Skyrim has failed to allocate memory possibly running out of memory как исправить

If you are one of those Skyrim players and is coming across the "Skyrim has failed to allocate memory" error message then you have landed at the right place.

If you are one of those Skyrim players and is coming across the “Skyrim has failed to allocate memory” error message then you have landed at the right place. Here in this fixing guide, I’ll show you how you can get rid of this Elder Scrolls Skyrim memory issue.

Skyrim is an action role-play open-world fantasy game developed by Bethesda Game Studios and published by Bethesda Softworks. The Skyrim Legendary and Classic edition are 32-bit Windows programs and hence they can use only up to 4GB of RAM on a 64-bit Windows 11 or Windows 10 OS. This makes there two Skyrim editions more prone to the Skyrim CTD issues due to running out of memory. One such CTD issue leads to the error message saying “Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory…

How to fix the “Skyrim has failed to allocate memory” issue

The issue occurs due to the game running out of system memory but it doesn’t mean that increasing the RAM physically will solve the problem. In fact, this not gonna help even a single bit. but what will work, are the fixes that are mentioned below.

Fix 1: Use ENBoost

Usually, most Skyrim users install ENB on their system to improve the screen quality while some don’t even install it. But irrespective of whether you have installed ENB or not, you should consider using ENBoost to solve the Skyrim failed to allocate memory issue from the PC. This is because ENBoost uses the ENB framework to increase the allocated RAM to the Skyrim game.

Hence the situation where Skyrim gets run out of the amount of RAM it can access, using the ENBoost to increase this amount can greatly improve the game performance along with eliminating the Skyrim failed to allocate memory issue. Moreover, there is no need to run an actual ENB graphics preset to benefit from this advantage, eliminating all the downsides of using boost. Here’s how you can use ENBoost and tweak the Enblocal.ini.

  • Download the latest version of ENB.
  • Now install the d3d9.dll, Enbglobal.ini and Enbhost.exe using the downloaded ENB
  • Once done, open the installed Enblocal.ini file.
  • Look for the UsePatchSpeedhackWithoutGraphics and set its value to True.
  • Also, set the following thing to their respective values as discripted below:
    • Set VideoMemorySizeMB to Vram + Ram – 2048
    • Set ReservedMemorySizeMb to 128 or 256 (for 32-bit system) and 512 or 1024 (for 64-bit system)
  • Now, close the Enblocal.ini file and restart the game.

Fix 2: Change the Crash Fix Settings

As per what some Skyrim players have reported, changing the CustomMemoryBlockTotalSizeMb parameter can solve the Skyrim failed to allocate memory issue. The Skyrim players who have changed the parameter to such a value that brings the memory usage to around 50-60 have solved the issue. This is a hit and trial method in which you’ll have to keep increasing the value of the CustomMemoryBlockTotalSizeMb parameter and will have to keep checking the memory usage in the game until the memory usage reaches somewhere around 50-60.

Fix 3: Consider Removing Mods

There are also high chances that using a lot of mods with the game is causing it not able to allocate a sufficient amount of system memory. If you are having a lot of mods that you don’t use very often or if you have unnecessary mods installed then you should lastly consider uninstalling as many of them as possible if nothing works.

Bottom Line

Ok, here comes the end of this fixing guide and I am hoping that after reading this you would be able to fix your issue. The Skyrim has failed to allocate memory issues generally gets fixed by using the ENBoost and changing the Enblocal.ini values as mentioned above. If this doesn’t work then you can try changing the CustomMemoryBlockTotalSizeMb value to make the in-game memory usage value reach 50-60. Lastly, if nothing works, you should better consider decreasing the number of mods that are installed in your Skyrim game.

Also Read:

  • Fix 0kb bug in Skyrim Anniversary Edition on PS4
  • Auepuf.exe/Auepuc.exe Explained | Is it safe for Windows 11/10?
  • Fix The instruction at 0x000000000 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be read
  • Ducky One 2 Mini Keyboard shortcuts [127 Shortcuts]
  • 7 Best FPS Counters for Windows 11/10

Описание
Файлы
История версий

К комментариям (168)

Описание Crash Fixes: Этот SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim’а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру.
Описание SKSE Plugin Preloader: Эта библиотека позволяет системе загружать SKSE-плагины до инициализации игры. В отличие от SKSE, который вызывает SKSEPlugin_Query и SKSEPlugin_Load уже после запуска, она вызывает LoadLibrary плагина.

Установка:
1) Скопировать папку Data из архива «Crash Fixes 12» в корневую папку игры.

Настройка аллокаторов:
1) Скопировать файл d3dx9_42.dll из архива «SKSE Plugin Preloader 3» в корневую папку игры.
2) Открыть файл CrashFixPlugin.ini по адресу DataSKSEPlugins.
3) Найти строчку UseOSAllocators, установить значение 1.
4) Найти строчку AlignHeapAllocate, установить значение 1. (Внимание! Эта функция может увеличить время загрузки и потребление памяти игрой. Также несколько человек сообщали о её несовместимости с некоторыми параметрами ENB. Если вы не сталкиваетесь с этими проблемами, рекомендуется оставить значение 1.)

Рекомендуемые изменения в других файлах:
➔ enblocal.ini (в корне игры) (должен быть установлен ENB-пресет/ENBoost)

ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true

➔ SKSE.ini (в папке Data/SKSE) (если его нет, можете скачать с Nexus’а)

DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

➔ Skyrim.ini (в папке Документы/My Games/Skyrim)

uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0

fPostLoadUpdateTimeMS=500 (можно поднять до 1000+)*
fUpdateBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
fExtraTaskletBudgetMS=1.2 (можно поднять до 2.0)*
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0

* если у вас много тяжёлых скриптовых модов.

Другие замечания:
➔ ENBoost: практически обязателен, если вы не используете ENB-пресет. Если используете — всё равно обратите внимание на числа в enblocal.ini. Повышает стабильность и производительность.
➔ Safety Load, патч памяти от SKSE и SSME: больше не нужны, если вы настроили аллокаторы Crash Fixes. Установка значений в SKSE.ini оставлена, чтобы плагин не ругался на их отсутствие.
➔ Stable uGridsToLoad: не рекомендован к использованию, уменьшает стабильность игры. В целом, менять значение uGridsToLoad не рекомендуется (по умолчанию 5), особенно посреди игры, дважды особенно в меньшую сторону. Значение 7 могут использовать только опытные игроки.
➔ Bashed Patch: желателен для исправления некоторых конфликтов между модами (например, в уровневых листах). Не забудьте убедиться в корректности настроек Wrye Bash, чтобы избежать «кракозябр» в игре.
➔ LOOT: не идеальный, но полезный инструмент, может предупредить о проблемах с плагинами (укажет на ITM записи, например).
➔ TES5Edit: практически обязателен. Единственный инструмент, который чистит плагины от ошибочных записей.

Требования: Skyrim, SKSE.

Примечания:
➔ Для пользователей МО: установка Crash Fixes (не Preloader’а) должна проводиться через МО. «DataSKSEPlugins» означает «Папка_модаSKSEPlugins», аналогично и для SKSE.ini, который может быть установлен как обычный мод. Кроме того, файл Skyrim.ini (как и SkyrimPrefs.ini), который используется игрой, лежит не в Документах, а в папке профиля МО — воспользуйтесь встроенным редактором INI.


Я нашла темку в DOX,
Решение проблем — http://www.playground.ru/dox/elder_scrolls_5_skyrim/reshenie_problem-8664/
Там есть — Увеличение предела используемой памяти — исправление лагов.

Эти настройки способствуют увеличению используемой памяти (игровое ограничение 500-600 мегабайт) и уменьшению ~ 5 секунд лагов.
Идем в …Мои документы/My Games/Skyrim и в файле «Skyrim.ini» и измените эти значения (если они не существуют — добавьте):
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

ВНИМАНИЕ! Не увеличивайте значение iMaxAllocatedMemoryBytes, поскольку фрагментация памяти может привести к зависанию игры или вылету.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


UNREALIST
Вот как раз для комфортной игры с такими настройками и нужно больше 4 гб ОЗУ. У меня Ультра-настройки со всеми включенными фишками + HD Textures + ENB + Настройки ini-файла (улучшенные тени и uGridsToLoad=9). Со всем этим игра потребляет около 4 гб, но сразу видно, что игра старается изо всех сил всё это впихнуть в жалкие 4 гб, но у неё не выходит и происходит вылет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Dovakin997 4.1 Гб — тоже более 4Гб.
но речь вообще не о том — из того что игра теперь может использовать более 4Г ещё ничуть не значит что она при наличии «свободных» 7Г обязана всегда использовать 4Г и более, или что неиспользование как-то связано с причиной падения.
Игра вообще-то писалась для того чтобы без падений работать на консоли с 3.5Г памяти…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если играть с настройкой угридстулоад на 7 и выше при использовании модов с кучей доп мобов и нпс, то вылетает постоянно даже на мощной системе при 60+ фпс. Угридстулоад немножко стабильнее работает, если убрать моды, но это не выход. Конченные разрабы не продумали высокий предел для кол-ва обьектов в кадре и игра лопается при забивании памяти игры. Зачем тогда делали такую настройку — хз. Так то от игры можно получить кайф лишь с этой настройкой от 9 и выше, без неё же уныльщина и замкнутость пространства.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Windows 7 Ultimate 64bit конечно же, Вылеты главная проблема, причём вылеты спонтанные, и когда выбрасывает в диспетчере видно что игра использовала 3.9 ГБ оперативной памяти, и ещё что странно, одно ядро пркатически полностью загружено ,а остальные три 15-25%.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в сборку Megamod 1.7.0.6
а пропатчить до последней версии, 1.9.32 — религия не позволяет или чё?

Вылеты главная проблема, причём вылеты спонтанные
снеси половину модов (начиная с украшательских). Если не поможет — то вторую половину.
А недостаток памяти тут ни причем.

Costa772 4 гб лишь округляют, на деле меньше памяти потребляется
это от количества модов зависит. бывают мазохисты с папкой Data в 40Г…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


joker.2
Я видел переделывали в файлах скайрима что-то,чтобы она 8 гб использовала.И мод такой видел, опять же.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


переделывали в файлах скайрима что-то,чтобы она 8 гб использовала
вот только не чтоб не 8 гб использовала, а чтоб могла использовать более 4Гб.
а то до патча v1.4 действительно не могла и замечательно работала в трех гигабайтах, только вот не с любыми модами.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


mad wolf
8 гб не более 4 гб?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


mad wolf
Какая религия чё несёшь? Ставил 1.9.32 чё толку, вода в той сборке в далеке застывает, а так впринципе одно и тоже, только Климат Тамриэля добавили. Моды убрал только на улучшение городов и население в городах, остальное всё стоит. Ну и свои 4 мода очень не значительных добавил: на вес, светящиеся жилы,вес кожи, солнце с лучами другое поставил, ну ещё меню поменял.

Dovakin997
Надо будет поискать!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Cтавил 1.9.32 чё толку, вода в той сборке в далеке застывает, а так впринципе одно и тоже, только Климат Тамриэля добавили.
1.9.32 — это не номер сборки модов от криворукого модера, а номер версии самого Скайрима, на базе которой моддер собирал свою сборку. на климат Тамриэля не влияет никак, на воду — тоже…

Надо будет поискать!
чего поискать? мод на более 4Г? так он для патча 1.4+ неакуален.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Шерил
Бегал примерно час, ничего не вылетало, затем спокойно вышел из игры. Действительно работает. Спасибо большое

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


joker.2
попробуй лучше все ядра задействовать через CPU-control… я сомневаюсь что из 3,9 гб вылетает… у меня столько же задействовано, единственная проблема — перегрев проца после долгих часов игры на ультра-настройках… и то не вылетает, а всего лишь лагает

… либо какой-то конфликт в самой игре… но вылет из оперативки маловероятен… тем более игра никогда все 4 гб не задействуют — 4 гб лишь округляют, на деле меньше памяти потребляется

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


joker.2
два вопроса… первый — какая ОС (32-бит или 64-бит)? второй — а накуя? игре за глаза хватает 4 гб, больше памяти производительности не прибавит

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Обновлено: 09.02.2023

Simple mechanism to apply Sheson`s memory allocation enlargement patch.

This mod does not have any known dependencies other than the base game.

Mods requiring this file

Mod name Notes
Beyond Skyrim — Bruma — Traduzione italiana
Dragon Hall Tavern
Performance Combination
Take and Transform — The Ultimate Recycling Add-On — Plus some Crafting Bonuses (Optional) Use this in conjunction with SKSE to prevent further crashes when you try to access the Smelter Menu with the mod on.

Credits and distribution permission

  • Other user’s assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder’s resources
  • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
  • Modification permission You are not allowed to modify my files, including creating bug fixes or improving on features under any circumstances
  • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
  • Asset use permission You are not allowed to use assets from this file under any circumstances
  • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
  • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

Author notes

Feel free to discuss and post alternate entries and values for ssme.ini, though the defaults should be sufficient.

File credits

Sheson, for making his find public.
MongoMonk, for helping me test.

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Version 1.8.0.0

  • Fixed an erroneous log entry.
  • Added more examples and clearer instructions to ssme.ini.
  • Improved log output.

Version 1.7.0.1

  • Minor change to default ssme.ini. If 1.7.0.0 works for you, no need to re-download.

Version 1.7.0.0

Version 1.6.0.0

  • Added all 329 d3dx9 imports. This fixes a RaceMenu bug, but makes anti-viruses flip out.

Version 1.5.0.0

Version 1.4.0.0

Straight donations accepted

Simply put d3dx9_42.dll and ssme.ini in your Skyrim folder (the same place TESV.exe is located).

If it loads, it will create ssme.log in your Skyrim folder.

If it works, ssme.log will contain:
SSME v. 01080000
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
parsing finished

Thanks to MongoMonk for helping me test this and to Sheson for making his find public.

Frequently Asked Questions:

Q: What does this do?
A: Sheson discovered that if you make Skyrim allocate more memory initially, it prevents crashes that occur later when that first allocated chunk runs out and Skyrim allocates a second chunk. SSME aims to be a very simple way to patch Skyrim so it allocates more memory.

Q: Does this conflict with d3d9.dll-based mods (like ENB)?
A: No. While the file names look similar, d3dx9_42.dll is not d3d9.dll.

Q: Why does this set off some anti-viruses?
A: Someone who decides anti-virus detection heuristics decided that a DLL that forwards more than

Q: How do I uninstall SSME?
A: Delete d3dx9_42.dll, ssme.ini and ssme.log from your Skyrim folder.

Changelog:

1.8.0.0
— Fixed an erroneous log entry.
— Added more examples and clearer instructions to ssme.ini.
— Improved log output.

1.7.0.1
— Minor change to default ssme.ini. If 1.7.0.0 works for you, no need to re-download.

1.6.0.0
— Added all 329 d3dx9 imports. This fixes a RaceMenu bug, but makes anti-viruses flip out.

Как заставить Скайрим использовать 8GB?

joker.2
попробуй лучше все ядра задействовать через CPU-control. я сомневаюсь что из 3,9 гб вылетает. у меня столько же задействовано, единственная проблема — перегрев проца после долгих часов игры на ультра-настройках. и то не вылетает, а всего лишь лагает

. либо какой-то конфликт в самой игре. но вылет из оперативки маловероятен. тем более игра никогда все 4 гб не задействуют — 4 гб лишь округляют, на деле меньше памяти потребляется

в сборку Megamod 1.7.0.6
а пропатчить до последней версии, 1.9.32 — религия не позволяет или чё?

Вылеты главная проблема, причём вылеты спонтанные
снеси половину модов (начиная с украшательских). Если не поможет — то вторую половину.
А недостаток памяти тут ни причем.

Costa772 4 гб лишь округляют, на деле меньше памяти потребляется
это от количества модов зависит. бывают мазохисты с папкой Data в 40Г.

joker.2
Я видел переделывали в файлах скайрима что-то,чтобы она 8 гб использовала.И мод такой видел, опять же.

переделывали в файлах скайрима что-то,чтобы она 8 гб использовала
вот только не чтоб не 8 гб использовала, а чтоб

могла

использовать более 4Гб.
а то до патча v1.4 действительно не могла и замечательно работала в трех гигабайтах, только вот не с любыми модами.

Dovakin997 4.1 Гб — тоже более 4Гб.
но речь вообще не о том — из того что игра теперь

может

использовать более 4Г ещё ничуть не значит что она при наличии «свободных» 7Г

обязана

всегда использовать 4Г и более, или что неиспользование как-то связано с причиной падения.
Игра вообще-то писалась для того чтобы без падений работать на консоли с 3.5Г памяти.

mad wolf
Какая религия чё несёшь? Ставил 1.9.32 чё толку, вода в той сборке в далеке застывает, а так впринципе одно и тоже, только Климат Тамриэля добавили. Моды убрал только на улучшение городов и население в городах, остальное всё стоит. Ну и свои 4 мода очень не значительных добавил: на вес, светящиеся жилы,вес кожи, солнце с лучами другое поставил, ну ещё меню поменял.

Dovakin997
Надо будет поискать!

Cтавил 1.9.32 чё толку, вода в той сборке в далеке застывает, а так впринципе одно и тоже, только Климат Тамриэля добавили.
1.9.32 — это не номер сборки модов от криворукого модера, а номер версии самого Скайрима, на базе которой моддер собирал свою сборку. на климат Тамриэля не влияет никак, на воду — тоже.

Надо будет поискать!
чего поискать? мод на более 4Г? так он для патча 1.4+ неакуален.

Если играть с настройкой угридстулоад на 7 и выше при использовании модов с кучей доп мобов и нпс, то вылетает постоянно даже на мощной системе при 60+ фпс. Угридстулоад немножко стабильнее работает, если убрать моды, но это не выход. Конченные разрабы не продумали высокий предел для кол-ва обьектов в кадре и игра лопается при забивании памяти игры. Зачем тогда делали такую настройку — хз. Так то от игры можно получить кайф лишь с этой настройкой от 9 и выше, без неё же уныльщина и замкнутость пространства.

UNREALIST
Вот как раз для комфортной игры с такими настройками и нужно больше 4 гб ОЗУ. У меня Ультра-настройки со всеми включенными фишками + HD Textures + ENB + Настройки ini-файла (улучшенные тени и uGridsToLoad=9). Со всем этим игра потребляет около 4 гб, но сразу видно, что игра старается изо всех сил всё это впихнуть в жалкие 4 гб, но у неё не выходит и происходит вылет

Эти настройки способствуют увеличению используемой памяти (игровое ограничение 500-600 мегабайт) и уменьшению

5 секунд лагов.
Идем в . Мои документы/My Games/Skyrim и в файле «Skyrim.ini» и измените эти значения (если они не существуют — добавьте):
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

ВНИМАНИЕ! Не увеличивайте значение iMaxAllocatedMemoryBytes, поскольку фрагментация памяти может привести к зависанию игры или вылету.

number23scorpio

Hey everyone. My name is James. Currently I am running my Skyrim with 300-400 mods and it seemed to have put my system to the limit. I installed CrashFix and received consecutive messages saying that my game ran out of memory:

01 Oct 00:11:55 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592580 / 0. Some things you can try:
1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.
2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.
3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.
4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.
5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.
01 Oct 00:22:26 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 12583040 / 16. Some things you can try:
1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.
2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.
3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.
4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.
5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.
01 Oct 01:28:44 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592560 / 0. Some things you can try:
1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.
2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.
3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.
4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.
5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.
I kind of followed this guide to attain stability but the author wrote so many things I could not understand, mostly things about ini tweaks.
I look forward to your help. Any insight is helpful!

Nephenee13

You need to run ENBoost.

number23scorpio

You need to run ENBoost.

I dont use any ENB. Why ENBoost?

Wouter445

You need to run ENBoost.

I dont use any ENB. Why ENBoost?

this is the reason i made a «user» friendly ENB not long ago.

follow the instructions and you set for skyrim

Nephenee13

You need to run ENBoost.

I dont use any ENB. Why ENBoost?

Because, as you’d know if you’d bothered to look, ENBoost uses the ENB Framework to greatly increase the amount of RAM available to the game. You do not have to run an actual ENB graphics preset to get this advantage. Thus, there is no downside to doing it.

Of course, as I said, you’d know this if you’d bothered to look instead of just assuming. This is literally The Solution To Your Problem. Skyrim is using so much RAM that it runs out of what it can access. The ONLY way to get more RAM available for Skyrim is ENBoost

repusDude

You can use ENBoost

Removal of unnecessary mods. Yes. 300-400 mods probably too much for your PC to handle. (4GB limit)

number23scorpio

You need to run ENBoost.

I dont use any ENB. Why ENBoost?

this is the reason i made a «user» friendly ENB not long ago.

follow the instructions and you set for skyrim

You need to run ENBoost.

I dont use any ENB. Why ENBoost?

Because, as you’d know if you’d bothered to look, ENBoost uses the ENB Framework to greatly increase the amount of RAM available to the game. You do not have to run an actual ENB graphics preset to get this advantage. Thus, there is no downside to doing it.

Of course, as I said, you’d know this if you’d bothered to look instead of just assuming. This is literally The Solution To Your Problem. Skyrim is using so much RAM that it runs out of what it can access. The ONLY way to get more RAM available for Skyrim is ENBoost

You need to run ENBoost.

Still, there is one thing though: My graphics were terrible after installing ENBoost until I boosted my in-game resolution to 1920×1080. I intentionally lowered my rez to 1366×768 to improve FPS but with the rez ENBoost-rendered images were terrible.

My question is: Was it compulsory to boost in-game rez to 1920 to get the most out of ENBoost? Or was it due to my tweaks in the enblocal.ini?

I look forward to your answer.

Nephenee13

TES 5: Skyrim «SSME — Skyrim Startup Memory Editor» v1.8.0.0

Описание:
Автор данного нового патча «SSME — Skyrim Startup Memory Editor» для увеличения памяти игры Скайрим пошел ещё дальше и решил «переплюнуть» автора Sheson который сделал патч Skyrim Memory Patch и так же обошел систему и сделал патч намного проще и без всяких танцев с бубнами. всего навсего 2 файла d3dx9_42.dll и ssme.ini

В файле d3dx9_42.dll автор прописал все возможные 329 расширений библитеки DX которые требуются и используются для игры Скайрим

Обновление: 1.8.0.0

  • Исправлены ошибочные записи которые заносились в ssme.log файл
  • Улучшен процесс записи данных в лог файл ssme.log
  • В файле ssme.ini внесены некоторые поправки (не вздумайте ничего сами менять,в этом файле уже все настроено)
  • Обновлен файл d3dx9_42.dll

Требования:

— Версия игры 1.9.32.0.8
— Операционная система Windows (64-х битная)
— 4 Гб Озу и выше
— Никаких ENB,ENBoost и подобных модов не нужно (но все прекрасно работает вместе)
— Работает как на лицензии,так и на пиратках.

Совместимость:

— Не конфликтует с ENBoost, Stable uGrids

— У кого установлен Safety Load,можете удалить,по словам автора,они исполняют одни и те же процессы и будут мешаться друг другу

— Конфликтует с Skyrim Memory Patch

На заметку.
— Некоторые антивирусники после установки данного патча,могут ругаться на файл d3dx9_42.dll и обнаруживать в этом файле «вирус», это не так, антивирусники зачастую во всех «ломаных» файлах, а в частности в расширениях dll. видят угрозу и поэтому сразу блокируют их или отправляют на лечение.Что вам нужно сделать,перед установкой патча,отключить антивирусник, установить патч,добавить всю папку с игрой Скайрим в исключения антивирусника и потом включите свой антивирусник и все.
— Такая же ситуация происходит и с играми репаками,в которых находятся «кряки» или «таблетки», на них кстати так же антивирусники ругаются,но это не вирусы и не трояны!

Установка:
Откройте архив и поместите 2 файла d3dx9_42.dll и ssme.ini в корневую папку с игрой Skyrim (там где находится файл TESV.exe)
Запустите игру и выйдите,если все прошло удачно,то в корневой папке Skyrim там куда установили данный патч появится файл ssme.log в котором будет прописано следующее:

SSME v. 01080000 loaded
parsing INI file
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
parsing finished

Читайте также:

      

  • Как настроить виртуальную машину для варфейс
  •   

  • Как сделать факел в the forest
  •   

  • Metro exodus фоторежим как пользоваться
  •   

  • Где найти солнечные батареи фоллаут нью вегас
  •   

  • Как отдавать команды в world of tanks

EDIT: this is the error I get now http://prntscr.com/13992q8 EDIT 2: I solved it after following the instructions below. thanks everyone.

Greetings, I’m a new mod user who just started modding recently. My modded Skyrim LE seems to crash after 1-2 min or in places like Whiterun and Solitude, the error it shows is «Skyrim has failed to allocate memory! Possible running out of memory. Size/ alignment of object being allocated was 22369768» then it provides some fixes I could do which I did all of them but the problem still occurs.

Yes I did went around the internet for a long time seeing people who got the same issue and tried a bunch of fixes that still didn’t work.

I understand that it may be due to weak memory power to handle 60 mods I installed which makes sense but I’m sure my computer spec can shouldn’t be this weak as I have compared with other people’s. I didnt have a problem before until I started cleaning the mod cycles in vortex since its looping and messing around with mod rules in VORTEX. I also got LOOT and let it help with my load order and problem detective incase Im missing a few files I needed to download.

I downloaded SKSE and ENBoost because people say it helps and tweak the settings to match my computer specs and reserved memory things. I can provide any info regarding the specific settings if needed.

Usually if it’s missing files or conflicting mod files then LOOT helps me identify and I fixed it quickly but this time the game seems to crash from not being able to handle mods that they used to be able to.

I think i can just go around disabling mods but there are too many and I used to be able to run them then but now i cant. I cant really tell if a mod works or not since not all of them is from NEXUS. Especially the 1.8 Skyrim realistic overhaul.

SPEC:
cpu: RYZEN 6 1600

gpu: GTX 1060 6GB

memory: 16GB dual-slot RAM ddr4 2132

MOD LIST:
http://prntscr.com/138fjoe
http://prntscr.com/138g0ef
http://prntscr.com/138g21r

http://prntscr.com/138g915

ANY OTHER INFORMATION NEEDED, PLEASE TELL ME. I REALLY WANT TO START PLAYING SKYRIM AGAIN

                                                                                Skyrim: Оптимизация памяти.

Автор: http://allium.breadbox@yandex.ru

Немного от себя:

Я давно использую этот гайд по оптимизации памяти,забыл почти,что такое вылеты,фризы и прочее.

Если конечно все сделать правильно,в общем читайте внимательно не ленитесь!Бу-гы-гы!:classic_tongue:

Огромное спасибо автору!:classic_smile:

Если Вы до этого загружали игру, сделайте копии своих файлов Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini на случай, если Вам не подойдёт этот гайд.

Скачайте SKSE и установите содержимое skse_1_07_03 в папку SteamsteamappscommonSkyrim

SKSE сам по себе не делает ничего. Это расширитель скриптов: то же самое, что неиспользуемая текстура или модель. У Вас не распухнет сохранение из-за SKSE и не поломается игра. Вылеты могут начаться из-за неправильной установки или неподходящих настроек.

Откройте папку SteamsteamappscommonSkyrimData и создайте папку SKSE. Откройте ее и скопируйте в неё файл SKSE.ini, этот файл включает встроенный в SKSE патч памяти (ранее известный как Skyrim Memory Patch)

                                                       Подготовка игры к установке Crash Fixes и настройка .ini

Запустите лаунчер Skyrim (SkyrimLauncher.exe)
Игра выставит Вам настройки графики, нажмите «
ОК» и закройте лаунчер.
Затем в папке
SteamsteamappscommonSkyrim найдите файл TESV.exe и запустите от имени администратора
Загрузится игра, Вы увидите меню. Не нужно ничего делать, просто выходите из игры. Это мера предосторожности.
После этого откройте папку
ПользователиusernameДокументыMy GamesSkyrim и найдите там сгенерированный лаунчером файл SkyrimPrefs.ini, из которого понадобится скопировать одно значение:

  Нажмите Ctrl + F и ищитe«sD3DDevice=»

[General] 
sD3DDevice=«ваша видеокарта» ;
Скопируйте эту строку, а затем скачайте заранее настроенные файлы:

Skyrim.ini  объяснение настроек Papyrus от разработчика
SkyrimPrefs.ini 
какие настройки включают в себя .ini?*

В скачанном файле SkyrimPrefs.ini находите ту же строку со следующим значением:
sD3DDevice=«AMD Radeon R9 200 Series» ; и меняете эту строку на значение из SkyrimPrefs.ini :
sD3DDevice=«ваша видеокарта» ;
Не смотря на то, что эта настройка не используется самой игрой, эту строку определяет лаунчер. Поэтому возможно это спасёт Вас от случайного сброса всех параметров 
SkyrimPrefs.ini
Измените разрешение оконного режима Skyrim на ваше разрешение экрана:
iSize H=1080 ; высота. Если разрешение экрана 1600×900, вписываете сюда 900
iSize W =1920 ; ширина. Если разрешение экрана 1600×900, вписываете сюда 1600
Теперь скачанные файлы Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini готовы к использованию на Вашем компьютере. **
Важно!!! Не запускайте Skyrim через лаунчер — запуск лаунчера сбрасывает все настройки Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini

                                                                                           Установка Crash fixes.

Вариант использования без memory allocator patch: просто скачайте Crash fixes и скопируйте папку SKSE в папку SteamsteamappscommonSkyrimData

                                                   Вариант использования с memory allocator patch:
Скачайте SKSE Plugin Preloader. В архиве будет 2 файла, Вам нужен только
d3dx9_42.dll
Скопируйте d3dx9_42.dll в корневую папку Skyrim, как при установке ENB:
SteamsteamappscommonSkyrim, этот .dll будет подгружаться автоматически при запуске игры. Он совместим с ENB и SweetFX или Reshade.
Скачайте Crash fixes. Скопируйте из архива папку SKSE в папку
SteamsteamappscommonSkyrimData. Далее откройте папку SteamsteamappscommonSkyrimDataSKSEPlugins и найдите файл CrashFixPlugin.ini, в котором нужно отредактировать значение:

Нажмите Ctrl + F и ищите «UseOSAllocators=»

[Patch] 
UseOSAllocators=0 ; изменить значение нужно на 1, чтобы получилось:
[Patch] 
UseOSAllocators=1
Далее найдите:

Нажмите Ctrl + F и ищите «CustomMemoryBlock=»

[Patch] 
CustomMemoryBlock=0 ; измените значение на 1, чтобы получилось:
[Patch] 

CustomMemoryBlock=1
Удостоверьтесь, что строка:

Нажмите Ctrl + F и ищите «MemoryInfoConsole=»

[Patch] 
MemoryInfoConsole=1 ; имеет значение 1.
Готово? Тогда запускайте Skyrim через skse_loader.exe и сразу же при загрузке меню открывайте консоль
«~».
Как только вы откроете консоль, то увидите в консоли «отчёт» memory block-ов в процентах:

TESV-2019-01-08-21-38-16-349.png

Вас интересует параметр «highest

TESV-2019-01-08-21-38-16-350.png

Рекомендую проверять этот параметр, находясь в городе или в бою. 
Если этот параметр хотя бы в одной строчке
85-90% или больше (highest: 85.00 % или больше), то Вам нужно снова отредактировать CrashFixPlugin.ini:

Нажмите Ctrl + F и ищите «CustomMemoryBlockTotalSizeMb=»

[Patch]
CustomMemoryBlockTotalSizeMb=64 ; поставьте это значение выше. Оптимальное значение зависит от вашей системы. Например:
[Patch]

CustomMemoryBlockTotalSizeMb=96 ; или 110, или 120, или 128. У меня лично значение стоит на 256 для наиболее стабильной игры. Но Вы должны ориентироваться на то, что Вам покажет консоль.
Для начала попробуйте немного прибавить значение свыше того, что было (например, если было
64, поставьте 96). 
Сохраните изменения, запустите игру (также через skse_loader.exe), откройте консоль «~» и посмотрите на значения Memory block «
highest:». Если значения все ещё равны либо превышают 85-90%, прибавляйте память (CustomMemoryBlockTotalSizeMb) до тех пор, пока ни один Memory block не показывает больше 85-90%
Вы закончили настраивать
Crash fixes. 

                                                 ENBoost и настройки enblocal.ini совместимые с Crash fixes

Для тех, кто не хочет использовать графику ENB в игре: ENBoost   совместимый с memory allocator patch
Для тех, кто уже использует или хочет использовать графику ENB: enblocal.ini совместимый с memory allocator patch
Важно!!! Вам необходимо настроить значение VideoMemorySizeMb= для вашей системы.

Небольшое пояснение: если Вы скачаете VRamSizeTest от ENB и запустите любой .exe, то наверняка увидите значения превосходящие количество видеопамяти Вашей видеокарты. Это потому, что VRamSizeTest (как и ENB) считает не только количество видеопамяти, но и количество используемой для этого оперативной памяти. 
В случаях, когда значение (на DX11) превышает суммарное кол-во RAM + VRAM он заодно считает пространство вашего жесткого диска, которое так же может быть использовано в качестве очень медленной памяти.

Скачайте VRamSizeTest и распакуйте его в любом месте.
Skyrim Legendary Edition — игра на DirectX9. Поэтому скопируйте VRamSizeTest exe в корневую папку
SteamsteamappscommonSkyrim и запустите. Запомните полученное число и отнимите от него:
170 — если Вы используете Windows 7,
350 — если Вы используете Windows 10,
если Вы используете Windows 88.1 — ничего не отнимайте.
Полученный результат используйте как значение для VideoMemorySizeMb. Например:

Я использую Windows 7 и при запуске в папке Skyrim получаю значение 7804.
7804 — 170 = 7634 (MB) и именно это значение я вписываю в enblocal.ini.
Посчитав, откройте
enblocal.ini:

Нажмите Ctrl + F и ищите «VideoMemorySizeMb=»

[MEMORY]
VideoMemorySizeMb=3968 ; измените его на:
[MEMORY]

VideoMemorySizeMb=ваше значение ; далее Вам нужно настроить ReservedMemorySizeMb:

Нажмите Ctrl + F и ищите «ReservedMemorySizeMb=»

[MEMORY]
R
eservedMemorySizeMb=256 ; измените значение в зависимости от того сколько GB видеопамяти у вашей видеокарты и насколько сильны «заикания» картинки в игре.
Если у Вас видеокарта с
1 GB видеопамяти, начните со значения 128:
[MEMORY]

VideoMemorySizeMb=128 ; увеличивайте это значение (128, 256, 512, 1024), пока не пропадут все «заикания» или они будут минимальны при максимально маленьком значении VideoMemorySizeMb. Для простоты: чем меньше значение, тем лучше, но заиканий быть не должно, а слишком высокие значения этого параметра приводят к вылетам. Максимально возможное значение — 1024.

                    Как устанавливать ENB в игру думаю вы знаете (не буду описывать подробности,и утомлять Вас дальше):classic_tongue:

Как настроить ENB рекомендую вот эту тему от  kontinym

Если у Вас уже стоит ENB, Вам нужно всего лишь заменить файл enblocal.ini на скачанный enblocal.ini с отредактированными Вами VideoMemorySizeMb и ReservedMemorySizeMbРекомендую сделать копию вашего изначального enblocal.ini

ini Включают в себя «основные» изменения: «файлы» в лаунчере, фикс акселерации мыши, отключение игровой верт. синхронизации (включите в драйверах или enblocal.ini), настройки Papyrus, рекомендуемые настройки от огромного гайда S.T.E.P. и программы BethINI — всё с некоторыми корректировками, т.к. некоторые настройки вызывали вылеты, понижение фпс, баги, etc.

 * В случае, если настройки графики слишком высоки или хотите что-то настроить, не трогая лаунчер.
iTexMipMapSkip=0 ; качество текстур. Высокое: 0, Среднее: 1, Низкое: 2
iMaxDecalsPerFrame=800 ; количество эффектов вроде крови на персонаже и размытия на экране. Низкое: 0, Среднее: 10, Высокое: 30, Ультра: 100
iMaxSkinDecalsPerFrame=250 ; количество эффектов вроде крови только на коже персонажей. Низкое: 0, Среднее: 3, Высокое: 10, Ультра: 25
iShadowMapResolution=1024 ; разрешение теней. Низкое: 512, Среднее: 1024, Высокое: 2048, Ультра: 4096, и дополнительно: 1 для совершенно ужасных теней и -1 для прекрасных.
iWaterReflectHeight=1024 ; должны быть затронуты оба значения. Чем больше число (кратное 4), тем четче отражение в воде. Для производительности можно выставить 256 или 512.
iWaterReflectWidth=1024 ; должны быть затронуты оба значения. Чем больше число (кратное 4), тем четче отражение в воде. Для производительности можно выставить 256 или 512.
bFloatPointRenderTarget=1 ; если не собираетесь использовать ENB, выставьте значение 0 — это немного повысит fps.
bDrawLandShadows=0 ; отключает тени от гор и камней
bShadowsOnGrass=0 ; отключает тени на траве
bTreesReceiveShadows=0 ; отключает тени на деревьях 

Дальность прорисовки Вы можете изменять в игре, загрузив сохранение (это не сбрасывает другие настройки SkyrimPrefs.ini)

I had a skyrim with 200+ mods working flawless back in last summer, so I wanted to do something like that again, but this time with a guide so I tried Neovalen’s srle first (without enb) but it kept giving me CTDs, like every 3 mins. Then I removed everyting and made a clean skyrim installation again and I tried Darth Mathias’ srle lotd but kept getting the same errors and it was even worse.

Показать скрытое содержание
17 Jan 00:24:21 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592560 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

17 Jan 17:24:34 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592560 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

17 Jan 17:58:25 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 16777392 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

17 Jan 18:08:40 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592608 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

17 Jan 19:30:50 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592640 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

17 Jan 23:19:37 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 5592608 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

18 Jan 19:06:27 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 11184992 / 0. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

18 Jan 19:50:59 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 22369824 / 16. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

18 Jan 22:36:43 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 11184952 / 16. Some things you can try:

1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini — if you don’t have ENB then install ENBoost and enable this option.

2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini — if you get additional crashes then put back to 1.

3. If it’s during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

5. If it’s during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Skyrim fnis error 5 не удается найти указанный файл
  • Sketchup как изменить размер объекта
  • Skyrim fnis error 5 аргумент length должен быть больше или равен нулю
  • Sketchup как изменить масштаб объекта
  • Skyrim error useosallocators

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии