Ведьмак 2 как изменить раскладку клавиатуры

Вторая часть игры по серии романа книг Анжея Сапковского поразила фанатов своим сюжетом и атмосферой. Чтобы получить полноценно удовольствие от игры, необходимо разобраться с настройками управления и горячими клавишами.

В «Ведьмаке-2» управление не такое простое, как во многих играх данного жанра. Чтобы разобраться во всех тонкостях настроек, далее будет представлено подробное описание игры и управления клавиатурой и геймпадом.

Немного сюжета

Немного сюжета

Вторая часть истории о Геральте из Ривии повествует о событиях, которые происходили после первой части, а именно — боевые действия с бастардом короля Фольтеста.

Как и принято в лучших традициях Вселенной, выбор всегда имеет значение, поэтому стоит хорошо подумать о принятых решениях. После решения конфликта с Ла Валетами Фольтест решает забрать своих детей, но тут происходит то, чего не ожидал даже Геральт — на короля совершается покушение.

Преступление против короны совершил ведьмак, но только из школы Змеи, которому помогали Скоя´таэли. Так как на месте преступления был пойман только Геральт, то его и решили сделать виновным.

Не желая верить в происходящее, его друг Вернон Роше решает разобраться поподробнее во всем случившемся и устраивает допрос ведьмаку. Дальнейшие действия зависят только от принятых игроком решений.

Боевая система и прокачка персонажа

Боевая система и прокачка персонажа

Сражения на мечах, как и управление борьбой на руках в «Ведьмаке-2», требует грамотной настройки клавиш. Боевая система сложна и многогранна, поэтому стоит пройти этап обучения, чтобы полностью освоить предлагаемые комбинации атак и применение знаков силы.

Что касается навыков персонажа, то тут тоже стоит подойти с умом, так как некоторые действия требуют настроек управления в «Ведьмаке-2».

Системные требования

Как это ни странно, но если компьютер и его составляющие не будут соответствовать системным требованиям игры, то никакие настройки управления в «Ведьмаке-2» не спасут положение.

Согласно минимальным системным требованиям, процессор должен быть не младше Intel Core 2 Duo, а объем оперативной памяти — не менее одного гигабайта. Игра занимает около 16 гигабайт, поэтому такое количество памяти необходимо освободить для ее установки. Что касается видеокарты, то ее объемы не должны быть ниже 512 мегабайт, что соответствует модели GeForce 8800. Обязательна поддержка DirectX девятой версии и доступ к Интернету, чтобы установить дополнительное программное обеспечение.

Подготовка системы к установке

Управление на клавиатуре в «Ведьмаке-2» — это еще не все, так как многое зависит от готовности системы к запуску и возможности поддерживать работу игры.

Если операционную систему не подготовить, то придется столкнуться с такими неприятными вещами, как вылеты из игры, зависания и притормаживание. Для начала стоит проверить драйвера на всем оборудовании, чтобы убедиться, что установлена последняя версия. Для этого нужно пройти в диспетчер устройств и посмотреть, нет ли восклицательных знаков напротив каждого наименования комплектующего. Если восклицательный знак все же есть, то стоит обновить драйвер для данного оборудования. Теперь можно на шаг приблизиться к настройкам управления в игре «Ведьмак-2».

Базовые настройки

Главное меню

К базовым настройкам можно отнести те, которые находятся в главном меню, что доступно после запуска игры. В пункте «Опции» доступны только те настройки, которые не имеют отношения к графической производительности — они настраиваются отдельно. В главном меню можно настроить яркость, звук и другие примитивные параметры.

Игровая составляющая

Игровая составляющая

Прежде чем настраивать управление в «Ведьмаке-2: Убийцах Королей», нужно определиться с пятью основными параметрами игры.

Сначала стоит определить, с какой сложностью нужно начинать игру, так как от этого зависит способность Геральта к выживанию. На более легком уровне ведьмак будет наносить колоссальный урон врагам, когда противник будет повержен от пары ударов, а вражеские атаки будут наносить незначительные повреждения. Однако с повышением сложности игры все будет кардинально меняться в обратную сторону, то есть враги будут становиться сильнее, а ведьмаку придется сильно постараться, чтобы одолеть противника.

Далее будет предоставлена возможность выбрать отсутствие или отображение дневника боя. Данная функция предназначена для отображения на экране наносимых и получаемых Геральтом повреждений. Чтобы активировать или выключить эту опцию, достаточно снять/поставить галочку.

Следующий параметр, требующий присутствия или отсутствия, — это подсказка. Для новичков этот параметр будет незаменим, так как эта игра не похожа на другие в этом жанре, поэтому стоит оставить эту функцию. Она ознакомит игрока со всеми игровыми аспектами.

Подсказки в игре

Четвертая опция заключается в повышении сложности функции QTE. Данная операция происходит в основном в роликах игры, что добавляет некую долю экшена в игровой процесс. Усложнение заключается в том, что реагировать на нажатие клавиш придется быстрее. Если не ставить галочку напротив данного параметра, то в роликах его не будет, а в кулачных боях он будет упрощен.

Последняя опция на игровой процесс не имеет практически никакого влияния. Речь идет о субтитрах, которые будут отображаться на экране, если поставить галочку напротив.

Управление

Управление в игре

Чтобы изменить управление в «Ведьмаке-2», для начала нужно выбрать тип контроллера, которым будет пользоваться игрок. В настройках по умолчанию указана клавиатура, но это можно изменить. Поменяв на управление геймпадом в «Ведьмаке-2», можно играть при помощи джойстика.

Если кажется, что мышь в игре недостаточно резкая, то стоит заглянуть в параметры чувствительности мыши, так как именно они отвечают за время отклика данного оборудования. Чем выше чувствительность мыши, тем лучше будет отклик.

Что касается инверсии, то ее лучше не трогать, так как инверсия по оси Х меняет верх с низом, а аналогия с осью Y меняет левую сторону и правую сторону.

Базовые графические настройки

Настройка яркости в игре необходима, чтобы была возможность видеть предметы в темных местах, однако не стоит перебарщивать с данным параметром.

Что касается гаммы, то ее нужно настроить так, чтобы предлагаемая картинка была едва заметна. Делается это для того чтобы общая цветовая палитра была идеально сбалансирована.

Разрешение экрана

Данная опция дает возможность настроить качество изображения, исходя из пиксельных размеров монитора. Чем выше будет разрешение экрана, тем лучше будет качество изображения. Однако это может влиять на общую производительность игры, если установлена недостаточно мощная видеокарта, так как нагрузка будет именно на нее.

Отсутствие или наличие полноэкранного режима также влияет на качество изображения. Например, если нужно сохранить четкое изображение, то можно оставить игру в оконном режиме. Однако применение полноэкранного режима поможет сохранить стабильность и предотвратит возникновение проблем с оперативной памятью.

Подробные графические параметры

Подробные графические параметры

Настройки графики всегда варьируются от минимальных значений до ультра. По мере их повышения можно увидеть, как меняется качество картинки, но вместе с этим падает производительность игры. Конечно, если оборудование компьютера соответствует оптимальным системным требованиям, то качество изображения можно повышать, не опасаясь падения кадров.

Что касается вертикальной синхронизации, то ее задача — это обеспечивать определенное количество кадров, частота которых будет отображаться на мониторе. Фиксированная частота кадров обеспечивает стабильный игровой процесс без потери качества и производительности изображения.

Качество текстур напрямую влияет на четкость окружающего пространства. Чтобы их качество не было под сомнением, нужно проверить объем графической памяти, так как обработка текстур — это ее задача. Низкое качество текстур будет отображать размытые контуры и нечеткие края, когда максимальные настройки продемонстрируют детализированное изображение.

Размером памяти текстур именуется параметр, позволяющий пользователю самостоятельно определиться с объемом памяти, который будет выделен для хранения игровых текстур. Дело в том, что чем больше памяти выделено для этих целей, тем меньше игра будет тратить времени на подгрузку этих самых текстур. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс, необходимо сначала узнать объем своей видеокарты. Параметры этой функции варьируются от 100 до 600 мегабайт. Конечно, чем выше значение, тем лучше результат, однако стоит разумно оценивать возможности графического процессора. Оптимальным вариантом будет использование половины видеопамяти для этих целей. Таким образом, часть памяти будет выделена на текстуры, а оставшаяся память достанется игре.

Качество теней может пригодиться только в случае создания идеального скриншота, так как существенных изменений данный параметр в игру не привносит.

Есть параметр, который называется «Качество света с тенью», который отвечает за максимальное количество источников света, способных одновременно отбрасывать тень. Разницы между высоким и низким качеством визуально нет, но понижение данной функции заметно прибавит количество кадров в секунду.

Что касается дистанции уровней, то тут все просто — эта функция предназначена для регулировки детализации удаленных объектов. Чем выше будет значение этого параметра, тем лучше будут прорисованы удаленные объекты. Однако снижение этой опции приведет к значительному росту FPS.

Параметр «Свечение» не несет особой нагрузки на систему, но его присутствие дарит игре сказочную атмосферу, добавляя туманность.

Чтобы яркие лучи солнечного света освещали ведьмаку путь, стоит активировать параметр «Лучи света», которые будут пробиваться сквозь кроны деревьев, даря реалистичный свет лучей.

Остальные графические настройки представлены не столь подробно, поэтому их активация или отключение — дело каждого игрока.

Клавиши управления в «Ведьмаке-2»

Управление в игре настраивается по умолчанию, поэтому далее представлена раскладка клавиш:

  • W — Вперед.
  • A — Влево.
  • S — Назад.
  • D — Вправо.
  • Shift — Бежать/Идти.
  • ЛКМ — Обычная атака.
  • ПКМ — Мощная атака.
  • СКМ — Активация знака силы.
  • Z — Использование ведьмачьего медальона.
  • Ctrl — Активация быстрого меню.
  • 1 — Выбор стального меча.
  • 2 — Выбор серебряного меча.
  • 3 — Переключение знака силы.
  • 4 — Переключение кармана.
  • 0 — Сложить оружие.
  • Q — Применение знака силы.
  • E — Блокировка атаки.
  • X — Использование особого навыка.
  • Space — Перекат.
  • Wx2 — Перекат вперед.
  • Ax2 — Перекат влево.
  • Sx2 — Перекат назад.
  • Dx2 — Перекат вправо.
  • I — Инвентарь.
  • J — Дневник.
  • M — Карта местности.
  • C — Ветка навыков.
  • Ctrl+Esc — Медитация.
  • Esc — выход из игры.
  • F5 — Быстрое сохранение.

После настройки всех параметров можно приступать к самой игре и получать удовольствие от прохождения.

Обновлено: 11.02.2023

технология ппростая открываем Configurator.exe назначаем все клавиши на A,B,C,D,E. или на 1,2,3 и т.д. (это для удобства — чтоб меньше еб. я, можно не делать)
>>> далее
открываем файл Documents and SettingsUserMy DocumentsWitcher 2ConfigUser.ini и правим значения в разделе [InputQWERTY].
правильное название клавиш смотреть в этой же папке в файле DIMapping.ini

НЕ ЗАБЫВАЙТЕ УБИРАТЬ ДУБЛИРУЮЩИЕ ЗНАЧЕНИЯ (например на стрелки вверх или вниз стоит еще одно значение).
ПОСЛЕ ТАГО КАК ВСЕ СДЕЛАНО ОБЯЗ. СДЕЛАТЬ ДУБЛИКАТ ФАИЛА User.ini, ЛИБО ПОСТАВИТЬ ЕГО ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ ТАК КАК ЗНАЧЕНИЯ СБРАСЫВАЮТСЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Configurator.exe В ЧАСТИ ИЗМЕНЕНИЯ УПРАВЛЕНИЯ, сброс при изменении видео параметров не замечен

либо вставляем мои настройки:

[InputQWERTY]
IK_MiddleMouse=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)
IK_NumPad5=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)
IK_NumPad4=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)
IK_NumPad1=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)
IK_NumPad7=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)
IK_NumPad8=(Gamekey=GI_Hotkey03,Value=1.000000)
IK_NumPad9=(Gamekey=GI_Hotkey04,Value=1.000000)
IK_MouseX=(GameKey=»GI_MouseX»,Value=1)
IK_MouseY=(GameKey=»GI_MouseY»,Value=1)
IK_NumPad2=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)
IK_Up=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_Backspace=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)
IK_C=(GameKey=»GI_Character»,Value=1)
IK_Delete=(GameKey=»GI_Cancel»,Value=1)
IK_S=(GameKey=»GI_Down»,Value=1)
IK_End=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)
IK_Escape=(GameKey=»GI_Exit»,Value=1)
IK_Enter=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)
IK_F5=(GameKey=»GI_F5″,Value=1)
IK_I=(GameKey=»GI_Inventory»,Value=1)
IK_J=(GameKey=»GI_Journal»,Value=1)
IK_Left=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=-1.000000)
IK_LeftMouse=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)
IK_M=(GameKey=»GI_Nav»,Value=1)
IK_RightMouse=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)
IK_Down=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=-1.000000)
IK_Pad_A_CROSS=(Gamekey=GI_Accept_Evade,Value=1.000000)
IK_Pad_B_CIRCLE=(Gamekey=GI_UseAbility,Value=1.000000)
IK_Pad_Back_Select=(GameKey=»GI_Exit»,Value=1)
IK_Pad_DigitDown=(Gamekey=GI_Holster,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitLeft=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitRight=(Gamekey=GI_Silver,Value=1.000000)
IK_Pad_DigitUp=(Gamekey=GI_Adrenaline,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisX=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftAxisY=(Gamekey=GI_AxisLeftY,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftShoulder=(Gamekey=GI_LockTarget,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftThumb=(Gamekey=GI_Medallion,Value=1.000000)
IK_Pad_LeftTrigger=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)
IK_Pad_RightAxisX=(GameKey=»GI_AxisRightX»,Value=1)
IK_Pad_RightAxisY=(GameKey=»GI_AxisRightY»,Value=1)
IK_Pad_RightShoulder=(Gamekey=GI_UseItem,Value=1.000000)
IK_Pad_RightThumb=(Gamekey=GI_CircleOfPower,Value=1.000000)
IK_Pad_RightTrigger=(Gamekey=GI_Block,Value=1.000000)
IK_Pad_Start=(GameKey=»GI_PanelSelector»,Value=1)
IK_Pad_X_SQUARE=(Gamekey=GI_AttackFast,Value=1.000000)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)
IK_PageDown=(Gamekey=GI_Steel,Value=1.000000)
IK_RControl=(Gamekey=GI_FastMenu,Value=1.000000)
IK_RShift=(Gamekey=GI_WalkFlag,Value=1.000000)
IK_Right=(Gamekey=GI_AxisLeftX,Value=1.000000)
IK_NumPad0=(Gamekey=GI_AttackStrong,Value=1.000000)
IK_W=(GameKey=»GI_Up»,Value=1)

Image Hosted by pixs.ru

которые отображаются в Configurator.exe вот так:

Меню быстрого выбора вызывается клавишей Ctrl и позволяет выбрать Знак или предмет, который можно быстро использовать в бою.

  • Выбор Знака — выбрать один из Знаков: Аард, Ирден, Игни, Квен или Аксий.
  • Выбор предмета из кармана — выбрать предмет: нож, бомбу или ловушку. Положить предмет в карман можно в окне снаряжения.
  • Медитация — перейти в режим медитации.
  • Серебряный меч — вытащить/убрать серебряный меч.
  • Стальной меч — вытащить/убрать стальной меч или другое обычное оружие.

Разрешение экрана

Данная опция дает возможность настроить качество изображения, исходя из пиксельных размеров монитора. Чем выше будет разрешение экрана, тем лучше будет качество изображения. Однако это может влиять на общую производительность игры, если установлена недостаточно мощная видеокарта, так как нагрузка будет именно на нее.

Отсутствие или наличие полноэкранного режима также влияет на качество изображения. Например, если нужно сохранить четкое изображение, то можно оставить игру в оконном режиме. Однако применение полноэкранного режима поможет сохранить стабильность и предотвратит возникновение проблем с оперативной памятью.

Закладка заданий

Показывает все задания, которые выполняет Геральт, вместе с описанием и состоянием задания.
Состояния заданий:

Текущее задание Задание выполнено успешно Задание окончилось неудачей Новая запись или изменение записи в дневнике
Остальные закладки имеют похожую структуру. В закладках «Ремесло» и «Алхимия» можно увидеть чертежи и рецепты, которые есть у Геральта.

Подробные графические параметры

Подробные графические параметры

Настройки графики всегда варьируются от минимальных значений до ультра. По мере их повышения можно увидеть, как меняется качество картинки, но вместе с этим падает производительность игры. Конечно, если оборудование компьютера соответствует оптимальным системным требованиям, то качество изображения можно повышать, не опасаясь падения кадров.

Что касается вертикальной синхронизации, то ее задача — это обеспечивать определенное количество кадров, частота которых будет отображаться на мониторе. Фиксированная частота кадров обеспечивает стабильный игровой процесс без потери качества и производительности изображения.

Качество текстур напрямую влияет на четкость окружающего пространства. Чтобы их качество не было под сомнением, нужно проверить объем графической памяти, так как обработка текстур — это ее задача. Низкое качество текстур будет отображать размытые контуры и нечеткие края, когда максимальные настройки продемонстрируют детализированное изображение.

Размером памяти текстур именуется параметр, позволяющий пользователю самостоятельно определиться с объемом памяти, который будет выделен для хранения игровых текстур. Дело в том, что чем больше памяти выделено для этих целей, тем меньше игра будет тратить времени на подгрузку этих самых текстур. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс, необходимо сначала узнать объем своей видеокарты. Параметры этой функции варьируются от 100 до 600 мегабайт. Конечно, чем выше значение, тем лучше результат, однако стоит разумно оценивать возможности графического процессора. Оптимальным вариантом будет использование половины видеопамяти для этих целей. Таким образом, часть памяти будет выделена на текстуры, а оставшаяся память достанется игре.

Качество теней может пригодиться только в случае создания идеального скриншота, так как существенных изменений данный параметр в игру не привносит.

Есть параметр, который называется «Качество света с тенью», который отвечает за максимальное количество источников света, способных одновременно отбрасывать тень. Разницы между высоким и низким качеством визуально нет, но понижение данной функции заметно прибавит количество кадров в секунду.

Что касается дистанции уровней, то тут все просто — эта функция предназначена для регулировки детализации удаленных объектов. Чем выше будет значение этого параметра, тем лучше будут прорисованы удаленные объекты. Однако снижение этой опции приведет к значительному росту FPS.

Параметр «Свечение» не несет особой нагрузки на систему, но его присутствие дарит игре сказочную атмосферу, добавляя туманность.

Чтобы яркие лучи солнечного света освещали ведьмаку путь, стоит активировать параметр «Лучи света», которые будут пробиваться сквозь кроны деревьев, даря реалистичный свет лучей.

Остальные графические настройки представлены не столь подробно, поэтому их активация или отключение — дело каждого игрока.

Передвижение по игровому миру

Игровой мир вы видите в проекции от третьего лица. Чтобы Геральт ходил в разные стороны, используйте клавиши W, S, A, D. С помощью мыши можно вращать камеру так, чтобы видеть игровые события наилучшим образом.

Диалоги

Когда вы ведете диалог с другими персонажами, внизу экрана показываются реплики, произнесенные как Геральтом, так и его собеседниками. Варианты диалога показаны в виде списка с правой стороны экрана. Интересующий вас вариант продолжения диалога можно выбрать при помощи мыши или стрелок на клавиатуре и клавиши Enter.

Подготовка системы к установке

Управление на клавиатуре в «Ведьмаке-2» — это еще не все, так как многое зависит от готовности системы к запуску и возможности поддерживать работу игры.

Если операционную систему не подготовить, то придется столкнуться с такими неприятными вещами, как вылеты из игры, зависания и притормаживание. Для начала стоит проверить драйвера на всем оборудовании, чтобы убедиться, что установлена последняя версия. Для этого нужно пройти в диспетчер устройств и посмотреть, нет ли восклицательных знаков напротив каждого наименования комплектующего. Если восклицательный знак все же есть, то стоит обновить драйвер для данного оборудования. Теперь можно на шаг приблизиться к настройкам управления в игре «Ведьмак-2».

Окно снаряжения

Окно снаряжения поделено на две части. Слева расположен вещевой мешок и список находящихся в нем предметов. Справа находятся предметы, которые Геральт использует в настоящий момент. Вещи можно переносить из мешка в снаряжение и обратно. Экран вещевого мешка состоит из закладок, в которых собраны отдельные типы предметов: оружие, метательное оружие, доспехи, улучшения доспехов и оружия, эликсиры, ловушки, бомбы, книги, трофеи, мутагены, алхимические ингредиенты, компоненты, чертежи и рецепты, ловушки, вещи для заданий. Кроме того, есть закладка, в которой показаны все предметы одним списком.

Общая оптимизация системы

Прежде чем начать копаться в настройках игры, настоятельно рекомендуем проверить свою операционную системы на нормальную работоспособность. Довольно часто вылеты и притормаживания в игре связаны с неправильными настройками Windows. К примеру, следует регулярно обновлять драйвера на видеокарту на новые. Сделать это можно через интернет, зайдя на сайт той компании, которая произвела используемый вами продукт (диспетчер устройств поможет узнать точную модель).

Оптимизация Windows.

Чтобы проверить качество оптимизации компьютера, запустите диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del), после чего откройте вкладку «Процессы» и посмотрите, насколько сильно загруженной является ваша система. При выключенных приложениях нагрузка на центральный процессор должна составлять не более 3-4 %. Если этот показатель превышает норму – выключайте вредоносные процессы, отфильтровав их по размеру нагрузки.

Управление

Управление в игре

Чтобы изменить управление в «Ведьмаке-2», для начала нужно выбрать тип контроллера, которым будет пользоваться игрок. В настройках по умолчанию указана клавиатура, но это можно изменить. Поменяв на управление геймпадом в «Ведьмаке-2», можно играть при помощи джойстика.

Если кажется, что мышь в игре недостаточно резкая, то стоит заглянуть в параметры чувствительности мыши, так как именно они отвечают за время отклика данного оборудования. Чем выше чувствительность мыши, тем лучше будет отклик.

Что касается инверсии, то ее лучше не трогать, так как инверсия по оси Х меняет верх с низом, а аналогия с осью Y меняет левую сторону и правую сторону.

Мини-карта и значки

Благодаря мини-карте, вы можете быстро определить свое положение в игровом мире.

На мини-карте появляются следующие значки:

— текущее задание
— важный персонаж
— ремесленник
— торговец
— трактир

Кроме того, на мини-карте красными точками обозначены ваши враги.

Вертикальная синхронизация

Если вы решили провести оптимизацию «Ведьмака 2» для ноутбука или стационарного компьютера, то обязательно отключите вертикальную синхронизацию, которая также известна под названием VSync. Этот параметр потребляет огромное количество ресурсов компьютера и при этом ограничивает частоту обновления вашего монитора до 30 Гц.

Конечно же, при отключении вертикальной синхронизации может возникнуть явление, называемое «горизонтальным разрывом» – некоторые части изображения становятся неровными. Однако активированный VSync потребляет от 20 до 50 процентов ресурса компьютера. Поэтому на слабых ПК вертикальную синхронизацию лучше всего отключать. Для человека, который не разбирается в настройках графики должным образом, отсутствие этого параметра не покажется большим упущением.

Немного сюжета

Немного сюжета

Вторая часть истории о Геральте из Ривии повествует о событиях, которые происходили после первой части, а именно — боевые действия с бастардом короля Фольтеста.

Как и принято в лучших традициях Вселенной, выбор всегда имеет значение, поэтому стоит хорошо подумать о принятых решениях. После решения конфликта с Ла Валетами Фольтест решает забрать своих детей, но тут происходит то, чего не ожидал даже Геральт — на короля совершается покушение.

Преступление против короны совершил ведьмак, но только из школы Змеи, которому помогали Скоя´таэли. Так как на месте преступления был пойман только Геральт, то его и решили сделать виновным.

Не желая верить в происходящее, его друг Вернон Роше решает разобраться поподробнее во всем случившемся и устраивает допрос ведьмаку. Дальнейшие действия зависят только от принятых игроком решений.

Режим медитации

Режим медитации был улучшен в сравнении с предыдущей частью. Медетировать стало возможно не только возле костра, а практически в любом месте вне боя.

Из режима медитации вы можете перейти к четырем панелям:

  • Алхимия — приготовить эликсиры на основе известных рецептов.
  • Эликсир — принять имеющийся эликсир.
  • Ожидание — дождаться назначенного времени.
  • Персонаж — применить таланты и выучить новые способности.

Взаимодействие

Благодаря возможности точно указать цель, любое взаимодействие в игре происходит нажатием левой кнопки мыши . Если с предметом можно чтонибудь сделать, на экране появляется информация о возможных видах действия. Самые важные это: вступить в диалог, поднять предмет, сорвать растение, войти в дверь, преодолеть препятствие, зажечь или потушить огонь, осмотреть доску объявлений. Если возможны два типа действий с одним предметом или персонажем, может быть использована также правая кнопка мыши.

Системные требования

Как это ни странно, но если компьютер и его составляющие не будут соответствовать системным требованиям игры, то никакие настройки управления в «Ведьмаке-2» не спасут положение.

Согласно минимальным системным требованиям, процессор должен быть не младше Intel Core 2 Duo, а объем оперативной памяти — не менее одного гигабайта. Игра занимает около 16 гигабайт, поэтому такое количество памяти необходимо освободить для ее установки. Что касается видеокарты, то ее объемы не должны быть ниже 512 мегабайт, что соответствует модели GeForce 8800. Обязательна поддержка DirectX девятой версии и доступ к Интернету, чтобы установить дополнительное программное обеспечение.

Базовые графические настройки

Настройка яркости в игре необходима, чтобы была возможность видеть предметы в темных местах, однако не стоит перебарщивать с данным параметром.

Что касается гаммы, то ее нужно настроить так, чтобы предлагаемая картинка была едва заметна. Делается это для того чтобы общая цветовая палитра была идеально сбалансирована.

Качество текстур

Каждый геймер знает, что на частоту кадров большое влияние оказывает качество текстур, которые игрок видит на своем экране. В «Ведьмаке» существует четыре уровня настройки описываемого параметра:

Если ваш монитор выдает 10 FPS на ультра-настройках, значит на низком качестве графики он будет выдавать стабильную тридцатку. Качество картинки не играет для вас большой роли? Снизьте этот параметр хотя бы на один пункт.

Ведьмак обнимает Бьянку.

Также обращаем внимание геймеров на тот факт, что параметр «ультра» мало чем отличается от высоких настроек в игре, однако, FPS он способен забрать от 5 до 10. Поэтому довольно разумно будет использовать высокий показатель настройки текстур, а не максимальный.

Другие способы оптимизации

Также в интернете есть специальные программы, призванные улучшать производительность игры путем анализа вашей операционной системы и устранения ошибок. Одной из лучших программ-оптимизаторов является TGTC, при помощи которой можно оптимизировать и второго «Ведьмака».

Надеемся, наша статья помогла вам разобраться с тем, как устранить лаги в игре. Если же ни один из вышеперечисленных пунктов вам не помог, то рекомендуем переустановить операционную систему. Возможно, в ней имеется какая-то не выявленная проблема, которая потребляет ресурсы компьютера.

Характиристики персонажа

Эта панель демонстрирует все характеристики героя, касающиеся атаки, обороны, регенерации, уникальных способностей и вероятности сопротивления критическим эффектам.

УРОН — число, определяющее силу, с которой ведьмак наносит удары. Зависит в основном от вооружения и способностей. Наносимый урон часто обозначается в виде двух чисел. Например 5-10. Первое описывает минимальные повреждения, второе — максимальные. Иногда повреждения выражаются в процентах. Это означает, что предмет повышает наносимый урон на указанный процент.

БРОНЯ — или иначе «снижение урона’ — эта число, определяющее, какой урон получает Геральт. Снижение урона часто выражается в процентах. Это значит, что предмет уменьшает получаемые повреждения на указанный процент.

ЗДОРОВЬЕ — число, определяющее уровень жизни Геральта. Из него вычитаются наносимые ведьмаку повреждения. Если здоровье падает до нуля, Геральт умирает. Здоровье восстанавливается раз в секунду. Скорость восставления здоровья зависит от того, в бою это происходит или вне боя.

ЭНЕРГИЯ — параметр, отвечающий за применение ведьмачьих Знаков, возможность ставить блоки, а также за повреждения, которые наносит Геральт. Одно очко энергии означает, что ведьмак может применить один Знак или парировать одну атаку. С упадком энергии снижаются и повреждения, которые наносит ведьмак . Энергия восстанавливается раз в секунду. Скорость восстановления зависит от того, в бою это происходит или вне боя.

АДРЕНАЛИН — показатель, появляюищийся на более позднем этапе игры. Он отвечает за особые способности Геральта, которые можно применять, только накопив достаточно адреналина. В зависимости от специализации ведьмака адреналин можно накапливать одним из трех способов: атаковать противников мечом, Знаками или употреблять эликсиры, тем самым повышая уровень интоксикации.

Панель карты

На этой панели вы можете видеть, где находится герой, и получить информацию о важных местах.

Базовые настройки

Главное меню

К базовым настройкам можно отнести те, которые находятся в главном меню, что доступно после запуска игры. В пункте «Опции» доступны только те настройки, которые не имеют отношения к графической производительности — они настраиваются отдельно. В главном меню можно настроить яркость, звук и другие примитивные параметры.

Системные требования игры

Прежде чем приступить к процедуре оптимизации «Ведьмака 2» для слабого ПК, рекомендуем ознакомиться с системными требованиями игры, поскольку в большинстве случаев именно недостаток мощности компьютера является основополагающим фактором для появления лагов.

  • Процессор: Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+ или лучше.
  • Оперативная память: 2 GB RAM (Windows Vista/7).
  • Жесткий диск: 16 GB свободного места.
  • Видеокарта: 512 MB и Pixel Shader 3.0 (GeForce 8800 или лучше).
  • Звуковая карта: совместимая с Direct X 9.0c.
  • ОС: Windows XP SP2, Windows Vista SP2 или Windows 7.
  • Соединение с интернетом, необходимое для установки.

Если ваш компьютер не соответствует данным характеристикам, то об игре на максимальных настройках графики без потери производительности не может идти и речи. Однако не стоит расстраиваться. Гайд по оптимизации игры «Ведьмак 2» из нашей статьи поможет вернуть вам желаемые FPS практически без потери качества картинки.

Разрешение экрана

Геральт против василиска.

Этот параметр определяет количеством пикселей (по горизонтали и вертикали), которые могут уместиться на вашем мониторе. Максимальное разрешение позволяет добиться более четкого изображения. Однако оно же будет сильнее всего нагружать вашу систему. Конечно же, вы можете понизить этот показатель, чтобы добиться хорошей производительности в игре. Однако мы не рекомендуем идти на такие жертвы.

Существуют и другие параметры, которые не так сильно отражаются на визуальной составляющей, но нагружают видеокарту и процессор не меньше. Так что разрешение лучше всего оставьте максимальным (для широкоформатных экранов оно оставляет 1920×1080 пикселей).

Сглаживание и размытие

Во время оптимизации «Ведьмака 2» стоит уделить особое внимание сглаживанию объектов. В большинстве случаев этот параметр является включенным по умолчанию. Однако вы можете его выключить для повышения производительности. Как это скажется на качестве визуализации? Окончания объектов станут иметь зубчатость, что не слишком сильно заметно, если не присматриваться.

Город в "Ведьмаке 2".

Что касается размытия, то подобная опция включается не всегда, а лишь в определенные игровые моменты (не путать с размытостью при повороте камеры). В большинстве случаев подобный эффект используется для того, чтобы отобразить дезориентацию главного героя. Размытие используется в игре не слишком часто, однако, в случае включения может «съедать» несколько FPS.

Боевая система и прокачка персонажа

Боевая система и прокачка персонажа

Сражения на мечах, как и управление борьбой на руках в «Ведьмаке-2», требует грамотной настройки клавиш. Боевая система сложна и многогранна, поэтому стоит пройти этап обучения, чтобы полностью освоить предлагаемые комбинации атак и применение знаков силы.

Что касается навыков персонажа, то тут тоже стоит подойти с умом, так как некоторые действия требуют настроек управления в «Ведьмаке-2».

Качество теней и света

Этот параметр оказывает огромное влияние на производительность вашего компьютера. Конечно же, тени низкого качества могут немного подпортить картинку, однако, это не бросается так сильно в глаза, как снижение разрешения или качества текстур. Поэтому рекомендуется выставить этот параметр на высокую или среднюю отметку.

Тени в "Ведьмак 2".

То же самое касается и уровня освещения. Снижение качества практически никак не отображается на визуальной составляющей игры. Однако этот показатель может потреблять от 3 до 4 FPS (особенно в хорошо освещенных помещениях). Чтобы повысить производительность, рекомендуется понизить параметр до средней отметки.

Как измеряется производительность в игре?

Чтобы понять, как именно та или иная настройка игры влияет на производительность, необходимо использовать любую программу, которая имеет функцию измерения частоты кадров в секунду (FPS). Например, Fraps или Bandicam. Кроме того, вы можете следить за нагрузкой центрального процессора через диспетчер устройств. Если она будет достигать 100 %, то лаги и вылеты просто неизбежны. Однако первый вариант находится в приоритете.

Логотип "Фрапса".

Для комфортной игры частота кадров в The Withcer 2 должна составлять от 30 до 35 процентов. Однако при наличии на экране определенных спецэффектов (дождь, магия, видеоролики) этот показатель может опускаться до 20-25 кадров. Для второго «Ведьмака» это в пределах нормы. Если же FPS находится ниже указанной отметки, то играть будет некомфортно, поэтому геймеру придется что-то менять в настройках графики.

Панель дневника

Дневник содержит все сведения об игровом мире и деталях сюжета. Он делится на следующие закладки: задания, места, персонажи, чудовища, ремесло, советы, алхимия и глоссарий.

Значки действия в диалогах

Часто при разговоре с другими персонажами вы будете видеть кроме вариантов реплик значки действия. Они служат для перехода к специальным панелям или мини-играм. В игре представлены следующие значки:

Торговля. Открывает панель магазина, где вы можете купить или продать самые разные предметы.
Создание предмета. Открывает панель ремесла, где мастер на основе предоставленных вами компонентов и схем может создать предмет, например меч или доспехи.
Взятка. Открывает возможность подкупить собеседника. Иногда придется использовать эту возможность, чтобы получить какую-либо ценную информацию.
Запугивание. Это одна из форм оказания давления на собеседника. Может окончиться неудачей, что повлияет на дальнейший ход диалога.
Убеждение. Это одна из форм оказания давления на собеседника, более мягкая, чем запугивание.
Аксий. Позволяет использовать Знак Аксий. Это одна из форм оказания давления на собеседника.
Покер на костях. Открывает мини-игру в кости.
Кулачный бой. Начинает кулачный бой.
Борьба на руках. Начинает мини-игру «Борьба на руках».
Выход из диалога. Заканчивает разговор.

Клавиши управления в «Ведьмаке-2»

Управление в игре настраивается по умолчанию, поэтому далее представлена раскладка клавиш:

После настройки всех параметров можно приступать к самой игре и получать удовольствие от прохождения.

The Witcher 2: Assassins of Kings – игра, которая покорила сердца многих любителей жанра RPG. Однако этот шедевр также известен еще и тем, что он вызывает нехватку FPS даже на топовых машинах. В нашей статье вы найдете подробный гайд по оптимизации «Ведьмака 2: Убийца королей», а также несколько других хитростей, которые позволят повысить производительность компьютера в игре. Представленная информация будет актуальна как для начинающих геймеров, так и для профессиональных пользователей ПК.

Быстрые события (QTE)

Важным элементом игры в некоторых случаях станет появление быстрых событий — QTE. В такие моменты необходимо как можно быстрее нажать клавишу, которую указывает подсказка на экране. Если вместе с подсказкой появляется индикатор, это означает, что нужно нажимать данную клавишу, пока шкала не заполнится. Слишком медленная реакция на события QTE может иметь плохие последствия для героя.

В «Ведьмаке-2» управление не такое простое, как во многих играх данного жанра. Чтобы разобраться во всех тонкостях настроек, далее будет представлено подробное описание игры и управления клавиатурой и геймпадом.

Игровая составляющая

Игровая составляющая

Прежде чем настраивать управление в «Ведьмаке-2: Убийцах Королей», нужно определиться с пятью основными параметрами игры.

Сначала стоит определить, с какой сложностью нужно начинать игру, так как от этого зависит способность Геральта к выживанию. На более легком уровне ведьмак будет наносить колоссальный урон врагам, когда противник будет повержен от пары ударов, а вражеские атаки будут наносить незначительные повреждения. Однако с повышением сложности игры все будет кардинально меняться в обратную сторону, то есть враги будут становиться сильнее, а ведьмаку придется сильно постараться, чтобы одолеть противника.

Далее будет предоставлена возможность выбрать отсутствие или отображение дневника боя. Данная функция предназначена для отображения на экране наносимых и получаемых Геральтом повреждений. Чтобы активировать или выключить эту опцию, достаточно снять/поставить галочку.

Следующий параметр, требующий присутствия или отсутствия, — это подсказка. Для новичков этот параметр будет незаменим, так как эта игра не похожа на другие в этом жанре, поэтому стоит оставить эту функцию. Она ознакомит игрока со всеми игровыми аспектами.

Подсказки в игре

Четвертая опция заключается в повышении сложности функции QTE. Данная операция происходит в основном в роликах игры, что добавляет некую долю экшена в игровой процесс. Усложнение заключается в том, что реагировать на нажатие клавиш придется быстрее. Если не ставить галочку напротив данного параметра, то в роликах его не будет, а в кулачных боях он будет упрощен.

Последняя опция на игровой процесс не имеет практически никакого влияния. Речь идет о субтитрах, которые будут отображаться на экране, если поставить галочку напротив.

Читайте также:

      

  • Как поменять ник в phasmophobia на пиратке
  •   

  • Вылетает rise of the argonauts
  •   

  • Как запустить astral chain
  •   

  • Pubg переподключиться ps5 ошибка
  •   

  • Как установить oiv файл в гта 5

В «Ведьмаке-2» управление не такое простое, как во многих играх данного жанра. Чтобы разобраться во всех тонкостях настроек, далее будет представлено подробное описание игры и управления клавиатурой и геймпадом.

Немного сюжета

Немного сюжета

Вторая часть истории о Геральте из Ривии повествует о событиях, которые происходили после первой части, а именно — боевые действия с бастардом короля Фольтеста.

Как и принято в лучших традициях Вселенной, выбор всегда имеет значение, поэтому стоит хорошо подумать о принятых решениях. После решения конфликта с Ла Валетами Фольтест решает забрать своих детей, но тут происходит то, чего не ожидал даже Геральт — на короля совершается покушение.

Преступление против короны совершил ведьмак, но только из школы Змеи, которому помогали Скоя´таэли. Так как на месте преступления был пойман только Геральт, то его и решили сделать виновным.

Не желая верить в происходящее, его друг Вернон Роше решает разобраться поподробнее во всем случившемся и устраивает допрос ведьмаку. Дальнейшие действия зависят только от принятых игроком решений.

Боевая система и прокачка персонажа

Боевая система и прокачка персонажа

Сражения на мечах, как и управление борьбой на руках в «Ведьмаке-2», требует грамотной настройки клавиш. Боевая система сложна и многогранна, поэтому стоит пройти этап обучения, чтобы полностью освоить предлагаемые комбинации атак и применение знаков силы.

В данной статье речь пойдет о том, как настроить геймпад на ПК для игр. Ведь, если вы приобретете…

Что касается навыков персонажа, то тут тоже стоит подойти с умом, так как некоторые действия требуют настроек управления в «Ведьмаке-2».

Системные требования

Как это ни странно, но если компьютер и его составляющие не будут соответствовать системным требованиям игры, то никакие настройки управления в «Ведьмаке-2» не спасут положение.

Согласно минимальным системным требованиям, процессор должен быть не младше Intel Core 2 Duo, а объем оперативной памяти — не менее одного гигабайта. Игра занимает около 16 гигабайт, поэтому такое количество памяти необходимо освободить для ее установки. Что касается видеокарты, то ее объемы не должны быть ниже 512 мегабайт, что соответствует модели GeForce 8800. Обязательна поддержка DirectX девятой версии и доступ к Интернету, чтобы установить дополнительное программное обеспечение.

Вторая часть игры про Ведьмака хоть и отличается меньшими размерами и длительностью прохождения от…

Подготовка системы к установке

Управление на клавиатуре в «Ведьмаке-2» — это еще не все, так как многое зависит от готовности системы к запуску и возможности поддерживать работу игры.

Если операционную систему не подготовить, то придется столкнуться с такими неприятными вещами, как вылеты из игры, зависания и притормаживание. Для начала стоит проверить драйвера на всем оборудовании, чтобы убедиться, что установлена последняя версия. Для этого нужно пройти в диспетчер устройств и посмотреть, нет ли восклицательных знаков напротив каждого наименования комплектующего. Если восклицательный знак все же есть, то стоит обновить драйвер для данного оборудования. Теперь можно на шаг приблизиться к настройкам управления в игре «Ведьмак-2».

Базовые настройки

Главное меню

К базовым настройкам можно отнести те, которые находятся в главном меню, что доступно после запуска игры. В пункте «Опции» доступны только те настройки, которые не имеют отношения к графической производительности — они настраиваются отдельно. В главном меню можно настроить яркость, звук и другие примитивные параметры.

Кроме стандартных эликсиров усиления присутствуют в игре «Ведьмак 2» мутагены. Как…

Игровая составляющая

Игровая составляющая

Прежде чем настраивать управление в «Ведьмаке-2: Убийцах Королей», нужно определиться с пятью основными параметрами игры.

Сначала стоит определить, с какой сложностью нужно начинать игру, так как от этого зависит способность Геральта к выживанию. На более легком уровне ведьмак будет наносить колоссальный урон врагам, когда противник будет повержен от пары ударов, а вражеские атаки будут наносить незначительные повреждения. Однако с повышением сложности игры все будет кардинально меняться в обратную сторону, то есть враги будут становиться сильнее, а ведьмаку придется сильно постараться, чтобы одолеть противника.

Далее будет предоставлена возможность выбрать отсутствие или отображение дневника боя. Данная функция предназначена для отображения на экране наносимых и получаемых Геральтом повреждений. Чтобы активировать или выключить эту опцию, достаточно снять/поставить галочку.

Следующий параметр, требующий присутствия или отсутствия, — это подсказка. Для новичков этот параметр будет незаменим, так как эта игра не похожа на другие в этом жанре, поэтому стоит оставить эту функцию. Она ознакомит игрока со всеми игровыми аспектами.

Подсказки в игре

Четвертая опция заключается в повышении сложности функции QTE. Данная операция происходит в основном в роликах игры, что добавляет некую долю экшена в игровой процесс. Усложнение заключается в том, что реагировать на нажатие клавиш придется быстрее. Если не ставить галочку напротив данного параметра, то в роликах его не будет, а в кулачных боях он будет упрощен.

Последняя опция на игровой процесс не имеет практически никакого влияния. Речь идет о субтитрах, которые будут отображаться на экране, если поставить галочку напротив.

Управление

Управление в игре

Чтобы изменить управление в «Ведьмаке-2», для начала нужно выбрать тип контроллера, которым будет пользоваться игрок. В настройках по умолчанию указана клавиатура, но это можно изменить. Поменяв на управление геймпадом в «Ведьмаке-2», можно играть при помощи джойстика.

Если кажется, что мышь в игре недостаточно резкая, то стоит заглянуть в параметры чувствительности мыши, так как именно они отвечают за время отклика данного оборудования. Чем выше чувствительность мыши, тем лучше будет отклик.

Что касается инверсии, то ее лучше не трогать, так как инверсия по оси Х меняет верх с низом, а аналогия с осью Y меняет левую сторону и правую сторону.

Базовые графические настройки

Настройка яркости в игре необходима, чтобы была возможность видеть предметы в темных местах, однако не стоит перебарщивать с данным параметром.

Что касается гаммы, то ее нужно настроить так, чтобы предлагаемая картинка была едва заметна. Делается это для того чтобы общая цветовая палитра была идеально сбалансирована.

Разрешение экрана

Данная опция дает возможность настроить качество изображения, исходя из пиксельных размеров монитора. Чем выше будет разрешение экрана, тем лучше будет качество изображения. Однако это может влиять на общую производительность игры, если установлена недостаточно мощная видеокарта, так как нагрузка будет именно на нее.

Отсутствие или наличие полноэкранного режима также влияет на качество изображения. Например, если нужно сохранить четкое изображение, то можно оставить игру в оконном режиме. Однако применение полноэкранного режима поможет сохранить стабильность и предотвратит возникновение проблем с оперативной памятью.

Подробные графические параметры

Подробные графические параметры

Настройки графики всегда варьируются от минимальных значений до ультра. По мере их повышения можно увидеть, как меняется качество картинки, но вместе с этим падает производительность игры. Конечно, если оборудование компьютера соответствует оптимальным системным требованиям, то качество изображения можно повышать, не опасаясь падения кадров.

Что касается вертикальной синхронизации, то ее задача — это обеспечивать определенное количество кадров, частота которых будет отображаться на мониторе. Фиксированная частота кадров обеспечивает стабильный игровой процесс без потери качества и производительности изображения.

Качество текстур напрямую влияет на четкость окружающего пространства. Чтобы их качество не было под сомнением, нужно проверить объем графической памяти, так как обработка текстур — это ее задача. Низкое качество текстур будет отображать размытые контуры и нечеткие края, когда максимальные настройки продемонстрируют детализированное изображение.

Размером памяти текстур именуется параметр, позволяющий пользователю самостоятельно определиться с объемом памяти, который будет выделен для хранения игровых текстур. Дело в том, что чем больше памяти выделено для этих целей, тем меньше игра будет тратить времени на подгрузку этих самых текстур. Чтобы обеспечить плавный игровой процесс, необходимо сначала узнать объем своей видеокарты. Параметры этой функции варьируются от 100 до 600 мегабайт. Конечно, чем выше значение, тем лучше результат, однако стоит разумно оценивать возможности графического процессора. Оптимальным вариантом будет использование половины видеопамяти для этих целей. Таким образом, часть памяти будет выделена на текстуры, а оставшаяся память достанется игре.

Качество теней может пригодиться только в случае создания идеального скриншота, так как существенных изменений данный параметр в игру не привносит.

Есть параметр, который называется «Качество света с тенью», который отвечает за максимальное количество источников света, способных одновременно отбрасывать тень. Разницы между высоким и низким качеством визуально нет, но понижение данной функции заметно прибавит количество кадров в секунду.

Что касается дистанции уровней, то тут все просто — эта функция предназначена для регулировки детализации удаленных объектов. Чем выше будет значение этого параметра, тем лучше будут прорисованы удаленные объекты. Однако снижение этой опции приведет к значительному росту FPS.

Параметр «Свечение» не несет особой нагрузки на систему, но его присутствие дарит игре сказочную атмосферу, добавляя туманность.

Чтобы яркие лучи солнечного света освещали ведьмаку путь, стоит активировать параметр «Лучи света», которые будут пробиваться сквозь кроны деревьев, даря реалистичный свет лучей.

Остальные графические настройки представлены не столь подробно, поэтому их активация или отключение — дело каждого игрока.

Клавиши управления в «Ведьмаке-2»

Управление в игре настраивается по умолчанию, поэтому далее представлена раскладка клавиш:

  • W — Вперед.
  • A — Влево.
  • S — Назад.
  • D — Вправо.
  • Shift — Бежать/Идти.
  • ЛКМ — Обычная атака.
  • ПКМ — Мощная атака.
  • СКМ — Активация знака силы.
  • Z — Использование ведьмачьего медальона.
  • Ctrl — Активация быстрого меню.
  • 1 — Выбор стального меча.
  • 2 — Выбор серебряного меча.
  • 3 — Переключение знака силы.
  • 4 — Переключение кармана.
  • 0 — Сложить оружие.
  • Q — Применение знака силы.
  • E — Блокировка атаки.
  • X — Использование особого навыка.
  • Space — Перекат.
  • Wx2 — Перекат вперед.
  • Ax2 — Перекат влево.
  • Sx2 — Перекат назад.
  • Dx2 — Перекат вправо.
  • I — Инвентарь.
  • J — Дневник.
  • M — Карта местности.
  • C — Ветка навыков.
  • Ctrl+Esc — Медитация.
  • Esc — выход из игры.
  • F5 — Быстрое сохранение.

После настройки всех параметров можно приступать к самой игре и получать удовольствие от прохождения.


24 июня 2011


24.06.11

74

230K

Пользователь Коруш Гази с сайта Geforce.com сделал фантастический гайд по настройкам Ведьмака 2 для тех, кто хочет играть в игру с балансом производительности и качества изображения. В статье подробным образом рассмотрены все настройки игры, так что после её прочтения вы точно будете знать, как правильно настроить многочисленные параметры игры. Авторский перевод статьи представлен ниже.

Ведьмак 2: Убийцы Королей продолжает историю убийцы монстров Геральта из Ривии, сильного и загадочного воина, за которого мы играли в оригинальной игре «Ведьмак». Теперь же Геральт обвиняется в убийстве короля. Путь к справедливости проходит через атмосферный мир, который изобилует всевозможными существами, побочными заданиями и тайнами. При том, что это настоящая RPG, в игре также присутствует и сложная боевая система, требующая освоения. PC эксклюзив, Ведьмак 2 в полной мере использует всю мощность и универсальность платформы.
Цель данного руководства — дать вам понять, как правильно настроить многочисленные параметры игры, поскольку неправильная настройка может заставить тормозить игру даже на самых мощных системах.
Прежде чем продолжать, убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям игры:

• Процессор: Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+ или лучше • Оперативная память: 1GB RAM (Windows XP), 2GB RAM (Windows Vista/7) • Жёсткий диск: 16GB свободного места • Видеокарта: 512MB и Pixel Shader 3.0 (GeForce 8800 или лучше) • Звуковая карта: совместимая с Direct X 9.0c • ОС: Windows XP SP2, Windows Vista SP2 or Windows 7 • Соединение с интернетом, необходимое для установки

Ниже приводится подробное описание всех многочисленных настроек в игре, встроенных в Configuration Tool, а также скриншоты сравнения в нужных местах, дабы сравнить качество изображения после изменения этих параметров. Имейте в виду, что кое-что может отличаться, в зависимости от вашей системы и конфигурации. Мы хотим дать вам достаточно информации о том, как правильно настроить игру, какие настройки включить или отключить, чтобы в итоге получить баланс визуального качества и производительности.

Общая оптимизация системы

Помимо настроек параметров игры, не менее важна и правильная настройка операционной системы. Довольно много проблем, связанных с производительностью, в частности зависание, вылеты и притормаживания, могут быть следствием неправильной настройки Windows или сильно устаревшими и неправильно настроенными драйверами. Поэтому мы рекомендуем скачать вам последнюю версию программы TweakGuides Tweaking Companion (TGTC) и оптимизировать систему. По крайней мере, не забудьте обновить драйвера вашей видеокарты до последней версии.

Измерение производительности

Чтобы правильно выполнять разные настройки, вам нужно каким-то образом замерять кадры в секунду (FPS). Быстрый и простой способ измерения FPS любой игры заключается в использовании бесплатной утилиты FRAPS. Скачайте, установите и запустите FRAPS перед запуском Ведьмака 2. Вы увидите желтый счетчик FPS, который отображается в углу экрана.

Обратите внимание на этот показатель FPS, особенно во время активных действий в игре, например, в тяжелой схватке или роликах — кадров в секунду становится меньше (FPS «проседает»). Поэтому признаку хорошо замечать ваш минимальный показатель FPS. Если он не очень высок, вам нужно будет настроить различные параметры игры, пока он не достигнет отметки в 20-25 стабильных кадров в секунду при активных действиях, и еще выше (30-35 FPS +) во время обычной игры, например прогулке по городу и разговоре с окружающими.

Основные игровые настройки

Чтобы получить доступ к основным игровым настройкам, запустите Ведьмака 2, и в главном меню игры выберите пункт опции. Вы можете изменять их, но ни один из них не оказывает влияния на производительность. Доступ к более детальным настройкам описан далее.

Громкость музыки, громкость звука: эти два ползунка регулируют громкость музыки и звуковые эффекты в игре. Установите по своему усмотрению. Если у вас возникли проблемы со звуком в Ведьмаке 2, попробуйте уменьшить количество каналов до 5.1, или же включить стерео режим в панели управления вашей звуковой картой. Также убедитесь, что у вас стоит последняя аудио драйвера — см. раздел общая оптимизация системы.

Сложность: Уровень сложности в Ведьмаке 2 выбирается при старте новой игры, однако, вы можете изменить его в любое время. Это очень важный параметр. На лёгком уровне враги слабее и наносят меньше урона, а Геральт наносит больший урон им. На нормальном уровне сложности игра умеренно сложна, и требует некоторой практики освоения боя с несколькими противниками. Сложный уровень только для очень опытных игроков, требуется использование всех навыков Геральта, чтобы выиграть сражение. Insane уровень невероятно сложен, и если Геральт умрёт, то придётся начинать игру сначала.
Дневник боя: если эта опция отмечена галочкой, подробные данные о количестве наносимого и полученного урона будут отображаться во время боя. Это опция для тех, кто предпочитает видеть количество наносимого и получаемого урона.
Подсказки: Если эта опция отмечена галочкой, небольшие окна с полезными советами будут появляться всякий раз, когда Геральт сталкивается с новыми функциями, использует новые предметы и способности. Начинающим игрокам, особенно не знакомым с серией «Ведьмак», следует включить этот параметр, по крайней мере в прологе и начале первой главы.
Сложный QTE: Quick Time Event (QTE) происходит в определенные моменты игры, и требует нажатия некоторых клавиш / кнопок в определенной последовательности. Кулачная борьба является одним из примеров QTE. Если в опции «сложный QTE» стоит галочка, то QTE-моменты станут немного труднее, и будут требовать более быстрой реакции. Если убрать галочку, QTE станет легче, а в некоторых местах (например, в роликах) может быть вообще удален. Полностью отключить QTE вы не можете.
Субтитры: Если стоит галочка напротив этого параметра, то во время диалогов на экране будут появляться субтитры.

Тип контроллера: Этот параметр позволяет выбрать тип контроллера, используемого в игре. По умолчанию это клавиатура, однако, вы также можете использовать геймпад. Чтобы изменить значения клавиш, вам необходимо открыть Configuration Tool и нажать кнопку «настройки управления».
Чувствительность мыши: Этот параметр определяет уровень отклика мыши на ваши движения. Если вы изменили эту настройку и всё равно чувствуете притормаживания, скорее всего это из-за низкой производительности. Посмотрите вашу частоту кадров программой FRAPS, и если она ниже 20-25 FPS, вам необходимо изменить настройки для улучшения отклика. Отключение вертикальной синхронизации также помогает снизить задержку мыши.
Инвертирование оси X заставляет мышь работать наоборот. Посмотрев наверх, вы посмотрите вниз, а посмотрев вниз, посмотрите наверх. Инвертирование оси Y изменит движение мыши таким образом, что при перемещении мыши в левую сторону вы посмотрите направо, а посмотрев направо — посмотрите налево.

Яркость и гамма: Параметр «яркость» отображает общую яркость изображения в игре. Настройте его так, чтобы видеть детали в темных сценах, но чтобы изображение не было слишком ярким. Гамма является более сложным параметром, и обычно должна оставаться по умолчанию.

Чтобы получить доступ к полной настройке игры, откройте Launcher Ведьмака 2 и выберете пункт «настройки». Чтобы получить прямой доступ к Configuration Tool, перейдите в папку с установленной игрой Witcher 2Bin и запустите файл Configurator.exe.

Configuration Tool откроется в новом окне и по умолчанию будет содержать только несколько основных параметров. Поставьте галочку на отметке «подробные настройки», чтобы увидеть полный спектр дополнительных опций.

Изначально все опции ставятся «по умолчанию». Из этой базовой конфигурации мы будем изменять отдельные настройки, чтобы увидеть, какое влияние они оказывают на качество изображения и производительность.
Полная системная конфигурация:

• GeForce GTX 460 1GB • Intel Core i7 940 • 3GB RAM • Win7 64-bit • Nvidia 275.33 WHQL Drivers

Разрешение, полный экран, вертикальная синхронизация

Этот параметр регулирует разрешение игры, измеряется он количеством пикселей по горизонтали и по вертикали (например, 1920 пикселей х 1080 пикселей). Чем выше разрешение, тем чётче изображение. Однако высокое разрешение также может нагружать вашу систему, в частности видеокарту, и, следовательно, может уменьшить общую производительность, причём достаточно сильно. Так что если настройки других параметров не в состоянии достаточно повысить производительность вашей системы, понизьте разрешение.

Сравнение производительности

Если вы хотите запустить Ведьмака 2 в окне, то отключите параметр «полноэкранный режим». Запуск игры в оконном режиме может быть полезен, если вы хотите уменьшить разрешение экрана, но сохранить четкое изображение. Однако для предотвращения проблем с оперативной памятью и общей стабильностью, рекомендуем играть во весь экран.

Этот параметр определяет, какой уровень графики будет применяться в игре. Доступные опции: низкие, средние, высокие и ультра.


Низкие настройки графики


Средние настройки графики


Высокие настройки графики


Ультра настройки графики

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График подтверждает, что первое большое падение производительности происходит при переходе от низкого качества графики к среднему, однако наиболее существенный спад производительности происходит при переходе на ультра настройки графики, поскольку на них автоматически включается запредельное качество, нанося серьёзный ущерб производительности даже на самых мощных системах.

Следует также отметить, что параметр «ультра» не даёт максимально хорошее качество изображения в Ведьмаке 2, поскольку ещё можно будет увеличить параметры «размер памяти текстур» и «дистанция уровней». Так что параметр «настройки графики» это только отправная точка. Настоятельно рекомендуем вам сильно на них не полагаться, и индивидуально настроить различные параметры. Это, безусловно, принесёт вам больше пользы с точки зрения производительности и качества изображения.

Вертикальная синхронизация

Также известная как «VSync», вертикальная синхронизация это синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. Не путайте это с FPS. Когда VSync включен, то ваш максимальный FPS будет ограничен частотой обновления вашего монитора, у большинства людей это 60 Гц (60 FPS). Когда же вертикальная синхронизация отключена, у вас может возникнуть явление, известное как «горизонтальный разрыв» — части изображения временно становятся неровными. Это не причиняет вреда вашей системе, но может раздражать. Включение VSync убирает разрывы, но может снизить FPS вплоть до 50% или больше, а также снизить чувствительность мыши. Чтобы получить выгоду от вертикальной синхронизации без ущерба производительности, включите тройную буферизацию. В противном случае, чтобы гарантировать высокую частоту кадров, а также предотвратить задержку мыши, вертикальную синхронизацию рекомендуется отключить.

Текстуры и тени

Снижение качества текстур

Этот параметр контролирует качество текстур, используемых в игре. Текстуры покрывают поверхность каждого объекта в игре. Включение снижения текстур будет делать их более размытыми. Если выставить значение на «без снижения», то текстуры будут в оригинальном разрешении, что даёт более детальное изображение, но требует больше памяти.


Без снижения


Небольшое снижение


Сильное снижение

На скриншотах выше показаны результаты изменения этого параметра. Когда снижения качества текстур нет, то поверхность стены, двери и окна отображены весьма детально. При низком снижении разрешение текстур понижается, в результате чего мы видим некоторое размытие и потерю мелких деталей. При высоком снижении существенно теряется детализация, а изображение распадается на квадратики.
График производительности мы делать не будем, так как ухудшение разрешения текстур само по себе не приводит к каким-либо значительным изменениям в производительности. Основная причина, по которой стоит включать низкое или высокое снижение, это уменьшение вероятности дозагрузок и притормаживания, когда вы исследуете местность.

Размер памяти текстур

Этот параметр определяет объем памяти, который будет выделятся игре для хранения текстур. Он не оказывает существенного влияния на FPS, и не изменяет качество изображения в игре. Он влияет только на количество подгрузок текстур, которые происходят, когда вы исследуете игровой мир. Оптимальные настройки во многом зависят от количества видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты, а также настройки параметра «снижение качества текстур», описанной выше.

Доступные параметры настройки приведены ниже:

Очень низкий = 100MB Низкий = 200MB Средний = 300MB Высокий = 400MB Очень выскокий = 600MB

Помните, что вся память вашей видеокарты не может быть использована только для хранения текстур, так что лучше не выбирать настройки, которые больше, чем ваш реальный объем видеопамяти — это может увеличить подгрузки или подвисания, и в некоторых случаях привести к вылету игры. В то же время выбор слишком низкого значения приведёт к заметным загрузкам. Начните примерно с половины вашей реальной видеопамяти (например, с видеокартой в 512 мб выставите значение на «низкий», с объёмом памяти в 1 гб выставите значение на «большой», для 1.5 гб очень большой). Если через некоторое время игры проблем у вас не возникнет, можете повысить параметр и посмотреть на результат.

Для людей с маленьким количеством видеопамяти правильное комбинирование размера памяти и снижения текстур приведет к плавной и наиболее стабильной игре.

Качество теней

Этот параметр определяет качество теней в Ведьмаке 2. Возможные значения: низкие, средние, высокие и наилучшие. В принципе, изменение этого параметра практически никак не влияет на качество теней и производительность.


Наилучшее качество


Низкое качество

На скриншотах выше показана разница между наилучшим и низким качеством теней — как видите, отличий практически нет.

График влияния этого параметра на производительность приведён ниже:

График показывает, что разница в производительности также минимальна. Таким образом вы можете выставить качеству теней низкое значение для лучшей производительности и без потери качества изображения.

Качество света с тенью

Этот параметр устанавливает предел для максимального количества источников света, которые могут отбрасывать тени одновременно. В местах с несколькими динамическими источниками света это может сказаться на производительности.


Наилучшее качество


Низкое качество


Наилучшее качество


Низкое качество

Две пары скриншотов выше показывают, что несмотря на низкое или наилучшее качество, никакой разницы нет. Понижение этого параметра может прибавить FPS, особенно во время боя, когда магические эффекты могут создавать новые динамические источники света, которые могут добавить тени. Так что вы можете понизить этот параметр без какого-либо серьезного влияния на качество изображения.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что влияние на производительность минимальное, за исключением некоторых моментов. Повторюсь, вы можете выставить эту опцию на низкое значение, поскольку это может увеличить производительность без каких-либо существенных потерь качества изображения.

Дистанция уровней, свечение, лучи света и сглаживание

Дистанция уровней

Этот параметр отвечает за детализацию дальних объектов. Чем выше его значение, тем дальше будет прорисовываться окружающий мир. Снижение этого параметра может значительно повысить FPS.


Большое расстояние


Среднее расстояние


Очень близкое расстояние

Скриншоты выше показывают разницу между большим, средним и очень близким расстоянием. Сравните скриншот большого и близкого расстояния — самое значительное различие в листве. На очень близком расстоянии большая часть листьев вдалеке исчезла. Однако даже вблизи к Геральта текстуры листьев стали менее сложными. Посмотрите на ветви и ствол дерева, что слева от Геральта. Как видите, у них заметно снизилась детализация на минимальных настройках. Однако следует отметить, что разницы между нормальным и большим расстоянием почти нет.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что по мере снижения параметра производительность повышается. Учитывая повышение производительности при переходе с большого на нормальное расстояние при минимальной потере в качестве изображения, тем, кому нужна производительность, рекомендуется выставить параметр на нормальное значение.

Свечение

Когда включен этот параметр, в игре активируется bloom освещение, которое добавляет в игровой мир эффект тумана. Он предназначен для создания фэнтезийной и сказочнной атмосферы игры. Учитывая то, что этой настройки на производительность на большинстве систем минимально, включать или нет этот параметр это уже вам решать.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что изменения параметра «свечение» не имеет существенного влияния на FPS. Если вам не нравится bloom эффект, или вам нужны кадры в секунду, отключите его.

Лучи света

Когда этот параметр включен, яркий солнечный свет создаёт лучи света, проходящие сквозь объекты. Самый яркий пример этого можно увидеть в лесу, когда солнечный свет просачивается сквозь ветви деревьев. Визуально это очень красивый эффект, который создаёт особую атмосферу в игре, но он также влияет и на производительность.


Лучи света включены


Лучи света отключены

Скриншоты показывают, как солнечный свет проходит через ветви и кусты. С включённым параметром мы видим множество отдельных лучей света, с выключенным же лучей нет, также общая гамма становится темнее.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что включение лучей света немного снижает производительность, однако, в некоторых случаях влияние на производительность может быть довольно сильным. Выберите, что для вас лучше — добавление реалистичных эффектов или прирост производительности. Если вы заметили притормаживания, когда бродили по лесу, рекомендуется выключить этот параметр.

Сглаживание

Сглаживание — метод, используемый для снижения зубчатости линий в компьютерной графике. В игре можно его включить, однако, нам нельзя установить определённые показатели, например 2x, 4x и т.д.


Сглаживание выключено


Сглаживание включено

Скриншоты выше показывают, что когда сглаживание выключено, на решётке видна зубчатость, особенно это заметно на горизонтальных балках вверху. Когда сглаживание включено, зубчатость значительно снижается, что делает картинку более гладкой. Скриншоты также подтверждают тот факт, что когда сглаживание включено, текстуры поверхности немного четче и более подробные, чем когда оно отключено, поэтому сглаживание не только снижает зубчатость, но и повышает детализацию картинки.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что с включённым сглаживанием производительность падает. Если вам нужна производительность, а не роскошная картинка, то лучше отключить этот параметр.

Размытие, глубина резкости в игре, виньетирование и дождь

Размытие

Если включена эта опция, то мы сможем увидеть в игре специальный эффект — размытие экрана в определённые моменты. Не путайте это с размытостью, которая происходит при резком повороте камеры — это эффект «размытие при движении», он будет рассмотрен далее.


Размытие включено

Трудно отобразить этот эффект на скриншоте, но всё же мне это удалось, когда Геральт попал в ловушку. Размытие используется для обозначения дезориентации Геральта, поскольку его ранили. Действие этого эффекта наиболее заметно по краям экрана. В принципе эта опция используется в игре не так часто, так что её отключение не сильно скажется на качестве изображения.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что когда включён эффект размытия, частота кадров немного падает. В принципе это не страшно, но если во время боя вы попадёте в ловушку, и это вызовет у вас задержку отклика мыши или другие проблемы, рекомендуем вам отключить этот параметр.

Глубина резкости в игре

Глубина резкости в игре представляет собой эффект, делающий объекты на переднем плане более детализированными и чёткими, а на заднем плане более размытыми и туманными. Он используется для придания ощущения глубины картинки. В Ведьмаке 2 есть три отдельные настройки, позволяющие контролировать глубину резкости — одна из них влияет на глубину резкости во время обычной игры, а две других (глубина резкости в роликах и глубина резкости в сценах) относятся только к использованию параметра в заставках и диалогах. Отключение глубины резкости в игре может сделать картинку гораздо чётче, а также повысить производительность, за счет снижения эффекта кинематографичности.


Эффект включен


Эффект выключен

Скриншоты выше показывают, что когда глубина резкости в игре отключена, деревья и здания вдали от Геральта стали немного чётче. Корабль за плечами Геральта также становится более четкий, и картинка, как правило, выглядит гораздо менее туманной. Однако, использование эффекта глубины резкости делает эту относительно серую картинку визуально более привлекательной, за счет внесения некоторой ясности вдалеке.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что с выключенным параметром глубины резкости в игре, FPS прибавляется незначительно. Этот эффект применяется на протяжении всей игры, отключение его будет означать, что вы получите некоторую прибавку средней частоты кадров. Многие оставляют этот параметр включённым, тут уже решайте сами.

Виньетирование

Если этот параметр включен, он делает края изображения немного темнее. Этот фотографический метод известен как виньетирование, и в Ведьмаке 2 является просто эффектом, без каких-либо влияниний на производительность.


Виньетирование включено


Виньетирование выключено

На скриншотах выше показан эффект виньетирования. Если эта функция включена, края изображения становятся темнее, но это заметно только при сравнении с экраном, где этот эффект отключен. Повторюсь, эффект никак не влияет на FPS, и если вы не хотите видеть его в игре, то можете отключить.

Дождь

Этот параметр отвечает за появление мокрой поверхности, когда идет дождь. Это едва различимый эффект, а учитывая то, что дождь не так часто идёт в Ведьмаке 2, его действие сложно заметить.


Параметр выключен


Параметр включен

На скриншотах выше я попытался продемонстрировать действие этой настройки, но так как это анимационный эффект, трудно правильно зафиксировать его на скриншоте. Когда параметр включен, то по некоторым объектам будет стекать вода, например по бочке справа. Если этот эффект выключен, дождь будет идти так же, как и раньше, но объекты не будут казаться мокрыми от дождя.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что спад производительности есть, но не сильный, учитывая, что дождь не столь частое явление в игре. Если вы не гонитесь за FPS и не замечаете притормаживания во время дождя, то эффект можно включить для большего реализма.

SSAO, размытие при движении и больше о глубине резкости

SSAO (глобальное освещение)

Включение этого параметра активирует преграждение окружающего света в экранном пространстве (SSAO), усовершенствованный вариант Ambient Occlusion, эффекта затемнения, улучшающего качество и реализм теней. В Ведьмаке SSAO может улучшить тени, однако окажет значительное влияние на производительность.

Параметр включен


Параметр выключен

На скриншотах выше показана разница между включенным SSAO и выключенным. Сначала кажется, что на одном скриншоте просто больше теней, чем на другом. На самом деле параметры SSAO задействованы в конкретных областях. Посмотрите на Геральта — SSAO добавляет затенение по краям его лица, а также добавляет ему больше глубины. Взглянув на правую руку и торс, вы увидите плавное затенение, что делает модель Геральта более реалистичной. Растения и ветви слева SSAO также приукрасило, теперь они не просто тёмные или яркие, а затемнённые. В итоге SSAO смягчает и смешивает тени, это не слишком заметно, но определенно улучшает графику более реалистичным затемнением.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График подтверждает, что SSAO значительно влияет на производительность. Добавьте к этому тот факт, что это не слишком заметный эффект, в итоге для многих SSAO является одним из первых параметров, которые следует отключить (вместе с запредельным качеством), в угоду производительности без сильного ущерба качеству изображения.

Размытие при движении

Этот параметр управляет использованим размытия. Оно наиболее заметно, когда вы вращаете камеру. Включение размытия при движении снизит FPS, когда будет заметен эффект.


Размытие включено

На скриншоте показан момент, когда камера быстро вращается вокруг Геральта, так что это немного преувеличенный пример того, как выглядит размытие при движении. Однако, вы можете видеть, что в то время как Геральт и земля под ним остаются в четкими, окружающий фон сильно размыт.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что при включенном размытии в движении производительность падает. Это особенно неприятно во время боя, когда нужно быстро реагировать, и, следовательно, быстро вращать камеру — ваш FPS упадет именно тогда, когда он больше всего нужен для быстрого реагирования. Это также может привести к дополнительным зависаниям всякий раз, когда вы резко перемещаете камеру. Так что если у вас нет топовой видеокарты, возможно вам лучше отключить размытие при движении для прибавки FPS и большей плавности в таких ситуациях.

Глубина резкости в роликах

Глубина резкости в роликах (DOF) была описана ранее в разделе «глубина резкости в игре». Это опция, делающая ролики в игре похожими на фильм. Из-за дополнительной нагрузки на GPU этот эффект снижает производительность, и это является одной из причин, по которой некоторые люди испытывают притормаживание в заставках. См. ниже сравнение скриншотов.

Глубина резкости в сценах

Эта опция контролирует использование резкости в заставках и диалогах. Однако имейте в виду, что при отключении опции «глубина резкости в сценах», но включенной глубине резкости в роликах, эффект всё равно будет присутствовать. Поэтому вы должны использовать оба этих параметра в сочетании друг с другом (например, или обе выключить, или обе включить).


Глубина резкости в роликах и сценах включена


Глубина резкости в роликах отключена, в сценах включена


Глубина резкости в роликах и сценах отключена

Отключение глубины резкости в сценах будет бессмысленно, если оставить глубину резкости в роликах включённой, скриншоты выше показывают, что сначала оба параметра включены, затем выключена только глубина резкости в роликах, а затем и оба параметра выключены, успешно удаляя все эффекты размытости. Как вы видите, когда глубина резкости роликов отключена, некоторые эффекты размытия ещё действуют, однако фигура Геральта, а так же деревья и скалы становятся яснее. Когда же оба эффекта выключены, размытие полностью исчезает, и изображение становится чётким и ясным (не считая небольшого размытия от Bloom — освещения в левом верхнем углу).

Хоть глубина резкости в роликах и производит впечатление, она может многим не понравиться. Если вы предпочитаете небольшое размытие в заставках и диалогах, отключите глубину резкости в роликах и и включите в сценах. Если вы хотите полностью убрать эффект размытия, отключите обе опции.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что ролики и диалоги будут функционировать лучше, если глубина резкости в роликах отключена, и улучшится ещё больше, когда отключится и глубина резкости в сценах. Если вы включите только глубину резкости в роликах, но отключите глубину резкости в сценах, разница в качестве изображения будет минимальна, так что это не рекомендуется.

Границы свисающих объектов, запредельное качество, декодирование

Границы свисающих объектов

Этот параметр за то, чтобы такие объекты, как волосы Геральта части одежды двигались реалистично. Включение этой опции устанавливает предел, сколько таких объектов будет двигаться. Даже если параметр выключен, волосы Геральта всё равно будут двигаться, как и другие объекты. Опция предназначена для снижения нагрузки на центральный процессор.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что нет абсолютно никаких изменений FPS. Только слабые двухядерные процессоры могут получить какое-то преимущество от этой опции. Если же у вас мощный процессор, то можете выключить эту опцию.

Запредельное качество

Этот параметр включает специальный режим, котоый улучшает качество изображения за счет многократной проработки сцены, прежде чем показать её в финальном варианте. Эффект запредельного качества отображается в более чётких текстурах и лучшей детализации. Однако эта опция требует не только высококлассного процессора, но и очень мощной видеокарты.


Запредельное качество выключено


Запредельное качество включено

На скриншотах выше мы видим сравнение изображения с включенным и выключенным качеством. Ключевые отличия включенного запредельного качества в том, что картинка становится более детализированной — текстуры грязи и деревьев более подробные, земля, трава и кусты имеют более четкие текстуры. Также незначительная зубчатость, что не устранилась раньше, теперь окончательно сглаживается. Однако стоит отметить, что текстуры одежды Геральта и его ножны стали чуть менее четкими. Кроме того, ткань палатки, особенно тёмные места, прорисованы менее подробно.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

График показывает, что запредельное качество на сегодняшний день является одной из самых требовательных настроек в Ведьмаке 2, FPS понижается на 60% при любом разрешении. На самом деле нет ни одной видеокарты, способной плавно работать с включенным запредельным качеством и на максимальных настройках. Запредельное качество предназначено в первую очередь для multi-GPU (многопроцессорных видеокарт). Учитывая то, что эта настройка обеспечивает лишь незначительное улучшение качества изображения при таком спаде производительности, запредельное качество является первой опцией в списке на отключение.

Декодирование

Декодирование отвечает за такие параметры, как например брызги крови на земле, мече или лице Геральта. Отключение опции уменьшит реализм, но может повысить производительность на слабых процессорах. Вне зависимости от выбранного значения параметра все эффекты вскоре исчезнут.

Влияние этого параметра на производительность показано ниже:

Как видите, на большинстве систем отключение или снижение значения опции практически не влияет на производительность. Советуем выключать параметр только на слабых компьютерах, если вы хотите прибавить немного FPS, особенно в крупных сражения, где много крови.

На этом мы закончим рассматривать настройки, доступные в Configuration Tool. Далее мы изучим продвинутые настройки Ведьмака 2.

Продвинутые настройки

PC геймерам повезло, что у них есть редактор дополнительных настроек под названием Configuration Tool. Правильная настройка этих настроек позволит вам играть с балансом производительности и качества изображения.

Однако для тех, кто хочет зайти ещё дальше, Ведьмак 2 также предложит ряд более продвинутых настроек. Это редактирование INI-файлов. Нужный нам файл (user.ini) находится в категории Мои документы Witcher 2 Config. Сделайте резервную копию этого файла, затем откойте его в любом текстовом редакторе, например в блокноте. Большая часть настроек INI-файла изменяется в Configuration Tool, однако есть несколько настроек, которые могут быть изменены только в этом файле:

DanglesLimiter=0

Этот параметр то же самое, что и границы свисающих объектов в Configuration Tool. Однако здесь вы можете контролировать его значение более точно. Значение 0 это максимум, он не накладывает никаких ограничений на края объектов. Значение 1 означает, что ограничения будут действовать только на Геральта, а значение 2 ограничит движения всех свисающих объектов.

TextureMemoryBudget=600

Эта настройка соответствует параметру «размер памяти текстур» в Configuration Tool. Она устанавливает максимальный объем памяти, который Ведьмак 2 выделяет для хранения текстур. Вы можете назначить своё значение в мегабайтах для этого параметра. Ограничения для этого параметра нет, но не забывайте, что установка очень высокого значения может привести к проблемам — см. пункт «размер памяти текстур», описанный выше.

FoliageDistanceScale=0.5 MeshDistanceScale=0.7

Значения выше управляют уровнем детализации в игре, то есть это параметр «дистанция уровней» в Configuration Tool. Чем меньше значение этих параметров, тем меньшее детализация объектов вдалеке от Геральта. Эти значения помогут вам точнее контролировать уровень детализации, также вы можете повысить параметры выше стандартного максимума 1,2 lkz дальнейшего увеличения дальности детализации. Обратите внимание, что значения FoliageDistanceScale по умолчанию нет в user.ini, поэтому вам следует добавить его туда самому. Кроме того, не существует ограничения для этой настройки.

MaxCubeShadowSize=256 MaxCubeShadowCount=1 MaxSpotShadowSize=512 MaxSpotShadowCount=3
Значения выше связаны с качеством теней в игре. Настройки теней в Configuration Tool, кажется, неправильно отображают их значения. В итоге даже если вы установите качество теней на наилучшее значение, в файле user.ini останутся эквивалентны низкому уровню. Вы можете вручную отредактировать эти параметры так, как вы хотите.

Стоит отметить, что если вы измените любое из из значений в user.ini, а потом измените какое — либо значение в Configuration Tool, это может переписать / сбросить все ваши вручную измененные параметры. Сперва настройте всё в Configuration Tool, а только затем редактируйте user.ini.

Моды

Ведьмак 2 оказался популярным у PC сообщества, так что ряд модификаций уже был выпущен, изменяя отдельные аспекты геймплея и графики. Вы можете бесплатно скачать ряд этих модов отсюда, однако имейте в виду, что официально они не поддерживаются, и не забудьте подробно прочитать инструкцию к каждому моду.

Заключение

С оптимизацией системы, а также настроенной под вашу конфигурацию игрой с помощью Configuration Tool, Ведьмак 2 должен относительно плавно идти на вашей системе. Если вы все еще испытываете проблемы, зайдите на официальный сайт игры и прочитайте официальный FAQ, в котором описаны все решения текущий проблем.
В плане советов по геймплею, имейте в виду одну важную вещь: Ведьмак 2 это не слэшер. Это RPG, а это значит, что вы должны использовать стратегию, чтобы научиться на практике всем тонкостям боевой системы, использования знаков, зелий, и комбо-ударов. Боёвка по началу пожет разочаровывать, но со временем она становится легче, хотя всегда проблематично сражаться более чем с одним противником, даже на нормальном уровне сложности. Внимательно прочитайте руководство, часто используйте быстрое сохранение (кнопка F5), и не отчаивайтесь, если постоянно умираете в прологе. Ведьмак 2 даёт чрезвычайно полезный опыт, и поэтому стоит потраченых на него усилий.

Автор перевода: Gaara68
Источник: Английский
Источник: Русский


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ван тач селект плюс глюкометр ошибка 6
  • Вебасто ст90 коды ошибок
  • Важным фактором хорошего качества знаний являются систематические занятия исправьте речевую ошибку
  • Вася диагност как стереть ошибки
  • Важной задачей является облесение пейзажа речевая ошибка