Supreme commander forged alliance fatal error

Supreme commander forged alliance fatal error I was playing the second mission in the FA campaing an then this pop out Failed assertion: isDerFile: C:workrtsmaincodesrclibsgpgcore/reflection/reflection.hLine: 458Program : C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSupreme Commander Forged AlliancebinSupremeCommander.exeCmd line arguments : Callstack: unavailable.Last 100 lines of log. info: Type=»CAMERA_SYNC_PLAYABLE_RECT»info: >debug: Loading module ‘/000/units/uaa0304/uaa0304_script.lua/000’debug: Loading module ‘/000/units/ual0304/ual0304_script.lua/000’debug: Loading module ‘/000/lua/ai/opai/opbehaviors.lua/000’debug: […]

Содержание

  1. Supreme commander forged alliance fatal error
  2. Supreme commander forged alliance fatal error
  3. Supreme commander forged alliance fatal error
  4. Supreme commander forged alliance fatal error

Supreme commander forged alliance fatal error

I was playing the second mission in the FA campaing an then this pop out

Failed assertion: isDer
File: C:workrtsmaincodesrclibsgpgcore/reflection/reflection.h
Line: 458
Program : C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSupreme Commander Forged AlliancebinSupremeCommander.exe
Cmd line arguments :

Callstack:
unavailable.
Last 100 lines of log.
info: Type=»CAMERA_SYNC_PLAYABLE_RECT»
info: >
debug: Loading module ‘/000/units/uaa0304/uaa0304_script.lua/000’
debug: Loading module ‘/000/units/ual0304/ual0304_script.lua/000’
debug: Loading module ‘/000/lua/ai/opai/opbehaviors.lua/000’
debug: Loading module ‘/000/projectiles/aifquantumwarhead01/aifquantumwarhead01_script.lua/000’
debug: OpenMovie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Preparing movie /movies/X02_HQ_M03_04293.sfd: 446159
debug: Playing movie c:program files (x86)steamsteamappscommonsupreme commander forged alliancemoviesx02_hq_m03_04293.sfd: 446202
debug: Loading module ‘/000/projectiles/cifempfluxwarhead01/cifempfluxwarhead01_script.lua/000’

It keeps going. but i wont put the entire thing in here. somebody knows what is causiong this? is my PC or the game?

Just in case this are my specs:
Win 10
i5 4690k 3.50 GHz
16 GB RAM
AMD R9 390 GAMING

Источник

Supreme commander forged alliance fatal error

Frequent crashes are typically the result of the surround sound issue. SCFA, being an old game, requires that your sound hardware be configured for stereo — not surround sound.

FAF will not correct that situation.

Frequent crashes are typically the result of the surround sound issue. SCFA, being an old game, requires that your sound hardware be configured for stereo — not surround sound.

FAF will not correct that situation.

My sound hardware is already configured for stereo.
Maybe you’ve got some other ideas how to fix it? =C

Without the complete game log, diagnosis is pretty much guesswork. All we can do is give you the benefit of our experiences. To confirm, absolutely, that sound is NOT your issue, you would need to add /NoSound to your command line (the one that starts the game).

This will disable ALL sounds in the game, and allow you to verify if sound is the root cause of your issue.

Aside from sound issues, using alt-tab is the next most likely culprit. SCFA is not stable in fullscreen mode if you like to alt-tab out to check other things. If you are in the habit of that, play the game in Windowed mode, it’s MUCH more stable.

All the audio issues with the game come from the Xact sound engine that the game uses that doesn’t support 3D sound, which is why you need to set the output to stereo.
Eventually the quality also needs to be set as los as 16bit 44kHz. If it still doesn’t work then all other output devices need to be disabled or uninstalled, because the game might try to access the wrong device. For the output device still in use all audio enhancing features need to be disabled as well so that the game doesn’t have to deal with values that didn’t exist when the game was programmed.

Xact is part of Microsoft’s XNA software (used for game development) and drivers for it also come with the DirectX9 installation that the game requires and for which a DirectX folder exists as sub-folder in it’s main folder. Xact was swiftly abandoned due to lack of features and lots of issues, but that’s what the game runs with. Nobody can or wants to fix that.

There’s a sound bug unique to both Supreme Commander games:
-intros play but without sound (Supreme Commander) / intros play not at all anymore (Forged Alliance) and need to be skipped via ESC or clicks to get to the main menu (otherwise stuck in black screen after launching the game)
-mission briefings have no sound (Forged Alliance: they also don’t start automatically anymore but can be started manually)
-ingame dialogues have no voice
-ingame sounds only play a few times, then never again
The bug has a workaround: restarting the PC (that means a proper restart with actual shutdown, not that hibernation crap that came with Win10 because Microsoft just can’t stop being re´tarded). It happens for unknown reasons and can happen while playing the game as well as while neither of both games is even run. It only appears after the PC has been active for a long time and no amounts of tinkering with anything that should fix the bug gets rid of it:
-DirectX reinstall
-uninstall & reinstall of all audio devices
-toggling audio devices on / off / switching to another audio device
-unregistering and re-registering DLLs
-altering entries in the registry
-deleting the game.prefs file
-creating a new profile
-restarting Windows’ audio services
-altering any output device settings in any way
-using compatibility mode with whatever settings for the game’s executable
-running the game as admin
-using Steam file integrity check
-installing the game on the same drive as Windows ( C:ForgedAlliance )
-.
Also the log files don’t list any issues while the bug happens. Starting the game with the /nosound command line make the videos & briefings play again and can also be used if crashes happen after a certain time of playing the game to check whether those are sound related or not (if the crashes stop with /nosound it means they’re due to a sound issue).
Steam:
Right-click on game in library -> Properties -> General -> Launch options: /nosound

While the bug is active both Supreme Commander games are affected and ONLY them: no other game, even if it also uses Xact audio, neither any game that doesn’t, all video- and audio files continue to work flawlessly. The bug may vanish at some later time due to uknown reasons as well without changing anything. While the exact cause couldn’t be traced and no actual fix is known I’m sure this bug could be fixed if either game had some proper audio setup available instead of only allowing for a volume control in that very menu. Some simple flipping of settings could then be used to restore functionality, most likely. Currently it’s not even visible to anyone what audio device the game tries to access.

The company that created both games doesn’t exist anymore and there’s no bug fixing taking place for the sound issue, which is a huge plague, or any other issues (pathfinding: units getting stuck; . ).

*»both games» = Supreme Commander, Forged Alliance (stand-alone addon to Supreme Commander or poorer quality in all aspects, except for a slightly improved UI, but with +1 extra faction)

Источник

Supreme commander forged alliance fatal error

A few weeks ago the game runs normaly on my rig. Yesterday i’ve tried 2 start the game and became this Message :

Failed to setup initial search path.

Program : C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSupreme Commander Forged AlliancebinSupremeCommander.exe
Cmd line arguments :

Callstack:
Unknown symbol (address 0x0090dbc0)

Last 100 lines of log.

warning: Running «C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSupreme Commander Forged AlliancebinSupComDataPath.lua» failed: PERSONALSHGetFolderPath failed:
stack traceback:
[C]: in function `SHGetFolderPath’
. eme Commander Forged AlliancebinSupComDataPath.lua(20): in main chunk

I’ve tried nealy everything. -Start via exe, -Start in some Win XP Modes -Start as Admin -And some combinied settings.
Nothing works! NEED HELP

You installed something in that time, particulary something that could be tagged «Search Protect», like Google Desktop or some semi-male/spamware which was installed with some free programm?

did you try to use FAF?

i just installed my headset software from corsair. I’ve read your old thread and seached 4 this program. does#nt find something like this.
What is meaned with FAF?

You installed something in that time, particulary something that could be tagged «Search Protect», like Google Desktop or some semi-male/spamware which was installed with some free programm?

Источник

Supreme commander forged alliance fatal error

А что именно ты переустанавливал?
https://github.com/FAForever/client/releases
Отсюда качал лаучер? или старый пытался установить и обновить?

Я лаунчер устанавливал с ОФ сайта FaF, всё нормально работало, но однажды вечером после работы, я запустил лаунчер и игра вылетает, переустановил его полностью, всё равно вылетает. Проверил саму игру в стиме, тоже вылетает, полностью переустановил игру, опять вылетает! Удалил стим со всеми играми и снова его установил, и всё равно игра вылетает! Вот что пишут при вылете игры:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: SupremeCommander.exe
Версия приложения: 1.5.0.1
Отметка времени приложения: 4e5c092e
Имя модуля с ошибкой: SupremeCommander.exe
Версия модуля с ошибкой: 1.5.0.1
Отметка времени модуля с ошибкой: 4e5c092e
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000a96a5
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: e0ca
Дополнительные сведения 2: e0ca75e426df0f35aa68a3fbe067b3d9
Дополнительные сведения 3: f542
Дополнительные сведения 4: f542bb2f8861fb4a62f3fd583c9f504b

I need you to do some things in order for me to help you

Try to play the game. When it crashes, go to C:ProgramDataFAForeverlogs

Then upload «game.log» somewhere and link it to me

Мне нужно, чтобы ты кое-что сделал, чтобы я тебе помог

Попробуйте поиграть в игру. Когда происходит сбой, перейдите в
C:ProgramDataFAForeverlogs

Затем загрузите куда-нибудь «game.log» и привяжите его мне

EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at address 0x00a9b1fd
attempted to write memory at 0x10fb0000

Program : C:ProgramDataFAForeverbinForgedAlliance.exe
Cmd line arguments : /init init.lua /nobugreport /log C:ProgramDataFAForeverlogsgame.log /gpgnet 127.0.0.1:12950 /mean 644.613 /deviation 115.743 /savereplay gpgnet://127.0.0.1:51703/9683058/MARDER1986.SCFAreplay /country RU /numgames 141

Callstack:
Unknown symbol (address 0x00a9b1fd)
Unknown symbol (address 0x00a9b29e)
Unknown symbol (address 0x00a82534)
Unknown symbol (address 0x004a3186)

Last 100 lines of log.

info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_ep_version_5.v0005’, mounted as ‘/maps/dual_gap_ep_version_5.v0005/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_fix.v0002.v0002’, mounted as ‘/maps/dual_gap_fix.v0002.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_fix.v0004.v0004’, mounted as ‘/maps/dual_gap_fix.v0004.v0004/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_rich_v5.7_beta_2.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_gap_rich_v5.7_beta_2.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_v5.6.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_gap_v5.6.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_v5.7_beta_1.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_gap_v5.7_beta_1.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_gap_v5.7_beta_2.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_gap_v5.7_beta_2.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_of_god_v01.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_of_god_v01.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdual_of_god_v1.v0001’, mounted as ‘/maps/dual_of_god_v1.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsduel gap 5v5.v0014’, mounted as ‘/maps/duel gap 5v5.v0014/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfafnetwork_dual_gap_adapt_mex_v7____________________________________________________.v0001’, mounted as ‘/maps/fafnetwork_dual_gap_adapt_mex_v7____________________________________________________.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfafnetwork_dual_gap_adapt_mex_v9.v0001’, mounted as ‘/maps/fafnetwork_dual_gap_adapt_mex_v9.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfalcon_stone_river.v0001’, mounted as ‘/maps/falcon_stone_river.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfinal_rush_pro_5.10.v0001’, mounted as ‘/maps/final_rush_pro_5.10.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfinal_rush_pro_5.11.v0001’, mounted as ‘/maps/final_rush_pro_5.11.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsfrozen pass.v0002’, mounted as ‘/maps/frozen pass.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgala17_4v4.v0002’, mounted as ‘/maps/gala17_4v4.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap of rohan 5v5.v0001’, mounted as ‘/maps/gap of rohan 5v5.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap of rohan.v0003’, mounted as ‘/maps/gap of rohan.v0003/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap_of_rohan_10_fixed_pathing.v0002.v0002’, mounted as ‘/maps/gap_of_rohan_10_fixed_pathing.v0002.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap_of_rohan_10_fixed_pathing.v0003.v0003’, mounted as ‘/maps/gap_of_rohan_10_fixed_pathing.v0003.v0003/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap_of_rohan_fixed_pathings.v0001’, mounted as ‘/maps/gap_of_rohan_fixed_pathings.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgap_of_rohan_v4_fixed_pathing.v0004’, mounted as ‘/maps/gap_of_rohan_v4_fixed_pathing.v0004/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgb_clanpro_16_man.v0001’, mounted as ‘/maps/gb_clanpro_16_man.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgb_clanpro_6v6.v0001’, mounted as ‘/maps/gb_clanpro_6v6.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgoodlands_8p.v0007’, mounted as ‘/maps/goodlands_8p.v0007/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsgrave.v0001’, mounted as ‘/maps/grave.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapshighway_to_heaven_v.666.v0001’, mounted as ‘/maps/highway_to_heaven_v.666.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsmarks abyss.v0001’, mounted as ‘/maps/marks abyss.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsmezmerizing_paradise_betav2.v0002’, mounted as ‘/maps/mezmerizing_paradise_betav2.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsn-78.v0002’, mounted as ‘/maps/n-78.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsnot_just_another_crater_7v7.v0001’, mounted as ‘/maps/not_just_another_crater_7v7.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsopen_dual_gap_v2.2.v0002’, mounted as ‘/maps/open_dual_gap_v2.2.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsopposing_islands2.v0001’, mounted as ‘/maps/opposing_islands2.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsoregon.v0002’, mounted as ‘/maps/oregon.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsoverlord_sector_charlie.v0002’, mounted as ‘/maps/overlord_sector_charlie.v0002/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforeverusermy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapspackers_battle_arena.v0002’, mounted as ‘/maps/packers_battle_arena.v0002/’

I need you to do some things in order for me to help you

Try to play the game. When it crashes, go to C:ProgramDataFAForeverlogs

Then upload «game.log» somewhere and link it to me

Мне нужно, чтобы ты кое-что сделал, чтобы я тебе помог

Попробуйте поиграть в игру. Когда происходит сбой, перейдите в
C:ProgramDataFAForeverlogs

Затем загрузите куда-нибудь «game.log» и привяжите его мне

Надеюсь я правильно сделал? Такая ошибка появляется.

Источник

Just managed to copy error log

CD3DDeviceResources::DevResInitResources: Unable to load effect file /effects/cartographic.fx

Program : C:ProgramDataFAForeverbinForgedAlliance.exe
Cmd line arguments : /init init.lua /nobugreport /log C:ProgramDataFAForeverlogsgame.log /gpgnet 127.0.0.1:50365 /mean 1724.25 /deviation 101.018 /savereplay gpgnet://127.0.0.1:50416/10455109/sertralin.SCFAreplay /country TR /numgames 1867

Callstack:
unavailable.

Last 100 lines of log…

info: mounting maps from: C:UsersAdminDocumentsMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: checking C:UsersAdminDocumentsMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: mounting maps from: C:ProgramDataFAForeverbin..userMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: checking C:ProgramDataFAForeverbin..userMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: checking C:UsersAdminDocumentsMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemods
info: checking C:UsersAdminDocumentsMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: checking C:ProgramDataFAForeverbin..userMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemods
info: checking C:ProgramDataFAForeverbin..userMy GamesGas Powered GamesSupreme Commander Forged Alliancemaps
info: checking C:ProgramDataFAForeverbin..gamedata*.nxt
info: checking C:ProgramDataFAForeverbin..gamedata*.nx2
info: checking F:/SteamLibrary/FAForevergamedata*.scd
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapscanis_5v5_new_fixed_edition.v0008’, mounted as ‘/maps/canis_5v5_new_fixed_edition.v0008/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdualgap_fix_adaptive.v0007’, mounted as ‘/maps/dualgap_fix_adaptive.v0007/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapseye_of_the_storm_-faf_version.v0001′, mounted as ‘/maps/eye_of_the_stormfaf_version.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsscmp_009’, mounted as ‘/maps/scmp_009/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsstairs_to_heaven.v0007’, mounted as ‘/maps/stairs_to_heaven.v0007/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapswartime2.v0001’, mounted as ‘/maps/wartime2.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapscanis_5v5_new_fixed_edition.v0008’, mounted as ‘/maps/canis_5v5_new_fixed_edition.v0008/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsdualgap_fix_adaptive.v0007’, mounted as ‘/maps/dualgap_fix_adaptive.v0007/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapseye_of_the_storm
faf_version.v0001′, mounted as ‘/maps/eye_of_the_storm-_faf_version.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsscmp_009’, mounted as ‘/maps/scmp_009/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapsstairs_to_heaven.v0007’, mounted as ‘/maps/stairs_to_heaven.v0007/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:usersadmindocumentsmy gamesgas powered gamessupreme commander forged alliancemapswartime2.v0001’, mounted as ‘/maps/wartime2.v0001/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataeffects.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataenv.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataetc.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataloc.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedatalua.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedatameshes.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedatamodules.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataprojectiles.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataschook.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedatatextures.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘c:programdatafaforevergamedataunits.nx2’, mounted as ‘/’
info: DISK: AddSearchPath: ‘f:steamlibraryfaforever’, mounted as ‘/’
info: Hooked /lua/userInit.lua with /schook/lua/userInit.lua
warning: Error in file /lua/userInit.lua : Unable to find file /lua/globalInit.lua
stack traceback:
[C]: in function `doscript’
…gramdatafaforevergamedatalua.nx2luauserinit.lua(18): in main chunk
warning: Error localizing «My Games»: attempt to call a nil value
stack traceback:
warning: Unable to create document path: C
warning: Unable to create document path: C
warning: Unable to create document path: C
warning: CUIKeyHandler::LoadKeyMappings unable to open default key names file.
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: Error running ‘/lua/user/prefs.lua:GetOption’: attempt to index a boolean value
stack traceback:
warning: GAL Exception: file : c:workrtsmaincodesrclibsgpggalDeviceD3D9.cpp(1229)
error: invalid head count
warning: c:programdatafaforevergamedataeffects.nx2effectscartographic.fx: unable to compile effect: c:programdatafaforevergamedataeffects.nx2effectscartographic.fx reason: (190): warning X3083: Truncating 4-vector to size 1
(204): error X3000: syntax error: unexpected token ‘(‘

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Supreme Commander: Forged Alliance вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Supreme Commander: Forged Alliance

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Supreme Commander: Forged Alliance, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Supreme Commander: Forged Alliance:

Windows XP, Процессор: Pentium 4, 512 Mb ОЗУ, 8 Gb HDD, GeForce 6000 Видеопамять: 128 Mb

Посмотреть рекомендуемые требования

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Supreme Commander: Forged Alliance

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Supreme Commander: Forged Alliance является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4

Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Supreme Commander: Forged Alliance. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:

  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.

Драйверы для Supreme Commander: Forged Alliance

Supreme Commander: Forged Alliance не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Supreme Commander: Forged Alliance совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Supreme Commander: Forged Alliance не скачивается

Supreme Commander: Forged Alliance не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Supreme Commander: Forged Alliance, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Supreme Commander: Forged Alliance с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Supreme Commander: Forged Alliance не устанавливается

Supreme Commander: Forged Alliance не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Supreme Commander: Forged Alliance установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Supreme Commander: Forged Alliance какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Supreme Commander: Forged Alliance. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Supreme Commander: Forged Alliance не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Supreme Commander: Forged Alliance не запускается

В Supreme Commander: Forged Alliance черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Supreme Commander: Forged Alliance может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Supreme Commander: Forged Alliance не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Supreme Commander: Forged Alliance черный экран

Supreme Commander: Forged Alliance вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Supreme Commander: Forged Alliance в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Supreme Commander: Forged Alliance в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Supreme Commander: Forged Alliance вылетает

Supreme Commander: Forged Alliance зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Supreme Commander: Forged Alliance застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Supreme Commander: Forged Alliance.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Supreme Commander: Forged Alliance зависает

Supreme Commander: Forged Alliance тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Supreme Commander: Forged Alliance первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Supreme Commander: Forged Alliance.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Supreme Commander: Forged Alliance стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Supreme Commander: Forged Alliance. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer

Supreme Commander: Forged Alliance тормозит. Низкий FPS

Supreme Commander: Forged Alliance лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Supreme Commander: Forged Alliance тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

Supreme Commander: Forged Alliance лагает

В Supreme Commander: Forged Alliance нет звука. Ничего не слышно. Решение

Supreme Commander: Forged Alliance работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Supreme Commander: Forged Alliance нет звука

В Supreme Commander: Forged Alliance не работает управление. Supreme Commander: Forged Alliance не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Supreme Commander: Forged Alliance могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Supreme Commander: Forged Alliance не работает управление

Supreme Commander: Forged Alliance, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента Supreme Commander: Forged Alliance не работает

Supreme Commander: Forged Alliance выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Supreme Commander: Forged Alliance, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Supreme Comander Forged Alliance Fatal Error


  • Thread starter

    Sminky


  • Start date

    Oct 26, 2011



Oct 26, 2011



1



0



18,510

0


  • #1

My Supreme Commander: Forged Alliance keeps crashing with a fatal error after a few minutes of play.
I already tried reinstalling the game, I have Patched it to V 1.5.3599

My system specs are:
OS: MS Windows 7 Ultimate 32-bit
CPU: Intel Core i7 2600 @ 3.4GHz
RAM: 2 X 2GB DDR3 1333MHz (3GB usable)
Mobo: ASUS P8H61 PRO
GPU: nVidia GeForce GTS250 512MB

If someone have any idee for a fix please reply.
Thank You.

This is the error I’m getting:
==================================================================
Unhandled exception:

Invalid access to memory location.

Program : C:Program FilesTHQGas Powered GamesSupreme Commander — Forged AlliancebinForgedAlliance.exe
Cmd line arguments :

Callstack:
Unknown symbol (address 0x008d3e9c)

Last 100 lines of log…

info: { army=4, bpid=»ueb0201″, id=»3145943″, tech=2, type=1 },
info: { army=4, bpid=»ueb0202″, id=»3145773″, tech=2, type=2 },
info: { army=4, bpid=»ueb0201″, id=»3145961″, tech=2, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194395″, tech=1, type=1 },
info: { army=1, bpid=»uab0302″, id=»74″, tech=3, type=2 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194495″, tech=1, type=1 },
info: { army=3, bpid=»urb0101″, id=»2097341″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194524″, tech=1, type=1 },
info: { army=3, bpid=»urb0202″, id=»2097400″, tech=2, type=2 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194556″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0202″, id=»4194528″, tech=2, type=2 },
info: { army=3, bpid=»urb0101″, id=»2097379″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194559″, tech=1, type=1 },
info: { army=3, bpid=»urb0101″, id=»2097415″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0102″, id=»4194614″, tech=1, type=2 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194608″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0102″, id=»4194625″, tech=1, type=2 },
info: { army=3, bpid=»urb0101″, id=»2097436″, tech=1, type=1 },
info: { army=5, bpid=»urb0101″, id=»4194682″, tech=1, type=1 }
info: }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> ActualiserNiveauVeteranUsine : M à J de NiveauxVeteran -> ARMY = 5 self.Sync.id = 4194682 constructeur.Sync.id = 4194334 => self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 } #
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> ActualiserNiveauVeteranUsine : LISTE SYNC VIDE => FIN DE FONCTION POUR ARMÉE 5 !!! ListeSyncLabos = { }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0202 ORDRE FactoryBuild UNITE ura0103 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0202 ARMEE = 5 UNITE = ura0103 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0101 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0101 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : zePERE -> Sync.id = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = 2097152 (type = string) Sync.army = 3 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : zePERE -> Sync.id = 2097152 (type = string) Sync.army = 3 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0301 ORDRE FactoryBuild UNITE url0101 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0301 ARMEE = 5 UNITE = url0101 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 4 USINE ueb0201 ORDRE FactoryBuild UNITE uel0201 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = ueb0201 ARMEE = 4 UNITE = uel0201 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = 3145728 (type = string) Sync.army = 4 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : zePERE -> Sync.id = 3145728 (type = string) Sync.army = 4 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : zePERE -> Sync.id = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : zePERE -> Sync.id = 4194304 (type = string) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 4 USINE ueb0201 ORDRE FactoryBuild UNITE uel0201 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = ueb0201 ARMEE = 4 UNITE = uel0201 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
debug: Loading module ’00/projectiles/aifbombquark01/aifbombquark01_script.lua00′
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
debug: Loading module ’00/projectiles/caananodart01/caananodart01_script.lua00′
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0101 ORDRE FactoryBuild UNITE url0107 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0101 ARMEE = 5 UNITE = url0107 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info:
info:
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStartBuild : PERE USINE self -> idPereDeUsine = false (type = boolean) Sync.army = 5 (type = number)
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 3 USINE urb0202 ORDRE FactoryBuild UNITE ura0102 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0202 ARMEE = 3 UNITE = ura0102 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> OnStopBuild : ARMEE 5 USINE urb0102 ORDRE FactoryBuild UNITE ura0102 !
info: MANIMAL TRACEUR /hook/lua/EW_DefaultUnits.lua VFU -> FixerNiveauVeteranUsineSurUnite : USINE = urb0102 ARMEE = 5 UNITE = ura0102 niveauTechUnite = 1 niveauVeteran = 0 # self.NiveauxVeteran = { 0, 0, 0, 0 }



Oct 26, 2011



1



0



18,510

0


  • #2

Hi, just to shed some light, and possibly solutions.

Me and Sminky (the above post) played online at the time. Except, my game NEVER crashes. Maybe someone can spot the difference in out PC’s and possibly find a solution.

My Specs:

Operating System
MS Windows 7 Ultimate 64-bit
CPU
Intel i5 2400 Sandy Bridge @ 3.10GHz 40 °C
32nm Technology
RAM
4.0GB DDR3
Motherboard
MSI H61M-P21 (MS-7680) (SOCKET 0)
Graphics
SMB2330H @ 1920×1080
ATI Radeon HD 5700 Series
Hard Drives
977GB Seagate ST31000520AS ATA Device (IDE) 32 °C
488GB Seagate ST3500630AS ATA Device (Unknown Interface) 33 °C
Optical Drives
IHY YN4XYN8 SCSI CdRom Device
IHY YN4XYN8 SCSI CdRom Device
Audio
VIA High Definition Audio

We use Mods & Mappacks, still my game does not crash, ever.
If anyone can come up with a possible solution, it will be appreciated.

My deductions are: (that mey possibly be the cause)
1)Sminky’s GFX isnt compatible. My reasone being that He upgraded his entire rig EXCEPT for his GFX and his game crashed, before the upgrade and still after.

2)He should switch to 64-bit and use all of the 4GB RAM.

3)He should reformat his PC and NOT update his windows at all. My windows (64bit) hasnt been updated even once.

So thanks for reading!
Cheers.
Phyire

  • Advertising
  • Cookies Policies
  • Privacy
  • Term & Conditions
  • Topics

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Supra кондиционер ошибка е5
  • Suppress this error with check go version false
  • Suppress error java
  • Supported api 3 что это на андроид как исправить на телефоне bq
  • Supported api 3 как исправить на телефоне zte