Wearable lanterns error profile read write failed

I get Frostfall error: Profile read-write failed. Please help me to fix it! #1 Members 31 posts Frostfall failed to read/write from your profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to Skyrim/Data/SKSE/Plugins. Try creating FrostfallData folder yourself inside Skyrim/Data/SKSE/Plugins or try to run as administrator.» Inside the plugins […]

Содержание

  1. I get Frostfall error: Profile read-write failed. Please help me to fix it!
  2. #1
  3. #2
  4. #3
  5. #4
  6. #5
  7. #6
  8. Frostfall — Hypothermia Camping Survival
  9. #2601
  10. #2602
  11. #2603
  12. #2604
  13. #2605
  14. #2606
  15. Frostfall error profile read write failed

I get Frostfall error: Profile read-write failed. Please help me to fix it!

#1

  • Members
  • 31 posts
  • Frostfall failed to read/write from your profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to

    Skyrim/Data/SKSE/Plugins. Try creating FrostfallData folder yourself inside Skyrim/Data/SKSE/Plugins or try to run as administrator.»

    Inside the plugins folder, there is the campfireData, and the FrostfallData folder, which has one text file each name ‘READ_THIS_PLEASE_AND_DO_NOT_DELETE.txt’. There is also ‘StorageUtil.dll’ in the Plugins folder. Is there any problems with the file/folder structure? If so, could you tell me how to fix it. And also, please try to give some other solutions as well.

    #2

  • Supporter
  • 5 posts
  • I have the same problem but inside my Plugins folder I have Campiredata and Frostfalldata folders but both of them are empty no files exist within them.

    Side note — RIght before encountering this problem I had installed wearable lanters mod and I had the same problem with this too. But then I just uninstalled it. I even changed the permission under users administrator etc all of the Allow check boxes are ticked off.

    Edited by TechRain, 03 December 2017 — 11:37 am.

    #3

  • Supporter
  • 5 posts
  • Try this for fixing it. Uninstall both mods. Then install campfire first then frost fall. After that make sure the SKES Folders and everything has got permissions -Full Control- Followed by making sure everything is running as administrator.

    #4

  • Members
  • 31 posts
  • #5

  • Members
  • 1 posts
  • I try everything. Just one tjing help me. Instal frostfall mod with Vortex.

    #6

  • Members
  • 1 posts
  • Источник

    Frostfall — Hypothermia Camping Survival

    #2601

  • Supporter
  • 51 posts
  • #2602

  • Premium Member
  • 1 posts
  • «Frostfall Error — Profile Read/Write Failed

    Frostfall failed to read/write your settings profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to Skyrim/Data/SKSE/Plugins (MO users: Mod Organizer/overwrite/SKSE/Plugins). Try to create a folder named FrostfallData inside the SKSE/Plugins/ folder yourself. If Plugins doesn’t exist, create that, too. Also try to run Skyrim as an Administrator.

    EXIt NOW and resolve this problem before continuing»

    I have done everything as advised, and the pop-up is still occurring (even while running sksevr_loader.exe as an administrator). I’m running this on Skyrim VR, as well. Please let me know if you have any ideas. Thanks!

    #2603

  • Members
  • 1 posts
  • certaincatbeliever wrote: Having a bit of an issue here; I would love some assistance.
    Frostfall apparently is having some read/write issues and is advising me via in-game pop-up.
    The pop-up in full says:

    «Frostfall Error — Profile Read/Write Failed

    Frostfall failed to read/write your settings profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to Skyrim/Data/SKSE/Plugins (MO users: Mod Organizer/overwrite/SKSE/Plugins). Try to create a folder named FrostfallData inside the SKSE/Plugins/ folder yourself. If Plugins doesn’t exist, create that, too. Also try to run Skyrim as an Administrator.

    EXIt NOW and resolve this problem before continuing»

    I have done everything as advised, and the pop-up is still occurring (even while running sksevr_loader.exe as an administrator). I’m running this on Skyrim VR, as well. Please let me know if you have any ideas. Thanks!

    #2604

  • Members
  • 152 posts
  • In response to post #99042238. #99085473 is also a reply to the same post.

    certaincatbeliever wrote: Having a bit of an issue here; I would love some assistance.
    Frostfall apparently is having some read/write issues and is advising me via in-game pop-up.
    The pop-up in full says:

    «Frostfall Error — Profile Read/Write Failed

    Frostfall failed to read/write your settings profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to Skyrim/Data/SKSE/Plugins (MO users: Mod Organizer/overwrite/SKSE/Plugins). Try to create a folder named FrostfallData inside the SKSE/Plugins/ folder yourself. If Plugins doesn’t exist, create that, too. Also try to run Skyrim as an Administrator.

    EXIt NOW and resolve this problem before continuing»

    I have done everything as advised, and the pop-up is still occurring (even while running sksevr_loader.exe as an administrator). I’m running this on Skyrim VR, as well. Please let me know if you have any ideas. Thanks!

    ntgx32 wrote: Im having the same issue. Any help would be appreciated

    #2605

  • Members
  • 77 posts
  • #2606

  • Members
  • 50 posts
  • In response to post #99042238. #99085473, #99100943 are all replies on the same post.

    certaincatbeliever wrote: Having a bit of an issue here; I would love some assistance.
    Frostfall apparently is having some read/write issues and is advising me via in-game pop-up.
    The pop-up in full says:

    «Frostfall Error — Profile Read/Write Failed

    Frostfall failed to read/write your settings profile, which is required. This is likely due to not having folder permissions to Skyrim/Data/SKSE/Plugins (MO users: Mod Organizer/overwrite/SKSE/Plugins). Try to create a folder named FrostfallData inside the SKSE/Plugins/ folder yourself. If Plugins doesn’t exist, create that, too. Also try to run Skyrim as an Administrator.

    EXIt NOW and resolve this problem before continuing»

    I have done everything as advised, and the pop-up is still occurring (even while running sksevr_loader.exe as an administrator). I’m running this on Skyrim VR, as well. Please let me know if you have any ideas. Thanks!

    ntgx32 wrote: Im having the same issue. Any help would be appreciated

    Источник

    Frostfall error profile read write failed

    ive just installed wearable lanterns, frostfall, , iNieed, and Hunterborn, for a survival playthough. ive done this 100,000 times but I have never seen this.

    Yes, I have SkSE64, read-only, unchecked, compression, unchecked. added the updates, everything I can think of is up to date, as of the time of this post. Everything works, BUT these things, out of blue decided to take a big ol’ dragon drump on me.

    First of all have you moved Steam to another Location or This Game only?

    If not to above where is Steam and your Game Located exactly?

    steam install. if it was the wrong directory, then why is about 80 other mods working? But not these few? I have NMM, from Nexus and everything setup to my C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim Special Edition

    You’d be surprised at the answers I get sometimes

    i’ll check em out, thanks.

    I’ve never received that message before and have never had this question. I’m also assuming you’re using Campfire in one of the links (I’m not a big user of these mods although I have used some).

    Also, now my own phrase got me thinking about a dragon taking a dump on the dragonborn. lol. thats a site for sore eyes. xD

    yes I do, and I’ve been using them all, for years. I like to be a hunter/gatherer rather then a warrior in this game. So all the mods that make survival a thing, I probably have.

    Modded games on your c drive is not ideal.

    The problem isn’t the c drive, its using program files folder, the game should be move to the root of the drive.

    Reason is, ALL folders Windows creates are monitored for mischief file activity, the worst being an exe type file. These files are the ones hackers use to get in.

    Another issue is the way Windows updates are made, they use a boilerplate installer that often overwrites and resets previous logs that Windows has made about your activity.

    Thus causing it to investigate access to these folders, that is why you get people saying well it worked before.

    Источник

    Обновлено: 09.02.2023

    Данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру Skyrim SE возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь. Освещение фонаря ярче чем у факела. Так же есть возможность плавать под водой с фонарём и много другое. Кстати данный мод от всем известного автора Chesko, который продолжает нас радовать такими обширными модами которые добавляют в игру все больше реализма. известные моды такие как «Frostfall», «Campfire» и другие.

    ВАЖНО.
    На данной странице оригинал от самого автора, в моде нет МСМ меню настроек и некоторых опций.
    Неофициальный вариант этого же мода, но с фанатскими исправлениями + добавленным МСМ меню с настройками и возвращенными опциями, смотрите на данной странице.

    Обновление:4.0.3 (SE)
    — Мод адаптирован для игры Skyrim SE
    — Удален функционал требующий наличие SkyUI и SKSE, на момент адаптации мода для Skyrim SE в 2017 году, таковых еще не было, но уже 2019 год и они уже давно есть, но автор не торопится обновлять мод.
    — Опция «Выключение в скрытности» теперь активно по умолчанию.
    — Добавлены заклинания «Настройки: Переносные фонарики», «Фонарь: переключение» и «Фонарь: проверить топливо», вместо МСМ меню.
    — Выключение фонаря когда в скрытности больше не влияет на последователей, чтобы избежать краха игры. Чтобы отключить фонари у ваших последователей, нужно поговорить с ними и выбрать диалог «О вашем фонаре. «, «(Все компаньоны) Отключить фонари на данный момент.» Вы можете выбрать другой вариант из того же меню диалога, чтобы снова включить их.
    — При использовании функции «Удерживания Ctl для переключения» при спринте, ваш фонарь больше не будет включаться или выключаться при быстром беге, работать будет только тогда, когда стоите на месте с нажатой клавишей.

    ОТЛИЧИЯ ФУНКЦИОНАЛА МОДА ОТ ВАРИАНТА ДЛЯ КЛАССИЧЕСКОЙ ИГРЫ SKYRIM:
    * Нет индикаторов расхода масла / пыльцы при использовании соответствующих систем.
    * Нет МСМ меню с настройками. Вместо МСМ меню настройки будут через заклинание Настройки: Переносные фонари.
    * Нет горячих клавиш. Используйте заклинания «фонарь: переключение» и «Фонарь: проверить топливо».
    * Нет настройки профилей.
    * Бумажные фонари пока не включены в мод, из-за некоторых проблем с моделями.

    Как получить туристический фонарь:
    — Фонари путешественника могут быть приобретены практически в любом магазине общих товаров, у поставщиков и у некоторых более мелких продавцов, случайно.
    — Фонари также могут быть созданы путем объединения простого фонаря и кожаной полоски в кузнице.
    — Простые фонари могут быть изготовлены из 2-х железных слитков в кузнице, это на тот случай, если вы испытываете трудности с поиском простых фонарей.
    — Фонарь по умолчанию крепится на крючок, справа на поясе за спиной. Чтобы изменить положение вашего Фонаря путешественника, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите использовать ваш Фонарь путешественника. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.
    — Фонарь крафтится в кузнице в разделе «Разное». Для его изготовления необходим 1 светильник и полоски кожи.
    — Чтобы активировать фонарь, наденьте его (см. в инвентаре в разделе «Одежда»).
    — При использовании мода Campfire можно изготовить Фонарь Путешественника при использовании навыка выживания: Создание предметов и использовать фонарное масло как трут для костра.
    — При использовании мода Campfire можно изготовить Бумажный фонарь при использовании навыка выживания: Создание предметов.

    Как сделать фонарь со светлячком:
    — Фонарь со светлячком делается чуть сложнее, сначала нужно изготовить простой фонарь в кузнице в разделе «Разное» или купите или найдите его, а потом поймайте в него светлячка. (Просто подойти ближе к светлячку и поместите его в банку).
    — Фонарь со светлячком вешается на крючок на поясе, справа на спине, по умолчанию. Чтобы изменить положение вашего Фонаря со светлячком, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите разместить ваш Фонарь со светлячком. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.

    Последователи и фонари:
    — Ваш фонарь может быть дан любому компаньону и они будут использовать фонари при следующих обстоятельствах:
    1. Когда снаружи: в ночное время (с 7 вечера до 7 утра)
    2. Когда внутри интерьеров: если локация безопасна, то компаньоны будут использовать фонари в домах, постоялых дворах, фермах и т.д., они будут использовать их в склепах, пещерах, подземельях и др.
    3. Скрытность: ваш компаньон будет отключать или убрать фонарь вскоре после того как начинает красться.
    — Вам будут предоставлены новые темы диалогов: «О твоем фонаре. » Используя этот диалог, вы сможете изменить положение фонаря у вашего компаньона без необходимости забирать у них фонари и менять на себе.
    — Вам возможно придется сохранить и перезагрузить игру один раз, для вступления диалога «О твоем фонаре. » в силу
    — Если вы используете мод AFT/EFF или подобные моды, то фонари могут передаваться путем диалогов и использоваться вашими последователями.
    — Если ваши последователи не используют фонари которые вы им дали, попробуйте уволить компаньона и нанять снова.

    Разное:
    — Для любителей реализма для обоих видов фонарей доступны функции подпитки — маслом или цветочной пыльцой, в зависимости от того, какой фонарь вы используете. (для игры Skyrim SE пока эта функция недоступна, так как нет SKSE64)
    — В автоматическом режиме фонарь будет светить вечно, без каких-либо дополнительных усилий.
    — В ручном режиме вам придётся следить за уровнем масла и запасом пыльцы у светлячка, иначе свет потускнеет и через какое-то время погаснет. (для игры Skyrim SE пока эта функция недоступна, так как нет SKSE64)
    — Ламповое масло можно купить у торговцев, а пыльцу собрать с цветов.
    — Если вы дали фонарь компаньону, то он будет гореть с 7 вечера до 7 утра после чего погаснет и снова зажжётся вечером. Так же ваш компаньон будет отключать свой фонарь внутри освещённых помещений и в режиме скрытности. Чтобы сменить способ переноски фонаря спутником, воспользуйтесь строчкой диалога «Касательно твоего фонаря. «

    Как изменять настройки фонаря:
    — Настройки фонаря вы сможете изменять в меню настроек «Настройки: Переносные фонари», которое вызывается заклинанием и используется криком. Настроить можно яркость, положение и другие настройки, а также автоматическое переключение в зависимости от времени суток, помещения, режима скрытности.

    Требования:
    — Skyrim SE 1.3.9.0.8 и выше

    Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
    Поместить файлы Chesko_WearableLantern — Textures.bsa, Chesko_WearableLantern.bsa, Chesko_WearableLantern.esp в папку Data в игре и активируйте.

    F.A.Q.:
    — Как сменить положение фонаря?
    — Чтобы сменить способ переноски фонаря для спутника, поговорите с ним и выберите фразу «Насчет твоего фонаря. »
    — Чтобы сменить положение для ГГ, зайдите в меню настроек мода и настройте.

    — Не появилась строчка диалога «Насчет твоего фонаря. » хотя сами фонари доступны
    — Просто сохранитесь, перезагрузитесь, диалог появится.

    — Я дал спутнику фонарь, но он его не использует
    — Дождитесь вечера, возможно просто ещё достаточно светло
    — Заберите фонарь у спутника и дайте ему его снова

    — Влияет ли свет фонарей на обнаружение?
    — Да. Вы должны выключить ваш фонарь, когда действуете в режиме скрытности. Последователям нужно будет сказать чтобы отключили фонари.

    — Стоят совместимые моды на спутников, но они не хотят использовать свои фонари
    — Попробуйте уволить последователей, а затем снова наймите их

    A tiny little patch to get rid of a harmless error message that came up on loading Wearable Lanterns. Unfortunately while it’s just an irritation in SE, this error message stops players in VR from hitting the Press Any Button prompt, locking them out of the game.

    Nexus requirements

    Credits and distribution permission

    • Other user’s assets Some assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
    • Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
    • Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
    • Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
    • Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
    • Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
    • Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets

    Author notes

    This author has not provided any additional notes regarding file permissions

    File credits

    Chesko should get all the credit here for creating the original Wearable Lanterns mod, as well as the fabulous Campfire and Frostfall. I’ve just turned the quick fix that’s been doing the rounds on Reddit into a patch.

    Donation Points system

    This mod is not opted-in to receive Donation Points

    Chesko’s Wearable Lanterns — VR Patch
    This patch is just a fix for an issue with Wearable Lanterns by the wonderful Chesko, which made it unusable in VR.

    What was the issue?
    Wearable Lanterns SE has a message box about an error, that pops up when you start the game. The error isn’t important — it’s a bit of unused code from the SE conversion and doesn’t affect the working of the mod. In VR, however, that message box comes up over the top of the «Press Any Button» prompt, making both prompts unclickable.

    How does the patch fix it?
    Basically it gets rid of the message box, by pointing the code to the correct SE file rather than the old LE one. For those VR users who have a hacked-up version of SkyUI working on their system, translation files are also included so the MCM menus don’t look all screwy.

    Compatibility and Installation
    Just use your mod manager to install this right after Wearable Lanterns. It only replaces one script and some text files, so it should be compatible with everything the original mod is. It still requires the original mod to run. It should work fine in regular SSE too, if you want to get rid of the prompt.

    Thanks
    Many thanks to Chesko for the original mod.

    Описание:
    Данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру Skyrim SE возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь. Освещение фонаря ярче чем у факела. Так же есть возможность плавать под водой с фонарём и много другое. Рабочее русифицированное МСМ меню.

    Обновление:4.0.3 (фиксы + МСМ меню)
    — Добавлен полный функционал SKSE64 + МСМ меню с настройками. Требуются skse64, SkyUI, PapyrusUtil SE, неоф.патч USEEP.
    — Добавлен файла патча для мода Hunterborn. Русский. Добавлен рецепт для котелка: 1 животных жира — Фонарное масло.
    — Основной файл мода теперь имеет формат ESPL (то есть не будет учитываться в количестве установленных модов)

    Обновление:4.0.3
    — Мод адаптирован для игры Skyrim SE
    — Удален функционал требующий наличие SkyUI и SKSE, на момент адаптации мода для Skyrim SE в 2017 году, таковых еще не было, но уже 2019 год и они уже давно есть, но автор не торопится обновлять мод.
    — Опция «Выключение в скрытности» теперь активно по умолчанию.
    — Добавлены заклинания «Настройки: Переносные фонарики», «Фонарь: переключение» и «Фонарь: проверить топливо», вместо МСМ меню.
    — Выключение фонаря когда в скрытности больше не влияет на последователей, чтобы избежать краха игры. Чтобы отключить фонари у ваших последователей, нужно поговорить с ними и выбрать диалог «О вашем фонаре. «, «(Все компаньоны) Отключить фонари на данный момент.» Вы можете выбрать другой вариант из того же меню диалога, чтобы снова включить их.
    — При использовании функции «Удерживания Ctl для переключения» при спринте, ваш фонарь больше не будет включаться или выключаться при быстром беге, работать будет только тогда, когда стоите на месте с нажатой клавишей.

    Как получить туристический фонарь:
    — Фонари путешественника могут быть приобретены практически в любом магазине общих товаров, у поставщиков и у некоторых более мелких продавцов, случайно.
    — Фонари также могут быть созданы путем объединения простого фонаря и кожаной полоски в кузнице.
    — Простые фонари могут быть изготовлены из 2-х железных слитков в кузнице, это на тот случай, если вы испытываете трудности с поиском простых фонарей.
    — Фонарь по умолчанию крепится на крючок, справа на поясе за спиной. Чтобы изменить положение вашего Фонаря путешественника, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите использовать ваш Фонарь путешественника. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.
    — Фонарь крафтится в кузнице в разделе «Разное». Для его изготовления необходим 1 светильник и полоски кожи.
    — Чтобы активировать фонарь, наденьте его (см. в инвентаре в разделе «Одежда»).
    — При использовании мода Campfire можно изготовить Фонарь Путешественника при использовании навыка выживания: Создание предметов и использовать фонарное масло как трут для костра.
    — При использовании мода Campfire можно изготовить Бумажный фонарь при использовании навыка выживания: Создание предметов.

    Как сделать фонарь со светлячком:
    — Фонарь со светлячком делается чуть сложнее, сначала нужно изготовить простой фонарь в кузнице в разделе «Разное» или купите или найдите его, а потом поймайте в него светлячка. (Просто подойти ближе к светлячку и поместите его в банку).
    — Фонарь со светлячком вешается на крючок на поясе, справа на спине, по умолчанию. Чтобы изменить положение вашего Фонаря со светлячком, примените настройки мода, вы можете выбрать, как вы хотите разместить ваш Фонарь со светлячком. Он может быть оборудован спереди справа, сзади справа или вы можете его просто держать в руке.

    Последователи и фонари:
    — Ваш фонарь может быть дан любому компаньону и они будут использовать фонари при следующих обстоятельствах:
    1. Когда снаружи: в ночное время (с 7 вечера до 7 утра)
    2. Когда внутри интерьеров: если локация безопасна, то компаньоны будут использовать фонари в домах, постоялых дворах, фермах и т.д., они будут использовать их в склепах, пещерах, подземельях и др.
    3. Скрытность: ваш компаньон будет отключать или убрать фонарь вскоре после того как начинает красться.
    — Вам будут предоставлены новые темы диалогов: «О твоем фонаре. » Используя этот диалог, вы сможете изменить положение фонаря у вашего компаньона без необходимости забирать у них фонари и менять на себе.
    — Вам возможно придется сохранить и перезагрузить игру один раз, для вступления диалога «О твоем фонаре. » в силу
    — Если вы используете мод AFT/EFF или подобные моды, то фонари могут передаваться путем диалогов и использоваться вашими последователями.
    — Если ваши последователи не используют фонари которые вы им дали, попробуйте уволить компаньона и нанять снова.

    Разное:
    — Для любителей реализма для обоих видов фонарей доступны функции подпитки — маслом или цветочной пыльцой, в зависимости от того, какой фонарь вы используете.
    — В автоматическом режиме фонарь будет светить вечно, без каких-либо дополнительных усилий.
    — В ручном режиме вам придётся следить за уровнем масла и запасом пыльцы у светлячка, иначе свет потускнеет и через какое-то время погаснет.
    — Ламповое масло можно купить у торговцев, а пыльцу собрать с цветов.
    — Если вы дали фонарь компаньону, то он будет гореть с 7 вечера до 7 утра после чего погаснет и снова зажжётся вечером. Так же ваш компаньон будет отключать свой фонарь внутри освещённых помещений и в режиме скрытности. Чтобы сменить способ переноски фонаря спутником, воспользуйтесь строчкой диалога «Касательно твоего фонаря. «

    Как изменять настройки фонаря:
    — Настройки фонаря вы сможете изменять в МСМ меню настроек. Настроить можно яркость, положение и другие настройки, а также автоматическое переключение в зависимости от времени суток, помещения, режима скрытности.

    Требования:
    — Skyrim SE 1.5.80.0 и выше
    — SKSE64 соответствующей версии вашей игры
    — SkyUI SE 5.2 и выше
    — Unofficial Skyrim Special Edition Patch соответствующей версии вашей игры
    — PapyrusUtil SE — Modders Scripting Utility Functions соответствующей версии вашей игры

    Nimarus

    Been trying to figure this out ever sense I started trying to use the Script Extender (Alpha release, so I don’t expect everything to work perfectly). Whenever I load my save for the first time using script extender, I get this message.

    Nimarus

    Читайте также:

        

    • Как поменять управление в grid
    •   

    • Cyberpunk 2077 как поменять язык
    •   

    • Payday 2 stealth suite как установить
    •   

    • Total war warhammer 2 как убрать скверну
    •   

    • Супер корова вылетает

    Обновлено: 28.01.2023

    2 мая. 2020 в 20:42

    So anyway last night I was downloading some mods, and today I was going to play but then the game won’t launch. Vortex got an error saying exactly this, word for word: ‘Last time you ran the game, one or more script extender plugins failed to load. This normally happens when you try to load mods that are not compatible with the script extender. To fix this problem you can check for an update on the mod page or disable the mod until it is updated.

    Error(s) reported: StorageUtil.dll (Campfire — Complete Camping System 1.11): not a valid dll (code 193)

    Now I know for a fact that mod doesn’t need an update, so I did the only logical thing and disabled it, still no dice. So I did some research, a lot of people were saying to try a variety of different things, none of which helped (although some of the tips did put me a step in the right direction) however, one person said that installing mods made for the base 32 bit version of Skyrim won’t work with the 64 bit Skyrim SE, and indeed last night I did install mods made for the 32 bit version, so it sounds obvious right? Disable those mods, here’s where the problem lies, I have no way of knowing what those mods are, I could go back and check the websites, one by one, but with nearly 200 mods installed, that would take forever and I’m not willing to do that. There has to be an easier way, is there any way to check if a mod was made for Skyrim or Skyrim SE? Please help because I’m not willing to check every single website one by one, especially if it may not even fix the problem.

    Follow the instructions, which are to update the mods in question so that they will work with the version of SKSE64 that you’re using.

    l0udXD

    I’ve been having trouble with this issue for a long time how can i fix this?

    Attached Files

    AugustaCalidia

    Mayor of Talos Plaza

    Follow the instructions, which are to update the mods in question so that they will work with the version of SKSE64 that you’re using.

    Vvandemarr

    i have this problem how tyo fix it. extratools .dll (manually installed) not a valid dll (code 193)

    chip594

    Follow the instructions, which are to update the mods in question so that they will work with the version of SKSE64 that you’re using.

    I tried that, tried doing a quick update check, full check, even checking manually. They’re all updated. I took a screenshot:

    Edited by chip594, 22 May 2020 — 01:36 PM.

    AugustaCalidia

    Mayor of Talos Plaza

    What happens if you just click «Ignore»?

    GreenStarRiot

    Pickysaurus

    GreenStarRiot

    Kourtana

    Im having a similar issue as well, except it is for these plugins:

    These plugins also causes all animations to fail and everyone is at the stiff t-pose. I believe this may have something to do with FNIS based mods, but im unsure which one is causing it.

    If you need my load order, I am more than happy to provide when asked!

    horacio6siix

    (1) RECOMMENDED: Completely remove all files and uninstall any previous installations of SSE Engine Fixes prior to starting.

    (4) DO a fresh download, install and enable of Part 1 of SSE Engine Fixes with your mod manager. EngineFixes.ini has been replaced with EngineFixes.toml in 5.3.3+. Open the UTF-8 encoded .toml file in Notepad to make your setting changes. You can delete the old EngineFixes.ini.

    (5) DO NOT install Part 2 of SSE Engine Fixes with your mod manager. Download it manually and EXTRACT the Part 2 zip, then copy and paste the 3 dll files from there directly into /steamapps/common/Skyrim Special Edition/. DO NOT simply place the zip file in that directory. DO NOT create a folder with the 3 files in that directory. DO NOT place the extracted files in your /Data directory.
    OPTIONAL: If you are using Vortex, you can download and install Part 2 using the Mod Manager Download, but before deploying, double click the item in Vortex and change the Mod Type to dinput. Then enable/deploy Part 2.

    DO NOT RENAME your skse64 executables. If you have already done so, you will need to CHANGE THE FILE NAMES BACK to the original skse executable names. That means skse64_loader.exe and SkryimSE.exe. Skyrim.exe and adding an INI, as several obsolete guides tell you to do to get skse launching from Steam, WILL NOT WORK. SSE Engine Fixes needs the original skse64_loader.exe and SkyrimSE.exe file names and files.

    If you want to launch from Steam, add skse64_loader.exe as a Non-Steam Game. If Steam is open you can also launch skse64_loader.exe from a shortcut or from the mod manager and still get achievements in your Steam SSE Library and the overlay. The original Steam SSE page will always execute the standard launcher, but you can still see your achievements and screenshots there if you launch via skse64 using one of these other methods.

    edit: dont download this s***, even after uninstalling it, the game wont load the menu anymore.

    just because you cant get a product to work doesnt mean the product is faulted

    Strange thing is, this patch fixes the functionality of the original mod, but the error message persists. Per the ‘delete the .json file’ in the description, no. I did not find any .json file in the directory of this patch.

    The VR and SE patch released by the author fixes the error message. However, I had to reconfig the MCM menu setting everytime I load, quite troublesome actually, and sometimes the lantern is invisible while the light is not.

    Any idea to help me resolve?

    If you tried the mod and it didn’t work, check this one out.
    Chesko’s Wearable Lanterns — SE and VR Patch <— This mod actually fixed it for me.

    • supporter
    • 1,751 posts
    • 16 kudos

    Thanks for this recommendation as it fixed the error I was getting. Wonder if LOOT team will update their message for it.

    ILoveFluttershy wrote: ^^^^^^^^^^This mod right here is the real fix! ^^^^^^^^^^

    HippeusOmega wrote: Thanks for this recommendation as it fixed the error I was getting. Wonder if LOOT team will update their message for it.

    You need both mods. This one fixes the MCM menu, the linked one fixes the error code when you load a save.

    • supporter
    • 21 posts
    • 1 kudos

    EDITED: I’m getting error 193 thrown up in SKSE due to problems with storage utility.
    Also not getting any of the meters or text to display when I have a lantern. This mod needs an update where the storage util is properly addressed.

    Don’t use this mod. Ignore LOOT message to use this mod. Instead, follow below recommendation, install Wearable Lanterns, then install Chesko’s Wearable Lanterns — SE and VR Patch. Seems to work perfectly.

    You should also have PapyrusUtil SE towards the end of your load order, after the above mods.

    I agree, I get the same error, at least in VR. I’m uninstalling.

    Ok, error occurs in skse64.log. But I didn´t have any problems with this Mod/Fix in game. MCM works perfect, no errors ingame, saves configuration and so on.

    Hope this helped.

    Your solution works! Everyone, just follow the advice by aristotle99 on installing Chesko’s Wearable Lanterns — SE and VR Patch.

    • premium
    • 1,175 posts
    • 13 kudos

    I FIXED IT! VR USERS MUST READ:

    If you have the issue where your lantern does not light up at all when equipped or doing anything other
    than dropping it, the problem is the brightness setting is set to 0 by
    default. No matter what you do you will NOT see anything unless you
    change the brightness setting within the MCM menu.

    But the issue is you cant control menus with your controller to make that setting so
    you are screwed. Unless you download THIS MOD:
    VR Menu Mouse Fix

    It enables a cursor like in PC skyrim where you can use your controller to
    select menus like you would with a mouse. Once installed, go to the
    Wearable Lanterns MCM menu and use the CURSOR with the new mod to select
    values. You can use trigger to act as a mouse left-click and grab to
    exit or save the changes.

    All other settings work as well but there is the issue with Wearable Lanterns in general that it sometimes
    resets your saved profile. NO WORRIES! All you really care about is the
    brightness setting for it to just work. Of course using oil and
    automatic mode is nice but hey, now you can see!

    I spent a few days trying to figure this out and had to come back, this mod is a must in order to get this working.

    So yea, Vortex reports the error, to the effect that «last time you loaded the game» SKSE reported the error. Vortex also gives you the option to ignore the error and dismiss the message. Though even if you do, it will still report the error again next time you run the game and start Vortex again.

    (I install games on my D: drive.)

    But, the error is reported by Vortex AFTER you’ve already loaded the game and see that the Wearable Lanterns MCM menu is fixed.

    The suggestion to delete the StorageUtil.dll works. Personally, I just renamed it to StorageUtil.dll.testdelete in case it broke something and I had to put it back.

    So after you install the patch, run the game and see the menu is fixed, you can go ahead and delete (or rename) that file. After that, the error is no longer logged by SKSE. (For all I know, you could install the patch and then delete the StorageUtil.dll before you ever ran the game and the menu would be fixed. Dunno, didn’t try it. I didn’t know about the error until after I’d already run the game and saw the menu was fixed.)

    So IF the menu is fixed and you then delete the StorageUtil.dll, the menu stays fixed.

    THANKS! I think this worked for me, I’m no longer receiving the 193 error code on Vortex.

    Читайте также:

    • Star wars jedi fallen order как поменять язык
    • Lord of the rings battle for middle earth 2 вылетает
    • Quantum break вылетает при просмотре сериала
    • Dark souls 1 системные требования
    • Сталкер дарк патч как установить

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • We ve encountered the following issues как исправить
  • We ve encountered an error while processing your order ps5 oldubil
  • We ve encountered an error while processing your order please try again later ps5
  • We hit an authentication error nordvpn
  • We have terminated your connection because of a data error with your client