Stellaris как изменить тип планеты

Космическая стратегия отличается не только широким перечнем возможностей, но и довольно трудным и рандомным геймплеем. Именно поэтому коды для игры пригодятся во множестве ситуаций, а также могут облегчить партию вне зависимости от ее состояния. Stellaris дает возможность построить собственную цивилизацию, сделав ее абсолютно уникальной. При этом все партии отличаются друг от друга, так как происходят...

Космическая стратегия отличается не только широким перечнем возможностей, но и довольно трудным и рандомным геймплеем. Именно поэтому коды для игры пригодятся во множестве ситуаций, а также могут облегчить партию вне зависимости от ее состояния.

Читы на Stellaris

Stellaris дает возможность построить собственную цивилизацию, сделав ее абсолютно уникальной. При этом все партии отличаются друг от друга, так как происходят на процедурно-генерируемой карте (несмотря на выбор стартовых положений).

Даже опытный игрок далеко не всегда может выиграть в одиночной кампании, где за остальные расы играет компьютер. Гарантировано будут возникать сложные ситуации, будь то атака инопланетной цивилизации, отсутствие ресурсов на планетах, пропажа разведчиков, натянутые дипломатические отношения и многое другое. Можно попробовать исправить ситуацию самостоятельно, но даже в этом случае успех не гарантирован из-за рандома. Читы в этом плане намного надежнее и эффективнее. С их помощью можно сделать партию легче или интереснее.

Обратите внимание, что некоторые большие таблицы поделены на страницы, между которыми можно переключаться, кликая на цифры 1, 2, 3 и т.д.

Содержание

  • Как использовать читы
  • Ресурсы
  • Исследования, строительство и инженерия
  • Политика и война
  • Планеты и колонии
  • События и аномалии

Как использовать читы

Любая команда в Stellaris вводится в консоль. Она открывается кнопкой тильда (~) или сочетанием клавиш Shift + Alt + C.

Если в читах написано значение (x), то вместо х нужно подставить определенное число или ID, дабы указать количество или тип чего-либо.

Как использовать читы

Важно: консоль невозможно вызвать в режиме “Стальная воля”, так как он считается хардкорным. Также коды нельзя ввести в мультиплеерных матчах.

Ресурсы

Коды, которые пополняют запас ресурсов игрока. Наспавнить можно любое количество айтемов и на каждой стадии игры. Очень полезно для ситуаций, когда не хватает буквально несколько единиц минералов или еды, а тематическое событие уже запущено.

Если консольные команды не работают, нужно вписать их так: “ресурс + (х)”. При этом между знаком плюса и количеством материала не должно быть пробела. Например, если ввести influence +2000, игрок получит 2000 очков влияния. Этот же чит работает в обратном направлении, отнимая ресурсы в случае замены символа плюса на знак минуса (-).

Несмотря на то, что в показатель (х) ресурсов можно ввести любое значение, рекомендуется пополнять их по необходимости и в небольших количествах, иначе хранилища переполнятся и ценные материалы начнут исчезать.

Исследования, строительство и инженерия

Мощные геймплейные коды, которые позволяют полностью перевернуть игру и совершить резкий скачок в развитии. Не подходят для простого прохождения, зато помогают изучить возможности Stellaris досконально.

Некоторые из этих команд не рекомендуются к использованию. Изучение всех технологий может нарушить логику игры и только испортит геймплей, а быстрое строительство распространяется и на цивилизации под контролем компьютера (поэтому стоит применять чит в режиме паузы).

В коде “create_megastructure [TAB]” вместо TAB нужно ввести ID сооружения.

Политика и война

Полезные для быстрого прохождения Stellaris читы, которые влияют на взаимодействия между игроком и ИИ. Если компьютер ведет себя слишком несговорчиво и портит планы прохождения, можно повлиять на него с помощью кодов.

Тип корабля в команде add_ship пишется через пробел и с большой буквы. Например, чтобы вызвать Seeker, надо ввести add_ship Seeker. Если вызвать станции через код, то они не появятся в планировщике, поэтому взаимодействовать с ними можно будет только через прямое управление. В таблице ниже вместе с ID и небольшим описанием указаны такие характеристики, как военная мощь и модификаторы. Оба показателя указаны в положении на начало партии и при среднем уровне сложности.

Планеты и колонии

Из-за рандомной генерации карт иногда приходится преодолеть бесконечность, чтобы найти нужную планету, а также потратить уйму времени на ее обработку. С помощью кодов на Stellaris можно решить эту проблему за несколько кликов.

В последней указанной команде надо ввести ID залежей вместо х (без скобок). Коды для них указаны в таблице ниже. Колонка “Количество” показывает, как можно последнюю цифру чита (в диапазоне от 1 до 3, 5, 10 или бесконечности). Например, если хочется добавить 3 экзотичного газа, нужно вписать в консоль effect add_deposit = d_exotic_gases_3.

Для команды по изменению вида планеты необходимо выбрать ее тип. Он указывается сразу после чита, а выбрать ID нужно из таблицы ниже. Например, код planet_class pc_arctic сделает из выбранной планеты арктическую. Между консольной командой и выбором разновидности нужно ставить пробел.

События и аномалии

Лучшие читы на Stellaris для тех, кто хочет самостоятельно создавать свои сценарии в рамках личной кампании. С их помощью можно создавать любые внутриигровые ивенты. Перед указанием аномалии, колонии или события необходимо ввести команду events, а затем через пробел вписывать чит.

Важно: для активации некоторых событий обязательно наличие основных дополнений вроде Utopia и Leviathans.

Это простые в использовании консольные команды для Stellaris, которые можно использовать абсолютно официально. За них не банят разработчики, так как эти читы предусмотрены самой игрой и вводятся только в одиночном режиме через консоль.

Outliner top.png

Please help with verifying or updating older sections of this article. At least some were last verified for version 2.2.

This article is for the PC version of Stellaris only.

Main article: Console commands

All planets have a random number of planetary features which increase the number of districts a world can support. With no planetary features, a planet will have no districts.

You can add specific deposit (i.e. from the list below):

  1. Go to the system view and select a planet.
  1. Use console command: effect add_deposit=d "deposit name"
  2. like this: :
  3. effect add_deposit=d_geothermal_vent
  4. effect add_deposit=d_rich_mountain
  5. effect add_deposit=d_tropical_island
  1. The UI will not update in real time, but the planetary features will update to show changes.

Useful link with a longer script for filling an empty planet

Useful commands[edit | edit source]

  • effect reroll_deposits
  • effect clear_blockers
  • effect clear_deposits
  • effect add_deposit = d_rich_mountain
  • effect remove_deposit = d_rich_mountain
  • effect reroll_planet_modifiers
  • effect add_modifier = { modifier = ultra_rich }
  • effect remove_modifier = ultra_rich

Common features[1][edit | edit source]

Feature Key code Planets Effects Description
D arid highlands.png Arid Highland d_arid_highlands Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah Mod district generator max.png +1 Max Generator Districts An elevated, dry ecoregion bearing sparse vegetation of desert grasses and scrubs.
D hot springs.png Hot Springs d_hot_springs
  • Planet ocean.png Ocean, Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet nuked.png Tomb
Mod district generator max.png +1 Max Generator Districts Groundwater heated by geothermal processes steams from the surface of these springs.
D rushing waterfalls.png Rushing Waterfall d_rushing_waterfalls
  • Planet ocean.png Ocean, Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical,
Mod district generator max.png +2 Max Generator Districts Picturesque vistas formed when rivers flow over the cliff-sides of steep mountainsides.
D searing desert.png Searing Desert d_searing_desert
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet gaia.png Gaia, Planet nuked.png Tomb
Mod district generator max.png +2 Max Generator Districts With little precipitation, extreme temperatures and limited vegetation, these sandy deserts are hostile to most forms of life.
D frozen gas lake.png Frozen Gas Lake d_frozen_gas_lake
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district generator max.png +2 Max Generator Districts Formed under immense pressure in a bygone age, deep-freeze temperatures have kept the gases dissolved in these rimey lakes in a solid state.
D geothermal vent.png Geothermal Vents d_geothermal_vent
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet arctic.png Arctic, Planet tundra.png Tundra
Mod district generator max.png +3 Max Generator Districts These fumaroles vent steam and noxious gases from deep within the planet’s crust.
D underwater vent.png Underwater Vents d_underwater_vent
  • Planet ocean.png Ocean,
  • Planet gaia.png Gaia, Planet nuked.png Tomb
Mod district generator max.png +3 Max Generator Districts Metalliferous sediments react with superheated water in the planet’s crust, venting chemicals along the seabed where tectonic plates diverge.
D tempestous mountain.png Tempestuous Mountain d_tempestous_mountain
  • Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet alpine.png Alpine,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district generator max.png +3 Max Generator Districts Wind-torn vegetation clings to the high crags and stormy cliffs of these rainy mountains.
D veiny cliffs.png Ore-Veined Cliffs d_veiny_cliffs
  • Planet arid.png Arid, Planet continental.png Continental,
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine,
  • Planet nuked.png Tomb
Mod district mining max.png +1 Max Mining Districts Bands of valuable mineral ores run like veins through these exposed cliff faces.
D mineral fields.png Mineral Fields d_mineral_fields
  • Planet desert.png Desert, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet ocean.png Ocean, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet tundra.png Tundra
Mod district mining max.png +1 Max Mining Districts Geological upheaval exposed these useful minerals to the planet’s surface long ago.
D prosperous mesa.png Prosperous Mesa d_prosperous_mesa
  • Planet desert.png Desert, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district mining max.png +2 Max Mining Districts This flat-topped hill has steep sides lined with useful resources.
D ore rich caverns.png Ore-Rich Caverns d_ore_rich_caverns
  • Planet arid.png Arid, Planet ocean.png Ocean,
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet gaia.png Gaia, Planet nuked.png Tomb
Mod district mining max.png +2 Max Mining Districts These deep caverns are rife with metallic and mineral ore deposits.
D rich mountain.png Rich Mountain d_rich_mountain
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet continental.png Continental,
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district mining max.png +3 Max Mining Districts These mountainsides glint with rich ore resources and precious stones.
D submerged ore veins.png Submerged Ore Veins d_submerged_ore_veins
  • Planet savannah.png Savannah,
  • Planet ocean.png Ocean, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet gaia.png Gaia, Planet nuked.png Tomb
Mod district mining max.png +3 Max Mining Districts Useful ore deposits line parts of the ocean floor, providing opportunities for deep-sea mining.
D lichen fields.png Lichen Fields d_lichen_fields
  • Planet arctic.png Arctic,
  • Planet nuked.png Tomb
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts Dewy moss, lichens and fungi form a plush carpet that stretches across these rocky lands.
D bountiful plains.png Bountiful Plains d_bountiful_plains
  • Planet arid.png Arid
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts Fertile soils and tall grasses cover these sweeping plains, providing rich potential for farmlands.
D rugged woods.png Rugged Woods d_rugged_woods
  • Planet continental.png Continental
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts Cold, rocky woods with herbaceous understories.
D green hills.png Green Hills d_green_hills
  • Planet ocean.png Ocean, Planet tropical.png Tropical
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts Rolling hills covered in greenery and fertile soils.
D forgiving tundra.png Fair Tundra d_forgiving_tundra
  • Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts Sedges, shrubs and lichens cover this high-latitude biome, where the subsoil permafrost is nevertheless covered in more fertile sediment.
D boggy fens.png Boggy Fens d_boggy_fens
  • Planet ocean.png Ocean
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts These low-lying wetlands provide a wealth of plant nutrients.
D nutritious mudland.png Nutritious Mudlands d_nutritious_mudland
  • Planet desert.png Desert
Mod district farming max.png +1 Max Agriculture Districts A watery slurry of clay, silt, and loam stretches across the horizon, where low vegetation flourishes.
D fungal caves.png Fungal Caves d_fungal_caves
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet nuked.png Tomb
Mod district farming max.png +2 Max Agriculture Districts These extensive cave networks are covered in many species of edible fungi, which require neither sunlight nor fertile soil to flourish.
D lush jungle.png Lush Jungle d_lush_jungle
  • Planet ocean.png Ocean, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district farming max.png +2 Max Agriculture Districts With a dense canopy and nigh-impenetrable vegetation density, these jungles are poor in soil quality, but rich in plant-life and fruit-bearing trees.
D fertile lands.png Fertile Lands d_fertile_lands
  • Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet continental.png Continental,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district farming max.png +2 Max Agriculture Districts This vast stretch of open plains provides ideal farmland.
D great river.png Great River d_great_river
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid
Mod district farming max.png +2 Max Agriculture Districts A slow-flowing river of enormous volume provides water and vegetation for a rich abundance of life.
D black soil.png Black Soil d_black_soil
  • Planet savannah.png Savannah,
  • Planet continental.png Continental,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district farming max.png +3 Max Agriculture Districts With a remarkably high moisture capacity and high amounts of chemicals integral to plant life, these soils promise impressive agricultural yields.
D teeming reef.png Teeming Reef d_teeming_reef
  • Planet ocean.png Ocean,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod district farming max.png +3 Max Agriculture Districts A vibrant ecosystem brimming with corals, fish, mollusks, mammals, invertebrates, and all kinds of edible marine life.
D marvelous oasis.png Marvelous Oasis d_marvelous_oasis
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid
Mod district farming max.png +3 Max Agriculture Districts A shimmering jewel of water and greenery in a barren wasteland.
D tropical island.png Tropical Island d_tropical_island
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid,
  • Planet tropical.png Tropical
Mod district farming max.png +3 Max Agriculture Districts From fruit laden trees to plentiful fauna, the bounties of this paradisaical island promise a rich harvest.
D fungal forest.png Fungal Forest d_fungal_forest
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra
Mod district farming max.png +3 Max Agriculture Districts In lieu of trees, towering mushrooms dominate these fecund forests, the enormous caps of fungal giants blotting out sunlight to create the perfect environment for a rich variety of smaller specimens.

Rare features[edit | edit source]

Rare Planetary Features allow the construction of a limited number of buildings that can extract advanced resources directly. They are twice more likely to appear on Gaia Worlds and cannot appear on homeworlds.

Feature Key code Planets Effects Description
D dust caverns.png Dust Caverns d_dust_caverns
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building mote harvesting traps max.png +1 Max Mote Harvesting Traps Rare Volatile Motes condense in these sandy caves and hidden hollows.
D dust desert.png Dust Desert d_dust_desert
  • Planet desert.png Desert, Planet arid.png Arid, Planet savannah.png Savannah,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building mote harvesting traps max.png +2 Max Mote Harvesting Traps A vast expanse of sand that covers scattered pockets of rare and valuable Volatile Motes. Extraction is possible with the right equipment.
D bubbling swamp.png Bubbling Swamp d_bubbling_swamp
  • Planet ocean.png Ocean, Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building gas extractors max.png +1 Max Gas Extraction Wells A hotbed of aquatic plants, insects, and swamp gas, this wetland is characterized by slow-moving water and rich vegetation.
D fuming bog.png Fuming Bog d_fuming_bog
  • Planet ocean.png Ocean, Planet continental.png Continental, Planet tropical.png Tropical,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building gas extractors max.png +2 Max Gas Extraction Wells A noxious quagmire covered in low vegetation, mosses and fungi, where gases steam from the water’s surface.
D crystalline caverns.png Crystalline Caverns d_crystalline_caverns
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building crystal mines max.png +1 Max Crystal Mines Like enormous geodes, these caves are filled on all sides with rare crystals.
D crystal forest.png Crystal Forest d_crystal_forest
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building crystal mines max.png +2 Max Crystal Mines Glittering crystals grow like hoarfrost in these exotic forests.
D crystal reef.png Crystal Reef d_crystal_reef
  • Planet arctic.png Arctic, Planet alpine.png Alpine, Planet tundra.png Tundra,
  • Planet gaia.png Gaia
Mod building crystal mines max.png +2 Max Crystal Mines Crystal lattices glimmer amongst the rocks and corals of this sandy reef.
D betharian deposit.png Betharian Fields d_betharian_deposit Any Mod building betharian power plant max.png +1 Max Betharian Power Plant Thousands upon thousands of valuable Betharian stones glint like stars in these fields.
D alien pets deposit.png Isolated Valley d_alien_pets_deposit Any Mod building xeno zoo max.png +1 Max Alien Zoo This pristine valley lies sheltered amongst the surrounding mountains, its fauna shielded from roving predators.

Special features[edit | edit source]

Some features are created by some colony events or certain planet modifiers.

Feature Key code Created By Effects Description
D tribal settlement.png Abandoned Primitive Homesteads d_abandoned_primitive_homesteads Broken Union event chain Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +10%
Max Agriculture Districts: +2
These abandoned homesteads were once inhabited by a society of reptiles. They still populate the planet, but have since lost all capacity for sentient thought.
D organic landfill.png Ancient Battlefield d_ancient_battlefield Unknown Engineering research Engineering Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
The civilization that once inhabited this world was destroyed by an invading force from somewhere beyond their solar system. This ancient battlefield is littered with ancient debris from their desperate last stand.
D crater.png Ancient Bombardment Craters d_ancient_bombardment_craters Unknown Physics Research Physics Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
This world was subjected to intense orbital bombardment long ago. Parts of the surface are still pockmarked with impact craters.
D building complex.png Ancient Mining Site d_ancient_mining_site Unknown Max Mining Districts: +5 The site of an ancient mining operation. Despite its age, much of the equipment can still be operated
D fungal forest.png Ancient One d_ancient_one Unknown Produces: Society research4 An ancient being, living beneath the waves, is the dominating life force on this planet.
D building.png Ancient Particle Accelerator d_ancient_particle_accelerator Unknown Physics Research Physics Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
This old particle accelerator was built using a novel design, and the surviving terminals within the structure contain a massive amount of research data composed by what must have been a brilliant theoretical physicist.
D monument.png Cryonic Clones Monument d_cryonic_clones Unknown Produces: Society research6 Hundreds of alien clones were left sealed in cryostasis chambers when this Ring World was still a ruin. Now fully restored, the clones have been preserved in this monument
D monument.png Dragonslayer Monument d_dragon_monument Kill the Ether drake Produces: Unity.png22 A monument commemorating the defeat of the Ether Drake.
D teeming reef.png Flooded Mounds d_flooded_mounds Unknown Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
Thousands of thousands of interconnected termite-like mounds can be found far beneath the ocean on this world, the last remnants of an ancient species of sapient arthropods
D fertile lands.png Harvester Fields d_harvester_fields Unknown Max Agriculture Districts: +6 Vast fields of dense, edible vegetation where ancient solar-powered harvesters assist in gathering crops.
D alien pets deposit.png Hyperfertile Valley d_hyperfertile_valley Unknown Max Agriculture Districts: +5 The soil in this valley is extremely fertile, and it is covered in intense greenery.
D crater.png Impact Crater d_impact_crater Asteroid Sighted event Max Mining Districts: +3 A crater from a large meteor impact. Minerals from the meteor itself can still be found at the site.
D metal boneyard.png Irradiated Ruins d_irradiated_ruins Unknown Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
Remnants from a massive nuclear war waged by the two global superpowers that once inhabited this world.
D fertile lands.png Loop-Plowed Farm d_worm_farm Horizon Signal: The Waiting World Max Agriculture Districts: +4 The food crops lean into the wind, somehow.
D huge tree.png Migrating Forests Reserve d_migrating_forest_reserve Migrating forest event chain Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
The entire region has been set aside for the migrating forests that are native to this world. Here they can roam in peace, without causing damage to urban areas.
D organic landfill.png Mutant Landfill d_mutant_landfill Unknown Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
A putrid mass of dead mutated horrors. Their volatile organic matter has twisted together to form a structure of sorts.
D geothermal vent.png Numa’s Breath d_numas_breath Numistic Order caravan deal Max Generator Districts: +3
Max Districts: +2
This stable vent reaching into the planet’s crust was created by The Numistic Order.
D building.png Odd Factory d_odd_factory
d_odd_factory_wreckage_1 / d_odd_factory_wreckage_2
(I am not sure, test it out some one :C)
Odd Factory event Job foundry.png +1 Odd Factory Worker job A well-crafted facility that produces high value resources. left on the planet by a different civilization.
D tradestation interior.png Party Fever d_disco_planet Dancing Plague event +1 Gas Extraction Well, +15% Pop Growth Speed Gas = Dance
D crystalline caverns.png Portal Research Area d_portal_research_zone Portal research event chain Dimensional Portal Researcher Jobs: +1
+1 Dimensional Portal Researcher Job per 40 Pops
A secure complex has been built around the Dimensional Portal to house research staff dedicated to probing its mysteries.
D quarantine zone.png Processing Pens d_processing_pens Wild Eukaryotes event chain Produces: Food.png16 The fungoids native to this planet were genetically engineered to be docile… and delicious. In these vast processing pens, the fungoids are nourished and then harvested.
D dangerous wildlife blocker.png Savage Wildlands d_savage_wildlands Distant Stars.png Alien Life anomaly Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +10%
Researcher Jobs: +1
The indigenous creatures who inhabit this region appear to operate as a single organism.
D crystalline caverns.png Spiral-Hewn Mine d_worm_mine Horizon Signal: The Waiting World Max Mining Districts: +4 Narrow shafts twist around spiraling mineral veins.
D quarantine zone.png Subterranean Contact Zone d_underground_contact_zone Subterranean Civilization event chain (Establish Communications) Max Generator Districts: +2
Max Districts: +2
Subterranean Liaison Officer Jobs: +1
+1 Subterranean Liaison Officer Job per 20 pops
An area were Subterranean dwellers and Surfacers can work together towards peace and prosperity.
D fungal caves.png Subterranean Farming Caverns d_underground_farm Subterranean Civilization event chain (Destroy/Preemptive Strike) Max Agriculure Districts: +3
Max Districts: +2
A network of vast caverns which contain numerous fungal farms, hunting areas, and lakes teeming with edible flora and fauna.
D underwater vent.png Subterranean Generator Areas d_underground_generator Subterranean Civilization event chain (Destroy/Preemptive Strike) Max Generator Districts: +3
Max Districts: +2
Subterranean rivers and the geothermal energy from the molten core of the planet offer vast potential for energy generation.
D crystalline caverns.png Subterranean Mining Sites d_underground_mine Subterranean Civilization event chain (Destroy/Preemptive Strike) Max Mining Districts: +3
Max Districts: +2
Underground tunnels lead to a variety of mineral-rich ore veins inaccessible from the surface.
D building complex.png Toy Factory Complex d_toy_factory_complex Unknown Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +10%
Engineering research Engineering Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
Complex machinery ceaseless molds complex polymers into small items of varying shapes and inscrutable purpose.
D bunker door.png Underground Vault d_underground_vault Unknown Society research Society Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
A massive underground vault, intended as a bomb shelter by this world’s original inhabitants. The vault’s occupants turned on each other when their food ran out.
D toxic kelp.png Wetware Computer d_wetware_computer Unknown Engineering research Engineering Research from Pop job.png Jobs: +20%
Researcher Jobs: +2
The oceans of this world are almost completely covered in a fine network of algae that appear to be a primitive wetware computer
D levitating rocks.png Zone A d_the_zone Unknown Physics Research Physics Research from Pop job.png Jobs: +15%
Researcher Jobs: +2
Produces: Unity.png4
A thirteen-by-thirteen kilometer stretch of land on this planet is a ruin of unknown origin, littered with many bizarre and unique alien artifacts. Bafflingly, it also produces sensations of deep contentment in its visitors.

Unique features[edit | edit source]

A number of unique planets in the galaxy come with special Planetary Features.

Feature Key code Planets Effects Description
D alien pets deposit.png Valley of Zanaam d_valley_of_zanaam
  • Planet gaia.png Zanaam
Research.png +30% Research from Jobs
Researcher Jobs: +4
This Valley is home to a mysterious obelisk that is covered in letters from a dead alien language. It hums with power and those in its proximity suffer headaches.
D organic landfill.png Junk Canals d_junk_canals
  • Planet nuked.png Junk Rattlings planets
+3 Max Agriculture Districts These narrow canals shake around the junk piles, and some adjacent soil is surprisingly fertile.
D organic landfill.png Junk Hollows d_junk_hollows
  • Planet nuked.png Junk Rattlings planets
+3 Max Generator Districts These hollows deep beneath the surface junk would serve well as isolated reactor chambers.
D organic landfill.png Junk Wastes d_junk_wastes
  • Planet nuked.png Junk Rattlings planets
+3 Max Mining Districts The wastes stretch as far as one can see, with occasional pieces of larger junk jutting up out of the ground.
D metal boneyard.png Metal Boneyards d_metal_boneyard
  • Civic machine assimilator.png Driven Assimilator and Civic machine terminator.png Determined Exterminator homeworlds
  • +4 Max Mining Districts
  • Pop resource society research mult.png +10% Society Research from Jobs
The hollowed-out metal skeletons of fallen infrastructure seem almost to groan as the wind whistles through them.
D organic landfill.png Organic Landfills d_organic_landfill
  • Civic machine assimilator.png Driven Assimilator and Civic machine terminator.png Determined Exterminator homeworlds
  • +4 Max Generator Districts
  • Pop resource society research mult.png +10% Society Research from Jobs
Toxic biohazard waste rots and fumes in vast heaps under the sun.

Earth features[edit | edit source]

Earth will always feature 9 unique Planetary Features instead of randomized ones. Their description also reveals part of humanity’s history before the events of Stellaris.

Feature Key code Effects Description
D city.png Delhi Sprawl d_delhi_sprawl +2 Max Generator Districts Lakshmi Commerce Tower was the tallest building on Earth for the better part of the 22nd century, and its unique shape remains an iconic feature of the Delhi skyline.
D city.png BosWash Metropolitan Axis d_boswash_metropolitan_axis +3 Max Generator Districts The BosWash Riots traumatized an entire generation and led to sweeping legal reforms. Never Forget!
D building complex.png Pearl River Agglomerate d_pearl_river_agglomerate +3 Max Generator Districts The first region on Earth to be officially designated a megacity. Several other developing urban regions would eventually adopt their own versions of the Golden Delta’s successful anti-pollution policies.
D quarantine zone.png Mauritanian Security Zone d_mauritanian_security_zone +1 Max Mining Districts Unexploded munitions are still occasionally found near the compound where Colonel Tetchu and the remnants of his brigade made their famous last stand.
D marvelous oasis.png Mesopotamian Urban Corridor d_mesopotamian_urban_corridor +3 Max Mining Districts The megalopolis that stretches along most of the Fertile Crescent is in itself a monument to this ancient birthplace of civilization.
D crater.png Great Albertan Crater d_great_albertan_crater +3 Max Mining Districts When 711494 Satis approached Earth and triggered the Great Panic of ’72, everyone thought this was it — the Big One had finally arrived. Fortunately, it wasn’t big enough to cause an extinction event. Unfortunately, it wiped out much of Alberta.
D radioactive wasteland.png Scandinavian Reclamation Sector d_scandinavian_reclamation_sector +1 Max Agriculture Districts Reclamation efforts in the late 22nd century eliminated all but the most stubborn pockets of radiation, and mutation levels are now at an all-time low since the Containment Breach.
D green hills.png Saharan Irrigation Project d_saharan_irrigation_project +4 Max Agriculture Districts Few today remember the vicious ridicule that Operation Green Sahara faced when it was first proposed by Professor Izquierdo.
D toxic kelp.png Pacific Algae Tracts d_pacific_algae_tracts +3 Max Agriculture Districts Invisible until you plunge beneath the waves, the algae tracts seem to stretch into infinity.

Blockers[edit | edit source]

Blockers are obstacles that block Planetary Features. Until a Blocker is cleared the obstructed Planetary Feature cannot be exploited. Each also reduces the maximum number of Districts on the planet by 1 or more, so they are worth clearing even if the extra possible districts are never built. Blockers can be cleared for a modest cost in minerals, energy, and time, if the player has researched the required technology. There are 9 such technologies, one for every normal blocker type, and they are all relatively easy to research. All normal blockers cost the same amount of resources to remove.

Taking the Ap mastery of nature.png Mastery of Nature ascension perk will reduce the cost of clearing blocks by 33%.

Blocker Key code Spawn chance Removal cost Required removal tech Description
D active volcano.png Active Volcano d_active_volcano
  • x0.5 if Planet alpine.png Alpine
  • x0.5 if Planet Size.png Planet Size < 15
  • x0 if world is a moon
Energy.png 1000 Time 270 Tile Block Removal Tech tb volcano.png Deep Crust Engineering There is an active volcano in this region, spewing forth lava and volcanic gases.
D crater.png Bomb Crater d_bomb_crater
  • x0 if not Planet nuked.png Tomb World
Energy.png 800 Time 270 This massive crater was created by the detonation of a particularly devastating hydrogen bomb.
D city ruins.png City Ruins d_city_ruins
  • x0 if not Planet nuked.png Tomb World
Energy.png 1200 Time 360 Once a great city, now just a metal boneyard stretching as far as the eye can see.
D dangerous wildlife blocker.png Dangerous Wildlife d_dangerous_wildlife_blocker
  • x2 if Pm dangerous wildlife.pngPm frame 2.png Hostile Fauna modifier
  • x10 if Pm titanic life.pngPm frame 1.png Titanic Life modifier
  • x0.5 if Planet Size.png Planet Size < 15
  • x0 if world is a moon
Energy.png 500 Time 270 Tile Block Removal Tech tb dangerous wildlife.png Dangerous Wildlife Removal The wildlife in this region is particularly lethal, with many dangerous predators and poisonous plants.
D deep sinkhole.png Deep Sinkhole d_deep_sinkhole
  • x2 if Planet arid.png Arid
  • x2 if Planet savannah.png Savannah
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb deep sinkhole.png Subterranean Colonization A colossal sinkhole covers most of this region.
D dense jungle.png Dense Jungle d_dense_jungle
  • x2 if Planet tropical.png Tropical
  • x2 if Planet continental.png Continental
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb dense jungle.png Selective Defoliants This entire region is completely overgrown with thick, impassable jungle.
D massive glacier.png Massive Glacier d_massive_glacier
  • x2 if Planet alpine.png Alpine
  • x2 if Planet arctic.png Arctic
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb massive glacier.png Climate Control Network An immense body of dense ice covers this region.
D mountain range.png Mountain Range d_mountain_range
  • x2 if Planet alpine.png Alpine
  • x0.5 if Planet Size.png Planet Size < 15
  • x0 if world is a moon
Energy.png 1000 Time 270 Tile Block Removal Tech tb mountain range.png Planetary Resurfacing A vast range of tall and impassable mountains stretches across this region.
D noxious swamp.png Noxious Swamp d_noxious_swamp
  • x2 if Planet tundra.png Tundra
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb noxious swamp.png Xeno-Hydraulic Mastery Treacherous swamplands and bogs surrounded by putrid gases.
D quicksand basin.png Quicksand Basin d_quicksand_basin
  • x2 if Planet desert.png Desert
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb quicksand basin.png Soil Remediation A vast body of quicksand covers this region, making construction impossible.
D radioactive wasteland.png Radioactive Wasteland d_radioactive_wasteland
  • x0 if not Planet nuked.png Tomb World
Energy.png 800 Time 270 Few organisms can survive in this desolate, irradiated wasteland.
D toxic kelp.png Toxic Kelp d_toxic_kelp
  • x2 if Planet ocean.png Ocean
Energy.png 500 Time 180 Tile Block Removal Tech tb toxic kelp.png Ocean Ecology Management A thick forest of kelp that is toxic to most forms of life covers the ocean in this region.

Special blockers[edit | edit source]

These blockers are not generated randomly. They are either a result of particular actions, other are tied to events or created in preset systems. A few blockers cannot be removed, with the upside being that they add adjacency bonuses or unique effects.

Blocker Spawn chance Key code Tile Block Removal Clear cost Notes Description
File:Ancient ruins.png Ancient Ruins PLEASE_FILL_ME_UPI was too lazy to search by hand, when simple searching name in file gives no record… Keepers of Knowledge ringworlds without Synthetic Dawn Energy.png 300 Time 180 Once a great city built with highly advanced technology, now just ruins and rubble that has been abandoned for centuries.
D crater.png Impact Crater d_crater Planet nuked.png Tomb world Energy.png 300 Time 100 Can appear on tomb worlds with the orbital debris modifier Something collided with the surface of this world at some point, creating this massive impact crater.
D deep sinkhole.png Rifts d_egg_crackingNot sure…
  • Planet arid.png Arid
  • Planet desert.png Desert
  • Planet savannah.png Savannah
Energy.png 100 Time 120 Generated by the Voidspawn event Seismological phenomena are causing the planet crust to crack, spewing out sulfuric gases and toxic slime.
File:Ancient ruins.png Ruined Stasis Chambers PLEASE_FILL_ME_UPI was too lazy to search by hand, when simple searching name in file gives no record… Ancient Caretakers ringworlds Energy.png 300 Time 180 A sprawling, partially ruined complex containing millions of stasis chambers. The complex is unpowered and only trace biomatter remains in the chambers’ occupants, who appear to have come from dozens of distinct biological species.
D deep sinkhole.png Subterranean Entrance d_living_subterraneans / d_dead_subterraneans Any Energy.png 300 Time 100 Generated by the Subterranean Civilization event A large hole in the ground that leads into the extensive cave network stretching beneath the surface of this world.
D dangerous wildlife blocker.png Titanic Lifeforms d_titanic_life_blocker Pm titanic life.pngPm frame 1.png Titanic Life No.png Generated via events Numerous Titanic aliens make this area their home, it would be wise to avoid it.
D infestation.png Toxic Wasteland d_radioactive_wastelandNot sure... Planet gaia.png Gaia Energy.png 60 Time 120 Generated by the Paradise Lost event A noxious slush of chemical solvents and dissolved organic matter make this area uninhabitable.
D dense jungle.png Wandering Forest Reserve PLEASE_FILL_ME_UPI was too lazy to search by hand, when simple searching name in file gives no record…
  • Planet arid.png Arid
  • Planet continental.png Continental
  • Planet savannah.png Savannah
  • Planet tropical.png Tropical
  • Planet tundra.png Tundra
No.png
  • Adjacency.png Society research +3 Society research
  • Created by choosing to study the Migrating Forests
A nature reserve that covers the vast expanse of territory where the wandering forests range.
D dense jungle.png Wandering Forests d_wandering_forests
  • Planet arid.png Arid
  • Planet continental.png Continental
  • Planet savannah.png Savannah
  • Planet tropical.png Tropical
  • Planet tundra.png Tundra
No.png
  • Generated by the Migrating Forests event
  • Will move periodically to any free space
The mobile forests of this world frequently migrate en masse to new regions, disrupting efforts at building roads, power lines and other infrastructure.
Xeno preserve.png Xeno Preserve PLEASE_FILL_ME_UPI was too lazy to search by hand, when simple searching name in file gives no record… Planet gaia.png The Preserve No.png
  • Can be replaced with a building as a result of Enigmatic Observers requests
This entire region has been set aside as a reservation for endangered alien species.
D infestation.png Exofungus Infestation d_exofungus_blocker
  • Pm unstable tectonics.pngPm frame 3.png Exofungus Infestation
Energy.png 300 Time 100 Generated on planets with the Exofungus Infestation planet modifier The exofungus that has invaded this planet spreads like a cancer, choking the terrain and interfering with infrastructure.

Homeworld blockers[edit | edit source]

Two or three of each of these blockers are automatically generated on every empire’s homeworld. They don’t require technology to be removed and all cost 300 Energy.png Energy and take 120 days to remove.

Blocker Key code Clear rewards Source Description
D slums.png Sprawling Slums d_decrepit_dwellings Pop.png 1 Pop
  • Organic homeworlds
  • Can also appear from the Lost to Bureaucracy event
This region is covered by vast shanty towns and slums filled with the poor and the outcast. It contributes nothing to society.
D metal boneyard.png Industrial Wasteland d_failing_infrastructure
  • Organic and homeworlds
  • Can also appear from the Lost to Bureaucracy event
This region is covered by ruined industrial complexes and toxic soil; detritus from a past age of progress.
D deep sinkhole.png Collapsed Burrows d_collapsed_burrows Pop.png 1 Pop Auth hive mind.png Hive Mind homeworlds This site once housed extensive underground tunnel systems inhabited by the Hive, but was abandoned due to overexploitation of local resources and wildlife.
D crater.png Abandoned Strip Mine d_strip_mine Auth machine intelligence.png Machine Intelligence homeworlds This area was heavily strip mined in the past, by older and more primitive machine models that unfortunately were not programmed to take future development of the region into account.
D slums.png Unsupervised Settlement d_unsupervised_settlement Pop.png 1 Pop Civic machine servitor.png Rogue Servitor homeworlds A pocket of organic society on this world still exists outside of machine supervision. Violence, disease and starvation runs rampant inside the settlement’s walls, whose inhabitants have regressed technologically by several centuries.
D city ruins.png Silent Ruins d_assimilators_ruinsNot sure… D organic landfill.png Organic Landfills Planetary Feature Civic machine assimilator.png Driven Assimilator homeworlds This once major settlement is now a crumbling ruin, occupied only by the decaying bodies of those organics that chose self-termination rather than be assimilated.
D city ruins.png Former Organic City d_irradiated_ruinsNot sure… D metal boneyard.png Metal Boneyards Planetary Feature Civic machine terminator.png Determined Exterminator homeworlds The charred and irradiated ruins of what was once a major organic population center. Those buildings that still remain standing contain nothing but ashes now.
D radioactive wasteland.png Battlefield Remains d_exterminators_ruinsNot sure… D organic landfill.png Organic Landfills Planetary Feature Civic machine terminator.png Determined Exterminator homeworlds Tens of thousands of burnt warmachines and the twisted skeletal remains of organic soldiers litter the ground at this former battlefield. Residual pockets of radiation interfere with most electronics.
D city ruins.png Settled Ruins d_tomb_world_ruins Pop.png 1 Pop Origins post apocalyptic.png Post-Apocalyptic homeworlds A scattered population of scavengers are eking out a desperate existence in the ruins of this once major city.
D radioactive wasteland.png Radiation Zone d_tomb_world_wasteland Origins post apocalyptic.png Post-Apocalyptic homeworlds A region that was the target of numerous nuclear warheads. Though the radiation in this area has gone down since the initial impact, it is still unfit for habitation barring a major clean-up effort.
D boggy fens.png Great Pacific Algae Tract d_great_pacific_garbage_patch D toxic kelp.png Pacific Algae Tracts Planetary Feature Earth A swirling miasma of plastic refuse covers a good portion of Earth’s largest ocean.
  1. List obtained from common/deposits/01_planetary_deposits.txt file.

На данной странице будут перечислены все консольные команды.

На этой странице перечислены команды-коды, которые могут быть введены в окно консоли.

Нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз для перемещения по ранее выполненным командам.

! Многие коды можно отключить, повторяя команду, но иногда необходимо перезагрузить сохранение или выйти из игры !

Команда Описание Параметры Пример использования 3dstats Выдаёт информацию о FPS нет 3dstats achievement_status Статус достижений нет achievement_status activate_all_traditions Активирует все традиции нет activate_all_traditions activate_ascension_perk Активирует перк вознесения [id перка] activate_ascenion_perk ap_enigmatic_engineering activate_relic Активирует реликвию [id реликвии] activate_relic r_unbidden_warlock activate_tradition Активирует традицию [id традиции] activate_tradition tr_diplomacy_the_federation add_anomaly Добавляет аномалию [id аномалии] add_anomaly GEN_LOST_CARGO_CAT add_intel Добавляет разведданные к цели. По умолчанию 10 [id цели] [Количество] add_intel 1 100 add_ethic_pop Добавляет выбранный принцип к поселению [id поселения] [Принцип] add_ethic_pop 01 ethic_fanatic_authoritarian add_opinion Добавить отношение к вашей империи [причина] [id цели] [количество] add_opinion 1 0 100 add_pops Добавляет поселения в вашей империи [id расы] [количество] add_pops 0 10 add_relic Выдает реликвию. С «all» выдает все реликвии. Возможно выдать 2 и более одинаковых реликвии [id реликвии] add_relic r_unbidden_warlock add_ship Создает корабль. !!Внимание: Созданные джаггернауты не смогут строить, улучшать или ремонтировать корабли!! [id дизайна корабля] add_ship Avatar add_spynetwork_value Добавляет очки внедрения шпионской сети [id цели] [количество] add_spynetwork_value 1 1000 add_trait_leader Добавляет признак для лидера [id лидера] [id признака] add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed add_trait_species Добавляет признак для расы [id расы] [id признака] add_trait_species 5 intelligent advanced_galaxy Переносит игрока в 2400 год advanced_galaxy ai Переключает ИИ ai ai_anomalies Переключает возможность, будут ли человеческие империи получать аномалии только для искусственного интеллекта. ai_anomalies ai_get_messages alienfx Попытка изменить подсветку компьютера с помощью Alien FX alienfx alloys Добавляет сплавы [количество] alloys 100000 ambient_object Создает объект окружения указанного тип [тип] ambient_object medium_debris_02_object attackallfleets Нацеливает все флоты игрока на все остальные флоты attackallfleets audio.playeffect audio.setactivegroup audio.testeffectweights berserk_ai Установить агрессию ИИ на 10 berserk_ai blend_post_effect Переход к новой настройке пост-эффекта [nНастройка] [vВремя] [nРежим] borders Рассчитывает границы карты borders branchoffice Передает вам филиал на выбранной планете branchoffice build_pops Добавляет поселения роботов на выбранную планету. Требуется технология постройки роботов [количество] build_pops 10 cash Добавляет энергокредиты [количество] cash 10000 casusbelli Добавить Цель войны против заданной империи [ключ цели войны] [id страны] casusbelli cb_subjugation 2 check_save check_save clear_debug_lines Удаляет все постоянные строки отладки clear_debug_lines clear_debug_strings Очищает все постоянные отладочные строки clear_debug_strings clearflag Удаляет флаг события для определенной цели [тип флага] [флаг] [id цели] clearflag global prethoryn_invasion_happened 1 collision Показывает блоки столкновений и круги collision colonize Начинает колонизацию выбранной планеты указанным поселением [id поселения] colonize 1 communications Включить/отключить контакты с выбранной империей (Пустой параметр — все империи) [id цели] communications 1 contact Создает контакт со всеми расами на карте contact contacts_summary contacts_summary control

Захватить выбранную планету (Если цель не в состоянии войны, то захват мгновенный)

[id планеты] control 1 copy_pop Создает копию поселения [id населения] copy_pop 1 crash Проводит краш игры crash create_megastructure Создает мегасооружение [id мегаструктуры] create_megastructure lgates_base create_navy Создает флотилию damage Наносит урон выбранной флотилии [количество] damage 1000 debug_achievements debug_achievements_clear debug_nomen ИИ всегда отвечает отрицательно debug_noman on debug_yesmen ИИ всегда отвечает положительно debug_yesmen on debuglines Включает / выключает строки отладки debuglines debugtexture Отладка текстур [id текстуры] [прозрачность] [канал] debugtexture name 0,5 alpha debugtooltip Показывает отладочную информацию во всплывающих подсказках, такую ​​как идентификатор поп-группы для населения и идентификатор планеты для планет debugtooltip deltat Масштабирует дельта-время с заданным значением [delta_t] [значение] democratic_election Проходят выборы президента (Демократические) democratic_election deposits Показывает статистику по месторождениям deposits diplo_3rd_party Ведет дипломатию между двумя игроками с точки зрения третьей стороны [действие] [id исполнителя] [id получателя] diplo_3rd_party action_offer_peace 1 4 dump_ai_build_plan Выводит то, что ИИ намеревается построить дальше dump_ai_build_plan dump_origins Выводит все происхождения в галактике dump_origins effect Выполняет сценарий эффекта [id эффекта] effect crystal_hit_effect effect give_techology effect create_archaeological_site = Добавляет на выбранную планету археологические раскопки (ID раскопок) effect create_archaeological_site = site_zarqlan effect remove_megastructure Уничтожает выбранное мегасооружение effect remove_megastructure election Начинает выборы правителя election end_senate_session Завершается голосование по текущей резолюции (По большинству голосов) end_senate_session engineering Добавляет очки исследования инженерии [количество] engineering 1000 error Выводит информацию об ошибке error event Происходит определённое событие [id события] event crisis.10 (преторианский рой)

event crisis.1000 (незваные гости)

event crisis.2000 (контингенция)

eventscopes eventstats Показывать статистику событий eventstats federation_add_experience Добавить опыт для федерации  [количество] federation_add_experience 1000 federation_add_cohesion Добавить сплоченность федерации [количество] federation_add_cohesion 10 federation_add_cohesion_speed Добавить скорость повышения сплоченности федерации [значение]

federation_add_cohesion_speed 10

federation_examine_leader federation_examine_leader factions.showallfactions Выводит всю информацию о всех фракциях factions.showallfactions factions.showallfaction Выводит привлекательность фракций factions.showallfactions factions.spawnall Создаст все возможные фракции. Они исчезнут сразу же, если со старта игры не прошло более 10 лет. factions.spawnall fast_forward Переносит игру во времени на определенное кол-во дней вперед [количество] fast_forward 100 filewatcher filewatcher finish_research Заканчивает все проводимые исследования finish_research finish_special_projects Заканчивает все исследуемые специальные проекты finish_special_projects finish_terraform Заканчивает все проекты по терраформированию по всей галактике finish_terraform food Добавляет ресурс «Пища» [количество] food 1000 force_integrate Интегрировать империю в империю игрока [id страны] force_integrate 1 force_senate_vote Убирает время ожидания между голосованиями сената force_senate_vote free_government Убирает блокировку на изменения правительства по времени free_government free_policies Убирает блокировку на изменение политик, даже если этика их не позволяет free_policies ftl Переключает бесконечный FTL режим ftl fullscreen Открывает игру в полный экран. fullscreen game_over Завершить игру game_over gfxculture Устанавливает графическую культуру для империи игрока, нажатие вкладки открывает ключи культуры [culture key] gfxculture mammalian_01 goto Перемещает камеру на указанную позицию [x] [y] goto 10 10 grow_pops Добавляет биологические поселения на выбранную планету [x] grow_pops 7 guibounds Отображает границы элементов графического интерфейса guibounds ` hdr Переключает HDR hdr help Выдаёт список команд (Или информацию об указанной команде) [имя команды] help human_ai helphelp Не выдаёт вам список команд helphelp hsv Преобразует RGB в HSV hsv 25 25 25 human_ai Включает ИИ для стран игроков human_ai influence Добавляет указанное количество очков влияния [количество] inf luence 1000 info Включает отладочную информацию info instant_build Переключает режим мгновенного строительства.

(!Боты тоже используют!)

instant_build intel Устанавливает уровень разведки для галактики none, low, medium, high, full intel invincible Переключает режим бессмертия для ВАШЕГО флота. invincible imperial_authority [количество] imperial_authority 20 kill_country Уничтожает указанную империю [id страны] kill_country 1 kill_leader Убивает указанного лидера [id лидера] kill_leader 3 kill_pop Уничтожает указанное население [id населения] kill_pop 2 kill_ruler Убивает правителя kill_ruler lockcamera Привязать камеру к текущему положению [debug_lockcamera, lockcamera] lockcamera map_names Пересоздает названия на карте map_names mature_galaxy Перемещает галактику в 2300 год mature_galaxy max_resources Заполняет все хранилища ресурсов max_resources menace Выдает очки угрозы [количество] menace 1000 memtest Используется для проверки на утечку памяти определенными функциями [повторы] memtest 1 message Показывает каждый тип сообщения на верхней панели message minerals Добавляет указанное количество минералов [количество] minerals 10000 minor_artifacts Добавляет указанное количество малых артефактов [количество] minor_artifacts 1000 nogui Переключает отображение gui nogui nomen Сокращение от debug_nomen nomen nomouse Включает выключает колесо прокрутки мыши nomouse observe Переход в режим наблюдателя observe one_year Запускает игру на 1 год, затем выводит время выполнения one_year overnight Устанавливает игру на ночную сессию [тиков за ход] overnight 2 own Завладеть чем угодно own particle Включает отладочную информацию о частицах particle crystal_hit_effect particle.miplevels particle.useringbuffer particle.wireframe particle_editor Создает редактор частиц particle_editor path Находит путь между звездами [начальная цель] [конечная цель] path 0 1 peace_on_player Выбранная страна предлагает мир игроку [id государства] peace_on_player 05 physics Добавляет очки исследования физики [количество] physics 1000 planet_class Изменяет класс планеты [тип планеты] planet_class pc_gaia planet_happiness Добавляет уровень счастья для планеты [значение] planet_happiness 25 planet_resource Добавляет планетарный ресурс planet_resource planet_size Меняет размер планеты на указанный [значение] planet_size 25 planets Показывает сколько каких типов планет есть в галактике planets play Переносит ваше управление на другую империю

(!Ваша империя теперь управляется ботом!)

[id цели] play 7 populate Выводит население на планете на максимальный уровень populate pp Добавляет игроку минералы [количество] pp 30 production Выводит некоторую отладочную информацию о производстве production random_ruler Заменяет существующего правителя на рандомного random_ruler recalc_fleet_presence Пересчитывает кэш присутствия флота, полезно при загрузке старых сохранений recalc_fleet_presence regenerate_border_colors Восстанавливает цвета границ для империй с таким же основным цветом regenerate_border_colors reload Перезагружает графический ресурс игры [имя файла] reload main.gui reload_galaxy Пересоздает галактику reload_galaxy reload_graphical_map Перезагружает текстуры карты reload_graphical_map reloadfx Перезагружает шейдер [map/mapname/postfx или *.fx название файла] reloadfx arrow remove_ethic_pop Удаляет этику у выбранного поселения [id поселения] [id этики] remove_ethic_pop 1 ethic_xenophobe remove_notification Очищает уведомления remove_notification remove_trait_leader Удаляет черту лидера [id лидера] [id или индекс черты] remove_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed remove_trait_species Удаляет черту расы [id расы] [id черты] remove_trait_species 5 intelligent rendertype Выводит текущий тип рендеринга rendertype research_all_technologies Исследует все технологии research_all_tecnologies research_technology Исследует определенную технологию [id технологии] research_technology tech_mega_engineering resource Добавляет ресурс [ресурс] [количество] resource energy 1000 resources Показывает статистику ресурсов resources reverse_diplo Посылает дипломатическую команду от выбранной цели к игроку. (Для моддинга) [действие] [id цели] reverse_diplo action_invite_to_alliance 01 run Запускает определенный файл с командами. Должен быть помещен в корневую папку Stellaris в Мои Документы. Должен иметь название ‘[название файла]’ без скобочек. Файл должен быть расширения .ini . Пример названия: group_commands.ini run group_commands.ini scaling Вкл/Выкл масштабирование моделей scaling skills Устанавливает уровень всех лидеров [значение] skills 10 smooth Переключает сглаживание кадров smooth skip_galactic_community_cooldowns Позволяет предлагать решения из одной и той же группы без перезарядки skip_galactic_community_cooldowns society Добавляет очки технологии общества [количество] society 1000 spawnentity Создает указанную сущность в позиции курсора. Имена сущностей находятся в папке gfx в файлах .asset [имя сущности] spawnentity test_object_entity srgb Переключает RGB-цвет srgb surrender Сдаться и принять все требования. Использование только параметра [id страны] перечисляет войны с соответствующими war_id для данной страны [id страны] [id войны] surrender survey Исследует всю галактику

(Возможны пролаги)

survey switchlanguage Изменяет язык игры [id языка] switchlanguage l_russian

(изменит язык на Русский)

techupdate «Сносит» все исследования игрока к начальным techupdate techweights Показывает с какой вероятностью та или иная технология будет доступна для исследования phy (Физика), soc (Общество), eng (Технологии) techweights phy terraforming_resources test_achievement Используется для проверки триггера достижения [достижение] test_achievement achievement_colonize threading.taskthreadscount ticks_per_turn Увеличивает скорость времени в тиках [значение] ticks_per_turn 5 (ускорит время в 5 раз) time Показывает местное системное время time trigger Запускает скрипт триггера (*.txt). Должен находиться в папке \Paradox InteractiveStellaris trigger test_trigger trigger_docs Печатает документацию по триггерам и эффектам trigger_docs trigger_file Проверяет скрипт триггера и вызывает вылет игры trigger_file unlock_edicts Открывает все указы unlock_edicts unity Добавляет очки единства [количество] unity 1000000 version Копирует версию игры в буфер обмена version volume Изменяет громкость музыки [0-100] volume 20 war Обьявить войну империи. ID целей войны на отдельной странице. [ID атакующей стороны] [ID защищающейся стороны] [Цель войны] war 2 4 wg_independence warexhaustion Добавляет заданное значение усталости от войны ко ВСЕМ текущим войнам игрока [количество] warexhaustion 50 window Открывает определенное окно GUI. [open/close] [название gui] window open advisor_window wireframe wireframe yesman Сокращение от debug_yesman [on/off] yesman off

Представляем вам список всех актуальных кодов, с помощью которых можно получить огромный набор преимуществ. Читы на изменение навыков, претензии, черты персонажей, болезни, артефакты и многое другое.

Обратите внимание: некоторые консольные команды в Stellaris являются переключателями, то есть повторным введением эффект таких кодов можно отменить. По наличию пометки вы можете распознать их в таблице.

Как вводить любые читы в Stellaris

Все команды прописываются с помощью консоли во время игры. Чтобы открыть её и начать вводить коды, во время игры при английской раскладке нажмите ~ (тильда). Если консоль не открывается — переключите раскладку клавиатуры, скорее всего у вас стоит русский язык.


Таблица со всеми читами для Stellaris

Вводимый код Результат выполнения
debugtooltip Показывает ID планеты, населения, лидеров и много другого. Позволяет получать идентификаторы, необходимые для других консольных команд
cash [число] Даёт указанное количество энергокредитов
minerals [число] Даёт указанное количество минералов в Stellaris
influence [число] Позволяет получить очки влияния
unity [число] Даёт указанное количество очков единства
society [число] Чит-код добавляет очки социальных исследований в Stellaris
engineering [число] Добавление очков инженерных исследований
physics [число] Добавляет очки физических исследований
resource [ресурс] [число] Добавляет вам в Stellaris некоторое количество указанного ресурса
planet_resource [ресурс] [число] Устанавливает добычу ресурса на выбранном небесном теле
planet_size [число] Изменяет размер выбранной сейчас планеты. Ставьте не больше 25
planet_class [класс] Чит-код изменяет класс выбранной планеты в Stellaris на любой необходимый. Узнать подробнее
grow_pops [число] Ускоряет рост населения на выбранной сейчас планете.
Значение должно быть от 0 до 100
add_ship [корабль] Создает новый флот с кораблём указанного типа. Узнать подробнее
invincible Включает режим бессмертия для ваших кораблей в Stellaris
free_government Мгновенное проведение реформ государственного строя
free_policies Снимает все ограничения на принятие законов
tag [ID империи] Чит-код переключает управление на указанную империю в Stellaris
instant_build Мгновенная постройка кораблей и зданий
instant_colony Мгновенное заселение новых колоний
instant_move Мгновенное перемещение кораблей в Stellaris
research_all_technologies Выполняет изучение всех технологий. Также можно изучать единичные технологии командой research_technology [технология]. Узнать подробнее
finish_research Заканчивает все ведущиеся сейчас исследования
debug_yesmen Чит-код заставляет противников в Stellaris всегда соглашаться на ваши требования
contact Открывает всех существующие цивилизации в текущей игре
activate_tradition [традиция] Активирует указанную традицию в Stellaris. Узнать подробнее
activate_ascension_perk [бонус] Активирует указанный бонус за стремление. Узнать подробнее
damage [число] Наносит указанное количество урона выбранному сейчас кораблю
survey Выполняет полное исследование всех планет
skills 5 Чит-код устанавливает максимальный уровень всем лидерам в Stellaris
populate Заселяет все слоты выбранной планеты
ftl Неограниченный сверхсветовой прыжок. Полезно для дальней разведки
democratic_election Начинает в вашей империи в Stellaris новые выборы
terraforming_resources [число] Добавляет выбранной сейчас планете ресурсы терраформирования
event [событие] [ID империи] Вызывает срабатывает какого-либо события для указанной империи. Если её не указать, применится для вас. Узнать подробнее
add_anomaly [аномалия] Чит-код добавляет выбранной сейчас в Stellaris планете какую-либо аномалию. Узнать подробнее
factions.spawnall Делает все примитивные расы разумными
planet_happiness [число] Даёт указанное количество счастья выбранной сейчас планете
tweakergui terraincognita Открывает всю галактику (справа будет соответствующее меню)
add_opinion [ID империи] [ID империи] [число] Улучшает отношение первой империи в Stellaris ко второй
own Захватить (или колонизировать) выделенную сейчас в игре планету
kill_country [ID страны] Чит-код уничтожает указанную империю в Stellaris
kill_leader [ID лидера] Убийство указанного лидера
kill_pop [ID населения] Уничтожает указанное население
kill_ruler Убийство текущего правителя в Stellaris
add/remove_trait_leader/species [ID лидера/вида] [черта] Даёт или удаляет у указанного лидера или биологического вида выбранную черту. Узнать подробнее

Кроме того, в этой стратегии вы можете ввести в консоль код help, чтобы вывести все доступные команды. Если ввести help [имя команды], будет выведена вся информация, связанная с указанным читом. Это позволяет узнать все тонкости использования определенной команды, не сворачивая игру.


Другие читы на преимущества в Stellaris

Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем попробовать ещё несколько уникальных наборов кодов и прочих вариантов получения преимуществ в стратегии Stellaris.

Перечень внутриигровых ресурсов

Одним из ключевых элементов таких стратегий являются ресурсы, и наша любимая игра здесь вовсе не исключение. Команды позволяют получать их напрямую или производить на планетах и других небесных телах. Узнать подробнее.

Создание каких угодно кораблей

Для многих видов империй самым важным является сила флота. На их счастье при помощи читов в Stellaris можно создавать корабли. Вы даже можете заручиться поддержкой наиболее сильных монстров галактики! Узнать подробнее.

Изменение характеристик планет

Хотите заполнить любимую систему своей страны обитаемыми мирами? Консольные команды позволяют менять типы планет на любые желаемые, делая их пригодными для жизни или же наоборот неподходящими. Узнать подробнее.

Список традиций и их получение

Ключевой механикой стратегии Stellaris являются традиции – значительные усиления по разным аспектам геймплея. Команды позволяют получить их все и сразу вместо мучительного накопления ресурса единства. Узнать подробнее.

Активация бонусов за стремление

Развитием идей традиций являются бонусы за стремления, сочетание которых определит стиль игры вашей империи. Они невероятно сильны, так что многим игрокам естественно не хочется долго ждать их получения. Узнать подробнее.

Перечень внутриигровых событий

Большое количество различных особых происшествий могут иметь существенное влияние игру. Если нужно получить какое-то конкретное событие, в Stellaris вы легко сможете сделать это консольными командами. Узнать подробнее.

Список аномалий и их получение

Похожим аспектом игры являются аномалии – разные необычные находки в космосе, часто приводящие к серьезным происшествиям и целым цепочкам событий. Коды позволяют размещать их где вам захочется. Узнать подробнее.

Активация черт видов и лидеров

Особенности рас определяются их уникальными чертами. То же самое у лидеров, которые в этой игре могут обладать множеством разных бонусов. Разумеется, получить эти черты можно специальным набором команд. Узнать подробнее.

Открытие всех нужных технологий

Доступ к более сильным кораблям и зданиям открывает научное развитие. Многие технологии не имеют альтернатив и необходимы для успеха империи. Консольными командами вы можете исследовать любые из них. Узнать подробнее.


7 февраля 2017


7.02.17

0

56K

В процессе игры жмите клавишу «~» (тильда) для вызова консоли. Затем вводите нижеуказанные чит-коды (если консоль не открылась, то жмите комбинацию клавиш «Alt» + «Shift» и снова нажмите «~»):

В режиме «Стальная воля» чит-коды не доступны.

(x) — нужное Вам значение

cash (x) — добавить энергии
minerals (x) — добавить минералов
influence (x) — добавить влияния
society (x) — добавить очков для социального исследования
engineering (x) — добавить очков для инженерного исследования
physics (x) — добавить очков для физ. исследования
help — отобразить всех команд в консоли

Добавить черту лидеру:

event pretender.1 — убить лидера нации
event leader.5 — добавить черту «Хитрец» адмиралу
event leader.6 — добавить черту «Агрессивный»
event leader.7 — добавить черту «Несгибаемый»
event leader.8 — добавить черту «Неудержимый»

own — получить выбранную планеты (кликните на планету)
time — отобразить время
free_government — провести реформы государственного строя
free_policies — все законы применяются моментально
tag — [название фракции] — играть за выбранную фракцию
instant_Build — мгновенное строительство зданий и кораблей
research_technologies — разблокировать все технологии
resource (ресурс) (кол-во) — добавить нужный Вам ресурс «resource minerals 100»
debug_yesmen — ИИ принимает все Ваши договоры
invincible — Ваши корабли не получают повреждений
planet_size [число] — установить слоты под здания (не больше 25, возможен краш игры)
survey — все планеты исследованы
skills 5 — у всех лидеров максимальная квалификация
finish_research — завершить все текущие исследования
instant_colony — немедленно заселить колонии
instant_move — телепортировать выделенный корабль (жмите «ПКМ» для прокладки курса нужное Вам место)
ftl — бесконечный сверхсветовой (FTL) прыжок (выключается также)
contact — разблокировать все цивилизации и контакты planet_class — сменить класс выделенной планеты на другой класс (классы: pc_tundra, pc_gaia, pc_tropical)
Пример: planet_class pc_tundra — изменить класс планеты на тундру
add_opinion [источник] [цель] [сумма] — поднять мнение планеты
Пример: add_opinion 01 00 500
add_ship [Дизайн] [Кол-во судов] — создать флот
Пример: add_ship corvette 50 — создать 50 корветов
add_trait_leader [ID Лидера] [черта, ключ или индекс] — присвоить черту лидеру
ai — отключить/включить искусственный интеллект «AI»
kill_country [01] — уничтожить выделенную страну
kill_leader [ID Лидера] — убить выделенного лидера
kill_pop [население ID] — уничтожить текущее население
Пример: kill_pop 745
kill_ruler — уничтожить правителя
grow_pops — избыток пищи
3dstats — отобразить 3D статистику
add_trait_species — прибавить признак виду
crash — сделать краш игры
deposits — отобразить статистику по депозитам
error — отобразить ошибки
nogui — включить/отключить графический интерфейс
overnight — отключить ночь
populate — заполнить все свободные места на выделенной планете
srgb — включить/отключить «sRGB»
surrender — сдаться
techupdate — повторно генерирует дерево технологий игрока
skills (число) — поднять уровень всех героев

add_ethic_pop — добавить этику (список ниже)

ethic_collectivist
ethic_xenophile
ethic_militarist
ethic_materialist
ethic_individualist
ethic_xenophobe
ethic_pacifist
ethic_spiritualist
ethic_fanatic_collectivist
ethic_fanatic_xenophile
ethic_fanatic_militarist
ethic_fanatic_materialist
ethic_fanatic_individualist
ethic_fanatic_xenophobe
ethic_fanatic_pacifist
ethic_fanatic_spiritualist

add_anomaly — добавить аномалию на выбранной планете(список ниже)

add_anomaly UHB_ANCIENT_RUINS_1_CAT
add_anomaly WAT_PLANET_CAT
add_anomaly HOLE_RADIATION_CAT
add_anomaly CON_BIOLOGY_CAT

planet_resource <имя ресурса> добавить нужный Вам ресурс(список ниже)

Energy energy
Minerals minerals
Food food
Physics Research physics_research
Society Research society_research
Engineering Research engineering_research
Influence influence
Terraforming Gases sr_terraform_gases
Terraforming Liquids sr_terraform_liquids
Garanthium Ore sr_garanthium
Lythuric Gas sr_lythuric
Engos Vapor sr_engos
Teldar Crystals sr_teldar
Pitharan Dust sr_pitharan
Orillium Ore sr_orillium
Satramene Gas sr_satramene
Neutronium Ore sr_neutronium
Living Metal sr_living_metal
Zro Distillation sr_zro
Alien Pets sr_alien_pets
Betharian Stone sr_betharian
Dark Matter sr_dark_matter
damage [число] — нанести урон выделенному кораблю
info — активировать «Debug info»

Поддержи Стопгейм!

Stellaris

Платформы

Жанр

Дата выхода

9 мая 2016


+370

Stellaris is a huge space exploration playground, but cheats and codes activated from the game’s debug console commands can add a whole new dimension on PC.

Stellaris may have launched all the way back in 2016, but the huge grand strategy title has kept growing through DLC and console ports ever since. If you thought you’d exhausted all there was to offer, though, then we’ve got news for you – Stellaris cheats can change up the game massively.

Like the classic games of old, there’s a wealth of ways to tweak your game – either to give yourself an advantage or to change certain parameters. Here are all the Stellaris cheats and console commands we’ve found so far.

Article continues after ad


Contents

  • Stellaris cheats and console commands list
    • Cheats
    • Major events
    • Testing commands
    • UI changes
  • How to access the debug console
  • How to use Stellaris cheats on console

An image of gameplay from Stellaris with cheat codesParadox Interactive

Stellaris’ galaxy gets even bigger when you add in its huge number of cheats.

Stellaris cheats codes list: all console commands

If you’re looking to give yourself an advantage, there are plenty of Stellaris cheats to choose from – courtesy of the Stellaris Wiki:

Stellaris console commands: Major Events

These codes can kickstart a series of events within the game.

Stellaris screenshot space battleParadox Interactive

Create or destroy empires at your whim with these codes.

Stellaris cheats: Testing Commands

These Stellaris console commands trigger actions, as well as prompt developer features.

Stellaris console commands: Graphic interface codes

These cheat tweaks allow you to customize Stellaris’ game’s user interface.

Subscribe to our newsletter for the latest updates on Esports, Gaming and more.

How to access the debug console in Stellaris

Accessing the terminal is as easy as hitting any of the following combinations on a QWERTY keyboard:

  • Shift+2
  • ALT+2+1
  • Shift+3
  • § 

How to use Stellaris cheats on console

There’s no current way to access the console on PlayStation or Xbox, sadly. If any changes regarding this occur, we’ll update you right here.

Article continues after ad


So, there you have it – that’s everything you need to know about the debug console command cheats and codes in Stellaris.

For more cheats and console commands, make sure to check out our other guides:

Ark: Survival Evolved console commands | 7 Days to Die console commands | Terraria console commands | Fallout 4 console commands | Fallout New Vegas console commands | Elder Scrolls: Oblivion console commands | Elder Scrolls: Skyrim console commands | Valheim cheats | Minecraft cheats | The Sims 4 cheats | Stardew Valley cheats | GTA cheats on PS5 and PS4 | Little Alchemy cheats | Red Dead Redemption cheats | GTA San Andreas Remastered cheats | GTA Vice City Remastered cheats

Article continues after ad

Stellaris is a huge space exploration playground, but cheats and codes activated from the game’s debug console commands can add a whole new dimension on PC.

Stellaris may have launched all the way back in 2016, but the huge grand strategy title has kept growing through DLC and console ports ever since. If you thought you’d exhausted all there was to offer, though, then we’ve got news for you – Stellaris cheats can change up the game massively.

Like the classic games of old, there’s a wealth of ways to tweak your game – either to give yourself an advantage or to change certain parameters. Here are all the Stellaris cheats and console commands we’ve found so far.

Article continues after ad


Contents

  • Stellaris cheats and console commands list
    • Cheats
    • Major events
    • Testing commands
    • UI changes
  • How to access the debug console
  • How to use Stellaris cheats on console

An image of gameplay from Stellaris with cheat codesParadox Interactive

Stellaris’ galaxy gets even bigger when you add in its huge number of cheats.

Stellaris cheats codes list: all console commands

If you’re looking to give yourself an advantage, there are plenty of Stellaris cheats to choose from – courtesy of the Stellaris Wiki:

Stellaris console commands: Major Events

These codes can kickstart a series of events within the game.

Stellaris screenshot space battleParadox Interactive

Create or destroy empires at your whim with these codes.

Stellaris cheats: Testing Commands

These Stellaris console commands trigger actions, as well as prompt developer features.

Stellaris console commands: Graphic interface codes

These cheat tweaks allow you to customize Stellaris’ game’s user interface.

Subscribe to our newsletter for the latest updates on Esports, Gaming and more.

How to access the debug console in Stellaris

Accessing the terminal is as easy as hitting any of the following combinations on a QWERTY keyboard:

  • Shift+2
  • ALT+2+1
  • Shift+3
  • § 

How to use Stellaris cheats on console

There’s no current way to access the console on PlayStation or Xbox, sadly. If any changes regarding this occur, we’ll update you right here.

Article continues after ad


So, there you have it – that’s everything you need to know about the debug console command cheats and codes in Stellaris.

For more cheats and console commands, make sure to check out our other guides:

Ark: Survival Evolved console commands | 7 Days to Die console commands | Terraria console commands | Fallout 4 console commands | Fallout New Vegas console commands | Elder Scrolls: Oblivion console commands | Elder Scrolls: Skyrim console commands | Valheim cheats | Minecraft cheats | The Sims 4 cheats | Stardew Valley cheats | GTA cheats on PS5 and PS4 | Little Alchemy cheats | Red Dead Redemption cheats | GTA San Andreas Remastered cheats | GTA Vice City Remastered cheats

Article continues after ad

Алларион

Во время игры нажмите клавишу [~] (тильда) чтобы показать окно консоли. После чего, введите один из указанных чит-кодов (см. ниже).

Чтобы включить нужную чит функцию:
Если консоль не открылась то нажмите клавишу Alt + не отжимая Shift и перейдите на англ. яз., а потом [~].

В режиме » стальная воля » ввод команд и чит кодов заблокирован.

Приятного использования :)

(x) — Любое число

cash (x) — энергия
minerals (x) — минералы
influence (x) — влияние
society (x) — даёт очки для cоц исследования
engineering (x) — инж исследования
physics (x) — физ исследования
help — список читов (на английском)

Добавить черту лидеру:

event pretender.1 — лидер нации умирает
event leader.5 даёт черту хитрец адмиралу
event leader.6 агрессивный
event leader.7 несгибаемый
event leader.8 неудержимый

own — захватить планеты (кликните на планету и введите код и силой магии она ваша)
time — посмотреть время которое у вас на компе!
free_government — мгновенно проводить реформы гос.строя (те быстро менять гос.строй) P.S если там ничего нет то это у вас признаки допускает только те гос.строи которые вам подходят!
free_policies — мгновенно применять законы (типо рабства итд итп)
tag [название фракции] — игра за указанною фракции
Instant_Build — позволяет мгновенно строить (здания, корабли)
research_all_technologies — открывает все технологии
resource (ресурс) (количество) — добавляет указанное количество указанного ресурса пример: Resource minerals 54
debug_yesmen — всегда приняты соглашение на договоры с ИИ (могут приниматься от ИИ к ИИ)

planet_size [число] — Изменяет количество слотов под здания (Выберите планету)
planet_resource [food/energy/minerals/physics_research/society_research/engineering_research] [число] — Добавить статы такие как: еда, кредиты, менералы (Выберите планету и они появятся на планете)
damage [число] — выбранный корабль получает указанный урон (выберите корабль)
free_government — смена ФП без кулдауна
info — включает Debug info
invincible — корабли игрока не получают урона
planet_size — установить размер планеты ( край 78 возможен краш игры)

survey — Иследовать все планеты
skills 5 — Добавляет всем лидерам максимальную квалификацию, что влияет на их качество и скорость работы.
finish_research — закончить активные на этот момент иследования
instant_colony — мгновенное заселение колонии (после колонизации)
instant_move — мгновенное перемещение кораблей (нужно выделить корабль для перемещения, затем нажать ПКМ для прокладки курса в выбранную точку)
ftl — Неограниченный сверхсветовой (FTL) прыжок (полезно для дальней разведки, если вы не использовали survey). Отключается также.
contact — открыть все цивилизации и контакты с ними

— Далее коды с вики (переведены) —

election — начать выборы правителя

grow_pops — [излишки пищи] (чтобы население расло)
3dstats — Переключает 3D полная статистика
add_anomaly — Добавляет категорию аномалии на планете [имя категории аномалия]
add_ethic_pop — Добавить этику к поп [Поп ИД] [ключ этики]
add_trait_species — Добавить признака для вида [алфавитный указатель пород] [главное качество]
crash — Краш игры ( видимо кто любит краши :) )
deposits — Показывает статистика по депозитам
error — Показать ошибки в журнал
nogui Переключает графический интерфейс вкл/выкл
nomouse Переключает колесико прокрутки мыши вклвыкл
overnight — Отличает игру для ночной сессии
populate — Заполняет все свободные места на выбранной планете с поп. (Не удаляет блокаторы плитки.)
remove_trait_species — Удалить признак из видов
smooth — гладкая Переключение framesmoothing
spawnentity — Нерестится указанного субъекта в позицию курсора
srgb — Переключение цветового пространства sRGB
surrender — Сдать и поддается всем требованиям
techupdate — Повторно генерирует дерево технологий игрока
techweights — Весов гравюры на дереве игрока
us — Переключает чертеж неизведанные пространства
wireframe — Переключает принудительный каркас вкл/выкл

finish_special_projects — Завершает все спецпроекты

finish_terraform — Завершает все процессы терраформирования

planet_happiness [число] — подарить счастья выделенной планете.

unity (число) — единство

alloys (Число) — где x кол-во сплавов

create_megastructure (название) (Число мегаструктур) — создать мегаструктуру.

Список Мегатруктур:

dyson_sphere — сфера дайсона
ring_world — мир кольцо
spy_orb — массив датчиков
think_tank — научный центр
gateways — врата
matter_decompressor — дикомпрессор материи
mega_art_installation — арт инсталяция
strategic_coordination_center — стратегический командный центр
interstellar_assembly — межзвёздная ассамблея

Команды консоли Planet Resource:
Команда «planet_resource» заполняет случайные тайлы (плитки)
на выбранной планете с определенным ресурсом.
Вот полный список, который вы можете ввести в команду: planet_resource [имя ресурса]

energy — Энергокредиты
minerals — Минералы
food — Еда
physics_research — Физические исследования
society_research — Социальные исследования
engineering_research — Инженерные исследования
influence — Влияние
unity — Единство
sr_terraform_gases — Терраформирующие газы
sr_terraform_liquids — Терраформирующие жидкости
sr_garanthium — Гарантиевая руда
sr_lythuric — Литурический газ
sr_teldar — Кристаллы тельдара
sr_yuranic — Кристаллы юрантика
sr_orillium — Ориллиевая руда
sr_pitharan — Питарианская пыль
sr_engos — Энгосские испарения
sr_neutronium — Нейтрониевая руда
sr_living_metal — Живой метал
sr_zro — Зеро
sr_dark_matter — Тёмная материя
sr_satramene — Сатраменовый газ
sr_alien_pets — Инопланетные питомцы
sr_betharian — Бетарианский камень
sr_riggan — Ригганские пряности
sr_xuran — Ксура-гель
sr_muutagan — Муутаганский кристалл
( ещё есть sr_helium но я так и не смог его применить)

effect add_deposit=d_engineering_10- добавить на выбранную планету инж исслед
effect add_deposit=d_physics_10 — добавить на выбранную планету физ исслед
effect add_deposit=d_society_10 — добавить на выбранную планету соц исслед
effect add_deposit=d_energy_10 — добавить на выбранную планету энергии
effect add_deposit=d_minerals_10 — добавить на выбранную планету миниралов
effect add_deposit=d_alloys_5 — добавить на выбранную планету сплавов

Это основное с effect add_deposit=, но можно добавить любой эффект планете.

Собрал старые и новые читы, часть переведена с wiki, часть из старых выпусков этого сайта. По большей части все работают, но могли затесаться и не рабочие.

Прошу не судить строго выкладываю первый раз.

Так же вас могут заинтересовать другие материалы по игре, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.

Stellaris, как и ее собратья по жанру, другие гранд-стратегии от Paradox – одна из тех современных игр, для которой доступно множество консольных команд и читов. Помимо напоминания нам о тех временах, когда читы были обычным делом, они дали игрокам дополнительные средства, чтобы сыграть по своим правилам или преодолеть неприятные препятствия, мешающие покорению галактики.

Чтобы воспользоваться консольными командами и читами, вам сначала потребуется открыть собственно консоль. Для этого достаточно просто нажать клавишу тильды (~). Имейте в виду, что в режиме Ironman читами пользоваться нельзя.

Гайд Stellaris: консольные команды и читы

Ниже вы можете найти полезные консольные команды и читы для Stellaris, которые помогут вам получить преимущество или просто смоделировать интересные ситуации в свое удовольствие.

  • debugtooltip – показывает идентификатор (ID) цели при наведении курсора мыши
  • activate_all_traditions – активирует все традиции
  • activate_ascension_perk (название) – активирует заданный перк вознесения, все названия можно посмотреть, нажав Tab
  • activate_tradition (ID традиции) – активирует заданную традицию, все названия можно посмотреть, нажав Tab
  • add_anomaly (ID аномалии) – добавляет выбранному небесному телу заданную аномалию
  • add_opinion (источник) (цель) (количество) – повышает отношение империи-источника к цели на заданное количество очков, по умолчанию 40
  • add_relic (ID реликвии) – дает заданную реликвию, если вместо идентификатора ввести all – дает все реликвии. Одну и ту же реликвию можно получить несколько раз
  • add_ship (ID дизайна корабля) – создает флотилию с одним кораблем заданного дизайна. Нажатие Tab раскрывает названия кораблей NPCs
  • add_spynetwork_value (цель) (количество) – повышает прогресс шпионажа по указанной цели на заданное количество очков
  • add_trait_leader (ID лидера) (ID признака) – дает заданный признак указанному лидеру. Если ввести только ID лидера, показывает все ID признаков для этого класса
  • add_trait_species (ID расы) (ID признака) – дает заданный признак указанной расе
  • ai – включает или выключает искусственный интеллект

Гайд Stellaris: консольные команды и читы

  • alloys (количество) – дает заданное количество сплавов, по умолчанию 5000
  • branchoffice – стать владельцем филиала на выбранной планете
  • build_pops (количество) – добавляет заданное количество роботов к населению выбранной планеты, работает только если у империи есть соответствующая технология
  • cash (количество) – дает заданное количество энергокредитов, по умолчанию 5000
  • colonize (ID колонизатора) – начинает процесс колонизации выбранной планеты, используя копию заданного колонизатора
  • create_megastructure (ID мегаструктуры) – создает в текущей системе мегаструктуру, полный список идентификаторов можно увидеть, нажав Tab
  • create_navy (количество) – создает флотилию из кораблей последних дизайнов в количестве согласно вместимости флотилии, 1 значит 100%
  • damage (значение) – все корабли в выбранной флотилии получают заданное значение урона
  • debug_nomen – управляемые ИИ империи всегда отказываются от предложений игрока
  • debug_yesmen – управляемые ИИ империи всегда принимают предложения игрока
  • effect add_building = (ID здания) – строит на выбранной планете заданное здание, уникальные здания на нескольких планетах удаляются на следующий месяц
  • effect add_deposit = (ID запаса) – дает выбранному небесному телу запас заданных ресурсов или другую особенность планеты
  • effect add_district = (ID района) – создает на планете заданный район
  • effect add_planet_devastation = (значение) – повышает разрушение выбранной планеты на заданное значение, при отрицательном значении – снижает
  • effect country_add_ethic = (ID этики) – добавляет империи игрока заданную этику, использование более 3 очков этики удаляет этики низкой привлекательности
  • effect country_remove_ethic = (ID этики) – удаляет у империи игрока заданную этику
  • effect create_archaeological_site = (ID места раскопок) – создает на выбранной планете археологические раскопки
  • effect set_primitive_age_effect = (ID эпохи) – меняет эпоху развития не достигшей сверхсветовых технологий цивилизации на заданную
  • effect shift_ethic = (ID этики) – изменяет этику империи игрока на заданную
  • event (ID события) – запускает заданное событие
  • engineering (количество) – дает заданное количество очков инженерных исследований, по умолчанию 5000
  • federation_add_experience (количество) – дает федерации заданное количество опыта, по умолчанию 1000
  • federation_add_cohesion (количество) – добавляет заданное количество очков сплоченности федерации, по умолчанию 200
  • federation_add_cohesion_speed (количество) – повышает ежемесячный прирост сплоченности федерации, по умолчанию на 10
  • federation_examine_leader – запускает процесс преемственности федерации

Гайд Stellaris: консольные команды и читы

  • finish_research – завершает все активные исследования
  • finish_special_projects – завершает все специальные проекты
  • finish_terraform – завершает все процессы терраформирования
  • food (количество) – дает заданное количество пищи, по умолчанию 5000
  • force_integrate (ID империи) – интегрирует заданную империю в империю игрока
  • free_government – позволяет игроку менять правительства без временного лимита
  • free_policies – позволяет игроку менять политики без ограничений, включая возврат к уже отмененным
  • grow_pops (количество) – создает на выбранной планете заданное количество растущих единиц населения, по умолчанию 1
  • instant_build – включает мгновенное завершение строительства и апгрейда. ВНИМАНИЕ: это распространяется и на вражеские ИИ, поэтому используйте только на паузе
  • intel – показывает вид всей галактики и в активном состоянии отключает первый контакт
  • influence (количество) – добавляет заданное количество очков влияния, по умолчанию 5000
  • invincible – корабли игрока не получают повреждения
  • kill_pop (ID единицы населения) – уничтожает заданную единицу населения
  • max_resources – заполняет все хранилища ресурсов
  • minerals (количество) – дает заданное количество минералов, по умолчанию 5000
  • minor_artifacts (количество) – дает заданное количество малых артефактов, по умолчанию 10000
  • observe – переключение в режим наблюдения, для возвращения управления воспользуйтесь командой play. ВНИМАНИЕ: если игра не на паузе, то империей игрока в режиме наблюдателя будет управлять ИИ
  • own – стать владельцем выбранной флотилии, базы или планеты
  • physics (количество) – дает заданное количество очков физических исследований, по умолчанию 5000
  • populate – заполняет населением все дома на выбранной планете. ВНИМАНИЕ: В версии 2.5 игра вылетает
  • planet_class (ID небесного тела) – заменяет выбранное небесное тело на заданное

Гайд Stellaris: консольные команды и читы

  • planet_happiness (значение) – дает выбранной планете модификатор счастья с заданным значением, по умолчанию 100
  • planet_size (размер) – изменяет размер выбранной планеты на заданный. Можно сделать размер больше обычного, но значения выше 78 будут снова уменьшать планету
  • play (ID империи) – передает игроку управление заданной империей (а его собственная передается ИИ)
  • remove_trait_leader (ID лидера) (ID признака) – удаляет указанный признак у заданного лидера
  • remove_trait_species (ID расы) (ID признака) – удаляет указанный признак у заданной расы
  • research_all_technologies (булева переменная) – мгновенное исследование всех неповторяющихся технологий. Введите 1 для технологий, связанных с космическими существами и кризисами. Введите еще одно значение для повторяющихся технологий.
  • research_technology (ID технологии) – мгновенное исследование заданной технологии
  • resource (количество) (ресурс) – дает заданное количество указанного ресурса, по умолчанию 5000
  • skills (количество) – дает каждому лидеру под управлением игрока заданное количество уровней навыков, по умолчанию 1
  • skip_galactic_community_cooldowns – отключает кулдаун для предложений решения одной группой
  • society (количество) – дает заданное количество очков общественных исследований, по умолчанию 5000
  • survey – исследует все планеты. Требуется хотя бы один научный корабль
  • techupdate – обновляет доступные для выбора технологии
  • unity (количество) – дает заданное количество очков единства, по умолчанию 500
  • unlock_edicts – открывает все эдикты

Теперь, когда вы знаете полезные консольные команды и читы для Stellaris, взгляните на наши подборки лучших стратегий на ПК, куда вошли и другие игры от Paradox.

Источник: gamewatcher.com

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Stellaris как изменить столицу
  • Stellaris как изменить районы на планете
  • Stellaris как изменить размер планеты
  • Stellaris как изменить принципы другой империи
  • Stellaris как изменить границы сектора