Ps3 fatal error

Unhandled Win32 exception 0xC0000005 #1473 Comments I’m getting this windows error message pop-up when trying to run Steins;Gate 0 with DX12. Happens even before anything shows up at all. Fatal error Unhandled Win32 exception 0xC0000005 . Access violation reading location 0000000000000030 at 00007FF856C0DFCF. Instruction address: 00007FF856C0DFCF. Image base: 0000000000010000. Please report this error to […]

Содержание

  1. Unhandled Win32 exception 0xC0000005 #1473
  2. Comments
  3. Fatal error
  4. Please report this error to the developers. Press (Ctrl+C) to copy this message.
  5. RPCS3 crashes at startup (win 7) #10271
  6. Comments
  7. Эмулятор PlayStation 3 для Windows 7
  8. Эмуляторы PS3
  9. Этап 1: Загрузка RPCS3
  10. Этап 2: Настройка эмулятора
  11. Этап 3: Запуск игр
  12. Решение проблем
  13. Заключение

Unhandled Win32 exception 0xC0000005 #1473

I’m getting this windows error message pop-up when trying to run Steins;Gate 0 with DX12. Happens even before anything shows up at all.

Fatal error

Unhandled Win32 exception 0xC0000005

.
Access violation reading location 0000000000000030 at 00007FF856C0DFCF.
Instruction address: 00007FF856C0DFCF.
Image base: 0000000000010000.

Please report this error to the developers. Press (Ctrl+C) to copy this message.

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

@Keksus1 Stack trace, log, LLE modules, GPU, CPU, OS?

I’m a bit of an inexperienced user. Where can I get the stack trace?

log: https://mega.nz/#!KEZU1ayK!5nlU2wIjbSBJezfQui622K—N1Zmx3w_TDL6HnE-cLg
LLE modules:
cellFiber_Library v1.1
cellSail_Library v1.1
cellSailAvi_Library v1.1
cellSpursJq_Library v1.1
cellSre_Library v1.1
libvdec_Library v1.1

GPU: GeForce GTX 970M
CPU: Intel Core i7-4710HQ
OS: Windows 10 Home 64bit

@Keksus1 Stacktrace can only be obtained through a debugger or a development environment. You probably don’t want to go through setting up one, if you aren’t a power user.

Here’s a couple ideas:

  • Make sure your Nvidia drivers are update
  • Make sure your laptop is using the Nvidia graphics card not the Intel graphics card for DX12
  • If it still doesn’t work, also try updating Intel drivers
  • For DX12 you can turn off write/read color/depth buffers. These only affect OpenGL currently, though they may in future be needed for very complicated games
  • Try changing your audio out to NULL
  • Your default settings look slightly outdated. Make sure you have selected the right network adapter and change the connection status to IP obtained

Thanks for the advice! I tried the ideas, unfortunately they didn’t fix the problem. Don’t know if it’s worth mentioning, but the game does run when I’m using OpenGL (and of course write/read color/depth buffers turned on). Problem is exclusive to using DirectX12.

@Keksus1 Have you tried to run some games, that are known to work, like Sonic CD?
Other than that, I’m kinda out of ideas, if you’re enable to run Sonic CD with DX12.

i have the same problem with a gt 740m

You both have mobile graphics cards, so maybe that’s at fault here.

I thought about that too, and so far it seems like that is most likely the case. Steins;Gate Zero is known to work (judging by all the youtube videos). But I just tried the Sonic CD Trial with DX12 and I’m getting the same error message.

@Keksus1 Sail and SailAvi are not needed for Steins;Gate 0. Also enable libavcdec.
I believe you probably forgot to set the D3D adapter.
This has happened to me before.

Happens in «Riff: Everyday Shooter [NPEA00063]«

D3D Adapter in this menu? http://i.imgur.com/30fSl7P.jpg That is set to my 970M all the time. Or am I missing another option?

Nope, it’s correct.
But it has happened to me before where I forgot to set that field with my GPU and it outputted a similar error.

Maybe it is due to the mobile GPU.
I own a laptop with a 330M and a i7 Q740, I could try testing with it but I think the hardware is too weak and outdated to run RPCS3 and would most likely fail.

Currently the mobile GPU is most likely the cause. But then again at least this guy here: https://www.youtube.com/watch?v=BwuWNcNVsF4 is using a 980M and DX12 and it works.

That’s really weird.
It happened to me on NPEA00063. My card is a AMD R9 280X though.
I guess we gotta wait for a dev’s feedback.

Yeah, it’s an access violation, but we can’t know where it happened, without someone attaching a debugger and grabbing the stack trace. Access violations may happen in many games, and are normal for this stage of development, but if it occurs in every game, then something’s wrong.

Once again make sure your graphics drivers are up-to-date make sure it’s using the Nvidia graphics card and you could try also resetting the configuration by deleting the configuration file.

Well. as I’m always trying to learn something new: I downloaded WinDbg and was able to attach it to the process. I think. But I don’t know what inputs I have to do for a stack trace. Is that something I could accomplish by copy pasting a few lines or would I need to have actual knowledge of what I’m doing?

@Keksus1 Never heard of WinDbg myself. I suggest you to grab a copy of Visual Studio 2015 Community Edition, then go obtain the Github for Windows, Git and CMake. Then you should be able to fork the project using the fork button at the top. Then you should be able to clone it from your account using Github for Windows. After that you’ll need to open git shell in the folder (select the project after cloning in the application, click the gear icon at top right and then select Open in Git shell). In there you’ll need to type: git submodule update —init to download more needed files for compilation. After that you can navigate to the root folder, where Github cloned RPCS3 source (click gear icon and open in explorer). There you’ll need to open the rpcs3.sln solution file. Once it has opened up, it should look something like this. You’ll need to select Release at the top (you can also select Release — LLVM, if you have Python installed). Then you can click the button next to it, which should say Local Windows Debugger. After pressing the button, compilation of RPCS3 should start. Note that this may take a while the first time.
Once everything’s compiled, a RPCS3 window should pop up :). You should now be able to place your games under in /bin/dev_hdd0/game/ as usual. You can close the RPCS3 window and reopen it by clicking the same button as before. Make sure your settings are right and launch the game. If an access violation occurs, Visual Studio should appear on top and you would see something like this. You should then choose break. At the top select: Debug->Windows->Callstack. Something like this should open. You should now select all the lines and then copy them here.

Sorry for the slightly long writeup.

Thanks for the writeup. Just went through this step-by-step. I made sure to activate the needed LLE modules again and also use the same settings again.

To some degree it seems like it worked. to some other I think I am now encountering a different problem which doesn’t have something to do with the original problem. Still throws an access violation. but the error comes up way earlier now. So I am not quite sure if this is actually the problem I originally encountered.

rpcs3.exe!ppu_interpreter::STW(PPUThread & CPU, ppu_opcode_t op) Line 2886 C++
rpcs3.exe!PPUThread::cpu_task() Line 314 C++
rpcs3.exe!CPUThread::on_task() Line 31 C++
rpcs3.exe!named_thread_t::start::__l2::() Line 1357 C++
rpcs3.exe!thread_ctrl::spawn::__l2::(std::promise promise) Line 83 C++

@Keksus1 Seems like a fault in the emulation itself or too old/too new/corrupted/modified/ modules. Could you also try selecting no audio backend (null)?

Just selected Audio Null. Same Error, same stack trace.

I tried switching to the SPU Recompiler instead of Interpreter (fast) and it crashed a bit later with that:

rpcs3.exe!ppu_interpreter::STB(PPUThread & CPU, ppu_opcode_t op) Line 2899 C++
rpcs3.exe!PPUThread::cpu_task() Line 314 C++
rpcs3.exe!PPUThread::fast_call(unsigned int addr, unsigned int rtoc) Line 237 C++
rpcs3.exe!execute_ppu_func_by_index(PPUThread & ppu, unsigned int index) Line 177 C++
rpcs3.exe!ppu_interpreter::HACK(PPUThread & CPU, ppu_opcode_t op) Line 1471 C++
rpcs3.exe!PPUThread::cpu_task() Line 314 C++
rpcs3.exe!CPUThread::on_task() Line 31 C++
rpcs3.exe!named_thread_t::start::__l2::() Line 1357 C++
rpcs3.exe!thread_ctrl::spawn::__l2::(std::promise promise) Line 83 C++

Источник

RPCS3 crashes at startup (win 7) #10271

Continue #10243 for win7

Unhandled Win32 exception 0xC0000005.
Segfault writing location 0000000000000000 at 000007fefcf7c4d2.
Thread: Main Thread.
Instruction address: 000007fefcf7c4d2.
Function address: 000007fefcf7c410 (base+0xc410).
Module name: ‘KERNELBASE.dll’.
Module base: 000007fefcf70000.
RPCS3 image base: 0000000000010000.

Thread id = 22568.

Test on latest 12240
OS win7+all updates
all NTFS disk

The text was updated successfully, but these errors were encountered:

I’ll check what can be done to workaround it. I think it’s win 7 bug with memory mapping big sparse files, but can’t say for sure.

I’m having this EXACT same problem. Old version works fine (at least it opens) but with the last one I get this same error.

Backtrace could be helpful, can’t tell where it’s coming from.

Does the below help?

Reported fixed, feel free to reopen if the issue is not fixed.

I still have this problem on windows 7
Built and debugged a little and it looks like DeviceIoControl is incorrectly called with lpBytesReturned set to null

if ((info0. FileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE) || DeviceIoControl (h, FSCTL_SET_SPARSE, &arg, sizeof (arg), nullptr , 0 , nullptr , nullptr ))

passing variable fix issue for me but I dont understand how it works for anyone because per DeviceIoControl docs:

If lpOverlapped is NULL, lpBytesReturned cannot be NULL. Even when an operation returns no output data and lpOutBuffer is NULL, DeviceIoControl makes use of lpBytesReturned. After such an operation, the value of lpBytesReturned is meaningless.

and that’s why we get null pointer exception
I guess win 10 don’t care about documentation

Источник

Эмулятор PlayStation 3 для Windows 7

Эмуляторы PS3

Игровые консоли пусть и подобны по архитектуре ПК, но всё-таки сильно отличаются от привычных компьютеров, поэтому просто так игра для приставки на нём не заработает. Желающие поиграть в видеоигры с консолей прибегают к программе-эмулятору, которая, грубо говоря, представляет собой виртуальную приставку.

Единственным рабочим эмулятором третьего поколения PlayStation является некоммерческое приложение под названием RPCS3, вот уже 8 лет разрабатываемое командой энтузиастов. Несмотря на длительный срок, далеко не всё работает так же, как и на настоящей приставке – это касается и игр. К тому же для комфортной работы приложения потребуется достаточно мощный компьютер: процессор с архитектурой x64, поколением не ниже Intel Hasvell или AMD Ryzen, 8 ГБ оперативной памяти, дискретная видеокарта с поддержкой технологии Vulcan, и конечно же, операционная система 64-битной разрядности, в нашем случае Windows 7.

Этап 1: Загрузка RPCS3

Программа ещё не получила версию 1.0, поэтому поставляется в виде бинарных исходников, которые компилируются автоматическим сервисом AppVeyor.

  1. Новейшая версия эмулятора представляет собой архив в формате 7Z, предпоследний в списке файлов для загрузки. Кликните по его наименованию для начала скачивания.
  2. Сохраните архив в любое удобное место.

Этап 2: Настройка эмулятора

Перед запуском приложения проверьте, установлены ли Visual C++ Redistributable Packages версий 2015 и 2017, а также новейший пакет DirectX.

Установка прошивки

Для работы эмулятору потребуется файл прошивки приставки. Его можно скачать с официального ресурса Sony: перейдите по ссылке и кликните по кнопке «Download Now».

Устанавливать скачанную прошивку следует по такому алгоритму:

  1. Запустите программу и воспользуйтесь меню «File»«Install Firmware». Этот пункт может также располагаться во вкладке «Tools».
  2. Воспользуйтесь окошком «Проводника» для перехода к директории со скачанным файлом прошивки, выберите его и нажмите «Открыть».

Конфигурация управления

Настройки управления расположены в пункте главного меню «Config»«PAD Settings».

Пользователям, у которых нет джойстиков, управление нужно настроить самостоятельно. Делается это очень просто – кликните ЛКМ по кнопке, которую хотите настроить, затем нажмите на желаемую клавишу для установки. В качестве примера предлагаем схему из скриншота ниже.

По окончании настройки не забудьте нажать «ОК».

Для владельцев геймпадов с протоколом подключения Xinput всё очень просто – новые ревизии эмулятора автоматически расставляют клавиши управления по следующей схеме:

  • «Left Stick» и «Right Stick» – левый и правый стики геймпада соответственно;
  • «D-Pad» – крестовина;
  • «Left Shifts» – клавиши LB, LT и L3;
  • «Right Shifts» назначены на RB, RT, R3;
  • «System»«Start» соответствует такой же клавише геймпада, а кнопка «Select» клавише Back;
  • «Buttons» – кнопки «Square», «Triangle», «Circle» и «Cross» соответствуют клавишам X, Y, B, A.

Настройка эмуляции

Доступ к основным параметрам эмуляции расположен по адресу «Config»«Settings».

Кратко рассмотрим важнейшие опции.

  1. Вкладка «Core». Имеющиеся здесь параметры стоит оставить по умолчанию. Убедитесь, что напротив опции «Load required libraries» стоит галочка.
  2. Вкладка «Graphics». Первым делом следует выбрать режим вывода изображения в меню «Render» – по умолчанию включён совместимый «OpenGL», но для большей производительности можно установить «Vulkan». Рендер «Null» предназначен для тестирования, поэтому его не трогайте. Остальные опции оставьте как есть, разве что можете повысить или понизить разрешение в перечне «Resolution».
  3. На вкладке «Audio» рекомендуется выбрать движок «OpenAL».
  4. Сразу переходим на вкладку «Systems» и в перечне «Language» выбираем «English US». Русский язык, он же «Russian», выбирать нежелательно, поскольку некоторые игры могут с ним не работать.

    Нажмите «ОК» для принятия изменений.

На данном этапе настройка непосредственно эмулятора окончена, и мы переходим к описанию запуска игр.

Этап 3: Запуск игр

Рассматриваемый эмулятор требует перемещения папки с игровыми ресурсами в один из каталогов рабочей директории.

Внимание! Закройте окно RPCS3 перед началом следующих процедур!

  1. Тип папки зависит от типа релиза игры – дампы дисков следует размещать по адресу:

*Корневой каталог эмулятора* dev_hdd0disc
Цифровые релизы из PlayStation Network нужно помещать в каталог

*Корневой каталог эмулятора*dev_hdd0game
Кроме того, цифровые варианты дополнительно требуют наличия идентификационного файла в формате RAP, который надо скопировать по адресу:

*Корневой каталог эмулятора*dev_hdd0 home0000001exdata


Убедитесь в правильности расположения файлов и запускайте РПКС3.

Для запуска игры достаточно дважды кликнуть ЛКМ по её наименованию в главном окне приложения.

Решение проблем

Не всегда процесс работы с эмулятором происходит гладко – возникают разнообразные неполадки. Рассмотрим наиболее частые и предложим решения.

Эмулятор не запускается, выдаёт ошибку «vulkan.dll»

Самая популярная проблема. Наличие такой ошибки означает, что ваша видеокарта не поддерживает технологию Vulkan, поэтому RPCS3 и не запускается. Если же вы уверены, что ваш GPU поддерживает Вулкан, то, скорее всего, дело в устаревших драйверах, и необходима установка свежего варианта ПО.

«Fatal Error» во время инсталляции прошивки

Нередко во время процесса установки firmware-файла появляется пустое окно с заголовком «RPCS3 Fatal Error». Выходов есть два:

  • Переместить PUP-файл в любое место, отличное от корневого каталога эмулятора, и повторно попытаться установить прошивку;
  • Заново скачать установочный файл.

Как показывает практика, второй вариант помогает куда чаще.

Появляются ошибки, связанные с DirectX или VC++ Redistributable

Возникновение подобных ошибок означает, что вы не установили необходимые версии указанных компонентов. Воспользуйтесь ссылками после первого абзаца Этапа 2 для загрузки и установки необходимых компонентов.

Игра не отображается в главном меню эмулятора

Если игра не появляется в основном окне RPCS3, это значит, что игровые ресурсы приложением не распознаются. Первое решение – проверка местоположения файлов: возможно, вы поместили ресурсы в не ту директорию. В случае корректного расположения неполадка может заключаться в самих ресурсах – не исключено, что они повреждены, и дамп придётся делать заново.

Игра не запускается, никаких ошибок нет

Максимально неприятная из неполадок, которая может возникать по целому спектру причин. В диагностике пригодится лог RPCS3, который расположен внизу рабочего окна.

Обращайте внимание на строки красным шрифтом – так обозначаются ошибки. Наиболее частый вариант гласит «Failed to load RAP file» – это значит, что соответствующий компонент отсутствует в нужной директории.

Кроме того, игра часто не запускается из-за несовершенства эмулятора – увы, список совместимости у приложения ещё достаточно маленький.

Игра работает, но с ней наблюдаются проблемы (низкий FPS, баги и артефакты)

Снова возвращаемся к теме совместимости. Каждая игра представляет собой уникальный случай — в ней могут быть реализованы технологии, которые эмулятором на данный момент не поддерживаются, отчего и возникают различные артефакты и баги. Единственным выходом в таком случае будет отложить игру на некоторое время – RPCS3 развивается быстро, поэтому не исключено, что неиграбельный ранее тайтл спустя полгода-год заработает без проблем.

Заключение

Мы рассмотрели рабочий эмулятор игровой консоли PlayStation 3, особенности его настройки и решения возникающих ошибок. Как видим, на текущий момент развития эмулятор не заменит реальную приставку, однако позволяет поиграть в многие эксклюзивные игры, недоступные для других платформ.

Источник

Тема: rpcs3 — Эмулятор PS3  (Прочитано 733872 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:

« Последнее редактирование: 12 Июль 2022, 02:19:10 от ALEX_230_VOLT »


надо в шапку темы добавить требования к процессору для разных типов игр, типа жрущие, средние и нежрущие

Добавлено позже:
Это нормально, что люди не в теме, запускавшие прочие эмуляторы вплоть до пс2 на древних процах без проблем, недоумевают с этого. Да и в целом — какой процессор был у пс3 и какой у юзера, справедливо полагать, что разница в несколько раз достаточна :)


надо в шапку темы добавить требования к процессору для разных типов игр, типа жрущие, средние и нежрущие

А как критерии к жрущим/средним/нежрущим играм составить, так, чтоб они не были с потолка взяты? Для PCSX2 например ничего лучше не придумали, как просто завести станицу на которую заносят жрущие CPU игры, что конечно очень малоэффективно, так как туда попадают только популярные игры за редким исключением.


Intel Core I5-8600K, I7-8700K, I5-9400 (?), I5-9600K, I7-9700K, I9-9900K, I5-10400, I5-10600K, I7-10700K, I9-10900K
AMD Ryzen 5 2600/X, 7 1700/X, 7 1800X, 7 2700/X, 5 3600/X, 7 3700X, 7 3800X, 9 3900X, 5 5600X, 7 5800X, 9 5900X

Хотя это варианты, я бы так сказал, чтобы уж наверняка. Я так то в что нибудь типа теккен 6, спокойно и на FX-8320 играл, но другие игры могли быть в слоумо


Доброго времени суток, решил обратиться к вам на счёт этой проблемы.
Проблема заключается в том, что при попытке игры Uncharted 2 и 3 в эмуляторе происходит ошибка следующего вида: F {RSX [0x006f174]} SIG: Thread terminated due to fatal error: Unreachable
(in file D:a1srpcs3EmuRSXCommonsurface_store.h:762[:24], in function get_surface_at)

или вот F {RSX [0x006e6b4]} SIG: Thread terminated due to fatal error: Unreachable
(in file D:a1srpcs3EmuRSXCommonsurface_store.h:762[:24], in function get_surface_at)

и при запуске Metal gear solid 4 выдает E {PPU[0x100002d] Thread (SAVE) [HLE:0x009f0774, LR:0x0028b8dc]} SYS: ‘cellSaveDataListAutoLoad’ failed with 0x8002b401 : CELL_SAVEDATA_ERROR_CBRESULT [1]
остальные игры идут нормально, единственное выдает красный экран в shadow of the damned

« Последнее редактирование: 22 Декабрь 2020, 17:39:33 от sergio fernandez »


DStrange,Я ,правильно понимаю,что дело не в эмуляторе,а процессоре,который является аналогом I7,даже разогнанном по максимуму( 3.6МГЦ,4 ядра и 8 потоков)  ?
Все игры PS2,даже позние-2006 года-очень стабильно работают,на максимальных настройках графики эмулятора.
 DStrange,Сколько у Вас FPS получается в эмулируемых играх на Вашем процессоре,интересует данная игра,для полной точности(Midnight Club Los Angeles-BLES006521.06)? Благодарю,

Железо ПС2 и ПС3 различаются на порядок в мощности и соотвтетственно к требованиям к ЦП, PCSX2 нормально работает даже на условном Core2 8400, а вот RPCS3 уже нужно что то уровня от 8700/2600х минимум.
Ок, ради интереса гляну после работы вечером, как оно идет на 2700х. 


PCSX2 нормально работает даже на условном Core2 8400

а вот RPCS3 уже нужно что то уровня от 8700/2600х

еще Все от конкретных игр очень сильно зависит. ;)

Ок, ради интереса гляну после работы вечером, как оно идет на 2700х. 

Делается гораздо проще и быстрее — за 30 секунд гуглице видео с интересующей игрой. Из которого следует вывод: Если Eduard Lvovich обновить свой пк на и9 10 поколения, и разгонит его до 5.2 гигагерц, то интересующая его игра, скорее всего, на эмуляторе станет играбельна. так то вот. ;)


еще Все от конкретных игр очень сильно зависит.

Разумеется. Но для условной среднестатистической ФФ10 вполне хватит и мизера мощей.

Делается гораздо проще и быстрее — за 30 секунд гуглице видео с интересующей игрой.

Да, логично, но я и говорю — чисто из спортивного интереса могу глянуть.
Ну да, на 10900к все хорошо ) https://www.youtube.com/watch?v=tMsYJhOxVoU
На Ксении на Х360 кстати не хуже, правда чет конфиг не объявлен https://www.youtube.com/watch?v=sbx8rA0fZZ4


Апгрейд нужен 100% для таких вещей, вопрос только в целесообразности (типа либо проц действительно важен или проще пс3 купить)


Купите железо чтоб Киберпанк на максах тянуло, для эмуля этого хватит  :)


С начала года производительность не апали больше? там в анчартеде каком-нить


С начала года производительность не апали больше? там в анчартеде каком-нить

1 анч проходим, 2 и 3 только с хорошими процами и кастом патчами.


1 анч проходим, 2 и 3 только с хорошими процами и кастом патчами.

а MGS4? У меня райзен 1700 x pro


sergio fernandez, пока на сайте эмуля во вкладке совместимости игра не появится в статусе Плейбл, нет смысла ее пробовать. Я не конкретно про мгс, а про все


stalker4, она там появится если кто то поиграет и узнает об этом. Может он будет первый?  :lol:


Skay, поверь, разработчики знают о проблемах игры. То что на стоковых ревизиях эта игра зависает либо в меню, либо в прологе, либо часто вылетает, и звук трещит, и с текстурами беда, это никуда не делось. Разрабы обычно сами «чувствуют» улучшения (в зависимости от модификации той или иной части кода) и оперативно выкладывают видео отчёты на канале


Так на предыдущих ревизиях такого не было ни с анчартедом ни с shadow of the damned


а MGS4? У меня райзен 1700 x pro

МГС 4 на основных билдах рандомно виснет, только если кастомку использовать, на ней проходимо, но просадки будут.

Добавлено позже:

Так на предыдущих ревизиях такого не было ни с анчартедом ни с shadow of the damned

то что не зависают одни игры, не значит, что не будут зависать другие. У эмуляции немного другие законы, нежели у ПК-гейминга. МГС 4 на основных виснет с тех пор, как ушёл в ингейм, а прошла уже куча времени. С МГС ничего не поменялось, но например Гайден 3 проходим на последних ревизиях и ещё много чего ингеймнулось.

« Последнее редактирование: 24 Декабрь 2020, 12:55:38 от BerserkGromov »


МГС 4 на основных билдах рандомно виснет, только если кастомку использовать, на ней проходимо, но просадки будут.

Добавлено позже:то что не зависают одни игры, не значит, что не будут зависать другие. У эмуляции немного другие законы, нежели у ПК-гейминга. МГС 4 на основных виснет с тех пор, как ушёл в ингейм, а прошла уже куча времени. С МГС ничего не поменялось, но например Гайден 3 проходим на последних ревизиях и ещё много чего ингеймнулось.

uncharted 2 не вис примерно на ревизии 11414 (может чуть раньше) а сейчас и до меню не доходит выдает ошибку


uncharted 2 не вис примерно на ревизии 11414 (может чуть раньше) а сейчас и до меню не доходит выдает ошибку

Анч поломали — это да, видимо что-то новое в RSX добавили, что поломало игру.


как это исправить?

Добавлено позже:

Анч поломали — это да, видимо что-то новое в RSX добавили, что поломало игру.

« Последнее редактирование: 25 Декабрь 2020, 09:26:38 от sergio fernandez »


sergio fernandez, ждать апдейта


как это исправить?

Добавлено позже:

Откатиться до версии на которой работает, ну или ждать пока не починят.


Откатиться до версии на которой работает, ну или ждать пока не починят.

а как откатить?



Спасибо, а сохранения как перенести из одной версии эмулятора в другую? они в какой папке?


Спасибо, а сохранения как перенести из одной версии эмулятора в другую? они в какой папке?

Сейвы, игры, обновления и rap-файлы находятся в одной категории — HDD0. Конкретно сейвы в RPCS3dev_hdd0home.


Поражают люди, которые пишут мол «ps3/xbox360 стоит 5к, зачем брать железо за 100 ради эмуля?» Отвечу. Во-первых на 4к телеке картинка с ps3 выглядит как полное днище, это реально ужас, там только меню норм, которое в full hd идёт, плюс просадки fps хуже чем на эмуле, долгие загрузки. Особенно RDR, прохожу на боксовском эмуляторе хоть у самого и пылится сонька. И во-вторых, это «железо за 100к» ещё несколько лет будет тянуть все пк новинки, в отличии от мёртвой консоли, а эмулятор всего лишь приятный бонус.


Особенно RDR, прохожу на боксовском эмуляторе хоть у самого и пылится сонька.

на 360 rdr лучше картинка чем на ps3 и тормозов меньше …


Поражают люди, которые пишут мол «ps3/xbox360 стоит 5к, зачем брать железо за 100 ради эмуля?» Отвечу. Во-первых на 4к телеке картинка с ps3 выглядит как полное днище, это реально ужас, там только меню норм, которое в full hd идёт, плюс просадки fps хуже чем на эмуле, долгие загрузки. Особенно RDR, прохожу на боксовском эмуляторе хоть у самого и пылится сонька. И во-вторых, это «железо за 100к» ещё несколько лет будет тянуть все пк новинки, в отличии от мёртвой консоли, а эмулятор всего лишь приятный бонус.

Люди правы, потому что эмуляция сродни «ручной работы Дзюбы», в большей массе задолбаешься, пока настроишь, если вообще настроишь, но да, для этого не нужно покупать консоль, а достаточно иметь хорошую персоналку и вместительный жестяк. Возможности эмуляторов по масштабированию картинки — это самый весомый бонус.


Поражают люди, которые пишут мол «ps3/xbox360 стоит 5к, зачем брать железо за 100 ради эмуля?» Отвечу. Во-первых на 4к телеке картинка с ps3 выглядит как полное днище, это реально ужас, там только меню норм, которое в full hd идёт, плюс просадки fps хуже чем на эмуле, долгие загрузки. Особенно RDR, прохожу на боксовском эмуляторе хоть у самого и пылится сонька. И во-вторых, это «железо за 100к» ещё несколько лет будет тянуть все пк новинки, в отличии от мёртвой консоли, а эмулятор всего лишь приятный бонус.

Тут нечему поражаться, если денег нет на железо, купи консоль, прошей и радуйся. А то вот я, да у меня…  :neznayu:


Страницы: Назад 1 174 175 176 177 [178] 179 180 181 182 232 Далее   Вверх

Всегда неприятно, когда любимая игровая приставка Playstation 3 вместо запуска игры либо выполнения других функций выдает какой-то непонятный код или набор цифр. Эти коды ошибок имеют свою расшифровку, которая адресована мастеру в сервисном центре. Но не всегда все так печально, что нужно обращаться в ремонт. Со многими проблемами можно справиться самостоятельно. Главное знать, как говорится, от куда ноги растут. 

коды ошибок от ps3 и как их решить

Буквенно-номерные коды ошибок появляются на экране, когда ваша PS3 сталкивается с той или иной проблемой. Чаще всего можно видеть следующие ошибки:

80010514 — ошибка, возникшая при чтении диска

Попробуйте:

Проверить диск на серьезные царапины и почистить его мягкой тряпочкой. Если проблема не решена вставьте другой диск и если ошибка все равно не устранена, то возможно проблема в дисководе.

80710B23 — означает, что нет возможности войти в PlayStation Network.  Это либо ведутся профилактические работы или очень много пользователей в сети. Лучше попробовать войти позже

80710102 — установить интернет-соединение невозможно

Проверьте подключена ли ps3 к интернету и правильно ли произведено подключение. Перезагрузите приставку, перенастройте на ней соединение, попробуйте сменить iP консоли. 

Еще существуют следующие ошибки:

80010001 — очень серьезная ошибка — не возможно запустить игры, так как эта возможность отключена. Одна из причин это конфликт Bluetooth устройств, перезагрузите их. Иногда возникает на прошитых приставках. Необходимо включить BD эмуляцию в настройках мультимана.

80010006 — такая же ошибка, что и выше

80010007 — такая же ошибка, что и выше

80010009 — необходимо правильно настроить гарнитуру

80010014 — перекачайте купленную Вами игру в ps store

80010017 — не получается запустить игру с диска, возможно диск поврежден, попробуйте другой, если не помогает, возможно причина в дисководе

80010029 — файл, который вы пытаетесь открыть — поврежден

80010036 — не возможно удалить файл. Переименуйте его и попробуйте удалить снова

8001050B — не возможно запустить демо с жесткого диска при вставленном диске в Blu-Ray дисковод. Попробуйте достать диск и провести операцию снова

8001050D — ошибка во время операции запуска. Извлеките диск и вставьте обратно.

8001050F — ошибка, которая имеет отношение к дате 1.03.10, и многие сервисы не работают, бывает только на толстушках

80010510 — игра с жесткого диска не может быть запущена. Возможно повреждены файлы 

80022A07 — проблема связанная с трофеями, их синхронизацией. перезагрузите ps3 или попробуйте позже

80022D68 — проблема связанная с трофеями, их загрузкой. перезагрузите ps3 или попробуйте позже

80023017 — PSN лежит, лучше подключитесь позже

80023102 — ошибка, возникающая, когда Вы пытаетесь пополнить баланс, причина не ясна. Лучше попробовать позже или попытаться пополнить баланс другим способом

8002311A — ошибка при погашении кодов. Возможно, кто-то сделал это за Вас и на другой ps3

8002880C — возникает при запуске DivX видео файлов — не поддерживаемый формат

80028818 — ошибка при воспроизведении видео, возможно не поддерживаемый формат или видео файл поврежден

80028EA5 — PSN лежит, лучше подключитесь позже. Либо проверьте подключение к интернету

80028EA6 — ошибка подключения к сети

80028EA8 — ваше интернет-соединение фильтруется. Повод обратиться к Вашему провайдеру за выяснением причины

80028F08 — данные на жестком диске повреждены. Если часто возникает, то проблемный жесткий диск. Форматируйте его либо замените.

80028F10 — ошибка вывода изображения на обычный телевизор, лучше всего купить нормальный современный телек

80028F17 
80028F18 
80028F19 
80028F1A — все эти ошибки связаны с запуском ps2 дисков, скорее всего провести операцию не возможно.

80029023 — время ожидания вышло.

80029024 — тайм-аут при ожидании ответа от модема, проверьте интернет-соединение, перезагрузите модем

80029513 — запустить игру с жесткого диска не возможно. Причина в том, что Вы удалили пользователя, купившего ее

80029564 — не удается установить скачанную игру. Перекачайте ее заново

80029906 — не верная кодировка файла

80029945 — запуск сторонних дисков не возможен

80029946 — ошибка при запуске двухслойного DVD. Скопируйте файлы с диска на приставку и запустите заново с жесткого диска

80029С55 — ошибка обновления с флешки. Либо прошивка повреждена, либо ее нужно переименовать в PS3UPDAT.PUP

80029C68 — файлы на флешке испорчены, причина либо в файлах либо в флешке

8002A10D — стоит блокировка на добавление человека в чат

8002A220 — PSN лежит, лучше подключитесь позже.

8002A4A6 — нет возможности игры онлайн, бывает на некоторых играх, причина в игре

8002A515 — PSN лежит, лучше подключитесь позже. Либо проблемы с интернетом

8002AA08 — проблема на сервере у Sony

8002AE1D — ошибка с сетью. Попробуйте в настройках ps3 поставить DNS: основной — 208.67.222.222, дополнительный — 208.67.220.220.

8002B241 невозможно передать через DVI аудио сигнал

8002F029 — ошибка обновления. Либо прошивка повреждена, либо ее нужно переименовать в PS3UPDAT.PUP.

8002F147 — Не получается обновить прошивку с помощью Интернета. Попробуйте отключить прокси, не использовать брэндмауэр (firewall), отключите поддержку UnuP

8002F14E — теперь у вас не приставка, а кирпич. Обратитесь к мастеру

8002F994 — очень много людей в настоящий момент качают обновление прошивки. Сделайте это позже

8002F997 — ошибка обновления с флешки. Либо прошивка повреждена, либо ее нужно переименовать в PS3UPDAT.PUP

8003051E — не получается сохранить игру. Проблема в игре

80030920 — копирование файла не возможно. Либо не хватает места, либо нет доступа к источнику

80031150 — системные настройки не удалось сохранить. Вернитесь к стандартным настройкам, нажав кнопку Х

80031601 — ошибка при создании аккаунта. Попробуйте еще раз, либо удалите лишние аккаунты

80110116 — ошибка при подключении пульта от PS3, попробуйте выключить все джойстики.

80130182 — данный код ошибки можно увидеть, при подключении к сети. Попробуйте поменять настройки соединения, либо дело вообще в провайдере

80130203 — ps3 корректно подключена к интернету, но не со всеми параметрами соединения порядок и не возможно выйти в PSN

80130301 — ps3 не может выйти в psn. Просто запустите любую игру с онлайн и запустите мультиплеер

8013030F — точка доступа к интернету не найдена, проблема либо с модулем, либо с роутером

80410A0B — проблема с psp возможно придется отнести ее к мастеру

80431068 — проблема с доступом к серверу, проверьте настройки подключения к серверу

80710016 — PSN перегружен и не доступен, лучше повторить попытку потом

80710092 — тайм-аут при ожидании psn

80710104 — роутер не отвечает. Перезагрузите его

80710541 — время ожидания ответа от сервера истекло. Возможно ошибочно введены настройки подключения к серверу

80710B24 — PSN не отвечает при попытке создать аккаунт. Попробуйте позже или введите другие данные.

80710D23 — возможно приставка перегрета. Дайте ей отдохнуть

80711008 — не верные настройки роутера, поменяйте их на стандартные или обратитесь к провайдеру

81019002 — сохранялки не Ваши или повреждены 

Огромное спасибо за внимание к статье. К сожалению, блок для коментариев пока не готов. Поэтому если остались вопросы, то оставляй их под схожим по тематике видео на моем YouTube канале. Буду рад ответить на все твои вопросы.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ps3 error 80710a06
  • Ps3 error 8002f1f9
  • Ps3 error 80010017
  • Ps0329 ошибка фанук
  • Ps0329 fanuc ошибка