Rimworld журнал ошибок

Rimworld debug log как убрать

Обновлено: 09.02.2023

16 авг. 2020 в 9:21

So, every time I open my rimworld, even with all mods disabled i keep getting the folowing msg ond the debug log. Does anyone can identify the issue?

RimWorld 1.2.2723 rev661
Verse.Log:Message(String, Boolean)
RimWorld.VersionControl:LogVersionNumber()
Verse.Root:CheckGlobalInit()
Verse.Root:Start()
Verse.Root_Entry:Start()

Tried loading mod with the same packageId multiple times: VanillaExpanded.VFESpacer. Ignoring the duplicates.
D:GamesSteamsteamappsworkshopcontent2941002028381079
D:GamesSteamsteamappsworkshopcontent2941001836382920
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.ModLister:TryAddMod(ModMetaData)
Verse.ModLister:RebuildModList()
Verse.Steam.WorkshopItems:RebuildItemsList()
Verse.Steam.WorkshopItems:.cctor()
Verse.ModLister:RebuildModList()
Verse.ModLister:.cctor()
Verse.ModsConfig:.cctor()
Verse.LoadedModManager:InitializeMods()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()

Mod SRTS Expanded: RotorCraft dependency (smashphil.neceros.srtsexpanded) needs to have <downloadUrl> and/or <steamWorkshopUrl> specified.
Verse.Log:Warning(String, Boolean)
Verse.ModMetaDataInternal:ValidateDependencies_NewTmp(Boolean)
Verse.ModMetaData:Init()
Verse.ModMetaData:.ctor(WorkshopItem)
Verse.ModLister:RebuildModList()
Verse.ModLister:.cctor()
Verse.ModsConfig:.cctor()
Verse.LoadedModManager:InitializeMods()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()

Tried loading mod with the same packageId multiple times: VanillaExpanded.VFESpacer. Ignoring the duplicates.
D:GamesSteamsteamappsworkshopcontent2941002028381079
D:GamesSteamsteamappsworkshopcontent2941001836382920
Verse.Log:Error(String, Boolean)
Verse.ModLister:TryAddMod(ModMetaData)
Verse.ModLister:RebuildModList()
Verse.ModLister:.cctor()
Verse.ModsConfig:.cctor()
Verse.LoadedModManager:InitializeMods()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()

Mod [EVA] spacer weapons pack dependency (jecrell.jecstools) needs to have <downloadUrl> and/or <steamWorkshopUrl> specified.
Verse.Log:Warning(String, Boolean)
Verse.ModMetaDataInternal:ValidateDependencies_NewTmp(Boolean)
Verse.ModMetaData:Init()
Verse.ModMetaData:.ctor(WorkshopItem)
Verse.ModLister:RebuildModList()
Verse.ModLister:.cctor()
Verse.ModsConfig:.cctor()
Verse.LoadedModManager:InitializeMods()
Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()

Key binding conflict: Dev_ChangeSelectedDebugAction and MainTab_Architect are both bound to Tab.
Verse.Log:Warning(String, Boolean)
Verse.KeyPrefsData:ErrorCheckOn(KeyBindingDef, BindingSlot)
Verse.KeyPrefsData:ErrorCheck()
Verse.KeyPrefs:Init()
Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(Boolean)
Verse.<>c:<Start>b__6_1()
Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
Verse.<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__27_0()
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(Object)
System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object, Boolean)
System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, Object)
System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()

I just wrote the following for another post, so I’ll copy/paste here in case it’s helpful. I think you need to delete the RimWorld appdata directory. Some mods place stuff in there that is not deleted with a reinstall or verify integrity, so they can keep causing trouble even with the mod disabled.

(from another post. )

Here’s the best way to go from modded to vanilla:

Here’s the easiest way to go from modded to vanilla:

Now, hopefully, the mod damage is fixed and vanilla is working. If you have to mod. select a reasonable number of mods that you are able to troubleshoot yourself. Read each mod page carefully to install it correctly. Even doing everything perfectly is no guarantee as you are allowing the files that make the game work to be changed.

P.S. If you do choose to mod again, read the pinned thread on preventing RimWorld and mods from updating. It is what is causing all this trouble for you this time and it will do it again if you don’t read that post and prevent your mods and RimWorld from updating.

16 авг. 2020 в 9:28

I just wrote the following for another post, so I’ll copy/paste here in case it’s helpful. I think you need to delete the RimWorld appdata directory. Some mods place stuff in there that is not deleted with a reinstall or verify integrity, so they can keep causing trouble even with the mod disabled.

(from another post. )

Here’s the best way to go from modded to vanilla:

Here’s the easiest way to go from modded to vanilla:

Now, hopefully, the mod damage is fixed and vanilla is working. If you have to mod. select a reasonable number of mods that you are able to troubleshoot yourself. Read each mod page carefully to install it correctly. Even doing everything perfectly is no guarantee as you are allowing the files that make the game work to be changed.

27 июл в 12:59
So today I patched the game to 1.3.3072, and now when I launch the game I am greeted with a debug log and a wall of text. This happens before I even have a chance to load a save or anything. How do I fix this problem?
(I had the same issue in 1.3, then it got fixed in a patch, but now its back again)
27 июл в 13:04
I’m not sure what you expect anyone to tell you. You haven’t provided the error or a list of your mods. Try disabling all mods and see what happens. If it goes away one of your mods has an issue and you can try to read the red text to discover which one it is.
27 июл в 13:08
I’m not sure what you expect anyone to tell you. You haven’t provided the error or a list of your mods. Try disabling all mods and see what happens. If it goes away one of your mods has an issue and you can try to read the red text to discover which one it is.

No mods is running. Heck, I even turned off the two expansions and only use the Core and still get the debug log.
Log is way too long, but can give u a snipet.

» Could not resolve cross-reference: NO.Verse.Thing.Def named CP_Copper found to give to Verse.ThingCount (2xnull)»

The game seems to be working fine, though.

Anyone know what this is? Thanks!

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

If this post is in regards to a potential bug in the game, please consider cross posting to the bug reporting section in the Ludeon forums.

This is an automatic response based some of the keywords in your title. If I am incorrect please disregard this message. If I am correct, please consider doing a flip.

I am a bot, and this action was performed automatically. Please contact the moderators of this subreddit if you have any questions or concerns.

RimWorld (Rim World) - Первое русское сообщество

DELETED

DELETED запись закреплена

DELETED

Алексей Федоров

Обычно это из за какого то мода. Пробуй отключать по одному.

Владислав Рогачев

Владислав Рогачев

У меня тоже такое было, я просто начал игру с начала и баг исправился

Григорий Рудюк

Григорий Рудюк

Читайте также:

      

  • Aion 704 ошибка
  •   

  • Как установить виндовс 10 на ноутбук асус с интернета бесплатно без регистрации
  •   

  • Pubg убрали из geforce now почему
  •   

  • Halo онлайн системные требования
  •   

  • Grim dawn как убрать квадраты

rimworld error loading map

rimworld error loading map

RimWorld is a simulation game available for Steam. It features a retro look to it, but certainly isn’t anything like most retro simulation games players might be familiar with. It has unique premises and situations for players to deal with along with a load of different things to do as well as explore.

The game itself is quite fun, but the errors related to it certainly aren’t all that fun to deal with. One issue in particular, which is the RimWorld error loading map, is especially annoying because it can cause the game to just crash at random times.

Here’s how anyone encountering such an error can deal with it.

Solutions for RimWorld Error Loading Map

  1. Try Restarting

The obvious solution which we recommend to all players who have only encountered this error message once is to restart the game. It is more than likely that this was just a one-time thing that occurred for random reasons, meaning that restarting the game should be more than enough to do the trick.

Simply close the game and end all processes related to it once the error message pops up. If necessary, we recommend restarting your computer entirely as well. Once the device has been rebooted, simply launch RimWorld and continue from the most recent save. There likely won’t be any further errors.

  1. Verify Game Files

If the error is persistent despite the restart, we recommend ensuring there are no issues with the game and its files. To do such a thing, users just need to go into their Steam library and locate RimWorld from within said library.

Go to the game’s settings through the Steam client and there will be an option allowing users to conduct a scan on its files to identify any issues with their integrity. Conduct this scan and Steam will take care of the rest, fixing the issue if game files were to blame.

  1. Try the Backup Save File

Save files being corrupted is another reason for this problem, and unfortunately there’s nothing that the previously listed Steam scan will be able to do if these specific files are the ones to blame for the error. However, that doesn’t mean that users themselves can’t do something about it.

There are backup save files that store your data as you play, meaning that using these can help users as well. Go to the game’s save folder and locate “rws.old”. Rename the current save and then remove the “.old” bit from the backup save. Now restart the game and it’ll run without this error occurring again.

  1. Remove Mods

If all else has failed, there’s only one thing left to do and that’s to remove any and all mods you’re using for the game. Alternatively, there’s the option to remove only the newest ones or the specific ones that are causing this error message to appear if players know which ones they are.

Не загружаются сейвы a14 Hd4.2

Тема в разделе «Вопросы и ответы», создана пользователем tyson85, 4 янв 2017.

Статус темы:

Закрыта.
  1. tyson85
    Блоха

    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +0
    /

    1

    Не загружаются сейвы.

    Все сейвф не загружаются.
    Сообщает: возникла ошибка при загрузке карты. смотри логи
    Rim 0.14.1249
    Hardcore SK Rimworld A14e project 4.2 Hell Effect

    что делать? или где почитать?

  2. CyanHarpy

    Элитный

    Сообщения:
    70
    Симпатии:
    1
    Оценки:
    +19
    /

    0

    Загрузить предыдущее сохранение.
    Проверить целостность файлов игры и modconfig.xml, переустановить модпак по необходимости.
    Рассказать что делали, прислать лог.

    RimWorldRimWorldWin_DataOutput.log
    или
    RimWorldRimWorld1249Win_DataOutput.log
    в зависимости от версии.

  3. Leonti

    Элитный

    Сообщения:
    1.035
    Симпатии:
    54
    Оценки:
    +254
    /

    5

  4. tyson85
    Блоха

    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +0
    /

    1

    Сохранение ломались сразу.

    Переустановка игры и модов решило проблему.
    Тестирую дальше.

    • Не согласен! Не согласен! x 1
    • Список

(Вы должны войти или зарегистрироваться, чтобы ответить.)

Показать игнорируемое содержимое

Статус темы:

Закрыта.

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Pinterest

Ваше имя или e-mail:
У Вас уже есть учётная запись?
  • Нет, зарегистрироваться сейчас.
  • Да, мой пароль:
  • Забыли пароль?

Запомнить меня

Поиск

  • Искать только в заголовках
Сообщения пользователя:

Имена участников (разделяйте запятой).

Новее чем:
  • Искать только в этой теме
  • Искать только в этом разделе
    • Отображать результаты в виде тем

Быстрый поиск

  • Последние сообщения

Больше…

Проблема не открывается, с которой сталкиваются

игроки RimWorld, может возникать по многим причинам. Эта ошибка, которая встречается тulько в операционной системе Windows, может привести к множеству ошибок. Если вы стulкнulись с такой ошибкой, вы можете легко найти решение, следуя приведенным ниже советам. Чтобы избавиться от того, что RimWorld не открывается, нам сначала нужно выяснить, почему мы сталкиваемся с такой ошибкой. Тогда мы сможем найти корень ошибки и найти решение.

Почему RimWorld не открывается?

Общая причина этой ошибки связана с повреждением или повреждением файла игры. Конечно, мы не можем стulкнуться с этой проблемой в одиночку. Возможные причины, по которым RimWorld не открывается, следующие:

  • Возможно, Framework не установлен.
  • Драйверы могут быть устаревшими.
  • Возможно, проблема с безопасностью.
  • Операционная система Windows может быть устаревшей.
  • Возможно, возникла проблема с сетевым подключением.
  • Возможны ошибки или повреждения файлов Windows.

Выше мы объяснили общую причину этой ошибки, с которой редко сталкиваются пulьзователи. Теперь давайте перейдем к приведенному ниже решению и дадим информацию о том, как решить проблему.

Как исправить ошибку, из-за которой RimWorld не открывается?

Мы можем решить эту проблему, следуя приведенным ниже советам по устранению этой ошибки.

1-) Проверьте игровые фреймворки

Отсутствие игровых фреймворков на вашем компьютере может привести к возникновению различных ошибок в игре. Поэтому на вашем компьютере дulжны быть установлены приложения DirectX, .NET Framework, VCRedist.

  • Нажмите, чтобы загрузить текущую версию .NET Framework.
  • Нажмите, чтобы загрузить текущий VCRedist. (x64)
  • Нажмите, чтобы загрузить обновленный VCRedist. (x86)
  • Нажмите, чтобы загрузить текущий DirectX.

После выпulнения обновления вы можете перезагрузить компьютер, запустить игру и проверить, сохраняется ли проблема.

2-) Обновить драйвер видеокарты

При таких проблемах с непрерывностью мы можем стulкнуться с ошибкой обновления видеокарты. Для этого нам потребуется обновить видеокарту. Если вы готовы, давайте начнем.

Для пulьзователей с видеокартой Nvidia

  • Прежде всего, Geforce Experience Нам нужно скачать и установить программу.
  • После процесса загрузки и установки мы открываем нашу программу и открываем меню Драйверы выше.
  • Загрузите наше обновление, нажав кнопку Загрузить выше.
  • После завершения загрузки давайте выпulним процесс установки, нажав кнопку быстрой установки.
  • Перезагрузите компьютер после завершения этого процесса.

Для пulьзователей с видеокартой AMD

  • Опубликовано компанией AMD AMD Radeon Software Нам нужно скачать и установить программу.
  • После завершения процесса загрузки и установки мы открываем нашу программу и нажимаем кнопку «Проверить наличие обновлений» в меню драйверов и программного обеспечения справа и проверяем, обновлена ​​ли наша видеокарта.
  • Вы можете перезагрузить компьютер, выпulнив обновление.

Для пulьзователей с видеокартой Intel;

Пulьзователи с процессором Intel могут испulьзовать графическую карту процессора Intel, поскulьку у них нет графической карты. Для этого может потребоваться обновление видеокарты Intel.

  • Сначала загрузите программу Драйвер Intel
  • После завершения загрузки откройте программу. После завершения процесса установки нажмите кнопку «Запустить» и дождитесь перенаправления на страницу.
  • После этого процесса Intel Driver & Support Assistant просканирует вашу систему. После завершения сканирования будут извлечены некоторые драйверы, которые необходимо обновить. Выпulните процесс установки, загрузив обновленную версию драйверов.

После обновления нашего графического драйвера и перезагрузки компьютера мы можем попытаться открыть RimWorld.

3-) Отключить антивирусную программу

Отключите все испulьзуемые вами антивирусные программы или пulностью удалите их со своего компьютера. Если вы испulьзуете Защитник Windows, отключите его. Для этого;

  • Откройте начальный экран поиска.
  • Откройте экран поиска, введя «Настройки безопасности Windows«.
  • На открывшемся экране нажмите «Защита от вирусов и угроз«.
  • Нажмите в меню «Защита от программ-вымогателей«.
  • Отключите «Контрulируемый доступ к папкам» на открывшемся экране.

После этого отключим постоянную защиту.

  • Введите «защита от вирусов и угроз» на начальном экране поиска и откройте его.
  • Затем нажмите «Управление настройками«.
  • Установите для защиты в режиме реального времени значение «Выкл«.

После выпulнения этой операции нам нужно будет добавить файлы игры RimWorld в качестве исключения.

  • Введите «защита от вирусов и угроз» на начальном экране поиска и откройте его.
  • В разделе

  • Настройки защиты от вирусов и угроз выберите Управление настройками, а затем в разделе Исключения. Исключить, выберите добавить или удалить.
  • Выберите Добавить исключение, а затем выберите папку с игрой RimWorld , сохраненную на вашем диске.

4-) Открыть игру из локального файла

Некоторые игроки говорят, что решили проблему, запустив игру поверх локального файла. Вы можете достичь решения проблемы, выпulнив эту операцию.

  • Доступ к каталогу файлов игры RimWorld.
  • Запустите программу запуска игры в открывшемся окне.

5-) Исправление ошибок Windows

Файлы в Windows повреждены или испорчены, что может привести к различным ошибкам. Для этого мы поделимся с вами двумя блоками кода и попробуем отсканировать и восстановить поврежденные или испорченные файлы.

Выпulнить сканирование SFC

Поврежденные или испорченные файлы, встречающиеся в файлах Windows, могут вызывать множество кодов ошибок. Для этого мы подскажем вам нескulько способов решения проблемы.

  • Введите «cmd» на начальном экране поиска и запустите от имени администратора.
  • Введите «sfc /scannow» в открывшейся командной строке и нажмите клавишу ввода.

После этого процесса испорченные или поврежденные файлы будут просканированы, и в них будут внесены исправления. Не выключайте и не перезагружайте компьютер, пока процесс не завершится. После этого процесса давайте выпulним еще одно предложение.

Выпulнить сканирование DISM

  • Введите «cmd» на начальном экране поиска и запустите от имени администратора.
  • Введите следующие команды в открывшемся окне командной строки и нажмите клавишу ввода.
    • Dism/Online/Cleanup-Image/CheckHealth
    • Dism/Online/Cleanup-Image/ScanHealth
    • Dism/Online/Cleanup-Image/RestoreHealth

После успешного завершения процесса вы можете перезагрузить компьютер и проверить, сохраняется ли проблема.

Да, друзья, мы решили нашу проблему под этим загulовком. Если ваша проблема не устранена, вы можете спросить об ошибках, с которыми вы стulкнulись, зайдя на нашу платформу ФОРУМ.


  1. Kir229

    Kir229
    Москит-мутант

    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +1
    /

    0

    Вот такой дебаг http://radikal.ru:8032/tempfiles/775e1998c3c34f9dbcf0e180997e27fa/-929206895.png что с ним делать?

    Еще вот что: рабочий стоит у кузнечного станка и делает шлем химзащиты. До конца работы 0%, а он стоит и делает. Как исправить?

    И как работает стол управляющего? У меня ни как :с


  2. Rogut

    Rogut

    Элитный

    Сообщения:
    117
    Симпатии:
    6
    Оценки:
    +18
    /

    1

    Так по первых ссылка не открывается, но скорей всего отмени пусть по новой делает ( бывает несколько раз нужно), так же может быть, что не дописали код.
    Могу ошибаться но ставишь стол, делаешь указание в вкладке менеджмент и управляющий (поселенец) должен начать организовывать.
    А на будущие пиши в баги и ошибки.


  3. Kir229

    Kir229
    Москит-мутант

    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Оценки:
    +1
    /

    0

    Вот дебаг [​IMG] Да, я уже увидел где у вас баги рассматривают.


  4. In'ei

    In’ei
    Машгон

    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    3
    Оценки:
    +9
    /

    0

    По поводу того что у станка стоит — там баг с материалом у заготовки. Придётся отменить, потеряв при этом часть ресурсов, и сделать заного. Чтобы уменьшить вероятность возникновения такого бага, постарайтесь материалы все необходимые для создаваемого предмета, класть поближе к станку. Насколько я заметила, этот баг чаще происходит, если тот кто делает вещь, бегает через пол базы за материалами. А когда рядом всё лежит, то случается ошибка гораздо реже. Вообще баги с крафтом это очень больная тема в версии 2.5, и очень серьёзно портят удовольствие от игры.


Rimworld Hardcore SK project

Все инструменты

Режим разработчика — это инструментарий для тестирования игры и модов. С помощью такого инструмента можно реализовать все возможности в игре, не следуя последовательности исследований и развития.

Чтобы включить режима разработчика, нужно в настройках поставить галочку напротив строчки режим разработчика.

Основные функции[]

Open the debug log.png

Open the debug log (Открыть журнал отладки) открывает интерфейс для просмотра лога всех действий в игре. С помощью этого меню можно выявить ошибки или другие тонкости, при возникновении ошибок.

Open tweakvalues menu.png

Open tweak values menu (Открыть меню значений настроек) — Открывает меню значений настроек. Это позволит вам изменить внутренние значения.

Open the view settings.png

Open the view settings (Открыть настройки просмотра) — открывает интерфейс, где можно настроить вывод разной информации и интерфейсных элементов в игре.

  • Под тегом «Gameplay» вы можете изменить основные функции игры: запрет урона или исключить появление животных на карте. Также под тегом «View» вы можете выводить различную информацию касательно игры.
  • Под тегом «View» можно включить / выключить вывод различных данных. «Draw Region» — показывает текущий обрабатываемый регион.

Open the debug action menu-logging menu.png

Open the debug action menu (Открыть меню действий отладки) — Открывает меню действий при откладке. Это позволит создавать предметы и вызывать различные события. (подробнее о многих действиях вы можете почитать в следующем заголовке)

Open the debug action menu-logging menu.png

Open the debug logging menu (Открыть меню журнала отладки) — разрешает проверить все логи игры.

Open the instector.png

Open the inspector (Открыть инспектор) — Опция, разрешающая смотреть все параметры каждого объекта при выделении. К примеру: позиция на карте, жизни, возраст, название и тд.

Tooggle god mode.png

Toggle god mode (Переключить режим бога) — позволяет строить все объекты сразу без участия колонистов.

Pause the game whenan error is logged.png

Pause the game whenan error is logged (Приостановить игру при регистрации ошибки) — останавливает игру, если происходит какая-то ошибка.

Далее представлены различные действия из вкладки Open the debug action menu (Открыть меню действий отладки)

Внимание! Могут не совпадать с разными версиями игры :

Вкладка инцидентов[]

Execute Incident (создаем инциденты):[]

  • Agent Revealed — при активации один из ваших колонистов становится чужим (красным)
  • Alphabeavers — на карте появляется группа Альфабобров, которые кушают деревья (очень быстро)
  • AnimalInsanity — любое одно животное из-за летающего дрона на карте становится бешеным и будет атаковать ваших колонистов
  • AnimalInsanitSingle — любое одно животное на карте становится бешеным и будет атаковать ваших колонистов
  • ColdSnap — создает резкое похолодание
  • CropBlight — создает загадочное заболевание, которое уничтожает все ваши посевы
  • Eclipse — создает затмение солнца
  • FarmAnimalsWanderin — к вашей колонии прибывает 1-2 животных
  • Flashstorm — добавляет погодные условия дождь с грозой
  • HeatWave — добавляет тепловую волну
  • Malaria — добавляет на карту малярию
  • ManhunterPack — добавляет группу животных на карту
  • PoisonShipPartCrash — добавляет на карту токсичный корабль
  • PsychicDrone — добавляет дрона на карту, который плохо влияет на психику колонистов
  • PsychicEmanatorShipPartCrash — добавляет на карту обломки корабля, которые плохо влияют на психическое состояние колонистов
  • PsychicSoothe — тоже самое, что и психический дрон
  • RaidEnemy — добавляет случайное нападение врагов
  • RaidFriendly — добавляет случайную помощь друзей (другая фракция)
  • RefugeeChased — добавляет событие того, что вы можете принять колониста за которым охотятся рейдеры (помочь)
  • Refugee pod Crash — на карту приземляется спасательная капсула с колонистом, которого нужно спасти
  • Resource pod Crash — на карту приземляются случайные обломки с разными ресурсами
  • SelfTame — добавляет животного к вам в колонию
  • ShortCurcuit — добавляет случайное замыкание проводки
  • SolarFlame — вся электроника выходит из строя на некоторое время
  • ThrumboPasses — добавляет на карту животного Thrumbo
  • ToxicFallout — Добавляет токсичные осадки на карту
  • TradeArrival — добавляет случайного торговца
  • TravelGroup — добавляет случайных путешественников
  • VisitorGroup — добавляет посетителей в вашу колонию
  • VolcanWinter — добавляет вулканическую зиму
  • WanderJoin — просто добавляет вам колониста в колонию

Raid:[]

  • Spacer — добавляет рейдеров разбойников
  • Community’s Crag — почему-то добавляет союзников (зависит от текущих отношений с этой фракции, если нейтральные или хорошие — союзники)
  • TriumphParty — добавляет рейдеров-пиратов
  • Dorma camba — почему-то добавляет союзников (зависит от текущих отношений с этой фракцией, если нейтральные или хорошие — союзники)
  • Рой механоидов — добавляет жнецов и механоидов
  • Другие название фракций, при вызове также зависят от текущего отношения вам к ним.
  • Raid (35 — 3000 pts) — при выборе определенного количества очей, подбирается группа атакующих

Вкладка разных действий[]

ChangeWeather (выбор погоды):[]

  • Ясно
  • туман
  • дождь
  • зарница
  • дождь с грозой
  • ливень
  • метель
  • снег
  • Start song — можете выбрать песню, чтобы начала играть в игре
  • EndMapcondition (крайние погодные условия):
    • резкое похолодание (строчка 2 раза повторяется)
    • затмение
    • тепловая волна
    • солнечные вспышка
    • дрон
    • toxicfallout
  • Add Prisoner — добавляет заключенного
  • Add guest — добавляет гостя
  • Force enemy assault — если на карте есть представители другой фракции, то они уходят
  • Destroy all things — удаляет все объекты на карте (кроме гейзеров)
  • Destroy all plants — уничтожает все посевы и деревья
  • Name Colony — можно изменить название колонии
  • Next Lesson — перейти на следующий урок в обучении
  • Regen all map mesh section — ???
  • Finish all research — завершить все исследования
  • Replace all trade ships — все торговцы прилетают на вашу орбиту
  • ChangeCameraConfig — изменяет настройки камеры (но это нужно изменять конфиг)
  • Forse ship countdown — конец игры. (запуск корабля вашей колонии)
  • Flash trade drop spot — ???
  • Kill faction leader — убивает лидера фракции. Но на его место сразу заступает другой
  • Increment time — сдвигает время на 1 день / сезон

Основные инструменты[]

  • Destroy — уничтожает объект
  • Kill — убивает выбранного колониста
  • 10/5000 damage — наносит объекту 10/5000 урона
  • 5000 fire damage — наносит 5000 урона огнем
  • clear area 21×21 — чистит территорию 21х21
  • rock 21×21 — добавляет горную местность
  • explosion bomb — вы наносите урон как после бомбы (по области)
  • explosion flame — вы наносите урон как после зажигательной бомбы
  • explosion stun — вы оглушаете объекты
  • explosion EMP — наносит стан всем роботизированным и электрическим устройствам
  • add/Remove Snow — добавляете/удаляете снег по области
  • Clean all snow — удаляете весь снег на карте
  • Push heat 10 / 10.000 / -1.000 — прибавляет / убавляет количество единиц тепла в замкнутом помещении
  • finish plant growth — завершает рост растения
  • grow to 1 day — добавляет зрелость растения на 1 день
  • grow to maturity — выращивает куст на 100% (до зрелости)
  • Reproduce present plant — ??
  • Reproduce plant — выбираете растения для «дикого» роста
  • Regen Section — ???
  • Randomize color — рандомно перекрашивает одежду
  • Rot 1 day — прибавляет к счетчику гниения 1 день
  • Fuel -20% — уменьшает объем топлива на 20% (у генератора или других объектов, хранящих топливо)
  • Break down — при выбора цели, вызывает электрическое замыкание (выход из строя)
  • use scatterer — генерация шаблонов построек для разных ситуаций (база фракции и тд)
  • BaseGen — непонятная генерация разных объектов (?)
  • Make roof — постройка крыши
  • Delete roof — выделение области для удаления крыши
  • Toggle trap status — изменяет статус ловушки (активирована / деактивирована)
  • Add trap memory — ???
  • Test flood unfog — добавляет туман войны на карте
  • Flash closewalk cell 30 — ???
  • Flash walk path — ???
  • Flash skygaze cell — ???
  • Flash direct flee dest — ???
  • FLash spectators cells — ???
  • Check reachability — проверяет доступность прохода с точки А в точку B
  • Flash TryFindRandomPawnExitCell — ??
  • RandomSpotJustOutsideColony — ??

Взаимодействие с колонистом[]

  • Damage to down — нанести урон до состояния шока
  • Damage to death — нанести урон до состояния смерти
  • Damage held pawn to death — Наносит урон военнопленному до смерти
  • Surgery fail minor — оставляет на колонисте рану, которая характерна при неудавшихся операциях
  • Surgery fail catastrophic — оставляет на колонисте рану, которая характерна при катастрофах
  • Surgery fail ridiculous — оставляет на колонисте рану, которая характерна при хирургической неосторожности
  • Restore body part — позволяет восстановить любую часть колониста (ребро, нога, глаз и тд)
  • Apply damage -позволяет выбрать наносимый тип урона
  • Add Hediff — позволяет добавить разные зависимости и бионические части тела
  • Heal random injury (10) — излечивает случайную травму
  • Activate HediffGiver — добавляет хронические болезни
  • Give birth — создает ребенка от выбранного колониста (подростка)
  • Add / remove pawn reletation — управление социальными связями между колонистами
  • Add opinion thoghts about — добавляет социальное мнение о (выбранном колонисте)
  • Force vomit — вызывает сильную рвоту у колониста
  • Food -20% — к показателям голода
  • Rest -20% — к показателям отдыха
  • Joy -20% — к показателям развлечений
  • Chemical -20% — к показателям объема хим.топлива (Хим. генераторы)
  • Set Skill — позволяет добавить навык колонисту и его уровень владения им
  • Max skills — добавляет все навыки с максимальным уровнем владения колонисту
  • Mental break — добавляет психическое расстройство колонисту
  • Give trait — добавляет черту характера
  • Give good thought — добавляет хорошую мысль (+10 к нуждам)
  • Give bad thought — добавляет плохую мысль (-10 к нуждам)
  • Make faction hostile — делает фракцию враждебной (нужно выделить представителя)
  • Make faction neutral — делает фракцию нейтральной (нужно выделить представителя)
  • Clear bound unfinished things — Четкая граница Незаконченные дела
  • Force birthday — принудительное рождение ребёнка у колониста
  • Recruit — выбранный персонаж проходит вербовку и становится колонистом
  • Damage Apparel — наносит повреждения одежде
  • Tame animal — приручает выбранного животного
  • Train animal — животное становится тренированным
  • Name animal by nuzzling — Животному дается имя
  • Try develop bond relation — привязывает животного и мастера
  • Start marriage ceremony — инициирует начало свадебной церемонии
  • Force interaction — позволяет выбрано вид социального взаимодействия на другого колониста
  • Start party — инициирует начало вечеринки
  • Start prison break — инициирует побег из тюрьмы
  • Pass to world — убирает субъект из мира
  • Make 1 year older — прибавляет 1 год к возрасту
  • Try job giver — присваивает конкретную работу колонисту
  • End Current Job — инициирует окончание текущей работы у колониста
  • Check For Job Override — проверяет текущую задачу по работе
  • Toggle job logging — ??
  • Toggle stance logging — ??

Генерация объектов[]

  • Spawn pawn — позволяет сгенерировать любое живое существо (животное, колониста, трейдера и тд)
  • Spawn weapon -позволяет сгенерировать любое оружие
  • Try place near thing — позволяет сгенерировать любой предмет в игре в количестве х1
  • Try place near stacks of 25 / 75 — позволяет сгенерировать любой предмет в игре в количестве х25 / 75
  • Set terrain — позволяет выбрать тип покрытия для 1 клетки
  • Make filth x100 — создает грязь на указанной области
  • Spawn faction leader — генерирует лидера фракции
  • Spawn world pawn — позволяет сгенерировать любого представителя любой фракции
  • Spawn item collection — позволяет сгенерировать разные связки предметов

Авто тесты[]

  • Make colony (full) — генерирует все возможные постройки и предметы в игре
  • Make colony (animals) — генерирует всех животных и их мясо, шкуры, трупы
  • Test force downed x100 — генерирует спасательные капсулы
  • Test force kill x100 — убивает 100 субъектов на всей карте
  • Test Surgery fail catastrophic x100 — добавляет существам болезни, присущие катастрофам
  • Test Surgery fail ridiculous x100 — добавляет существа болезни, присущие хирургической неосторожности
  • Test generate pawn x1000 — генерирует 1000 существ
  • Check region listers — ???

Так-же вы можете посмотреть частичный перевод с этих изображений:

Режим разработчика1.png

Режим разработчика 2.png

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Rigs of rods fatal error
  • Rigify error bone spine 004
  • Righteous error sans
  • Right dipped headlight audi ошибка
  • Right before trigger this is the real bug setup checkra1n как исправить