Скайрим как изменить урон оружия

Привет, Игрозор! Подборка всех кодов и консольных команд для Skyrim SE и LE с полным описанием. Коды на добавление предметов в дома, коды на все навыки и перки, вампиризм, а так же коды на уникальное оружие, крики и даэдрическую и драконью броню. С помощью подобных

Привет, Игрозор! Подборка всех кодов и консольных команд для Skyrim SE и LE с полным описанием. Коды на добавление предметов в дома, коды на все навыки и перки, вампиризм, а так же коды на уникальное оружие, крики и даэдрическую и драконью броню.

С помощью подобных кодов можно симулировать различные ситуации, а также исследовать последствия их действия на игровой процесс.

Чтобы включить режим использования кодов в Skyrim нажмите клавишу «~» на клавиатуре. Внизу появится строка консоли. На некоторых разрешениях ее не видно, но коды так или иначе будут вводится, либо смените режим экрана на оконный.

Основной список

TCL — Ходить сквозь стены.
TGM — Режим неуязвимости.
TMM 1 — Открыть карту мира (все точки на карте).
Killall — Убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости.
PSB — Получить все заклинания, крики драконов и таланты.
Advlevel — Поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
TDetect — Кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.
TCAI — Отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться.

coc Sovngarde01 — Телепортироваться в Совнгард.
coc WindhelmPitEntrance — Секретная локация в Виндхельме.
Set timescale to 0 — Остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange — Сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться!
Showracemenu — Открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа.
TFC — Режим «свободной камеры».
QQQ — Выход из игры.

setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжков 100% (по умолчанию).
player.setav Health «X» — установить макс. количество жизней в X единиц.
player.setav Magicka «X» — установить макс. количество магии в X единиц.
player.setav Stamina «X» — установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult «N» — увеличить урон от оружия в N раз
player.setav leftweaponspeedmult «N» — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз.
player.setav weaponspeedmult «N» — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.
player.setav LeftitemCharge «N» — зарядить оружие в левой руке на N ед.
player.setav RightitemCharge «N» — зарядить оружие в правой руке на N ед.

Player.setav invisibility 1 — Включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
player.modav carryweight «X» — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на «X» единиц.
player.setav speedmult «X» — установить скорость перемещения «X» %. Применяется после бега с зажатой клавишей [Alt]. По умолчанию: 100%.
player.setscale «X» — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.

Примечания:

  • Все двуручное оружие считается оружием в правой руке;
  • полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;
  • при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;
  • уровень заряда можно устанавливать более 3000.

player.additem F «N» — получить N золота.
player.additem A «N» — получить N отмычек.
player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях.

player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

ID на Даэдрические артефакты

player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 000240D2 1 — получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

Оружие

Бритва Мерунеса — 000240D2
Булава Молага Бала — 000233E3
Сияние Рассвета — 0004E4EE
Эбонитовый Клинок — 000EA29C
Топор Скорби — 0001C4E6
Волендранг — 0002ACD2
Ваббаджек — 0002AC6F
Роза Сангвина — 0001CB36
Череп Порчи — 00035066

Броня

Шкура Спасителя — 0002AC61
Эбонитовая Кольчуга — 00052794
Маска Клавикуса Вайла — 000D2846
Разрушитель Заклинаний — 00045F96

Другое

Кольцо Намиры — 0002C37B
Кольцо Хирсина — 0002AC60
Огма Инфинум — 0001A332
Звезда Азуры — 00063B27
Черная Звезда — 00063B29
Скелетный Ключ — 0003A070

Уникальное оружие

Меч-душегуб — 000F71DD
Клинок Болара — 000C1989
Эдуж — 0008FFDF
Призрачный клинок — 00094A2B
Проклятье Красного Орла — 000AB703
Ярость Красного Орла — 0009FD50
Порыв Ветра — 0006EA8B
Кровавая Коса — XX018DDDDB
Душитель — XX036689DB
Церемониальный меч — 0008ADFC
Меч Хьялти — 00068976
Бледный клинок — 000D37CE
Чёрный клинок Голдура — 000AB702
Лунный стальной меч — 0003B0B7
Меч Харкона — XX0067CFDG
Охладитель — 000F8313
Бич драконов — 000F1AC1
Акавирский меч — XX014555DG
Меч королевы Фрейдис — 000AB85D
Лютый — 00053379
Соловьиный клинок — 0007A917
Сияние Рассвета — 0004E4EE
Меч Мирака — XX039FB4DB

Штормовой Клык — XX026B0BDB
Клинок Бладскал — XX01AEA4DB
Эбонитовый Клинок — 0004A38F

Кинжал Рунди — 000ECD53
Кровавый шип — 000A4DCE
Кинжал Борвира — 000ECD54
Клык Кавозеина — 000D0758
Крапивник — 0001C492
Клинок Горя — 0009CCDC
Кинжал Алессандры — 00043E1E
Счастливый кинжал Вальдра — 000B994E
Разрубатель — 0006A13C
Бритва Мерунеса — 000240D2

Белый Иней — XX0179C9DB
Топор браконьера — 000AE086
Зазубренная кирка — 001019D3
Церемониальный топор — 0008ADFB
Вересковый гейс — 000AE087
Окин — 0008FFDE
Рунный топор Стражи Рассвета — XX01668CDG

Друг лесника — 00022265
Топор палача — 000BE25E
Топор Скорби — 0001C4E6
Вутрад — 000956B5

Бич Хоркеров — XX026490DB
Булава прелата — XX01681EDG
Булава Молаг Бала — 000233E3

Дубина великана — 000CDEC9
Дубина великана — 000C334F
Проклятие Эгиды — 000D2AFE
Бич троллей — 0006AF63
Дубинка защитника — XX01A578DB
Боевой молот Шагрола — 000223FB
Волендранг — 0002ACD2
Рунный молот Стражи Рассвета — XX011BADDG

Лук Фроки — 000C0186
Лук Дравина — 0006B9AD
Лук Анги — 000CC392
Чёрный лук Голдура — 000A5DEF
Лук Охоты — 000AB705
Смерть Фириниэла — 00017059
Зефир — XX00CFB6DG
Двемерский чёрный лук судьбы — XX02C01ADB
Стеклянный лук Короля-Оленя — XX018ED5DB
Соловьиный лук — 0007E5C3
Лук Ауриэля — XX000800DG

Эльфийская стрела кровавого проклятья — XX0098A0DG
Солнечная эльфийская стрела — XX0098A1DG

Броня

Броня Клинков — 0004B28B
Шлем Клинков — 0004B28F
Перчатки Клинков — 0004B28D
Сапоги Клинков — 0004B288
Щит Клинков — 0004F912

Щит Исграмора — 000E41D8
Шлем Ингола — 000295F3

Соловьиный капюшон — 0005DB88, 000FCC13, 000FCC12
Соловьиные перчатки — 0005DB87, 000FCC10, 000FCC11
Соловьиная броня — 0005DB86, 000FCC0E, 000FCC0F
Соловьиные сапоги — 000FCC0C, 0005DB85, 000FCC0D

Древний капюшон теней с маской — 000E1F17
Древние перчатки теней — 000E1F16
Древняя броня теней — 000E1F15
Древние сапоги теней — 000E1F14

Драконий чешуйчатый шлем — 00013940
Драконья чешуйчатая броня — 0001393E
Драконьи чешуйчатые перчатки — 0001393F
Драконьи чешуйчатые сапоги — 0001393D
Драконий чешуйчатый щит — 00013941

Драконий панцирный шлем — 00013969
Драконья панцирная броня — 00013966
Драконьи панцирные перчатки — 00013967
Драконьи панцирные сапоги — 00013965
Драконий панцирный щит — 00013968

Даэдрический шлем — 0001396D
Даэдрическая броня — 0001396B
Даэдрические перчатки — 0001396C
Даэдрические сапоги — 0001396A
Даэдрический щит — 0001396E

Драконьи когти

Золотой коготь — 00039647
Рубиновый драконий коготь — 0004b56c
Эбонитовый коготь — 0005af48
Сапфировый драконий коготь — 000663d7
Стеклянный коготь — 0007c260
Железный коготь — 0008cdfa
Алмазный коготь — 000ab375
Костяной драконий коготь — 000ab7bb
Коралловый драконий коготь — 000b634c
Изумрудный драконий коготь — 000еd417

Маски драконьих жрецов

Деревянная маска — 00061CCA
Вольсунг — 00061CAB
Морокеи — 00061C8B
Вокун — 00061CC9
Кросис — 00061CB9
Отар — 00061CC2
Хевнорак — 00061CС1
Рагот — 00061CC0
Накрин — 00061CA5
Конарик — 00061CD6

ID Криков драконов

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword [ID_крика] — выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 20e17 — выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 — первое слово
player.teachword 602A4 — второе
player.teachword 602A5 — третье

ID криков драконов для кода player.teachword [ID_крика] (без скобок)
первое слово / второе / третье — название крика (использовать только 1 из 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
3291A / 3291B / 3291C — Испуг
00048aca / 00048acb / 00048acc — Замедление времени

Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — Высасывание жизни
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Вызов Дюрневира
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 — Разрыв души
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Вызов из Каирна Душ

Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Ярость боя
040179D9 / 040179DA / 040179DB — Подчинение воли
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Воплощение дракона

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N — получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем [Tab] — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем [R] — Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 — драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

ID на Ресурсы

Вводим player.additem «ID» и «количество».

Кожа — 000DB5D2
Полоски кожи — 000800E4

Стальной слиток — 0005ACE5
Железный слиток — 0005ACE4
Серебряный слиток — 0005ACE3
Корундовый слиток — 0005AD93
Орихалковый слиток — 0005AD99
Эбонитовый слиток — 0005AD9D
Золотой слиток — 0005AD9E
Ртутный слиток — 0005ADA0
Двемерский металлический слиток — 000DB8A2
Очищенный малахит — 0005ADA1
Очищенный лунный камень — 0005AD9F

Драконья чешуя — 0003ADA3
Драконьи кости — 0003ADA4

Железная руда — 00071CF3
Корундовая руда — 0005ACDB
Эбонитовая руда — 0005ACDC
Золотая руда — 0005ACDE
Малахитовая руда — 0005ACE1
Лунная руда — 0005ACE0
Орихалковая руда — 0005ACDD
Ртутная руда — 0005ACE2
Серебрянная руда — 0005ACDF

Алмаз — 00063B47
Изумруд — 00063B43
Рубин — 00063B42
Сапфир — 00063B44
Аметист — 00063B46
Гранат — 00063B45
Безупречный Аметист — 0006851E
Безупречный Алмаз — 0006851F
Безупречный Изумруд — 00068520
Безупречный Гранат — 00068521
Безупречный Рубин — 00068522
Безупречный сапфир — 00068523

Шкура Медведя — 0003ad52
Шкура Пещерного Медведя — 0003ad53
Шкура Белого Медведя — 0003ad54
Шкура Саблезуба — 0003ad6d
Шкура Снежного Саблезуба — 0003ad6e
Волчья Шкура — 0003ad74
Шкура Снежного Волка — 0003ad75
Козья Шкура — 0003ad8e
Коровья Шкура — 0003ad8f
Оленья Шкура — 0003ad90
Лошадиная Шкура — 0003ad93
Шкура Лисицы — 000d4b35
Шкура Снежной Лисицы — 000d4be7
Шкура Вервольфа — 000fe6a9

Прокачка всех навыков и перков

С помощью данных чит-кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill «N» «X» — поднять навык «N» на «X» единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.

player.setav «N» «X» — установить «X» уровень навыка «N». Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.

player.setlevel «N» — установить уровень персонажа «N» (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Пример использования:
advskill «Destruction» «100» — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav «Block» «50» — установить 50 уровень навыка «Блок».

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav:

Алхимия — Alchemy
Изменение — Alteration
Колдовство — Conjuration
Разрушение — Destruction
3ачарование — Enchanting
Иллюзия — Illusion
Восстановление — Restoration
Стрельба — Marksman
Блок — Block
Тяжелая броня — HeavyArmor
Легкая броня — LightArmor
Взлом — Lockpicking
Одноручное оружие — Onehanded
Двуручное оружие — Twohanded
Карманная кража — Pickpocket
Кузнечное дело — Smithing
Скрытность — Sneak
Красноречие — Speechcraft

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) — устанавливаем 0 уровень указанного навыка.

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки. Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Вампиризм

player.addspell 000B8780 — вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. А если ничего не получилось — используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 — излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)

Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:

сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10

Все для дома

У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир — приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:

player.placeatme [ID обекта] (без скобок) — установить предмет
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу

Ремесло

000BAD0D — пентаграмма душ (большая)
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 — точильный камень
000BF9E1 — кузница (большая)
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая)
0001A2AD — наковальня
0009C6CE — плавильня
000D932F — верстак

МЕБЕЛЬ ДЛЯ ДОМА

Mанекен: 00089A85
Одинарная дверь: CC16A, CC163
Двойная дверь: CC164

ДЕКОРАТИВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

B2456 — голова дракона
3FA65 — рога лося
D9285 — краб
D9276 — голова козы
3858F — рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F

Kовры (квадратные):
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые):
95498, 954A3, 954A4, 954A5

Шкуры животных:
5C015, 5C016, 5C017

7EA42 — настенные горящие свечи
1F24A — настольная свеча
5AD5B — светильник для потолка

77761 — источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N — установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 — ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate [id объекта] (без скобок) — активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект — открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись »(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000…, так что смотрите что выделяете.

Квестовые задания

Стадии квестов и т.п. можно посмотреть в соответствующем разделе Wiki:

sqs <ID квеста> — Показать все стадии квеста
getstage <ID квеста> — Показать номер текущей стадии квеста
setstage <ID квеста> <стадия> — Перейти к стадии квеста по её номеру
completeallobjectives <ID квеста> — Пометить все задачи квеста как выполненные
resetquest <ID квеста> — Перейти к стартовой стадии квеста
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние> — Установить все задачи стадии квеста в состояние «выполнено» (1) или «не выполнено» (0)
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние> — Установить состояние задач стадии квеста (0 — выключено, 1 — включено)
movetoqt <ID квеста> — Переместить героя к текущей цели квеста
StartQuest <ID квеста> — Начать квест
CompleteQuest <ID квеста> — Завершить квест
showquesttargets — Показать ID и цели активных квестов
saq — Начать все квесты игры (может вызвать сбой игры)
caqs — Завершить все квесты игры (может вызвать сбой игры)

Читы и Коды на Skyrim (Скайрим), также подходят для Skyrim Special Edition.

The Elder Scrolls. Сколько всяких эмоций и ассоциаций вызывает это название одной из самой популярной серии ролевых игр всех времён от компании Bethesda Softworks. Огромные игровые миры с неповторимой атмосферой, безграничные возможности действий, множество рас, из которых можно выбрать и создать своего собственного персонажа настраивая его внешность, необычная система прокачки, которая имеет множество ответвлений перков и умений… всё это и многое другое предоставляет нам серия игр The Elder Scrolls.

В Skyrim всего этого стало еще больше. Чтобы прокачать все навыки, увидеть все заклинания и таланты, оружие, локации и кучу всего остального, чего запихали разработчики в Skyrim, потребуется немало времени. Для самых любопытных игроков, которые хотят взглянуть практически на всё, что есть в игре, мы приготовили подборку кодов для The Elder Scrolls 5: Skyrim. Как их использовать решать вам, но мы настоятельно не рекомендуем использовать их для прохождения.
Убираем квадраты при вводе чит-кодов в Skyrim следующим образом: заходим в папку с игрой (SkyrimDataInterface), находим файл fontconfig.txt и заменяем в нём строку «map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal» на «map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal», сохраняем изменения.

Если файл не сохраняется или предлагает сохранить копию файла, нужно сделать следующее: в свойствах файла fontconfig.txt убрать галочку «Только чтение», нажать «Применить», после чего снова внести изменения в файл, сохранить его и поставить галочку обратно.

Чтобы установить английский язык в консоли игры заходим в C:Documents and SettingsUserМои документыMy GamesSkyrim, открываем файл Skyrim.ini и находим строку:

sLanguage=RUSSIAN

После неё добавляем команду:

sConsole=ENGLISH

Если после этих действий язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini, тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе: Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты. Вкладка «Языки», кнопка «Подробнее» и в выпадающем меню выбираем английский язык, который, после этих действий, всегда будет стоять по умолчанию при загрузке системы.

Для открытия консоли нажмите клавишу ~ (тильда) и вводите следующие чит-коды:

Бессмертие в Skyrim
tgm

Ходить сквозь стены
tcl

Открыть всю карту мира
tmm 1

Убить всех друзей/врагов в зоне видимости
killall

Изучить все заклинания, крики драконов и таланты
psb

Быстрый выход из игры
qqq

Повысить уровень
advlevel

Режим свободного полёта
tfc

Воровать без последствий
tdetect

Выключить/включить искусственный интеллект
tcai

Управление игровым временем в Skyrim (если поменять значение с 0 на 10000, то суточный цикл игры пройдет за несколько секунд)
set timescale to 0

Сменить пол (лицо не меняется)
SexChange

Запустить редактор персонажа
Showracemenu

Невидимость (можно отключить, поменяв значение с 1 на 0)
player.setav invisibility 1

Увеличить максимально переносимый вес
player.modav carryweight X

Изменить скорость перемещения
player.setav speedmult X

Изменить рост своего персонажа (значение 1 — 100%, 2 — 200% и так далее)
player.setscale X

Высота прыжков (по умолчанию 100%)
setgs fJumpHeightMin 100

Задать максимальное количество жизненых единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Health X

Задать максимальное количество магических единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Magicka X

Задать максимальное количество единиц запаса сил (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Stamina X

Увеличить урон от оружия (вместо X пишем желаемое число)
player.setav attackdamagemult X

Повысить скорость атаки оружием в левой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav leftweaponspeedmult X

Повысить скорость атаки оружием в правой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav weaponspeedmult X

Зарядить оружие в левой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav LeftitemCharge X

Зарядить оружие в правой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav RightitemCharge X

Код на золото (вместо X пишем желаемое количество монет)
player.additem 0000000F X

Код на отмычки (вместо X пишем желаемое количество отмычек)
player.additem 0000000A X

Вызвать Спектральную Лошадь (работает даже в помещениях)
player.placeatme 0010BF90

Отменить награду за вашу голову 
player.setcrimegold 0

Код на скил Ликантропия — превращение в оборотня (появляется в разделе «Таланты»)
player.addspell 00092C48

Вылечиться от вампиризма (работает только один раз)
setstage 000EAFD5 10

Телепортироваться к указанному объекту (вместо X ID объекта, к которому нужно переместиться)
player.moveto X

Переместиться в тестовую локацию 
coc qasmoke

Выйти из тестовой локации (переместиться в Riverwood)
coc riverwood

Убрать все элементы из инвентаря 
player.removeallitems

Коды (читы) на Skyrim для выделенных объектов

Чтобы активировать нижеперечисленые коды необходимо впритык спереди подойти к животному, персонажу или нужному объекту и, открыв консоль, кликнуть на нём мышкой. После этого в консоли должна появиться надпись »(ID_объекта). Теперь можно вводить следующие коды:

Прекратить бой с указанным дружественным персонажем (перед введением этой команды активируйте код player.setcrimegold 0)
stopcombat

Убить выбраного персонажа или животное
kill

Воскресить выбраного персонажа или животное
resurrect 1

Стереть память выбранному NPC
resetai

Открыть инвентарь выбранного персонажа (можно обмениваться предметами) 
openactorcontainer 1

Очистить инвентарь выьраного персонажа
removeallitems

Посмотреть содержимое инвентаря выбранного объекта
inv

Копировать и вставить все предметы с инвентаря выбраного NPC в свой инвентарь
duplicateallitems player

Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию
resetinventory

Сделать выбранный предмет собственностью
setownership

Открыть любой замок
unlock

Скрыть указанные объект
disable

Показать объект, который был скрыт с помощью чита disable
enable

Коды (читы) для усиление навыков в Skyrim

Нижеперечисленые коды предназначены для усиления каких-либо навыков. Если у вас, к примеру, навык владения одноручным оружием составляет 15 едениц и вы ввели код OneHandedPowerMod 100, то значение вашего умения владеть мечём для одной руки увеличится на 100%. Чтобы отменить изменение, введите необходимый код с значением 0.

Повысить умение владеть одноручным оружием
OneHandedPowerMod

Повысить умение владеть двуручным оружием
TwoHandedPowerMod

Повысить умение владеть луком
MarksmanPowerMod

Повысить умение владеть щитом
BlockPowerMod

Повысить умение владеть кузнечьим молотком
SmithingPowerMod

Повысить умение использовать тяжёлую броню
HeavyArmorPowerMod

Повысить умение использовать лёгкую броню
LightArmorPowerMod

Повысить навык карманной кражи
PickPocketPowerMod

Повысить навык вскрывать замки отмычкой
LockpickingPowerMod

Повысить навык скрытности
SneakPowerMod

Повысить алхимический навык
AlchemyPowerMod

Повысить навык красноречия
SpeechcraftPowerMod

Повысить колдовской навык
ConjurationPowerMod

Повысить навык разрушения
DestructionPowerMod

Повысить навык создания илюзии
IllusionPowerMod

Повысить навык востановления
RestorationPowerMod

Повысить навык зачарования
EnchantingPowerMod

Если вам известен ещё какой-нибудь чит-код для The Elder Scrolls 5: Skyrim, тогда напишите об этом через форму обратной связи автору статьи.

Как вводить коды (читы) на консолях?

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это одна из самых популярных ролевых игр. У нее очень большие продажи, причем большая их часть приходится на игровые приставки — Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 и, с относительно недавнего времени, Nintendo Switch.

Таким образом, значительное число игроков задается вопросами: как вводить приведенные выше чит-коды в консольной версии игры? Как открыть консоль на игровой приставке, чтобы ввести коды?

Чит-коды Skyrim — на броню, деньги, крики, предметы, оружие, бессмертие

Несмотря на огромное количество таких и аналогичных запросов, ни в одной консольной версии Skyrim нет возможности ввода кодов. Причина крайне банальна: в этих версиях игры попросту нет функции открытия консоли. А если некуда вводить читы, то и воспользоваться ими не получится.

Тут нужно сделать одну ремарку, ведь подобная практика отказа от чит-кодов встречается не так уж и часто. Например, в Grand Theft Auto 5 и многих других играх Rockstar Games читы задействуются специальными комбинациями нажатий кнопок геймпада. Увы, в TES 5: Skyrim такого нет.

Чит-коды Skyrim — на броню, деньги, крики, предметы, оружие, бессмертие

Дело в том, что коды Skyrim — это не совсем читы с точки зрения самих разработчиков. Консоль в игре используется прежде всего как средство отладки игры. С помощью нее можно сделать практически все: изменить параметры графики, создавать персонажей, редактировать любые объекты, отключать и задействовать скрипты, а также многих другие технические элементы игры.

Те коды, которые приведены в этой статье, это просто капля в море консольных команд The Elder Scrolls 5: Skyrim. На самом деле их гораздо, гораздо больше. Правда, никакой пользы для игрового персонажа большая часть из них не несет, поэтому и приводить их здесь мы не стали.

Чит-коды Skyrim — на броню, деньги, крики, предметы, оружие, бессмертие

Похожая ситуация со специальными командами была в Half-Life 2. В PC-версии игры пользователь имел доступ к консоли. С ее помощью можно было вертеть игрой, как угодно, вносить множество изменений.

И да, некоторые команды можно было считать за условные «читы» (получить все оружие, полет сквозь стены и так далее), ведь они действительно помогали в прохождении сложных моментов. Однако в консольных версиях Half-Life 2 консоли не было, равно как и доступа к всему этому богатому функционалу.

  • Как перенести сохранения из оригинальной Skyrim в Skyrim Special Edition — гайд
  • Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim на Nintendo Switch — возвращение Довакина
  • Обзор The Elder Scrolls 5: Skyrim

Скайрим читы коды: общие, для прокачки, изучение тумов и получение предметов

Содержание

  • Для чего нужны чит-коды в Скайрим
  • Как нужно вводить чит-коды
  • Как изменить язык в консоли
  • Общие чит-коды.
  • Чит-коды для прокачки персонажа
  • Изучения ту’умов
  • Получение предметов
  • Совет новичкам

В данной статье мы разберем все чит-коды в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Наверняка, многие из вас ещё помнят наизусть коды для таких старых игр, как GTA: Vice City, San Andreas и так далее. Многие записывали читы на бумажку, кто-то запоминал наизусть. Скайрим, к счастью геймеров, содержит в себе огромное количество чит-кодов, которые позволяют веселиться как вам душе угодно, или же вытащить себя из бага или какой-то другой игровой проблемы.

Для чего нужны чит-коды в Скайрим

Как мы знаем, ни одна игра не обходится без багов. К сожалению, сколько бы патчей и исправлений не выходило, этого не избежать. Персонаж провалился в текстуру, или же НПС не отвечает по заданию, нужная дверь не открывается. Иногда баги бывают пустяковые и исправляются банальной перезагрузкой или выходом из локации, но бывают и серьезные, которые могу испортить вам всё прохождение.

Например, застопорившись во время прохождения сюжетных заданий, вы никак не сможете их продолжить, а поэтому придется начинать заново. Или же воспользоваться спасительным чит-кодом, который за секунду засчитает вам задание и позволит идти дальше.

Кроме проблем с заданиями, читами можно открывать любую дверь, получить бесконечное количество очков навыков, золота, уровней, душ драконов. Можно призвать возле себя любых НПС и монстров и даже устроить сражение в духе “100 великанов против 200 морозных пауков”. Чит-коды также помогают геймерам настроить и установить моды, которых для Скайрима тысячи. В общем, даже если вы хотите проходить игру “честно”, то с читами вы всё равно однажды столкнетесь.

Как нужно вводить чит-коды

Прежде чем переходить к самим кодам, давайте сначала разберемся, как их вводить в игре. Во многих играх читы применяются нажатием необходимых клавиш, или же вводом слова в главном меню или же в самой игре. Скайрим в этом плане более продвинутый — для всех кодов, а именно консольных команд, есть специальное окно — внутриигровая консоль.

Внимание! Консоль с чит-кодами доступна только для ПК версии игры. На Play Station 4 и других консолях её, к сожалению, открыть невозможно.

На какой платформе бы вы не играли (Steam, GOG, другие), по умолчанию игровая консоль будет открываться на Ё (тильду ~).

Скайрим читы коды - открытие консоли для ввода читов скайрим

В нижней части экрана откроется крупное темное меню. Сама игра в этот момент “заморозится”, так что не переживайте, что вас кто-нибудь убьет или что-нибудь случится. И здесь уже начинаются проблемы, с которыми сталкиваются практически все русскоговорящие любители Свитков.

Проблема заключается в том, что команды в консоль можно вводить только на английском языке. Если игра у вас на русском, то и ввод изначально будет на русском. Следственно, ничего не получится.

Как изменить язык в консоли

Здесь есть несколько способов, рассмотрим каждый отдельно.

  1. Самый простой способ — изменить язык игры на английский. Поменяются все реплики персонажей, описания, способности, но и с консолью проблемы сразу же пропадут. Многим этот вариант не по душе, потому что игроки предпочитают играть на русском. Но, если вас устраивает английская локализация Скайрима, то советую использовать этот способ как самый простой.
  2. Второй способ — изменить в Windows основной язык ввода на английский. Благодаря этому, когда вы откроете консоль и начнете вписывать команду, она сразу же будет вводиться на английском языке. Если у вас версия Windows до 10, то изменить язык ввода можно в “Панель управления”, или же открыв меню языки в панели “Пуск”. В Windows 10 всё намного проще: кликайте на значок языка в “Панели задач”, выбирайте нужный язык и нажимайте кнопку “Использовать как основной язык”. На моем скриншоте иконка горит серым цветом, потому что язык уже выбран как основной. Это должно решить проблему с консолью

Как изменить язык в консоли для ввода чит-кода в скайрим

Каким бы способом вы не воспользовались — поздравляю, теперь у вас есть доступ к бесконечному миру команд и чит-кодов для пятых Свитков! Самое время переходить к самим кодам.

Общие чит-коды.

В игре множество команд типа “добавить в инвентарь определенное оружие” или “повысить уровень на заданное значение”, но также есть и общие, которые мы сначала рассмотрим.

Чит-код Описание
tg Включить или отключить отображение травы.
tfc Включить режим свободной камеры. Для отмены tfc 1
tfow Отображение неразведанных участков на миникарте.
tgm Включить режим “Бога”. Вы получите бесконечное здоровье, выносливость, ману, вес, заряд оружия, стрелы и т.д.
tim Режим “Бессмертия”. Немного отличается от прошлого. Здоровье убавляется, а убить вас нельзя. Вес, мана и все остальное остаётся как обычно.
tm Включить/отключить все меню на экране, такие как компас, фразы, субтитры и т.д. Чаще всего используется для красивых скриншотов.
tt Включить/отключить отображение деревьев.
tws Включить/отключить отображение воды, если вы не находитесь под водой.
tmm # Включить/отключить маркеры на общей карте. # нужно заменить на определенное значение: 0 — отключить все, 1 — включить все.
tdetect Включить/отключить обнаружение. Не работает во время карманных краж.
tai Включить/отключить “интеллект” монстров и НПС. Все существа перестанут двигаться и выполнять какие-либо действия.
tcai Включить/отключить агрессию со стороны монстров или НПС. Двигаться и действовать они могут, а нападать на Довакина — нет.
tcl Очень полезный код на случай, если бы застряли в текстурах. Позволяет вам проходить через любые препятствия и просто летать.
tc Возможность управлять выбранным персонажем или монстром. Для того, чтобы снова получить в руки управление Драконорожденным, используйте player.tc
rm Включить/отключить режим бега. За эту же команду отвечает клавиша Caps Lock, так что чит обычно не используется.

Результат ввода чит-кода в консоль игры

Важно! Перед использованием любой команды, советую сначала сохраниться. Мало ли, что вы успеете натворить с читами. Чтобы применить команду, нужно нажать Enter на клавиатуре, а чтобы повторить прошлую команду, следует воспользоваться стрелочками или же клавишами Page Up/Page Down.

Чит-коды для прокачки персонажа

Существует множество кодов по полному усовершенствованию вашего персонажа: здоровье, мана, выносливость, вес, уровень, навыки, слова силы и т.д. Рассмотрим их.

player.setav invisibility # Включить/отключить невидимость главного героя. Вас не будут замечать как союзники, так и враги. Замените # на 1, чтобы включить и на 0, чтобы выключить.
player.setav speedmult # Команда позволяет установить скорость бега в процентах. По умолчанию стоит 100.
setgs fjumpheightmin # А эта команда для настройки высоты прыжков. Изначально также стоит 100.
player.setav attackdamagemult # Команда позволяет изменить множитель урона оружия. Если проще, то сам урон.
player.setav leftweaponspeedmult # Код для увеличения скорости атаки оружием в левой руке. Замените # на нужное вам значение.
player.setav weaponspeedmult # Такая же команда, только для оружия в правой руке и для двуручного оружия. Замените # на число, чтобы приумножить скорость атаки.
psb Опасный код, который даёт Довакину все навыки, способности и слова силы. Часто случаются вылеты, так что не советую её использовать. Навыки можно выучить и другим способом.

Итак, со скоростью бега, высотой прыжков и скоростью атаки разобрались. Теперь перейдем к характеристикам Драконорожденного — максимальный запас здоровья, маны, выносливости, уровень и т.д.

showracemenu Открывает игроку меню настройки внешности персонажа, которое вы видели в Хелгене. Внимание! Есть вероятность, что после этой команды все навыки вашего персонажа сбросятся, так что делайте сохранения.
player.advlevel Увеличить уровень персонажа на 1. Если вы хотите прокачать много уровней, то вам больше подойдет следующая команда.
player.setlevel # Поднять персонажа до необходимого уровня. Замените # на уровень, который хотите получить.
player.setav health # Изменение максимального количество здоровья. Замените # на желаемое число максимального хп.
player.setav magicka # Тоже самое, только для магии.
player.setav stamina # И такая же команда, только для очков выносливости. Если установите большое число, то сможете практически бесконечно бегать и никогда не устанете.
player.modav carryweight # Очень полезная команда для изменения максимального веса персонажа. Замените # на число, которое хотите получить.
player.setscale # Забавная команда для изменения роста персонажа. По умолчанию стоит 1 (100%), замените # на 0.6, чтобы получить 60% роста своего персонажа и на 1.5, чтобы увеличить его в полтора раза.

После прокачки статов пора перейти к навыкам. Тут есть два варианта: добавить к нужному навыку определенное количество опыта или же сразу установить уровень навыка на нужный. Первый способ позволит вам получить очки способностей, так что советую использовать его.

advskill onehanded # Первая команда добавляет опыт к выбранной ветке навыков, в данном случае Одноручное оружие. Замените # на количество опыта, которое вы хотите добавить.
player.setav onehanded # Вторая команда устанавливает уровень навыка Одноручное оружие на указанный вами. Замените # на количество опыта, которое вы хотите добавить.
advskill twohanded # Добавить опыт к навыку Двуручное Оружие.
player.setav twohanded # Установить уровень навыка Двуручное Оружие.
advskill marksman # Добавить опыт к навыку Стрельба.
player.setav marksman # Установить уровень навыка Стрельба
advskill block # Добавить опыт к навыку Блокирование.
player.setav block # Установить уровень навыка Блокирование.
advskill smithing # Добавить опыт к навыку Кузнечное дело.
player.setav smithing # Установить уровень навыка Кузнечное дело.
advskill heavyarmor # Добавить опыт к навыку Тяжёлая броня.
player.setav heavyarmor # Установить уровень навыка Тяжёлая броня.
advskill lightarmor # Добавить опыт к навыку Лёгкая броня.
player.setav lightarmor # Установить уровень навыка Лёгкая броня.
advskill pickpocket # Добавить опыт к навыку Карманные кражи.
player.setav pickpocket # Установить уровень навыка Карманные кражи.
advskill lockpicking # Добавить опыт к навыку Взлом.
player.setav lockpicking # Установить уровень навыка Взлом.
advskill sneak # Добавить опыт к навыку Скрытность.
player.setav sneak # Установить уровень навыка Скрытность.
advskill alchemy # Добавить опыт к навыку Алхимия.
player.setav alchemy # Установить уровень навыка Алхимия.
advskill speechcraft # Добавить опыт к навыку Красноречие.
player.setav speechcraft # Установить уровень навыка Красноречие.
advskill alteration # Добавить опыт к навыку Изменение.
player.setav alteration # Установить уровень навыка Изменение.
advskill conjuration # Добавить опыт к навыку Колдовство.
player.setav conjuration # Установить уровень навыка Колдовство.
advskill destruction # Добавить опыт к навыку Разрушение.
player.setav destruction # Установить уровень навыка Разрушение.
advskill illusion # Добавить опыт к навыку Иллюзия.
player.setav illusion # Установить уровень навыка Иллюзия.
advskill restoration # Добавить опыт к навыку Восстановление.
player.setav restoration # Установить уровень навыка Восстановление.
advskill enchanting # Добавить опыт к навыку Зачарование.
player.setav enchanting # Установить уровень навыка Зачарование.

Изучения ту’умов

Чит-коды также позволяют игроку выучить все крики драконов моментально. Для этого даже не понадобится охотиться за душами драконов, ведь их тоже можно добавить прямо в инвентарь.

Получение предметов

С помощью внутриигровой консоли можно добавить в инвентарь абсолютно любой предмет, если вы знаете его ID. Броня, оружие, предметы для задания, книги заклинаний, отмычки, еда, деньги — всё это может за секунду стать вашим! Давайте узнаем, как это сделать.

Совет новичкам

Помимо общих команд и команд для Довакина, есть ещё ряд полезных читов, которые значительно помогут вам во время исследования Скайрима.

Например, если вы столкнулись с закрытой дверью или сундуком, и никак не можете её открыть, то нужно сделать следующее:

  1. Открыть внутригровую консоль (Ё на клавиатуре).
  2. Кликнуть мышкой на закрытую дверь или сундук.
  3. Прописать в консоли команду unlock и нажать Enter.
  4. Вот и всё, можете проходить!

Как открыть дверь с помощью чита в скайрим

А если вы наткнулись на противника, которого не можете победить даже на легких сложностях, то советую воспользоваться командой kill. Последовательность действий абсолютно такая же, как и при открывании двери. Открыли консоль — кликнули мышкой — написали kill — дело сделано. Работает на любое существо в мире. Правда, важные для сюжета персонажи не умрут, а просто упадут на колено.

Использование читов в Скайрим чтобы победить противника

Если вы случайно убили НПС или существо, которое не хотели убивать, то не спешите загружаться, всё можно исправить! Повторите абсолютно тоже самое, только в этот раз введите команду resurrect.

Результат отмены ввода чита Kill в игре Скайрим

Как видите, наш персонаж жив и здоров! Надеюсь, эти подсказки помогут вам во время странствий по жестокому миру Свитков, полному монстров, загадок и опасностей.

Воскрешение персонажей с помощью чита в игре Скайрим

На этом гайд по чит-кодам заканчивается. Экспериментируйте, добавляйте в инвентарь всевозможные предметы, призывайте существ и повеселитесь как следует и обязательно оставляйте комментарии)!

С выходом Anniversary Edition, приуроченного к 10-летию The Elder Scrolls V: Skyrim, многие игроки решили вернуться в самую северную провинцию Тамриэля. Конечно же, не для того, чтобы наконец-то завершить основной сюжет или гражданскую войну, а за весельем. А мы поможем вам с этим, публикуя ностальгический список кодов.

Кроме того, «Скайрим» не зря славится обилием багов (коих, по ощущениям, в «Юбилейном издании» стало ещё больше). Так что вдобавок к откровенным читам добавим и полезные консольные команды, которые могут вас выручить в случае чего и, возможно, реанимировать старое прохождение.

В консоли Special Edition вас будет ждать предупреждение о том, что использование некоторых читов лишает вас права получать достижения в Steam. При этом сообщество так и не обнаружило конкретный список таких команд. Однако небольшая часть игроков всё же жалуется на то, что какие-то достижения после использования читов получить не получалось.

Читы (коды) и консольные команды для The Elder Scrolls V: Skyrim

Как открыть консоль в The Elder Scrolls V: Skyrim

Чтобы открыть консоль, нужно нажать на Ё (или тильду [~]). Если консоль не открывается, установите в качестве языка ввода по умолчанию английский или перед началом игры переключитесь на него. Это пригодится в любом случае, так как читы всё равно пишутся на латинице. Когда вы находитесь в самой игре, сочетания клавиш операционной системы не работают.

Читы (коды) и консольные команды для The Elder Scrolls V: Skyrim

Коды для The Elder Scrolls V: Skyrim

По своей сути, конечно, любой код в игре — это консольная команда. В этом руководстве мы примем за коды консольные команды, которые не требуют взаимодействия с игровым пространством и дополнительной информации, а потому более просты в использовании.

tgm — делает вашего персонажа неуязвимым (вы не получаете урон, не тратите ману и выносливость), позволяет нести сколько угодно предметов без штрафа на скорость и даёт возможность быстро перемещаться.

tcl — позволяет перемещаться сквозь текстуры.

tmm 1 — открывает все точки на карте.

killall — убивает всех NPC в зоне видимости (как врагов, так и дружественных).

psb — разблокирует все заклинания, таланты и драконьи крики.

player.additem 0000000F N — получить N золота.

player.additem 0000000A N — получить N отмычек.

qqq — выходит из игры.

advlevel — поднимает уровень (при этом не добавляет очков способностей).

tfc — включает режим свободной камеры.

tdetect — отключает зрение у NPC.

tcai — отключает и включает искусственный интеллект NPC.

set timescale to 0 — останавливает время (по умолчанию — 20).

sexchange — меняет пол персонажа.

showracemenu — открывает меню создания персонажа.

player.setav invisibility 1 — делает вас невидимым для всех NPC (чтобы отключить, замените 1 на 0).

player.modav carryweight X — увеличивает грузоподъёмность персонажа на X единиц.

player.setav speedmult X — устанавливает скорость перемещения в X % (по умолчанию — 100).

player.setscale X — увеличивает рост вашего персонажа (1 — 100%, 2 — 200% и т.д).

setgs fJumpHeightMin 100 — устанавливает высоту, на которую вы прыгаете (по умолчанию — 100).

player.setav Health X — устанавливает максимальное количество очков здоровья в X единиц.

player.setav Magicka X — устанавливает максимальное количество очков маны в X единиц.

player.setav Stamina X — устанавливает максимальное количество очков выносливости в X единиц.

player.setav attackdamagemult N — увеличивает урон, наносимый оружием, в N раз.

player.setav leftweaponspeedmult N — увеличивает скорость атаки оружием в левой руке в N раз.

player.setav weaponspeedmult N — увеличивает скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.

player.setav LeftitemCharge N — заряжает оружие в левой руке на N зарядов.

player.setav RightitemCharge N — заряжает оружие в правой руке на N зарядов.

player.setcrimegold 0 — отменяет штрафы за преступления.

player.addspell 00092C48 — добавляет болезнь «Ликантропия» (позволяет превращаться в оборотня).

player.addspell 000B8780 — добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис» (через три дня вы превратитесь в вампира).

coc qasmoke — перемещает в тестовую локацию со всеми внутриигровыми предметами.

coc riverwood — перемещает в Ривервуд (нужно для выхода из тестовой локации). Город можно заменить на любой другой (например, Whiterun — Вайтран).

Вот так непримечательно выглядит та самая тестовая локация

Коды на навыки для The Elder Scrolls V: Skyrim

advskill N X — добавить к навыку N X единиц опыта (позволяет качать уровень и получать очки способностей для прокачки веток навыков).

player.setav N X — устанавливает для навыка N уровень Х (не добавляет очки способностей).

player.setlevel N — устанавливает уровень персонажа на заданное значение N.

Выглядит это так: если вы хотите добавить 100 очков опыта (не уровней!) для навыка «Стрельба», напишите advskill Marksman 100, а если хотите сразу 100-й уровень навыка — пишите player.setav Marksman 100.

Читы (коды) и консольные команды для The Elder Scrolls V: SkyrimЧиты (коды) и консольные команды для The Elder Scrolls V: Skyrim

Названия навыков для консоли:

  • Алхимия — Alchemy;
  • Блокирование — Block;
  • Блокирование — LightArmor;
  • Взлом — Lockpicking;
  • Восстановление — Restoration;
  • Двуручное оружие — Twohanded;
  • Зачарование — Enchanting;
  • Изменение — Alteration;
  • Иллюзия — Illusion;
  • Карманные кражи — Pickpocket;
  • Колдовство — Conjuration;
  • Красноречие — Speechcraft;
  • Кузнечное дело — Smithing;
  • Одноручное оружие — Onehanded;
  • Разрушение — Destruction;
  • Скрытность — Sneak;
  • Стрельба — Marksman;
  • Тяжёлая броня — HeavyArmor.

Консольные команды для The Elder Scrolls V: Skyrim

Команды для изменения объектов и NPC

Здесь перечисляем коды, которые позволяют манипулировать внутриигровыми объектами и NPC. Чтобы они работали нужно, либо подойти в упор к ним, открыть консоль и кликнуть по предмету или существу курсором. Если всё сделано правильно, должна появиться надпись с идентификационным номером объекта.

Код после кавычки — идентификационный номер выбранного персонажа

Вместо действия курсора можно также использовать код prid [ID объекта] (без скобок). В таком случае нужно знать ID объекта.

После того, как на экране появится идентификационный номер (или вы его введёте), можно вводить следующие коды.

player.setcrimegold 0, а затем stopcombat — персонаж больше на вас не агрится. Если вам нужно «успокоить» нескольких вражеских NPC, придётся это сделать для всех сразу, не закрывая консоль. Работает только с теми, кто теоретически может быть дружественным к вам (с сюжетными врагами и монстрами провернуть не получится).

kill — убивает выбранного персонажа / выбранное существо.

resurrect 1 — воскрешает персонажа или существо.

resetai — стирает память NPC (поможет, если вы облажались в диалоге и персонаж больше не разговаривает с вами, а также если персонаж был убит и воскрешён).

openactorcontainer 1 — открывает инвентарь выбранного существа.

removeallitems — очищает инвентарь указанного персонажа.

equipitem ID_предмета — экипирует выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов можно узнать здесь).

duplicateallitems player — копирует все предметы из инвентаря NPC или объекта в ваш багаж.

resetinventory — сбрасывает инвентарь персонажа и экипирует его по умолчанию.

setownership — даёт право собственности на указанный предмет.

unlock — открывает замок объекта.

disable — скрывает объект.

enable — показывает объект, который был скрыт предыдущей командой.

markfordelete — удаляет объект / персонажа (может сломать игру).

Вот так выглядит открытие двери при помощи консоли

Команды для прохождения квестов

Порой не получается пройти какое-то задание только из-за того, что игра забаговала. При этом в журнале будет надоедливо висеть информация о поручении, что, согласитесь, напрягает. В таком случае вам могут пригодиться консольные команды, позволяющие отслеживать статус квестов и завершать их.

showquesttargets — отображает ID активного квеста (нужен для остальных команд).

getstage [ID квеста] (без скобок) — указывает, на сколько процентов пройден квест.

sqs [ID квеста] — показать список всех этапов активного квеста (нужно для следующей команды).

setstage [ID квеста] [этап] — установить этап (процент) выполнения.

movetoqt [ID квеста] — перемещение к последней контрольной точке задания.

resetquest [ID квеста]— сбрасывает прохождение квеста (чтобы он исчез из списка, сохраните игру и загрузите сохранение).

player.completequest [ID квеста] — завершить квест (не применяйте для заданий, которые являются частью цепочки квестов).

  Больше на Игромании

  • «Слышь, купи» — как Bethesda и Тодд Говард Skyrim продавали
  • В The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition не работают многие моды
  • 10 лучших RPG десятилетия. От Mass Effect 2 до Persona 5

Ролевую игру The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition сложно назвать трудной, однако в ней нередко возникают ситуации, когда без чит-кодов попросту не обойтись. К примеру, иногда невозможно отыскать квестовый предмет и тогда на помощь приходит консольная команда, позволяющая добавить нужную вещь прямо в инвентарь. К тому же с помощью кодов можно значительно улучшить свое финансовое состояние. В общем, милости просим к списку.

Примечание: большинство представленных здесь читов, кодов и консольных команд подходят и для оригинальной Skyrim.

Как убрать квадраты при вводе команд в консоли

Нужно сначала найти папку Interface в следующей директории: Skyrim Special Edition\Data. В ней откройте файл fontconfig.txt и замените следующую строчку:

  • map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal

на

  • map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

После этого нужно сохранить файл и запустить игру. Квадратов в консоли больше быть не должно.

Примечание: если у вас после изменения строки не получается сохранить файл или система пытается сделать копию данного файла, то нужно зайти в его свойства (нажмите правой кнопкой мыши) и убрать галочку с параметра «Только для чтения». 

Как включить английский язык в консоли 

Для этого нужно зайти в папку Skyrim Special Edition, находящуюся в директории C:\Users\имя пользователя\Documents\My Games\ и открыть файлик Skyrim.ini. В нем необходимо найти следующую строчку:

  • [general] sLanguage=RUSSIAN

Не изменяйте ее, а просто добавьте после нее строку sConsole=ENGLISH. Теперь в консоли вы будете сразу же писать на английском. 

Примечание: если в консоли все еще невозможно переключиться на английский язык или у вас отсутствует файл Skyrim.ini, то удалите вышеуказанную строчку и поставьте английский в качестве языка по умолчанию в операционной системе Windows. Нужно кликнуть правой кнопкой по языковой панели (находится в правой нижней части экрана), затем выбрать «Параметры» и указать в меню «Английский язык».

Основные читы Скайрим

Чтобы использовать коды Skyrim вам нужно будет вначале открыть консоль – для этого нажмите на клавишу [~] (тильда). После вводите любой из необходимых вам кодов:

  • gm — активировать режим бога (становитесь неуязвимым)
  • tcl — позволяет проходить через любые препятствия (становитесь привидением)
  • tmm 1 — дает возможность раскрыть все точки интереса на карте игрового мира
  • killall — убивает всех NPC в округе (союзники тоже входят в этом список)
  • psb — позволяет заполучить все существующие в игре драконьи крики, таланты и заклинания
  • qqq — быстрый выход из игры
  • advlevel — поднятие уровня (очки способностей при этом не добавляются)
  • tfc — «свободная» камера (отличная команда для создания эффектных снимков)
  • tdetect — дает возможность воровать без каких-либо последствий (отключает у «неписей» зрение)
  • tcai — активирует и деактивирует Al у NPC (они прекращают сражаться)
  • set timescale to 0 — остановка времени (если вы введете 10000 вместо нуля, то день будет проходить за пару секунд)
  • sexchange — смена пола (лицо может не измениться)
  • showracemenu — открывает меню создания героя: вы можете поменять пол, расу и внешние данные персонажа. Есть риск перераспределения всех навыков, поэтому советуем сохранить игру перед использованием этой команды
  • player.setav invisibility 1 — активация невидимости (вас перестанут замечать не только противники, но и союзники). Для отключения введите вместо 1 цифру 0
  • player.modav carryweight X — увеличение максимальной грузоподъемности героя на значение X
  • player.setav speedmult X — изменение скорости передвижения на X процентов (активируется при нажатии клавиши Alt)
  • player.setscale X — повышение роста героя на значение X: 1 – 100 процентов, 2 – 200 процентов и так далее
  • setgs fJumpHeightMin 100 — изменение высоты прыжков
  • player.setav Health X — изменение максимального количества очков жизни
  • player.setav Magicka X — изменение максимального количества очков маны
  • player.setav Stamina X — изменение максимального количества очков выносливости
  • player.setav attackdamagemult X — повысить размер урона от оружия в X раз
  • player.setav leftweaponspeedmult X — повысить скорость совершения атак оружием в левой руке в X раз
  • player.setav weaponspeedmult X — повысить скорость совершения атак оружием в левой руке и двуручным оружием в X раз
  • player.setav LeftitemCharge X — провести зарядку оружию, находящегося в левой руке, на X зарядов
  • player.setav RightitemCharge X — провести зарядку оружию, находящегося в правой руке, на X зарядов
  • player.additem 0000000F X — добавить в инвентарь X золота
  • player.additem 0000000A X — добавить в инвентарь X отмычек
  • player.placeatme 0010BF90 — призывает игрокам на помощь Спектральную лошадку (может появиться в комнате)  
  • player.setcrimegold 0 — отмена любой награды за голову героя (аннулирует преступление)
  • player.addspell 00092C48 — добавляет талант «Ликантропия», позволяющий превращаться в оборотня (для активации нужно нажать на клавишу «Z») 
  • player.addspell 000B8780 — заражает персонажа болезнью «Сангвинаре Вампирис». Через трое суток ваш герой с 10-процентной вероятностью может превратиться в вампира (узнать это можно по появлению активного эффекта «уязвимость к огню»). Если вы не стали кровососом, пропишите команду
  • player.removespell 000B8780, а затем снова используйте player.addspell 000B8780 
  • player.removespell 000B8780 — излечивает от болезни «Сангвинаре Вамприс» на первой стадии, то есть когда вы превратитесь в полноценного вампира, эта команда уже не сработает
  • setstage 000EAFD5 10 — полностью вылечивает от вампиризма, но действует только раз, поскольку попросту завершает соответствующее задание 
  • player.moveto [id объекта]— телепортирует персонажа к выбранному объекту (номер писать без скобок) 
  • coc qasmoke — телепортирует персонажа в особое подземелье, где хранятся все существующие в игре предметы (пошарьте по сундукам)
  • coc riverwood — телепортация из вышеуказанного подземелья. Вы появитесь в Ривервуде. Вместо этой деревеньки можно выбрать любое другое поселение (просмотреть список можно ниже)
  • player.setpos [ось] [цифра]— телепортирует персонажа по указанным координатам. Вместо оси следует написать «х», «y» или «z», а вместо цифры указать смещение по выбранной оси (писать команду стоит без скобок)
  • prid [id объекта] — выделяет объект по его идентификационному номеру (ID). Является аналогом следующему действию: открытие консоли и клик по объекту. После ввода данной команды в консоли появляется надпись с ID выбранного объекта. После вы сможете использовать любые коды, указанные ниже, не выделяя каждый раз нужный объект. Благодаря нему вам удастся выделить какую-нибудь отдаленную вещь или персонажа, а затем начать применять к нему различные действия: воскрешение, просмотр инвентаря и так далее.

Действия с NPC (персонажами)

Для активации команд, представленных ниже, нужно очень близко подойти к нужному существу или предмету, затем открыть консоль и кликнуть по объекту левой кнопкой мышки. При удачном клике в консоли возникнет идентификационный номер объекта. После этого вы сможете использовать следующие читы:

  • stopcombat — прекращение боя с выбранным союзным персонажем.  Прежде чем использовать эту команду пропишите в консоли player.setcrimegold 0 . Если на вас нападут сразу несколько противников, то ввести вышеуказанный чит стоит на всех сразу. Дело в том, что если даже хоть один из врагов продолжит вас бить, то к нему присоединятся и другие NPC. Для удобства введения этой команды можете для начала прописать tcai (все неписи замрут и не будут двигаться). Добавим, что на постоянно агрессивных существ (чудищ и злобных NPC по сюжету) эта команда не работает. Ее стоит использовать на стражниках при нарушении закона. 
  • kill — мгновенно убивает выбранное существо 
  • resurrect 1 — мгновенно воскресает выбранное существо
  • resetai — восстанавливает диалог по умолчанию, то есть стирает память персонажу. Ее стоит использовать при убийстве непися и его последующего воскрешения, так как убитые и воскрешенные вами NPC зачастую отказываются потом с вами разговаривать 
  • openactorcontainer 1 — открывает инвентарь указанного существа для обмена вещами 
  • removeallitems — очищает инвентарь выбранного NPC, то есть удаляет все его вещи 
  • equipitem ID_предмета — снаряжает указанного персонажа выбранным предметом (ID вещей указаны ниже), то есть вы сможете полностью снарядить своего союзника, не потратив ни монетки 
  • inv — демонстрирует список предметов, содержащихся в том или ином объекте 
  • duplicateallitems player — перенести все вещи с инвентаря выбранного перса в свой личный инвентарь 
  • resetinventory — сброс инвентаря, в результате в нем остаются вещи, получаемые персонажем по умолчанию (шмотки узника) 
  • setownership — наделяет правами собственности на выбранную вещь (лучшая команда для вора, так как не придется искать скупщика краденного, чтобы сбагрить наворованное) 
  • unlock — открывает замок выбранной двери или сундука 
  • disable — скрывает выбранный объект 
  • enable — показывает существо или предмет, ранее скрытый с помощью команды disable
  • markfordelete — удаляет выбранный объект. Не рекомендуется использовать, так как он может удалить даже основные объекты вроде стен или зданий. Обратной команды не существует, поэтому если вы хотите убрать какую-нибудь вещь, то лучше используйте disable

Управление NPC (персонажами) в Скайрим

Благодаря командам, указанным ниже, вам удастся взять управление над любым существом в игре. Нужно делать все строго по инструкции. Первым делом переключите камеру на вид от 3-го лица (в ином случае метод не сработает). Затем подойдите к выбранному монстру или NPC и откройте консоль. Кликните левой кнопкой мыши по существу и начинайте вводить следующие команды:

  • TFC
  • player.TC
  • TC
  • TFC

Далее закройте консоль. Теперь вы «находитесь» в теле ранее указанного существа. Можете делать с ним все, что захотите. Подобные команды будут полезны игрокам, решившим снять какой-нибудь игровой фильм на базе «Скайрима». Для возвращения к своему герою нужно прописать в консоли:

  • TC
  • player.TC

Примечание: после того, как вы сможете управлять существом, вам не удастся заставить его напасть на других персонажей или монстров, так как при нажатии на кнопку атаки ударять начнет ваш герой.

Можно также превратить любого NPC в Skyrim Special Edition в своего верного спутника. Для этого нужно сделать следующее:

  1. Подойдите к нужному персу. 
  2. Активируйте консоль и кликните ЛКМ по персонажу. 
  3. Пропишите команду setrelationshiprank player 3
  4. Пропишите команду addfac 0005C84D 1
  5. Затем заговорите с NPC и в диалоговом окне скажите ему «Следуй за мной. Мне нужная твоя помощь».

Повышение умений

Команды, представленные ниже, позволяют повысить различные навыки и умения на X процентов. То есть, допустим, ваше оружие наносит противнику 20 единиц базового урона. Если вы пропишите в качестве повышающего значения цифру 200, то итоговый урон составит 60 единиц: 20+20*2. Для отключения модификатора нужно прописать цифру 0 в его значении. Эта же формула используется при расчете убийственной силы магических заклятий.

К примеру, если вы хотите усилить заклинания школы разрушения на 150 процентов, то нужно прописать в консоли следующую команду: player.setav DestructionPowerMod 150

Список умений:

 

  • OneHandedPowerMod — навык пользования одноручным оружием
  • TwoHandedPowerMod — навык пользования двуручным оружием
  • MarksmanPowerMod — навык пользования луками
  • BlockPowerMod — навык пользования щитами
  • SmithingPowerMod — мастерство в кузнечном деле
  • HeavyArmorPowerMod — навык пользования тяжелой броней
  • LightArmorPowerMod — навык пользования легкой броней
  • PickPocketPowerMod — мастерство в карманной краже
  • LockpickingPowerMod — мастерство во взломе
  • SneakPowerMod — мастерство в скрытности
  • AlchemyPowerMod — мастерство в алхимии
  • SpeechcraftPowerMod — мастерство в красноречии
  • AlterationPowerMod — мастерство в школе изменения
  • ConjurationPowerMod — мастерство в школе колдовства
  • DestructionPowerMod — мастерство в школе разрушения
  • IllusionPowerMod — мастерство в школе иллюзии
  • RestorationPowerMod — мастерство в школе восстановления
  • EnchantingPowerMod — мастерство в школе зачарования

Примечание: взглянуть на изменения данных модификаторов можно в инвентаре в описании предметов и магических заклятий.

Прокачка всех умений

Благодаря консольным командам, указанным ниже вам удастся с легкостью повысить все свои умения и получить нужные перки. Вам потребуются следующие команды:

  • advskill [навык] (X) — поднимает выбранное умение на X очков опыта. Именно благодаря ней можно быстро прокачать любой навык (прописывать команду стоит без скобочек) 
  • player.setav [навык] (X) — устанавливает выбранное умение на значение X. Он не дает персонажу очков опыта, а повышает только уровень навыка. Довольно полезная вещь, когда умение уже прокачено до 100-го уровня 
  • player.setlevel X — изменить уровень героя на значение X (можно написать цифру от 1 до 255). Рекомендуется к использованию после применения advskill

Наглядный пример:

  • advskill Destruction 200 — дает 200 очков опыта школе разрушения 
  • player.setav Block 80 — повышает или понижает умение блокирования до 80-го уровня

Список всех умений:

  • Alchemy — мастерство алхимии
  • Alteration — школа изменения
  • Conjuration — школа колдовства
  • Destruction — школа разрушения
  • Enchanting — школа зачарования
  • Illusion — школа иллюзии
  • Restoration — школа восстановления
  • Marksman — навык стрельбы
  • Block — навык блокирования 
  • HeavyArmor — навык ношения тяжелой броней
  • LightArmor — навык ношения легкой броней
  • Lockpicking — навык взлома
  • Onehanded — навык пользования одноручным оружием
  • Twohanded –– навык пользования двуручным оружием
  • Pickpocket — навык карманной кражи
  • Smithing — мастерство в кузнечном деле
  • Sneak — навык скрытности
  • Speechcraft — навык красноречия

ID комплектов брони (сетов)

Если вам не хочется тратить время на поиски той или иной брони, то просто введите следующую консольную команду:

  • player.additem [id брони] [число] – скобки использовать не нужно

Наглядный пример: player.additem 0001394E 1 – добавляет в инвентарь одну пару двемерских перчаток.

Двемерская броня:

  • 0001394D — добавить в инвентарь доспехи
  • 0001394E — добавить в инвентарь перчатки
  • 0001394C — добавить в инвентарь сапоги
  • 0001394F — добавить в инвентарь шлем
  • 00013950 — добавить в инвентарь щит

Даэдрическая броня:

  • 0001396B — добавить в инвентарь доспехи
  • 0001396A — добавить в инвентарь сапоги
  • 000D7A8C — добавить в инвентарь сапоги подавления огня (увеличивают сопротивляемость к огню на 50 процентов)
  • 000D7A8B — добавить в инвентарь сапоги тишины (ваши шаги не слышно)
  • 000D7A8A — добавить в инвентарь сапоги мамонта (увеличивают грузоподъемность на 50 единиц)
  • 0001396D — добавить в инвентарь шлем
  • 0001396C — добавить в инвентарь перчатки
  • 0001396E — добавить в инвентарь щит
  • 000D7AF9 — добавить в инвентарь щит заземления (увеличивает сопротивляемость к электричеству на 70 процентов)
  • 000D7AF6 — добавить в инвентарь щит тепла (увеличивает сопротивляемость к морозу на 70 процентов)
  • 0010DFA3 — добавить в инвентарь  щит отрицания (увеличивает сопротивляемость к магии на 22 процента)

Стеклянная броня:

  • 00013938 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00013939 — добавить в инвентарь доспехи
  • 0001393A — добавить в инвентарь перчатки
  • 0001393B — добавить в инвентарь шлем
  • 0001393C — добавить в инвентарь щит

Имперская броня:

  • 000136D5 — добавить в инвентарь доспехи
  • 000136D6 — добавить в инвентарь сапоги
  • 000136D4 — добавить в инвентарь наручи
  • 00013EDC — добавить в инвентарь шлем
  • 000135BA — добавить в инвентарь щит

Эльфийская броня:

  • 000896A3 — добавить в инвентарь доспехи
  • 0001391A — добавить в инвентарь ботинки
  • 0001391C — добавить в инвентарь перчатки
  • 0001392A — добавить в инвентарь позолоченные доспехи
  • 0001391D — добавить в инвентарь шлем
  • 0001391E — добавить в инвентарь щит

Кожаная броня

  • 0003619E — добавить в инвентарь доспехи
  • 00013920 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00013921 — добавить в инвентарь наручи
  • 00013922 — добавить в инвентарь шлем

Драконья панцирная броня

  • 00013965 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00013966 — добавить в инвентарь доспехи
  • 00013967 — добавить в инвентарь перчатки
  • 00013969 — добавить в инвентарь шлем
  • 00013968 — добавить в инвентарь щит

Драконья чешуйчатая броня

  • 0001393D — добавить в инвентарь сапоги
  • 0001393E — добавить в инвентарь доспехи
  • 0001393F — добавить в инвентарь перчатки
  • 00013940 — добавить в инвентарь шлем
  • 00013941 — добавить в инвентарь щит

Эбонитовая броня

  • 00013960 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00013961 — добавить в инвентарь доспехи
  • 00013962 — добавить в инвентарь перчатки
  • 00013963 — добавить в инвентарь шлем
  • 00013964 — добавить в инвентарь щит

Орочья броня

  • 00013956 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00013957 — добавить в инвентарь доспехи
  • 00013958 — добавить в инвентарь руковицы
  • 00013959 — добавить в инвентарь шлем
  • 00013946 — добавить в инвентарь щит

Броня изгоев

  • 000D8D50 — добавить в инвентарь доспехи
  • 000D8D4E — добавить в инвентарь сапоги
  • 000D8D55 — добавить в инвентарь наручи
  • 000D8D52 — добавить в инвентарь шлем

Соловьиная броня

  • 000FCC0F — добавить в инвентарь доспехи
  • 000FCC11 — добавить в инвентарь перчатки
  • 000FCC0D — добавить в инвентарь сапоги
  • 000FCC12 — добавить в инвентарь капюшон 

Броня клинков

  • 0004F912 — добавить в инвентарь щит
  • 0004B28F — добавить в инвентарь шлем
  • 0004B288 — добавить в инвентарь сапоги
  • 0004B28D — добавить в инвентарь перчатки
  • 0004B28B — добавить в инвентарь доспехи

Волчья броня

  • 000CAE15 — добавить в инвентарь доспехи
  • 000CEE7C — добавить в инвентарь сапоги
  • 000CEE7E — добавить в инвентарь перчатки
  • 0004C3D0 — добавить в инвентарь шлем

Офицерская броня Братьев Бури

  • 0008697E — добавить в инвентарь доспехи
  • 00086981 — добавить в инвентарь сапоги
  • 00086983 — добавить в инвентарь перчатки
  • 00086985 — добавить в инвентарь шлем

Древняя Нордская броня

  • 00018388 — добавить в инвентарь доспехи
  • 00056A9D — добавить в инвентарь сапоги
  • 00056A9E — добавить в инвентарь шлем
  • 00056B17 — добавить в инвентарь перчатки

Броня гильдии Воров

  • 000D3AC4 — добавить в инвентарь перчатки
  • 000D3ACE — добавить в инвентарь капюшон
  • 000D3ACC — добавить в инвентарь доспехи
  • 000D3AC2 — добавить в инвентарь сапоги

Броня главы Гильдии Воров

  • 000E35D7 — добавить в инвентарь доспехи
  • 000E35D9 — добавить в инвентарь капюшон 
  • 000E35D8 — добавить в инвентарь перчатки
  • 000E35D6 — добавить в инвентарь сапоги

ID уникальной брони и аксессуаров с бонусами

Напоминаем, что добавления предмета нужно использовать команду player.additem [id предмета] [число] без скобок.

  • 0007C932 — добавить в инвентарь Одеяние Архимага (увеличивает скорость восстановления магии на 100 процентов и снижает затраты маны на каст заклинаний на 15 процентов)
  • 000F9904 — добавить в инвентарь Диадему ученого (снижает расходы маны на каст любых заклинаний)
  • 000FC5BF — добавить в инвентарь щит Тарч кровожадности (удары щитом наносят дополнительные 3 единицы урона на протяжении 5 секунд)
  • 000E41D8 — добавить в инвентарь Щит Исграмора (увеличивает сопротивление магии на 20 процентов и повышает шкалу жизни на 20 единиц)
  • 000295F3 — добавить в инвентарь Шлем Ингола (повышает сопротивляемость морозу на 30 процентов)
  • 000С8911 — добавить в инвентарь Амулет Акатоша (повышает скорость восстановления магии на 25 процентов)
  • 0002D773 — добавить в инвентарь Амулет Голдура (увеличивает шкалы запаса сил, маны и жизни на 30 единиц)
  • 00100E65 — добавить в инвентарь Ожерелье иммунитета и болезням (персонаж получает полный иммунитет ко всем заболеваниям)
  • 000C891B — добавить в инвентарь Амулет Мары (снижает расход маны для каста заклинаний школы восстановления на 10 процентов; нужен для свадьбы)
  • 00061CB9 — добавить в инвентарь маску Кросис (увеличивает навыки алхимии, взлома и стрельбы из лука на 20 процентов)
  • 00061C8B — добавить в инвентарь маску Морокей (увеличивает скорость восстановления магии на 100 процентов)
  • 00061CA5 — добавить в инвентарь маску Накрин (снижает расходы маны на каст заклинаний школ восстановления и разрушения на 20 процентов, а также повышает шкалу маны на 50 единиц) 00061CC9 — добавить в инвентарь маску Вокун (уменьшает затраты маны на каст заклинаний школ колдовства, изменения и иллюзии на 20 процентов)
  • 00061CC2 — добавить в инвентарь маску Отар (повышает сопротивление к холоду, огню и электричеству)
  • 00061CC0 — добавить в инвентарь маску Рагот (увеличивает шкалу запаса сил на 70 единиц)
  • 00061CAB — добавить в инвентарь маску Вольсунг (снижает цены в магазинах на 20 процентов, дает возможность персонажу дышать под водой и увеличивает грузоподъемность на 70 единиц)
  • 00061CC1 — добавить в инвентарь маску Хевнорак (дает полный иммунитет ко всем ядам и заболеваниям)
  • 00061CCA — добавить в инвентарь Деревянную маска
  • 00061CD6 — добавить в инвентарь маску Конарик (когда здоровье достигает критической отметки маска с определенной вероятностью исцеляет персонажа и наносит повреждения ближайшим противникам носителя)

ID наборов оружия

Напоминаем, что добавления предмета нужно использовать команду player.additem [id предмета] [число] без скобок.

Стеклянное оружие:

  • 000139A3 — добавить в инвентарь одноручный топор
  • 000139A4 — добавить в инвентарь двуручный топор
  • 000139A9 — добавить в инвентарь одноручный меч
  • 000139A7 — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139A8 — добавить в инвентарь булаву
  • 000139AA — добавить в инвентарь боевой молот
  • 000139A5 — добавить в инвентарь лук
  • 000139A6 — добавить в инвентарь кинжал

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 — добавить в инвентарь секиру
  • 0001DDFB — добавить в инвентарь секиру инферно (поджигает противника и наносит ему 30 единиц урона огнем)
  • 0001DFCB — добавить в инвентарь секиру гроз (высасывает 15 единиц маны у врага и наносит ему 30 единиц урона электричеством)
  • 000139B5 — добавить в инвентарь лук
  • 0001DFEF — добавить в инвентарь лук окаменения (есть вероятность парализовать врага на 6 секунд)
  • 0001DFE6 — добавить в инвентарь лук инферно (поджигает противника и наносит ему 30 единиц урона огнем)
  • 0001DFE9 — добавить в инвентарь лук зимы (высасывает 30 единиц запаса сил у врага и наносит ему 30 единиц урона от холода)
  • 0001DFF2 — добавить в инвентарь лук гроз (высасывает 15 единиц маны у врага и наносит ему 30 единиц урона электричеством)
  • 0001DFFC — добавить в инвентарь  священный лук (обращает в бегство нежить ниже 40 уровня)
  • 000139B6 — добавить в инвентарь кинжал
  • 000139B7 — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139B8 — добавить в инвентарь булава
  • 000139B9 — добавить в инвентарь меч
  • 000139B3 — добавить в инвентарь боевой топор
  • 000139BA — добавить в инвентарь боевой молот

Имперское оружие

  • 000135B8 — добавить в инвентарь меч
  • 00013841 — добавить в инвентарь лук

Двемерское оружие

  • 00013994 — добавить в инвентарь секиру
  • 00013995 — добавить в инвентарь лук
  • 00013996 — добавить в инвентарь кинжал
  • 00013997 — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 00013998 — добавить в инвентарь булаву
  • 00013999 — добавить в инвентарь меч
  • 00013993 — добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001399A — добавить в инвентарь боевой молот

Эльфийское оружие

  • 0001399C — добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001399E — добавить в инвентарь кинжал
  • 0001399F — добавить в инвентарь большой меч
  • 000139A0 — добавить в инвентарь булаву
  • 000139A1 — добавить в инвентарь меч
  • 0001399D — добавить в инвентарь лук
  • 000139A2 — добавить в инвентарь боевой молот

Эбонитовое оружие

  • 000139B1 — добавить в инвентарь меч
  • 000139AD — добавить в инвентарь лук
  • 000139B2 — добавить в инвентарь боевой молот
  • 000139B0 — добавить в инвентарь булаву
  • 000139AC — добавить в инвентарь боевой топор
  • 000139AB — добавить в инвентарь секиру
  • 000139AF — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139AE — добавить в инвентарь кинжал

Орочье оружие

  • 0001398B — добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001398C — добавить в инвентарь секиру
  • 0001398D — добавить в инвентарь лук
  • 0001398E — добавить в инвентарь кинжал
  • 0001398F — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 00013990 — добавить в инвентарь булаву
  • 00013991 — добавить в инвентарь меч
  • 00013992 — добавить в инвентарь боевой молот

Оружие Изгоев

  • 000СС829 — добавить в инвентарь топор
  • 000САDE9 — добавить в инвентарь меч
  • 000CEE9B — добавить в инвентарь лук
  • 000АЕ087 — добавить в инвентарь вересковый гейс (наносит нордам 5 единиц дополнительного урона)

Соловьиное оружие

  • 000F6527 — добавить в инвентарь клинок
  • 000F652C — добавить в инвентарь лук

Оружие Клинков

  • 0003AEB9 — добавить в инвентарь меч

Древнее Нордское оружие

  • 0002C66F — добавить в инвентарь меч
  • 000236A5 — добавить в инвентарь двуручный меч
  • 0001C864 — добавить в инвентарь молот
  • 0002C672 — добавить в инвентарь топор

ID уникального оружия с бонусами

  • 000F1AC1 — добавить в инвентарь «Бич драконов» (наносит драконам на 40 единиц больше урона и бьет остальных врагов электричеством, отнимая у них дополнительно 10 единиц жизни) 
  • 000F5D2D — добавить в инвентарь «Бледный клинок» (наносит 25 единиц дополнительного урона холодом, обращает в бегство слабых противников на 30 секунд и отнимает 50 единиц выносливости)
  • 000956B5 — добавить в инвентарь «Вутрад» (наибольший урон наносит эльфам)
  • 000B3DFA — добавить в инвентарь «Глаз Мелки» (активирует магию огненный взрыв, поджигающий врагов и нанося им дополнительный урон от огня)
  • 000A4DCE — добавить в инвентарь «Кровавый шип» (высасывает душу из врага и переносит ее в камень, если он умрет в течение 3 секунд после удара)
  • 00053379 — добавить в инвентарь «Лютый» (наносит 15 единиц дополнительного урона холодом и отнимает 15 единиц выносливости) 
  • 000F8317 — добавить в инвентарь «Охладитель» (наносит 30 единиц дополнительного урона холодом и с небольшой вероятностью парализует противника на 2 секунды) 
  • 00035369 — добавить в инвентарь «Посох Магнуса» (высасывает у врага 20 единиц магии в секунду или здоровья, если врага отсутствует мана)
  • 0010076D — добавить в инвентарь «Посох Хевнорака» (наносит врагам 50 единиц урона от электричества в течении 30 секунд). Нужно применять на поверхности. 
  • 000AB704 — добавить в инвентарь «Посох Холдира» (может успокоить слабых врагов на 1 минуту или захватить их души при гибели) 
  • 000E5F43 — добавить в инвентарь «Посох Йурика Голдурсона» (наносит 25 единиц урона магией и высасывает 50 единиц маны)
  • 00094A2B — добавить в инвентарь «Призрачный клинок» (наносит 3 единицы дополнительного урона, причем броня игнорируется)
  • 000AB703 — добавить в инвентарь «Проклятье Красного Орла» (способен поджечь низкоуровневую нежить и обратить ее в бегство) 
  • 0009FD50 — добавить в инвентарь «Ярость Красного Орла» (наносит 5 единиц дополнительного урона от огня и поджигает противника) 
  • 000B994E — добавить в инвентарь «Счастливый кинжал Вальдара» (увеличивает вероятность нанесения критического удара на 25 процентов) 
  • 0006A093 — добавить в инвентарь «Посох Тандила» (усмиряет людей и существ ниже 12 уровня на 1 минуту).

ID артефактов Даэдра

Для получения артефакта используем стандартную команду: player.additem 0004E4EE 1 – добавить себе в инвентарь меч «Сияние Рассвета» в количестве одной штуки.

Оружие:

  • 000240D2 — добавить в инвентарь кинжал «Бритва Мерунеса» (есть небольшая вероятность убить врага при нанесении удара)
  • 000233E3 — добавить в инвентарь «Булава Молага Бала» (высасывает 25 единиц маны и выносливости, а также заполняет камень душ, если враг погиб в течение 3 секунд после удара)
  • 0004E4EE — добавить в инвентарь меч «Сияние Рассвета» (наносит 10 единиц дополнительного урона, а также добавляет вероятность возникновения огненного взрыва при уничтожении нежити)
  • 000EA29C — добавить в инвентарь двуручный меч «Эбонитовый Клинок» (враг не воспринимает удар этим мечом в качестве нападения) (двуручный меч) 
  • 0001C4E6 — добавить в инвентарь «Топор Скорби» (высасывает у противника 20 единиц выносливости) 
  • 0002ACD2 — добавить в инвентарь двуручный молот «Волендранг» (высасывает у врага 50 единиц выносливости)
  • 0002AC6F — добавить в инвентарь посох «Ваббаджек» (эффект от его использования абсолютно случаен)
  • 0001CB36 — добавить в инвентарь посох «Роза Сангвина» (вызов Дремора на 1 минуту) 
  • 00035066 — добавить в инвентарь посох «Череп Порчи» (наносит 20 единиц дополнительного урона и собирает сны у людей, повышая урон до 50 единиц)

Доспехи:

  • 0002AC61 — добавить в инвентарь легкую броню «Шкура Спасителя» (увеличивает сопротивляемость к ядам на 50 процентов, а к магии на 15 процентов) 
  • 00052794 — добавить в инвентарь тяжелую броню «Эбонитовая Кольчуга» (уменьшает шум от шагов, а враги, подошедшие к вам слишком близко начинают получать 5 единиц урона в секунду от яда) 
  • 000D2846 — добавить в инвентарь «Маска Клавикуса Вайла» (увеличивает красноречие на 10 единиц, повышает восстановление маны на 5 процентов и уменьшает цены в магазинах на 20 процентов) 
  • 00045F96 — добавить в инвентарь щит «Разрушитель Заклинаний» (может поглотить до 50 единиц урона от магии во время блокирования)

Разное:

  • 0002C37B — добавить в инвентарь «Кольцо Намиры» (увеличивает запас сил на 50 единиц; пожирание трупов увеличивает шкалу жизни и скорость восстановления здоровья) 
  • 0002AC60 — добавить в инвентарь «Кольцо Хирсина» (дает дополнительное превращение вервольфам) 
  • 0001A332 — добавить в инвентарь  книгу «Огма Инфинум» (можно добавить 5 очков опыта нескольким навыкам) (книга) 
  • 00063B27 — добавить в инвентарь «Звезду Азуры» (является бесконечным камнем душ) 
  • 00063B29 — добавить в инвентарь «Черную Звезду» (уникальный камень душ) 
  • 0003A070 — добавить в инвентарь «Скелетный Ключ» (не разрушаемая отмычка)

Драконьи крики

Благодаря специальным консольным командам в игре можно получить любые драконьи крики или таланты, сделав своего героя истинным драконорожденным. Команда выглядит следующим образом:

  • player.teachword [id драконьего крика] – обучает персонажа выбранному крику, скобки добавлять не нужно

Наглядный пример: player.teachword  13E22 – изучить первую ступень «Безжалостной силы». Для изучения второго и третьего уровня драконьего крика следует обязательно изучить первое слово, иначе система не сработает. То есть сначала нужно ввести код с первой ступенью, потом со второй и в конце с третьей.

Ниже будут представлены ID всех драконьих криков по уровням. Сначала идет первое слово, потом второе и в конце третье:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B — выучить первую/вторую/третью ступень Зова Дракона (использовать по одному ID за один раз)
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 — выучить первую/вторую/третью ступень Безжалостной силы
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 — выучить первую/вторую/третью ступень Ледяной формы
  • 6029A / 6029B / 6029C — выучить первую/вторую/третью ступень Грозового зова
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 — выучить первую/вторую/третью ступень Огненного дыхания
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC — выучить первую/вторую/третью ступень Замедления времени
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — выучить первую/вторую/третью ступень Стремительного рывка
  • 60291 / 60292 / 60293 — выучить первую/вторую/третью ступень Дружбы со зверями
  • 3291D / 3291E / 3291F — выучить первую/вторую/третью ступень Элементной ярости
  • 32917 / 32918 / 32919 — выучить первую/вторую/третью ступень Бесплотности
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E — выучить первую/вторую/третью ступень Морозного дыхания
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 — выучить первую/вторую/третью ступень Голосового броска
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — выучить первую/вторую/третью ступень Разоружения
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — выучить первую/вторую/третью ступень Чистого неба
  • 51960 / 51961 / 51962 — выучить первую/вторую/третью ступень Зова доблести
  • 44251 / 44252 / 44253 — выучить первую/вторую/третью ступень Драконобоя
  • 60297 / 60298 / 60299 — выучить первую/вторую/третью ступень Смертного приговора
  • 60294 / 60295 / 60296 — выучить первую/вторую/третью ступень Шепота ауры
  • 6029D / 6029E / 6029F — выучить первую/вторую/третью ступень Мира кин
  • 3291A / 3291B / 3291C — выучить первую/вторую/третью ступень Испуга

Для активации крика, как известно, требуются души драконов. Получать их, естественно, можно с убитых драконов. Если же вам срочно нужна душонка ящера, но ее негде взять, то можно использовать следующую команду:

  • player.modav dragonsouls X — у игрока оказывается X драконьих душ (она задает общее число душ ящеров, поглощенных героем, а не добавляет их ему) 

Использовать крики беспрерывно нельзя, так как им нужно восстанавливаться перед каждым применением. Если же вы хотите убрать сей недостаток, то введите следующую команду:

  • player.setav shoutrecoverymult 0 — у драконьих криков пропадает перезарядка, то есть их можно использовать непрерывно

ID ингредиентов, зелий, камней душ и стрел

Для получения нужных предметов вам нужно лишь прописать консольную команду следующего вида:

  • player.additem [id вещи] [число] – скобки прописывать не нужно

Наглядный пример: player.additem 00039967 20 – добавляет в инвентарь 20 эликсиров кузнеца. Ниже будут представлены ID всех вышеуказанных предметов.

Эликсиры:

  • 00039BE5 — получить зелье полного восстановления здоровья 
  • 00039BE7 — получить зелье полного восстановления маны
  • 00039CF3 — получить зелье полного восстановления запаса сил
  • 00073F34 — получить зелье «Смертельный яд» (наносит 65 единиц урона ядом)
  • 00039D12 — добавить в инвентарь эликсир зачарователя
  • 00039967 — добавить в инвентарь эликсир кузнеца

Камни душ:

  • 0002E4F4 — добавить в инвентарь большой камень душ (не заполненный)
  • 0002E4FB — добавить в инвентарь большой камень душ (заполненный)
  • 0002E4FC — добавить в инвентарь великий камень душ (не заполненный)
  • 0002E4FF — добавить в инвентарь великий камень душ (заполненный)
  • 0002E500 — добавить в инвентарь черный камень душ (не заполненный)
  • 0002E504 — добавить в инвентарь черный камень душ (заполненный)
  • 00063B27 — добавить в инвентарь Звезду Азуры (не заполненную)
  • 00063B29 — добавить в инвентарь Черную звезду Азуры (не заполненную)

Стрелы:

  • 00038341 — добавить в инвентарь фалмерские стрелы
  • 00034182 — добавить в инвентарь древнние нордские стрелы 
  • 000236DD — добавить в инвентарь дротики (выдаются только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 — добавить в инвентарь ржавые железные стрелы
  • 00020DDF — добавить в инвентарь железные стрелы
  • 000139C0 — добавить в инвентарь даэдрические стрелы
  • 000139BF — добавить в инвентарь эбонитовые стрелы
  • 000139BE — добавить в инвентарь стеклянные стрелы
  • 000139BD — добавить в инвентарь эльфийские стрелы
  • 000139BC — добавить в инвентарь двемерские стрелы
  • 000139BB — добавить в инвентарь орочьи стрелы
  • 0001397F — добавить в инвентарь стальные стрелы

Слитки:

  • 0005ACE5 — добавить в инвентарь стальные слитки
  • 0005ACE4 — добавить в инвентарь железные слитки
  • 0005ACE3 — добавить в инвентарь серебряные слитки
  • 0005AD93 — добавить в инвентарь карундовые слитки
  • 0005AD99 — добавить в инвентарь орихалковые слитки
  • 0005AD9D — добавить в инвентарь эбонитовые слитки
  • 0005AD9E — добавить в инвентарь золотые слитки
  • 0005ADA0 — добавить в инвентарь ртутные слитки
  • 000DB8A2 — добавить в инвентарь двемерские металлические слитки
  • 0005ADA1 — добавить в инвентарь очищенный малахит
  • 0005AD9F — добавить в инвентарь очищенный лунный камень

Шкуры:

  • 0003ad52 — добавить в инвентарь медвежью шкуру
  • 0003AD8F — добавить в инвентарь коровью шкуру
  • 0003AD90 — добавить в инвентарь оленью шкуру
  • 0003AD8E — добавить в инвентарь козью шкуру
  • 0003AD93 — добавить в инвентарь лошадиную шкуру
  • 0003AD75 — добавить в инвентарь шкуру снежного волка
  • 000DB5D2 — добавить в инвентарь кожу
  • 000800E4 — добавить в инвентарь полоски кожи
  • 0003AD74 — добавить в инвентарь волчью шкуру

Драгоценные камни:

  • 00063B46 — добавить в инвентарь аметист
  • 00063B47 — добавить в инвентарь бриллиант
  • 00063B45 — добавить в инвентарь гранат
  • 00063B43 — добавить в инвентарь изумруд
  • 00063B42 — добавить в инвентарь рубин
  • 00063B44 — добавить в инвентарь сапфир
  • 0006851E — добавить в инвентарь безупречный аметист
  • 0006851F — добавить в инвентарь безупречный бриллиант
  • 00068521 — добавить в инвентарь безупречный гранат
  • 00068520 — добавить в инвентарь безупречный изумруд
  • 00068522 — добавить в инвентарь безупречный рубин
  • 00068523 — добавить в инвентарь безупречный сапфир

Разное:

  • 0003AD5B — добавить в инвентарь сердце даэдра
  • 0003ADA3 — добавить в инвентарь чешую дракона
  • 0003ADA4 — добавить в инвентарь кости дракона
  • 000E7ED0 — добавить в инвентарь перья ястреба
  • 0003AD60 — добавить в инвентарь соль пустоты

ID сундуков с сокровищами

В каждом сундуке сокровищ лежат предметы определенного класса. Например, если вызвать сундук с посохами, то в нем вы сможете обнаружить абсолютно все магические трости, имеющиеся в игре. Для вызова соответствующего сундучка нужно воспользоваться следующим чит-кодом «Скайрим»:

  • player.placeatme [id сундучка] – естественно, скобки указывать не нужно

Для наглядности представим пример: player.placeatme 000C2D3B – перед вами появится сундук с обычными книжками. Ниже указаны ID всех сундуков с сокровищами:

  • 000C2CDF — получить сундук с зачарованным оружием
  • 000C2CD7 — получить сундук с зачарованной броней, ювелирными украшениями, одеждой для мага и разбойника
  • 000C2CE0 — получить сундук со стандартным оружием
  • 000C2CD6 — получить сундук со стандартной броней
  • 000C2CDE — получить сундук с посохами
  • 000C2CD8 — получить сундук с броней и ювелирными украшениями, одеждой на мага и разбойника
  • 0010D9FF — получить сундук с книгами навыков
  • 000C2CD9 — получить сундук с книгами заклинаний
  • 000C2D3B — получить сундук с обычными книгами
  • 000C2CD4 — получить сундук со стрелами
  • 000C2CDA — получить сундук с ингредиентами
  • 000C2CDB — получить сундук с ключами
  • 000C2CE1 — получить сундук со свитками с заклинаний
  • 000C2CE2 — получить сундук с зельями, эликсирами и настойками

Важно: во время открытия некоторых сундучков (обычно с зачарованными вещами) игра может подвиснуть на 1-2 минуты (все зависит от мощности вашего компьютера). Дело в том, что в них лежит очень много вещей и на их подгрузку требуется определенное время.

Выполнение квестов

В некоторых миссиях могут возникнуть баги и ошибки, из-за которых пройти квест попросту невозможно. Ниже мы представим вам несколько консольных команд, которые помогут вам преодолеть подобные трудности:

  • showquesttargets — можно увидеть ID активного задания показывает ID 
  • getstage [id квеста] — благодаря нему можно узнать, на каком этапе прохождения того или иного квеста вы находитесь (скобки, естественно, прописывать не нужно) 
  • setstage [id квеста] [этап] — можно самостоятельно указать стадию выполнения того или иного задания, чтобы, к примеру, перескочить через проблемный или скучный участок 
  • movetoqt [id квеста] — мгновенный перенос к ключевой точке или последней незаконченной стадии выполняемого задания 
  • sqs [id квеста] — можно узнать названия всех стадий активного задания 
  • resetquest [id квеста] — позволяет удалить все стадии выполнения той или иной миссии, позволяя пройти ее снова (если вы хотите, чтобы квест исчез из журнала заданий, то вам нужно сохранить, а затем загрузить игру) 
  • player.completequest [id квеста] — закончить выполняемое задание. Не советуем вам пользоваться этой командой, так как онп не позволяет взяться за выполнение следующей миссии, если вы имеете дело с квестовой цепочкой. Используйте только в том случае, если вы не планируете проходить дальнейшие задания цепочки.

Обновлено: 12.02.2023

Вы наверное заметили, что все моды для skyrim, добавляющие новые предметы или какой либо другой функционал содержат в себе esp файлы. Сегодня я хочу вам поведать о программе, с помощью которой можно просматривать/редактировать/создавать новые esp файлы. Это очень актуально, т.к. официальный инструмент creation kit все еще не вышел, а добавить что то новое в игру уже не в терпеж.

Эта программа SkyEdit

Она создается на добровольных началах, по-этому в ней возможны какие либо ошибки.

С помощью нее вы можете открывать esp/esm файлы плагинов и вносить в них какие-либо изменения, а так же есть возможность создавать свои плагины и привязывать к ним какие либо модели/текстуры/анимации и все что угодно.

К сожалению я сам очень далек от модо-строительства, по-этому научить вас создавать свои модификации пока что не могу, но попробую объяснить как внести какие-либо изменения в существующие плагины, а уже на основе примера вы сможете делать это сами с любыми другими плагинами.

1 . Нам необходимо скачать и установить саму программу.

2 . Распакуем программу в любое место и запускаем Skyedit.exe

3 . У вас открывается окно:

4 . В открывшемся окне видим список установленных плагинов и файлы игры (update.esm и skyrim.esm не рекомендую изменять) В данном уроке мы рассмотрим плагин Skyrim — новая броня «Dynasty» по-этому я ставлю галочку напротив файла DynastyArmor.esp выделяю его и жму кнопку Set Active а затем OK

5 . У нас открывается новое окно, в котором мы видим все данные плагина

В данном примере мы рассмотрим способ изменения показателя брони у кирасы (у бот перчаток и т.п. все по аналогии)

5.1 Открываем вкладку Armors

5.2 Кликаем по строке Chests

Открывается окошко со списком кирас используемых в моде:

В данной модификации 2 полностью идентичные кирасы: обычная и кольчужная, что бы было с чем сравнивать отредактируем показатель брони только 1ой, кольчужной.

6. Для этого кликаем 2 раза по строке DynastyChainCuirass и видим окно с параметрами брони:

В данном окне видим что:

Давайте изменим рейтинг брони с 4600 на 46000 (увеличим в 10 раз)

7. Для этого в поле Rating вместо значения 4600 впишем 46000:

Теперь нам необходимо что бы изменения вступили в силу, для этого переходим к следующему пункту.

8. Жмем кнопку Apply затем Save, окошко автоматически закроется.

Видим что значение поля Rating изменилось, значит все сделали правильно.

Вот и все, запускаем игру и смотрим на показатель брони:

Как видим броня стала 644, вместо 65. Все получилось.

Я не знаю точной и правильной формулы по которой расчитывается показатель брони из рейтинга, но путем несложных вычислений:

для стандартного рейтинга 4600 броня была 65 и если 4600/65=

после изменения 46000/644=

Описание:
Данный мод добавит заклинание, которое позволит вам просматривать и редактировать атрибуты вашего оружия в игре. Это позволит Вам улучшить или изменять ваши любимые виды оружия из игры и из любого мода на более сбалансированные и более мощные. Заклинание использует окошко с меню настроек, это позволит вам выбрать заклинание, чтобы достичь нужного вам результата, если вам кажется что урон, радиус действия, дальность, скорость, вес, цена, ошеломление вас не устраивают.

Обновление:1.50
— Добавлено 3 новых зачарования для редактирования оружия (поглощение здоровья/магии/выносливости)
— Добавлена возможность увеличения статов на 100% при редактировании оружия
— Вам больше не придется красть том заклинаний, просто возьмите его стола
— Произведены скриптовые изменения, а также некоторые изменения в меню

Где найти заклинание:
— В Драконьем пределе у Фаренгара на столе есть том заклинаний «Инструмент — редактор оружия»
— Прочтите его и вы выучите заклинание, далее уже можно использовать его, возьмите нужное оружие в руку и кастуйте криком заклинание и откроется окошко с настройками.

Требования:
Патч 1.9.32.0.8
SKSE 1.06.16 и выше

При обновлении до версии 1.50:
— Удалите PhenderixEditItemScript.pex по адресу Data/scripts
— Установите новую версию

Установка:
Поместите содержимое архива в папку data в игре и активируйте в лаунчере.
Игру запускать через skse loader. exe.

Улучшение характеристик уникальных предметов-оружия-еды-зелий и существ (LE)

Описание:
Эти моды вносят определенные изменения в геймплей игры. С ними желательно начать новую игру сначала, когда ваш персонаж еще маленький и слабый. Они как раз дадут больше ощущений от игры, особенно на начальном этапе. Лучше начать играть на сложности «эксперт» или «мастер». Моды представлены четырьмя разными ESP файлами, чтобы была возможность выбора изменить то, что вы решили. Рекомендую использовать все четыре, так как в некоторой степени они будут дополнять друг друга.

Обновление: 2.3/2.3а
— Расширено зачарование Лука Охоты и лука Анги, меча «Бич Драконов», меча Мирака.
— Исправлена ошибка отображения зачарования шлема Ингола.
— Усилено действие разных ядов.
— Подправлены параметры некоторых экземпляров оружия и брони.
— Изменен кинжал Рунди и кинжал Борвира. Теперь их можно рассматривать как комплект парного оружия.
— Увеличена мощность заклинаний «Гроза с молниями»,»Огненный шторм»,»Буран».
— Усилено зачарование на луке Ауриэля.
— Расширены зачарования доспеха «Печати Смерти», эбонитой кольчуги, обруча ученого.
— Сделано уникальное зачарование на перчатках «Железной Руки». Они будут очень полезны в начале игры для персонажей-воинов.
— Улучшено зачарование одеяния архимага.
— Вместе с робами совмещенными с капюшонами теперь можно носить и обручи для головы.

— В esp DragonShouts увеличена мощность криков «Огненное дыхание» и «Морозное дыхание», чтобы они были эффективны против усиленных НПЦ и существ на верхних уровнях.

— Хускарлы, наемники и разные компаньоны были вынесены в файл Houscarles&Companions. У некоторых из них был изменен класс и стиль ведения боя, изменено оружие и экипировка, поэтому не удивляйтесь когда увидите, что некотрые из них при вашей встрече будут одеты в другую броню. Серане были добавлены заклинания вызова ледяного и грозового атронахов, — она ведь необычный вампир. Все компаньоны так же имеют множитель 1, поэтому будут расти параллельно с вашим персонажем. Максимальный уровень развития у них теперь ограничен двухсот пятьдесят пятым.
Если вы используете разные реплейсеры компаньонов и обычных NPC, то располагайте их в списке модов ниже этих esp для того чтобы задать им более высокий приоритет.

Обновление: 2.2.1./2.2.1а
— Исправлена ошибка возникшая на посохах установки рун.

Обновление: 2.2/2.2a
— Немного увеличена сила атаки атронахов и гончих смерти.
— Увеличено повреждение огненной, морозной и грозовой руны.
— Усилено действие болезней костоломная лихорадка, заумь.
— Увеличено повреждение от медвежьих капканов.
— Изменены величины значений отрав и ядов повреждающих здоровье.
— Сделано двойное зачарование на кинжалах Рунди и Борвира.
— Уменьшен расход зарядов на посохе Ваббаджек.
— Увеличена защита и сила зачарования на сапогах Моварта.
— Сделаны двойные зачарования на частях древнего доспеха теней. Теперь можно провести определенную параллель между ним и соловьиным доспехом, исходя из набора их зачарований.
— Изменено зачарование лука «Смерть Фириниэла».
— Сделано зачарование на кольце Муири.
— На перчатках замочных дел мастера увеличена защита и расширено зачарование.
— Немного усилены зачарования на элементах шутовской одежды и одежды Цицерона.
— Расширено зачарование на клинке Горя и на кольце «Ночного ткача».
— Увеличена длительность действия эффекта плаща теней Ноктюрнал.

Обновление: 2.1/2.1a
— Увеличена защита улучшенного костяного доспеха.
— Изменено количество руды для выплавки слитков, для того чтобы важность их получения стала немного выше.
— Увеличено количество устанавливаемых магических рун до трех.
— Немного изменено зачарование черного лука Голдура и клинка Голдура.
— Уменьшен расход зарядов на Соловьином клинке и Соловьином луке.
— Подправлены зачарования на Соловьиной броне.
— Немного изменено свойство зачарованного ожерелья.
— К названию учебников добавлено пояснение, по которому можно определить тип книги, обучающая ли это книга или просто художественная. Увеличена стоимость этих учебников.
— Сделана возможность смешивания зелий восстановления здоровья, выносливости и маны, с целью получения этих зелий более высокой градации. Логичнее было бы их смешивать за алхимическим столом, но там можно проводить манипуляции только с ингредиентами, а зелья ингредиентами не являются. Поэтому возможность смешивания зелий пришлось сделать в котелке для приготовления пищи.

Обновление: 2.0.5/2.0.5а
— Напитки «Бархатная удача», «Башня Белого Золота», «Скальный наездник» переведены из класса зелий в разряд напитков. Поэтому теперь они будут отображаться в том же списке, что и нордский мед, вино и т.д.
— Расширено свойство меда с можжевеловыми ягодами.
— Физическое повреждение драконов усилено на 20-40%, поэтому до боя с Алдуином рекомендую пройти квест на получение зелья Эсберна.

Обновление:2.0/2.0а
— На зачарованом ожерелье, фамильном кольце серебряной крови, броне, перчатках, сапогах и шлеме старых богов усилены зачарования.
— Изменено зачарование Черного лука Голдура.
— У амулета Кин увеличено зачарование на повреждение от стрельбы до 50%.
— Магические свойства алтаря Кинарет и амулета поменяны местами.
— Регенерация на амулете Голдура увеличена до 75%, на амулете Аркея на 500%.
— Добавлена возможность изготовления отмычек.
— Изменено зачарование на Топоре Скорби.
— Расширено зачарование на шлемах стражи рассвета.
— На щитах стражи рассвета и щите Исграмора немного изменено зачарование.
— Увеличено повреждение паром при использовании дыхания Нчуака в шлеме «Проницательность Мзунда».
— Немного расширены свойства некоторых приготовленных блюд и переработаны свойства некоторых видов продуктов питания.
— Улучшенные арбалеты по прежнему игнорируют 50% брони при попадании в противника. Просто была удалена запись об этом, потому что она закрывала список свойств зачарования после его наложения, как на топорах стражи рассвета, так и на серебряных мечах.
— Из-за довольно долгого времени между обновлениями локаций после их зачистки, происходит постепенное увеличение размера файлов сохранений. Исходя из этого и не только, было уменьшено время респауна НПС и очищения локаций. Подземелья теперь будут обновляться через пять дней вместо тридцати. Обновление и исчезновение NPC должно происходить через сутки.
— По прежнему рекомендую использовать консольную команду на замедление скорости течения времени «set timescale to <. >». Рекомендуемая величина установки параметра 8 или 10, вместо 20 по умолчанию.

Обновление:1.9
— Добавлена возможность создавать в кузнице серебряные и золотые обручи.
— Немного изменен список возможных зачарований на пентаграмме душ для элементов брони и одежды.
— Увеличен эффект зелий увеличения объема запаса жизни, выносливости и маны.
— Усилены свойства зелий «Белого флакона».
— Улучшены зачарования и характеристики самих предметов: щит Хролфдира, Лунный амулет, щит предков Рогги, амулет некроманта, мужество Гербена, крепость Гербена.
— Была уменьшена регенерация жизни у Алдуина, значительно затруднявшая победу над ним.

Обновление:1.8.5
— Скорректированы параметры повреждений и поправлены зачарования для некоторых уникальных предметов: Лук Ауриэля, Сияние Рассвета, Булава Молага Бала, Черный клинок Голдура, Черный лук Голдура, Призрачный клинок, Вутрад, Волендранг, кольцо Илас-Теи и обручальное кольцо Фьолы.
— Уменьшена цена на продукты питания и алкогольные напитки. Это к примеру позволит пользователям мода «iПотребности» и ему подобным, чаще покупать еду у торговцев.
— Сделан ряд небольших правок и изменений для улучшения баланса оружия в игре.

Обновление:1.8
— Скорость развития всех навыков замедлена на 12%. Это снимает проблему очень быстрого роста персонажа вначале игры. В связи с этим более важную роль стали играть учителя этих навыков.
— Увеличена скорость и дальность полета всех стрел и болтов, увеличено их физическое повреждение. Увеличено повреждение огнем, холодом и электричеством на взрывных болтах.
— В игре эффект отравления имеет очень непродолжительный эффект, поэтому не было необходимости использовать разные противоядия и вещи ослабляющие действие этих ядов. Можно было спокойно переждать несколько секунд, когда отравление и вовсе прекратится. Чтобы это изменить, была увеличена длительность отравления многих ядов и ловушек.
— Увеличена длительность действия стручка душ и экстракта стручков душ.
— Усилено свойство секиры Вутрад, клинка «Бич драконов», зачарование щита Исграмора и топора Вересковый Гейс.
— Все проверено в игре с самого начала на сложности «Легендарный».

Обновление:1.7
— Характеристики уровневых предметов в игре определяются уровнем персонажа, на котором этот квест запускается. И если завершить квест не сразу, а через большой промежуток времени, когда персонаж уже набрал довольно много уровней, то все равно выдавался предмет по уровню запуска квеста и уже не соответствовал текущему уровню персонажа. Или же получив этот неплохой предмет еще на низких уровнях, с ростом персонажа его ценность сводилась к нулю. Что бы эту ситуацию изменить, такие уровневые предметы как: Черный лук Голдура, Черный клинок Голдура, Соловьиные клинок и меч, «Охладитель», «Бледный Клинок», «Бич Драконов» заменены на имеющиеся самые высокие. Если они уже были получены на ранних уровнях, то автоматически будут заменены на более мощные. На нижних уровнях получение этих предметов серьезных проблем не вызовет, потому что уровень их владельцев-монстров так же определяется уровнем, который был у вашего персонажа на момент получения квеста.
— Даже если вы на ранних уровнях сумеете получить это оружие, слишком сильное на тот период, то ни к каким страшным перекосам это не приведет. В игре уровни набираются довольно быстро и со временем, после увеличения уровня своего персонажа, этот баланс придет в норму. Уровень характеристик приведенного оружия сопоставим с эбонитовым и даэдрическим. Более мощное, можно создать из драконьих костей, обладая высокими навыками зачарования и кузнечного мастерства, но даже в этом случае, вещи полученные по квестам своей эффективности не утратят.
— Для щитов Стражи Рассвета, щита Исграмора и «Разрушитель заклинаний», молота Волендранг, расширены свойства зачарований.
— Скорость всех катан сделана на 10% быстрее других мечей.
— Огонь от меча «Сияние Рассвета» горит на подожженной цели в течение трех секунд.
— На серебряных мечах и топорах стражи рассвета была удалена строка описания их эффективности против нежити и вампиров, раньше она перекрывала описание их свойств после зачарования этого оружия. Серебряные мечи и топоры стражи рассвета работают по прежнему так же как и раньше.

Обновление:1.6
— Улучшена защита брони городских стражников. Неправильно, когда показатели ее защиты хуже, чем у большинства обычных бандитов. Броне, шлемам и щитам добавлены небольшие зачарования. Чтобы не было соблазна их сразу изучить на пентаграмме душ в начале игры, сделан запрет на снятие этих зачарований.
— Изменено зачарование булавы Молага Бала. Данмеры называют Молага Бала создателем вампиров. Зачарование на этой булаве теперь имеет сходство с зачарованием, что на мече Харкона. «Также известная, как Булава Вампира, эта булава высасывает из жертвы магическую энергию и передаёт её носителю. Также у неё есть способность перекачивать жизненную силу от жертвы к носителю». Ягрум Багарн, «Легенды Тамриэля».
— На кинжале «Кровавый шип» исправлено описание зачарования, уменшен расход зарядов.
— Изменено зачарование клинка Болара. Добавлено повреждение электричеством и свойство поглощения выносливости.
— На клинке «Лютый» сделано уникальное зачарование.
— Подправлено зачарование на мече Красного Орла.
— Усилено зачарование амулета Зенитара.

Описание мода «ArmorWeapon&DifferentItems»:
Весьма странно, что уникальное оружие или броня в игре имеют посредственные характеристики по сравнению с обычным, и не представляют из себя какой-то важности. И получается так, что после получения этого уникального оружия, придя в свое жилище, остается только повесить его на стену для красоты. Поэтому характеристики редких предметов пришлось изменить так, чтобы эти предметы стали действительно серьезными вещами. Поэтому для уникального оружия и брони, были немного увеличены базовые характеристики физического урона, защиты и улучшены их зачарования.

Описание мода «AmuletsAedra»:
Аэдрические святилища и амулеты в начале игры дают незначительные бонусы, которые с ростом персонажа вообще сводятся к нулю. С развитым навыком зачарования можно создавать амулеты и находить в игре такие, которые по силе своих свойств значительно превосходят аэдрические, тем самым сильно снижая их значимость. Поэтому были изменены свойства таких амулетов и их святилищ, величина их воздействия.
Кто-то на первый взгляд может сказать, что они станут давать слишком сильное преимущество, особенно на начальных уровнях. Но как раз вначале, когда персонаж еще слабый, это и поможет ему для выживания. Кто играл на более высокой сложности чем «адепт» тот поймет. К тому же, для разных классов персонажей можно теперь выбирать более подходящие для их специализации амулеты и святилища.

Амулет Зенитара — Повышает грузоподъемность на 250.
Амулет Акатоша — Увеличивает сопротивление магии на 35%.
Амулет Дибеллы — Увеличивает красноречие на 25.
Амулет Джулианоса — Магия восстанавливается на 150% быстрее.
Амулет Кинарет — Увеличивает скорость регенерации выносливости на 125%.
Амулет Мары — Заклинания магии восстановления расходуют на 35% меньше магии.
Амулет Стендарра — Повышает класс брони на 100.
Амулет Аркея — Здоровье восстанавливается на 500% быстрее.
Амулет Талоса — Снижает время между криками на 25%.
Амулет Саартала — Заклинания всех школ магии расходуют на 15% меньше маны. Увеличивает запас маны на 100 ед.
Амулет Голдура — Дает +100 к увеличению магии, здоровья, выносливости. Регенерация магии, здоровья, выносливости увеличена на 75%.
Амулет Кин — Урон наносимый животными снижен на 20%, стрельба из лука увеличена на 75%, увеличивает выносливость на 50.

Святилище Зенитара — Цены выгоднее на 35%
Святилище Джулианоса — Увеличивает запас магии на 150.
Святилище Акатоша — На 35% увеличивает силу стрелковых атак.
Святилище Аркея — Увеличивает запас жизни на 150.
Святилище Дибеллы — Увеличивает красноречие на 35.
Святилище Кинарет — Увеличивает запас выносливости на 150.
Святилище Мары — Заклинания магии восстановления на 30% более эффективны.
Святилище Стендарра — Увеличивает блокирование щитом на 35% больше урона.
Святилище Талоса — Снижает время между криками на 25%.
Святилище Ауриэля — На 50% увеличивает силу стрелковых атак.

О святилищах Акатоша и Ауриэля:
Акатош — главное Божество из Девяти. Эльфийская версия Акатоша носит имя Ауриэль. Сила святилища снежных эльфов имеет более сильный эффект.

Описание мода «RenewedMonsters»:
Размер центурионов, великанов, мамонтов и уменьшен на 10-20%, но увеличен запас их жизни. Я знаю, что любителям гигантомании, выросшим на южнокорейских или японских играх, убивавших монстров размером с десятиэтажный дом это не понравится, но пусть не возмущаются и просто не пользуются этим модом. Размер драконов пришлось оставить прежним только потому, что это приводило к искажению отображения анимации во время добивания дракона.
Так же при своих больших изначальных размерах двемерский центурион должен быть несокрушимой и опасной машиной, по крайней мере для бойцов ближнего боя и стрелков-лучников, поэтому был уменьшен и его размер.
Несмотря на вышеописанное, были увеличены двемерские пауки и их запас жизни, чтобы они выглядели как более опасные существа, а не мелкие тараканы.
Увеличен запас жизни у скелетов и обычных драугров.
У медведей, саблезубов, спригганов, мамонтов и хоркеров, морозных пауков увеличены запас и регенерация жизни. Так просто, особенно на низких уровнях их уже не убить.
Грязевые крабы стали покрепче.
Запас жизни драконов увеличен. Теперь нужно немного больше усилий, чтобы убить их.

Описание мода «FoodDrink&Potions»:
Разработчиками почему-то совершенно не были доведены до ума эффекты от продуктов питания. Пища в этой игре по сути представляла собой ненужный хлам и использование котелка у очага так же было ненужно.
Я решил эту ситуацию изменить, чтобы появился смысл готовить себе пищу, покупать ее в тавернах и на рынке, осматривать бочки с едой и мешки. Все это дает хорошо прочувствовать те бонусы, что дает теперь пища, а не просто как раньше, она давала лишь несколько единиц восстановления к здоровью или выносливости.
Пища из мясных продуктов теперь повышает регенерацию здоровья. Наибольший эффект имеется у приготовленной пищи, нежели при употреблении ее в сыром виде.
Жареную пищу, разную выпечку можно готовить только с использованием печи.
Пища из овощей и фруктов повышает регенерацию маны.
Спиртные напитки увеличивают регенерацию выносливости.
Скорость регенерации здоровья, маны и выносливости специально была увеличена не сильно, чтобы не пропадала необходимость использовать зелья восстановления. Установлена высокая регенерация только у скумы, чтобы был интерес к ее использованию.
Скума сильно повышает регенерацию маны и выносливости.
Живица сонного дерева увеличивает запас маны, здоровья и выносливости.
Увеличена сила зелий регенерации маны, здоровья и выносливости.
Величина восстановления зелий маны, здоровья и выносливости увеличена вдвое.
Длительность зелий увеличения запаса жизни, маны и выносливости увеличена с одной минуты до трех.

Совместимость:
— Моды совместимы с другими, не затрагивающими изменения параметров перечисленных предметов, пищи и напитков, а так же не изменяющих характеристики стандартных NPC и существ. В крайнем случае, нужно эти esp файлы разместить ниже в списке модов, чтобы задать им более высокий приоритет.
— Неплохо сочетаются со SPERG-4.0 и модами Deadly Combat, Ultimate Dragons.

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Все DLC

Установка:
Стандартная, поместить esp файлы в папку DATA игры и подключить в лаунчере.
По дополнительной ссылке архив с тремя esp файлами объединенными в один.

Редактор оружия / Phenderix Tool — Weapon Edit

Описание:
Данный мод добавит заклинание, которое позволит вам просматривать и редактировать атрибуты вашего оружия в игре. Это позволит Вам улучшить или изменять ваши любимые виды оружия из игры и из любого мода на более сбалансированные и более мощные. Заклинание использует окошко с меню настроек, это позволит вам выбрать заклинание, чтобы достичь нужного вам результата, если вам кажется что урон, радиус действия, дальность, скорость, вес, цена, ошеломление вас не устраивают.

Обновление:1.50
— Добавлено 3 новых зачарования для редактирования оружия (поглощение здоровья/магии/выносливости)
— Добавлена возможность увеличения статов на 100% при редактировании оружия
— Вам больше не придется красть том заклинаний, просто возьмите его стола
— Произведены скриптовые изменения, а также некоторые изменения в меню

Где найти заклинание:
— В Драконьем пределе у Фаренгара на столе есть том заклинаний «Инструмент — редактор оружия»
— Прочтите его и вы выучите заклинание, далее уже можно использовать его, возьмите нужное оружие в руку и кастуйте криком заклинание и откроется окошко с настройками.

Требования:
Патч 1.9.32.0.8
SKSE 1.06.16 и выше

При обновлении до версии 1.50:
— Удалите PhenderixEditItemScript.pex по адресу Data/scripts
— Установите новую версию

Установка:
Поместите содержимое архива в папку data в игре и активируйте в лаунчере.
Игру запускать через skse loader. exe.

Как изменить характеристики оружия в скайрим

Данный мод содержит 5 новых альтернативных моделей для одноручного и двуручного эльфийского клинка. Изменению подвергнутся только модели, на скриншотах отображен внешний вид при условии .

Ретекстур меча Зены Каллисто | Skyrim моды

Ретекстур меча Зены Каллисто

Мод добавляет новые текстуры для Лука Ауриэля. Они имеют разрешение 2048X2048 что в 2 раза больше официального HD DLC. Установка: Переместить файлы в папку с игрой и активировать. .

Думаю вы замечали что мододелы странным образом обошли стороной эбонитовое оружие, есть много качественных реплейсеров для двемерского, даэдрического, эльфийского и т.п. оружия (от того же Cabal130) .

В этой работе автор изменил внешний вид всего эбонитового оружия: кинжала, одноручного и двуручного меча, топоров и лука со стрелами. Работа получилась очень качественной и достойной, если вам уже .

Довольно интересный мод который заменит форму практически всего оружия в игре, делая ее более реалистичной по мнению автора. Думаю вы обращали внимание на то, что оружие в игре очень толстое. В .

Я тут подумала. А почему даэдрический меч не красный? Вроде бы этот меч «дьявольский», но он не красный! И я решила сделать более натуральную версию! Конечно же он не добавляет КРУТЫЕ эффекты, .

Ретекстур Дубинки защитника | Skyrim моды

Ретекстур Дубинки защитника

Ретекстур дубинки защитника из DLC Dragonborn. Текстура, по мнению автора, лучше подходит этому оружию нежели оригинальная, учитывая возраст этого оружия в сотни лет. Текстура существует в 2ух .

В этой работе автор улучшил модель и текстуру Имперского меча, который теперь станет использовать текстуры в 4к разрешении. Работа получилась довольно качественной и, что самое важное, автор не .

Этот мод заменит оригинальный вид лука Ауриэля на новый, более яркий и выделяющийся. На выбор предоставляется 2 версии реплейсера — стандартная и золотая. Если вам так же как и автору кажется что .

Этот мод заменит оригинальные текстуры всего драконьего оружия в игре на новые, с более высоким разрешением. Новые текстуры получились очень красивыми, они отлично вписываются в игру и являются .

Данный мод — реплейсер двух крутых мечей из дополнения «Драконорождённый» — Душителя и Кровавой Косы. Напомню об умениях мечей: Умение Душителя Если используется вместе с Кровавой Косой, .

Эх, Сияние Рассвета. Мощное оружие, но очень уродливое, на самом деле. В нём слишком, слишком много золота! Этот мод сделает его в меру золотым, что придаст ему больше красоты. А ещё у него .

С этим модом все ваши даэдрические вещи приобретут новый, не менее впечатляющий вид. Ну это на тот случай, коогда стандартные текстуры надоели. Мод сделает броню и оружие чёрно-белым. А это, как .

Данный мод изменяет внешний вид топора Браконьера. Теперь он не выглядит как обычный колун! Он имеет чарование «Доблесть Охотника», который наносит дополнительный урон зверям. Установка: .

Реплейсер для Жертвенного Клинка. (Выдаётся при выполнении квеста «Зов Боэтии) Автор мода создал для кинжала новую модель и текстуры, что делает клинок уникальным, эстетичным. .

Новый взгляд на даэдрическое оружие. Меч стал более «серьёзным», его форма клинка и рукоять сделаны по-простому. Это несколько придаёт ему элегантность в сочетании с красными даэдрическами .

Качественный реплейсер самых крутых стрел Скайрима! Конечно же я говорю о стрелах кровавого проклятия и об эльфийских солнечных! Лучники и лучницы, с этим реплейсером вы станете круче вдвойне .

«Искусство Драконорождённого» является 2к ретекстуром оружия из дополнения «Dragonborne». Все текстуры были прорисованы практически с нуля: трещины, царапины и прочая красота. Я могу писать .

Данный мод заменит текстуры всего оружия и брони, которые выполнены изо льда Сталгрим. Иначе говоря, всё Сталгримовое снаряжение, которые вы могли получить при прохождении дополнения .

Новая модель и новые текстуры для меча «Сияние Рассвета». Интересный и очень необычный вариант для Сияния Рассвета, одна лишь рукоять и узоры на острие делают его необычным. .

Эта модификация заменяет модель и текстуры, соответственно, Клинка Бладскал. Который прибыл к нам из дополнения «Драконорождённый». Этот реплейсер я бы назвал Красной Линией, уж очень идёт ему .

Описание: Ещё один реплейсер для меча «Сияние Рассвета». На этот раз ваш меч превратится в акавирскую катану. Качайте, если вы любите восточную культуру! Установка: папку Data Скопировать в .

Описание: Ликуйте, Драконорождённые! Сегодня я вам завёз ретекстур для щита Ауриэль. Вам доступны на выбор текстуры 4к, 2к и 1к разрешений. Поставив этот мод ваш щит будет отполирован так, что в .

Мод заменяет стандартную модель и текстуры клинка Синие рассвета на новые. Не могу сказать насколько они лучше или хуже оригинальных, они просто другие. Установка: Поместите папку meshes и .

Данный мод заменит внешний вид всего оружия нордских героев. Похожая версия от этого же автора уже есть на нашем сайте, в этой он переработал текстуры и добавил на них рунические изображения, а так .

Несмотря на обилие реплейсеров и ретекстуров, населяющих сайты с модификациями, достойных работ попадается довольно таки немного. Одной из «достойных работ» я могу смело назвать эту. Ведь тема .

В серии Elder Scrolls орки являются не такими примитивными как мы их привыкли видеть, у них есть свои общины и они могут создавать очень качественное оружие. Если вы, как и автор мода, считаете что в .

Этот мод заменит оригинальные текстуры практически всего стального оружия на новые, в более высоком разрешении. Изменения не затрагивают только 1 предмет — лук. Работа на мой взгляд очень удачная, .

Читайте также:

      

  • Допросить монтего black desert что выбрать
  •   

  • Как перенести forza horizon 4 на другой жесткий диск
  •   

  • Как выглядит палочник в реальной жизни
  •   

  • Call of duty 2 как изменить разрешение
  •   

  • Бич членистоногих майнкрафт что дает

Чит коды для Скайрим

Чит-коды — консольные команды написанные ниже, только для ПК. Не все коды чувствительны к регистру, но лучше набирайте их так, как написано.

Для того чтобы войти в консоль и вести команды чит-кодов надо нажать клавишу тильду ~ (на русской раскладке клавиатуры — это буква Ё).

>> Скачать все коды в txt формате <<Скачали: 9021 раз(а)

Основные команды

Описание и инструкции

tgm — режим бога, вы неуязвимы, магия не иссякает, даже при большом падении вы остаётесь живы и здоровы.
tcl — вы можете проходить сквозь стены, решетки, подниматься вверх по воздуху, например, если сбились с дороги и хочется быстро подняться на вершину.
unlock — открыть замок. Откройте консоль, кликните по замку курсором и введите код. После чего замок будет открыт.
psb — добавляет все заклинания, крики и таланты.
caqs — завершить все стадии квестов.
tdetect — режим безнаказанности, вы становитесь невидимым и свободно разгуливаете среди врагов, и когда вы нападаете, они не сражаются с вами.
showracemenu – меню создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру.
sexChange — сменить пол на противоположный. Голова останется прежней.
player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
tmm 1 — открыть карту мира (все точки на карте).
killall — убить всех (друзей/врагов) в этой локации.
tfc — режим свободной камеры.
tcai — отключает и включает искусственный интеллект для всех окружающих. После применения чит-кода все перестают сражаться.
set timescale to 0 — остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.
kill — убить отмеченную курсором цель.
advlevel — поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
player.modav carryweight 1000 — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на 1000 единиц.
player.setav speedmult X — установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей [Alt]. По умолчанию: 100%.
player.setscale X — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
player.additem 0000000F N — получить N золота.
player.additem 0000000A N — получить N отмычек.
player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц.
player.setav Magicka X — установить макс. количество магии в X единиц.
player.setav Stamina X — установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult N — увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger).
player.setav leftweaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз.
player.setav weaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.
player.setav LeftitemCharge N — зарядить оружие в левой руке на N зарядов.
player.setav RightitemCharge N — зарядить оружие в правой руке на N зарядов.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях.
player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову.
qqq — выход из игры через консоль.

Разные предметы

Описание и инструкции

Зелья, Драгоценные камни, Камни душ, Стрелы, ID слитков, кожи, руды
player.additem [ID предмета] [количество].
Например: player.additem 00039CF3 5 — вы получите 5 зелий полного восстановления запас сил.

Зелья
00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 — полностью восстанавливает магию
00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
00039D12 — «Эликсир зачарователя»
00039967 — «Эликсир кузнеца»

Стрелы
00038341 — фалмерская
00034182 — древняя нордская
000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 — ржавая железная
00020DDF — железная
000139C0 — даэдрическая
000139BF — эбонитовая
000139BE — стеклянная
000139BD — эльфийская
000139BC — двемерская
000139BB — орочья
0001397F — стальная

Камни душ
0002E4F4 — большой (пустой)
0002E4FB — большой (Большой)
0002E4FC — великий (пустой)
0002E4FF — великий (Великий)
0002E500 — черный (пустой)
0002E504 — черный (Великий)
00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Кожа
000DB5D2 — Кожа
000800E4 — Полоски кожи

Драконьи ингредиенты
0003ADA3 — Драконья чешуя
0003ADA4 — Драконьи кости

Руда
00071cf3 — Железная руда
0005ACDB — Корундовая руда
0005ACDC — Эбонитовая руда
0005ACDE — Золотая руда
0005ACE1 — Малахитовая руда
0005ACE0 — Лунная руда
0005ACDD — Орихалковая руда
0005ACE2 — Ртутная руда
0005ACDF — Серебрянная руда

Камни
00063B47 — бриллиант
00063B43 — Изумруд
00063B42 — Рубин
00063B44 — Сапфир
00063B46 — Аметист
00063B45 — Гранат
0006851E — Безупречный Аметист
0006851F — Безупречный Алмаз
00068520 — Безупречный Изумруд
00068521 — Безупречный Гранат
00068522 — Безупречный Рубин
00068523 — Безупречный Сапфир

Шкуры
0003ad52 — медвежья
0003AD93 — лошадиная
0003AD75 — снежного волка
000DB5D2 — кожа
000800E4 — полоски кожи
0003AD8F — коровья
0003AD90 — оленья
0003AD8E — козья
0003AD74 — волчья

Слитки
0005AD93 — карундовый
0005AD99 — орихалковый
0005AD9D — эбонитовый
0005AD9E — золотой
0005ACE5 — стальной
0005ACE4 — железный
0005ACE3 — серебряный
0005ADA0 — ртутный
000DB8A2 — двемерский металлический
0005ADA1 — очищенный малахит
0005AD9F — очищенный лунный камень

Драгоценные камни
00063B46 — аметист
00063B47 — бриллиант
00063B45 — гранат
00063B43 — изумруд
00063B42 — рубин
00063B44 — сапфир
0006851E — безупречный аметист
0006851F — безупречный бриллиант
00068521 — безупречный гранат
00068520 — безупречный изумруд
00068522 — безупречный рубин
00068523 — безупречный сапфир

Разное
0003AD5B — сердце даэдра
0003ADA3 — чешуя дракона
0003ADA4 — кости дракона
000E7ED0 — перья ястреба
0003AD60 — Соль пустоты

Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса.

player.placeatme [ID сундука]

Пример: player.placeatme 000C2CDF — получить сундук со всем зачарованным оружием

000C2CDF — зачарованное оружие
000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 — стандартное оружие
000C2CD6 — стандартная броня
000C2CDE — посохи
000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF — книги навыков
000C2CD9 — книги заклинаний
000C2D3B — обычные книги
000C2CD4 — стрелы
000C2CDA — ингредиенты
000C2CDB — ключи
000C2CE1 — свитки с заклинаниями
000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки

Внимание

После открытия некоторых сундуков (с зачарованной броней оружием) игра Скайрим может подвиснуть на 30-60 сек. (зависит от мощности вашего ПК). Подождите некоторое время, и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать клавишу [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в 2-5 раз.

В сундуках все вещи своего класса — их очень много и только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много — узнайте его ID предмета и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество.

Оружие, броня

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 000139B4 1 — получить 1 секиру

Даэдрическое оружие
000139B5 — лук
000139B4 — секира
0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B9 — меч
000139B3 — боевой топор
000139BA — боевой молот
000139B6 — кинжал
000139B7 — двуручный меч
000139B8 — булава

Уникальное оружие с бонусами.
000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.
0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.

Броня
0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.

Разное
0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для вервольфов.
0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка.

Для дома

player.placeatme [ID обекта] — установить предмет.
Пример: player.placeatme 000BAD0C — установить алхимическую лабораторию

000BAD0D — пентаграмма душ (большая).
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая).
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая).
000BF9E1 — кузница (большая).
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая).
0001A2AD – наковальня.
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая).
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи.
0006E9C2 — точильный камень.
0009C6CE — плавильня.
000D932F – верстак.
00089A85 – манекен.
CC16A, CC163 — одинарная дверь.
CC164 — двойная дверь.

B2456 — голова дракона.
3FA65 — рога лося.
D9285 — краб.
D9276 — голова козы.
3858F — рыба.
DD9E0, DD9E1, CF264 — голова лося.
D928F, D928D — голова «большой кошки».
D9289, D9288 — голова волка.
D9287, D927D — голова зверя.
D8282, D9281, D927F — голова медведя.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – ковры квадратные.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 — ковры (круглые).
5C015, 5C016, 5C017 — шкуры животных.
5AD5B — светильник для потолка.
FFF46, FFF48 — синий источник света.
7EA42 — настенные горящие свечи.
1F24A — настольная свеча.

tai — отключить/включить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
ResetReference — очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Тома заклинаний

0009CD51 — Пламя
0009CD52 — Обморожение
0009CD53 — Искры
0009CD54 — Захват душ
0009E2A7 — Свет Свечи
0009E2A8 — Дубовая плоть
0009E2A9 — Призванный меч
0009E2AA — Поднять зомби
0009E2AB — Призыв питомца
0009E2AC — Ярость
0009E2AD — Мужество
0009E2AE — Малый оберег
0009E2AF — Лечение
000A26E2 — Магический свет
000A26E3 — Каменная плоть
000A26E4 — Железная плоть
000A26E5 — Телекинез
000A26E6 — Водное дыхание
000A26E7 — Обнаружение жизни
000A26E8 — Паралич
000A26E9 — Эбонитовая плоть
000A26EA — Обнаружение нежити
000A26EB — Оживление трупа
000A26EC — Вызов огненного атронаха
000A26ED — Призванная секира
000A26EE — Изгнание даэдра
000A26EF — Вызов ледяного атронаха
000A26F0 — Вызов грозового атронаха
000A26F1 — Призванный лук
000A26F2 — Призрак
000A26F6 — Приках даэдра
000A26F7 — Ужасный зомби
000A26F8 — Высылка даэдра
000A26F9 — Мертвый трэлл
000A26FA — Огненный трэлл
000A26FB — Ледяной трэлл
000A26FC — Грозовой трэлл
000A26FD — Огненная стрела
000A26FE — Ледяной шип
000A26FF — Молния
000A2700 — Огненная руна
000A2701 — Морозная руна
000A2702 — Грозовая руна
000A2703 — Огненный плащ
000A2704 — Морозный плащ
000A2705 — Плащ молний
000A2706 — Плащ молний
000A2706 — Огненный шар
000A2707 — Ледяная буря
000A2708 — Цепная молния
000A2709 — Стена пламени
000A270A — Стена мороза
000A270B — Грозовая стена
000A270C — Огненный шторм
000A270D — Буран
000A270E — Гроза с молниями
000A270F — Приглушение шагов
000A2711 — Успокоение
000A2712 — Страх
000A2713 — Ободрение
000A2714 — Бешенство
000A2715 — Невидимость
000A2717 — Умиротворение
000A2718 — Раут
000A2719 — Катавасия
000A271A — Гармония
000A271B — Призыв к оружию
000A271C — Истерия
000A271D — Быстрое лечение
000A271E — Исцеляющие руки
000A271F — Отпугивание младшей нежити
000A2720 — Устойчивый оберег
000A2721 — Отпугивание нежити
000A2722 — Большой оберег
000A2725 — Отталкивание младшей нежити
000A2726 — Отталкивание нежити
000A2727 — Лечение ближних
000A2728 — Круг защиты
000A2729 — Отпугивание младшей нежити
000D2B4E — Укрытие дракона нужно проверить
000DD643 — Великое лечение Нужно проверить
000DD646 — Массовый паралич
000DD647 — Бич мертвецов
000FDE7B — Круг защиты
000FF7D1 — Ясновидение
00109112 — Трансмутация руды
0010F7F3 — Ледяное копье
0010F7F4 — Испепеление
0010F7F5 — Грозовой разряд
0010FD60 — Призыв лорда-дреморы

Артефакты

player.additem [ID предмета] [количество].
Например: player.additem 00045F96 1 — получить 1 щит «Разрушитель Заклинаний».

Броня
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.

Оружие
000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.

Разное
0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для револьфов.
0001A332— «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

  • Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
  • Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
  • Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.

0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка

Квесты

caqs — завершить все стадии квестов.
getstage [ID квеста] — узнать стадию квеста.
movetoqt [ID квеста] — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания.
player.placeatme [ID] — вызов определенного объекта.

player.resetquest 0 — убрать активированный квест.
player.completequest — завершить активированный квест.
player.setstage [уровень] — получить специальный квест.
resetquest — убрать Квест.
saq — старт всех квестов.
setstage [ID квеста] [номер стадии] — устанавливает стадию указанного квеста (обычно 1 — начало, 255 — финал) — помогает при лечении квестов, «застывших» из-за скриптовых ошибок.
showfullquestlog [id – квеста] — показать все тексты квестов.
showquestlog — показать текст квеста.
showquesttargets — показать мишени выполнения квестов.
showquestlog 0 — показать текст текущего квеста.
showquestlog 1 — показать выполненные тексты квестов.
sqs [quest ID] — показать стадии квестов.

Спутники

Чтобы сделать персонажа своим спутником, напарником. Для этого сделайте следующее:
подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на персонажа;
введите setrelationshiprank player 3
потом введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

set playerfollowercount to 0 — добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников — 1. Вводить вместо нег0 что-то другое нет смысла — никакого эффекта это не даст.

stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем.

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается — выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) — примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) — займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) — не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

Крики

psb — все заклинания, крики драконов и таланты.
player.teachword [ID_крика] — выучить определенный крик.
Например: player.teachword 6029A — выучить первое слова крика «Грозовой зов».

Порядок изучения криков: сначала первый, только потом второй, и третий. Иначе не работать не будет.

6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
3291A / 3291B / 3291C — Испуг
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести

Чтобы использовать драконье крики для начала необходимо их активировать с помощью душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N — получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем [Tab] — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем [R] — Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 — драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Навыки

Данные чит-коды помогут быстро прокачать все навыки и получить все перки.
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
player.setav Block 50 — установить 50 уровень навыка «Блок».
advskill Destruction 100 — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней).

Alchemy — алхимия
Alteration — изменение
Block — блок
Conjuration — колдовство
Destruction — разрушение
Enchanting — зачарование
HeavyArmor — тяжелая броня
Illusion — иллюзия
LightArmor — легкая броня
Lockpicking — взлом
Marksman — стрельба
Onehanded — одноручное оружие
Pickpocket — карманная кража
Restoration — восстановление
Smithing — кузнечное дело
Sneak — скрытность
Speechcraft — красноречие
Twohanded -двуручное оружие

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

player.setav Stamina X — установить макс. количество запаса в X единиц.
player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X — установить макс. количество магии в X единиц

Усиление навыков
Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 — увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod — одноручное оружие
TwoHandedPowerMod — двуручное оружие
MarksmanPowerMod — луки
BlockPowerMod — щит
SmithingPowerMod — кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня
LightArmorPowerMod — легкая броня
PickPocketPowerMod — карманная кража
LockpickingPowerMod — взлом
SneakPowerMod — скрытность
AlchemyPowerMod — алхимия
SpeechcraftPowerMod — красноречие
AlterationPowerMod — изменение
ConjurationPowerMod — колдовство
DestructionPowerMod — разрушение
IllusionPowerMod — иллюзия
RestorationPowerMod — восстановление
EnchantingPowerMod — зачарование
Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании оружия и заклинаний.

Управление другими персонажами

Управление над любым персонажем или монстром происходит следующим образом (делайте все строго в указанной последовательности):

1. переключиться на «вид от третьего лица» кнопкой F;
2. подходим к необходимому персонажу или монстру;
3. открываем консоль, кликаем на персонаже мышкой и вводим код:
TFC
player.TC
TC
TFC

закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC. После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

killall — убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости.
kill — убить выбранного персонажа/животное.
resurrect 1 — воскресить.
stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем. Перед применением этой команды примените tcai (чтобы все остановились и не двигались, не забудьте включить обратно после стопкомбат) или наберите player.setcrimegold 0.
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems — очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv — показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory — сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership — получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
disable — скрыть указанный объект.
enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

Стройматериалы

В дополнении Hearthfire в строительстве вам понадобятся материалы. Для ленивых вот их список:

Для того чтобы добавить солому 10 шт. надо ввести:

player.additem 03005a68 10

где 03005a68 10 — 03 потому что в лаунчере Hearthfire стоит третьим в очереди загрузки дополнений. Если не работает чит-код введите первыми цифры 04. Или 02, или 01 вместо XX (если дополнение загружается 4-м, 2-м или первым) .

Покупаемые/находимые материалы
Глина ХХ003043
Стекло ХХ005a69
Козьи рога ХХ00303f
Добытый камень ХХ00306c
Распиленное бревно ХХ00300e
Солома ХХ005a68

Изготавливаемые предметы
Дверная петля ХХ003011
Железные детали ХХ003035
Замок ХХ003012
Гвозди ХХ00300f

Разное
Детская кукла XX00c1de
Деревянный меч XX004d91
Амулет Акатоша 000C8911
Амулет Джулианоса 000c8917
Амулет Дибеллы 000C8915
Амулет Талоса 000CC846
Амулет Аркея 000CC848
Амулет Мары 000c891b
Амулет Зенитара 000878BB
Амулет Кинарет 000C8919
Амулет Стендарра 000CC844
Слиток из железа 0005ACE4
Большие рога 0006BC0A
Клык саблезуба 0006BC04

Ингредиенты

Ингредиенты в Скайриме встречаются почти везде. Они нужны для изготовления разных ядов и зелий, а также для алхимических экспериментов..

Для того чтобы добавить в инвентарь вашего персонажа 10 яиц оригмы.

Введите в консоли команду Player.AddItem 0007E8C8 10 и нажмите Enter – чит-код активируется.

Для ID ингредиентов начинающихся с XX

Замечание! Для предметов из DLC, чей ID начинается с XX. Чтобы код сработал, нужно XX заменить на цифры, аналогичные порядковому номеру установки DLC. Например, если у вас первым был установлен DLC Dragonborn, то вместо XX вы должны поставить 01.

Базовый ID EditorID Название ингредиента
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Абесинский окунь
000B701A NirnrootRed Алый корень Нирна
0004DA22 Mushroom03 Белянка
0004DA23 Mushroom04 Бесовский гриб
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Бойцовая рыбка
0007E8B7 SwampFungalPod01 Болотный стручок
0006BC0A AntlersLarge Большие рога
00057F91 HangingMoss Бородатый мох
0003AD61 BriarHeart Вересковое сердце
000134AA Thistle01 Ветка чертополоха
0006AC4A JazBay Виноград джазби
0007E8C1 GiantLichen Гигантский лишайник
0006BC07 SabrecatEyeball Глаз саблезуба
0004DA24 Mushroom05 Гниль Намиры
00077E1C MountainFlower01Blue Голубой горноцвет
000F11C0 DwarvenOil Двемерское масло
00052695 CharredSkeeverHide Жареная злокрысья кожа
000854FE Pearl Жемчужина
00063B5F SprigganSap Живица сприггана
0003AD72 TrollFat Жир тролля
0003AD6A IceWraithTeeth Зубы ледяного привидения
0007E8C5 SlaughterfishEgg01 Икра рыбы-убийцы
0006BC00 MudcrabChitin Клешня грязевого краба
0006BC04 SabrecatTooth Клык саблезуба
000E7EBC HawkBeak Клюв ястреба
0006B689 HagravenClaw Коготь ворожеи
0001BCBC DBJarrinRoot Корень жарницы
00059B86 Nirnroot Корень Нирна
00034CDD BoneMeal Костная мука
00077E1D MountainFlower01Red Красный горноцвет
0004DA20 Mushroom02 Кровавый венец
000727DF MothWingLuna Крыло лунного мотылька
000727E0 MothWingMonarch Крыло монарха
000727DE MothWingBlue Крыло синей бабочки
00023D77 BirdEgg03 Куриное яйцо
00045C28 Lavender Лаванда
00077E1E MountainFlower01Purple Лиловый горноцвет
000D8E3F MoonSugar Лунный сахар
0004DA25 Mushroom06 Лютый гриб
00085500 PearlSmall Маленькая жемчужина
0006BC0B AntlersSmall Маленькие рога
0006BC02 BearClaws Медвежьи когти
000B08C5 BeeHoneyComb Медовые соты
000EC870 MoraTapinellaBits Мора тапинелла
00034D32 FrostMirriam Морозная мириам
0003AD5F FrostSalts Морозная соль
0007EDF5 NordicBarnacles Морской желудь
0004DA00 Mushroom01 Мухомор
0003AD5E FireSalts Огненная соль
000BB956 DragonflyOrange Оранжевая стрекоза
0003AD64 GiantToes Палец великана
0002F44C Nightshade Паслен
0009151B SpiderEgg Паучье яйцо
0006BC0E WispWrappings Пелена дымка
0003AD66 HagravenFeathers Перья ворожеи
000E7ED0 HawkFeathers Перья ястреба
000B2183 CreepClusterRoot Ползучая лоза
000705B7 FavorThadgeirAshes Прах Берита
0003AD76 vampireDust Прах вампира
0003F7F8 TundraCotton Пушица
000A9195 CritterBeeIngredient Пчела
000A9191 BeeHiveHusk Пчелиное гнездо
0004B0BA Wheat Пшеница
0003AD73 glowDust Светящаяся пыль
0007EE01 GlowingMushroom Светящийся гриб
0003AD5B DaedraHeart Сердце даэдра
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Серебристый окунь
000E4F0C DragonflyBlue Синяя стрекоза
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Сиродильский лопатохвост
0001B3BD Snowberry Снежные ягоды
0006ABCB CanisRoot01 Собачий корень
00034CDF SaltPile Соль
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Соль
0003AD60 VoidSalts Соль пустоты
0003AD71 Taproot Стержневой корень
0006BC10 PowderedMammothTusk Толченый бивень мамонта
0004DA73 FireflyThorax Торакс светлячка
00083E64 SpikyGrass01 Травяной стручок
0003AD5D FalmerEar Ухо фалмера
0003AD6F SkeeverTail Хвост злокрыса
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Хисткарп
000B18CD HumanHeart Человеческое сердце
001016B3 HumanFlesh Человечье мясо
00034D22 Garlic Чеснок
0006F950 ScalyPholiotaBits Чешуйчатка
0003AD70 SlaughterfishScales Чешуя рыбы-убийцы
0003AD63 Ectoplasm Эктоплазма
00034D31 ElvesEar Эльфийское ухо
0005076E JuniperBerries Ягоды можжевельника
000516C8 deathBell Ядовитый колокольчик
000889A2 DragonsTongue Язык дракона
0003AD56 ChaurusEggs Яйцо коруса
0007E8C8 BirdEgg01 Яйцо оригмы
00023D6F BirdEgg02 Яйцо соснового дрозда

Ингредиенты DLC Dawnguard

Код Название ингредиента
XX002A78 Жёлтый горноцвет
XX0059BA Крыло мотылька предка
XX00B097 Светящийся цветок
XX0183B7 Усик коруса-охотника
XX0185FB Ядовитый цветок

Ингредиенты DLC Hearthfire

Код Название ингредиента
XX003545 Лососёвая икра
XX00F1CC Яйцо ястреба

Ингредиенты DLC Dragonborn

Код Название ингредиента
XX017E97 Вредозобник
XX01CD6E Древесина горелого сприггана
XX01CD72 Желе нетча
XX01CD71 Желе пепельного прыгуна
XX01FF75 Императорский зонтичный мох
XX01CD6F Кабаний клык
XX017008 Корень трамы
XX01CD6D Пепел порождения
XX01CD74 Пепельная ползучая лоза
XX03CD8E Перья фельсадской крачки
XX016E26 Стручок пепельной травы

Ингредиенты связанные с квестами

Код Название ингредиента
0003AD60 Измельчённая соль пустоты
000705B7 Прах Берита
0003AD5F Морозная соль Фаренгара
0001BCBC Корень жарницы

( 141 оценка, среднее 4.83 из 5 )

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Скайрим как изменить внешний вид персонажа
  • Скайрим как изменить внешний вид брони
  • Скайрим как изменить вес нпс
  • Скайрим как изменить fov навсегда
  • Скайрим зависает как исправить