Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

I just Bought Starbound yesterday and on my first launch after downloading it i get this error before hitting the Chucklefish logo (Report Title). I...

Log in or Sign up


Chucklefish Forums

Search

  • Search titles only
Posted by Member:

Separate names with a comma.

Newer Than:
  • Search this thread only
  • Search this forum only
    • Display results as threads

Useful Searches

  • Recent Posts

More…

  1. Welcome to the Starbound support forums. Please check the support FAQs before posting: http://playstarbound.com/support

Bug/Issue Fatal Error: Access Violation Detected at 00007FF67FD806C9

Discussion in ‘Starbound Support’ started by Azthall, Dec 26, 2016.


  1. Azthall

    Azthall
    Space Spelunker

    I just Bought Starbound yesterday and on my first launch after downloading it i get this error before hitting the Chucklefish logo (Report Title). I have tried reinstalling, setting compatibility modes, running administrator for both Steam and Starbound, I have also restarted my computer and updated my Drivers. I have even sent an Email asking for assistance but i expect no response (Still no response lol).
    Full error report:::: http://imgur.com/a/LB4dG (Is also Attached to this Thread)
    I have seen posts saying it’s pretty much unfix able unless it’s patched by the Devs. So i appreciate any replies trying to assist me. The game works when i don’t launch it on Steam (Starbound.exe 32 Bit in the steam path) but when i launch it on Steam it doesn’t. I want the Steam to work with it so i can connect to friends through
    Steam.

    Specs:
    Processor: Intel(R) Core(TM) i3-3110M CPU 2.40GHz
    RAM: 6.00 GB
    Graphics Card: Integrated Graphics Card
    System Type: 64-bit
    Operating System: Windows 10
    Laptop

    Attached Files:

    • Capture.PNG

      Capture.PNG
      File size:
      105.5 KB
      Views:
      4


    Azthall,
    Dec 26, 2016

    #1

(You must log in or sign up to reply here.)

Show Ignored Content

Share This Page

Your username or email address:
Do you already have an account?
  • No, create an account now.
  • Yes, my password is:
  • Forgot your password?

Stay logged in

Содержание

  1. Starbound fatal error access violation detected at 00007ff
  2. Starbound fatal error access violation detected at 00007ff
  3. Starbound fatal error access violation detected at 00007ff
  4. Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

When I launching my game, I can see the menu but after 10-15s my game crash and display this error :
Fatal Error: Access violation detected at 00007FFE0C887E37.

[13: 38:00.484] [Info] Root: Preparing Root.
[13: 38:00.485] [Info] Root: Done preparing Root.
[13: 38:00.485] [Info] Client Version 1.0.2 (windows x86_64) Source ID : 28d3ec461b83391b7b5cb981b031dbeee8437e56 Protocol: 723
[13: 38:00.485] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..assets’
[13: 38:00.899] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..mods’
[13: 38:00.899] [Warn] Root: Unrecognized file in asset directory ‘mods_go_here’, skipping
[13: 38:00.899] [Info] Root: Detected asset source named ‘base’ at ‘..assetspacked.pak’
[13: 38:00.899] [Info] Root: Detected unnamed asset source at ‘..assetsuser’
[13: 38:00.906] [Info] Loading assets from: ‘..assetspacked.pak’
[13: 38:01.402] [Info] Loading assets from: ‘..assetsuser’
[13: 38:02.300] [Info] Assets digest is c694d1f2cdf830628eb4d7c31fc636697cf2e9d6fc78cea0083d5312e4c8fc2c
[13: 38:02.300] [Info] Root: Loaded Assets in 1.81539 seconds
[13: 38:02.306] [Info] Application: Initializing SDL Video
[13: 38:02.308] [Info] Application: Initializing SDL Joystick
[13: 38:02.397] [Info] Application: Initializing SDL Sound
[13: 38:02.400] [Info] Initialized Steam services
[13: 38:02.400] [Info] Application: Creating SDL Window
[13: 38:02.447] [Info] Application: Enabling VSync with late swap tearing
[13: 38:02.482] [Info] Application: Opened default audio device with 44.1khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer
[13: 38:02.486] [Info] OpenGL version: ‘4.0.0 — Build 10.18.10.4276’ vendor: ‘Intel’ renderer: ‘Intel(R) HD Graphics 4000’ shader: ‘4.00 — Build 10.18.10.4276’
[13: 38:02.495] [Info] Application: initialization.
[13: 38:02.495] [Info] Root: no runtime config file, creating new default runtime config
[13: 38:02.495] [Info] Root: Loaded Configuration in 0.000255181 seconds
[13: 38:02.500] [Info] Application: renderer initialization.
[13: 38:02.519] [Info] Root: Loaded ImageMetadataDatabase in 1.72608e-05 seconds
[13: 38:02.568] [Info] Application: main update loop.
[13: 38:02.568] [Info] No subscribed user generated content
[13: 38:02.574] [Info] Root: Loaded NameGenerator in 0.00454427 seconds
[13: 38:02.584] [Error] OpenGL errors this frame: GL_INVALID_VALUE
[13: 38:02.637] [Info] Root: Loaded PlantDatabase in 0.0628589 seconds
[13: 38:02.871] [Info] Root: Loaded ObjectDatabase in 0.301952 seconds
[13: 38:03.026] [Info] Root: Loaded MonsterDatabase in 0.154631 seconds
[13: 38:03.063] [Info] Root: Loaded NpcDatabase in 0.0378703 seconds
[13: 38:03.065] [Info] Root: Loaded StagehandDatabase in 0.000993665 seconds
[13: 38:03.067] [Info] Root: Loaded VehicleDatabase in 0.0024627 seconds
[13: 38:03.070] [Info] Root: Loaded PlayerFactory in 0.00318719 seconds
[13: 38:03.220] [Info] Root: Loaded ProjectileDatabase in 0.583462 seconds
[13: 38:03.221] [Info] Root: Loaded VersioningDatabase in 0.000706295 seconds
[13: 38:03.221] [Info] Root: Loaded EntityFactory in 0.150346 seconds
[13: 38:03.257] [Info] Root: Loaded ParticleDatabase in 0.0366453 seconds
[13: 38:03.536] [Info] Root: Loaded MaterialDatabase in 0.31486 seconds
[13: 38:03.541] [Info] Root: Loaded TerrainDatabase in 0.00508682 seconds
[13: 38:03.588] [Info] Root: Loaded BiomeDatabase in 0.047222 seconds
[13: 38:03.589] [Info] Root: Loaded LiquidsDatabase in 0.000689035 seconds
[13: 38:03.595] [Info] Root: Loaded StatusEffectDatabase in 0.00575393 seconds
[13: 38:03.760] [Info] Root: Loaded DamageDatabase in 0.165576 seconds
[13: 38:03.765] [Info] Root: Loaded EffectSourceDatabase in 0.00489368 seconds
[13: 38:03.771] [Info] Root: Loaded FunctionDatabase in 0.00526689 seconds
[13: 38:03.803] [Info] Root: Loaded TreasureDatabase in 0.0327812 seconds
[13: 38:04.043] [Info] Root: Loaded DungeonDefinitions in 0.239518 seconds
[13: 38:04.043] [Info] Root: Loaded TilesetDatabase in 6.34453e-05 seconds
[13: 38:04.045] [Info] Root: Loaded StatisticsDatabase in 0.00201485 seconds
[13: 38:04.046] [Info] Root: Loaded EmoteProcessor in 7.04429e-05 seconds
[13: 38:04.052] [Info] Root: Loaded SpeciesDatabase in 0.00690201 seconds
[13: 38:04.066] [Info] Root: Loaded QuestTemplateDatabase in 0.0134663 seconds
[13: 38:04.068] [Info] Root: Loaded AiDatabase in 0.0022775 seconds
[13: 38:04.069] [Info] Root: Loaded TechDatabase in 0.00114481 seconds
[13: 38:04.074] [Info] Root: Loaded CodexDatabase in 0.00507236 seconds
[13: 38:04.164] [Info] Root: Loaded BehaviorDatabase in 0.0895432 seconds
[13: 38:04.167] [Info] Root: Loaded DanceDatabase in 0.00294414 seconds
[13: 38:04.173] [Info] Root: Loaded SpawnTypeDatabase in 0.00655353 seconds
[13: 38:04.177] [Info] Root: Loaded RadioMessageDatabase in 0.00279019 seconds
[13: 38:05.952] [Info] Root: Loaded ItemDatabase in 2.73221 seconds
[13: 38:06.058] [Info] Creating player storage directory
[13: 38:07.303] [Info] Root: Writing runtime configuration to ‘..storagestarbound.config’
[13: 38: 39.696] [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FFE0C887E37 (Read of address 00000000000000C0)
[0] 7ff658142423 Star::captureStack
[1] 7ff65814266c Star::fatalError
[2] 7ffe0c887e37
[3] d4816fef10
[4] 24d00000001
[5] b9e4612b3e85
[6] 24d87b003bc
[7] 87949d6a
[8] 24d957fd840
[9] 24d957fdab0
[10] 1
[11] 200001eaa
[12] 100000
[13] 24d87940000
[14] 10
[15] fffffffffffffffe
[16] 2
[17] 24d95cca570
[18] 24d955a4f30
[19] 1
[20] 24d955d5400
[21] 24d955a4ef0
[22] 6
[23] 24d95cf1670
[24] 2
[25] 24d9562ae00
[26] 7ffe0c935e88
[27] 24d95628d50
[28] 24d9562ae00
[29] 24d95c796a0

Trying to execute the game in admin mod, but not working.

Источник

Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

Начало лагать на сервере в зомбоиде. Лаги связаны с машинами. Когда я сам хостил сервер проблем не было. А когда зашёл на другой сервер, у меня всё нормально пока я в роли пешехода. Но как только я сажусь в машину у меня через несколько метров начинает лагать, карта начинает либо подгружаться очень медленно, из-за чего невозможно проехать, и можно там застрять без возможности двигаться, либо вообще не прогружается и остаётся один «чанк». Также во время езды перестают появляться всякие сущности по типу зомби и машин, т.е. я еду по пустой дороге, а у других игроков я дёргаюсь и даже могу перевернуть их. А если я сажусь к кому-нибудь в машину, то для меня машина остаётся на месте, а для других она работает по обычному. И если я выйду из неё, то окажусь там где сел.

Также бывают случаи когда после выбора перков у меня чёрный экран и летит много ошибок (у других на этом сервере такого бага с ошибками нет).

Игру переустанавливал, но не помогло. Хотелось бы найти как решить эту проблему, может кто-то сталкивался с этим.

Итак, прошу вашей помощи.
Я не могу найти ни одной игры (или мода к игре), которая бы соответствовала следующим критериям (все обязательны, если нет — это помечается как «(жел)» — желательно):
1) Пошаговая (ходы по очереди для каждого игрока);
2) Бой 1×1 (или более), т.е. сессионная PvP дуэль, и неважно как она реализована (по сети/хот-сит/лан. );
3) Никаких отрядов, один персонаж = один игрок;
4) Изометрическая, с полем ввиде клеток и видом сверху (как в HoMM, например);
5) Фентези сеттинг => никакого огнестрела;
6) Наличие множества: вариантов прокачки, способностей — магических и (жел) физических; разделение способностей и магии по элементам или как-нибудь по-другому (жел); оружие и артефакты (жел);
7) Персонаж постепенно обретает способности, взависимости от выбранной ветки прокачки; с каждым ходом способности становятся сильнее, или их становится больше в арсенале.

Буду очень благодарен за ответ. Если вы тоже заинтересованы в поиске такой игры — напишите об этом.

Если такой игры не существует, я подумаю над тем, чтобы когда-нибудь такую игру создать. Представляю, какой громадный объём ресурсов на это потребуется, но пока у меня впереди целая жизнь и я полон энтузиазма — все возможно.

Это мой первый пост. Надеюсь, что оформил его правильно.

Друзья помогите, после того как Карлос садит Джилл в поезд а сам остается, Джилл едет с командиром взвода Карлоса и их застает Немезис, должна начаться сюжетка за Карлоса в полицейском участке но у меня же она не начинается висит чёрный экран есть звук в диспетчере задач игра отвечает и функционирует нормально. Что нужно сделать? Драва все новые стоят на этом же железе прошёл RE2 Remake (2019) всё было чётко. Спасибо заранее

Источник

Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

Well, have you tried reinstalling the game? Also what operating system is your computer (Windows, Mac, Linux, Etc?)?

I’m getting the exact same problem on windows 10, thought it was my gtx 1070 sli setup causing trouble but still doesn’t work with only 1 gpu.

EDIT: Just Fixed it , Disable NVIDIA’s optimal settings in NVidia Geforce experience. It breaks the game

Some other people, including me, randomly get this error while playing, not when trying to launch the game. and it has nothing to do with how good the computer is, my pc is kinda crappy, but my buddy has fairly good pc and he gets the error just as often as i do when we play together and he hosts. It can happen when we are just walking around, it can happen when one of us join the other’s game via steam, it can happen when we sit down on the cockpit and click on a planet, it can happen when we encounter a settlement, it can happen when we are teleporting.

There are old threads from years ago, about this access violation error, but none of the solution really work. Giving the game admin permission, deleting universe.chunks, reinstall the game. none of that worked for me.

Just letting you know, you are not alone in this. This is something the devs definitely need to fix, before this, no new content means a thing to those who are affected by this error.

Источник

Starbound fatal error access violation detected at 00007ff

[18:45:39.387] [Info] Root: Preparing Root.
[18:45:39.388] [Info] Root: Done preparing Root.
[18:45:39.388] [Info] Client Version 1.0.4 (windows x86_64) Source ID: b3bf0442fb27f1e8b70905a6be79032c02fa5582 Protocol: 724
[18:45:39.388] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..assets’
[18:45:39.603] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..mods’
[18:45:39.603] [Warn] Root: Unrecognized file in asset directory ‘mods_go_here’, skipping
[18:45:39.603] [Info] Root: Detected asset source named ‘base’ at ‘..assetspacked.pak’
[18:45:39.603] [Info] Root: Detected unnamed asset source at ‘..assetsuser’
[18:45:39.603] [Info] Loading assets from: ‘..assetspacked.pak’
[18:45:39.877] [Info] Loading assets from: ‘..assetsuser’
[18:45:40.512] [Info] Assets digest is 835de2a06240fd303c5cfc854388f3b67407dac8e006f903343715672b0705a3
[18:45:40.512] [Info] Root: Loaded Assets in 1.12521 seconds
[18:45:40.516] [Info] Application: Initializing SDL Video
[18:45:40.518] [Info] Application: Initializing SDL Joystick
[18:45:40.673] [Info] Application: Initializing SDL Sound
[18:45:40.789] [Info] Initialized Steam services
[18:45:40.790] [Info] Application: Creating SDL Window
[18:45:40.908] [Info] Application: Enabling VSync with late swap tearing
[18:45:40.934] [Info] Application: Opened default audio device with 44.1khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer
[18:45:40.941] [Info] OpenGL version: ‘4.5.0 NVIDIA 365.10’ vendor: ‘NVIDIA Corporation’ renderer: ‘GeForce GTX 980M/PCIe/SSE2’ shader: ‘4.50 NVIDIA’
[18:45:40.945] [Info] Application: initialization.
[18:45:40.946] [Info] Root: Loaded Configuration in 0.000718062 seconds
[18:45:41.077] [Info] Application: renderer initialization.
[18:45:41.086] [Info] Root: Loaded ImageMetadataDatabase in 3.94759e-06 seconds
[18:45:41.103] [Info] Application: main update loop.
[18:45:41.105] [Info] No subscribed user generated content
[18:45:41.125] [Info] Root: Loaded NameGenerator in 0.0197828 seconds
[18:45:41.182] [Info] Root: Loaded PlantDatabase in 0.057154 seconds
[18:45:41.206] [Error] OpenGL errors this frame: GL_INVALID_VALUE
[18:45:41.411] [Info] Root: Loaded ObjectDatabase in 0.304968 seconds
[18:45:41.527] [Info] Root: Loaded MonsterDatabase in 0.116238 seconds
[18:45:41.555] [Info] Root: Loaded NpcDatabase in 0.0279811 seconds
[18:45:41.556] [Info] Root: Loaded StagehandDatabase in 0.000562528 seconds
[18:45:41.557] [Info] Root: Loaded VehicleDatabase in 0.00150876 seconds
[18:45:41.557] [Info] Root: Loaded ProjectileDatabase in 0.374407 seconds
[18:45:41.559] [Info] Root: Loaded PlayerFactory in 0.00199392 seconds
[18:45:41.560] [Info] Root: Loaded VersioningDatabase in 0.000710167 seconds
[18:45:41.560] [Info] Root: Loaded EntityFactory in 0.00273053 seconds
[18:45:41.587] [Info] Root: Loaded ParticleDatabase in 0.0273527 seconds
[18:45:41.795] [Info] Root: Loaded MaterialDatabase in 0.235535 seconds
[18:45:41.801] [Info] Root: Loaded TerrainDatabase in 0.00570305 seconds
[18:45:41.821] [Info] Root: Loaded BiomeDatabase in 0.0201353 seconds
[18:45:41.822] [Info] Root: Loaded LiquidsDatabase in 0.000468576 seconds
[18:45:41.827] [Info] Root: Loaded StatusEffectDatabase in 0.00464984 seconds
[18:45:41.913] [Info] Root: Loaded DamageDatabase in 0.0865141 seconds
[18:45:41.916] [Info] Root: Loaded EffectSourceDatabase in 0.00330332 seconds
[18:45:41.919] [Info] Root: Loaded FunctionDatabase in 0.00265987 seconds
[18:45:41.937] [Info] Root: Loaded TreasureDatabase in 0.0178817 seconds
[18:45:42.108] [Info] Root: Loaded DungeonDefinitions in 0.171483 seconds
[18:45:42.108] [Info] Root: Loaded TilesetDatabase in 2.84225e-05 seconds
[18:45:42.110] [Info] Root: Loaded StatisticsDatabase in 0.00183246 seconds
[18:45:42.110] [Info] Root: Loaded EmoteProcessor in 5.40817e-05 seconds
[18:45:42.116] [Info] Root: Loaded SpeciesDatabase in 0.00582345 seconds
[18:45:42.126] [Info] Root: Loaded QuestTemplateDatabase in 0.00955863 seconds
[18:45:42.127] [Info] Root: Loaded AiDatabase in 0.00108953 seconds
[18:45:42.128] [Info] Root: Loaded TechDatabase in 0.000566081 seconds
[18:45:42.131] [Info] Root: Loaded CodexDatabase in 0.00333451 seconds
[18:45:42.196] [Info] Root: Loaded BehaviorDatabase in 0.0649256 seconds
[18:45:42.198] [Info] Root: Loaded DanceDatabase in 0.00228288 seconds
[18:45:42.203] [Info] Root: Loaded SpawnTypeDatabase in 0.00512591 seconds
[18:45:42.206] [Info] Root: Loaded RadioMessageDatabase in 0.00215024 seconds
[18:45:43.445] [Info] Root: Loaded ItemDatabase in 1.88661 seconds
[18:45:45.515] [Info] Root: Writing runtime configuration to ‘..storagestarbound.config’
[18:45:55.365] [Info] UniverseClient: Joined server as client 7
[18:45:55.859] [Info] Setting steam rich presence connection as address [edited out]
[18:45:55.863] [Error] Cannot set Steam achievement kill10poptops
[18:46:20.572] [Info] Root: Writing runtime configuration to ‘..storagestarbound.config’
[18:46:21.515] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[18:46:21.573] [Error] You were disconnected from the server for the following reason:
Disconnected due to inactivity
[18:46:48.429] [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FF79C82631F (Read of address 0000000000000148)
[0] 7ff79c571ee3 Star::captureStack
[1] 7ff79c57212c Star::fatalError
[2] 7ff79c82631f Star::Player::clearSwap
[3] 7ff79cce5239 ::operator()
[4] 7ff79cc4cdb0 Star::PaneManager::dismiss
[5] 7ff79cc4cfbc Star::PaneManager::dismissAllPanes
[6] 7ff79cce494d Star::MainInterface::

MainInterface
[7] 7ff79cbf1181 std::shared_ptr ::reset
[8] 7ff79c4b5994 Star::ClientApplication::changeState
[9] 7ff79c4b35b9 ::operator()
[10] 7ff79c4bd8b1 Star::ClientApplication::updateRunning
[11] 7ff79c4bc18f Star::ClientApplication::update
[12] 7ff79cbf14d1 Star::SdlPlatform::run
[13] 7ff79cbf168d Star::runMainApplication
[14] 7ff79c4beff6 WinMain
[15] 7ff79cdd1303 __scrt_common_main_seh
[16] 7ffc1d0f13d2 BaseThreadInitThunk
[17] 7ffc1f1354e4 RtlUserThreadStart

ok so i got around it by loading the bak file getting on his server then jumping to my ship really fast played for 5 hours then as soon as i go back to the starting planet (his starting) where we have a base and im loading stacks of 1k blocks into cabnets i get the same error and the game crashes

[00:34:06.691] [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FF79C82631F (Read of address 0000000000000148)

[19:20:24.969] [Info] Root: Preparing Root.
[19:20:24.970] [Info] Root: Done preparing Root.
[19:20:24.970] [Info] Client Version 1.0.4 (windows x86_64) Source ID: b3bf0442fb27f1e8b70905a6be79032c02fa5582 Protocol: 724
[19:20:24.970] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..assets’
[19:20:25.187] [Info] Root: Scanning for asset sources in directory ‘..mods’
[19:20:25.187] [Warn] Root: Unrecognized file in asset directory ‘mods_go_here’, skipping
[19:20:25.187] [Info] Root: Detected asset source named ‘base’ at ‘..assetspacked.pak’
[19:20:25.187] [Info] Root: Detected unnamed asset source at ‘..assetsuser’
[19:20:25.187] [Info] Loading assets from: ‘..assetspacked.pak’
[19:20:25.462] [Info] Loading assets from: ‘..assetsuser’
[19:20:26.107] [Info] Assets digest is 835de2a06240fd303c5cfc854388f3b67407dac8e006f903343715672b0705a3
[19:20:26.107] [Info] Root: Loaded Assets in 1.13692 seconds
[19:20:26.111] [Info] Application: Initializing SDL Video
[19:20:26.113] [Info] Application: Initializing SDL Joystick
[19:20:26.266] [Info] Application: Initializing SDL Sound
[19:20:26.348] [Info] Initialized Steam services
[19:20:26.348] [Info] Application: Creating SDL Window
[19:20:26.447] [Info] Application: Enabling VSync with late swap tearing
[19:20:26.472] [Info] Application: Opened default audio device with 44.1khz / 16 bit stereo audio, 2048 sample size buffer
[19:20:26.479] [Info] OpenGL version: ‘4.5.0 NVIDIA 365.10’ vendor: ‘NVIDIA Corporation’ renderer: ‘GeForce GTX 980M/PCIe/SSE2’ shader: ‘4.50 NVIDIA’
[19:20:26.483] [Info] Application: initialization.
[19:20:26.484] [Info] Root: Loaded Configuration in 0.000733852 seconds
[19:20:26.609] [Info] Application: renderer initialization.
[19:20:26.620] [Info] Root: Loaded ImageMetadataDatabase in 4.34235e-06 seconds
[19:20:26.638] [Info] Application: main update loop.
[19:20:26.639] [Info] No subscribed user generated content
[19:20:26.657] [Info] Root: Loaded NameGenerator in 0.0166275 seconds
[19:20:26.751] [Error] OpenGL errors this frame: GL_INVALID_VALUE
[19:20:26.792] [Info] Root: Loaded PlantDatabase in 0.135537 seconds
[19:20:26.931] [Info] Root: Loaded ObjectDatabase in 0.291341 seconds
[19:20:27.058] [Info] Root: Loaded MonsterDatabase in 0.126408 seconds
[19:20:27.102] [Info] Root: Loaded NpcDatabase in 0.0444385 seconds
[19:20:27.103] [Info] Root: Loaded StagehandDatabase in 0.000634374 seconds
[19:20:27.105] [Info] Root: Loaded VehicleDatabase in 0.00185733 seconds
[19:20:27.107] [Info] Root: Loaded PlayerFactory in 0.00229354 seconds
[19:20:27.135] [Info] Root: Loaded ProjectileDatabase in 0.342651 seconds
[19:20:27.136] [Info] Root: Loaded VersioningDatabase in 0.00103466 seconds
[19:20:27.136] [Info] Root: Loaded EntityFactory in 0.0288018 seconds
[19:20:27.159] [Info] Root: Loaded ParticleDatabase in 0.0230033 seconds
[19:20:27.367] [Info] Root: Loaded MaterialDatabase in 0.231586 seconds
[19:20:27.373] [Info] Root: Loaded TerrainDatabase in 0.00567897 seconds
[19:20:27.397] [Info] Root: Loaded BiomeDatabase in 0.0236574 seconds
[19:20:27.397] [Info] Root: Loaded LiquidsDatabase in 0.000519105 seconds
[19:20:27.402] [Info] Root: Loaded StatusEffectDatabase in 0.00538132 seconds
[19:20:27.502] [Info] Root: Loaded DamageDatabase in 0.0993831 seconds
[19:20:27.506] [Info] Root: Loaded EffectSourceDatabase in 0.00438338 seconds
[19:20:27.508] [Info] Root: Loaded FunctionDatabase in 0.00214392 seconds
[19:20:27.526] [Info] Root: Loaded TreasureDatabase in 0.017104 seconds
[19:20:27.706] [Info] Root: Loaded DungeonDefinitions in 0.180888 seconds
[19:20:27.706] [Info] Root: Loaded TilesetDatabase in 3.98704e-05 seconds
[19:20:27.708] [Info] Root: Loaded StatisticsDatabase in 0.00190904 seconds
[19:20:27.708] [Info] Root: Loaded EmoteProcessor in 4.89498e-05 seconds
[19:20:27.714] [Info] Root: Loaded SpeciesDatabase in 0.00502091 seconds
[19:20:27.729] [Info] Root: Loaded QuestTemplateDatabase in 0.0156888 seconds
[19:20:27.730] [Info] Root: Loaded AiDatabase in 0.0011065 seconds
[19:20:27.731] [Info] Root: Loaded TechDatabase in 0.000718852 seconds
[19:20:27.736] [Info] Root: Loaded CodexDatabase in 0.00490209 seconds
[19:20:27.802] [Info] Root: Loaded BehaviorDatabase in 0.0657649 seconds
[19:20:27.804] [Info] Root: Loaded DanceDatabase in 0.00193154 seconds
[19:20:27.809] [Info] Root: Loaded SpawnTypeDatabase in 0.00508328 seconds
[19:20:27.813] [Info] Root: Loaded RadioMessageDatabase in 0.0036365 seconds
[19:20:29.066] [Info] Root: Loaded ItemDatabase in 1.93197 seconds
[19:20:31.110] [Info] Root: Writing runtime configuration to ‘..storagestarbound.config’
[19:20:35.218] [Info] UniverseClient: Joined server as client 8
[19:20:35.447] [Info] Setting steam rich presence connection as address -=——
[19:20:35.451] [Error] Cannot set Steam achievement kill10poptops
[19:20:45.767] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:22:04.755] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:22:05.559] [Error] You were disconnected from the server for the following reason:
Disconnected due to inactivity
[19:22:05.562] [Info] Clearing steam rich presence connection
[19:22:17.319] [Info] UniverseClient: Joined server as client 9
[19:22:17.648] [Info] Setting steam rich presence connection as address 25.62.36.146:21025
[19:22:17.651] [Error] Cannot set Steam achievement kill10poptops
[19:27:26.527] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:29:44.035] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:30:29.031] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:32:44.419] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:33:10.579] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:33:25.140] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:33:32.527] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:38:18.193] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:38:53.504] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:50:30.504] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:50:58.413] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:57:44.105] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[19:58:05.669] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[20:05:56.586] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[20:06:12.971] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[20:11:55.853] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[20:15:33.875] [Info] UniverseClient: Client disconnecting.
[20:15:34.016] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[20:15:34.321] [Info] Clearing steam rich presence connection
[21:11:08.890] [Info] UniverseClient: Joined server as client 10
[21:11:09.305] [Info] Setting steam rich presence connection as address 25.62.36.146:21025
[21:28:20.485] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[21:45:05.562] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[22:48:03.933] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
removed chats
[00:32:56.050] [Info] Chat: wow lots of lag
[00:32:57.477] [Info] Chat: brb
[00:34:06.536] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[00:34:06.621] [Error] You were disconnected from the server for the following reason:
Disconnected due to inactivity
[00:34:06.691] [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FF79C82631F (Read of address 0000000000000148)
[0] 7ff79c571ee3 Star::captureStack
[1] 7ff79c57212c Star::fatalError
[2] 7ff79c82631f Star::Player::clearSwap
[3] 7ff79cce5239 ::operator()
[4] 7ff79cc4cdb0 Star::PaneManager::dismiss
[5] 7ff79cc4cfbc Star::PaneManager::dismissAllPanes
[6] 7ff79cce494d Star::MainInterface::

MainInterface
[7] 7ff79cbf1181 std::shared_ptr ::reset
[8] 7ff79c4b5994 Star::ClientApplication::changeState
[9] 7ff79c4b35b9 ::operator()
[10] 7ff79c4bd8b1 Star::ClientApplication::updateRunning
[11] 7ff79c4bc18f Star::ClientApplication::update
[12] 7ff79cbf14d1 Star::SdlPlatform::run
[13] 7ff79cbf168d Star::runMainApplication
[14] 7ff79c4beff6 WinMain
[15] 7ff79cdd1303 __scrt_common_main_seh
[16] 7ffc1d0f13d2 BaseThreadInitThunk
[17] 7ffc1f1354e4 RtlUserThreadStart

Источник

A lot of players encounter the Starbound fatal error when launching the game or joining multiplayer. Don’t worry. This post of MiniTool explores several effective ways to fix the Starbound fatal error access violation detected.

Starbound is an action-adventure video game developed by Chucklefish. It is available on many platforms, including Microsoft Windows, Linux, PlayStation 4, and Xbox One. Since its release, this game has attracted a large number of players around the world.

Sometimes, however, many Windows users complain that Starbound crashes on startup and throws the “fatal error access via lotion detected” message. In addition, the Starbound fatal error is often accompanied by error codes like 00007FF7AB290173 and 0000000000000188. Here’s a true example from the Reddit forum:

Is there a fix for the fatal error [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FF7AB290173 (Read of address 0000000000000188) it only happens when I try to join multiplayer with an already-existing character.

https://www.reddit.com/r/starbound/comments/ojcrfy/fatal_error_fix/

Starbound fatal error

What causes the “Starbound fatal error access violation detected” error? After analyzing extensive user reports from different forums and communities, we found the error is often related to the following factors:

  • Lack of administrative privileges
  • Inappropriate compatibility settings
  • Outdated or corrupted graphics card driver
  • Corrupted or missing game files
  • Enabled VSync

How to fix the “fatal exception caught Starbound” error? Here we summarize 6 proven ways to fix the error. Let’s start trying.

# 1. Run the Game in Compatibility Mode with Admin Rights

Many users from the Steam community reported that the Starbound fatal error access violation can be solved by running the game as an administrator in combability mode. Follow the steps below to have a try.’

Step 1. Press the Win + E keys to open the File Explorer and locate the game installation folder. If you have installed the game via Steam, the folder is usually located in the following path:

C:Programs Files (x86)SteamSteamSteamappscommonStarbound

Step 2. Right-click the starbound.exe file and select Properties.

Step 3. Navigate to the Compatibility mode and tick the checkbox next to Run this program as an administrator.

Step 4. Tick the checkbox next to Run this program in compatibility mode for and select Windows 8 or older version from the drop-down menu.

run the game as administrator

Step 5. Click on Apply and OK to save the changes.

Step 6. Revert to the game installation folder and repeat the same procedure for the starbound_opengl.exe and launcher/launcher.exe files. Once done, restart the game and check if the “Starbound fatal error access violation Windows 10” issue gets fixed.

# 2. Clear the Forced Compatibility Settings of Steam

Some users from the Steam community reported that the fatal error access violation Starbound also occurs if the Steam client is stuck in Vista compatibility mode. In this case, you can try clearing the forced compatibility settings in Registry Editor and resetting the properties to its default settings.

Note:

The Registry Editor is a powerful Windows built-in tool, and improper operation could lead to your system being unstable or even inoperable. So, we highly recommend you back up the Registry in case anything goes wrong.

a user report from the Steam community

Step 1. Press the Win + R keys to open the Run dialog box, and then type regedit in it and hit Enter. Then click on Yes when a User Account Control window pops up.

type regedit in the run box

Step 2. In the Registry Editor window, locate the following entry key from the left navigation bar.

HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionAppCompatFlagsLayersC:Program FilesSteamSteam.exe

Step 3. Delete the forced compatibility registry key from the right panel.

Step 4. Open the Properties window of Steam.exe and Starbound.exe files as we explained above, untick the checkbox for Run this program in compatibility mode for, and click on OK to save the change.

Step 5. After you reset the properties to the default settings, you can relaunch the game and see if the “Starbound fatal exception caught starexception” error disappears.

# 3. Disable VSync in Starbound

VSync is a kind of graphics technology that can synchronize the frame rate of the game and the refresh rate of the game monitor. If the VSync is enabled on a low-end computer where the GPU is not powerful enough to sustain the feature, you may encounter the fatal exception caught Starbound error.

In this case, you can follow the steps below to disable VSync in Starbound.

Step 1. Launch your Steam client and sign in to your account and navigate to the Library tab.

Step 2. Right-click Starbound from the left pane and select Properties.

Step 3. Inside the Properties window, navigate to the Local Files section and click on Browse Local Files.

click browse local files steam

Step 4. Now, you should locate the local installation of Starbound, open the Storage folder, right-click the starbound.config file and select Open with Notepad.

open starbound config file

Step 5. In the Notepad window, find a code line named vsync: true and change its value to false. Then press Ctrl + S keys to save the change.

Now, you can relaunch the game and check if the “Starbound fatal error access violation Windows 10” error is fixed.

# 4. Update Your Graphics Card Driver

Sometimes an outdated or corrupted graphics card driver can trigger the fatal error access violation Starbound as well. In this case, you can try updating the GPU driver to the latest version.

Step 1. Press the Win + R keys to open the Run dialog box, and then type devmgmt.msc in the box and hit Enter to open this program.

Step 2. Expand the Display adapters category, and then right-click the graphics card driver and select Update Driver.

select Update driver

Step 3. Then you can select Search automatically for drivers option and follow the on-screen prompts to complete the update. Alternatively, you can download the latest graphics card driver from the manufacturer’s website and install it on your computer.

select Search automatically for drivers

# 5. Verify the Integrity of the Game Files

If the game installation files become corrupted or missing, you may encounter various issues like Starbound fatal error access violation detected. To rule out this situation, you can use Steam to verify the integrity of the game files.

Step 1. Run the Steam client as an administrator, and then navigate to the Library tab.

Step 2. Right-click Starbound from the left pane and select Properties.

Step 3. Inside the Properties window, navigate to the Local Files section and click on the Verify Integrity of Game Files option. Then wait for the repair to complete and relaunch the game and see if it works properly.

# 6. Reinstall the Game

If none of the above methods fix the “fatal exception caught Starbound” error, you may consider reinstalling this game. It is very simple to operate. To do so, follow the steps below:

Step 1. Open the Run box again, type appwiz.cpl in it, and hit Enter.

Tips:

Alternatively, you can open Steam, navigate to the Library tab, right-click Starbound and select Uninstall from the drop-down menu. Then click on Delete to confirm the operation. Once uninstalled, you can redownload from Steam.

Step 2. Right-click Starbound from the list of installed programs and select Uninstall. After the uninstallation completes, download the game from its official website and install it on your computer.

Further reading: If you enter some issues like file system corruption or low disk space when reinstalling the game, don’t worry. MiniTool Partition Wizard can help you fix them easily by checking file system errors, extending/resizing partitions, analyzing disk space, upgrading to a larger hard disk, etc.

Некоторые пользователи Windows сообщают, что в конечном итоге они видят «Фатальную ошибку» каждый раз, когда пытаются запустить Starbound на своем компьютере. Эта ошибка появляется на начальном экране запуска и подтверждается, что она возникает в Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10.

Неустранимая ошибка StarBound на компьютере с Windows

После изучения этой конкретной проблемы выяснилось, что существует несколько различных причин, которые могут вызывать этот код ошибки. Вот список потенциальных виновников, которые могут быть ответственны за появление этой «фатальной ошибки» с Starbound на компьютере с Windows:

  • Vsync включен — одним из наиболее распространенных виновников, которые, как известно, вызывают эту проблему с Starbound, является VSYNC. В частности, когда эта графическая функция включена на ПК младшего класса, игра может отказываться запускаться. Поскольку вы не можете перейти в главное меню, чтобы отключить эту функцию, вы можете решить эту проблему, только изменив основной файл конфигурации Starbound (starbound.config), чтобы заставить Vsync оставаться отключенным.
  • Устаревший драйвер графического процессора. С этой проблемой также можно столкнуться из-за сильно устаревшего драйвера графического процессора, который не позволяет вашему компьютеру визуализировать игру. Несколько затронутых пользователей сообщили, что проблема была окончательно решена после того, как они успешно обновили свои графические драйверы до последней доступной версии.
  • Повреждение игрового файла — как сообщают многие пользователи Steam, вы также можете ожидать увидеть эту проблему из-за какого-либо повреждения, которое влияет на локальную установку Starbound. Если этот сценарий применим, вы можете решить проблему, принудительно проверив целостность файла через Steam. В более серьезных обстоятельствах вам может потребоваться переустановить игру и очистить модифицированный контент перед переустановкой, чтобы решить проблему.
  • Версия игры несовместима с Windows 10. Имейте в виду, что есть определенные модифицированные версии Starbound, которые по умолчанию не работают в Windows 10. Если этот сценарий применим, вы сможете решить проблему, принудительно запустив основной исполняемый файл игры в режиме совместимости с Windows 7.

Теперь, когда вы знаете всех потенциальных виновников, вот список проверенных методов, которые некоторые затронутые пользователи успешно развернули, чтобы разобраться в этой проблеме:

Метод 1: установка VSync на False в Starbound

Как оказалось, во многих задокументированных случаях эта проблема возникает всякий раз, когда VSync включен в конфигурации ПК, где компоненты GPU / CPU недостаточно мощны для поддержки этой графической функции. Однако, в отличие от других игр, Starbound предпочитает предотвращать запуск игры в подобных ситуациях вместо того, чтобы позволить ей запускаться с проблемами производительности.

Если вы оказались в этом сценарии, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы открыть файл конфигурации Starbound и изменить файл starbound.config так, чтобы VSync был установлен на False, чтобы предотвратить его активацию при запуске игры.

Вот краткое пошаговое руководство, которое проведет вас через весь процесс:

  1. Откройте Steam, перейдите на вкладку «Библиотека», затем щелкните правой кнопкой мыши запись, связанную со Starbound, и выберите «Свойства» в только что появившемся контекстном меню.Доступ к экрану свойств Starbound
  2. Как только вы окажетесь на экране свойств Starbound, нажмите «Локальные файлы» в вертикальном меню слева, затем нажмите «Обзор локальных файлов».
    Доступ к локальным файлам StarBound
  3. После того, как вы окажетесь внутри локальной установки Starbound, дважды щелкните папку хранилища и щелкните правой кнопкой мыши файл с именем starbound.config. Затем в только что подготовленном контекстном меню нажмите «Открыть с помощью блокнота».Открытие starbound.config с помощью Блокнота
  4. Как только вы увидите внутреннюю структуру starbound.config, найдите строку кода «vsync»: true ». Когда вы его увидите, измените значение на false («vsync»: false) перед сохранением изменений.
  5. Запустите Starbound еще раз и посмотрите, решена ли проблема.

Если проблема все еще не решена, поскольку вы все еще сталкиваетесь с той же «фатальной ошибкой» при запуске Starbound, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 2: обновите драйвер графического процессора до последней версии

По словам некоторых затронутых пользователей, вы также можете ожидать увидеть эту проблему в тех случаях, когда вы пытаетесь использовать сильно устаревший драйвер графического процессора для рендеринга игры.

Несколько затронутых пользователей подтвердили, что им удалось решить проблему, обновив драйверы графического процессора и физический модуль, чтобы гарантировать, что каждый компонент, обрабатывающий внутриигровой рендеринг, использует последнюю доступную итерацию.

Если этот сценарий применим и вы точно знаете, что не обновляли драйверы графического процессора в течение некоторого времени, следуйте приведенным ниже инструкциям для получения пошаговых инструкций по обновлению текущих драйверов графического процессора, чтобы убедиться, что фатальная ошибка Starbound не повторяется. сам:

  1. Откройте диалоговое окно «Выполнить», нажав клавиши Windows + R. Внутри текстового поля введите devmgmt.msc и нажмите Enter, чтобы открыть Диспетчер устройств.Запуск диспетчера устройств
  2. Зайдя в диспетчер устройств, прокрутите список установленных устройств вниз, затем разверните раскрывающееся меню, относящееся к адаптерам дисплея.
  3. После раскрытия меню щелкните правой кнопкой мыши драйвер графического процессора, который вы хотите обновить, затем щелкните «Обновить драйвер» в только что появившемся контекстном меню.Обновление графического драйвера

    Примечание. Если вы столкнулись с этой проблемой на ноутбуке, вероятно, у вас есть как выделенный, так и встроенный графический процессор. В этом случае вам нужно только обновить специальный эквивалент.

  4. На следующем экране нажмите «Автоматический поиск обновленного программного обеспечения драйвера». Затем дождитесь завершения первоначального сканирования, затем следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить установку новой версии драйвера в случае обнаружения нового драйвера.Поиск новейшего драйвера
  5. После установки новейшего драйвера перезагрузите компьютер и снова запустите Starbound после завершения следующего запуска, чтобы проверить, устранена ли проблема.

Если диспетчер устройств не нашел новую версию драйвера в вашем случае, вы также можете использовать проприетарное программное обеспечение, предоставленное производителем вашего графического процессора, чтобы убедиться, что вы используете последнюю версию драйвера, совместимую с вашей моделью графического процессора:

GeForce Experience — Nvidia
Адреналин — AMD
Драйвер Intel — Intel

Если вы уже использовали последнюю версию драйвера графического процессора или обновление версии драйвера не устранило проблему в вашем случае, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 3: проверка целостности игры в Steam

Если ни один из вышеперечисленных методов не помог в вашем случае, вам следует подумать о несогласованности, вызванной коррупцией, которая влияет на установку Starbound в Steam.

Как сообщается, нескольким затронутым пользователям, которые оказались в аналогичном сценарии, удалось решить проблему с помощью функции проверки целостности в Steam, чтобы обнаружить и исправить поврежденные файлы игры.

Если вы запускаете игру через Steam и еще не пробовали это сделать, следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы автоматически сканировать каждый файл игры Starbound и заменять каждый поврежденный элемент на исправный эквивалент:

  1. Начните с обычного открытия Steam (с правами администратора), затем войдите в меню «Библиотека» на вкладке вверху.
  2. Когда вы увидите список игр, щелкните правой кнопкой мыши Starbound, затем выберите Свойства в только что появившемся контекстном меню.Доступ к экрану свойств
  3. Как только вы окажетесь на экране свойств Starbound, используйте вертикальное меню слева, чтобы выбрать «Локальные файлы», затем перейдите в меню с правой стороны и нажмите «Проверить целостность файлов игры».
    Проверка целостности файлов игры
  4. Подтвердите операцию, затем дождитесь ее завершения, прежде чем снова запустить игру и посмотреть, устранена ли проблема.

Если проблема все еще не устранена, перейдите к следующему потенциальному исправлению ниже.

Метод 4: запуск игры в режиме совместимости (с доступом администратора)

По словам некоторых пользователей, которые также сталкивались с этой проблемой в Windows 10, вы также можете ожидать увидеть эту проблему, если имеете дело с какой-либо проблемой совместимости.

Имейте в виду, что Starbound изначально был разработан для работы в Windows 7, и если вы пытаетесь отрендерить модифицированную сборку, которая не модифицирована для поддержки в Windows 10, вы можете ожидать, что каждый раз при попытке вы увидите сообщение о фатальной ошибке. для запуска игры.

К счастью, другие пользователи, которые оказались в подобном сценарии, сообщили, что они, наконец, смогли запустить игру в обычном режиме после того, как они принудительно запустили свой исполняемый файл игры в режиме совместимости с Windows 7 (и убедитесь, что ему предоставлены права администратора).

Если вы еще не пробовали это исправление, следуйте пошаговым инструкциям ниже, как это сделать:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши основной исполняемый файл Starbound (или ярлык, который вы используете для запуска игры) и выберите «Свойства» в только что появившемся контекстном меню.Доступ к экрану свойств Starbound
  2. Как только вы окажетесь на экране «Свойства», щелкните вкладку «Совместимость» в меню вверху.
  3. Затем установите флажок Запустить эту программу в режиме совместимости для, затем выберите Windows 7 из списка доступных параметров.Запуск Starbound в режиме совместимости
  4. Затем установите флажок, связанный с Запускать эту программу от имени администратора, прежде чем, наконец, нажать Применить, чтобы сохранить изменения.
  5. Теперь, когда вы наконец убедились, что игра настроена для работы в режиме совместимости с Windows 7, запустите ее еще раз и посмотрите, устранена ли проблема.

Если при запуске все еще появляется сообщение о «фатальной ошибке», перейдите к последнему потенциальному исправлению ниже.

Метод 5: переустановка игры

Если ни одно из вышеперечисленных исправлений не помогло в вашем случае, последнее возможное исправление, которое вы можете развернуть, состоит в том, чтобы по существу удалить игру и убедиться, что все оставшиеся файлы (моды, пользовательские файлы, данные о пользовательских настройках и т. Д.) Также удалены и не будет частью будущей установки.

Некоторые пользователи, которые также сталкивались с этой проблемой, подтвердили, что им, наконец, удалось решить эту проблему, переустановив игру и удалив все оставшиеся данные перед ее повторной установкой по официальным каналам.

Чтобы вам было проще, мы составили серию пошаговых инструкций:

  1. Нажмите клавишу Windows + R, чтобы открыть диалоговое окно «Выполнить». Затем введите appwiz.cpl и нажмите Enter, чтобы открыть меню «Программы и компоненты».Открытие меню «Программы и функции» через окно «Выполнить»
  2. Когда вы, наконец, войдете в меню «Программы и компоненты», прокрутите список установленных приложений и найдите Starbound. Когда вы его увидите, щелкните его запись правой кнопкой мыши и выберите «Удалить» в только что появившемся контекстном меню.Удаление Starbound из списка приложений
  3. На экране удаления следуйте инструкциям на экране, чтобы завершить удаление, прежде чем окончательно перезагрузить компьютер.
  4. После успешного удаления игры посетите место, в которое вы ее изначально установили, и удалите все оставшиеся файлы и папки, чтобы убедиться в отсутствии данных, которые будут взаимодействовать с будущей установкой.
    Примечание: если вы установили игру через Steam, вам необходимо перейти в следующую папку: C: Program Files (x86) Steam SteamApps common Starbound
  5. Как только Starbound будет удален и предыдущее место установки очищено, следуйте официальным каналам, чтобы снова загрузить игру (через Steam или другую программу запуска) и посмотреть, исправлено ли наконец сообщение о «фатальной ошибке».

Обновлено: 09.02.2023

Регистрируясь вы подтверждаете, что согласны и обязуетесь соблюдать правила сайта

Нет аккаунта? Нас уже больше 300к, не хватает только тебя!
Присоединиться
Кратко обозначьте суть темы в заголовке, чтобы сразу можно было понять о чем речь
Не создавайте темы, которые могут стать местом для флуда (пустого трепа)
Не поднимайте без крайней необходимости старые темы — за это легко угодить в бан
Выберите иконку поста. Если у поста есть картинки, то иконка будет сделана из самой первой
Если пост связан с какими-либо играми, найдите и выберите их из выпадающего списка

Доброго времени суток!

При запуске Starbound 1.4.4 (Пиратская) выдаёт ошибку:

Fatal Error: Access violation detected at 00007FF9BDFDF82E (Read of address 0000000000000000)
[0] 7ff6a01aa213 Star::captureStack
[1] 7ff6a01aa45c Star::fatalError
[2] 7ff9bdfdf82e
[3] 10000
[4] 100000001
[5] 100000000

Windows 10 (64x). Системные требования подходят. Всё доп. ПО к игре уставленно, драйвера обновлены.
Пробовал качать разные репаки и ошибка везде одинаковая. Удалял русификатор и прочие моды. Так же пробовал запускать с разной совместимостью и от имени администратора.

2 авг. 2018 в 21:55
Fatal Error: Access Violation detected (Crash on Startup)

Upon attempting to launch Starbound, I am greeted with an error message along the lines of «Fatal Error: Access violation detected at. » followed by a bunch of addresses, and the game immediately crashes. I am not even able to access the menu, nor does the chucklefish logo appear. I have attempted to resolve this issue by verifying the game cache using steam, deleting all Starbound content and reinstalling, running the Starbound launcher as admin, and running as admin in compatibility mode. None of these supposed solutions have worked. I have also attached my most recent crash log.

I would greatly appreciate any form of assistance or support in this manner!

My system specs:
Operating system: Windows 8 (8.1?)
Processor: AMD A85600APU with Radeon ™ HD Graphics 3.60 GHz
Graphics Card: GeForce GT 610 (This overrides the Radeon graphics)
Installed memory (RAM): 8.00 GB (7.90 usable)
System type: 64-bit Operating System, x64-based processor

4 дек. 2013 в 11:24
FIX: IF YOU ARE GETTING ERROR: «Access violation detected at . »
1. Open Explorer
2. Navigate to your game in steam folder: . SteamSteamAppscommonStarboundwin32
3. Right click starbound.exe
4. Click Properties
5. Open Compatibility tab
6. Make sure to check «Run this program as an administrator»
7. Also in compatibility mode check «Run this program in compatibility mode for:»
8. Select Windows 7
9. Repeat the same for «starbound_opengl.exe»
10. Repeat the same for «launcher/launcher.exe»
4 дек. 2013 в 11:31
4 дек. 2013 в 11:36
4 дек. 2013 в 11:36
Yep, does not work for me either.
Edit: Works for me now. Make sure you to check «Run this program as an administrator» in the Properties
4 дек. 2013 в 11:37
4 дек. 2013 в 11:55

Windows 7 x64 here. Same access violations which prevented me from getting past the Chucklefish logo.

What fixed it for me was clearing compatibility mode altogether for my steam executable.
For some reason my steam.exe was stuck in Vista compatibility mode (and was greyed out — so I couldn’t edit the setting. odd).

After deleting a registry key to clear the forced compatibility setting, and resetting the property to its default flag (unchecked), I was able to launch the game client and get passed the Chucklefish logo successfully.

The specific key address was: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionAppCompatFlagsLayersC:Program FilesSteamSteam.exe

Keep in mind this was a very specific problem and may not apply to you (be careful if you decide to mess around in your registry), it’s just what fixed it for me.

Регистрируясь вы подтверждаете, что согласны и обязуетесь соблюдать правила сайта

Нет аккаунта? Нас уже больше 300к, не хватает только тебя!
Присоединиться
Кратко обозначьте суть темы в заголовке, чтобы сразу можно было понять о чем речь
Не создавайте темы, которые могут стать местом для флуда (пустого трепа)
Не поднимайте без крайней необходимости старые темы — за это легко угодить в бан
Выберите иконку поста. Если у поста есть картинки, то иконка будет сделана из самой первой
Если пост связан с какими-либо играми, найдите и выберите их из выпадающего списка

Доброго времени суток!

При запуске Starbound 1.4.4 (Пиратская) выдаёт ошибку:

Fatal Error: Access violation detected at 00007FF9BDFDF82E (Read of address 0000000000000000)
[0] 7ff6a01aa213 Star::captureStack
[1] 7ff6a01aa45c Star::fatalError
[2] 7ff9bdfdf82e
[3] 10000
[4] 100000001
[5] 100000000

Windows 10 (64x). Системные требования подходят. Всё доп. ПО к игре уставленно, драйвера обновлены.
Пробовал качать разные репаки и ошибка везде одинаковая. Удалял русификатор и прочие моды. Так же пробовал запускать с разной совместимостью и от имени администратора.

Читайте также:

      

  • Max payne субтитры как включить
  •   

  • Warhammer 40 000 inquisitor martyr системные требования
  •   

  • Destiny 2 ошибка невозможно прочитать игровой контент
  •   

  • Как включить питание в ядер мире fallout 4
  •   

  • Ошибка jni майнкрафт

Several players on the Steam bug discussion page (EDIT: Referring to comments on this page, but I suppose these could be different causes for the same exception after looking at them again) have noted an Access Violation exception that crashes the game at seemingly-random times.

I managed to find a Proto planet where this can be reproduced, and on the third attempt the game warped my character back to the ship instead of crashing. This produced an error log referencing an FU dungeon:

[00:25:44.658] [Error] WorldServerThread exception caught: (WorldStorageException) WorldStorage generation failed while generating from queue
[0] 7ff625c81ee3 Star::captureStack
[1] 7ff625c80c6e Star::StarException::StarException
[2] 7ff625c80d58 Star::StarException::StarException
[3] 7ff6261b9a30 Star::WorldStorageException::WorldStorageException
[4] 7ff6265806cf `Star::WorldStorage::generateQueue'::`1'::catch$281
[5] 7ffc84f3c220 _C_specific_handler
[6] 7ffc84f329b2 _FrameUnwindFilter
[7] 7ffc97e890e3 RtlCaptureContext
[8] 7ff6261bcc13 Star::WorldStorage::generateQueue
[9] 7ff6261ae3aa Star::WorldServer::update
[10] 7ff6261b5762 Star::WorldServerThread::update
[11] 7ff6261b51c8 Star::WorldServerThread::run
[12] 7ff625c7ea0e Star::ThreadImpl::runThread
[13] 7ffc976d8102 BaseThreadInitThunk
[14] 7ffc97e3c5b4 RtlUserThreadStart
Caused by: (DungeonException) Error loading dungeon '/dungeons/microdungeons/biome/encounters/avali/fuavali.dungeon': (BadVariantType)
[0] 7ff625c81ee3 Star::captureStack
[1] 7ff625c80c6e Star::StarException::StarException
[2] 7ff625d6098a Star::DungeonException::format<Star::String,Star::OutputProxy>
[3] 7ff62650b93e `Star::DungeonDefinitions::readDefinition'::`1'::catch$73
[4] 7ffc84f3c220 _C_specific_handler
[5] 7ffc84f329b2 _FrameUnwindFilter
[6] 7ffc97e890e3 RtlCaptureContext
[7] 7ff625d799a4 Star::DungeonDefinitions::readDefinition
[8] 7ff625d68e2a <lambda_475708549715a500cc90681f474fe533>::operator()
[9] 7ff625d60e11 Star::LruCacheBase<Star::OrderedMapWrapper<std::unordered_map,Star::String,std::shared_ptr<Star::DungeonDefinition>,Star::BlockAllocator<std::pair<Star::String const ,std::shared_ptr<Star::DungeonDefinition> >,1024>,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String> > >::get<<lambda_475708549715a500cc90681f474fe533> >
[10] 7ff625d74c24 Star::DungeonDefinitions::get
[11] 7ff625d66609 Star::DungeonGenerator::DungeonGenerator
[12] 7ff625e03ddd Star::MicroDungeonFactory::generate
[13] 7ff62614bac0 Star::WorldGenerator::generateMicroDungeons
[14] 7ff6261bd08c Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[15] 7ff6261bcfd1 Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[16] 7ff6261bcfd1 Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[17] 7ff6261bcc13 Star::WorldStorage::generateQueue
[18] 7ff6261ae3aa Star::WorldServer::update
[19] 7ff6261b5762 Star::WorldServerThread::update
[20] 7ff6261b51c8 Star::WorldServerThread::run
[21] 7ff625c7ea0e Star::ThreadImpl::runThread
[22] 7ffc976d8102 BaseThreadInitThunk
[23] 7ffc97e3c5b4 RtlUserThreadStart
[00:25:44.729] [Error] UniverseServer: World CelestialWorld:273620233:-12203659:-65030173:5:1 has stopped due to an error
[00:25:44.729] [Info] UniverseServer: World CelestialWorld:273620233:-12203659:-65030173:5:1 shutdown, kicking 1 players to their own ships
[00:25:44.830] [Info] UniverseServer: Loading client ship world ClientShipWorld:495d8882865866e3d247428d541fc40d
[00:25:45.469] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:495d8882865866e3d247428d541fc40d
[00:25:45.488] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[00:25:58.437] [Info] Root: Writing runtime configuration to '..storagestarbound.config'

And the regular log, if it helps:

[21:51:58.379] [Error] Fatal Error: Access violation detected at 00007FF7BA5EBBA4 (Read of address 00000144000000B5)
[0] 7ff7ba471ee3 Star::captureStack
[1] 7ff7ba47212c Star::fatalError
[2] 7ff7ba5ebba4 Star::Variant<Star::Empty,double,bool,__int64,std::shared_ptr<Star::String const >,std::shared_ptr<Star::List<Star::Json,std::allocator<Star::Json> > const >,std::shared_ptr<Star::MapMixin<std::unordered_map<Star::String,Star::Json,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String>,std::allocator<std::pair<Star::String const ,Star::Json> > > > const > >::doCall<<lambda_04036a2765334bac10112accb4908164>,Star::Empty,double,bool,__int64,std::shared_ptr<Star::String const >,std::shared_ptr<Star::List<Star::Json,std::allocator<Star::Json> > const >,std::shared_ptr<Star::MapMixin<std::unordered_map<Star::String,Star::Json,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String>,std::allocator<std::pair<Star::String const ,Star::Json> > > > const > >
[3] 7ff7ba5734ed Star::Dungeon::TMXObject::getTileObjectInfo
[4] 7ff7ba56f72b Star::Dungeon::TMXObject::TMXObject
[5] 7ff7ba56de9a std::_Ref_count_obj<Star::Dungeon::TMXObject>::_Ref_count_obj<Star::Dungeon::TMXObject><Star::Maybe<Star::MapMixin<std::unordered_map<Star::String,Star::Json,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String>,std::allocator<std::pair<Star::String const ,Star::Json> > > > > & __ptr64,Star::Json const & __ptr64,std::shared_ptr<Star::Dungeon::TMXTilesets> & __ptr64>
[6] 7ff7ba56e9eb std::make_shared<Star::Dungeon::TMXObject,Star::Maybe<Star::MapMixin<std::unordered_map<Star::String,Star::Json,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String>,std::allocator<std::pair<Star::String const ,Star::Json> > > > > & __ptr64,Star::Json const & __ptr64,std::shared_ptr<Star::Dungeon::TMXTilesets> & __ptr64>
[7] 7ff7ba5700b5 Star::Dungeon::TMXObjectGroup::TMXObjectGroup
[8] 7ff7ba56ead2 std::make_shared<Star::Dungeon::TMXObjectGroup,Star::Json const & __ptr64,std::shared_ptr<Star::Dungeon::TMXTilesets> & __ptr64>
[9] 7ff7ba56f496 Star::Dungeon::TMXMap::TMXMap
[10] 7ff7ba56e950 std::make_shared<Star::Dungeon::TMXMap const ,Star::Json>
[11] 7ff7ba5738e3 Star::Dungeon::TMXPartReader::readAsset
[12] 7ff7ba5575cf Star::Dungeon::Part::Part
[13] 7ff7ba5523cd std::make_shared<Star::Dungeon::Part const ,Star::DungeonDefinition * __ptr64 & __ptr64,Star::Json const & __ptr64,std::shared_ptr<Star::Dungeon::TMXPartReader> >
[14] 7ff7ba5681b0 Star::Dungeon::parsePart
[15] 7ff7ba555ca2 Star::DungeonDefinition::DungeonDefinition
[16] 7ff7ba552b83 std::make_shared<Star::DungeonDefinition,Star::MapMixin<std::unordered_map<Star::String,Star::Json,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String>,std::allocator<std::pair<Star::String const ,Star::Json> > > >,Star::String>
[17] 7ff7ba5699a4 Star::DungeonDefinitions::readDefinition
[18] 7ff7ba558e2a <lambda_475708549715a500cc90681f474fe533>::operator()
[19] 7ff7ba550e11 Star::LruCacheBase<Star::OrderedMapWrapper<std::unordered_map,Star::String,std::shared_ptr<Star::DungeonDefinition>,Star::BlockAllocator<std::pair<Star::String const ,std::shared_ptr<Star::DungeonDefinition> >,1024>,Star::hash<Star::String,void>,std::equal_to<Star::String> > >::get<<lambda_475708549715a500cc90681f474fe533> >
[20] 7ff7ba564c24 Star::DungeonDefinitions::get
[21] 7ff7ba556609 Star::DungeonGenerator::DungeonGenerator
[22] 7ff7ba5f3ddd Star::MicroDungeonFactory::generate
[23] 7ff7ba93bac0 Star::WorldGenerator::generateMicroDungeons
[24] 7ff7ba9ad08c Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[25] 7ff7ba9acfd1 Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[26] 7ff7ba9acfd1 Star::WorldStorage::generateSectorToLevel
[27] 7ff7ba9acc13 Star::WorldStorage::generateQueue
[28] 7ff7ba99e3aa Star::WorldServer::update
[29] 7ff7ba9a5762 Star::WorldServerThread::update
[30] 7ff7ba9a51c8 Star::WorldServerThread::run
[31] 7ff7ba46ea0e Star::ThreadImpl::runThread
[32] 7ffc976d8102 BaseThreadInitThunk
[33] 7ffc97e3c5b4 RtlUserThreadStart
[21:52:02.777] [Info] Root: Writing runtime configuration to '..storagestarbound.config'

I’ve backed up my universe, so I can also provide that if you’d like to try and recreate the crash.


попробуй провеоить кеш
или поиграть без opengl
?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Удали полностью игру. И установи заново. только проверь, что игра удалилась полностью. Вручную удали всю папку Starbound! там можно удалить определенные файлы, но полностью удаление игры будет проще. И когда ты будешь играть, сразу поставь версию (одну из трех) 1 — ванильная версия (стабильная). 2 — нестабильную версию. 3 — Ночная версия (самая нестабильная) Как выберешь, старайся не менять эти версии, играй только на одной версии. И у меня вопрос) Хочу поиграть в коопе, но с кем?)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


лично я играю на нестабильной версии) Все хорошо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В стиме, кликаешь правой кнопкой мышки по игре Starbound. Выбираешь свойства. Там будут вкладки, «общие», «обновления», и т.д. Тебе нужна вкладка «Бета-версии» Там есть поле выбора: Выберите бета-версию, в которой Вы хотите принять участие. Там 3 — версии. 1 — Отказаться. Выход из всех бета-программ. (это самая стабильная версия игры) 2 — nightly-its broken. Realy, its broken. (Ночная версия, здесь разработчики проверяют все свои нововведения, то есть эта версия игры самая нестабильная, она может вылетать, выдавать ошибки. 3 — Unstable-more beta than beta. (Эта версия что то среднее между 1 и 2 версии. то есть там есть что то новое, но в том числе она не вылетает. Ошибки бывают, но их быстро правят. Вот как то так. На самом деле тут могу многое написать, но лень. Если хоть чутка знаешь инглиш, вот тебе ссылка официальная. Там разрабы выкладывают все свои новости: http://playstarbound.com/

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Лишь надеюсь что помог как то.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А что это за версии? И как их поменять?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Star wars галактика героев ошибка подключения
  • Star wars the old republic русификатор ошибка
  • Star wars the old republic как изменить внешность
  • Star wars the force unleashed как изменить разрешение экрана
  • Star wars rebellion перевернутые значки как исправить