойства»;

  • В открывшемся окне выберите «Дополнительные параметры системы» из меню слева;
  • Переключитесь на вкладку «Дополнительно» и в группе «Быстродействие» нажмите «Параметры»;

  • В открывшемся окне перейдите на вкладку «Предотвращение выполнения данных» и выберите «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже:»;
  • Нажмите кнопку «Добавить…» под списком программ;
  • В открывшимся окне перейдите в папку с установленной игрой и в папке «Bin32Release» выберите файл «Game.exe»;


    В окне «Параметры быстродействия» нажмите «OK» или «Применить».

    Применение: краш клиента.

    Настройки графики.
    При проблемах с графикой выполните следующие рекомендации:

    1. Обновите драйвера на видеокарту.
    2. Установите качество теней на низкое в настройках графики клиента игры.
    3. Выставьте все графические настройки на минимум.
    4. Отключите сглаживание.

    1. Обновление драйверов на видекарту:

    Скачайте последние драйвера для Вашей видеокарты с официального сайта.
    Скачать драйвера с сайта Nvidia.
    Скачать драйвера с сайта AMD (ATI Radeon).
    Установите драйвера, следуя подсказкам мастера, и перезагрузите компьютер.

    2. Установка низкого качества теней:

    Зайдите в меню настроек игры. Выберите закладку «Графика».
    В выпадающем списке напротив пункта «Тени» выберите «Низкое».

    3. Установки низких настроек качества графики:

    Зайдите в меню настроек игры. Выберите закладку «Графика».
    В разделе «Качество» выставьте все настройки на «Низкое».

    4. Отключение сглаживания:

    В настройках клиента отключите «Сглаживание», в то время как в настройках CATALYST Control Center выберите Режим сглаживания «По выбору приложения» или установите галочку «Использовать настройки приложения».
    С описанием настроек можно ознакомиться здесь.

    Если данные действия не помогли, проверьте видеокарту на перегрев.

    Применение: проблемы с текстурами. Прозрачные текстуры.

    Программное обеспечение.
    Для корректной работы клиента на Вашем ПК должны быть установлены и обновлёны следующие программы и компоненты:

    Microsoft .NET Framework 3.5 или более поздняя версия:
    Microsoft.NET framework 4

    Последний раз редактировалось darassss; 21.03.2016 в 18:17 . Причина: Корректировка

    Источник

  • Содержание

    1. Как улучшить пинг в Варфейс
    2. Тема: Оптимизация под WarFace
    3. Оптимизация под WarFace
    4. Упал пинг в варфейсе что делать
    5. Что такое пинг и почему он важен?
    6. Пинг в Warface. От чего он зависит?
    7. Как эту проблему может решить CryProxy?
    8. Как узнать, поможет ли мне функция улучшения пинга?
    9. Оставьте комментарий Отменить ответ
    10. Как повысить пинг в варфейс на виндовс 10
    11. Как понизить пинг в играх на Windows 10, 7, на Андроид телефоне
    12. Что такое пинг и для чего он нужен?
    13. Как определить пинг до сервера
    14. Почему пинг низкий/высокий?
    15. От чего зависит пинг?
    16. Пинг и пропускная способность: насколько быстр ваш Интернет?
    17. Используйте проводной Интернет
    18. Как уменьшить пинг
    19. Узнайте ваш пинг вне игры
    20. Как уменьшить пинг в играх и не только
    21. Почему скачет пинг в играх
    22. Как снизить ping
    23. Как понизить пинг в играх на Андроид

    Как улучшить пинг в Варфейс

    Доброго времени суток всем!

    Сегодня мы подробно поговорим о пинге в Варфейс.

    Вы получите ответы на вопросы, как увеличить пинг, как повысить, улучшить.

    Отображение пинга отображается на шкале.

    И чем меньшее количество палок, тем он ниже. Прохождение становится неудобным, производительность игры падает. Именно по этой причине игроки спрашивают, как улучшить пинг в Варфейс.

    Его можно не только повышать, но и уменьшать. Но сначала разберемся, что такое пинг, и узнаем, как с ним бороться.

    kak uluchshit ping v warface 1

    Пинг в многопользовательских играх

    Ping – это ни что иное, как проверка качества интернет-канала на предмет происхождения по нему скоростей сигналов. Если сигнал недостаточный, игра начинает тупить, лагать, зависать. Однако, если сигнал отклика высокий, изображения вы будете получать с задержками, итог – запаздывание действий в игре. Именно по этим причинам геймеры стремятся улучшить пинг в Warface.

    Спасибо создателям игры, что они сделали так, что пинг отображается в игре для ориентации игроков, и можно увидеть, насколько игра работает хорошо. Значок напоминает показатели Вай-фай, отображая сигнал (то есть ваш пинг). Наилучшим показателям считается отображение в виде пяти зеленых палок. При этом принцип такой – чем большее количество палочек, тем ниже пинг.

    Причина падения — слабый интернет, и введение региональных серверов.

    Как повысить (понизить) пинг в Варфейс

    Итак, этот способ поможет увеличить/понизить пинг (выбирайте, что вам необходимо).

    Это позволит сделать пинг таким, чтобы прохождение стало максимально комфортным. Кроме этого так вы сможете избавиться от красного пинга в Варфейс. Также снять пинг поможет бесплатная программа NetBalancer или Leatrix Latency Fix, специально созданная для игр.

    Ну и в завершение обзора отличная инструкция о том, как повышать/понижать пинг в Варфейс. Смотрите видео.

    Приятного прохождения, хорошей игры. Не забудьте поделиться информацией с друзьями в социальных сетях, она, несомненно, будет им полезной.

    Источник

    Тема: Оптимизация под WarFace

    Опции темы
    Поиск по теме

    4dce2620232519982e595a6a6ffa2612

    Оптимизация под WarFace

    В данной теме будут рассмотрены следующие пункты:

    1. FPS
    2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
    3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

    ДВА ПОДХОДА К ВЕЛИЧИНЕ FPS
    Существует два утверждения:
    1. Чем выше ваш фпс тем лучше (возможно оно справедливо для слабых компьютеров)
    2. Чем стабильнее ваш фпс, тем комфортнее будет ваша игра (возможно оно справедливо для мощных видеокарт)

    Каждый сам должен подобрать какой вариант ему больше подходит.
    Главное чтобы ваша игра стала более комофртной.

    Я отдаю предпочтение более менее стабильному фпс в пределах 150-200, хотя на полигоне моя видеокарта выдает около 450 адров в секунду.

    При первом варианте у вас будут именно большие скачки фпс, при втором верхний предел будет ниже, но это сделает фпс более стабильным.

    ПОВЫШЕНИЕ ФПС
    Для повышения фпс вам необходимо:
    1. Обязательно отключить вертикальную синхронизацию (синхроимпульс) в настройках видеокарты.
    Это позволит вам убрать верхний предел в 60 фпс, и тем самым повысить его.
    2. Убрать все настройки графики в игре на минимум (поставить везде НИЗКОЕ качество).
    3. Убрать все настройки видеокарты на минимум (в интернете полно материалов как это сделать)

    Чтобы ограничить ваш FPS в пределах 200 используйте программу Riva Tuner Statistics.

    Для слабых компов немного поднять FPS могут программы переводящие компьтер в так называемый игровой режим,когда отключается все лишнее (подробнее в п. III)

    2. СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ
    От игровых серверов к вашему компьютеру и обратно идут пакеты данных.
    Чем лучше качество связи, тем меньше будет подлагиваний, «трех компов», непрошедшего урона, двойных подсадок, телепортов и прочего.

    КАЧЕСТВО СЕТЕВОГО СОЕДИНЕНИЯ
    Обычно качество сетевого соединения определяется двумя параметрами:
    1. Пинг
    2. Потери и задержки пакетов

    Пинг
    Поскольку в WarFace отсутсвует консоль с расширенными настройками как например в Counter-Strike, то сильно повлиять на эти параметры мы не сможем.
    Но мы все равно можем сделать немало:

    Пингуем IP в командной строке.

    И смотрим задержку в миллисекундах.
    Чем меньше задержка, тем лучше.

    Как вариант, если в вашем городе есть несколько интернет провайдеров, вы можете попросить ваших друзей, подключенных к этим провайдерам,
    попинговать этот айпи адрес, и переподключиться к тому провайдеру пинг у которого для игры самый низкий.

    Задержки и потери пакетов

    На 100 пакетов приемлемый процент потерь не больше 5.
    Если потерь много, пробуйте пинговать простым пакетом без указания размера.

    Если пинг 30, но потерь около 20% то возможно вам даже лучше играть с провайдера у которого пинг 70 но нет потерь.

    Для того чтобы определить на каком именно участке сети у вас происходит самое большое повышение пинга можно использовать команду tracert (подробнее см. в инете)
    Повлиять на потери пакетов, которые происходят по вине промежутчноых интернет провайдеров невозможно. Иногда проще сменить провайдера.

    Задержки пакетов

    Происходят либо по вине игрового сервера, который не справляется с посылаемым ему потоком данных и не успевает вовремя обработать отправленный вам или вами пакет
    либо по вине вашего компьютера/роутера/интернет провайдера/промежуточного интернет првайдера.

    Здесь можно сделать одну неплохую оптимизацию, а именно настроить сеть таким образом чтобы ваша игра всегда имела выделенный инетрнет канал, которым может возспользоваться только она
    и никакая другая программа с вашего компьютера или компьютеров ваших родственников (если вы все пользуетесь одним интернетом)
    Это частично решает проблему трех компов и прочего.

    Погуглив, я нашел несколько ответов что с помощью специальной программы эту проблему не решить, может помочь только роутер с поддежкой QOS
    из сравнительно недорогих есть TP LINK TL-WR740 (вы можете выбрать лобой другой).

    В роутере необходимо включить контроль пропускной способности, и создать правило которое создаст выделенный канал для общения вашего компьютера с любым IP адресом по порту 5222 (порт игры WarFace)
    Я выделил под игру 1024Кбит/сек в обе стороны (возможно хватит и 256, тут надо тестить)

    3. НАСТРОЙКА ОПЕРАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ

    Если у вас слабый компьютер, то вы можете воспользоваться программой GamePrelauncher или ее аналогом.
    Внимание! Данная программа предназначена для Операционных систем Windows 7 и Windows XP
    Программа настраивается запуск операционной системы таким образом что стартуют только те службы и программы которые жизненно необходимы для вашей игры
    и ничего лишнего. Это не сильно повлияет на прирост ФПС, но если ваш компьютер слабый, то это может дать некоторый прирост в производительности.

    Источник

    Упал пинг в варфейсе что делать

    kak uluchshit ping v warface

    Доброго времени суток всем!

    Сегодня мы подробно поговорим о пинге в Варфейс.

    Вы получите ответы на вопросы, как увеличить пинг, как повысить, улучшить.

    Отображение пинга отображается на шкале.

    И чем меньшее количество палок, тем он ниже. Прохождение становится неудобным, производительность игры падает. Именно по этой причине игроки спрашивают, как улучшить пинг в Варфейс.

    Его можно не только повышать, но и уменьшать. Но сначала разберемся, что такое пинг, и узнаем, как с ним бороться.

    kak uluchshit ping v warface 1

    Пинг в многопользовательских играх

    Ping – это ни что иное, как проверка качества интернет-канала на предмет происхождения по нему скоростей сигналов. Если сигнал недостаточный, игра начинает тупить, лагать, зависать. Однако, если сигнал отклика высокий, изображения вы будете получать с задержками, итог – запаздывание действий в игре. Именно по этим причинам геймеры стремятся улучшить пинг в Warface.

    Спасибо создателям игры, что они сделали так, что пинг отображается в игре для ориентации игроков, и можно увидеть, насколько игра работает хорошо. Значок напоминает показатели Вай-фай, отображая сигнал (то есть ваш пинг). Наилучшим показателям считается отображение в виде пяти зеленых палок. При этом принцип такой – чем большее количество палочек, тем ниже пинг.

    Причина падения — слабый интернет, и введение региональных серверов.

    Как повысить (понизить) пинг в Варфейс

    Итак, этот способ поможет увеличить/понизить пинг (выбирайте, что вам необходимо).

    Это позволит сделать пинг таким, чтобы прохождение стало максимально комфортным. Кроме этого так вы сможете избавиться от красного пинга в Варфейс. Также снять пинг поможет бесплатная программа NetBalancer или Leatrix Latency Fix, специально созданная для игр.

    Ну и в завершение обзора отличная инструкция о том, как повышать/понижать пинг в Варфейс. Смотрите видео.

    Приятного прохождения, хорошей игры. Не забудьте поделиться информацией с друзьями в социальных сетях, она, несомненно, будет им полезной.

    В CryProxy появилась новая функция — улучшение пинга. В этой статье рассказываем, как она работает и как попробовать уменьшить пинг самому.

    link thumbnail

    Что такое пинг и почему он важен?

    Все устройства, подключенные к Интернету, обмениваются информацией, передавая её друг другу небольшими порциями — пакетами. Например, когда вы открываете официальный сайт игры — wf.mail.ru — сервер, на котором этот сайт расположен, передает множество пакетов, которые ваш браузер разбирает и собирает из получившихся кусочков сайт, который и отображается на экране.

    Эти пакеты в виде сигналов или волн передаются по различным физическим каналам — чаще всего, витой паре или оптоволокну, но существуют и более экзотические варианты — например, через спутниковое соединение. Тут в дело вступают законы физики — человечество пока не придумало способ телепортации, поэтому передача сигнала от одного компьютера к другому занимает время. Это время называется задержкой, или пингом.

    В динамичных сетевых играх, где ситуация на экране меняется несколько десятков раз в секунду, очень важно, чтобы игрок получал изменения как можно быстрее после того, как они произошли на сервере. Верно и обратное — сервер должен как можно скорее узнавать о совершенных игроком действиях. Соответственно, для таких игр пинг является одним из критических факторов для поддержки качества геймплея на достойном уровне.

    Чем ниже пинг — тем быстрее данные передаются между компьютерами и тем комфортнее играть в Warface. Кроме того, низкий пинг может улучшить прохождение урона и уменьшить количество «телепортов» в бою.

    Пинг в Warface. От чего он зависит?

    Схематически соединение между игроком и игровым сервером можно представить так:

    Транзитный провайдер — это провайдер, оказывающий другим провайдерам свои услуги по организации интернет-соединения. Можно сказать, что это «провайдер для других провайдеров».

    В России в качестве транзитного провайдера чаще всего выступает Ростелеком. Если дома вы пользуетесь услугами небольшого местного провайдера, то с вероятностью 99% к серверам Warface вы на самом деле подключаетесь именно через Ростелеком. В куда меньшей степени это относится к другим крупным игрокам (например, «Корбина»).

    В итоге пинг между вами и серверами игры складывается из следующих значений:

    Как мы видим, факторов очень много, и если проблемы возникнут хотя бы у одного участника (например, одного из транзитных провайдеров), то качество соединения резко упадет, пинг вырастет, а играть станет некомфортно.

    Кроме того, различные транзитные провайдеры предлагают разное качество услуг с разной стоимостью. К сожалению, многие провайдеры домашнего интернета выбирают себе транзиты по принципу «как можно дешевле». В результате тарифы на интернет дешевеют, но вместе с этим падает и качество связи.

    Как эту проблему может решить CryProxy?

    В основе функции улучшения пинга CryProxy лежат специальные серверы — релеи. Задача релеев — постоянно анализировать качество соединения с игровыми серверами и направлять трафик пользователей так, чтобы пинг оставался минимальным.

    Приведем пример. На картинке ниже изображено типичное соединение игрока с сервером Warface без использования релея. Видно, что у такого соединения задержка составляет 100мс.

    Что же происходит при подключении с использованием функции улучшения пинга CryProxy? В этом случае соединение происходит в несколько этапов:

    Схематически это изображено на картинке ниже. Видно, что CryProxy определила три варианта подключения с разными пингами (100мс, 60мс, 40мс) и выбрала соединение с наименьшим пингом (40мс).

    Как узнать, поможет ли мне функция улучшения пинга?

    Эффективность работы функции зависит от многих факторов — вашего провайдера, выбранного регионального сервера игры и даже времени суток. Поэтому лучший способ узнать, поможет ли CryProxy улучшить вам пинг — протестировать работу функции самому. Для этого достаточно установить и запустить CryProxy — после первого запуска вы сможете активировать тестовый период на 24 часа. Этого времени будет достаточно не только чтобы проверить работу улучшателя пинга, но и ознакомиться со множеством других возможностей программы, например, региональным поиском и счетчиком коробок.

    После установки CryProxy, функцию улучшения пинга нужно включить, следуя инструкции по ссылке.

    Оставьте комментарий Отменить ответ

    Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

    Для начала хотелось бы разобраться со странным противоречием в заголовке. Дело в том, что пинг в Варфейс отображается с помощью шакалы из 5 палочек, а работает данная шкала по принципу: чем больше палочек, тем ниже пинг. Именно по этой причине многие игроки хотят повысить, а не понизить свой пинг. Такие дела.

    Надеюсь с заголовком мы разобрались. Теперь давайте попытаемся увеличить или уменьшить (как вам больше нравится) ваш пинг в Warface.

    Данные действия не сделают ваш пинг идеальным, но наверняка избавят вас от красного пинга.

    Бонус-видео: понижаем (повышаем) свой пинг с помощью Leatrix Latency Fix.

    Источник

    Как повысить пинг в варфейс на виндовс 10

    Высокий пинг, проблемы с уроном, лаги

    Плохое прохождение урона, лаги, «телепортация» игроков, проблема высокой задержки («пинга») свидетельствуют о проблемах с сетевым соединением. Причина данных явлений всегда находится на какой-то из частей линии связи: от вашего компьютера до игрового сервера.

    Красное изображение 3 компьютеров в центре экрана говорит о затруднениях в обмене информацией между вашим компьютером и сервером игры. В большинстве случаев это происходит из-за кратковременных потерь пакетов или из-за перегрузки (недостаточной ширины) сетевого канала. На ситуацию могут повлиять как приложения, потребляющие интернет-трафик, так и особенности вашего подключения к сети Интернет. Также к подобному могут приводить неполадки роутера или модема. Если с вашими устройствами все в порядке, обратитесь к вашему интернет-провайдеру. Это компания, которая предоставляет вам доступ в интернет.

    Из-за высокого времени отклика при обмене информацией с игровым сервером («пинга») может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Чем выше показатель задержки при обмене информацией с игровым сервером, тем выше вероятность возникновения таких случаев.

    Значение пинга зависит от вашего интернет-провайдера, а не от игрового сервера. Все игровые серверы находятся в одном помещении. Оно называется «дата-центр» (data center). В таких дата-центрах мы располагаем свои игровые серверы. И если множество компьютеров дата-центра в сумме образуют то, что мы называем игровым сервером, то само помещение является физическим объектом, то есть, занимает свою географическую позицию. Таким образом, на нашей стороне значения задержки соединения не увеличиваются, так как все конечные узлы физически находятся рядом.

    Как же возникает высокий пинг?

    Как можно повлиять на пинг, снизить его

    Если задержка соединения растет на первых узлах сетевого пути, это означает, что проблему может решить ваш локальный провайдер напрямую.
    Если же увеличение «пинга» происходит на дальних узлах, проблема находится на стороне магистральных линий, но обращаться вам следует опять же к вашему локальному провайдеру, чтобы он передал проблему магистральному провайдеру.
    К сожалению, в большинстве случаев мы не можем повлиять на работу магистральных провайдеров, они работают исключительно с локальными провайдерами, которые пользуются их услугами.

    Какие данные необходимо сообщить интернет провайдеру

    Запрос в службу поддержки вашего провайдера может звучать следующим образом:

    «Здравствуйте! Я пользуюсь услугами вашей компании для доступа к сети Интернет. У меня имеется проблема с высокой задержкой соединения при подключении к серверу онлайн-игры Warface. Я проделал диагностику соединения с серверами игры, и предоставляю вам архив с диагностическими файлами ping и tracert. Подскажите, каким образом можно сократить время отклика к игровым серверам.

    Информация об игровых серверах:

    Обмен данными происходит через протоколы TCP и UDP. Порты: 5222, 60000 — 65000.

    Адрес сервера: s1.warface.ru

    IP сервера:
    128.140.170.0/24;
    178.22.90.0/23;

    Новосибирский региональный сервер: novosibirsk.ping.warface.ru

    Краснодарский региональный сервер: krasnodar.ping.warface.ru

    Хабаровский региональный сервер: khabarovsk.ping.warface.ru

    IP региональных серверов: 208.87.92.0/22

    IP-адреса могут меняться, для их получения можно использовать, например, команду ping до соответствующего адреса.»

    Эту информацию и архив с диагностическими данными нужно передать вашему интернет-провайдеру.

    Что делать, если в файлах трассировки отображается сообщение «Превышен интервал ожидания для запроса»

    Если на одном из узлов трассировки (или на нескольких) наблюдается сообщение «Превышен интервал ожидания для запроса» означает, что данный узел не отвечает на запросы команд tracert и pathping.

    2e482e3570c7fbc2858771551cf42b8b

    Если проблем на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Само по себе данное сообщение не означает наличия проблемы. Если же при этом вы не можете войти в игру, воспользуйтесь рекомендациями из статьи.

    К сожалению, в настоящее время в игре нет механизма, позволяющего гарантированно подключиться к выбранному региональному серверу.
    При поиске игры сначала система ищет матч на выбранном вами региональном сервере, если матч не был найден, то вас подключит к другому региону.
    Разработчики работают над тем, чтобы улучшить данный механизм и дать возможность находить бои только в выбранном регионе, однако это сложный и долгий процесс.
    Подробнее о том, как решаются проблемы игры, можно прочитать здесь.
    Сейчас мы можем порекомендовать игрокам загружаться на самые популярные карты и не объединяться в «скобки» с игроками, у которых выбран другой регион.

    Более развернутую информацию об интернет-соединении можно получить при помощи программ Ping Plotter и WinMTR. Информация по их использованию для диагностики соединения с игрой представлена в следующей статье.

    Анализ результатов выполнения программы

    На графиках программы PingPlotter потери пакетов и высокая задержка (выше 300 мс) отображаются в виде вертикальных красных линий. Задержка более 60-70 мс также не очень хороша для игр такого жанра, как Warface.

    Следует обращать внимание только на конечный узел (который расположен последним). Если на одном из промежуточных узлов трассировки (или на нескольких кроме последнего) наблюдается 100% потеря пакетов, это означает, что данный узел не отвечает на запросы программы Ping Plotter или WinMTR. Это не является проблемой. Если потерь на последующих узлах нет, это свидетельствует об отсутствии проблем с прохождением трафика. Если же потери не являются 100% и продолжаются на следующих узлах, это свидетельствует о проблемах линий локального или магистрального провайдера. Также на одном или нескольких промежуточных узлах может возрастать задержка соединения. Если на следующих узлах она снова падает, это не является проблемой и не влияет на игру, а свидетельствует о медленном ответе отдельного промежуточного узла, не влияющего на передачу пакетов дальше к серверу.

    Если потерь пакетов мало (одиночные красные линии, разбросанные по графику) и задержки небольшие (чёрные графики сетевых задержек держатся в основном в зелёной зоне), значит, проблемы с интернет-соединением отсутствуют.

    Если на конечном узле наблюдается много частых красных линий, или они вообще сливаются в широкие красные полосы, или график задержек постоянно находится в красной зоне, проверьте, с какого узла начинаются потери пакетов или значительное повышение задержки соединения.

    Важно! Значение «пинга» зависит от интернет-провайдера (локального или магистрального). В обоих случаях на проблему может повлиять исключительно ваш локальный провайдер. Если он не может этого сделать, то единственным способом решить проблему является смена провайдера. В подавляющем большинстве случаев мы не можем влиять на значение «пинга» до игровых серверов. При возникновении проблем с игровыми серверами об этом публикуется новость на сайте игры.

    Даже при хорошем интернет-соединении и низком времени отклика игрового сервера может случиться так, что попавший в цель выстрел засчитывается позже, чем должен. Это вызвано работой системы расчета попаданий и прогнозирования позиционирования со стороны сервера, работа над которой не прекращается. В настоящее время мы передаем данные разработчику, чтобы его специалисты могли продолжить исправлять возможные ошибки в работе этих систем.

    Если вам необходима дополнительная информация для предоставления интернет-провайдеру или ваша проблема является специфической, не описанной выше, подайте запрос в службу поддержки из данной статьи.

    Источник

    Как понизить пинг в играх на Windows 10, 7, на Андроид телефоне

    Что такое пинг и для чего он нужен?

    Пинг (caнгл. ping) представляет собой отрезок времени, который проходит между запросом и ответом на сервер. Еще проще: пинг — это время запроса и последующего ответа данных с Вашего компьютера на другой компьютер (скорость обмена информацией). Пинг принято измерять в миллисекундах: 200 мс (0,2 секунды), 29 мс (0,026 секунд), 2000 мс (2,0 секунды).

    Исторически, словом ping в прошлом веке называли сигнал гидролокаторов. Это наименование возникло из-за созвучия сигнала гидролокатора и самих сигналов. В настоящее время, пинг тоже производит поиск различных объектов, но уже не в море или океане, а в компьютерной сети.
    По другой версии, слово пинг произошло от известной всем игры в пинг-понг. И действительно, как и в реальной игре, так и в сети пользователи «перекидывают» пакеты с информацией друг другу, передают и получают сигналы.

    Таким образом, пинг (ping) – это параметр, благодаря которому сам юзер проверяет — работает ли сеть, с кем из пользователей он «коннектиться», а также само качество соединения в локальной и глобальной сети.

    Как определить пинг до сервера

    Пинг — величина изменчивая в реальном времени, и к тому же к разным серверам она будет разная. Т.е. к одному серверу пинг может быть 100 мс, а к другому 500 мс.

    Чаще всего, пинг требуется узнать к какому-то одному, двум серверам. Вряд ли вас интересует эта величина ко всем серверам без исключения…

    Чтобы узнать пинг — вам потребуется IP-адрес сервера (либо его доменное имя, например, ocomp.info).

    Затем нужно открыть командную строку: нажмите сочетание кнопок Win+R, введите CMD и нажмите Enter.

    lazy placeholder

    Как запустить командную строку — универсальный способ для Windows 7, 8, 10

    Далее в командной строке напишите следующее:

    CMD — определение пинга

    Почему пинг низкий/высокий?

    lazy placeholder
    Разумеется, что огромные блоки запросов не могут передаваться в сети сразу. Именно поэтому, они делятся на небольшие пакеты. Также, компьютер фиксирует время, за которое эти пакеты пройдут до назначения, а также вернуться обратно. Таким образом, и проверяется качество соединения в сети.

    Пакеты можно посылать, как на сервер провайдера, так и «пинговать» отдельные компьютеры, сайты или порталы. Бывает, что возвращаются не все пакеты. В этом случае, они считаются утерянными. Чем выше количество пакетов, которые потерялись, тем хуже и связь соединения с сервером. В то же время, в случае, если, несмотря на то, что пользователь отсылает пакеты, но ответа нет — то соединение считается прерванным и стоит искать причину неполадок не в соединении, а в самом компьютере.

    От чего зависит пинг?

    Пользователю также необходимо отслеживать и время прохождения обратного отклика. При слишком долгом ожидании возврата пакетов можно говорить о плохом качестве связи, а сама проблема может быть либо в сервере, либо между компьютером и сервером.

    В случае длинной задержки сигнала – пинг называется высоким, а в случае быстрого прохождения сигнала обратно до пользователя – низким. Таким образом, существует пинг высокий и пинг низкий, и сам пользователь может понять, почему именно возникают проблемы у него в сети. Вообще, чем более низкий пинг, тем быстрее можно получить сообщения, ответы, быстрее производится обмен данными. Разумеется, возможен и обратный вариант — высокий пинг, он гораздо хуже низкого. Как правило, среднестатистический пинг составляет 100 – 120 мс. При пинге в 150 и больше достаточно сложно играть в компьютерные игры, а с пингом в 1000 мс работать в сети становится практически невозможно.

    Пинг и пропускная способность: насколько быстр ваш Интернет?

    Прежде чем что-либо менять, давайте разберемся какое качество у вашего Интернет соединения и на какой пинг в играх вы можете рассчитывать? Значение пинга является достаточно удобным способом измерить, насколько быстро ваше Интернет соединение может обмениваться пакетами данных с теми или иными серверами.

    Это имеет прямое отношение к онлайн играм, в которых может появляться задержка. Например, если Ваш пинг 350 мс, то это означает, что вы видите события в игре на 350 мс позже, чем они происходят на самом деле. Чтобы комфортно играть онлайн — вам нужно как можно меньшее значение пинга. Также это зависит от типа игры, в которую вы играете.

    Некоторые из них могут быть просто недоступны с пингом 200 мс, а некоторые даже с 50 мс. Что касается самого игрового процесса, то каждые лишние 50 мс заметно ухудшают впечатление от игры. Также имейте в виду, что пинг не универсален.

    В зависимости от вашего местоположения и местоположения сервера, с которым вы пытаетесь связаться — пинг будет разным. Вы можете воспользоваться сервисом GameServerPing, чтобы проверить качество соединения с серверами для тех или иных онлайн игр. Высокий пинг означает высокую скорость ответа сервера, что может быть решающим параметром в некоторых играх.

    lazy placeholder

    Как вы можете видеть, мое соединение имеет хорошую скорость в случае подключения к Европейским серверам, и отличное с серверами США. Но в случае с Японскими или Австралийскими — соединение очень медленное, в силу их далекого физического расположения от меня. Для маленьких игр это может быть не критично, но если мы говорим о тяжелых ААА играх, то без быстрого соединения не обойтись.

    Характеристики показателей пинг:

    Также помимо пинга на тех или иных серверах, ключевым значением является пропускная способность Интернет подключения. Может широкополосная связь и не требуется для большинства онлайн игр, но скорость приема данных должна быть не менее 30 Мбит в секунду. Если в это время через вашу сеть кто-то говорит по видео связи или смотрит Netflix, то вам уже понадобится подключение 100 Мбит в секунду. Но, конечно, чем больше, тем лучше.

    Чтобы проверить скорость вашего подключения, зайдите в онлайн тест. Мы рекомендуем использовать SpeedTest или Fast.com. Помимо самых популярных сервисов, можете воспользоваться SpeedOf.me и SpeedSmart.net.

    SpeedTest.net автоматически рекомендует подключаться к ближайшему серверу, что обещает минимальный пинг. Но что если вы играете против кого-нибудь с другого континента? В таких случаях высокий пинг неизбежен.

    Используйте проводной Интернет

    Всегда лучше использовать проводной Интернет вместо WiFi роутера. Вне зависимости от того, насколько хорош ваш роутер или Интернет подключение — скорость передачи по проводам, пока еще остается выше. Конечно, это вносит свои неудобства. Вам нужно подключить Ethernet кабель напрямую к ПК или консоли, или с помощью дополнительного Ethernet кабеля подключиться к роутеру.

    Убедитесь, что Вы используете гигабитные Ethernet порты, которые поддерживают скорость от 1000 Мбит в секунду и современные кабели, поддерживающие высокую скорость передачи (Cat 5e или Cat 6).

    Если роутер находится слишком далеко от компьютера или консоли и вы не можете подключиться по кабелю, то есть различные способы расширения Вашей сети. Powerline адаптеры не очень удобные, но хорошо выполняют свою работу. Их можно подключать к роутеру как беспроводным, так и проводным способом, что намного эффективнее, чем WiFi усилители. Кроме того, есть технология Mesh сети, что намного прогрессивнее, а устройства Mesh сетей с каждым годом становятся все совершеннее и совершеннее.

    Как уменьшить пинг

    Информации много, поэтому мы подготовили пошаговую инструкцию, которая поможет снизить пинг и наконец-то показать ваш настоящий скилл:

    Узнайте ваш пинг вне игры

    Стоит сразу отметить, что стабильного пинга, который всегда будет одинаковым при любом раскладе, не существует. Скорость обмена пакетами данных между серверами разная и зависит от расположения самого сервера, пропускной способности канала и других факторов.

    Чтобы побороться за снижение пинга, нужно для начала узнать, какова средняя скорость соединения у вашего интернет-провайдера и на какой пинг вы в принципе можете рассчитывать. Для этого перейдите на сайт Speedtest. Если скорость интернет-соединения меньше 50 Mbps, а играть в онлайн-шутеры хочется с комфортом, то придётся менять тариф. Оптимальный вариант — от 100 Mbps и выше. Но даже с самым дорогим интернет-тарифом не стоит надеяться, что проблема высокого пинга исчезнет раз и навсегда. Стабильное соединение лишь снижает вероятность потери пакетов данных при обмене между клиентом (то есть вами) и сервером. Чем больше пакетов теряется, тем выше вероятность, что ваши выстрелы по противнику не будут засчитываться на сервере.

    Как уменьшить пинг в играх и не только

    lazy placeholder

    Начнем по определенному порядку — от самых простых до кардинальных методов, которые в любом случае помогут вам улучшить пинг интернет-соединения.

    Прежде чем изменять файлы в системе или записи в реестре, попробуйте просто поиграть на другом сервере. Тем более, многие онлайн игры позволяют самому выбрать сервер и посмотреть, какой на нем пинг

    Помните — многое зависит от расположения сервера, чем ближе он к вам располагается, тем меньше и соответственно лучше для вас будет пинг.

    Попробуйте обновить драйвер своей сетевой карты, во многих случаях данное действие действительно помогает снизить пинг и улучшить качество интернет-соединения.

    Довольно большое количество видеоигр позволяют использовать специальные команды, чтобы понизить пинг, они позволяют изменять настройки соединения с интернетом. Обычно они прописываются прямо в консоли игры или в ее конфигурационном файле.

    Пример таких команд на примере игры — Counter-Strike:
    Rate — Определяет объем данных в байтах, которые можно передавать за одну секунду.
    Cl_updaterate — Количество пакетов принимаемых от сервера. Размер в байтах = Rate делим на Cl_updaterate.
    Cl_cmdrate — Количество пакетов отправляемых на сервер. Размер в байтах = Rate делим на Cl_cmdrate.

    К каждой игре существуют свои команды для улучшения большого пинга и их конфигурация может быть разной для разных провайдеров и серверов. Точные значения обычно подбираются опытным путем.

    Смотрите команды и лучшую рекомендуемую конфигурацию для своей игры на ее сайте/форуме. Обычно игроки сами выкладывают там свои настройки, с которым будет намного комфортнее играть. Также, зайдите на ваш городской портал, там тоже есть геймеры увлекающиеся играми, они тоже могут порекомендовать вам нужные настройки.

    Так, как мы играем по сети нам важно, чтобы скорость интернета в игре была хорошая, поэтому лучше отключать всевозможные программы, которые расходуют трафик, например, торрент-клиенты, загрузчики и т.д.

    Также не лишним будет поставить в своем антивирусе режим — «игра», а если у вас нету такого режима, то и вовсе отключить его на время, так как, он сам по себе может потреблять много ресурсов системы и загружать автообновления из интернета. После того, как вы выключите все съедающие трафик программы — проверьте скорость интернета, она должна будет увеличиться.

    Не лишним будет поставить более высокий приоритет у процесса самой игры, так система будет выделять для нее больше ресурсов. Данное действие нужно проделывать всякий раз, при новом запуске.

    Запустите игру и сверните ее, после этого откройте «Диспетчер задач» нажав на клавиатуре разом три клавиши «CTRL + ALT + DEL». В открывшемся окошке перейдите по вкладке «Процессы» если установлен Windows 7 и ниже или по вкладке «Подробности» если установлен Windows 8 и выше. Кликните по необходимому процессу правой кнопкой мыши и выставьте «Высокий» приоритет.

    В некоторых случаях, наоборот, помогает поставить «Низкий» приоритет — экспериментируйте.

    Будет два описания — один для игр, которые используют TCP протокол: MMOORPG (Black Desert, Lineage 2, WOW и т.д.), Online Shooters (все версии CS, Warface, Point Blank и т.п.), Moba (HOTS, Dota, LOL и т.п.). Второй для тех которые используют UDP протокол: Call of Duty и т.д.

    Важно — После того, как внесете внесения в реестр, не забудьте перезагрузить компьютер, чтобы изменения вступили в силу.

    Вначале откройте реестр, для этого нажмите на клавиатуре одновременно «WIN + R» и наберите в открывшемся окошке «regedit» без кавычек.

    Для использующих TCP протокол:

    Зайдите по ветке: HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesTcpipParametersInterfaces

    Нйдите свой сетевой интерфейс (поменяйте у всех — если не понимаете который ваш) — нам нужен параметр «TcpAckFrequency», откройте его и установите значение — 1. Если такого параметра вовсе нет — то создайте его в формате «Параметр DWORD 32 бита» в каждом разделе.

    Зайдите по ветке: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMSMQParameters

    Откройте параметр «TCPNoDelay» и установите его значение на — 1. Если вы не видите раздел «Parameters», то создайте его сами, как и сам параметр в нем, так же в формате «Параметр DWORD 32 бита».

    Для использующих UDP протокол:

    Зайдите по ветке: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionMultimediaSystemProfile

    Откройте параметр «NetworkThrottlingIndex» и в поле «Значение» укажите «ffffffff» без кавычек (смотрите картинку).

    Указав такой параметр, вы уберете ограничение для объема трафика не мультимедийного характера.

    Попробуйте позвонить своему провайдеру в техподдержку — подробно опишите вашу ситуацию, расскажите в какой игре у вас высокий пинг и т.д.

    Зачастую в техподдержке помогают решить данную проблему или, как минимум, дадут вам какой-нибудь совет в данном вопросе.

    Почему скачет пинг в играх

    Существует несколько основных причин высокого или скачущего пинга:

    Также на надёжность соединения влияют действия провайдера и нагрузка на сервер. Иногда без смены тарифного плана или оператора связи обойтись невозможно.

    lazy placeholder

    Как снизить ping

    Обычно снизить пинг в онлайн-играх несложно, но следует подготовиться к тому, что борьба с трудностями отнимет определённое время, поскольку принять верное решение с первой попытки будет непросто. Тем более, на качество связи и скорость интернета может влиять сразу несколько различных факторов.

    Первым делом желающим улучшить ping рекомендуется сменить игровой сервер. Большинство игр позволяет игрокам самостоятельно выбрать сервер для подключения. Для этого нужно:

    Важно подчеркнуть, что различные игры требуют разных действий, поэтому предложенная инструкция может отличаться от того, что предстоит совершить в реальности.

    Дополнительно рекомендуется активировать вывод статистики на экран, чтобы отслеживать ping в реальном времени.

    Следующим способом снизить пинг в игре станет обновление драйверов сетевой карты. Для этого понадобится:

    Если ПО устарело и требует обновления, останется подождать, пока процесс приведения сетевой карты в порядок завершится. В случае, если драйверы находятся в актуальном состоянии, пользователь получит соответствующее оповещение.

    Значит, игрокам придётся искать другую причину нестабильного соединения.

    lazy placeholder

    Иногда справиться со скачущим пингом помогает изменение настроек онлайн-игры. Пользователи способны самостоятельно установить оптимальную скорость взаимодействия с сервером, воспользовавшись для этого специальными командами.

    Команды вводятся в игровой консоли и регулируют пропускную способность канала. Для каждой игры предусмотрены отдельные команды и параметры. При этом пользоваться ими рекомендуется лишь опытным пользователям, способным правильно внести изменения и откатить выбранные параметры к изначальному уровню, если подобное потребуется.

    Следующим способом понизить большой пинг в играх при хорошем интернете станет отключение программ, способных повлиять на качество трафика. В первую очередь сказанное касается:

    Важно помнить, что, даже не ведя скачивание, подобные программы постоянно взаимодействуют с сервером, что приводит к потере драгоценных байт и увеличение времени отклика.

    В результате даже хороший интернет не позволяет установить надёжное, стабильное соединение

    Следующим способом сократить время ожидания станет повышение приоритета игры по отношению к другим программам и процессам на телефоне и компьютере. Особенно это полезно при большом количестве активных программ и фоновых приложений. Чтобы повысить приоритет, нужно:

    Повысив приоритет, пользователь направит основные ресурсы ПК на обслуживание игровых процессов, что позволит снизить время ожидания и повысить качество игры.

    Внесение изменений в реестр поможет снять ограничения на использования трафика в игре. Чтобы справиться с поставленной задачей, не усиливая сигнал провайдера, понадобится:

    Важно подчеркнуть, что в MMORPG порядок действий отличается от описанного, поскольку в них используется другой протокол реестра.

    Следующим шагом для борьбы с неприятностями станет обращение в службу поддержки игры. Но он поможет лишь в случаях, когда у пользователя скачет пинг в играх именно из-за проблем на сервере.

    В остальных случаях сотрудники поддержки предложат искать причину проблем в ПК или провайдере.

    Иногда повысить качество соединения можно лишь радикальными способами:

    Также, если игрок использует вай-фай, повысить скорость взаимодействия с сервером поможет подключение через кабель. В результате исчезнут потери пакетов, свойственные беспроводному соединению.

    Впрочем, иногда добиться желаемого эффекта помогает простой звонок в контактный центр провайдера с требованием соблюдать условия абонентского договора.

    Как понизить пинг в играх на Андроид

    Практически всё сказанное выше касается и телефонов на Андроид. Здесь также требуется следить за обновлениями, загрузками и выбором сервера. В противном случае поддерживать ping в нужном состоянии будет непросто, а избежать ухудшения интернета не получится.

    Источник

    Потеря пакета происходит, когда ваше сетевое соединение теряет информацию во время передачи. Это может заставить ваше сетевое соединение казаться медленнее, чем должно быть, и снижает надежность сетевого взаимодействия как с локальными, так и с удаленными устройствами. Остановка потери пакетов должна быть на вершине списка для всех, кто хочет улучшить проблемную сеть.

    Что такое потеря пакетов?

    Хотя проточная вода часто используется в качестве аналогии для сетевого трафика, информация не передается по сети в виде непрерывного потока. Скорее, он отправляется в виде серии отдельных блоков, называемых пакетами . Эти блоки похожи на отдельные страницы в книге. Вместе они имеют некоторый смысл, но только когда они связаны с другими страницами в правильном порядке, они создают единое целое. Когда ваше сетевое соединение теряет пакеты, полная книга не может быть построена. Пакеты также могут доставляться неполными, поврежденными или иными дефектами, что делает их бесполезными. Решением этой проблемы обычно является повторная отправка потерянного пакета.

    В большинстве сетей время от времени наблюдается очень низкий уровень потери пакетов. Превращения сетевых соединений таковы, что время от времени пакет отбрасывается, что неизбежно. Тем не менее, в правильно функционирующей сети потеря пакетов происходит достаточно редко, что не влияет на эффективность сетевого подключения.

    Если вы видите более высокие уровни потери пакетов в вашей сети, вам нужно предпринять шаги, чтобы это исправить. Возвращаясь к нашей аналогии с водой, значительная потеря пакетов напоминает плохо протекающую трубу. Это должно быть исправлено, прежде чем любые другие улучшения могут быть сделаны.

    Что вызывает потерю пакетов в вашей сети

    Потеря пакета происходит не только по одной причине. Диагностика причины потери пакетов в вашей сети покажет вам, что вам нужно исправить.

    Mint Images / Getty Images
    • Пропускная способность сети и перегрузка . Основной причиной потери пакетов является недостаточная пропускная способность сети для требуемого соединения. Это происходит, когда слишком много устройств пытаются установить связь в одной сети.
    • Недостаточно мощное оборудование. Любое оборудование в сети, которое маршрутизирует пакеты, может привести к потере пакетов. Маршрутизаторы, коммутаторы, брандмауэры и другие аппаратные устройства являются наиболее уязвимыми. Если они не могут «идти в ногу» с трафиком, который вы передаете через них, они будут отбрасывать пакеты. Думайте об этом как официанте с полными руками: если вы попросите их взять другую тарелку, они, вероятно, уронят одну или несколько других тарелок.
    • Поврежденные кабели. Потеря пакетов может произойти на уровне 1, физическом сетевом уровне. Если ваши кабели Ethernet повреждены, неправильно подключены или слишком медленны для обработки сетевого трафика, они будут «пропускать» пакеты.
    • Программные ошибки: ни одно программное обеспечение не является безупречным. Микропрограмма вашего сетевого оборудования или программного обеспечения вашего компьютера может содержать ошибки, которые могут привести к потере пакетов. В этом случае потребитель мало что может сделать. Вы можете попытаться решить проблему самостоятельно, но часто единственным способом решения проблемы является исправление микропрограммы от поставщика, поставляющего оборудование. Обязательно сообщайте о предполагаемых ошибках, чтобы найти поставщиков, которые помогут решить проблему.

    Обнаружение потери пакета

    Существует ряд программных приложений, которые могут обнаружить потерю пакетов в сети. Они каким-то образом «вынюхивают» пакеты, анализируя время их поездки или просматривая пакеты. Самый простой способ выяснить, существует ли потеря пакетов, — это пропинговать устройства в вашей сети.

    Майк Пауэлл / Getty Images
    • В Windows откройте окно командной строки и используйте команду ping для настройки вашего маршрутизатора. Например, если локальный IP-адрес вашего маршрутизатора 127.0.0.1, следующая команда будет проверять связь с маршрутизатором:
      ping 127.0.0.1 -t

      В macOS или Linux откройте окно терминала и используйте следующую команду:

      ping 127.0.0.1

      Единственное отличие — это отсутствие -t в конце команды.

    • После того, как команда ping обработает достаточное количество пакетов (не менее 10), нажмите Ctrl + C, чтобы остановить команду.
    • Посмотрите, была ли потеря пакетов. Если это конкретное соединение между устройством проверки связи и целью работает правильно, вы должны увидеть 0% потери пакетов.
      --- 127.0.0.1 ping statistics ---
      27 packets transmitted, 27 packets received, 0.0% packet loss
      round-trip min/avg/max/stddev = 1.820/8.351/72.343/14.186 ms
    • Вот и все.
      Есть также более продвинутые инструменты, доступные для обнаружения потери пакетов.
    • Команда tcpdump в macOS и Linux значительно более мощная, чем ping. Немного трудновато привыкнуть, но следующая команда перехватит пакеты, а затем подсчитает количество потерянных пакетов:
      tcpdump -i any
    • Это запустит tcpdump через любое сетевое соединение. Он также может быть запущен с -i eth0 для захвата только основного сетевого интерфейса или с -c 10 для захвата только десяти пакетов.
    • После выполнения команды посмотрите на нижнюю строку, чтобы увидеть, были ли потеряны какие-либо пакеты.
      17 packets captured
      85 packets received by filter
      0 packets dropped by kernel
    • В идеале вы должны увидеть, что 0 пакетов были потеряны.

    В Windows вы можете использовать tcpdump через оболочку Bash в Windows 10 или запустить Wireshark.

    Процесс обнаружения пакетов довольно низок. После того, как вы установили способ проверки связи по сети, вам необходимо следовать практике изоляции и устранения, чтобы определить источник и причину потери пакета. Для этого в большинстве случаев потребуется пинговать большинство устройств в сети или запускать сценарии, которые выполняют то же самое. Знание топологии сети будет очень полезно здесь.

    Определение причины потери пакета

    Чтобы определить основную причину потери пакетов, вы должны начать с самой простой проблемы, чтобы обнаружить и вернуться обратно.

    Сначала проверьте соединение Ethernet между устройствами. Проверьте наличие явных признаков физического повреждения и неправильного подключения. Эти кабели работают правильно? Решает ли переключение кабелей проблему? Проверьте маршрутизаторы и коммутаторы аналогичным образом.

    Во-вторых, определите, достаточно ли пропускной способности для обработки необходимых устройств в вашей сети. Является ли какой-либо один аппаратный элемент обработкой значительно большего количества соединений, чем следует? Это часто процесс поиска и замены, пока проблема не решится. Вы также можете использовать «заведомо исправный» коммутатор и маршрутизатор, поменяв его местами с потенциально проблемными устройствами в сети, чтобы увидеть, исчезает ли потеря пакетов при удалении определенного устройства.

    Как исправить потерю пакетов в вашей сети

    Как только вы определили причину потери пакета, есть два исправления, которые могут быть применены.

    Первый включает в себя замену проблемного оборудования. Если ваше расследование привело к неправильной работе устройства, замените его.

    Если потеря пакета вызвана программными ошибками, вам нужно попытаться исправить ошибку самостоятельно, попытаться обойти ее или сообщить об ошибке поставщику и надеяться, что он исправит ее. Для внутреннего программного обеспечения может быть легче найти исправление. Для стороннего программного обеспечения это зависит. Если вы являетесь крупным клиентом, вы можете найти выход из положения. Если нет, возможно, вы застряли в ожидании, пока пытаетесь использовать обходной путь.

    Потеря пакетов часто представляет собой медленную работу в сети. Конечно, что-то столь расплывчатое может быть вызвано множеством коренных причин. Если вы диагностируете неэффективную сеть, потеря пакетов должна быть в верхней части вашего списка. После того как потеря пакетов исключена, вы можете перейти к более сложным проблемам.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Пот плеер стал прозрачным как исправить
  • Посудомойка эленберг ошибка 005
  • Посудомойка электролюкс сброс ошибок
  • Посудомойка электролюкс ошибки стрелка
  • Посудомойка электролюкс ошибки сигналы