Чит—код (англ. cheat — «жульничество», «обман»), иногда отладочный код — код, который может быть введен в программу, чтобы изменить ход ее работы. Чаще всего используются для быстрого получения желаемого объекта или выявления и устранения игровых багов.
Дабы избежать багов, обязательно сделайте чистое сохранение перед использованием читов.
— Служба Заботы Хладной Гавани.
Содержание:
Общие команды
Прокачка навыков
Квесты
Объекты
Получаем нужное зачарование
Драконьи крики
Сундуки с предметами
Ликантропия и вампиризм
Делаем из персонажа спутника
Управляем любым существом
Технические проблемы:
Исправляем русский язык в консоли
Исправляем квадратики в консоли
Для ввода чит-кодов откройте в игре консоль на клавишу «тильда» (~, русская ё).
Например: player.additem 0000000F 10000 — игрок получит 10 000 золотых.
* Нули слева могут быть опущены для всех предметов базовой игры (кроме дополнений), например:
player.additem 00013913 или player.additem 13913
ID состоит из шестнадцатеричного кода с символами: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Если в коде указан какой-либо другой символ — это ошибка.
Если ID начинается с 00 — это предметы базовой игры, если XX, это предметы из DLC.
Где XX — зависит от того, каким по счёту установлен этот аддон.
Наиболее распространённые номера для DLC:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard — 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire — 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn — 04
* Все команды могут вводиться в верхнем и нижнем регистре.
* Для навигации используйте клавиши PageUp и PageDown
Внимание! Квадратные скобки в кодах вводить не нужно: [x] — просто число или ID.
Для быстрого получения необходимой вещи, или даже сразу нескольких вещей, вы можете создать бат-файл в корневой папке вашего Skyrim и ввести туда несколько команд на добавление предметов. Создаем текстовый документ, помещаем туда код, сохраняем в корневую папку: «C:/Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim».
Осталось убрать расширение .txt с файла. Bat-файл готов.
После в самой игре нужно ввести команду: Bat <Название текстового документа>.
Для быстрой навигации по статье нажмите CTRL + F в вашем браузере и введите слово для поиска.
Общие команды
player.additem 0000000F 100000 — получить 100 тысяч золотых (можно ввести другое число).
player.additem 0000000A [x] — получить X отмычек
tgm — включает / отключает бессмертие, безлимитный переносимый вес, бесконечные стрелы, заряд и запас сил.
tim — включает / отключает бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля).
tcl — включает / отключает свободный режим. Позволяет ходить сквозь стены и забираться куда угодно.
tm — включает / отключает игровой интерфейс. Используется для создания красивых скриншотов
tfc — свободная камера. Также понадобится для создания скриншотов.
tmm 1 — открывает все локации на карте Скайрима.
psb — изучение всех заклинаний, талантов и криков.
showracemenu — смена расы, настроек внешности персонажа и имени.
sexchange — быстрая смена пола игрока или NPC на противоположный. Меняется только тело.
killall — убить всех персонажей в текущей локации. Быстрая чистка локаций, лучше не использовать в местах с дружественными персонажами.
qqq — мгновенный выход из игры без использования меню.
player.advlevel — получить уровень.
tdetect — NPC не будут реагировать на попытки игрока что-либо украсть. На карманных кражах не работает!
tg — включает / отключает траву.
tc — управление неигровым персонажем или существом. Введите player.tc, чтобы снова управлять персонажем игрока.
tcai — включает / отключает агрессивные действия со стороны персонажей и существ. Они не атакуют, но могут двигаться.
tai — включает / отключает интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения.
tmm [x] —
включает / отключает маркеры на карте мира; [0] Убрать все. [1] Показать все. [1,0,1] Показать все, но без возможности быстрого перемещения.
set timescale to [x] — Изменить скорость течения игрового времени, где 20 — по умолчанию, 1 — реальный день).
player.setlevel [x] — Получить указанный уровень. Допустимое значение: от 1 до 255.
Player.SetAV Health [x] — увеличение ХП на X пунктов.
player.setav Magicka [x] — увеличение максимального запаса магии на X пунктов.
player.setav Stamina [x] — увеличение максимального запаса сил на X пунктов. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult [x] — увеличить урон от оружия в X раз
player.setav leftweaponspeedmult [x] — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в X раз
player.setav weaponspeedmult [x] — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в X раз
player.setav LeftitemCharge [x] — зарядить оружие в левой руке на X зарядов
player.setav RightitemCharge [x] — зарядить оружие в правой руке на X зарядов
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях
player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову
player.setav invisibility 1 — Невидимость. 0 — вернуть как было.
player.modav carryweight [x] — Увеличивает максимально переносимый вес на заданное число.
player.setav speedmult [x] — Изменяет скорость передвижения персонажа на заданное число.
player.setscale [x] — Изменяет рост персонажа. Пример: цифра 2 = 200% увеличению.
setgs fJumpHeightMin 100 — Изменяет высоту прыжков (100% по умолчанию).
fw [WeatherID] — смена погоды на другую.
player.forceav Shoutrecoverymult [x] -
Изменяет время перезарядки крика (0 — без перезарядки; 1 — стандартная перезарядка; 0,5 — половина от обычного времени перезарядки и так далее).
set DecapitationChance to [x] — Указать вероятность обезглавливания (40 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить).
set KillMoveRandom to [x] — Установить вероятность анимации добивания (50 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить).
set playerfollowercount to [x] — Уволить (или отказаться вообще) от всех компаньонов.
player.moveto [ID объекта] (без скобок) — телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
Moveto player [id объекта] (без скобок) — переместить объект к себе
coc qasmoke — телепорт в тестовую локацию, которая содержит все игровые предметы и материалы.
coc riverwood — телепорт в Ривервуд. Вместо «riverwood» можно указать другую локацию или ID локации.
player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x, y или z. А вместо числа — смещение по выбранной оси.
Прокачка навыков
Основные читы:
advskill [название навыка] X — поднять навык на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков
player.setav [название навыка] X — установить X уровень указанного навыка. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100
player.setlevel X — установить уровень персонажа равный X (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill
Названия навыков в Skyrim:
Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
Illusion — иллюзия
Restoration — восстановление
Marksman — стрельба
Block — блок
HeavyArmor — тяжелая броня
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Onehanded — одноручное оружие
Twohanded — двуручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Smithing — кузнечное дело
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие
Пример:
advskill Sneak 100 — повысить «Скрытность» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Conjuration 100 — установить 100 уровень навыка «Колдовство»
Квесты
Для корректной работы читов необходимо активировать нужный квест в журнале, а уже затем использовать консольные команды, представленные ниже.
showquesttargets — показывает ID активного квеста
getstage [ID квеста] (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения)
sqs [ID квеста] (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage
setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) — установить этап выполнения
movetoqt [ID квеста] (без скобок) — переместится к месту последнего незавершенного этапа указанного квеста
resetquest [id квеста] (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру
startquest [id квеста] (без скобок) — Начать указанный квест
completeAllObjectives [id квеста] (без скобок) — Выполнить все этапы указанного задания
player.completequest [ID квеста] (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения. Награду в таком случае вы тоже не получите, лучше завершать задания поэтапно.
Объекты
prid [ID объекта] (без скобок) — выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись »(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.
Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись »(ID_объекта). После чего вводите эти читы:
stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем. Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
* Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.
* Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.
* На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill — убить выбранного персонажа/животное
resurrect 1 — воскресить
resetai — восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами
removeallitems — очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом. С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv — показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта
duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь
resetinventory — сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную
setownership — получить права собственности на указанный предмет
unlock — открыть замок указанного объекта
disable — скрыть указанный объект
enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable
markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Получаем предмет с нужным зачарованием
Основная команда:
PlayerEnchantObject [ID_предмета] [ID зачарования 1] [ID зачарования 2]
Данной командой можно добавить в игру любой предмет с указанными зачарованиями.
Пример:
PlayerEnchantObject 00013989 0004605A 000AA157 — вы получите Стальной меч (00013989), зачарованный огненным уроном (0004605A), а также поглощением выносливости (000AA157). Аналогично и для других предметов.
Для увеличения зарядов оружия просто экипируйте его, а затем воспользуйтесь следующими кодами:
player.setav LeftitemCharge [X] — заряд оружия в левой руке на X зарядов
player.setav RightitemCharge [X] — заряд оружия в правой руке на X зарядов
ID зачарований для оружия
0004605A — Наносит огненный урон (кроме того, подожженные получают дополнительные повреждения)
0004605B — Возрастает урон холодом и выносливость персонажа
0004605C — Возрастает урон электричеством, а также высасывается мана у противника
0010A273 — Наносит противнику выбранное число единиц урона
000AA157 — Поглощает выносливость у противника
000AA156 — Поглощает ману у противника
000AA155 — Поглощает HP у противника
0005B450 — Отнимает определенное количество единиц выносливости
0002C593 — Элементальная ярость (после использования ту`ума возрастает скорость схватки)
000FEFBC — Свет Меридии (возрастает урон нежити, шанс взрыва, а также вызов страха у противника)
0010B116 — Урон от серебра
000F23F9 — Убийца эльфов
0010582E — Нанесение дополнительного урона нордам
00105831 — Нанесение дополнительного урона зверям
0003B0B1 — Нанесение дополнительного урона под луной
000ACBB5 — Призванные даэдра будут отправлены в Обливион
000ACBB6 — Увеличивает шансы вашего персонажа парализовать противника
000F5D15 — Нанесение дополнительного урона троллям
0005B46B — Нежить убегает от вас
000F5D24 — Наполняет камень душ
000FB404 — Захват душ Холдара
00069CE6 — Скованный меч FX
000C5BE1 — Скованный лук FX
000C5BE0 — Скованный топор FX
000BEE93 — Враги и NPC убегают от вас
ID зачарований для брони и украшений
00109632 — Навык Зачарования возрастает на заданное число единиц
0007A106 — Увеличивается урон от атак, совершенных с помощью двуручного оружия
0007A104 — Число монет на предмет становится меньше
0007A103 — Навык Скрытности возрастает на заданное число единиц
0007A102 — Возрастает навык Улучшения оружия и брони
0007A100 — Возрастают шансы удачно осуществить карманные кражи
000D6933 — Увеличивается навык Красноречия
0007A0FF — Увеличивается урон от одноручного оружия
0007A0FC — Взлом становится легче на заданное число процентов
0007A0FB — Навык Ношения легкой брони возрастает
0007A0F9 — Навык Ношения тяжелой брони возрастает
0007A0F3 — Блок щитом возрастает на заданное число процентов
000F6906 — Успех Красноречия на заданное число процентов
0007A0FE — Урон от лука возрастает на заданное число процентов
0008B65C — Созданные зелья становятся более мощными на заданное число процентов
0003EB29 — Благодаря этому id зачарование определенного предмета становится мощнее на заданное число единиц
0049507 — Возрастает выносливость
00049504 — Возрастает мана
000493AA — Возрастает HP
00109630 — Мана восполняется на заданное число процентов
0007A105 — Выносливость восполняется на заданное число процентов
0007A0F8 — HP восполняется на заданное число процентов
Увеличение сопротивления:
00109638 — Возрастает устойчивость к электричеству
00109637 — Возрастает устойчивость к магии
00109636 — Возрастает устойчивость к холоду
00109635 — Возрастает устойчивость к огню
000FF15E — Возрастает устойчивость к ядам
00100E60 — Возрастает устойчивость к болезням
Заклинания:
00109634 — Заклинания восстановления расходуются не так быстро
00109633 — Заклинания иллюзии расходуются не так быстро
00109631 — Заклинания разрушения расходуются не так быстро
0010962F — Заклинания колдовства расходуются не так быстро
0010962E — Заклинания изменения расходуются не так быстро
0007A101 — Заклинания восстановления расходуются не так быстро
0007A0FA — Заклинания иллюзии расходуются не так быстро
0007A0F6 — Заклинания разрушения расходуются не так быстро
0007A0F5 — Заклинания колдовства расходуются не так быстро
0007A0F2 — Заклинания изменения расходуются не так быстро
0010E809 — Все заклинания расходуют на 3 процента меньше маны
Остальное:
0008850D — Кулдаун между ту`умами становится меньше на 20 процентов
000F82FF — Дополнительные превращения для оборотня на выбранное число единиц
00092A48 — Бесконечное дыхание под водой
0007A0F4 — Количество веса возрастает
00017120 — Увеличивается класс брони
000FF15C — Скрытые атаки, осуществленные при помощи одноручного оружия наносят в 2 раза больше урона
000424E2 — Повреждения без применения оружия
Драконьи Крики
player.teachword [ID_крика] — выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 46B89 — выучить первое слова крика «Зов Дракона»
Чтобы выучить третье слово, сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:
player.teachword 602A3 — первое слово
player.teachword 602A4 — второе
player.teachword 602A5 — третье
первое слово / второе / третье — название крика (использовать только 1 из 3):
46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
3291A / 3291B / 3291C — Испуг
Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:
player.modav dragonsouls X — получить X душ. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет X шт.
player.setav shoutrecoverymult 0 — драконьи крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того, как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.
Сундуки с предметами
Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами — ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:
player.placeatme [ID сундука] (без скобок)
Пример: player.placeatme 0010D9FF — получить сундук со всеми книгами навыков
000C2CDF — зачарованное оружие
000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 — стандартное оружие
000C2CD6 — стандартная броня
000C2CDE — посохи
000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF — книги навыков
000C2CD9 — книги заклинаний
000C2D3B — обычные книги
000C2CD4 — стрелы
000C2CDA — ингредиенты
000C2CDB — ключи
000C2CE1 — свитки с заклинаниями
000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки
* После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
* Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
Ликантропия и вампиризм
player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени
player.addspell 000B8780 — вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. А если ничего не получилось — используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 — излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует
setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест).
Управление любым существом
С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.
1. Переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
2. подходим к необходимому персонажу или монстру;
3. Открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующие команды:
* TFC
* player.TC
* TC
* TFC
и закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли:
TC и player.TC
Примечания:
* После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
* Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.
* Как заставить NPC атаковать — неизвестно.
Делаем персонажа своим спутником
1. Подходим к нужному персонажу
2. Открыв консоль, кликните на персонажа (появится его ID)
3. Введите чит setrelationshiprank player 3
4. введите addfac 0005C84D 1
Появится соответствующий диалог с персонажем.
* Учтите, что прокатит не со всеми персонажами в игре.
Русский язык в консоли
Откройте файл Skyrim.ini по данному пути:
C:/Users/<имя_пользователя>/Documents/My Games/Skyrim/Skyrim.ini
После строк:
[General]
sLanguage=RUSSIAN
Добавляем (не заменяем) следующую строку:
sCоnsоle=ENGLISH
Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского.
Есть способ еще проще. Поменяйте раскладку на английскую клавишами shift + alt и запускайте Скайрим. Магия.
Исправляем квадраты в консоли
Заходим в папку с игрой и находим следующий файл:
Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt
Заменяем следующую строку:
map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal
на
map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal
Примечание. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее: в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»; если стоит — уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.
Как получить любой предмет в Скайриме читайте в данной статье:
ID всех предметов The Elder Scrolls V: Skyrim
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о чит кодах для Скайрим на очки навыков, способностей, опыта.
Коды на навыки, способности, опыт
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
- advskill N X – поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
- player.setav N X – установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
- player.setlevel N – установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Пример использования:
advskill Destruction 100 – поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 – установить 50 уровень навыка «Блок»
- Alchemy – алхимия
- Alteration – изменение
- Conjuration – колдовство
- Destruction – разрушение
- Enchanting – зачарование
- Illusion – иллюзия
- Restoration – восстановление
- Marksman – стрельба
- Block – блок
- HeavyArmor – тяжелая броня
- LightArmor – легкая броня
- Lockpicking – взлом
- Onehanded – одноручное оружие
- Twohanded -двуручное оружие
- Pickpocket – карманная кража
- Smithing – кузнечное дело
- Sneak – скрытность
- Speechcraft – красноречие
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):
- С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
- После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
- Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Содержание
- Как вписывать каждую из команд
- AdvSkill: Добавить немного опыта до уровня
- Особенности использования AdvSkill
- Player.SetAV: Задать количество уровней скилла
- Особенности использования
- Player.SetAV «…» PowerMod X: Увеличить силу и эффективность
- Список ID
- Видео-инструкция
В Скайриме чит-коды на навыки бывают 3 разновидностей:
- AdvSkill
- Player.SetAV
- Player.SetAV “название_навыка” PowerMod X
У каждого есть свои особенности применения и иногда — баги.
Как вписывать каждую из команд
Чтобы применить любую из команд, нужно:
- Открыть консоль разработчика, нажав на клавишу “~” в игре и ввести нужное значение согласно инструкции, не забыв предварительно поменять раскладку на английскую.
- Нажать “Enter” и закрыть строку кнопкой “~”.
Если возникают проблемы с работой консольной строки в Скайриме, не переключается язык или отображаются непонятные квадраты вместо текста, все эти глюки исправляются по отдельным инструкциям.
Теперь разберем каждый из возможных чит-кодов на навыки для Скарима более подробно.
AdvSkill: Добавить немного опыта до уровня
Команда “AdvSkill “название_навыка” Х” добавляет к определенному скилу количество опыта равное значению “Х”. Ее имеет смысл использовать, если нужно немного экспы до следующего уровня. При повышении левела дается одно очко способностей, как при обычной прокачке.
Например:
AdvSkill LightArmor 100 — добавит 100 опыта к скиллу легкой брони.
Примерное количество опыта необходимое для нового уровня:
- Алхимия: 506
- Изменение: 132
- Стрельба из лука: 43
- Блок: 86
- Колдовство: 188
- Разрушение: 192
- Тяжелая броня: 104
- Иллюзия: 86
- Легкая Броня: 173
- Взлом: 7
- Одноручное оружие: 110
- Карманные кражи: 37
- Восстановление: 197
- Скрытность: 20
- Красноречие: 1914
- Двуручное оружие: 179
Особенности использования AdvSkill
Значения для Кузнечного дела и Зачарования не перечислены выше, так как использование данной команды добавляет слишком много экспириенса к ним и конкретное значение определить сложно.
При использовании чит-кода AdvSkill для этих навыков в Скайриме — будьте очень осторожны, так как очень легко промахнуться со значением и накинуть себе слишком много. Нужное число опыта сильно отличается, например, для Красноречия 200 — немного, но для Зачарования это мгновенно апнет с 20 уровня на 86.
Введя “player.setlevel Х” можно сбросить уровень до значения икс, что бывает полезно, если нужно отменить полученный левел ап.
Player.SetAV: Задать количество уровней скилла
Если набрать в консоли “Player.SetAV “название_навыка” X”, то можно установить скилу значение равное икс. Очки способностей при повышении не появляются. Можно выставить число более 100.
Особенности использования
Данный чит-код для Skyrim на прокачку навыков может вызвать глюк при применении к Зачарованию. Баг состоит в том, что стоимость любого зачарованного предмета, за исключением оружия, не увеличивается, независимо от типа чар или используемого Камня Души. Эта проблема устраняется путем установки значения обратно на 100 или ниже.
Player.SetAV «…» PowerMod X: Увеличить силу и эффективность
Если набрать “Player.SetAV “название_навыка”PowerMod X” то можно увеличить эффективность или силу скила на икс процентов. При этом боевые скиллы будут наносить больше урона, а, например, алхимик сможет варить более качественные зелья.
Например:
Player.SetAV DestructionPowerMod 100 = буст в 100%.
Список ID
Все навыки Скайрим на английском для дальнейшего вписывания в чит-коды:
- Алхимия: alchemy
- Двуручное оружие: twohanded
- Восстановление: restoration
- Блок: block
- Тяжелая Броня: heavyarmor
- Колдовство: conjuration
- Разрушение: destruction
- Зачарование: enchanting
- Легкая Броня: lightarmor
- Карманные кражи: pickpocket
- Взлом замков: lockpicking
- Кузнечное дело: smithing
- Одноручное оружие: onehanded
- Скрытность: sneak
- Иллюзия: illusion
- Красноречие: speechcraft
- Стрельба из лука: marksman
- Изменение: alteration
Видео-инструкция
С выходом Anniversary Edition, приуроченного к 10-летию The Elder Scrolls V: Skyrim, многие игроки решили вернуться в самую северную провинцию Тамриэля. Конечно же, не для того, чтобы наконец-то завершить основной сюжет или гражданскую войну, а за весельем. А мы поможем вам с этим, публикуя ностальгический список кодов.
Кроме того, «Скайрим» не зря славится обилием багов (коих, по ощущениям, в «Юбилейном издании» стало ещё больше). Так что вдобавок к откровенным читам добавим и полезные консольные команды, которые могут вас выручить в случае чего и, возможно, реанимировать старое прохождение.
В консоли Special Edition вас будет ждать предупреждение о том, что использование некоторых читов лишает вас права получать достижения в Steam. При этом сообщество так и не обнаружило конкретный список таких команд. Однако небольшая часть игроков всё же жалуется на то, что какие-то достижения после использования читов получить не получалось.
Как открыть консоль в The Elder Scrolls V: Skyrim
Чтобы открыть консоль, нужно нажать на Ё (или тильду [~]). Если консоль не открывается, установите в качестве языка ввода по умолчанию английский или перед началом игры переключитесь на него. Это пригодится в любом случае, так как читы всё равно пишутся на латинице. Когда вы находитесь в самой игре, сочетания клавиш операционной системы не работают.
Коды для The Elder Scrolls V: Skyrim
По своей сути, конечно, любой код в игре — это консольная команда. В этом руководстве мы примем за коды консольные команды, которые не требуют взаимодействия с игровым пространством и дополнительной информации, а потому более просты в использовании.
tgm — делает вашего персонажа неуязвимым (вы не получаете урон, не тратите ману и выносливость), позволяет нести сколько угодно предметов без штрафа на скорость и даёт возможность быстро перемещаться.
tcl — позволяет перемещаться сквозь текстуры.
tmm 1 — открывает все точки на карте.
killall — убивает всех NPC в зоне видимости (как врагов, так и дружественных).
psb — разблокирует все заклинания, таланты и драконьи крики.
player.additem 0000000F N — получить N золота.
player.additem 0000000A N — получить N отмычек.
qqq — выходит из игры.
advlevel — поднимает уровень (при этом не добавляет очков способностей).
tfc — включает режим свободной камеры.
tdetect — отключает зрение у NPC.
tcai — отключает и включает искусственный интеллект NPC.
set timescale to 0 — останавливает время (по умолчанию — 20).
sexchange — меняет пол персонажа.
showracemenu — открывает меню создания персонажа.
player.setav invisibility 1 — делает вас невидимым для всех NPC (чтобы отключить, замените 1 на 0).
player.modav carryweight X — увеличивает грузоподъёмность персонажа на X единиц.
player.setav speedmult X — устанавливает скорость перемещения в X % (по умолчанию — 100).
player.setscale X — увеличивает рост вашего персонажа (1 — 100%, 2 — 200% и т.д).
setgs fJumpHeightMin 100 — устанавливает высоту, на которую вы прыгаете (по умолчанию — 100).
player.setav Health X — устанавливает максимальное количество очков здоровья в X единиц.
player.setav Magicka X — устанавливает максимальное количество очков маны в X единиц.
player.setav Stamina X — устанавливает максимальное количество очков выносливости в X единиц.
player.setav attackdamagemult N — увеличивает урон, наносимый оружием, в N раз.
player.setav leftweaponspeedmult N — увеличивает скорость атаки оружием в левой руке в N раз.
player.setav weaponspeedmult N — увеличивает скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.
player.setav LeftitemCharge N — заряжает оружие в левой руке на N зарядов.
player.setav RightitemCharge N — заряжает оружие в правой руке на N зарядов.
player.setcrimegold 0 — отменяет штрафы за преступления.
player.addspell 00092C48 — добавляет болезнь «Ликантропия» (позволяет превращаться в оборотня).
player.addspell 000B8780 — добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис» (через три дня вы превратитесь в вампира).
coc qasmoke — перемещает в тестовую локацию со всеми внутриигровыми предметами.
coc riverwood — перемещает в Ривервуд (нужно для выхода из тестовой локации). Город можно заменить на любой другой (например, Whiterun — Вайтран).
Вот так непримечательно выглядит та самая тестовая локация
Коды на навыки для The Elder Scrolls V: Skyrim
advskill N X — добавить к навыку N X единиц опыта (позволяет качать уровень и получать очки способностей для прокачки веток навыков).
player.setav N X — устанавливает для навыка N уровень Х (не добавляет очки способностей).
player.setlevel N — устанавливает уровень персонажа на заданное значение N.
Выглядит это так: если вы хотите добавить 100 очков опыта (не уровней!) для навыка «Стрельба», напишите advskill Marksman 100, а если хотите сразу 100-й уровень навыка — пишите player.setav Marksman 100.
Названия навыков для консоли:
- Алхимия — Alchemy;
- Блокирование — Block;
- Блокирование — LightArmor;
- Взлом — Lockpicking;
- Восстановление — Restoration;
- Двуручное оружие — Twohanded;
- Зачарование — Enchanting;
- Изменение — Alteration;
- Иллюзия — Illusion;
- Карманные кражи — Pickpocket;
- Колдовство — Conjuration;
- Красноречие — Speechcraft;
- Кузнечное дело — Smithing;
- Одноручное оружие — Onehanded;
- Разрушение — Destruction;
- Скрытность — Sneak;
- Стрельба — Marksman;
- Тяжёлая броня — HeavyArmor.
Консольные команды для The Elder Scrolls V: Skyrim
Команды для изменения объектов и NPC
Здесь перечисляем коды, которые позволяют манипулировать внутриигровыми объектами и NPC. Чтобы они работали нужно, либо подойти в упор к ним, открыть консоль и кликнуть по предмету или существу курсором. Если всё сделано правильно, должна появиться надпись с идентификационным номером объекта.
Код после кавычки — идентификационный номер выбранного персонажа
Вместо действия курсора можно также использовать код prid [ID объекта] (без скобок). В таком случае нужно знать ID объекта.
После того, как на экране появится идентификационный номер (или вы его введёте), можно вводить следующие коды.
player.setcrimegold 0, а затем stopcombat — персонаж больше на вас не агрится. Если вам нужно «успокоить» нескольких вражеских NPC, придётся это сделать для всех сразу, не закрывая консоль. Работает только с теми, кто теоретически может быть дружественным к вам (с сюжетными врагами и монстрами провернуть не получится).
kill — убивает выбранного персонажа / выбранное существо.
resurrect 1 — воскрешает персонажа или существо.
resetai — стирает память NPC (поможет, если вы облажались в диалоге и персонаж больше не разговаривает с вами, а также если персонаж был убит и воскрешён).
openactorcontainer 1 — открывает инвентарь выбранного существа.
removeallitems — очищает инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета — экипирует выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов можно узнать здесь).
duplicateallitems player — копирует все предметы из инвентаря NPC или объекта в ваш багаж.
resetinventory — сбрасывает инвентарь персонажа и экипирует его по умолчанию.
setownership — даёт право собственности на указанный предмет.
unlock — открывает замок объекта.
disable — скрывает объект.
enable — показывает объект, который был скрыт предыдущей командой.
markfordelete — удаляет объект / персонажа (может сломать игру).
Вот так выглядит открытие двери при помощи консоли
Команды для прохождения квестов
Порой не получается пройти какое-то задание только из-за того, что игра забаговала. При этом в журнале будет надоедливо висеть информация о поручении, что, согласитесь, напрягает. В таком случае вам могут пригодиться консольные команды, позволяющие отслеживать статус квестов и завершать их.
showquesttargets — отображает ID активного квеста (нужен для остальных команд).
getstage [ID квеста] (без скобок) — указывает, на сколько процентов пройден квест.
sqs [ID квеста] — показать список всех этапов активного квеста (нужно для следующей команды).
setstage [ID квеста] [этап] — установить этап (процент) выполнения.
movetoqt [ID квеста] — перемещение к последней контрольной точке задания.
resetquest [ID квеста]— сбрасывает прохождение квеста (чтобы он исчез из списка, сохраните игру и загрузите сохранение).
player.completequest [ID квеста] — завершить квест (не применяйте для заданий, которые являются частью цепочки квестов).
Больше на Игромании
- «Слышь, купи» — как Bethesda и Тодд Говард Skyrim продавали
- В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition не работают многие моды
- 10 лучших RPG десятилетия. От Mass Effect 2 до Persona 5
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
advskill N X – поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X – установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N – установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Пример использования:
advskill Destruction 100 – поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 – установить 50 уровень навыка «Блок»
- Alchemy – алхимия
- Alteration – изменение
- Conjuration – колдовство
- Destruction – разрушение
- Enchanting – зачарование
- Illusion – Иллюзия
- Restoration – восстановление
- Marksman – стрельба
- Block – блок
- HeavyArmor – тяжелая броня
- LightArmor – легкая броня
- Lockpicking – взлом
- Onehanded – одноручное оружие
- Twohanded -двуручное оружие
- Pickpocket – карманная кража
- Smithing – кузнеческое дело.
- Sneak – скрытность
- Speechcraft – красноречие
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100
Скачайте этот архив (1 Kb)
поместите содержимое архива (2 текстовых файла) в главную папку с игрой (не Data)
запустите игру
откройте консоли
- введите bat allskills – прокачаете все навыки к 100
- введите bat allperks – откроете все перки в Skyrim
Внимание! Когда вы введёте bat allskills то дальнейшее прокачивание вашего ГГ станет не доступно что скажется на игровом процессе! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills под конец или по завершению игры (если вы не собираетесь качаться дальше)
Для поднятия уровня вашего главного героя введите:
player.setlevel 50 – установить 50 уровень главного героя.
Вместо 50 можете ввести любое число.
Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:
- player.setav Health X – установить макс. количество жизней в X единиц
- player.setav Magicka X – установить макс. количество магии в X единиц
- player.setav Stamina X – установить макс. количество запаса в X единиц.
Консольные команды предназначены для выявления и устранения багов и добавляют большое количество возможностей для игрока. Данные команды доступны только в PC версии.
Во время игры нажмите клавишу [~] («тильда») для того, чтобы вызвать консоль.
После чего вводите один из нижеприведённых кодов для активации необходимого действия.
Важно: Вы вводите команды на свой страх и риск! Не забывайте сохраняться перед тем, как ввести незнакомую команду.
Использование консоли
Ввод команд
- Команды не восприимчивы к регистру: «A» и «a» идентичны;
- Для навигации используются кнопки PgUp и PgDn;
- Нули в начале кода можно игнорировать, например:
player.additem 00000f 500 player.additem f 500
Данный метод не работает с объектами из дополнений, так как в их командах в первых двух цифрах используется указатель порядка XX.
Объектные команды
Данные команды работают только с объектами. Но просто уставиться на нужный объект недостаточно, его нужно выбрать через консоль, для чего нужно:
- либо присутствовать рядом с ним и
- встать так, чтобы объект присутствовал на игровом экране (желательно отсутствие погодных помех типа тумана или снега),
- открыть консоль тильдой «~»,
- и кликнуть по объекту мышью;
- либо выбрать объект с помощью команды
prid <RefID>
.
По верхнему краю окна консоли чуть более ярким цветом будет отмечен код объекта, заключённый в скобки.
Важно: Необъектные команды типа tcl перед своим применением требуют сброса кода объекта!
Сбросить код можно одинарным кликом по игровому небу либо двойным кликом по любому объекту.
Префиксные команды
Некоторые команды требуют префикса в начале строки, который отделяется от неё точкой. Для примера, команда, которая должна воздействовать на персонажа игрока, требует префикс «player» (регистр не важен):
SetAV Health <#> — увеличит ХП выбранного живого объекта на <#> пунктов Player.SetAV Health <#> — увеличит ХП персонажа игрока на <#> пунктов
В первом случае, если объект не выбран или не имеет атрибута здоровья, ничего не произойдёт.
Во втором случае, даже если выбран иной объект, к нему эта команда не применяется.
Навигатор по ID кодам
ID предметов | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Броня и оружие | Украшения | Амулеты | Материалы | Ингредиенты | Пища | Книги и документы | Учебники |
Зелья | Камни душ | Прочие | Квестовые | Уникальные | Артефакты | Ключи | Свитки |
ID коды | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Навыки | ||||
Безжалостная сила • Бесплотность • Гармония Кин • Голосовой бросок • Грозовой зов • Драконобой • Дружба со зверями • Замедление времени • Зов доблести • Зов дракона • Испуг • Ледяная форма • Морозное дыхание • Огненное дыхание • Разоружение • Смертный приговор • Стремительный рывок • Чистое небо • Шёпот ауры • Элементная ярость | ||||
Мебель | Погода | Расы | Атрибуты | Ту’ум |
Общие команды
Команда | Описание |
---|---|
TG
|
Включитьотключить траву. |
TIM
|
Включитьотключить бессмертие (персонаж всё ещё получает урон, но уровень здоровья не опускается ниже нуля). |
TCL
|
Включитьотключить проход сквозь препятствия. И также даёт возможность полёта. |
TM
|
Включитьотключить интерфейс. |
TFC
|
Включитьотключить свободную камеру. |
TAI
|
Включитьотключить интеллект персонажей и существ. Полностью вплоть до передвижения. |
TCAI
|
Включитьотключить агрессивные действия со стороны персонажей и существ. То есть они не атакуют, но могут двигаться. |
TDetect
|
Отключить обнаружение. Не работает на карманных кражах. |
TC
|
Управлять неигровым персонажем или существом. player.tc , чтобы снова управлять персонажем игрока.
|
TMM <#>
|
Включить/отключить маркеры на карте мира; <0> Убрать все. <1> Показать все. <1,0,1> Показать все, но без возможности быстрого перемещения. |
TGM
|
Включить/отключить полное бессмертие и бесконечные стрелы/заряд оружия/вес и т. д. |
Объектные команды
Команда | Описание | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Equipitem <ItemID> <#> <left/right>
|
Экипирует на выбранного персонажа тот или иной предмет. <#> может принимать значения 0 (низкий приоритет) или 1 (высокий приоритет).
|
|||||||||||||||||||||||||
setessential <BaseID> <#>
|
Делает неигрового персонажа смертным (<0>) или бессмертным (<1>). | |||||||||||||||||||||||||
INV
|
Вывести весь инвентарь объекта/NPC. | |||||||||||||||||||||||||
SBM
|
Отображает меню торговли с персонажем или существом, даже если тот не является торговцем. Не работает на драконах. | |||||||||||||||||||||||||
SetAllowFlying <#>
|
На драконе: 0 — он приземлится и не взлетит, 1 — он будет летать как обычно (по умолчанию). | |||||||||||||||||||||||||
Disable
|
«Выключить» объект. Он останется в игре, но не будет отображаться и функционировать. Для полного удаления смотрите markfordelete .
|
|||||||||||||||||||||||||
Enable
|
«Включить» объект. | |||||||||||||||||||||||||
unlock
|
Открыть выделенную дверь/контейнер. | |||||||||||||||||||||||||
lock <#>
|
Запереть выбранную дверь/контейнер (чем выше степень закрытия, тем выше замок. 101 — на ключ). | |||||||||||||||||||||||||
kill
|
Убить выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID> цель.
|
|||||||||||||||||||||||||
resurrect <#>
|
Воскрешает выбранную кликом мыши в консоли или командой prid <RefID> цель.
|
|||||||||||||||||||||||||
recycleactor <Ref ID объекта>
|
Воскрешает/перезагружает целевого персонажа или объект.[1] | |||||||||||||||||||||||||
removeallitems
|
Удаляет все предметы у объекта. | |||||||||||||||||||||||||
sexchange
|
Смена пола персонажа игрока или неигрового персонажа. |
|||||||||||||||||||||||||
additem <ItemID> <#>
|
Добавляет <ItemID> NPC. |
|||||||||||||||||||||||||
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>
|
Устанавливает уровень неигрового персонажа. Введите SetLevel 1000,0,1,81 , чтобы персонаж развивался вместе с персонажем игрока от 1 до 81 уровня.
|
|||||||||||||||||||||||||
getav <AV>
|
Получает текущее значение каждой переменной. | |||||||||||||||||||||||||
modav <AV> <#>
|
Добавляет указанное количество к значению. | |||||||||||||||||||||||||
forceav <AV> <#>
|
Ставит значение на # количество. | |||||||||||||||||||||||||
setav <AV> <#>
|
Устанавливает указанное количество указанного значения. В отличие от modav , не прибавляет к значению, а устанавливает его.
|
|||||||||||||||||||||||||
moveto player
|
Перенести неигрового персонажа к персонажу игрока. Если использовать player.placeatme (с Base ID, а не выбираемым мышью с экрана!), то создастся клон неигрового персонажа.[2]
|
|||||||||||||||||||||||||
setrelationshiprank <RefID> <#>
|
Изменяет отношения двух NPC между собой. Применить по очереди на обоих. <#> варьирует от -4 до 4. -4 — злейшие противники, -3 — враги, -2 — неприятели, -1 — соперники, 0 — знакомые, 1 — друзья, 2 — доверенные лица, 3 — союзники, 4 — влюблённые. Все другие значения приравниваются к 0 (знакомые).player.setrelationshiprank <RefID> <#> .
|
|||||||||||||||||||||||||
player.setcrimegold <#> <FactionID>
|
Устанавливает вознаграждение за голову персонажа игрока в определённой фракции. | |||||||||||||||||||||||||
paycrimegold <X> <Y> <FactionID>
|
Заплатить штраф во владениях. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале X = 1: Убрать похищенные предметы. 0: Не убирать.
|
|||||||||||||||||||||||||
addtofaction <ID фракции> <Ранг во фракции>
|
Добавить персонажу фракцию. Либо при выбранном неигровом персонаже, либо нужно добавить в начале
|
|||||||||||||||||||||||||
GetPos <axis>
|
Выдает позицию по оси(x,y,z). | |||||||||||||||||||||||||
SetPos <axis> <#>
|
Устанавливает позицию по оси(x,y,z). | |||||||||||||||||||||||||
GetAngle <axis>
|
Выдает поворот по оси (x,y,z). | |||||||||||||||||||||||||
SetAngle <axis> <#>
|
Поворачивает объект по оси (x,y,z). | |||||||||||||||||||||||||
MarkForDelete
|
Удалить выделенный объект или персонажа.disable — enable , тот ли объект вы удаляете.
Для удаления объектов из игры рекомендуется применять именно эту команду, а не
|
|||||||||||||||||||||||||
setownership
|
Устанавливает принадлежность к персонажу игрока. Используется на сундуках. | |||||||||||||||||||||||||
setrace <race>
|
Изменяет расу персонажа. Также есть значения ElderRace и ElderRaceVampire — данные расы — что-то наподобие старцев (к примеру Эсберн — Elder, но также он и норд. Седобородые тоже сюда включены). Также если в конце дописать Vampire , то тогда объект станет вампиром (пример: OrcRaceVampire ).
|
|||||||||||||||||||||||||
HasPerk <PerkID>
|
Проверяет, есть ли данная способность у целевого персонажа. |
Таблица рас | |||
---|---|---|---|
<race>
|
Описание | <race>
|
Описание |
ArgonianRace | Аргонианин | BretonRace | Бретоны |
DarkElfRace | Тёмный эльф | ElderRace | Старший |
HighElfRace | Высокий эльф | ImperialRace | Имперец |
KhajiitRace | Каджит | NordRace | Норд |
OrcRace | Орк | RedguardRace | Редгард |
Полный список |
Примечание: некоторые команды работают на персонаже игрока. Достаточно в начале подставить префикс
player
‘
Квестовые команды
Команда | Описание |
---|---|
sqs <ID квеста>
|
Показать все стадии квеста. |
getstage <ID квеста>
|
Показать номер текущей стадии квеста. |
setstage <ID квеста> <стадия>
|
Перейти к стадии квеста по её номеру. |
completeallobjectives <ID квеста>
|
Пометить все задачи квеста как выполненные. |
resetquest <ID квеста>
|
Перейти к стартовой стадии квеста. |
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние>
|
Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0). |
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние>
|
Установить состояние задач стадии квеста (0 — выключено, 1 — включено). |
movetoqt <ID квеста>
|
Переместить героя к текущей цели квеста. |
StartQuest <ID квеста>
|
Начать квест. |
CompleteQuest <ID квеста>
|
Завершить квест. |
showquesttargets
|
Показать ID и цели активных квестов. |
sqt
|
То же самое. |
saq
|
Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры). |
caqs
|
Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры). |
Команды изменения персонажа
Команда | Описание |
---|---|
fov <#>
|
Сменить вид камеры обзора от первого лица По умолчанию — 60–90. |
showracemenu
|
Позволяет вновь перейти к меню настройки персонажа. (После ввода этого кода навыки вашего персонажа могут быть сброшены. Вводите его на свой страх и риск!) |
player.addperk <PerkID>
|
Добавить способность. |
player.removeperk <PerkID>
|
Убрать способность. Очки способностей не будут возвращены. |
player.addspell <variable>
|
Добавить <ID> магическую способность персонажу игрока. |
Player.removespell <variable>
|
Убрать способность. |
player.additem <ItemID> <#>
|
Добавить предмет в инвентарь. |
player.removeitem <ItemID> <#>
|
Убрать предмет с инвентаря. |
player.drop <ItemID> <#>
|
Выкинуть предмет из инвентаря на землю. |
player.showinventory
|
Показывает инвентарь персонажа игрока с ID-кодами предметов в нём. PgUp и PgDw для навигации по списку предметов. |
player.setlevel <#>
|
Установить текущий уровень. |
player.teachword <WOOP>
|
Выучить слово силы. |
player.placeatme <Item/NPCID> <#>
|
Создать копию объекта рядом с персонажем игрока. По умолчанию одну, если не указать # количество. Требуется Base ID, а не выбираемый мышью! |
AdvSkill <AV> <#>
|
Поднять «AV» на 100 000 опыта (не уровней. Чем выше level, тем больше эта цифра должна быть), этого опыта достаточно чтобы прокачать навык «AV» на 97 уровне с 1 до 100 уровня. |
coc <LocationID>
|
Перемещение в локацию. ID локации можно найти на интерактивной карте Скайрима. |
psb
|
Получить все заклинания и крики из игры, а также все животные способности. Не рекомендуется к применению! |
player.advlevel
|
Поднять уровень. |
player.forceav dragonsouls <#>
|
Устанавливает количество незадействованных драконьих душ. |
Примечание: некоторые команды будут работать на объектах, если убрать префикс
player
‘
Разные команды
Команда | Описание |
---|---|
set playerfollowercount to <#>
|
Уволить (или отказаться вообще) от всех компаньонов. |
Prid <RefID>
|
Выбрать объект по RefID. |
bat <name of text file>
|
Активировать файл в установочной директории игры. Подробнее: Готовые bat файлы. |
qqq
|
Быстрый выход из игры без появления меню. Случаются вылеты. |
killall
|
Убить всех существ в локации. Удобно очищать локации, если там нет дружественных персонажей. |
set TimeScale to <#>
|
Установить скорость течения игрового времени (20 — по умолчанию, 1 — реальный день). |
set KillMoveRandom to <#>
|
Установить вероятность анимации добивания (50 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить). |
set DecapitationChance to <#>
|
Установить вероятность обезглавливания (40 — по умолчанию, 100 — максимальная, 0 — выключить). |
fw <WeatherID>
|
Меняет погоду на другую. |
player.forceav Shoutrecoverymult <#>
|
Изменяет время перезарядки крика (0 — убирает перезарядку; 1 — нормальная перезарядка; 0,5 — половина от обычного времени перезарядки и так далее). |
Примечания
- ↑ Если применить эту команду на персонажа игрока, то в инвентарь героя добавится полный комплект железных доспехов со щитом, железный боевой топор, железный меч, железный кинжал, 5 слабых зелий лечения, 5 слабых зелий магии, 5 слабых зелий запаса сил, 2 зелья сопротивления огню и книга «О Драконорождённых».
- ↑ Клон может не обладать навыками, фракциями и диалогами оригинала, являясь лишь «бездушной куклой».