Zu wenig arbeitsspeicher omsi 2 как исправить

Hallo Webdisk Community,Seit ein paar Tagen kommt wenn ich auf ALU Updated fahre, immer aus heiterem Himmel mit den verschiedensten Bussen ,,Zu wenig Arbeitsspeicher", obwohl es vorher eigentlich relativ flüssig (20-22FPS, auf ALU in…


Willkommen in der OMSI-WebDisk!
Als Gast kannst du nur Inhalte in deiner ausgewählten Sprache sehen. Registrierte Nutzer können die Sichtbarkeit anderer Sprachen in ihrem Kontrollzentrum aktivieren, weitere Infos hier.
Alle Themen sind in den Foren mit einer Sprachflagge gekennzeichnet: = Englisch [EN], = Deutsch [DE], = Französisch [FR]. Wenn du die angegebene Sprache

nicht

beherrschst, schreibe auf Englisch!

    • #1

    Hallo Webdisk Community,

    Seit ein paar Tagen kommt wenn ich auf ALU Updated fahre, immer aus heiterem Himmel mit den verschiedensten Bussen ,,Zu wenig Arbeitsspeicher», obwohl es vorher eigentlich relativ flüssig (20-22FPS, auf ALU in performancefressenden Gebieten finde ich ok) lief. Ich kann es nicht verstehen, da ich vorher eh schon auf ALU die Einstellungen reduziert habe (28 Fahrzeuge mit Fahrplan, Fahrplanpriorität 2, Straßenfahrzeuge 77) Auchdie Objekte die geladen werden sollen, habe ich reduziert. Damit kam ich immer gut aus. Doch nun immer diese Meldungen. Ich habe in diesem Thread geschaut, doch das hat mir nichts geholfen, da ich reduziertes Multithreading und Gesamte Karte laden aus habe. Die Anzahl der Nachbarkacheln liegt bei 1.

    Mein Arbeitsspeicher liegt bei 32 GB.

    Weiß jemand an was es liegen könnte?

    PS. In meiner Logfile sind unten auch ganz viele Zugriffsverletzungen :/

    • #2

    4GB-Patch installiert? Der Muss nach jedem Steam-Update von OMSI neu installiert werden.

    • #3

    Ja, den habe ich gestern 4 mal neuinstalliert, hilft nichts. Vielleicht ist erwähnenswert, das wenn ich die omsi.exe.backup anklicke, sie sich mit dem Editor öffnet

    • #4

    Ja, den habe ich gestern 4 mal neuinstalliert, hilft nichts. Vielleicht ist erwähnenswert, das wenn ich die omsi.exe.backup anklicke, sie sich mit dem Editor öffnet

    Ansonsten: Was für Busse hast du in deiner ai-list? Ich würde evtl. auf Scriptintensive Busse wie die von Darius oder die Morphi-Soundpacks verzichten und stattdessen z.B. Citarp ohne Soundpack oder speziellle KI-Busse nehmen.

    • #5

    Ja, den habe ich gestern 4 mal neuinstalliert, hilft nichts. Vielleicht ist erwähnenswert, das wenn ich die omsi.exe.backup anklicke, sie sich mit dem Editor öffnet

    Ansonsten: Was für Busse hast du in deiner ai-list? Ich würde evtl. auf Scriptintensive Busse wie die von Darius oder die Morphi-Soundpacks verzichten und stattdessen z.B. Citarp ohne Soundpack oder speziellle KI-Busse nehmen.

    Also ich hab Facelifts vom Morphi Pack V1 drin. Hatte aber noch nie Probleme mit denen.

    • #6

    In der logfile sind Fehler vom Facelift drin.


    Zitat

    207 13:45:12 — — Error: The path «VehiclesMB_O530_Facelift_Morphimodelpaths_O530_2D.cfg» could not be loaded!

    208 13:45:22 — — Error: Datei C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonOMSI 2VehiclesMB_O530_Facelift_Morphimodelmodel_O530_FL_2doors_M.cfg kann nicht geöffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E

    209 13:45:22 — — Error: You want to create vehicle VehiclesMB_O530_Facelift_MorphiMB_O530FL EM 2D M.bus — it is invalid!

    Dies ist nur ein Vorbild aus der Logfile.

    • #7

    Solche Busse eigenen sich auf so umfangreichen Karten eher schlecht als KI-Busse. Gerade an den Hauptbahnhöfen oder an den Knotenpunkten gleicht OMSI dann einer Powerpoint Präsentation. Deshalb habe ich auf ALU generell die normalen O530 oder die Standard MAN Busse herumfahren.

    • #8

    Bringt des auch eventuell etwas einfach die Facelifts zu reduzieren und dafür die MAN Stadtbusfamilie als KI Version zu benutzen? Weil ich möchte irgendwie nicht ganz auf die Facelifts verzichten

    • #9

    oder zusätzlich zum Morphi-Facelift den Facelift ohne Morphi in einem Seperaten Busordner installieren und diesen nutzen.

    • #10

    Den habe ich schon separat installiert, nur den habe ich also performancefressender in Erinnerung. Weil wenn ich den auf ALU fahre kommt es häufig zu Abstürzen. Ich denke ich probiere mal die Facelifts zu reduzieren und MAN Stadtbusse einzufügen.

    • #11

    aber 32GB dürfte eigentlich nirgends zu wenig RAM sein.

    Ich hatte auf meinem alten Laptop mit 3GB RAM und reduzierten Einstellungen auf den meisten Karten so 15-20 FPS.

    Mir meinem neuen Matebook mit 8GB hab ich auf den meisten Maps 30 FPS.

    Natürlich ist auch die Grafikkarte (Onbord Vega8) und der Prozessor deutlich schneller.

    Also am 32GB RAM könnte es m.E. nicht liegen.

    • #12

    Ja mich hat es auch gewundert, vorallem auch das die Facelifts auch wenn sie manchmal heftige Nachladeruckler auslösen, noch nie so wirkliche Probleme gemacht haben. Habe die AI List mal umgeschrieben, und die MAN Stadtbus + weniger Facelifts macht nen guten Eindruck beim Fahren bis jetzt. Auch kommen keine Nachladeruckler mehr

    • #13

    aber 32GB dürfte eigentlich nirgends zu wenig RAM sein.

    Ich hatte auf meinem alten Laptop mit 3GB RAM und reduzierten Einstellungen auf den meisten Karten so 15-20 FPS.

    Mir meinem neuen Matebook mit 8GB hab ich auf den meisten Maps 30 FPS.

    Natürlich ist auch die Grafikkarte (Onbord Vega8) und der Prozessor deutlich schneller.

    Also am 32GB RAM könnte es m.E. nicht liegen.

    Alles anzeigen

    OMSI interessiert es reichlich wenig, ob du 32 oder 2048 GB Ram in deinem NASA-Computer installiert hast.

    Genutzt werden maximal 4GB (32Bit-Anwendung)

    mfg

    Daniel

    • #14

    Auch wenn man OMSI auf einem 64bit System installiert hat ?

    Ich habe mit meinen 8GB deutlich bessere Werte als mit 3GB, und das sogar auf höchsten Einstellungen.

    • #15

    Auch wenn man OMSI auf einem 64bit System installiert hat ?

    OMSI ist für 32 Bit programmiert und hat quasi keine Ahnung von diesem mordernen 64-Bit-Gedöns, egal wo es installiert ist.

    Ich habe mit meinen 8GB deutlich bessere Werte als mit 3GB, und das sogar auf höchsten Einstellungen.

    Ja,

    1. Weil OMSI 4GB Arbeitsspeicher (mit 4GB-Patch, sonst nur 2) nutzen kann, du nur 3 hattest

    2. weil bei den 3GB auch noch Nebenverbraucher ect. dazukommen, welche bei 8GB seperaten Speicher haben

    3. weil du vermutlich nicht nur den Arbeitsspeicher ausgetauscht hast? Festplatte, Prozessor und Grafikkarte sind da vermutlich viel bedeutender.

    • #16

    Nein ist auf meinem neuen Laptop. Ja natürlich auch der Prozessor ist etwas schneller (alt: 2 Ghz Intel Core 2 Duo; neu: 2,1 — 3,7 Ghz AMD Ryzen 5)

  • Moderator 10. Oktober 2020

  • Moderator 10. Oktober 2020

    Hat das Label Performance hinzugefügt

    • #17

    Ich hatte die Meldung «zu wenig Arbeitsspeicher» auch schon ein paar Mal, aber in meinem Fall hatte es gar nicht mit dem Arbeitsspeicher zu tun. Tritt das Problem denn auch bei anderen Karten auf? Falls nein, würde ich mal empfehlen (JA, es ist nervig!!!:rolleyes:) ALU neu zu installieren.

    Ansonsten die üblichen Verdächtigen:

    • Während des Spielens in den Offline-Modus gehen und Internetverbindung trennen.
    • Darauf achten, dass gerade keine Hintergrund-Updates durchgeführt werden.
    • Andere Programme (Synchronisierungsdienste, Mailprogramme, Chatdienste) für die Zeit beenden.

    • #18

    Ich hatte die Meldung «zu wenig Arbeitsspeicher» auch schon ein paar Mal, aber in meinem Fall hatte es gar nicht mit dem Arbeitsspeicher zu tun. Tritt das Problem denn auch bei anderen Karten auf? Falls nein, würde ich mal empfehlen (JA, es ist nervig!!!:rolleyes:) ALU neu zu installieren.

    Ansonsten die üblichen Verdächtigen:

    • Während des Spielens in den Offline-Modus gehen und Internetverbindung trennen.
    • Darauf achten, dass gerade keine Hintergrund-Updates durchgeführt werden.
    • Andere Programme (Synchronisierungsdienste, Mailprogramme, Chatdienste) für die Zeit beenden.

    Ja das ist echt nervig. Inzwischen habe ich ja eine Lösung gefunden und die AI List umgeschrieben, der Fehler ist seitdem nicht mehr aufgetreten


Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.

    • #1

    1. Welche Version von OMSI 1 oder OMSI 2 wird benutzt?

    2.3.004

    2. Wie häufig tritt das Problem auf und in welcher Form? (Fehlermeldung, aber weiter spielbar / Absturz / Freeze / …)

    Im Editor tritt das Problem immer dann auf, wenn ich in einem bestimmten Gebiet auf den Reiter StationLinks klicke, dann friert das Bild für ca. 30 Sekunden ein und die Fehlermeldung «Error: Zu wenig Arbeitsspeicher: P.Translate» wird angezeigt. Nach Bestätigen dieser wird das Bild fast komplett schwarz und es tut sich nix mehr im Editor. Manchmal wird beim «Zwangsschließen» des Editors noch nachgefragt, ob gespeichert werden soll (das ich ablehne), aber oftmals gibt es nur keine Rückmeldung.

    3. Welche Tätigkeit/Aktion führt zu dem Problem? (Neuen Bus platzieren / Fahren mit Fahrplan /…)

    Beim Verschieben der Kamera (Rechtsklick) im Objektmodus (Reiter Objects) wird die Kamera ohne Probleme verschoben. Wechsel ich auf den Reiter StationLinks und bewege die Kamera in das bestimmte Gebiet, geschieht oben genanntes bzw. wenn ich die Kamera bereits im Gebiet habe, friert das Bild sofort ein.

    4. Welcher Content wurde verwendet? (Karte, Busse, …)

    Map in Eigenumbau (allerdings nicht von mir, ich binde nur die Fahrpläne ein, weshalb ich auch die StationLinks benötige)

    5. Welche Mods oder Plugins werden verwendet? (SweetFX, …)

    6. Logfile im Spoiler oder Anhang.

    7. Systemdaten (Betriebssystem, RAM, CPU, …)

    Windows 10 Home (64-Bit)

    RAM: 16 GB (14,9 GB verwendbar)

    CPU: AMD FX-7500 Radeon R7, 10 Compute Cores 4C+6G, 2,10 GHz (bis 2800 MHz)

    4GB-Patch habe ich installiert (erneut nach dem ersten Auftauchen diesen Fehlers, zusätzlich auch die Editor.exe)

    Ich habe den Editor noch mal gestartet und die Map nochmal neu geladen (also nicht fortgesetzt). Es lief sogar erst gut, da ich quasi von der anderen Seite herangegangen bin und konnte dort auch einige StationLinks setzen. Sobald ich aber — wieder einmal — einen bestimmten Pfad anklicke oder evtl. nur mit dem Cursor darüberfahre, friert das Bild ein, Fehlermeldung kommt — und dieses Mal wird OMSI gleich geschlossen…

    Kann es also auch an nur einem einzelnen Pfad liegen? Und was genau stimmt dann da nicht bzw. was kann man dagegen machen?

    Gruß Shiju

    • #2

    Auf anderen Karten (im Editor und beim Fahren selber) treten keine Probleme auf?

    Wie sich das anhört baust du ja nicht alleine. Frag mal deine Kollegen ob diese den gleichen Fehler bekommen.

    • #3

    Ja haben leider denselben Fehler bei der besagten Stelle!

    • #4

    Nur im Editor oder auch in Spiel selber?!

    • #5

    Nur im Editor, auch nur wenn man auf den bestimmten Stationlink (String) klickt

    • #6

    Moin, ich habe das selbe Problem nun auch bei mir entdeckt. Der Fehler «Zu wenig Arbeitsspeicher» ist nicht das Problem selbst, sondern schon die Folge daraus. Soll heißen: «Warning: Could not lock light map of tile 0 for getting ambient light for objects! Error: texture load» ist meiner Vermutung nach die entsprechende Fehlermeldung, mit der ich selbst leider allerdings nichts anfangen kann. Der Fehler tritt aufgrund eines fehlerhaften Trips oder StationLinks auf, d.h. eine Verbindung zwischen zwei Splines macht aus irgendeinem Grund Probleme. Der entsprechende StationLink sollte also aus der Karte entfernt werden — am einfachsten durch ein manuelles Bearbeiten der Datei im Map-Ordner. Um nun herauszufinden, wo genau der Fehler lag, solltest Du den StationLink am besten nachbauen bis zu dem Punkt, wo der Editor sich aufhängt und dann die entsprechende Verbindung prüfen.

    • #7

    In der Situation, in der der Fehler erschien, öffnete sich ein kleines Fenster auf mit der Fehlermeldung des zu wenigen Arbeitsspeichers. Du könntest da durchaus Recht haben mit der Vermutung bezüglich der Light Map.

    Ich habe zwar die zig Warnungen in der Logfile durchaus auch gesehen, da es aber nur Warnungen sind, habe ich mir nichts weiter bei gedacht. Nun, dass dahinter Error also Fehler steht, das habe ich nicht gesehen :O

    aber ok, dahinter steht aber auch «Error: texture load», also ein Fehler.

    Was mich dabei nur wundert, dass der Fehler «Error: texture load» dezent irreführend formuliert ist: ist jetzt der Fehler, dass Texturen geladen wurden oder eben nicht oder die falschen?

    Dass etwas mit den Station Links, Splines, Pfaden (oder wie diese nun genau heißen) nicht stimmt, war mir schon klar, denn der Fehler erscheint ja immer nur dann, wenn ich mittels Station Links die entsprechenden Abschnitte anklicke. Interessant wäre nur noch zu wissen, ob es per Track bei Track & Trips auch so ist.

    Nach Austesten ist es also auch bei Tracks so, dass das Bild einfriert und die Fehlermeldungen angezeigt werden.

    Was man aber bei der Logfile sehen kann, ist der Fehler der Light Map quasi permanent vorhanden. Erst zum Ende hin (letzten paar Zeilen) erstelle ich den Track und somit der eigentliche Auslöser der Fehlermeldung. (Davor habe ich mich ein wenig auf der Map bewegt, andere Station Links erstellt und einen kompletten Fahrplan für eine Linie eingerichtet.)

    Ich habe es jetzt mit viel Geduld und Zeit zwar geschafft und die Trips sind alle gültig, aber nervig ist das schon :/

    Ein Gutes hat es aber, wenn man die Trips dann soweit hat, gibt es im Speil selbst keine Fehlermeldungen diesbezüglich.

    • #8

    Hallo,

    Hast du in den Einstellungen «beim Start gesamte Karte laden» deaktiviert das mal und versuche es erneut. Den Fehler gab es mal bei mir.

    Ich weiß es hört sich zu einfach an aber probier es wenigstens mal

    Ich hoffe ich konnte Helfen

    LG. WreckingBANG

    • #9

    Eigentlich dürfte «beim Start gesamte Karte laden» keine Auswirkung drauf haben, da bei mir z.B. die Option die ganze Zeit deaktiviert war. Es muss schon irgendwie an den Splines und dessen Verbindungen liegen, da der Fehler bei einer Veränderung eines einzelnen betroffenen Splines nicht mehr auftrat. Was genau Omsi an der Verbindung nicht gefallen hat, konnte ich nicht herausfinden — das Ganze kommt mir allmählich wie ein Bug vor.

  • Neu erstellte Beiträge unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.

    Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 182 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Bitte erstellen Sie ggf. ein neues Thema.

    Maximale Anzahl an Dateianhängen: 10
    Maximale Dateigröße: 100 kB
    Erlaubte Dateiendungen: pdf, txt

  • 16. April 2020

  • #1

Hallo,
ja die Frage war schon mal hier drin, aber die Antworten sind schon etwas älter und es gibt bestimmt neue Erkenntnisse.
OMSI 2 Addon Düsseldorf
Welche Einstellungen muss ich vornehmen, damit das ganze ohne «ich habe zu wenig Speicher» startet?

Ich habe einen Dell Rechner 16GB Speicher, 64bit WIN10, i7 9750H 2,6GHz, NVIDEA Grafikkarte GeForx GTX 1050

Gibt es bestimmte Grafikeinstellungen im Spiel, auf was muss / sollte es eingestellt sein?

Danke
LG
Christian

  • 16. April 2020

  • #2

aktivier doch mal die auslagerungsdatei. 16gb ram sollten genug speicher sein um jegliche art von spielen zu starten. daher vermute ich das diese deaktiviert ist.

  • 16. April 2020

  • #3

Ah so noch etwas vergessen, was macht das 4GB Patch?

BlubbsDE


  • 16. April 2020

  • #4

Zitat von DarkInterceptor:

aktivier doch mal die auslagerungsdatei.

Zustimmung. Keine gute Idee, an der etwas zu verändern. Egal wie viel RAM man verbaut hat.

  • 16. April 2020

  • #5

Zitat von Christian_112:

Ah so noch etwas vergessen, was macht das 4GB Patch?

steht eigentlich in den patchnotes. möchtest du das wir sie dir durchlesen? mein honorar ist 98,25€/h

  • 16. April 2020

  • #6

Hi DarkInterceptor,
nein nicht Vorlesen, wollte damit nur Fragen, was das installieren für Vorteile bringt.
Leider ist die Seite nur auf English, und das ist nicht so meine Stärke.

  • 16. April 2020

  • #7

Es gibt dazu auch bei Steam Erklärungen …

Der „4GB Patch

Kommt es zu Performance-Problemen wird gerne auf den 4GB-Patch verwiesen. Aber was macht er? Omsi kann als eine 32bit Anwendung nicht mehr als 4GB Arbeitsspeicher benutzen. Von diesen 4GB sind normalerweise 2GB für das System reserviert. Man kann nun in der .exe eine Markierung setzten, die ihr erlaubt auch die 2 reservierten GB zu nutzen.
Für Omsi bringt der Patch nur bei sehr großen Karten etwas, und auch nur wenn große Teile der Karte geladen werden. Normalerweise nutzt Omsi nicht mal die normalen 2 GB vollständig aus. Der Patch hilft also nur wenn es während des Spiels zu zunehmend fehlenden Texturen oder Speicherproblemen kommt.

OMSI 2 > Guides > Guides von Oblong

Dort findest Du auch eine mögliche Ursache für Dein Problem — die Option «Beim Start gesamte Karte laden».

Die Option ist nur zu empfehlen wenn der Computer mit dem Nachlader der Karte starke Probleme hat. Aktiviert man die Option, verringert sich die Ladezeit neuer Kacheln deutlich, dafür kann allerdings die Performance im Allgemeinen schlechter sein. Außerdem dauert das laden einer Karte um einiges länger. Bei großen Karten kann es dazu führen, dass Omsi nicht genügend Arbeitsspeicher zum laden der gesamten Karte hat. Der 4GB Patch kann da helfen, hat aber auch seine Grenzen.

Also wenn die Option aktiviert ist, dann würde ich es als erstes ohne versuchen …

  • 17. April 2020

  • #8

Guten Morgen Andreas,
super das hilf doch mal weiter. Vielen Dank. Diese Info hatte ich gesucht, manchmal sieht man den Wald vor Bäumen nicht.
LG
Christian


Matthew Flies

Recommended Posts

Matthew Flies

    • Share

:helpsmilie:

Mein DCS stürzt leider immer mal wieder ab, vor allem wohl bei etwas komplexeren Missionskarten schon beim Laden oder wenn dann während im Flug die Sicht zu einem anderen Flugzeug gewechselt wurde. Das passiert meist Online und wenn halt auf der Map (wohl) etwas mehr los ist. Genau konnte ich es noch nicht eingrenzen. Es kommt die Meldung das zu wenig Arbeitsspeicher vorhanden ist.

Auf meinen System sind aber 16GB installiert — die Online Buddy haben auch nicht mehr in der Kiste. Kurios ist halt, das es recht häufig schon beim laden abschmiert. Ich nutze noch eine HDD — wird eine SSD das Problem lösen oder ist es etwas grundlegendes was man durch eine geschickte Einstellung vielleicht ändern kann?

Mehr als 16GB bekomme ich leider nicht aufs Board.

Die Single Player Trainingsmissionen funktionieren alle ohne Schwierigkeiten

Link to comment
Share on other sites

Sperrfeuer

    • Share

Mit SSD wirst du «nur» kürzere Ladezeiten haben.

Welche GraKa ist verbaut?

I7-7700k 4,2 / 32 GB RAM / Geforce 2080 TI / 2x M2 500GB SSD / 1 TB SSD / Pimax 5k / WinWing Stick and Throttle

Server: [Wolfpack] Germany 93.186.198.98 Port 10308

IG Callsign: Fenris

Link to comment
Share on other sites

schroedi

    • Share

Ich würde ganz stark auf eine zu kleine Auslagerungsdatei / Swapfile tippen.

ED hat diesbezüglich mal erwähnt, dass die Auslagerungsdatei bei 16GB Ram mindestens 16GB groß sein sollte. Stelle sie am besten auf 24 oder sogar 32 GB, dann hat man Ruhe.

Link to comment
Share on other sites

DonJosh

    • Share

Ich würde ganz stark auf eine zu kleine Auslagerungsdatei / Swapfile tippen.

ED hat diesbezüglich mal erwähnt, dass die Auslagerungsdatei bei 16GB Ram mindestens 16GB groß sein sollte. Stelle sie am besten auf 24 oder sogar 32 GB, dann hat man Ruhe.

Hört sich gut an. Wie mache ich das?

ps: habs gegoogelt ;)

Gesendet von meinem BLA-L29 mit Tapatalk


Edited February 10, 2019 by DonJosh

Link to comment
Share on other sites

Matthew Flies

  • Author
    • Share

Ich habe die Auslagerungsdatei jetzt hochgesetzt und das wird es wohl gewesen sein. Hatte ursprünglich 4 GB, da ich mal gehört habe immer 1/4 vom RAM. Dann auf 1/2 gestellt immer noch die Schwierigkeiten gehabt und jetzt halt auf 1/1 und wirklich, das wird es wohl gewesen sein.

Mein RAM wird jetzt auch zu fast 95% ausgelastet — ich sollte wohl wirklich über eine SSD nachdenken. Die Auslagerungsdatei wird ja auf die Festplatte geschrieben.

Danke für die Hilfe und ich werde das mal weiter beobachten.

Link to comment
Share on other sites

Hind

    • Share

Verwaltet Windows die Größe der Auslagerungsdatei nicht selbst und dynamisch?

Manchmal ist es gut von solchen Einstellungen die Finger zu lassen.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Eine Mahnung an mich und Andere, und für alle Foren:

Sei respektvoll zu anderen.

Halte andere nicht für respektlos. Vielleicht ist ihr Kommunikationsstil nur anders.

Link to comment
Share on other sites

QuiGon

    • Share

Verwaltet Windows die Größe der Auslagerungsdatei nicht selbst und dynamisch?

Manchmal ist es gut von solchen Einstellungen die Finger zu lassen.

Theoretisch ja, praktisch funktioniert es bei DCS allerdings wesentlich besser wenn man die manuell festlegt und das entsprechend großzügig. Habe ich auch vor 2 Monaten so eingestellt und es läuft in der Tat wesentlich besser so. Das wird von ED auch so empfohlen.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4×3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

Tornado3 small.jpg

Link to comment
Share on other sites

Hind

    • Share

Theoretisch ja, praktisch funktioniert es bei DCS allerdings wesentlich besser wenn man die manuell festlegt und das entsprechend großzügig. Habe ich auch vor 2 Monaten so eingestellt und es läuft in der Tat wesentlich besser so. Das wird von ED auch so empfohlen.

Worin liegen denn die erhofften Verbesserungen? Mehr FPS schließe ich mal aus, denn dafür ist auch eine riesige Auslagerungsdatei zu langsam.

Schnellere Startzeiten? Vielleicht…

Ich lese hier immer wieder von Problemen. Ich meine, als ich noch jünger war, und DOS noch die Gaming Plattform, da habe ich auch viel Energie in Optimierungen gesteckt. Inzwischen halte ich es für ratsam davon die Finger zu lassen. Es sei denn es gibt nachweisbare Vorteile. Gerade in Bezug auf die Auslagerungsdatei lese ich aber immer wieder, dass sich die Vorteile auf den Glauben beschränken, und die Probleme real sind.

Aber vielleicht ist DCS ja eine unrühmliche Ausnahme.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Eine Mahnung an mich und Andere, und für alle Foren:

Sei respektvoll zu anderen.

Halte andere nicht für respektlos. Vielleicht ist ihr Kommunikationsstil nur anders.

Link to comment
Share on other sites

Matthew Flies

  • Author
    • Share

Wie gesagt, der Vorteil ist das größere / vollere MAPS nicht abschmieren beim Laden. Das ist schon ein großer Vorteil — wenn man diese Simulation nutzen möchte mit mehr als dem eigenen Flugzeug und 2 Panzern als Zielmarkierung.

Wer hingegen von haus aus 32GB RAM an Board hat, braucht den Kniff vielleicht nicht.

Ich habe nun nur noch ein Problem: Das Spiel hängt aller paar Minuten für 2-3 Sekunden. Kann das mit der Auslagerungsdatei zusammen hängen bzw. zu wenig RAM?

Link to comment
Share on other sites

schroedi

    • Share

Naja, bei DCS ist es ziemlich offensichtlich, bei automatischer Auslagerungsdatei stürzt das Spiel ab, bei manuell eingestellter läuft es.

Windows verhält sich im Bezug auf die Auslagerungsdatei auch etwas komisch, je kleiner der RAM ist, desto geringer wählt Win die Auslagerungsdatei (quasi ähnlich wie oben beschrieben mit 1/4 oder 1/2 der RAM Größe). Sinnvoller ist es aber genau anders rum, je weniger RAM man hat, desto größer muss die Swap File sein. So ist es auch logisch, wenn etwas nicht in den RAM passt muss es ausgelagert werden, wenn es nicht ausgelagert werden kann stürzt das Programm ab.

Link to comment
Share on other sites

GERMANICVS

    • Share

Naja, bei DCS ist es ziemlich offensichtlich, bei automatischer Auslagerungsdatei stürzt das Spiel ab, bei manuell eingestellter läuft es.

Windows verhält sich im Bezug auf die Auslagerungsdatei auch etwas komisch, je kleiner der RAM ist, desto geringer wählt Win die Auslagerungsdatei (quasi ähnlich wie oben beschrieben mit 1/4 oder 1/2 der RAM Größe). Sinnvoller ist es aber genau anders rum, je weniger RAM man hat, desto größer muss die Swap File sein. So ist es auch logisch, wenn etwas nicht in den RAM passt muss es ausgelagert werden, wenn es nicht ausgelagert werden kann stürzt das Programm ab.

Hast du es mal damit versucht in den Einstellungen von DCS das «Radius laden»

etwas runter zu stellen? Soweit ich weiß geht das vorladen ziemlich auf den Ram Speicher…Versuch macht kluch :thumbup:


Edited February 11, 2019 by GERMANICVS

Link to comment
Share on other sites

Hind

    • Share

OK, das beschriebene Problem ist bei mir noch nicht aufgetreten… Unabhängig vom RAM.

[sIGPIC][/sIGPIC]

Eine Mahnung an mich und Andere, und für alle Foren:

Sei respektvoll zu anderen.

Halte andere nicht für respektlos. Vielleicht ist ihr Kommunikationsstil nur anders.

Link to comment
Share on other sites

QuiGon

    • Share

Worin liegen denn die erhofften Verbesserungen? Mehr FPS schließe ich mal aus, denn dafür ist auch eine riesige Auslagerungsdatei zu langsam.

Auch ich hatte seit einiger Zeit das Problem, dass bei sehr großer RAM-Auslastung das Spiel bei längerer Spieldauer instabil wird und irgendwann abstürzt. Das war vor allem ein Problem im Multiplayer (zusätzliche Netcode-Variablen im RAM) bei BlueFlag (Mission/Server mit sehr viel Aktivität und KI-Einheiten) auf der PG-Map (anspruchsvollste Map derzeit). Hierbei vor allem wenn ich von und zur F10-Map wechsle, da dabei wohl irgendwie eine ganze Reihe an Dingen neu in den RAM geladen werden. Durch die manuelle Konfiguration der Auslagerungsdatei konnte ich dieses Problem beheben. Das sorgt auch für ein flüssigeres Spielerlebnis, denn die besagte Instabilität äußerte sich in Form von Mini-Freezes die nun auch verschwunden sind.

Intel i7-12700K @ 8x5GHz+4×3.8GHz + 32 GB DDR5 RAM + Nvidia Geforce RTX 2080 (8 GB VRAM) + M.2 SSD + Windows 10 64Bit

DCS Panavia Tornado (IDS) really needs to be a thing!

Tornado3 small.jpg

Link to comment
Share on other sites

caponi

    • Share

Thema ist jetzt sogar sticky :music_whistling:

erst hatte ich es auch fix,

dann wieder durch Windows verwalten lassen,

jetzt stelle ich wieder auf fix und bin gespannt wie ein Flitzebogen :doh:

Edit: yupp, scheint tatsächlich etwas ruckelfreier zu sein, ein Versuch war es wert !

wobei ich 16Gb auf einer SSD und nochmal 32GB auf einer anderen SSD zur Verfügung gestellt habe :)


Edited February 11, 2019 by caponi

Link to comment
Share on other sites

Quax456

    • Share

Bedenke….

DCS errechnet sogenante Shader für jedese Objekt. Da DCS nicht im Voraus weiß was kommen könnte werden die Shader on the Fly berechnet und dauerhaft gespeichert. Gerade nach einer neuinstallation kommt das öfter vor.

Oder die Shader müssen geladen werden weil Objekte vorher ausserhalb des Preload Radius waren. Hat man wenig RAM UND keine SSD komulieren sich diese Effekte!

Wie gesagt, der Vorteil ist das größere / vollere MAPS nicht abschmieren beim Laden. Das ist schon ein großer Vorteil — wenn man diese Simulation nutzen möchte mit mehr als dem eigenen Flugzeug und 2 Panzern als Zielmarkierung.

Wer hingegen von haus aus 32GB RAM an Board hat, braucht den Kniff vielleicht nicht.

Ich habe nun nur noch ein Problem: Das Spiel hängt aller paar Minuten für 2-3 Sekunden. Kann das mit der Auslagerungsdatei zusammen hängen bzw. zu wenig RAM?

My Rig: Windows 10 Pro, Intel i7-8700k@4.7GHz, 32GB DDR4 3200 RAM, Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming, 1TB Sabrent Rocket NVMe, Samsung 3*1TB HDD (RAID 0), GTX1070 G1, Thrustmaster HOTAS WARTHOG + Saitek Pro Flight Pedals + TrackIR5, ACER 30″ 4K 60FPS GSync Display

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing

      0 members

    • No registered users viewing this page.

Перейти к контенту

Das Forum befindet sich im reduzierten Betrieb. Die Addon- und Supportforen bleiben weiterhin verfügbar.
Bitte beachte, dass OMSI nicht mehr weiterentwickelt wird. Ein Teil der Entwickler widmet sich inzwischen der Entwicklung eines neuen Simulators. Weitere Informationen zum LOTUS-Simulator findest Du hier.

    • #1

    Servus, ich brauche Hilfe.

    Ich habe gestern OMSI 2 gestartet und habe diregt beim Laden vorm Menü die fehlermeldung Dateizugriff Verweigert bekommen.
    Ich habe OMSI 2 auch schon auf fehlerüberprüft geht aber troztem nicht. Ich habe es auch schon Deinstalliert und wieder Installiert aber hilft nix und als Administrator starten geht auch nicht ich bin hilf los.

    MFG Benjamin/Solaris

    • #2

    Steam läuft, Du bist online und angemeldet? Nur so ein Schuss ins Blaue…

    • #3

    Ja ich bin Online ich bin Angemeldet.

    • #4

    Ein solcher Fehler kann nichts mit Steam bzw dem Onlinestatus zutun haben.
    Da Omsi auch startet wenn mann Steam während des ladens killt.

    lg
    Sebbi

    • #5

    Hmm, weiß nicht. Wir hatten einige Zeit Probleme mit dem Internet. Zu dieser Zeit hatte ich immer mal wieder Startprobleme mit OMSI, weil Steam offline war. Da kam dann eine Fehlermeldung von Steam hoch, daher meine Idee. Kann natürlich Zufall sein…

    • #6

    Ich selbst kann dazu keine professionelle Hilfestellung leisten, aber «Als Administrator ausführen» könnte wirklich der Knackpunkt sein: http://www.omnibussimulator.de…izugriff_verweigert.22.3F

    Führst Du Steam als Admin aus, oder OMSI?
    Davon abgesehen findest Du über Google einige Lösungsansätze in Verbindung mit diesem Problem und Steam. Schau mal nach und lass’ uns wissen, ob Du weiter Hilfe benötigst oder es gelöst hast.

    • #7

    Ich habe bei Google schon nachgeschaut und keine Lösung gefunden ich habe direkt beim Start von OMSI 2 die Fehlermeldung. Ich Starte Steam nicht mit Admin oder OMSI 2. Ich habe OMSI 2 schon als Admin gestartet aber hilft auch nicht.

    • #9

    Der Fehler Steht nicht in der Logfile drinnen aber schau selbst.

    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 26.03.2015
    Time: 16:37:37
    Version: 2.2.013

    0 16:37:37 — — Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 16:40:01 — — Information: Options dialog created
    2 16:40:01 — — Information: Weather dialog created
    3 16:40:01 — — Information: Profiles dialog created
    4 16:40:02 — — Information: Time table running dialog created
    5 16:40:02 — — Information: Start dialog created
    6 16:40:02 — — Information: Menu 2 created
    7 16:40:03 — — Information: Menu 3 created
    8 16:40:04 — — Information: Tut dialog created
    9 16:40:04 — — Information: Menu pos set
    10 16:40:04 — — Information: Bro initialized
    11 16:40:04 — — Information: Human engine initialized
    12 16:40:04 — — Information: Forms set
    13 16:40:04 — — Information: Captions set
    14 16:40:04 — — Information: Screen ration set
    15 16:40:04 — — Information: 3D initialized
    16 16:40:05 — — Information: Direct sound initialized
    17 16:40:05 — — Information: Create main manager…
    18 16:40:05 — — Information: Veh array created
    19 16:40:05 — — Information: CS initialized
    20 16:40:05 — — Information: Station manager created
    21 16:40:05 — — Information: OBB created
    22 16:40:05 — — Information: Tex managers created
    23 16:40:05 — — Information: Tex manager started
    24 16:40:05 — — Information: Tutorial manager created
    25 16:40:05 — — Information: Material manager created
    26 16:40:05 — — Information: Scenery object manager created
    27 16:40:05 — — Information: Human manager created
    28 16:40:05 — — Information: RV type manager created
    29 16:40:05 — — Information: RV lists created
    30 16:40:05 — — Information: Spline manager created
    31 16:40:05 — — Information: Time table manager created
    32 16:40:05 — — Information: Currency manager created
    33 16:40:05 — — Warning: Did not find texture file «30er_reihensiedlung01.bmp»!
    34 16:40:05 — — Warning: Did not find texture file «SD_Rad_v.bmp»!
    35 16:40:05 — — Warning: Did not find texture file «reifen.bmp»!
    36 16:40:05 — — Information: Visual helpers created
    37 16:40:05 — — Information: Audio Mixer erstellen…
    38 16:40:06 — — Information: —
    39 16:40:06 — — Information: Download Internet Textures…
    40 16:40:08 — — Information: Input Manager erstellen…
    41 16:40:08 — — Information: Tastaturbefehle laden…
    42 16:40:08 — — Information: Game Controller laden…
    43 16:40:08 — — Information: Progman initialisieren…
    44 16:40:08 — — Information: Partikelvertices initialisieren…
    45 16:40:08 — — Information: Lichtquellen initialisieren…
    46 16:40:08 — — Information: System-Scriptvariablen initialisieren…
    47 16:40:09 — — Information: Redline initialisieren…
    48 16:40:09 — — Information: Traffic Path Manager initialisieren…
    49 16:40:09 — — Information: Plugins initialisieren…
    50 16:40:09 — — Information: Spline-Helper initialisieren…
    51 16:40:09 — — Warning: Did not find texture file «path_car_1.bmp»!
    52 16:40:15 — — Information: OMSI is closing…

    • #10


    Zitat

    Der Fehler Steht nicht in der Logfile drinnen aber schau selbst.

    Aber zumindestens, sagt das Logfile aus, das Omsi an dem Moment, wo das Hauptmenü aufploppen sollte, nicht weiterkommt.
    Daher sind Steam oder Internetprobleme meiner Meinung nach nicht der Auslöser.
    Poste bitte mal den Inhalt deiner Options.cfg- Datei (liegt im Hauptordner).Aber bitte Verspoilern. Post 2

    • #12

    Na, mit dem Spoiler klappt´s schonmal, fehlt nur noch der Inhalt

    :D


    Hast Du nach dem Deinstallieren, die verbliebenen Dateien auch manuell gelöscht?

    • #13

    Ich habs jetzt geschaft

    :)

    • #14

    Ich habs jetzt geschaft

    Na denn

    :thumbsup:

    • #16

    Hatte das Problem vorhin auch.
    Der Steam Server wollte nicht so wirklich…
    Und dann ist der ganze PC abgestürzt

    :D

    • #17

    Ich habs jetzt geschaft

    :)

    Und wie hast du es geschafft? Hab das Problem nämlich auch.

    :(

    • #18

    Ich habs jetzt geschaft

    :)

    Wie hast du es geschafft ?? Habe das selbe problem und kann nicht spielen

    :(

  • Neu erstellte Beiträge unterliegen der Moderation und werden erst sichtbar, wenn sie durch einen Moderator geprüft und freigeschaltet wurden.

    Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 182 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet. Bitte erstellen Sie ggf. ein neues Thema.

    Maximale Anzahl an Dateianhängen: 10
    Maximale Dateigröße: 100 kB
    Erlaubte Dateiendungen: pdf, txt

1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)

>Hauptprogramm

2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?

>Ich hatte in den letzten Tagen schon große Probleme mit OMSI 2. Ich habe dann zur Lösung, da es Probleme mit Steam gab, OMSI 2 auf einer anderen Festplatte installiert. Dann waren die Steam Probleme weg. Allerdings habe ich das Problem, dass ich seit der Neuinstallation OMSI 2 nicht mehr spielen kann. OMSI 2 macht schon Probleme wenn OmniNavigation im Plugins-Ordner ist, dies habe ich aber vorübergehend mit Löschen der drei OmniNavigation-Datei im Plugins-Ordner gelöst. Jetzt habe ich aber noch das Problem, dass wenn ich OMSI 2 starte direkt die Fehlermeldung «Dateizugriff verweigert» kommt. Folgendes habe ich bereits erfolglos ausprobiert: Als Administrator ausführen, neuinstalliert, Virenprogramm deaktiviert bzw. Ausnahme eingerichtet auf den OMSI-Ordner, Schreibgeschützt entfernt und wieder drauf gepackt

Ich bin komplett hilflos.

3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.

4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.

5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)

Problem s dateizugriff verweigert

Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).


Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod Sergio_Cz » 06 čer 2011 20:16

MPu 3000 píše:Jeden známej šel dál — nelegální + neaktualizovaný nod, hlásící, že našel zhruba 300 položek, on to neřeší, zabloklej správce úloh, stahující hry + software přes P2P a samo sebou je firewall vyplej — nedávno sem mu musel komplet PC pročistit…

ono se mu to jendou vymstí

Uživatelský avatar
Sergio_Cz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2625
Registrován: 02 kvě 2011 17:33
Bydliště: Pražký Had
  • WWW
  • ICQ
  • YIM

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod cecho » 26 čer 2011 00:13

Sergio píše:ahojte,mám problém ve hře když chci vypínat např. mapu vždy se mi ukáže : dateizugriff verweigert
tak musim pres Správce uloh. děkuji za rady

Ja to robim tak, ze hru ulozim a potom ked vypnem tak mi ju normalne bez problemou vypne :)

cecho
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 7
Registrován: 26 čer 2011 00:05

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod satan666hell » 17 zář 2022 20:19

dobrý den,mám stejný problém a ani po reinstalaci ani po spouštění jako administrátor ani ty postupy které tu byly tak mi nepomohli ve vyřešení tadytoho problému

satan666hell
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 1
Registrován: 17 zář 2022 20:17


Zpět na Poradna

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 16 návštevníků

1. Mit welchem Programm hast Du ein Problem? (Hauptprogramm, Editor, SDK Tools, etc.)

>Hauptprogramm

2. Bitte beschreibe das Problem so ausführlich wie möglich. Was ist passiert oder was hat vielleicht zu dem Fehler geführt?

>Ich hatte in den letzten Tagen schon große Probleme mit OMSI 2. Ich habe dann zur Lösung, da es Probleme mit Steam gab, OMSI 2 auf einer anderen Festplatte installiert. Dann waren die Steam Probleme weg. Allerdings habe ich das Problem, dass ich seit der Neuinstallation OMSI 2 nicht mehr spielen kann. OMSI 2 macht schon Probleme wenn OmniNavigation im Plugins-Ordner ist, dies habe ich aber vorübergehend mit Löschen der drei OmniNavigation-Datei im Plugins-Ordner gelöst. Jetzt habe ich aber noch das Problem, dass wenn ich OMSI 2 starte direkt die Fehlermeldung «Dateizugriff verweigert» kommt. Folgendes habe ich bereits erfolglos ausprobiert: Als Administrator ausführen, neuinstalliert, Virenprogramm deaktiviert bzw. Ausnahme eingerichtet auf den OMSI-Ordner, Schreibgeschützt entfernt und wieder drauf gepackt

Ich bin komplett hilflos.

3. Bitte füge Deinem Beitrag eine Log-Datei hinzu, entweder im Spoiler, Code-Block oder als Dateianhang.

4. Falls es einen hilfreichen Screenshot des Problems gibt, kannst du ihn als Beitragsanhang mit hochladen und einfügen.

5. Gib Deine Systeminformationen an, falls es sich um ein Performance-Problem handelt. (Betriebssystem, Prozessor, Grafikkarte, Festplattentyp, Arbeitsspeicher, etc.)

Problem s dateizugriff verweigert

Pravidla fóra
Pouze modrá obloha po načtení mapy? Mapu projeďte MapToolem, chybějící objekty a spliny napište do fóra Hledám. Pokud nic nechybí a máte pouze modrou oblohu, napište dotaz sem.

Přikládejte logfile (do tagu CODE).

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Nojo, to se pozná čech.. nač to dělat jednoduše, když to jde složitě :D

Obrázek
Obrázek PROTOŽE ZRZKY VLÁDNOU SVĚTU!!

Uživatelský avatar
shitman
Profík
Profík
 
Příspěvky: 12364
Registrován: 09 dub 2011 18:44
Bydliště: Kladno, to černé Kladno…

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod Sergio_Cz » 06 čer 2011 20:16

MPu 3000 píše:Jeden známej šel dál — nelegální + neaktualizovaný nod, hlásící, že našel zhruba 300 položek, on to neřeší, zabloklej správce úloh, stahující hry + software přes P2P a samo sebou je firewall vyplej — nedávno sem mu musel komplet PC pročistit…

ono se mu to jendou vymstí

Uživatelský avatar
Sergio_Cz
Stálý člen
Stálý člen
 
Příspěvky: 2625
Registrován: 02 kvě 2011 17:33
Bydliště: Pražký Had
  • WWW
  • ICQ
  • YIM

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod cecho » 26 čer 2011 00:13

Sergio píše:ahojte,mám problém ve hře když chci vypínat např. mapu vždy se mi ukáže : dateizugriff verweigert
tak musim pres Správce uloh. děkuji za rady

Ja to robim tak, ze hru ulozim a potom ked vypnem tak mi ju normalne bez problemou vypne :)

cecho
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 7
Registrován: 26 čer 2011 00:05

Re: Problem s dateizugriff verweigert

Příspěvekod satan666hell » 17 zář 2022 20:19

dobrý den,mám stejný problém a ani po reinstalaci ani po spouštění jako administrátor ani ty postupy které tu byly tak mi nepomohli ve vyřešení tadytoho problému

satan666hell
Nový člen
Nový člen
 
Příspěvky: 1
Registrován: 17 zář 2022 20:17


Zpět na Poradna

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Google [Bot] a 1 návštěvník

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Автокад как изменить размер прямоугольника
  • Zstd error 64 war thunder
  • Автокад как изменить радиус сопряжения
  • Zstd error 64 enlisted
  • Автокад как изменить оси координат

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии