#1

Posted 08 May 2011 — 03:38 pm
I just updated my Better Cities .esm from 4.9.0 to 4.9.7. as well as some other .esp’s from the same mod. After that, I tried starting Oblivion from Wrye Bash and got this message:
[Error 740] The requested operation requires elevation
Used Path: C:BethesdaOblivionOblivion.exe
Used Arguments:Traceback (most recent call last):
File «C:BethesdaOblivionMopybasher.py», line 12854, in Execute
App_Button.Execute(self,event)
File «C:BethesdaOblivionMopybasher.py», line 12696, in Execute
subprocess.Popen(exeArgs, executable=exePath.s, close_fds=True) #close_fds is needed for the one instance checker
File «C:Python26libsubprocess.py», line 633, in __init__
errread, errwrite)
File «C:Python26libsubprocess.py», line 842, in _execute_child
startupinfo)
WindowsError: [Error 740] The requested operation requires elevation
I also tried starting the game from the OBSE shortcut on my desktop and it stopped responding according to the task manager. I rebuilt the Bashed Patch hoping this would solve the issue and got the same problem. Unfortunately, I can’t retrieve the original 4.9.0 Better Cities .esm to see if I can replace it with the new version and fix the problem. Anyone know what could be happening?
Back to top
#2

spiritshadowx
Posted 08 May 2011 — 06:03 pm
If you have Windows 7, make sure you’re running OBSE_Launcher/Oblivion.exe as administrator.
Not to treat you dumb, but that’s what ‘elevated privileges’ is 9 times out of 10 referring to.
Edited by spiritshadowx, 08 May 2011 — 06:03 pm.
Back to top
#3

bryman1970
Posted 08 May 2011 — 07:59 pm
I knew that and actually tried that already and it looked like it stopped loading, and the task manager said it wasn’t responding. I just tried it again and it worked that time. I’m not sure if that message still pops up on Wrye Bash. I don’t seem to have lost all my progress, so that’s good anyway.
Back to top
#4

spiritshadowx
Posted 08 May 2011 — 09:20 pm
Ah it might have been a one off issue, i’m glad it seems to be resolved
Back to top
#5

greggg67
Posted 27 March 2016 — 12:19 am
greggg67
-
- Supporter
-
- 5 posts
Stranger
I get the same 740 message when I try to download and install the NMM. So How do I do that as administrator?
Back to top
#6

Cuzzoni
Posted 27 March 2016 — 05:54 pm
Cuzzoni
-
- Members
-
- 17 posts
Newbie
Just rightclick on it and execute as administrator
Back to top
#7

ErDroid
Posted 22 April 2018 — 10:46 pm
ErDroid
-
- Members
-
- 16 posts
Newbie
YOu actually have to launch wrye bash.exe as administrator
Got the same error until I did what I did above.
If you have Windows 7, make sure you’re running OBSE_Launcher/Oblivion.exe as administrator.
Not to treat you dumb, but that’s what ‘elevated privileges’ is 9 times out of 10 referring to.
Back to top
#8

jitkinge
Posted 01 November 2022 — 03:08 am
Back to top
Содержание
- Wrye Bash и Skyrim
- #721 Siegrun
- #722 Lord RZ
- #723 nointime
- #724 Lord RZ
- #725 nointime
- #726 Egor_Skyrim
- Прикрепленные изображения
- #727 fhctybqfff
- Wrye Bash и Skyrim
- #61 Siegrun
- #62 Falcon
- #63 Falcon
- #64 Umbakano Jr
- #65 Falcon
- #66 Falcon
- #67 Umbakano Jr
- #68 Falcon
- #69 mix73
- #70 Umbakano Jr
- #71 mix73
- #72 Umbakano Jr
- #73 mix73
- #74 Umbakano Jr
- #75 mix73
- #76 ZiZiTOP
- #77 Umbakano Jr
- #78 Vara
- #79 Umbakano Jr
- #80 Vara
- #81 Umbakano Jr
Wrye Bash и Skyrim
#721 Siegrun
Отправлено 18 февраля 2012 — 12:59
Тема для вопросов и ответов. Кто использует сам — помогите другим.
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
- Авторизуйтесь для ответа в теме
#722 Lord RZ
Отправлено 19 января 2017 — 17:16
Ставлю FCOM и все что с ним связано через Wrye Bash. Установку провожу по инструкции http://tesall.ru/fil. kovodstvo-fcom/
Это тема для SKYRIM!
Тело переводчика — храм для его разума, и существует на пожертвования.
#723 nointime
Отправлено 19 января 2017 — 17:26
Это тема для SKYRIM!
я Oblivion ставлю. с чего вы решили, что для Скайрима? перейдя по ссылке посмотрите. если не затруднит, убедившись что я прав, помогите мне или удалите свое сообщение,чтобы не засорять эфир. очень надо ответ получить.
Сообщение отредактировал nointime: 19 января 2017 — 17:30
#724 Lord RZ
Отправлено 19 января 2017 — 17:31
Вы пишете в тему скайрима. Писали бы в тему Обливиона. Или FCOM
Тело переводчика — храм для его разума, и существует на пожертвования.
#725 nointime
Отправлено 19 января 2017 — 17:32
ясно. простите. удалите плиз этот мусор мой.
#726 Egor_Skyrim
Отправлено 10 февраля 2017 — 17:11
Когда запускаю Wrye Bash выдает ошибку
Прикрепленные изображения
#727 fhctybqfff
Отправлено 28 марта 2017 — 14:33
Надеюсь тема ещё жива. Помогите.
Скачал 4 дня назад (Да я тот динозавр который до этого момента устанавливал моды СВОИМИ руками ) Wrye Bash, попользовался, установил к 100 модам которые есть (опять же всё это ручками) еще 100 (уже с Wrye Bash-ем) и. (Интригующая пауза. ) играл. А потом, в «прекрасный» сегодняшний день я зашёл в программу, собрался доустановить то что не успел вчера и тут вылезло из **** мира вот ЭТО
Traceback (most recent call last):
File «bashbasherinstallers_links.pyo», line 258, in Execute
File «bashbasher__init__.pyo», line 2711, in ShowPanel
File «bashbosh.pyo», line 7588, in irefresh
File «bashbosh.pyo», line 7707, in refreshInstallers
File «bashbosh.pyo», line 6500, in refreshBasic
File «bashbosh.pyo», line 7129, in refreshSource
File «bashbolt.pyo», line 978, in unicodeSafe
File «bashbolt.pyo», line 963, in tempMoveTo
File «bashbolt.pyo», line 949, in moveTo
File «shutil.pyo», line 302, in move
File «shutil.pyo», line 130, in copy2
File «shutil.pyo», line 83, in copyfile
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u’D:\games\SKYRIM\Skyrim Mods\Bash Installers\hom-ик в СОВНГАРДЕ (соловьям вход воспрещен, оборотням можно).rar_unicode_safe.tmp’
Я при**ел и стал разминать свои пальцы (решать проблему сам). Ни*** я не сделал и стал бороздить просторы интернета на своём корыте (нет, честно, корыте! Даже корытище!(ПК 2008 года)). И ни на 1-ом сайте я не нашёл решения и пришёл к нашим Гениальным Умам этого сайта выклянчивать решение проблемы. Что скажете?
P.S Сори за маты, время вечернее, я только встал (смотреть стрим с 1:00 до 4:00 и потом до 6:00 играть было не лучшей идеей, да? ) и узрел своими глазищами ЭТО. Занервничал ведь завтра меня дожидается новый ПК и судьба этого мне неизвестна. Поэтому хотелось-бы переместить файлы отсюда-туда как можно быстрее (до того как я ТаК ЗаНеРвНиЧаЮ ЧтО СлОмАю ЭтО КоРыТо ВиНтОвКоЙ (не бойтесь, ни 1 винтовка не пострадает и ни 1 лицензия не потеряется)) «Поэтому хотелось-бы переместить файлы отсюда-туда как можно быстрее» Это из-за того что скорость интернета у меня где-то 300-1000 КБ/Секунд. Не всем дано родится и жить в городе Ну ладно, мои личные проблемы вас не касаются, дорогие форумчане. Что же мне делать с программой?
Источник
Wrye Bash и Skyrim
#61 Siegrun
Отправлено 18 февраля 2012 — 12:59
Тема для вопросов и ответов. Кто использует сам — помогите другим.
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
- Авторизуйтесь для ответа в теме
#62 Falcon
Отправлено 23 июля 2012 — 20:42
#63 Falcon
Отправлено 23 июля 2012 — 22:15
#64 Umbakano Jr
Отправлено 23 июля 2012 — 22:33
Таак. Установил версию 299. Вообще не запускается. Только начинает — и тут же вырубается.
Я сейчас проверил, установил и standalone версию и питон-версию. Обе работают! У меня вин7сп1 домашка.
Попробуй деинсталировать все через Панель Управления и установить заново.
#65 Falcon
Отправлено 23 июля 2012 — 23:05
#66 Falcon
Отправлено 23 июля 2012 — 23:23
#67 Umbakano Jr
Отправлено 24 июля 2012 — 10:26
#68 Falcon
Отправлено 24 июля 2012 — 13:05
#69 mix73
Отправлено 28 июля 2012 — 09:28
#70 Umbakano Jr
Отправлено 28 июля 2012 — 10:11
#71 mix73
Отправлено 28 июля 2012 — 10:49
Microsoft Visual C++ 2008 (x64) стоит. Игра не запускается.
Поставил так же Wrye Bash 299 — Python и пакет Wrye Python 06.exe. Запускаем через Wrye Bash Launcher.pyw или Wrye Bash Debug.bat ? При запуске с помощью Wrye Bash Debug.bat выкидывает «An invalid plugin load order has been corrected», потом окно с поврежденным плигином.
Меня смущает еще два момента :
1) кроме самого окна Wrye Bash, «весит» окно cmd.exe в панели задач, в котором сказано «Launching Wrye Bash debug mod». Если закрыть данное окно закрывается сам WB.
2) если включен авто выход WB, система выкидывает окно : «прекращена работа программы python.exe»
Так и должно быть ?
Далее игра запускается.
#72 Umbakano Jr
Отправлено 28 июля 2012 — 13:56
Питон-версию Врай Баш запускать файлом Wrye Bash Launcher.pyw
Одиночную версию Врай Баш запускать файлом Wrye Bash.exe
Оба файла в папке Mopy.
Игра должна запускаться в любом случае, поскольку Врай Баш — это всего лишь менеджер модов.
Если игра не запускается — то проблема именно в модах (неправильная сортировка, конфликты и т.д. )
#73 mix73
Отправлено 28 июля 2012 — 14:19
#74 Umbakano Jr
Отправлено 28 июля 2012 — 16:57
Сразу вношу ясность — если установлена одиночная версия (standalone) , то запускать программу нужно/можно только wrye bash.exe Это исполняемый файл. Никакие лаунчеры не нужны, любые ошибки с упоминанием python — сигнал, что у вас все перепутано!
Питон может и не быть в системе, но Врай Баш и тем более игра должны запускаться!
Другое дело, когда смешаны оба варианта.. и питоновский и одиночный. Я ставил их одновременно и запускал соответствующим образом и проблем не было! Они друг другу совсем не мешают.
Но, у меня 32-битная система на Вин7. А проблемы, похоже, у пользователей 64-битной системы.
Если библиотеку MS Visual C++ вы установили правильную (на сайте ссылки и на 32 и на 64 битную), тогда, проблема в самом Врай Баш. именно поэтому советую пробовать ставить все версии, не только самую последнюю.
Вопрос с авто выходом — не критичный. Во-первых можно не закрывать Врай Баш. Во-вторых, (если нужно освободить память), то можно не открывать Врай Баш! Он нужен только при установке/удалении модов и создании башед патча. В остальное время игру можно запускать стандартно или через лаунчер обсе.
Про БОСС так сразу ничего не скажу. надо почитать ридми, куда его ложить, чтобы он корректно работал. А запускать его через пиктограммку — можно настроить через ини файл. просто «повесив» на любую пустую.
#75 mix73
Отправлено 28 июля 2012 — 17:20
#76 ZiZiTOP
Отправлено 30 июля 2012 — 19:49
#77 Umbakano Jr
Отправлено 30 июля 2012 — 21:05
Здравствуйте! У меня такая проблема: после того как я перекинул все моды и запуска.В Wrye bash, у меня вылазит такое вот окно -Wrye Bash не смог определить игру для управления. Испоьзуйте аргумент командной строки -о для задания папки с игрой.- Хоть запускал через pyson, хоть просто, ничего.
#78 Vara
Отправлено 09 августа 2012 — 12:21
Здравствуйте! Пишу вам с проблемой установки Wrye bash. Скажу сразу, что в установках подобного опыт не имею, посему выскакивают ошибки.
Распишу проблему подробно и надеюсь получить подробный ответ, иначе буду доставать постами-вопросами, ведь могу не понять что-либо. Конечно, можете с такими заявлениями, типа «надеюсь получить подробный ответ», послать куда подальше, но очень буду благодарен, если поможете.
Итак, Skyrim у меня лицензионный, стимовский. Сам сижу с ноутбука и играю с него же.
Скачиваю файл Wrye_Bash_299.7z (19.5 МБ) (Архив скачал на Рабочий Стол), скачиваю «Microsoft Visual C++ 2008» х86 (Скачал на Рабочий Стол) и сразу устанавливаю, все, вроде бы, нормально. Далее начинаю устанавливать Wrye Bash:
1) Открываю архив Wrye bash;
2) Запускаю Wrye bash 299 — Installer.exe;
3) Выскакивает окно установки. Все на англ. яз, «кликаю Next». Попадаю на окно, которое установит Wrye bash в определенный путь. Задаю путь c:program files (x86)steamsteamappscommonskyrim, ставлю галочку на Install for Skyrim, уже поставлена галочка на Wrye bash [Standalone], снимаю галочку с Wrye bash [Python], на Install to extra locations окошечко пустует (галочку не ставил. Вот скриншот: http://i5.pixs.ru:/s. 509_5476007.jpg ). Кликаю «Next»;
4) Выскакивает следующее окно: http://i5.pixs.ru:/s. 792_5476015.jpg . Кликаю «Next»;
5) http://i5.pixs.ru:/s. 113_5476020.jpg . Кликаю «Next»;
6) http://i5.pixs.ru:/s. 130_5476027.jpg — тут автоматически уже поставлены две галочки. Кликаю на «Install»;
7) Происходит установка ( http://i5.pixs.ru:/s. 563_5476030.jpg ), кликаю Next;
Финиш. Установка завершена, снимаю галочку с View Readme ( http://i5.pixs.ru:/s. 732_5476036.jpg ) и кликаю «Close».
В корневой папке Skyrim появляется новая папка «Mopy» ( http://pixs.ru/showi. 574_5476120.jpg ). Захожу в эту папку, вижу следующие файлы: http://pixs.ru/showi. 916_5476142.jpg . Жму на файл Wrye Bash.exe для запуска программы, но вместо запуска у меня этот файл в виде txt и открывается блокнотом и вот что написано: http://pixs.ru/showi. 164_5476156.jpg . Что мои кривые руки сделали не так?
Пока буду играть, как и играл раньше, без Wrye bash. И, естественно, буду ждать вашей помощи или посыла куда подальше.
#79 Umbakano Jr
Отправлено 09 августа 2012 — 13:31
Ну почему же кривые? Вы все сделали правильно! А недостаток знаний операционной системы Виндовс со временем компенсируется опытом.
Итак, вы пытаетесь запустить программу тестовым файлом! Несмотря на свое название «Wrye Bash.exe» этот файл имеет расширение «log» и является текстовым. в нем описаны ошибки при запуске программы.
Запускать надо файл выше (с красной пиктограммой). а правильнее запускать через меню «Пуск», там создана группа Wrye Bash и в ней есть пункт «Wrye Bash — Skyrim».
Но, учитывая версию Врай Баш и ошибку в лог файле, возможно, что программа действительно не запустится! Тогда вам придется установить или более младшую версию Врай Баш или старшую (тестовую).
И немножко о грустном.
Картинка в пункте 4, сообщает о том, что ваша игра установлена в системную папку «Program Files». как, собственно, и стим. а это категорически не рекомендуется!
#80 Vara
Отправлено 09 августа 2012 — 15:18
Прочитав ваш пост — так и сделал. Через пуск нажал — «Wrye Bash — Skyrim» выдал ошибку и исчез.
Поэтому пришлось лезть в корневую папку, чтобы запустить файл с красной пиктограммой.
Вот скриншот: http://pixs.ru/showi. 333_5477335.jpg
Видимо придется устанавливать младшую или старшую версию. Если все сводится к переустановке другой версии — какая лучше? Младшая или Старшая (то, что вы написали, что она тестовая — настораживает).
Почему категорически не рекомендуется устанавливать Steam и Skyrim в «Program Files»?
Расскажите, пожалуйста, поподробнее.
Я сижу с ноутбука. Купил, чтобы не умереть со скуки на отдыхе. Я бы переустановил и Steam и Skyrim, но тут интернет тупит, т.к. живу в деревне и связь с модемом очень плохая. Но, теоретически, я смогу в городе найти определенную точку, где будет хорошо ловить сеть. Кстати, тогда куда устанавливать Steam и Skyrim?
Вот скриншот моих папок на диске С: http://pixs.ru/showi. 637_5477436.jpg
#81 Umbakano Jr
Отправлено 09 августа 2012 — 17:46
. Купил, чтобы не умереть со скуки на отдыхе.
Да. красиво жить не запретишь.
Наверное, проще из тестовой версии скопировать две папки (Data и Mopy) поверх имеющихся. к тому же тестовая версия у меня стоит-работает, а другие младшие версии я не проверял — сразу «переехал» с 295.5
Проблемы из-за системной папки Program Files возникнут, как только захочешь ставить моды или программы ими управляющие. постоянные вопросы UAC прерывают программу — не дают ей работать. даже запустив wrye bash, он не сможет работать с файлами модов, потому что все, что находится в Program Files, ОС расценивает как критически важное и «оберегает» от изменений.
Ставить можно в любую папку которую создашь сам, например, C:Steam. Почему в примере стим? Потому что туда по-умолчанию встанет игра! Переустанавливать придется и стим и игру.
Но, раз интернет ограничен, то имел бы смысл просто переместить текущую папку стима, и подредактировать все упоминания о стим и игре в реестре ОС. но, тут нужны «продвинутые» знания.
Источник
- Печать
Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 Вниз
Тема: Wrye Bash & Wrye Smash (Прочитано 121020 раз)
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
0
v 299. С Обливионом работет хорошо, а со Скаем выдает такую ошибку. Переустановка Питона и самого Баша ничего не дает. Ошибка всегда одинакова.
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
‘ascii’ codec can’t encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
File «Wrye Bash Launcher.pyw», line 33, in <module>
File «bashbash.pyo», line 467, in main
UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xcf in position 9: ordinal not in range(128)
Есть ли возможность это вылечить, или подскажите где взять версию 295.
Записан
0
http://rghost.ru/36530279
Сам его не пробывал и не закачивал — просто нашел
На форумах пишут, что 299 некорректно работает на 32 — системах,
надо ставить все сразу (32-64) , но если например стоит несколько Питонов
(например для разных версий Блендеров) то ставить новые Питоны на свой страх и риск.
Записан
0
да я пробовал и оба сразу ставить, не вышло, с тем который по ссылке тоже косяк, не видит «Update». Придется ждать новой версии, а пока по старинке менеджером пользоватся.
Записан
0
Решение проблем с запуском Wrye Bash при обновлении со старых версий
Если при обновлении со старых версий Wrye Bash перестал запускаться, выдавая ошибки, то можно попробовать:
1. удалить папку Mopy из папки с игрой;
2. удалить файлы BashSettings.dat и BashSettings.dat.bak из директории …DocumentsMy GamesSkyrim (Oblivion);
3. повторно установить новую версию.
ВАЖНО: Для Python-версии Wrye Bash 2.99 обязательно требуется установленный Wrye Python v. 06 или выше, при установке которого не рекомендуется изменять опции, предлагаемые инсталлятором по умолчанию.
Если ошибки возникают при переходе во вкладку Установщики, то можно попробовать:
1. удалить папку Bash из директории…Skyrim Mods (Oblivion Mods)Bash Installers;
2. удалить папку Bash Mod Data из директории …Skyrim Mods (Oblivion Mods).
Если Wrye Bash не запускается, следуйте следующим рекомендациям:
1. Не используйте русские символы в пути к игре и в других случаях старайтесь не использовать русские символы при указании пути к папке установки любой программы или игры.
[hide]»C:ИгрыОбливион» — Нельзя
«C:GamesOblivion» — Можно[/hide]
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, попробуйте поставить последнюю тестовую версию Wrye Bash.
[hide]
Нажать на странице по выше приведенной ссылке на Download GNU tarball.
Из скачанного архива распаковать папки Data и Mopy в папку с игрой.[/hide]
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
a.king61 спасибо, но я это на аг видел, пробовал, все равно не работает…
Записан
0
Обновление Wrye Bash до v 3.00
P.S. — для Python-версии Wrye Bash 3.00 обязательно требуется установленный Wrye Python v. 06
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Попытка импортировать морду из одного сейва в другой выдает такую хрень:
[hide]
Traceback (most recent call last):
File «D:OblivionMopybashbasher.py», line 16033, in Execute
self.FromSave(fileInfo,srcPath)
File «D:OblivionMopybashbasher.py», line 16046, in FromSave
srcFaces = bosh.PCFaces.save_getFaces(saveFile)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13052, in save_getFaces
playerFace = PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13132, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13027, in save_getNamePos
namePos = data.find(pcName)
UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xba in position 4: ordinal not in range(128)
[/hide]
Баш 295-й, питон последний с летописей. Раньше такого никогда не было. Остальное в программе работает нормально.
Как лечить?
//применение тегов a.king61
« Последнее редактирование: 27 Августа 2012, 11:27 от a.king61 »
Записан
0
Попытка импортировать морду из одного сейва в другой выдает такую хрень:
[hide]
Traceback (most recent call last):
File «D:OblivionMopybashbasher.py», line 16033, in Execute
self.FromSave(fileInfo,srcPath)
File «D:OblivionMopybashbasher.py», line 16046, in FromSave
srcFaces = bosh.PCFaces.save_getFaces(saveFile)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13052, in save_getFaces
playerFace = PCFaces.save_getPlayerFace(saveFile)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13132, in save_getPlayerFace
namePos = PCFaces.save_getNamePos(saveFile.fileInfo.name,data,saveFile.pcName)
File «D:OblivionMopybashbosh.py», line 13027, in save_getNamePos
namePos = data.find(pcName)
UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xba in position 4: ordinal not in range(128)
[/hide]
Баш 295-й, питон последний с летописей. Раньше такого никогда не было. Остальное в программе работает нормально.
Как лечить?
1. Обновить Wray Bash до последней версии (v. 3.00)
2. Прочитать внимательно туториал
2Allnarta
Если Ваш словарный запас не позволяет Вам написать сообщение на форуме в нормальном ключе, воспользуйтесь поиском Google или Яндекс-словарями.
Убедительная просьба в дальнейшем общении на форуме постараться избегать выражений типа «морда» «хрень» и т.п. — проявляйте хоть немного уважения к другим участникам форума.
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Если Ваш словарный запас не позволяет Вам написать сообщение на форуме в нормальном ключе, воспользуйтесь поиском Google или Яндекс-словарями.
Убедительная просьба в дальнейшем общении на форуме постараться избегать выражений типа «морда» «хрень» и т.п. — проявляйте хоть немного уважения к другим участникам форума.
Как пожелает модератор сия форума. *поклон*
P.S. Помогла старая (295-я) версия врая. Видимо, новый совсем не хочет вступать в дружеские отношения с 32-х битной версией продукта корпорации «Microsoft».
Записан
0
Wrye Bash 302.1
UPDATED 12 November 2012
Эта версия при использовании со Skyrim совместима только с патчем 1.8.151.0.7 или выше.
[hide]
1. При установке Wrye Bash 302.1 Python версии рекомендуется так же обновить установку самой программы Python, предвварительно удалив старую версию программы.
P.S. Инсталятор Wrye Python 08 Unicode version можно скачать на странице Wrye Bash на nexusmods.com
2. При установке Wrye Bash 302.1 Standalone версии проверить наличие в системе установленного пакета Microsoft Visual C++ 2008 для вашей версии операционной системы
x86 или x64 [/hide]
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Есть где-нибудь внятный мануал по Врай Башу для Скайрима?
Записан
Ты самое бессердечное существо — жуткий реалист, говорящий отвратительные вещи.
© Борланд.
0
Есть на «Летописях Тамриэля», большой, развернутый, подробный, но я потерял ссылку, когда переставлял систему.
Записан
Веселый философ с tesgm.ru
«Жизнь—игра, помни об этом, когда играешь…»(из книги: «Начинающему геймеру»)
-«Счастье, это когда ты занимаешься любимым делом, а тебе за это, еще и платят…» М. Твен
0
Я разделом ошибся, подумал это по Скайриму, а это по Обливиону тема.
Записан
Ты самое бессердечное существо — жуткий реалист, говорящий отвратительные вещи.
© Борланд.
0
Есть где-нибудь внятный мануал по Врай Башу для Скайрима?
Есть на «Летописях Тамриэля», большой, развернутый, подробный, но я потерял ссылку, когда переставлял систему.
Я разделом ошибся, подумал это по Скайриму, а это по Обливиону тема.
Тема общая и для Обливиона и для Скайрима, т.к. начиная с версии 2.96 Wrye Bash поддерживает Skyrim, но «все прелести» Wrye Bash для Skyrim пока еще не реализованы.
Wrye Bash — полное руководство — (эта же ссылка есть в первом топике темы)
Wrye Bash в Skyrim пока поддерживается:
— установка модов с помощью вкладки Установщики
— изменение порядка загрузки модов
— создание Bashed Patch с некоторыми исправлениями геймплейных настроек игры
— твики INI-файлов Skyrim
Все, что написано в руководстве по Wrye Bash относительно этих пунктов, а так же установки и настройки Wrye Bash, в полной мере относится и к Skyrim.
« Последнее редактирование: 03 Декабря 2012, 18:57 от a.king61 »
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Также сохранился функционал проверки «грязных» модов. Что забавно, dlc тоже рекомендуется чистить Tes5Edit.
Записан
0
Также сохранился функционал проверки «грязных» модов. Что забавно, dlc тоже рекомендуется чистить Tes5Edit.
![]()
Сообщение о необходимости чистки «грязных модов» появляется в логе утилиты BOSS.
Что нужно сделать при появлении такого сообщения в логе, читаем в темах: для Oblivion — TES IV Edit, для Skyrim — [Skyrim] Tes5 Edit
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
А как в версии 300 ставить реплейсеры вроде Qarl Texture Pack 3? Галка на BSA Redirection стоит, толку — ноль.
Записан
0
А как в версии 300 ставить реплейсеры вроде Qarl Texture Pack 3? Галка на BSA Redirection стоит, толку — ноль.
Прочитай внимательно первый пост темы — ответ на твой вопрос там есть (в Мини FAQ WRYE BASH п.п. Установка модов через WRYE BASH и Инвалидация во WRYE BASH)
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Wrye Bash 303 от 03 января 2013
поддержка русского языка имеется
При использовании со Skyrim поддерживает версии 1.8.151.0.7 и выше
не будет правильно работать на версиях Skyrim ниже указанной
— возможны зависания заставки программы
— появление многочисленных сообщений о различных ошибках и т.д.
1. При установке Wrye Bash 303 — Python version для корректонй работы программы рекомендуется
— перед установкой удалить предыдущее версии программы Python
— почистить реестр от остатков удаленной программы,
— скачать и установить сборку Wrye Python 08
— воспользоваться автоинсталятором программы Wrye Bash 303 — Installer или же выполнить установку программы Wrye Bash 303 — Python Source вручную
2. При установке Wrye Bash 303 — Standalone версии для корректной работы программы
— проверить наличие в системе установленного пакета Microsoft Visual C++ 2008 для вашей версии операционной системы — x86 или x64
— воспользоваться автоинсталятором программы Wrye Bash 303 — Installer или же выполнить установку программы Wrye Bash 303 — Standalone Executable вручную
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Так же , как и предыдущие версии портит порядок загрузки
Записан
0
Так же , как и предыдущие версии портит порядок загрузки
Прежде чем жаловаться на стабильно работающую программу
1. Прочитайте внимательно первый пост темы
2. Убедитесь в соответствии версии игры Skyrim предъявляемым требованиям (версия 1.8.151.0.7 и выше)
3. Проверьте настройки своего файла bash.ini в директории …SkyrimMopy
4. Проверьте, снят ли у Вас запрет на изменение дат плагинов
5. Выставите порядок сортировки плагинов «по порядку загрузки»
6. Для выставления правильного порядка загрузки плагинов используйте утилиту BOSS
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Wrye Bash 304 от 30 июня 2013
поддержка русского языка имеется
При использовании со Skyrim поддерживает версии 1.9.32.0.8 и выше
не будет правильно работать на версиях Skyrim ниже указанной
— возможны зависания заставки программы
— появление многочисленных сообщений о различных ошибках и т.д.
1. При установке Wrye Bash 304 — Python version для корректонй работы программы рекомендуется
— перед установкой удалить предыдущее версии программы Python
— почистить реестр от остатков удаленной программы,
— скачать и установить сборку Wrye Python 08
— воспользоваться автоинсталятором программы Wrye Bash 304 — Installer или же
— выполнить установку программы Wrye Bash 304 — Python Source вручную
2. При установке Wrye Bash 304 — Standalone версии для корректной работы программы
— проверить наличие в системе установленного пакета Microsoft Visual C++ 2008 для вашей версии операционной системы
— x86 или x64 .
Что бы не мучится с поиском и скачиванием необходимой версии Microsoft Visual C++, советую скачать полный пакет библиотек RuntimePack Full последней версии и установить его. (все, что нужно Вашей системе — установится автоматически, все ненужные версии Microsoft Visual C++, так же автоматически, будут удалены в процессе установки).
— воспользоваться автоинсталятором программы Wrye Bash 304 — Installer или же
— выполнить установку программы Wrye Bash 304 — Standalone Executable вручную
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Здравствуйте! Хочу спросить, с чем связанно появление подобной ошибки http://jpegshare.net/74/01/7401b9a4d135713fded64803e5fc8229.jpg.html , пытался сделать исправление с замедленной анимацией и вылезло это окно, при использовании команды «Очистить сейв» тоже самое и уже не знаю, что делать. Благодарю!
1. Проверьте настройки Wrye Bash:
(-значок на нижней панели задач «Настройки» => ПКМ => язык => Russian)
-значок на нижней панели задач «Настройки» => ПКМ => игра => Oblivion
-значок на нижней панели задач «Настройки» => ПКМ => кодировка плагинов => Russian
2. Для корректной работы Wrye Bash важно, что бы все пути в директориях установки и названия всех используемых при работе папок и файлов были на латинице (т.е. не должно быть специальных символов никакого другого алфавита — немецкого, японского, кирилицы и т.д.), имя пользователя тоже должно быть на латинице. По логу Вашей ошибки видно, что имя папки «Мои документы» на русском — переименуйте папку в «My Documents«
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Благодарю a.king61! «-значок на нижней панели задач «Настройки» => ПКМ => кодировка плагинов => Russian» это было Western european, поменял на Russian и переименовал в «My Documents», теперь смог исправить замедление анимации, Благодарю! А переименование «Моих документов» не на что более не влияет? Например на другие игры которые сохраняются в этой папке.
Записан
0
Есть ли вариант обновления патча, а не полное перестраивание. Вот допустим я добавил пару модов, и что, мне из-за этого полностью перестраивать патч? Оно ведь времени занимает
Записан
0
a.king61 подскажи пожалуйста, как
почистить реестр от остатков удаленной программы,
Более конкретно что у меня было:
у меня установлен Обливион золотое издание в папке Games на диске С.
Чтобы сделать lip файлы я установил старую версию Обливиона в папку Program files на диске С.
Потом удалил Старую Облу.
Теперь в новой Обле не запускается Лаунчер как надо (не показывает плагины).
А также не могу сделать (забыл как это называется) LOD файлы заново , пишет что игры нет в папке Program files .
А ещё лучше как сделать, чтоб обе Облы были установлены + Конструкторы к ним и всё функционировало. У меня всё вместе не работало.
Записан
+1
a.king61 подскажи пожалуйста, как почистить реестр от остатков удаленной программы
1. Полностью удалите игру Oblivion со всеми прогами, что устанавливали (Wrye Bash, OBSE, BOSS и т.п.), включая папку Saves из директории С:Documents and Settings%username%My DocumentsMy GamesOblivion.
2. Скачайте и установите бесплатную утилиту CCleaner
3. Произведите очистку реестра Windows с ее помощью
[hide]
Реестр
Вкладка «Целостность реестра»
Отметить галочками все пункты,
после выбора — нажать «Анализ», по завершении анализа — нажать «Очистка»
[/hide]
4. Обязательно перезагрузите компьютер.
Более конкретно что у меня было: у меня установлен Обливион золотое издание в папке Games на диске С.
Игру, по многочисленным рекомендациям на форумах, всегда советуют устанавливать на диск, отличный от системного, т.е. на любой диск, за исключением диска C:\, на котором размещена система.
Кратко и не вдаваясь в многословное обоснование этого совета — связано с уменьшением нагрузки на системный диск для обеспечением наилучшего быстродействия компьютера и движка игры.
Наилучший вариант — D:\GamesOblivion
Если нужно для каких-либо целей иметь две установленные копии игры — D:\GamesOblivion_I и D:\GamesOblivion_II
(подробнее см. ниже)
Чтобы сделать lip файлы я установил старую версию Обливиона в папку Program files на диске С.
Lip-файлы — это файлы синхронизации речи и мимики лица (Bethesda Softworks)
Руководство по созданию Lip-файлов — читай здесь
Потом удалил Старую Облу. Теперь в новой Обле не запускается Лаунчер как надо (не показывает плагины).
Надо изменить регистрационную запись игры в реестре Windows в соответствии с директорией установки новой копии игры — см. тут.
А также не могу сделать (забыл как это называется) LOD файлы заново , пишет что игры нет в папке Program files .
LOD-файлы — это файлы, обеспечивающие видимость некоторых объектов игрового мира на расстоянии (Bethesda Softworks)
Программа для создания LOD-файлов Oblivion — см. тут
А ещё лучше как сделать, чтоб обе Облы были установлены + Конструкторы к ним и всё функционировало. У меня всё вместе не работало.
Самый простой способ добиться работоспособности двух копий игры Oblivion на одном копьютере — это установить две копии игры в разные директории (см. выше) и запускать каждую копию под разными пользователями Windows.
Перед запуском каждой копии обязательно нужно вносить изменения в реестр Windows в соответствии с директорией установки этой копии игры (см. выше).
Сообщение объединено: 26 Июля 2013, 07:22
Есть ли вариант обновления патча, а не полное перестраивание. Вот допустим я добавил пару модов, и что, мне из-за этого полностью перестраивать патч? Оно ведь времени занимает
Положим, обновление модов тоже занимает время…. .
В руководстве Wrye Bash при обновлении установленных модов, при установке новых модов и при изменении порядка загрузки установленных модов рекомендуется в обязательном порядке создавать новый патч для обеспечения стабильности игры и полного учета всех данных установленных и активированных модов.
« Последнее редактирование: 26 Июля 2013, 23:50 от a.king61 »
Записан
Мысль № 6 — Лучше скажи мало, но хорошо.
©Козьма Прутков©Плоды раздумья, не включавшиеся в собрание сочинений.
0
Спасибо за внимание и ответ. Только сейчас нашёл — где я спрашивал всё это (ну там конкурс был, не до того). Объём рекомендаций впечатляет. Блин это же ещё надо новый диск создать (у меня только стандарт С и диск Д на нём виндоус вроде запакованный висит).
А на внешний съёмный жёсткий диск игру установить можно ? и стоит ли это делать ?
Записан
0
Тысяча чертей и одна ведьма!
Установщики не работают. Вот эта гадость вечно маячит перед глазами:
Да еще и при каждом запуске появляется сообщеньице с предложением отключить «запрет изменения порядка загрузки». Хотя я его уже столько раз отключал, вот же незадача!
Был бы очень благодарен, если бы кто-нибудь помог мне разрешить затруднение.
Записан
«Зло относительно, летописец. На него нельзя повесить табличку. Его нельзя коснуться, пощупать или разрубить мечом. Зло зависит от того, где стоишь ты сам, негодующе указывая на него пальцем.» (с) Госпожа
- Печать
Страницы: 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 Вверх
Содержание
- Wrye Bash и Skyrim
- Wrye Bash и Skyrim
- Wrye Bash и Skyrim
- Wrye Bash и Skyrim
- Wrye Bash и Skyrim
Wrye Bash и Skyrim
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Сделайте нормальный скриншот, во первых.
Во вторых, программа, скорее всего, вам рекомендует (и я в том числе) НИКОГДА не устанавливать игры и стим на диск C и в папку «Program files», а, например, на диск D или любой другой, где не установленаА у меня только один диск на компе.
Неистово удваиваю вопрос. Перетаскивала архивы, перетаскивала папки, все послушно копировались/перемещались по желанию, появлялись в папке, после же баш делал вид, что ничего не произошло. При ручном переносе нужных файлов моды в списке появлялись, но просто взять и удалить их было нельзя через баш, ретекстуры особенно, пришлось рубить игру на корню из-за лагов и вылетов. Также мне думается, что глюки(не работали дополнительные клавиши в RND) опять же по причине некорректной ручной установки SkyUI.
Неистово удваиваю вопрос. Перетаскивала архивы, перетаскивала папки, все послушно копировались/перемещались по желанию, появлялись в папке, после же баш делал вид, что ничего не произошло. При ручном переносе нужных файлов моды в списке появлялись, но просто взять и удалить их было нельзя через баш, ретекстуры особенно, пришлось рубить игру на корню из-за лагов и вылетов. Также мне думается, что глюки(не работали дополнительные клавиши в RND) опять же по причине некорректной ручной установки SkyUI.
Возрадуйтесь горемычные!) Давеча решилась проблема с пустым окном при перетаскивании модов.
1. Нажмите ПКМ по пустому месту во вкладке «Установщики».
2. Жмак на пункт «Включено»
3. «Вы хотите включить ‘Установщики’?» (Мечтаем!) Жмем «Да»!
4. Ждите пока программа обработает вашу папку с архивами установщиков и игрой.
Здравствуйте, wrye bash не запускается в логе пишет вот это:
Traceback (most recent call last):
File «Wrye Bash Launcher.pyw», line 86, in
from bash import bash
File «zipextimporter.pyo», line 92, in load_module
File «bashbash.pyo», line 42, in
File «zipextimporter.pyo», line 92, in load_module
File «bashbolt.pyo», line 295, in
File «locale.pyo», line 539, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting
Здравствуйте, wrye bash не запускается в логе пишет вот это:
Traceback (most recent call last):
File «Wrye Bash Launcher.pyw», line 86, in
from bash import bash
File «zipextimporter.pyo», line 92, in load_module
File «bashbash.pyo», line 42, in
File «zipextimporter.pyo», line 92, in load_module
File «bashbolt.pyo», line 295, in
File «locale.pyo», line 539, in setlocale
locale.Error: unsupported locale setting
У вас Standalone версия установлена?
xsSplater, да, спасибо, решил проблему путем переключения системы на английский язык
Добрый день. У меня стоит Wrye Bash 304 standalone. Стоит ли переходить на 305? Вроде только в 305 поддержка LOOT.
Он ведь у меня и обливион поддерживает, так что с поддеожкой LOOT он BOSS перестал поддерживать или и то и другое?
Есть ли версия 305 standalone (какая на сайте – там не написано)?
Как правильно обновиться?
Добрый день. У меня стоит Wrye Bash 304 standalone. Стоит ли переходить на 305? Вроде только в 305 поддержка LOOT.
Он ведь у меня и обливион поддерживает, так что с поддеожкой LOOT он BOSS перестал поддерживать или и то и другое?
Есть ли версия 305 standalone (какая на сайте – там не написано)?
Как правильно обновиться?
LOOT работает НЕЗАВИСИМО от установленного менеджера модов(можно и вовсе без него).
Он работал и на старой версии ВБ и на новой будет работать!
LOOT работает НЕЗАВИСИМО от установленного менеджера модов(можно и вовсе без него).
Он работал и на старой версии ВБ и на новой будет работать!
Меня ввела в заблуждение запись в редми программы «Совершен переход с BOSS API на LOOT API»
И все же, как правильно обновиться?
Меня ввела в заблуждение запись в редми программы «Совершен переход с BOSS API на LOOT API»
И все же, как правильно обновиться?
Очевидно, спрашивая о том, как правильно обновиться, я имею в виду два варианта: либо сначала удалить одну версию и поставить другую, либо просто накатить сверху.
Какая жалость, что нет уважаемого Умбакано, от которого всегда можно было получить доброжелательный и исчерпывающий ответ.
А не лицезреть унылое подростковое самоутверждение.
Очевидно, спрашивая о том, как правильно обновиться, я имею в виду два варианта: либо сначала удалить одну версию и поставить другую, либо просто накатить сверху.
Какая жалость, что нет уважаемого Умбакано, от которого всегда можно было получить доброжелательный и исчерпывающий ответ.
А не лицезреть унылое подростковое самоутверждение.
Хммм. Неужели так сложно запустить установку программы?!
При установке заменяются файлы программы и все нормально будет работать. Много раз уже так делал с этой программой и на Обливионе, и на Скайриме, и в обоих Фолычах.
Искренне ваш, «уныло самоутверждающийся подросток».
Источник
Wrye Bash и Skyrim
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Я сейчас проверил, установил и standalone версию и питон-версию. Обе работают! У меня вин7сп1 домашка.
Попробуй деинсталировать все через Панель Управления и установить заново.
Microsoft Visual C++ 2008 (x64) стоит. Игра не запускается.
Питон-версию Врай Баш запускать файлом Wrye Bash Launcher.pyw
Одиночную версию Врай Баш запускать файлом Wrye Bash.exe
Оба файла в папке Mopy.
Питон может и не быть в системе, но Врай Баш и тем более игра должны запускаться!
Другое дело, когда смешаны оба варианта.. и питоновский и одиночный. Я ставил их одновременно и запускал соответствующим образом и проблем не было! Они друг другу совсем не мешают.
Но, у меня 32-битная система на Вин7. А проблемы, похоже, у пользователей 64-битной системы.
Если библиотеку MS Visual C++ вы установили правильную (на сайте ссылки и на 32 и на 64 битную), тогда, проблема в самом Врай Баш. именно поэтому советую пробовать ставить все версии, не только самую последнюю.
Здравствуйте! Пишу вам с проблемой установки Wrye bash. Скажу сразу, что в установках подобного опыт не имею, посему выскакивают ошибки.
Распишу проблему подробно и надеюсь получить подробный ответ, иначе буду доставать постами-вопросами, ведь могу не понять что-либо. Конечно, можете с такими заявлениями, типа «надеюсь получить подробный ответ», послать куда подальше, но очень буду благодарен, если поможете.
Итак, Skyrim у меня лицензионный, стимовский. Сам сижу с ноутбука и играю с него же.
Пока буду играть, как и играл раньше, без Wrye bash. И, естественно, буду ждать вашей помощи или посыла куда подальше.
Ну почему же кривые? Вы все сделали правильно! А недостаток знаний операционной системы Виндовс со временем компенсируется опытом.
Итак, вы пытаетесь запустить программу тестовым файлом! Несмотря на свое название «Wrye Bash.exe» этот файл имеет расширение «log» и является текстовым. в нем описаны ошибки при запуске программы.
Но, учитывая версию Врай Баш и ошибку в лог файле, возможно, что программа действительно не запустится! Тогда вам придется установить или более младшую версию Врай Баш или старшую (тестовую).
И немножко о грустном.
Картинка в пункте 4, сообщает о том, что ваша игра установлена в системную папку «Program Files». как, собственно, и стим. а это категорически не рекомендуется!
Почему категорически не рекомендуется устанавливать Steam и Skyrim в «Program Files»?
Расскажите, пожалуйста, поподробнее.
Я сижу с ноутбука. Купил, чтобы не умереть со скуки на отдыхе. Я бы переустановил и Steam и Skyrim, но тут интернет тупит, т.к. живу в деревне и связь с модемом очень плохая. Но, теоретически, я смогу в городе найти определенную точку, где будет хорошо ловить сеть. Кстати, тогда куда устанавливать Steam и Skyrim?
Вот скриншот моих папок на диске С: http://pixs.ru/showi. 637_5477436.jpg
. Купил, чтобы не умереть со скуки на отдыхе.
Ставить можно в любую папку которую создашь сам, например, C:Steam. Почему в примере стим? Потому что туда по-умолчанию встанет игра! Переустанавливать придется и стим и игру.
Но, раз интернет ограничен, то имел бы смысл просто переместить текущую папку стима, и подредактировать все упоминания о стим и игре в реестре ОС. но, тут нужны «продвинутые» знания.
Источник
Wrye Bash и Skyrim
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Думаю кому надо те сами себе создают такие паки.
А выкладывать это бесполезно. Так как части модулей обновляются и вариантов совмещения уж очень много.
Учитесь делать паки сами и будет щастя!
1) Как грамотно устанавливать моды с опциями через wrye bash?
3) Wrye bash поддерживает только архивы формата 7z или нет? У меня он не видел архивы формата zip и zipx.
Про zipx не знаю (вообще, честно говоря, впервые про него слышу), а и с zip, и с rar он прекрасно работает.
4) Wrye bash умеет очищать папку Data, что прекрасно.
Что ужасно! Потому как делает он это далеко не идеально. Я тут выше упоминал, как он оставил мне 8 Гб хвостов в мешах и текстурах и свыше 700 скриптов, многие из которых переписывали скрипты оригинальной игры из ее bsa-файлов. И это после ПОЛНОГО удаления вообще ВСЕХ модов.
Но можно ли его приучить не вычищать вместе с модами неофициальные патчи, и прочие полезности?
Всем привет)
Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла:
Traceback (most recent call last):
File «bashbasherinstallers_links.pyo», line 370, in Execute
File «bashbasher__init__.pyo», line 2705, in ShowPanel
File «bashbosh.pyo», line 7592, in irefresh
File «bashbosh.pyo», line 7711, in refreshInstallers
File «bashbosh.pyo», line 6504, in refreshBasic
File «bashbosh.pyo», line 7133, in refreshSource
File «bashbolt.pyo», line 977, in unicodeSafe
File «bashbolt.pyo», line 962, in tempMoveTo
File «bashbolt.pyo», line 948, in moveTo
File «shutil.pyo», line 302, in move
File «shutil.pyo», line 130, in copy2
File «shutil.pyo», line 83, in copyfile
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u’D:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim Mods\Bash Installers\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp’
это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском)
P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть и похожий) текст ошибки.
Всем привет)
Такая вот проблема после пере установки врайбаш возникла:
Traceback (most recent call last):
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u’D:\Games\Steam\steamapps\common\Skyrim Mods\Bash Installers\Улучшенный амулет некроманта.7z_unicode_safe.tmp’
это при попытке обнаружить архивы через вкладку установщика (все архивы на английском)
P.S.: ранее видел 1 подобный вопрос,но он в сообщении от 2012 года и там другой (хоть и похожий) текст ошибки.
«Улучшенный амулет некроманта.7z»
«Улучшенный амулет некроманта.7z»
Видимо, не все архивы на английском!
Спасибо)
вбил иероглифы в гугл и узнал новую кодировку)
Как сделать авто скрытие во Wrye Bash. При открытии программы сказали что файлов в DATA больше 325 файлов и это вызывает проблемы с игрой. Что это за функция. LOOT показывает 245.
Спасибо за внимание!
Вопрос такой навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?
Стоит Wrye Bash 306 Standalone
При первом же и всех последующих запусках выдаёт следующее:
Traceback (most recent call last):
File «bashbalt.pyo», line 1796, in _conversation_wrapper
File «bashbasher__init__.pyo», line 4101, in RefreshData
File «bashbasher__init__.pyo», line 4181, in _corruptedWarns
File «bashbalt.pyo», line 1206, in Display
File «bashbalt.pyo», line 2792, in __init__
File «bashbalt.pyo», line 483, in listBox
File «wx_controls.pyo», line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required
И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers
И не видит архивы модов, кидаю куда положено в Bash Installers
В секции » Установка модов » под спойлером » . с помощью Wrye Bash(с картинкой) » в конце.
навожу на один из модов и мне выдает для плагина отсутствуют файлы локализации Что делать?
3. Если перечисленные выше файлы со словом «english» в имени есть, и текст в них тоже весь английский, но мод ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ— ОЧЕНЬ хочется поставить, опять же заменяем в именах этих файлов «english» на «russian», а сами файлы кидаем в DataStrings и миримся с тем, что не только сам мод, но и некоторые строки из игры (имена персонажей или названия таверн, к примеру) стали английскими.
Источник
Wrye Bash и Skyrim
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Ребят, я вообще только-только скачал эту прогу. Я хочу установить этот мод: http://tes.riotpixel. overhauls/skyre через нее, но ничерта не понимаю. Подскажите как это сделать?
Хочу рассказать об ошибке с которой столкнулся, но с которой удалось справится. вдруг кому-то поможет..
Ошибка в лог файле начиналась так
testing UAC
An error has occured with Wrye Bash, and could not be displayed.
The following is the error that occured while trying to display the first error:
‘ascii’ codec can’t encode characters in position 0-5: ordinal not in range(128)
The following is the error that could not be displayed:
Traceback (most recent call last):
File «Wrye Bash Launcher.pyw», line 87, in
# Need to call freeze_support before importing bash,
File «bashbash.pyo», line 569, in main
UnicodeDecodeError: ‘ascii’ codec can’t decode byte 0xf2 in position 1: ordinal not in range(128)
Такая ошибка возникает если в путях к файлам, которые использует программа, содержаться не латинские символы. в любых путях. у меня ошибка начала выскакивать когда я решил изменить путя для временных файлов. Будьте внимательны к тому что изменяете в системе. надеюсь этот пост кому-нибудь поможет.
Попробуй создать папку и распаковать свой архив в нее
Попробуй создать папку и распаковать свой архив в нее
да пробовал уже, но спасибо за ответ, пока отказался от него, потом разберусь.)
Всем доброго времени суток!
Игра в общем работает, бывают вылеты, но. не часто.
Искал мануалы как поэтапно работать с данной прогой. видео есть, но на не русском) а в форумах как то всё общо или наоборот по конкретным вопросам.
Дайте, пожалуйста, рабочую ссылку на masterlist.txt
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp: Unexpected subrecord: ‘COBJ.CIS2’
Error loading ‘COBJ’ record and/or subrecord: 0200AB72
eid = u’IARHeroicStormcloakHelmet’
subrecord = ‘CIS2’
subrecord size = 17
file pos = 494162
Error in Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Traceback (most recent call last):
File «bashbasher.py», line 15162, in Execute
BashFrame.SaveSettings(bashFrame)
File «bashbasher.py», line 6361, in SaveSettings
settings.save()
File «bashbolt.py», line 2047, in save
dictFile.save()
File «bashbosh.py», line 268, in save
saved = bolt.PickleDict.save(self)
File «bashbolt.py», line 1991, in save
with self.path.temp.open(‘wb’) as out:
File «bashbolt.py», line 1394, in open
return open(self._s,*args,**kwdargs)
IOError: [Errno 13] Permission denied: u’C:\Users\Екатерина\Documents\My Games\Skyrim\BashSettings.dat_unicode_safe.tmp’
подскажите, что значит «мастер-файлы имеют неверный порядок»? что сделать, чтобы порядок был верный? и будет ли работать мод, если ничего не трогать?
ЛЮДИ, ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА!
Нужно устанавливать FNIS через Wrye Bash или по-старинке (просто в папку игры)??
САМОЕ ГЛАВНОЕ, будут ли работать моды типа анимаций походок, если они включатся в Bashed Patch, ведь FNIS требует новой генерации файлов бехавиор при установке каждого последующего мода анимации?
Будет ли проводиться генерация этих файлов при включенном Bashed Patch,0.esp, или она проводится только из неархивированных папок, расположенных в Skyrim/Data/.
ЛЮДИ, ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА!
Нужно устанавливать FNIS через Wrye Bash или по-старинке (просто в папку игры)??
САМОЕ ГЛАВНОЕ, будут ли работать моды типа анимаций походок, если они включатся в Bashed Patch, ведь FNIS требует новой генерации файлов бехавиор при установке каждого последующего мода анимации?
Будет ли проводиться генерация этих файлов при включенном Bashed Patch,0.esp, или она проводится только из неархивированных папок, расположенных в Skyrim/Data/.
подскажите, что значит «мастер-файлы имеют неверный порядок»? что сделать, чтобы порядок был верный? и будет ли работать мод, если ничего не трогать?
Это значит, что мастер файлы расположены не так, как должны на самом деле.
Для их правильной сортировки нужно использовать утилиту BOSS, она вам поможет все расставить на свои места.
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp: Unexpected subrecord: ‘COBJ.CIS2’
Error loading ‘COBJ’ record and/or subrecord: 0200AB72
eid = u’IARHeroicStormcloakHelmet’
subrecord = ‘CIS2’
subrecord size = 17
file pos = 494162
Error in Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Traceback (most recent call last):
File «bashbasher.py», line 15162, in Execute
BashFrame.SaveSettings(bashFrame)
File «bashbasher.py», line 6361, in SaveSettings
settings.save()
File «bashbolt.py», line 2047, in save
dictFile.save()
File «bashbosh.py», line 268, in save
saved = bolt.PickleDict.save(self)
File «bashbolt.py», line 1991, in save
with self.path.temp.open(‘wb’) as out:
File «bashbolt.py», line 1394, in open
return open(self._s,*args,**kwdargs)
IOError: [Errno 13] Permission denied: u’C:\Users\Екатерина\Documents\My Games\Skyrim\BashSettings.dat_unicode_safe.tmp’
После чего такое сообщение выскакивает? Мне нужно больше информации.
Я немного не понял фразы «У меня BOSS не обновляет мастер лист в лаунчере», это как?
Возможно имелось ввиду то, что BOSS не обновляет свой мастер лист?
Всем доброго времени суток!
Игра в общем работает, бывают вылеты, но. не часто.
Искал мануалы как поэтапно работать с данной прогой. видео есть, но на не русском) а в форумах как то всё общо или наоборот по конкретным вопросам.
WB сам помечает моды, которые должны быть внесены автоматически в Башед Патч, самому ничего такого делать не нужно.
Источник
Wrye Bash и Skyrim
Кроме верной установки Питона (для Облы) и верного выбора версии для вашей системы:
МОДЫ и архивы, устанавливаемые с wrye bash, должны иметь написание названия и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
ВАШ аккаунт на компе (имя пользователя) должен иметь написание и пути НА ЛАТИНИЦЕ.
Как исправить ораньжевые квадраты?
Какие? Которые в окне Wrye Bash? Можно смело забить на них и забыть (если они, конечно, действительно оранжевые, а не красные). В 99 случаях из 100 это означает только то, что мастер-файлы, перечисленные в «заголовке» мода, у его создателя и у Вас расположены в разном порядке.
Доброго времени суток. Сталкнулса с токои проблемой.
Skyrim.esm: ACTI.FULL: Attempted to read past (2599388) end (249502007) of file/buffer.
Error loading ‘ACTI’ record and/or subrecord: 0010FC10
eid = u’MineOreBlackreach02_LMountain’
subrecord = ‘FULL’
subrecord size = 1
file pos = 2599387
Error in Skyrim.esm
Доброго времени суток. Сталкнулса с токои проблемой.
Skyrim.esm: ACTI.FULL: Attempted to read past (2599388) end (249502007) of file/buffer.
Error loading ‘ACTI’ record and/or subrecord: 0010FC10
eid = u’MineOreBlackreach02_LMountain’
subrecord = ‘FULL’
subrecord size = 1
file pos = 2599387
Error in Skyrim.esm
Установил свой набор модов, запустил создание Bashed патча, и в результате если я его активирую (то есть делаю патч активным) то в игре некоторые предметы имеют такой вот вид «§ї§Т§а§Я§Ъ§д§а§У§С§с §Ш§Ъ§Э§С», проверил патч TES5Edit и увидел что там многие записи имеют такой вид. Раньше (я не играл с пол года в игру) такой проблемы не было. Как поправить? По идее игра работает и без активного патча, но с ним она будет стабильнее.
Ап. Проблему решил сам. Надо в настройках Wrye Bash поставить Язык плагинов Русский и ни какой другой. Увы я не в курсе как игра будет реагировать если в сборке будут как русский так и английские моды.
я не в курсе как игра будет реагировать если в сборке будут как русский так и английские моды.
В 99 случаях из 100 нормально будет реагировать. Просто снимается внутренняя проблема WB с определением кодировок.
Traceback (most recent call last):
File «bashbalt.pyo», line 1796, in _conversation_wrapper
File «bashbasher__init__.pyo», line 4101, in RefreshData
File «bashbasher__init__.pyo», line 4181, in _corruptedWarns
File «bashbalt.pyo», line 1206, in Display
File «bashbalt.pyo», line 2792, in __init__
File «bashbalt.pyo», line 483, in listBox
File «wx_controls.pyo», line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required
что это за буйда??
расскажите подскажите
Попробуйте последнюю версию отсюда, там есть отдельные ссылки на Python и exe версии
Лабвакар господа. Wrye Bash, при запуске вылетает, ошибки не пишет, просто закрывается после запуска. Винда 10, 64 бит.
Лабвакар господа. Wrye Bash, при запуске вылетает, ошибки не пишет, просто закрывается после запуска. Винда 10, 64 бит.
Запустите через Wrye Bash Debug.bat и посмотрите что в логе.
Wrye Bash прекрасно работает в Win10 если прав для него достаточно.
При запуске wrye bash пишет обнаружена другая версия. После чего просит сохранить предыдущие настройки. Независимо от того сохраняю ли я их или жму нет вылетает сразу же с ошибкой на 1 секунду которая позже уберается
Используете самую последнюю версию?
ообщем-то,недавно установил Wrye Bash.Потом в установщиках нажал «очистить Dаta».Думал удалит неактивные моды.Не тут то было.Он удалил всё,кроме грязного мода,патча,и длц,при этом ещё и удалив их локализацию.Он что то писал про то что их где-то можно найти.Но не знаю где.И да,модов было 60+ поэтому переустановка не подходит.Что делать?
Проблема осталась, запускаю wrye bash, без ошибок, без всего, берет и вылетает. Выше мне сказали запустить через Wrye Bash Debug.bat, не знаю, что это и где это. Подскажите поподробнее..
Traceback (most recent call last):
File «bashbalt.pyo», line 1796, in _conversation_wrapper
File «bashbasher__init__.pyo», line 4101, in RefreshData
File «bashbasher__init__.pyo», line 4181, in _corruptedWarns
File «bashbalt.pyo», line 1206, in Display
File «bashbalt.pyo», line 2792, in __init__
File «bashbalt.pyo», line 483, in listBox
File «wx_controls.pyo», line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required
Traceback (most recent call last):
File «bashbalt.pyo», line 1796, in _conversation_wrapper
File «bashbasher__init__.pyo», line 4101, in RefreshData
File «bashbasher__init__.pyo», line 4181, in _corruptedWarns
File «bashbalt.pyo», line 1206, in Display
File «bashbalt.pyo», line 2792, in __init__
File «bashbalt.pyo», line 483, in listBox
File «wx_controls.pyo», line 1290, in __init__
TypeError: String or Unicode type required
Уверен, на КАЖДОЙ странице в этой теме есть такой вопрос и, чуть ли, не на каждой второй на него ОТВЕТ!
Уже давно пора было написать в шапке ЧАВО!
В1: У меня ошибка «. TypeError: String or Unicode type required«, что делать?
В2: Все работает хорошо,но в игре названия предметов имеют вид «§ї§Т§а§Я§Ъ§д§а§У§С§с §Ш§Ъ§Э§С«, что не так?
В3: Wrye Bash выдает ошибку «. locale.Error: unsupported locale setting«
О4: Нажмите ссылку в вопросе 4!
Подскажите, пожалуйста, в чем проблема.
Подскажите, пожалуйста, в чем проблема.
Права админа дайте программе!
Права админа дайте программе!
хм, попробую, спасибо.
а почему это происходит только с некоторыми модами не знаете? Пять модов поставит без проблем, с шестым косяк.
Тоже и с удалением. Некоторые моды удалит нормально, а некоторые вообще не удаляет. При чем значок красный, пишет что совпадающих файлов нет, а в списке модов мод есть и его даже в игре запустить можно.
Проиграв во все существующие популярные сборки Skyrim, принял решение сделать собственную. Поставил моды, упорядочил в Loot, почистил и избавил от конфликтов в TeS5Edit, а так же сделал Bashed Patch с помощью Wrye Bash.
А вот настройки Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini SKSE.ini и установленные для SKSE плагины:
Мое железо i-7 gtx 980 16 гб. Скайрим грузит проц на 15%, ОЗУ на 15%. При этом стабильно вылетает на рабочий стол раз в 20-60 минут. Иногда есть бесконечные загрузки. Меня это дико печалит, потому что я вроде сделал все по гайдам)
Знающие люди, подскажите пожалуйста, что с чем может так конфликтовать? Причем вылетает абсолютно в рандомных условиях((
Источник
#722
Lord RZ
Отправлено 19 января 2017 — 17:16
Тело переводчика — храм для его разума, и существует на пожертвования.
- Наверх
#723
nointime
nointime
-
- Новенький
- 4 сообщений
Отправлено 19 января 2017 — 17:26
Это тема для SKYRIM!
я Oblivion ставлю. с чего вы решили, что для Скайрима? перейдя по ссылке посмотрите. если не затруднит, убедившись что я прав, помогите мне или удалите свое сообщение,чтобы не засорять эфир. очень надо ответ получить.
Сообщение отредактировал nointime: 19 января 2017 — 17:30
- Наверх
#724
Lord RZ
Отправлено 19 января 2017 — 17:31
Вы пишете в тему скайрима. Писали бы в тему Обливиона. Или FCOM
Тело переводчика — храм для его разума, и существует на пожертвования.
- Наверх
#725
nointime
nointime
-
- Новенький
- 4 сообщений
Отправлено 19 января 2017 — 17:32
ясно. простите. удалите плиз этот мусор мой.
- Наверх
#726
Egor_Skyrim
Egor_Skyrim
-
- Новенький
- 1 сообщений
Отправлено 10 февраля 2017 — 17:11
Когда запускаю Wrye Bash выдает ошибку
Прикрепленные изображения
- Наверх
#727
fhctybqfff
fhctybqfff
-
- Новенький
- 1 сообщений
Отправлено 28 марта 2017 — 14:33
Надеюсь тема ещё жива…. Помогите!!!!
Скачал 4 дня назад (Да я тот динозавр который до этого момента устанавливал моды СВОИМИ руками ) Wrye Bash, попользовался, установил к 100 модам которые есть (опять же всё это ручками) еще 100 (уже с Wrye Bash-ем) и… (Интригующая пауза…) играл. А потом, в «прекрасный» сегодняшний день я зашёл в программу, собрался доустановить то что не успел вчера и тут вылезло из **** мира вот ЭТО
Traceback (most recent call last):
File «bashbasherinstallers_links.pyo», line 258, in Execute
File «bashbasher__init__.pyo», line 2711, in ShowPanel
File «bashbosh.pyo», line 7588, in irefresh
File «bashbosh.pyo», line 7707, in refreshInstallers
File «bashbosh.pyo», line 6500, in refreshBasic
File «bashbosh.pyo», line 7129, in refreshSource
File «bashbolt.pyo», line 978, in unicodeSafe
File «bashbolt.pyo», line 963, in tempMoveTo
File «bashbolt.pyo», line 949, in moveTo
File «shutil.pyo», line 302, in move
File «shutil.pyo», line 130, in copy2
File «shutil.pyo», line 83, in copyfile
IOError: [Errno 2] No such file or directory: u’D:\games\SKYRIM\Skyrim Mods\Bash Installers\hom-ик в СОВНГАРДЕ (соловьям вход воспрещен, оборотням можно).rar_unicode_safe.tmp’
Я при**ел и стал разминать свои пальцы (решать проблему сам). Ни*** я не сделал и стал бороздить просторы интернета на своём корыте (нет, честно, корыте! Даже корытище!(ПК 2008 года)). И ни на 1-ом сайте я не нашёл решения и пришёл к нашим Гениальным Умам этого сайта выклянчивать решение проблемы. Что скажете?
P.S Сори за маты, время вечернее, я только встал (смотреть стрим с 1:00 до 4:00 и потом до 6:00 играть было не лучшей идеей, да? ) и узрел своими глазищами ЭТО. Занервничал ведь завтра меня дожидается новый ПК и судьба этого мне неизвестна. Поэтому хотелось-бы переместить файлы отсюда-туда как можно быстрее (до того как я ТаК ЗаНеРвНиЧаЮ ЧтО СлОмАю ЭтО КоРыТо ВиНтОвКоЙ
(не бойтесь, ни 1 винтовка не пострадает и ни 1 лицензия не потеряется)) «Поэтому хотелось-бы переместить файлы отсюда-туда как можно быстрее» Это из-за того что скорость интернета у меня где-то 300-1000 КБ/Секунд. Не всем дано родится и жить в городе
Ну ладно, мои личные проблемы вас не касаются, дорогие форумчане. Что же мне делать с программой?
- Наверх
#728
xsSplater
Отправлено 28 марта 2017 — 21:48
‘D:\games\SKYRIM\Skyrim Mods\Bash Installers\hom-ик в СОВНГАРДЕ (соловьям вход воспрещен, оборотням можно).rar_unicode_safe.tmp’
=
'D:\games\SKYRIM\Skyrim Mods\Bash Installers\hom-ик+в+СОВНГАРДЕ+(соловьям+вход+воспрещен,+оборотням+можно).rar_unicode_safe.tmp'
Wrye Bash часто плачет, когда видит названия архивов на русском языке(миллион раз было сказано выше в комментах и ДАЖЕ В ШАПКЕ УКАЗАНО!). rar_unicode_safe.tmp — значит, что архив, видимо, неправильно распаковался(возможно из-за русского или очень длинного названия). Удалите мод из Вруя и накатите поверх вручную.
- Наверх
#729
Enilay
Enilay
-
- Новенький
- 8 сообщений
Отправлено 30 марта 2017 — 15:05
Жаль, что нет файла удалить Wry Bash.
- Наверх
#730
Sarvina
Sarvina
-
- Новенький
- 3 сообщений
Отправлено 07 апреля 2017 — 10:27
В описании ничего не сказано, о том как обновлять версии модов, надо ли удалять старую версию прежче чем закидывать новую в Bash Installers. К примеру у меня стоит апокалипсис, выходит новая версия, уточняю, как мол обновить его, мне пишут — «просто кидаем в data с перезаписью». Это и ежу понятно. А в баше то как это сделать?
Сообщение отредактировал Sarvina: 07 апреля 2017 — 10:37
- Наверх
#731
xsSplater
Отправлено 07 апреля 2017 — 19:44
В описании ничего не сказано, о том как обновлять версии модов, надо ли удалять старую версию прежче чем закидывать новую в Bash Installers. К примеру у меня стоит апокалипсис, выходит новая версия, уточняю, как мол обновить его, мне пишут — «просто кидаем в data с перезаписью». Это и ежу понятно. А в баше то как это сделать?
Если пишут что-то вроде этого, то просто удалить старый архив в Установщиках, закинуть туда новый и установить.
- Наверх
#732
Sarvina
Sarvina
-
- Новенький
- 3 сообщений
Отправлено 08 апреля 2017 — 10:44
Если пишут что-то вроде этого, то просто удалить старый архив в Установщиках, закинуть туда новый и установить.
Значит только удалить старый архив, именно удалить а не деинсталлировать? Уточняю, потому что опасаюсь что либо накасячить, спасибо
Сообщение отредактировал Sarvina: 08 апреля 2017 — 10:54
- Наверх
#733
xsSplater
Отправлено 08 апреля 2017 — 11:46
Значит только удалить старый архив, именно удалить а не деинсталлировать? Уточняю, потому что опасаюсь что либо накасячить, спасибо
Еще раз. Если написано что-то вроде «закинуть в папку дата с перезаписью», тогда как я сказал выше. Просто, видимо, файлы совпадают и полностью перезаписываются при установке поверх старого.
Вообще нужно делать то, что пишут в инструкции по установке каждого мода.
- Наверх
#734
Sarvina
Sarvina
-
- Новенький
- 3 сообщений
Отправлено 08 апреля 2017 — 17:08
Еще раз. Если написано что-то вроде «закинуть в папку дата с перезаписью», тогда как я сказал выше. Просто, видимо, файлы совпадают и полностью перезаписываются при установке поверх старого.
Вообще нужно делать то, что пишут в инструкции по установке каждого мода.
Большое спасибо за разъяснения, все получилось
- xsSplater это нравится
- Наверх
#735
StalkerNest
StalkerNest
-
- Новенький
- 13 сообщений
Отправлено 21 сентября 2017 — 16:42
Делаю название архивов русскими буквами, вроде все норм, стоит ли мне все таки переименовать их на английский?
- Наверх
#736
NinaVeter
NinaVeter
-
- Новенький
- 5 сообщений
Отправлено 01 октября 2017 — 04:06
Всем привет. Народ вот какая загвоздка вылезла:
В Wrye Bash ошибка
Нижеследующие моды имеют идентичные мастер-файлу записи (identical to master records), удаленные ссылки или другие проблемы, которые могут быть исправлены в TES4Edit. Изучите данное руководство для получения более полной информации
• BHTNF_Eli.esp: UDR(1)
• CityForestV2_6.esp: UDR(30)
• Dawnguard.esm: UDR(57)
• Dragonborn.esm: UDR(1)
• HearthFires.esm: UDR(5)
• Skyrim Romance Animated.esp: UDR(15)
• Tamriel Reloaded Trees.esp: UDR(11)
Однако в SSM при сортировке LOOT все чисто:
Сообщение отредактировал NinaVeter: 01 октября 2017 — 04:07
- Наверх
#737
xsSplater
Отправлено 02 октября 2017 — 14:51
Всем привет. Народ вот какая загвоздка вылезла…
- Наверх
#738
Deusce
Deusce
-
- Новенький
- 5 сообщений
Отправлено 29 декабря 2017 — 13:36
Работяги, доброво времени суток! У меня проблема связаная с установкой модов через Wrye Bash — Oblivion. Во вкладке «Установщики» перетащил и установил Моды
ну и как положено создал патч во вкладке «Bashed Path». Но как видно по этой картинке
в «моды» их нет, соотвецтвено они не установились… Что делать?!
- Наверх
#739
Simply Red
Отправлено 29 декабря 2017 — 13:50
В этом моде нет esp файла. Там только текстуры и модели.
- Наверх
#740
Deusce
Deusce
-
- Новенький
- 5 сообщений
Отправлено 29 декабря 2017 — 13:56
- Наверх
#741
ammos1992
ammos1992
-
- Новенький
- 4 сообщений
Отправлено 20 января 2018 — 17:35
что сделать если для одного мода порядок загрузки мастера другой, а для другого мода порядок загрузки мастера тоже другой? если пытаешься их пересортировать то получается вся красная каша какая то. wryebash
Сообщение отредактировал ammos1992: 20 января 2018 — 17:38
- Наверх
Описание
Файлы7
Скриншоты7
Видео1
Комментарии1222
Wrye Bash — Мощная утилита управления модами и сохранениями для игр Morrowind, Oblivion, Nehrim: At Fate’s Edge, Skyrim LE/SE, Enderal: Forgotten Stories LE/SE/AE, Fallout 3/4, New Vegas. Wrye Bash позволяет достаточно корректно инсталлировать/деинсталлировать в игру новые моды, причем наиболее полным образом удаляет из игры все «хвосты» от деинсталлированного мода. Инструкция по применению:Гравицапа
На заметку:
ОСТОРОЖНО! Много букв. Пишу данное руководство для неискушённого пользователя. Ибо продвинутые уже давно в ней разобрались сами, почитали справку (справка толковая, но объёмная и англоязычная). Неискушённому же пользователю весь функционал просто не нужен. Но если будут вопросы, не охваченные тут – постараюсь ответить. И самое главное – кто хочет разобраться и работать с программой, придётся дочитать это руководство до конца.
Возможности:
1. Wrye Bash позволяет достаточно корректно инсталлировать/деинсталлировать в игру новые моды, причем наиболее полным образом удаляет из игры все «хвосты» от деинсталлированного мода — возвращает к прежнему виду практически все перезаписываемые им меши и текстуры, а также удаляет БОЛЬШИНСТВО вносимых модом скриптов.
2. Позволяет редактировать порядок загрузки модов.
3. Дает возможность редактировать ini-файлы игры
4. Позволяет переименовывать и удалять сэйвы, а также создавать профили — фактически, отдельные папки, в которых хранятся сэйвы и основные настройки игры. Благодаря этому можно играть как одновременно за нескольких персонажей, так и нескольким игрокам за одним компом (и все это — со СВОИМ набором модов для каждого профиля!) — сохранения не будут «перехлестываться» и мешать друг другу.
5. Дает возможность создать специальный esp-файл, который называется bashed-патч. С помощью этого патча, помимо всего прочего, можно легко и просто, не прибегая к использованию каких-либо дополнительных модов, менять многие глобальные переменные игры, фактически, полностью перепахивая ее геймплей.
6. Позволяет работать с сейвами. Об этом ниже.
7. Ну, и еще, Wrye Bash может многое другое, в 99 случаях из 100 просто не нужное обычному игроку, зато нередко необходимое создателям, локализаторам и тестировщикам модов.
Требования:
Wrye Bash начиная с версии 309 не поддерживает 32-битные системы Windows, только 64-битные
Wrye Bash начиная с версии 310 не поддерживает Windows 7 (или более ранние версии).
— Установленный пакет Microsoft Visual C++ 2015-2019 x86 & x64 и выше
— Morrowind
— Oblivion (patch 1.2.0.416 и выше)
— Nehrim: At Fate’s Edge
— Skyrim LE (patch 1.9.32.0.8 и выше)
— Skyrim SE (patch 1.5.97.0.8 и выше)
— Skyrim АE (patch 1.6.353.0.8 и выше)
— Enderal: Forgotten Stories (patch 1.6.4.0 и выше)
— Enderal: Forgotten Stories SE (patch 2.0.8.2 и выше)
— Fallout 3 (patch 1.7.0.3 и выше)
— Fallout New Vegas (patch 1.4.0.525 и выше)
— Fallout 4 (patch 1.10.163.0 и выше)
Если ранее Вы использовали автоматический установщик через .exe файл от версии 306 до 309, то при установке версии 309 и выше, рекомендуется:
1.Запустить установщик последней версии
2.Снимите все галочки в окошке установки. Затем нажмите кнопку «Далее», пока установщик не закончит работу (Мы просто установили исправленный деинсталлятор).
3.Запустите исправленный деинсталлятор в папке %COMMONPROGRAMFILES(X86)%Wrye Bashuninstall.exe (также должен быть в меню Пуск — Все программы — Врай Баш)
4.Исправленный деинсталлятор правильно выполнит процедуру деинсталляции предыдущей версии.
5.Переустановить снова Врай Баш новой версии. Не беспокойтесь о том, чтоб Wrye bash удалится во время этой процедуры, ваши настройки все равно останутся на месте, а установленные моды / файлы останутся такими, какими они были.
* Вышеуказанная процедура для искоренения плохих записей реестра все предыдущие монтажники сидели, которые путают последующих установок. Для тех, кто использовал установщик перед и закончилась со странными дополнительных локаций вам не нужно ( и некорректно Удалить ) .. это решает эту проблему.
Автоматическая установка через установщик .exe:
По основной ссылке последняя версия 310
1. Запускаем Wrye Bash Setup.exe.
2. Жмём Next.
3. Ставим галочки Install for Skyrim и Wrye Bash [Standalone]. Галочку Wrye Bash [Python] НЕ ставить.
4. Место установки – корневая папка Skyrim или Fallout 4 или Skyrim SE. НЕ DATA, а корневая папка. У меня это так: (смотрите скриншот ниже)
5. Жмём Next.
6. Жмём Install. Ждём. Готово
Ручная установка с уже распакованными файлами:
* Скачать архив утилиты «Standalone Executable» и распаковать из архива папку Mopy в любую пустую папку, например в папке с игрой создайте папку Programs и в неё распакуйте Mopy
* Скачать архив утилиты «Python Source» и так же распаковать из архива папку Mopy в то же место, куда распаковали основной архив, то есть соединить папки Mopy
* Запуститите Wrye Bash.exe
Теперь надо проверить правильность установки
— В папке с игрой должна появиться папка Mopy
— В папке, куда установлена игра, должна появиться папка Skyrim Mods или Fallout4 Mods или SkyrimSE Mods. (Если смотреть скрин выше, то в моём случае это папка GAMES)
— В папке DATA должен появиться файл Bashed Patch, 0.esp. Если его нет, то: идём в MopytemplatesSkyrim. Копируем оттуда файл Bashed Patch, Skyrim.esp в папку DATA. В папке DATA переименовываем его в Bashed Patch, 0.esp.
— Всё, готово. Запустить можно прогу из папки MopyWrye Bash.exe. Запускаем. При первом запуске может повисеть секунд 30 – ждём.
Настройки:
Тут хочу описать панель программ. Она может быть у всех разная
— Зелёный квадрат – включает/выключает загрузку SKSE вместе с игрой
— Розовый квадрат – если поставить галочку, то при запуске игры Wrye Bash будет закрываться.
— Третья кнопка – запуск игры.
Так же обязательно будут кнопки сканера модов на ошибки, браузер документов, настройки и справка. Но сюда удобно добавить кнопки сортировщиков например. Как сделать:
— Находим папку папка с игройMopyApps
— В эту папку скидываем ярлыки программ, которые хотите видеть на панельке. (на .exe файле желаемой программы ПКМ – создать ярлык. Этот ярлык переносите в папку).
Начиная с версии 304 можно сюда впихнуть абсолютно любые программы. Но ещё остался механизм от старых версий, когда некоторые программы хватаются автоматически (у них должна быть специальная библиотека).
Как пользоваться: (Тут будет по разделам. Кому что надо – тот прочтёт)
— Функция основная – работа с модами. И так, перед нами такое окно:
В левой панели все наши плагины в том порядке, в котором они у нас расставлены. Можем прямо в этом окне перетаскивать плагины куда нам захочется, если вдруг решим поменять местами.
— Синим текстом выделены .esm файлы
* Чёрным – esp. файлы
* Зелёным – объединённые плагины. Чуть позже о них.
* Фиолетовым – плагины с тегом NoMerge. Прочли просто для избежания вопросов и забыли.
— Следим внимательно за квадратиками
* Зелёный – плагин установлен верно ( ВНИМАНИЕ! Wrye Bash сам не сортирует плагины. Правильность установки он берёт исключительно из списка мастер файлов плагина!)
* Оранжевый – предупреждение, что вроде все мастер файлы для плагина есть, но, скорее всего, установлены не в том порядке, в котором указаны в плагине. Как узнать? Щёлкаем на плагине – справа будет вся информация о нём.
Вот в моём случае требования к мастер-файлам такие – сначала CCO. Потом SkyRe_Main. А у меня наоборот стоят.
Отсортировать вам помогут LOOT, BOSS или собственное мнение. Укажу лишь на то, что оранжевое предупреждение не всегда приводит к багам в игре. Иногда его вообще нельзя устранить.
А вот если квадратик розовый – вот тут уже точно что-то не заработает. Обычно это указывает на нехватку мастер-файлов. Тычем на проблемный плагин, смотрим список мастер файлов.
1.3. Галочка означает, что плагин подключен.
Плюсик – мод объединён в Bashed Patch (ниже об этом).
Точка – мод импортирован в Bashed Patch.
Пустой – мод не активен.
1.4. Ещё немного о сортировке. Особенно для любителей ставить моды кучно и вручную.
Часто пользователи имеют различные версии одного и того же мода, либо различные моды, выполняющие схожую функцию и несовместимые друг с другом. Взаимоисключающие группы могут быть использованы чтобы пометить эти моды, дабы вы случайно не активировали более одного файла. Когда активировано более одного мода из группы, все пересекающиеся файлы будут подсвечены оранжевым
Чтобы объявить такую группу, надо поставить в названии мода запятую. Часть имени мода до запятой определит все входящие в группу файлы (т.е. часть имени до запятой должна быть одинаковой).
Пример:
— «Drop Lit Torches in Combat» имеет файлы с различными вариантами настроек: обычный, B (Ярче), NM (без сообщений) и BNM (ярче + без сообщений).
— Переименуйте их в: «Combat Torch, A.esp» (обычный), «Combat Torch B,esp», «Combat Torch, NM.esp» и «Combat Torch, BNM.esp. В итоге у вас будет создана группа файлов «Combat Torch».
И если вы воткнёте две версии этого мода – баш вас предупредит оранжевым квадратом. Вообще, правилом хорошего тона считается делать вариативные моды уже с такими названиями, но увы не все так делают, чаще ставят тире.
1.5. По нажатию ПКМ на плагине доступно меню. Можете посмотреть что там интересного. Самое нужное – удаление плагина или его копирование.
1.6. Самое главное в этом разделе. Помните, в установке я писала про файл Bash Patch,0.esp? Так вот, при ЛЮБОМ методе сортировки он должен стоять ПОСЛЕДНИМ! Самым-самым. Зачем? О нём в отдельном разделе.
Установка модов с Wrye Bash
— У Wrye Bash есть неоспоримый плюс в установке плагинов – их можно удалять со всеми хвостами и файлами. Тут очень много возможностей для моддеров. Опишу установки для обычного игрока. И так – переходим на вкладку “Установщики”. Программа может зависнуть на несколько минут и после выдать пустое окно. Значит надо в неё эти установщики запихнуть.
* Идём в папку Skyrim ModsBash Installers. Она находится в той же папке, где стоит игра. ( из моего примера C:Games)
* Скидываем в эту папку архивы с модами, которые хотим поставить. Поддерживается 7z, rar, zip. Эти архивы я буду далее называть пакетами.
* Возвращаемся на вкладку “Установщики”. ВНИМАНИЕ! Чем больше файлов скинули в папку, тем дольше может подгружать.
2.3.1 И так — устанавливаем пакеты
* Если на квадратике пакета есть волшебная палочка (архив содержит файл Wizard.txt):
— ПКМ на пакете. Выбираем “Мастер установщик”.
— появится диалог установщика, где можно выбрать пошаговые варианты установки.
— нажимаем APPLY и готово
2.3.2 Для всего остального:
— выбираем пакет, который хотим установить.
— в правом окне галочками выбираем – что хотим установить. В окнах “под-пакеты” и “фильтр esm/esp”
— ПКМ на пакете, выбираем “Установить”.
Если позже решите до-установить или переустановить какие-то части пакета – ПКМ, выбираем “нормализовать”.
2.3.3
— Если пакет выделен серым, это значит, что структура этого архива не поддерживается Wrye Bash. Установка только вручную
— Однако, если файл серый, но файлы в архиве всё же имеют сходную структуру размещения с игрой (например папки для установки были убраны в общую папку, то «баш» её уже не поймёт), то можно сделать так:
— два раза ЛКМ на пакете. Откроется архиватор.
— извлекаем нужные папки.
— в установщиках появится извлечённое в виде пакета, только не с квадратиком, а с ромбиком.
— дальше устанавливать как в 2.3.1 или 2.3.2, в зависимости от содержимого.
Цвета квадратиков при установке:
Зелёный – пакет полностью синхронизирован. Т.е. его содержимое находится в папке DATA.
Красный — некоторые файлы, входящие в состав пакета, в папке DATA отсутствуют.
Оранжевый — все файлы пакета находятся в DATA, но некоторые esp/esm-файлы не идентичны исходным в самом пакете ,т.е., например, был установлен патч / альтернативный вариант мода, либо просто пользователь изменил файлы после установки.
Жёлтый — все файлы пакета находятся в папке DATA, но некоторые файлы ресурсов (модели, текстуры и т.п.) не совпадают. Т.е., например, был установлен патч / альтернативный вариант мода, либо просто пользователь изменил файлы после установки или заменил их какими-то другими.
Белый – архив распознан и готов к установке.
Серый – архив не распознан и не может быть установлен.
Крест Х на любом квадрате – архив повреждён.
Примечание:
— Постаралась наиболее доступно описать возможности установок, без использования терминов и не отвлекаясь на редко встречаемые моменты. Будут вопросы – дополню.
— Что бы удалить мод – ПКМ на пакете, выбираем “Деинсталировать”. При этом уберутся ВСЕ файлы, относящиеся к пакету. Если файлы пакета были перезаписаны (пакет НЕ с зелёным квадратом), эти файлы система пропустит. Т.е. мод, который их перезаписал не поломается.
Файл Bashed Patch, 0.esp.
— Этот файл позволяет объединить многие плагины, свести левел-листы, настроить игру без некоторых модов.
— Когда определились с порядком загрузки плагинов – надо создать этот Bashed Patch, 0.esp. Если его нет в списке плагинов – см. раздел Установка. ПКМ на нём, выбираем “Создание патча”.
— Объединение патчей – если плагины можно объединить (имеет тег Merge), то они отобразятся справа. Поставив галочку, система их объединит в этом моде и отключит из списка загрузки ( см. раздел Работа с модами).
— Дальше идут разделы импортирования всяких данных. Лучше везде наставить галок – тогда будет обеспечена бОльшая совместимость плагинов. (выровнены лвл листы, названия одинаковыми будут и т.д.)
— Исправления параметров игры
— Можно немного настроить параметры игры без использования сторонних модов.
— Жмём “Создание патча”, ждём, подключаем.
ВАЖНО!!!
Для каждой отдельно взятой игры, в настройках нужно менять кодировку (шестеренка слева внизу, настройки > кодировка плагинов > … ), например для создания башед патча для русской версии игры Skyrim LE с переведенными модами на русском, нужно выставлять кодировку 1251 (western european). Для игры Skyrim SE и Fallout 4, нужно выставлять кодировку UTF-8, иначе если оставить кодировку 1251 (western european), то при создании башед патча, в игре будут вместо русского текста кракозябры.
* Сообщают в комментариях что если так сделать с Skyrim LE то прога просто ломается, поэтому не знаю актуальна ли на данный момент эта инструкция или нет по изменению кодировок, вроде бы как с версии 305 это уже не нужно делать.
Далее опишу пару фишек к модом не относящихся.
Вкладка “Надстройки для INI” – можно поменять параметры в файле Skyrim.ini прям тут.
Вкладка “Сохранённые игры” – позволяет делать несколько полезных вещей.
Цвета квадратиков:
Цвет чекбокса отображает общее состояние файла сохранения (соответствие всех мастер-файлов подключенным модам):
• Фиолетовый: Идеальное
Мастер-файлы файла полностью совпадают с подключенными на данный момент модами
• Голубой: Хорошее
Сохранение совместимо с текущим набором плагинов. Возможно, подключены моды, не использовавшиеся при создании данного сохранения
• Зеленый: Хорошее, но мастер-файлы не совпадают с текущим набором подключенных модов
Для синхронизации списка модов с необходимыми мастер-файлами используйте команду Загрузить мастер-файлы
• Оранжевый: Порядок загрузки мастер-файлов сейва изменился
Skyrim и TES CS это воспримут нормально. Однако, если некоторые моды конфликтовали между собой, допустим, изменяя один и тот же предмет, то из-за изменившегося порядка загрузки конечные параметры данного предмета так же могут измениться
• Красный: Для файла сохранения отсутствуют мастер-файлы
Проверьте, подключены ли все нужные для этого сохранения моды
F.A.Q.:
В: Как посмотреть ID предмет из плагина в WB?
О: На плагине во вкладке “Моды” ПКМ –Детали. Выдаст ID всего, что есть по категориям.
В: Что такое ПКМ, ЛКМ?
О: Правая Кнопка Мыши, Левая Кнопка Мыши
В: Можно ли с помощью WB заставить плагин сделать…/изменить работу плагина/убрать из плагина/добавить в плагин и т.д.
О: Нет, нельзя. WB всего лишь программа, позволяющая оперировать пакетами-плагинами, просматривать их поверхностно, но для их изменений есть другие программы.
В: Я расставил порядок модов, активировал некоторые, вышел из WB, запустил игру через другой запускатор и порядок изменился. Что делать?
О: Запускать игру следует только из WB. Кнопка внизу. Иначе все эти запускаторы бьются за право расставить ваши моды и не видят друг друга. WB сам не расставляет, он берёт списки из файла, который программы и перетирают каждый раз.
В: Как должен выглядеть архив, что бы его полностью понимал WB?
О: В архиве должен быть 1 уровень вложения до-установочных файлов. Т.е. в архиве должна быть папка, а в ней файлы и папки, которые надо помещать в DATA игры. Самих же корневых папок может быть несколько.
В: Папка Fomod зачем?
О: Она для установки через NMM
В: В архиве много хлама – текстовых документов, скринов. Не хочу их ставить, вычищать руками?
О: Нет. ПКМ на заголовке столбца Пакет. Внизу выберите что пропускать. Тогда WB эти файлы устанавливать не будет
В: Хочу ставить пакеты с установщиком автоматическим. Где его взять, как сделать?
О: Если нет, то только писать самим. Синтаксис изложен в справке к WB. Знания английского – минимальные
В: Крякозябры в игре после создания bashed Patch. Вобще крякозябры где-либо после установки WB
О: WB старых версий плохо дружил с кириллицей. На 305 такое не наблюдается, но иногда проскакивает. Проверьте, есть ли в пути до установки WB или игры русские буквы. А так же имя учётной записи лучше иметь на английском. Если где-то встречаются русские буквы – лучше изменить. Если крякозябры в игре после создания патча – проверьте кодировку плагинов. Внизу WB кнопка настроек – кодировка плагинов. Должно стоять Русский
В: Где папка Skyrim ModsBash Installers? Впапке, куда установлена игра, её нет!
О: Запустите WB, она появится
В: Я только поместил архив в SkyrimModsBash Installers, а он уже красный в Установщиках
О: По-умолчанию, WB сразу производит оценку содержимого пакета. Красный – это отсутствие файлов пакета в DATA. Раз вы только поместили проект в папку, то файлы ещё не распаковывали – естественно в DATA их ещё нети WB предупреждает об этом. Справа при выборе пакета будет указана причина
В: Я поставил мод с помощью WB. Потом другой, который заменил файлы первого. Теперь я хочу удалить второй. Файлы первого будут на месте?
О: Да, WB вернёт файлы из 1 мода. Конфликтные файлы и моды, которым они принадлежат, можно посмотреть справа в Установщиках
В: Я поставил мод вручную/другой программой. Хочу его изменить/удалить с помощью WB
О: WB не знает о том, что мод уже установлен. Однако, если пакет лежит в правильной папке, он покажет в правом окне совпадения
В: В некоторых модах есть поддержка NMM. Хочу воспользоваться его установщиком, но хочу видеть пакет в Установщиках WB
О: При установке NMM укажите папку для модов SkyrimModsBash Installers
В: Я закинул архивы в папку Bash installers, но вкладка Установщиков пуста. Программа их не видит.
О: Возможно, эта опция отключена. Во вкладке Установщики ПКМ на заголовке столбца Пакеты — включено
Видео инструкцию по работе с Wrye Bash на русском от Валеры Благородного (Delirious) смотрите в секции ВИДЕО
Обновление:310 (релиз)
#638: Удален режим отладки [Infernio]
#607: Добавлена панель поиска для сведений о патчере (например, исходных модов или параметров настройки) [Infernio]
Обновление:310.beta1
#630: Исправлены вылеты в Oblivion с настройкой Irresponsible Creatures [Infernio]
#628: Улучшено удобство использования браузереых документов [Infernio]
#627: Реализованы последние несколько частей схемы FOMOD [Infernio]
#624: Добавлен показ внутриигровых индексов плагинов на вкладке «Сохранения» [Infernio]
#617: Добавлена поддержка FO3 и FNV в Windows Store [Infernio]
#616: Добавлена поддержка Skyrim Anniversary Edition [Infernio]
#610: Различные локальные настройки приводили к сбою WB при загрузке [Utumno]
#604: Исправлен сбой при разборе неверных мастер-листов LOOT [Infernio]
#603: Добавлена проверка XML-схемы в FOMOD при запуске установщиков модов с FOMOD [Infernio]
#601: Исправлено применение BCF, ранее не работало [Infernio]
#599: Добавлен патчер ‘Import Enchantments’ (Импорт чар) [Infernio]
#593: Добавлена возможность создавать проект BAIN из FOMOD [Infernio]
#460: Обновлен Python 3 [GandaG, Infernio, Utumno, lojack5]
#151: Портированы все патчеры в Skyrim [Infernio]
# 40: Улучшено обнаружение BAIN readme/docs [Infernio]
Внимание пользователям Windows 7, данная версия больше не поддерживает эту ОС.
Wrye Bash 310 — Installer (Автоматическая установка через .exe). Не поддерживет Windows 7, но поддерживает все что выше (34 mb)Сервер №1
Wrye Bash 310 — Standalone Executable (Ручная установка с уже распакованными файлами). Не поддерживет Windows 7, но поддерживает все что вышеСервер №2
Wrye Bash 310 — Python Source (Ручная установка файлов Python для Standalone Executable, для автоматического варианта не требуется). Не поддерживет Windows 7, но поддерживает все что вышеСервер №3
Wrye Bash 309.1 — Installer (Автоматическая установка через .exe). Поддерживет Windows 7 и вышеСервер №4
Wrye Bash 309.1 — Standalone Executable (Ручная установка с уже распакованными файлами). Поддерживет Windows 7 и вышеСервер №5
Wrye Bash 309.1 — Python Source (Ручная установка файлов Python для Standalone Executable, для автоматического варианта не требуется). Поддерживет Windows 7 и вышеСервер №6
Wrye Bash более ранних версий ниже чем 310/309 (промотайте список, выберите версию и жмите Assets, в этой вкладке будут скачивания)Сервер №7